Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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クロマ・ラッシュ
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TITLE:クロマ・ラッシュ (Chroma Rush) CENTER:&attachref(./クロマ・ラッシュ.jpg,nolink,640x360); CENTER:データストリームを浴びろ。 入手方法: エピソード「亡霊」のシーズンアクティビティ #br #style(class=submenuheader){{{{ *伝承 [#Lore] }}}} #style(class=submenu){{ ''データストリームを浴びろ。'' エリクスニーは不器用に肩で人混みを押しのけながらラーメン屋の空席に座ると、4本の腕をカウンターの上に乗せた。&br;モーリスはスープの入った大きな鍋越しに見上げると、また奇妙なヘルメットをかぶったタイタンが昼食を食べに来たのだろうと思い、「イラッシャイマセ!」と大声で言った。ふとカウンターに近づいた時、彼は初めてその客が誰なのか気づいた。&br;その生物の額と横顔は金属で覆われており、それが青い霧を吐き出している鼻まで繋がっていた。無秩序にぶつかり合った厚手のキャンバス地と金属製の布が肩から掛かっている。その首からは、バンガードの飾り紐が仰々しくぶら下がっていた。&br;エリクスニーにしては小柄だが、それでもその角張った頭はモーリスより高い位置にあり、それがカウンターに覆い被さっていた。4つの青い瞳が唇のない口の上から彼を見た。口が開き、列になった薄く鋭い歯をのぞかせた。&br;「ラーメンスープ、1つ」エリクスニーがしわがれた声で堅苦しく言った。「頼む」&br;モーリスは息を止めると、ペンを握った手に力を入れ、ニヤリと笑った。彼は緊張すると笑う癖があった。これほどの機会はそうそうないだろう。&br;エリクスニーはニヤリと笑い返すと、うなずき、その恐ろしい口を再び開いた。「香りがした。そしてその香りが良かった」と言った。&br;モーリスはカウンターを見渡した。他の客は座ったまま固まっており、彼らの目の前に置かれたラーメンからは静かに湯気が上がっていた。彼は何事もなかったかのように、自分の口が勝手に話し始めようとしていることに気づた。彼は自分が質問する声を聞いた。「辛さは? 0から5までのどれにする?」&br;エリクスニーはその質問が来ることを予期していた。「5で」と言うと、3つのかぎ爪を開いて手を1つ上げ、他の手を上げてかぎ爪を2つ開いた。「死肉を追加してもらえるか?」&br;「了解」とモーリスは、緊張に反していつもどおりの平坦な声で言うと、沸騰するスープの鍋に向き直った。筋肉の記憶に支配された彼は、いつの間にかその生物の目の前に湯気の出るラーメンを置いていた。その生物は嬉しそうに舌を鳴らした。&br;モーリスは半歩下がった。店の目の前の舗道に小さな人だかりができていた。一部の客は、好奇心が恐怖に勝り、身を乗り出していた。モーリスは2番の椅子に座っている女性が水のお替りを必要としているのに気づいた。だが待たせても問題なさそうだった。&br;エリクスニーはためらいがちに腕を上げると、再びモーリスを見た。「手順を教えてほしい」&br;モーリスは、このエリクスニーのどの目を見たらいいのか分からず、ラーメンに視線を向けた。「そうだな、麺と豚肉と卵を一緒に――」&br;「卵」とエリクスニーは、聞き慣れない単語を嬉しそうに反復した。&br;「――ああ、卵だ。それを全部、箸で食べるんだ。スープはスプーンを使って飲む」モーリスはエリクスニーのかぎ爪を見た。セラミックスプーンでは小さすぎる。「もしくは、器を持ち上げて直接飲んでもいい」&br;モーリスは器を唇まで持ち上げる動作をした。エリクスニーはうなずいた。その手が顔の金属に触れ、青い霧が消えた。&br;エリクスニーは箸を持つと、その重さを確かめるようにしてから静かにカウンターの上に戻し、主腕で器を口元へと持ち上げた。モーリスはラーメンの器越しに、エリクスニーの4つの目が全て閉じられる様子を目にした。&br;店全体がしばらく緊張感で張り詰めた。やがてその静寂は、咀嚼音による一連のスタッカートによって打ち破られた。&br;ようやく、エリクスニーが空になった器を降ろした。エリクスニーが息をはき出すと、再び青い霧が薄く広がった。エリクスニーがモーリスのほうを見た。「全て味わった」と満足げに言った。「本当に感謝している」&br;モーリスのニヤリとした表情がためらいがちな笑顔に変わった。「お気に召したようで何よりだ」&br;エリクスニーは立ち上がると、トラベラーの小型版のようなものを差し出した。それはエリクスニーの手のひらの中で浮かびながら光を発していた。「対価だ」とエリクスニーは言った。&br;モーリスはその宝に手を伸ばし、そして手を引っ込めた。「初見さんはタダだ」と彼は言った。「支払いはいらない。来店に感謝する」&br;エリクスニーが頭を下げて舌を鳴らすと、その物体はクロークのシワの中に姿を消した。エリクスニーはモーリスに笑顔を見せた。&br;「お前」と切り出し、喉をガラガラと鳴らし痰を切った。「お前は――」そして硬子音だらけの言葉でその後を続けた。&br;困惑した空気が広がる中、エリクスニーはその静寂の中でうやうやしくうなずくと、外にいた群衆の間を通ってシティの奥深くへと進んでいった。 }} #br *特徴 [#Abstract] #br *パラメータ [#Params] |武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h |オートライフル|速射フレーム|720|レジェンダリ|キネティック|プライマリ| |威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|h |18|25|56|35|47|50|80| ※計算式不明瞭につき大雑把な値です #br *パーク [#Park] |BGCOLOR(#eee):速射フレーム|BGCOLOR(#eee):搭載型補正器|BGCOLOR(#eee):安定弾|BGCOLOR(#eee):トンネルビジョン|BGCOLOR(#eee):トリガータップ|BGCOLOR(#eee):スプライサー・サージ| |-|矢の抑制|高精度弾|サブシステンス|暴れん坊|-| |-|搭載型補正器|追加マガジン|ブレ軽減|標的ロックオン|-| |-|螺旋ライフリング|戦略的マガジン|連続キルの風|キネティックトレマー|-| |-|拡張バレル|拡張マガジン|トンネルビジョン|トリガータップ|-| |-|溝付きバレル|安定弾|痛みに直進|キルクリップ|-| |-|フル口径|合金マガジン|ヒートアップ|狂乱|-| |-|鉄槌ライフリング|フレアマグウェル|-|-|-| |-|多角ライフリング|-|-|-|-| |-|小口径|-|-|-|-| #region(詳細を表示) |名前|説明|h |>|1列目| |BGCOLOR(#eee):速射フレーム|手持ちの弾数が増加する。マガジンが空の時に僅かにリロード速度が上昇する。| |>|2列目| |BGCOLOR(#eee):搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br; • 安定性が向上する。&br; • 反動制御がある程度向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |矢の抑制|通気性のあるバレル。&br; • 反動制御が大幅に向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。| |搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br; • 安定性が向上する。&br; • 反動制御がある程度向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに上昇する。| |拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • ハンドリング速度が低下する。&br; • 反動制御がある程度向上する。| |溝付きバレル|超軽量型バレル。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が僅かに向上する。| |フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br; • 射程距離が大幅に伸びる。&br; • 安定性が低下する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br; • 射程距離が伸びる。| |多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br; • 安定性が向上する。| |小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安定性が向上する。| |>|3列目| |BGCOLOR(#eee):安定弾|このマガジンが反動制御に最適化される。&br; • 安定性が大幅に向上する。&br; • 射程距離が僅かに短くなる。&br; • 空中効果が上昇する| |高精度弾|この武器でより長距離の発射ができる。&br; • 射程距離が伸びる。| |追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; • マガジンサイズが大きくなる。| |戦略的マガジン|この武器に複数の戦略的改善が見られる。&br; • 安定性が僅かに向上する。&br; • リロード速度が上昇する。&br; • マガジンサイズが僅かに大きくなる。| |拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。&br; • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br; • リロード速度が大幅に低下する。&br; • 空中効果が上昇する| |安定弾|このマガジンが反動制御に最適化される。&br; • 安定性が大幅に向上する。&br; • 射程距離が僅かに短くなる。&br; • 空中効果が上昇する| |合金マガジン|マガジンが空に近くなるとリロードが速くなる。| |フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br; • 安定性が僅かに向上する。&br; • リロード速度が大幅に上昇する。| |>|4列目| |BGCOLOR(#eee):トンネルビジョン|標的を倒した後にリロードすると短い間、標的捕捉と照準移行速度が大幅に上がる。| |サブシステンス|標的を倒すと予備弾薬からマガジンを一部リロードする。| |ブレ軽減|トリガーをホールドしている間、命中精度と安定性が向上する。| |連続キルの風|トドメを刺すと、可動性、射程距離、ハンドリングが短時間向上する。| |トンネルビジョン|標的を倒した後にリロードすると短い間、標的捕捉と照準移行速度が大幅に上がる。| |痛みに直進|この武器の装備中にダメージを受けると、武器をしまうまでハンドリングと照準補佐が向上する。&br;この効果はダメージを受けるほど強化される。| |ヒートアップ|この武器でトドメを刺すと命中精度と安定性が上がり、垂直方向の反動が改善される。| |>|5列目| |BGCOLOR(#eee):トリガータップ|最初にトリガーを引いた時に、短時間安定性と命中精度が向上する。| |暴れん坊|この武器で敵を倒すと、一時的にダメージが増加する。3回まで累積。| |標的ロックオン|この武器が標的に合わさっている時間が長いほどダメージ量が増す。| |キネティックトレマー|標的に継続キネティックダメージを与えると衝撃波が発生し、周囲の標的にダメージを与える。| |トリガータップ|最初にトリガーを引いた時に、短時間安定性と命中精度が向上する。| |キルクリップ|敵を倒した後にリロードすると、ダメージが増加する。| |狂乱|戦闘時間が長引くと、その戦闘が終わるまで、この武器のダメージ、ハンドリング、リロード速度が向上する。| |>|6列目| |BGCOLOR(#eee):スプライサー・サージ|この武器はダメージを与えた後にリロードすると、武器をしまうまでスタック可能なリロード速度とハンドリングボーナスを獲得する。| #endregion #region(シーズン14版パーク) |BGCOLOR(#eee):速射フレーム|BGCOLOR(#eee):搭載型補正器|BGCOLOR(#eee):安定弾|BGCOLOR(#eee):トンネルビジョン|BGCOLOR(#eee):アドレナリン中毒| |-|矢の抑制|高精度弾|ヒートアップ|アドレナリン中毒| |-|搭載型補正器|追加マガジン|移動標的|トリガータップ| |-|螺旋ライフリング|戦略的マガジン|狂乱索餌|キルクリップ| |-|拡張バレル|拡張マガジン|トンネルビジョン|暴れん坊| |-|溝付きバレル|安定弾|ブレ軽減|スレッシュ| |-|フル口径|合金マガジン|サブシステンス|源泉| |-|鉄槌ライフリング|フレアマグウェル|-|-| |-|多角ライフリング|-|-|-| |-|小口径|-|-|-| |名前|説明|h |>|1列目| |BGCOLOR(#eee):速射フレーム|手持ちの弾数が増加する。マガジンが空の時に僅かにリロード速度が上昇する。| |>|2列目| |BGCOLOR(#eee):搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br; • 安定性が向上する。&br; • 反動制御がある程度向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |矢の抑制|通気性のあるバレル。&br; • 反動制御が大幅に向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。| |搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br; • 安定性が向上する。&br; • 反動制御がある程度向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに上昇する。| |拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • ハンドリング速度が低下する。&br; • 反動制御がある程度向上する。| |溝付きバレル|超軽量型バレル。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が僅かに向上する。| |フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br; • 射程距離が大幅に伸びる。&br; • 安定性が低下する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br; • 射程距離が伸びる。| |多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br; • 安定性が向上する。| |小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安定性が向上する。| |>|3列目| |BGCOLOR(#eee):安定弾|このマガジンが反動制御に最適化される。&br; • 安定性が大幅に向上する。&br; • 射程距離が僅かに短くなる。&br; • 空中効果が上昇する| |高精度弾|この武器でより長距離の発射ができる。&br; • 射程距離が伸びる。| |追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; • マガジンサイズが大きくなる。| |戦略的マガジン|この武器に複数の戦略的改善が見られる。&br; • 安定性が僅かに向上する。&br; • リロード速度が上昇する。&br; • マガジンサイズが僅かに大きくなる。| |拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。&br; • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br; • リロード速度が大幅に低下する。&br; • 空中効果が上昇する| |安定弾|このマガジンが反動制御に最適化される。&br; • 安定性が大幅に向上する。&br; • 射程距離が僅かに短くなる。&br; • 空中効果が上昇する| |合金マガジン|マガジンが空に近くなるとリロードが速くなる。| |フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br; • 安定性が僅かに向上する。&br; • リロード速度が大幅に上昇する。| |>|4列目| |BGCOLOR(#eee):トンネルビジョン|標的を倒した後にリロードすると短い間、標的捕捉と照準移行速度が大幅に上がる。| |ヒートアップ|この武器でトドメを刺すと命中精度と安定性が上がり、垂直方向の反動が改善される。| |移動標的|照準モードで移動する時、移動速度と標的捕捉力が上がる。| |狂乱索餌|この武器で敵を素早く倒すと、少しの間、リロード速度が徐々に上がる。| |トンネルビジョン|標的を倒した後にリロードすると短い間、標的捕捉と照準移行速度が大幅に上がる。| |ブレ軽減|トリガーをホールドしている間、命中精度と安定性が向上する。| |サブシステンス|標的を倒すと予備弾薬からマガジンを一部リロードする。| |>|5列目| |BGCOLOR(#eee):アドレナリン中毒|グレネードやこの武器でトドメを刺すと、ダメージが増加し、ハンドリングが向上する。| |アドレナリン中毒|グレネードやこの武器でトドメを刺すと、ダメージが増加し、ハンドリングが向上する。| |トリガータップ|最初にトリガーを引いた時に、短時間安定性と命中精度が向上する。| |キルクリップ|敵を倒した後にリロードすると、ダメージが増加する。| |暴れん坊|この武器で敵を倒すと、一時的にダメージが増加する。3回まで累積。| |スレッシュ|この武器で戦闘員を倒すとスーパーエネルギーがわずかに回復する。| |源泉|この武器でキルをするとスキルエネルギーを生成する。生成されたエネルギーはチャージ中のスキルに分配される。| #endregion #br *武器リスト [#List] #include(武器リスト,notitle) #br #include(永夜のシーズン武器リスト,notitle) #br #include(エピソード:亡霊武器リスト,notitle) #br *コメント [#Comments] #pcomment(,reply,20,)