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MIDAミニツール の変更点

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TITLE:MIDAミニツール (MIDA Mini-Tool)
CENTER:&attachref(./Destiny 2 2021_08_06 8_25_44.png,nolink);
CENTER:アプリケーションを選択: フレアガン。浄水器。惑星間測位システム。百科事典アルカナ。救命胴衣。リストは続く。
入手方法: 銃器技師から購入
入手方法: 「運命の境界」のアクティビティ

#br
#style(class=submenuheader){{{{
*伝承 [#Lore]
}}}}
#style(class=submenu){{
アプリケーションを選択: フレアガン。浄水器。惑星間測位システム。百科事典アルカナ。救命胴衣。リストは続く。
''アプリケーションを選択: フレアガン。浄水器。惑星間測位システム。百科事典アルカナ。救命胴衣。リストは続く。''

2472/11/17 — 4.9°S 0°E&br;音声のみ&br;シュトラウスがいなくなった。彼の船が飛び立つと同時に空全体が光った。火星のMIDA生存者は私が最後かもしれない。銃が昨日テレポートを検知し、私は野営地を動かすはめになった。戦闘ロボットを送り込んでくるのでは、という恐怖を拭えない。このAIでさえも私を救えなかった。&br;今朝、氷を撃った。銃は高熱の弾を撃ち、その後、浄水効果のある弾を撃った。純粋で甘い水になった。素晴らしい。この銃の古代百科事典を読んでいる。シュトラウスが没頭し、希望を抱いていた墜落についてばかり書いている。「回収した構造物の中に準安定がある!」 ははは! 私達の理想も悲しみ、怒り、嫉妬を乗り越えて、他の地における自由となってくれるだろうか。&br;もっといい場所に行きたいと言ったのを、銃が聞いていたのだろうか? 何故私をここに連れて来たのだろうか?今夜はそのコンパスに従って進む。地下に降りていく。
}}

#br
2472/11/17 — 4.9°S 0°E 音声のみ シュトラウスがいなくなった。彼の船が飛び立つと同時に空全体が光った。火星のMIDA生存者は私が最後かもしれない。銃が昨日テレポートを検知し、私は野営地を動かすはめになった。戦闘ロボットを送り込んでくるのでは、という恐怖を拭えない。このAIでさえも私を救えなかった。 今朝、氷を撃った。銃は高熱の弾を撃ち、その後、浄水効果のある弾を撃った。純粋で甘い水になった。素晴らしい。この銃の古代百科事典を読んでいる。シュトラウスが没頭し、希望を抱いていた墜落についてばかり書いている。「回収した構造物の中に準安定がある!」 ははは! 私達の理想も悲しみ、怒り、嫉妬を乗り越えて、他の地における自由となってくれるだろうか。 もっといい場所に行きたいと言ったのを、銃が聞いていたのだろうか? 何故私をここに連れて来たのだろうか?今夜はそのコンパスに従って進む。地下に降りていく。
}}
*特徴 [#Abstract]
銃器技師から購入可能、この武器は例外的に武器寿命が存在しない。
// 銃器技師から購入可能、この武器は例外的に武器寿命が存在しない。
MIDAは「火星は荒野」という意味。
[[MIDAマルチツール]]とはパーク名通りシナジー効果があり、マルチツールを装備していると
ミニツールを持っている時移動速度がかなり上昇する。
#br
【アップデート情報】
|日付|パッチ|内容|h
|2020/11/11|3.0.0.1|・バロックバージョンの仕様と同じように、「MIDAシナジー」の特性を内在効果に移動。&br;・以下のパークを追加: &br; ・腰だめ用グリップ &br; ・キルクリップ&br;・備考: 11月11日より、銃器技師がこの武器の融合上限がないバージョンの販売を開始します。|
|2025/9/10|9.5.0.0|武器レベル対応|

#br
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|サブマシンガン|MIDAシナジー|900|レジェンダリ|ソーラー|プライマリ|

|威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|h
|15|37|54|68|38|37|49|
|15|30|49|65|31|42|49|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です

#br
*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):MIDAシナジー|矢の抑制|拡張マガジン|腰だめ用グリップ|インカンデセント|BGCOLOR(#eee):バンガードの決意|
|-|搭載型補正器|合金マガジン|ヒールクリップ|オフハンド・ストライク|BGCOLOR(#eee):戦いの咆哮|
|-|螺旋ライフリング|追加マガジン|妬む刺客|燃える野心|BGCOLOR(#eee):バンガードの決意|
|-|拡張バレル|アーマー貫通弾|アトリションオーブ|武器の達人|BGCOLOR(#eee):戦いの咆哮|
|-|溝付きバレル|大口径弾|不和|集約チャージ|-|
|-|フル口径|跳飛弾|永久モーション|狂乱|-|
|-|鉄槌ライフリング|フレアマグウェル|ルーズチェンジ|集団拳闘|-|
|-|多角ライフリング|軽量マガジン|&color(blue){強化特性};腰だめ用グリップ|&color(blue){強化特性};インカンデセント|-|
|-|小口径|拡張マガジン|&color(blue){強化特性};ヒールクリップ|&color(blue){強化特性};オフハンド・ストライク|-|
|-|矢の抑制|合金マガジン|&color(blue){強化特性};妬む刺客|&color(blue){強化特性};燃える野心|-|
|-|搭載型補正器|追加マガジン|&color(blue){強化特性};アトリションオーブ|&color(blue){強化特性};武器の達人|-|
|-|螺旋ライフリング|アーマー貫通弾|&color(blue){強化特性};不和|&color(blue){強化特性};集約チャージ|-|
|-|拡張バレル|大口径弾|&color(blue){強化特性};永久モーション|&color(blue){強化特性};狂乱|-|
|-|溝付きバレル|跳飛弾|&color(blue){強化特性};ルーズチェンジ|&color(blue){強化特性};集団拳闘|-|
|-|フル口径|フレアマグウェル|-|-|-|
|-|鉄槌ライフリング|軽量マガジン|-|-|-|
|-|多角ライフリング|-|-|-|-|
|-|小口径|-|-|-|-|

*パーク [#Park]
#region(詳細を表示)

|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):MIDAシナジー|優れたハンドリング。この武器を使用していると素早く移動できる。MIDAマルチツールが同時に装備されていると、さらに速度ボーナスが発生し、トドメを刺すとMIDAマルチツールの改良の進行を得ることができる。|
|>|2列目|
|矢の抑制|通気性のあるバレル。&br;  • 反動制御が大幅に向上する。&br;  • ハンドリング速度が上昇する。|
|搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br;  • 安定性が向上する。&br;  • 反動制御がある程度向上する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに低下する。|
|螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br;  • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに上昇する。|
|拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br;  • 射程距離が伸びる。&br;  • ハンドリング速度が低下する。&br;  • 反動制御がある程度向上する。|
|溝付きバレル|超軽量型バレル。&br;  • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br;  • 安定性が僅かに向上する。|
|フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br;  • 射程距離が大幅に伸びる。&br;  • 安定性が低下する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに低下する。|
|鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br;  • 射程距離が伸びる。|
|多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br;  • 安定性が向上する。|
|小口径|強固バレル。&br;  • 射程距離が伸びる。&br;  • 安定性が向上する。|
|矢の抑制|通気性のあるバレル。&br;  • 反動制御が大幅に向上する。&br;  • ハンドリング速度が上昇する。|
|搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br;  • 安定性が向上する。&br;  • 反動制御がある程度向上する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに低下する。|
|螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br;  • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに上昇する。|
|拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br;  • 射程距離が伸びる。&br;  • ハンドリング速度が低下する。&br;  • 反動制御がある程度向上する。|
|溝付きバレル|超軽量型バレル。&br;  • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br;  • 安定性が僅かに向上する。|
|フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br;  • 射程距離が大幅に伸びる。&br;  • 安定性が低下する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに低下する。|
|鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br;  • 射程距離が伸びる。|
|多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br;  • 安定性が向上する。|
|小口径|強固バレル。&br;  • 射程距離が伸びる。&br;  • 安定性が向上する。|
|>|3列目|
|拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。&br;  • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br;  • リロード速度が大幅に低下する。&br;  • 空中効果が上昇する|
|合金マガジン|マガジンが空に近くなるとリロードが速くなる。|
|追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br;  • マガジンサイズが大きくなる。|
|アーマー貫通弾|敵のシールドに追加ダメージを与え、標的を貫通する。&br;  • 射程距離が僅かに伸びる。|
|大口径弾|発射した弾が当たった時、敵がより遠くに押しやられる。&br;  • 射程距離が僅かに伸びる。|
|跳飛弾|弾丸が硬い物に当たると跳ね返る。&br;  • 安定性が向上する。&br;  • 射程距離が僅かに伸びる。|
|フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br;  • 安定性が僅かに向上する。&br;  • リロード速度が大幅に上昇する。|
|軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br;  • リロード速度が上昇する。&br;  • 射程距離が僅かに伸びる。|
|拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。&br;  • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br;  • リロード速度が大幅に低下する。&br;  • 空中効果が上昇する|
|合金マガジン|マガジンが空に近くなるとリロードが速くなる。|
|追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br;  • マガジンサイズが大きくなる。|
|アーマー貫通弾|敵のシールドに追加ダメージを与え、標的を貫通する。&br;  • 射程距離が僅かに伸びる。|
|大口径弾|発射した弾が当たった時、敵がより遠くに押しやられる。&br;  • 射程距離が僅かに伸びる。|
|跳飛弾|弾丸が硬い物に当たると跳ね返る。&br;  • 安定性が向上する。&br;  • 射程距離が僅かに伸びる。|
|フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br;  • 安定性が僅かに向上する。&br;  • リロード速度が大幅に上昇する。|
|軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br;  • リロード速度が上昇する。&br;  • 射程距離が僅かに伸びる。|
|>|4列目|
|腰だめ用グリップ|腰だめ撃ちの命中精度、安定性、精密ショット照準設定が向上する。|
|ヒールクリップ|トドメを刺した直後にリロードすると、自分と近くにいる味方に治癒効果が付与される。|
|妬む刺客|他の武器で標的を倒してからこの武器に切り替えると、予備弾薬がマガジンに移動する。倒した標的の数に応じてマガジンのオーバーフローが可能。|
|アトリションオーブ|持続的にダメージを与えると、力のオーブが生成される。|
|不和|別の武器で敵にトドメを刺すと、この武器の照準モードの速度、命中精度、空中効果が短時間向上する。「不和」発動中は、敵にトドメを刺すと弾薬が返却される。|
|永久モーション|使用者が動いている間、この武器の安定性、ハンドリング、リロード速度が向上する。|
|ルーズチェンジ|標的に属性デバフを付与すると、短時間、この武器のリロード速度、照準補佐、照準モード中の移動速度が向上する。|
|&color(blue){強化特性};腰だめ用グリップ|腰だめ撃ちの命中精度、安定性、精密ショット照準設定が大幅に向上する。|
|&color(blue){強化特性};ヒールクリップ|トドメを刺した後にリロードすると、自分と近くにいる味方に治癒効果が付与される。リロードの判定時間が延長される。|
|&color(blue){強化特性};妬む刺客|他の武器で標的を倒してからこの武器に切り替えると、追加の予備弾薬がマガジンに移動する。倒した標的の数に応じてマガジンのオーバーフローが可能。|
|&color(blue){強化特性};アトリションオーブ|持続的にダメージを与えると、わずかに強化された力のオーブが生成される。|
|&color(blue){強化特性};不和|別の武器で敵にトドメを刺すと、この武器の照準モードの速度、命中精度、空中効果がしばらくの間向上する。「不和」発動中は、敵にトドメを刺すと弾薬が返却される。|
|&color(blue){強化特性};永久モーション|短時間、使用者が動いている間、この武器の安定性、ハンドリング、リロード速度が向上する。|
|&color(blue){強化特性};ルーズチェンジ|標的に属性デバフを付与すると、より長い時間、この武器のリロード速度、照準補佐、照準モード中の移動速度が向上する。|
|>|5列目|
|インカンデセント|標的を倒すと近くにいる敵にスコーチが拡散される。&br;強力な戦闘員やガーディアンを倒すと、より広範囲にスコーチが広がる。|
|オフハンド・ストライク|トドメの一撃を決めると、短時間、腰だめ撃ち時の射程距離、安定性、命中精度が強化される。|
|燃える野心|持続的にダメージを与えると、標的をスコーチ状態にする。スコーチ状態の標的にダメージを与えると、スコーチを適用する。|
|武器の達人|武器で敵を倒すと、この武器のダメージが少しの間増加する。|
|集約チャージ|標的に適用されている属性デバフの数が多いほど、この武器のダメージが増加する。|
|狂乱|戦闘時間が長引くと、その戦闘が終わるまで、この武器のダメージ、ハンドリング、リロード速度が向上する。|
|集団拳闘|属性オブジェクトを集めるか、ストランド・タングルを破壊すると、ヒット時に近接エネルギーを生成するスタック可能な効果を一時的にこの武器に付与する。&br;属性オブジェクトには火精、ボイド・ブリーチ、ステイシスの破片、イオントレース、ストランド・タングルが含まれる。|
|&color(blue){強化特性};インカンデセント|標的を倒すと近くにいる敵にスコーチが拡散され、より長く影響を与える。&br;強力な戦闘員やガーディアンを倒すと、より広範囲にスコーチが広がる。|
|&color(blue){強化特性};オフハンド・ストライク|トドメの一撃を決めると、より長い時間、腰だめ撃ち時の射程距離、安定性、命中精度が強化される。|
|&color(blue){強化特性};燃える野心|持続的にダメージを与えると、より早く標的をスコーチ状態にする。スコーチ状態の標的にダメージを与えると、スコーチを適用する。|
|&color(blue){強化特性};武器の達人|武器でトドメを刺すと、しばらくの間この武器のダメージが増加する。|
|&color(blue){強化特性};集約チャージ|標的に適用されている属性デバフの数が多いほど、この武器のダメージが増加する。ダメージボーナスが増加する。|
|&color(blue){強化特性};狂乱|戦闘時間が長引くと、その戦闘が終わるまで、しばらくの間この武器のダメージ、ハンドリング、リロード速度が向上する。|
|&color(blue){強化特性};集団拳闘|属性オブジェクトを集めるか、ストランド・タングルを破壊すると、ヒット時により多くの近接エネルギーを生成するスタック可能な効果を一時的にこの武器に付与する。&br;属性オブジェクトには火精、ボイド・ブリーチ、ステイシスの破片、イオントレース、ストランド・タングルが含まれる。|
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):バンガードの決意|クラススキルを使った後にこの武器でトドメを刺すと、ダメージ耐性ボーナスが付与される。|
|BGCOLOR(#eee):戦いの咆哮|短い間戦闘状態が続くと、ハンドリングと安定性が向上する。|
|BGCOLOR(#eee):バンガードの決意|クラススキルを使った後にこの武器でトドメを刺すと、より長い時間ダメージ耐性ボーナスが付与される。|
|BGCOLOR(#eee):戦いの咆哮|短い間戦闘状態が続くと、ハンドリングと安定性がより長い時間向上する。|
#endregion

#region(1年目版パーク)
|BGCOLOR(#eee):MIDAシナジー|BGCOLOR(#eee):溝付きバレル|BGCOLOR(#eee):合金マガジン|BGCOLOR(#eee):腰だめ用グリップ|BGCOLOR(#eee):キルクリップ|

|名前|説明|h
|>|1列目|
|MIDAシナジー|優れたハンドリング。この軽量の武器を使用していると素早く移動できる。MIDAマルチツールが同時に装備されていると、さらに速度ボーナスが発生する。|
|BGCOLOR(#eee):MIDAシナジー|優れたハンドリング。この武器を使用していると素早く移動できる。MIDAマルチツールが同時に装備されていると、さらに速度ボーナスが発生し、トドメを刺すとMIDAマルチツールの改良の進行を得ることができる。|
|>|2列目|
|溝付きバレル|超軽量型バレル。&br;  • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br;  • 安定性が僅かに上昇する。|
|BGCOLOR(#eee):溝付きバレル|超軽量型バレル。&br;  • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br;  • 安定性が僅かに向上する。|
|>|3列目|
|合金マガジン|マガジンが空の時にリロードが速くなる。|
|BGCOLOR(#eee):合金マガジン|マガジンが空に近くなるとリロードが速くなる。|
|>|4列目|
|腰だめ用グリップ|持ちやすく改良されたグリップ。腰だめ時の命中制度と安定性を上昇させる。|
|BGCOLOR(#eee):腰だめ用グリップ|腰だめ撃ちの命中精度、安定性、精密ショット照準設定が向上する。|
|>|5列目|
|キルクリップ|敵を倒した後にリロードすると、ダメージが上昇する。|
|BGCOLOR(#eee):キルクリップ|敵を倒した後にリロードすると、ダメージが増加する。|
#endregion

#br
*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)

#br
*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)


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