Top > Comments > 雑談掲示板_20250320


[[雑談掲示板]]

-下界のトーメンターと征服者、なんか調整入った?精密ダメがメンテ前よりだいぶ下がってる時がある(正常なダメの時もある)。安定しない。気のせいかな --  &new{2025-03-12 (水) 16:06:08};
--階層ごとに敵の耐性上がってくからそれかな? --  &new{2025-03-13 (木) 06:32:28};
-刃の宮殿、初見で途中参加に放り込まれた上味方がやたら急かしてくるしで全く理解できないうちに終わった。このゲームの悪いところ煮詰めたような感じでほんと萎える --  &new{2025-03-12 (水) 18:20:49};
--悪いところっての良くわかる。ここ(wiki)の解説を読んで刃の宮殿の内容を理解した。プレイ初回くらい内容をゲーム中で説明してくれよと思う。 --  &new{2025-03-12 (水) 23:42:59};
--自分が入った部屋では理解できないどころか三人揃ってギミック無視でゴリ押して倒していたw --  &new{2025-03-13 (木) 00:15:15};
--直前にガーディアンゲームのボスラッシュやってたから「ここもギミックやりながらボスラッシュやるわけね」という雰囲気だけでやってたな。ギミックは未だに良く分かってないぜ。剣落ちるところとか。 --  &new{2025-03-13 (木) 10:04:29};
--何なら理解してても皆めんどくさい!ゴリ押しで瞬殺してやる...みたいな感じになったぞ、シールド解除だけは渋々やるけど --  &new{2025-03-13 (木) 11:11:09};
-ガーディアンゲームのロケーションアクティビティをやるクエスト、無視界の源泉のレベル3クリアしても6%しか進まなくて草 あと15回以上やらないといけないのか… --  &new{2025-03-13 (木) 00:52:36};
--悲哀の祭壇おすすめですよ。1ウェーブからボスまでを3回やれば99%になってます --  &new{2025-03-13 (木) 23:28:20};
-ラッシュダウン、途中から入ったりリスポーンすると、SEだけ鳴ってる黒画面にならない?キャラ画面だけは出せる。抜けるしかないよね? --  &new{2025-03-13 (木) 16:53:39};
-ハンターしか使ってこなかったけど、ガーディアンゲームを機にウォーロック触ったらアークウォロめちゃ楽しいな。早くジオマグが欲しい。 --  &new{2025-03-13 (木) 18:26:03};
--ジオマグ使うなら脆き墓も持ってって --  &new{2025-03-14 (金) 16:46:49};
---明日、シュールからエキゾチック暗号もらえるのでジオマグ交換したら脆き墓と合わせて使ってみます。教えてくれてありがとうございます。 --  &new{2025-03-14 (金) 18:23:50};
--ACT2はトレースライフルも強化されてるからコールドハートもいいぞ --  &new{2025-03-14 (金) 19:45:55};
-バグとか不具合に対する詫びってBungieあんまりやらないイメージあったけど、今回みたいに配布クラスアーマー無限分解金策出来たのを直した時に戦略的アーマーにしたり、ちょっと前の低ドロップ武器を店売りしたり開幕迷宮延ばしたりと少しユーザーフレンドリィになった?戦闘面は譲れないっぽいけど… --  &new{2025-03-13 (木) 18:39:42};
-玄人でボス手前まで行けたのにweaselエラーで落ちた…エラー落ちはマジで萎えるからやめてくれ --  &new{2025-03-13 (木) 23:45:01};
-PSなのにスーパー爆速チャージ全弾HSいたんだがどうなってんだこれ…当然のように0デスだし… --  &new{2025-03-14 (金) 02:45:36};
--PSでクライアント改造って技術的に可能なんか。相当難しいっぽい話を聞いたことあるけど。PS5の外で通信いじることは可能かもしれんけどまさかサーバー側も改造パケット素通しってことはないだろうし。 --  &new{2025-03-14 (金) 19:44:48};
---わからん謎。可能性としてはPCから偽装してCS鯖に入ってるとか?一応これは他ゲーで前例がある。 --  &new{2025-03-15 (土) 01:28:55};
---エミュレータって最近は昔みたいに出回らないけど、無い訳ないわな --  &new{2025-03-15 (土) 16:33:46};
--モードは何?ガーディアンゲームの闘魂なら実力差あって記章拾いまくればSC爆速でたまるよ 全弾ヘッショは知らんけど --  &new{2025-03-15 (土) 16:30:31};
-NF玄人やってたらタイタンがとんでもないスピードでチャンピオンやウィッチを倒していくから何事かと思ったけど、装備みたらペレグリン・グリーブでした。最近全く見なかったから存在を忘れてたなぁ。使用者がうまかったのもあるだろうけど、チャンピオンが連続でワンパンされていく様は凄かったです。これに限らず職人装備を使いこなすガーディアンはかっこえぇ… --  &new{2025-03-14 (金) 03:09:39};
--迷宮エキゾのためにタイタン育てた時にペレグリンも使ってたけど、ボス以外はワンパンできるのほんと楽しすぎるからウォロにもこういうやつほしい。 --  &new{2025-03-14 (金) 15:34:21};
--今回の玄人でペレグリンか、凄いな。弾幕激しすぎて安置からボルチャとルモナでぺちぺち撃ってるのがやっとだわ。 --  &new{2025-03-15 (土) 13:36:56};
-今日の日替わりラッシュダウン、名人も簡単だから掘っとけ掘っとけ --  &new{2025-03-14 (金) 16:03:51};
-ラッシュダウン、味方のタイタン二名が交互にボスにサンクラして触る間もなく終わって笑った --  &new{2025-03-14 (金) 18:10:44};
--いいタイタンと出会えて羨ましい… --  &new{2025-03-14 (金) 18:22:50};
-闘魂のマッチング終わってんな。10連続コールド負けとは恐れ入ったわ。 --  &new{2025-03-14 (金) 21:55:37};
--スキルマッチングにしないから、こういうことになるんだよ(私は負け側) --  &new{2025-03-15 (土) 22:06:54};
-コードネームアポロ:ガンスリンガー新特性「発光弾」グレネードと近接スキルをアビリティキー長押しで消費し構えている銃に発光弾を装填する、装弾数は武器タイプにより変動する(ハンドキャノン6発:スナイパーライフル2発:ロケットランチャー1発...)この弾丸は時間経過や持ち替えで消失しない。バリアチャンピオンに効果的。レビューによると効果中はメメントモリと雄大な遠吠えのハイブリッドな様だという、PVPでのダメージは控えめに押さえられているようだがPVE戦闘員にはかなり高いダメージを期待できるという。 --  &new{2025-03-14 (金) 22:56:03};
--サンブレーカー新特性「燃え尽きぬ意志」ハンマーストライクとハンマー投げを強化する、ハンマーストライクは前方広範囲にソーラーエネルギーの波を発生させスコーチを蓄積させる。ハンマー投げがソーラー爆発を起こし命中後回収することでグレネードエネルギーを得る。またハンマーでダメージを与えると長い時間発光が付与される。レビューによるとPVPでは破滅的なダメージエリアを発生させ強力でありPVEでは特定のエキゾチックアーマーとの組み合わせでプリズムサブクラスに匹敵する殲滅力を見せたという。 --  &new{2025-03-14 (金) 23:15:53};
--ボイドウォーカー新特性「不滅と破滅」ボイドブリーチもしくは力のオーブを拾うと不滅を得る、不滅の効果中不可視になり攻撃で解除されない。不滅で敵を倒すと装備中の武器にボラタイル弾が短時間付与される。バリアチャンピオンに効果的。レビューによるとPVPでの調整が必須でありPVEではまるでハンターを使っているかの様でありながらさらに強力に感じられたという。 --  &new{2025-03-14 (金) 23:30:59};
--新たな特性の追加で暗黒サブクラス以外の全てのサブクラスで4つの特性が揃った。そこでプリズムサブクラスを除いた全てのサブクラスで特性スロットを1つ増やす予定だ。ステイシス、ストランドサブクラスに関してはコードネーム:ベヒーモスで更なる拡充を予定している。テナタライイナー --  &new{2025-03-14 (金) 23:42:54};
--木主はチラシの裏行為に対する批判コメントをいくつか削除していますね。 --  &new{2025-03-15 (土) 10:50:14};
--不確定情報ってだけで無意味でもないんだし、攻略wikiで批判することでもないような。まぁ、無断で消すのはダメやが --  &new{2025-03-15 (土) 14:11:53};
---「ってなったらいいなー」と最後に書いている=不確定情報ですらない木主の妄想だが --  &new{2025-03-15 (土) 15:37:32};
---すまん見落としてた。これはチラ裏案件だわ --  &new{2025-03-15 (土) 16:32:26};
---読んで損したわ --  &new{2025-03-16 (日) 11:41:05};
-ちょっと前までロボットと老人のおっさんずラブが展開されてたと思ったら、今度は中年男性とおばちゃんの中年ずラブ始まって草。ねっとりと手握るのやめろ --  &new{2025-03-15 (土) 11:15:27};
--そもそもガーディアンは不老不死だし繁殖能力もないし性別や年齢に意味があるのか…あとエリスはおばちゃん枠じゃなくてヒロイン枠でハイヴ化する前は美人だぞ --  &new{2025-03-15 (土) 11:39:45};
-ガーディアンゲームの報酬は名人だと2つ以上確定&デフォルトで3/4列目がダブルパークになっているな、こういうのでいいんだよ…と言うか報酬の種類を増やして取得頻度そのままってのはやっぱイカれていたw --  &new{2025-03-15 (土) 11:29:05};
-今日のラッシュダウン終わってる --  &new{2025-03-15 (土) 11:48:59};
--4ステージ目は簡悔すぎるな… --  &new{2025-03-15 (土) 14:40:46};
--エクスパンジのギミックなんて誰も覚えてないぞ… --  &new{2025-03-15 (土) 16:11:01};
---あそこかー 長くて元々戦闘がキツいところに、さらに初見殺しの即死付きギミックだから他のシーズンボス戦と比べると難易度が突出しているな --  &new{2025-03-15 (土) 16:54:59};
---エクスパンジのキュリア(宿られハイドラ)ね。チャージの保持時間を補充できるギミックを知らないとミノの無敵バリアを剥がせないからクリアできないってやつ --  &new{2025-03-15 (土) 17:33:47};
---やった覚えはあるけどギミックなんて綺麗さっぱり忘れてて蘇生使い果たして終わったわ、アクティビティとしては同窓会的な懐かしさがあって好きだけどギミック系は簡略化するなり削除なりしてほしかった --  &new{2025-03-15 (土) 18:45:53};
---グラップルでゴリ押したせいでギミックあったこと気づけなかった --  &new{2025-03-15 (土) 23:04:52};
-swikiサーバーがまた死にかけているw --  &new{2025-03-15 (土) 13:23:32};
--昨日あたりから不安定だねえ --  &new{2025-03-15 (土) 15:27:20};
-ラッシュダウン、ギミックが迷宮とかレイドと違って複雑すぎないし懐かしいボスも出てきたりしてかなり面白いから常設にして欲しい。 --  &new{2025-03-15 (土) 17:37:56};
-闘魂ってウォロvsタイタンが実現することあるの?? --  &new{2025-03-15 (土) 23:29:42};
--タイタンでやってると10回に1回くらいは当たる。後は基本アークタイタンvsダンスマシンハンター --  &new{2025-03-16 (日) 00:32:36};
--ウォロメインだけどハンター:タイタンで出会うの体感で7:3くらいかな?ウォロ使ってるとそこそこタイタンとマッチングするイメージ。数えてはないから正確にはわからないけど。やっぱvpだとウォロ少ないのね... --  &new{2025-03-16 (日) 01:23:12};
---vPはタイタンとハンターがぶっ壊れたままガーディアンゲームに突入したからウォロでやっても面白くないしな……。vPだけタイタン/ハンターでやってる人多いんじゃないかな。 --  &new{2025-03-16 (日) 22:24:35};
--過去一ハンターゲーでクソおもんないからハンターはハンターとしかマッチせんでほしいわ --  &new{2025-03-16 (日) 02:23:50};
---昨日ログインした時点で「ハンター優勝!」の表示が出たのはワラタ --  &new{2025-03-16 (日) 13:49:55};
---八百長疑惑…あれ、去年もあったようななかったような… --  &new{2025-03-16 (日) 16:00:16};
--ちょっと関係ない話で申し訳ないけど闘魂人いな過ぎてマッチングしなくない?諦めて普通のクルーシブルしてたわ --  &new{2025-03-16 (日) 23:55:02};
---毎年恒例の問題で、クラスマッチングなのでマッチングしにくい。例えば特定クラスの比率が50%を超えるといくら待ってもマッチングしない人が出てくる。 --  &new{2025-03-17 (月) 01:42:17};
---なるほどかなり納得です ありがとうございます --  &new{2025-03-17 (月) 02:05:51};
-今日のラッシュは…うんまあ出来ないことはないけどゼロ時間のボスはやっぱりクソ。 --  &new{2025-03-16 (日) 04:04:22};
--昨日はよりはぜんぜんマシ。ラストはSCとかヘビーとかでなんとかして装甲をはがしたら、ポラリスに持ち替えればOKね --  &new{2025-03-16 (日) 09:53:57};
---んなことなかった。4ステまでムキムキのダメージマンが5ステでどんどん溶けていって抜けていく。 --  &new{2025-03-16 (日) 22:02:09};
---俺は運が良かったのかな?それまでと比べて最終戦の死亡回数は跳ね上がったが蘇生回数ゼロになる前にクリアはできたぞ、まぁ今日三回しかやってないが --  &new{2025-03-16 (日) 22:37:13};
-医療設備の伝承脳筋すぎてすこ。敗北を病に例え、尊大な口ぶりで語られる治療法とやらの正体がグレネードを1つでも多く投げるってのがタイタンらしくていいよね。 --  &new{2025-03-16 (日) 04:22:35};
--医療設備って胸についてるグレ増やせばもっとグレチャージ出来たりしないのだろうか --  &new{2025-03-17 (月) 09:52:47};
--シャックス卿が好みそうな伝承だな。いや、タイタンなら大体そうか --  &new{2025-03-18 (火) 11:27:55};
-バローダイアド形成しようとしたら3列目のパークがまったく無くて形成できん --  &new{2025-03-16 (日) 15:27:10};
-ロートパゴスのvEで使い勝手がいいのは信号弾or戦略家と不安定化弾辺りかな?それにしても今週ダブル報酬とはいえサイオニックを周回するのきつすぎるから次のNF報酬で来た時に頑張るわ… --  &new{2025-03-16 (日) 17:04:52};
-バローダイアドの媒体取りに刃名人で初めて使ったけど、サブマシンガンが5桁ダメージ出しちゃいかんでしょ --  &new{2025-03-16 (日) 22:22:43};
-プリズムウォーロックが電気を纏った高速移動からのアッパーカット?みたいな技をしてたんだけど、ガーディアン調べてもどのスキルなのかわからなかった…わかる方います?すごい楽しそうだったので --  &new{2025-03-17 (月) 01:40:47};
--自決!連鎖する雷がたぶんラグで変な挙動になってるだけでした! --  &new{2025-03-17 (月) 01:54:02};
---ライトニングサージではなくて? --  &new{2025-03-17 (月) 02:16:41};
---ライトニングサージだよな。ラグでモーションそのものが変わることはないはず。 --  &new{2025-03-17 (月) 05:20:01};
---南無。成仏してくれ --  &new{2025-03-17 (月) 13:33:33};
---元々ネガティブな意味を含む単語を別の略語として使うのやめときなね…品性疑われるしみっともない --  &new{2025-03-17 (月) 19:38:46};
---南無阿弥陀仏って別にネガティブな意味持ってないだろ...ってかこの南無はスラング的な感じで使ってるんじゃない?なんでそこに突っかかってるか分からんのだが。そんなに敬虔な仏教徒なの? --  &new{2025-03-17 (月) 19:45:06};
---自決の方なんじゃないか。ガーディアンはゲーム中で(やむをえず)よく自決するからガーディアンらしいワードチョイスではある。 --  &new{2025-03-17 (月) 20:01:32};
---あーそれかあ...最近いくつか見るけど確かによくない略だね。3つ上のコメの人、早とちりしてすまん --  &new{2025-03-17 (月) 20:06:34};
-イベントのスキン眺めてたけど、ショップスキンのデザインは近年で飛躍的に良くなってると思う 暁旦とハロウィンも良かったし そして万能装飾が良くなるほどに癖のあるエキゾ部位が足を引っ張るというジレンマ --  &new{2025-03-17 (月) 20:52:55};
//---間違えて枝にしてしまった… --  &new{2025-03-17 (月) 20:53:49};
--光の終焉の時のガーディアンゲームからの夏季の宴の微妙装飾コンボは装飾さえも今後は期待できないのか…とガッカリしたけど、最終形態以降はその辺も劇的に改善されたよね 今のストア見ると前回以降と前々回でどれくらい変わったか実感できる --  &new{2025-03-18 (火) 22:24:14};
-ロードパゴス欲しい組み合わせ掘り終えたけど、ダブル報酬で釣っといて3~4列目のパーク絶対1つは被ってるのいい加減にしてほしい 体感3~4割くらいで2つ被るし --  &new{2025-03-17 (月) 03:00:50};
--「悪い乱数」が解決できてないんだよ --  &new{2025-03-17 (月) 07:31:25};
--偏りが尋常じゃないよなあ。連続で入手するとパークにしろ追加パークの数にしろ良くも悪くも似たのが出る。 --  &new{2025-03-17 (月) 12:54:29};
--2本とも4列目で不安定化が被ってそこそこの理想は掘れたからいいけど、これ外れ続けるとキツイね --  &new{2025-03-18 (火) 21:54:02};
-刃の宮殿の戦闘条件ってルーン合わせのやつだけ異常に難しくない?近接系は全部死ぬ上に魔法陣の上からでしかダメージ通せないのに自爆スロール無限に湧いてくるし --  &new{2025-03-17 (月) 15:52:13};
--あそこだけすげぇ時間かかるよね。初戦であれ引いたらだいたい野良が抜けるレベル。魔方陣の上に乗ってる間はダメージバフ欲しい。 --  &new{2025-03-17 (月) 18:01:19};
-ボイドロケピの名前はロー(ト)パゴスだぞ!ロー(ド)パゴスじゃないからな!よくある間違い訂正ついでに言うと悲哀の冠のあいつの名前はガールランで、ガルーランじゃないぞ!ガルーランの方がカバル名っぽいけど違うからな! --  &new{2025-03-17 (月) 19:00:02};
--英語版ではLotus-Eater。日本語のロートパゴス=Loto-phagos=ギリシャ語で蓮を喰らう者。旅の途中に蓮を食う民族に会ったら蓮が美味すぎてみんな旅を辞めそうになったので逃げた、それから転じて夢想家と言う意味らしい。 --  &new{2025-03-17 (月) 19:17:27};
---日本もロータスイーターのままじゃ駄目な理由あんのかなあ --  &new{2025-03-17 (月) 19:55:45};
---ミリしらでただのイメージだけど、蓮は仏花でもあるから仏教が浸透してる日本じゃNGっていう考えかね? --  &new{2025-03-17 (月) 22:34:26};
---ただ単純に翻訳家が元ネタのギリシャ語の方がカッケーとか思っただけじゃね? --  &new{2025-03-18 (火) 10:45:22};
---言語とか翻訳的な意味で日本は現地の発声や言葉を優先することがあって。特にラテン語とかギリシャとかローマとか。そこから日本でメジャーなのは「ロートパゴス」、アメリカでメジャーなのが「Lotus Eater」だったからとかかな? --  &new{2025-03-19 (水) 10:20:20};
---オデュッセイアとかで日本ではギリシャ語版の方がなじみがあるからってコトなんじゃないの? --  &new{2025-03-19 (水) 12:14:04};
-下界はGG高難易度シーズンアクティビティ扱いで、1/3週でプラチナメダル完了してしまうので無駄が多い。刃の迷宮は長さは合うけど高難易度非該当。全然噛み合っていないので効率悪いな… --  &new{2025-03-17 (月) 19:35:27};
--宮殿名人ならバウンティ進むよ。13までクリアしても80~90%で終わらないけど --  &new{2025-03-18 (火) 04:04:08};
-どのミッションもソロでクリアさせる気がない鬼畜難易度ばかりで嫌になる。検索でもマッチングしない、したと思ったら突然の切断など、もう二度とやりたくねえ。 --  &new{2025-03-18 (火) 21:19:27};
--検索してマッチングしない、もしくは切断されるのは回線のせいでは?WiFiでやってる? --  &new{2025-03-18 (火) 21:24:24};
--マッチ後の切断は多分、装備見てキックされてるんじゃないかな… --  &new{2025-03-18 (火) 22:08:24};
---追記として、自分がホストとしてルームを設立している状態なので切断は相手側となるな。 --  &new{2025-03-18 (火) 22:31:54};
---FT検索で自分がホストでマッチしないってことか。そりゃ十中八九、ガーディアンランクや評価が極端に低かったり、変な募集内容をつけていたり、などの地雷臭がしているからでしょう。それらはミッションの難易度の問題ではない。 --  &new{2025-03-18 (火) 22:51:33};
---アンコールやささやき名人みたいなソロでも簡単だったりもう皆終えてるやつや、熾天使やスコラスや門弟の誓い猛襲みたいな不人気アクティビティ以外ではマッチしない事なんて基本ないよ。↑の通り変な文で募集してるかランクとかで避けられてるだけだと思う --  &new{2025-03-19 (水) 07:24:00};
--コンテンツが前のものほど募集もなくなるし、建ててもなかなかマッチしないよね。自分は、パワー値が自分よりあまりに下のとこには入りづらいな、いいのかなって思っちゃうな。ちまちま数値上げてただけで別に上手くもないから邪魔かなって思っちゃう。 --  &new{2025-03-19 (水) 07:34:14};
--誰も来ないと思ったけどエウロパの公開イベントで募集したら誰か来たよ。10分以上待ったけど --  &new{2025-03-19 (水) 10:17:21};
-destiny2ほど「レジェンダリー」って言葉がありがたくないゲームもないと思うんだけど --  &new{2025-03-18 (火) 21:33:55};
--ガーディアンよ、伝説となれ! → 我を見よ…レッドリージョンのドミヌス…恒星の破壊者…幾千の世界の征服者!神を殺し!!光を征服せしもの!!我が名はガウル!!!我は…伝説となった  と盛り上げておいて実際のレジェンダリ装備はコモン扱い --  &new{2025-03-18 (火) 21:41:03};
--D1の1年目前半みたいなガチでレアモノだった頃に比べたらこっちの方が良い。まああの頃はあの頃でレジェ出た喜びとか楽しくはあったけどね。 --  &new{2025-03-19 (水) 00:51:52};
---ドロップする喜びが皆無なのはちょっとね  --  &new{2025-03-19 (水) 07:29:49};
---良いパーク構成のが出たら嬉しいじゃん? --  &new{2025-03-20 (木) 01:35:14};
---コモン、アンコモン、レア、レジェンダリーに意味があったのはランダムパークじゃなかったからだよな。ランダムパーク制に変わったからレアリティ1つでパークの当たり外れだけにしたのはおそらく正しい。 --  &new{2025-03-20 (木) 15:43:50};
-刃の宮殿の報酬が下界と比べてしょぼい気がする。毎回プラチナ取れてればそんなことないのかなぁ --  &new{2025-03-18 (火) 23:08:01};
--英語でもそれあがってた気がする、名人でも新武器のドロップがイマイチとか何とか。下界は箱開けと探索が面倒な分もあるからね〜 --  &new{2025-03-18 (火) 23:58:33};
--刃の下界も1周(下界は1エリアボス)の時間はあんま変わらんし新武器ドロップ率も体感同じな気がする ただ刃のほうが難しいし13体倒しても確定じゃないから割に合ってない --  &new{2025-03-19 (水) 18:54:13};
---実はゴールドとプラチナでそこまで報酬に差が無ければゴールド報酬ぐらいで気楽にぐるぐるできるんだけどどうなんやろうね。特に野良だとプラチナは結構難しい。 --  &new{2025-03-21 (金) 16:34:44};
-シャックス卿(の鎧)って背中に取っ手がついてるのに今日気づいた…。あれは一体何のためについてるのだろう?レッドジャックに運んでもらってるのだろうか?? --  &new{2025-03-19 (水) 10:55:53};
-金征服者付けられんと思ったら何か隠してる。なんだぁテメェ --  &new{2025-03-19 (水) 12:58:18};
&pcommentimg(a6e845e7ff26dcbcafb74de1784de0ec79c23e0f_destiny2_89);
--更新直後、アラークハルストライクのお漏らししてたらしい --  &new{2025-03-19 (水) 17:22:07};
---あああそういや復活するって言ってたねそれか! --  &new{2025-03-19 (水) 17:52:15};
--対戦で勝利目前で味方1人抜けて93対99で逆転負け。対戦は味方が補充されないのキツすぎる。 --  &new{2025-03-19 (水) 19:11:52};
---枝間違えました --  &new{2025-03-19 (水) 19:12:32};
-刃の宮殿、一周の間に儀式3回引いてさすがにキレそうになった --  &new{2025-03-19 (水) 21:14:02};
-闘魂くそだなぁ❗タイタンでプレイしたら10試合して一勝も出来ないveとvpのバランス悪いな --  &new{2025-03-20 (木) 00:20:04};
--試合が始まらないとか、コールド連発とか、轢き殺す方が有利とか、vPの悪いところを煮詰めたようなモードになっている --  &new{2025-03-20 (木) 11:57:17};
--マッチングで散々またされてやっと始まったと思ったらコールドで早々に終了つていうね --  &new{2025-03-20 (木) 19:29:54};
-漆黒の女王のストーリーを攻略し終えたけど、光の超越から漆黒の女王に繋がる1年分のストーリーがゲーム内でほとんど語られないので、初見だとサバスンが結局どんなことしてたのか分からないまま終わってしまった…。ストーリーがいいと聞いてたのに何コレ…と思い、解説動画や考察を読み漁ったところ、初見の情報がいっぱい。それを踏まえてから2周目に行くと光と暗黒の対比や伏線、ハイヴが誕生するきっかけとなった嘘など、話が理解できてとても面白かったです。でもサバスンはどっかのシーズンで生き返ったらしい… --  &new{2025-03-20 (木) 02:33:38};
--このゲームは読み物ゲーの側面もあるからなぁ…でも、ストーリーがわかるとすっげえ面白い。運営の調整がへたくちょ♡なだけでマジで最高のゲーム。あとサバスンが生き返ったのって魔術?のシーズンだっけか?エリスにリスキルされたけど… --  &new{2025-03-20 (木) 08:22:06};
---確かに「わかると」面白いのは同意だけど、過去のストーリーの殆どが体験できなかったりと残念なところ多いよね。見返したいな、って思うとユーザー投稿の動画になってしまうという。 --  &new{2025-03-20 (木) 08:53:05};
---シーズンが終わったらシーズンのダイジェストをシーズン名と同じ名前の伝承にしてくれると良さそうね。 --  &new{2025-03-20 (木) 15:46:23};
--一部の過去は現実世界で係争中なので許して… --  &new{2025-03-20 (木) 23:47:20};
--サバスン復活は魔術のシーズンだね。トラベラー内に消えた目撃者を追うためにその方法を持ってるサバスンを復活させるって話。ついでにエリスが復讐の女神になったり、シヴちゃんが酷い目にあったりする --  &new{2025-03-21 (金) 07:58:20};
---思えば、異端のストーリーは魔術のシーズンの続きみたいな感じだね。 --  &new{2025-03-22 (土) 08:56:19};
--そういえばエヴァがタワーにいるときに歌う鼻歌はサバスンの歌で、何らかのサバスンの影響下にあったという小ネタもあったなぁ。 --  &new{2025-03-21 (金) 13:46:20};
---永夜のシーズンの頃だっけ?たしかサバスンの歌が色んなキャラに伝染しててヤベーってなってた覚えがある --  &new{2025-03-21 (金) 16:13:39};
---OPテーマやツイッター乗っ取りと、次元の壁越えてバンジーに影響与える存在になってんのかと当時は妄想や考察がすごかった記憶。なお特に意味はなかった模様 --  &new{2025-03-21 (金) 16:54:19};
---確かアハンカーラの骨経由でシャックスも影響下にあったと思うし、漆黒の女王に向けてサバスンがどれほどヤバい相手かを表現したかったんだろうな。肝心のガーディアンが特に影響受けてなかったから特に問題無かったようだけど。 --  &new{2025-03-21 (金) 18:46:08};
---サバスンの目的が(目撃者戦を目指してかの)人類とエリクスニーの同盟だったから酷い目に合わなかったけど、サバスンの謀略でカバルの本星が滅ぼされてたからみんな戦々恐々してたよね --  &new{2025-03-23 (日) 00:26:46};
-シュールさんが模倣スイーパーの媒体持って来たから条件クリアして付けたら発射時間は短くなったけど弾数増えないな修正したなら説明も修正しないとダメだよ。 --  &new{2025-03-20 (木) 15:08:51};
-質問なんですが、モンハンある程度やる事なくなったので戻ったんですけど野心の道の方の評価ランク1から上がるのみなさんどうやりました?下界回しですかやっぱ。 --  &new{2025-03-20 (木) 15:16:52};
--GGのメダルを集めつつ下界周回。副産物でエリスの部屋で転移したエッセンスをダンクしてもランクが上がるけど、あとで15まであげれるから使い過ぎは避けたほうが良いかも。 --  &new{2025-03-20 (木) 15:51:44};
---ありがとうございます --  &new{2025-03-20 (木) 16:28:15};
-「漆黒」のシェーダーが武器用にめっちゃ欲しい。女王で休止するんじゃなかったな~ --  &new{2025-03-20 (木) 22:21:00};
--漆黒シェーダーはいいぞ。復帰早々これのために猛襲回しまくったおもひで… --  &new{2025-03-21 (金) 23:46:13};
---キーッ!羨ましい!余計な差し色のないシンプルな黒のシェーダーって地味に貴重だよなぁ… --  &new{2025-03-22 (土) 01:15:13};
-闘魂で時間内に対戦相手が見つからなかったからって解散とか、ぶんぎえ何も考えとらんのか!? --  &new{2025-03-21 (金) 00:41:53};
-影の湖・玄人、LFGだと意外に開幕で苦戦すんのな…引きが悪いだけか? --  &new{2025-03-21 (金) 09:16:40};
--むしろ開幕~宿られサービターまでしか難しい所ない LFGのガーディアンの大半がお察しなのはさておき --  &new{2025-03-21 (金) 09:39:57};
---難所はミートボールだけかと思ってたが、案外ファランクスがいてぇし、スーパーノヴァ付き厄災で消し飛ぶとかザラなんだよなぁ… --  &new{2025-03-21 (金) 10:14:16};
---ボス安置知ってても中々登れなかったり、開戦後もナイト最優先とか知らずに燃やされてるガーディアン達かわいいよ。 --  &new{2025-03-21 (金) 20:03:43};
---ボス安置に上る練習したい --  &new{2025-03-22 (土) 21:46:29};
---意図説明して募集するか名人で一人で行ってのんびり練習するんだよ。 --  &new{2025-03-23 (日) 21:14:58};
--ワイルドスタイルだし慣れてる人はもう掘り終えてて、あんまり慣れてない人が多いんじゃない? --  &new{2025-03-21 (金) 15:44:22};
---あ〜、そういうことかもしれんねぇ。あとは、最近復帰したからリワークを知らないで「楽勝楽勝」って思ってたとかかな。 --  &new{2025-03-21 (金) 17:55:05};
--安置を使わずクリア出来るガーディアンだけが石を投げなさい:/ --  &new{2025-03-21 (金) 21:00:27};
---あっはいすいません --  &new{2025-03-21 (金) 21:23:38};
---安置無しは、打ち合わせ無しのLFGだと厳しいかなぁ。 --  &new{2025-03-22 (土) 14:03:53};
---意外と全力DPSでそのまま叩き潰す方が安定な気がするけど野良じゃなぁ --  &new{2025-03-22 (土) 15:35:32};
-シヴちゃん、あれだけ嫌ってたガーディアンの戦いっぷりについデレちゃうのを見るともしかしてツンデレ女神なのでは??? --  &new{2025-03-21 (金) 15:49:32};
--おバカ・シスコン・ポンコツ・末っ子だけで十分属性お腹いっぱいなのにツンデレまで… --  &new{2025-03-21 (金) 15:53:17};
--敬愛する兄を殺した張本人を憎んでいるけど、それはそれとして戦神としてその戦いっぷりには惚れ惚れしてるよなw --  &new{2025-03-21 (金) 16:21:36};
-コールリフューザルのデザインめっちゃカッコよくね? --  &new{2025-03-21 (金) 23:44:06};
--わかる。刃にギザギザ付いてるのが堪らん。グレイブはデザインのレパートリーが少ないからもっとこういうの欲しい --  &new{2025-03-22 (土) 16:51:04};
-長い事他の剣より威力が低かった誘惑のフックがこっそり修正されてる。 --  &new{2025-03-22 (土) 07:13:31};
--こっそりじゃなくひっそり告知しとったよ --  &new{2025-03-23 (日) 19:15:32};
---あらほんと見直してみたら書いてたじゃないやだもー --  &new{2025-03-24 (月) 00:23:35};
-D2をプレイしてる夢をよく見るんだけどエキゾヘビィのHCとかSMGとかあってすごく使ってみたいから実装して下さいオナシャス --  &new{2025-03-22 (土) 11:14:30};
-オシリスで運良く7連勝出来たけど、6本落ちた新・昨日問のうち5本が苦肉の策だったんだけど本当に偏り直ったんだよね…? --  &new{2025-03-22 (土) 16:15:51};
--体感だけど連続で武器取得すると高確率で同じパークがつくガーディアンゲームのプラチナ報酬で3本すべて同じパークはびびった --  &new{2025-03-23 (日) 12:45:28};
-ギャンビットまでクラス対抗にする必要あった?マッチング長すぎる --  &new{2025-03-22 (土) 20:52:51};
-Braytech見てたら、カイブンの週は秘密になってて、これってSunless Cellじゃんね… --  &new{2025-03-22 (土) 22:02:33};
-今シーズンのストーリーは折返しに入ったが、ドレッドを統率している何者かとか、宿りを生み出しているオリックス・目撃者以外の何者かとか、目撃者傘下のハイヴを指揮している何者かとか、ストーリーが手を広げすぎて意味が分からないことになってきている。ちゃんと収束するんだろうか?セリフが飛んだり放浪者が消えたり現れたりEDZの錨を壊すといいつつ夢見に行ったりストーリーを雑に組み替えたせいによるイミフも多いが。 --  &new{2025-03-22 (土) 22:58:40};
-オリックス「ワシの後継者になれば敵対する奴皆滅ぼせるぜ」ガーディアン(もうやったんだよなあ) --  &new{2025-03-23 (日) 00:22:49};
-ゼノファジのメリットって? --  &new{2025-03-23 (日) 02:24:41};
--(多分)ないです。あまりにも弱い --  &new{2025-03-23 (日) 06:31:11};
--非精密即着弾でオブジェクト(ブリッグなど)に強い --  &new{2025-03-23 (日) 11:32:33};
--性能で言うと即着に成ったヘビグレなので悪い火力では無いんだけど、エキゾとしてのメリットがあるかと言うと正直無い。ただ武器の特性上ガーディアンを倒しやすいってのは有るけど、何かしらかの強化は欲しい所だよね --  &new{2025-03-23 (日) 16:17:16};
--非精密で真っ直ぐ飛んで自爆もないから遠くにいる火力がクソ高いホブゴブリンみたいなのを数体即殺しないといけないところで使ってる。けどそこでしか使ってないからそろそろ何か強化が欲しい。 --  &new{2025-03-23 (日) 20:47:47};
--ラッシュダウンのゼロ時間に出てくるソーラーシャンクを爆破するのに使ってる。所持弾数か2発で点火くらいの調整はほしいね --  &new{2025-03-23 (日) 21:15:57};
--一応ギャンビットだとまだ強いよね。ギャンビット行かないならメリット無いなあ --  &new{2025-03-24 (月) 00:35:18};
-今週のシーズンの挑戦に暁光のポイントがあるのにプレイリストには無い…もしかして来週までお預け? --  &new{2025-03-23 (日) 02:57:25};
--オシリス始まって上書きされた、それまではあった --  &new{2025-03-23 (日) 10:03:20};
-今シーズンveでマッチングするウォロが大体カオスの混沌使ってるんだけど何かあった?少し前はさえずりか泉がほとんどだったのに --  &new{2025-03-23 (日) 21:08:12};
--https://www.bungie.net/7/ja/News/Article/destiny_update_8_2_0 読んでおいて損はないよ --  &new{2025-03-23 (日) 21:11:21};
--増幅の強化(被弾率低下)、ボルトチャージの追加、ボルトチャージを強化する欠片が強力なのでアークサブクラスが採用される。その結果スーパーはカオスの混沌になる。 --  &new{2025-03-23 (日) 21:20:45};
--アーク推しシーズンだしイオン番兵追加されたしジオマグの強化で持続スーパーよりも圧倒的にカオスリーチが回る --  &new{2025-03-23 (日) 21:42:32};
--枝主だけどカオスの混沌をボイドだと勘違いしてた…解説サンクス --  &new{2025-03-23 (日) 21:45:49};
--さえずり+降霜の衣でガンガン射線塞いでくる+まずSC使わないランク7(本当に多かった)よりよっぽど良い。 --  &new{2025-03-23 (日) 22:24:03};
--シーズンMODでSC火力強化とSCチャージ加速が付くから凄まじい勢いでSC撃てるしね。雑魚がいなくなると急に回らなくなるけどそれ差し引いても強い。 --  &new{2025-03-23 (日) 22:58:07};
-GGの挑戦全部終わったけど、特殊アクティビティ完了だけ群を抜いてゴミ過ぎる。進めやすいのは実装時期が古くて武器掘りのついでにならないし、赤枠掘れるサバスンは進捗ショボいし、ターミナルさんオーバーロードに至ってはバグで進みすらしないの流石ぶんぎえ --  &new{2025-03-23 (日) 22:21:49};
--悲哀の港で媒体ついでに3周位すれば終わるよ --  &new{2025-03-24 (月) 07:54:50};
-マラやエリスが王座の世界持ってるのを見ると主人公も王座の世界が出来上がっててもおかしく無いよね?もしあったならどんな世界になるんだろうか --  &new{2025-03-24 (月) 00:38:33};
--そりゃ当然、数々のエキゾ装備と厳選レジェが収められた荘厳な武器庫よ。 なぜか剣の棚に一つだけスペースが空いていて「シャックスはよ返せ」って書いてある。 --  &new{2025-03-24 (月) 21:34:39};
---DPSと総合ダメージが表示されるディスプレイ付きの射場もほしいな --  &new{2025-03-28 (金) 17:11:28};
-ボルチャの準備が完了した状態で敵を攻撃してもなかなか発動しないときがあるのはバグ?それとも他のバフが乗ってるときは発動しない仕様みたいなものがあるのか? --  &new{2025-03-24 (月) 02:43:50};
--https://www.gensymarchive.net/search/2935077680 #GensymArchive #Destiny2 --  &new{2025-03-24 (月) 06:40:33};
---こんな仕様だったのか。ありがとう。 --  &new{2025-03-24 (月) 13:37:24};
---ショックとか属性付与系なら何でも放電発動すると思ってたけど、しないやつもあるんだね --  &new{2025-03-25 (火) 15:45:49};
--武器で発動するのはバリケの裏にいる時だけ。タイタンに感謝してね --  &new{2025-03-24 (月) 07:53:23};
---タイタンいつもありがとう --  &new{2025-03-24 (月) 13:38:12};
-日頃から献血したりワゴンの売れ残り買ったりして世界ランク上げといて良かった。MW安定が良かったけど贅沢は言うまい。 --  &new{2025-03-24 (月) 21:59:47};
&pcommentimg(24f8a543d1cad021edbe75f9f766264cae6d1cdf_destiny2_90);
--いいぞ炎のさえずり発動して点火するまで撃ち込んでやれ --  &new{2025-03-24 (月) 23:38:14};
---リロード無しで19発撃てるらしくて笑ってる --  &new{2025-03-25 (火) 06:21:02};
-今シーズンのアークタイタンはボルチャのおかげでバリバリ活躍中だけど、嵐の砦が実装される前って流星サンクラ以外の強みはあったの?ボルチャなしだと特別スキル回しが捗るわけじゃないし、ノックアウトもそこまで頼りにならない感じがして、スパチャ以外に明確な強みが見えてこない。 --  &new{2025-03-25 (火) 00:55:42};
--強みはなかったよ。色々と一過性で突出して強いビルドはあったけど全部潰されてきた結果が前シーズンの状態 --  &new{2025-03-25 (火) 01:23:37};
---やっぱりそうなんだ。ありがとう。今度は潰されずに済むといいな。 --  &new{2025-03-25 (火) 21:18:40};
--流星サンクラもノックアウトもプリズムでいいしな…最後に活躍したの強化ストームグレネード+深部なんじゃない --  &new{2025-03-25 (火) 08:26:38};
---宙賊のシーズンの深部アークタイタン、魔術~望みのシーズンのシンソストランドは強かったね --  &new{2025-03-25 (火) 15:11:22};
--タイタンに限らずアークはどのクラスも大した強みが無かった気がする。特にプリズムが来てからはほとんど下位互換と言ってよかったんじゃないか。 --  &new{2025-03-25 (火) 21:53:15};
--深部ストームグレの時はボルトチャージよりも壊れてたと思うわ。もうメインウェポンだったし、玄人もチャンピオンさえ止められれば全部あれで良かった。 --  &new{2025-03-26 (水) 13:53:20};
---マジで雑談メインで片手間にグレ投げとけば玄人すらクリア出来るレベルだったよな… --  &new{2025-03-27 (木) 01:03:29};
---vEどころかvPでも強かったよね。ちょっとグレぽいぽいするだけで結構キル取れてた覚えがある --  &new{2025-03-28 (金) 02:01:53};
-ヤバイヤバイ、気づいたら再来週第3幕やん。ちょっと別ゲー行ってたつもりなんだけど?早くね?てかまだガーディアンゲームやってたの!?え?第2幕中ってずっとガーディアンゲームだったわけ?ていうかそもそも第2幕クッソ短くね? --  &new{2025-03-25 (火) 16:59:15};
--季節イベントに専念してるおかげで第二幕は全く触ってないぜ、そもそもストーリー一区切りついて次の幕までの間とかならともかく幕のスタートと完全にタイミング合わすのは判断おかしすぎだろとは思う、どっちも進めれるほど時間確保できるガーディアンばかりじゃないんだし --  &new{2025-03-25 (火) 18:35:55};
--いやまあDLCくるまでシーズンコンテンツ消えるわけじゃないからイベントに集中すれば良いのは解るけど、bungieってこんなハイペースなリリース感してたっけ?と戸惑いを隠せないね --  &new{2025-03-25 (火) 18:56:32};
--今シーズンの予定は前倒しになっていて後半は空っぽになっているからね。次DLCは未だに正式発表されていないし、果敢武器のような無料客寄せコンテンツ期間が挟まるんじゃないだろうか。 --  &new{2025-03-25 (火) 22:03:05};
---光の中へ規模のアプデは正直神。30周年規模でもええぞ --  &new{2025-03-26 (水) 00:18:28};
-最終形態のシーズン武器の中でも残響だけ優秀なの多くない?クラフトもできるし。逆に亡霊と異端のシーズン武器が大して強くないだけかもだけど --  &new{2025-03-26 (水) 05:59:50};
--サイコポンプと弓強くね、亡霊は起源特性がモリモリだから... --  &new{2025-03-26 (水) 06:26:02};
-異端第2幕最後の残響捕獲ミッション、戦闘BGMがマリオブラザーズ前のゴリアテ戦のBGMで懐かし過ぎて思わず脱糞した --  &new{2025-03-26 (水) 19:50:08};
--最終週はアッサリすぎて驚いた…がそれ以上にドレッドと残響が唐突に関係があったことになったり、残響が一言も喋らず抵抗もなしにおとなしく捕獲されていたり。とかく今シーズンは全体的に演出が雑だな…DLCで忙しい&シーズンのシステムを頻繁に変えているしわ寄せなんだろうか --  &new{2025-03-27 (木) 00:03:05};
---エリスと接触したドレッドは宿られてたからオリックスの残響が原因なのはACT Iの導入から示唆されてたぞ。一言もしゃべらなかったのはあれがオリックスの記憶を宿しただけのアーティファクトであって生物ではない証拠みたいなもんじゃないか。あのまま大人しくしてるとは思えないけど。 --  &new{2025-03-27 (木) 01:05:35};
---残響はサバスンやシヴと普通に話しているし、ドレッドノート内だけでなくシティにいるガーディアンにも通信?を入れてきているからそれは無理がないだろうか。ドレッドと残響の関係は局所的に見ればそうなんだがオリックスの残響が登場してから「誰かがドレッドを指揮している」と言いだすなどセリフや展開に不整合が多くてワケワカラン状態に見える --  &new{2025-03-27 (木) 01:43:21};
---確認した。第1幕第3週で残響が登場→第2幕第1週でスロアンが「ドレッドノートの宿りは残響が指揮しドレッドがそれに協力している」と言う→第2幕第2週でスロアンが「おかしい、この儀式は宿りの指導者を決める物なので指導者はいない、だがエリスを殺した奴は誰かの指示を受けていた」と言い出す。 どうやら…ゴリラは情報処理能力の限界に達しパニックに陥っているようだ --  &new{2025-03-27 (木) 02:03:10};
---メタな見方をすれば残響が全ての原因と見せかけつつミスリードしてる可能性も十分ある。物語上の不整合に見えるのがまさにその伏線だったり。 --  &new{2025-03-27 (木) 10:54:44};
-全くやらない闘魂に手を出したがなにこれ感がすごいな…ハンターに勝てる気がしないんだが… --  &new{2025-03-26 (水) 22:54:21};
--VP関連のイベントはゴミやね、オシリス、コントロールはちゃんと対人してると思うけど --  &new{2025-03-26 (水) 23:28:31};
--ギャンビットブースト週間なのにマッチング全然しない…勝利の道のりのためにあと15000ポイント必要なんだけどな --  &new{2025-03-27 (木) 00:30:24};
---俺が知らないだけで、闘魂とギャンビってなんか関係あんの? --  &new{2025-03-27 (木) 13:45:49};
---枝間違えた --  &new{2025-03-27 (木) 15:59:56};
---ギャンビットは他のイベンドアクティビティに人が流れてる上にクラス対抗戦になってるせいでまじでマッチングしない。何度エラーコード:Mongooseを見たことか --  &new{2025-03-27 (木) 17:24:57};
---ギャンビット消して他にリソース回せば良いのにって思うわ --  &new{2025-03-28 (金) 15:15:31};
---雀の涙ぐらいしか無いであろうギャンビットのリソース他に回してもどうしようもない気がするなあ --  &new{2025-03-28 (金) 15:42:00};
---雀の涙程しかリソース割いてないなら、余計やめちまえよって思うの俺だけ…? --  &new{2025-03-28 (金) 15:59:15};
---雀の涙程しかリソース割いてない割にルーセントハイヴ追加しやがったのほんと何考えてんだろうな --  &new{2025-03-28 (金) 18:29:50};
---仮にドレッドが追加されたらボスはトーメンター!? --  &new{2025-03-30 (日) 03:52:11};
---出た時から一生不評なコンテンツをずっと残しとく事が全く理解出来ない…そもそもギャンビットが栄えた試しあるのか…?俺が知らないだけか? --  &new{2025-03-30 (日) 15:00:05};
---孤独と影当時は魅力的な武器や目新しさもあって賑わってた気がする。トレンチイケロスSGで即殺するだけのクソゲーだったけど --  &new{2025-03-31 (月) 08:54:58};
---実装初期は糞仕様で即廃れたんじゃなかったっけか。仕様変更伴う大型アプデくるまでは物好きの中の物好きしかやらない腫れ物コンテンツみたいな感じだったような。まぁ今も一緒だけど。 --  &new{2025-03-31 (月) 14:13:24};
---プライムギャンビットがあるころはめっちゃやりこんでたなあ。一試合がかなり早く終わるから回すのも楽だったし。ギャンビットのためにゼノファジソロで取りに行ったのはいい思い出だ --  &new{2025-03-31 (月) 21:50:22};
---プラギャンの頃も勝っても負けても運が良ければ報酬出る制だったからあの頃は回転率あげあげでとにかく回してたなぁ。まぁ勝っても負けてもどっちでも良い対戦コンテンツってどーなの?ってなってたけど。とにかくギャンビット武器欲しくて虚無りながら回してたわ。勝てそうな試合なら勝つ。負けそうな試合ならとっととわざと負ける。これが正義過ぎて虚無だった記憶しかない。負けてもそこそこ経験値も進んでたからエングラムも貯まったし。コンテンツ自体が面白かったか?ときかれたら糞オブ糞虚無コンテンツだったとしか言いようがない悲しみ --  &new{2025-04-01 (火) 16:55:25};
-今週の刃の宮殿名人辛すぎる。なんだこれ・・・ --  &new{2025-03-26 (水) 23:34:45};
--ヤケクソシュリーカー軍団ヤバすぎ --  &new{2025-03-27 (木) 18:50:06};
--濃厚弾幕のなかでフィニッシャーしないとクリアできないの、まじ鬼だなwww --  &new{2025-03-28 (金) 10:16:03};
-先週のGGのスコアが上位10%だったとかでエンブレム貰えたけど、エンブレムに名前設定されてなくて草。ペイシェンス&タイムとでも呼べばええのん? --  &new{2025-03-27 (木) 21:56:26};
--新しいエンブレムは基本最初の方はついてないこと多いよ。チャリティーとかのエンブレムも最初空欄だったと思うし。 --  &new{2025-03-28 (金) 02:26:22};
-もしかして剣と血の魔術の論法って家族思いのハイブ神達とめっちゃ相性悪いのでは??倒された物に価値はないって話なのにオリックスは息子の敵討ちに来るし、シヴちゃんは家族を見捨てられないし --  &new{2025-03-28 (金) 11:55:48};
--家族愛と価値の有無は別問題でしょ。シヴのオリックス蘇生の願望は完全に相反しているからオリックスは断固拒否しているが、一方で「破壊できる物を全て破壊する」と言う剣と血の魔術の原則とオリックスの仇討ちは相反するどころか完全に一致している。 --  &new{2025-03-30 (日) 00:09:38};
-特性4つある組と3つしかない組の差は何? --  &new{2025-03-28 (金) 18:52:34};
-クラス対抗戦は人集まらんしタイタンチーム相手だと流星サンクラとボルチャに勝ち目無いしつまんね〜 --  &new{2025-03-28 (金) 23:03:44};
--ウォロで参加すると、なかなかマッチしない上に対戦始まっても蹂躙からの萎え落ちで、コールド負けまでがセット。誰得状態。 --  &new{2025-03-29 (土) 09:21:22};
-全身にエキゾ防具装備できるとしたら一番無法になるのってやっぱりアークタイタン?シンソや砂漠、ペレグリンで強化されたスキルをスカルフォートでぶん回してみたい --  &new{2025-03-29 (土) 01:32:58};
--深部や流星のキャライスによる強化もできる --  &new{2025-03-29 (土) 01:36:19};
--面白そうだからウォロで考えてみるか。プリズムで預言者とゲートウェイと降霜を装備するとグレネードを握り潰しただけで強化版アークソウル、強化版ステイシスタレット、回復タレットが同時展開され増幅がつく。ルナファクとクラスアイテム(フィラメント,スターファイア)で強化リフト使用時に吸引がついてHP全回復し全ての武器の射程距離が2倍で爆速リロード、武器ダメージとアークソウルがヒットする度にグレネードが回復するからタレット群が途切れない。楽しそう。 --  &new{2025-03-29 (土) 03:08:58};
---預言者って熱上昇なくてもグレパクでタレット出せんのかな --  &new{2025-03-29 (土) 17:23:53};
---ちょっとうろ覚えだけどプリズムでステイシスタレットの握り潰しで回復タレットも出たはず --  &new{2025-03-29 (土) 18:28:25};
---流石に挙動を理解して無さすぎるでしょ…監視者はあくまでグレネード変換だから同時に本来のグレネードが出るわけじゃない。ゲートウェイも変換が重複するってだけ。 --  &new{2025-03-29 (土) 18:51:34};
--ハンター:ナイトホーク、ライアー、確信、星喰らいorダンス、深部+シンソ --  &new{2025-03-29 (土) 13:35:42};
--強いかはともかくソーラータイタンめちゃくちゃ楽しそう。ローレライ+パイロゲイル+ハロウファイア+フェニックスの揺り籠+深部&角で、常時何かしらのスキル使って一面火の海にしながら回復し続けられそう。 --  &new{2025-03-29 (土) 20:15:04};
-異端の全般の勝利の道のりバグってる?「全般」の枠の下に名前のない道のりが何個もある上にその報酬がなぜかイベントパスになってるし。 --  &new{2025-03-29 (土) 23:26:52};
-シュリーカーって生き物なの?それともスコルピウスタレットみたいなハイヴ式の機械? --  &new{2025-03-30 (日) 05:17:45};
--根拠とかは無いけど、兵器だとなんとなく思ってるわ。スコルピウスが兵器(機械)ってことでふと思ったけど、カバルって犬の背中にスコルピウス取り付けて突撃させるだけで天下取れたよね。てかバルス系も何でも手にスコルピウス付けるのが正解だったのに、何故無駄にデカくて弱い兵器つけてるんや --  &new{2025-03-30 (日) 14:13:52};
---でもカバルの敵全員がスコルピウス並の攻撃性能になったらクソゲーすぎるわ タワーもネオムナも一瞬で制圧されそう --  &new{2025-03-30 (日) 18:56:04};
--D1のグリモアによると シュリーカーに生命というものは存在しないが、いわゆる機械的構造体でもない。それはまるで、ハイヴの深遠の意思によって動く死した組織体だ。らしい --  &new{2025-03-30 (日) 20:47:02};
---今シーズン、ドレッドノートは生体部品でシステムを動かしていると語られたが、シュリーカーも同じ感じだろうね。 でそうなるとドレッド版シュリーカーことロックセットは…なんだろうアレ --  &new{2025-03-30 (日) 20:57:34};
---な、なるほど…思ったよりおぞましい存在なんだなぁ。 --  &new{2025-03-31 (月) 21:28:10};
-なんかelo確認出来なくなってる? --  &new{2025-03-30 (日) 21:52:50};
-このゲームみたいなキャラとか武器をPVPでもPVEでも同じものを使いまわせるゲームって他にない?えるでんりんぐとかそうなのか? --  &new{2025-03-31 (月) 01:22:21};
--ダクソとかフォールアウト76とか。フォールアウトでVPするには自分か他人が賞金首じゃないと発生しないからまず出来ないけど --  &new{2025-03-31 (月) 06:28:28};
---すっくな!やっぱこのタイプのゲームって異質なんやね --  &new{2025-03-31 (月) 23:21:44};
--正直D2ってveもvpも両方遊べる事をあまり活かしきれてないよね。俺はvpだけ遊んでたいけどvpしっかり遊ぶためにveコンテンツ遊ばないといけないってのがほんと苦痛でしょうがなかったな。veメインで遊んでる人も似たような気持ちの人居るんじゃないかな?ぶっちゃけveとvpでパッケージ分けて欲しいなぁ… --  &new{2025-04-01 (火) 15:10:02};
---どっちもやるのが普通だとおもふ、特に未だにD2やってるやつは --  &new{2025-04-01 (火) 16:53:59};
---そう?俺の知り合いではveかvpか2極化してるけどな。クランまるごとvp専門うたってるとこもいるし…。フレでも何人かvp絶対やらないマンも居るよ。実際俺もできる限りveやりたくないマンだし、クラメンもvp寄りなせいか基本そういう人しかおらんよ --  &new{2025-04-01 (火) 16:58:26};
---嘘だ~まあだとしても問題なくね、棲み分けできてるじゃんね。VE勢はVPコンテンツを最初から無いものとして扱えば良いし(報酬含め)VP勢もそうすれば良いよね。どちらも楽しめてる人はそのままでいいね --  &new{2025-04-01 (火) 17:08:23};
---いや…vpで有用なパーク持った武器とかエキゾがveで出る度に苦痛なんよねvp勢からしたらね。ve勢だって当時媒体とかクエの宿題にvp宿題課されるの苦痛って散々ここでも言われてきたじゃん…。無い物として扱いたくてもやった方が良いって環境作られちゃうんよねぇ、ほんと別パッケージになんねぇかなこれ。 --  &new{2025-04-01 (火) 17:51:20};
---vEのvP切り分けは割と出来てるけどvPのvE切り分けは全くできてないってことはその通りだとは思う。じゃあvPを別パッケージにしろはもうFPSvPはD2じゃなくてよくねってなるから何とも。D2自体のゲームデザインがvP要素を包括したvEゲーな所あるからなぁ --  &new{2025-04-01 (火) 18:05:04};
---プレイスタイルなんて人それぞれだし好みをどうこう言う気は無いがVE特化だと全くストーリー追えなくね?、まぁVPのみでストーリーを追うことが出来れば良いんだけど --  &new{2025-04-01 (火) 18:08:40};
---D1の発売当初からの売りがVEで取得した武器がVPでも使える!だったような気がするから、その辺の名残がいまだに残っててズルズルきてるんだろうね・・・自分も分けた方が良くないか?という意見の一人だなぁ --  &new{2025-04-01 (火) 18:53:40};
---分けたらD2は終わり、D2の魅力の2.5割くらいはそこにある --  &new{2025-04-01 (火) 19:06:22};
---そうか…?むしろパッケージ分けして、vpは他のvpゲーみたいなスキン課金バトルバス課金制にしてほしい。装備もバトルフィールドみたいに経験値とか実績でオプションやパーク解放式にしてほしい。vpするためだけに掘りに行くという作業がまじで苦痛。それが無理ならvp用装備がvpでのみ出るようにしてくれって感じ…。一部のエキゾとかはコスト制にして強力なエキゾ使ったらパラメータ合計が下がるとか…ある程度決められたロードアウトからの選択ビルド式にしてほしいわ。武器も防具もvpのためだけに堀るのほんとタルい。掘る作業(ve)がクソ楽しいならいいけど、不毛で虚無でダルいだけなんよね…他のハクスラゲーと違ってさ、脳汁一切出ないんよねD2の堀り作業…。だからできる事ならvpやってるだけで完結させてくれるのが理想。ve勢にも同じような人結構いるんちゃう?結構昔からここみてるけど、昔から、vpはおまけveがメインD2はそういうゲームvp要らんって人ちょいちょい居たしさ。 --  &new{2025-04-01 (火) 19:54:53};
---↑おもんなそう。流石に分けろ勢は少数派じゃねえかな --  &new{2025-04-01 (火) 20:10:54};
---正直自分もそれはつまんなそう。てか、そういう対人ゲーの方が多いってことは、そっちしたら良いって話やと思う。わざわざ埋もれに行く必要もない。逆に他ゲーはdestiny路線に変更出来ないんだからさ --  &new{2025-04-01 (火) 21:32:16};
---葉7だけど、VEの武器がVPでも使える要素は確かにデスティニーの特徴なんだけど、逆にそれが互いに足引っ張ってる風にも思う。VPだけやりたい人やVEだけやりたい人にとっては中途半端な仕様なんじゃないかなーとは感じる。 --  &new{2025-04-01 (火) 22:27:23};
---そう?仕方なしにやりたくない事やる方がおもんないって発想なんだけど。むしろ俺は両方すべからく楽しんでるって人の方が少数な気がするけど。全くどちらしか触れないって人はもちろん少ないけど、veかvpかどっちかに寄ってるってプレイヤーが殆どなんじゃね?って思ってるわ。 --  &new{2025-04-01 (火) 22:43:39};
---vpはおまけって言う人は実際にはこのゲーム長く遊ばないってデータ出てた気がする。このゲーム続いてる人はそれなりにvpもやるって事だから、あんまり気にすべき意見では無いんだと思う。vpとve分けても商売としてはvp側が爆死するのは目に見えてるし、vpで半分くらい勝てるようになるまで投げさせないようなシステムを用意する方が建設的。 --  &new{2025-04-02 (水) 19:46:20};
---前半のvp勢がアクティブの多くを占めてるのは本当そうなんだが、結局ve勢はveしかやりたくないんじゃないかな?活躍できないからとか負けるのがいやだとかじゃなく、そもそも人と争いたくないのではないかね。まあそれならVEだけやればいいとおもうが --  &new{2025-04-02 (水) 20:55:53};
---勝てないからつまらないと思って辞める人しか拾えないと思う。頑なにveしかしたくない人は開拓の余地がないだろうから。これは個人的な感想なんだけど、実はこのゲームはvpである程度キャラコンが育ったプレイヤーじゃないと、veの高難度で苦戦するようにデザインされていると思う --  &new{2025-04-02 (水) 22:07:35};
---どっちもやるから続くんじゃくて、仕方なしにどっちもやって続いてるだけ。って話してたつもりなんだけどな…。やりたくないならやるなが通用しないのよね。装備やエキゾなり揃えるならやるしかないし、パワー上げの効率考えてもやった方が良いしねぇ…。仕方なしに両方遊んでるって人かなり多いと思うよ。 --  &new{2025-04-03 (木) 18:09:30};
---そりゃ最高効率求めるならどっちのもやるしか無いが、そもそも最高効率なんて求めなくていいのでは?それで楽しさが損なわれてるなら本末転倒じぇん!そこまでやらなきゃクリアできないコンテンツないんだし --  &new{2025-04-03 (木) 18:41:43};
---いやvpだとオシリスもあるからできるだけ早くパワー上げたいし、環境武器が出たりするとどうしても欲しいってのはあるよ。そもそも最高率でなくてもかじる程度に相互にやってるだけでも片方しかやらんよりは圧倒的なスピードでパワー上がるからね。もちろん自分のできる範囲でやりたい方もやってるって程度だよ?最高率で両方やるなんて無理に決まってるやろ。そもそも基本どっちかしかやりたくないって愚痴なんだからさ。片方だけ頑張ってても効率悪すぎるから最高率目指さないけどもう片方も遊んでるってだけよ。それが仕方なしにやってるって事じゃん。誰も最高率でやるなんて言ってなくね? --  &new{2025-04-03 (木) 19:20:38};
---だかた仕方なくやらんくてええよい!つまらんのやろ --  &new{2025-04-03 (木) 20:35:56};
---オシリスのパワーも排除されたら文句ないってことね。別にそうなって良いと思う。そもそもve ですらパワー(旧:光)無くなって良いし --  &new{2025-04-03 (木) 20:44:06};
---vpを満足に楽しむために必要だから仕方なしにやってるって言ってるやん?不満や不平を感じたまま本来やりたいvpに臨みたくないから仕方なしにveもやってるのよね。だからわけてくれたら嬉しいよね?って言ってるだけなんだけど…?それに対してやらなきゃいいじゃんの一言ってそもそも話理解出来てなくね?って思うんだけど…。パワーなくしていいは俺も思うわ。vevp関係なしにもうパワーってさ遅延要素としてしか機能してないしさ、それなら要らんよね。パワーがモチベや良いユーザー体験に繋がってるならまだしもただの枷にしかなってないしね。つかもうパワーあげない宣言したくせに速攻破ってるし…どんだけ遅延要素=ボリュームにしたいんだか… --  &new{2025-04-04 (金) 07:25:31};
---仕様への不満や愚痴に対して、そ!なら辞めれば?ってどんな暴論って感じなんだが…。そもそもvpに関しては楽しいからもっとやりたいんだよ特にオシリス。でもオシリスやるってなるとどうしてもパワー上げないといけないからさ。あがりきっちゃえばそりゃ気にする事ないんだけども、パワー更新された時ってどうしてもやらなあかんからねぇ…。つかvevp両方楽しめない奴はD2やめろ!とかいう暴論、どうして賛同出来る?そういう考えのプレイヤーばっかだから人口減少に拍車かかってんじゃね…?って考えちゃうわこれ --  &new{2025-04-04 (金) 07:47:37};
---自分の心一つで解決することと、周りに影響及ぼす変化を求める時で対応は分けないと駄目でしょう。んで今回の話は周りに変化を与えるパターンな訳だけど、vpとve分ければ皆ハッピーでしょ?的な言い分の押し付けだから反発されてるのよ。そうじゃない人も居るんだよ。あと、今の状態で本当にそのまま分けられてしまえばvp側は爆死するよ。vp目的でこのゲームする人は既に遊んだ事があるユーザーが殆どで、ゲーマーっていう大きいパイからみたら圧倒的に顧客が少なすぎる。愚痴りたいだけなら「ただの愚痴だけど」とか前置けば、今後は分かった上で反応する人だけになるだろうし良いと思うよ。長文失礼しました。因みに自分もvp好きなんで気持ちが分からない訳じゃないけどね --  &new{2025-04-04 (金) 09:15:20};
---いやいやここの1コメが公式の代弁でもあるまいし、1コメがほかのプレイヤーに影響与えるとかどゆこと?内容に関しての意見とか議論ならわかるけどさ…。そもそも別に押し付けじゃねーし。そう思わない人は思わないで反応しなくてもいいし自分なりの意見のここに書けば良いだけだからさ。掲示板ってそんくらいのもんだよ?俺が言ってる事が全部正しいなんて誰が言ったの(汗)。 --  &new{2025-04-04 (金) 09:55:26};
---ここの板の住民の一部ってどーしてこう、拡大解釈したり他の問題引張こんで大きな事っぽく言って、レスバの現場っぽく仕立てあげようとする癖あるよね。肯定も否定も議論もするつもりないのに何故か無理やり爪痕残そうとするのなんでなのかマジで意味が解らないよ(汗) --  &new{2025-04-04 (金) 10:00:24};
---いやいや、思ったこと言っただけって書きっぷりは意味不明だよ。反応しなきゃいいじゃなくて、書かなかったら良かったのでは?話を持ち込む必要のない話題なんでしょう?書けば反応はあるでしょう。その感覚なら書く意味もないわけだから。言い分として「○○は好きだからやりたいけど△△は嫌いだからやりたくない」でそうなったら皆も嬉しいはずだ。といった内容に見えるけどね --  &new{2025-04-04 (金) 11:31:15};
---俺みたいな奴も他にいるっしょ?って言っただけなのに活動家みたいに悪人に仕立てあげられるの謎なんだけど?そうやって大げさに拡大解釈・誇張表現しなくていいって…何がしたいんや。もはや回りくどい言論統制だよ…。ポジコメだったら何も言われねーんだろうなぁって感じ(汗) --  &new{2025-04-04 (金) 14:21:14};
---むしろ、とりあえず辞めれば?って姿勢の方がD2のサ終を願ってる活動家みたいに感じるわ…そりゃ日本人ガーディアンがこういうんばかりじゃ日本じゃ流行らないよね。既存プレイヤーが辞める事推奨するようなゲームですしおすし --  &new{2025-04-04 (金) 14:25:16};
---いや、やめればいいってのは最高効率でってことね?VPだけでもパワーは上がるやん?そりゃどっちもやる人より不利だけどそれは仕方ないし当たり前のことだよね。だから自分がVEやりたくなければやらなくいいじゃん、VPだけでパワー上がるんやからさ、人より少ない工程で人並みの利益が欲しいってのは流石に傲慢だしね。しかも少しのパワー差はトレースとか高レートSMGみたいなダメージ低い武器じゃない限り影響ほぼないよ。 --  &new{2025-04-04 (金) 17:24:41};
---ブログを書くのは誰も止めないよ。わざわざ人目に付くところに書いたんだからさ。。。 --  &new{2025-04-04 (金) 18:52:08};
---D2脳死で楽しめないならとりあえず辞めれば?精神って事でFA。まぁ別に辞める気ないけどここに書き込む人はそういう気持ちでプレイしてる人のみって事ね。りょーかーい --  &new{2025-04-05 (土) 12:10:13};
---穴だらけの理論だから異論出てんのに、他人を脳死扱い。ヤバすぎ。やりたい事だけ並べ立てて、結果どうなるかなんてまるで考えて無い方が脳死だと思うけどね。こう言う人居るけど本当に怖い --  &new{2025-04-05 (土) 12:27:48};
---そりゃこっちは理屈で不満点述べてるのに…辞めれば?って暴論だけ投げつけられてもね…?その理屈捨てて脳死で楽しめよ?って言われてるようにしか聞こえなかったから…(汗) --  &new{2025-04-05 (土) 13:12:09};
---すべてのコンテンツすべからく楽しめないような奴はD2辞めろって事でしょ?まとめるとそんな風に見えるんよね。ve、vp相互に不満あってどっちも楽しめないだけでそう言われるんだからそういう事だよね --  &new{2025-04-05 (土) 13:14:51};
---自分としては誰が辞めるとか辞めないとかは興味無いので、辞めろと言う人の気持ちも分からない訳だけど、それでも他人をあからさまに脳死呼ばわりするようではだめでしょう。あと、理論とかは多分伝わってない。◯◯は好きだからやりたい。△△は嫌いだからやりたくないってだけじゃそうじゃないって言う人が出るだけでしょ --  &new{2025-04-05 (土) 16:50:25};
--他に出てないやつだとThe Division 2とか(正確にはPvPvEエリア)、対人やGvGありのMMORPG系はそのまま持っていけるのが多い印象。 --  &new{2025-04-01 (火) 21:49:14};
--DLCとか大型アッデートのたびにYoutubeとかTwitchで注目ポイントを開発者が語ったりするけど、PvPの話ってあんまりなくない?なんでや --  &new{2025-04-02 (水) 10:36:55};
---ああいうのはTWADなどの字面じゃ魅力が伝わらないコンテンツを紹介する場だからやよ。新武器や新クラスなんかはVEシーンで挙動見せたらVPでもそのままの挙動だからわざわざ下手な開発のVPシーンでみせる必要ないし、逆に字面じゃ伝えにくいような新MAPや今回の新モードはライブで触れられてる。 --  &new{2025-04-02 (水) 17:49:04};
-VEに難易度差があるようにVPにも難易度差付ければ層は増えるかも、って言っても強い側にデバフや制限かけるとか弱い側にバフや強化付けるとかになるだろうが、制限かけられる側には代わりに劣勢状況でも勝てば報酬に色付ける --  &new{2025-04-01 (火) 19:18:05};
--ごめん繋ぐの忘れて独立してしまった --  &new{2025-04-01 (火) 19:21:33};
---枝長かったしいいんじゃない --  &new{2025-04-01 (火) 21:26:06};
--ハンデ戦いいかもね。報酬はプレイヤーのランクに見合ったものを常に出せば良いだろうし。本当はマッチメイクで解決すべきだけどプレイ人口が少ない地域とか不人気コンテンツでは無策と同じになってしまうから。 --  &new{2025-04-01 (火) 21:54:47};
--調整できないだろう。ギャンビットがそれをやって盛大に失敗していた。負けている側は欠片が増えるなどのブーストがかかるが一時期やりすぎて追い上げ超有利など意味不明なことになっていた。 --  &new{2025-04-01 (火) 22:26:55};
---いきなり完璧な調整しろって気はないから調整繰り返してくれれば、とりあえず報酬美味しくないとわざわざ不利な状況に挑もうって人はなかなかいないだろうからかつてのとぐろ並みかそれ以上にどっさりと --  &new{2025-04-01 (火) 22:40:39};
-オシリスでもラッシュダウン名人でも刃の宮殿でも、ダメージ出さなかったりすぐダウンしたりで足引っ張るプレイヤーって9割方ガーディアンランク6な説無い? --  &new{2025-04-01 (火) 22:33:31};
--流石に9割はないけど6以下はライト層なので高難易度での戦犯率は高い。6以下でもちゃんと戦える人はいるが、そう言う人が7以上に上がるのは時間の問題。 --  &new{2025-04-01 (火) 22:38:41};
---7以上は最新のDLCを持ってない到達できないから --  &new{2025-04-02 (水) 01:56:25};
--6だったらなんとも思わない。逆に10でポンコツだったら課金クソ野郎かなって思ってる。 --  &new{2025-04-01 (火) 22:48:20};
--ガーディアンランクって上げようとしてあげるの?気づいたらチャレンジ内容が完了してるから上げてるの? --  &new{2025-04-01 (火) 22:49:26};
---かなり上げやすさは不均一。高難易度コンテンツに参加していれば自然と7まで上がる。7→8は協力フォーカスx3が(難しいのではなく)面倒過ぎて放置している人も多いと思う。8→10はレイドや迷宮に挑んでいれば自然と上がるが評価稼ぎがあるのである程度のプレイ時間が必要。11はソロ迷宮達人レイドがあるので意図して挑まないと無理。 --  &new{2025-04-01 (火) 22:56:46};
--ランクなんて1回11にしてからはほぼ放置してるから基本5だわ --  &new{2025-04-02 (水) 08:41:26};
---結局vEやらないとランク上がらんからvP専のガーディアンは5か6のまま放置してる人が多い印象 --  &new{2025-04-02 (水) 17:13:27};
--装備のショートカット増やしてからは全く気にしてないな。そんな中、枝1の言う通りで気が付いたら7にはなってたりするが --  &new{2025-04-02 (水) 19:14:16};
-黄金時代を描いたアニメがくるっぽい? --  &new{2025-04-02 (水) 00:46:40};
--えぷりふ --  &new{2025-04-02 (水) 03:40:42};
-ネタバレになりうるリークにつき要反転表示に変更(場合によっては削除) &color(Black,Black){ゲームファイルからコードネームアポロでのレイド「エクリプスプロトコル Eclipse Protocol」がリークされたらしい。ラスボスの名前はローカス9ライトミラーで光を使ってくるらしいの普通にワクワクする。2ステボスがトーメンターらしいのは頂けないけど}; --  &new{2025-04-02 (水) 06:55:31};
-異端終了まで104日もあるわけだけど、このシーズン後なんかあったっけ…? --  &new{2025-04-02 (水) 13:18:34};
--確定してるのはナインの試練(迷宮版パンテオン)あとはしらん。個人的な予想としてはかなり高い確率でアポロの予約が始まって予約特典が使えるんじゃないかな?恐らくノーランドビヨンド。あとはワンチャン光の中へみたいなアプデがあればいいかなー、特に過去迷宮報酬のリワークを期待してる --  &new{2025-04-02 (水) 17:56:32};
---そんくらいかーありがと。 --  &new{2025-04-02 (水) 20:21:39};
-ガラスの間武器のリワーク版が出たと聞いて半年ぶりぐらいに復帰したんだけど、案の定のっけから何すればいいんだ状態で戸惑ってる…。トニックだっけ?これ全部集めないとそもそも土俵に上がれない感じかな? あとそもそも国内プレイヤーもいるのかどうか問題も結構重要なんだけど、最近の傾向からして全然戻ってきてないどころか寧ろ減り続けてるようにしか見えないけど大丈夫なんかな… --  &new{2025-04-02 (水) 14:30:59};
--今はもう大分落ち着いてるね、特にガラスなんかは最初期に日本人ガーディアンは大分急ぎで消化しただろうから自分から積極的に募集しないときついだろね。テンプラー周回ならゲーム内募集ですぐ集まるだろう、ちなトニックとかクソどうでもいいよアーティファクトは気にしとけ --  &new{2025-04-02 (水) 18:03:20};
--トニックは1つ前のシーズンだからぶっちゃけやらなくてもいいけど、典礼、バンテージポイント、ビター/スイート辺りは厳選しとけば使う機会はある武器だと思うから、掘りたいなら多少進めるといいかもね --  &new{2025-04-02 (水) 23:26:18};
-結局タイタンのボロ勝ちやんけ!脳死クラス乙!いいよな誇張抜きで何でもできるクラスはよぉ! --  &new{2025-04-02 (水) 18:11:00};
--エヴァ「開催時期をずらしたほうが良かったかしら…」 --  &new{2025-04-02 (水) 18:33:22};
--タイタンは不人気やったからバフされたんやぞ。強いの使えばいいのに勝手に縛るの自分の問題なのじゃ --  &new{2025-04-02 (水) 19:12:19};
---バリケの裏で弓撃ってるだけで強いんだろうけど、ゲーム体験としておもろいの? --  &new{2025-04-02 (水) 22:57:44};
---そもそも関係ない話に飛んでるけど、強いから面白いと思って使うか。強くても面白くないから使わないってのも個人の問題。前者の数が動いて数字上のバランスが取れれば方針としては成功だから --  &new{2025-04-03 (木) 12:58:40};
---感想聞きたかっただけなので、愚直に個人の問題とか言われましても…。ビルドゲーでもあるんだし、木主みたいに単調お手軽の強いクラスに対して批判的な意見が出るのは当然じゃろ。 --  &new{2025-04-03 (木) 20:00:29};
---ビルドゲーなら他人の装備にケチつけても良いってのが無理ゲー。人の勝手よそんなの --  &new{2025-04-03 (木) 20:45:49};
---主題はクラスというかバランスの話では…? --  &new{2025-04-03 (木) 21:07:08};
---葉1から主題関係ない話になってる。雑談だし別に良いのかもだけどね。話題になれば --  &new{2025-04-03 (木) 21:11:39};
--その時強い戦い方で無双するのはこのゲームの醍醐味じゃないかね 正直今シーズンはジオマグウォロの方がイカれてると思ってるけど ハンターはハンターで確信使ったプリズム耐久ビルドはなかなか壊れてるから色々試してみれば? --  &new{2025-04-03 (木) 00:58:39};
---ジオマグはヤバい部分火力だけだから高難易度じゃ使えないんだよな 刃の宮殿には最適だけどNFGMや迷宮には持っていけない --  &new{2025-04-03 (木) 10:57:07};
---ジオマグはイオントレースが回収できないとほぼ機能しなくなるからイカれてるのは近~中距離で雑魚が無限/大量供給されるコンテンツぐらい。味方と雑魚取り合いになっても回らないから適性無い場所の方が多いんじゃないか。 --  &new{2025-04-03 (木) 12:30:16};
---玄人でもちゃんと強いよ 迷宮もロックダウンでソロワンターンキルできるし 脆き墓とかコールドハートとかアークエキゾの使い分けでどのコンテンツでもイオントレースは供給できる --  &new{2025-04-03 (木) 19:27:03};
---玄人でこそ昔以上に輝いてる、どころかぶっ飛んでよね。本人が弱くなきゃトレース回収なんて余裕だし。DPS低いからロックセットみたいなの除いてレイド迷宮のボスには使えないのは仕方ない。 --  &new{2025-04-03 (木) 20:04:51};
-一匹狼終了時間が大きく弱体化された今、それのプラグワンを掘る意義はあるのだろうか。フレーム違うから単純比較はできないけど追い詰め高衝テクナフォースで良い? --  &new{2025-04-02 (水) 20:56:20};
--ナーフまだじゃね --  &new{2025-04-03 (木) 04:05:31};
--今週のアプデでナーフ入ったやろ。反動方向もズーム倍率(集弾性)も高いし、弱体化しても優秀だとは思うけども --  &new{2025-04-03 (木) 12:38:44};
-ボイドサブクラスっていいよね。ウォロは吸引、ハンターは不可視、タイタンはシールド、クラスごとにことな役割分担が一番はっきりしてる気がする。 --  &new{2025-04-02 (水) 21:45:36};
--それに対してアークwタイタン→超火力&回復、ウォロ→目つぶし&高スキル回転、ハンター→いつでも増幅できるだけのバカw --  &new{2025-04-02 (水) 23:16:11};
---アーク村のハンター達はまじで困窮してると思う。ボイドなら不可視のおかげで高難易度でも活躍できるポテンシャルがあるから、アーク村からボイド村においで。 --  &new{2025-04-03 (木) 01:18:10};
---アークはホント良い所が無いからなぁ。ただでさえ主体的に回復ができる機能の無いビルドは使える場所が限られるのに、主に使われる機能としてはプリズムの下位互換的な感じだからな。ハンターはボイドかプリズムにしか一線級のビルドが存在してない感じだ --  &new{2025-04-03 (木) 12:47:49};
--ボイド村での生活はウォロには厳しいのじゃ… --  &new{2025-04-03 (木) 21:05:11};
---吸引使ってた人みんなプリズム町に引っ越してしまったのう… --  &new{2025-04-03 (木) 23:15:56};
---でも俺やっぱこのヴォイド村がいいよ、チャージボルテックスグレとボラタイル付与したサブシスアド中のファネルウェブで敵の群れをぶっ飛ばした時なんかがさ、一番ホッとするんだ… --  &new{2025-04-04 (金) 10:32:30};
---ボイドウォーカー村にも村おこし(特性)が必要なんじゃ! --  &new{2025-04-04 (金) 13:59:42};
---おぉ、ソーラー村を見よ。悲しみの炎に包まれておる…あれがプリズム町に人口を奪われた限界集落の行く末よ… --  &new{2025-04-04 (金) 19:08:47};
---ソーラー村は今も昔もpvpで生き生きしておるのじゃ --  &new{2025-04-04 (金) 19:43:42};
---ソーラーはそこまでプリズムに奪われておらんじゃろ。ボイドは畑を持っていかれて…… --  &new{2025-04-04 (金) 20:20:41};
---久しぶりにボイド村で遊んでみたぞい。エキゾはコントラ。かけらはグレ時間延長、グレで弱体、グレキルでオブジェクトとオーブ生成、オブジェクトかオーブ取得で吸引獲得。腕MODにグレキルでオーブ生成×3。足MODに、オーブ取得でグレ回復、オーブ取得で1番少ないスキル回復、オーブ取得で全てのスキル回復。雑魚がしこたま出る場所なら超強かった。高難度は、弱くはないとは思うけど。。レベル --  &new{2025-04-05 (土) 13:31:47};
---かけらについて訂正。グレキルでオブジェクトとオーブ生成✕。弱体した敵をキルでオブジェクトとオーブ生成。倒した敵のオーブやオブジェクトが拾えるなら無限にチャーグレ投げられるから、楽しさはあったぞい --  &new{2025-04-05 (土) 13:34:05};
---ヴォイド村にもSC火力アップエキゾが必要なんじゃ!(便乗) --  &new{2025-04-05 (土) 18:34:44};
---いやーコントラチャーグレはボイド村の最高傑作じゃよね。継続的な範囲ダメージ&爆速リチャージによる火力と吸引による回復。トランセンデンスグレなんぞ…トランセンデンスグレなんぞ…! --  &new{2025-04-05 (土) 20:39:09};
---村のじいさん達は習わしだって言うけど今時コントラなんてダサくて使いたくねーよ!いつか俺はプリズム町に行って監視者ゲートウェイでビッグになってやるんだ…! --  &new{2025-04-05 (土) 22:47:34};
---ダイヤアハンカーラ< 新参者のコントラがいい気になりやがって。おれだって昔はな……(ブツブツ) --  &new{2025-04-07 (月) 10:47:39};
-下界に新ステージ追加するのはいいが、確定で当たるようにしろよなー 2ステ目で当たらなかった抜けるぞ俺は --  &new{2025-04-02 (水) 23:22:05};
-太陽のない独房、それほど極悪でなくて安心した。 --  &new{2025-04-03 (木) 10:46:21};
-誰も望んでない復活エキゾ、ファーストカース説 --  &new{2025-04-03 (木) 18:35:39};
--ラスワの媒体で実装予定だろ!諦めんな! --  &new{2025-04-03 (木) 19:19:45};
-過去最高のDLCは孤独と影でいいよな!今思い出しても神だったぜ、新ロケーションx2新クラスツリーx9レイド迷宮同時実装、新モードギャンビッド、数多のランダムドロップエキゾ←クソ神 --  &new{2025-04-03 (木) 20:40:01};
--ボリュームの多さは言うまでもないけど、やっぱりケイド絡みのストーリーがめちゃくちゃ良かった。監獄からの脱出、ユルドレンとの決着、切り札クエのケイドの遺言…これらを新規の人がプレイできないのが残念でならない。 --  &new{2025-04-03 (木) 23:12:27};
-ただの妄想。お気に入り武器みたいな感じのシステムで白弾武器を一つだけ同武器種の別の武器の3,4列目パークを追加できる(3,4列目パークを2つずつ発動できる)とかあったら楽しそうだと思った。例えばHCでリパルサー+ホタル+不安定化弾+キネトレとか属性の関係で実現不可能な組み合わせもできる。でも火力パークの関係でvPでのバランスが難しそうだ。チラ裏すまん --  &new{2025-04-04 (金) 01:17:19};
-バローダイアドの標的ロックオンの媒体クエストのために源泉でハイヴルーンの秘密やらないといけないのにルーンが出ないんだけどこれ何が足りてないんだ?他の秘密を見つけないといけないのかそれともプライベートの方でしか出現しないのか --  &new{2025-04-04 (金) 02:18:29};
--他エリアの秘密と同じくそこも出現するかどうかランダムらしい ルーンの場所もランダムだからくまなく探さないといけない --  &new{2025-04-04 (金) 09:19:46};
---調べてみたけど海外の人も媒体の獲得にランダム要素が絡んでることに対してキレてる人結構いるっぽい。一旦媒体獲得諦めます。ここだけ秘密を確定で出現させてくれんかね。 --  &new{2025-04-04 (金) 17:32:29};
---今週に限っては、下界の探索のスポーン地点がHull Breachになってる:https://x.com/BungieHelp/status/1907981011201192116 媒体に必要な秘密は確率で発生するけど、これで多少は楽になるはず。プライベートでも発生する。 --  &new{2025-04-04 (金) 22:41:28};
-バローダイアドの媒体クエスト過程でワーム収集させられるけど、迷宮とかの収集物と違ってどこのを取り逃してるか分からないの💩だし、ローラー作戦しようにもステージがランダムなのも💩 --  &new{2025-04-04 (金) 22:23:10};
--本来であれば探索でスタートエリアが未探索ならワームの場所を確認して探索、そうでなければ再抽選、で埋めれたんだけど雑にプライベート探索を固定にしたから面倒になっている。 --  &new{2025-04-05 (土) 12:38:11};
-バンガードのリミナリティがなんかバグってる?目標が通路を突き進むから進行しない(敵もまったくいない)のに数回出くわしてる --  &new{2025-04-05 (土) 10:26:22};
-源泉行きたいのに船の突破口、堀、魂の間の組み合わせ20回近くやらされた上にまだ行けなくてマジで切れそう --  &new{2025-04-05 (土) 10:45:03};
--プライベート探索は固定されている模様。通常版下界では源泉に何度か当たっている --  &new{2025-04-05 (土) 11:22:59};
---最初の船の突破口は固定だが、そのあとは堀、魂の間、大霊廟の3箇所からランダムだよ。プライベートでやってる。どのエリアから源泉には行けると思うんだけども。 --  &new{2025-04-05 (土) 14:35:46};
--わかるわ。源泉行きたいのに今のままじゃ3ステでしかそのチャンスがない。その上、秘密の抽選あるからストレス半端ない。 --  &new{2025-04-05 (土) 17:51:08};
--すぐに引き当てた人は特に感じることもないだろうし、中々当たらない人はストレス溜まるしで碌な仕様じゃないねこれ。進行具合によって3ス手目は必ず源泉になるとかならまだ良かったが・・・ --  &new{2025-04-06 (日) 02:18:40};
--3エリア目の出口が表示されると即抜ける人が多くなってきた。まぁ…そうなるよなw --  &new{2025-04-06 (日) 12:57:32};
--自分がプレイしてると2ステが魂の間になる事が殆どなんだよね・・・魂の間だと源泉に繋がる入口ってどの方向なんだろう?ボスエリアでボスの方を向いている状態で右後ろかなとか思ってるけど、今の所全部その隣の入口の堀に繋がるんだよな・・・これ本当にランダムなのか? --  &new{2025-04-06 (日) 21:23:31};
---俺の環境だと、エリアクリアの宝箱に向かって右斜め後ろが源泉。堀は左斜め後ろ。これ、人によって違うとかあるんか? --  &new{2025-04-07 (月) 20:43:20};
---後で何回か魂の間から源泉に行けたけど右後ろで合ってた・・・が、秘密ガチャに全く当たらん。これ修正入んないかなー。 --  &new{2025-04-07 (月) 22:54:07};
-1日粘ったけど下界源泉にあるナイフコアレッセンス取れなかった。突破口は固定だから仕方ないにしても、2ステがてゃますぃーの間になる割合が明らかに高過ぎる --  &new{2025-04-05 (土) 22:24:24};
-壊れし深淵達人のラスト、難しすぎない? --  &new{2025-04-06 (日) 11:35:36};
--一回目が運良くラストまでノーミスで行けただけで何回かやったけど道中も普通に難しいなこれ…狭い部屋で盾持ち雑魚&アンストがどこまでも追いかけてきてクソすぎる --  &new{2025-04-06 (日) 11:52:00};
--一応入口の真下にボスの攻撃だけは届かなくなる半安置はある。でもまあうんあそこはクソだ。 --  &new{2025-04-06 (日) 11:52:36};
---解法が「圧殺される前に倒す」ぐらいしかないの楽しくない🥺 --  &new{2025-04-06 (日) 15:08:04};
-前シーズンからずっとトニックはクロマラッシュ収束にだけ使っていたけど目当てのパークが出なかった  なんで今日トニック10個を補充した直後の下界一周の間に3本も矢抑制高精度サブシスキネティックがでるんや・・・ --  &new{2025-04-06 (日) 15:29:10};
--他の人もちらほら言ってるけど、パークの偏り問題治ってないよ、自分もファーミングとかで同じもの掘る時はデーター取ってるけど、明らかに偏るからね。目的の物が外れ値だとマジで出ない --  &new{2025-04-06 (日) 20:38:14};
---まず、以前修正した問題は「特定の組み合わせが出にくい」で、他の人が昔から言っている「連続して取得した報酬は同じパークになりやすいのでは?」とは別問題。次に偏ること自体は確率的におかしくない(3σ外になるような特異な事象でないかぎり)。あと、自分自身を母集団にして確率を出しているんだし因果関係が逆、☓外れ値だと出ない○出ないから外れ値 --  &new{2025-04-06 (日) 20:54:15};
---ん?別にそこの勘違いはしてないけど?分かりやすい所だとナイトフォールのダブル報酬の時に同じものが出たり、ファイアーチーム内のドロップでも同様の事が起こったりね。そこの連続の部分のスパンをもう少し長くとった場合でも、毎回そういう傾向が有るよって事ね --  &new{2025-04-06 (日) 21:20:17};
---↑2それ言い出したら、君がぶんぎえの熱心な信者だかで火消しに回ってるって可能性も0%じゃないから否定出来ないんだけど…。数学的には「確率が0でない=不可能ではない」は正しいけど、それを「あり得る」とイコールで結ぶのは飛躍だよ --  &new{2025-04-06 (日) 23:05:45};
---信者とか言わない。通報されるぞ。2個出した時にパーク被りやすいのは、やっぱりサーバー時間とかでランダム値算出してるのかね --  &new{2025-04-07 (月) 00:34:16};
---木主だけどこの枝主は相手にしないほうが良さそうなので黙るわ --  &new{2025-04-07 (月) 01:10:34};
---例えとかその人を直接指してなくとも信者とかそういう単語出すだけで過剰反応して大袈裟に騒ぎ立てる人達が居るから気をつけた方が良いよ --  &new{2025-04-07 (月) 12:03:00};
---流石に信者は言葉が強かったね猛省。偉大なるファンに訂正します --  &new{2025-04-07 (月) 17:33:34};
---話が終わったところに申し訳ないが、単純に被りパーク多いからそこなんとかしてほしいねーって思いは皆一緒だよね・・・ --  &new{2025-04-07 (月) 18:39:39};
--其れと今週は無理だけど、月のストーリミッションの深淵にてのクリプトグリフエリアでのローレライファーミングだと、レジェトニック1本2時間で最大19本位ドロップするから、そこでやると良いかも --  &new{2025-04-06 (日) 20:48:37};
--普通に陰謀論の類いだと思ってる。たまーに同じやつ出るけど基本ランダムを感じさせるドロップだね --  &new{2025-04-07 (月) 17:57:51};
---それはよほど運が良いか、サンプルが少なすぎるかだと思うよ --  &new{2025-04-07 (月) 18:42:15};
---データとして出てるんじゃなかったか?母数は知らんけど --  &new{2025-04-07 (月) 20:03:53};
---それは治ったよ --  &new{2025-04-07 (月) 20:26:05};
---相手を陰謀論者にする奴自体が陰謀論にとらわれてるってやつだな。提示された数字を鵜呑みにして、其れに至る要素は複数有るはずなのに、提示された一つの結果以外を考えられなくなってる。今回の議題のパークの偏りも、全体で共通の偏りで無く個人間毎で発生するのであれば、全体で合算すればパークの偏りは無くなったかの様な結果に見えるわけだしな。 --  &new{2025-04-07 (月) 21:02:45};
---類の意味しらべてね。それはそうとデータがないと信用できないのは普通やろ、データあるやつの無いやつどっち信用するって話。Xだとかつべだとかで統計取って提示すれば?少なくも同一人物かどうかすら分からないここじゃ色々厳しいでしょそっちの論は --  &new{2025-04-07 (月) 21:19:48};
---だ・か・ら、データーが無いと信用、と言うより断定できないのはそうだとしてもだが。それだけにとどめておかずに、正確かも分からないデーター鵜呑みにして、データーが提示されてるからってそれ以外を陰謀論と言う事それ自体が陰謀論だろって事よ。 --  &new{2025-04-07 (月) 21:37:29};
---だ・か・ら、データないんだったらただの感想もしくは感情論なのよね!陰謀論脱却したいなら色々集めてきなね。(俺はいってないけどw) --  &new{2025-04-07 (月) 21:42:42};
---だから、提示されたデーターと問題その物が同居するのが矛盾するわけではないのにもかかわらず。相手を間違い、提示されたデーターを正とするならば、其れを裏付けるデーターも必要になるんだよ。それが無いのにもかかわらず陰謀論と言う話にしてるのは、其れこそただの感情論じゃないの?俺を陰謀論者にしたいなら色々集めてきてね(そもそも俺は議題の内容を陰謀論にしてないけどw) --  &new{2025-04-07 (月) 22:31:55};
---うんだから。感情論やめてねそれだけ、つかそれは分かっていて愚痴りたいだけなんだろうけど。つまり!こいつぁ勢いだけで感情論ゴリ押し奴だぁ~w(無視します!データ持ってきたら相手するかもw) --  &new{2025-04-07 (月) 22:54:23};
---感情論振り回してるのはそっちだろ?逆の立場からもデーターが無いと断定が出来ないという話なのだが、最初っから最後までレッテル張りのゴリ押しかしてないんだしな。感情論やめてねそれだけ --  &new{2025-04-08 (火) 09:59:48};
---横から失礼。自分なりに集めたデータで論じてるだけの人にそこまでつっかかる意味が理解できない…。間違ってると思ったら具体的な根拠を。それでも平行線なら考え方や想定としてる状況や元の状態が違うだろうなって感じで…返事する必要なくね?煽るのが趣味なの? --  &new{2025-04-08 (火) 14:08:18};
-アイアンバナームズすぎる…全然勝てねえ… --  &new{2025-04-07 (月) 05:25:52};
-vpの愚痴!各クラス良いところも悪いところも色々あるが。。。透明化見えなすぎじゃない!?d1の頃みたいに寧ろ目立つ程とは言わんが、ちょっと手心をだな。。。 --  &new{2025-04-07 (月) 12:36:25};
--特定のクラスを匂わすような事言うと通報されるからやめとき --  &new{2025-04-07 (月) 15:28:22};
--透明自体には何の調整も入ってないはずだけどね!恐らく捕食者で透明化の機会が増えたせいやろな! --  &new{2025-04-07 (月) 17:29:35};
---やっぱそうだよね。変わったって情報は無いし。もう年だからか逆光の時とかは全然見えないや(笑) --  &new{2025-04-07 (月) 19:39:23};
---逆光は全人類見えないから修正予定だぜ! --  &new{2025-04-07 (月) 19:57:41};
---え!そうなの!?もう、目がダメなんや(視力0.1以下)と思ってたわん。情報ありがとうb --  &new{2025-04-07 (月) 20:12:14};
---前と比べて1試合あたりで透明化する人数がかなり増えてるから強く印象に残るしね --  &new{2025-04-07 (月) 21:51:43};
---何年も前だけど、透明度上げる調整は1回きているぞ --  &new{2025-04-08 (火) 08:19:53};
---あや、見落としてただけで1回上がってたんだ。。。何故??。。。 --  &new{2025-04-08 (火) 12:33:43};
--ちゃんとやってるなら全然許せる、vPでクソ共やなって思うのは6パで切るばかり稼いでわざとエリア取らなかったりタグ放置してる奴らの方がイラつくわ~もちろん全員ブロックからの通報してるああいう層がいるからD2のvPマジでおもんないんよ --  &new{2025-04-07 (月) 22:15:02};
---このゲームのブロック機能って相手からチャットとかフレンド申請できなくなるだけで、普通にマッチングするんよな。通報しても確実にハンマーを食らうわけじゃないからブロックと通報だけじゃ心が休まらない。 --  &new{2025-04-07 (月) 22:32:33};
---これ、オシリスの試練とかでマッチングしたくない奴ブロックしても何回もマッチングすることになるからイラつく --  &new{2025-04-08 (火) 19:11:41};
-ハイヴの剣と血の魔術の概念、既視感あると思ったらあれやん。嘘広告でお馴染み、頭の上の数字足してくやつ --  &new{2025-04-07 (月) 18:45:12};
--最初は数値が低いオリックスが数値を上げてどんどん強くなるも最後に自分より数値が上のガーディアンに挑んで敗北する動画だれか作って --  &new{2025-04-08 (火) 08:28:01};
---(ドレッドノートから落ちて1になる裸オリックス) --  &new{2025-04-08 (火) 22:31:35};
---※ハイヴの間で話題の偽広告です。 --  &new{2025-04-09 (水) 00:05:38};
-有効にしたアーティファクトパークに「条件を満たしていない」って出るのバグ? --  &new{2025-04-07 (月) 21:39:05};
--外すとき右から順番に外していかないと出てくるのはずっとそうだった気がする。外すための条件を満たしていないってことだと思ってた。 --  &new{2025-04-07 (月) 23:41:08};
---所持品にある方のアーティファクトから選択できるパークを有効にしてないから、条件を満たしてないってでてくるんじゃないかな?思いつくのはそれぐらい --  &new{2025-04-08 (火) 15:43:20};
--右側の方のパークがn個以上パークを有効にしていないと駄目でその条件のn個未満になってしまうときに出ます。なので一旦右の方のパークから外さないと切り替えられません --  &new{2025-04-08 (火) 17:57:30};
---小技:一番右のパークを一時的に無効にする→有効にしたいパークを有効化→無効にしたいパークを無効化→一番右のパークを有効に戻す これで右から順に外さなくても良い --  &new{2025-04-10 (木) 00:47:00};
-ストーリー第三幕の過程8って何すればいいのこれ?ガイド出ないから分からない --  &new{2025-04-09 (水) 13:41:36};
--すまぬ自己解決した --  &new{2025-04-09 (水) 16:26:17};
-シヴちゃんが酷い目にあうのはポンコツ可愛いけど、サバスンが酷い目に合うのは少し罪悪感が…。ごめんよう、これも全部庭師と農夫のアホ二人のせいなんだよう(責任転嫁) --  &new{2025-04-09 (水) 23:14:13};
--何か可哀想よね --  &new{2025-04-09 (水) 23:54:35};
--はじめは罪悪感が会ったが、下界に降りる度にブチ切れるってのはもはや冗談でしかない --  &new{2025-04-10 (木) 00:40:07};
--犠牲になったタエコ3の事考えたら残当感はある --  &new{2025-04-10 (木) 06:09:40};
---まあ残当感があるのは今までの所業から当然でもあるけど、同時にサバスンの可哀そうなところも知ってるから罪悪感がね…。 --  &new{2025-04-10 (木) 10:01:10};
--ただ残響とはいえオリックスにちゃんと向き合っていたのはガーディアンなんじゃないかな。掲げる理論によりオリックスは既に死んでいるのだから自分がオリックスなら死んでいなければならない。もしオリックスを打倒した者を倒すことが出来たら残響は負けたオリックスを超えることが出来る。そのうえで負けるなら自分はオリックスではないのだから死んでいなければならない。残響にとってシヴやサバスンの言うオリックスはあいつら勝手に言ってる感あったのかもしれない。理論としてオリックスになるにはガーディアンを倒すほかないわけで。兄弟姉妹とはいえ所詮は他人、そのすれ違いを表現したストーリーだったのかなって思った。 --  &new{2025-04-10 (木) 14:10:30};
---プレイヤーがそういうすれ違いが分かるほどハイヴの兄妹神との付き合いが長いから余計に悲壮感がでるよね --  &new{2025-04-10 (木) 14:54:28};
---すれ違いにすら気がついていないからな。残響は相当昔のオリックスのコピーであり妹達の知るオリックス像とズレていた点もあるのだろう。それを差し引いても、残響が自分意思で妹達の計画を阻止してくれとガーディアンに頼んだって知ったら絶対にサバスンもシヴも口ポカン不可避 --  &new{2025-04-10 (木) 21:20:57};
-対戦モードソロだとほんとにマッチングしない…3パならマッチ出来るの…? --  &new{2025-04-10 (木) 02:38:54};
--普通にする何ならPTの方が遅そうだけど。 --  &new{2025-04-10 (木) 17:52:44};
--時間帯にもよるかなぁ…。ゴールデンタイムでも他の大型タイトル対人ゲーと比べちゃうとね…マッチしないけど全くマッチしないってことはない。たまに朝活でやると30分くらいマッチしない事はザラだけどね。 --  &new{2025-04-10 (木) 18:09:15};
--こっちpcでアセンダント帯だけど夕方から深夜1時くらいまでは1分、遅くても3分くらいでマッチングする。逆にそのあたりの時間帯以外はマッチングげきおそになるし最悪マッチしないか海外に飛ばされる。csはもっと人多いと思うけどね --  &new{2025-04-10 (木) 18:46:48};
---だいたい22時~翌2時くらいでやることが多いんですけど、マッチアウトもざらなんですよね…振分7戦終わってシルバーⅢスタートです。このランク帯って人がいないのかなぁ --  &new{2025-04-11 (金) 00:13:25};
-マインドブレーカーめちゃくちゃカッコいいから割と頻繁にゲーム中で使いたいな。あわよくばエキゾ武器にしてほしい。 --  &new{2025-04-10 (木) 08:34:21};
--連続で攻撃したとき、2振り目で剣が少し変形してるのかっこよかった --  &new{2025-04-10 (木) 08:56:54};
---修復前の欠片が繋がってる版は振るとカッコいいよね。通常コンボが5段ぐらいまである特別仕様なのもいい。 --  &new{2025-04-12 (土) 18:17:57};
-下界、源泉スタートも起こるようになったけど、もしかしてその場合影スロール部屋って発生しない? --  &new{2025-04-10 (木) 21:45:26};
--発生するよ、ランダムだけど。部屋ガチャ→ルーン撃ち→影スロールの丸円盤が近くにない→再度部屋ガチャ→影スロールの丸円盤が扉の近くに現れる、は確認した --  &new{2025-04-10 (木) 21:48:18};
---ありがとう、運が悪いだけなようだ。もう50連くらいガチャってくる。 --  &new{2025-04-10 (木) 22:22:14};
-エキゾチッククラスアーマー欲しいよぉぉぉぉぉ!ぁぁあああああああああああああ!!!!!!1111 #プリズムタイタン #ぼっち #ブッチッパ --  &new{2025-04-10 (木) 21:46:32};
--あー…また期間限定イベントで解禁してくれるかもしれないから祈ろうか… --  &new{2025-04-10 (木) 21:51:15};
---シュールからは買えないんだっけ? --  &new{2025-04-10 (木) 21:54:40};
---いちどどこかで手に入れないとシュールは売ってくれなかったはず --  &new{2025-04-11 (金) 09:48:12};
---いつだったかイベントで交換してて、交換での入手でもペイルハートでもドロップするようになったんよね。その代わりパークの同調が使えない。 --  &new{2025-04-12 (土) 18:02:49};
-アポロは予定通り''夏''リリース予定だとよ、延期心配してた人多いんじゃないか?その線もまだまだあるが --  &new{2025-04-11 (金) 01:49:12};
// 晒し行為につき削除
--個人的には延期してくれた方がいいものが出てくるから延期して &heart; --  &new{2025-04-11 (金) 09:48:57};
--現時点で開発順調なら仮に伸びても1ヶ月ぐらいだろうし夏には出るんちゃう。そういえばコンテンツ内容はあんまり公開されてなかったな。 --  &new{2025-04-11 (金) 14:13:23};
-特に日本じゃ売上的に期待できないんだろうけど設定資料集とか出ないかな、ただでさえ基本の世界設定がややこしい上に戦闘に集中してると会話劇まともに聞いてなかったりするしストーリーじゃなく迷宮やレイドで話が進んでたりもするし、果たして完全に話を把握できている人はどれくらいいるんだろうか --  &new{2025-04-11 (金) 13:50:58};
--ノちな俺は最強ガーディアンで悪神を〇せばイイ銃がもらえるらしい --  &new{2025-04-11 (金) 19:53:43};
--いないと思う。ストーリーが複雑と言うより散在した背景設定の山をストーリーと呼んでいるせいで全容を把握する=細部までフレーバーテキストを読みこむ、になっているから。 --  &new{2025-04-11 (金) 20:09:47};
--某FR使いは把握してそうw --  &new{2025-04-11 (金) 20:28:48};
---あの人ですらたまにズレているからなぁ… --  &new{2025-04-11 (金) 20:33:12};
--Destinyの設定は伝承という名のエピソード集を点と点を結んで推論する形だからワードごとにまとめてくれたものがあると嬉しいね。伝承にしか出てこないプラクシックファイアとかちょくちょく忘れるし。 --  &new{2025-04-12 (土) 01:08:22};
--ガーディアン大全集みたいなの欲しい。どういう活躍をしたのか、生きてるのか死んだのかそういった情報が欲しいなあ --  &new{2025-04-12 (土) 17:25:30};
--そういうのは出さないと思う。出したら、プレイ動画と資料集を見りゃいいやって感じで引退者出てくるからね… --  &new{2025-04-13 (日) 18:01:59};
-ブラックホール召喚してテレストの流星群降らしてるチーターおってワロタw何でもいいやんけw --  &new{2025-04-11 (金) 19:56:03};
--まあまあ騙されたと思ってゲーム内で媒体の効果見て使ってみたまへ --  &new{2025-04-11 (金) 21:18:06};
-マラソンツイッチで51万集めてて草 --  &new{2025-04-13 (日) 02:22:13};
--トレーラーの出来は言うまでもないレベルのあれだったが、実際のゲームプレイはなんか何周も周回遅れといっていいくらい、見ていてなんも惹きつけるものがなかったな。聞いた話だが、どうやら開発メンバーには『あの』ギャンビットを制作したチームが携わってるって話を聞いて色々と察した --  &new{2025-04-13 (日) 08:11:01};
--Locusのシールドで強引に近距離戦に持ち込むのは楽しそうだなぁ…タイタンさんなんで地面にシールドを設置しているんですか --  &new{2025-04-13 (日) 12:17:50};
---お前は難攻不落をつかえ --  &new{2025-04-13 (日) 14:20:18};
-Marathon、ビジュアルはいいけどmarathonっぽさはないしプフォールいないしなんか普通のfpsって感じだし、marathonでやる意味あるのかこれ --  &new{2025-04-13 (日) 10:09:01};
--MarathonはやったことがないがPvEだったんでしょ?なんでタルコフライクにしようとしたのだろう…元々大きなジャンルじゃないし、遅れて参入しても屍累々で旨味の少ないレッドオーシャンだろうに --  &new{2025-04-13 (日) 17:53:31};
---正直埋もれちゃいそうだよね --  &new{2025-04-13 (日) 18:39:56};
---ぶっちゃけ今のところの印象はボックス漁った後にハイドしつづけるAPEXでは…?な感じ --  &new{2025-04-13 (日) 19:08:56};
-他のゲームタイトルの話題はここのルール的にOKなんですか? --  &new{2025-04-13 (日) 19:21:02};
--オシリスの試練でトロールしてる有名な迷惑外国人プレイヤーの話題は駄目だけど、開発が同じだけで設定や世界観的な繋がりは全くないマラソンはOKらしい。 --  &new{2025-04-13 (日) 19:38:52};
--その話題ばかりになるとまずいと思うけど、Marathonに関しては薄らDestinyの世界と繋がりがあるとか聞いたことがあるから絶妙なライン。 --  &new{2025-04-13 (日) 20:01:36};
---自己レス。MIDAマルチツールがMarathon世界の火星から流れてきたセルフコラボ武器のような代物。 --  &new{2025-04-14 (月) 03:26:56};
--あまりOKではなく、別ゲーの話題は以前も脱線が酷すぎると問題視されるので程々に。あと2つ上の枝は明確なルール違反「晒し行為につき削除」を隠し(IDの一部を書いていた)さも自分に非がないかのように言っているだけですね。 --  &new{2025-04-13 (日) 20:02:11};
---そもそもレイドのギミック謎解きじゃあるまいし、(ルール違反により削除)とか無く、何が悪かったのかも教えず一方的に断罪するのはどうなん?あの書き込み内容じゃそもそも奴を知らない人には意味分からないから晒しとして成立しないし。マラソンの話題もゲーム内容と関係無い話題で禁止なのに何故か「程々に」とか言っちゃってるし。自分の好き嫌いで検閲してるのバレバレ。それこそ自分にさも非が無いように言ってるやん。どうせこれも消すんでしょ? --  &new{2025-04-13 (日) 20:50:43};
---destinyで盛り上がる雑談があればね、というせつなさ… --  &new{2025-04-13 (日) 22:29:46};
---枝だが2つ上は触っちゃいけない奴だったか。迷惑かけてすまん>木主 --  &new{2025-04-13 (日) 22:33:24};
---レッテル貼って逃げたか --  &new{2025-04-13 (日) 22:43:43};
--オッケーというわけではないけど…D2と同じ開発元が開発する新しいゲームの話題だから…マラソンの話題は少しくらい出ても仕方ないんじゃない?全く別の会社の別ゲーの話で盛り上がってるとかじゃなければ…ね。マラソンやぶんぎ自体の話くらいなら近所の与太話世間話程度って感じかな --  &new{2025-04-14 (月) 15:04:11};
-ウォーロックってPVP向け独我論何使えばいいですかね?蛇と、うーん? --  &new{2025-04-14 (月) 01:08:25};
--ウォロは優秀なエキゾが多いから独我論の出番がそもそも・・・ --  &new{2025-04-14 (月) 11:38:49};
---ウォロってPvPで使えるエキゾそんなにあったっけ? --  &new{2025-04-15 (火) 05:22:18};
---アナザーワールドアイがあるやろがい! --  &new{2025-04-15 (火) 22:44:48};
---だいたい蛇か横断、極一部が星状細胞ぐらいのイメージ。ドンブレのvP性能が高すぎるからドンブレ合わせで印象が先行してるのはある。 --  &new{2025-04-16 (水) 02:27:33};
--ウォロのvPプリズムは多分ライトニングサージ目的だろうし、独我論にこだわるなら蛇+爪か蛇+調和でSCを確実に切れるようにするとか? --  &new{2025-04-14 (月) 13:47:20};
-marathonはD2の代わりにはならなそうだな、派手なスキルやお気に入りのビルドを組んでPVPシューターやりたいって層は引き続きD2やることになりそう。 --  &new{2025-04-14 (月) 19:13:45};
--vEでハクスラ積み上げがメインのD2と、vPで死んだらワイプ(ベンダーランクは残るがそれもシーズンごとにリセット)のMarathonはそもそも客層が違うでしょう。Marathonの競合はタルコフ。 --  &new{2025-04-14 (月) 19:25:29};
--外人の間ではコンコード2.0って呼ばれクソゲー扱いされてるで --  &new{2025-04-15 (火) 04:01:20};
---まだでてないのにw --  &new{2025-04-15 (火) 04:57:52};
---評価するには早すぎるが、理不尽な前評判で失敗するゲームが多いのも事実。Destinyに影響なければいいんだが… --  &new{2025-04-15 (火) 07:46:10};
---現時点で言われてる懸念は価格に関してっぽいな。コンコードが例えに上がるのもフルプライスが失敗の要因の一つだったからだろう。D2もそうだけど無料でも遊べて気に入ったら課金の料金体系の方がユーザーは手を出しやすいし、流入が多ければ定着する割合も増えるわけで。なのに類似ゲーやってる人が金払ってまで移住するのかって話。 --  &new{2025-04-15 (火) 14:39:41};
---しっかり見てないんだが…マラソンってあれ基本無料とかじゃないんだ…?同じようにパッケージ代払うならタルコフの方が良いって人出てきそうだな --  &new{2025-04-15 (火) 15:11:01};
---CONCORDの開発者がCONCORDを引き合いにしてMarathon批判するのを止めろってコメントしてたな。ただマッチングバランスを取るにはプレイヤー人数が重要だからパッケージ販売だとバランス取りづらくなる可能性はある。タルコフ系やったことないからプレイスキルが離れたプレイヤーが同じマップに配置される場合の悪影響度合いは知らないけど。 --  &new{2025-04-17 (木) 05:30:18};
---コンコードは一応チームシューターのガワをかぶったアリーナ系シューターだから…マラソンやタルコフとはゲーム性違うような気がするけどな。多分コンコードと同じ結末をたどるかもって意味で引き合い2出されてるのかな…?マラソンもデザインとかでかなり人選びそうな雰囲気あるし。 --  &new{2025-04-17 (木) 09:16:46};
-ダンスマシンハンターで腰だめグリップ付きのディビジョンがマジで強い。個人的にピストル史上最強 --  &new{2025-04-14 (月) 21:16:40};
--わかる、全盛期ラスワかと思う。というかハンターは何持っても圧倒的 --  &new{2025-04-14 (月) 22:55:33};
-エリスの部屋に訪れるたびによく大家はエリスに部屋化したよなあって思うんだけども。ハイヴのあれやこれやが無造作に置いてあるし、隣人が毎晩悪夢にうなされてても納得できるぜ --  &new{2025-04-15 (火) 00:22:15};
--あそこに飾ってある美人の肖像画って、もしかしてハイヴの影響受ける前のエリス? --  &new{2025-04-15 (火) 01:07:25};
---ガーディアンとして活躍してた時代にシティの住人からプレゼントとして描かれた物で大事にしてるとかかも --  &new{2025-04-16 (水) 08:24:55};
---数百年前の親しい友人の絵とかの可能性も --  &new{2025-04-17 (木) 02:10:54};
--信じて貸し出した部屋が暗黒の遺物まみれにされハイヴの玉座の間につながるはずがない --  &new{2025-04-15 (火) 07:42:52};
---スロアンが失踪した時は直ぐに家財一式売り払われたけど、エリスの部屋が手つかずだったのは大家が見て逃げ帰った説 --  &new{2025-04-16 (水) 08:26:53};
--エリスの部屋ってのは最奥部だけだよね、途中の部屋の扉の模様が気になってそのうち開いて入れるようになるんだろか?って最初考えてたわ --  &new{2025-04-15 (火) 18:13:20};
-無視界の源泉、どちゃくそ痛いの変わってないのか… --  &new{2025-04-15 (火) 13:39:57};
-フェイトステイオブザナイトきちゃーw --  &new{2025-04-16 (水) 00:45:54};
-https://x.com/MrRoflWaffles/status/1912290121606472136 たのむ!ここの知恵を貸してくれ!どうしても奴らより先に解きたいのだ! --  &new{2025-04-16 (水) 12:37:29};
-ロケピの自爆ダメージってバグだったのかよ!また使いやすくなっちまったな… --  &new{2025-04-16 (水) 20:02:54};
--あるのがバグなのか無いのがバグなのかもうわかんないよ --  &new{2025-04-17 (木) 01:15:29};
-ところでアラークハルは何処へ?てっきり復刻ストライクで決着つけると思ってたけど いいポジションの敵だしシヴアラスレイドで出てくんのかな --  &new{2025-04-16 (水) 20:35:05};
--[[アラークハル>光の刃アラークハル]]「」 --  &new{2025-04-16 (水) 22:02:37};
--ゴーストにとどめ刺してないからまたどこかで出てきそうではあるね --  &new{2025-04-17 (木) 15:07:28};
---遺体の方をたぶんバンガードに確保されてるだろうから、蘇生できなくなってるとかで出番が無いのかも --  &new{2025-04-17 (木) 16:45:35};
-vpハンターにしてみたら2.7倍勝ててわろた、ハンター憎し!じゃなくてみんなハンターでいいわこれ --  &new{2025-04-17 (木) 01:38:06};
--特定のクラス名指しであれこれ言うと…顔真っ赤民湧くからやめれって何度も言われてるやろ〜 --  &new{2025-04-17 (木) 09:18:25};
--実は木主の適性がハンター◎、タイタン△、ウォーロック△なだけだった説 --  &new{2025-04-17 (木) 10:28:24};
--ハンターメインで使ってるけど、正直相手して厄介って感じるのは、アークタイタンやステイシスウォロの方だわ。この二つは一定距離内だとスキルでの確殺が有るし、ハンターにそういうの無いしな~ --  &new{2025-04-17 (木) 18:05:37};
---3クラスとも進める余裕無いから第一印象見てハンター専門になったけど、今改めて1クラスだけに絞るとしたらタイタンかなぁ、ゲームとして強弱と言うよりパワフルなスキルが多くて羨ましい --  &new{2025-04-17 (木) 21:50:02};
---ペレグリンで相手のスーパー蹴り殺したときが一番興奮する --  &new{2025-04-17 (木) 22:38:32};
---↑泉の中で籠城してるウォーロックを蹴り殺したときなんかは最高にハイになる --  &new{2025-04-18 (金) 09:59:25};
--こういうときハンターの一括りで語らないで欲しい、参考にしにくいしわからん。どうせナイトクローラーやろ? --  &new{2025-04-17 (木) 18:33:11};
---ナイクロは強いけど単調で飽きるんよ、熱いのはストランドの滑空&ジャンプorダイブや!どうせでナイクロ。で一括りに語らないでほしいゾ --  &new{2025-04-17 (木) 22:20:53};
---スレッドランナーの奇襲性能はなかなか凄い。グラップルで相手のはるか頭上に移動して不意打ちエンスネアからのSGコンボをキメたときはもうやばい。なお相手としては突然停止状態にされてろくに抵抗できないままSG撃たれるのがとても不快らしく、そこそこの頻度で死体撃ちと屈伸煽りされる。 --  &new{2025-04-19 (土) 05:06:30};
--古来よりクラススキルもジャンプアクションも対人向きと言われておるのじゃ。ところでウォロを使わんか?最強じゃよ?(プロパガンダ) --  &new{2025-04-17 (木) 20:25:29};
---ウォロのvP立ち回り教えて欲しい(初心者ウォロ使い) --  &new{2025-04-18 (金) 03:58:14};
---星状細胞ブリンクウォロですね。わかります。(プロパガンダ) --  &new{2025-04-18 (金) 12:36:04};
-暇だったから各キャラクターのcvを確認してたら、マラ女王…😢 --  &new{2025-04-17 (木) 23:06:08};
-https://x.com/2Calico/status/1912570467279340006 VP民として誇らしいな。 --  &new{2025-04-18 (金) 05:51:54};
--vp賑わってほしいけど…マラソン成功してD2のvp盛り上がるは無理な気がするなぁ。即まともにvp遊べるってゲームじゃないし。vp行くにもある程度装備揃えて〜サブクラス拡張して〜…ってやらないといけないしね。それ無視して速攻vp行っただけじゃ不満とともにやらなきゃいけないリストどあーっと流れてきて結局vp遊べないじゃん!って現状だし難しいね --  &new{2025-04-18 (金) 13:09:15};
---MMOの対人としては十分成功してるけどね、他にある?MMOFPSでPVPが賑わってるゲーム。まあbungieにはそこであぐらかかないで欲しいんだが --  &new{2025-04-18 (金) 16:02:42};
---別にD2を下げたつもりじゃないんだが…?俺が言ってるのはマラソンきっかけで人が流入するには敷居が高すぎるよって話をしてるだけなんだが?そもそもMMOFPSである点が敷居を高くしてて、すぐにvpしたい人にとっては敷居が高いって言ってるつもりなんだけど…?D2がMMOFPSとして優れてるとか優れてないとか他に競合があるとかないとかそんな事言ってないんだけどなぁ… --  &new{2025-04-18 (金) 17:12:40};
---自分もD2のvp好きだから盛り上がってはほしいんだけど…そもそもマラソンとD2がゲーム性全然違うから、マラソンが成功してそのマラソンや他ゲーからD2に人が流れる根拠となる部分が件のツイートでは何も語られてないからなんともって感じ --  &new{2025-04-18 (金) 17:18:46};
---敷居低いFPSは他にいっぱいあるしな...D2VPはタルコフとかRUSTみたいま準備に時間かかるがそのタイトルでしか味わえない脳汁でるのが醍醐味だからねえ。 --  &new{2025-04-18 (金) 19:48:10};
---d2の対人シューターとしての敷居として大きいのはやっぱmmoの部分だよね。対人するためにそこ頑張らないといけないしね。まぁそもそも…対人もメインで遊べるmmofpsが好きな層って既にD2に集中してる気がするんだよね。つまりマラソンが成功しても…mmofpsというジャンルに見向きもしてこなかった層(他シューター層・非シューター層)が流れてきてくれないとD2のvpが盛り上がることはないって事なんよね…。ゲーマー自体の人口って天井見えちゃってる感じでその人口の奪い合いみたいな状態だから…現在までD2に微塵も興味示してこなかった人や辞めてった人がきてくれないとって考えるとかなり難しい…かもしれない --  &new{2025-04-19 (土) 13:05:20};
---装備のレジェ持ち込みはvP用に設定された固定ステ品しか使えないとかしないと試合開始前から有利不利ついてしまうしね。逆にオシリスとか対戦モード強いプレイヤーに強力な対人装備を配ったら余計に差が開いてゲームバランス取れんやろとは常々思ってる。 --  &new{2025-04-20 (日) 14:56:36};
---MMOとはそういう物。 --  &new{2025-04-20 (日) 18:32:01};
---マラソンの成功や失敗はD2に大した影響ないんじゃない?しいていえば、失敗した場合ぶんぎがきつくなってD2の運営に多少影響あるくらいか。どちらにせよD2が大きく変わらないとD2のvp盛り上がりようがないかと…。MMO要素と対人要素が共存したシューターの需要が現役ガーディアン以外の他の層に全くないんだろね残念だけど…悲しいね。 --  &new{2025-04-20 (日) 18:53:33};
---これ結構謎なんよな、ボーダーランズとか他のve型シューターやってると終盤らへんでもう強敵いないの?…このお気に入りの磨き上げた愛銃は誰に向ければ?…;;てな感じに虚無が襲ってくるのが嫌なんよね。だからこそD2が好きなんだよね、VEはある程度やりこむと前述のように虚無るけどVPは果てしないからさ。そういう層はD2に来ないのかな?それとももう居てこんな感じなのか --  &new{2025-04-20 (日) 19:41:39};
---ボダランはやり切りゲーだから虚無るというより…ジャンル関係なくやり切りゲーはやり込みきったら飽きるだけでしょ…もの好き少数がTAしたりさらにやり込むだけかな。こういうゲームはガーディアン以外も普通にやるよ。単純に満足いくまでやったら別ゲーか恒久的に遊べるゲーム(対人、mmo、箱庭ゲー等々)に戻るだけかと… --  &new{2025-04-20 (日) 21:56:04};
-来週はNFの報酬が2倍だぞ!報酬武器はカイブンだぞ!NFは「太陽の当たらない独房」 --  &new{2025-04-18 (金) 07:33:55};
-画面が暗転するたびに武器が勝手に切り替わるんだけど自分だけ?実害はないけどもやもやする --  &new{2025-04-18 (金) 15:53:31};
--録画うp --  &new{2025-04-18 (金) 19:36:35};
---すまんさっきログインしたら直ってた、なんだったんだろう。接続機器の問題かと思って一つずつ外して動作確認したけど解消されなかったので環境のせいではないと思うんだけど… --  &new{2025-04-18 (金) 22:05:59};
--まあ前に持っている銃の表示が消えるバグとかもあったし、常に新しいバグは生まれるものなので再発生しないなら気にしなくていいかと --  &new{2025-04-18 (金) 22:41:26};
---再現性があるか分からないけど、一応そういう事があったと伝えておきます --  &new{2025-04-18 (金) 22:48:20};
---銃とかキャラの表示が消えるのに関してはキャッシュの問題じゃなかったか --  &new{2025-04-19 (土) 00:18:26};
--武器チェンに割り当てられてるサブのキーバインド消したら治らないっけ --  &new{2025-04-19 (土) 12:57:52};
--該当するかわからんけど、PCでキーマウ勢ならキーバインドのファイルが何かの拍子に壊れるぽくてメニュー開いたりするたびに武器が切り替えられる現象は遭遇したよ・・・この状態だとキーのカスタムもできなくなるから分かり易いと思う。解決策としては症状がでたらキーバインドのファイルをオリジナルファイルで上書きする感じ。 --  &new{2025-04-20 (日) 11:25:17};
-ふと思ったけどこのゲームPADキーマウ論争聞かないな、クロスプレイもあるのに。結構奇跡的じゃね?個人主催の大会とかでもごちゃ混ぜだし、国内も海外も --  &new{2025-04-19 (土) 01:35:11};
--昔はAAのあるPADが強いかキーマウが強いかで揉めていた時期もあるけど昔ほどは騒がれないね。あとクロスプレイはあるけどvPでCSとPCは基本的にマッチングしない(CS/PC混在パーティはPC扱い)ので大きな問題にはならない。 --  &new{2025-04-19 (土) 01:55:52};
---apexとかだとPCPADが~ってPCキーマウ勢が騒いでたりするじゃん?そうゆうのD2ないよなぁって --  &new{2025-04-19 (土) 02:19:43};
---PADアシストが強力すぎたラスワ、シャペロン、アーバレスト、速射砂は当時かなり問題になった覚えがあるけどアシスト具合を調整されたしね。時間はかかってもちゃんと対応してるのはかなり偉い。 --  &new{2025-04-19 (土) 09:39:06};
--それはキーマウPAD関係なしに弾がごん太仕様だからだろう…頭1個くらいズレててもHS判定になるからなぁ。あとは公式大会がなくなりプロシーンがなくなったのとそもそも騒ぐほどの人口が居ないってのもあるな…。もしも、vpだけでピーク同接毎日10万超えでプロの大会もあり賞金も出てるとかなら色々騒がれてただろうさ… --  &new{2025-04-19 (土) 13:22:14};
-下界潜ったりするとすぐグリマーがカンスト近くまで溜まってしまう、今のところ保管庫にある武器レベル上げで消費してるがコアの消費も激しいし、グリマーの使い道何かないかな --  &new{2025-04-19 (土) 07:30:36};
--レイドバナー(3スタックまで)と幻影の破片に交換してる。幻影の破片は少し効率悪いけど貯金になる。 --  &new{2025-04-19 (土) 09:43:03};
---幻影の破片情報ありがとう、定期的にレベル上げに使った結果ピーク時3000オーバーあったコアがいよいよ600位まで減ってきてて結構困ってたから助かった、グリマーカンストしても気にしないってのももったいなくて --  &new{2025-04-19 (土) 12:42:03};
-このゲーム、ボタンポチーで送れる定型文チャットがなくてとてもつらい。CSにも展開するならそのあたりの配慮がほしかったなあ、などと。あと、敵に攻撃が通るようになったとか、ギミック解除した時の演出が割とささやかで、そこもつらい。乱戦で混乱してる時にギミック解除されて全く理解が追いつかないまま終わったりしてつらい。動画で予習してても、やっぱ実地で動かないとやっぱりわかんないんだけど、ソロだと(迷宮とか)予習もままならなくてつらい。でも好きなの……。 --  &new{2025-04-19 (土) 08:31:56};
--まあわかる何ならレイドギミックもラジオチャットで出来るようなのがいいな。あとボスの無敵解除はhpバーを白い縁が囲ってるか囲ってないかで簡単にわかるよ --  &new{2025-04-19 (土) 11:53:38};
--CSにも展開というか…D2は元々CSでのみ出てて、PC版の方があとからだよ。そもそもCS版ははじめはテキストチャット機能自体なかったかと。三年?くらい前にようやく実装されただったか。そんな運営だから諦めるしかないな --  &new{2025-04-19 (土) 12:53:37};
--定型文じゃなくてもいいけどせめてそれに準じたメッセージが表示される感情表現が欲しいな。「◯◯は同意している」とか「◯◯は待ってほしいようだ」とか。 --  &new{2025-04-19 (土) 18:44:56};
-配信見てたらパワー2041の人居たけど、パワーの上限って2020+20で2040じゃないのか? --  &new{2025-04-19 (土) 11:43:55};
--アーティファクトに上限はないよ --  &new{2025-04-19 (土) 12:48:18};
---はえー知らなかった、ありがとう。それにしても結構プレイしてるはずの自分でもアーティファクトはまだ18なのに21いってるのすげーよ --  &new{2025-04-19 (土) 13:06:19};
---世界最高は2066=アーティファクトで+46。パワー0→+1に必要なXPを1とすると、パワー+n-1から+nに上がる際に必要なXPはnぐらい。累計ではn(n+1)/2。+18までに必要な累計経験値は171、+20まで210、+46は1081。 --  &new{2025-04-19 (土) 17:00:46};
---以前のシーズンランクシステムの時にランク1000オーバーを何度か見かけたのを思い出したわ、世の中異常なレベルでやりこんでいる人はいる --  &new{2025-04-19 (土) 17:08:35};
---ランクは課金で買えるから。 --  &new{2025-04-21 (月) 07:30:41};
-感情表現のスロット少なすぎるだろ!!!面白いダンスとかいっぱいあるのに4つしか設定できないのなんでなの!? --  &new{2025-04-19 (土) 13:30:42};
--助けてもらった時の感謝用と喜び用は固定で入れてるから実質2枠しか無いな、猫かわいがってたりスマホの電波探すガーディアンがいたら俺かもしれない --  &new{2025-04-19 (土) 13:45:44};
---こっちは挨拶用、感謝用、喜び用で3つ埋まってるから実質1枠… --  &new{2025-04-19 (土) 15:57:43};
---ポジティブ感情、待機1、待機2、協力(お遊び) にしてるな。昔のガーディアンゲームの得点板を掲げるやつがすごい便利。 --  &new{2025-04-20 (日) 15:14:09};
---サークル状のUIだすとか、L1押しながら十字とかでスロット切替とかしてほしいね。 --  &new{2025-04-21 (月) 07:33:16};
-ウォロのイカロスダッシュのキー入力って変更できないよね?自分だけかもしれんけどXキーは派手に押しにくい --  &new{2025-04-19 (土) 16:13:58};
--設定→コントローラー→ボタン配置 でかなり自由に設定できるよ~ --  &new{2025-04-19 (土) 18:15:10};
---親切にありがとうなんだけどキーマウなんだ、ややこしくてすまぬ --  &new{2025-04-19 (土) 19:17:29};
---空中戦術な --  &new{2025-04-20 (日) 00:57:07};
---んにゃこちらこそごめんでした。今って設定にキーボード/マウスってないのかな?https://volx.jp/destiny-2-key-config-default-settingこんな感じ --  &new{2025-04-20 (日) 03:22:18};
-あ~キーンシスルー1マガ19発撃ててワロタァwこれが無限弾ですか... --  &new{2025-04-19 (土) 19:09:47};
-エリスさんあっさり死にすぎでは...?こんな事が許されていいのか --  &new{2025-04-20 (日) 04:48:02};
-オシリスや対戦モードなのですが、時間を空けても同じ組み合わせばかりなのはなんで…?勝ち負けうんぬんよりもう気まずいよ普通に…なんか設定あります?対戦はまぁやってる人すくないんだろうけど… --  &new{2025-04-20 (日) 05:22:08};
-旗取れないなら死ぬなよ、レーダー映ってるだけで敵からしたら脅威なんだからさぁ --  &new{2025-04-20 (日) 06:32:04};
-宿られた兵って今太陽系にいる種族しかいないけど、設定的には他の種族の宿られた兵もいるんだよね?そういったのがいないのってバンジーが作るの面倒くさかったってメタを除くとオリックスが連れてこなかったのか、それとも時間と共に消えてしまうとかなのかな? --  &new{2025-04-20 (日) 10:46:51};
--太陽系に適してない説 --  &new{2025-04-20 (日) 12:10:17};
---ああ、そういえば太陽系には光の大本のトラベラーがいるから太陽系外から宿られた兵を連れ込もうとすると消失しちゃうとかもあり得るのか --  &new{2025-04-21 (月) 00:35:33};
--現地調達してるから太陽系に来てる種族しかいないとか --  &new{2025-04-20 (日) 15:17:20};
---確かに現地調達が強みなんだろうけど、その場合以前征服した星系には置き去りにされた宿られたちが… --  &new{2025-04-20 (日) 19:57:10};
---各星系に拾ってくださいって書かれた段ボールの中にみっちり詰められた捨て宿られた兵がいるのかあ --  &new{2025-04-21 (月) 00:52:08};
--世界観よくわかってないんですが太陽系にいない種族って何の種族ですか?太陽系以外はどこの話ですか? --  &new{2025-04-21 (月) 01:47:54};
---設定上は色々あるんです。ゲーム中では伝承読むとちょっと書いてたり。たとえばハイヴの生まれ故郷のファンダメントにはいろんな人型種がいたとか、カルスの影っていう精鋭部隊は色んな種族から構成されているとか。体がアークエネルギーで出来てる「アークボーン」、ガス惑星に住む「シンドゥ」とか --  &new{2025-04-21 (月) 02:03:55};
---アンモナイトは人型なんだろうか?頭足類っぽい名前だけど --  &new{2025-04-21 (月) 13:09:53};
---ありがとうございます。色々いるんですね!でも実体ない系?はめんどくさそうだから連れて来ないで欲しいなぁ --  &new{2025-04-21 (月) 18:04:36};
-意地でも消えようとしねえこいつ…(#^ω^)ビキビキ --  &new{2025-04-21 (月) 19:39:38};
&pcommentimg(8be2e3b785821ea9e8716de8155b74cc7bc7ed1e_destiny2_91);
--俺も8スタックほど溜まっているが、グリマーがネックになって消費が追いつかず増えていく一方。上限99999にしてほしい。 --  &new{2025-04-21 (月) 20:25:22};
--強化のコアはスタック単位で保管庫に入れられるよ。 --  &new{2025-04-21 (月) 20:43:13};
---うん、そこも圧迫してるから困った子だよ。困ったコアだよ! --  &new{2025-04-21 (月) 21:06:45};
---ご存知だったか。あとは、プリズムに変えるとかかなぁ。まぁ、プリズムもあんまり使わんか。 --  &new{2025-04-21 (月) 22:08:51};
---横からだけど保管庫入れられるの知らんくてめっちゃ有難い。おかげでコアとヒアオルウェイズと幻影の破片でパンパンになってたの解消されてトニック納品再開出来るようになった --  &new{2025-04-22 (火) 02:17:33};
--どうやってそこまで貯めたんですか・・・? --  &new{2025-04-22 (火) 22:32:47};
---やることなくてセクター達人タイムアタック自己更新チャレンジとかNF募集にちょっかい出してばっかいるとこうなるのよ。 --  &new{2025-04-22 (火) 23:29:18};
---ある程度プレイして装備品とかの強化も終わると消費量<入手量になるから溜まっちゃうんだよね --  &new{2025-04-23 (水) 12:34:16};
-すごくいい名前が思い浮かんだのに適当な名前に変更権使ってしまったことを後悔してる。悪質行為してないプレイヤーは何度でも名前変えれるようにしてくれないかなぁ…無理なんだろうな… --  &new{2025-04-21 (月) 22:01:42};
-オシリス勝ちに必死な奴多すぎてつまんな!ラディエントナイクロ一生こすっとけ! --  &new{2025-04-22 (火) 07:43:27};
--いやいやそもそもオシリスってD2vpのエンドコンテンツポジの一つですから… --  &new{2025-04-22 (火) 14:30:58};
--ライトハウス条件が緩和されたからか一敗でもすると熱心に味方撃ち始めるような外基地に遭遇する事は無くなった、まぁ運が良いだけかもしれんが --  &new{2025-04-22 (火) 18:07:37};
---それでも遮蔽管理、体力管理が1v1でできないやつはいらない --  &new{2025-04-22 (火) 22:34:35};
--勝ちやすいからねナイクロ、勝てるからこするさ。でもつい昨日海外の某配信者の「よくないFPS」の話でクルーシブルのこと陰湿で出来の悪いDbDって言ってたのキツかった。しかも話題として10秒も触れないというね… --  &new{2025-04-23 (水) 00:20:18};
---逆に考えると10秒ほどしか触れられないぐらいしかよくわかってないのに出来の悪いDbDって例えをだすその配信者がおかしいのでは? --  &new{2025-04-23 (水) 12:38:37};
---キツいもなにも非対称対戦と一緒にしている時点で何も理解していないだろう --  &new{2025-04-23 (水) 15:10:54};
---駆け引きが重要になったアリーナ系シューター味あって良いと思うんだけどな。人口少ないとこ、p2pによる不快な部分、不満点はこれくらい。DbDと比べる意味がよく解らない… --  &new{2025-04-23 (水) 19:18:38};
---揶揄を全部説明したら誹謗中傷っぽくなるからだよ…丁寧に言うと「逃げる追うのバランスが楽しいDbDと比べて、透明になったら追うも逃げるもそれだけで圧倒できるクルーシブルって、出来の悪いDbDみたい」って言葉。 --  &new{2025-04-24 (木) 01:50:27};
---何だ透明化の話か、納得。そこ省いたせいで憤慨しちゃったじゃん --  &new{2025-04-24 (木) 13:22:24};
---そこはごめんなのよ、テーマがそもそも「よくない」だからあんまりスパッと書くのもね、ってのが裏目に出た。というか言わんでよかったな --  &new{2025-04-24 (木) 21:52:59};
-ノーランドビヨンドはやくつかいてー。弾無限でヘッドワンパンって相当ぶっ壊れやろなw --  &new{2025-04-22 (火) 09:04:30};
--前作だと大分独特だったけど、そこは変わらないのかな。 --  &new{2025-04-22 (火) 17:53:47};
--野獣さんが仲間に入れて欲しそうにこちらを見ている。 --  &new{2025-04-22 (火) 20:19:06};
-ディソナンスの立ち回りが分からなすぎた --  &new{2025-04-22 (火) 22:42:04};
--3人一緒に動くか永遠に透明になるかでみんななんとかなるかも。それしかやることないよ --  &new{2025-04-23 (水) 00:26:36};
-なんか勝利の道のり追加されているのか。[[Eso先生>https://www.youtube.com/watch?v=fCq81dE_w6A]]仕事早すぎ --  &new{2025-04-23 (水) 08:33:04};
-遂に太陽系外に行くんだな...なんか想像出来なくてフワフワするなw --  &new{2025-04-23 (水) 12:41:44};
--太陽系外いくならトロバトル解放したい。シュールが言及するぐらい美しい場所だけど今はどんなことになってるのやら --  &new{2025-04-23 (水) 20:08:15};
-宿られた兵を寝取られた兵と誤読したんで脳が破壊されましたが、ぶっちゃけオリックス(などの宿られた兵の主)に寝取られた兵だと思えばそんなに間違いでも無いね --  &new{2025-04-23 (水) 12:42:43};
--YDRってこと?誰のガチ恋勢だったんだよw --  &new{2025-04-23 (水) 12:47:18};
-https://youtu.be/4iLfXwE7R68?si=L-ViWXD827fGoMlf 俺的最高傑作トレーラー --  &new{2025-04-23 (水) 12:45:45};
-今週のNF、中ボスのドレッドに厄災が付くんだね。吸収ついてて詰んだわ。あとチャンピオン少ないね。むずい。 --  &new{2025-04-23 (水) 19:32:00};
--しかも硬いんよねあいつ。厄災って他と比べても吸収が圧倒的に強いよね --  &new{2025-04-23 (水) 20:13:52};
---そうそう、顔出しただけでダメージくらうから攻撃しにくいし近づくこともできないのよ。でも早めに倒さないと増援が来て更に攻撃しづらくなるならガチでキツイね。何度かやったけど、ペレグリン履いたタイタンが何回も凸ってくれたおかげで早期に撃破できたときは、湧いた雑魚をリスキルするだけでよかったから凄い快適だった。 --  &new{2025-04-23 (水) 21:31:41};
-最新レイドでも装備のドロップって週に1回だけだっけ?最新迷宮は毎回落ちたと思うんだけど --  &new{2025-04-24 (木) 00:39:45};
-FT募集で独房玄人選べないままなのか…刃の宮殿でボスが出なくなるバグも直ってないし、やる気あんのか --  &new{2025-04-24 (木) 00:53:09};
-このあふれるグリマーとかコアとかを無駄に投資できる場所は無いものか…。例えばガディ55-30に投資すると彼女の外見を自分好みにカスタマイズできるとか、猫の餌代として投資するとタワーが猫まみれになるとか、ザヴァラに投資すると頭の輝きがさらに増すとかできないかなあ --  &new{2025-04-24 (木) 20:33:02};
--投資…エンピリアン基金…うっ頭がァっ! --  &new{2025-04-24 (木) 20:45:24};
--一回10万とかでも良いからシリーズ最初から現時点までの全装備・全感情表現・全ビークルを対象にした完全運任せな入手法欲しいわ、単にコレクションしたいとか一回使ってみたいって程度だけどもう入手手段が無い装備が山のようにある --  &new{2025-04-24 (木) 21:28:21};
--消費できる場所も欲しいけど、アイアンバナーの武器収束で消えるグリマーを稼ぐ場所も欲しい。もしくはグリマー銀行 --  &new{2025-04-24 (木) 22:40:27};
---何かしらで使うときは一気に消えて困るのがグリマーだもんね。昔は良くスパイダーの所に行ってグリマー交換してたなあ --  &new{2025-04-24 (木) 23:57:01};
--現状、強欲度チェッカーで資産ランキング見て満足するぐらいしか用途がないね。グリマーでのガチャは数千万グリマー分のグリマー貯蓄がある人と貯めてない人の格差がヤバいから無理だと思うよ --  &new{2025-04-24 (木) 23:07:38};
---横からで申し訳ないけどグリマー貯金ってどうやるんだ?グリマーと交換できる素材とかあったっけ? --  &new{2025-04-25 (金) 12:53:31};
---グリマーが溢れそうになったら月のエンチャントテーブルで幻影の破片に変えるとレート1/10だけど貯めれます。あとエウロパでヒアオルウェイズを直ドロさせて換金のために貯めるぐらいですかね。 --  &new{2025-04-25 (金) 17:43:55};
--シティの中に1個くらいカジノとかあったりしないかしら --  &new{2025-04-25 (金) 00:53:02};
--強化のコアだけが本当に邪魔。あれだけ所持数制限無いのは狂ってる。 --  &new{2025-04-25 (金) 01:03:19};
--スパローレース復活させて、観戦&賭けられるようにして欲しいわね。ゲーセンのメダルゲー感覚で遊ぶだけにしか使えなくていいから --  &new{2025-04-25 (金) 01:32:17};
-チェス集めを終えたが道のりが「オープニング」ってことはシーズン後半は来年度に向けての広告イベントなんだろう、それもシュール・ナイン関連の。イベントを全部明らかにするとつまらないから隠すってのは分かるが、期間に余裕を持たせるか早期に予告してくれないと有給計画取得(強制)や積みゲー消化のガントチャートを組めないんだが?喫緊ではデススト2と衝突するリスクが高い。 --  &new{2025-04-25 (金) 07:23:55};
--ゆうてナインの儀式くらいじゃろ?それもまだまだ先でな。それ以上のコンテンツ隠してんならあっぱれである --  &new{2025-04-25 (金) 08:17:08};
-次の大型ストーリーがメトロイドヴァニア風?らしいがなんのこっちゃだぜサムス?w --  &new{2025-04-25 (金) 14:12:30};
--スタート地点の平原を探索すると高くて届かない足場やバリアや水中の通路が見つかり、行ける範囲を探すとボスがおりこれを倒すとジャンプ台の動力x3が手に入って、それを使って次のボスを倒して排水弁を動かし・・・って感じであちこち探索してルートを切り開くって事じゃないだろうか。もしくはラストでベンダーが「お前女だったのか」をやらかす --  &new{2025-04-25 (金) 14:29:19};
---そういえばDestinyはフィールドそのものが大きく変化して通行可能になるみたいなのはあまり無かったし、そういうの来ると新鮮そうやね --  &new{2025-04-25 (金) 15:33:47};
--メトロイドや悪魔城の様なMAP探索とハスクラ要素のあるアクションゲーというイメージかな。そのカテゴリ名乗ってるのdead cellsっていうインディーズの2Dアクションぐらいしか自分はわからないけど --  &new{2025-04-27 (日) 00:14:49};
---DeadCellsはメトロイドヴァニアにインスピレーションを受けたってだけで別に名乗ってるわけじゃないぞ。広大なマップを探索する2D横スクアクションで、プレイヤーキャラのレベルや装備品や能力アップグレードがあって、ちょっとずつ行動範囲が広がるようなやつが該当する。しかし2D横スクを抜きにしても、Destinyでそんなもの再現されてもただ面倒になるとしか思えないな… --  &new{2025-04-28 (月) 03:49:46};
-金曜です!20時です!アデプトⅢです!対戦モードに人がいません! --  &new{2025-04-25 (金) 21:16:50};
--みんな有給ぶっぱでもう出掛けてるんじゃないかな --  &new{2025-04-25 (金) 23:23:31};
--金曜夜は飲みに出かけてる人多いから --  &new{2025-04-26 (土) 04:17:44};
--D2日本人口が少ないから、日本のゴールデンタイムは意味なさない --  &new{2025-04-26 (土) 15:55:31};
--普通にオシリスやりな --  &new{2025-04-26 (土) 16:01:07};
-新トゥモ掘ろうかと思ったけど今ならヘゼンでいいよね?なんかbungieって何かをとことんナーフして下げるよりもっとやべえ奴追加してバランスとろうとしてない? --  &new{2025-04-26 (土) 16:17:40};
--レイドいけない人でもトゥモさんは頑張ればとれるってのがいいのでは? --  &new{2025-04-27 (日) 01:44:52};
--起源特性のせいで、ボイド武器である必要がある場合以外はヘゼン一択になっちゃってる --  &new{2025-04-27 (日) 15:43:03};
-影スロールとカバルコードやっても究極の秘密が解除できないんだが --  &new{2025-04-26 (土) 16:39:41};
--解決したわウィザードボスのステージでコアレセンス取ってなかった --  &new{2025-04-26 (土) 21:07:33};
-VPでキネ以外のプライマリー使ってるとトランセンデンスエネルギー片方ほぼ溜まらないのどうにかならんか、プリズムのスキルクールダウン遅すぎてスキルじゃためらんねえよ。 --  &new{2025-04-26 (土) 16:53:13};
-オシリスの証でやってんのに防具光ってる奴とマッチするのキモすぎ……これじゃvP廃れるのもしょうがないねオシリス新武器で固めてたし明らか雑魚狩りにきてんじゃんよ……… --  &new{2025-04-26 (土) 23:19:02};
--アイテムとったら終わりとかじゃないから…オシリス好きな人は無敗終わってもオシリスずっと回したり全然するし。そもそも猛者向けのコンテンツだから、強い奴やPTとあたってもしゃあなくね? --  &new{2025-04-27 (日) 14:45:55};
---いや…ライトハウスの証使ってて強いのとマッチングする事に文句言うならその意見も分かるがね、練習したくてオシリスの証使ってんのに不敗後もやりこむvP勢は証変えずにライトハウスの証のままやって欲しいと言いたいんよ、こんなんじゃますます新規は入れないから廃れる一方やぞ。 --  &new{2025-04-28 (月) 00:23:11};
---なんで使う証指定されなあかんねん…。ライトハウス抜けた人もその先で自身のスキル不足感じたらそりゃ下のレベルで様子見しようって人居ても普通でしょ…。あと単純に狩りたい奴も居るだろうしそんなんD2に限った話じゃないしな。初狩りプレイヤーなんてどの対人ゲーだっておるよ。 --  &new{2025-04-28 (月) 01:12:00};
--バフデバフ多重加算されるようなハンデ戦でもあればともかく、良くも悪くも平等だから強者に蹂躙されるのは避けられん、それでも勝ちを求めるなら自分も強者と組むか雑魚と組まされても尚勝てるくらいに技術磨くしか、まぁ俺も弱いからハンデ戦とか弱者救済手段欲しいけどね、オシリスも無敗でなくてもライトハウス行ける様になったりバンジーなりに考えてるのは評価してるけど --  &new{2025-04-27 (日) 15:10:13};
--昔も不敗した人としてない人がマッチングしてたから、目に見えるだけで今までと変わらないと思うんだけど --  &new{2025-04-27 (日) 22:53:34};
---強い人らと当たるのは分かる、普通の事。でもCSですら高速足踏み移動してるコンバーター勢多いのは分からない。destinyはいいゲームだけど、pvpは廃れて仕方ない整備環境。veは似た事しつつもなんだかんだおもしろいよ。 --  &new{2025-04-27 (日) 23:12:15};
---え、マジで!?不敗プールって機能して無かったのか…… --  &new{2025-04-28 (月) 00:18:04};
---背面ボタン使えば屈伸撃ち普通に出来るからなぁ…そもそもvpが廃れるとかではなくD2自体の人口が減ってるだけで…それはvpが原因とかではなく単純な飽きが原因だと思うよ。さすがにもう七年目のゲームだしね。 --  &new{2025-04-28 (月) 01:07:02};
---屈伸とは全然別で、通常移動をガタガタ小刻みに揺れながら動く動作なんよ。初見はたぶん笑うくらいガタついてるw 会ってないならいいことよほんと --  &new{2025-04-28 (月) 21:15:11};
---それコンバーター関係なく回線相性でしょ…自分がハイピンか相手がハイピンか…。ただでさえ海外マッチ増えてるんだからそういう事もあるよ --  &new{2025-04-28 (月) 22:26:09};
---そもそもそういう謎挙動は何年も前から言われてるしね。ラグスイッチ使いもいるって当時は言われてたし。中距離だと弾普通に当たるのにそいつと近距離になった瞬間ガタついてしまいにはワープする奴とか。今に始まった事じゃないよ。P2P使ってる以上それを悪用する奴が居ても不思議はない。 --  &new{2025-04-28 (月) 22:28:59};
---それがそういう人は誰から見ても、そういう動きしてるんよ~ ただ体験しないと訝しむのはほんま分かる。しつこくなってすまんかった、ほんでP2Pだから疑い続けてもしゃーないのもそう。運悪いくらいでおさめるしかないかな~ --  &new{2025-04-28 (月) 23:11:56};
---高速移動や挙動怪しい奴が居るってのを気になったんじゃなくてコンバータがトリガーになってるような枝の言い方が気になっただけね。コンバーターはコンバーターで別次元のクソ野郎だからね。ラグ関係は自分とそいつのお住まいやホストの地域によってかなり影響されるから…まぁあからさまに毎回見るこいつだけ不自然にラグいって奴たまにいるのも事実。ラグスイッチマンもバーターもマジクソ消えろって感じよな --  &new{2025-04-29 (火) 14:25:14};
-VP仕様変わったの?相手ハンターチーム、こっちごちゃ混ぜチーム。で透明化・煙玉ばっかりて・・・ --  &new{2025-04-27 (日) 08:53:17};
--スキルが回しにくい仕様にされた+ダンスマシン効果変更でスキルがハンターだけ常に回りそれに透明化。煙玉はナーフされたけど視界潰しなどで役立つなどでハンター率が高い。ガーディアンゲームの時なんてクラス対抗だから更に地獄だった --  &new{2025-04-27 (日) 17:29:29};
-やること無いからやってなかったソロノーデス迷宮全部やってきた 昔は強欲の支配辺りでボスの体力多すぎ!やってられるか!って思ってたのにインフレってこえー --  &new{2025-04-27 (日) 17:40:27};
--古い迷宮は今やるとこんな簡単だったっけってなるからナーフばっかり注目されるけど何だかんだガーディアン側も強くなってるよね --  &new{2025-04-27 (日) 22:02:58};
--全迷宮ソロノーデスって凄いなあ --  &new{2025-04-28 (月) 12:29:09};
---ボルトチャージで回復のアーティファクトがあるから出来た 今シーズンが一番簡単だと思うアークタイタンもナーフ入ってないし --  &new{2025-04-28 (月) 23:31:55};
-なんかMMOらしいことしたいなーと思ってウィークリーとかデイリーとか思い浮かべたんだけど、D2のその辺って存在感薄いよね、パワーとかどうでも良いしもっといいもんくれないかな。 --  &new{2025-04-28 (月) 15:47:38};
--MMOらしいことなんて言ったらそれこそ地球穴になるんだよなぁ --  &new{2025-04-28 (月) 17:11:00};
---あぁ~ホトケの山積みてえなぁ --  &new{2025-04-29 (火) 00:08:00};
--というかもっとランダムエキゾあってよくね?孤独と影が面白かったのはそこもあるとおもうんよな。いまはクエスト産かズンパスで確定入手だからつまんね --  &new{2025-04-28 (月) 17:24:04};
---ギャラル難民が大量発生してた頃に戻りたいの?ただでさえ武器堀り面倒になってるのにそんな暇はないしゴメンだなぁ。というか君の言う通りになったとしてもそれはそれで文句言うと思うよ。君がつまらないと感じる理由は単純に新鮮味がないからじゃないかな --  &new{2025-04-28 (月) 21:46:09};
---枝主じゃないけど俺はランダムエキゾほしいわ。パワー最大になったらこのゲームのほとんどのコンテンツやる意味ないもん。D1の頃はエキゾが欲しくてNFもレイドも毎週3キャラやったし、孤独と影もめっちゃやったわ。別にギャラルみたいな人権を出さなきゃいいだけだしな --  &new{2025-04-29 (火) 03:28:03};
---戦闘中にエキゾエングラムドロップしても取る前から防具なの確定してるしつまらんとは思う、ランダム枠のエキゾ武器追加とか、既存エキゾ武器もパーク列追加してそこだけランダムパークとかで再ドロップする様にしてほしいなぁ、まぁパーク次第ではバランスぶっ壊れるとか出てくるだろうが --  &new{2025-04-29 (火) 08:26:37};
---エルゴスム「お呼びですか」 --  &new{2025-04-29 (火) 14:32:54};
---パワー最大になったらやる意味無くなるって認識自体がデザイナーの方向性とズレてると思う。今はパワー最大なんてレジェ堀りの通過点でしかないし、何ならAFボーナス+20でようやくNF玄人やる上での最大だし。それに仮にエキゾ武器がランダムドロップするようになったとして、そこに追加されたのが対して強くもないパーティーグッズだったら掘るモチベなんて出ないでしょ。既存のエキゾ武器に追加パーク列は面白いかもしれないがステータスが5変わるだけで対人バランスが変わるこのゲームじゃ調整のしようがないしなぁ --  &new{2025-04-29 (火) 17:18:43};
---+16とか17とかでNF玄人に行って申し訳ない。まぁ、レジェ堀るためにパワーを上げるってのは感覚にあってる --  &new{2025-04-29 (火) 18:20:27};
-クラウドストライクの伝承かっこいいな --  &new{2025-04-28 (月) 20:13:31};
--クラウドストライクの伝承読んだあと銃をよく見るとこれSRじゃなくて魔法の杖じゃねえかってなるのあるあるだと思う。たぶん暗黒時代にウォロのご先祖様なクラスが使ってたんだろうなあ --  &new{2025-04-28 (月) 20:45:59};
-一年くらい前に青色でたしかアーク属性のサイオンがボスのバンガード作戦をしたのですがそのボスの名前が思い出せません教えてくださいカルゲンではないです --  &new{2025-04-28 (月) 23:29:04};
--戦場かな?先見者イクセルとか? --  &new{2025-04-28 (月) 23:40:50};
---それですありがとうございます --  &new{2025-04-29 (火) 21:07:11};
-ガラスの間産の時間超越武器、7/7を求めたら戦利品がいくつあっても足りんな…5/7くらいの2本でヨシとするか… --  &new{2025-04-29 (火) 18:24:11};
--実際2シーズンもしたら新武器新パークでほぼ型落ちなるんだから、それくらいでいいと思うの~ --  &new{2025-04-29 (火) 20:40:25};
-オシリスもバナーも途中抜けが目立つなぁ相変わらず⋯負ける嫌なら来なければ良いのに --  &new{2025-04-29 (火) 20:00:04};
--オシリスは連勝しないと新がでない、バナーは「勝ち」でないと称号取得が進まない。そういう条件があるから負けるなら時間の無駄って人は絶対いるでしょ。負けるのが嫌じゃない、勝てない時間がガチの無駄なんだってね。もちろんマナーとしては最低よ --  &new{2025-04-29 (火) 20:46:42};
---負けてもある程度進むようにすればいいのにね、抜けるのが一番損になるようにすればいい。何でそういう仕様にしないのか不思議だわ。 --  &new{2025-04-30 (水) 19:32:42};
---途中抜けしたらペナルティで一時間くらい再マッチ出来ないようにすりゃいいのにな --  &new{2025-05-01 (木) 14:21:19};
--強い罰則を導入してほしい、一定時間そのアクティビティやれないとか段階的に厳しくして最終的には永久ログイン不可で --  &new{2025-04-30 (水) 16:54:55};
-カイブンだけ絞ってるんじゃないかってくらい出ない… --  &new{2025-04-29 (火) 21:00:58};
--え? --  &new{2025-04-29 (火) 22:07:56};
--NFは通常難易度のドロップめっちゃ渋いよね。達人は確定ドロップだっけ。 --  &new{2025-04-29 (火) 22:55:30};
-今シーズンの下界、最初の頃にやってあまりの苦行さに引退してたのだけどもしかして緩和されたりした? --  &new{2025-04-29 (火) 21:47:11};
--最初は死にまくりで苦しかったが恩恵や礼典集めていくとだんだんマシになってくる、体感だけど今までのシーズンアクティビティと最終的にはあんまり変わらん、武器がやたら出る分下界の方がマシかも --  &new{2025-04-29 (火) 22:40:22};
--回復周りは緩和された印象がある。 --  &new{2025-04-29 (火) 23:05:39};
-対戦モードってなにしたら人増えると思う?一応「どうにもならん」以外でお願い~ --  &new{2025-04-30 (水) 00:59:35};
--報酬の週間制限を取っ払う。ハクスラゲーなのに週最大3本しか得られないのアホすぐる --  &new{2025-04-30 (水) 01:26:48};
---現状1キャラ3試合(勝ち負け関係なしに)やったら用済みのモードだからね --  &new{2025-04-30 (水) 01:28:02};
---おおーなるほど。栄光ポイントの減少なしとかやる気出るかな?勝利した場合に活躍出来てるとポイント最大150、全然ダメだと20くらいで。一定以上のダメージやキル貢献ない場合は0みたいな。あとは勝ち負け関係なく回数でシェーダーや武器防具装飾とか?シーズンパス報酬システムっぽく --  &new{2025-04-30 (水) 02:11:28};
--報酬もそうだけど一番はマッチングの改善かな?あまりにも始まらなかったり、あまりにもスキル差があったりが不満だったから。そもそもルール変わっちゃうけど大人数でマッチングするとかラウンド事に対戦相手変えるとかで上手いこと待ち時間を減らしてくれんかな? --  &new{2025-04-30 (水) 03:02:50};
---それは一番むずいな…時間がかかるのはそもそも人口がいないからだし…。今いる人口で改善するとなると普段対戦を遊ばない人を取り込む必要がある。その場合、上の枝葉みたいに報酬や効率改善すれば多少増えるんじゃないかと思う。でも根本的な問題として、日本人口ひいてはアジア人口が少ないという問題が原因なので…。アジア圏のプレイヤーが増える要素がないとマッチング時間改善はなかなか難しいなぁ… --  &new{2025-04-30 (水) 09:02:56};
---顔パーツを取得して美少女を作れるようにしてはどうか?って思ったけどVE勢発狂だわ… --  &new{2025-04-30 (水) 11:39:45};
---そういう路線にすると逆に離れる層も居そうだから、その案は諸刃の剣やね --  &new{2025-04-30 (水) 12:17:00};
--クルーシブプレイリストと統合してレート戦化。ルールはプレイリスト準拠。マッチングは対戦ランク基準。プレイリストで遊ぶと今まで通りクルーシブルランクが貰え、勝敗(とか個人スコア等)で対戦ランクが上がり下がり。 --  &new{2025-04-30 (水) 14:45:44};
--クルーシブル全般だけどプレイ人口少ないわりに種類が多すぎる、オシリスとバナーはどっちか一つあるいは統合して通常クルーシブルも一つか二つにして内容は日替わりや週替わりで良いでしょ、ただでさえ人少ないのにさらに種類増えたら分散して密度減るわ --  &new{2025-04-30 (水) 15:47:04};
---APEXに浮気して思ったけど、ずっと同じ相手と戦い続けるのがダルイことの方が多くて戻れない。もちろん面白い相手の時もあるけど割合が少なめかなぁ。チーム全滅したら終了で次のマッチ行きたい(始まるのが遅いと逆にだるいけど) --  &new{2025-04-30 (水) 20:26:56};
--たくさん意見ありがとう~ 自分もやってていつも同じ顔ばかりなのはさすがに辛かった…わかる。3人全滅ごとにメンバー入れ替えはちょっと面白いかも。マッチ勝利数3割、プレイヤーズスコア7割とかの評価で7マッチ分くらいで評価とか? とにかく参加絶対数が増えればレート分けも機能するし、報酬ももりもりにしてほしいよね~ --  &new{2025-05-01 (木) 00:30:22};
--ズンパス持ってる人だけのマッチング環境を作る。チーター最近増えすぎも過疎化に1役買ってる --  &new{2025-05-02 (金) 15:13:47};
---BattleEyeもほぼ突破されて特にSteamの競技性はかなり怪しいしね --  &new{2025-05-02 (金) 15:44:14};
--対戦モードのテコ入れで対戦モード自体に手を入れても既にやってる人のプレイ時間は伸びるかもしれないけど新規の流入は見込みにくいと思うんだよね。プレイリストやバナーで「もういいわ」ってなってる人にアプローチしないと。まずPvPというコンテンツに人を定着させるのは第一歩かと。参入しやすいバナーとか今のマッチングは強い人と弱い人が混在するようなマッチングになってるけど、試合結果は割と拮抗してるように見える反面、弱い人は延々と強い人に狩られるような環境だから「もういいわ」ってなってる人は多いと思うんだよね。やらなきゃ強くならないのはそうだけど、やろうと思ってもらえるようにするのも大事。 --  &new{2025-05-02 (金) 15:53:56};
---vPやらなくなったのなんでだろうって考えたら、1試合でSC使えるの1回あるかどうかでプレイ感が地味なのと、SGとかFRでのデス挙動が理不尽だったりしてた(今は知らん)からだったかなぁ。SCどうのはカオスをやれば、という話もあるが、SCだけだと飽きるんだよな。 --  &new{2025-05-02 (金) 17:17:40};
---だからハンデ戦システム導入、人数差からカオス張りにスキル連発が能になったり弱い側に徹底的な補強処置を追加、ただしそれだけなた強者側に旨味ないし超劣勢状態でも勝てばポスト溢れるレベルに大量の報酬、新武器出るよトリプルパークだって確定だよとかやれば強者もちょっとは関心持つだろうと --  &new{2025-05-02 (金) 17:49:55};
---反発を恐れずに言うとVPでハクスラが面倒なのよね。環境武器聞くのもそうだけど、聞いた所で持ってない&パワー上げとかで戻るのに気合が必要すぎるから離れたら二度と戻れないんよね。武器は固定(選択)でいいかな正直。カスタマイズはガーディアンの能力だけでいいわ。武器防具は見た目だけでOK。そうじゃないならこのゲーム独自の対戦じゃないとやろうと思わないかな。ギャンビットは内容はともかく方向性としては良かったと思う。内容はともかく。 --  &new{2025-05-02 (金) 18:04:14};
---武器は固定からの選択制ってのは興味深いなぁって思うけど、特殊弾をどうするかってとこだろうなぁ。 --  &new{2025-05-02 (金) 21:41:44};
---以前同じ事ここで言ったら、vpするためにハクスラするの嫌ならハクスラしなきゃええやんの一点張りの人きて困ったわ。環境についてくためなら仕方なくやるしかないやん?って言っても、仕方なしならやるな、楽しくね〜ならやるなの一点張り。多分、古参が作るこういう空気も新規つかない理由なんだと思うよ。ただでさえ日本人口少ないのにそういう排他的空気は新規や復帰者が敬遠する要因の一つじゃないかなぁ… --  &new{2025-05-02 (金) 23:17:59};
---環境についていくためにVPやる必要はないやろ --  &new{2025-05-02 (金) 23:51:59};
---VP好きな人ってVE嫌いな人が結構多いのよね。また他のFPSプレイしてる人が気が向いた時にサクっとプレイ出来る気軽さが必要だと思うよ。その時に環境武器無しデバフ付きでやりたいかって言われたらやりたくないよね。他のFPSでお前だけTier最下層の武器な!って言われたらじゃあいいですーってそのまま帰るよ。昔、モジパで一緒した人がVE嫌いで環境武器がレイド産だった時にめっちゃ萎えてた --  &new{2025-05-03 (土) 00:18:31};
---まあデッテニーをeスポーツにしたい!と言ったバンジーがD2初期に武器パークを固定化するという愚行をしたわけで…VPとハクスラは相性が悪いんだろうね --  &new{2025-05-03 (土) 02:24:23};
---まあ初期よりは今のが出来いいわな。というかFPSの対人だからメジャーに感じるだけで本来MMOの対人なんて敷居高いのが普通よな、その中じゃFPSでとっつきやすいってだけで。 --  &new{2025-05-03 (土) 02:50:38};
---装備固定化ってさ今までの積み上げを無くして皆フラットでやってね…ってそれ既存の頑張ってきたvPプレイヤーが嫌気刺してごそっと人口減るだけにしか思えないわ…新規と復帰を増やしたいから既存プレイヤーをないがしろにするのはダメでしょ。 --  &new{2025-05-03 (土) 11:21:24};
---頑張ってきたプレイヤーと新規参入の差はもうどうすることもできないのかな…あるいは、これがvPの宿命か --  &new{2025-05-03 (土) 11:53:39};
---既存プレイヤーを大事にすると新規が入りづらい…日本だと格闘ゲームの衰退と似てるよね。でもスト6は流行った!つまりD3のつもりで話をすればいいってわけ --  &new{2025-05-03 (土) 12:04:27};
---プレイ時間毎やガーディアンランク毎とか何かしら機械的に分けたら実力差による虐殺もちょっとは減るのかな --  &new{2025-05-03 (土) 12:46:32};
---そもそも対人ゲー好きなプレイヤーが、Pay to WinとTime to Win嫌う傾向なんだから…その壁取っ払わないと他の対人ゲーから人ひっぱってくるの不可能だよね。D2のvpのクオリティはp2pである事をのぞけば良質vpだけど…触るまでのハードルと触ったあとのハードルとvpまともに遊べるようになるまでの労力が難攻不落の防壁となってるんだよね。新規からしたらそこに時間かけるなら他のゲームした方が楽しさのコスパ良くね?ってなる。だから既プレイヤーしか残らない…残ってもveに楽しさ見出した僅かなプレイヤーのみって感じ。そりゃvp流行らんよ。 --  &new{2025-05-03 (土) 14:01:29};
---クラス間格差もどうにかしないと。複数クラスの装備を集めるのしんどいから特定クラスを重点して遊ぶユーザーも多いと思う。そのクラスはPvPがしんどい、やるなら他クラス推奨なら使ってるクラス向きのアクティビティにいくのも分かる話で。具体的には言わないけどD2のPvPはクラス偏りすぎ。 --  &new{2025-05-03 (土) 14:02:01};
---一年目の固定パーク自体がまずったのではなくより、D1からD2になったvpでマップ縮小とリスポーン時間長めを同時にやった事でしょ。マップ狭くなってんのにリスポーン時間長いから…はじめに撃ち勝った側が2〜3人で固まって巡回したら永久に多対一で戦えた事。相手はリスポーンした瞬間に複数にタコられる最悪のvpだった…。加えて一部エキゾのバランス調整悪すぎた事とかが一年目の悪いとこかと…。固定パーク自体は悪くないと思う。なんならvpとve専用武器にわけて、vp専用武器だけ固定パークにしてもええのでは?とさえ思う。そしたらハクスラ頑張った事を無駄にならんし、vpとveでしっかり線引出来て良いんじゃないの --  &new{2025-05-03 (土) 14:30:56};
---普通につまんなそう。 --  &new{2025-05-03 (土) 16:02:41};
---まぁ固定パークとかやるにしても、そういうのやるならD3とか別ゲーとしていったん区切らないと結局はダメなんだよね…てかそういうのが良い人はやっぱvPメインの別ゲーの方が良いんじゃないかと思うよバランス調整とかもちゃんとしてるだろうしね。D2語るうえでvEで掘った強い武器をvPで使える、vPで使いたいから狙った強い武器やパークの組み合わせをvEで掘るってのは切っても切れない要素であるわけで……。 --  &new{2025-05-03 (土) 16:35:04};
---FPSじゃなくてMMOの対戦って考えるともっと大人数で全滅するまで戦うのが筋なのかな? --  &new{2025-05-03 (土) 21:41:13};
---VPだけやれば赤枠系は通常ドロップするってのが良いと思う。完全にメタりたければVEやる事になるけど誤差の範囲なら気にせんと思う。自分は少なくともしない --  &new{2025-05-03 (土) 22:27:17};
---まぁ…他のvpシュータープレイヤー誘致するには〜って案だから…既プレイヤーがつまんなそうって思うのはしゃあないかも?人口増やすためには、一部の既プレイヤーが不満に思ってもそれ以上の新規が定着するような案が今のD2には望ましいってぐらい極端な事しないと人口増えないやろなぁ --  &new{2025-05-04 (日) 05:15:29};
---固定パークになったぐらいでつまんなそうって感じる人ってそもそもそれ現状のvpも楽しめてないやろ。パークがvpの本体なん?(汗) --  &new{2025-05-04 (日) 05:20:41};
---いまさらだけど、vPユーザー向けに極端なことした結果がマラソン?あれは全然別物? --  &new{2025-05-04 (日) 16:49:28};
---めちゃ狭いマップで陣地取る系の集まるルールが基本で、さらに味方同士が接触判定あるから押されるし邪魔だしで銃撃つだけでもストレス多いんよ --  &new{2025-05-04 (日) 18:32:32};
---そうなんだ…第2のコンコードとか言われてるのは伊達じゃなさそうだな --  &new{2025-05-04 (日) 18:43:23};
---APEXみたいにデス後に詳細なダメージ見させて欲しい。ガチで納得いかないダメージが多すぎて萎える人絶対いる --  &new{2025-05-05 (月) 00:10:56};
---固定パークはないな 理想のパークを追い求めるdestiny の楽しみがなくなってまう まあ苦痛でもあるけど。どっちにしても今更人が増えるのは不可能 --  &new{2025-05-05 (月) 06:54:39};
---いやさすがにハクスラ要素が醍醐味ってことはないかな…。それ一本でこのゲームやるくらいならもっとビルド要素が楽しめるハクスラやるわ…。そこそこ遊べるvpと遅延要素ばかりのボリュームだけど美麗グラでハクスラ周回遊べるveが一本のゲームで遊べるから良いんじゃないの。ただvpとveに共有要素があって、今はそれがほぼ仕事してない、楽しさに繋がってないから、分けた方がいいんでね?って事なんじゃない。vpはvp用に固定パークやロードアウト用意して、veはこれまで通りランダムでハクスラって感じにしてほしいなぁ --  &new{2025-05-05 (月) 14:49:18};
---全ての武器一つ一つにVE用パークとVP用パーク並列で設定すれば良いんじゃないかな、一つ入手すれば使うアクティビティで異なるパークが機能しますみたいな --  &new{2025-05-05 (月) 16:04:25};
---ってかvPやってればvPで強い武器揃いますよ、vEやってればvEで強い装備揃いますよってすればいいのに何故かレイドエキゾに強いvP武器設定したり、オシリス武器に強いvE武器設定したりしてんだよなぁ……まぁバンジー君としてはどっちもやって欲しいんだろうけど不幸しか産んでないわ --  &new{2025-05-05 (月) 16:31:12};
---そうそれ、固定パークじゃなくてそっちでも良いんだよね。現状、ve、vpでパークやらパラメーターやら結局違うビルド組むんだからさ、せめてドロップ品はわけろよって思う。共有にしてて楽しさに繋がってないし。vpやってればvpで効果あるパークの武器が出て、veでも同様にすればいいのに…。そもそもvpで全く効果ないパーク積んだ武器をvpにもっていったり逆も出来る意味がわからないんだよね。外れパークはあっていいよ?ハクスラだから。ただ外れも当たりもve用vp用パーク全部ごちゃまぜの意味わからんのよね…遅延延命としか思えない。 --  &new{2025-05-05 (月) 16:46:11};
---各武器のフレームに各列3種類くらいの固定パークにしてしまうとか。簡単に言うとハンキャ順応は全て各列同じ3パークが選べるんだけど精密は全く別の3パークが選べる。これは武器種が違うと同じ順応でも別パークになる。シーズン毎や中間アプデで選べるパークを変えれば味変やメタ調整がbungie側で可能。ハクスラ要素もほんのり残すならMWは装備する武器依存、さらに現行のシーズン武器はまた違うパークが選べる感じにすれば良い(シーズン落ち要素)。これによってプレイヤーは単純にステータスや使い勝手、見栄えで武器を選択できるようになり、ハクスラの主流がvE用武器になるから倉庫の圧迫も多少マシに出来るかもしれない。 --  &new{2025-05-05 (月) 18:52:58};
---そうそう!武器固定言うても種類は多くていいし、選択パークも多くてOKよ。対戦モードはeスポ路線でハクスラ要素ありのvPはギャンビットとかに棲み分けしたら新規や復帰税にも分かりやすいかなぁって思う。※今のギャンビットが良いとは言ってない --  &new{2025-05-05 (月) 19:21:54};
---それで同カテゴリの同フレーム武器なら、今までゲットした武器のスキン全部適用出来るようにしてほしい。それならvpで武器固定でも見た目好きに出来て楽しいから。 --  &new{2025-05-06 (火) 09:35:15};
---固定パークの時代持ち出して、いや固定パークは良かったがマップがとか、リス位置が、とか言うエアプ。ちゃんと固定の批判もたっぷり有ったよ。もう、居ないと思ってるのかもやがね --  &new{2025-05-06 (火) 10:21:33};
---そう?葉見てる感じ、固定にするなりパークわけるなり、とにかくveとvpでなんらかの方法でわけてくれって言ってるようにしか見えんが…エアプとか攻撃的な言葉持ち出す前にしっかり文章読んでレスした方が良いのではないか。まぁしっかり読んだ上でもわざわざ荒れるような言葉持ち出すのはNG行為でしょう --  &new{2025-05-06 (火) 17:29:05};
---上で固定パークが悪かったわけではないって言った葉だけど…固定パークに不評がなかったなんて誰も言ってないんだけど?そりゃ不評意見もあったよ。そもそも一年目はD1との対比で見られてたからね。不評もあった上で当時の意見と自分の考えを述べてるだけだから…。実際当時はマップの狭さとリス時間噛み合ってなくてマジでクルシめちゃくちゃだったからね。それに当時と今はもう七年近くも違うから感覚も違うでしょ…。今となっては無駄とかこっちの方が良かったとか思ってる要素あっても不思議ないでしょ。パワーとかはマジで無駄でしかないし。それを自分の意見として述べただけでエアプとか言われるのなんなんだろうね。悲しいね --  &new{2025-05-06 (火) 17:59:18};
---D2好きすぎる人達のほとんどが自分と同じベクトルでD2愛してる人以外にすごく排他的というか攻撃的。自分の認める愛し方・楽しみ方してる人しか許さないって人が多いから〜…悲しいねとかそんな悲観的にならんでもいい、元からこういう人しかおらんから気にしないでええよ --  &new{2025-05-06 (火) 20:09:36};
-チェス?つまりナイトがガーディアンをフィニッシャーしてナインのハイヴで残響が剣と血の魔術で時間超越からのドレッドノートで太陽系外行くんだな。ワクワク^^ --  &new{2025-04-30 (水) 12:49:58};
-今週のエバーバースのゴーストの感情表現買った人いたら教えてほしいんだけど、装備中のシェルが反映されたりはしないよね? --  &new{2025-04-30 (水) 23:08:40};
--もう自己解決してるかもしれないけど、装備中のスーパーの色になるだけだよ --  &new{2025-05-05 (月) 22:00:37};
---いやまだ買おうか悩んでたから助かった、ありがと。色だけなら今回はスルーかな --  &new{2025-05-06 (火) 09:46:15};
-チェスやると、3つか4つくらいMW済みの新武器が落ちるよ。解法も動画が上がってる。 --  &new{2025-05-01 (木) 12:39:00};
-オーバーロードキャプテンにありがちなんだけど、スタン入れてLFRぶち込もうとした瞬間頭が動くのあれなに --  &new{2025-05-01 (木) 16:36:18};
-ふとバンス君のことを思い出したんだけど、いつ水星と一緒に戻ってくるんだろうか。火星もタイタンも戻って来たしそろそろ戻ってきてもいいよね? --  &new{2025-05-01 (木) 22:59:18};
-xを昼に見ていたら日本公認になりました!って人を何人か見かけたけど今誰でも公認になれるのかな?知名度すら無い人が公認だったから気になる --  &new{2025-05-03 (土) 19:09:03};
--それでなんか問題あるの? --  &new{2025-05-04 (日) 05:23:02};
-アイアンバナーなんてやらなくていいからオシリス早く来て欲しいわ --  &new{2025-05-04 (日) 01:29:20};
-Chatgptに聞くまで勘違いしてたんだけど、征服者とるといつでも好きなタイミングで好きなストライクを玄人で一回までできたと思うけど、今って征服者とらなくていいし1回までの制約なく何回でも好きな玄人挑戦できるんだね。難しい玄人やらなくてよくなったのは嬉しいけど告知とかあったのか。 --  &new{2025-05-04 (日) 20:01:29};
--なんかちょっと違う気がする。前のエピソードまでは、過去に金征服者を取っている場合、玄人が解放されたタイミングで特別ノードが出現して、そのエピソードの任意の玄人を1回だけ選択できてた(なので、玄人実装の週で金印にできてた)。今のエピソードは1回だけっていう縛りもなくなってる。こういった仕様変更は告知はなかった。 --  &new{2025-05-04 (日) 21:45:57};
-タワーから見えるシティ中心に建ってる高層ビル気になるぅ〜。いつかシティの都心部に行けたらいいな。 --  &new{2025-05-05 (月) 18:59:18};
--一応カバル大戦の時はガウルの旗艦に行くために高層ビルの上を移動できたよね。あとトラベラーの傷が治った時のイベントでも行けた覚えがある。 --  &new{2025-05-06 (火) 15:46:50};
---く、なぜ今カバル大戦がプレイできないんだ!!(血涙) --  &new{2025-05-06 (火) 19:11:35};
-ようやく望みのプラグワン確保できた 毎回出た瞬間は嬉しいがすごく時間を無駄にした気分 もうちっと楽にならないかなぁ、昔みたいに3,4列目ダブルパーク確定とか --  &new{2025-05-05 (月) 23:46:22};
--ランクリセットすればするだけ多重パークの確立と上限上げてほしいねぇ、極論4回5回とかリセットしたら3列目4列目三重パーク四重パークも可能性ある位な、保管庫圧迫問題的にも助かる --  &new{2025-05-06 (火) 09:50:48};
-NF上級が1周7分〜9分で下手なストライクより周回楽で助かる、今更クラスエキゾ掘ってるからコインが無限に欲しい --  &new{2025-05-06 (火) 00:14:50};
-クリムゾン鬼つええ!媒体解除してないのにどうなっちまうんだこれ --  &new{2025-05-06 (火) 11:22:49};
-このゲームのVPメタがメタすぎて皆それしか使わんのやばすぎ、レドリックス・ラディエント・透明ハンターばっかりやん運営さんどうにかならんのかね?せめて挑戦とかにVP絡めるのやめてくんない? --  &new{2025-05-06 (火) 14:42:27};
--レドリックスは玉兎で喰える。どうせ弱体も入るし --  &new{2025-05-06 (火) 18:31:24};
-復帰勢です。救済の庭園レイドのパルスライフル「聖なる起源」が欲しいです。以前のものは持っていますが現在は赤枠を集めると厳選できることを知りました。スラヤ・ホーン のところにその武器があるのを見つけましたが、「ディープサイト・シグナル」の完了が必要と出ています。これは復帰後に再度レイドをクリアするという解釈でよろしいですか?また、これは今週のみ(週替わり)でもらえるレイドが変わるのでしょうか? --  &new{2025-05-06 (火) 20:27:15};
--クエスト受けたキャラで全ステージクリアすれば確定でどれかの赤枠貰えるよ。さらにクリア後はその週限定で好きな赤枠1つ買える。とりあえず3キャラクエストクリアしながら宝箱開けて1つスラヤから買う、週間レイドに選ばれているならパルスドロップのステージを周回、これが無難かな --  &new{2025-05-06 (火) 21:03:00};
---クエストはスラヤがもってるはず --  &new{2025-05-06 (火) 21:04:17};
---ありがとうございます、ご説明は理解してクエストは受けました。「週間レイド」とはどういうことでしょうか?探してみたのですが確認できずどこを見ればわかりますか?また、週が変わるとスラヤは「救済の庭園」の武器を売らなくなりますか? --  &new{2025-05-06 (火) 21:47:49};
---週間レイドについてはこちら [[レイド > 報酬の入手について>https://destiny2.swiki.jp/index.php?%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%89#mc8a5608]]。質問したいことがたくさんあるなら質問掲示板の方がいいかな。 --  &new{2025-05-06 (火) 22:16:22};
---ご丁寧にありがとうございます、板汚し失礼致しました。 --  &new{2025-05-06 (火) 22:20:29};
-下界名人やってるけど厄災が全然出ないせいでシーズンの挑戦が終わらない… --  &new{2025-05-06 (火) 22:25:51};
--もう終わってるだろうけど刃の宮殿名人で入り口の雑魚に1~3匹くらい厄災つくから殲滅してミッション入り直しが楽だと思う。ほとんど1回1匹くらいだったけど探す手間に比べれば楽。 --  &new{2025-05-08 (木) 00:43:41};
-あ~w新しいマシンガンに精密機械ついてるよーんw --  &new{2025-05-07 (水) 02:42:49};
-DLC2つの予約が始まったな([[PSStore>https://store.playstation.com/ja-jp/product/JP9200-PPSA02411_00-D2Y11BUNDLE00003/]]では2つセットで10900円)。ちなみに[[ローソン>https://www.lawson.co.jp/lab/entertainment/art/20250428_cardsie.html]]と[[セブン>https://vdpro.jp/sej.pss27/]]でPSストアカード10%追加キャンペーン中。セブンは登録から発行まで遅延があるのでローソンの方が便利     ってなんでPS Storeに「STAR WARS © & ™ 2025 Lucasfilm Ltd. All rights reserved.」って書いてあるんだ? --  &new{2025-05-07 (水) 03:15:19};
--反逆が画像にライトセイバーだったりスターウォーズコンテンツなんじゃねえかな。ストーリーとかどうなるんだろ --  &new{2025-05-07 (水) 04:49:11};
---ついに暗黒面におちたガーディアンが敵に・・とか? --  &new{2025-05-08 (木) 00:45:30};
-ナインの儀式の最終ステージで報酬が出ない&クエストが進行しないバグが発生している --  &new{2025-05-07 (水) 05:06:06};
--ソロで練習してたら最終ボス戦で扉を閉める時のノードが起動できなくなったんだけどそれかな? --  &new{2025-05-07 (水) 11:06:54};
---いや、別件。ボスを倒しても報酬が出ないしクエストも進まない --  &new{2025-05-07 (水) 12:44:10};
--[[難易度:探索ではクエストが進まない>https://x.com/Destiny2Team/status/1919987625512800674]]が仕様らしい --  &new{2025-05-07 (水) 19:43:33};
---あ、違う。それがバグか。で修正したってことか。 --  &new{2025-05-07 (水) 19:48:08};
-シーズンの挑戦「ハートの中」はルザクちゃんがいる「開花せし深淵」おすすめ。敵をほぼ無視できて、計8回ほどで完了した。 --  &new{2025-05-07 (水) 08:13:49};
-ナインの儀式・究極のスパイア・ラスボス、めっちゃしんどい… --  &new{2025-05-07 (水) 11:50:43};
--よりによって称号の条件に究極ゴールドがある・・・10個中9個なので1つはスルーできるけど、他のダンジョンも究極ゴールドは来るだろうし野良で取れる気がしないから称号は忘れた方がいいな。永遠ですらボロボロ死ぬ人がいるし。 --  &new{2025-05-07 (水) 22:25:31};
-最近のアーク白弾武器、ショッキング(略)付けるのケチりすぎじゃない?じゃあもうずっとバンテージポイントでいいわってなってる。 --  &new{2025-05-07 (水) 12:48:37};
--NFの新武器、ショッキングフィードバックが付くんだ!と思って喜んだけど、パークのアイコンをよく見ると渦流でした。付いてもええやろ!NF武器なんやから! --  &new{2025-05-07 (水) 23:08:37};
-ナインの儀式の収束化って今週取れる武器にしか効果ない感じ?ぜんぜん選択した武器が出ない --  &new{2025-05-07 (水) 17:38:02};
--こっちも冷たい癒しにしたけど1つも出なくて失敗したわ(´・ω・`) まあ周回すればええんですけどね --  &new{2025-05-07 (水) 21:39:17};
-全然話題になってないけど新DLC敵勢力は全部コンパチだし新スキル(?)もステージギミックだけだったりでシステム面で色々改修入るとはいえ本当に面白くなさそう。プリズム発表の時みたいにサプライズで何かないと全然期待出来ない… --  &new{2025-05-07 (水) 20:05:40};
--事前に情報を出したらサプライズにならないぞw --  &new{2025-05-07 (水) 20:09:55};
---何で勝手に事前に情報を出したらって定義付けてんだ馬鹿か??先走り汁漏れてますよw --  &new{2025-05-07 (水) 20:15:16};
---煽りはNGだし内容も品性を疑う。そして「期待する」と言う表現は事前情報が前提だろう。 --  &new{2025-05-07 (水) 21:19:18};
---もうやめておけ!これ以上弁明してもお前の恥を上塗るだけだ。お前の負けで俺の勝ち。それでいいじゃないか --  &new{2025-05-07 (水) 21:52:05};
---通報しようと思ったら既にBL入りしてた。仮でなく正式BL。あまりに早くてちょっとびっくり --  &new{2025-05-07 (水) 23:27:30};
--ちなプリズムは最終形態発表からしばらく後にサプライズ発表されました。 --  &new{2025-05-07 (水) 20:50:19};
-ニューランドビヨンドってアルティメット買わなくてもその内手に入りますかね? --  &new{2025-05-07 (水) 20:39:14};
--うん多分ね --  &new{2025-05-07 (水) 22:44:33};
-くっ、ナインの使者ちゃんのスカートの中覗くのは無理か… --  &new{2025-05-07 (水) 20:48:55};
--見よっ!ナインの!試練!  爆発だ・・・美しい・・・ --  &new{2025-05-07 (水) 21:16:56};
--皆考える事は同じだよな…でも海外だとこの変態野郎って吊し上げ食らってたりすんのかな --  &new{2025-05-08 (木) 00:22:30};
--スカートの中はトロバトルより美しい光景が広がっているとか… --  &new{2025-05-08 (木) 11:04:11};
-今後はスターウォーズの世界観と統合していくっぽくてクソ萎える… --  &new{2025-05-07 (水) 20:50:20};
--https://x.com/DestinyBulletn/status/1919926365240873113 雰囲気だけっぽいけどね、しかも1DLCの --  &new{2025-05-07 (水) 21:28:49};
--記事読んだけど…世界観の統合じゃなくて…RenegadesのDLCはスターウォーズをインスパイアした内容にするって話では?記事にも公式クロスオーバーではない、インスパイアって書かれてるし。 --  &new{2025-05-08 (木) 06:16:24};
--独立したエピソードならいいんだけど、本編ストーリーに組み込まれるのは抵抗感ある。 --  &new{2025-05-08 (木) 19:33:32};
-https://x.com/destinytrack/status/1919790687039422641 https://x.com/SaltagreppoD2/status/1919930814642500033 個人的楽しみな要素、特殊ヘビーの専用メーターシステムとアーマーステータス完全一新。特に弾薬メーターシステムは神、ヘビーの為にお祈りメインペチペチしなくて良くなる! --  &new{2025-05-07 (水) 21:35:40};
--尖ったビルドができそうでとても楽しみだけど、尖り過ぎるとBungieが悲しくなってどれを使っても大差ない所までナーフされるのが目に見えているのがね・・・ --  &new{2025-05-07 (水) 21:42:56};
--アーマーステータスは完全に変わる、まず上限が200になり10毎にではなく1毎に恩恵を受けられる様になる。恩恵は基本クールダウン短縮とボーナスエネルギー、ボーナスエネルギーは運動量変換やグレネードキックスタートなどのリソースからのボーナスエネルギーだと思われる。100達成で大きめの恩恵アリ、グレ近接スーパーはダメージUP、クラススキルは発動時オーバーシールド。 --  &new{2025-05-07 (水) 21:45:01};
---アーマー掘り直しなんだっけ?倉庫の空きどこ・・・ --  &new{2025-05-09 (金) 00:19:09};
--このメーターって今の弾薬探知器システムを可視化しただけじゃないん? --  &new{2025-05-08 (木) 02:04:42};
---本当はメーター制なのに確率制っぽく書かれてたのを正確に可視化したって感じよね。アーマーパーツの説明文も変わりそう。 --  &new{2025-05-08 (木) 21:28:18};
-ニューランドビヨンドの為に13500か...いやDLCの上位版だしそれがメインなんだが、ビヨンド早く使いたくて悩むな... --  &new{2025-05-07 (水) 21:51:28};
--どうせ来シーズン、遅くても3ヶ月もすれば開放されるんだろうが・・・2600円をそのために出すのかって所だな。 --  &new{2025-05-08 (木) 04:20:17};
-スラショ×不安定、リパルサー×不安定のワイルドフライトあんのかよw --  &new{2025-05-07 (水) 21:53:50};
--スパイア武器は尖っているから良いよね、難易度永遠ならダブルパークだし現実的な時間で厳選できそうだな。 予言武器?知らない子ですね・・・深淵武器?一発芸でしたっけ・・・ --  &new{2025-05-07 (水) 22:21:56};
---予言はサドンデスがよさげ、ワンツートレンチが両立する --  &new{2025-05-07 (水) 23:01:21};
---オートライフルの標的ロックオンor猛襲+アトリションオーブも悪くなさそう --  &new{2025-05-07 (水) 23:42:35};
-今回のイベント武器掘りやすくていいな。低難易度はギミックのゲーム内案内アリ&マッチングアリ、報酬まあまあだけど新通貨も貰えるから妥当。アデプトver欲しくなったら無理して報酬旨い高難易度行かなくてもナインの領域のガチャ箱から結構アデプトverでるわ。 --  &new{2025-05-07 (水) 22:43:48};
--9進法は説明文に後に良い報酬あるから取っておいたほうがいいっぽいこと書いてる。溢れそうならガチャったほうがいいけどMAX9999だしなあ --  &new{2025-05-08 (木) 04:01:56};
-ナインってケプラー15に対してガーディアンを送り込むとか絶対恨みあるよね。大昔にセクハラでもされたんだろうか --  &new{2025-05-08 (木) 00:02:04};
--三つ目の女に元カレを取られた腹いせに… ガーディアンは巻き添えだわ --  &new{2025-05-08 (木) 19:28:20};
---それはナインではなく使者ちゃんの方では?ああ、だから使者を辞めて生身に戻るのかw --  &new{2025-05-08 (木) 23:39:05};
-射撃場キター(・∀・)w...ちと遅いけども --  &new{2025-05-08 (木) 00:02:52};
-スコーチつく白玉ってカバルスカウト以外あったけ --  &new{2025-05-08 (木) 00:33:29};
--ポラリスとマッチブック、キル時でも良ければサンショットぐらいかな --  &new{2025-05-08 (木) 01:23:03};
---脳死スコスコ点火マンはカバル安定かあ --  &new{2025-05-09 (金) 14:58:57};
-ロングアームにボルショ付かないの辛いわ 俺にショック与えてどうすんねん --  &new{2025-05-08 (木) 03:12:28};
-マタースパーク・・・カオスリーチが極太になりそうな名前だけど、サバスンの王座の世界のディープサイト見たいな新エリアで使うスキルになるのかな? --  &new{2025-05-08 (木) 10:24:07};
-ログイン画面で無限ロードになることが増えてきた…Alt+F4でゲーム落とそうとするとフリーズする --  &new{2025-05-08 (木) 11:01:19};
--アンチウィルスソフトが悪さをしている、ネット環境が悪い、メモリが足りてない、内部にホコリが溜まりまくって熱暴走、PCパーツが破損してる。パッと思いつく原因はこんなもんだけどどれか心当たりある? --  &new{2025-05-08 (木) 11:27:52};
---うーん自分には全く当てはまらないねぇ。これまでは何ともなかったんだけどここ一週間ぐらいで頻発するようになった。同じ症状の人いるかな? --  &new{2025-05-08 (木) 12:23:34};
---Steamでおかしくなった時はSteamアプリから整合性チェックかけると直ることもままあるよ。あとはPCの電源が劣化すると色んな不具合が起こりやすい。電源は消耗品。 --  &new{2025-05-08 (木) 13:55:33};
---アプリのキャッシュデータを消せば色々治る説もあるよね、俺PS5民だから本当かは知らんけど --  &new{2025-05-08 (木) 14:26:53};
--オーバーレイ系の常駐切る、グラボのユーティリティ側から操作してシェーダーキャッシャクリアする、グラボのドライバ入れ直す。windowsの整合性取るコマンド打つとか…ゲームしてる時のcpu温度とかグラボのhotspot温度とかの確認とか…とりま初歩的なとこは一通り見た方が良いんじゃないか --  &new{2025-05-08 (木) 15:24:18};
-Bungieから155人がSCEに移籍、スタジオTeamLFGで新作のコミカルなSFマルチプレイヤーアクションゲームを開発中 --  &new{2025-05-08 (木) 13:06:38};
-新・プロセキューターてどうやったら出ます? --  &new{2025-05-08 (木) 20:40:22};
--来週か再来週 --  &new{2025-05-08 (木) 21:15:59};
---ありがとうございます! --  &new{2025-05-08 (木) 21:23:39};
-これ深淵の亡霊で究極とか考えたくないな --  &new{2025-05-08 (木) 21:17:55};
--どうだろう、スパイアが結構簡単目の迷宮だったから特別難しいだけで亡霊はそもそもがムズいから強化幅は控えめかも。まあ普通に鬼畜難易度の可能性もあるけど、コンテストモード相当のコンテンツだから無理に究極に挑む必要も無いかな。ガチャが結構太っ腹だし --  &new{2025-05-08 (木) 21:44:59};
---スパイア究極も最後だけワンパンばかりの理不尽ってぐらいで、道中は簡単だったと思う。亡霊はもう嫌な要素しか思いつかない。 --  &new{2025-05-09 (金) 01:55:52};
--スパイアもすでに1ステ周回が流行ってるみたいだし、深淵も1ステ周回でいいんじゃないかなぁ --  &new{2025-05-09 (金) 02:51:55};
---手分けすれば時間が短いし、クリアランクが存在しないから常にゴールド扱いになるのだろうか。 --  &new{2025-05-09 (金) 12:20:46};
-https://youtu.be/qlylquFX6EE?si=jDff6VwSenkkOh6z このトレーラーの45秒からのエキゾハンキャクッソ楽しみ、流石にかっこ良すぎないか!?エネルギーは何だろう?見たところアークとステイシスだけどエキゾエネルギーHC少なすぎるからエネルギーかな? --  &new{2025-05-08 (木) 21:51:42};
--変形する前はアークで変形後ステイシスみたいだからアークのHCなのかもね --  &new{2025-05-08 (木) 23:40:56};
-[[ロングアーム]]3.3/2.0 [[リミナル・ヴィジル]]3.0/2.5 [[ワイルドフライト]]3.7/2.0 [[終末の地平線]]スコアなし スパイア武器のlightgg評価が思った以上に悲惨でワラタ、ワイルドフライトは混乱自動装填不安定で便利なサブウェポンとしてアリだけど、他は、ショッキングフィードバックもボルトショットも無いロングアーム、墓石と相性がイマイチのピストル、油断のない目と立ち位置が被り気味な上に低レートで取り回しで劣る地平線、と単体で見ると弱くはないけど周囲環境と少し合っていない感じよね弱くはないけど --  &new{2025-05-09 (金) 04:37:01};
--クエスト報酬で貰ったワイルドフライトが混乱グレ自装スラショ不安定狂乱だからもうこれでいいかな感 --  &new{2025-05-09 (金) 20:05:13};
-ニューランドビヨンドのリロード既存モーションなのかよ。スヴォの時も思ったけどこういうエキゾくらい新規モーション作れよインディーじゃねぇんだからさー --  &new{2025-05-09 (金) 09:13:53};
--ボルトアクションは固有だよね?(元ネタのノーランドと同じモーション)マガジン交換のこと? --  &new{2025-05-09 (金) 09:49:35};
---そ。あと正直コッキングのモーションも背中のボルト部分を動かすのが面倒なのか隠すように動かしてるのが手抜き感するわ --  &new{2025-05-09 (金) 10:52:39};
---D1の頃は銃を傾けてボルト引く所をちゃんと見れたけど、正直トロいだけだったからね。これは改良型ってポジだし敢えてこうしてるんだと思うよ。 --  &new{2025-05-09 (金) 13:14:20};
-[[次DLCとナインの試練、当面は吹き替えなし>https://www.bungie.net/7/ja/News/Article/twid_05_08_2025]] --  &new{2025-05-09 (金) 12:45:37};
--これ結構とんでもない話なのに話題になっていないね --  &new{2025-05-10 (土) 00:57:55};
---戦闘中は字幕を読んでる余裕がないことも多いし、正面向かいあって話すシーンがかなり多いのに顔じゃなくてお腹付近の字幕を見ないといけないのも臨場感の妨げになりそうだなぁ。 --  &new{2025-05-10 (土) 04:03:55};
---聞き慣れた声じゃないと誰が喋ってるのか分からなくなりそうだ --  &new{2025-05-10 (土) 07:31:28};
---warframeで慣れてる --  &new{2025-05-10 (土) 08:55:00};
---ゲームにおけるローカライズの問題で一番過敏に騒ぐのは日本人が多い。しかし、D2日本人口が少なすぎるから…誰も騒がないのだろう… --  &new{2025-05-10 (土) 15:00:25};
-今週のストンプ装飾で足が太くなって嬉しい、素のままだと上半身に対して下半身が貧弱すぎたからなぁ --  &new{2025-05-09 (金) 13:10:50};
--ストンパー乙!w --  &new{2025-05-09 (金) 13:24:47};
-今気づいた。この武器マスワねーぞ! --  &new{2025-05-09 (金) 13:27:37};
&pcommentimg(a6366bd6729e458ec134752c5b1ce5a2400b0143_destiny2_92);
-ワイルドファイアのグレポンの良さが分からない 二股に分かれたおしっこみたいな軌道で当てづらすぎる --  &new{2025-05-09 (金) 14:31:38};
-保管庫がカツカツなのもそうだけどゲーム内で保管庫の検索機能つけて欲しい。せめて武器種ソート機能でも付けてくれ --  &new{2025-05-09 (金) 16:51:06};
-探索モードのレイド版あったらこのゲームは神ゲーになると思う。まあ流石にギミック緩和が必須だけど --  &new{2025-05-09 (金) 22:09:16};
--無報酬か猛襲みたいに似たような別武器だけドロップにする(アーマーのドロップは無し)って条件も必須かなぁ、レイド武器の価値下がっちゃうからね --  &new{2025-05-09 (金) 23:14:21};
---今のレイド武器は赤枠集めてはい終わり、みたいな所あるから、新武器はまだしもノーマル版にそこまでの価値はあるのかって思うな。人集めが難しい古いレイドは探索モード解禁して赤枠も集められるようにしても良いと思う。 --  &new{2025-05-10 (土) 09:16:36};
--今回の迷宮もだけど探索版で慣れてから本番に挑むって事も出来るしエンドコンテンツユーザー増加が見込める良采配、実装してくれると嬉しい --  &new{2025-05-10 (土) 09:00:19};
---迷宮はソロ前提のギミックだから今回の探索で練習してから本番行くって流れが通用するけど、レイドは複数人前提のギミックだから難しいんじゃないかなぁ……普通のレイドでギミック練習すればいいし、ソロで行った場合にソロ用のギミックに変化しちゃったら練習になら無くね? --  &new{2025-05-10 (土) 11:26:54};
---共通ギミックに触れれるようにしてある程度簡略化するのが調整がいい塩梅かな。熾天使の盾作戦が良い例で、スキャナーオペレーターサプレッサーを一通り触るから、DSCに初見さんを連れていくときに「あれです!あれをここでやります。流れはこう場所はここ」って説明がしやすかったた。あんな感じなのをレイド実地で行う感じ。「探索モードだと正解を確認しに行けたけどレイドは扉が閉まって無理です。担当の人が正解を読み上げるからあとは探索モードでやった感じで正解を撃ってください」みたいに説明できるのが理想だと思う。 --  &new{2025-05-10 (土) 17:09:57};
-ヘビーメタルの試合時間はもっと短くていいと思うの --  &new{2025-05-10 (土) 02:27:01};
-えぐいくらいブリッグとドレイクタンクの機動性に差があるのに耐久力も火力も同じですってなあ…ブリッグ一度乗っちゃったらドレイク側のマッチとか懲役にしか思えない --  &new{2025-05-10 (土) 02:59:47};
--ブリッグかタンクの同種対決のほうが良かったな。それかラウンド制でリーダーブリッグ他タンクとか。それにタンクで対戦や味方のコイン回収の日刊は進まんしアカンわこれ --  &new{2025-05-10 (土) 04:12:31};
--タンクをいじめるゲーム、くそツマンナ。まじでなんで同種にしないのか --  &new{2025-05-10 (土) 05:47:27};
---ちなみに自分はタンク --  &new{2025-05-10 (土) 05:49:08};
--一応ブリッグの方が当たり判定でかいけどさ、そんなの知るかってほど弾速遅くて機動性に差があるからなあ --  &new{2025-05-10 (土) 05:53:12};
---やっぱりバンジーさんは対戦モード作るの下手過ぎ。てかこの新ルール作って実際にプレイしたのか疑問。対等じゃないモードに新しい報酬ぶっこむとか --  &new{2025-05-10 (土) 05:59:52};
--10試合やってタンク側が全勝だったからタンクゲーかと思ったんだが.... --  &new{2025-05-10 (土) 07:35:48};
--やってるとタンクのが強いかも?ブリックの短距離ダッシュより足が早いからメダル回収しやすいわ --  &new{2025-05-10 (土) 07:46:41};
--うんうん確かにって思って読んでたら真逆の意見だったわ 結構やったけどほとんどタンクが勝ってるしヒットボックスの差で有利だと思ってた --  &new{2025-05-10 (土) 08:18:19};
--⬆バランス良いの笑うw --  &new{2025-05-10 (土) 08:24:04};
--自分はタンクで負け続き、ブリッグで連勝中だから、やっぱ相性なのかね。 --  &new{2025-05-10 (土) 09:57:03};
--タンクとブリックの違いって当たり判定が縦に長いか横に長いかぐらいしか無くね?4戦全部タンクで3勝1敗だったし、闘魂ルールに沿って動けているかが一番重要では。 --  &new{2025-05-10 (土) 15:03:47};
---違いは回避ぐらいか。ブリッグの回避は初速が速いけど途中で方向転換が効かないっぽいから着地を狙われる。タンクの回避はブリックほど速くないけど途中で方向転換が効く。弾速もRPMも低いからこの違いが明確に出るシーンはそこまで無いと思うけど。 -- [[枝主]] &new{2025-05-10 (土) 15:14:32};
---タンクは転倒するのがなぁ --  &new{2025-05-10 (土) 17:34:51};
---ブリッグ二体にお手玉されて死ぬまでコロコロしていたりやだもうかわいい --  &new{2025-05-10 (土) 18:33:50};
---タンクでブーストかけて上り坂に突っ込むと飛べる。曲芸撃ちしてるやつをちょいちょい見かけたw --  &new{2025-05-12 (月) 13:38:14};
-えー!ヘビーメタルでもらえるスパローただのエキゾスパローじゃないのかよ!なんか撃てるらしいじゃねーか。やらねばか... --  &new{2025-05-10 (土) 06:42:54};
--メイン武器が2発同時発射のショットガン、サブがロックオン式のミサイルでサブクラスによって停止、不安定化、スコーチとか付くね --  &new{2025-05-10 (土) 19:49:30};
--スキマーボード依存症の身としては取るベきか悩む。 --  &new{2025-05-10 (土) 22:41:53};
--考えてみれば今まで無かったのが不思議な装備ではある、バイクで走りながらぶつかりながらの銃撃戦とかいかにもありそうなんだけどな、まぁガーディアンゲーム限定装備だったスキマーもちょっとは数増えたしそのうち射撃スパローも増えるんだろうけど --  &new{2025-05-11 (日) 05:36:08};
--ハーレー式の乗車姿勢好きじゃないから普通のスパロー式で攻撃できる奴出してほしい --  &new{2025-05-11 (日) 13:27:47};
-ヘビメタはとりあえず固まって動くだけで勝率50パー越えると思う。いかにメダル回収するかのゲームだわ、味方の含め --  &new{2025-05-10 (土) 08:26:49};
--慣れてきたけど、タンクが不利すぎないかな。回避行動出来るとかブリッグ有利すぎでは。 --  &new{2025-05-10 (土) 09:25:00};
---その直後が狙い目だよ --  &new{2025-05-10 (土) 10:56:02};
--確かに味方が固まって動けるかの方が大事だわ性能差は重要ではない --  &new{2025-05-11 (日) 15:58:13};
-報酬は銃撃できるスパロー。ランクは日刊と週間のバウンティで進行するが、日刊はアイテムで更新できる。 タンクで2回対戦完了とかずっとブリッグの人は泣くしかないし、全然勝てない人は1勝すら終わらない --  &new{2025-05-10 (土) 14:36:22};
-ヘビーメタル、リロードチップが手に入らないから全然ランク上げられねぇ --  &new{2025-05-10 (土) 15:50:48};
--一日で終わらせようとすると50試合以上必要らしい。でも明日になれば日刊がリセットされリロードチップを再び入手できて効率よくランクが上がるし、多分3日ぐらいかければ20対戦ぐらいで終わる。 けど100シルバーでランクを買えば一瞬ですよ^^ --  &new{2025-05-10 (土) 16:09:10};
--俺は週間終わらせてランク10まで自力で上げてから500シルバーで15まで上げたゾ さすがにマップも固定じゃすぐ飽きるってはっきりわかんだね --  &new{2025-05-11 (日) 13:22:27};
---おれも週間まで終わらせて500シルバー使ったぜ。すでに飽きてきた連中がタンクでトリックショットで遊んでるのは見たw --  &new{2025-05-11 (日) 20:14:55};
-玄人で恥さらして辛いわ。いい経験値稼ぎない? --  &new{2025-05-10 (土) 22:14:38};
-ヘビーメタルこのまま調整加えて上手い事タイタンフォールみたいにできないかな… --  &new{2025-05-11 (日) 06:17:38};
--例によって粗削りだから調整や機種追加してバナーみたいに定期的な開催はしてほしいかな、既存のPVPのコツが全く通用しないって点ではまだPVPしない人にも敷居は低いだろうし --  &new{2025-05-11 (日) 06:49:19};
---スパロー目当てで嫌々ヘビメタやってたらだんだん楽しくなってきた。立ち回りが8割、エイムが2割みたいなバランスなのが面白い。エイムというかコツを掴むのが大変なのは中距離での偏差撃ちくらいかな。ある程度消耗した相手集団に奇襲を仕掛けて壊滅させたとき、このモードでしか得られない快感を味わえた。 --  &new{2025-05-12 (月) 05:25:12};
--パーツの組み替えとか、ハンガーラック足して武器の持ち替えもできるようにしよう -- [[枝主]] &new{2025-05-11 (日) 15:37:43};
---フォールン兵器の元ネタは横山宏のマシーネンクリーガーだし、そっち方向にいったらカルネージハートになっちゃいそう --  &new{2025-05-11 (日) 15:42:16};
-門弟レイドあたりからの復帰なんだけど、vEにおける現環境で汎用性高い武器って何?FRとリニア持っておけばとりあえず大丈夫? --  &new{2025-05-11 (日) 15:50:37};
--特殊はロケット搭載フレームのピストル持てば状況選ばず使える。ヘビーはマシンガンとリニアFRを場面次第で使い分けって感じかな自分は --  &new{2025-05-11 (日) 16:36:10};
--特殊はロケピor接近不能フレームのグレポンが解決力高いから可能な限り揃えておきたい ヘビーはクイーンブレーカーかサンダーロードが汎用性も火力も超優秀でどこでも使えるからおすすめ --  &new{2025-05-11 (日) 18:26:04};
-最近復帰してとりあえず異端を進めてるんだが、第三幕の途中でストライク行けってあるじゃん?全然PSプラスとか切らしてるからソロで行こうと思ってたんだけど、そもそもソロですら行けないの失念してた。結局ここで進行不能に...。マルチゲー今は訳あってできないからわざわざこれだけのために買うのもなぁ --  &new{2025-05-11 (日) 16:49:59};
-ヘビメタ金装飾終わった。タンクでもブリッグでも勝率8割くらいはあったが、タンクが転倒するのだけはクソすぎる。ちょっとの坂でも回避で体勢崩すと転倒のおそれがあるし、酷いときはブリッグに体当たりされるだけで転倒する。足速いのは魅力だが操作してて非常にストレスが溜まる。 --  &new{2025-05-11 (日) 20:12:02};
--キャタピラと2足歩行ロボットの特色がちゃんと出てて凄い。意外と見れないよねこんなの --  &new{2025-05-11 (日) 21:05:32};
--こっちは通常称号すら終わらない(と言うかスパロー取得以上はやる気なし)だが、金称号ってどれだけやればとれるんだろうか・・・しかもあの説明を見る限り1回の開催(1週間)で条件を満たさないと次回開催時は進捗リセットっぽいし --  &new{2025-05-11 (日) 21:53:18};
---金装飾はスパロー取ったあとにリーダーキル20回、リーダーになる10回、リーダーのコインを取る15回くらい?、サブ武器の誘導弾で倒す15回くらい?だよ。1試合で8キルくらい出来てれば十分終わらせられると思う。 --  &new{2025-05-11 (日) 22:04:41};
---ありがとう。称号を取るのに比べるとだいぶ緩めなのね(日刊でリーダーキルx6やリーダーコインx5があるのを考えると)。でも、極端に強い人は相手側にリーダーが現れない&味方のリーダーは常に自分自身になるからそう言う人は詰みそうw --  &new{2025-05-11 (日) 22:15:37};
-https://youtu.be/bkKdIrrs8JU?si=8egAigeEPaSKV       Tfg よくこんなやり方見つけるよなあ海外ニキ達の情熱凄いわ。 --  &new{2025-05-12 (月) 01:03:46};
-復帰勢なんだけど新しいエキゾってセクター名人からドロップしなくなったの?前は日替わりで部位ごとにドロップしてた気がするんだけど… --  &new{2025-05-12 (月) 09:16:03};
--光の終焉あたりで仕様変更になった。クリア時に確率でエキゾエングラムがドロップするので、それをラフールのところで解読するようになった。日替わりで部位ごとの収束、2ページ目に材料を添えてコンテンツ由来のエキゾがガチャできる上級収束がある。ラフールのランクを1回リセットすると3ページ目に任意のエキゾに収束できる精密収束が発生する。精密収束は、高級素材と一緒に未ドロップのエキゾも収束できる。   --  &new{2025-05-12 (月) 09:59:34};
---間違えた。精密収束はたぶんデフォルトで3ページ目にある。ランクリセットで発生するのは、4ページ目の新奇解読だ --  &new{2025-05-12 (月) 10:02:07};
---3ページ目で未入手のエキゾは収束不可って出るのはリセットすると出てくるその新規解読?ってので入手出来るようになるのかな?ありがとうございます! --  &new{2025-05-12 (月) 12:13:39};
---それでOKです --  &new{2025-05-12 (月) 13:03:53};
-で、ニューランドどうなん? --  &new{2025-05-12 (月) 16:08:51};
-ひょっとして・・・ヘビメタで下手な人は味方リーダーの近くで死んで回復薬に徹したほうが勝利に貢献できるのではw --  &new{2025-05-12 (月) 21:22:23};
-最近外人ニキがSCでヤバいダメージ(サンクラだと300万超え)出してる動画よく見るけど、条件がよく分からん シーズンの宿り玉を拾ってトラクターキャノンの弱体化を入れてるのは確認できたけど何がバグってんのかね --  &new{2025-05-12 (月) 23:45:46};
--あれ、窒息するなんとか(でっかい宿りの目に見られると食うデバフ)がなくても宿り玉を拾ったらダメージあがるのバグらしくて修正されたはず: https://x.com/Destiny2Team/status/1920976723136442731 --  &new{2025-05-13 (火) 07:26:49};
---情報感謝 あれでパーシスのDPSワンターンいけるかなーと思ったけど甘くないな --  &new{2025-05-13 (火) 09:11:58};
-予言の年で災いの地が帰ってくるようだけど、敵はどうなるんかね?哀れな目や完成形セピックスとかまたやりたいけど、画像に写ってるフォールンはスプライサーには見えないし…でも目が赤くて配色がハウスオブデビルズなんだよな --  &new{2025-05-13 (火) 11:21:09};
-節目となる大型DLCで新サブクラスはおろか新SCも新特性もなしとは誰が想像できただろうか --  &new{2025-05-13 (火) 12:49:09};
--最終形態もそうだったけど --  &new{2025-05-13 (火) 14:05:39};
---はい??? --  &new{2025-05-13 (火) 22:34:13};
---はい??? --  &new{2025-05-13 (火) 22:35:44};
---はい??? --  &new{2025-05-13 (火) 22:35:45};
---はい??? --  &new{2025-05-13 (火) 22:35:47};
---すいません。あまりの驚きに連投してしまいまきた。 --  &new{2025-05-13 (火) 22:36:29};
---コレガ…ゴールド・E・レクイエム --  &new{2025-05-13 (火) 23:14:01};
---現状は発表が無かったのは最終形態も同じってことかと --  &new{2025-05-14 (水) 02:54:36};
--ちな今までの大型DLCでサブクラスの追加が無かったのはウォーマインド、オシリスの呪い、影の砦、漆黒の女王です。この内漆黒の女王でサブクラス3.0(新サブクラスではない)が来ましたがDLCの内容ではなく無料アップデートの範囲でした。そして最終形態ではプリズムサブクラスが追加されましたが発表は最終形態公開後からしばらく後でした(最終形態公開時は新得性と新SCが公開されました)。この事から①追加無し、②追加されるが発表はまだ、③追加されるが運命の境界の範囲ではない(シーズンや反逆での追加)が予想されます。 --  &new{2025-05-13 (火) 16:07:47};
--今でも死にスキルが多いからこれ以上増やすのが良いかと言うと少し悩むのもわからなくはない。フィールドギミックでスーパーっぽいのを配置するのもこれが原因じゃなかろうか。 個人的にはアーマー3.0もあるから新SCなしでも構わないが、ちゃんとビルド幅は広げてほしい --  &new{2025-05-13 (火) 20:34:59};
-https://x.com/Forcer69/status/1922029010587889729 まあまあデカイかもとのこと --  &new{2025-05-13 (火) 16:21:02};
--RoIはソーシャルエリア+パブリックエリア3枚+パブリックアリーナ1枚+ストーリーボス戦エリア広め。それと同じぐらいなら新ロケはイオやタイタンくらいの規模じゃなかろうか?それでもDLC2つ分の値段(年次DLCの半額)ってことを考えると十二分に広いけど。 --  &new{2025-05-13 (火) 20:32:13};
-ナインの儀式、監視者のスパイアのままだけど週変わりじゃないのかよ --  &new{2025-05-14 (水) 03:15:12};
--TWIBでローテーションって書いていたのにねぇ --  &new{2025-05-14 (水) 04:53:09};
---って今週は階層、ナビゲーター、ギャラル媒体の3つから一つ、任意のエキゾを入手可能かよ --  &new{2025-05-14 (水) 05:01:02};
---エキゾ報酬地味に助かるラインナップだった。更新なかったけど我慢するぞ --  &new{2025-05-14 (水) 11:20:12};
-今週のナインの儀式、更新されなくて不満だったが https://youtu.be/ImCduYOAkdw?si=cq-72gvRD3ZtulOP ここのコメント見る限り助かってるやつ多そうだな。自分みたいな全エキゾチック入手済みなのって圧倒的少数派なんだろうか --  &new{2025-05-14 (水) 06:28:42};
--ナビゲーター未入手で深淵の亡霊が苦手だったからマジでありがたい --  &new{2025-05-14 (水) 08:20:04};
--自分の周りは装備整ってる人ばかりだから今回とかパンテオンの時のエキゾ報酬腐ってるけど、全体を見るとレイド迷宮行かない人って結構いるだろうから全部持ってるってのは少数派じゃないかな --  &new{2025-05-14 (水) 15:08:29};
---迷宮もレイドも嫌いなので先週までは1ステ周回すらしなかった。今週になってエキゾくれるっていうから初めてクリアしましたよっと --  &new{2025-05-14 (水) 19:00:45};
--必要の階層は入手にものすごく苦労したので(ドロップしなくて)、こんなに簡単に入手できることになって非常にモヤモヤする。 --  &new{2025-05-14 (水) 23:50:00};
--エキゾブースト1だと10周で出る確率80%、20周で出る確率95%ぐらいだから周りが行かなくなって諦めたって人がまずまずいそう --  &new{2025-05-15 (木) 07:50:37};
-スパイア探索マッチング、ハーピー戦前に放り込まれること大杉。そこで抜けるならもうソロでやりゃいいのに… --  &new{2025-05-14 (水) 11:21:59};
--なんであんな所で抜けるんだろう。登頂を終えたら即ハーピーだしハーピー自体もスカウトで二箇所を遠距離起動すれば短時間で終わる。報酬目当てでもハーピーまでやったほうが格段に効率が良いと思うんだが --  &new{2025-05-14 (水) 16:06:38};
--最初の報酬貰って抜けてくヤツと続けるヤツがいるってだけじゃない?結果的にハーピー戦前までがマッチング率高くなってる感じ? --  &new{2025-05-14 (水) 16:52:10};
-迷宮は3週間ローテでスパイア→亡霊→予言で最後の1週間は全オープンという情報があったけど、話題になってないのね 更新後にスパイアのままでアレ…?って思っていたところに、追加でこの情報を知って個人的にはガッカリしてしまった 迷宮の仕様でBungieのこと見直してたんだけどなぁ --  &new{2025-05-14 (水) 22:47:34};
--公式のまとめページがない状態で遅れてこの発表だからかなーり不評だよね。配信発表だけで浮かれすぎというか、運営の悪い部分がまとめて出てる感じ。矢面に立つdmgには同情する。 --  &new{2025-05-14 (水) 23:10:00};
--[[公式発表>https://x.com/Destiny2Team/with_replies]] さらにいろいろ変化している --  &new{2025-05-15 (木) 20:55:53};
-ナビゲーター貰ったけど媒体は探索モードでとれるかな?取れなかったら頑張って通常のでとるしかないか --  &new{2025-05-14 (水) 23:57:18};
--俺も「探索モードで取得」に期待している --  &new{2025-05-15 (木) 06:40:31};
--探索モードでできないとしても、媒体ギミックは確実にできる=確実に入手できるし本体貰えるだけでもめっちゃ良いと思うよ。俺なんてナビゲーター全然ドロップしなくて称号取り終わっても出ない、シーズン終わりまでほぼ毎週通っても出ないで結局、深淵の亡霊50週はしたから簡単なクエストクリアで入手できるのラッキーすぎるわw --  &new{2025-05-16 (金) 21:29:40};
--来週まで待てなくてソロで練習がてら行ってたら2ステ突破して媒体取れてしまった。ぼっち勢だからエキゾ配ってくれるのすごい助かる。 --  &new{2025-05-16 (金) 23:18:29};
-https://x.com/Destiny2Team/status/1922819339905867806 さっそく変更予定キターwでもさ前も似たようなことあったよね?明らかに不評食らうような配信スケジュールで不評貰いまくって直ぐ改善するの。これほぼ陰謀論なんだけど、最初から不評貰いまくってから改善変更する前提で遅延配信してない?本当は最初から全部配信出来るのに。bungieがプレイヤーの声に迅速に対応してる様な演出の為に...いや流石に無いかな --  &new{2025-05-15 (木) 12:17:00};
--大丈夫だよ。演出だろうが素でやってようがネットでいくら改善した事について絶賛の声が見えてもそれは少数が騒いでるだけ。基本的に普通の人は約束を違えた事を評価しない。遅延した事実は消せない。というかぶっちゃけそこまでスケジュール守る事に期待してない人の方が多いのでは…? --  &new{2025-05-15 (木) 18:58:51};
--2つ上の木の者だけど、いつものようにプレイヤーに怒られてすぐ修正してプレイヤーの声聞きました!って流れだろうなぁとはぶっちゃけ思ってたし、気持ちはわからんでもない でも、そういう運営の思惑的なこと考えたところでなんも得ることないどころかここでケンカして空気悪くなってる様子とか見て来たから、考えるメリットがないし気にしないことにしてる。 --  &new{2025-05-15 (木) 19:41:02};
--まあ実際それでよくやったbungie系の反応があるに狙い通りなんやろね --  &new{2025-05-15 (木) 19:55:57};
--よくわからんけど開催期間の変更とドロップ率上昇弄るだけ?なら遅延も何も設定変更だけだし開発終了済みでしょうよ。この開発規模で場末のソシャゲみたいな自転車操業運営してたら笑うしかない。 --  &new{2025-05-15 (木) 20:46:32};
---ソフトの設定を変えるだけと言っても実際には影響範囲検討や関係者への検討指示や過去のテストの洗い直しや追加テスト実施やリリース作業といった面倒な作業が大量に発生するのよ、特にライブサービスは。こういう苦労は開発者にしか分からないから、営業から「ちょっと直すだけでしょ」と言われた技術者が笑顔でブチ切れていることは多い。 --  &new{2025-05-16 (金) 19:53:16};
---そうね。そういう作業が発生するような修正は時間がかかるから逆に設定変更だけの対応じゃないと間に合わなくなるし、間に合ったとしても危ない橋渡りすぎになるね --  &new{2025-05-16 (金) 20:59:02};
---1つしかいじってないつもりが全く関係ないテストデータが混入することだってありえるし、QAかけてても急な本番更新は結構ヒヤッとするだろうな。開催スケジュールの変更だと複数要素に影響があるだろうし。よくやるわ。 --  &new{2025-05-17 (土) 00:41:10};
---人災で孤独と影時だったかの昔のバックアップでプレイヤーデータ上書きしたりもしたしなぁぶんぎ君 --  &new{2025-05-17 (土) 11:09:59};
-迷宮の武器掘ってて思うのがベスパーの宿主って武器ほとんど優秀だよな グレポンもグレランもARもパークみんな強い --  &new{2025-05-15 (木) 12:36:41};
--FR「あの・・・」 --  &new{2025-05-15 (木) 20:54:24};
---ほとんどってのは全部じゃないんだよね。悲しいけど --  &new{2025-05-15 (木) 20:57:23};
---vP用FRとしてベスパーのはぶっちぎりの最強レジェって認識なんだけど --  &new{2025-05-16 (金) 01:56:20};
-強化のコアみたいに9進法多様体も複数スタックできるのかと思ったがそんなことはなかった。溢れる前に交換しよう --  &new{2025-05-16 (金) 13:08:18};
--最終週に報酬が追加されるし無闇に交換しないほうが良いかも知れない --  &new{2025-05-16 (金) 20:02:54};
---つっても最終週は約2ヶ月後だからねぇ。今溢れるくらいまで溜まってる人は景気よく使っていいと思う。 --  &new{2025-05-16 (金) 20:25:26};
---MAX9999なんでしょ?福引2回しかしてないのに4000しかないよみんなどんだけ回してんだよ --  &new{2025-05-16 (金) 21:07:52};
---今週は探索1周で400ぐらい貰えるからすぐカンストするよ。レッツ周回 --  &new{2025-05-16 (金) 22:27:16};
---先週は150〜200ぐらいだった。通貨ドロ率アップ&2週目はさらに通貨武器ドロ率アップしたけど、400ってかなり緩和されているな!  でもスパイア武器微妙に弱いねん・・・ --  &new{2025-05-17 (土) 11:58:46};
---貰える通貨は増えたけど、新付きが全然でなくなった気がするから実質報酬ナーフされた印象… --  &new{2025-05-17 (土) 12:51:12};
---戦闘中でもポロポロ新武器落ちてるから明らかに出やすくなったと思うけどな --  &new{2025-05-17 (土) 13:34:01};
---Redditなどを見ると通貨で変える武器は新武器4〜5割と言う主張が多いけど、それより下がっているの? --  &new{2025-05-17 (土) 13:34:21};
---枝2上ですが、おま環とか検証不足ってツッコマレるかと思いますけど、先週はそのくらい(4割~5割)でしたけど今週は3周して0個でした --  &new{2025-05-17 (土) 14:49:28};
-このゲームやってるやつガチ勢おおくね?平気で3ステ100とか、全レイド制覇してるやつとかいるんだが --  &new{2025-05-16 (金) 21:57:45};
--ガチ勢の解釈だよね… 俺はソロ玄人とかオシリス不敗キャリーがガチ勢だと思ってた --  &new{2025-05-16 (金) 22:52:22};
---自分は何かしらのやり込みプレイを継続してたらガチ勢だと思ってたかな?3ステ100とかはハクスラガチ勢って感じ。 --  &new{2025-05-17 (土) 00:00:40};
--3ステ100はハクスラ大好きマンが長時間やってれば自然と到達する域ではあるけど、だからこそガチ勢バロメーターとしては精度高いか。高難度がちゃんと高難度してるから自分に縛りを課すことで好きなだけ挑戦もできる。ハマるといくらでもやれてしまう。 --  &new{2025-05-17 (土) 00:24:59};
---実際はもっと緩い。その年の第一シーズンのエングラムは以降のシーズンで何もしていなくても勝手に99個カンストする→高ステ防具ガチャり放題、でシーズンやイベントに定期参加するレベルですら厳選し放題 --  &new{2025-05-17 (土) 11:56:52};
---改めてみると防具の厳選はかなり改善されてるんだな。到来からやってるけどあらゆるものが沢山貰えるようになってる。 --  &new{2025-05-17 (土) 15:53:19};
--個人的には迷宮レイドのコンテストモードをクリアしてる人がガチ勢って認識だな ステ3箇所100はサブクラスの欠片どれ取るか次第なところがあるからあんまり指標にならないかもしれない(ボイドは低く、ステイシスは高くなりがち) --  &new{2025-05-17 (土) 02:03:48};
---定義なんて人それぞれだろうけど所持称号が多ければ多い程ガチって印象、当然モノによるが相応に時間や技術を要するのは間違いないし --  &new{2025-05-17 (土) 11:43:55};
-このゲームさ、なにかアクティビティに行くときの動機って特定の武器欲しさじゃん?しかも特定パークの組合せの奴。だからその武器に興味ないと一気にそのアクティビティ行く気しなくなるんだよね、それって凄く勿体なくね?例えばレイド武器コンプしたら基本二度と行かないじゃん。だからもっとこう全アクティビティ共通の価値の高い通貨や素材があれば良いのに、ストライクやコントロールだと少ない数しか貰えなくて難度の高いコンテンツなら大量に貰えるような物で、その通貨専用の常設ショップがある様なの。過去の勇気のメダルみたいなやつでさ --  &new{2025-05-17 (土) 06:42:19};
--シュールのコインみたいな感じか --  &new{2025-05-17 (土) 08:31:57};
--言いたいことは分かるけど、他のアクティビティでも手に入るならそっち行くだけなんじゃない?価値が低いんだろうけど今でもグリマーとかコアとかXPとか挑戦があっても行かないわけだし。 --  &new{2025-05-17 (土) 10:15:49};
---って書いた後に思ったけど、何かのコインが挑戦完了で貰えればいいのかな…? --  &new{2025-05-17 (土) 10:22:08};
--バンガード、クルーシブル、ギャンビットそれぞれのランダムパークエキゾ武器とかどう --  &new{2025-05-19 (月) 19:32:41};
-さっさと金征服者取ってしまったことを後悔している。今は空虚な農園も洞察の農園もあるということをもう少し考えておくべきだった。 --  &new{2025-05-17 (土) 23:49:11};
--今は征服者称号関係なく、何度でも好きなところ選べるようになってるんじゃなかったっけ?金征服者取ると選べなくなる? --  &new{2025-05-18 (日) 15:08:49};
---今でもい好きなNFを選択するには征服者称号が必要。何度でも選べるのはその通りだけど金称号にすると選べなくなる。 --  &new{2025-05-18 (日) 16:12:40};
---そういう仕様なんすね、簡単なところなら大抵ファーミングの募集立ってるとはいえ金征服者取るデメリットがでかすぎる… --  &new{2025-05-18 (日) 21:58:35};
-ナビゲーター貰ったぜ!媒体取るときって1つでも失敗すると最初からやり直さないとだめ? --  &new{2025-05-18 (日) 21:00:56};
--自分もナビゲーター貰いました。ターザンたのしい。wikiのページには通しでやらないといけないとありますね。バフの像への運搬の話なら死亡してもバフはまた回収できるので何度でもチャレンジできます。ちなみに像はバフを最初の一人分しか受け取ってくれないみたいなので3人全員でバフ持っていくと残ったメンバーはバフの時間切れでもれなく逝きます。…これ質問板案件? --  &new{2025-05-18 (日) 21:51:57};
---一般にこのゲームでの「通し」ってのは一つのセッション(=オービットに戻らずに)でやらないとダメって話で、再チャレンジ可否とは別ですね(初見にはわかりにくい表現ですが)。 --  &new{2025-05-18 (日) 22:19:01};
-久々に復帰したんだけどクルーシブルの開始めっちゃ遅くない?いつの間にかこんなに減ってたの? --  &new{2025-05-19 (月) 00:12:16};
--クルーシブルっつってもな…コントロールとオシリスは1分くらいだが --  &new{2025-05-19 (月) 00:51:31};
---一分はさすがに運良く早い時だけだろ…。まだ人口居た時でさえ五分くらい待つ事もざらにあったぞ。それにクルシでも対戦なんて全然マッチングしない時あるし、しなさ過ぎて諦める日もあるくらいやぞ --  &new{2025-05-20 (火) 12:27:41};
---いや知らんよ、俺の体験を語っただけやし。対戦モード以外で1分以上待たされるのなんて稀だよ普通に。特にオシリスは30秒でマッチするとかもザラ、マッチの品質は知らんがマッチ速度に不満はないかな。 --  &new{2025-05-20 (火) 12:49:42};
---あー自分だけのソースねーなるほどなるほど了解。他の人が誤解しないように一応訂正残しとくと…いつでも30秒とか1分でマッチ成立当たり前って事はない。コントロールやオシリスでも分単位で待つ事も全然ある。まばらですね。休日ゴールデンだから必ずしもマッチが早いとかはない。条件整ってても遅い時は遅いし、早い時は早い。 --  &new{2025-05-20 (火) 15:19:53};
---枝が運良く早くて木主は運悪く遅かった、それだけ。そもそも木主さんは復帰勢言うてるんだからさ、D2が栄えてた頃とのアベレージ比較で言うてるんちゃうの --  &new{2025-05-20 (火) 15:39:33};
---精度は低いかもだけどデータはないより良いよ。報告ありがとうなんだけど何で怒るの? --  &new{2025-05-20 (火) 17:30:04};
---二個上の葉だが、この木枝葉全部見たけど誰かが怒ってるように感じるようなコメない気がするんだが。あるように見えるならちょっと荒らし気質あるから気をつけた方がいいよ。もしかして、言葉尻が丁寧じゃないだけで怒ってるとかトゲがあるとか感じちゃうタイプ? --  &new{2025-05-20 (火) 19:37:45};
---君も含めて怒ってるように見えるそんなに攻撃的にならなくていいかもね、余計なこというと感情的に見えるのは明白。 --  &new{2025-05-20 (火) 19:50:34};
---コメする場所間違えたとかじゃ? --  &new{2025-05-20 (火) 19:52:13};
---俺は「二個上の葉だが~」とその二個上の葉のコメした者だけどそれ以外の連中のやり取りも攻撃的に見えるって事…?うそんマジで。少なくとも俺は誰のコメントも攻撃的に見えんかったで。逆に言わせてもらうと攻撃的に感じてる人の方が常にそういう事考え過ぎやと思ってるわ。もう少し肩の力抜いてネット見た方がええと思うで。 --  &new{2025-05-20 (火) 19:57:44};
---なんでそんなに怒ってくるの?こわい --  &new{2025-05-20 (火) 20:02:16};
---横から悪いけどこれネタだよね?ネタじゃなければ君の方が怖いよ… --  &new{2025-05-20 (火) 20:09:59};
---令和にこの反応はさすがに怖すぎる。ゾっとしたわ --  &new{2025-05-20 (火) 20:20:52};
---怖いって怯えてるやつをそっとしておいてやれない奴の方が力抜いたほうがいいよね。少しでも周りと違う反応を示せばよってたかって否定する、現代の闇。 --  &new{2025-05-20 (火) 20:26:31};
---これ見てガチで怯えてるって思うのもすごいと思うよ。どう見ても相手から攻撃的なコメント引き出そう引き出そうって演じてるのバレバレなのに…それを見てどうして怯えてるって思えるのか不思議でならない…。というかそれどころかそこまでしてこの掲示板を荒れてるように見せたいのか?ってところにこそ俺は現代の闇を感じるよ --  &new{2025-05-20 (火) 20:36:37};
---別に…怯えてるかそうじゃないかは相手次第だろ?噓かもしれなくても相手の言うことは尊重してやったらどう? --  &new{2025-05-20 (火) 20:42:56};
---誰も責めてないし怒ってもないしの状態で急にヘラりだしたからワケワカメなだけだよ。よってたかって一人を責めてなんていない。なんなら私らの方が恐怖してるよ。木枝葉1から順に読んでみなって、なんで怯えてヘラり始めたのかマジで理解出来ない。理解してあげられなくてごめんね。 --  &new{2025-05-20 (火) 20:46:31};
---非を認めて謝れたならいいよ --  &new{2025-05-20 (火) 20:47:58};
---いやーさすがに…雑談掲示板とはいえ情報の透明性と正当性が尊重されるwikiで、なんでわざわざ嘘かもしれない情報に忖度しろってのは無理があるかなぁ…難しいねぇ…そもそもどのコメントのどの内容に対して怒ってると感じたとか何も言ってないしね。木枝葉全体が怒ってるように見えるらしいから…よく解らないままなんだよね。 --  &new{2025-05-20 (火) 20:59:45};
---別に非は認めてないしそもそも非の有無があるとも思ってないから心配しなくていいよ。そもそも彼がなんでヘラってるのか理解出来てないし。それに対してのことわりいれた方が良いかなって意味でのごめんねみたいなもん。君と私の国では文化違うみたいだね、ちょっと君の文化理解できないごめんねみたい感じ --  &new{2025-05-20 (火) 21:06:44};
---それや!文化が違うってことや!うんそうしよう! --  &new{2025-05-20 (火) 21:08:04};
---理解できなかったら否定するの?理解を諦め嘲笑う者… --  &new{2025-05-20 (火) 21:11:54};
---いちいちそうやって引っ張んなくてええってもうみんなわかってるからさ。荒らしたいならよそでやんなって。 --  &new{2025-05-20 (火) 21:13:36};
---荒らしだったとしたら反応する奴も荒らし…無視すればいいのに。 --  &new{2025-05-20 (火) 21:21:02};
---そう言われましても…荒らしと疑い始めたのは最後の方やで。はじめからずっと荒らしだと思ってたらそりゃ相手なんてしませんがな --  &new{2025-05-20 (火) 21:32:32};
---荒らしと分かった今反応するのは荒らしだね --  &new{2025-05-20 (火) 21:36:53};
---マッチング一分は羨ましいな、pcかな ? CSだとコントロールとか五分以上待たされるの普通だし、毎回見たことある人しかいないし --  &new{2025-05-21 (水) 06:14:15};
---pcも一緒。遅い時は遅いよ --  &new{2025-05-21 (水) 10:20:00};
--対戦モードなら過疎だからオススメしない --  &new{2025-05-19 (月) 17:48:04};
--モンハンより多いからマシ --  &new{2025-05-20 (火) 17:06:10};
-モンハンより多いってマジ?CSは流石にやろ? --  &new{2025-05-20 (火) 21:00:35};
--ワイルズは虚無りすぎてもう虫の息やろ〜まぁ売り切りのゲームだからなぁ…。実際今ってどうなん?steamdb誰か見てもろて --  &new{2025-05-20 (火) 21:10:39};
---ワイルズはそのうちワールドに抜かれるかもって感じでボロボロですね。ピーク同接はまだD2よりワイルズの方が多いね。日米時刻差でプレイヤーの入れ替わりあるしタイミングでワイルズよりD2のが多い時間があったみたい。今はまた逆転してるね --  &new{2025-05-20 (火) 21:20:45};
---売り切りでカスボリューム即虚無でボロボロのモンハソと儀式来てからほどないD2が目くそ鼻くその差かぁ…悲しいなぁ。まぁモンハソは売り切りやからこれからどんどん尻すぼみで過疎るやろ。にしてもこっちもま〜人減ったな。そこそこ大きい更新あったら昔は同接10万とか余裕で来てたのにな --  &new{2025-05-21 (水) 12:50:50};
---ここでモンハンのネガキャンしてる奴らは何なんだ...そもそも比べる様なゲームじゃないだろ...あっちは超国民的シリーズで新作、こっちはもう8年前のゲームでしかもMMOだぞ...他ゲー叩きしたいならよそでやれよ。 --  &new{2025-05-21 (水) 13:28:26};
---ネガ見かけたらとりあえず強い言葉で煽っとこうの方がNGだよ --  &new{2025-05-21 (水) 16:15:03};
---つか定期的に他ゲー下げてD2の価値再確認しようとするニキ達はなんなんやろね。そもそも売り切りゲーに同接でイキってもね…。ましてやライブサービスゲームなのに売り切りゲーみたいな売り方しか出来てないD2が誇る部分じゃない --  &new{2025-05-22 (木) 12:20:35};
---えwよくよく考えたらD2ってもう8年目なのか...少なくとも古臭い感じはしないのスゲえな。というか流石に8年で代替ゲー出てこないのどういうことだ?w --  &new{2025-05-22 (木) 16:05:45};
---考えたくないけど…多分D2と同じようなこういうゲームの需要が少なくなってるのかもしれない。ゲームの流行も変わるしね。我ら既存プレイヤーにとっては代替えのないゲームだけど、世間の他プレイヤー的には代替えのないゲームじゃなくてもう遊び終えたゲーム、他と比べて遊ぶ気がおきないゲーム、完全にアウトオブ眼中、なのかもしれない…。実際問題、既存ガーディアンの冬眠と復帰が繰り返されるだけで新規がほとんど増えないしね…(´・ω・`) --  &new{2025-05-22 (木) 17:39:48};
---他MMOにも言えることだね...カジュアルでプレイの敷居の低いタイトルと比べるとどうしても深く時間の掛かるゲームは手を出しづらいのよね。もちろんそのタイトルでしか味わえない魅力もあるんだけどもね(D2でいうなら初見迷宮とかレイドのワクワク感、射撃の爽快感)。今はちゃちゃっとできるカジュアルゲーが流行る傾向だね。 --  &new{2025-05-22 (木) 18:04:08};
---それはあるな。そりゃ〜どんなゲームでもハマってて現在プレイ中の人にとっちゃ替わりのない唯一無二なゲームなのは当たり前やもんな。 --  &new{2025-05-22 (木) 18:06:07};
---カジュアルが求められてるわけではないと思うが…ジャンルは違うけどこの前出た33とか鳥肌もんの面白さだったぞ。やりきりRPGだけどストーリーや世界観、ボリューム、戦闘やビルドの面白さ、どれをとっても高品質だった。それに手軽にやれる対戦系ゲームだって決してカジュアルではないだろ…勝てるようになるまでに掛ける努力と時間を考えたらカジュアルではないしな。実際カジュアルに遊ばれてるのはやりきりインディーゲーがほとんどだと思うが。そういうのは値段相応のコスパがあれば誰も文句言わずにただ消化するだけだからなぁ…。単純に時間が立ちすぎて新しいゲーマーはD2に目がいかないってオチだと思うぞ。昔のゲームでしょって思われてる。実際そうなんだけどそれだけで案外人って触らないもんだし。まー昔のゲームでも今でも元気一杯なゲームはちょいちょいあるけどwそれらとD2比べるのはさすがにD2にとって酷だと思う。LoLとかフォトナとかCoDとかPUBGとかCSGOとかGTAとかetc…ここらへんは例外中の例外だろうしなぁ --  &new{2025-05-22 (木) 18:20:27};
---競合は未熟児のままお亡くなりだよ…オワ〇ムとかね。一応何回かこれでデッテニーも喰われて終わりかぁとか言われてたこともあったんよ。 --  &new{2025-05-22 (木) 18:20:44};
---競合が消え去った、生まれない、つまり世間に求められてないって事か…。悲しいね。そしてその中でしか生きられない人々がD2に集まったのが今の人口ってことでしたか… --  &new{2025-05-22 (木) 18:25:46};
---普通に考えてこういうゲーム求めてる人が沢山居たらD2は人口どんどん増えてってもおかしくないんだ。だって競合が居ないんだから。競合が居ないのに人口が増えないどころか緩やかに減ってるってのは…つまりそういう事だろう --  &new{2025-05-22 (木) 18:29:26};
---アンセムなっつwD2ってマジで不死身なとこあるよなw終わる終わる詐欺何年いわれてんだよ!w新拡張も変わらずでるみたいやし% --  &new{2025-05-22 (木) 18:43:06};
---新規が増えないのはDLCがほぼ必須で高いってのもあると思う。無料だからって理由で始めて、少し面白くなってきた所で1~2万出すのは流石に躊躇うんじゃないかな。 --  &new{2025-05-22 (木) 18:46:09};
---とはいえ無料であのクオリティは中々出せないだろうしなー --  &new{2025-05-22 (木) 18:48:26};
---まぁどうせ12月に拡張来たら10万とか20万とか同接ドカーンくるからしばらくは遊べる。少なくとも既存プレイヤーが終了まで遊びきる分にはサービス続くだろうし。今まで通りマニア向け路線で生き残れるからへーきへーき --  &new{2025-05-22 (木) 19:39:41};
---それってつまるところ他ゲーを下げてまであげるほどの部分はD2にはないということか…?とりま既存プレイヤーで黒字出てるからダラダラ続いてるけど…これ以上プレイヤーを楽しませたり新規を増やそうと変化させたり進化させたりしようという気概も技術もぶんぎにはないって事ですかな。この様子だと新拡張出てもやること変わらなくて、冬眠してた連中が復帰するだけのいつものパターンって感じかぁ…というかまぁそれでいいからそのままなんだろうけど --  &new{2025-05-22 (木) 19:51:25};
---いいじゃん別に新規増えなくても。もう今やってるプレイヤーが満足すればそれでいいんだよ。余計な事しなくて良いんだよD2は --  &new{2025-05-22 (木) 19:53:06};
---新しい事あるよ、最近でいうなら探索モードとか凄い好評だよね。個人的には新しいアーマーと武器システムが楽しみやな、あと弾薬メーターシステム --  &new{2025-05-22 (木) 20:09:29};
---新しいというか既存の要素が快適か不便になるといった要素であって…基本やることなんも変わらなそうなんだが…。新しい事というより、同じ快適性維持するためにやる労力だけ増やされるって感じかぁ?これ… --  &new{2025-05-22 (木) 20:39:59};
---変わるし快適になるけど…ビルド幅が増え、弾薬の管理がグッと楽になるよ。 --  &new{2025-05-22 (木) 20:46:16};
---いや、既存の要素が快適か不便になるだけでやること自体は変わらないよねって話。快適になるのはわかったけどつまりやること変わらないわけでしょ…?今までとやる事=遊ぶコンテンツ自体に大きな変化ないと多分なんも変わんないよ。上でも余計な事しなくていい、既存プレイヤーが最後まで遊べればいいんだよ新規とかいらねーよって意見もあるし…運営もそれを汲んだ運営をしてるのかもね。実際変に変わって失敗しても嫌だしなーってのもあるしねー --  &new{2025-05-23 (金) 13:32:39};
---いやコンテンツの変わっていってるやん...今エピソードは初の試みである探索型アクティビティである下界があったし、本格的なボスラッシュもあった、オマケにヘビーメタルなんていうぶっ飛んだコンテンツも来たよ...なにを見てたんだ... --  &new{2025-05-23 (金) 14:46:59};
---すまんね…探索とか少しギミックがあって歩きまわる頻度多くなっただけのストライクくらいの認識にしか思えんし…正直新しいコンテンツも特にこれまでと変わり映えない体感で消化してるだけかな。新しい刺激ないんだよね… --  &new{2025-05-23 (金) 16:11:07};
---普通に新鮮なんだが...だって今まで無かった様なアクティビティだし --  &new{2025-05-23 (金) 16:36:37};
---探索は自力で収集品集めなかったらストライクと変わらないのはその通り。今までと違って自力である程度見つけられたのは良かったかな?戦闘と探索が結びついてないから、もう一工夫欲しかったとは思うけど最初の2~3回まではそれでも新鮮味あったな --  &new{2025-05-23 (金) 18:08:47};
---結局歩いて撃ってスキル使ってギミックこなしてなのは変わらんからさ…その頻度やパターンが変わるだけだといくら新アクティビティとしてリリースされてもやること同じよね?としか思えないんだ…。他の要素で付加価値あるようにも思えないしね。基本は報酬のために消化するだけだし。固定面子やフレとレイド攻略してる時くらいしかveで楽しめてる感ないかな。だからこそ個人的にはvp要素もっとしっかりしてほしいけど…人口少なすぎていつメンとの対戦しかなくてうーん…ってなる。 --  &new{2025-05-23 (金) 19:48:48};
---余計なお世話だろうけど、固定メンツやフレと一緒にレイドとか迷宮するの最初はめっちゃ楽しいんだけど飽きるのも速いんよね。作業感出ちゃって。野良の人と楽しめないとveはつらいと思うわ --  &new{2025-05-23 (金) 21:52:13};
---歩いて撃ってスキル使ってが飽きたってこと?それってモンハンで言うならモンスター見つけて追いかけ回して討伐する、APEXでいうなら降下して物資集めて安置に向かうのに飽きたってことじゃん。もうそんなのやり過ぎなだけか致命的に合わないだけでしょ。 --  &new{2025-05-24 (土) 00:22:30};
---そんなに嫌なら辞めればいいよ。D2は変に弄る必要ない。同じことの繰り返しが我慢できないなら他ゲーやれよ。新規増やそうとして無理に運営に失敗されても既存プレイヤーが困るんだから、現状維持でいいんだよ --  &new{2025-05-24 (土) 00:27:46};
---全く変化しなくて良いわけじゃないよ現に少しずつ進化していってる。ただ一気に挑戦的なこと、例えばD2初期の様な武器システム完全一新とかしちゃうとあまりにも博打が過ぎる、であれば少しずつプレイヤーの声を聞きながら変化させていくしか無い。これの成功例が下界や迷宮の探索モードだね。 --  &new{2025-05-24 (土) 00:38:57};
---モンハンで繰り返し同じモンスター攻略するのとapexで繰り返しマッチして遊ぶのとはさ、明らかに違う、それらは攻略や戦い方の模索や突き詰め方に面白みを感じるけど…D2のveコンテンツだとそこ感じないのよね。フレとワチャワチャレイドやってる時しか楽しくないんよ。TAとかする気もおきんし…ね。いろんなビルドで回っても結局楽なビルドで周回するだけになるんや。脳汁が出ないんよね。モンハンの場合同じモンスター何回と倒してても脳汁ポイントあるのよ。あ、これうまくいったわ!とかエペもそう。最終収縮はやっぱドキドキするし…。D2だとそういう瞬間がオシリスくらいしかない…あとはレイドでフレとワチャワチャやってる時たまに起こるトラブルでおもろい空気楽しむくらいしか脳汁でんのよね…。つか辞めろ言われて辞める奴いるかよ。一応まだvpが好きでやってるから続いてんだわ。そっちこそちょっとネガ見つけたくらいで辞めろ言うくらい揺さぶられるんなら掲示板なんて見てんじゃねぇよ。なんでそこまで言われなきゃいけないの? --  &new{2025-05-24 (土) 00:43:47};
---ならモンハンとエペやってればいいだろ。こういうプレイヤーはぶっちゃけD2に居なくていい。D2好きなヤツだけ残ればいい。他のゲームに浮気してるようなヤツにD2評価してほしくないし、そんなヤツのD2評価を一々考える必要なんてないしな --  &new{2025-05-24 (土) 00:52:06};
---それを合わないっていうんや、モンハンの話は最後にするが、ワイルズはそもそもの難易度が低くてアルシュベルドしか狩る旨みないし、旨いイベントもグラビを水ヘビィで作業するだけになってしまってるんや。ただこれはプレイヤーが勝手に効率重視で遊んでるからそうなってるだけで遊びの幅自体はもっと広いんや。君のD2にも言えることや、新鮮味の無いワンパターンなプレイ体験はプレイヤーが安定と効率を求め過ぎた結果ともいえんか?まあこれを運営が解決しようとすれば挑戦のあるdestinyになってしまったりするんやけど --  &new{2025-05-24 (土) 00:56:41};
---いや今D2にいるやつって相当D2好きな奴だぞw今まで散々引退のタイミングはあったはず、特にD2はDLCの出るタイミングが顕著だよ、また高いDLC買わないとなの!?ってタイミングね。それでも居残る奴は何か特別な換えの効かない魅力を見つけてる奴が多い。 --  &new{2025-05-24 (土) 01:05:46};
---そっちこそちょっとネガ見つけたくらいで辞めろ言うくらい揺さぶられるんなら掲示板なんて見てんじゃねぇよ。なんでそこまで言われなきゃいけないの?←横からだけど、これそっくりそのままブーメランだよ……お互い一旦ここ見るのやめた方が良い --  &new{2025-05-24 (土) 10:57:20};
---そうそう。ここに一々ネガを書き込むプレイヤーがD2にわざわざ残る必要なんてないぞ。どうせ他のゲームも兼任なんだろ。比較して解った気になってネガってるだけなんだから。他が良いなら素直に他ゲーをやってればいいんだよ --  &new{2025-05-24 (土) 13:10:00};
--今更だけどこの内容なら木枝繋げようね。最近ちょいちょい多いよ。木に木で返したり枝に木で返したり枝に枝で返したり、ね --  &new{2025-05-21 (水) 18:35:23};
-9進法の新しい使い道ってなんだろう?9999貯めてあるから楽しみになってきたぞ…? --  &new{2025-05-20 (火) 21:39:51};
--9999個全てを捧げることでナインの使者ちゃんの黄金像がタワーに建つんやで --  &new{2025-05-20 (火) 21:46:21};
--ナインの儀式限定エキゾ武器とか? --  &new{2025-05-20 (火) 22:01:48};
-9進法多様体、保管庫に保存できるじゃないか。貯蓄するぜー! --  &new{2025-05-21 (水) 00:33:52};
--周回だ!周回周回周回だ! --  &new{2025-05-21 (水) 03:27:09};
---40000くらい貯めといて最終週に全ブッパだ!! --  &new{2025-05-22 (木) 01:14:14};
-多様体との交換から新武器出なくなってるじゃん。Bungieにしては良アクティビティだと思ってたのにやっぱりクソだわ --  &new{2025-05-21 (水) 03:39:04};
--普通に出るが…早とちり乙 --  &new{2025-05-21 (水) 07:48:41};
---15回ほど回して0だったから…運が悪かっただけか、すまんかった --  &new{2025-05-21 (水) 09:16:56};
---一度入手してからになった、タダじゃダメってこと --  &new{2025-05-21 (水) 09:24:04};
---そうだったのか。玄人行けない人でも多様体使えば掘れる前の仕様のほうがよかったな~ --  &new{2025-05-21 (水) 11:17:30};
---武器コレクションを埋める程度には役立つけど武器コンプには向かない、程度でもいいのにねぇ・・・ --  &new{2025-05-21 (水) 20:16:36};
--1ステと2ステの間にいるガンスリハイヴのミニボス倒して新版武器埋めするのが楽だったよ --  &new{2025-05-21 (水) 23:43:42};
-深淵の亡霊、究極3ステのシムマー・ユル・ノクルはサンダーロードx3か、サンダーロードx2+神性で2ターンキルできたわ・・・ --  &new{2025-05-21 (水) 15:39:19};
--達人でお約束だったアーバレストによるシールドワンパンはダメ? --  &new{2025-05-21 (水) 18:30:17};
---横からだけどアーバレスト使うほどシールドカチカチじゃなくなってたよ。ちょっと撃つだけで簡単に剥げる。というかアーバレストのワンパンはいつだかのパッチで出来なくされてた気がする。 --  &new{2025-05-22 (木) 00:41:31};
---ノーマルならエクサーとシムマーどちらもアバでワンパン、達人は2発のシールドだけど、ほぼないのと変わらない感じになったからすごく柔らかく感じるね --  &new{2025-05-23 (金) 07:51:04};
-深淵クリアしたが、周回する気が起きない程に面倒というのが感想 --  &new{2025-05-21 (水) 22:10:33};
--ただ追加ギミック自体はなかったから、元の難易度がイカれてるのがよくわかる。スパイアが簡単すぎたから追加ギミックがあったと考えると予言もありそう。 --  &new{2025-05-21 (水) 22:28:50};
--んーこれでも駄目? https://youtu.be/WHQgqDUMG7A?si=4qBUDX-QE7nloDIL --  &new{2025-05-22 (木) 00:23:10};
---そこのMWで出ない限り1列だし2つ上の木向けだな。やるなら究極1ステ周回だろうな --  &new{2025-05-22 (木) 14:40:24};
---ちと遠いなぁ、1ステ回したほうが手っ取り早いかもしれん --  &new{2025-05-24 (土) 00:01:21};
-うに~wニューランドキモチエ~イザナギがカスに見えてきたよーん! --  &new{2025-05-22 (木) 16:09:28};
-ワンツートレンチのSGって今まであったっけ?サドンデス気になるな --  &new{2025-05-22 (木) 16:11:30};
-https://x.com/DestinyBulletn/status/1925333879617163479 この画像のDUNGEON&EPIC DUNGEONってなんだ?迷宮のバージョン違い? --  &new{2025-05-22 (木) 16:16:29};
--ミスらしい。エピックダンジョンなるものは存在しないと。気づけよ… --  &new{2025-05-24 (土) 09:49:47};
-ナインの試練の方の深淵の亡霊だと媒体入手できないので注意 --  &new{2025-05-22 (木) 16:43:37};
--おっ面倒で行ってなくて良かった。情報感謝 --  &new{2025-05-23 (金) 13:24:29};
-すいまへぇ~んタエコ1ですけどぉ、(予言)ま~だ時間かかりそうですかね~?深淵の亡霊はもう十分堪能したよ……マ゜ッ!ア゛ッ!(ハイヴに光を奪われる) --  &new{2025-05-22 (木) 21:27:31};
--ナインの儀式版予言 最後まで走り切ったら月牙シリーズもらえるようにしてほしいな 探検モードで……月牙装飾もってないから --  &new{2025-05-26 (月) 19:08:50};
---騙されたと思って通常の予言行ってみ?ソロでもめちゃくちゃ簡単だから(ギミックで殺されるのケルエコー戦だけだよ)FT検索機能使えばもうね楽勝よ --  &new{2025-05-26 (月) 20:34:16};
-クルーシブルやるといつもベストドレッサーの評価なんだけど悲しくなるね --  &new{2025-05-22 (木) 21:39:15};
--ベストドレッサーってどういう意味だっけ? --  &new{2025-05-22 (木) 21:40:53};
---その衣装イケてるね --  &new{2025-05-23 (金) 04:02:54};
--評価は内容よりもらえない方が寂しい、ぶっちゃけ自分はアクティビティの上位二名に労いの意味で最下位一名に次も頑張ろうなって意味で送るが送るだけで内容は特に気にしてないな、まぁ正しいかはともかくそんな使い方してる奴もいるって事で --  &new{2025-05-22 (木) 21:55:39};
--お疲れ的な意味で適当に送ってるだけだと思うから深く考えなくていいかと。でも称賛の色の比率が偏るのは気になってしまう自分 --  &new{2025-05-22 (木) 22:05:11};
--勝ち負け関係なく終わり次第即抜ける人も多いしもらえるだけまだ恵まれているかと --  &new{2025-05-22 (木) 22:08:35};
--評価を付けない人が多いし、種類に至っては誰も見ていないと思うぞ --  &new{2025-05-22 (木) 22:11:37};
-冷静に考えたらウィーブメイルってクソ強くね?被ダメ45%減だぜ? --  &new{2025-05-23 (金) 10:56:01};
--こいつのおかげで今日も元気に戦旗を掲げてグレイブぶんぶんできる --  &new{2025-05-23 (金) 12:47:27};
--最初は60%軽減だったというやべーバフ… --  &new{2025-05-23 (金) 21:55:03};
---曖昧だけど、そのころの耐久100って40%軽減だったはず。ウィーブメイル+耐久100+アーマーmodでバリカタガーディアンのできあがり --  &new{2025-06-07 (土) 01:47:21};
--まず足元にダスクフィールドグレを置きます、そこに留まります、するとウィーブメイルとフロストアーマーが付与されます、ボスにスレッドスパイクを投げて切断バフをかけます。被ダメ一億%軽減のハンターの完成です --  &new{2025-05-24 (土) 00:43:55};
-元スタッフ「bungieで起こっていることは全て貪欲さが原因。優秀な人材がいても、無責任なリーダーの判断で可能性が潰されている.やっぱネーミングが強欲とか上に対しての皮肉が込められてるのかな --  &new{2025-05-23 (金) 16:05:48};
--https://thegamepost.com/bungie-greed-ex-employees-consolidated-sony-path/ この記事についての直訳なんだろうけど実際の内容は、「Bungieの混乱は"強欲"が原因。クリエイターやプレイヤーを蔑ろにした現経営陣こそ最大の問題であり、ソニーに完全統合されて経営を刷新しない限り、スタジオもDestinyも良くならない」と言っている。何れにせよ、新規古参問わずユーザーに対して嘗め腐った対応してたから、次出る新作も第二のコンコードと呼ばれるのも無理ないわな --  &new{2025-05-24 (土) 10:07:54};
--資金繰りが悪化したりゲームが現状維持出来てたらそれでいいんじゃない?開発の内輪でどんな事あってもさ。金が続く限り今のスタッフクビにしてもどうせ新しい人入れるだけでしょ。 --  &new{2025-05-24 (土) 15:44:05};
--まあ実際モバイル版やマラソン、そして新大型DLC2つ作れるくらいには儲かってるからね…ビジネスモデルとしては大成功の部類 --  &new{2025-05-24 (土) 15:56:48};
---既存プレイヤーは現在のD2に満足してるわけだから…皮肉にも経営陣の方針は間違ってなかったというわけなんだ…。まぁ使い込みでレイオフとかはあったけど…ゲームに影響あったわけじゃないからプレイヤーには関係ないしねぇ --  &new{2025-05-25 (日) 10:12:18};
--貪欲ってより独りよがりとか自己満とかが合ってそうな感じ。 --  &new{2025-05-25 (日) 02:42:32};
-新しいDLCは光の超越規模2つ?半年毎に?どちらかに新サブクラスあるだろうか? --  &new{2025-05-23 (金) 16:42:18};
-https://x.com/_DestinyRising/status/1925597532454899783 モバイル版のベータ、出来たやつは感想待ってるぞ --  &new{2025-05-23 (金) 16:50:07};
-普段のコントロールとか対戦モードはイツメン多めなのにアイアンバナーは知らん人まあまあ見かけるな~普段からこうであってほしいな、SBMM?だっけ?あれが普段は機能してるって事だろうけど、正直いらんかも。 --  &new{2025-05-24 (土) 00:27:46};
--無いと初心者側がボコボコにされすぎちゃうから仕方ないね --  &new{2025-05-24 (土) 18:28:49};
-試しに終末の地平線でも掘ってみるかと使者ちゃんのとこ行ったら同調できない、なんでこういうとこケチるかなあ --  &new{2025-05-24 (土) 14:15:37};
--今週は深淵の亡霊が来てるから、監視者武器と予言武器はそもそもドロップしないので同調できない。 --  &new{2025-05-24 (土) 17:47:32};
---「ケチる」から察するに、対象外の同調もできてほしかったんじゃないだろうか --  &new{2025-05-24 (土) 18:34:13};
---クレート交換用に同調したりとか・・・ --  &new{2025-05-24 (土) 20:28:25};
---そういうことだったのか。見当違いなことを言って申し訳ない。 --  &new{2025-05-24 (土) 23:31:07};
---見当違いでもないよ。スパイアの探索モードでクリアしてもナビゲーター(深淵)、必要の階層、ギャラルの媒体(強欲)から選べて貰えていたし全ナイン武器も同調できていた。なので「今更何故絞る?→ああ今は深淵だからか→いや待てじゃあちょっとおかしくねえ?」と感じた。そしてお察し頂いた通りの心情。木主 --  &new{2025-05-25 (日) 02:20:42};
---わからんけど、最初に予言武器とか他全部同調できてたのはバグじゃない?おそらくナインの儀式版の各迷宮武器だけ同調されてたんじゃないかな。だから最初の週はスパイア以外は意味なしだったのかも?んでこの辺のバグによるぐだぐだがバンジークオリティだと思うw --  &new{2025-05-25 (日) 02:38:08};
---確かに初週はスパイア以外の武器も同調できたけど、同調してもスパイア武器しか出なかったから意味無かったよ --  &new{2025-05-25 (日) 04:47:06};
-取らずに放置してたズンパス船の叫びの瞳めっちゃ好みだった。ポリクロマとかもうそうだけど生命体と機械が混ざった感じがいい --  &new{2025-05-24 (土) 17:35:50};
-下界の秘密100個解説してる動画どっかにない?自力では道のりが無理ゲーすぎる --  &new{2025-05-24 (土) 21:57:20};
--destiny2 netherで検索したらすぐ出てきそうだけどね知らんけど --  &new{2025-05-24 (土) 23:47:09};
-クロスプレイ中にタワー選択して7分経っても未到着。クロスプレイ切って選択したら26秒で到着。もうめんどくさいからソロタワーの選択肢追加されねえかな --  &new{2025-05-25 (日) 15:51:24};
--そもそもベンダー系はタブに出せよと思う。エバーバースはそうなんだからさ --  &new{2025-05-25 (日) 21:49:33};
--数年前に夢見る都市のセクターを30秒足らずで周回する方法見つけた外人の動画に「私がタワーに辿り着くまでに何周もできて羨ましい!」みたいな皮肉コメントされてるの思い出したw --  &new{2025-05-26 (月) 20:35:39};
-ガーディアンにも慕ってくれる可愛い後輩キャラとかできねえかなあ。もう他人がイチャイチャしてんの見せつけられるのはお腹いっぱいだよ。主に頑張ってんのはこっちなのに感謝は薄味だし、ストーリーでもちょっと疎外感ある。 --  &new{2025-05-25 (日) 18:54:24};
--ガーディアンを慕ってくれるおちゃめな先輩ならいたけどね…2度も殺されたけど。というわけで消去法でクロウになるけどよろしいか?(嘘 --  &new{2025-05-25 (日) 19:29:31};
---クロウは確かに慕ってくれる後輩ポジだけども、それ以上にやらかしで迷惑かけて来る後輩ポジの感じがするw --  &new{2025-05-26 (月) 09:25:43};
--エリスちゃんとか放浪者ちゃんとは結構いちゃついてたでしょガーディアン --  &new{2025-05-25 (日) 19:57:07};
--周りが若き狼・ブラックガーデンの征服者・クロタの最後・神殺し・カバル大戦の英雄って持ち上げてみんな忘れているけど・・・・ガーディアン数百年の歴史の中で主人公ガーディアンはつい最近蘇生されたばかりの新人ド素人で後輩ポジションなんだ --  &new{2025-05-25 (日) 22:48:56};
---ド新人に難事件ばかり押し付けるのもどうなんだ…描写上の働きぶりはぶっちぎりの随一なんだけど、それとも描かれてないだけで他の先輩格ガーディアンも同等以上大事件片付けてるんだろか? --  &new{2025-05-27 (火) 18:13:50};
---新人言うてもバンガード側のチャンピオンやで。先輩はゴースト失ってたり、光(スキル)取り戻せてなかったり散々や --  &new{2025-05-27 (火) 19:42:54};
---先輩方が数百年かけても解決しなかった問題を片端から暴力で解決しちゃったヤベー新人だからなあ。全盛期オシリスだって相手取ってたのはベックスのみだけど、主人公は全種族平等にミンチにした恐ろしい暴力だよ --  &new{2025-05-28 (水) 08:11:46};
---何度も太陽系や宇宙を救ってるし10年で1000年分は働いてるんじゃないか --  &new{2025-05-29 (木) 11:53:12};
---上から目線であれやこれやれって指図できる相手じゃないな、劇中でももっと持ち上げて特権与えるべき、ガーディアンに序列とか法的な上下関係あるのか知らんが見てると下っ端の使い勝手がいい突撃兵扱いなんだよなぁ --  &new{2025-05-29 (木) 18:23:41};
---ザヴァラ「私の作戦を見事に遂行したな!見事だガーディアン。お前の功績は私の次に大きいぞ」 --  &new{2025-05-29 (木) 20:34:22};
--後輩では無いけどシヴちゃんとは戦ってる間イチャイチャしてるようなもんだし、永遠に戦ってやるって愛の告白までうけたしもうメインヒロインでええな --  &new{2025-05-26 (月) 09:31:22};
---ゴースト「メインヒロインは私ですよ、ガーディアン。」 --  &new{2025-05-26 (月) 12:29:28};
---◇じゃヒロインはなぁ…まぁ世の中には&color(Red){・};がヒロイン枠を務めたAC6なんてのもあるが --  &new{2025-05-26 (月) 13:08:40};
-深淵の亡霊究極の全遭遇戦ゴールドクラスやっと終わった。合計10時間くらいかかった…泣きそう。第二遭遇戦がまじでしんどくて、FT検索機能で会った野良2人と固定組んでたんだけど、クリアまでに6時間くらいかかった。 --  &new{2025-05-26 (月) 19:56:45};
--乙。究極はクリア自体はいいけどゴールドは1デスしか猶予が無いのがキツいよな。こっちは3ステでまあまあ手こずった。 --  &new{2025-05-26 (月) 22:59:25};
-スラマーに冷たい鋼がつかん 50本ほど掘ってついたのたったの3回 もうちょっと一般プレイヤーが掘れる本数の範疇でパークばらけさせてくんないかねぇ --  &new{2025-05-26 (月) 20:47:38};
--本当の一般プレイヤーは50本掘ったりする前に辞めてて居ないから安心していいよ。つか50本掘れてるだけ運良い方だから狙ったの出るまで一緒に頑張ろう😀 --  &new{2025-05-27 (火) 14:40:39};
---マジレスしてやるなよ。本当はガチ扱いされたいんだろうから…。そもそも今D2に残ってるのは俺らみたいなD2狂いしか居ないから一般プレイヤーもくそもないんだがな --  &new{2025-05-27 (火) 16:36:53};
// 明らかに荒らしなのでCOせずに削除
---↑勝手にレッテル貼ってバカにするのはやめてほしいなぁ。自分のこと一般プレイヤーだって一度も自称してないしこんなことに時間掛けてるアホだって十分自覚してるよ。その上でもっとばらけさせろって言ってんの。 --  &new{2025-05-27 (火) 20:54:02};
---ここの掲示板の人達ってなんですぐこーなの…? -- [[枝]] &new{2025-05-28 (水) 18:27:34};
---スルー力が低い人が多いからね。誤読曲解はよくあるしいちいち相手にすると荒れるだけ&心のエネルギーと時間の無駄だから放っておくのが一番 --  &new{2025-05-28 (水) 19:54:41};
---そうそうキレやすい人はほっておくのが一番だよ。カムダウンカムダウン…; --  &new{2025-05-29 (木) 11:38:46};
-今思うとこのゲームいつでも人の装備覗き見れるのやばいな…プライベート設定とかないのかよ --  &new{2025-05-27 (火) 21:48:09};
--機微のある情報ではないし要らんでしょう。なんならDTRなどで大昔に使った装備すら調べることができる。 --  &new{2025-05-27 (火) 23:17:08};
--どんなやましい装備してたらそんな発想になるんやw --  &new{2025-05-28 (水) 08:13:49};
--上手い人の装備みて勝手に参考にできるのが良いところ。動画は再生数狙いで強くないのも最強呼ばわりするから意外と難しい --  &new{2025-06-01 (日) 10:35:49};
-最終形態のフリプ落ち早すぎじゃね? --  &new{2025-05-28 (水) 13:43:16};
--終焉も1年ぐらい前にフリプになってるしこんなもん。親がSIEだし新作前の販促にフリプって割と固い --  &new{2025-05-28 (水) 14:09:19};
--レガシーはカタログか。カタログ提供が終わると対象エキゾは使えなくなるんだっけ? --  &new{2025-05-28 (水) 18:07:36};
--結局本編+DLC1〜7を無料配信で済ませてしまってすまんな。その代わりオシリス参加できないから許してたもれ --  &new{2025-05-28 (水) 18:25:12};
---シーズンコンテンツも遊べないしなぁ… --  &new{2025-05-29 (木) 18:59:16};
--そういやD2本編も一年経たずにフリプ落ちだったな。あの時は本当にヤバい時期だったが --  &new{2025-05-28 (水) 20:02:32};
--前からこんな感じよ。てか全然ちゃう話になるけど、よーく考えたらストーリー気になるからやってるって人は買わずにフリプ待ちするのが正解かもなこれ --  &new{2025-05-29 (木) 15:16:38};
-どのゲームでもだけどPVPで一々煽らないと気がすまないバカみたいな連中なんなん?
しかもこのゲームのブロック機能意味ないし --  &new{2025-05-28 (水) 20:41:17};
-最終形態ストーリー伝説を野良3人チームで1日無駄にしまして、試しにソロでやったら一発クリア。味方に足引っ張られたのはそうだけど難易度はもっと調整してくれ --  &new{2025-05-28 (水) 21:43:37};
--このゲームのストーリーは蘇生されないという一番のリスクはあるもののソロでやるのが敵が柔らかくて良いみたい。マルチでやると硬すぎて野良だと逆に難易度が上がってしまう事も・・・敵が多すぎて分散せざる得ない状況なのにマルチだとチームショット前提の硬さにしてるんじゃないかな。 --  &new{2025-05-28 (水) 22:39:08};
--これでも漆黒の女王に比べてだいぶマイルドになっているんだよなぁ…漆黒は3人だと敵体力3倍でカッチカチで自分と同レベルの人x3で挑んでも攻撃が散る分難易度大幅アップだった。今の調整は同レベルx3なら多少簡単になる程度。これで足を引っ張られるなら、味方2人はNF英雄が適正レベル程度、自分はNF達人余裕ぐらい腕が離れていると思う(体感的に)。 --  &new{2025-05-28 (水) 22:55:00};
-保全のパズル間違いなく正解してるのに何度やっても解除できねぇ。4列全てと中央の2列のみ両方試したけどダメ。うんち --  &new{2025-05-29 (木) 03:51:32};
--保全にパズルなんてあったっけ?最初期だけレイドのパズル出来てたけどあれのことか? --  &new{2025-05-29 (木) 13:17:28};
---保全もレイドと同じくパズルあるよ。解説動画では普通に解いてたんだけど、まさか仕様変更でレイド限定にしたとかないよな… --  &new{2025-05-29 (木) 16:52:23};
---ん?レイドと同じパズル(ゴースト貰えるやつ)ならバグだったとかでレイド限定のはずだよ。当時途中まで進めてて急に進まなくなって調べたもの。 --  &new{2025-05-29 (木) 17:02:20};
---まじかー、情報感謝。実績保全で取れる5つで止まってもやもやする --  &new{2025-05-29 (木) 17:24:51};
---レイドでも当該エリアは非暗黒エリア、頑張ればソロでも行けるぞ!(簡単とも現実的とも言っていない) --  &new{2025-05-29 (木) 20:01:34};
-リロード系のパーク(自動装填とか妬ましい兵器とか)にMWリロードが被ると、他が完成系だとしても砕くか迷うところだなぁ --  &new{2025-05-29 (木) 08:26:22};
--例えば空虚な番人をヘビーグレポンで倒しきれなかった時に手動リロした方が速いってこともあるので有りっちゃ有り --  &new{2025-05-29 (木) 13:05:36};
--MWはおまけ程度だと思ってるから気にせず使う。てか完成形がきてくれるまでとっておくはダメなの? --  &new{2025-05-29 (木) 20:01:17};
---もちろんとっておくんだけど、こう気持ち的な面でね。 --  &new{2025-05-31 (土) 10:50:08};
-深淵の亡霊が武器ドロップブーストだし評判良いものだけでも掘ろうか と思ったら全部評価イマイチって…まぁSMG、ロケラン、グレイヴ、波動グレ(ステイシス)と立ち位置微妙な武器しかないもんな… --  &new{2025-05-29 (木) 23:20:40};
--冷たい癒しは結構強くないか? --  &new{2025-05-29 (木) 23:50:01};
---結構強いけど、囮妬ましいロケランとしてはへゼンと被り、ソーラーの方がサンギン泉など使い勝手が良いのでやはり一段見劣りする。 --  &new{2025-05-30 (金) 00:36:25};
---言い換えるとレイド行けない人とかヘゼン掘り終わらなかった人には超オススメってことになるな --  &new{2025-05-30 (金) 15:28:17};
---そうそうガラスの間行けない人は冷たい癒し掘っといた方が絶対良いよ、ヘゼンとか強いロケラン持ってる人もゼロサバイバーがヒルクリ+インカンの組み合わせができる唯一のSMGだし掘っといて損は無い --  &new{2025-05-30 (金) 19:43:27};
--ヒルクリor巻き戻し+インカンのSMGは結構良いんじゃね --  &new{2025-05-30 (金) 06:28:04};
-深淵1ステ周回で9進法1万貯めた。後は予言究極で新サドンデスを一発ツモして引き換えブッパ…クク、完璧な計画だ --  &new{2025-05-30 (金) 14:43:50};
--他の新を取ってない状態の方が新サドンデスいっぱいでるってこと? --  &new{2025-05-30 (金) 22:34:04};
---抽選の仕様が分からんから何とも言えないけど、ドロップ品の総数が少ないほど個々のドロップ率が高まると考えるのが自然だね --  &new{2025-05-30 (金) 23:49:59};
-最終形態フリプ化 --  &new{2025-05-30 (金) 23:47:35};
--はい。人増えるといいね --  &new{2025-05-31 (土) 13:04:25};
---多少端折り気味でもカバル大戦から最新までのストーリー追える様にした方が余程新規呼び込む効果あると思うんだけどね、いきなりケイド復活とか目撃者がとか言われても…、YouTubeなりで補完してでもやろうって人は少ないだろうし --  &new{2025-05-31 (土) 14:35:46};
-機械の天罰も復刻して欲しい --  &new{2025-05-31 (土) 18:57:38};
--下手な人が混じるとダンクでギスるからなぁ… --  &new{2025-05-31 (土) 19:32:05};
--すぐには来ないだろうけど、災いの地を復活させるのは今後機械の天罰を出すための一歩だと思える。ZIVAのない災いの地はもはやただの地でしかないし --  &new{2025-06-01 (日) 16:24:27};
--みなぎりオレです --  &new{2025-06-02 (月) 13:53:06};
-そういえば予言ってエキゾないな…あと9進法に新しい使い道がでるんだっけ?…ナインの儀式版予言って何故か最後だな… --  &new{2025-06-03 (火) 01:37:43};
--直接的なエキゾは無かったけど、荒廃した彫像の媒体をブーストするための目が配置されてたかな --  &new{2025-06-03 (火) 04:32:25};
--今のような、ラスボス倒して確率ドロップっていう仕様になったのは、漆黒の女王になってからだね --  &new{2025-06-03 (火) 17:59:22};
--一番ありそうなのは武器収束か、無さそうなのは予言エキゾ追加して儀式後も通常版から取れるようになるとか --  &new{2025-06-03 (火) 19:05:12};
-今夜上がる運命の境界の序盤プレイ動画見るか悩むなぁ~ネタバレは嫌だけど新要素知りたいしな~特に弾薬メーターがきになるぜ --  &new{2025-06-03 (火) 12:21:30};
-グラビトンスパイクかっこよすぎて草ガチでセンスいいな --  &new{2025-06-04 (水) 02:12:03};
-今回のDLCは実質D3らしい、でもアイツらすぐ誇張するからな --  &new{2025-06-04 (水) 11:21:16};
--タイミング的にはそうあるべきだけど心機一転と感じられるような目新しいコンテンツが足りてない。新しいサブクラス、SC、武器種どれか一つくらいはないと… --  &new{2025-06-04 (水) 12:06:46};
--まあどう考えても誇張だな。どっちかと言うとシーズン3。下手にD3で真っサラよりもブライトダストとか引き継ぎあるのを喜ぼう --  &new{2025-06-04 (水) 14:00:55};
--やってることは逆だがD2も確かそんな流れで始まった気がする。もともとD1の大型DLCとして開発してたものを上層部の要請により不本意ながらD2としてリリースしたとかいう話だったはず。 --  &new{2025-06-05 (木) 22:01:10};
--装備の変更周りの荒れ具合を見ていると、D3Y1と揶揄されそう --  &new{2025-06-05 (木) 22:10:49};
-宿りの力をSCにしないのかな。 --  &new{2025-06-04 (水) 12:32:24};
-ナインの儀式の収集品の道のりバグってるの自分だけ?毎週2個集めてムービー見て終わったーと思って確認したら3つしかチェック付いてない --  &new{2025-06-04 (水) 14:19:35};
--これじゃない?まぁ例えバグだとしても数週間確認してない自分も悪いね。https://x.com/depthTheWarlock/status/1926075819291443281 --  &new{2025-06-04 (水) 15:49:07};
---各迷宮に元からある収集品じゃなくてナインの儀式限定で拾える収集品ね。メンテ前にも何度か確認した記憶があるんだけど、その時はしっかり集めたぶんにチェック入ってた気がするんだけどなぁ --  &new{2025-06-04 (水) 16:53:11};
---都度見てチェックしてたなら久々に見たら何故かチェック減ってたって事?それならさすがにバグでは。 --  &new{2025-06-04 (水) 22:02:37};
---そう。下の枝に自分と全く同じ症状の人居るしバグ確定ね --  &new{2025-06-04 (水) 23:24:24};
--あれアカウントじゃなくてキャラごとにカウントされてる。全部同じキャラでやってたらバグだけど --  &new{2025-06-04 (水) 16:43:05};
---集めるのもムービー見るのもウォロ1キャラでしかやってないからバグかなー…Bungieが動くのを待つか --  &new{2025-06-04 (水) 16:56:13};
--俺も同じ症状が出て困ってる。何故か監視者の収集品2つと深淵の2つ目からチェックが外れてる。 --  &new{2025-06-04 (水) 22:59:54};
---木主だけど自分も同じ箇所がチェック外れてる。同じ人何人も居そう。対応待ちだね --  &new{2025-06-04 (水) 23:27:35};
--調査中とのこと https://x.com/Destiny2Team/status/1929955788405047721, https://x.com/Destiny2Team/status/1929966835568410944 --  &new{2025-06-05 (木) 07:56:34};
-予言クリアしてクエストも過程3/3になってんのに迷宮完了報酬が利用不可能って何これやだー --  &new{2025-06-04 (水) 14:20:31};
-ロケットアシストフレームのパルスが追加されるらしい、見たところ二点バーストのロケピだった --  &new{2025-06-04 (水) 20:21:52};
-予言野良、不必要なかけらを延々作る人が混ざるとダルいな。ソロ1ステ周回も他の2つに比べると効率悪い --  &new{2025-06-04 (水) 23:38:58};
--探索モードでもアレの説明無いのが原因かな --  &new{2025-06-05 (木) 00:50:10};
-redditの[[放送まとめ>https://www.reddit.com/r/DestinyTheGame/comments/1l2qil2/full_breakdown_of_early_edge_of_fate_gameplay/]]によると、報酬のTierは[[クリアのランクとパワーと難易度>https://imgur.com/PcvAo7F]]で決まる。武器はTier2で強化特性対応、Tier3でダブルパーク、Tier4でマグやバレルの強化、Tier5でトリプルパーク+起源特性強化。防具はセットボーナス+タイプごとにステータス割り振りに加えTierでステータス合計が高くなる+Tier5でステータス微調整。アーティファクトは新しい武器の威力を5-15%あげ新しい防具にダメージ耐性。 シーズンをまたぐと装備がゴミになるので、シーズンをまたいだらパワーを上げて高Tier装備を掘れってことかな?それ…パワー制度改悪では… --  &new{2025-06-05 (木) 17:45:14};
--毎シーズンパワーと強化素材リセットで海外ニキ達も概ね不評で荒れてるっぽく見えるけどいつもはどんな感じなんすかね?しかもパワー上げないと掘り始めることも出来ないと…装備がゴミは言い過ぎ?※パワーは上げなおし --  &new{2025-06-05 (木) 19:52:03};
---資産格差是正のためリセットは仕方ないけどそもそも資産溜めと言う楽しくないただの手間が問題と言う… 装備は最新なら問答無用でダメージカットと火力アップが付くから、何を使っても良いレベルの普段使いならともかく高難易度ほど前シーズンの装備は使いにくい。一方で高難易度ほど厳選した装備を使いたい。高難易度に挑む準備の手間が膨れ上がり、しかもそれを毎シーズンやり直しと言うシステムじゃなかろうか。 --  &new{2025-06-05 (木) 20:00:29};
---ゲームに興味なさそうな奴が数字だけ見て考えたような苦行やな…まだD2初期の方がクリエイターとしての気概を感じたが今回は楽しませようという要素が見当たらないな… --  &new{2025-06-05 (木) 20:40:38};
---今回のは流石に酷い。少なくとも毎年フルプライスでDLC買わせてるゲームがやることじゃない。しかもこんな大事な情報はバンジーがもっと早くしっかり発表するべきこと --  &new{2025-06-05 (木) 21:07:26};
--装備がゴミになるって訳じゃなくない?基本性能はそのままでシーズン中のボーナスが無くなるだけでしょ?無理して最新を掘る必要無いのでは? --  &new{2025-06-05 (木) 21:20:15};
---適当な装備でも十分な低難易度をダラダラ回す人なら無理に掘る必要は全くないと思うが、高難易度でダメージ7.8%カットや火力6%〜15%アップの有無は洒落にならない。 --  &new{2025-06-05 (木) 21:57:39};
---なんだ、理論値目指すガチ勢の話ね。自分含め大多数には関係なさそうな話 --  &new{2025-06-05 (木) 22:33:07};
---ガチ勢は現状でも十分にアクティブなわけだから大多数がターゲットの修正じゃないと不満だけ高くなってて意味なくない? --  &new{2025-06-05 (木) 22:49:05};
---逆じゃね?ステイイ高級アーマー揃えられないカジュアル層向けのシーズンボーナスでは?ステの差をボーナス倍率で埋める的な --  &new{2025-06-05 (木) 23:18:30};
---カジュアル層がパワー200で満足出来るならそうかもだけど、max450だから厳しそうには感じるがさてどうだろうね? --  &new{2025-06-06 (金) 01:19:07};
---満足以前に今後はカジュアルにとって200以上は無意味になるんじゃないだろうか。高難易度で装備を掘らないとさらなる高難易度に挑む権利すらないから。 --  &new{2025-06-06 (金) 01:37:18};
---なんか色々勘違いしてない?パワーは引き継がれるし上げられるでしょ、今までの様にDLCのタイミングでみんな同じになるだけで --  &new{2025-06-06 (金) 03:58:06};
---高難易度でダメージ7.8%カットや火力6%〜15%アップ←これがシーズン装備限定のボーナスならやばいな。Bungieアホだからそれに合わせた高難易度作ってくるだろうし。ってか今あるエキゾ防具も掘り直し?だったら真面目に引退考えるわ。 --  &new{2025-06-06 (金) 19:53:32};
---エキゾクラスアーマーはパークに応じたステータスが付与される(既存のものに自動で付与されるのか、掘り直しが必要なのかはわからん)。それ以外は掘り直しだが掘ってもTier2〜3に制限されてしまい旨味はほとんどない&エキゾ交換券をアカウントあたり20枚配布する --  &new{2025-06-06 (金) 20:01:40};
---↑訂正、TWIDによるとエキゾクラスアーマーはパークに応じて自動でステータス付与&1年間だけエイダがクラスアーマー複製機能(詳細不明)を提供っぽい --  &new{2025-06-06 (金) 20:38:32};
---パワー550時点でのドロップ品が200でドロップならエグイけどいくつでドロップするんだろう?そうなると高難易度コンテンツ楽しむためにはシーズン装備ある程度掘ってから強化しなおしという半年ごとに積み石崩しに来る賽の河原ゲーになるけども。自分みたいな高難易度はシーズン終盤にようやく遊ぶくらいのガーディアンは死亡なんだが --  &new{2025-06-06 (金) 21:34:07};
---賽の河原言い出したら今までもずっとそうですよ恐らくこれからも。 --  &new{2025-06-07 (土) 00:09:50};
---今までの優良武器は数年現役だったけど、これからは最長三ヶ月で賞味期限切れ、最悪の場合シーズン末に理想パークを手に入れても1〜2週間で強化し直し。同じ賽の河原でも鬼の巡回頻度が違いすぎる。サンセットは仕方ないにしても、せめて賞味期限1年保証とか投資すれば何シーズンかは使える程度にマイルドにしてほしい。 --  &new{2025-06-07 (土) 00:56:58};
---武器Tierの影響は防具ほど大きくないとは言われてる、ダブルトリプルパークとか強化特性は変わらないし、結局組み合わせが良くないと使い物にはならない。興味ありそうなのに情報の精度が低そうなのはなんか不思議だ…。 --  &new{2025-06-07 (土) 04:40:29};
---シーズン限定のボーナスでざわついてるけど今のオーバーチャージ武器と何が違うの?ちなみにオバチャ武器のボーナスは25%ね?現状ですらオーバーチャージとか気にしてるのごく一部なのに最大でも15%のダメボなんてどうでもいい事が大半だろ。 --  &new{2025-06-07 (土) 05:43:28};
---それはNFとかDPSが必要ないコンテンツでしょ。迷宮とかレイドになってきたらわざわざダメージの落ちる旧武器なんか使わない。 --  &new{2025-06-07 (土) 08:01:11};
---このゲームで最もDPSを気にするコンテンツである達人レイドでも達人迷宮でもオーバーチャージはあるけど?そんなコンテンツでもオーバーチャージ以外の武器でDPSしてる人は沢山いるよね?つまりD2はシーズン中限定のボーナスなんてものでメタになったりはしないゲームなんだよ。分かりやすくいうとね?ヘゼン最強だよね?来シーズンになったらオーバーチャージ武器では無くなるけどそれでもヘゼンが最強なのはわかるかな? --  &new{2025-06-07 (土) 08:23:08};
---ヘゼンは起源特性が強いから替えがきかないっていう例外中の例外なんだが…大体なんで武器種が指定されるオーバーチャージ前提なんだよ。そりゃダメージ上がっててもDPS出る武器を選択するだろ。ここで話してるのは同じフレームで同じパークがつく武器が出た場合、ダメージボーナスの差で旧武器は使わなくなるってことな。 --  &new{2025-06-07 (土) 13:50:26};
---同じフレームで同じパークの新武器が出ても属性があるからね、上位互換とは行かないね。そして君が言うように起源特性もあるよね?このゲームはシーズン中のダメボだけで上位互換になったりするような浅いゲームじゃないんだよ。あらゆる要素がメタに影響を与えてる。 --  &new{2025-06-07 (土) 13:58:12};
--この書き方だと分からないけどTierによる報酬は既存の全コンテンツにも適用されるのかな?運命の境界以降のコンテンツのみ?前者だとしたら高Tierでまた同じ装備掘り直しか。プレイヤーの努力を踏みにじるような仕様は止めてほしい --  &new{2025-06-06 (金) 23:23:02};
--賞味期限とかないよ?今までの装備もこれからの装備も変わらず使っていけるからね。装備自体が消される訳でも弱体化されるわけでもない、今あるアーマーはちゃんとステータス置き換えられるし、エイダ1から補填もされる。というかD2はむしろ昔の装備が現役すぎるゲームだと思うけどね。 --  &new{2025-06-07 (土) 03:43:18};
---ここで賞味期限と言われているのは「最新装備はダメージカットや火力アップで優遇される」こと。高難易度は最適装備前提に調整するから、実質最新装備以外全部ナーフ。 --  &new{2025-06-07 (土) 10:10:51};
---じゃあオーバーチャージのあった今までと変わらないじゃん、今更だし使う装備選びにさほど影響ないね。 --  &new{2025-06-07 (土) 10:17:57};
---微塵も理解できてなくてワラタ --  &new{2025-06-07 (土) 10:42:45};
---しかもそれを賞味期限とか言ってるのも普通にオーバーな誇張で意味不明やな。 --  &new{2025-06-07 (土) 10:45:37};
---高難易度は最適装備前提に調整するから、実質最新装備以外全部ナーフ ← この内容も公式が放送で言ってた?言ってたとしたらバンジー攻めるねぇ~w --  &new{2025-06-07 (土) 23:26:42};
---⬆もちろん言ってないです --  &new{2025-06-08 (日) 16:38:13};
-DLC予約しちまったけど失敗したなこの運営何も反省してねえよ --  &new{2025-06-06 (金) 22:18:06};
-vPは敵でも味方でも圧倒的に強い人がいるとつまんなくなるね。ゲームも圧勝か惨敗の2極になるし、自分のプレイもそれに引っ張られる。同じ実力の人とやりたい --  &new{2025-06-07 (土) 02:05:10};
-毎年有料のDLCだしてるゲームってD2だけ? --  &new{2025-06-07 (土) 04:37:03};
-やっっとアーマードロップに旨味が出てくるのか、特にセットボーナスのx2はx4と比べて汎用性高くて掘る価値ありそう。ステータスもメイン>サブ>ランダムで中々に沼そうだなぁ、個人的には武器>クラス>スーパーみたいな汎用性高そうなアーマー狙いたいところ --  &new{2025-06-07 (土) 05:52:01};
-現在使用しているギアは使用できますか? 現在の装備は「The Edge of Fate」でも非常に有効であり、近い将来、新しい拡張を開始するときや、ワールド ファースト レースのコンテスト モードでも必ず使用することになります。TWIDの翻訳だけどbungieはこう言ってる。ゴミになるだとか賞味期限だとかは無いから安心だよ、変な気を起こす前に公式確認してきて正解だった。 --  &new{2025-06-07 (土) 08:05:12};
--まず、アーマー2.0の時も全く同じことを言っていたよ。実際には(一部壊れパークを除き)そこいら辺で適当にドロップした物が過去の厳選装備よりも上で拾い次第乗り換えることになったけど。 そしてそれはアーマー2.0から3.0に移行するときに資産を継承できるかという話であり賞味期限とは無関係だよ。 --  &new{2025-06-07 (土) 09:34:17};
---アーマー2.0と今回のアプデは違うけど…少なくもアーマー2.0の時は完全一新だった、改造パーツやスロット、だけど今回のアプデはステータスの変換ね。アーマー2.0は無い物を追加した形だが今回は変換。ここを履き違えないように。そして武器は言わずもがな、今ある武器が役に立たないなんてことは再びサンセットがこない限り有り得ない。 --  &new{2025-06-07 (土) 09:47:12};
---そもそも賞味期限の話と引用元は無関係って時点で木の主張は終わっている。それに加えて使用可能と使う価値がある事を故意に混同しているから全く会話が噛み合っていない。 --  &new{2025-06-07 (土) 11:00:39};
---その通り、今までのアーマーはちゃんと更新されるからその手の心配はご無用、武器も同じ。賞味期限とかないってこと --  &new{2025-06-07 (土) 11:09:48};
---うーん…会話を噛み合わせず自分の主張を延々連呼するだけって、荒らし目的なのか天然なのか分からんな --  &new{2025-06-07 (土) 11:46:34};
---必ずしも返信しないといけない訳ではないからね、当たり前だけど --  &new{2025-06-07 (土) 12:10:46};
--この文面だと新装備を掘るための工具としての価値しかないって言ってるようにも見える --  &new{2025-06-07 (土) 12:51:19};
---逆に一線級の質を保つと読み取るほうが自然かな。だってワールドファーストってD2最高難易度だし、そんなコンテンツにはその時用意できる最高の装備で挑むものだからね。 --  &new{2025-06-07 (土) 13:04:18};
---過去の装備は最高でも武器はT3相当、防具はT3未満。最高の装備とか一線級なんてとてもじゃないが夢見過ぎ --  &new{2025-06-07 (土) 14:06:02};
---T3’’相当’’←これ大事。新シーズンでヘゼンより強いDPSロケランが来ると思う?フェイトブリンガーより強いキネHCが来ると思う?ザオーリよりつよいエネHCが来ると思う?スプリマシーより強いキネSRが来ると思う?サドンデスより強いワンツーSGが来ると思う?分かったね?そういうことなんだよ。ティアはあくまで’’ティア’’であって実際の運用には武器に備わってるあらゆる要素が関係してくる。いま例にだした武器群はどれも間違いなく最高峰の一線級だよ --  &new{2025-06-07 (土) 14:24:37};
---逆撫でするような文面繰り返してるようじゃ伝わるものも伝わらないぞ --  &new{2025-06-07 (土) 15:03:15};
---当然過去武器を超えるぞ。新武器は火力に6〜15%のボーナスとバレルマグ起源特性の強化が付き新防具はダメージカット7.8%やセット効果や高ステータスや特化が付く。この差を超える装備なんてよほどの壊れ武器しかない。それに「拡張開始時やワールドファースト」とシーズン冒頭で使えることを強調しているこの記述はどう見ても次シーズン後半には言及しておらず「スコップになります」程度の意味。 --  &new{2025-06-07 (土) 15:14:02};
---時に正論は人を傷つけるからね仕方ないね@@ --  &new{2025-06-07 (土) 15:15:48};
---ワールドファーストなんて問答無用でゲーム中最高難易度だろwそれに現在の装備は「The Edge of Fate」でも非常に有効でありっつってbungieが直々に答えてんのがトドメw --  &new{2025-06-07 (土) 15:48:04};
---新パークや新エキゾ等々の中に明らかな火力バッファーが存在しない限り、パワーさえあがれば今までの装備でどうにでもなるからな…今からそんなに目くじら立てなくてもいいんじゃない。みんな掘るの好きだろ?掘るきっかけと掘る回数が増えたんだ。喜べよ😄 --  &new{2025-06-07 (土) 16:32:29};
---マジでそれな今までの装備がダメになるってどんだけ弱い装備使ってんだよ --  &new{2025-06-07 (土) 17:18:53};
---ワールドファーストって言葉がすでに解釈分岐してるな。俺も毎度ある冒頭ミッションの事だと思ってたが。スコップになるのはいいんだけどさ、いままで使ってる武器のまんま上位互換は用意してほしいのと、昔みたいに旧シーズン分はパワー値が制限されてるとかはやめてほしい --  &new{2025-06-07 (土) 19:21:04};
---ナインの儀式も急にやる気なくなったな…箱から未入手の新武器出たって問題なかったやん… --  &new{2025-06-07 (土) 23:15:06};
---一匹狼が追加されてPvPメタが変わったように、次以降のシーズンでより強い新パークが追加されて今ある武器は下位互換化するとしか思えないけど… --  &new{2025-06-08 (日) 14:12:07};
---一匹狼?w同じ列につくvp用パークじゃ未だにスライドショット、接近禁止、脅威探知機がメタだけど?接近禁止はともかくスラショ、脅威探知機は何年前のパークだよw7年前?w --  &new{2025-06-08 (日) 16:36:34};
---今までbungieがレイドレース以外でワールドファーストなんて単語使ったことがあったかね? --  &new{2025-06-08 (日) 16:41:16};
---今の資産が大事なのは分かるけど今後、掘り直したくなるような訴求力のある強パークが一才追加されない方がよっぽどつまらない。 --  &new{2025-06-08 (日) 17:07:19};
-ガチ初心者なんだけどオシリスって参加しないほうがいい?というかへたくそだから参加するなって言われたわけだけども --  &new{2025-06-07 (土) 16:36:51};
--参加していいよ、練習すらしてはいけないなんてことは絶対にない。もちろん初心者は苦労するし味方の足を引っ張るのも事実だろうが皆最初は初心者だしな、気にしなくていい。野良でやる以上明らかな不正以外受け入れるべきだからね --  &new{2025-06-07 (土) 17:23:58};
---って建前だけど実際の大多数のオシリスプレイヤーは野良で来たとしても一定の強さ、トレンドのvPビルドか等等で判断しひどいと暴言、死体撃ち、ファンメ等等やってくるから覚悟はした方が良い、これで俺はオシリス辞めたw --  &new{2025-06-07 (土) 23:20:41};
---↑野良で来る以上は受け入れるべきだと思ってるんだけどね、現実はこんなもんなのさ --  &new{2025-06-07 (土) 23:21:50};
---「固努怠」と言ってやれ・・・「固努怠」だ --  &new{2025-06-08 (日) 00:49:20};
---車でちょっと遅かったらクラクションならされるようなもんや。気にするかどうかはあなた次第。 --  &new{2025-06-08 (日) 01:05:54};
--エンドコンテンツなので基本的には非推奨、但しもちろん参加する自由はある。スキルはともかくゲームシステムなど理解せずに参加するものではない、というのは念頭に置かないと。 --  &new{2025-06-07 (土) 18:30:00};
-予言究極のラスボス戦でソーラーウォロ使ってたんだけど、1回のDPSで与えたダメージが300万って結構少ない方?メイン火力はクイブレ、預言者の視覚で回復タレット置きつつギミックも担当してたから全然ダメージ出せてない気がしてて不安。 --  &new{2025-06-07 (土) 21:43:53};
--ケルエコーの体力は700-750万って言われてるから、十分じゃね? --  &new{2025-06-07 (土) 22:38:27};
---実際の体力ってそんなに少ないんだ。となるとリザルト画面で見れるボスへの総ダメージと実際に出してる火力とではかなりの差がありそう…。ありがとう。 --  &new{2025-06-08 (日) 02:18:17};
---すまん。実装当時の話だからナインの儀式はたぶん違うね。 --  &new{2025-06-08 (日) 11:35:33};
--実際ギミック役はそれくらいになっちゃいそう、リザルト上で平均1人350万行ってれば半分は削れる。 --  &new{2025-06-08 (日) 02:49:56};
-同調済みの武器が落ちなくなった。もうええわありがとうございました --  &new{2025-06-08 (日) 01:51:07};
--あ、やっぱりそんな感じするよね。 --  &new{2025-06-08 (日) 11:36:06};
---ガチャ箱からは同調した武器が落ちるから、同調ってそういう仕様なんかな? --  &new{2025-06-08 (日) 11:40:27};
---スパイア、亡霊はドロップ品も同調効いてる気がしたけど予言はいまいちだな。バグかな --  &new{2025-06-08 (日) 14:58:57};
-D2何とか引き伸ばして既存ユーザーから引っ張れるだけ引っ張ろうモードが透けて見えるし、マラソンの前評判も最悪だしソニーも投資失敗を認めて見限るの近いですかね。世界観は素晴らしかったけど、サ終に向かってるのかなぁ --  &new{2025-06-08 (日) 08:49:42};
-拡張前に荒れてサ終おじさんが湧くこの流れもすっかり風物詩やな --  &new{2025-06-08 (日) 12:45:21};
--いつものことだが最終形態前は特に酷かったな。サ終おじさんは「最終形態でサ終」を事実かのように繰り返し書き込み、反論や指摘はほとんど無視して自分の主張を連呼するだけだった。 --  &new{2025-06-08 (日) 12:56:39};
--湧いてるって事はまだまだ安泰ってことだなwホントにサ終する時はここに寄り付きもせんのやろうな…… --  &new{2025-06-08 (日) 14:22:38};
-どうせ先走って次期シーズンパス買ったひとが騒いでるだけじゃろ(決めつけ) --  &new{2025-06-08 (日) 15:04:30};
--e- --  &new{2025-06-08 (日) 16:32:27};
-エー...皆さん変な勘違いを起こして不安みたいなので、書き残しますね。まずサンセットは起きません、実際に先行体験を終えたプレイヤーからは’’不安定なコア’’なるもので過去の装備のパワーも上げられます、ただしこれはシーズン中限定のパワーみたいですね、つまりシーズンを跨げば再度不安定なコアなるものでパワーを再注入しなくてはなりません。そして装備の基礎パワーに関しても今までと変わらず上げられます。さらには1シーズン6ヶ月間あるみたいなので充分すぎる準備時間はあります(シーズン中にも大きなアップデートはあります)。でも強力なパークの登場で過去の装備は役にたたなくなるのでは?←''基本''心配無いでしょう、過去の古いパークは本当に役に立っていませんか?PVEなら爆発ペイロード、自動装填、スライドショット、スライドウェイ、トレンチバレル、ワンツーパンチ、トリプルタップ、四度目の正直、再構築、PVPでもキルクリップ、スライドショット、スナップショットサイト、脅威探知機、オープニングショット、禅モーメント、ヘッドシーカーなどまだ書き切れていないものもあります、どれも何年も前のパークですが最前線で活躍しているパークです。あなたのインベントリにこれらのパークを備えた物があるなら必ず役に立つし、換えの効かない物であることもあり得るでしょう。ただし強力な新しいパークが登場することで活躍の場が減ることも十分あり得ます、過去にも囮攻撃やインカンディセント、妬ましい刺客や妬ましい兵器が登場したときには過去の装備の出番は減りました、それでも活躍の機会は必ずありますし全てが下位互換とは限りません。それに過去の物より強力な物が登場するのはMMOゲームとして健全でありますし、destiny2はその側面が他ゲームよりとてもとても薄いと思いますけどね。 --  &new{2025-06-08 (日) 17:33:18};


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