Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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エネミートレーサー
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*防具リスト [#List] #include(防具リスト,notitle)
TITLE:エネミートレーサー(Foetracer) // 画像は640x360にリサイズして貼ってください CENTER:&attachref(./エネミートレーサー.jpg,nolink); CENTER:「見えてるぞ」 入手方法:エキゾチックエングラム(ドロップ率はとても低い) #region(伝承) もう死んだと思った。しばらくは抵抗を試みた。だが、あのウィザードには仲間がいると音で分かった。子供達を倒した者を倒しに来る。あれはちょうどそこに横たわっていた。ごく普通の古びた偵察用に見えた。だが、この装置が付いていた。MNPの古いプレイ研究所から持ち出されたと思わせる小さなダイヤモンドの伝導体が付いていた。私は見つけたものを不用意に頭に被るタイプではないが、その時は必死だった。何がそれを起動させたのかは分からないが、その時、ウィザードが目の前に現れた。私は既にウィザードをロックオンしていた。戦いが始まった時、奴に逃げ場はなかった。 #endregion() *特徴 [#Abstract] ハンター用のエキゾチック・ヘルメット。 #br Update7.2.0.1より、以前とは完全に別の効果を持つようになった(元々の効果は「[[間抜け探知機]]」に引き継がれた)。 #br 赤ネーム以外の戦闘員またはガーディアンに''「スキル」''でダメージを与えると、使用したスキルの属性と同じ属性の「属性サージx4」のバフが付与される。 (バフの効果量は、PVE=+25%、PVP=+6%となる) 通常はサブクラス属性と同じ属性武器を持つことで武器ダメージの増加を狙う事ができる。 ただし、プリズムサブクラスの場合は複数の属性スキルをセットできるので、武器属性との一致を確認する必要がある。 さらに、10秒間スキルでダメージを与えた敵を赤くハイライトする。 このハイライトされた敵を倒すと、その場に属性オブジェクト(ボイドブリーチ、火精、イオントレース、ステイシスの破片、タングル)が生成される。 #br #br 【アップデート情報】 |日付|パッチ|内容|h |2023/8/23|7.2.0.1|・元のパークは全てなくなり、以下に変更されます。&br;スキルで強力な戦闘員またはガーディアンにダメージを与えると、一時的にサブクラスと同じ属性の武器ダメージにボーナスが付与される。&br;その標的をサブクラスと同じダメージタイプの武器で倒すと、回収可能な属性オブジェクトが生成される。| |2024/6/5|8.0.0.1|・標的に与えるボーナスダメージを武器に付与するようになりました。また、ダメージタイプは、常に装備しているサブクラスと一致するのではなく、その標的にダメージを与えるために使用したスキルと一致するようになりました。| **固有パーク名 [#Parks] |CENTER:パーク名|CENTER:説明|h |容赦なき追跡者|スキルで強力な戦闘員またはガーディアンにダメージを与えると、一時的に同じタイプの武器ダメージが増加する。そのマークされた標的を同じ属性ダメージで倒すと、属性オブジェクトが生成される。| *防具リスト [#List] #include(防具リスト,notitle) *コメント [#Comments] #pcomment(,reply,20,)