Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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エンピリカル・エビデンス
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*コメント [#Comments] #pcomment(,reply,20,)
TITLE:エンピリカル・エビデンス (Empirical Evidence) CENTER:&attachref(./FC945C00-4B10-42C0-B0DB-F63C59C92770.jpeg,640x360,nolink); CENTER:拘束された者は、お前の聞きたいであろう話をするだけだ。自分の目を信じろ。 入手方法: 「漆黒の女王」のストーリーミッション #br *特徴 [#Abstract] #br *パラメータ [#Params] |武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h |ピストル|アグレッシブバースト|325|レジェンダリ|キネティック|プライマリ| |威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|h |56|57|40|41|32|25|86| ※計算式不明瞭につき大雑把な値です #br *パーク [#Park] |BGCOLOR(#eee):アグレッシブバースト|BGCOLOR(#eee):溝付きバレル|BGCOLOR(#eee):大口径弾|BGCOLOR(#eee):永久モーション|BGCOLOR(#eee):源泉|BGCOLOR(#eee):サイコハック| |-|矢の抑制|拡張マガジン|アンサンブル|アダージョ|-| |-|搭載型補正器|合金マガジン|パルスモニター|容赦なし|-| |-|螺旋ライフリング|追加マガジン|トンネルビジョン|源泉|-| |-|拡張バレル|アーマー貫通弾|強制リローダー|スレッシュ|-| |-|溝付きバレル|大口径弾|永久モーション|スワッシュバックラー|-| |-|フル口径|跳飛弾|アンコール|調和|-| |-|鉄槌ライフリング|フレアマグウェル|&color(blue){強化特性};アンサンブル|&color(blue){強化特性};アダージョ|-| |-|多角ライフリング|軽量マガジン|&color(blue){強化特性};パルスモニター|&color(blue){強化特性};容赦なし|-| |-|小口径|-|&color(blue){強化特性};トンネルビジョン|&color(blue){強化特性};源泉|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};強制リローダー|&color(blue){強化特性};スレッシュ|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};強化版永久モーション|&color(blue){強化特性};スワッシュバックラー|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};アンコール|&color(blue){強化特性};調和|-| #region(詳細を表示) |名前|説明|h |>|1列目| |BGCOLOR(#eee):アグレッシブバースト|威力の高い2点バースト。| |>|2列目| |BGCOLOR(#eee):溝付きバレル|超軽量型バレル。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が僅かに向上する。| |矢の抑制|通気性のあるバレル。&br; • 反動制御が大幅に向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。| |搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br; • 安定性が向上する。&br; • 反動制御がある程度向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに上昇する。| |拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • ハンドリング速度が低下する。&br; • 反動制御がある程度向上する。| |溝付きバレル|超軽量型バレル。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が僅かに向上する。| |フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br; • 射程距離が大幅に伸びる。&br; • 安定性が低下する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br; • 射程距離が伸びる。| |多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br; • 安定性が向上する。| |小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安定性が向上する。| |>|3列目| |BGCOLOR(#eee):大口径弾|発射した弾が当たった時、敵がより遠くに押しやられる。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。&br; • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br; • リロード速度が大幅に低下する。| |合金マガジン|マガジンが空の時にリロードが速くなる。| |追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; • マガジンサイズが大きくなる。| |アーマー貫通弾|敵のシールドに追加ダメージを与え、標的を貫通する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |大口径弾|発射した弾が当たった時、敵がより遠くに押しやられる。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |跳飛弾|弾丸が硬い物に当たると跳ね返る。&br; • 安定性が向上する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br; • 安定性が僅かに向上する。&br; • リロード速度が大幅に上昇する。| |軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br; • リロード速度が上昇する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |>|4列目| |BGCOLOR(#eee):永久モーション|使用者が動いている間、この武器の安定性、ハンドリング、リロード速度が向上する。| |アンサンブル|味方が近くにいるとハンドリングとリロード速度が向上する。| |パルスモニター|負傷時にマガジンが自動でリロードされ、武器のハンドリングが向上する。この効果は武器を収めている間も有効となる。| |トンネルビジョン|標的を倒した後にリロードすると短い間、標的捕捉と照準移行速度が大幅に上がる。| |強制リローダー|マガジンが満タンに近い時、リロード速度が向上する。| |永久モーション|使用者が動いている間、この武器の安定性、ハンドリング、リロード速度が向上する。| |アンコール|精密攻撃でトドメを刺すと、この武器に累積する射程距離ボーナスが付与される。精密攻撃でないトドメの場合は射程距離のスタックが解除されるが、射程距離のスタックが全て解除されている場合は命中精度と安定性のボーナスが付与される。| |&color(blue){強化特性};アンサンブル|味方が近くにいるとハンドリングとリロード速度が大幅に向上する。| |&color(blue){強化特性};パルスモニター|軽傷時にマガジンが自動でリロードされ、武器のハンドリングが向上する。この効果は武器を収めている間も有効となる。| |&color(blue){強化特性};トンネルビジョン|標的を倒した後にリロードすると、しばらくの間標的捕捉と照準移行速度が大幅に上がる。| |&color(blue){強化特性};強制リローダー|マガジンが満タンに近い時、リロード速度が大幅に向上する。| |&color(blue){強化特性};強化版永久モーション|短時間、使用者が動いている間、この武器の安定性、ハンドリング、リロード速度が向上する。| |&color(blue){強化特性};アンコール|精密攻撃でトドメを刺すと、この武器に累積する射程距離ボーナスが付与される。精密攻撃でないトドメの場合は射程距離のスタックが解除されるが、射程距離のスタックが全て解除されている場合は命中精度と安定性のボーナスが付与される。&br;効果の持続時間が向上する。| |>|5列目| |BGCOLOR(#eee):源泉|この武器でキルをするとスキルエネルギーを生成する。生成されたエネルギーはチャージ中のスキルに分配される。| |アダージョ|標的を倒すと、この武器の連射速度、チャージ速度、またはドロー速度が低下し、一時的にダメージ量が増加する。| |容赦なし|素早く標的を倒すと体力が回復する。ガーディアンや強力な戦闘員を倒した場合は複数キルとしてカウントされる。| |源泉|この武器でキルをするとスキルエネルギーを生成する。生成されたエネルギーはチャージ中のスキルに分配される。| |スレッシュ|この武器で戦闘員を倒すとスーパーエネルギーがわずかに回復する。| |スワッシュバックラー|近接キルやこの武器でのキルに成功すると、ダメージが増加する。| |調和|他の武器でトドメを刺すとこの武器のダメージと性能が短時間上昇する。| |&color(blue){強化特性};アダージョ|標的を倒すと、しばらくの間、この武器の連射速度、チャージ速度、またはドロー速度が低下し、ダメージ量が増加する。| |&color(blue){強化特性};容赦なし|連続で素早く標的を倒すと体力が回復する。ガーディアンや強力な戦闘員を倒した場合は複数キルとしてカウントされる。ハンドリングが向上する。| |&color(blue){強化特性};源泉|この武器でトドメを刺すとより多くのスキルエネルギーを生成する。生成されたエネルギーはチャージ中のスキルに分配される。| |&color(blue){強化特性};スレッシュ|この武器で戦闘員を倒すとスーパーエネルギーがある程度回復する。| |&color(blue){強化特性};スワッシュバックラー|近接攻撃でトドメを刺すかこの武器で標的を倒すと、しばらくの間ダメージが増加する。| |&color(blue){強化特性};調和|他の武器でトドメを刺すと、しばらくの間この武器のダメージと性能が上昇する。| |>|6列目| |BGCOLOR(#eee):サイコハック|この武器で持続的にダメージを与えると、短時間標的のダメージ出力が低下する。| #endregion #br *武器リスト [#List] #include(武器リスト,notitle) #include(玉座の世界武器リスト,notitle) #br *コメント [#Comments] #pcomment(,reply,20,)