Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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妙案
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*コメント [#Comments] #pcomment(,reply,20,)
TITLE:妙案 (A Good Shout) CENTER:&attachref(,nolink); CENTER:ナイスアドバイス。 --- #br *特徴 [#Abstract] #br *パラメータ [#Params] |武器種|フレーム|威力|レア度|属性|弾薬|h |弓|高威力フレーム|47|レジェンダリ|ボイド|ヘビー| |ハンドリング|リロード速度|弾薬生成|照準補佐|h |37|59|60|82| ※計算式不明瞭につき大雑把な値です #br *パーク [#Park] |BGCOLOR(#eee):高威力フレーム|磁気浮上レール|炸裂ボルト|邪魔はなし|蝶|BGCOLOR(#eee):加速攻撃| |-|強化レール|スプリングオーガー・ボルト|ボルト・スカベンジャー|戦略的呼吸|BGCOLOR(#eee):問題解決者| |-|超軽量型レール|チャージボルト|ブラスト特化|ハイグラウンド|BGCOLOR(#eee):バンガードの決意| |-|高速装填レール|鋸歯状ボルト|衰弱の視線|不安定化弾|BGCOLOR(#eee):加速攻撃| |-|簡素レール|ヘビーボルト|リパルサーブレース|暴れん坊|BGCOLOR(#eee):問題解決者| |-|無摩擦レール|炸裂ボルト|妬ましい兵器|意気消沈|BGCOLOR(#eee):バンガードの決意| |-|磁気浮上レール|スプリングオーガー・ボルト|&color(blue){強化特性};邪魔はなし|&color(blue){強化特性};蝶|-| |-|強化レール|チャージボルト|&color(blue){強化特性};ボルト・スカベンジャー|&color(blue){強化特性};戦略的呼吸|-| |-|超軽量型レール|鋸歯状ボルト|&color(blue){強化特性};ブラスト特化|&color(blue){強化特性};ハイグラウンド|-| |-|高速装填レール|ヘビーボルト|&color(blue){強化特性};衰弱の視線|&color(blue){強化特性};不安定化弾|-| |-|簡素レール|-|&color(blue){強化特性};リパルサーブレース|&color(blue){強化特性};暴れん坊|-| |-|無摩擦レール|-|&color(blue){強化特性};妬ましい兵器|&color(blue){強化特性};意気消沈|-| #region(詳細を表示) |名前|説明|h |>|1列目| |BGCOLOR(#eee):高威力フレーム|連射速度は遅いが大ダメージを与える。静止している時、ゆっくり移動している時、照準モードを使用している時は、命中精度が向上する。| |>|2列目| |磁気浮上レール|磁気浮上により、摩擦が大幅に減少し、ボルトの速度が向上する。&br; • 投射物の速度が大幅に上昇する。&br; • 持続性が低下する| |強化レール|レールに超因果のエネルギーを注ぐことで、ボルトの耐久力と効果時間が向上する。&br; • 持続性が大幅に向上する&br; • ハンドリング速度が低下する。| |超軽量型レール|操作性を向上するために設計された軽量レール。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br; • リロード速度が低下する。| |高速装填レール|動作を高速化するために能率化されたレール。&br; • リロード速度が大幅に上昇する。&br; • 投射物の速度が低下する。| |簡素レール|武器の使用性を向上するために簡素化されたレール。&br; • ハンドリング速度が上昇する。&br; • 持続性が向上する| |無摩擦レール|レールの摩擦を減らすことで、装填とボルトの速度が向上する。&br; • リロード速度が上昇する。&br; • 投射物の速度が上昇する。| |磁気浮上レール|磁気浮上により、摩擦が大幅に減少し、ボルトの速度が向上する。&br; • 投射物の速度が大幅に上昇する。&br; • 持続性が低下する| |強化レール|レールに超因果のエネルギーを注ぐことで、ボルトの耐久力と効果時間が向上する。&br; • 持続性が大幅に向上する&br; • ハンドリング速度が低下する。| |超軽量型レール|操作性を向上するために設計された軽量レール。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br; • リロード速度が低下する。| |高速装填レール|動作を高速化するために能率化されたレール。&br; • リロード速度が大幅に上昇する。&br; • 投射物の速度が低下する。| |簡素レール|武器の使用性を向上するために簡素化されたレール。&br; • ハンドリング速度が上昇する。&br; • 持続性が向上する| |無摩擦レール|レールの摩擦を減らすことで、装填とボルトの速度が向上する。&br; • リロード速度が上昇する。&br; • 投射物の速度が上昇する。| |>|3列目| |炸裂ボルト|ボルトはワールドもしくは標的に着弾した直後に爆発するが、着弾ダメージは減少する。&br;[###DestinyNamedSubstitutions.ui_player_action_interact_button###]を[###DestinyNamedSubstitutions.ui_player_action_interact_verb###]: ボルトを回収する。| |スプリングオーガー・ボルト|ボルトは着弾後に少量のダメージを与え、高確率でひるみを適用する衝撃波を発生させる。&br;[###DestinyNamedSubstitutions.ui_player_action_interact_button###]を[###DestinyNamedSubstitutions.ui_player_action_interact_verb###]: ボルトを回収する。| |チャージボルト|標的に付着したボルトは時間経過ダメージを与える。&br;[###DestinyNamedSubstitutions.ui_player_action_interact_button###]を[###DestinyNamedSubstitutions.ui_player_action_interact_verb###]: ボルトを回収する。| |鋸歯状ボルト|生きた状態の標的からボルトを回収すると、ダメージを与える。&br;[###DestinyNamedSubstitutions.ui_player_action_interact_button###]を[###DestinyNamedSubstitutions.ui_player_action_interact_verb###]: ボルトを回収する。| |ヘビーボルト|ボルトのダメージが増加する代わりに、速度が低下し、重力の影響を受けやすくなる。&br;[###DestinyNamedSubstitutions.ui_player_action_interact_button###]を[###DestinyNamedSubstitutions.ui_player_action_interact_verb###]: ボルトを回収する。| |炸裂ボルト|ボルトはワールドもしくは標的に着弾した直後に爆発するが、着弾ダメージは減少する。&br;[###DestinyNamedSubstitutions.ui_player_action_interact_button###]を[###DestinyNamedSubstitutions.ui_player_action_interact_verb###]: ボルトを回収する。| |スプリングオーガー・ボルト|ボルトは着弾後に少量のダメージを与え、高確率でひるみを適用する衝撃波を発生させる。&br;[###DestinyNamedSubstitutions.ui_player_action_interact_button###]を[###DestinyNamedSubstitutions.ui_player_action_interact_verb###]: ボルトを回収する。| |チャージボルト|標的に付着したボルトは時間経過ダメージを与える。&br;[###DestinyNamedSubstitutions.ui_player_action_interact_button###]を[###DestinyNamedSubstitutions.ui_player_action_interact_verb###]: ボルトを回収する。| |鋸歯状ボルト|生きた状態の標的からボルトを回収すると、ダメージを与える。&br;[###DestinyNamedSubstitutions.ui_player_action_interact_button###]を[###DestinyNamedSubstitutions.ui_player_action_interact_verb###]: ボルトを回収する。| |ヘビーボルト|ボルトのダメージが増加する代わりに、速度が低下し、重力の影響を受けやすくなる。&br;[###DestinyNamedSubstitutions.ui_player_action_interact_button###]を[###DestinyNamedSubstitutions.ui_player_action_interact_verb###]: ボルトを回収する。| |>|4列目| |邪魔はなし|短時間この武器で照準を合わせると、ひるみを軽減する。| |ボルト・スカベンジャー|ボルトを回収すると、リロード速度とハンドリングが向上する。| |ブラスト特化|ウィーブメイル、フロストアーマー、またはボイドの2つ目のシールドの装備中は、照準補佐、安定性、ひるみ耐性が向上する。| |衰弱の視線|短時間、照準を合わせたまま狙撃せずにいると、標的に弱体化を適用できるようになる。タイマーは、射撃後もしくは照準モードを止めるとリセットされる。| |リパルサーブレース|ボイドのデバフ効果を受けている標的を倒すと、2つ目のシールドが付与される。| |妬ましい兵器|この武器を構える前に、残りの2つの武器でダメージを与えると、この武器は予備弾薬から自動的に充填される。| |&color(blue){強化特性};邪魔はなし|ごく短時間この武器で照準を合わせると、ひるみが軽減する。| |&color(blue){強化特性};ボルト・スカベンジャー|ボルトを回収すると、リロード速度とハンドリングがさらに向上する。| |&color(blue){強化特性};ブラスト特化|ウィーブメイル、フロストアーマー、またはボイドの2つ目のシールドの装備中は、照準補佐、安定性、ひるみ耐性がより長い時間向上する。| |&color(blue){強化特性};衰弱の視線|より短時間、照準を合わせたまま狙撃せずにいると、標的に弱体化を適用できるようになる。タイマーは、射撃後もしくは照準モードを止めるとリセットされる。| |&color(blue){強化特性};リパルサーブレース|ボイドのデバフ効果を受けている標的を倒すと、しばらくの間2つ目のシールドが付与される。| |&color(blue){強化特性};妬ましい兵器|この武器を構える前に、残りの2つの武器でダメージを与えると、この武器は予備弾薬から自動的に充填される。弾薬生成が向上する。| |>|5列目| |蝶|短時間、照準を合わせたまま狙撃せずにいると、次にトドメを刺した標的が爆発する。タイマーは、照準モードを止めるとリセットされる。| |戦略的呼吸|少しの間照準を合わせるだけで狙撃せずにいると、ズームの最中は射程距離と精密ダメージにボーナスが付き、射撃後もしくはズームを止めると効果がリセットされる。| |ハイグラウンド|この武器でトドメを刺すと、ボーナスダメージのスタックが付与される。高所から標的に攻撃すると、即座に最大数のスタックが付与される。| |不安定化弾|標的を倒すとボイドバーストが発生し、このバーストをさらに他の標的に当てるとその敵が不安定状態になり、短時間ボラタイル弾が付与される。| |暴れん坊|この武器で敵を倒すと、一時的にダメージが増加する。3回まで累積。| |意気消沈|精密攻撃でトドメを刺すと、付近の標的が弱体化する。| |&color(blue){強化特性};蝶|短時間、照準を合わせたまま狙撃せずにいると、次にトドメを刺した標的が爆発する。タイマーは、照準モードを止めるとリセットされる。| |&color(blue){強化特性};戦略的呼吸|短時間照準を合わせるだけで狙撃せずにいると、射程距離と精密ダメージにボーナスが付く。射撃後もしくはズームを止めると効果がリセットされる。| |&color(blue){強化特性};ハイグラウンド|この武器でトドメを刺すと、ボーナスダメージのスタックが付与される。高所から標的に攻撃すると、即座に最大数のスタックが付与される。リロードが向上する。| |&color(blue){強化特性};不安定化弾|標的を倒すとボイドバーストが発生し、このバーストをさらに他の標的に当てるとその敵が不安定状態になり、より長い時間ボラタイル弾が付与される。| |&color(blue){強化特性};暴れん坊|この武器でトドメを刺すと、しばらくの間ダメージが増加する。3回累積可能。| |&color(blue){強化特性};意気消沈|精密攻撃でトドメを刺すと、付近の標的が弱体化する。発動間のクールダウンが短縮。| |>|6列目| |BGCOLOR(#eee):加速攻撃|この武器で持続的にダメージを与えると、リロード速度が上がり、ダメージがわずかに増加する。| |BGCOLOR(#eee):問題解決者|チャンピオン、ミニボス、またはボス戦闘員に持続的にダメージを与えると、戦闘員は疲労し、この武器のハンドリングとリロード速度が向上する。&br;疲労状態の標的の与ダメージが減少する。| |BGCOLOR(#eee):バンガードの決意|クラススキルを使った後にこの武器でトドメを刺すと、ダメージ耐性ボーナスが付与される。| |BGCOLOR(#eee):加速攻撃|この武器で持続的にダメージを与えると、リロード速度がさらに上がり、ダメージが増加する。| |BGCOLOR(#eee):問題解決者|チャンピオン、ミニボス、またはボス戦闘員に持続的にダメージを与えると、戦闘員は疲労し、この武器のハンドリングとリロード速度がより長い時間向上する。&br;疲労状態の標的の与ダメージが減少する。| |BGCOLOR(#eee):バンガードの決意|クラススキルを使った後にこの武器でトドメを刺すと、より長い時間ダメージ耐性ボーナスが付与される。| #endregion #br *武器リスト [#List] #include(武器リスト,notitle) #br #include(反逆武器リスト,notitle) #br *コメント [#Comments] #pcomment(,reply,20,)