Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
[
ホーム
|
リロード
|
新規
]
サイト内検索
:
[
差分チェッカー
]
[
アップローダー
]
【楽天スーパーDEAL】毎日更新・最大50%ポイントバック!!(広告)
Tweet
Top
> 集成のリカーブ
集成のリカーブ
の編集
*コメント [#Comments] #pcomment(,reply,20,)
TITLE:集成のリカーブ (Convened Recurve) CENTER:&attachref(,nolink); CENTER:単純な概念にも隠された多面性がある。 --- #br #style(class=submenuheader){{{{ *伝承 [#Lore] }}}} #style(class=submenu){{ ''単純な概念にも隠された多面性がある。'' }} #br *特徴 [#Abstract] #br #br *パラメータ [#Params] |武器種|フレーム|発射時間|レア度|属性|弾薬|h |弓|高威力ロングボウ|800|レジェンダリ|ボイド|プライマリ| |威力|命中精度|安定性|ハンドリング|リロード速度|弾薬生成|照準補佐|h |92|42|34|39|30|41|43| ※計算式不明瞭につき大雑把な値です #br *パーク [#Park] |BGCOLOR(#eee):高威力ロングボウ|扱いやすい弦|カーボン製の矢|ウォームアップ成功|不安定化弾|BGCOLOR(#eee):加速攻撃|BGCOLOR(#eee):キルトラッカー| |-|触毛の弦|コンパクトな矢|次元移動|蝶|BGCOLOR(#eee):バンガードの決意|BGCOLOR(#eee):クルーシブルトラッカー| |-|弾性の弦|ファイバーグラス製の矢|リパルサーブレース|意気消沈|-|-| |-|しなやかな弦|らせん状の矢羽根|衰弱の視線|集約チャージ|-|-| |-|高反発性の弦|自然な矢羽根|ブラスト特化|アダージョ|-|-| |-|普通の弦|真っ直ぐな矢羽根|移動標的|スナップショットサイト|-|-| |-|ポリマー性の弦|-|&color(blue){強化特性};ウォームアップ成功|&color(blue){強化特性};不安定化弾|-|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};次元移動|&color(blue){強化特性};蝶|-|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};リパルサーブレース|&color(blue){強化特性};意気消沈|-|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};衰弱の視線|&color(blue){強化特性};集約チャージ|-|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};ブラスト特化|&color(blue){強化特性};アダージョ|-|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};移動標的|&color(blue){強化特性};スナップショットサイト|-|-| #region(詳細を表示) |名前|説明|h |>|1列目| |BGCOLOR(#eee):高威力ロングボウ|強い引きと圧倒的な貫通力を誇る弓矢。| |>|2列目| |扱いやすい弦|頑丈で軽い弓の弦。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が僅かに向上する。| |触毛の弦|安定していて摩擦力の高い弓の弦。&br; • 命中精度が僅かに上昇する。&br; • 安定性が向上する。| |弾性の弦|非常に反発力が強い。&br; • 命中精度が低下する。&br; • 発射時間が速くなる。&br; • ハンドリング速度が僅かに上昇する。| |しなやかな弦|軽くて引きやすい。&br; • 発射時間が僅かに速くなる。&br; • 命中精度が僅かに低下する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。| |高反発性の弦|かなりの張力がある。&br; • 命中精度が大幅に上昇する。&br; • 発射時間が僅かに遅くなる。&br; • 安定性が僅かに低下する。| |普通の弦|シンプルでバランスの取れた弦。&br; • 命中精度が僅かに上昇する。&br; • ハンドリング速度が僅かに上昇する。&br; • 安定性が僅かに向上する。| |ポリマー性の弦|切れることのない弦。&br; • 命中精度が僅かに上昇する。&br; • 発射時間が僅かに速くなる。| |>|3列目| |カーボン製の矢|軽くて安定したシャフト。&br; • 安定性が向上する。| |コンパクトな矢|細い矢で、矢をつがえる速度と武器のハンドリングが上昇する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。 &br; • リロード速度が上昇する。| |ファイバーグラス製の矢|重く、安定している。&br; • 命中精度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が僅かに低下する。| |らせん状の矢羽根|空気抵抗が少なく軽い。&br; • 命中精度が僅かに上昇する。&br; • 安定性が僅かに向上する。| |自然な矢羽根|羽のように軽くコントロールしやすい。&br; • 命中精度が僅かに低下する。&br; • 安定性が大幅に向上する。| |真っ直ぐな矢羽根|真っ直ぐ飛ばすための最新式の矢羽根。&br; • 命中精度が上昇する。| |>|4列目| |ウォームアップ成功|トドメを刺すごとに、チャージ/ドロー速度が上昇する。| |次元移動|ボイド・ブリーチを拾うと、トドメを刺したときにボイドの2つ目のシールドを獲得する。| |リパルサーブレース|ボイドのデバフ効果を受けている標的を倒すと、2つ目のシールドが付与される。| |衰弱の視線|短時間、照準を合わせたまま狙撃せずにいると、標的に弱体化を適用できるようになる。タイマーは、射撃後もしくは照準モードを止めるとリセットされる。| |ブラスト特化|ウィーブメイル、フロストアーマー、またはボイドの2つ目のシールドの装備中は、照準補佐、安定性、ひるみ耐性が向上する。| |移動標的|照準モードで移動する時、移動速度と標的捕捉力が上がる。| |&color(blue){強化特性};ウォームアップ成功|トドメを刺すごとに、しばらくの間チャージ/ドロー速度が上昇する。| |&color(blue){強化特性};次元移動|ボイド・ブリーチを拾うと、トドメを刺したときにより多くのボイドの2つ目のシールドを獲得する。| |&color(blue){強化特性};リパルサーブレース|ボイドのデバフ効果を受けている標的を倒すと、しばらくの間2つ目のシールドが付与される。| |&color(blue){強化特性};衰弱の視線|より短時間、照準を合わせたまま狙撃せずにいると、標的に弱体化を適用できるようになる。タイマーは、射撃後もしくは照準モードを止めるとリセットされる。| |&color(blue){強化特性};ブラスト特化|ウィーブメイル、フロストアーマー、またはボイドの2つ目のシールドの装備中は、照準補佐、安定性、ひるみ耐性がより長い時間向上する。| |&color(blue){強化特性};移動標的|照準モードで移動する時、移動速度と標的捕捉力が上がる。| |>|5列目| |不安定化弾|標的を倒すとボイドバーストが発生し、このバーストをさらに他の標的に当てるとその敵が不安定状態になり、短時間ボラタイル弾が付与される。| |蝶|短時間、照準を合わせたまま狙撃せずにいると、次にトドメを刺した標的が爆発する。タイマーは、照準モードを止めるとリセットされる。| |意気消沈|精密攻撃でトドメを刺すと、付近の標的が弱体化する。| |集約チャージ|標的に適用されている属性デバフの数が多いほど、この武器のダメージが増加する。| |アダージョ|標的を倒すと、この武器の連射速度、チャージ速度、またはドロー速度が低下し、一時的にダメージ量が増加する。| |スナップショットサイト|照準モードに素早く切り替えられる。| |&color(blue){強化特性};不安定化弾|標的を倒すとボイドバーストが発生し、このバーストをさらに他の標的に当てるとその敵が不安定状態になり、より長い時間ボラタイル弾が付与される。| |&color(blue){強化特性};蝶|短時間、照準を合わせたまま狙撃せずにいると、次にトドメを刺した標的が爆発する。タイマーは、照準モードを止めるとリセットされる。| |&color(blue){強化特性};意気消沈|精密攻撃でトドメを刺すと、付近の標的が弱体化する。発動間のクールダウンが短縮。| |&color(blue){強化特性};集約チャージ|標的に適用されている属性デバフの数が多いほど、この武器のダメージが増加する。ダメージボーナスが増加する。| |&color(blue){強化特性};アダージョ|標的を倒すと、しばらくの間、この武器の連射速度、チャージ速度、またはドロー速度が低下し、ダメージ量が増加する。| |&color(blue){強化特性};スナップショットサイト|照準モードに素早く切り替えられる。安定性が向上する。| |>|6列目| |BGCOLOR(#eee):加速攻撃|この武器で持続的にダメージを与えると、リロード速度と剣のチャージ速度が上昇し、ダメージがわずかに増加する。| |BGCOLOR(#eee):バンガードの決意|クラススキルを使った後にこの武器でトドメを刺すと、ダメージ耐性ボーナスが付与される。| |>|7列目| |BGCOLOR(#eee):キルトラッカー|この武器は、これを使って倒した敵の数を表示する。| |BGCOLOR(#eee):クルーシブルトラッカー|この武器は、これを使って倒したクルーシブルの敵の数を表示する。| #endregion #region(シーズン28版パーク) |BGCOLOR(#eee):高威力ロングボウ|扱いやすい弦|カーボン製の矢|ウォームアップ成功|不安定化弾|BGCOLOR(#eee):加速攻撃|BGCOLOR(#eee):キルトラッカー| |-|触毛の弦|コンパクトな矢|次元移動|蝶|BGCOLOR(#eee):バンガードの決意|BGCOLOR(#eee):クルーシブルトラッカー| |-|弾性の弦|ファイバーグラス製の矢|リパルサーブレース|意気消沈|-|-| |-|しなやかな弦|らせん状の矢羽根|衰弱の視線|集約チャージ|-|-| |-|高反発性の弦|自然な矢羽根|ブラスト特化|アダージョ|-|-| |-|普通の弦|真っ直ぐな矢羽根|移動標的|スナップショットサイト|-|-| |-|ポリマー性の弦|-|&color(blue){強化特性};ウォームアップ成功|&color(blue){強化特性};不安定化弾|-|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};次元移動|&color(blue){強化特性};蝶|-|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};リパルサーブレース|&color(blue){強化特性};意気消沈|-|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};衰弱の視線|&color(blue){強化特性};集約チャージ|-|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};ブラスト特化|&color(blue){強化特性};アダージョ|-|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};移動標的|&color(blue){強化特性};スナップショットサイト|-|-| |名前|説明|h |>|1列目| |BGCOLOR(#eee):高威力ロングボウ|強い引きと圧倒的な貫通力を誇る弓矢。| |>|2列目| |扱いやすい弦|頑丈で軽い弓の弦。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が僅かに向上する。| |触毛の弦|安定していて摩擦力の高い弓の弦。&br; • 命中精度が僅かに上昇する。&br; • 安定性が向上する。| |弾性の弦|非常に反発力が強い。&br; • 命中精度が低下する。&br; • 発射時間が速くなる。&br; • ハンドリング速度が僅かに上昇する。| |しなやかな弦|軽くて引きやすい。&br; • 発射時間が僅かに速くなる。&br; • 命中精度が僅かに低下する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。| |高反発性の弦|かなりの張力がある。&br; • 命中精度が大幅に上昇する。&br; • 発射時間が僅かに遅くなる。&br; • 安定性が僅かに低下する。| |普通の弦|シンプルでバランスの取れた弦。&br; • 命中精度が僅かに上昇する。&br; • ハンドリング速度が僅かに上昇する。&br; • 安定性が僅かに向上する。| |ポリマー性の弦|切れることのない弦。&br; • 命中精度が僅かに上昇する。&br; • 発射時間が僅かに速くなる。| |>|3列目| |カーボン製の矢|軽くて安定したシャフト。&br; • 安定性が向上する。| |コンパクトな矢|細い矢で、矢をつがえる速度と武器のハンドリングが上昇する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。 &br; • リロード速度が上昇する。| |ファイバーグラス製の矢|重く、安定している。&br; • 命中精度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が僅かに低下する。| |らせん状の矢羽根|空気抵抗が少なく軽い。&br; • 命中精度が僅かに上昇する。&br; • 安定性が僅かに向上する。| |自然な矢羽根|羽のように軽くコントロールしやすい。&br; • 命中精度が僅かに低下する。&br; • 安定性が大幅に向上する。| |真っ直ぐな矢羽根|真っ直ぐ飛ばすための最新式の矢羽根。&br; • 命中精度が上昇する。| |>|4列目| |ウォームアップ成功|トドメを刺すごとに、チャージ/ドロー速度が上昇する。| |次元移動|ボイド・ブリーチを拾うと、トドメを刺したときにボイドの2つ目のシールドを獲得する。| |リパルサーブレース|ボイドのデバフ効果を受けている標的を倒すと、2つ目のシールドが付与される。| |衰弱の視線|短時間、照準を合わせたまま狙撃せずにいると、標的に弱体化を適用できるようになる。タイマーは、射撃後もしくは照準モードを止めるとリセットされる。| |ブラスト特化|ウィーブメイル、フロストアーマー、またはボイドの2つ目のシールドの装備中は、照準補佐、安定性、ひるみ耐性が向上する。| |移動標的|照準モードで移動する時、移動速度と標的捕捉力が上がる。| |&color(blue){強化特性};ウォームアップ成功|トドメを刺すごとに、しばらくの間チャージ/ドロー速度が上昇する。| |&color(blue){強化特性};次元移動|ボイド・ブリーチを拾うと、トドメを刺したときにより多くのボイドの2つ目のシールドを獲得する。| |&color(blue){強化特性};リパルサーブレース|ボイドのデバフ効果を受けている標的を倒すと、しばらくの間2つ目のシールドが付与される。| |&color(blue){強化特性};衰弱の視線|より短時間、照準を合わせたまま狙撃せずにいると、標的に弱体化を適用できるようになる。タイマーは、射撃後もしくは照準モードを止めるとリセットされる。| |&color(blue){強化特性};ブラスト特化|ウィーブメイル、フロストアーマー、またはボイドの2つ目のシールドの装備中は、照準補佐、安定性、ひるみ耐性がより長い時間向上する。| |&color(blue){強化特性};移動標的|照準モードで移動する時、移動速度と標的捕捉力が上がる。| |>|5列目| |不安定化弾|標的を倒すとボイドバーストが発生し、このバーストをさらに他の標的に当てるとその敵が不安定状態になり、短時間ボラタイル弾が付与される。| |蝶|短時間、照準を合わせたまま狙撃せずにいると、次にトドメを刺した標的が爆発する。タイマーは、照準モードを止めるとリセットされる。| |意気消沈|精密攻撃でトドメを刺すと、付近の標的が弱体化する。| |集約チャージ|標的に適用されている属性デバフの数が多いほど、この武器のダメージが増加する。| |アダージョ|標的を倒すと、この武器の連射速度、チャージ速度、またはドロー速度が低下し、一時的にダメージ量が増加する。| |スナップショットサイト|照準モードに素早く切り替えられる。| |&color(blue){強化特性};不安定化弾|標的を倒すとボイドバーストが発生し、このバーストをさらに他の標的に当てるとその敵が不安定状態になり、より長い時間ボラタイル弾が付与される。| |&color(blue){強化特性};蝶|短時間、照準を合わせたまま狙撃せずにいると、次にトドメを刺した標的が爆発する。タイマーは、照準モードを止めるとリセットされる。| |&color(blue){強化特性};意気消沈|精密攻撃でトドメを刺すと、付近の標的が弱体化する。発動間のクールダウンが短縮。| |&color(blue){強化特性};集約チャージ|標的に適用されている属性デバフの数が多いほど、この武器のダメージが増加する。ダメージボーナスが増加する。| |&color(blue){強化特性};アダージョ|標的を倒すと、しばらくの間、この武器の連射速度、チャージ速度、またはドロー速度が低下し、ダメージ量が増加する。| |&color(blue){強化特性};スナップショットサイト|照準モードに素早く切り替えられる。安定性が向上する。| |>|6列目| |BGCOLOR(#eee):加速攻撃|この武器で持続的にダメージを与えると、リロード速度と剣のチャージ速度が上昇し、ダメージがわずかに増加する。| |BGCOLOR(#eee):バンガードの決意|クラススキルを使った後にこの武器でトドメを刺すと、ダメージ耐性ボーナスが付与される。| |>|7列目| |BGCOLOR(#eee):キルトラッカー|この武器は、これを使って倒した敵の数を表示する。| |BGCOLOR(#eee):クルーシブルトラッカー|この武器は、これを使って倒したクルーシブルの敵の数を表示する。| #endregion #br *武器リスト [#List] #include(武器リスト,notitle) #br *コメント [#Comments] #pcomment(,reply,20,)