Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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イグニションコード
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*特徴 [#Abstract] #br
TITLE:イグニションコード (Ignition Code) CENTER:&attachref(./イグニッションコード.jpg,nolink,640x360); CENTER:「グレネードランチャーを使えばどんなものでも解読できる」――セイント14 入手方法: エピソード「亡霊」のシーズンアクティビティ #br #style(class=submenuheader){{{{ *伝承 [#Lore] }}}} #style(class=submenu){{ ''「グレネードランチャーを使えばどんなものでも解読できる」――セイント14'' アーラはドロップシップから金属のクレートを降ろすと、それを引きずりながら場当たり的に作られたエリクスニー居住区に向かった。彼は痩せ細った仕事仲間と歩調を合わせながら、ゆっくりと進んだ。彼は船の中では食事を取らなかったが、その強固な体格のせいで今もまだ自分が目立っていることに気づいていた。彼はハウス・オブ・サルベーションの脱走者を装っていたが、この体格が原因で自分が偽物だとバレてしまうことを恐れていた。&br;地球に着陸する間、アーラは圧倒され続けていた。シティはまるで、上空の大いなる機械の泰然とした形状から流れ落ちてきた、完璧な形の光の波のような姿をしていた。アーラは生まれて初めて、ガーディアンに対するスパイダーの考えに疑念を抱いた。&br;ただ、彼の考えはドロップシップから降りるとすぐに消失した。エリクスニーは輝くクリスタルの街ではなく、元交戦地帯にある爆撃で焼き払われた瓦礫の中に押し込められていた。彼らに“与えられた”場所は、今にも崩れ落ちそうだった。&br;アーラは心の中で冷笑した。ガーディアンたちは本当に、エリクスニーをこんな簡単に支配できると思っているのだろうか? バンガードのブーツの下で、スクラップをかじりながら送る生活に不満を抱かないと思っているのだろうか? 確かに、ミスラークスのような愚か者や、アウォークンに育てられたその子供、そして虚無の織り手のような臆病者はそうなのかもしれない。&br;ただ、スパイダーを従わせるのはそんなに簡単なことではない。それどころかアーラは、スパイダーなら1年以内にこの居住地を乗っ取るだろうと考えていた。ハウス・オブ・ライトの寛容さと善意は、いつものようにすぐに崩れ落ちて、欲と傲慢に変わるだろう。スパイダーの組織が一度足がかりを得れば、バンガードはその代償を支払わされることになる。その代価は、グリマー、武器、エーテル、そして血だ。 }} #br *特徴 [#Abstract] #br *パラメータ [#Params] |武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h |グレネードランチャー|軽量フレーム|90|レジェンダリ|キネティック|特殊| |爆発範囲|速度|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|h |100|72|28|64|64|1|71| ※計算式不明瞭につき大雑把な値です #br *パーク [#Park] |BGCOLOR(#eee):軽量フレーム|BGCOLOR(#eee):リニア・コンペンセイター|BGCOLOR(#eee):近接検知グレネード|BGCOLOR(#eee):スライドショット|BGCOLOR(#eee):反響|BGCOLOR(#eee):スプライサー・サージ| |-|ボラタイルローンチ|混乱グレネード|スライドショット|反響|-| |-|コンファインローンチ|近接検知グレネード|野心家な刺客|戦略家|-| |-|カウンターマス|スパイクグレネード|容赦なし|狂乱|-| |-|ハードローンチ|高速弾|金製の鉛|ヴォーパル武器|-| |-|リニア・コンペンセイター|爆縮弾|安定ハンド|ハイグラウンド|-| |-|クイックローンチ|-|パーミアビリティ|調和|-| |-|高性能ドリフト制御|-|-|-|-| #region(詳細を表示) |名前|説明|h |>|1列目| |BGCOLOR(#eee):軽量フレーム|単発の手持ち式グレネードランチャーで、遠隔爆破が可能。&br;[射撃]を: 発射。離すと爆発する。| |>|2列目| |BGCOLOR(#eee):リニア・コンペンセイター|この武器の発射バレルのバランスが良くなる。&br; • 投射物の速度が僅かに上昇する。&br; • 爆発範囲が僅かに拡大する。&br; • 安定性が僅かに向上する。| |ボラタイルローンチ|この武器が特に爆発性の高い弾薬に最適化される。&br; • 爆発範囲が大幅に拡大する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。&br; • 投射物の速度が僅かに低下する。| |コンファインローンチ|この武器の発射パラメーターが大幅に安定する。&br; • 安定性が大幅に向上する。&br; • 爆発範囲が拡大する。&br; • 投射物の速度が低下する。| |カウンターマス|この武器が縦の反動のために重くなる。&br; • 反動制御が大幅に向上する。&br; • 安定性が向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。| |ハードローンチ|この武器の発射バレルが投射物の速度に最適化される。&br; • 投射物の速度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が低下する。&br; • 爆発範囲が僅かに縮小する。| |リニア・コンペンセイター|この武器の発射バレルのバランスが良くなる。&br; • 投射物の速度が僅かに上昇する。&br; • 爆発範囲が僅かに拡大する。&br; • 安定性が僅かに向上する。| |クイックローンチ|この武器のバレルが投射物の速度を上昇させ、狙う速度も大幅に上昇させる。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br; • 投射物の速度が上昇する。| |高性能ドリフト制御|このバレルの発射制御が広範囲に渡って最適化される。&br; • 反動制御がある程度向上する。&br; • 安定性が向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。&br; • 投射物の速度が僅かに上昇する。| |>|3列目| |BGCOLOR(#eee):近接検知グレネード|この武器から発射されたグレネードの近接検知力が上昇するが、爆発範囲が縮小する。| |混乱グレネード|爆発すると一時的に混乱効果を発生させる。&br; • 爆発範囲が大幅に縮小する。| |近接検知グレネード|この武器から発射されたグレネードの近接検知力が上昇するが、爆発範囲が縮小する。| |スパイクグレネード|グレネード弾が命中した時のダメージが増加する。&br; • 安定性が向上する。| |高速弾|この武器の投射物が大幅に軽量化され、速くなる。&br; • 投射物の速度が上昇する。&br; • リロード速度が上昇する。| |爆縮弾|投射物の速度が上昇し、爆発を制御できる。&br; • 投射物の速度が上昇する。&br; • 安定性が大幅に向上する。&br; • 爆発範囲が縮小する。| |>|4列目| |BGCOLOR(#eee):スライドショット|スライディングすると、この武器のマガジンが一部リロードされ、一時的に射程距離が伸び、安定性が向上する。| |スライドショット|スライディングすると、この武器のマガジンが一部リロードされ、一時的に射程距離が伸び、安定性が向上する。| |野心家な刺客|リロード前に素早くキルした数に基づいてマガジンがオーバーフローする。| |容赦なし|素早く標的を倒すと体力が回復する。ガーディアンや強力な戦闘員を倒した場合は複数キルとしてカウントされる。| |金製の鉛|ヘビーウェポン弾を拾うと、この武器にも弾薬が補充される。| |安定ハンド|キルすると、短時間全ての武器のハンドリングが向上する。| |パーミアビリティ|クラススキルと使用すると、武器をしまうまで、この武器のダメージタイプが装備しているスーパースキルと一致する。| |>|5列目| |BGCOLOR(#eee):反響|この武器でトドメを刺すと、短時間、爆発範囲が拡大する。| |反響|この武器でトドメを刺すと、短時間、爆発範囲が拡大する。| |戦略家|この武器でトドメを刺すとクラススキルエネルギーが生成される。クラススキルを発動すると武器の安定性が一時的に向上する。| |狂乱|戦闘時間が長引くと、その戦闘が終わるまで、この武器のダメージ、ハンドリング、リロード速度が向上する。| |ヴォーパル武器|スーパースキルを使用中のボス、ビークル、ガーディアンに対するダメージが上昇する。| |ハイグラウンド|この武器でトドメを刺すと、ボーナスダメージのスタックが付与される。高所から標的に攻撃すると、即座に最大数のスタックが付与される。| |調和|他の武器でトドメを刺すとこの武器のダメージと性能が短時間上昇する。| |>|6列目| |BGCOLOR(#eee):スプライサー・サージ|この武器はダメージを与えた後にリロードすると、武器をしまうまでスタック可能なリロード速度とハンドリングボーナスを獲得する。| #endregion #region(シーズン14版パーク) |BGCOLOR(#eee):軽量フレーム|BGCOLOR(#eee):リニア・コンペンセイター|BGCOLOR(#eee):近接検知グレネード|BGCOLOR(#eee):サープラス|BGCOLOR(#eee):危険地帯| |-|ボラタイルローンチ|混乱グレネード|フィールドプレップ|危険地帯| |-|コンファインローンチ|近接検知グレネード|スライドショット|スレッシュ| |-|カウンターマス|スパイクグレネード|サープラス|ヴォーパル武器| |-|ハードローンチ|高速弾|野心家な刺客|解体業者| |-|リニア・コンペンセイター|爆縮弾|クイックドロー|一人は皆のため| |-|クイックローンチ|-|金製の鉛|狂乱| |-|高性能ドリフト制御|-|-|-| |名前|説明|h |>|1列目| |BGCOLOR(#eee):軽量フレーム|単発の手持ち式グレネードランチャーで、遠隔爆破が可能。&br;[射撃]を: 発射。離すと爆発する。| |>|2列目| |BGCOLOR(#eee):リニア・コンペンセイター|この武器の発射バレルのバランスが良くなる。&br; • 投射物の速度が僅かに上昇する。&br; • 爆発範囲が僅かに拡大する。&br; • 安定性が僅かに向上する。| |ボラタイルローンチ|この武器が特に爆発性の高い弾薬に最適化される。&br; • 爆発範囲が大幅に拡大する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。&br; • 投射物の速度が僅かに低下する。| |コンファインローンチ|この武器の発射パラメーターが大幅に安定する。&br; • 安定性が大幅に向上する。&br; • 爆発範囲が拡大する。&br; • 投射物の速度が低下する。| |カウンターマス|この武器が縦の反動のために重くなる。&br; • 反動制御が大幅に向上する。&br; • 安定性が向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。| |ハードローンチ|この武器の発射バレルが投射物の速度に最適化される。&br; • 投射物の速度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が低下する。&br; • 爆発範囲が僅かに縮小する。| |リニア・コンペンセイター|この武器の発射バレルのバランスが良くなる。&br; • 投射物の速度が僅かに上昇する。&br; • 爆発範囲が僅かに拡大する。&br; • 安定性が僅かに向上する。| |クイックローンチ|この武器のバレルが投射物の速度を上昇させ、狙う速度も大幅に上昇させる。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br; • 投射物の速度が上昇する。| |高性能ドリフト制御|このバレルの発射制御が広範囲に渡って最適化される。&br; • 反動制御がある程度向上する。&br; • 安定性が向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。&br; • 投射物の速度が僅かに上昇する。| |>|3列目| |BGCOLOR(#eee):近接検知グレネード|この武器から発射されたグレネードの近接検知力が上昇するが、爆発範囲が縮小する。| |混乱グレネード|爆発すると一時的に混乱効果を発生させる。&br; • 爆発範囲が大幅に縮小する。| |近接検知グレネード|この武器から発射されたグレネードの近接検知力が上昇するが、爆発範囲が縮小する。| |スパイクグレネード|グレネード弾が命中した時のダメージが増加する。&br; • 安定性が向上する。| |高速弾|この武器の投射物が大幅に軽量化され、速くなる。&br; • 投射物の速度が上昇する。&br; • リロード速度が上昇する。| |爆縮弾|投射物の速度が上昇し、爆発を制御できる。&br; • 投射物の速度が上昇する。&br; • 安定性が大幅に向上する。&br; • 爆発範囲が縮小する。| |>|4列目| |BGCOLOR(#eee):サープラス|フルチャージ状態のスキル1つにつき、ハンドリング、リロード速度、安定性が向上する。| |フィールドプレップ|手持ちの弾数が増える。しゃがんでいる時に、リロード、取り出し、射撃準備が速くなる。| |スライドショット|スライディングすると、この武器のマガジンが一部リロードされ、一時的に射程距離が伸び、安定性が向上する。| |サープラス|フルチャージ状態のスキル1つにつき、ハンドリング、リロード速度、安定性が向上する。| |野心家な刺客|リロード前に素早くキルした数に基づいてマガジンがオーバーフローする。| |クイックドロー|この武器を驚くほどの速さで構えられる。| |金製の鉛|ヘビーウェポン弾を拾うと、この武器にも弾薬が補充される。| |>|5列目| |BGCOLOR(#eee):危険地帯|戦闘員に囲まれると、武器の爆発範囲が大きくなる。発動中は、使用者に対するこの武器のダメージが大幅に軽減される。| |危険地帯|戦闘員に囲まれると、武器の爆発範囲が大きくなる。発動中は、使用者に対するこの武器のダメージが大幅に軽減される。| |スレッシュ|この武器で戦闘員を倒すとスーパーエネルギーがわずかに回復する。| |ヴォーパル武器|スーパースキルを使用中のボス、ビークル、ガーディアンに対するダメージが上昇する。| |解体業者|キルでグレネードエネルギーを得る。グレネードスキルを使うと武器がリロードされる。| |一人は皆のため|異なる標的3体を攻撃すると一定時間ダメージが上昇する。| |狂乱|戦闘時間が長引くと、その戦闘が終わるまで、この武器のダメージ、ハンドリング、リロード速度が向上する。| #endregion #br *武器リスト [#List] #include(武器リスト,notitle) #br #include(永夜のシーズン武器リスト,notitle) #br #include(エピソード:亡霊武器リスト,notitle) #br *コメント [#Comments] #pcomment(,reply,20,)