Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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ノクス・サイドリアルIV
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*特徴 [#Abstract] #br
TITLE:ノクス・サイドリアル IV (Nox Sidereal IV) CENTER:&attachref(,nolink); CENTER:戦場を誰にも見られずに移動できる。 --- #br *特徴 [#Abstract] #br *パラメータ [#Params] |武器種|フレーム|チャージ時間|レア度|属性|弾薬|h |フュージョンライフル|好戦的なフレーム|667|レジェンダリ|ステイシス|特殊| |威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|h |70|30|35|29|33|5|43| ※計算式不明瞭につき大雑把な値です #br *パーク [#Park] |BGCOLOR(#eee):好戦的なフレーム|矢の抑制|加速コイル|道化師のカートリッジ|狂乱|BGCOLOR(#eee):加速攻撃| |-|搭載型補正器|強化バッテリー|野心家な刺客|花咲く屍の結晶|BGCOLOR(#eee):バンガードの決意| |-|螺旋ライフリング|イオンバッテリー|接近パワー|武器の達人|BGCOLOR(#eee):ワイルドカード| |-|拡張バレル|液体コイル|ショット・スワップ|不和|BGCOLOR(#eee):加速攻撃| |-|溝付きバレル|粒子リピーター|ステータス・フォー・オール|リザーバーバースト|BGCOLOR(#eee):バンガードの決意| |-|フル口径|投射ヒューズ|解体業者|アドレナリン中毒|BGCOLOR(#eee):ワイルドカード| |-|鉄槌ライフリング|加速コイル|&color(blue){強化特性};道化師のカートリッジ|&color(blue){強化特性};狂乱|-| |-|多角ライフリング|強化バッテリー|&color(blue){強化特性};野心家な刺客|&color(blue){強化特性};花咲く屍の結晶|-| |-|小口径|イオンバッテリー|&color(blue){強化特性};接近パワー|&color(blue){強化特性};武器の達人|-| |-|矢の抑制|液体コイル|&color(blue){強化特性};ショット・スワップ|&color(blue){強化特性};不和|-| |-|搭載型補正器|粒子リピーター|&color(blue){強化特性};ステータス・フォー・オール|&color(blue){強化特性};リザーバーバースト|-| |-|螺旋ライフリング|投射ヒューズ|&color(blue){強化特性};解体業者|&color(blue){強化特性};アドレナリン中毒|-| |-|拡張バレル|-|-|-|-| |-|溝付きバレル|-|-|-|-| |-|フル口径|-|-|-|-| |-|鉄槌ライフリング|-|-|-|-| |-|多角ライフリング|-|-|-|-| |-|小口径|-|-|-|-| #region(詳細を表示) |名前|説明|h |>|1列目| |BGCOLOR(#eee):好戦的なフレーム|高ダメージ、中程度のチャージ速度。水平方向に弾をまき散らす。| |>|2列目| |矢の抑制|通気性のあるバレル。&br; • 反動制御が大幅に向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。| |搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br; • 安定性が向上する。&br; • 反動制御がある程度向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに上昇する。| |拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • ハンドリング速度が低下する。&br; • 反動制御がある程度向上する。| |溝付きバレル|超軽量型バレル。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が僅かに向上する。| |フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br; • 射程距離が大幅に伸びる。&br; • 安定性が低下する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br; • 射程距離が伸びる。| |多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br; • 安定性が向上する。| |小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安定性が向上する。| |矢の抑制|通気性のあるバレル。&br; • 反動制御が大幅に向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。| |搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br; • 安定性が向上する。&br; • 反動制御がある程度向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに上昇する。| |拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • ハンドリング速度が低下する。&br; • 反動制御がある程度向上する。| |溝付きバレル|超軽量型バレル。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が僅かに向上する。| |フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br; • 射程距離が大幅に伸びる。&br; • 安定性が低下する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br; • 射程距離が伸びる。| |多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br; • 安定性が向上する。| |小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安定性が向上する。| |>|3列目| |加速コイル|チャージ速度が上昇する。&br; • チャージ時間が短くなる。&br; • 衝突時のダメージが減少する。| |強化バッテリー|バッテリー寿命が長くなる。&br; • マガジンサイズが大きくなる。| |イオンバッテリー|大きくて重いバッテリー。&br; • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br; • リロード速度が大幅に低下する。| |液体コイル|チャージ速度を犠牲にしてダメージを増加させる。&br; • 衝突時のダメージが増加する。&br; • チャージ時間が長くなる。| |粒子リピーター|安定性が改善する。&br; • 安定性が向上する。| |投射ヒューズ|距離の最適化。&br; • 射程距離が伸びる。| |加速コイル|チャージ速度が上昇する。&br; • チャージ時間が短くなる。&br; • 衝突時のダメージが減少する。| |強化バッテリー|バッテリー寿命が長くなる。&br; • マガジンサイズが大きくなる。| |イオンバッテリー|大きくて重いバッテリー。&br; • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br; • リロード速度が大幅に低下する。| |液体コイル|チャージ速度を犠牲にしてダメージを増加させる。&br; • 衝突時のダメージが増加する。&br; • チャージ時間が長くなる。| |粒子リピーター|安定性が改善する。&br; • 安定性が向上する。| |投射ヒューズ|距離の最適化。&br; • 射程距離が伸びる。| |>|4列目| |道化師のカートリッジ|この武器をリロードすると、無作為に手持ちの弾薬から過充填することがある。| |野心家な刺客|リロード前に素早くキルした数に基づいてマガジンがオーバーフローする。| |接近パワー|近くに標的がいる状態でトドメを刺すと、近接ステータスにボーナスを付与する。| |ショット・スワップ|トドメを達成するとチャージが貯まっていき、武器の切り替え・取り出し速度が上昇する。| |ステータス・フォー・オール|3体の標的に命中させることで、一定時間、武器のハンドリング、安定性、リロード、射程距離が向上する。| |解体業者|キルでグレネードエネルギーを得る。グレネードスキルを使うと武器がリロードされる。| |&color(blue){強化特性};道化師のカートリッジ|この武器をリロードすると、ある程度の割合で無作為に予備弾薬から過充填することがある。| |&color(blue){強化特性};野心家な刺客|リロード前に素早くトドメを刺した数に基づいてマガジンがオーバーフローする。リロード速度が向上する。| |&color(blue){強化特性};接近パワー|近くに標的がいる状態でトドメを刺すと、近接ステータスにさらに多くのボーナスを付与する。| |&color(blue){強化特性};ショット・スワップ|トドメを達成するとチャージが貯まっていき、武器の切り替え・取り出し速度がさらに大きく上昇する。| |&color(blue){強化特性};ステータス・フォー・オール|3体の標的に命中させることで、しばらくの間、武器のハンドリング、安定性、リロード、射程距離が向上する。| |&color(blue){強化特性};解体業者|この武器でトドメを刺すとより多くの量のグレネードエネルギーを得る。グレネードスキルを使うと武器がリロードされる。| |>|5列目| |狂乱|戦闘時間が長引くと、その戦闘が終わるまで、この武器のダメージ、ハンドリング、リロード速度が向上する。| |花咲く屍の結晶|素早く連続でトドメを刺すと、その標的の近くに[ステイシス]ステイシス・クリスタルが生成される。| |武器の達人|武器で敵を倒すと、この武器のダメージが少しの間増加する。| |不和|別の武器で敵にトドメを刺すと、この武器の照準モードの速度、命中精度、空中効果が短時間向上する。「不和」発動中は、敵にトドメを刺すと弾薬が返却される。| |リザーバーバースト|バッテリーが満タンの時に次に撃つ弾に追加ダメージが付与させ、敵を倒すと敵が爆発する。| |アドレナリン中毒|グレネードやこの武器でトドメを刺すと、ダメージが増加し、ハンドリングが向上する。| |&color(blue){強化特性};狂乱|戦闘時間が長引くと、その戦闘が終わるまで、しばらくの間この武器のダメージ、ハンドリング、リロード速度が向上する。| |&color(blue){強化特性};花咲く屍の結晶|素早く連続でトドメを刺すと、その標的の近くにより大きなステイシス・クリスタルが生成される。| |&color(blue){強化特性};武器の達人|武器でトドメを刺すと、しばらくの間この武器のダメージが増加する。| |&color(blue){強化特性};不和|別の武器で敵にトドメを刺すと、この武器の照準モードの速度、命中精度、空中効果がしばらくの間向上する。「不和」発動中は、敵にトドメを刺すと弾薬が返却される。| |&color(blue){強化特性};リザーバーバースト|バッテリー満タン時、次に撃つ弾に追加ダメージが付与され、倒した標的は爆発する。| |&color(blue){強化特性};アドレナリン中毒|グレネードやこの武器でトドメを刺すと、しばらくの間、ダメージが増加し、ハンドリングが向上する。| |>|6列目| |BGCOLOR(#eee):加速攻撃|この武器で持続的にダメージを与えると、予備弾薬から少量の弾薬を装填するか、武器から熱を放出し、ダメージがわずかに増加する。| |BGCOLOR(#eee):バンガードの決意|クラススキルを使った後にこの武器でトドメを刺すと、ダメージ耐性ボーナスが付与される。| |BGCOLOR(#eee):ワイルドカード|この武器でトドメを刺すと、一定確率で標的の位置に試作品の子弾が発生する。| |BGCOLOR(#eee):加速攻撃|この武器で持続的にダメージを与えると、予備弾薬からより多くの弾薬を装填するか、武器から熱をさらに放出し、ダメージが増加する。| |BGCOLOR(#eee):バンガードの決意|クラススキルを使った後にこの武器でトドメを刺すと、より長い時間ダメージ耐性ボーナスが付与される。| |BGCOLOR(#eee):ワイルドカード|この武器でトドメを刺すと、一定確率で標的の位置に試作品の子弾が発生する。発動間のクールダウンが短縮。| #endregion #br *武器リスト [#List] #include(武器リスト,notitle) #br #include(反逆武器リスト,notitle) #br *コメント [#Comments] #pcomment(,reply,20,)