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IKELOS_HC_V1.0.3 の変更点

TITLE:IKELOS_HC_v1.0.3 (IKELOS_HC_v1.0.3)
CENTER:&attachref(,nolink);
CENTER:サブルーチン「イケロス」: ステータス=再開済み。
神格化: ステータス=アクティブ…
入手方法: 熾天使のシーズン

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*特徴 [#Abstract]


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*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|ハンドキャノン|精密フレーム|180|レジェンダリ|ボイド|プライマリ|
|威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|h
|78|32|55|33|33|12|75|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です

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*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):精密フレーム|BGCOLOR(#eee):螺旋ライフリング|BGCOLOR(#eee):セラフ弾|BGCOLOR(#eee):高速ヒット|BGCOLOR(#eee):一人は皆のため|BGCOLOR(#eee):ラスプーチンの武装|
|-|矢の抑制|セラフ弾|オフハンド・ストライク|適応性弾薬|-|
|-|搭載型補正器|高精度弾|サブシステンス|リパルサーブレース|-|
|-|螺旋ライフリング|追加マガジン|空爆|狂乱|-|
|-|拡張バレル|戦略的マガジン|トリプルタップ|集束した憤怒|-|
|-|溝付きバレル|拡張マガジン|多才|暴れん坊|-|
|-|フル口径|安定弾|高速ヒット|黄金のトライコーン|-|
|-|鉄槌ライフリング|合金マガジン|ステータス・フォー・オール|一人は皆のため|-|
|-|多角ライフリング|フレアマグウェル|&color(blue){強化特性};オフハンド・ストライク|&color(blue){強化特性};適応性弾薬|-|
|-|小口径|-|&color(blue){強化特性};サブシステンス|&color(blue){強化特性};リパルサーブレース|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};空爆|&color(blue){強化特性};狂乱|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};トリプルタップ|&color(blue){強化特性};集束した憤怒|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};多才|&color(blue){強化特性};暴れん坊|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};高速ヒット|&color(blue){強化特性};強化版黄金のトライコーン|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};ステータス・フォー・オール|&color(blue){強化特性};一人は皆のため|-|

#region(詳細を表示)

|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):精密フレーム|この武器の反動パターンが縦ブレで予測しやすい。高い命中精度で素早い射撃ができる。|
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br;  • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに上昇する。|
|矢の抑制|通気性のあるバレル。&br;  • 反動制御が大幅に向上する。&br;  • ハンドリング速度が上昇する。|
|搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br;  • 安定性が向上する。&br;  • 反動制御がある程度向上する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに低下する。|
|螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br;  • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに上昇する。|
|拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br;  • 射程距離が伸びる。&br;  • ハンドリング速度が低下する。&br;  • 反動制御がある程度向上する。|
|溝付きバレル|超軽量型バレル。&br;  • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br;  • 安定性が僅かに向上する。|
|フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br;  • 射程距離が大幅に伸びる。&br;  • 安定性が低下する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに低下する。|
|鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br;  • 射程距離が伸びる。|
|多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br;  • 安定性が向上する。|
|小口径|強固バレル。&br;  • 射程距離が伸びる。&br;  • 安定性が向上する。|
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):セラフ弾|弾薬が標的を貫通し、また硬い物に当たると跳ね返る。&br;• やや射程距離が伸びる&br;• 安定性が増す|
|セラフ弾|弾薬が標的を貫通し、また硬い物に当たると跳ね返る。&br;• やや射程距離が伸びる&br;• 安定性が増す|
|高精度弾|この武器でより長距離の発射ができる。&br;  • 射程距離が伸びる。|
|追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br;  • マガジンサイズが大きくなる。|
|戦略的マガジン|この武器に複数の戦略的改善が見られる。&br;  • 安定性が僅かに向上する。&br;  • リロード速度が上昇する。&br;  • マガジンサイズが僅かに大きくなる。|
|拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。&br;  • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br;  • リロード速度が大幅に低下する。&br;  • 空中効果が上昇する|
|安定弾|このマガジンが反動制御に最適化される。&br;  • 安定性が大幅に向上する。&br;  • 射程距離が僅かに短くなる。&br;  • 空中効果が上昇する|
|合金マガジン|マガジンが空の時にリロードが速くなる。|
|フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br;  • 安定性が僅かに向上する。&br;  • リロード速度が大幅に上昇する。|
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):高速ヒット|素早く精密攻撃を成功させると、一時的に安定性とリロード速度が向上する。|
|オフハンド・ストライク|トドメの一撃を決めると、短時間、腰だめ撃ち時の射程距離、安定性、命中精度が強化される。|
|サブシステンス|標的を倒すと予備弾薬からマガジンを一部リロードする。|
|空爆|トドメを達成すると、空中効果にスタックボーナスが付与される。空中でトドメを達成することでスタックが増加する。|
|トリプルタップ|精密ショットを素早く行うと、弾がマガジンに1発装填される。|
|多才|グレネードグレネードを投げるかフルチャージ近接攻撃が敵に命中すると、武器の安定性、ハンドリング、射程距離にスタックボーナスが付与される。&br;スーパースキルを使うとスタックが最大になる。|
|高速ヒット|素早く精密攻撃を成功させると、一時的に安定性とリロード速度が向上する。|
|ステータス・フォー・オール|3体の標的に命中させることで、一定時間、武器のハンドリング、安定性、リロード、射程距離が向上する。|
|&color(blue){強化特性};オフハンド・ストライク|トドメの一撃を決めると、より長い時間、腰だめ撃ち時の射程距離、安定性、命中精度が強化される。|
|&color(blue){強化特性};サブシステンス|標的を倒すと予備弾薬からより多くの弾薬をマガジンに一部リロードする。|
|&color(blue){強化特性};空爆|トドメを達成すると、空中効果に付与されるスタックボーナスが強化される。空中でトドメを達成することでスタックが増加する。|
|&color(blue){強化特性};トリプルタップ|精密ショットを行うと、弾がマガジンに1発装填される。|
|&color(blue){強化特性};多才|グレネードを投げるかフルチャージ近接攻撃が標的に命中すると、武器の安定性、ハンドリング、射程距離に大幅なスタックボーナスが付与される。&br;スーパースキルを使うとスタックが最大になる。|
|&color(blue){強化特性};高速ヒット|素早く精密攻撃を成功させると、一次的に安定性とリロード速度が大幅に向上する。|
|&color(blue){強化特性};ステータス・フォー・オール|3体の標的に命中させることで、しばらくの間、武器のハンドリング、安定性、リロード、射程距離が向上する。|
|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):一人は皆のため|異なる標的3体を攻撃すると一定時間ダメージが上昇する。|
|適応性弾薬|この武器のダメージタイプと一致しないエネルギーシールドに対して、ダメージ出力と有効性を適応させる。|
|リパルサーブレース|ボイドのデバフ効果を受けている標的を倒すと、2つ目のシールドが付与される。|
|狂乱|戦闘時間が長引くと、その戦闘が終わるまで、この武器のダメージ、ハンドリング、リロード速度が向上する。|
|集束した憤怒|マガジンの半分を精密ダメージとして与えると、この武器にボーナスダメージが付与される。武器をリロードまたは収納するとショットカウントがリセットされる。|
|暴れん坊|この武器で敵を倒すと、一時的にダメージが増加する。3回まで累積。|
|黄金のトライコーン|この武器でトドメを刺すとボーナスダメージが付与される。このバフが有効な間、同じダメージタイプのグレネードまたは近接キルによるダメージと持続時間が大幅に増加する。|
|一人は皆のため|異なる標的3体を攻撃すると一定時間ダメージが上昇する。|
|&color(blue){強化特性};適応性弾薬|この武器のダメージタイプと一致しないエネルギーシールドに対してより効果的になるよう、ダメージ出力を適応させる。ダメージ増加率を向上する。|
|&color(blue){強化特性};リパルサーブレース|ボイドのデバフ効果を受けている標的を倒すと、しばらくの間2つ目のシールドが付与される。|
|&color(blue){強化特性};狂乱|戦闘時間が長引くと、その戦闘が終わるまで、しばらくの間この武器のダメージ、ハンドリング、リロード速度が向上する。|
|&color(blue){強化特性};集束した憤怒|マガジンの半分を精密ダメージとして与えると、しばらくの間この武器にボーナスダメージが付与される。武器をリロードまたは収納するとショットカウントがリセットされる。|
|&color(blue){強化特性};暴れん坊|この武器でトドメを刺すと、しばらくの間ダメージが増加する。3回累積可能。|
|&color(blue){強化特性};強化版黄金のトライコーン|この武器でトドメを刺すと、しばらくの間ボーナスダメージが付与される。このバフが有効な間、同じダメージタイプのグレネードまたは近接攻撃によるトドメのダメージと持続時間がしばらくの間大幅に増加する。|
|&color(blue){強化特性};一人は皆のため|異なる標的3体を攻撃すると、しばらくの間ダメージが上昇する。|
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):ラスプーチンの武装|標的のシールドを破壊すると、この武器のマガジンが一部リロードされる。|
#endregion

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*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
#include(熾天使のシーズン武器リスト,notitle)

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*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)


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