Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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ドラング
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*コメント [#Comments] #pcomment(,reply,20,)
TITLE:ドラング (Drang) CENTER:&attachref(./Destiny 2 2021_08_06 8_23_11.png,nolink); CENTER:大崩壊以来、このピストルは火力を上げるために何度か改造された。擦り切れた文字は「ビクターへ、シグルンより」と読める。 入手方法: 「運命の境界」のアクティビティ #br #style(class=submenuheader){{{{ *伝承 [#Lore] }}}} #style(class=submenu){{ ''大崩壊以来、このピストルは火力を上げるために何度か改造された。擦り切れた文字は「ビクターへ、シグルンより」と読める。'' v_v_v_victory: 選ばれた!!!&br;v_v_v_victory: エクソダスブラックに乗れる!&br;Waelcyrge: ははは...&br;v_v_v_victory: すごく楽しみだ!あああああ!&br;v_v_v_victory: シグルン!!!!!!&br;v_v_v_victory: まさしく歴史の一部になるってことだよ!&br;v_v_v_victory: 子供達が全く新しい惑星に建った学校で授業を受けるってことだよ!&br;v_v_v_victory: で、先生が「皆さん、よく聞いてください」って言うんだ。 &br;v_v_v_victory: 「勇敢な人達が家族も友達も残して地球を飛び立ったお陰で、この惑星にあなた達が存在するというわけです」&br;v_v_v_victory: ははは&br;v_v_v_victory: お前も楽しみだろう?&br;v_v_v_victory: 楽しみにしてるのは分かってるぞ&br; v_v_v_victory: シグルン?&br;Waelcyrgeは世界協定時07:46:45にサインオフしました。&br;v_v_v_victory: おい。&br;受信者がオフラインのため、メッセージ「おい。」は届きませんでした。 }} #br *特徴 [#Abstract] ネッススのクエスト「黄金時代の遺産」で入手できたエネルギー・ピストル。 現在はバンシー44が販売する。また、一度入手すればコレクションから再取得可能。 またこの武器は例外的に武器寿命が存在しない。 なお、シーズン7以降は「[[野獣達の群れ]]」の報酬で、2年目仕様(MOD等が装備可能)となった「[[ドラング(バロック)]]」が登場した。 #br 最大の特徴は[[シュトゥルム]]との相性。 お互いに敵を倒すとリロードするパークがあり、敵を倒して交互に持ち替える事でリロードせずに戦い続けることができる。 さらにドラングで敵を倒すと、シュトゥルムにマガジン上限(12発)を超えた弾薬が最大20発まで装填される。 シュトゥルムに装填されたオーバーチャージ弾薬は通常の1.8倍のダメージを与える効果があるため、なるべくドラングで敵を倒し続けてからシュトゥルムに持ち替えると効果的。 #br ただし、シュトゥルムもドラングも武器カテゴリ的には近距離武器に該当するため、両方装備すると遠距離戦対応ができなくなる欠点がある。 #br そして、「灰と鉄」で装備レベル対応に進化したが、同時に[[強力なライバル>ウンファル]]が登場した。 #br ''【アップデート情報】'' |日付|パッチ|内容|h |2018/5/9|1.2.0|・ドラングでキルすると、シュトゥルムがリロードされ、さらにシュトゥルムのマガジンが満タンでなくても1発のオーバーチャージ弾薬が付与される。&br;・マガジンサイズを増加した(これに伴い、従来あった「拡張マガジン」のパークは削除)。&br;・「暴れん坊」のパークを追加。| |2020/11/11|3.0.0.1|・(バロック)バージョンの仕様と同じように、「永遠の友」の特性を内在効果に移動しました。&br;・以下のパークを追加: &br;・高精度弾&br;・移動標的| |2025/9/10|9.5.0.0|装備レベル対応| #br *パラメータ [#Params] |武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h |ピストル|永遠の友|300|レジェンダリ|ソーラー|プライマリ| |威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|h |49|35|60|71|30|18|70| ※計算式不明瞭につき大雑把な値です #br *パーク [#Park] |BGCOLOR(#eee):永遠の友|矢の抑制|高精度弾|移動標的|燃える野心|BGCOLOR(#eee):バンガードの決意| |-|搭載型補正器|追加マガジン|崩壊の始まり|狂乱|BGCOLOR(#eee):戦いの咆哮| |-|螺旋ライフリング|戦略的マガジン|集団拳闘|インカンデセント|BGCOLOR(#eee):バンガードの決意| |-|拡張バレル|拡張マガジン|不和|武器の達人|BGCOLOR(#eee):戦いの咆哮| |-|溝付きバレル|安定弾|ルーズチェンジ|台風の目|-| |-|フル口径|合金マガジン|妬む刺客|極性軌道|-| |-|鉄槌ライフリング|フレアマグウェル|ヒールクリップ|集約チャージ|-| |-|多角ライフリング|高精度弾|&color(blue){強化特性};移動標的|&color(blue){強化特性};燃える野心|-| |-|小口径|追加マガジン|&color(blue){強化特性};崩壊の始まり|&color(blue){強化特性};狂乱|-| |-|矢の抑制|戦略的マガジン|&color(blue){強化特性};集団拳闘|&color(blue){強化特性};インカンデセント|-| |-|搭載型補正器|拡張マガジン|&color(blue){強化特性};不和|&color(blue){強化特性};武器の達人|-| |-|螺旋ライフリング|安定弾|&color(blue){強化特性};ルーズチェンジ|&color(blue){強化特性};台風の目|-| |-|拡張バレル|合金マガジン|&color(blue){強化特性};妬む刺客|&color(blue){強化特性};極性軌道|-| |-|溝付きバレル|フレアマグウェル|&color(blue){強化特性};ヒールクリップ|&color(blue){強化特性};集約チャージ|-| |-|フル口径|-|-|-|-| |-|鉄槌ライフリング|-|-|-|-| |-|多角ライフリング|-|-|-|-| |-|小口径|-|-|-|-| #region(詳細を表示) |名前|説明|h |>|1列目| |BGCOLOR(#eee):永遠の友|信頼性が高く、丈夫な万能グリップ。この武器でトドメを刺すと、シュトゥルムがリロードされ、ボーナスダメージ弾薬がオーバーフローされる。| |>|2列目| |矢の抑制|通気性のあるバレル。&br; • 反動制御が大幅に向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。| |搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br; • 安定性が向上する。&br; • 反動制御がある程度向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに上昇する。| |拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • ハンドリング速度が低下する。&br; • 反動制御がある程度向上する。| |溝付きバレル|超軽量型バレル。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が僅かに向上する。| |フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br; • 射程距離が大幅に伸びる。&br; • 安定性が低下する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br; • 射程距離が伸びる。| |多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br; • 安定性が向上する。| |小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安定性が向上する。| |矢の抑制|通気性のあるバレル。&br; • 反動制御が大幅に向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。| |搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br; • 安定性が向上する。&br; • 反動制御がある程度向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに上昇する。| |拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • ハンドリング速度が低下する。&br; • 反動制御がある程度向上する。| |溝付きバレル|超軽量型バレル。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が僅かに向上する。| |フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br; • 射程距離が大幅に伸びる。&br; • 安定性が低下する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br; • 射程距離が伸びる。| |多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br; • 安定性が向上する。| |小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安定性が向上する。| |>|3列目| |高精度弾|この武器でより長距離の発射ができる。&br; • 射程距離が伸びる。| |追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; • マガジンサイズが大きくなる。| |戦略的マガジン|この武器に複数の戦略的改善が見られる。&br; • 安定性が僅かに向上する。&br; • リロード速度が上昇する。&br; • マガジンサイズが僅かに大きくなる。| |拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。&br; • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br; • リロード速度が大幅に低下する。&br; • 空中効果が上昇する| |安定弾|このマガジンが反動制御に最適化される。&br; • 安定性が大幅に向上する。&br; • 射程距離が僅かに短くなる。&br; • 空中効果が上昇する| |合金マガジン|マガジンが空に近くなるとリロードが速くなる。| |フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br; • 安定性が僅かに向上する。&br; • リロード速度が大幅に上昇する。| |高精度弾|この武器でより長距離の発射ができる。&br; • 射程距離が伸びる。| |追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; • マガジンサイズが大きくなる。| |戦略的マガジン|この武器に複数の戦略的改善が見られる。&br; • 安定性が僅かに向上する。&br; • リロード速度が上昇する。&br; • マガジンサイズが僅かに大きくなる。| |拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。&br; • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br; • リロード速度が大幅に低下する。&br; • 空中効果が上昇する| |安定弾|このマガジンが反動制御に最適化される。&br; • 安定性が大幅に向上する。&br; • 射程距離が僅かに短くなる。&br; • 空中効果が上昇する| |合金マガジン|マガジンが空に近くなるとリロードが速くなる。| |フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br; • 安定性が僅かに向上する。&br; • リロード速度が大幅に上昇する。| |>|4列目| |移動標的|照準モードで移動する時、移動速度と標的捕捉力が上がる。| |崩壊の始まり|この武器で敵のシールドを壊すと、一時的に敵がキネティックダメージに弱くなる。| |集団拳闘|属性オブジェクトを集めるか、ストランド・タングルを破壊すると、ヒット時に近接エネルギーを生成するスタック可能な効果を一時的にこの武器に付与する。&br;属性オブジェクトには火精、ボイド・ブリーチ、ステイシスの破片、イオントレース、ストランド・タングルが含まれる。| |不和|別の武器で敵にトドメを刺すと、この武器の照準モードの速度、命中精度、空中効果が短時間向上する。「不和」発動中は、敵にトドメを刺すと弾薬が返却される。| |ルーズチェンジ|標的に属性デバフを付与すると、短時間、この武器のリロード速度、照準補佐、照準モード中の移動速度が向上する。| |妬む刺客|他の武器で標的を倒してからこの武器に切り替えると、予備弾薬がマガジンに移動する。倒した標的の数に応じてマガジンのオーバーフローが可能。| |ヒールクリップ|トドメを刺した直後にリロードすると、自分と近くにいる味方に治癒効果が付与される。| |&color(blue){強化特性};移動標的|照準モードで移動する時、移動速度と標的捕捉力が上がる。| |&color(blue){強化特性};崩壊の始まり|この武器で戦闘員のシールドを壊すと、その戦闘員はしばらくの間一時的にキネティックダメージに弱くなる。| |&color(blue){強化特性};集団拳闘|属性オブジェクトを集めるか、ストランド・タングルを破壊すると、ヒット時により多くの近接エネルギーを生成するスタック可能な効果を一時的にこの武器に付与する。&br;属性オブジェクトには火精、ボイド・ブリーチ、ステイシスの破片、イオントレース、ストランド・タングルが含まれる。| |&color(blue){強化特性};不和|別の武器で敵にトドメを刺すと、この武器の照準モードの速度、命中精度、空中効果がしばらくの間向上する。「不和」発動中は、敵にトドメを刺すと弾薬が返却される。| |&color(blue){強化特性};ルーズチェンジ|標的に属性デバフを付与すると、より長い時間、この武器のリロード速度、照準補佐、照準モード中の移動速度が向上する。| |&color(blue){強化特性};妬む刺客|他の武器で標的を倒してからこの武器に切り替えると、追加の予備弾薬がマガジンに移動する。倒した標的の数に応じてマガジンのオーバーフローが可能。| |&color(blue){強化特性};ヒールクリップ|トドメを刺した後にリロードすると、自分と近くにいる味方に治癒効果が付与される。リロードの判定時間が延長される。| |>|5列目| |燃える野心|持続的にダメージを与えると、標的をスコーチ状態にする。スコーチ状態の標的にダメージを与えると、スコーチを適用する。| |狂乱|戦闘時間が長引くと、その戦闘が終わるまで、この武器のダメージ、ハンドリング、リロード速度が向上する。| |インカンデセント|標的を倒すと近くにいる敵にスコーチが拡散される。&br;強力な戦闘員やガーディアンを倒すと、より広範囲にスコーチが広がる。| |武器の達人|武器で敵を倒すと、この武器のダメージが少しの間増加する。| |台風の目|体力が少ないほど武器の精度が上がり、ハンドリングが向上する。| |極性軌道|この武器と対極する属性でトドメを刺すと、短時間ダメージが増加する。暗黒によるトドメの一撃でアーク、ソーラー、ボイド武器が強化される。光によるトドメの一撃でステイシス、ストランド、キネティックウェポンが強化される。| |集約チャージ|標的に適用されている属性デバフの数が多いほど、この武器のダメージが増加する。| |&color(blue){強化特性};燃える野心|持続的にダメージを与えると、より早く標的をスコーチ状態にする。スコーチ状態の標的にダメージを与えると、スコーチを適用する。| |&color(blue){強化特性};狂乱|戦闘時間が長引くと、その戦闘が終わるまで、しばらくの間この武器のダメージ、ハンドリング、リロード速度が向上する。| |&color(blue){強化特性};インカンデセント|標的を倒すと近くにいる敵にスコーチが拡散され、より長く影響を与える。&br;強力な戦闘員やガーディアンを倒すと、より広範囲にスコーチが広がる。| |&color(blue){強化特性};武器の達人|武器でトドメを刺すと、しばらくの間この武器のダメージが増加する。| |&color(blue){強化特性};台風の目|体力が少ないほど武器の精度が上がり、ハンドリングが向上する。| |&color(blue){強化特性};極性軌道|この武器と対極する属性でトドメを刺すと、より長い時間ダメージが増加する。暗黒によるトドメの一撃でアーク、ソーラー、ボイド武器が強化される。光によるトドメの一撃でステイシス、ストランド、キネティックウェポンが強化される。| |&color(blue){強化特性};集約チャージ|標的に適用されている属性デバフの数が多いほど、この武器のダメージが増加する。ダメージボーナスが増加する。| |>|6列目| |BGCOLOR(#eee):バンガードの決意|クラススキルを使った後にこの武器でトドメを刺すと、ダメージ耐性ボーナスが付与される。| |BGCOLOR(#eee):戦いの咆哮|短い間戦闘状態が続くと、ハンドリングと安定性が向上する。| |BGCOLOR(#eee):バンガードの決意|クラススキルを使った後にこの武器でトドメを刺すと、より長い時間ダメージ耐性ボーナスが付与される。| |BGCOLOR(#eee):戦いの咆哮|短い間戦闘状態が続くと、ハンドリングと安定性がより長い時間向上する。| #endregion #region(1年目版) |BGCOLOR(#eee):永遠の友|BGCOLOR(#eee):小口径|BGCOLOR(#eee):暴れん坊|BGCOLOR(#eee):移動標的|BGCOLOR(#eee):高精度弾| |名前|説明|h |>|1列目| |BGCOLOR(#eee):永遠の友|信頼性が高く、丈夫な万能グリップ。この武器でトドメを刺すと、シュトゥルムがリロードされ、ボーナスダメージ弾薬がオーバーフローされる。| |>|2列目| |BGCOLOR(#eee):小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安定性が向上する。| |>|3列目| |BGCOLOR(#eee):暴れん坊|この武器で敵を倒すと、一時的にダメージが増加する。3回まで累積。| |>|4列目| |BGCOLOR(#eee):移動標的|照準モードで移動する時、移動速度と標的捕捉力が上がる。| |>|5列目| |BGCOLOR(#eee):高精度弾|この武器でより長距離の発射ができる。&br; • 射程距離が伸びる。| #endregion #br *武器リスト [#List] #include(武器リスト,notitle) #br *コメント [#Comments] #pcomment(,reply,20,)