Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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> レッド・デス(改良)
レッド・デス(改良)
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TITLE:レッド・デス(改良) (Red Death Reformed) CENTER:&attachref(,nolink); CENTER:バンガードは今もなお、この武器を見たら直ちに壊すようガーディアンに強く要請している。 入手方法: シーズンパス報酬 #br #style(class=submenuheader){{{{ *伝承 [#Lore] }}}} #style(class=submenu){{ ''バンガードは今もなお、この武器を見たら直ちに壊すようガーディアンに強く要請している。'' まずは解体から始まる。鋭くとがれた銃剣には細線の注意を払っている。 &br;解体の次は清掃だ。彼女は綿棒、オイル、そして腐食剤を用意する。 &br;レッド・デスは過去の戦いの汚れを離そうとはしない。彼女は銃身に刻まれた頭蓋骨が消え去るまで何時間もかけてスピンメタルの綿で擦る。 &br;仲間は殺人鬼が彼女の光の光であるセトの印を刻む前に倒していた。よって、武器に刻まれた死の印はひとつ足りない。 &br;部品は解体された今でも、レッド・デスの邪悪な気を放っている。それは自身の用途を知っている。それは仕事を続けたがっている。 &br;清掃の次は浄化だ。 &br;彼女は武器を再構築し、発砲するかのように抱える。彼女の光が湧きあがり、輝かしく発光する。 &br;ソーラーの光が冷たい夜を温める。それは命そのものを回復させる力だ。翼は彼女の背後に広げられ、天井に焦げ跡を残す。レッド・デスは彼女の手の中で赤、黄、そして最後に白く光る。 &br;それは変化に抗っている。彼女は手放さない。その影はひとつ残らず焼きつくされていく。 &br;浄化の次は献身だ。 &br;彼女は徐々に光を手放していく。彼女の翼はちらつき、消え去る。レッド・デスが彼女の手の中で再び冷たい金属となり、その内部にソーラーの光の核が宿る。それの目的は新たに定められたのだ。 &br;彼女はガーディアンの最後の命を奪う者たちを探し出し、光の下にさらけ出す。 &br;報復のためではなく、正義のために。 &br;セトのために。 }} #br *特徴 [#Abstract] 「エピソード:残響」のシーズンランク報酬で入手できるエキゾチック・パルスライフル。 Destiny1からの復刻武器で「ガーディアン暗殺武器」として知られ、バンガードも見つけ次第すぐに破壊を要請するほどの曰くつきの武器だった。 しかし、伝承にもあるように、ソーラーの光の力を使う事で改良され、ガーディアンを守る武器として生まれ変わった。 #br この武器はパルスライフルでありながら、オートライフルのような見た目を持っており、 射撃時の反動パターンもオートライフルのものが使用されている。 このため、射撃時の反動が素直で扱いやすい。 #br -内在特性「償い」 この武器で敵をキルすると自身に「治癒x2」(PVE=120HP、PVP=60HP)が付与され、さらにリロード速度が一時的に上昇する。 敵をキル後にリロードすると、付近の味方にも「治癒」のバフを与えることができる。 #br -固有パーク「逆転関係」 この武器でダメージを与えると、ハンドリング、怯み耐性、移動速度にスタックボーナスが付与される。 ダメージを与える毎にスタックが増加し、効力が大きくなる。 また、ダメージを受けてシールドが削られると、この武器のダメージが増加する。 #br #br 【ダメージ増加量】 |シールド残量|0|1以上、60未満|60以上、114未満|h |PVE|+40%|+20%|+10%| |PVP|+6%|+4%|+2%| *パラメータ [#Params] |武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h |パルスライフル|-|340|エキゾチック|ソーラー|プライマリ| |威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|h |33|65|49|39|46|29|32| ※計算式不明瞭につき大雑把な値です #br *パーク [#Park] |BGCOLOR(#eee):償い|BGCOLOR(#eee):フル口径|BGCOLOR(#eee):大口径弾|BGCOLOR(#eee):逆転関係|BGCOLOR(#eee):フィットストック| |名前|説明|h |>|1列目| |BGCOLOR(#eee):償い|この武器でトドメを刺すと自身が治癒され、リロード速度が向上する。トドメの後にリロードすると付近の味方を治癒する。| |>|2列目| |BGCOLOR(#eee):フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br; • 射程距離が大幅に伸びる。&br; • 安定性が低下する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |>|3列目| |BGCOLOR(#eee):大口径弾|発射した弾が当たった時、敵がより遠くに押しやられる。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |>|4列目| |BGCOLOR(#eee):逆転関係|この武器でダメージを与えると、短時間ハンドリングが向上し、ひるみが軽減され、移動速度が上昇する。&br;この武器は自身の体力が少ない場合に追加ダメージを与える。| |>|5列目| |BGCOLOR(#eee):フィットストック|このストックで武器の安定性が向上するが、重くなる。&br; • 安定性が向上する。&br; • 反動制御がある程度向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| #br *マスターワーク [#Masterwork] -媒体の入手方法 エピソード:残響のシーズンパスのランク145到達時報酬。 -媒体の装備状況 レッド・デス(改良)によるキルx○○体 -媒体の効果 以下のパークを追加。 |パーク名|効果|h |助け船|トドメを刺すとこの武器はチャージされる。武器がチャージされると、次にトドメを刺した時に使用者の位置に回復効果のあるバースを発生させ、味方を回復させる残滓を残す。| PVEでは2キル、PVPでは1キルを達成すると、「レッド・デスチャージ済み」と武器のバフ欄に表示される。 この表示が出ている時にさらに敵をキルすると、発動者の位置に回復のバーストとオーブが発生し、 これを受けた味方(自身含む)に「治癒x2」「回復x2」のバフが付与される。 *武器リスト [#List] #include(武器リスト,notitle) #br #include(エピソード:残響武器リスト,notitle) #br *コメント [#Comments] #pcomment(,reply,20,)