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相対主義
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*特徴 [#Abstract] プリズムサブクラス専用のハンターのエキゾチック・クラスアーマー。2つのランダムパークを備える。 #br 他のエキゾチック防具の効果を、2つのランダムパークとして備える。 備える効果はオリジナルの防具と完全に同一ではなく、効果が一部調整されたものになっている。
TITLE:相対主義(Relativism) // 画像は640x360にリサイズして貼ってください CENTER:&attachref(,640x360,nolink); CENTER:我々は見つめ、耳をすませる。我々は誰よりも先に深淵に潜む危険を見つける。 入手方法:ペイルハートの探索 #region(伝承) 我々は見つめ、耳をすませる。我々は誰よりも先に深淵に潜む危険を見つける。 あなたは最初の流浪者だった。導き手であるあなたは、熟考し続けている質問の答えを探している。 私は目に見えない傍観者、シティの眼だ。私の責務には孤立がつきものだ。 私たちは共に漂っている。宇宙の淵を、そして暗い空の下を。あなたは、いずれあなたに見捨てられたことを恨む者たちの人生に関与する。だが、私たちは同じ心を持っている。だからこそ、私はあなたを理解できる。あなたは私たちに背こうとしていない。 私たちは立ち去ろうとしているわけではない。私たちは地平線を見ようとしているのだ。 ――無名のハンター #endregion() *特徴 [#Abstract] プリズムサブクラス専用のハンターのエキゾチック・クラスアーマー。2つのランダムパークを備える。 #br 他のエキゾチック防具の効果を、2つのランダムパークとして備える。 備える効果はオリジナルの防具と完全に同一ではなく、効果が一部調整されたものになっている。 **入手方法 [#hcce534d] -エキゾチッククエスト「2人の運命」の完了 -2人の運命クリア後、ペイルハート内の宝箱 --「[[転覆]]」で出現するクレートを開けるとドロップ率が増加していく。普通のロケーションクレートではドロップ率は上がらない。 -シュールが販売することがある(購入には2人の運命のクリアが必要) **固有パーク名 [#Perks] 1列目 |CENTER:パーク名|CENTER:説明|h |暗殺者の精神|フィニッシャーまたはチャージされた近接でトドメを刺すと不可視性が付与される。 | |深部の光の精神|スキルを使用すると、残りの2つのスキルが強化され、エネルギー回復量が増加する。| |蛇の精神|武器を素早く構えることができる。| |再誕の精神|ダスクフィールドグレネードのフィールド内にいる仲間はフロストアーマーを獲得する。また、フィールド内にいる標的が与えるダメージが減少する。| |カリバンの精神|チャージされた近接でトドメを刺すと点火を発動する。| |エネミートレーサーの精神|スキルで強力な戦闘員またはガーディアンにダメージを与えると、一時的にそのスキルと同じ属性の武器ダメージにボーナスが付与される。| |ガラノールの精神|スーパースキルでヒットもしくはトドメを刺すと、スーパースキルが終了次第、スーパーエネルギーが回復する。| |ドラゴンの精神|クラススキルを使用すると全ての武器がリロードされ、武器のハンドリング速度が短時間だけ上昇する。| 2列目 |CENTER:パーク名|CENTER:説明|h |星喰らいの精神|スーパーエネルギーが満タンの間、力のオーブを拾うとスーパースキルがオーバーチャージされ、ボーナスダメージが付与される。| |シンソセプスの精神|敵に囲まれている時に近接ダメージが増加する。| |ベリティの精神|グレネードとダメージタイプが一致する武器でトドメを刺すと、スタック可能なグレネードダメージボーナスを獲得する。| |コヨーテの精神|追加のクラススキルチャージを獲得する。| |ライアーの精神|チャージされた近接攻撃でダメージを与えるか、近接攻撃を受けた時、極めて強力なアークのカウンター近接攻撃を繰り出せるようになる。| |大隼の精神|不可視状態から元に戻った際に、ボイド武器にボラタイル弾が付与される。| |トリノフンダマシの精神|グレネード使用時にウィーブメイルを付与する。| |ワームハスクの精神|回避で体力が回復し、シールドが増加する。| *防具リスト [#List] #include(防具リスト,notitle) *コメント [#Comments] #pcomment(,reply,20,)