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TITLE:VS ベロシティ・バトン (VS Velocity Baton)
CENTER:&attachref(,nolink);
CENTER:アーカイブ l ポルックス l 所長 l 1421 l ブレイ博士のオフィスより: プラスチールの供給担当者は無能だ。あと1回でも実験室の漏れを見つけたら訴える。新しい委託業者を見つけるように。
入手方法: べスパーの宿主

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*特徴 [#Abstract]


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*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|グレネードランチャー|接近不能フレーム|72|レジェンダリ|ボイド|特殊|
|爆発範囲|速度|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|h
|100|74|29|70|70|1|71|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です

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*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):接近不能フレーム|BGCOLOR(#eee):カウンターマス|BGCOLOR(#eee):高速弾|BGCOLOR(#eee):アンダー・オーバー|BGCOLOR(#eee):アダージョ|BGCOLOR(#eee):ブレイ家の伝説|
|-|ボラタイルローンチ|高速弾|リパルサーブレース|不安定化弾|-|
|-|コンファインローンチ|爆縮弾|アンダー・オーバー|アダージョ|-|
|-|カウンターマス|-|容赦なし|ハイグラウンド|-|
|-|ハードローンチ|-|反響|囮攻撃|-|
|-|リニア・コンペンセイター|-|解体業者|調和|-|
|-|クイックローンチ|-|スリックドロー|アトリションオーブ|-|
|-|高性能ドリフト制御|-|-|-|-|

#region(詳細を表示)

|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):接近不能フレーム|グレネードランチャーをバースト射撃する。各投射物は着弾時に時間経過でダメージを与える残留空間を生成する。|
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):カウンターマス|この武器が縦の反動のために重くなる。&br;  • 反動制御が大幅に向上する。&br;  • 安定性が向上する。&br;  • ハンドリング速度が上昇する。|
|ボラタイルローンチ|この武器が特に爆発性の高い弾薬に最適化される。&br;  • 爆発範囲が大幅に拡大する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに低下する。&br;  • 投射物の速度が僅かに低下する。|
|コンファインローンチ|この武器の発射パラメーターが大幅に安定する。&br;  • 安定性が大幅に向上する。&br;  • 爆発範囲が拡大する。&br;  • 投射物の速度が低下する。|
|カウンターマス|この武器が縦の反動のために重くなる。&br;  • 反動制御が大幅に向上する。&br;  • 安定性が向上する。&br;  • ハンドリング速度が上昇する。|
|ハードローンチ|この武器の発射バレルが投射物の速度に最適化される。&br;  • 投射物の速度が大幅に上昇する。&br;  • 安定性が低下する。&br;  • 爆発範囲が僅かに縮小する。|
|リニア・コンペンセイター|この武器の発射バレルのバランスが良くなる。&br;  • 投射物の速度が僅かに上昇する。&br;  • 爆発範囲が僅かに拡大する。&br;  • 安定性が僅かに向上する。|
|クイックローンチ|この武器のバレルが投射物の速度を上昇させ、狙う速度も大幅に上昇させる。&br;  • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br;  • 投射物の速度が上昇する。|
|高性能ドリフト制御|このバレルの発射制御が広範囲に渡って最適化される。&br;  • 反動制御がある程度向上する。&br;  • 安定性が向上する。&br;  • ハンドリング速度が上昇する。&br;  • 投射物の速度が僅かに上昇する。|
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):高速弾|この武器の投射物が大幅に軽量化され、速くなる。&br;  • 投射物の速度が上昇する。&br;  • リロード速度が上昇する。|
|高速弾|この武器の投射物が大幅に軽量化され、速くなる。&br;  • 投射物の速度が上昇する。&br;  • リロード速度が上昇する。|
|爆縮弾|投射物の速度が上昇し、爆発を制御できる。&br;  • 投射物の速度が上昇する。&br;  • 安定性が大幅に向上する。&br;  • 爆発範囲が縮小する。|
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):アンダー・オーバー|2つ目のシールドを持つ標的に追加ダメージを与える。さらに戦闘員のシールドに若干の追加ダメージを与える。|
|リパルサーブレース|ボイドのデバフ効果を受けている標的を倒すと、2つ目のシールドが付与される。|
|アンダー・オーバー|2つ目のシールドを持つ標的に追加ダメージを与える。さらに戦闘員のシールドに若干の追加ダメージを与える。|
|容赦なし|素早く標的を倒すと体力が回復する。ガーディアンや強力な戦闘員を倒した場合は複数キルとしてカウントされる。|
|反響|この武器でトドメを刺すと、短時間、爆発範囲が拡大する。|
|解体業者|キルでグレネードエネルギーを得る。グレネードスキルを使うと武器がリロードされる。|
|スリックドロー|ハンドリングが大幅に向上し、標的捕捉が大幅に低下する。|
|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):アダージョ|標的を倒すと、この武器の連射速度、チャージ速度、またはドロー速度が低下し、一時的にダメージ量が増加する。|
|不安定化弾|トドメを刺すと、付近の標的が不安定な状態になる。|
|アダージョ|標的を倒すと、この武器の連射速度、チャージ速度、またはドロー速度が低下し、一時的にダメージ量が増加する。|
|ハイグラウンド|この武器でトドメを刺すと、ボーナスダメージのスタックが付与される。高所から標的に攻撃すると、即座に最大数のスタックが付与される。|
|囮攻撃|装備している全ての武器で短時間のうちにダメージを与えると、この武器のダメージが増加する。|
|調和|他の武器でトドメを刺すとこの武器のダメージと性能が短時間上昇する。|
|アトリションオーブ|持続的にダメージを与えると、力のオーブが生成される。|
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):ブレイ家の伝説|この武器でダメージを与えると、一番満タンに近いスキルのエネルギーがわずかに回復する。|
#endregion

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*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)

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*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)


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