Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
[
ホーム
|
リロード
|
新規
]
サイト内検索
:
[
差分チェッカー
]
[
アップローダー
]
【楽天スーパーDEAL】毎日更新・最大50%ポイントバック!!(広告)
Tweet
Top
> 死の牙の肩甲
死の牙の肩甲
の編集
*特徴 [#Abstract] センティネルのスーパースキルを強化するタイタンのエキゾチック・ガントレット。 #br この防具を使う事でボイド属性のダメージ強化、スーパースキルの使用頻度と雑魚処理能力が大きく高まる。 #br ボイド属性の攻撃で素早く複数キルを達成すると「ボイド武器サージx1」が付与され、ボイド属性武器のダメージが上がる。 効果時間は10秒で、時間内に再度ボイド複数キルを達成すると、効果時間がリフレッシュされ、効果スタックが累積していく。 また、ボイド近接キルを達成すると即座に最大の「ボイド武器サージx4」が付与される。 #br 近接スキルで敵を倒すとスーパースキルゲージが20%ほどチャージされる。 但しシールドバッシュを使用し、複数を同時に倒してもチャージされるのは20%ほど。 性質上[[モンテカルロ]]等を使ってスキルを高速で回す事でゲージを凄まじい勢いで回収する事が出来る。 #br スーパースキル発動中にシールドバッシュ(近接攻撃)で敵を倒すとシールド投げゲージが100%チャージされ、シールド投げを敵に当てるとスーパスキルゲージが回復する。 シールドバッシュによるキル⇔シールド投げを交互に行うことで、非常に高い殲滅力を発揮することができる。 ただし、シールドバッシュにはスーパーエネルギーの消費があり、さらに敵キルが必要なので、対ボスでは大きな力を発揮することができない。 シールド投げした直後にスーパーが切れた場合スーパーの時間延長ではなくスーパースキルゲージの蓄積となる。 時間切れ間際で延長不能な場合はタイミングを合わせ遠くにいる敵の群れにシールドを投げるといい。 #br #br 【アップデート情報】 |日付|パッチ|内容|h |2018/7/18|1.2.3|・ボイドの近接キルでより多くのスーパーエネルギーを得られるようになった。&br;・シールド投げがヒットすると、スーパーエネルギーが得られるようになった。| |2020/3/10|2.8.0|・スーパースキル発動中に近接キルを達成するとスーパーエネルギーが回復することがある問題を修正。| |2023/8/23|7.2.0.1|・現在のパークに加え、「死の牙の肩甲」装備中ボイド属性でのキル時に、ボイド武器に徐々に増加するダメージボーナスが得られるように。&br;ボイドの近接キルでは、自動的に最大のダメージボーナスが得られます。|
TITLE:死の牙の肩甲(Doom Fang Pauldron) // 画像は640x360にリサイズして貼ってください CENTER:&attachref(./死の牙の肩甲.jpg,nolink); CENTER:誰もそんな名前で呼んでいない。 入手方法:エキゾチックエングラム(ドロップ率はとても低い) #region(伝承) 「特定の光の波長を牙に通すと、その牙を伝導増幅器として利用できる、ということに最初に気付いたのはウォーロックだった。私は科学には詳しくなく、得意とする分野でもないが、きちんと機能するということは知っている。そして、戦いでは、機能するかどうかが何よりも重要だ。」 「奇妙か?ああ、そうだな。科学の牙に宇宙の魔法だからな。だが、私は普通が実は普通でないという理解に至るほど、奇妙なものを見てきた。とにかく、そのウォーロックはそれを『生物伝導トラブルブレーカー』と呼び始めた。私はこれを『死の牙』と呼んでいる。理由は、明らかに牙があるし、それを使って死をもたらすからだ。」 「それに不気味に聞こえるだろう」 ――不明のタイタン #endregion() *特徴 [#Abstract] センティネルのスーパースキルを強化するタイタンのエキゾチック・ガントレット。 #br この防具を使う事でボイド属性のダメージ強化、スーパースキルの使用頻度と雑魚処理能力が大きく高まる。 #br ボイド属性の攻撃で素早く複数キルを達成すると「ボイド武器サージx1」が付与され、ボイド属性武器のダメージが上がる。 効果時間は10秒で、時間内に再度ボイド複数キルを達成すると、効果時間がリフレッシュされ、効果スタックが累積していく。 また、ボイド近接キルを達成すると即座に最大の「ボイド武器サージx4」が付与される。 #br 近接スキルで敵を倒すとスーパースキルゲージが20%ほどチャージされる。 但しシールドバッシュを使用し、複数を同時に倒してもチャージされるのは20%ほど。 性質上[[モンテカルロ]]等を使ってスキルを高速で回す事でゲージを凄まじい勢いで回収する事が出来る。 #br スーパースキル発動中にシールドバッシュ(近接攻撃)で敵を倒すとシールド投げゲージが100%チャージされ、シールド投げを敵に当てるとスーパスキルゲージが回復する。 シールドバッシュによるキル⇔シールド投げを交互に行うことで、非常に高い殲滅力を発揮することができる。 ただし、シールドバッシュにはスーパーエネルギーの消費があり、さらに敵キルが必要なので、対ボスでは大きな力を発揮することができない。 シールド投げした直後にスーパーが切れた場合スーパーの時間延長ではなくスーパースキルゲージの蓄積となる。 時間切れ間際で延長不能な場合はタイミングを合わせ遠くにいる敵の群れにシールドを投げるといい。 #br #br 【アップデート情報】 |日付|パッチ|内容|h |2018/7/18|1.2.3|・ボイドの近接キルでより多くのスーパーエネルギーを得られるようになった。&br;・シールド投げがヒットすると、スーパーエネルギーが得られるようになった。| |2020/3/10|2.8.0|・スーパースキル発動中に近接キルを達成するとスーパーエネルギーが回復することがある問題を修正。| |2023/8/23|7.2.0.1|・現在のパークに加え、「死の牙の肩甲」装備中ボイド属性でのキル時に、ボイド武器に徐々に増加するダメージボーナスが得られるように。&br;ボイドの近接キルでは、自動的に最大のダメージボーナスが得られます。| **固有パーク名 [#Parks] |CENTER:パーク名|CENTER:説明|h |破滅の角|ボイドダメージで標的を倒すと、徐々に増えるダメージボーナスが一定確率でボイド武器に付与される。&br;ボイド近接で標的を倒すとスーパーエネルギーが付与される。&br;センティネルシールドが有効な間、近接攻撃で標的を倒すとシールド投げがチャージされる。&br;さらに、シールド投げが標的に当たるとスーパースキルの有効時間が延長される。| *防具リスト [#List] #include(防具リスト,notitle) *コメント [#Comments] #pcomment(,reply,20,)