Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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ネッサの奉納
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*コメント [#Comments] #pcomment(,reply,20,)
TITLE:ネッサの奉納 (Nessa's Oblation) CENTER:&attachref(,nolink); CENTER:「彼の影響は第四の墓でも終わらない。残りを見つけてみせる… 必要なあらゆる手段を使って」―—ネザレクのアコライト、ネッサ 入手方法: レイド「ナイトメアの根源」 #br *特徴 [#Abstract] #br *パラメータ [#Params] |武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h |ショットガン|精密スラグフレーム|65|レジェンダリ|ボイド|特殊| |威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|h |70|63|47|69|49|6|48| ※計算式不明瞭につき大雑把な値です #br *パーク [#Park] |BGCOLOR(#eee):精密スラグフレーム|BGCOLOR(#eee):フル口径|BGCOLOR(#eee):安定弾|BGCOLOR(#eee):再構築|BGCOLOR(#eee):超因果の親和性|BGCOLOR(#eee):調和する共振| |-|矢の抑制|アサルトマガジン|強制リローダー|狂乱|-| |-|搭載型補正器|追加マガジン|妬む刺客|調和|-| |-|螺旋ライフリング|戦略的マガジン|ドラゴンフライ|超因果の親和性|-| |-|拡張バレル|拡張マガジン|リパルサーブレース|オープニングショット|-| |-|溝付きバレル|安定弾|再構築|不安定化弾|-| |-|フル口径|高精度弾|解体業者|ヴォーパル武器|-| |-|鉄槌ライフリング|軽量マガジン|4度目の正直|集束した憤怒|-| |-|多角ライフリング|-|&color(blue){強化特性};強制リローダー|&color(blue){強化特性};狂乱|-| |-|小口径|-|&color(blue){強化特性};妬む刺客|&color(blue){強化特性};調和|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};ドラゴンフライ|&color(blue){強化特性};超因果の親和性|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};リパルサーブレース|&color(blue){強化特性};オープニングショット|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};再構築|&color(blue){強化特性};不安定化弾|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};解体業者|&color(blue){強化特性};ヴォーパル武器|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};4度目の正直|&color(blue){強化特性};集束した憤怒|-| #region(詳細を表示) |名前|説明|h |>|1列目| |BGCOLOR(#eee):精密スラグフレーム|単発のスラグ弾を発射する。この武器の反動パターンが縦ブレで予測しやすい。| |>|2列目| |BGCOLOR(#eee):フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br; • 射程距離が大幅に伸びる。&br; • 安定性が低下する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |矢の抑制|通気性のあるバレル。&br; • 反動制御が大幅に向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。| |搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br; • 安定性が向上する。&br; • 反動制御がある程度向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに上昇する。| |拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • ハンドリング速度が低下する。&br; • 反動制御がある程度向上する。| |溝付きバレル|超軽量型バレル。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が僅かに向上する。| |フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br; • 射程距離が大幅に伸びる。&br; • 安定性が低下する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br; • 射程距離が伸びる。| |多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br; • 安定性が向上する。| |小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安定性が向上する。| |>|3列目| |BGCOLOR(#eee):安定弾|このマガジンが反動制御に最適化される。&br; • 安定性が大幅に向上する。&br; • 射程距離が僅かに短くなる。&br; • 空中効果が上昇する| |アサルトマガジン|このショットガンのマガジンが素早い戦闘に最適化される。&br; • 安定性が大幅に向上する。&br; • 連射速度が上昇する。| |追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; • マガジンサイズが大きくなる。| |戦略的マガジン|この武器に複数の戦略的改善が見られる。&br; • 安定性が僅かに向上する。&br; • リロード速度が上昇する。&br; • マガジンサイズが僅かに大きくなる。| |拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。&br; • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br; • リロード速度が大幅に低下する。&br; • 空中効果が上昇する| |安定弾|このマガジンが反動制御に最適化される。&br; • 安定性が大幅に向上する。&br; • 射程距離が僅かに短くなる。&br; • 空中効果が上昇する| |高精度弾|この武器でより長距離の発射ができる。&br; • 射程距離が伸びる。| |軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br; • リロード速度が上昇する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |>|4列目| |BGCOLOR(#eee):再構築|最大で容量が2倍になるまで、時間経過で自動的にこの武器がリロードされる。| |強制リローダー|マガジンが満タンに近い時、リロード速度が向上する。| |妬む刺客|他の武器で素早く標的を倒してからこの武器に切り替えると、予備弾薬がマガジンに移動する。これにより、倒した標的の数に応じてマガジンがオーバーフローする可能性がある。| |ドラゴンフライ|精密キルを行うと、属性ダメージを伴う爆発を起こす。| |リパルサーブレース|ボイドのデバフ効果を受けている標的を倒すと、2つ目のシールドが付与される。| |再構築|最大で容量が2倍になるまで、時間経過で自動的にこの武器がリロードされる。| |解体業者|キルでグレネードエネルギーを得る。グレネードスキルを使うと武器がリロードされる。| |4度目の正直|精密ショットを素早く行うと、手持ちの弾がマガジンに2発装填される。| |&color(blue){強化特性};強制リローダー|マガジンが満タンに近い時、リロード速度が大幅に向上する。| |&color(blue){強化特性};妬む刺客|他の武器で標的を倒してからこの武器に切り替えると、予備弾薬がマガジンに移動する。これにより、倒した標的の数に応じてマガジンがオーバーフローする可能性がある。| |&color(blue){強化特性};ドラゴンフライ|精密攻撃でトドメを刺すと、属性ダメージを伴う爆発を起こす。リロード速度が向上する。| |&color(blue){強化特性};リパルサーブレース|ボイドのデバフ効果を受けている標的を倒すと、しばらくの間2つ目のシールドが付与される。| |&color(blue){強化特性};再構築|この武器は時間の経過とともにリロード速度が向上し、最大で2倍の容量になる。| |&color(blue){強化特性};解体業者|この武器でトドメを刺すとより多くの量のグレネードエネルギーを得る。グレネードスキルを使うと武器がリロードされる。| |&color(blue){強化特性};4度目の正直|精密ショットを連続で素早く行うと、弾がマガジンに2発装填される。連続精密ショットとしてカウントされる間隔が長くなる。| |>|5列目| |BGCOLOR(#eee):超因果の親和性|武器の属性に一致するエネルギータイプでトドメを刺すと、短時間ダメージが増加する。光によるトドメの一撃でアーク、ソーラー、ボイド武器が強化される。暗黒によるトドメの一撃でステイシスやストランド武器が強化される。| |狂乱|戦闘時間が長引くと、その戦闘が終わるまで、この武器のダメージ、ハンドリング、リロード速度が向上する。| |調和|他の武器でトドメを刺すとこの武器のダメージと性能が短時間上昇する。| |超因果の親和性|武器の属性に一致するエネルギータイプでトドメを刺すと、短時間ダメージが増加する。光によるトドメの一撃でアーク、ソーラー、ボイド武器が強化される。暗黒によるトドメの一撃でステイシスやストランド武器が強化される。| |オープニングショット|攻撃時の最初の射撃で、命中精度が上がり、射程距離が伸びる。| |不安定化弾|トドメを刺すと、付近の標的が不安定な状態になる。| |ヴォーパル武器|スーパースキルを使用中のボス、ビークル、ガーディアンに対するダメージが上昇する。| |集束した憤怒|マガジンの半分を精密ダメージとして与えると、この武器にボーナスダメージが付与される。武器をリロードまたは収納するとショットカウントがリセットされる。| |&color(blue){強化特性};狂乱|戦闘時間が長引くと、その戦闘が終わるまで、しばらくの間この武器のダメージ、ハンドリング、リロード速度が向上する。| |&color(blue){強化特性};調和|他の武器でトドメを刺すと、しばらくの間この武器のダメージと性能が上昇する。| |&color(blue){強化特性};超因果の親和性|武器の属性に一致するエネルギータイプでトドメを刺すと、より長い時間、ダメージが増加する。光によるトドメの一撃でアーク、ソーラー、ボイド武器が強化される。暗黒によるトドメの一撃でステイシスやストランド武器が強化される。| |&color(blue){強化特性};オープニングショット|攻撃時の最初の射撃で、命中精度と射程距離が大幅に向上する。| |&color(blue){強化特性};不安定化弾|トドメを刺すと、付近の標的が不安定な状態になる。発動間のクールダウンが短縮。| |&color(blue){強化特性};ヴォーパル武器|ボス、ビークル、スーパースキル発動中のガーディアンに対するダメージが増加する。安定性が向上する。剣のガード耐性が向上する。| |&color(blue){強化特性};集束した憤怒|マガジンの半分を精密ダメージとして与えると、しばらくの間この武器にボーナスダメージが付与される。武器をリロードまたは収納するとショットカウントがリセットされる。| |>|6列目| |BGCOLOR(#eee):調和する共振|このセットの武器を複数装備すると、この武器のリロード速度とハンドリングが向上する。さらに、トーメンター、ルーセントハイヴおよびスーパースキル発動中のガーディアンに対するダメージが増加する。| #endregion #br *武器リスト [#List] #include(武器リスト,notitle) #br #include(ナイトメアの根源武器リスト,notitle) #br *コメント [#Comments] #pcomment(,reply,20,)