Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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> ガラスの間
ガラスの間
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** [[3つの合流点を全て守る - テンプラーの泉>ガラスの間/合流点を守る]] [#Conflux] #include(ガラスの間/合流点を守る,notitle) #br
TITLE:ガラスの間(Vault of Glass) #contents *概要 [#g9eb2fbe] 2021年5月23日に復刻された前作の第1弾レイドミッション。 #br ''金星にある「ガラスの間」の奥深くには、アテオン・タイムコンフラックスが潜んでいる。'' ''このベックスの正体を知る者はいない。'' ''ガーディアンはガラスの間に足を踏み入れて時空の裂け目を進み、止められない脅威になる前にアテオンを葬り去らなければならない。'' #br 編集者向け情報:試験的に中項目を個別ページに分離しています。編集の際は、ヘッダ行をクリックして個別ページを開いて編集して下さい。 *参加条件 [#Requires] 全プレイヤーが参加可能。 - 推奨パワー ノーマルでは最終的に1350、達人では1590 (シーズン16)。 * 共通事項 [#Common] %%%''ガーディアンの蘇生制限''%%% 蘇生権は一人1回まで。自分が蘇生権を持っているかどうかは画面右下にある◇アイコンで確認できる(黄=蘇生可能、黒=蘇生不可)。 味方の死亡している時間が累計2分30秒を越えると「共有した運命」で強制全滅する。残り時間は画面右下に「光が消えるまで(時刻表示)/いずれかのプレイヤーを蘇生」と表示されている。 #br %%%''補給''%%% 各ステージとも「ラリーの旗を立てる」があり、手前にホーソーンの販売する「レイドバナー」を設置できる。 これは公開イベントの旗と同様に全員が1人1回だけスキルエネルギー・弾薬を完全補給できる。 戦闘開始し蘇生制限が有効になるとレイドバナーは消滅する。 #br %%%''戦闘条件''%%% 難易度に応じて以下の戦闘条件が加えられる。 #br ■伝説 |CENTER:戦闘条件|CENTER:説明|h |CENTER:チャンピオン:オーバーロード|CENTER:このモードでは、オーバーロード・チャンピオンが出現する。| |CENTER:隔週の挑戦|挑戦が待ち受けている…| #br &color(Yellow){''■達人''}; |CENTER:戦闘条件|CENTER:説明|h |CENTER:チャンピオン:オーバーロード|このモードでは、オーバーロード・チャンピオンが出現する。| |CENTER:チャンピオン:バリア|このモードでは、バリア・チャンピオンが出現する。| |CENTER:合致ゲーム|敵のシールドが、一致しない属性のダメージに対してかなりの耐性を見せる。| |CENTER:チャンピオン:群衆|このモードでは、チャンピオンが通常よりも多く出現する。| |CENTER:チャフ|レーダーを無効化。| |CENTER:制空権|飛行ユニットの与えるダメージが増加する。| |CENTER:隔週の挑戦|挑戦が待ち受けている…| * 共通ギミック[#Gimmick] %%%''イージス''%%% -偉大な先人カブルがその身から作った盾型のレリック。 死ぬもしくは武器持ち替えを行うとその場に落とし、エリア外に出ると初期位置に落とす。 --''落とすと「レリックが落ちた」と表示され、&color(Red){10秒以内};に誰かが拾わないと「イージスの呪い」で強制全滅する。'' -グレネードゲージ・近接ゲージ・SCゲージは通常状態とは別になっており、&color(Red){落とすとリセットされる。}; |アクション|操作ボタン|説明|h |近接攻撃1|近接攻撃ボタン|近くの敵にシールドで殴りかかる攻撃。シールドバッシュと比べて威力が低いが、連続で出せるため、ジャンプ攻撃1→近接2→近接1*3でプレトリアンの近接を食らわずに倒せたりする。| |近接攻撃2|射撃ボタン&br;or''&color(Red){グレネードボタン};''|近くの敵をシールドバッシュで攻撃する。高い攻撃力でハーピーを一撃で倒せるためスーパーチャージを溜める主力となる。| |ジャンプ攻撃1|空中に居る状態で近接ボタン|空中でシールドで殴り掛かる攻撃、近くに敵が居ない場合は進行方向へ小移動するので、急いで移動したいときにジャンプ→ブースト→ジャンプ攻撃1連打等といった使い方もできる。| |ジャンプ攻撃2|空中に居る状態で射撃ボタン|着地時に周囲の敵にダメージを与えるハボックフィストのような強力な範囲攻撃。威力自体は単体用の近接攻撃2と変わらない。若干のタメがあるが着地位置から空中に対しても高めの判定がある。&br;適正レベルが使えばプレトリアンも近づかずシールド込みで3発ほどで沈む。通常ミノなら2発。| |レリックを落とす|武器切り替えボタン|盾役が落としたのを一時的に拾って返したりする時に使う。慣れれば接近しにくい敵相手に一時的に落として5秒の猶予の間に通常武器で攻撃するときにも使える。| |浄化シールド|''&color(Red){ADSボタン};''|長押しすると範囲シールドを展開し、敵の攻撃を防ぐ。自長押しした分ゲージを消費、チャージがたまらないと使えないので使用時は小出しにすると良い。&br;&color(Red){Destiny2ではシールド展開中はグレネードゲージのみ消費し、SCゲージは減少しない。};&br;シールドは浄化の他に内部から攻撃を通せるドーン・ウォードのような性能で時の復讐時にはグレゲージを気にすることなく要塞になれる。&br;段差などを移動したり走ったりジャンプするとシールドが即解除されるので注意。&br;&color(Red){Destiny2ではボイドの呪いは解除できるが、滅却の儀式の浄化機能はなくなっているため注意。};| |スーパーチャージ|スーパーチャージボタン|テンプラーのシールドを破壊する強力な榴弾を放つ。ほぼ直線だが若干放物線状に飛ぶ。出っ張った床や壁に当たりやすいので射線には注意。| #br %%%''オラクル''%%% -まぶしく光るオブジェクト。フィールドの各所に出現し、さらに出現場所に応じた音程の音が鳴る。 通常の水色のオラクルと、ラスボスのアテオン戦でのみ出現する赤色のオラクルがあり、それぞれで効果が異なる。 --水色:出現して一定時間経つとデバフ「滅却の儀式」を付与する。 --赤色:出現して一定時間経つと「オラクルに屈する」と表示され強制全滅する。 -攻撃することで破壊可能。 破壊すると「~がオラクルを破壊した」と通知エリアに表示される。 -&color(Red){破壊する順番}; &color(Red){Destiny2では最初に2回同じ順番でオラクルが数秒出現する。これは破壊する順番の予告であり、この順番通りにオラクルを破壊しないとデバフを受ける。}; #br %%%''合流点''%%% - ネッススやエウロパの公開イベントで出現するものとほぼ同じ、ベックスが身を捧げようとするオブジェクト。 ベックスが身を捧げるごとに形が変化していき、一定以上身を捧げられると強制全滅する。 -&color(Red){Destiny2ではプレトリアンまたはワイバーンが1体だけでも身を捧げると強制全滅が発動する。}; #br %%%''プレトリアン''%%% -シールドを持つメジャー級のミノタウロス。 -「覚醒の廃墟」ではボイドシールドを持ち、プレートに侵入して制圧を阻害しようと接近してくる。 -ゲートキーパー戦以降も登場するが、この時はイージスの攻撃でしか破壊できない白いシールドを纏っている。 -&color(Red){オーバーロード・ミノタウロスもプレトリアン扱いであり、プレートに侵入すると同じように制圧を阻害する。}; *各ステージ攻略 [#Stages] ** [[スパイアを上げる - 覚醒の廃墟>ガラスの間/尖塔を建てる]] [#Spire] #include(ガラスの間/尖塔を建てる,notitle) #br ** [[3つの合流点を全て守る - テンプラーの泉>ガラスの間/合流点を守る]] [#Conflux] #include(ガラスの間/合流点を守る,notitle) #br ** [[オラクルを破壊する - テンプラーの泉>ガラスの間/オラクルを破壊する]] [#Oracle] #include(ガラスの間/オラクルを破壊する,notitle) #br ** [[テンプラーを倒す - テンプラーの泉>ガラスの間/テンプラーを倒す]] [#Templer] #include(ガラスの間/テンプラーを倒す,notitle) #br ** [[迷宮 - ゴルゴンの迷宮>ガラスの間/ゴルゴンを回避する]] [#Gorgon] #include(ガラスの間/ゴルゴンを回避する,notitle) #br ** [[ガラスの玉座を目覚めさせる - ガラスの間>ガラスの間/グラススローンを目覚めさせる]] [#GlassThrone] #include(ガラスの間/グラススローンを目覚めさせる,notitle) #br ** [[アテオンを破壊する - ガラスの間>ガラスの間/アテオンを破壊する]] [#Atheon] #include(ガラスの間/アテオンを破壊する,notitle) #br *報酬一覧 [#Reward] -武器 #include(ガラスの間武器リスト,notitle) 難易度達人では以下の報酬が手に入る。報酬の獲得はアップデートによりノーマルとは別個の判定となった。 ● 特定のステータスに特化した防具が手に入る(どのステータスが高くなるかは週替わり)。 ● 各ステージクリア時のクレートから武器はドロップしない。 難易度達人で挑戦をクリアすると週替りの時間超越武器を入手可能。 また、[[ベックス・ミソクラスト]]はアテオン撃破後のクレートからドロップするチャンスがあるが、この判定も達人とノーマルで共有している。 //ステータス特化のローテーション:回復→腕力→可動→鍛錬→知性→回復 //達人挑戦報酬の時間超越武器ローテーション:ヘゼン・ベンジェンス(ゲートキーパーの挑戦)→コレクティブ・メジャー(アテオンの挑戦)→ビジョン・オブ・コンフルエンス(合流点の挑戦)→プラエディスズ・リベンジ(オラクルの挑戦)→フェイトブリンガー(テンプラーの挑戦) #br -防具 ハンター:プライムゼロットシリーズ ウォーロック:ヘゼンロードシリーズ タイタン:カブルシリーズ - 改造パーツ(MOD) |名前|属性|コスト|説明|補足|h |アンチオラクル|-|2|オラクルを倒すとスーパーエネルギーが付与される。|| |アンチプレトリアン|-|2|プレトリアンを倒すとスーパーエネルギーが付与される。|| |ベックスブレーカー|BGCOLOR(#87cefa):アーク|1|近接攻撃でベックスを倒すと一定確率で力のオーブが生成される。この改造パーツを複数装備すると、力のオーブを取得した際に得られるスーパーエネルギーが増える。|| |上部構造ストライカー|BGCOLOR(#87cefa):アーク|1|同期プレートの上か合流点の近くに立っているときに強力なベックスに武器攻撃を当てると、高確率でその戦闘員をスタンさせる。|| |高速オラクル・ディスラプター|BGCOLOR(#87cefa):アーク|1|装備中のパルスライフル、ショットガン、ピストル、サブマシンガン、剣が、オラクルに追加ダメージを与える。|| |ベックスの破壊者|BGCOLOR(#FF8000):ソーラー|1|グレネードでベックスを倒すと一定確率で力のオーブが生成される。この改造パーツを複数装備すると、力のオーブを取得した際に得られるスーパーエネルギーが増える。|| |上部構造メディック|BGCOLOR(#FF8000):ソーラー|1|同期プレートの上か合流点の近くに立っているときに強力なベックスの戦闘員に武器攻撃を当てると、高確率で自分や近くの味方の体力が大幅に回復する。|| |好戦的オラクル・ディスラプター|BGCOLOR(#FF8000):ソーラー|1|装備中のオートライフル、フュージョンライフル、グレネードランチャー、トレースライフル、ロケットランチャーが、オラクルに追加ダメージを与える。|| |ベックスストライカー|BGCOLOR(#9932cc):ボイド|1|精密攻撃でベックスを倒すと一定確率で力のオーブが生成される。この改造パーツを複数装備すると、力のオーブを取得した際に得られるスーパーエネルギーが増える。|| |上部構造ディフェンダー|BGCOLOR(#9932cc):ボイド|1|同期プレートの上か合流点の近くに立っているときに強力なベックスに武器攻撃を当てると、高確率でその戦闘員を弱体化させる。|| |精密オラクル・ディスラプター|BGCOLOR(#9932cc):ボイド|1|装備中の弓、ハンドキャノン、リニア・フュージョンライフル、スカウトライフル、スナイパーライフルが、ガラスの間にいるオラクルに追加ダメージを与える。|| #br -その他 エキゾチック船:ヴォルトストライダー (難易度達人をクリア) #br 道中の隠しクレートからは、強化素材(コア)、過去に取得した武器・防具、およびMODが手に入る。 またアテオン戦後に現れるベンダーがレイドで入手できる装備を販売する。 -各ステージの報酬テーブル |80||||||c ||1st:合流点|2nd:オラクル|3rd:テンプラー戦|4th:ゲートキーパー戦|5th:アテオン戦|h |武器|・スカウト:[[ビジョン・オブ・コンフルエンス]]&br;・SG:[[ファウンド・バーディクト]]&br;・LMG:[[コレクティブ・メジャー]]|・スカウト:[[ビジョン・オブ・コンフルエンス]]&br;・SG:[[ファウンド・バーディクト]]&br;・スナイパー:[[プラエディスズ・リベンジ]]|・HC:[[フェイトブリンガー]]&br;・スカウト:[[ビジョン・オブ・コンフルエンス]]&br;・LMG:[[コレクティブ・メジャー]]|・HC:[[フェイトブリンガー]]&br;・SG:[[ファウンド・バーディクト]]&br;・RL:[[ヘゼン・ヴェンジェンス]]|・スナイパー:[[プラエディスズ・リベンジ]]&br;・LMG:[[コレクティブ・メジャー]]&br;・RL:[[ヘゼン・ヴェンジェンス]]&br;・エキゾチック:[[ベックス・ミソクラスト]]| |達人での挑戦クリアで入手できる時間超越武器|・スカウト:[[ビジョン・オブ・コンフルエンス(時間超越)]]|・スナイパー:[[プラエディスズ・リベンジ(時間超越)]]|・HC:[[フェイトブリンガー(時間超越)]]|・RL:[[ヘゼン・ヴェンジェンス(時間超越)]]|・LMG:[[コレクティブ・メジャー(時間超越)]]| |防具|・ガントレット&br;・クラスアーマー|・ガントレット&br;・レッグアーマー|・ガントレット&br;・チェストアーマー|・ヘルメット&br;・レッグアーマー|・ヘルメット&br;・チェストアーマー| ※:[[ファウンド・バーディクト(時間超越)]]は、勝利の道のり「ガラスの巨匠(達人で全ての挑戦を完了)」で入手する。各遭遇戦の挑戦からは入手できないので、厳選をしたい場合はレイドベンダーから購入するしかない。 *隠し要素 [#Secret] **勝利の道のり:ガラスの真珠 [#n553b89e] ガラスの間のマップには、合計12個のガラスの破片が落ちている。 これを全て収集すると、勝利の道のり「ガラスの真珠」が完了でき、シェーダー「ビターパール」が手に入る。 (ビターパールは、D1における「チャッターホワイト」という白系統のシェーダーのD2版である) ガラスの破片の場所は以下の通り。 ||場所|h |#1|「尖塔を立てる」ステージのエリア「覚醒の廃墟」の右側最奥にある木の根元| |#2|「尖塔を立てる」ステージのエリア「覚醒の廃墟」の真正面の崖のやや左側にある洞窟の奥。| |#3|「カブルの試練」の隠し宝箱に行くための崖の手前。左側にある窪みの奥(D1における宝箱があった場所の左側の窪み)| |#4|「カブルの試練」~「テンプラーの泉」への正規ルート。四角型の岩を降りていくポイントで、2番目の岩。下についている小さい足場。| |#5|「カブルの試練」~「テンプラーの泉」への隠し宝箱ルート。隠し宝箱の正面の壁の上。| |#6|「テンプラーの泉」。テンプラー戦の後の左側隠しルートに行くための小部屋。その右上。| |#7|「テンプラーの泉」~「ゴルゴンの迷宮」への隠しルート。最後のゴルゴンの迷宮へ飛び降りる場所の直前にある小部屋のベックスゲートの根元| |#8|「ゴルゴンの迷宮」。右奥隠し宝箱の部屋の近くにある岩の上。| |#9|「ゴルゴンの迷宮」。ガラスの間への入り口から見て右奥にあるステージの壁。| |#10|「ガラスの間、消える足場」。ステージ開始地点から見て左にある通路を抜けた先の崖、そこから見て真下にある足場の奥| |#11|「ガラスの間、消える足場」。2個目の消える足場から大ジャンプして、対岸の足場に到達した後。そこからゴールに向かって進む途中にある光る窪み。| |#12|「ガラスの間、ゲートキーパー戦直前」。最終ステージの入り口の左上にある窪み。| **ベックス・ミソクラストの媒体 [#ie236ff0] ガラスの間のエリアには、5つの同期プレートがある。 このプレートにベックス・ミソクラストを装備したプレイヤーが乗るとオラクルが出現するギミックが起動する。 #br 【プレートの場所】 ||場所|出現するオラクル|h |#1|覚醒の廃墟:スタート地点から見て右方向にある洞窟の中。|出現するオラクル3個。破壊回数3回。| |#2|カブルの試練:1個目の隠し宝箱の近く。|出現するオラクル3個。破壊回数4回。2番と4番が同じ場所のオラクル。| |#3|テンプラー戦後~ゴルゴンの迷宮:テンプラー戦後、左の隠し小部屋から進んだ先。大きな円形扉の中。|出現するオラクル4個。破壊回数5回。1番と4番が同じ場所のオラクル。| |#4|消える足場:スタート地点から見て右方向にある岩場の下。|出現するオラクル5個。破壊回数7回。1番と3番、2番と6番が同じ場所のオラクル。| |#5|消える足場:ステージ奥にあるベックスゲートの近くにある岩場。|オラクルの出現が4フェーズある。1フェーズ:3個、2フェーズ:4個。3フェーズ:5個、4フェーズ:7個。&br;4フェーズ連続での破壊成功でクリアとなる。| 全てのプレートのオラクル破壊に成功すると、消える足場エリア奥にあるベックスゲートが起動し、ゲートの近くに行くとベックス・ミソクラストの媒体が手に入る。 &color(Red){一定時間が経過するとゲートが閉じてしまい媒体が入手できなくなるので、起動したら速やかに向かう。}; ※:媒体を入手できるのはベックス・ミソクラストを既に入手済みのプレイヤーのみ。入手してないプレイヤーもオラクル破壊には参加可能だが、媒体は入手できない。 //* 以下テンプレ。個別ページに分離しています。 [#v38a543b] // -------------------------------------------- ここから //* [[ステージ1>ガラスの間/ステージ1]] [#Gimmick] //#include(ガラスの間/ステージ1,notitle) // -------------------------------------------- ここまで * コメント [#m23115f3] #pcomment(,20,reply)