Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
[
ホーム
|
リロード
|
新規
]
サイト内検索
:
[
差分チェッカー
]
[
アップローダー
]
【楽天スーパーDEAL】毎日更新・最大50%ポイントバック!!(広告)
Tweet
Top
> リビジョン・ゼロ
リビジョン・ゼロ
の編集
*特徴 [#Abstract] シーズン19のエキゾチッククエスト「[[熾天使の盾作戦]]」のクリアで入手できるエキゾチック・パルスライフル。 シーズン22以降は週間エキゾチックミッションで手に入るようになった。 Destiny 2初のハッケ製エキゾチックウェポンでもある。 固有効果でアンチ・バリア効果を持ち、バリアチャンピオン等のシールドを貫通することができる。 #br 固有パーク「ハンターの追跡」により、精密ショットを達成すると標的補足データのゲージが蓄積し、1目盛り以上蓄積された状態でリロードを長押しするとスコープと射撃モードが変化し、単発の高ダメージ弾が発射できる。 標的補足データのゲージは精密ヒット12回で1目盛り(PvP、PvE共通)、1目盛りあたり高ダメージ弾1発装填で最大4目盛りまで蓄積可能。 高ダメージ弾はスナイパーライフルに近く(精密ダメージ倍率は順応スナイパーライフルと同じ3倍)精密を当てる事で真価を発揮する。 スナイパーライフルと異なり腰だめ撃ちでも照準が表示されるので近距離での運用も可能。 ゲージと高ダメージ弾モードは武器を切り替えても温存される。 高ダメージ弾モードから通常のモードに任意で戻す操作はなく高ダメージ弾を撃ち切ると自動的に戻る。 高ダメージ弾には四度目の正直の効果が乗る(5発以上撃てる)。 #br さらに起源特性を切り替えることにより4点バースト射撃と2点バースト射撃を切り替えることができる。1精密ヒットあたりのゲージ蓄積は変わらない。 アップデートにより2点バースト(ヘビーバースト射撃)のPVEダメージが上昇している。これにより、PVEにおける両者の性能が差別化された。 -4点バーストの場合は1射ごとの精密ヒット量が多くゲージ蓄積しやすいが、通常射撃のダメージでは劣る。 -2点バーストの場合は1射ごとの精密ヒット量が少なくゲージ蓄積は遅くなるが、通常射撃のダメージが高い。 #br 参考:PvP精密ダメージ27*4→37*2 射程距離+25(約40m→44m) 安定性-20 マガジン36→18 #br エイム中にスコープ内の敵を強調表示する機能を有するため、視認性の悪い暗闇や吹雪でも狙いをつけやすい。 この機能はスロス製武器とエウロパ武器では標準だが、ハッケ製武器に搭載されるのは異例。 #br #br 【アップデート情報】 |日付|パッチ|内容|h |2023/4/19|7.0.5|・「4度目の正直」は、「ハンターの追跡」が発動するとリセットされる。&br; これにより「ハンターの追跡」が有効な状態で1発撃つと、「4度目の正直」の発動時に強制的にパルスモードに戻されるという問題を回避できる。&br;・「ハンターの追跡」の弾のPvEダメージが25%増加。&br;・「ハッケ・ヘビーバースト射撃」の弾のPvEダメージが75%増加。| |2024/10/9|8.1.0|・「リビジョン・ゼロ」のヘビーバーストモードのRPMが300から324に増加。PVEダメージが8%減少。|
TITLE:リビジョン・ゼロ (Revision Zero) CENTER:&attachref(./リビジョン・ゼロ.jpg,nolink,640x360); CENTER:始めの一歩。 入手方法: エキゾチッククエスト「熾天使の盾作戦」 #br #style(class=submenuheader){{{{ *伝承 [#Lore] }}}} #style(class=submenu){{ 始めの一歩。 //LOGLINE:BRAY-9//CLUSTER:147-3//PROVISION:FRA//ID:87840-JSTEV 分光分析不確定。素材は多相性。予測モデルは、標準的なストレス試験での信頼性の高い結果の取得不能。現時点では実用化非推奨。 //LOGLINE:BRAY-12//CLUSTER:226-3-1//PROVISION:SER//ID:07707-CWILL アルトンの依頼にもとづき、スティーブンソンの分析およびK1からの報告を隠蔽。材料合成を独断で許可し、HHIのパートナーにテスト開始のゴーサインが出たと報告しました。 //LOGLINE:HÄKKE-2//CLUSTER:147-3//PROVISION:GER//ID:92998-ALIND 製造スピードは想定されていたよりも遅い。アーティファクトの多相性を再現しようとして、製造は行き詰まってしまった。洞察を行った結果、「シンセウィーブ」というメタマテリアルを利用した新しい製造プロセスを開発し、軌道に乗せることができた。 //LOGLINE:BRAY-12//CLUSTER:226-3-1//PROVISION:SER//ID:07707-CWILL 当社の契約により、アーティファクトの実験または分析によってもたらされた物質的な革新または開発は、ブレイ・テクの資産であることに留意してください。 //LOGLINE:BRAY-9//CLUSTER:147-3//PROVISION:FRA//ID:87840-JSTEV キャリー、タイタンとの通信を開けるか? ザンを起こそうとしてるんだが、解像度エラーが出続けてるんだ。 //LOGLINE:BRAY-12//CLUSTER:226-3-1//PROVISION:SER//ID:07707-CWILL こちらからも、連絡が取れません。現在こちらは火災に対応中のため、RASが干渉しているのかもしれません。また連絡します。 //LOGLINE:BRAY-12//CLUSTER:226-3-1//PROVISION:SER//ID:07707-CWILL スティーブンソンと話したのですが、ネットワーク障害が広範囲に広がっているようです。一体何が起きているのでしょうか。何か情報は入ってきていますか? 火星の思考研究所とも連絡がつかず、SKYSHOCKプロトコルで防衛システムがオンラインとなっています。ラスプーチンがシステムのテストを実行しているのでしょうか? ご確認よろしくお願いします。 }} #br *特徴 [#Abstract] シーズン19のエキゾチッククエスト「[[熾天使の盾作戦]]」のクリアで入手できるエキゾチック・パルスライフル。 シーズン22以降は週間エキゾチックミッションで手に入るようになった。 Destiny 2初のハッケ製エキゾチックウェポンでもある。 固有効果でアンチ・バリア効果を持ち、バリアチャンピオン等のシールドを貫通することができる。 #br 固有パーク「ハンターの追跡」により、精密ショットを達成すると標的補足データのゲージが蓄積し、1目盛り以上蓄積された状態でリロードを長押しするとスコープと射撃モードが変化し、単発の高ダメージ弾が発射できる。 標的補足データのゲージは精密ヒット12回で1目盛り(PvP、PvE共通)、1目盛りあたり高ダメージ弾1発装填で最大4目盛りまで蓄積可能。 高ダメージ弾はスナイパーライフルに近く(精密ダメージ倍率は順応スナイパーライフルと同じ3倍)精密を当てる事で真価を発揮する。 スナイパーライフルと異なり腰だめ撃ちでも照準が表示されるので近距離での運用も可能。 ゲージと高ダメージ弾モードは武器を切り替えても温存される。 高ダメージ弾モードから通常のモードに任意で戻す操作はなく高ダメージ弾を撃ち切ると自動的に戻る。 高ダメージ弾には四度目の正直の効果が乗る(5発以上撃てる)。 #br さらに起源特性を切り替えることにより4点バースト射撃と2点バースト射撃を切り替えることができる。1精密ヒットあたりのゲージ蓄積は変わらない。 アップデートにより2点バースト(ヘビーバースト射撃)のPVEダメージが上昇している。これにより、PVEにおける両者の性能が差別化された。 -4点バーストの場合は1射ごとの精密ヒット量が多くゲージ蓄積しやすいが、通常射撃のダメージでは劣る。 -2点バーストの場合は1射ごとの精密ヒット量が少なくゲージ蓄積は遅くなるが、通常射撃のダメージが高い。 #br 参考:PvP精密ダメージ27*4→37*2 射程距離+25(約40m→44m) 安定性-20 マガジン36→18 #br エイム中にスコープ内の敵を強調表示する機能を有するため、視認性の悪い暗闇や吹雪でも狙いをつけやすい。 この機能はスロス製武器とエウロパ武器では標準だが、ハッケ製武器に搭載されるのは異例。 #br #br 【アップデート情報】 |日付|パッチ|内容|h |2023/4/19|7.0.5|・「4度目の正直」は、「ハンターの追跡」が発動するとリセットされる。&br; これにより「ハンターの追跡」が有効な状態で1発撃つと、「4度目の正直」の発動時に強制的にパルスモードに戻されるという問題を回避できる。&br;・「ハンターの追跡」の弾のPvEダメージが25%増加。&br;・「ハッケ・ヘビーバースト射撃」の弾のPvEダメージが75%増加。| |2024/10/9|8.1.0|・「リビジョン・ゼロ」のヘビーバーストモードのRPMが300から324に増加。PVEダメージが8%減少。| *内在効果のアップグレードと再形成について [#y99d54a6] 再形成によるパークの入替を行う際には、内在効果のアップグレードが必要。 アップグレードは熾天使のシーズンの週間ストーリーの更新に伴う時限解放であり、12/28以降で熾天使の盾作戦をクリアすると1段階ずつアップグレードできる。 アップグレードすると基礎ステータスも強化される。 -ハンターの追跡I(初期状態):マガジン関連パークが再形成可能。 -ハンターの追跡II:1列目(バレル関連)のパークが再形成可能になる。 -ハンターの追跡III:3列目のパークが再形成可能になる。 -ハンターの追跡IV:5列目(ストック関連)のパークが再形成可能になる。 #br また、アップグレードを行うとアップグレードした部分が武器のビジュアルにも反映される。 ハンターの追跡II→IVの解除で、「バージョン:アルファ」→「バージョン:1」→「バージョン:プライム」の装飾が追加されていく。 例えば、ハンターの追跡IIでバレルのアップグレードを行うと、バレル部分が強化された見た目になる。 なお、初期状態の見た目のまま運用したい場合は、装飾を外せば初期状態に戻すことができる。 *パラメータ [#Params] 【初期数値】 |武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h |パルスライフル|-|450|エキゾチック|キネティック|プライマリ| |威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|h |35|61|60|25|38|37|40| ※計算式不明瞭につき大雑把な値です #br 【ハンターの追跡IV適用後】 |武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h |パルスライフル|-|450|エキゾチック|キネティック|プライマリ| |威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|h |35|81|70|35|43|40|50| #br *パーク [#Park] |BGCOLOR(#eee):ハンターの追跡|螺旋ライフリング|合金マガジン|移動標的|ハッケ・ライトバースト射撃|合成ストック|空の媒体ソケット| |-|拡張バレル|追加マガジン|台風の目|ハッケ・ヘビーバースト射撃|安定化ストック|狂乱の再装備| |-|搭載型補正器|フレアマグウェル|永久モーション||フィットストック|圧力の再装備| |-|小口径|軽量マガジン|属性コンデンサ|-|ショートアクションストック|アウトローの再装備| |-|多角ライフリング|アーマー貫通弾|スリックドロー|-|-|4度目の再装備| |-|フル口径|拡張マガジン|ヴォーパル武器|-|-|-| |-|鉄槌ライフリング|大口径弾|-|-|-|-| |-|矢の抑制|跳飛弾|-|-|-|-| |-|溝付きバレル|-|-|-|-|-| #region(詳細) |名前|説明|h |>|1列目| |ハンターの追跡|この武器は特殊なシールド貫通弾を発射する。精密ショットを達成すると標的補足データが付与される。&br;リロードボタンを長押しで別スコープに切り替え、標的補足データの量に応じた高ダメージ弾が装填される。| |>|2列目| |螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに上昇する。| |拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • ハンドリング速度が低下する。&br; • 反動制御がある程度向上する。| |搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br; • 安定性が向上する。&br; • 反動制御がある程度向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安定性が向上する。| |多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br; • 安定性が向上する。| |フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br; • 射程距離が大幅に伸びる。&br; • 安定性が低下する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br; • 射程距離が伸びる。| |矢の抑制|通気性のあるバレル。&br; • 反動制御が大幅に向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。| |溝付きバレル|超軽量型バレル。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が僅かに向上する。| |>|3列目| |合金マガジン|マガジンが空の時にリロードが速くなる。| |追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; • マガジンサイズが大きくなる。| |フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br; • 安定性が僅かに向上する。&br; • リロード速度が大幅に上昇する。| |軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br; • リロード速度が上昇する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |アーマー貫通弾|敵のシールドに追加ダメージを与え、標的を貫通する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。&br; • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br; • リロード速度が大幅に低下する。| |大口径弾|発射した弾が当たった時、敵がより遠くに押しやられる。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |>|4列目| |移動標的|照準モードで移動する時、移動速度と標的捕捉力が上がる。| |台風の目|体力が少ないほど武器の精度が上がり、ハンドリングが向上する。| |永久モーション|使用者が動いている間、この武器の安定性、ハンドリング、リロード速度が向上する。| |属性コンデンサ|現在使用中のサブクラスに応じてステータスが増加する。&br;• [ソーラー] リロード速度の上昇&br;• [アーク] ハンドリングの向上&br;• [ボイド] 安定性の向上&br;• [ステイシス] 反動がある程度抑制され、照準モード中の移動速度が上昇| |スリックドロー|ハンドリングが大幅に向上し、標的捕捉が大幅に低下する。| |ヴォーパル武器|スーパースキルを使用中のボス、ビークル、ガーディアンに対するダメージが上昇する。| |>|5列目| |ハッケ・ライトバースト射撃|軽量弾4発の安定したバースト射撃を行う。| |ハッケ・ヘビーバースト射撃|高ダメージ・長射程弾2発のやや安定性に欠けるバースト射撃を行う。| |>|6列目| |合成ストック|この武器に多様性のある兼用タイプのストックが付与される。&br; • 安定性が僅かに向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに上昇する。| |安定化ストック|この武器が反動制御に最適化される。&br; • 安定性が向上する。| |フィットストック|このストックで武器の安定性が向上するが、重くなる。&br; • 安定性が向上する。&br; • 反動制御がある程度向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |ショートアクションストック|この武器が大幅に握りやすくなる。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。| |>|7列目| |空の媒体ソケット|パークが選択されていない。&br;武器レベルが上がると選択できるパークが増える。| |狂乱の再装備|この武器で敵を素早く倒すと、少しの間、リロード速度が徐々に上がる。| |圧力の再装備|マガジンの残弾数が減るにつれて安定性と命中精度が向上する。| |アウトローの再装備|精密キルを行うと、大幅にリロード時間が短縮される。| |4度目の再装備|精密ショットを素早く行うと、手持ちの弾がマガジンに2発装填される。| #endregion #br *マスターワーク [#t7543fa5] リビジョン・ゼロは以下の4つの媒体を持ち、再形成によって好きなパークを1つ選べる。 +「狂乱の再装備」の媒体 --入手方法:クエスト「この指令を受け入れるならば、パート1」のクリア。 --媒体の効果:「狂乱索餌」のパークを追加。 #br #br +「圧力の再装備」の媒体 --入手方法:クエスト「この指令を受け入れるならば、パート2」のクリア。 --媒体の効果:「追い詰められた獣」のパークを追加。 #br #br +「アウトローの再装備」の媒体 --入手方法:クエスト「この指令を受け入れるならば、パート3」のクリア。 --媒体の効果:「アウトロー」のパークを追加。 #br #br +「4度目の再装備」の媒体 --入手方法:クエスト「この指令を受け入れるならば、パート4」のクリア。 --媒体の効果:「4度目の正直」のパークを追加。 * セキュリティ・ドローン [#ibd860c7] リビジョン・ゼロのみブレイのドローンを破壊できる。 全て破壊するとスパローが手に入る([[リンク>熾天使のシーズン#o10070ef]])。 *武器リスト [#List] #include(武器リスト,notitle) #include(熾天使のシーズン武器リスト,notitle) #br *コメント [#Comments] #pcomment(,reply,20,)