Top > Comments > 雑談掲示板_20230407


[[雑談掲示板]]

-もうマジでbungieどうしちゃったんだよ…調整おかしすぎるって……ベテラン調整班抜けたのかってくらい今シーズン酷い --  &new{2023-04-05 (水) 23:31:54};
--なんかあれだよな、いつもの「はいはい!!!bungiebungie!!!!!」って感じの作りじゃなくて、なんかこう、心配になるレベルなんだよな。いつもより悪意があるというか、なんといえばいいか。なんか、いつものやりすぎ感じゃないよな。 --  &new{2023-04-06 (木) 00:07:59};
---スゲー分かる。「bungieはいつもやり過ぎるんだからも〜笑」とか言えなくって、ガチで病んでそうだから遠巻きに見るしかできないみたいな危うい雰囲気を感じる --  &new{2023-04-06 (木) 00:13:17};
---どれもこれも皆の声聞きますッて言ってごく一部のあたおか声でか勢の意見とやらをまにうけてしまってから始まってるんだよなー。全体難易度超底上げしたら喜ぶって本気で思い込んでしまったが故の結果。憐れ。 --  &new{2023-04-06 (木) 00:16:27};
---職業ガーディアンの暇人の声聞きすぎなんよな。こちとら社会人で帰って2時間ゲームできたらいい方なのに、そんな中でクソみてーに長くてだるいコンテンツやってられっかっていう。もはやストライクですらやる気起きなくなっちゃったし --  &new{2023-04-06 (木) 00:22:55};
---難易度上昇も玄人が実装された時のようなやりごたえのあるコンテンツが追加されたというより、プレイヤーが嫌がる苦労する状況を増やしたってかんじだから、ストレスにしかならないんだよな 難易度調整の方向性を勘違いしたままそれを突き詰めてしまっている感じ 辛さやウザさを上げるという意味では大成功しているわけだし --  &new{2023-04-06 (木) 00:39:37};
---防振りっていう漫画があるんだが、その作品にも運営なる存在がいて、そいつらもここの運営に似て上位プレイヤー層の意見というかそいつらにだけターゲットを合わせた調整というべきか、要するにTop1%層かそれ以外かに別れてて、そのそれ以外の連中は野放しもといモブ同然の扱いだから、それをリアルでもやったらまあこうなりますよねぇ...w --  &new{2023-04-06 (木) 02:44:09};
---トップ層向けの調整って、ソシャゲみたいなトップが廃課金勢で収益の5割以上を占めてたりする分には合理的な戦略なんだけど、Destinyってそういうゲームじゃないよね。 --  &new{2023-04-06 (木) 02:54:15};
---そもそも誰の声も聞いてないかと。なんでこうも自分達が作りたいゲーム像を優先する企業ってこうなんだろね。プレイヤーにとって大事なのは面白いかそうでないかなんだよなぁ…自慰調整に付き合わされるのはもううんざりや。 --  &new{2023-04-06 (木) 04:38:57};
---前々から感じてはいたけどぶんぎえスタッフの意識高い系(笑)が悪い方に出てきたなって気はしてる --  &new{2023-04-06 (木) 10:07:34};
---やり応えがあるってのはボリュームがあれば良いって訳ではなくて、達成感や充実感や面白味があって成立する。面白味・達成感・充実感、どれも欠けてるのが今のD2。あるのはD2でしか得られない体験のみ。しかしその体験そのものがつまらない物になってしまった今、D2てしか得られない面白さという物はもうないんだよね…。どうしてこうなった。一年位前まではD2でしか得られない面白さがある(キリッ って思ってたけど、その頃から糞ゲーって言ってた人達の気持ちがようやく解ってたきたわ。あぁ、面白いかそうでないかD2でしか得られない体験とは限らずどのゲームも共通だなって。だからこそD2でしか得られない体験をつまらなくしたぶんぎえにはほんと失望しかない。 --  &new{2023-04-06 (木) 15:36:33};
---ゲーム体験が徐々に損なわれていく感覚って長いこと続けてないと分からないもんな。ようこそこちら側へ。これは地獄の始まり。 --  &new{2023-04-06 (木) 15:54:09};
--光の終焉来てからしばらく経つけど、段々プレイするモチベーションよりもしんどさやストレスが上回ってきて起動すらしなくなってきた。D2は遊びたいけど今のD2はやりたくないっていう矛盾状態。コンテンツに触れるたびに大きい疲労に襲われる状態はどうにかしたほうがいいって --  &new{2023-04-06 (木) 01:37:43};
--まるでディビジョンのような敵の固さどうにかしろよ --  &new{2023-04-06 (木) 02:15:09};
---ディビジョンって敵がタフ過ぎて実弾で戦ってる気持ちになれんよな…改造エアガンでサバゲーしてるようにしか見えん。 --  &new{2023-04-06 (木) 10:34:35};
---あれはシューターの皮をかぶったRPGだから…… --  &new{2023-04-06 (木) 10:47:59};
-戦場伝説のボス湧かねーぞ 2回やって2回とも出なかった --  &new{2023-04-06 (木) 00:10:30};
-毎週、最高峰がメインかヘビーしか出んぞ。どうにかしろクソバンジー --  &new{2023-04-06 (木) 01:30:18};
--意図的にやってるような偏りな。バグや障害ばかりだし、ほんまバンジーは堕ちたな --  &new{2023-04-06 (木) 02:14:03};
---アイアンバナーでオータムウィンドが2本ドロップした時は笑ったわw --  &new{2023-04-06 (木) 02:51:39};
-おお、ようやくクラッシュが消えてコントロール単体になるのか。みんな猛反対したんだろうな --  &new{2023-04-06 (木) 02:35:22};
-アクションフィギュアクエストの射的場がクリアできん…たまに爆発せずに転がるの勘弁してくれ --  &new{2023-04-06 (木) 02:56:09};
--高威力スカウトか弓がオススメ。というワイもなかなかクリアできなくて通りすがりの野良さんが勝手に手伝ってくれてクリアできたw --  &new{2023-04-06 (木) 10:12:41};
-https://twitter.com/DestinyTheGame/status/1643660768867385344?t=HYs0dy-WbMZS6nW7X5_h7Q&s=19 光の終焉での反応から、現在及び今後実施予定のQOLの改善について まあ何というかほんとプレイヤーの細やかな声は聞いてないし、改善する気なんて全くないっていうのがよく伝わってくるよ。だってどうでもいい新しい内容ばかりなんだもん --  &new{2023-04-06 (木) 03:45:17};
--これマジでクソすぎる。エキゾの収束とかはありがたいけどさ、そこじゃない!!!!って叫びたくなる。前シーズンのストライクとかNFに戻してくれるだけでいいのに… --  &new{2023-04-06 (木) 08:36:47};
--読んだけど、うん、ちょっと酷いなこれ・・・ --  &new{2023-04-06 (木) 10:52:18};
-チャンピョン対策がくそダルい。アンチチャンピョン武器を1~2種に限定する必要ないし、せめて全エキゾにアンチ効果割り振れよ。 --  &new{2023-04-06 (木) 05:17:08};
--チャンピオンみたいな「特殊な対策が必要な敵」って要素自体は面白いと思うんだけど、武器種制限されるのがねぇ…。単純に「パワーウェポンじゃないと駄目」「エネルギーウェポンじゃないと駄目」くらいの制限の方が良かったなぁ。 --  &new{2023-04-06 (木) 10:28:37};
--スキルで対策できるようになったと言ってもクラスによって癖が強いのも多いし正直まだまだ不自由よね。そのへんビルドの自由度が上がってくれると攻略のし甲斐も出てくるんだけどね --  &new{2023-04-06 (木) 11:14:59};
---あまり温くすると攻略のし甲斐どころか作業になってつまらなくなるから今ぐらいがちょうどいいわ --  &new{2023-04-06 (木) 11:24:17};
---別に温くしろって言ってる訳じゃなくて、結果的に大して幅が広くなったわけでもなく不自由な苦しさが目立つ状況が変わってないから、もっと対応できるスキル効果なりエキゾ武器なりを増やしてくれよってだけよ。更に言えばサージも指定厳しくなったしオーバーチャージ武器っていう面倒な要素も増えたし、武器火力も下がる一方だし… --  &new{2023-04-06 (木) 11:42:25};
---いやむしろ…チャンピョンに限らず、全体的にそのつまらない作業の部分が延びるような調整だから不満なわけでね --  &new{2023-04-06 (木) 15:29:03};
--チャンピオン自体は対策も増えたしそれ単体だったらいいんだけど、サージとオーバーチャージまで考えないといけない最近の難易度だと如何せん武器が絞られすぎる --  &new{2023-04-06 (木) 11:29:45};
---あー確かにそうだね、チャンピオン対策ばかりに気を取られがちだったけど、サージとオーバーチャージで露骨にスキル、武器指定が入るようになってからは露骨に幅が狭くなったと感じる。パワー値制限の影響もあってかしっかり対応させないとかなり苦しく感じるようにもなったし --  &new{2023-04-06 (木) 11:40:24};
-あまりにも酷すぎてBungieHelpの問い合わせフォームから意見送ったわ、ストライクとかの難易度を前シーズンに戻してって。まあまともに届くことは無いだろうけど、こうでもしないとこっちの身が持たない。これまでエンジョイコンテンツだったものを急に挑戦(笑)として押し付けてくるなよ、と。 --  &new{2023-04-06 (木) 09:03:48};
-影の湖NFはいろいろ言いたいことあるけど、一番クソだと思ったのはトーメンター部屋で死ぬとスレッシャーエリアまで巻き戻されるとこ。ここから途中参加が多すぎる…。 --  &new{2023-04-06 (木) 09:07:33};
--そこはクソ要素っちゃクソ要素だけど、全滅しなけりゃいいだけだからマシな方では。前半のダルいサーフボードとか押し出しトラップ激増してる後半マップとか避けようのない要素の方がヘイト溜まりそう。 --  &new{2023-04-06 (木) 10:23:31};
---広いマップと言ってもほんと分裂の地とか大聖堂とか永遠の空間みたいなただ射線がだだっ広いだけのマップは削除するべきよね。んで過去のシタデル、ファイアベース・エコー、集合地帯みたいな個人的に面白かったマップを復刻して欲しい。というかそれくらいできるはずなんだよな --  &new{2023-04-06 (木) 11:01:18};
---ごめんなさい、葉1はミスです --  &new{2023-04-06 (木) 11:02:47};
--リス位置更新ないのもクソだと思うけど、相変わらずNFは固有でトーメンター湧くんだね。とりあえずトーメンター置けば高難易度になるとか思ってそうだな… --  &new{2023-04-06 (木) 11:13:14};
---小部屋にトーメンターと監視カメラのようなアコライトの目配置………これが挑戦の姿か? --  &new{2023-04-06 (木) 11:37:04};
---アコライトくんがトーメンター主任に命令されてせっせと配置したんやで… --  &new{2023-04-06 (木) 13:51:13};
---じゃあその部下のアコライトくんはどこ…?ソイツシバかせろやオラァ! --  &new{2023-04-06 (木) 18:02:50};
--ここのステージはトーメンター対策でウォロのステイシスグレ二個持ちか目つぶしグレポンがあればかなり楽。玄人とかだとウォロのステイシスグレ2個持ちが一人いるとボス戦も楽だろうな。あとボス戦のあの上の安置って潰されたんかな? --  &new{2023-04-06 (木) 19:49:38};
---ボス上の安置はつぶされてないどころか、ボス召喚を任意で行えるようになったから安置にゆっくりいけて楽まである --  &new{2023-04-07 (金) 01:44:51};
-対戦から広いマップ削除してほしい。相手が芋って出てこない試合本当につまらん。勝っても5Pとかあるし試合時間長引くし。 --  &new{2023-04-06 (木) 09:46:01};
--そういうけど、狭いマップにするとジャガノSG突とかグラシオとかイモータルが今以上に増えるぞ --  &new{2023-04-06 (木) 10:04:23};
--個人的には広いマップよりも狭いマップのほうが問題だと思ってる。なんで4v4時代のマップが6v6ルールのマッププールに含まれてるのか理解できん。 --  &new{2023-04-06 (木) 10:15:25};
---狭いマップで今問題になってるところって具体的にどのへんがある?アノマリーあたりは該当するとは思うけども(ただ地味にあそこ射線通りやすいから完全な近接マップというわけでもない) --  &new{2023-04-06 (木) 11:11:49};
---持続SCでのローミングでオーブ回ってワンサイドゲームになるのはやるのもやられるのも面白く無いわ。ところで木主的には3v3ルールの話してるって事に今気づいてちょっと見当違いな話だったもしれん。 --  &new{2023-04-06 (木) 12:12:45};
---キャラクターの移動速度を考えるとマップは狭い。 --  &new{2023-04-06 (木) 19:44:58};
---現状狭いマップはアノマリーくらいしかないよね。広すぎるマップは分裂、大聖堂、城塞、永遠。d2の醍醐味は爽快感だからその他のマップより広いマップ増えると多分人口減る。それなら他のゲームのが楽しいと考えてる人多いからね。 --  &new{2023-04-07 (金) 09:52:37};
---ジャベリン4あたりが満場一致の良マップだし、それ基準で逸脱しすぎない範囲の狭さのマップならむしろ沢山あったほうがいいよね。てか再三言われてる話ではあるけどマップ数が少なすぎる --  &new{2023-04-07 (金) 11:43:53};
--広いマップと言ってもほんと分裂の地とか大聖堂とか永遠の空間みたいなただ射線がだだっ広いだけのマップは削除するべきよね。んで過去のシタデル、ファイアベース・エコー、集合地帯みたいな個人的に面白かったマップを復刻して欲しい。というかそれくらいできるはずなんだよな --  &new{2023-04-06 (木) 11:02:01};
---ごめん、最後の集合地帯は既存マップだった。なんでそれ除外して、勝負師の旧跡、報いの空あたりを追加で --  &new{2023-04-06 (木) 11:08:55};
--木主だけどモード毎にマップは別けるべきだと思うんだよね。ショーダウンとかライフリミットで広いマップは試合のスピード感もなくなるし良くないと思う。狭いマップだと一部の武器やクラスが増えるって意見あるけど今の環境すでに偏ってるしどちらでも同じこと言えると思う。例えば貰えるポイントが5とかじゃ無ければそれだけ時間かけてやっても良いとは思うけど長時間試合してほぼポイント貰えないときがあるってなるとお互いに時間の無駄だよね。 --  &new{2023-04-06 (木) 11:19:09};
---よくよく考えるとこのおかしなポイント配分が根本的な問題な気がする。パフォーマンスでって説明あるけどパフォーマンス関係無いよね。効率やノックアウトトップでも5とかあるし最下位でも200貰える時あるし。他のfpsみたいにポイント配分教えて欲しいよね。 --  &new{2023-04-06 (木) 11:24:33};
--広いマップというよりは無駄な外周があるのがだめな印象 分裂の地のBじゃない方、遠方の岸辺のC側とか、永遠の空間も北側以外もうちょい削って狭くしていい --  &new{2023-04-06 (木) 11:23:37};
-今回の カオスで頻繁にエラー出て 落とされるんだけど、俺だけなんでしょうか? ちなみにPS4 vpカオスくらいしか行かないので困る... --  &new{2023-04-06 (木) 10:39:49};
-ハンターのアクポ弱近接、バグじゃね?ってくらいすり抜けるんだけど俺だけか?マジで全く信用できんからほぼ強攻撃だけ使うけどそっちは問題ないんだよな --  &new{2023-04-06 (木) 11:30:15};
-シーズンエキゾの媒体、そもそも媒体を「取る」段階で一定数キルしないといけないのに媒体つけるのにもキルさせる必要あるのかなあ --  &new{2023-04-06 (木) 13:50:53};
--せめて性能の保証は欲しいとこだよね --  &new{2023-04-06 (木) 18:17:20};
-アイアンバナー:噴火、改めて来てみると「連続キルを取ると噴火タイマーが付くので前に出る必要がある」→「噴火中は得られるポイントが多いので、味方は噴火状態になったプレイヤーと一緒に行動することでチームの勝利に貢献できる」→「キルは取れない場合でも、アシストでも噴火の条件対象なので、味方のカバーをしていれば自分もちゃんとスキルが回る」っていうルールとしては悪くないモードだと思うんだけど、如何せんマッチングがねぇ...マップや武器バランスもそうなんだけど、マッチングが全てを台無しにしてるこのゲーム --  &new{2023-04-06 (木) 15:26:10};
--たとえどんなにルールが良くてもマッチングがしっかりしなければこのゲームのvPはいつまでたってもクソゲーのまんまだよホント --  &new{2023-04-06 (木) 22:48:06};
-Youtubeのオススメに挙がってたからカバル大戦のストーリームービー集を見入ってしまった…シティ陥落からのザヴァラ、ケイド、イコラと徐々に合流するとこのワクワク感とかオールマイティのスケール感とかガウルのラスボス感とか今見返しても良いものだ。 --  &new{2023-04-06 (木) 18:06:53};
--前も同じようなこと書き込んだと思うんだけど、カバル大戦とかの作りこんだ財産的な物がお蔵入り状態なのってマジでもったいないよなぁ。アシェル節も久しく聞いていない…。迷子のケイド助けるミッションとかまたいつかやりたいな。 --  &new{2023-04-06 (木) 22:06:12};
---カバル大戦と孤独と影はDLCとして再販してもそこそこ売れると思う。…Bungieが余計な再調整しなければ。 --  &new{2023-04-07 (金) 14:56:53};
-高威力✕4度目✕ロックオン………まぁロズブルークのことなんだけど………すんごい。ボス特化付ければ英雄くらいのチャンピオンならゴリゴリ削れるし、特殊弾か?って思うくらい快適だった。他にもいい組み合わせないかな…4度目狂乱高威力ならもっと汎用性あるだろうか……… --  &new{2023-04-06 (木) 18:24:26};
-スナショ眼差しの狐出たんだけど、射程40でも問題なくPVPで使えるかな? --  &new{2023-04-06 (木) 19:00:41};
-何でいちいちサブクラス限定すんのこのゲーム?自由なビルド組ませたいんじゃないの?分裂の地とかPVPのステージもスピード感っていうこのゲームの良いところ自ら潰す作りにしたり、そろそろ意志疎通図ってくれよもう何年目だよ。 --  &new{2023-04-06 (木) 19:08:31};
-アイアンバナー1試合終わる事に謎のエラー吐かれて五分以上足止めされるんだけどふざけてんのか?公式のエラーコード調べても不明なエラーです調査中ですとしか書いてなくてなんの対策もできないんだが? --  &new{2023-04-06 (木) 22:31:44};
--わいps5。今期アイアンバナーだとエラー表示すら出されず延々と待たされることが多いからもう触らないようにしてる。 --  &new{2023-04-06 (木) 22:52:04};
--公式でも似たような報告が出ているな…なんだろう --  &new{2023-04-06 (木) 23:49:32};
--コードがBIRDならアーティファクトからボイド武器伝達を外してみるといいかも。自分は以前それで改善した。 --  &new{2023-04-07 (金) 03:49:38};
--PCだけど今シーズン入ってからエラーが死ぬほど多い。birdもそうだけどbroccoli、weasel、anteater、baboon…と一生分のエラーコードを見た気がする。前シーズンまでは自分のネットワーク環境が不安定になった時にweaselを見るくらいで確実に自分の問題だとわかったし頻度も稀だったのに今シーズンは2~3時間くらいプレイするとほぼ確実に何かしらで落ちるんだよな… --  &new{2023-04-07 (金) 14:50:59};
-ストンプナーフのリーク来たらしいけど速度取られたら誰も使わんってことに絶対バンジー気づいてないよな。横断砂漠もそうだけど。 --  &new{2023-04-06 (木) 23:16:13};
-索餌不安定弾のヒーローバーデン欲しいからアイアンバナー行ってるんだけど本当に無理だわ、HCとかSGとかちゃんとしたの使うと圧倒的VE勢で下手だからキル出来なくて味方に迷惑掛かるから、パルスとかFR辺り使って何とかキル取って味方には迷惑掛けない様にしてるんだけど、そしたら屈伸死体撃ちとかエモートとか滅茶苦茶されるし、挙句の果てにはなんか晒されてるし。クイックは全然煽られないから、アイアンバナーでストレス溜まったから他人でストレス発散してるガイジ多過ぎんか? --  &new{2023-04-06 (木) 23:19:58};
--そんなヤツおるん?pcでやってるけど見たことないよ、使ってる装備とかも関係あるんかね?ヨトゥンは煽られるイメージある --  &new{2023-04-07 (金) 00:19:00};
---装備は ストランドタイタンのアンタイオスで、キネは猶予、ピーマイ、クリムゾン、リビジョン、辺りを使い分けてて、エネに追詰キックの新プラグワンみたいな感じです。 --  &new{2023-04-07 (金) 00:48:11};
---煽る暇があるなら突っ込め!殺せぇ!な狂戦士しか見ねぇ... --  &new{2023-04-07 (金) 20:01:03};
--気にすんなよ、無視してお目当て手に入れたらどうでもよくなるさ --  &new{2023-04-07 (金) 03:02:40};
---そもそも何故かわからんがD2は意味もなく煽りムーブするやつが異様に多いから、本当に気にするだけ無駄なんだよな… 彼らなりのコミュニケーションだと思った方がいい --  &new{2023-04-07 (金) 08:16:23};
---vp勢からしたらフュージョンはお手軽キル武器で誰でもキル取れる、腕要らないとかツィートしてる奴も多いし何か偏見持ってるからな。こういう人ってショットガンハンキャが正義っていう考えだかで自分がやられる武器をチート扱いするよねw --  &new{2023-04-07 (金) 14:41:26};
--屈伸煽りしてる奴、大体そこまで成績良くないんだよね。熱くならず生暖かい目で見てあげるのが精神衛生上良いと思うよ。 --  &new{2023-04-07 (金) 15:00:05};
-アイアンバナー武器が欲しくてアイアンバナーやってるの。オータムウィンドウじゃなくて。ほんとこれなんとかして。 --  &new{2023-04-06 (木) 23:42:05};
--オータムウィンドバナーいつ終わるんだろうね…というか普通のクルーシブでもオシリスでもほとんど見かけないのにアイアンバナーだけオータムウィンドドロップ率やばくね? --  &new{2023-04-07 (金) 15:01:44};
-来シーズンの栄光ランク報酬にランディの投げナイフ復活!!!昔頑張ってとったから復刻うれしい! --  &new{2023-04-07 (金) 03:51:22};
--栄光ランク報酬じゃなくて、クルーシブル武器やね、今シーズンでのオータムウィンドみたいな。 --  &new{2023-04-07 (金) 09:48:26};
--結構好きだったから嬉しい。もっと復刻してほしいわ --  &new{2023-04-07 (金) 11:00:50};
--ランディの復活自体はありがたいんだけど、唯一無二のローズが早々にドロップテーブルから削除されるのは何ともなぁ…という感想ある --  &new{2023-04-07 (金) 11:35:30};
-エキゾの媒体拾うのにNFとか何周もさせるのにそこから更にその武器で何十何百キルしろとかダルすぎんよ、弾数少ない特殊ヘベェとか更に時間掛かるし --  &new{2023-04-07 (金) 06:15:08};
-ブレイオスプレイ帰って来るけど、フレーム変わるかな?今VEで高威力ロケラン来てもパークが激強じゃない限り使わないからなあ。まあでも、NF難しくなって新武器掘るのめちゃ面倒いから弱くていいかな 笑 --  &new{2023-04-07 (金) 09:52:22};
--ほんとなんで高威力(笑)フレームになってるんだろうな… --  &new{2023-04-07 (金) 09:57:22};
--ブレイオスプレイは元から高威力フレームで、現状の高威力フレームは倍率的にも空気だから今更実装されてもねぇ感が…貴重なボイドロケランだから使える性能で来て欲しいもんだけどね --  &new{2023-04-07 (金) 11:47:53};
-メッセンジャー帰ってくんのかー、良いの持ってないから欲しいけど またパルスが増えまくるのも嫌だな。 --  &new{2023-04-07 (金) 09:54:18};
--パルス一強環境が終わったと言え環境には健在だし、メッセンジャーは特にステータスもパークも優秀な高威力パルスだから、またこれから環境に増えてくるんかねぇ --  &new{2023-04-07 (金) 11:45:06};
-最高峰5回連続腕だけ。バグに回線切断多数。丸一日ダウンさせても謝罪もなし。もうこんなゴミ会社は倒産しろよ --  &new{2023-04-07 (金) 10:26:08};
-アイアンバナーやって武器防具ドロップ中1回バナー腕防具残り全部オータムウィンドウ。ふざけてんのかクソバンジー。 --  &new{2023-04-07 (金) 10:30:05};
--愚痴りたいのはわかるが同じ木でやってくれ --  &new{2023-04-07 (金) 11:06:34};
--自分も今のところオータム5回連続で気持ちはわかる。ドロップも傾向があるのかねえ --  &new{2023-04-07 (金) 12:33:36};
---ぶんぎえはエッジ・トランジット事件あったから、ドロップ率の調整もブラックボックス化の範疇だと思ってる。そういう調整すら出来ないんだよ彼らは。 --  &new{2023-04-07 (金) 14:07:41};
-マーク表示までされてる敵が複数いて、それでも分からん撃てない初心者レベルをなんで片方に固めるの?何で判断してるか知らんが3人以上は判断出来るだろ・・ --  &new{2023-04-07 (金) 11:22:11};
-ハンターのエキゾってさ、ストンプ以外で良いのもあるけどダサいんだよな単純に。奇抜なものがほとんどでシンプルなものが無いんだよ --  &new{2023-04-07 (金) 12:02:51};
--っ[フロスト] --  &new{2023-04-07 (金) 15:34:43};
--片目のマスク「せやな」 --  &new{2023-04-07 (金) 15:48:19};
--ワームハスクは(頭部以外は)カッコいいやろ… --  &new{2023-04-07 (金) 17:34:53};
--そんな貴方にスキン変更です!どんなダサ装備もこれ一つであら不思議、多少はマシな見た目になります!お買い求めの際はエヴァまで --  &new{2023-04-07 (金) 19:25:45};
---エターナルウォリアー「本当ですか?」 --  &new{2023-04-07 (金) 20:31:57};
---きっといつかは、真顔・笑顔・怒顔・ポッ(*´ェ`*)の4パターン対応! --  &new{2023-04-07 (金) 21:06:29};
-今のハンターってどのクラスが主流なんだろう。あんまSCブッパしてるの見かけないからわかんないんだよな --  &new{2023-04-07 (金) 19:25:58};
--ホーバークあるしボイドじゃね?あれに代わる殲滅力はあんまりない --  &new{2023-04-07 (金) 19:32:16};
---あー、そうなんだ。ナイフ投げたりポールぶん投げたりしてるんだけど、やっぱボイドがいいのかなぁ --  &new{2023-04-07 (金) 19:41:42};
---ホーバークとリパルサー付きのSMGなりを持ってると大分楽だからねぇ かけら次第では吸引も付けれるようになったから生存力も○だし ただまあ最近はサージの対象クラスで来るのは結構ある印象 --  &new{2023-04-07 (金) 20:38:25};
---枝2 まさにそれメインで使ってるけど、ホーバーク&リパルサー付きSMGが快適過ぎて他のビルド霞んでるんだよね。ホーバークで永久ボラタイル弾、敵を1体倒すたびにボイドオーバーシールド付与&透明化、吸引でHP全回復、生存力ゴキ◯リ並みだよ。 --  &new{2023-04-07 (金) 22:21:50};
-そういえばヘビーグレポンにも精密フレームってのがあるんだよな...まあ数少ないというか今レガシーじゃない精密グレポンないせいで忘れ去られてるんだけど --  &new{2023-04-07 (金) 19:59:13};
--だってあれスーパーボールみたいに跳ねるからクソ当てづらいもん… --  &new{2023-04-07 (金) 20:52:39};
-ランディ君、帰ってきてもサーバントリーダーと被りそう。なんかユニークなパークとかつくといいけど --  &new{2023-04-07 (金) 20:47:16};
-バナーはもうオータムウィンドを厳選するコンテンツだと考え始めてるな、自宅ガーディアンじゃあるまいし1週間で目当ての物掘れとか無理 --  &new{2023-04-07 (金) 20:52:24};
--俺はサラリーマンだが前回バナー開催中は不安定弾&狂乱索餌のヒーローバーデンを落とすため毎日睡眠3時間で出社してた。廃人ゲーと化した今のデスティニー2をプレイするにはそのくらいの覚悟で臨まないといけないよ --  &new{2023-04-07 (金) 23:14:47};
-突然ですみません。誰かに教えていただきたいのですが、昨日ディスティニー2を初めてガーディアンランクを2まであげたのですが、アイアンバナーがずっと出来ません。クルーシブルから開こうとしてもアクセスするにはサラディン卿を訪れる必要ありと出てきて、やり方が分かりません!誰か教えていただけると幸いです。 -- [[Megidora]] &new{2023-04-07 (金) 21:05:25};
--タワーの真ん中にいるデカイ円盤の前に立っているオッサンがサラディンです。話しかけて見て下さい。 --  &new{2023-04-07 (金) 21:07:31};
---話しかけてもクエストを受注する方法が分かりません!ランク報酬や過去のアイアンバナー武器が見れるだけで、そこからが分かりません! -- [[Megidora]] &new{2023-04-07 (金) 21:11:45};
---間違ってるかもしれないけど一定以上の光がないと駄目だった気がする --  &new{2023-04-07 (金) 21:23:06};
---うーん、となると思い当たるところは、(1)「新たな光」でシャックスに話しかけてシャックス関係のクエストは進めましたか?(ひょっとするとアイアンバナー中はクイックにアクセスできないので進められないかも?)、(2)サラディンのところに2ページ目はありますか?(3)ポストマスター左のクエストターミナルになにか入っていませんか? --  &new{2023-04-07 (金) 21:24:03};
---ポストマスターには入ってませんでした。サラディンに2ページ目はありませんでした。シャックス関係のクエストというのを具体的に教えて欲しいです!思い当たる節では、タワーの案内の時に話しただけです! -- [[Megidora]] &new{2023-04-07 (金) 21:29:02};
---ポストマスター、→クエストターミナル -- [[Megidora]] &new{2023-04-07 (金) 21:30:06};
---以前は初めてシャックスに話しかけた時に、「クルーシブルを何回かプレイしろ!」というクエストが発生していました。今それがあるかは分かりません。 --  &new{2023-04-07 (金) 21:35:15};
---プレイしてきます! -- [[Megidora]] &new{2023-04-07 (金) 21:36:08};
---可能性はdlc保持してないとか?dlc持って無いとdlcのストライクもvpの新ステージも出来なかった気が。 --  &new{2023-04-07 (金) 21:36:34};
---慌てず、まずはクエストを持っているかを確認しましょうw あとアイアンは全員対象コンテンツなのでDLCはなくても問題ない…はず --  &new{2023-04-07 (金) 21:37:53};
---可能性があるとしたらどのようなクエストなのか教えて頂けますか?後、片っ端からクエストの確認方法を教えて欲しいです! -- [[Megidora]] &new{2023-04-07 (金) 21:45:39};
---あるとしたら目標にクルーシブル関係の内容が明記してあるクエストです。本来、アイアンの参加条件は本来サラディンに話すことと新たな光を進めることなので、もしクエストがないならバグっているか、他を進めないと参加出来ないのかもしれません。 --  &new{2023-04-07 (金) 21:58:49};
---サラディンとは話して、新たな光もクリアしてるはずなのでもうわからないです…。ガーディアンレベル2ってことは新たな光クリア出来てるはずですもんね -- [[Megidora]] &new{2023-04-07 (金) 22:08:39};
--自分は最近復帰して復帰前はバナー参加できてたのに復帰直後は参加できなくなってたから多分光が足りてない。光上げてる内にまた参加できるようになってた --  &new{2023-04-07 (金) 22:29:14};
---光ってパワーのことですか? -- [[Megidora]] &new{2023-04-07 (金) 22:57:08};
---https://www.bungie.net/7/en/News/article/official-destiny-2-guide-new こちらのページの下のほうの項目を参照してください。具体的にはパワー値1800に乗らないとアイアンバナーはプレイできないようです。 --  &new{2023-04-08 (土) 05:52:51};
---パワー1800必須ってどこに書いてある?パワー1800無いけど参加できてるぞ。ガーディアンランクが引っかかってる説が有力かね --  &new{2023-04-08 (土) 10:38:40};
---翻訳ままですまんだけど、DESTINY 2のレジェンダリー、パワフル、ピナクルギアの違いは何ですか?の項目のところに書いてある。自分は1800に到達してからバナー迎えたから実際の挙動は知らんけど --  &new{2023-04-08 (土) 14:08:48};
---ごめん、見返して気付いたけどこれ最高峰のエングラムが入手できる場所が書いてあっただけだ。忘れて欲しい --  &new{2023-04-08 (土) 14:29:40};
--確実にそうだとは言えないんだけどランク4まで上げないとダメだった気がする…ソース見つけられなくて申し訳ない --  &new{2023-04-07 (金) 22:30:20};
--誰も教えてないので一応伝えておきますが、wiki内に質問掲示板というところがあるので、次回以降は質問はそちらにするようにしましょう --  &new{2023-04-08 (土) 09:34:41};
---ここの人達は割とそのへん寛容なので優しく教えてはくれるけど、実際その手の初心者の人は質問掲示板で聞いた方が丁寧な回答得られやすくて良いってのはあるわね --  &new{2023-04-08 (土) 14:10:45};
--ガーディアンランクの仕様が実装されたせいで、そもそもクルーシブルの開放がガーディアンランク4からになってるっぽい。既存プレイヤーはランク6から強制的に始まるせいでここらへんの情報不足してるねんな、許して・・・ --  &new{2023-04-10 (月) 11:02:23};
-ちょっとビルド相談。近距離雑魚用にサブマシ(ファネルウェブ)、遠距離雑魚兼大型用にリニアFR(模倣スリーパー)を装備するとしてここの住人ならキネ枠に何担ぐ?自分の候補としては中距離の雑魚用にスカウトかパルス、単発グレポンあたりにしようと思ってるんだけどどうかな? --  &new{2023-04-07 (金) 21:19:58};
--バートンダスト(単発グレ)かなぁ。目潰し付けれるし。 --  &new{2023-04-07 (金) 21:24:49};
--アーバレストかチルクリFRのどちらか、つまりアンチチャンピオン武器。白2本でメジャー相手は面倒だし、単発グレポンは一発で倒せない相手だとDPSがいまいち。 --  &new{2023-04-07 (金) 21:26:07};
--自分はよくエネ枠サブマシンガンに火力用のヘビー武器担いだらあとはチルクリ付きリップタイドが目潰しグレランを担ぐことが多いかなーって感じですね。とにかく敵が捌ききれない時に動きを停められるのは強いと個人的に思ってます。 --  &new{2023-04-07 (金) 21:38:44};
--返信ありがとう。オススメされた目潰しグレポンとチルクリFR試してみるよ --  &new{2023-04-07 (金) 21:59:54};
---FRは強制リローダーか自動装填ついたリップタイドが唯一の速射でおすすめだぞ!クルーシブル産の --  &new{2023-04-08 (土) 11:13:51};
-返信ありがとう。オススメされた目潰しグレポンとチルクリFR試してみるよ --  &new{2023-04-07 (金) 21:58:02};
--繋ぎミスです --  &new{2023-04-07 (金) 21:58:52};
-ストランドはおもろいんか???光の終焉来てそこそこ経ったけど、ぶっちゃけどうよ??レイド、vPはやらんからいいとして、今セール中だから色々意見聞きたいで。 --  &new{2023-04-07 (金) 23:13:21};
--レイド未経験主にvEやってる自分の個人的な感想だけれどもストランド自体はそこまで悪くは無いと思う。耐久面はウィーブメイルのvE被ダメ60%カット駆使してで耐えながら分解やら停止やらのデバフばらまいて戦うって感じかな?自分ウォロしかやってないけどストランドウォロはスレッドリングいっぱい出せて楽しいけど如何せん停止デバフハンターやタイタンと違ってがグレ依存だからなぁ。総評としては激弱ではないしちゃんとビルド組めば戦えるって感じかな。まぁ高難易度はボイド吸引ビルドかスターファイアフュージョン使ってるけど。長々とすまない。 --  &new{2023-04-08 (土) 00:03:19};
--高難易度でも通用するバーサーカー以外は、低難易度で遊ぶ分にはそれなりに面白い。それだけ --  &new{2023-04-08 (土) 05:23:51};
--雑談板遡ればある程度反応あると思うけど、光の終焉に対しての反応は情報公開があったDLCリリース前から大きくは変わってない。要するに苦しいっていう意見は覆ってないよ --  &new{2023-04-08 (土) 14:26:20};
-敵の進路がだいたい絞れるコントロールなら戦えても、選択肢が激増するクラッシュベースのバナーだとやられまくりだわ、変わらず戦える人はスゴイと思う --  &new{2023-04-07 (金) 23:18:46};
--噴火はまだクラッシュよりは敵も味方も固まろうとする感じがあるから戦いやすい気がする --  &new{2023-04-08 (土) 03:19:50};
---クラッシュと違って視覚で情報を得られやすいから動きやすいんだよね。 --  &new{2023-04-08 (土) 05:22:31};
-質問です!ここで言われてる光ってなんのことを指してるんですか?パワーの値のことなのかガーディアンレベルのことなのか。誰かお教え下さい! -- [[Megidora]] &new{2023-04-07 (金) 23:20:06};
--大体はパワー値のことですねガーディアン 次からは質問掲示板でよろしく! --  &new{2023-04-07 (金) 23:50:04};
--基本的なことは、新たな光(初心者向けガイド)のページにあるのでそこから確認できますよ 今回の質問の答もそのページの「パワーを上げる」の項目の「詳細はパワーのページを参照」で飛んだ先のページに記載があるので、他の情報もあわせて確認すると良いです --  &new{2023-04-08 (土) 09:44:32};
-destinyの悪い所、シーズン一か月後にはパワー上げ位しかやる事が無くなる事。 --  &new{2023-04-07 (金) 23:24:36};
--シーズン切り替えや新DLCで強制的にアップされるし、パワー上げそのものにあまり意味が感じられない、超過分をずっと引き継げるわけでも無いし --  &new{2023-04-08 (土) 06:59:42};
---nf玄人来ても前シーズンとほぼ同じ武器だろ?全然モチベ上がらんわ --  &new{2023-04-08 (土) 22:38:53};
--そしてパワー上げもだいたい1ヶ月で終わるのでやることなくなるという --  &new{2023-04-08 (土) 09:48:15};
--今回新レイドも自分らのメンバーからは不評で(武器の見た目や種類)もう既に集まらないっていう(笑)自分自身もそこまで欲しく無いから良いんだけどね。もう別ゲーかオシリス以外やることを無くなってしまった。 --  &new{2023-04-08 (土) 09:53:25};
---何というか門弟と比べると武器性能がパッとしなくて興味を惹かれないよね。強いて言うならオートはvP、固有エキゾの終局はポテンシャルを秘めてはいそうだけども --  &new{2023-04-08 (土) 14:04:32};
--再構築ロックオンAR、再構築ロックオントレース→いいね 再構築不安定弾や再構築集束できるSG→特定ケース専用で強い 再構築集束好戦LFR→組み合わせは良いけどLFR不遇なので… 巻き戻し雛ピストル、再構築雛グレポン→なぜ生まれた 良いものもあるけどギャップが酷すぎる --  &new{2023-04-08 (土) 14:11:33};
---vE目線だと、ヘビーがこぞってゴミなのが特につらいね。固有性能のコクラシス(ヘビーGL)はともかくブライア(LFR)はカタクリの下位互換だし --  &new{2023-04-08 (土) 14:20:02};
-勤勉なガーディアン達に質問なんですが週間レイドとかのエキゾチック、レジェ武器は掘ることは可能でしょうか?毎週各キャラ1回とかなんでしょうか? --  &new{2023-04-08 (土) 00:31:32};
--質問掲示板があるみたいなのでそっちで聞きます! --  &new{2023-04-08 (土) 00:32:42};
-影の湖のボス戦普通にやるとなかなかきついな...汚染水かナイトかどっちか消してほしい。あとシャドウショット撃ってくんな --  &new{2023-04-08 (土) 03:30:53};
-ようやくSteamの方もセールが来てたのでせっせこストーリーやってたが、やっぱり舞台装置の部分はとても魅力的なのがdestinyの強みよな ストーリーの薄さや面倒と感じるような難易度調整で台無しにしてるけど --  &new{2023-04-08 (土) 03:47:46};
--ここでは散々言われてるけど、素材は良いんだけど…ってやつよね。調理師がてんでダメ --  &new{2023-04-08 (土) 05:21:15};
--セール来てもどうせ何も変わって無いんでしょでフレンド等は買ってくれなかった😭 --  &new{2023-04-09 (日) 02:18:18};
---まあ実際それが正常なゲーマーの判断だしなぁ…こんな独自の面白味ほとんど取っ払ったマイナーゲームより、斬新で話題性のある他ゲーに行った方が明らかに楽しめる --  &new{2023-04-09 (日) 08:16:15};
---システムは変わってなくても新しいレイドの参加権は得られるからなぁ・・・ もはやそこにしか価値見出してないけど --  &new{2023-04-09 (日) 09:25:59};
-吸着もフュージョングレもワンパン出来ないのにエキゾありとはいえトリップマインだけワンパン出来るのハンター様過ぎて草はえる --  &new{2023-04-08 (土) 09:19:23};
--アハンカーラでもダメージ自体は上がらないし無理じゃね?耐久1とか? --  &new{2023-04-08 (土) 11:11:48};
--これ多分近接爆破ナイフとトリップマン同じとこに仕掛けてるで。 --  &new{2023-04-08 (土) 11:36:56};
---多分それ勘違いしてる人多そうだよね。いかんせんうっとおしく感じるのは確かだけど。強化トリップの糞固い仕様だけ柔らかくしてくれれば個人的には許容範囲内。 --  &new{2023-04-08 (土) 13:35:59};
---怖そうとすると気付くけどやたら固いよねトリップマイン。今のアクシオンボルト並みには柔らかくして欲しい --  &new{2023-04-08 (土) 14:23:28};
---怖そう×壊そう○ --  &new{2023-04-08 (土) 14:24:16};
---実質耐久10→200まであがるから謎 --  &new{2023-04-08 (土) 15:47:24};
--トリップっていうかアハンカーラ早くどうにかしろっていうことだわな。まあ仕事遅いバンジーは来年辺りからじゃないと動かんだろうけど --  &new{2023-04-08 (土) 12:59:49};
--フュージョングレはd1の時にオモチャになってたからね。オシリスとかで敵にわざと蘇生されてずっとリスキルで遊ばれてたし。 --  &new{2023-04-08 (土) 22:35:44};
-対戦の暁光なんとかならんのかね。適か味方が回線落ちすると玉が永遠に出現しなくなるときあるしどっちか回線のホストがラグいと玉が2つでるし。ランク制度設けたならそこらをなんとかしなさいよって思うんだけども。 --  &new{2023-04-08 (土) 09:45:25};
--2つは見たことがないなぁ…サドンデス時の玉3つ、1つ入れれば勝利って奴ではなくて2つ? --  &new{2023-04-08 (土) 11:25:38};
---それじゃないんだよねPCだと良く見るよ。最初から2つだったり2セット目から2つだったり(笑)どっちの玉でも入れれば勝利になる。もう暁光は削除して欲しいと感じる。 --  &new{2023-04-08 (土) 13:33:56};
-キネティックトレマーって強くない?修正されそうで怖いんだけど --  &new{2023-04-08 (土) 11:08:42};
--弱体はされないと思う、確かに強いけど。 --  &new{2023-04-08 (土) 18:04:29};
-シュールでGOD ROLLのウィドーファングうってるぞ11 --  &new{2023-04-08 (土) 12:44:08};
--判定はSだけどクイドロスラショはなかなか扱い難しそう --  &new{2023-04-08 (土) 15:27:41};
---速射だしvPで使うのはなぁ…感も --  &new{2023-04-08 (土) 16:09:04};
-バナーエラー落ち多くない?PCだけどこのゲームだけだよラグだのエラーだの出てくるの --  &new{2023-04-08 (土) 15:22:46};
--このゲームでしか落ちないって言ってる人はぜひともDivision2やってみてほしい --  &new{2023-04-08 (土) 18:56:00};
-パターン持ってないとダメだし合うかは人次第だと思うけど、エイム自信無い人 ディスパリティの搭載型.安定弾.マスワ安定.移動標的.ヘッドシーカーで起源特性 伏兵にして アーティファクトの抗戦の武器庫取って照準設定と怯み軽減ステイシス2個積みして使ってみて欲しい エイムゴミの僕でも キル取れてVPそこそこ楽しくなったから。 --  &new{2023-04-08 (土) 17:45:36};
--搭載型だと反動方向100にできないし、バレルは無難に矢の抑制で良いんでない?4点だからブレのばらつきも顕著になるし。基本的には安定弾があれば素の安定性は十分で、高速ヒットあたりがあるとヘッドシーカー発動させつつ精密ダメージが安定させやすいと個人的には思う。ディスパリティはパルスの中でも上から数えたほうが早い武器だし、実際使用人口も安定してるし、使ってて強いね --  &new{2023-04-08 (土) 19:01:14};
---自分は矢の抑制だとあまり当たらなかったので、搭載型に試しにしてみたらすごい当たるようになったので、人によると思いますが 自分は搭載型の方が合っていましたね。 --  &new{2023-04-08 (土) 23:49:23};
---ターゲットは動くので反動100だと真上に上がりすぎて逆に当てにくい。多少横にバラける方が当てやすい --  &new{2023-04-08 (土) 23:51:56};
-ボイドウォロのブリンクは使えるんだけどどうしてもアークハンターのブリンクが使いこなせん。何が違うんだろうか………ジャンプよりはまだいいんだけど……… --  &new{2023-04-08 (土) 18:58:36};
--自分はそもそもブリンクをまともに使えないので羨ましいですなぁ。vPで1回使ってみたけどどうも上手くいかなくてねぇ --  &new{2023-04-08 (土) 22:17:18};
-爆ぺ付きショットガンとか出たら面白そうだな...強いかは別として --  &new{2023-04-08 (土) 19:49:20};
--そういう事すると絶対バンジーはバグ起こすからダメ。テレスト見てりゃ分かる --  &new{2023-04-08 (土) 20:02:36};
--爆発ショットガン…F○76…頭がああああああ! --  &new{2023-04-09 (日) 10:18:05};
---確かにあのゲームでは最強だったけどな・・ --  &new{2023-04-11 (火) 04:04:57};
-これから最初から始める新規プレイヤーです。友人と2人で遊ぶ予定なんですが、クラスが選べなくて困ってます。2人でやる場合おすすめのクラスの組み合わせはありますか?DLCはひとつも入れてません。続けられそうだったら買うつもりです。pvpは多分やらないです。 --  &new{2023-04-08 (土) 20:59:32};
--ごめんなさい書き込むとこ間違えました質問掲示板に再度投稿します! --  &new{2023-04-08 (土) 21:08:42};
-べレスXをコレクションから取り出すと、MWがハンドリングじゃなくて安定性になってる。バグか仕様かわからんけど... --  &new{2023-04-08 (土) 21:12:51};
--そうだよ。直される前にコレクションから取り出しとくのが宜し。安定性のが強い。 --  &new{2023-04-09 (日) 15:31:58};
-VPでステイシスもストランドも誰も使ってねぇ。いるのはほぼソーラー。タイタンもウォロもハンターもソーラー。ソーラーソーラーソーラー --  &new{2023-04-08 (土) 21:48:02};
--自分はたまにバーサーカーに切り刻まれたり、ステイシス竜巻に粉砕されたりしてるけど、基本ソーラーが多いよね。この前バナーで6人ソーラーチームにあたってマジかーってなりましたわ。 --  &new{2023-04-08 (土) 22:22:06};
---PCかな?CSでほぼ見かけないっす。たまにいるとビクってなる。 --  &new{2023-04-08 (土) 22:43:52};
---ソーラーのSCが比較的連続キル取りやすいからなんかね? --  &new{2023-04-09 (日) 09:22:09};
---今季のばななはソーラーとボイドが挑戦で要求されてるねんな --  &new{2023-04-10 (月) 10:52:10};
--そりゃソーラーのSCの標的補足があがるだなんていう楽ちんかけらがあるからじゃないか?それに元からソーラーのSCって吸い付きやすい気がするし。 --  &new{2023-04-09 (日) 16:11:52};
-バナーでエラー再接続とかまともにプレイ出来ないもの出すのも挑戦のあるdestiny ってやつかサ終しとけ --  &new{2023-04-08 (土) 21:52:36};
--まぁまともにできたところでクソマッチングによるボコボコ一方的ゲームが待ってるからな。楽しいかと言われたら全力でNOだよホント --  &new{2023-04-08 (土) 23:00:23};
---FPSバグっていつ直すんだろうね?各所に徐々に弊害広まってきたし、そろそろ根本を改善した方がいい気がするんだけれども --  &new{2023-04-09 (日) 11:10:07};
---ごめんなさい枝ミスです --  &new{2023-04-09 (日) 11:11:24};
---もう60fps固定でいいよ --  &new{2023-04-09 (日) 15:21:15};
---200以上で目が慣れちゃってるから165以下は酔ってまう(泣) --  &new{2023-04-09 (日) 16:30:16};
-FPSバグっていつ直すんだろうね?各所に徐々に弊害広まってきたし、そろそろ根本を改善した方がいい気がするんだけれども --  &new{2023-04-09 (日) 11:10:51};
--根本はもうパスタの中で無理なんじゃないかなぁ・・・ --  &new{2023-04-09 (日) 12:27:45};
--最終形態を待て、修正は次の一歩だ。(Destiny3) --  &new{2023-04-09 (日) 13:22:43};
--今はFPS上げるとリヴァイアサンの息吹のダメージが倍増するバグもある。フレーム単位で当たり判定でもあるんかな…。弾速が遅い攻撃ほどダメージ量が上がってる気がする。 --  &new{2023-04-09 (日) 13:47:24};
---あれバグだったのか?w媒体目的で担いでたらめっちゃ強いって思ってたのに。 --  &new{2023-04-09 (日) 15:04:25};
---120fps限定で起こるから、CS版ならまずバグは起こらない。PC版でやってるならバグで打点が上がってる可能性が高い。 --  &new{2023-04-09 (日) 17:06:27};
--プレイヤーに有利なバグには人一倍敏感なbungieが動いてないってことはつまりそういうことだよ --  &new{2023-04-09 (日) 16:56:26};
---まあ実際そういうことではあるんだろうねぇ。実際敵の被ダメも上がるっていうプレイヤー不利要素も上がるバグだから、そのへん時間かけてでもいいからキッチリ対応して欲しくはあるんだけどね。いずれこれ以上の弊害が起きるだろうし --  &new{2023-04-09 (日) 17:12:43};
-来シーズンから速射FR強化されるからワシの2万キル済のデカルトが火を吹くぜ。調整内容見た瞬間一瞬頭?になったけど好きな武器がさらに強くなる分にはええわ。現段階で14m溶かせるのにね(笑) --  &new{2023-04-09 (日) 14:44:47};
--チャージ時間と減衰距離は据え置きだから、全盛期ほど暴れないとは思うけどね。ただ立ち位置的には元々13~15m届いたシャペロンと凌ぎを削ってた武器種ではあるから、そのへんの不安がないと言えば嘘にはなるが(蛇足ではあるけど現段階で14m届くってのはさすがに盛ってない?今の速射FRはそこまでできるパワーはないよ特にCS) --  &new{2023-04-09 (日) 15:05:00};
---PCは高衝撃、追い詰め、投射、他射程盛りで14m届くよ。届くっていってもギリ14mね。14.5とかなら倒しきれない。通常の交戦距離はもう少し近くなるけどね!後は半ショ削れてたりすればそれ以上でもアシストでワンパンできるから使い勝手良い。マウスだとリコイルいらないからフルヒットしやすいよ。基本的に一本のビームで飛ばせる。 --  &new{2023-04-09 (日) 15:21:02};
---んじゃCSはまず無理か。暴れる暴れないを考慮するなら、PCだけSMGみたいな感じでリコイル制御しづらくする措置は必要そうだね、CSは巻き込まない形で(これはFR全般にも言える話でもある) --  &new{2023-04-09 (日) 15:55:49};
---CSとPCの調整本当にこの会社下手だよね。SMGも今でも全然抑えれて点で撃てるし。(イモータルが流行る訳)ラスワに関しちゃ今じゃパッド専用武器になってるし。(マウスでもの好きで使ってる人もいるけども) --  &new{2023-04-09 (日) 16:29:02};
---デッドマンや猶予、グラシオ...は現状匙投げてるみたいだからともかく本当に調整下手くそだよね。実際このへんは最終修正前でもほとんど見なかったし、基本的に支配性の度合いが上がるのってPC版だったよね。実は意外とCS版では元から大人しかったとか、修正で大人しくなったみたいなのは結構多かった。だからこそPC版でも上手くやって欲しいもんだけどね --  &new{2023-04-09 (日) 16:47:23};
--何で強化したんだろうね。グラシオ強いなら他の武器強化のいつものバンジー謎理論か。 --  &new{2023-04-09 (日) 15:05:44};
---こればかりは好きで使ってるワシから見ても謎やで。今でも十分に強い。 --  &new{2023-04-09 (日) 15:22:05};
---別にグラシオが強化されたわけじゃないでしょ。速射FRの人口を見れば別に不思議ではない。武器バランスの話なら、まあ一番バランス壊しかねない枠だから慎重になるべきって話なら分かるが --  &new{2023-04-09 (日) 15:53:25};
---慎重な調整は必要だけど説明見る限りそうならなそうなのが悲しい。 --  &new{2023-04-09 (日) 16:25:46};
---結構火力大幅上昇させるから、減衰でキルできる距離もその分長くなってそうなのが怖いよね。現状の好戦SMG&標的ロックオン環境ならまずFRが環境最上位で台頭することはないだろうけど、来シーズン以降で修正された後が怖いね --  &new{2023-04-09 (日) 16:35:02};
-4090使ってる人に聞きたいんだけど、数時間でアプリクラッシュしない?多分destinyまだ適応してない気がする。 --  &new{2023-04-09 (日) 15:08:31};
--数時間というか俺の場合大体5時間以上するとクラッシュする。一回再起動挟めば回避できるよ。 --  &new{2023-04-09 (日) 15:23:20};
---同じだ!!!やっぱりかあ、情報ありがとう。これでハッキリした。 --  &new{2023-04-09 (日) 20:34:29};
---これRTX3000系やRX6000系も光の超越や漆黒の女王ん時も似たようなバグあったよな…。マジで学ばないなぶんぎえ…。 --  &new{2023-04-10 (月) 17:02:15};
-容赦なし助かる〜!!便利〜〜〜!!!って思ってるんだけどそんなコメントはどこにもなく、もしや毎回危険域に突入してしまう私のプレイングが悪いのではないか。そんなわけで自分では良パークだと思ってるけど話題にあがらないやつってあります? --  &new{2023-04-09 (日) 16:47:12};
--パーク単体ではないけどチルクリ解体業者のデリバランス あとは自装じゃないロケランの狂乱とか --  &new{2023-04-09 (日) 17:04:31};
--スカウトとかにも、レンファがあれば必ず付くまで厳選してしまう。なんでもレンファ付けば強くなった気がするんだよね。もっと相性いいパークはあるんだと思うけど... --  &new{2023-04-09 (日) 17:17:29};
--サープラスかな。残しているスキルに依存するから嫌う人が多い印象だけど、これ付いたら当たりって思ってる武器種は結構多い(定番のSGはともかく、弓、FR、AR、パルスとかで候補にあるとガッツポーズ出る) --  &new{2023-04-09 (日) 17:17:53};
--木主です。皆さんの話が集まってきて嬉しいです。今思ったんですけどなんで容赦なしって同じ武器種だろうと違う武器種だろうと3枠目だったり4枠目だったりで安定しないんですかね;( --  &new{2023-04-09 (日) 17:30:19};
--視覚的に解りやすいパーク(ドラゴンフライ・インカンデセント・連鎖反応等)で満足している見た目重視ガーディアンです --  &new{2023-04-09 (日) 17:41:33};
--腰だめ用グリップ。腰撃ちの精密判定拡大されるから精密弓にはコレが欲しいんだけど最近つかないこと多い……ノーターンバックの復刻はまだか --  &new{2023-04-09 (日) 21:24:53};
--これはオフハンドストライク 一瞬スゴイ距離から遺産腰撃ちでヘッショワンパン出来るって話題になったきり オフハンドストライクは割と簡単に維持できるし、これとボルトショットのダークビフォーが遠目でも腰だめでバシバシ精密入れられる大容量SMGみたいに使えるから気に入ってる --  &new{2023-04-10 (月) 01:44:13};
---ビフォー?って思ったけどディサイダーのことかこれ --  &new{2023-04-10 (月) 06:08:59};
--そのスタイルだとパルスモニターも強そうだけど、如何か?パルスモニター容赦なし付く子ってだれかいたかな。ちなみに良パークじゃなくて逆の話になるけど、個人的に自動装填ホルスター以外の勝手にリロードされる系パークはつかないでほしい。手動リロードできないとその、息吹が・・・ --  &new{2023-04-10 (月) 10:50:11};
-NF英雄のメジャー級の敵にガンスリのデッドショット撃ったら一発で死ななくて変な声出た。月で気持ちよくなったあとだったからなおさら驚いたぜ…………あ、フレンドとフルパだったときです。 --  &new{2023-04-09 (日) 18:23:05};
-バナーでHCSGSR使って当たらんなら、大人しくパルスFR使えばいいのに。ああいう人たちって何で使わんの? --  &new{2023-04-09 (日) 21:58:37};
--パルスはまだしもFRの方がクセ強くないか? --  &new{2023-04-09 (日) 22:01:20};
---これ。 --  &new{2023-04-10 (月) 02:34:16};
---普通にPVPやっててSGとFR使えない奴らいないだろ。 --  &new{2023-04-10 (月) 08:52:22};
---今はイモータルいるせいでパルスもどこでも最強武器じゃないし、FRも同様なうえ、そもそも度重なる修正でお手軽簡単キル武器じゃなくなってるのよ。そろそろ現実を見るべき(なんならSGにも言える) --  &new{2023-04-10 (月) 12:30:08};
-アイアンバナー、勝率は5割前後って所だけど個人スコアはやるほどに平均値上がってるから正直楽しい、上手く側面や背後に回り込んで一気に討てると脳汁出るわ --  &new{2023-04-09 (日) 22:26:59};
--初心者目線だったりクソマッチングだったりたまに芋芋合戦になったりするとさすがにキツいけど、唯一手放しに称賛できるモードではあるよね噴火。良い感じの時間帯マッチだと正直自分も楽しい。やっぱり攻めのvPってやりがいがあるなと --  &new{2023-04-10 (月) 02:35:29};
-冷たい鋼ゼファーがどのシーズンでもオバロをスタンさせることが出来るようになったから実質エキゾ(暴論 --  &new{2023-04-10 (月) 00:23:24};
-チーム分けってELO基準かと思ってたら全然違うんだね。バンジー独自のデータか。トラッカー見たらデタラメでポイントもあまり減ってない試合とそうでない試合の違いが分からん。 --  &new{2023-04-10 (月) 00:32:34};
-ふと疑問に思ったけどここ、割とパルスFR使いとハンキャSG使いの対立構造になってる気がしないでもないけど実際割合としてはどんなもんなんだろ。あと今って射程ある程度出てキルタイムエグいイモータルやイケロスSMGとかの好戦的SMG環境だけど、以前の順応オートや好戦的ハンキャ環境、メッセンジャーに猶予全盛期、デッドマン一強環境と比べると大分色んな武器を見るようになったなと思い始めたけど実際今の環境ってどうだろうか? --  &new{2023-04-10 (月) 04:53:14};
--最近vP本気でやり出したマンだけど、ハンキャSGとパルスFRってどっちがいいとかじゃなくて「チームにどっちもいたほうがいい」だと思うんだよな。それはそれとしてPCだとハンキャは切り札鷹月フェイトブリンガーにラウンドロビン、パルスは猶予バトラーにネオムナパルスとか、FRはグラシオグラシオグラシオ(あれさすがに射程長すぎじゃない?)、デッドマンも相変わらず聞こえるし、そこまで変わってないイメージ。しいて言うなら最近ルモナークがくっそ増えた印象。サブマシンガンも流行ってたけど、なんかここ数日は減ってきたような気がしなくもない。 --  &new{2023-04-10 (月) 10:40:15};
---まあそれに関しては同感。ただ現状思うのは、色んな武器に色んな役割が持たされ始めた今の環境、少なくともオシリスを除けば結構良い環境にはなったんじゃないかなと。皮肉にもそのオシリス武器がもたらした環境ではあるんだけれども --  &new{2023-04-10 (月) 12:36:06};
---HC相手なんてSMG使うと負ける気がしない。パルスかSMG、SGかFRって感じ。HCなんてよほど頭最速で3発当てれなきゃ負けるよ --  &new{2023-04-11 (火) 04:01:23};
---俺もPCだけどグラシオは今の環境から考えると射程は長すぎだわな。そりゃみんな搦め手として持つわ。試合途中に変えれば分かってなけりゃ対処できないからな。あとFRのリコイルをもっとキツめにして欲しい。ただでさえ無反動だし。 --  &new{2023-04-11 (火) 14:14:26};
-ストライクを最高峰報酬目当てでにやってたんだけど、これってNFやったほうが進捗早いのね…。ストライク1週するのに10分越えは当たり前になってるし、これNF英雄回した方がいいのでは…?確定でプリズム落ちるみたいだし。ストライクの存在価値は…? --  &new{2023-04-10 (月) 14:22:09};
--バンガードポイントの倍率もあるからバンガードストライクをやるよりNFの方が時間も効率いいというね… ハイパーネット電流の週だけは違うだろうけど今シーズンに入ってから昔のギャンビットのようにバンガード如きで苦痛を味わうとは思わんかった --  &new{2023-04-10 (月) 14:40:09};
--NFの効率が上がったってよりストライクの効率が下がったってのがミソだよなぁ。ストライク武器も何かと優秀な武器が多いから掘りたい面もあったのに露骨に掘りにくくなってるし --  &new{2023-04-10 (月) 15:13:59};
-新・アカシアの失意に巻き戻し+標的ロックオンが付いたけど根本的な火力が低すぎてエリートを焼き切るのすらしんどいな。ボス火力はいらんからエリートとあわよくばチャンピオンへのダメージバフが欲しい。 --  &new{2023-04-10 (月) 15:37:21};
--全体的に武器弱すぎて掘る気にならんのよな。早々にD2のモチベが下がったのもこれが原因だと思ってる。 --  &new{2023-04-10 (月) 15:40:48};
---ネオムナのフィールドと難易度伝説が固すぎるだけだから……。あと伝説と達人の硬さが大差無い気がする。 --  &new{2023-04-10 (月) 16:03:14};
---それもそうなんだけど、大幅ナーフをもらったLFRを筆頭に、武器のパワーが本当に下がっていると感じるのよなぁ。特にパワー武器。打開力のある武器が本当に減ったと思うし、もっと全体的に底上げして欲しいって前々から言ってはいるんだけどね... --  &new{2023-04-10 (月) 17:03:37};
---玄人以外でも玄人と同じパワーキャップ制になったからじゃないですかね。伝説以上は必ずダメージ出力が下がるようになってる。一応その分の報酬は増えてるようですが(NF英雄で強化コア確定? NF伝説でアセンダントの破片がレアドロップ等) --  &new{2023-04-10 (月) 19:40:56};
---難易度を上げる→強武器以外ゴミ→装備の選択肢が狭まる、と言う悪循環に陥っているな。ガバ難易度があるからいろんな武器が使われるわけで… --  &new{2023-04-10 (月) 20:00:21};
-光の終焉落ち着いた?まだ糞ゲー?復帰は時期尚早? --  &new{2023-04-10 (月) 15:42:00};
--まあある意味落ち着いたよね、みんな嫌気が差して離れ始めたって意味では --  &new{2023-04-10 (月) 15:48:34};
---情報サンクス。なるほんね。steamチャート見る限り人口は居そうだけど…日本人は減った感じか?復帰は見送りかなぁ --  &new{2023-04-10 (月) 07:03:36};
---ここでもちょろっと話はあったけど、別ゲーのサ終があって大幅に中韓ユーザーが色んなゲームに流入したみたいだからね。D2もそのうちの1つ。ユーザーもリリース当初と比較すれば2万人ほどは減ってるし、徐々にフェードアウトしていっている構図ではあると思う。 --  &new{2023-04-10 (月) 16:33:16};
---別ゲーのサ終っていうか中国のネットイースがブリザードとの中国でのパブリッシャー契約断ち切った話やね。あくまで中国で軒並みブリザード系のゲームが出来なくなっただけでサ終ではない。 --  &new{2023-04-10 (月) 16:57:42};
---あ、そういう話だったのね、勘違いして認識してた、訂正感謝 --  &new{2023-04-10 (月) 17:00:03};
---ストーリー(シーズン)も早々に更新なくなったし正直vPぐらいしかすることがない レイド達人とか道のり埋めとかやる人だったらまだやることはあるのかもだけど --  &new{2023-04-10 (月) 17:45:39};
---違うかもしれんが、結局ソロプレイヤーにとっては特にやれる事が無いゲームってのが浮き彫りになっただけの様な気がするんだよな。ソロプレイヤーが多い云々よりも固定PT組んでまでD2やる魅力がないという感じもするし・・・バンジーは完全に方向性間違えてるよなぁ・・・ --  &new{2023-04-10 (月) 19:12:32};
---結論、復帰を前向きに検討出来るような環境ではないのは確かだ。正直オススメはしない。金ドブに近い。 --  &new{2023-04-11 (火) 00:19:19};
-スペアレーション復刻するんか? --  &new{2023-04-10 (月) 17:27:07};
-シーズンストーリーの更新は早々に進展なくなるし、ストライクは怠くなるし、装備のドロップは露骨に絞るし、エラー落ち散々言われてるのに直そうとしないし、VPのフリーランスも一時的にとは言え消すし、シーズン中の開催数決められてるバナーも動作安定しないし、フルパ組んでvp弱い者いじめしながらダラダラDestinyだけプレイしてね!ってメッセージしか読み取れないんだけどほんとにこれでいいのかぶんぎー、どこまで面白くなくしたらユーザー離れるかの挑戦なのか --  &new{2023-04-10 (月) 17:52:02};
--フリーランスに関してはvPのデータを先日出ていたがFTサイズマッチングは大体うまく機能しておりかけ離れたサイズとマッチングされる頻度は低い模様。あとは擁護できん。 --  &new{2023-04-10 (月) 19:56:50};
--まあユーザーの意見が反映されるのって2、3シーズン先だから、次のシーズンどうなるかだな。 --  &new{2023-04-10 (月) 21:16:09};
-今更だけどそもそも光の終焉のパッケージ、目撃者なのに、目撃者とガーディアンが戦う展開も無くストーリー終わって『は?』ってなった人は俺以外には居ないのかな?ストーリー薄過ぎ引き伸ばし過ぎだろ、、 --  &new{2023-04-10 (月) 20:21:57};
--カバルと追いかけっこしている動画が公式トップになっていたから「カルス相手だろ?」とわかっていたし、ならなかったなぁ… --  &new{2023-04-10 (月) 21:13:21};
--戦う相手がカバルなのは別にいいんだけどオシリスがガイジだったり、特に何も解決しなかったり、なんかさらっと昔からのキャラが爆散したり、ミスラークスが感情的なこと言って諭されてるかと思うと別バージョン台詞ではミスラークスが哲学的な台詞で諭してるし、わかったのはエラミスがミスラークスを大好きなことくらい。雑さが目立つ。 --  &new{2023-04-10 (月) 22:11:32};
--完全に黒幕の立ち位置で出てきた目撃者と直接戦ってたらそれこそ次のDLC何の話するんだよ・・・ 黒幕の黒幕でも登場させるんか? --  &new{2023-04-10 (月) 23:15:57};
-構えて数秒射撃せずに棒立ちしてやっと発動するアンストmodや逆に数秒射撃しないと発動しないオバロmodよりチルクリ使ってる方が安全にチャンピオン処理出来るの面白すぎる --  &new{2023-04-10 (月) 20:25:20};
--アークハンターなら顔面パンチでどちらも解決するのゴリラで好き --  &new{2023-04-10 (月) 20:52:13};
---やっぱり暴力は全てを解決するんだなぁ --  &new{2023-04-10 (月) 21:11:12};
---チャンピオンを砕くのは、技を超える限りないパワー!!技を超えた純粋な強さ、それがパワーだ!! --  &new{2023-04-10 (月) 22:18:12};
--昔はADSしてれば打っててもしばらくすればアンスト発動したのに、熾天使のシーズンからしれッとADSして撃たずに待たなきゃ発動しないようにナーフされたのもクソ --  &new{2023-04-10 (月) 21:06:19};
--今は敵に当たるまでアンストバフが持続するので、外したり背中のリングの色がまだ代わっていなかったりと言う事故が減ったと言う意味では楽になっている。そしてストランドが万能アンチチャンピオンになっているのはどうなんだろうw --  &new{2023-04-10 (月) 22:52:13};
-チャンピオン消したらこのゲームはだいぶマシになる --  &new{2023-04-10 (月) 21:44:35};
--せめて全武器種にアンチ付けておいてくれと思う。ヘビー特殊込みで。 --  &new{2023-04-10 (月) 22:07:47};
---それな あと過去の全てのエキゾにもアンチ効果付けてくれ --  &new{2023-04-11 (火) 16:29:01};
---もうアンチチャンピオン効果はアーティファクトとは切り離してほしいね そうすればその分他のアーティファクト選べるしさ アンチmodなくなると聞いたときは勝手にアーティファクトから消えるんだと思い込んでガッカリした --  &new{2023-04-12 (水) 01:03:06};
//-再構築と標的ロックオンが付いたルーファスの怒りと、ソーラーホルスター付けた悪魔の残骸でVPしてるだけで死体撃ちめっちゃ喰らうのおかしいでしょ…。リロードいらないや〜ってキャッキャしながらVPしてただけなのに… -- &new{2023-04-10 (月) 22:21:02};
//--基本的にやり返し以外で煽ってくる人は日常生活で苦しい思いしてるから気にするな。 -- &new{2023-04-11 (火) 03:55:10};
//--非常識な行動をする人って精神的におかしいのだから変に相手にすると粘着されたりして面倒くさくなるだけだよ。あまりに酷いのなら通報だけしてスルーしてりゃいい。ああいう人の嫌がるような事を平気でできる人って、ゲームで強くなり相手を侮辱する事が普段日常で受けている屈辱の憂さ晴らしと信じてる哀れな人達(社会的な不適合者・爪弾き者)なんだろうね。一般人は触れる必要のない人達。 -- &new{2023-04-11 (火) 10:21:45};
//---いや、たぶん難しい事考えず手癖でやってる鼻くそほじる位の感覚でやってる奴が殆どかと…。そこまで背景があったり意味を持たせて煽り行為してる奴って極々少数だと思う。煽りを繰り返す人の殆どはゲームの機能の一つくらいな感覚で暇つぶしにやってるだけかと。 -- &new{2023-04-11 (火) 14:22:51};
//---それにたぶん、一般人とか異常者問わず煽り行為する人はするので…。まともな人でもやる人はやるし、ポリシーや文化の一つとしてやる人もたぶんやる。挨拶程度にやる奴もやる。そこに当人の背景や性格とか人間性はあまり関係ない。やる奴はやる。 -- &new{2023-04-11 (火) 14:27:10};
//---これ。枝1枝2は過剰反応してるけど、絶対そんなこと気にしてないしただ気軽にやってるだけだと思う。彼らの感覚的にはそれに良い悪いは全くない。昔から使い古された表現だけど文化ってやつ。 -- &new{2023-04-11 (火) 14:45:04};
//---何か言いたいこと言ったら全部葉2の人と内容だだ被りだったので補足として、分かりやすい環境武器でキル取られる時ってその武器は明らかに強いから「キルが取られて当たり前」ってなりがちだけど、環境に少ない武器でキルを取られた時ほど、それとは真逆の感想になりやすい。 -- &new{2023-04-11 (火) 14:48:24};
//---連投ごめん。葉1も葉2も自分。煽る人の人間性はプライベートイコールではない。常識人だろうが異常者だろうが煽る奴は煽る。煽るような奴は常識人じゃないだろ!って人も居るかもだけど…「これたかがゲームだからね?ゲーム如きに何ムキになってんの?」ってタイプの常識人も居るから。煽り煽られる事もエンタメの一つって人もぶっちゃけ居る。だからムキになっても損。むしろいちいち気にしてる側の方が後ろ指差されるような事だってある。オンラインでの事をプライベートやオフでの常識で考えたり混同しない方が良い。オンオフスイッチない人ほど、ネット内の事もプライベートでの出来事みたいに顔真っ赤になる人も居るけど…正直そうなる人の方が圧倒的少数派だと個人的には思う。だからそういう人程、損しないためにイラっとする前に一旦落ち着いた方が良い。 -- &new{2023-04-11 (火) 16:11:45};
//---相手がどこの誰でどんな奴か顔も何もかも解らない奴の事をボロカスに言ったところで根拠もへったくれもないし虚しいだけなのでは?ぬいぐるみとか人形を憎い相手に見立てて殴ってるような虚しさを感じるからそういうのやめた方が自分のためだぞ。相手の人間性をどう攻撃したって相手はダメージゼロだし、失われるのは自身の人間として正常性や尊厳だし。イラついたりムカついた気持ちを上手く消化したり抑えられない人の中にはどこかしらに攻撃的に表現する事で無意識に抑えてる人も居るけど…そういうのは自分の中だけで完結して周りには出さない方が良い。プライベートな知り合いの前でもこういったネット掲示板でも然り、決して出さない方がいい。俺も昔は反応しちゃうタイプだったけど…マジで周りから白い目で見られるから。顔も見えない相手の人間性とか攻撃したり否定し始めたりそんな事してる自身が常識とか語り始めたら終わりやぞ。俺はそれで友達何人か失った。自分が正しいとか自分は常識人だとかそういう考えは捨てた方が良い。大事なのは自分にとって大切な人が嫌がる事を決してしない事。自分に嫌な事してくる奴の事なんてすぐ忘れてしまえ。 -- &new{2023-04-11 (火) 16:52:01};
//---煽り死体撃ちをするような人って決して「まともな人」って言わないよね。相手を不快にさせるような事を「挨拶」とか言って肯定してるような人なんか「まともな人」の訳がない。相手や場の空気を理解できてない自己中の極み。人格的に底辺の人間だと思うよ。 -- &new{2023-04-11 (火) 17:24:39};
//---横だけど、これが煽り擁護に見えちゃうんだね。あまりこういうことを言うべきじゃないんだろうけど、ちょっと視野や考え方が可哀想。同じゲームに全く違う考えを持ち合わせる人がいるっていう当たり前のことすら目を反らす行為は正直同じ穴の貉どころかもっとひどいとさえ言える気がする。 -- &new{2023-04-11 (火) 17:33:20};
//---ネットだろうがリアルだろうが人が嫌がる可能性のある事を平気でやれるような人間はクズだよ。いくら肯定しようがそんなのはクズの言い訳。 -- &new{2023-04-11 (火) 17:50:43};
//---うーん、この長文達か言ってるのは擁護って言うより、それでムカムカして攻撃的になったりしたら損だよって言ってるんじゃないの?俺もそう思う。煽り行為するような奴のために自分まで堕ちる必要ないしな。 -- &new{2023-04-11 (火) 20:20:33};
//---いや煽るような奴は当然クズだとは思うけど…。上の人らも言ってるけどそれで姿が見えない相手の事あーだーこーだ言ってる人も、端から見てて同じ位精神異常者やで?だって相手が誰だかどういう奴だかも解らない、姿の見えない相手なのに「きっとクズなはず、日常で不満があるはず、社会不適合者なはず…」とかいったい何と戦ってんの?。なんの慰めにもならんぞ?煽るようなクズの事一々考える必要もないって考えるだけ自分が損するで。 -- &new{2023-04-11 (火) 20:47:35};
//---横から失礼。単純な事かと。自分を煽るようなクズは社会的にも人間的にも満たされない不幸な奴だって思わないと自分の感情を制御できないだけでは?それこそ普通の一般人なら面倒くさがって下らない事は一々気にしないからな。むしろ自分はクズじゃなくて正常で常識的な一般人って思ってる奴程、常識人からかけ離れてる。そもそも普通の人はそんな事考えたりわざわざ自覚したりしない。考えたりする暇もなく日々をしっかりと過ごしてる。 -- &new{2023-04-11 (火) 20:56:04};
//---「社会不適合者」に敏感に反応してる奴って自覚があるんだろうね。ニートの引きこもりとかだろね(笑)社会不適合者がゴミなのは事実なんだし、言われて嫌なのならここで言い訳がましい屁理屈垂れてないで早くそこから抜け出す努力をしろっての(笑) -- &new{2023-04-11 (火) 22:25:30};
//---この長文の奴ほんまヤバいな -- &new{2023-04-11 (火) 22:41:39};
//---長文奴も煽り反応奴もお互い煽り耐性ない底辺同士の類友乙w -- &new{2023-04-12 (水) 00:15:36};
//---この木の荒れっぷり見るとD2プレイヤーの質がすごく解るってもんだな。煽り耐性0の自分正義おじさんばっかで草 -- &new{2023-04-12 (水) 00:20:27};
//---口出す人全員が全員に喧嘩売っててこれもうわかんねぇな…まあみんなストレス溜めてるのはよくわかった -- &new{2023-04-12 (水) 02:03:10};
//---木の流れに対して、いきなり煽りが湧いてきたのが答えみたいなもんだろ?煽りはクズだ、煽りに構うのは時間の無駄だやめとけだの言ってて結局そこに煽りが湧く。つまりこれこそがD2。 -- &new{2023-04-12 (水) 03:26:24};
//---社会不適合者に反応した~だの言ってるけどぶっちゃけそこどうでもいいポイントだしなぁ…ここまで分かりやすい荒らしも久しぶりに見たというか -- &new{2023-04-12 (水) 04:50:54};
//---んー...煽る奴も煽りを一々気にしてる奴もどっちもクズじゃね? -- &new{2023-04-12 (水) 05:43:05};
//---草 -- &new{2023-04-12 (水) 05:48:40};
//---いきなりキレッキレのマジレスぶっこむなw -- &new{2023-04-12 (水) 05:59:44};
//---無限ループって怖いね -- &new{2023-04-12 (水) 09:57:42};
//---真理やね -- &new{2023-04-12 (水) 09:59:55};
//---木枝「煽りうぜー煽りはクズ」お節介おじさん達「煽りは確かに悪いけどそんな奴ら構うだけ損や!自分達まで畜生に堕ちる必要ないんやで!」謎勢力「うるせー!俺がクズだって言ったらクズ!俺に指図する奴も全員煽り擁護派!!クズ!底辺!」…そして計ったかのように現れる煽りマン(荒らし達)。デカすぎる釣り針と自演による荒らし乙。途中からの唐突なキレムーヴや荒らし登場が無理矢理過ぎる。 -- &new{2023-04-12 (水) 10:11:57};
//---一般人から見たらマジどっちもクズ。煽る奴も煽りを一々気にする奴も一般人の価値観だとどっちもみっともない上に空気を悪くするのでどちらとも遊びたくない。両方とも「まとも」じゃない。 -- &new{2023-04-12 (水) 01:21:49};
//---うちのクランに過剰反応奴居るけど…。弱い野良の味方とかボロカスに言いまくったり、自分が悪くても変な言い訳したり文句言ったりしてすぐ空気悪くすんよね。あとオシリスでたまたま圧勝出来たりすると何故か煽り始めたりする。元々攻撃性が強すぎる人って結局そうなんだよね。本当にまともな奴ってのはこういうとこでも無駄な毒吐かないし友達とキャッキャッ楽しむための空気をちゃんと解ってる奴の事だと思う。 -- &new{2023-04-12 (水) 10:32:34};
//---どっちもクズってのが優勝w ワロタ -- &new{2023-04-12 (水) 10:55:54};
-ふと思ったんだが、昔「ザヴァラ側に付く」「放浪者側に付く」みたいな選択肢あったよな?あれって何に活用されたんだ?ストーリーに重大な………みたいな脅し付きだった気がするんだが。 --  &new{2023-04-10 (月) 22:52:02};
--bungie、そんなのあったけ? --  &new{2023-04-10 (月) 23:02:50};
---「放浪者につくぜ!ギャンビット大好きだし放浪者が好きだからな!!」→「音沙汰なしやな………」→「ステイシス!放浪者登場!!…これやな!」→「放浪者のかっちょいい戦闘シーンだけだったな……」→「………」→「宙賊……放浪者主体!?!?これか!!!!」→「格好いいだけだったな………」→「え、世界が終わる!?!?放浪者の味方になる前に!?!?!?」←今ココ --  &new{2023-04-10 (月) 23:28:33};
---振りが多すぎて、そろそろラフールさんがギャンビットバウンティの取り扱いを始めそうだなw --  &new{2023-04-11 (火) 00:32:30};
--昔公式がどっかでこの想定はボツになったとか言ってなかったっけ。 --  &new{2023-04-11 (火) 11:19:14};
---えーマジかよ!この選択が今後のストーリーに影響する可能性があります、みたいな注意書きすらあったのに! --  &new{2023-04-11 (火) 12:44:50};
---まあボツにはなったけど要素はおそらくハイブガーディアン回りに引き継がれたんだと思う。 --  &new{2023-04-11 (火) 16:59:19};
--暗黒アンチのプラクシック・ウォーロックのオノールか放浪者だな。オノールさんは最近は全く見ないね。第二の暗黒サブクラスのストランドまで普及して陰でブチぎれてそう --  &new{2023-04-11 (火) 12:47:10};
---オノールさんはあれスパイ経由で「放浪者はガーディアンを暗黒に落とそうとしていたのではなく、敵の武器の使い方をしることで対策を学ばせようとしてた」「ドレドゲンの称号ばら撒いてたのも、本物のドレドゲン派を釣り出して金銃男といっしょに処すつもりだった」っての知って放浪者と和解してたはず(どころか放浪者の元カノとも知り合いだったらしく、それを取り戻すのに協力するみたいな話もしてた気がする)。あとプラクシック機関は暗黒アンチというよりはガーディアンの警察みたいな立ち位置で、ケイドの死の真相に関する調査とか(放浪者周りで接触してきたのはこの時主人公ディアンにもケイド殺害の容疑は一応かかってたって縁からっぽい)、4年目以降のオシリス防具の人たちの事件、ステイシスを暴走させて暗黒堕ちしたガーディアンの取り締まりとかもしてる。 --  &new{2023-04-13 (木) 10:59:26};
--イベントの報酬をもらえる相手がイコラと放浪者のどちらかになったり、表示されるセリフのテキストが変わったり、あと放浪者の立ち方が違ったり、ちょっとした変化ならあった。 --  &new{2023-04-13 (木) 10:37:16};
-ふと思ったが、ウォロのサブクラスってほとんどグレ溜めるか握りつぶすかのバフなり追加効果あるのにアークだけなんも無いのな。ボイドのオーバーチャージやソーラーの熱上昇、ストランドの握りつぶしとかよく使ってるけどその後にアークやるとそうだったチャージできないやん………ってなる。アークにもこういうのあってもいいと思うんだよなぁ… --  &new{2023-04-10 (月) 23:38:46};
--その昔ゲートウェイアーティストという壊れエキゾがあってな… --  &new{2023-04-10 (月) 23:43:43};
---今でもPVEならそこそこ壊れてる --  &new{2023-04-11 (火) 14:17:14};
---昔は付けてるだけで増幅とか関係なしにリフトのアークソウルも強化版になって特にvPで強いエキゾだったけど今はvPvEどっちも使わないな…グレ消費して増幅状態になってアークソウルが出るなんて弱体もいいとこ。 --  &new{2023-04-11 (火) 14:42:44};
---ゲートウェイアーティストってグレ食わなくても強化アークソウル出せた時期なんてあったの?強化アークソウル展開してからリフト入れば強化アークソウルのまま時間延長できるのはアーク2.0でもそうだったし、グレ食って強化アークソウル展開できるのはアーク3.0でも変わってないよね? --  &new{2023-04-12 (水) 15:30:52};
-ネオムナそのもののロケーションはめちゃくちゃ好きなんだけども、敵が固かったりアクティビティ(オーバーロード)がひたすら長かったり、武器形成までのハードルがしんどいとかで全部帳消し+αされてしまう。せめてニンバス評価の効率と赤枠確率上方してくれぇ --  &new{2023-04-11 (火) 02:51:06};
-デッテニーってエキゾ武器、防具とかスキル、パーク名がカッコいいからウィニングポストの馬名とかシャレた名前をつける時に重宝してる。しかも人口がイマイチ少ないなら、何の名前かバレにくいし、アクシオンダーツってつけても誰もわからんだろうしw カッコいい名前って他に何かありますかね? --  &new{2023-04-11 (火) 08:29:51};
--「「「カオスの混沌」」」 --  &new{2023-04-11 (火) 09:50:39};
---横だけど、自分も真っ先に浮かんだわ、カオスリーチ。あとはスレッドランナーとか馬名にはピッタリそう --  &new{2023-04-11 (火) 10:13:34};
---女帝「カイアトル」って短めでカッコいい。日本ではほとんど知らん名前だけど、アメリカじゃそこそこ知られているのかな?牝馬につけようかと思ってるんだが --  &new{2023-04-11 (火) 10:32:08};
---ラクシュミⅡって付けようぜ --  &new{2023-04-11 (火) 11:17:09};
--フロスティファイブ……速そうだけど5着になりそう --  &new{2023-04-11 (火) 12:43:42};
--明日の答え。これが分かれば俺は億万長者になれる --  &new{2023-04-11 (火) 13:43:54};
--リビジョンゼロってのも良いな。多分それゴミエキゾでしょ?カッコいい名前ほどそんなに強くないのがデッテニーさw --  &new{2023-04-11 (火) 14:44:50};
--ポラリスランスとかオータムウィンドとか好き --  &new{2023-04-11 (火) 16:03:04};
--デビル・ユー・ノー --  &new{2023-04-11 (火) 21:55:22};
--不死鳥アッパー --  &new{2023-04-11 (火) 23:17:09};
-1v1モードって需要ないんかな。マッチ早いし、ランブルは放置狩りとかリス位置次第で運絡むから好きじゃないんよなあ・・ --  &new{2023-04-11 (火) 13:47:24};
--それこそ直ぐに終わるし武器レベル上げにはもってこいだから放置が増えちゃう。 --  &new{2023-04-11 (火) 14:10:15};
--身投げすれば独力で試合放棄が成立するから、報酬込みだと無理だね。このゲームハクスラなので... --  &new{2023-04-11 (火) 15:23:23};
---自死放置マクロが捗るだろうから…一対一の方が回数こなせて報酬うまうまで放置勢量産やろな。 --  &new{2023-04-11 (火) 15:46:44};
---戦場行ったらちらほらマクロ放置居る。前進、撃つ、リロードの動きを繰り返してる奴。リロードはキックされない様にリスポンするために入れてるキーだろうけど。 --  &new{2023-04-11 (火) 18:46:52};
-何かめっちゃエラー落ち&ラグでカオスまともにプレイ出来んかったわ。メンテでもやってんの?速度全く問題ないのに・・ --  &new{2023-04-11 (火) 17:39:17};
-キネティックトレマー付いたバトルスカー拾ったけど新パーク付くんやね、他にキネトレ付く武器何があるんだろうな --  &new{2023-04-11 (火) 17:45:58};
--わいのノスリにも付いてるで。普通のノスリ。 --  &new{2023-04-11 (火) 18:12:02};
--ハングジュリーなんとかっていうNF産のスカウトにも付くわよ --  &new{2023-04-11 (火) 19:52:08};
--ミッドナイトも付くぞ! --  &new{2023-04-11 (火) 21:26:31};
-………弾探知機つけたほうが弾が出にくい気がするのって自分だけなんだろうか。 --  &new{2023-04-11 (火) 18:32:50};
--探知機は武器で敵を倒すと内部カウンターが進んで、内部カウンターが100%になった直後の武器キルで探知機産の光ってる弾薬が出る。メイン弾はカウンターの進行が1.25倍、メイン弾エキゾはカウンターの進行が1.67倍。武器で敵を倒さないと恩恵ないよ。 --  &new{2023-04-12 (水) 15:12:36};
---いやまぁ、光ってるやつが出たやつってのはわかってるんだけど…なんというか、光ってない通常ドロップがあんましなくなる気がしてさ。 --  &new{2023-04-12 (水) 17:24:11};
-最近アウトライダーズやってて久しぶりにこっち戻ってきたらエイムのしやすさとか色々相まってヌルゲーに感じる --  &new{2023-04-11 (火) 19:01:03};
-戦場やるたびに思うんだけども影の軍団が民間人をさらってる理由って何なんだろう? --  &new{2023-04-11 (火) 22:04:33};
--そこら辺全く語られず、アマンダだけ死んだから何も解決せず終わった感凄いよね。カルスも死んで何の目的で動いてるか分からない敵ってのは不気味ではあるんだけど、ヒントも何もなく分からないままストーリーが終わられてもプレイヤー的には面白くも何ともないんだけどなぁ、クリフハンガーにすらなってないただのぶつ切りストーリー。 --  &new{2023-04-12 (水) 03:52:52};
---アマンダが死んだのがさも物語の中核で山場かのように演出されてたけど、実際はそうじゃないし影の軍勢の捕虜問題が中核だもんね。だからこれだけ置いてけぼりになるプレイヤーが多いんだと思う。 --  &new{2023-04-12 (水) 04:33:40};
--カルスの肉体を暗黒のレリックで作ったように人間のパターンを回収してるのでは?アマンダが死んだのもクローンアマンダを登場させるためだったりして。 --  &new{2023-04-12 (水) 12:20:17};
---この説が説得力あるなあ。人類のパターンを集めてるのか…、もしかして暗黒のピラミッドって滅んだいろんな種族のパターンを保管してる墓標なのかなあ --  &new{2023-04-12 (水) 22:14:10};
---そういえばハイヴのワールドグレイヴって「自分たちが絶滅させてきた種族の墓」だったはず。ベックスも自分たちが絶滅させた植物とかを機械で再現して、みたいなことしてた気がするし、「盤上の駒全消ししてゲーム終わらせるけど棋譜はしっかりとるよ」が目撃者勢力のスタンスな気がする。そもピラミッド船内にもどの文明のものかわからんいろんな調度品が飾られてるし --  &new{2023-04-13 (木) 11:04:47};
--宇宙規模の話してるのに抗戦だけめっちゃスケール小さいよな。しかもシティや奥地じゃなくて敢えて故郷に住んでるような少人数をさらってるみたいだし。例えばシティに攻め込まれてさらわれてる、とかなら今の奪還ミッション以外にも文字通り抗戦するミッションとかのバリエーションも出せるだろうに。 --  &new{2023-04-12 (水) 17:59:14};
-セクター伝説のエキゾってなんかドロップの法則性ってあるんか?ウォロでやってるけど引くほど夜明けのコーラス出るんだが?欲しいのそれじゃないんよ --  &new{2023-04-11 (火) 22:08:51};
--ちなみに昨日はフェニックスプロトコルしか出なかった。オスミマンシーはどこ………? --  &new{2023-04-11 (火) 22:14:50};
---あるあるすぎてセクターは1回エキゾ落としたら撤退する変な宗教に入ったワイみたいなんもおるで --  &new{2023-04-11 (火) 22:57:07};
--このゲームは偏り激しから。素でエキゾ落ちてまた落ちたと思ったら同じエキゾとかざらにあるし最高峰も一つの部位が連続して出る事も美味しヘルムのエングラムガチャも偏って剣しか出んし。 --  &new{2023-04-11 (火) 22:53:35};
--物欲センサー…ってのは冗談としてドロップ品の乱数を作るための仕組みが偏った乱数を出してしまってる可能性はあるね。 --  &new{2023-04-12 (水) 02:42:23};
--セクター伝説・達人は日替わりでドロップするパーツが違うってのは知ってる? フェニプロ(胴体)の日にオスミオ(腕)は出ない。 4/12 はBunker E15で足のエキゾがドロップする。 --  &new{2023-04-12 (水) 11:02:18};
---マジですか知らんかった……教えてくれてありがとうございます。 --  &new{2023-04-12 (水) 12:18:40};
---ゲーム上でも分かりやすく表記されてるはずだけど、案外知らない、分かってない人っているんだね。ちょっとびっくりしたというか、DLC所持必要な件(こっちは表記ないけども)含め認識を改めていく必要があると感じた。 --  &new{2023-04-12 (水) 12:24:34};
---セクター伝説のアイコンにカーソル合わせるか、現地で難易度選択画面に行くかするとしっかり書いてある しかしそれやらず場所だけ確認して現地に付くと、旗に近づいて出てくる表示は黄色のアイコンだけだし、開始画面には書いてないから気づかない人もいるんだろう 「このエキゾがクソつよ!伝説セクターで取れる!」って動画やツイッターで聞きかじってどう強いのかどうやってとるのか調べず飛びついちゃうみたいだね 俺のフレが最初そうだった --  &new{2023-04-13 (木) 00:52:21};
-ワイバーンとかいう弱点狙い辛くてダメージ無効バリア持ってて高威力のボイドランス連射する上に吹っ飛ばし持ちの飛び蹴りも持ってて素の耐久も高いクソエネミー --  &new{2023-04-11 (火) 22:52:25};
--個人的には挙動がわかりづらい吹き飛ばし持ちでわけわからん当たり判定で継続ダメージを与え続けて回復させてこないインセンディオ?がクソ。まぁ1番はスレッシャーだけど……… --  &new{2023-04-11 (火) 23:02:54};
---こう考えると光の終焉ってスレッシャー、インセンディオ、ワイバーンあとトーメンターを使って高威力で押しつぶす!吹き飛ばして場外アウト!抑制付与してスキル強制封印!で挑戦という名のって押し付けをしたかったんだろうなぁと改めて思うわ --  &new{2023-04-11 (火) 23:18:59};
---せめて精密判定をつけてくれますかねそいつら…武器によって処理速度が違いすぎる --  &new{2023-04-11 (火) 23:22:20};
---トーメンターはまぁまぁの大きさの精密判定はあるんだけど体勢と猛攻でそれらの不利をカバーしてるんだよな。まぁクイブレで撃ってたらおめめごしごししながら死んでいくけど。でも影の湖の小部屋でボイド衝撃波乱射タレット展開は笑ったわ。避けれねぇよ………… --  &new{2023-04-11 (火) 23:28:07};
-次のシーズンからは一番スピード遅いクラスがハンターになるのか・・。流石にそうなったらクラスチェンジだわな。 --  &new{2023-04-11 (火) 23:21:11};
--1番遅いのがハンターってどういうこと? --  &new{2023-04-11 (火) 23:25:07};
---ストンプ弱体らしいから。まあリークだから確定ってわけではないけどほぼ間違いないみたい。 --  &new{2023-04-11 (火) 23:39:29};
---そうなんだ………って、もしやvPの話?勝手にvEだと思ってたわ --  &new{2023-04-11 (火) 23:47:42};
---横だけど、リーク情報鵜呑みにするのは感心しないし、仮にストンプが死んでもフロストっていう手段はあるよ。 --  &new{2023-04-12 (水) 01:57:44};
---ハンターはストンプの跳躍力を活かして特定のマップでは頭ぶつけ移動をする事で一時的に横軸移動最速になれた。ストンプの弱体化でそれが使えなくなる?もしくは使える場所が減る?ような事が起こるとどこ行ってもハンターは横軸移動最遅となる。FPSは良ポジの確保や押し引きが重要なゲームなので横軸移動の速さが重要。ウォロは低可動バーストによる慣性移動極めればサブクラス問わずかなりの速度で移動出来る。タイタンはスラリフとショルチャでエキゾ無しでどのサブクラスでもほぼ最速で駆け抜けられる。あくまでリークだから確定はしてないけど、ストンプがゴミになったらハンターが横軸移動ダントツで最遅になるってのは確か。 --  &new{2023-04-12 (水) 11:28:48};
---横軸移動が重要ってのは同意だし有利にはたらくのに違いはないんだけど、じゃあ何で可動100はスタンダードとされてないんだろうね?ってのと、横移動がvPにおける最重要で、それが駆け引きにおける100%なのかは疑問が残る。タイタンのショルチャは事前の助走が必要なので本当にただ移動する、距離を詰めるムーブにしか使えないのに対し、ハンターの回避は咄嗟の方向転換と逃げに使える。前にも出た話ではあるけど、純粋な足回りの速さと柔軟性のある足回りって一概に比較できないと思うんだがいかがかね。現状ストンプを履いているハンターがほぼ皆無な点から見てもこれは明らかだと思うけども --  &new{2023-04-12 (水) 12:17:15};
---ハンターは最強の縦軸移動と瞬間横軸移動の回避があるから、vP一強のままだろうなあ --  &new{2023-04-12 (水) 12:50:59};
---PVPハンター上位はストンプ履いてるでしょ。ていうかどのクラスにも言えるけど移動系エキゾ使ってる人ってスキルに頼る構成よりその人自身が強いイメージあるけどね。ただその中でハンターだけ移動制限かかるんだったら猛者は使わないと思うよ。 --  &new{2023-04-12 (水) 17:52:32};
---手っ取り早く防具使用率とか見れるサイトがあればよかったけど、実際対面で見る限りストンプ付けてますっていうのは少数派な印象、基本数多いのってワームハスクの王冠とかじゃない?一応対象はオシリスとかの駆け引きが重要になるタイプのモードね。今のストンプは攻めにも逃げにも使いづらいからむしろ強い人ほど使わない印象。 --  &new{2023-04-12 (水) 21:18:56};
--ダントツの上方向の機動力(おまけのダイブ付)と予備動作無しポン出し回避を持ってるのにも関わらず横の足遅くなったらクラスチェンジだあ?ハンターナーフで可哀想アピとかしょうもないからしないでいいよ。もし本気で言ってるなら理解力低すぎ --  &new{2023-04-12 (水) 18:49:19};
---CSとPCで変わると思うが、ガバガバ近接に無消費タックル移動とかそのクラスならではの強みっていうのは無視できんだろ。移動スピードが落ちる重要性が理解出来ないということはよほどスキルに頼ってエイムに自信が無いのかな。 --  &new{2023-04-13 (木) 01:41:09};
---枝主ではないけど、多分そこの重要性は分かったうえで言ってるんじゃないかな。要はバランス取りなのよ。今までハンターは移動速度も最上位で機敏性も最上位、明らかに壊れだったのさ。だから最近はようやっとBungieがハンター1強じゃない調整をし始めたってことなんよ。ぶっちゃけハンター1強である必要はなかったし、これで良いんよ。 --  &new{2023-04-13 (木) 04:01:04};
-ギャンビットで連キル取ってエモートしてるのを見ても「喜びの舞だな」って思うのは試合開始前煽り合いによって"これは違法なやつだからみんなはっちゃけロールプレイしてる感"が出てるからかね。すっげー好きなんだよな。始まるまでの煽り合いの時間。 --  &new{2023-04-11 (火) 23:32:41};
--ギャンビットの称号かなんかに必要なメダルに全員キル後にエモートとかあったような。 --  &new{2023-04-11 (火) 23:35:36};
---今はもうないよ〜たしか。あれって4人全員ぶっ倒したあとに時間終了の強制退去まで踊り続ける、ってやつだったはずだから………4人倒したら終わりの今じゃないはず。 --  &new{2023-04-11 (火) 23:45:45};
---ところがどっこいメダルに帰還5秒以内の時にキルして帰るまで踊ってろって言うのがある。その名も「ご機嫌よう」 --  &new{2023-04-12 (水) 05:48:14};
-やっと出たヒーローバーデンの不安定化弾付きが狂乱索餌とセットだったから安心して寝られる。というかもう今期のバナーはしたくない --  &new{2023-04-12 (水) 00:51:36};
--俺も最後にポロっと落ちたわ。噴火疲れるよな、一斉にSC吐いてエリアもないからリスはぐちゃぐちゃ。一回孤立してタイミングずれるとひたすら多数に遭遇する。正直普通のエリアモードが一番いいわ --  &new{2023-04-12 (水) 03:09:28};
-最終形態のラスボスとレイドボスは誰だと思いますか?(改行修正)ストーリーは無難に目撃者かと思うのですが、レイドに目撃者に匹敵、または超えるキャラって残ってますかね? --  &new{2023-04-12 (水) 00:58:38};
--トラベラー側に目撃者的なのおるんかなーと思ってる --  &new{2023-04-12 (水) 01:22:32};
--目撃者(ストーリーで戦いもう一度レイドで戦う)、トラベラー(サイオンの予言に会った暗黒に染まったトラベラーってのがあるし、殴って正気に戻すレイドとかどうだろう)、ピラミッド内とかにある暗黒の女性像の本体(未だに正体がわからない謎の像だし、それのモデルになった何かしらがレイドボスになるってのは有りうると思う)、自我に目覚めたテレスト(単体でDestiny世界を危機に貶めれる逸材) --  &new{2023-04-12 (水) 11:36:09};
--平和になったんでうちあげな感じでザヴァラやイコラやシャックスが戦いを挑んでくるレイドとか?(イコラは間違いなく全体即死やってくる) --  &new{2023-04-12 (水) 13:54:42};
---たしかあの人アハンカーラに危うく真空崩壊だかなんだか願いかけたことある人だからイメージとして使ってきそうなのがまたなんとも --  &new{2023-04-13 (木) 10:46:59};
--最終形態ストーリーは無難にベックス、レイドは目撃者で、シーズンストーリーでちまちまトラベラーやエラミスとか・・・ うん、シーズン制は最終形態リリース時に廃止すべきだなwスッキリしないしw --  &new{2023-04-12 (水) 18:53:28};
--最終形態(前の宇宙の生存レースの覇者)はベックスだからベックスの大ボスは来るんじゃないかなあ --  &new{2023-04-13 (木) 00:13:42};
-来シーズンはプラギャンの武器一部が帰ってくるらしいな、個人的に神だと思ったのは 迷宮でステイシス特殊波動グレかな ずっと欲しかった、有り得ないと思うけど連鎖反応付いてくれたら神過ぎる。 --  &new{2023-04-12 (水) 01:04:56};
-噴火やってる最中に敵に一切認識されずこっちからダメージを与えられない状態になった だけどオステオの毒とかスコーチのダメージは入ったのでオステオで敵を倒してたけど噴火で死んで、死んだら元に戻った あれを任意で発動できるようなグリッチが見つかったらvp終わるな… --  &new{2023-04-12 (水) 01:42:09};
-ネオムナはイシュタルの使われてるからD1のイシュタルアーカイブで言及されたシム博士についても何かあると思ったけど何も無かったな、何者だよ --  &new{2023-04-12 (水) 06:40:16};
-終焉+年パスセットのsteam評価がとうとう 圧倒的に不評 になったな。なかなか見れないぞ。特に大型タイトルではな。 --  &new{2023-04-12 (水) 10:49:30};
--今さら新規が買うとは思えんから長年やってきてるプレイヤーが全てだろうな。まあだから一番信憑性があるレビューだろうけど。 --  &new{2023-04-12 (水) 18:34:08};
--ヒェッ…やば……。流石にそろそろbungieも現実に向き合って欲しい…。ほとんどのユーザーが今の調整にはNoを突きつけてるんよ… --  &new{2023-04-12 (水) 21:51:50};
--ヒェッ…やば……。流石にそろそろbungieも現実に向き合って欲しい…。ほとんどのユーザーが今の調整にはNoを突きつけてるんよ… --  &new{2023-04-12 (水) 21:51:51};
--いっそ落ちるとこまで落ちて目を覚ましてほしい 難易度調整って言ってるけど、やってるのは体力をちょっと減らすとかだけで、なんもわかってないし… フレ達が完全にやる気を失っていなくなる前に、調整なんかいらんから戻してくれ --  &new{2023-04-13 (木) 01:41:43};
---評価はこれ以上ない位堕ちてるよ、steamのやや不評や圧倒的不評はそれ位ヤバい。ただD2はそれでもDAUが高いから…。評価はゴミなのに好評だった漆黒の女王より人口増加してるし、DAUが安定してるからね。 --  &new{2023-04-13 (木) 13:43:43};
--D1初期からやってる古参のフレもインしなくなって来てる。今回はほんと何から何まで酷いと思うわ。 --  &new{2023-04-13 (木) 06:42:37};
---こんな糞な状態でもイン率低下を訴えてるのは日本プレイヤーばかりっぽいぞ。海外でも不評だけどあっちはそれはそれで受け入れてるのか全体的なアクティブ人口はむしろ増加傾向にある。 --  &new{2023-04-13 (木) 13:50:45};
---それ他ゲームの中国向けサービス提供終了を受けた大陸勢が代用のゲーム探しまわってる状態で一時的なものみたいに言われてなかったっけ、どっち道今までついてきた層がもう我慢ならんって低い評価してるのに変わりはないし --  &new{2023-04-13 (木) 20:56:18};
--圧倒的機動力!とかそう言うのにしちゃうとストランド一強になってしまうからしょうがないんだけどストランドが思ってたよりずっと大人しい操作感なこと、折角の新ロケーションもオチオチ観察もしてられないぐらい敵が強いこと、勢力同士の全面抗争遂に勃発!と仰々しかったものの大して進展しないストーリーと本来プラスになるところが尽く滑ってる感があるし、マイナスがそれ以上にあるのがねえ 今回は今まで以上にシーズン制であることが足引っ張ってると思う、民間人捕虜にする敵の目的はわからないままアマンダ死んじまった…で終わるのが後味最悪だし --  &new{2023-04-13 (木) 11:59:43};
--言うて評価高いのは漆黒の女王位だぞ。影の砦も光の超越も30周年パックですら賛否両論かやや不評レベル。光の終焉がダントツで悪かったってだけで…。D2のDLCは元々低評価・低クォリティが標準って事だろうな。 --  &new{2023-04-13 (木) 14:00:39};
---孤独と影は評価高かったやろ。ま、影と女王だけって良評価って事か…。オシリスの呪いもウォーマインドもそもそも1年目のD2がほぼゴミカスだったからなぁ…。孤独と影の頃は楽しかった思い出。あれ?そう考えるとD2って殆どの期間が糞ゲーって事じゃん…悲しくなってきた。 --  &new{2023-04-13 (木) 14:08:00};
---今までのDLC全体のゴミ評価や一年目の事もあるのに…本体ゲームページでの評価はやや好評だからなぁ。正直、信者の組織票によって評価が守られてきたのは確実なんやろね。女王が良かっただけに騙されたわほんと… --  &new{2023-04-13 (木) 14:16:57};
---steamで出たのは3年目からだから本体ページの評価は仕方ない。当時はブリザードランチャーからsteamに変わってフリプになっただけで神だと思ったし。 --  &new{2023-04-13 (木) 19:03:59};
---割とDLCの評価が真理なんだろうな。興味本位で買った新規やフレのオススメとかで買った新規の悲痛な叫びに近いだろうし。 --  &new{2023-04-14 (金) 05:39:28};
-対戦のランクポイントの配分可視化してくれまじで。2人5pのとき1人は大体150〜200貰えてるの意味が分からなさすぎる。大層なポイントの説明文書いといて試合後ルーレットで決めてるだろ(笑)一回負けて−200でその後五連続勝利で全て5pってなんやねん!!!やらずにアセ1カンスト維持しとけば良かった、、、、 --  &new{2023-04-12 (水) 11:23:52};
--少ないポイントしかもらえなかったってことは相手側が格下だったってことだ。PTは関係ないよ、トラッカー見れば大体の部屋のレベル分かる。まあ完全に信用できる訳じゃないけど。 --  &new{2023-04-12 (水) 17:42:26};
---いやそれは全く関係ないと思う。相手PTはELOとか俺等より上で格上だしなんなら同じPTで同じランク帯の一人は200ポイント貰ってたからな。俺ともう一人は5p。長く対戦やってきたけど多分ポイント配分そういったの関係ないよ。接戦で効率も相手とこっち同じくらいでこれだから。 --  &new{2023-04-12 (水) 17:51:40};
-この前タワーでビックバトルボール忍が居て吹いたんだが、みんなも思わず吹いた名前のガーディアンいる? --  &new{2023-04-12 (水) 14:02:05};
--ちょっと不謹慎かもしれんがコロナウイルスって名前のハンターがいて「コロナウイルスが近くにいる」ってログが出たときは笑ってしまった --  &new{2023-04-12 (水) 14:38:55};
--ストランド納豆 --  &new{2023-04-12 (水) 15:05:59};
--笑っちゃう名前はいくつかあるけどその人が特定されるだろうから言えないな。ああいうセンスあるのはいいよね。身内だけが分かるネタとかじゃなくて。 --  &new{2023-04-12 (水) 18:31:52};
--ピンポイントな部位指定してるガーディアンは見たことある --  &new{2023-04-12 (水) 21:43:51};
--佐村河内守って名前でゴーストライターの称号つけてる人なら見た --  &new{2023-04-13 (木) 18:39:52};
--どしたん?話きこかって名前の人いて吹いたわ --  &new{2023-04-15 (土) 20:08:18};
-週変わってからエングラム収束したらやたら赤枠が出るようになって帝国の令とクラス剣の進捗がすごいスピードで進んだわ…サイレント修正でもされたか --  &new{2023-04-12 (水) 18:04:30};
-弱体告知かけてるのにイモータル減らないの凄いよな。これ絶対ズーム値変えたり反動変えても減らないと思うぞ。SMG自体強いのに。 --  &new{2023-04-12 (水) 19:45:04};
-ごめん、ちょっと確認したいんだけどさ。遅延がアンチ効果付いたことで冷たい鋼ゼファーを引っ張り出したんだけども、こいつ強攻撃だけじゃなく弱攻撃にもなんかついてないか?弱で切りまくってると明らかに凍結粉砕のエフェクトが出るんだが。 --  &new{2023-04-12 (水) 19:55:00};
--うぉおおやっぱ凍結も遅延もできんじゃん!!やったぜ! --  &new{2023-04-12 (水) 20:05:25};
---強力な剣攻撃でとあるけど原文はPowered Sword hits slow targets.なんだよな 遅延は弱で40強で60らしい --  &new{2023-04-12 (水) 23:48:07};
---要するに弾あり状態の剣で殴ると遅延するぜってことかねこれ実際動作的にはそれっぽいけど --  &new{2023-04-14 (金) 21:25:42};
-今週も最高峰、腕4つおわた。 --  &new{2023-04-12 (水) 20:24:15};
-スマン、今週のNFクソすぎひん? ワイはあきらめた --  &new{2023-04-12 (水) 21:08:36};
--今週のは理解していれば比較的簡単な玄人よ?ポイントは(1)ゴリアテは片方をロケランなどで即落とすと安定する、(2)初めはずっと奥側に籠もってボスの誘導弾は台座と奥の壁の接合部分(凹み)か通路内に逃げ込む、(3)ボスを1/3削ると出てくるアンスト2体は1体だけでもストランドで固めて瞬殺、(4)ボスを2/3まで削ったら入口付近にこもる、(5)ボスが残り1/3になったら奥まで追ってくるので台座下通路を使って往復。 --  &new{2023-04-12 (水) 21:17:43};
---あ、あと動力炉回収2つ目の雑魚の出現タイミングが少し早くなってないか?以前はレリックを取りに行くと中央にグラディエーターがわいていたけど、動力炉付近の敵を減らすとグラディエーターがわいて挟み撃ちされるように変更されている気がする。 --  &new{2023-04-12 (水) 21:19:08};
---そこはミニボス?を倒すと背後に沸く仕様で、以前から変わってない。 --  &new{2023-04-13 (木) 12:34:05};
--今までがクソ過ぎたから今週はめちゃくちゃ楽だからエキゾ掘りに向いてると思うくらいまである --  &new{2023-04-12 (水) 21:33:25};
---より正確に言えば他のリワーク組や新規組が軒並みクソってだけで、実際証明の地も元から特にボス戦の大変さから最難関の部類ではあったのよね、相対的な難易度で証明の地が一番簡単っていうわけわからん状況になったるだけであって --  &new{2023-04-12 (水) 21:37:35};
---確かに証明の地は登場時点では最難関だったけど、最難関ポイントであるボス戦のアンストはストランド1人で処理できるし、次の難関のゴリアテ戦もメジャーが大量にゼロ距離まで突っ込んで来ていたのが中距離で止まるようになって全体的にマイルドになっている。 --  &new{2023-04-12 (水) 22:07:43};
--今週のNF、ボスの円形バリアを、スカイバーナーで貫通出来るのな、、、こんなん知らんわ、、、 --  &new{2023-04-12 (水) 21:53:17};
---わかってて使ってる人はいいんだけど、わからん人が真似してスカイバーナーで敵をチクチクするだけの地獄もある --  &new{2023-04-12 (水) 22:10:39};
---スカイバーナーだけ撃ってても弱いからね、とりあえず持っていける武器じゃないのは広まるとありがたい。 --  &new{2023-04-13 (木) 12:37:31};
---ウォロならコーラスつければあり、他のクラスとかだと願望が無難な気がするし複数人持つ武器じゃないのは確か --  &new{2023-04-13 (木) 18:05:46};
---コーラスならって言ったけど冷静にスターファイヤの方が強いか --  &new{2023-04-13 (木) 18:15:17};
---泉使うならスターファイア安定だろうね。今ならフェニプロはなくても泉の回転は早いだろうし --  &new{2023-04-14 (金) 13:22:00};
---スターファイアと解体ついたマシンガン持ち込んだらアホみてえにバカスカグレ投げられてこれ大丈夫か?ってなったな --  &new{2023-04-15 (土) 03:44:22};
--泉ウォロが2人で開始前に泉焚いて1ゲージ1泉やってくれて快適快便だった --  &new{2023-04-12 (水) 22:38:57};
--みんなマジか…ワイがヌルゲーマーすぎたんか 最初の黄色コロッサスの時点で心折れたゾ 先週の影の湖は(ボス戦で何度か苦戦したけど)何回か周回できたんだけどな…  -- [[木主]] &new{2023-04-13 (木) 00:08:18};
---コロッサスはマシンガンがバカ痛いからバリアは誰かがスカイバーナー持ってくるか移動中に剣なりで速攻潰さんと面倒くさいことになる --  &new{2023-04-13 (木) 00:23:16};
---影の湖に比べたら全然余裕だと思うんだけど……。黄色コロはゲージ一本削れそうになったら左奥の増援が出てくるところに移動してアンストをぶっ倒して戻ってくると安定するかも。一人は死ぬかもだけどほか二人でバリア装置は壊せるだろうし。 --  &new{2023-04-13 (木) 00:33:28};
---リワーク前の影の湖や武器商人と比較すればそりゃ格段に難しいのに違いはない。ただ慣れたプレイヤー目線だと他が頭おかしいせいで温く感じる部分はあるんだろうね。慣れてないプレイヤーが集まると一瞬で壊滅するけど、慣れてるプレイヤーならそうでもない玄人とかもあるし(墜落者の故郷とかがそんな感じだと思ってる) --  &new{2023-04-13 (木) 04:04:22};
---墜落者って何だ。堕落者の故郷でした --  &new{2023-04-13 (木) 04:06:21};
-今シーズンの武器って、来シーズン以降になったらどうなるんだろう?新しいシーズンエングラムを使って今シーズン武器の収束とかできるのかね? --  &new{2023-04-12 (水) 21:46:29};
--どうせ使い回しはできない&反抗の戦場以外でエングラム掘れない仕様になるから今シーズンのうちに集めておいた方がいい --  &new{2023-04-13 (木) 00:14:38};
-火星の玄人最後の玉入れ、透明ハンターいないと無理やこれ・・・わかってたけどさあ --  &new{2023-04-12 (水) 22:22:36};
--シーズン中頃に緩和予定だから今は手を出さない方がいいのでは --  &new{2023-04-12 (水) 23:13:41};
-鋼羽リピーターとか使ってみたいから暁旦のシーズン武器の復刻とかきてくれないかなぁ --  &new{2023-04-13 (木) 03:45:25};
-抗戦のストーリーってどうなったの?アマンダの葬式やって終わったぽい雰囲気出してるけどなんか解決してたっけ? --  &new{2023-04-13 (木) 10:02:53};
--何も解決してなくてシーズン終わり頃に新エピソード来て終了予定。来シーズンはパワー据え置きだし今までと違って明確にシーズンストーリーが続いていくのかも --  &new{2023-04-13 (木) 10:22:56};
-奥地の反抗の戦場苦手過ぎる…何回やっても序盤の玉投げフェーズで落下死してまう --  &new{2023-04-13 (木) 17:32:58};
-普段からデカルト使ってるから嬉しいけど速射FR環境って割とクソなんじゃ...? 今なら反復ループ作れるし --  &new{2023-04-13 (木) 18:03:53};
-検知とかないからクリップ送ったりしないとBANにはならないだろうけど公式からコンバーター使用禁止でバレたらアカウント停止かBANと発表きたね。 --  &new{2023-04-14 (金) 09:55:55};
--今回興味深いのは、コンバータ自体が禁止されたわけではないということ。繋ぐ機器側でリココンしたりエイム補正したりするような「他プレイヤーに対する優位性を得るための行為」が禁止されただけなので、一般的なコントローラーやキーマウが使えない人たち、つまり身体的な障害を抱えている人たちがほかの人たちと同じように遊ぶためになにかしらの機器を繋ぐことは禁止されないのね。今までコンバータ対応してなかったのはそれ周りに対して慎重になってたかららしい。あとやる人がいるかはわからないけど、あの書き方なら逆に縛りプレイ的な方も規約違反にはならないと思う。だれかタルコンガナイトメアの根源やらない? --  &new{2023-04-14 (金) 10:59:26};
---これを受けて健常者なのに公式からコンバーター自体は公認されたと解釈してる人いて頭抱えたわ --  &new{2023-04-14 (金) 17:58:51};
--プレイデータから、本人のスキルが急に向上すると精査されるらしいよ。前もそれでランクマッチの八百長発見したって発表があった --  &new{2023-04-14 (金) 11:22:07};
--ぜひ日本でも実施してほしい。。日本界隈の癌を一掃してくれ。。。 --  &new{2023-04-14 (金) 12:56:06};
---一個上の枝の話的に、プレイデータが不自然に向上すると吹っ飛ばされるとしたら地域とか関係なく吹っ飛ぶんじゃないかな。 --  &new{2023-04-14 (金) 13:16:36};
--Twitter界隈のガーディアンはよく知らないんだが、先日「自分でコンバーターだと公言しているついガーディアンは多数いる」と主張している奴がいたんだが…Twitter界隈、Bungieにテラフォーミングビームされちゃうの? --  &new{2023-04-14 (金) 14:55:53};
---Twitter上で代行公言してた日本プレイヤーのアカウントはいくつかあったけど、この前代行やってるプレイヤーを多数BANしたよってBungieの呟き後も何の支障もなく元気にプレイしつづけてるので、Bungieのやる事にはあまり期待しない方がいい。 --  &new{2023-04-14 (金) 20:26:18};
--詳しくないんだが、そもそも検知って出来ないの?てっきり検知可能だからああいう具体的な例を挙げてきたんだと思ってた。 --  &new{2023-04-14 (金) 16:19:27};
---他ゲーでも戦績の異常やプレイデータから検知しているから同じことじゃないだろうか、誤検知も当然あるが。某ゲーム開発者が競合他社のゲームをプレイしたら全てヘッドショットの並外れた腕で連勝、上手すぎて不正検知にひっかかってBANされたとかw --  &new{2023-04-14 (金) 16:28:13};
---マウスなら手ぶれとか独特な動きになるから検知は簡単な部類だろ。まあコンバーター側も対策してくるだろうけど --  &new{2023-04-15 (土) 07:23:52};
--バンジーがそういう事を大々的に言い出すのはパフォーマンスでしょ。steamの評価酷評だし。途中抜けだって前シーズンで対策するフリだけでその後は放置。そういえばあれどうなったの?ってなるわ。 --  &new{2023-04-15 (土) 01:55:59};
-注意喚起だけど、ハイパーネット電流ボスエリアの地面にある半円上の隙間について。あの隙間の真上で死ぬと復活地点が地中(隙間)になって蘇生出来なくなるから注意 --  &new{2023-04-14 (金) 12:29:54};
--ハイパーネットボスエリアの手前側(上に登った時の正面側)でアンストをストランドで拘束したら地面にめり込んで動けなくなったw 色々おかしいね --  &new{2023-04-14 (金) 23:54:05};
-今週のNFのコロッサスの火力、想像よりヤバいな。岩陰に隠れる→ナイフ投げるために一回だけジャンプして岩の上からヒョコって一瞬頭を出す→ガトリングで瞬殺ww 瞬殺にもほどがあるぞwジャンプ頭出しのコンマ数秒すら耐えられねーのかよ。。。あれかな。距離近過ぎたのがいけなかったのかもしれん。遠距離まで離れて撃つ事にするか。。。もう1回行ってくるわ。。。 --  &new{2023-04-14 (金) 13:33:09};
--あ、玄人の話です。 --  &new{2023-04-14 (金) 13:33:43};
---割と冗談じゃなくやばいぞあれ。ソーラー耐性3つ刺さないと、いや刺してても解ける --  &new{2023-04-14 (金) 14:02:41};
--コロッサスは体の横にガトリングを構えているから近距離なら障害物の右側から頭をだして攻撃するんだ。あと終人マジ優秀、終人の距離なら弾がバラけて数秒なら耐えられるし多段ヒットで距離の割に火力も出る。 --  &new{2023-04-14 (金) 14:07:50};
--来週の強奪の戦場:火星(玄人)が楽しみですね。クリアできないガーディアン多いんだろうな。まあ、修正待つと良いよ。 --  &new{2023-04-14 (金) 18:18:51};
---さすがEso先生は既にソロ制覇済み、プロトコルは遠距離ぺちぺち、ハッキングは問題の敵だけロケランで吹き飛ばす、シンボル破壊は時間切れ待ち、ボスは安全地帯(柱の上)から攻撃+無限透明化ビルド+ロケラン --  &new{2023-04-14 (金) 19:29:09};
--顔出す時はかなり位置ずらさないと隠れたところに無限にスラグ弾撃ってるからすぐ射軸合わせられる。ずらせば1秒くらいは攻撃のチャンスある。 --  &new{2023-04-14 (金) 19:56:10};
--アドバイスくれた人ありがとう!最終的にスレッドランナー無限停止ビルドで、願望使ってクリア出来ました!!!コロッサスのガトリングはアレなんですね。円形バリアの中の破壊する装置、この装置自体を盾にして破壊しちゃえるんですね!やってる人居てビビった。 --  &new{2023-04-14 (金) 20:13:12};
-今回のコンバーターに対する一件で、何もやってない本当に上手い人までチーターだ!って言われる事が絶対多くなりそう。ていうか撃ち負けたら騒ぐ口だけ番長、単純に不快だわ --  &new{2023-04-14 (金) 19:45:22};
--もうすぐps5完全対応のximマウスコンバーター発売すからまあマウサー結構増えるだろね。日本の上位も結構マウサー居たけどps5で使えないからそいつらpcに行ったし。どうしてもコンバーター勢は未だps4版にはいるから。基本ps5はリモートしか使えないからそれも sonyは後に対策するでしょう --  &new{2023-04-14 (金) 21:58:52};
--コンバーターよりチーターどうにかしろぶんぎえ。去年位からCSでも何回か通報してバンハンマー来たぞ。PCがチーターくさいの多過ぎ、明らかにチーターなのも極たまに見るのが嫌でCS環境も用意したのに…… --  &new{2023-04-15 (土) 16:20:11};
---そのあからさまなチーターも、というか対戦における基本的な部分も出来てないのに曖昧なコンバーターなんてブンギエに何とか出来るわけねーだろっていう。 --  &new{2023-04-16 (日) 00:03:27};
---それ。バトルアイ導入でチーターは何も痛くもかゆくもない、ゲームのパフォーマンスか落ちただけという糞。そんなぶんぎえがコンバーターも制御出来るとは思えない。耳心地良い政治の街頭演説と一緒だよ。良い事言っておけば支持されるだろって事。 --  &new{2023-04-16 (日) 00:25:26};
---公式が禁止にしたんだから明らかにコンバーターの奴は通報すればいいよ。一人でもbanさせた方が平和に近付くだろ。 --  &new{2023-04-16 (日) 20:58:52};
---そういう話じゃないって。通報はもちろんするよ。けどしたところでぶんぎえは無能だからどうせbanされねぇって話。そんな技術力ないだろって話。もちろん通報はふるけどな。だから今回の声名もプレイヤーにとって耳心地良いだけの支持稼ぎの声名であって実際に出来るのかどうかは微妙って話。それが出来たらPC版でもっとチーター減ってるからな。apexとかフォートナイトやPUBGみたいに観戦出来ないし、オーバーウォッチみたいにキルカメラ追従やリプレイ見れないし、そんなんでチーターやコンバーター判断出来る訳ないんだよなぁ。ぶんぎえほんとやる気あんのか? --  &new{2023-04-17 (月) 14:49:35};
-もしかして、好戦的✕トレンチって弱かったりする?なんか、軽量✕トレンチのときより倒しきれないことが多いから……… --  &new{2023-04-14 (金) 20:14:24};
--キル取らないと連射速度遅いからね。ペレットSG自体が未だにvEで火力が低すぎるっていう面もあるけど、基本的にトレンチは一気に叩き込む運用が基本なので弱体化された現在でも選ぶのであれば速射フレームだと思う。 --  &new{2023-04-15 (土) 00:29:25};
-なんか今週被ダメ痛くね?先週まで楽勝だった戦場も何故かシールド割られまくるし、ストライクに至ってはナイトとかに撲殺ワンパンされるし、これ絶対FPSバグ悪化してるだろ --  &new{2023-04-14 (金) 21:03:10};
-好戦SRに爆ペと高衝撃ついたのあるんだけどこれどうなんだろあんまり良い品ではない? --  &new{2023-04-14 (金) 21:23:23};
--貴重な構成ではあるけど、別段それが必要になるコンテンツがないって感じだね。精密武器で射程も出るSRは爆ペで水増しするより他の火力パークを付けて精密攻撃する運用の方が基本的には強いし --  &new{2023-04-15 (土) 00:32:17};
---ごめん言葉足らんかった……vP的にはどうなんだろっていう一応同じやつでトリプルタップ&第一線はあるんよそっちは本当にvEでお世話になってる(本当は再構築がいいんだろうけど) --  &new{2023-04-15 (土) 02:28:29};
---あっ、これ高衝撃発動しても胴撃ちワンパンできんのか……ギリギリまではもってけるけど --  &new{2023-04-15 (土) 04:43:58};
-3つ目のサブクラスが宿り(混乱して裏切り)だとしてステイシスに氷が詰まって遠距離武器が使えなくなる効果を付ける。これによりストランドは近接の敵に有効(糸につかまっても遠距離反撃できるから遠距離攻撃の敵にはあんまり有効じゃない)、宿り裏切りは防御する敵の方向を邪魔するから防御系の敵に有効という闇のサブクラスで役割をロール出来たらもっとおもしろくなるのになぁ --  &new{2023-04-14 (金) 23:36:16};
-ランク10になったけど11の名前が英語だとParagon(模範)なのに日本語だと「権威」ってw そして達人レイド・征服者(金)・ソロ迷宮ぇ・・・火星戦場玄人ナーフまで待つか… --  &new{2023-04-15 (土) 00:12:18};
--まぁadept(熟練した・達人)を「極」じゃなくて「新」とかいう謎ワードに訳す運営だから… 征服者(金)は今シーズン大変そうだなぁ --  &new{2023-04-15 (土) 00:37:22};
-水耕デルタ伝説ガチゴミすぎて笑える、開発はこれノーデスできるのかよ --  &new{2023-04-15 (土) 02:58:33};
--水耕デルタはノーデス達成したいだけなら遠距離or安置で終人チクチクやるだけよ --  &new{2023-04-15 (土) 09:31:40};
-待ちに待ったアストラル週、でもよく見たらほとんどのステータス帝国の令に負けてて悲しい。おまけに強化版オープニングショットは射程が更に伸びるという... --  &new{2023-04-15 (土) 06:00:23};
--強化版パークの悪いところが露骨に出ちゃってるよねぇこの2武器は。adept武器にも強化版パーク付けますって施策もまだやってないからレイド達人の武器も未だに腐ったままというね。ほんとアホらしいと思う --  &new{2023-04-15 (土) 08:37:50};
--オプショの射程は強化版は確か恩恵ないよ。SGの社程は限界距離から変わらない。スラショも同じ。前よりもSGの拡散が抑えられてるから強いけどね。 --  &new{2023-04-15 (土) 09:59:01};
-サーバーから切断されまくってて今日はまともにプレイ無理そうだな。久々のNF玄人やり込みたかったのに。報酬2倍だし。 --  &new{2023-04-15 (土) 08:56:57};
-今ログインしようとしたらサーバー混雑のためアクセス制限中って遊べない状態になってた・・・混雑するほどユーザーいるのかな・・・? --  &new{2023-04-15 (土) 08:57:08};
--なんかわからんけど木曜か水曜の朝も混雑してたな --  &new{2023-04-15 (土) 09:32:12};
-マッチング有の範囲内のナイトフォール、ドロップ二倍でも全然武器落ちないな、一度でも落ちれば収束使えるのにそれ以前の段階 --  &new{2023-04-15 (土) 09:51:40};
--玄人行こう玄人。 --  &new{2023-04-15 (土) 11:08:44};
---横槍だけど、玄人とかの難易度増やしたのもドロップとかの調整が上手く出来ない要因の一つだろうな。実装当初に少し言われてたと思うけど・・・ --  &new{2023-04-15 (土) 12:32:43};
-もう主力チームは次期IPに行ってしまってこっちはカス社員しか残ってないのだろうな。会社の方針もこっちは終わりが見えて来たんでもう適当でいいよって感じなんだろ。 --  &new{2023-04-15 (土) 11:15:41};
--そこはSIE傘下になった時点で判ってた事でしょ… --  &new{2023-04-16 (日) 00:22:16};
-https://twitter.com/Destiny2Team/status/1646967503690813441?s=20 Bungieはコミュニティからクリエイターやプレイヤーを招いて開発中のコンテンツをプレイしてもらいフィードバックを得るサミットを何年も開催していたが、そこで得た機密情報をリークされる人がいて今後も続くようならサミット開催頻度が減らすと表明 何と言うか悪循環だなこれ...皆もリークする人を助長させないよう、リークに関与するのは止めようね --  &new{2023-04-15 (土) 13:04:40};
--ある人のツイートまま引用だったから誤字もそのまま引き継いでしまった。失礼 --  &new{2023-04-15 (土) 13:05:45};
--逆にわざわざストリーマーやらクリエイターやら招いておきながらこの有様なのかと思うともう中止して良いんじゃないですかね、という気持ちが……サミットがあるからまだこの程度で済んでるのか、サミットのせいで挑戦のあるDestinyになってるのか。 --  &new{2023-04-15 (土) 17:51:21};
---それなw墓穴掘ってるよな。今後クオリティ批判されて言い訳にするつもりなんじゃないかと邪推してしまう。 --  &new{2023-04-16 (日) 00:00:09};
-ギャンビット、侵入システムが本当にいらない。あれのせいで試合時間が伸びてだるくなる。 --  &new{2023-04-15 (土) 13:06:48};
--ギャンビットはPvPeコンテンツなんだからあれなかったら成り立たんだろw --  &new{2023-04-15 (土) 13:30:11};
---そもそもPvPvEと言うものが、気持ちよく雑魚掃除したいPvE志向の人と、対人戦をしたいPvP志向の人と言う意味不明なシステムなんだよな… --  &new{2023-04-15 (土) 14:05:17};
---好きな武器で雑魚もガーディアンもケチらせる最高のモードじゃん。わざわざチャンピオン武器とかサージとか対人性能高い武器とか色々めんどくさいこと考えずにお好みの装備で気楽にやれて撃ちまくれるから俺は好きだな。しかも最高峰ももらえる。 --  &new{2023-04-15 (土) 15:04:33};
--ギャンビットはPvPeコンテンツなんだからあれなかったら成り立たんだろw --  &new{2023-04-15 (土) 13:30:11};
--ないならないで範囲殲滅武器だけ担ぐクソゲーとか言いそう --  &new{2023-04-15 (土) 13:55:43};
--いやあの何が面白いのかわからんモードを改善しようともせず放置してるから悪い --  &new{2023-04-15 (土) 14:40:58};
---それはそう --  &new{2023-04-15 (土) 16:42:44};
---一応、ギャンビット、ギャンビットプライム、統合版ギャンビット、ローテーション固定&侵入者ナーフと、変更は繰り返しているぞ(良くなったとは言っていない)。 --  &new{2023-04-15 (土) 16:49:11};
--デスティニーって色んな武器つかえるからファイアチームによって滅茶苦茶格差がでるんよな・・・そこをワンチャン逆転できるかもしれないシステムが侵入者なんだろうけど、最近は皆こなれてるから侵入者で戦況あんまり変わらん事が多いね。 --  &new{2023-04-15 (土) 18:32:11};
---こなれてきてるのもあるけど、その逆転できることに文句を言うやつが多くてねー………それで侵入者がナーフくらってるのもあるよ。なんで用意されたものを楽しもうとしないで文句言うんだか………。 --  &new{2023-04-15 (土) 18:57:28};
--侵入のように逆転を狙えるシステムがあるのはいいんだけど、長丁場になりやすくてな... --  &new{2023-04-15 (土) 19:22:58};
--ボス削る→侵入者キルでボス回復、これが自陣敵陣で交互に起きて不毛 --  &new{2023-04-15 (土) 20:43:14};
---それはまともに侵入者対策してないのが悪いのでは…? --  &new{2023-04-15 (土) 20:51:11};
---対策なんかしても敵がヘビー持ってたら無理だろ。 --  &new{2023-04-16 (日) 02:28:57};
---ヘビーもってるだけで!?!? --  &new{2023-04-16 (日) 03:11:40};
---横からですまんのやけど、わいもヘビー使われたら無理(諦めて剣持ってるのも悪いんだが)って感じのvPよわよわ勢なんやが、侵入されたときの立ち回りってどないすればええんや --  &new{2023-04-16 (日) 09:09:37};
---まずマップごとに湧き位置はある程度決まっているので、それを覚える。また1回湧き位置が決まると基本そこにしか侵入者は湧かないので、あとは出待ちしてヘビーをぶち込むだけ。 --  &new{2023-04-16 (日) 12:24:00};
---やっぱ湧き位置覚えるしかないか 2回目以降同じ場所なのは気付いてなかったわありがとう --  &new{2023-04-16 (日) 13:00:49};
---あと湧きは味方が密集してない場所になりやすいってくらいの感覚でも大丈夫だと思うよ。あとはステージのワープ装置の位置かな。基本的に三角形の底辺に当たる部分を行き来することができるってのを……… --  &new{2023-04-16 (日) 22:12:58};
--別にそもまで数回さなきゃいけないコンテンツでもないし、少しぐらい長くてもよくね?まぁランクポイントが必要だから言ってるのかもだけど。逆に侵入なくしたらクソしょうもないコンテンツにならないか?個人的には侵入を改善するよりプライミーバルの体力周りを調整してほしい。侵入で回復させてもヤワすぎて一瞬で削り取られるんだよ… --  &new{2023-04-15 (土) 20:50:14};
---プライミーバルの体力高すぎると低火力武器しか持ってきてないプレイヤー集まるとジリ貧になったのはもう既に過去に実証済みなんよ。だから正直周回目線なら今の仕様でバリアだけ外せばいい。とかまあ色々言われても一切手が入ってないからみんな捨てられたコンテンツなんだなって放置してるだけ。過去には一応侵入者以外かけらの吸出しができないモードとか実験もしてたんだけどねぇ --  &new{2023-04-16 (日) 12:22:10};
---バリア無しはそれはそれで一瞬で終わりそう。個人的には番兵とかの効果が好きだったからそれらをロールとして振り分けたりしたら全員ちゃんとうごいてくれるんじゃないかな、とか。 --  &new{2023-04-16 (日) 22:30:56};
---ギャンビットはもうちょいどうにかならんのか感はあるけど具体的にどう直せばいいのかもよくわからん。侵入無くすと逆転要素無くなるから微妙だし、プライミーバル周りはめんどくてもあの仕様崩すとやっぱり逆転出来なくなるし。逆転出来ない仕様になったら途中抜け頻発すると思う。 --  &new{2023-04-18 (火) 09:11:02};
---ギャンビは光の超越前仕様に戻すだけでいいよあれ。ラウンド1で味方の動き方把握して2でそれに合わせた動きして、3ラウンド目はお祭り騒ぎを楽しむ感じがすごい楽しかったのに・・・え、周回効率?報酬単純に3倍にすりゃええじゃん --  &new{2023-04-18 (火) 14:08:39};
-以前から5chやここで「配信者を真似してトレースを使ってみたけど火力が出ない、なんで使っているの?」と言っている人がいるけど謎が解けたぞ。ダブル特殊武器にするとなぜかヘビー弾が落ちやすくなるそうな。つまりトレースはただ特殊の中では弾持ちがいい方だから使っているだけ。 --  &new{2023-04-15 (土) 14:14:43};
--だけも何も特殊として弾もちが最高である上に普段はオートのように使ってボスではそのままDPS用特殊に切り替えても弾があるというのは採用に値する強みだよ。配信者が火力だけで武器を選んでると思っちゃいけない --  &new{2023-04-15 (土) 16:23:14};
-そういや結局標的ロックオンって拡張マガジンもしくは追加マガジン+予備マガジンでいいんだろうか。 --  &new{2023-04-15 (土) 14:36:53};
-おい、NF暗号(新)の所持上限10個かよww 新・装備を交換するには1個に付き10個必要だから、1個分しか貯めておけねーのかよ、ゴミだなww 何より新・装備を交換するにはレジェかけ50&グリマー50000必要ってww グリマー枯渇してて一個にそこまで払えねーよ。。 --  &new{2023-04-15 (土) 15:16:57};
--この前コスト流通の簡略化~みたいな名目で仕様コストの統一が行われたけど、それ自体は良いけど明らかに要求量が多すぎるしおかしいよね。特に顕著にひどくなったグリマー、需要が高すぎるせいでおちおち装備集束化もできないし、形成武器のパーク変更も気軽にできない。悪いこと尽くめすぎる --  &new{2023-04-15 (土) 15:29:20};
---グリマーもそうだけどせめて上限倍貯めれればね・・・ ぶんぎえは綺麗な数字になって嬉しいとか思ってんのか知らんけど、不必要な上限設定はストレスにしかならんことをいい加減気付いて欲しい --  &new{2023-04-15 (土) 16:49:07};
---基本的に消耗品関係の調整はユーザーの利便性じゃなくてバンジーの都合でやってるんじゃなかろうか?だからユーザーから文句でると「よし今回の調整は正しかった」とか思ってそう。 --  &new{2023-04-15 (土) 18:24:28};
---通貨やトークン貯め込めちゃうとコンテンツに人が来なくなるから上限絞るのは仕方ない…それにしても上限低すぎるけど あと以前から惑星素材やら共振成分やら廃止してグリマーとか使わせるようにしてるけどそっちの供給量変わらないから別ベクトルで苦しくなってるんだよね --  &new{2023-04-15 (土) 21:57:41};
---貯め込める仕様でも、肝心のコンテンツが面白い内容なら皆やるよ。そうやって、つまらない物を無理矢理やらなきゃいけなくなるような調整に付き合いきれねぇよなってね。 --  &new{2023-04-16 (日) 00:17:58};
--50万ぐらいまで貯められたらなー週間挑戦のために連戦してたらすぐ上限いっちゃうし、かといって使うと要求額存外多くてそんなに引き換えられないしで帯に短し襷に長しなんだよね…そもそもグリマーも欠片も要求数もっと減らしてほしい --  &new{2023-04-15 (土) 17:21:05};
-ギャンビットで勝った瞬間にエラー落ちしてスコア無かったことになったんだが...まじふざけんな --  &new{2023-04-15 (土) 15:25:09};
--その程度はふざけたうちに入らんだろ。こっちはベックスカリバーの媒体取りに行った最後のボス戦で落ちたわ(泣) --  &new{2023-04-15 (土) 18:19:08};
-キネに白弾持つことがほぼ無くなってきたなぁ、願望とかオステオとかあるし使うことは使うんだけど…うーんなんだろなぁ --  &new{2023-04-15 (土) 16:06:02};
--範囲火力が何もない白弾ってのが辛いからねぇ キネティックトレマーのARなりSMGが出ればちょっと変わるかもしれんが --  &new{2023-04-15 (土) 20:37:58};
--逆にvPだとキネ枠に白弾武器持つことが多いから、それでバランス取る形でもいいのかなとは思った --  &new{2023-04-15 (土) 20:40:10};
-フェニックスプロトコルの伝承に出てくる一般変態タイタン好き --  &new{2023-04-15 (土) 16:47:03};
--どんなもんだっけと思ったらほぼタイタンのこじつけ話なうえに泉全く関係なくて草 --  &new{2023-04-15 (土) 16:54:29};
--脳みそタイタンで好きw --  &new{2023-04-15 (土) 20:05:59};
--伝承に出てくるタイタンってボケが多いよなあw --  &new{2023-04-16 (日) 00:06:22};
-ウォロだけ確定点火できないの何とかしろ。クルーシブルの点火で倒すとか運良く相手にスコーチ溜まってた時しかできんぞクソが格差だこんなん --  &new{2023-04-15 (土) 17:01:56};
--フュージョン2回爆発か指パッチン2連打とかになるんかね --  &new{2023-04-15 (土) 17:06:42};
--SG凸って来たところに泉張ってそのままチャージ近接、ドカン --  &new{2023-04-15 (土) 18:07:37};
--正直タイタンのスライディング近接も、ハンターのスコーチ後加重も当てるの大変だし、更にはそれで起きた点火でキルってまじで運良くないといけないからそのバウンティは毎回飛ばしてるわ。やるならデイブレイクでSC点火かけらでワンチャン狙うんでいいんじゃね。 --  &new{2023-04-15 (土) 18:22:35};
-NF玄人証明の地、ボスの火球を全部グレイブで防ぎきってる人いて驚いた。今シーズンは対アンスト効果もあるし案外アリかもしれないね、グレイブ。 --  &new{2023-04-15 (土) 20:26:17};
--ガードで全弾受けたって事?? --  &new{2023-04-15 (土) 21:02:06};
---そうなるね。使ってるのがバーサーカーだったからウィーブメイルも込みかもしれないけど、一応使ってたグレイブは黄金のディスタフだった。 --  &new{2023-04-16 (日) 11:51:10};
-黄金時代に生まれ大崩壊を生き延びた人類の守護者、太陽系最強のウォーマインド、ラスプーチン、それを今日はなんと天ぷらにですね --  &new{2023-04-15 (土) 21:18:53};
--天ぷらにしても可食部一切無さそうなんだけども???? --  &new{2023-04-16 (日) 00:07:38};
--テンプラーなら俺の隣で歌ってるよ --  &new{2023-04-16 (日) 01:17:15};
--ハイドラとか海老っぽいし殻割ったら食えるかな・・ --  &new{2023-04-16 (日) 12:33:12};
---放浪者はベックスも食べたのだろうか --  &new{2023-04-16 (日) 14:13:20};
---レディオラリア液の刺激的な味わい... --  &new{2023-04-16 (日) 14:33:30};
---何なら暁旦クッキーの原材料に宿られそうなバターとかそのものズバリなベックス液使ってて割とみんなピンピンしてるし少量ならヘーキヘーキ --  &new{2023-04-16 (日) 15:18:16};
-そういえば、今シーズンでアンコモン武器(ハーシュランゲージや結束など)のレジェ版が出たけど、アンコモンハンキャのモス・ウルティマっていう見た目は切り札そっくりの銃のレジェ版欲しくない...?そもそもそんな銃初めて知ったって人もいるだろうけど --  &new{2023-04-15 (土) 21:32:02};
--ロス・リシスとトラックス・リシスの2つがほしい……… --  &new{2023-04-15 (土) 21:53:51};
--フヴォストフさんがウォーミングアップを初めました --  &new{2023-04-15 (土) 22:29:14};
-想定外の電撃戦やってる最中でエラー落ちしたんだが、、、 --  &new{2023-04-16 (日) 02:48:27};
--DLC来るたびまともに遊べない、シーズンまたぐたびまともに遊べない、イベントあるたびまともに遊べない、アプデがあるたびまともに遊べない、最近マジでメンテとか不備多過ぎやろ。普通、年数が経ったネトゲって安定するもんやろ --  &new{2023-04-16 (日) 05:49:47};
---ちょっとプレイしたら分かる修正事案そのまま出して結局すぐ直すはめになるっていう二度手間繰り返してるからだよ。仕事遅いのに仕事増やすようなことばかりするから常に不安定な環境になる。 --  &new{2023-04-16 (日) 23:29:05};
---もう匙投げてるんやろな。そもそも技術的にも人員的にも不可能なんやろ --  &new{2023-04-17 (月) 15:26:49};
---プレイヤー的には一番投げて欲しくない部分ではあるんだけどね。オンラインゲームである以上避けては通れない道なわけだし --  &new{2023-04-17 (月) 16:56:10};
-ラウンドロビン、切り札に比べて3割近く精密ダメ低いのな…120レートなのにセクターの雑魚すらHSワンパンできないことがある --  &new{2023-04-16 (日) 03:49:45};
--白弾エキゾは雑魚に対するダメージ補正がある。 --  &new{2023-04-16 (日) 09:50:01};
--そもそも属性武器だからキネティックより威力低いんじゃね --  &new{2023-04-16 (日) 11:35:49};
--白武器補正 x 白武器エキゾ補正。白武器はシールドなしに、白武器エキゾはマイナーにダメージアップする。 --  &new{2023-04-16 (日) 11:43:50};
---間違えている。白武器補正じゃない、キネ武器補正だ。 --  &new{2023-04-16 (日) 12:31:40};
-ゼファーコンコースのリミン港行きの通路の近くでネオムナ市民ニュースってのが聞けてなんとなく気になってしばらく聞いてたんだけど、なんかトラベラーとベイルの間に何とかハートなる繋がりがあるって言ってたけどこれかなり重要じゃね?今までネオムナ市民ニュースって学会がどうのとか天気がどうのとかがどうでもよさげなの多かったけどしれっと大切なこと言ってて草。あとなんでこんなストーリーに関わる大事っぽい情報なを本編でやらんのかねぇ?Bungieさんよぉ? --  &new{2023-04-16 (日) 15:35:29};
--長文すまん --  &new{2023-04-16 (日) 15:36:11};
--ブラックハート関連なら決定的混沌のクエもそうよ --  &new{2023-04-16 (日) 17:04:17};
-昔は強化プリズムが足りないと嘆いていたのに今は強化プリズムが溢れちゃうと嘆いてる --  &new{2023-04-16 (日) 16:37:29};
--強化プリズムは需要少ない割には色んなところで手に入るから簡単に溢れるのよな。それならまだ強化のコアのほうが欲しいし入手手段も増やして欲しい --  &new{2023-04-16 (日) 16:41:57};
--強化プリズム・アセンダントの欠片・レイドバナーの三つは溢れてる、レイドバナーは500超えてアイテ枠複数占拠してるし前者二つは複数枠ですら持てないし --  &new{2023-04-16 (日) 17:36:57};
---多分保管庫の枠拡張できないのと理由は一緒なんだろうけど、もうちょっと所持上限増やして欲しいよね。需要と所持上限が明らかに釣り合ってない現状だと特にそう思うわ。来シーズンのエキゾチック入手絡みの新要素もこの問題を更に助長させることになりそう --  &new{2023-04-16 (日) 17:58:07};
---そこらへん素人だが保管庫拡張出来ないのは分からんでもないけど、スタックの上限くらいはそんなに負荷なく弄れると思うんだけどな・・・ 実際エキゾ防具収束の実装でエキゾ暗号の上限は増やすって言ってるし --  &new{2023-04-16 (日) 18:08:46};
-オシリスは相変わらずイモータル大戦争で持ってないやつ来るなレベルだな --  &new{2023-04-16 (日) 16:55:12};
--修正されてもSMGそのものが強いから変わらんと思うけどね。ピストルと違ってHCARの距離でも戦えるんだからそりゃ増えるわ。前から強い言われてたんだけどなぜか否定されてたんだよな。まあ環境もあるだろうけど --  &new{2023-04-16 (日) 23:25:32};
---まあついこの前までパルス、デッドマンガン有利の環境だったからねぇ。そのへんが軒並み大人しくなった後に標的ロックオンで更にキルタイムが加速したイモータルが来たわけだから、まあさすがにここまでやれば騒がれもするって感想はある --  &new{2023-04-17 (月) 01:44:23};
-また透明化バグ再発してるよ。。バグ修正出来ていないのにベストドレッサーとか追加されたら今度は何が起きるんだよ。。 --  &new{2023-04-16 (日) 17:54:58};
--マジ?CS? --  &new{2023-04-16 (日) 21:54:17};
-なんかエッッッな装備とか。水着柄みたいなおふざけ装備とかでないかな --  &new{2023-04-16 (日) 22:07:10};
--そもそも宇宙空間やら亜空間やら明らかに生身に過酷な環境に出たりする事もある兼ね合いもあってか、基本素肌かでるものはないよね...ちょっと首元が見えるとかシンプルに半袖とかさ。なんかフルアーマーの兵器みたいな無機質感でやだね... --  &new{2023-04-16 (日) 23:32:22};
---正直ただのズボンみたいなのもあるからもうこれビキニパンツとかでも変わらん防御力や防護だろって思う --  &new{2023-04-16 (日) 23:48:55};
--イコラ「早くしてくれる!?」 --  &new{2023-04-17 (月) 00:49:00};
---いっつもこのセリフ聞くと真っ二つにされそうでひやひやするんでエッッッな感は一切ないんだよなあ… --  &new{2023-04-17 (月) 10:54:10};
---でもイコラってデッッだよな………ゴクリ……… --  &new{2023-04-17 (月) 18:20:24};
---あれなんでそんな怒ってんの?ってなるよねw好きな人は好きなんじゃないでしょうか。 --  &new{2023-04-17 (月) 20:24:02};
---はぃぃ〜〜っ!!は、はやくしますぅぅ・・・/// --  &new{2023-04-17 (月) 21:52:52};
-ふと思ったんだが、稼ぎ場一覧みたいなページないんだな。いやまぁ、自分もどこがなんの稼ぎ場かわかってないからあれなんだけど。 --  &new{2023-04-16 (日) 22:20:41};
--稼ぐ?といっても欲しいものがドロップするコンテンツの中で自分が行けるものに行くだけだからなぁ・・・ --  &new{2023-04-17 (月) 00:29:27};
---多分ここで言ってるのはキル稼ぎのことだと思う。ある程度長くやってる人だと大体広まってて知ってる&数が少ないからわざわざラインナップとして載せなくても...みたいな部分はある気がする --  &new{2023-04-17 (月) 01:39:34};
---キルに関してなら武器作成のページに誰かが書いてくれとるね --  &new{2023-04-17 (月) 01:49:43};
---いやほらグリマーとかレジェコアとか稼ぐならここが時間効率最強!!みたいなのって他ゲーだとよくあるじゃん? --  &new{2023-04-17 (月) 17:47:28};
---あー稼ぎってアイテム面のほうだったか失礼。逆にそっち方面だとプレイヤー有利のものは散々潰されちゃったか、あるいはその必要がないってケースが多数なんでD2では廃れていっちゃったんよ --  &new{2023-04-17 (月) 17:58:45};
---あと、広めると潰されるっていうケースも多々ある(特にグリッヂだった場合)んで、昔から広めずにコソコソやるっていうものでもあるのよね(いうて宝箱グリッチは今回あまり悪影響がないのか放置されてるけども) --  &new{2023-04-17 (月) 18:00:33};
---あー……そういうことか………なんか我々はガーディアンというかフォールンみたいだな……… --  &new{2023-04-17 (月) 18:19:46};
---シーズンごとに頻繁に変えられるから固定情報ではないのよね…特定の稼ぎ要素に関してはクエストの付随情報とかでかけるけど… 質問スレかここで聞くのが一番だと思う。 --  &new{2023-04-17 (月) 19:44:28};
---その2つは基本何かのついでに得られるものだからなぁ・・・ 今の環境だとグリマーは公開イベ英雄、レジェかけは永遠の挑戦か強欲で雑魚倒しまくるくらいかね? --  &new{2023-04-18 (火) 09:49:38};
---エングラムはパワー値がハードキャップのラインに到達すればレジェエングラムがボロボロ落ちる仕様になったほでそちらを気にする人はおそらく少なくなりそう。グリマーは実際公開イベントで英雄化すれば1万以上もらえて実際かなり美味しいけど、手間が増えるのと、供給が需要に追い付かない部分があると思う。というかぶっちゃけ所持上限上げて消費量下げれば全て解決する話でもある。 --  &new{2023-04-18 (火) 16:38:45};
-そういえば、light.ggによると今年のガーディアンゲームで登場するSMGタイトルはパークが新しくなってレンファとか付くみたいだな。好戦的フレームも強いし、なかなかいい武器では?? --  &new{2023-04-16 (日) 22:31:42};
--とは言っても来る頃にはもう好戦的SMG修正間近だし、良くてイケロスSMGの下位互換だからなぁ...どちらかと言えばリパルサーが付く貴重なSMGになるからvE用のを調達したい --  &new{2023-04-16 (日) 22:44:00};
-Bungieくん。どんなアクティビティやプレイリストやっても10分でBaboonエラーを吐いては再ログインを繰り返して、2時間ろくに遊ぶことが出来ない現状とその現象にあったプレイヤーに対しての改謝罪文及びエラー吐き多発するバグの改善策を4000字以内にまとめてBungieニュースにアップロードしてください。課題ですよ。取り掛かってください今すぐに。 --  &new{2023-04-16 (日) 23:47:54};
--ぶんぎえ「おま環」 --  &new{2023-04-17 (月) 08:47:42};
--Baboonエラーだとバンジー無関係な可能性も高くね? --  &new{2023-04-17 (月) 08:49:51};
--他のオンゲでこんなにエラー落ちなんか勃発したことが無い --  &new{2023-04-17 (月) 10:20:49};
---頻発と間違えてる? --  &new{2023-04-17 (月) 15:17:55};
--パケロスとかピング高いとなるからオマ環の可能性高いよ。サーバー式は弾かれにくいけどd2はp2pだから他ゲーが大丈夫は当てにならん。せめて自身の回線速度とping測定して結果を載せてくれ。 --  &new{2023-04-18 (火) 14:15:36};
---測定はスマホじゃ意味ないからな。プロバイダーが端末ごとに制限かけるから正確にやるならPCで測定。 --  &new{2023-04-18 (火) 14:17:37};
-超唐突なんだがストランド属性エキゾトレースライフル出るとしたらどんな感じになるだろうか?アガーみたく停止やら分解やらをばらまけるようなのが来て欲しいと思う。あと単純にトレースライフル自体ビーム出して攻撃ってのが近未来的でかっこいいからぜひ出して欲しい。余程のゴミじゃなければ使うから。 --  &new{2023-04-17 (月) 12:42:23};
-超唐突なんだがストランド属性エキゾトレースライフル出るとしたらどんな感じになるだろうか?アガーみたく停止やら分解やらをばらまけるようなのが来て欲しいと思う。あと単純にトレースライフル自体ビーム出して攻撃ってのが近未来的でかっこいいからぜひ出して欲しい。余程のゴミじゃなければ使うから。 --  &new{2023-04-17 (月) 12:42:38};
--なんか連投してしまった。すまない。 --  &new{2023-04-17 (月) 12:44:59};
--敵をキルするとネオムナに浮かんでるグラップリングできるアレが生成されます --  &new{2023-04-17 (月) 13:01:45};
---タングルですらないやんけ。グレ枠グラップル以外恩恵ないやん。 --  &new{2023-04-17 (月) 14:15:58};
--キル毎にスタック蓄積してリロード長押しでモードチェンジ→大きめサイズのタングル発射みたいな --  &new{2023-04-17 (月) 14:39:37};
--一定時間照射し続けるとビームが敵から敵へと連鎖してダメージを与えます。(スレッドランナーの近接みたいなやつ)4体以上ビームが連鎖するとストランド属性の爆発が起きます。(やだかっこいい) --  &new{2023-04-17 (月) 14:47:42};
--停止だとアガーと被るから切断と分解にフォーカスして欲しいかな。分解要素でアンチバリア、キルで切断(攻撃力ダウン)ばらまきとか使い勝手良さそう。 --  &new{2023-04-17 (月) 14:50:52};
-既にスパイアソロクリア済みにも関わらずガーディアンランク10~11の昇格条件が完了にならないのはバグらしくて、来週修正されるそうだね。無駄足踏む前に気付けてよかった --  &new{2023-04-17 (月) 12:48:27};
--まじか...w ノーデスじゃないから頑張るかって思って3時間くらいかけたわ... 前シーズンの方が簡単だった気がする、アーティファクトのお陰かな? --  &new{2023-04-17 (月) 18:33:43};
--情報出ているのか。来週戦場火星だけど、戦場火星のバランス調整はまだ入らないんだろうか。 --  &new{2023-04-17 (月) 19:40:45};
-割とマジで好戦的フレームのハンキャがまるで使いこなせないんだけど、みんなどうやって練習してるの??? --  &new{2023-04-17 (月) 17:30:48};
--そもそも使わない人が多いんじゃない?環境不利のフレームHCだし。まあただぶっちゃけ対応できる距離が短く基本3確しかできないメリットの薄さがあるだけで、当てやすさ自体はHC全体で見ても当てやすい部類ではあると思うよ --  &new{2023-04-17 (月) 18:02:36};
---そうなのか...精密ハンキャやラスワと比べて反動でまるで当たらないと感じるんだが、みんな意外とそんなことないの? --  &new{2023-04-17 (月) 20:06:56};
---誰も回答する人がいなさそうなので枝1の自分が答えると、ぶっちゃけ反動の問題というよりかは撃ち合いしたときの怯みの問題なんだと思うよ。中距離で他の武器と撃ち合いして勝てるような武器じゃないしブレるから当たらないって感じるんだと思う。ラスワは特殊な枠だからともかくとして、精密ハンキャはそもそも低レートだから当てやすさまで悪いとぶっちゃけ立つ瀬ないし... --  &new{2023-04-18 (火) 00:18:15};
---精密ハンキャは低レート×高レート〇でした --  &new{2023-04-18 (火) 00:18:55};
---上でも言われてるけど、HC自体が現環境のパルスSMGと撃ち合った時にブレて頭三確取りにくいからなあ。120なら1発胴でも許されるけどそれならパルス持った方が強いもん。HCや砂なんて上手い人以外持たないでしょ。 --  &new{2023-04-18 (火) 00:34:10};
---常々んん?ってなってるんだけど、ハンキャって足止めて同じ奴相手に3発連打するような武器なの?壁から顔出しながらちまちまぶち込んで削ってパルスのキルゾーンに追い込んだり、逆にパルスが取りこぼしたやつにトドメぶち込んだり、一人で戦わない武器な印象。自分に銃口向いてないタイミングで殴るイメージで戦えば被弾時怯みは考えなくていい。敵の位置しっかり把握して、その敵の意識がどこ向いているかを考えながら戦うというか。わりと当てやすい胴当て1発でも与える影響が他武器より高いから、正確に3発当てるエイム力より味方と殴りあってる敵から50もぎ取ってダメージレースに勝たせる立ち回りが大事な武器って自分は考えてる。え、個人戦?あー・・・ --  &new{2023-04-18 (火) 13:53:38};
---てかd2のハンキャ当てれなかったらエペのウィングマンとか他ゲーのリボルバーやマグナム絶対当たらないやん。 --  &new{2023-04-18 (火) 14:07:26};
---"タイタンフォールの"だB3ウイングマンは。あと「当てられない」じゃなくて「使いこなせない」だからなこれ。それを考えると好戦HCだけの性能じゃなくてキャラの機動力、他の武器の性能、環境も踏まえて考えなきゃだから別ゲー引き合いにだされても・・・ --  &new{2023-04-18 (火) 14:23:05};
---葉5の人への反論みたいな形になってはしまうけど、だからハンキャって玄人向けの武器だと思うの。実際ハンキャって上位のプレイヤー層になると増える傾向あるし、その上で使用率最上位も掘れる中では唯一の軽量フレームで当て感の良いローズだし。
レンファのナーフ来てから適度に強い武器種になったとは思うよ。 --  &new{2023-04-18 (火) 16:03:37};
---間違えて改行入ってしまった。すいません --  &new{2023-04-18 (火) 16:04:20};
---レンファのナーフは実際問題ナーフじゃないと思うけどなぁ。当てやすさ体感何も変わらないし。d2はハンキャ含めてそもそもが当てやすいってのが醍醐味のゲームだと個人的に思ってる。キャラの機動力とかは関係ないと思うよ。 --  &new{2023-04-18 (火) 16:56:49};
---当て感な正直個人差あるだろうから何とも。まあ実際、ハンキャ人口が減った原因は間違いなく好戦的SMG(主にイモータル、イケロスSMG)人口が上がったのが理由だとは思うけどね --  &new{2023-04-18 (火) 17:06:39};
---どう考えてもフルオートの銃の方が強いのは当たり前だし、性能がインフレしてる今の武器だったらSMG使った方が当てやすいし強いよ間違いなく。 --  &new{2023-04-18 (火) 21:04:00};
-ケブリスティングってぶん殴って煙玉をくっつけると継続ダメージを与える別物に変化するんだな………今度から殴ってくっつけよ --  &new{2023-04-17 (月) 18:41:14};
-なんか燃え盛る歩みの道を履いたときの足、ちっっっっっっさくね??? --  &new{2023-04-17 (月) 21:09:47};
--わかる。俺はもっとふとましいタイタンが見てェんだ……ってなる --  &new{2023-04-19 (水) 13:52:29};
-そろそろだけどゴールデンウイーク、なんのゲームやろうかね。ガーディアンゲームの日程とかまだ来てないよね?もしゴールデンウイークに来なかったら、久々にFF14かAPEXかOW2でもやるか。。 --  &new{2023-04-17 (月) 21:56:31};
--シグマのバトルパススキンかっこよくてオススメだよ。新キャラも面白い性能だったよ。(馬鹿野郎!!!レイドや日々の周回とか色々あるだろうが!!! Destiny 2をやれ!!!) --  &new{2023-04-17 (月) 22:53:11};
---逆ぅー!と思ったけどそれもそれで変だな...? --  &new{2023-04-18 (火) 18:38:26};
---シグマのスキンはちゃんと確認しねーとな --  &new{2023-04-18 (火) 21:09:29};
--5月3日からガーディアンゲームだが --  &new{2023-04-17 (月) 23:02:28};
---おお、ガーディアンゲームは初めてやるなぁ! --  &new{2023-04-18 (火) 07:14:12};
---クッソたのしいエキゾマシンガン「後継者」はこのイベント中しか取れないから、媒体含めて頑張ってイベント走るんにゃ --  &new{2023-04-18 (火) 14:33:22};
--ガーディアンゲームも挑戦仕様になってたらいやだなー…気合いれてやるのなんてレイド・玄人・伝説ぐらいでいいのに、全部気を抜いちゃだめだぞされたらしんどいだけなんだよ --  &new{2023-04-18 (火) 00:03:18};
---GW前半はアイアン、後半はガーディアンゲームと言う意味不明な詰め込み そしてクルーシブル評価ブーストは来週(アイアンの前の週)。「意地でも楽にランクはあげさせねえ!」と言う悪意を感じる。 --  &new{2023-04-18 (火) 01:18:35};
-NF玄人1週目をやって改めて思うのは、証明の地が一番簡単な玄人に設定されたんだなという虚しさと、このしんどい攻略で周回させるんだなという狂気と、これがスタンダードになるんだなっていう絶望だよね。毎度言ってることではあるけどほんとひどく疲れる。 --  &new{2023-04-18 (火) 00:10:39};
--2週目、火星がナーフされずにきたら狂気どころじゃないけどなw --  &new{2023-04-18 (火) 00:33:02};
---もうなんて表現すればいいのかわからないくらいだね。ヒステリーとでも言えばいいかな --  &new{2023-04-18 (火) 00:43:52};
---ただのストライクを敵の火力をバカ高くして難易度上げるってゲームクリエイターとして恥ずかしいレベルの手抜きをエンドコンテンツの一つとしてお出ししてくるのをそろそろやめて欲しい。プレイヤーにばかり挑戦を求めるんじゃなくて面白い、何度もやり込みたくなるアクティビティを作る挑戦を開発にもそろそろやって欲しいな。 --  &new{2023-04-18 (火) 01:20:28};
---とりあえず公式で何度か行ってみたけど、野良じゃ無理だなコレ。プロトコルは籠もって戦えば意外となんかなる。ハッキングが敵無限湧き+安全地帯なし、大抵のFTはここで詰みそう。ボスは透明化以外死ぬし、道中キツすぎて時間がなくなる。 --  &new{2023-04-18 (火) 01:21:09};
---Twitterによるとmid-Season updateくるぞ。 --  &new{2023-04-18 (火) 07:45:32};
---ここの枝は強奪火星の調整が来るのは知ってるうえで話してるよ --  &new{2023-04-18 (火) 16:32:51};
---わかりにくくてすまない。枝=↑x2だけど、昨日はパッチの公式情報がまだなく調整が来ない可能性があったため「火星がナーフされずにきたら」と枝で書き、今朝mid seasonアップデート発表があったので調整確定と言う意味で↑x2を書いたんだ。 --  &new{2023-04-18 (火) 19:12:37};
--これも何度も言われてると思うけど既存のコンテンツを使いまわして新しいストライクです!っていうの止めろ。1年に1個くらい新しいストライクくらいつくれよ、もうラスプーチンは死んだんだよ。 --  &new{2023-04-18 (火) 10:52:32};
---少なくともプレイヤーで実験してましたーって公言したコンテンツをそのまま持ってくるのは勘弁して欲しいよね。別にこれ好評じゃなかったでしょっていう、Bungieには一体何が見えてるんだ… --  &new{2023-04-18 (火) 16:34:43};
---1年に1個くらい新しいストライクくらいつくれよ→作ってます --  &new{2023-04-18 (火) 19:04:15};
---お出しされた新ストライクが悉くゴミなの何とかして欲しいと思う。 --  &new{2023-04-19 (水) 05:00:10};
---おう新しいストライク1個作ってたか!じゃあ2個作れ! --  &new{2023-04-19 (水) 08:05:34};
-AVALONの伝説って今だとソロとパーティどっちが楽なんだろう。とりあえずソロで1周はしたけど、かなりキツかったので2週目以降どうするか悩んでるんだけど…。 --  &new{2023-04-18 (火) 02:39:01};
--マルチプリシティあるから今も昔もソロのが楽だよ --  &new{2023-04-18 (火) 13:12:05};
--やれるやつ3人>>どうなん?ってやつが1人入った3人>ソロ>>どうなん?が2人入った3人。前は断然ソロだったけどちょっと前に緩和されてこうなったかな --  &new{2023-04-18 (火) 15:00:28};
--ありがとうございます、先日の緩和はかなり効果があったのですね!さっそく募集をかけて2・3週目に挑戦したいと思います! --  &new{2023-04-18 (火) 16:41:29};
-サージがストランド以外だったから久しぶりにステイシスで戦場行ったけどやっぱストランド以外でアスレチックやるの怠すぎるな --  &new{2023-04-18 (火) 06:23:52};
-もうコンテンツが衰退するからレイドクラフトはやめた方がいいと思うんですけど --  &new{2023-04-18 (火) 15:27:52};
-bungieの大規模なレイオフとチーム縮小・・・このゲームへの影響はもう出ている気がするけど、大丈夫かな。大丈夫じゃないんだろうな。 --  &new{2023-04-18 (火) 17:16:37};
--むしろまだ縮小してなくてこの有様なのか……… --  &new{2023-04-18 (火) 17:23:25};
--海外メディアで取り上げていないしソースの信頼性がイマイチ… --  &new{2023-04-18 (火) 18:59:20};
-コンバーターBANにするぞ!って言ったけどいつやるんだろうか --  &new{2023-04-18 (火) 17:31:32};
-どこの戦場か忘れたけどクレート開けたあとのクリア後ボイスでミスラークスさんが私の最後の戦い……だとかマラ・ソブに対してエイドを頼む……とか言ってて死亡フラグ乱立してるけど流石に……だよね?アマンダさんに続いて……とかないよね?大丈夫だよね?ねぇ!? --  &new{2023-04-18 (火) 20:07:46};
--個人的にはミスラークスには悲哀な姿が似合うので、ミスラークスのせいで誰かが死ぬに一票(無慈悲 --  &new{2023-04-18 (火) 21:09:25};
---まあミスラークスは主人公にぶっ殺されたルートが存在しなかったことになったっていう最強の死亡フラグクラッシャーだから早々死ぬとも思えないって言うかたぶんエラミスが代わりに死にそう --  &new{2023-04-18 (火) 22:52:35};
---ミスラークスエラミスカイアトル辺りは死んでもガーディアン化する未来があるので再利用されそうではある、ファイレクシアかなにかかな? --  &new{2023-04-20 (木) 14:18:35};
-情報リーク野郎はメディアに対して「決定には従うけど、PCのアイコンが証拠だと言われた、誰かが真似たんだ!」と陰謀論をブチ上げて反論していたけど、Destiny2Teamが「法務と一緒に数年に渡ってリークした確固たる証拠を確認した」と発表しているな…完全に詰んでいるから反論しても泥沼って状態だなコリャw --  &new{2023-04-18 (火) 20:39:07};
--あれ、ただ発表しただけで実際の証拠が公開されたわけじゃないからどこまで信用して良いものか…というかプレイヤー像がかなりの優良プレイヤーで周りも困惑の意見は多いままなんよな --  &new{2023-04-18 (火) 22:33:22};
---訴訟大国のアメリカで証拠もなしに名指しかつオープンSNSで発表する命知らずな企業はないぞ。名誉棄損で訴えられて証拠出せなかったら詰むからね --  &new{2023-04-18 (火) 22:50:48};
---でもBungieだしなぁ…ってちょっと思っちゃう。実際不審がってるプレイヤーの声も多いし。日頃の行いが悪すぎるせいでだーれも信用してない --  &new{2023-04-18 (火) 22:52:58};
---bungieの訴訟方面での厳しさは有名だぞ。何度もチート開発者を血祭りに挙げてそのたびにニュースになってるくらいにはね。ゲームの印象が悪かろうがそこは信用していい --  &new{2023-04-18 (火) 23:00:34};
---ああ、そうなんだ。その割には訴訟対応とかしなかったね。まあともかく…嫌な事件だったね --  &new{2023-04-18 (火) 23:03:37};
-気が早すぎるかもしれんが、今シーズン後半か来シーズンからはハイヴが仲間になったりするんだろうか。カバルやフォールンが仲間になったことだし。 --  &new{2023-04-19 (水) 00:12:42};
--庭師と農家のフラワーゲームのルール的には隣に2本か3本の花がある場合その花は生き続けるってのがあるから人類+3種族がある状態は最終形態になりえるんだよね --  &new{2023-04-19 (水) 00:46:49};
---お、そうなんだな。フィンチが蘇生して仲間になるのが流れかなぁと思ってるんだよね〜。ユルドレンのときみたいにさ。 --  &new{2023-04-19 (水) 18:30:33};
--ベックスは最後まで敵か --  &new{2023-04-19 (水) 02:35:46};
---暗黒側の目的自体がトラベラーの干渉で変化する前の宇宙=最終的にベックスが勝利する宇宙をもたらすことっぽいからなあ。「最終形は不変だ」とまで言ってるし --  &new{2023-04-19 (水) 02:40:08};
---うろ覚えだけど、ウィンターバイトのミッションで平和的なベックス(マインド?)をネオムナのクラウドの奥に匿ったみたいな内容があった気がするから、それが該当するかも? --  &new{2023-04-19 (水) 21:12:32};
---ベックスは正直打ち解けるという感じがなく、あくまでも敵にも味方にも --  &new{2023-04-20 (木) 09:18:40};
---途中送信してしまった 敵にも味方にも勝手になるというイメージがある(あくまで向こうの行動規範に従っているだけ) --  &new{2023-04-20 (木) 09:20:27};
-パーティ組んでアヴァロン伝説やったら3回やって3回とも同じ個所でエラー落ちしたんだけど、パーティでアレをクリアできた人は普段どれだけの徳を積んでるんだ?こんなのゲームとしてありえねぇだろ… --  &new{2023-04-19 (水) 00:41:47};
-https://www.bungie.net/7/en/News/article/update-7050 ガールラン落とし修正来たぞー --  &new{2023-04-19 (水) 05:14:14};
-ビークルの模倣スイーパーって日本語ガバ翻訳からネタなんだろうけど海外じゃ何て名前してんのかな --  &new{2023-04-19 (水) 06:42:00};
--英語名のSleeperの部分をまんまSweeperに変えただけ。英語だと「死と隣り合わせ」は"Brush with death."だから、スリーパーとスイーパーが似てるのかつ、磨くのbrushもかけてるネタスパロー。 --  &new{2023-04-19 (水) 10:01:25};
-どなたか門弟の誓いを手伝って下さい。 --  &new{2023-04-19 (水) 08:00:36};
--モジパーティで募集がオススメだぞ --  &new{2023-04-19 (水) 08:10:27};
---ありがとうございます! --  &new{2023-04-19 (水) 08:55:38};
-何かキネティックトレマーの挙動変わった臭い?今日のアプデでどんなもん白弾薬の殲滅力変わるか見比べる為に昨日と今日のクリップ見比べてるけど、昨日までエネミー跨いでも連続してダメージ与えてたら適度にトレマー発動してたのに、今日は単一のエネミーに一定ダメージ与えないと発動しなくなってるわ。アプデ内容に見落としがなければ特に記述は無さそうだけど --  &new{2023-04-19 (水) 10:28:23};
--自分で確認した訳じゃないけど、動画配信者が単体の敵に6発ヒットで発動とか言ってたような・・・敵跨いでもヒットカウントしてたんなら、それが想定した動作じゃなかったから修正された可能性はあるね。 --  &new{2023-04-19 (水) 18:31:37};
--発動するといつも通り「ブボ」「ブボ」「ブボ」って3発元気よく出てるよ --  &new{2023-04-19 (水) 19:20:11};
-シャックスからエンブレム貰ったけどこれで良いんだよ本当に。何で今まで実装しなかったのか。欲を言うならアセ1カンストで限定シェーダーとか欲しかったけども。 --  &new{2023-04-19 (水) 18:09:29};
-最近荒れてた某板が急に静かになったな?と、思って見に行ったらイコラが怒って誰も葉を付けなくなったという結末で草 --  &new{2023-04-19 (水) 18:29:42};
--ガーディアン同士の争いを自ら鎮めてくれるバンガードの鑑 --  &new{2023-04-19 (水) 18:43:31};
--仮BL入りして葉を付けられなくなった結果なんだよなあ(通報並感 --  &new{2023-04-19 (水) 22:21:07};
---そうだったのか………イコラはタイミングが良かっただけなのね。どこかのクエストみたいにサラッとやってきて壁をぶっ壊していった時みたいだ。 --  &new{2023-04-19 (水) 22:39:04};
--見に行ってみたらかなりイコラっぽい言い回しで草 これは本人ですね…… --  &new{2023-04-20 (木) 01:56:11};
-今週のNF玄人ガチでキツイな。道中は問題ないけど、ラスボス部屋地獄過ぎ。ボスはグリッチで上から狙撃出来るけど、その後の玉入れがキツイ。透明ハンターで行くしかねーかな。。 --  &new{2023-04-19 (水) 18:45:01};
--透明になったけど範囲爆撃ナイトばっかりだから結局死んだゾ。しかもなんか透明になった瞬間から少しの間見えてるのかぶん殴られたりしたんだよな………ボス部屋が何故か全滅オッケーエリアなのが不幸中の幸いか。あと、なんかボス手前のアンストオーガが出たり出なかったり、玉を落とすナイトが同じ場所に重なって続々と出てきたりと怪しい挙動が多いのも気になる。 --  &new{2023-04-19 (水) 22:43:09};
--ついにねんがんのせいふくしゃをてにいれた! 6回ぐらい野良ガチャをしたけど、半分はエスカレーションプロトコルで蘇生を使い切っていたぞw --  &new{2023-04-19 (水) 23:37:22};
-チルクリリップタイドほしいなぁと思ってたら加速スライドチルクリオーバンディルが出た。いや、お前……レアすぎるばっちりな組み合わせだけど……… --  &new{2023-04-19 (水) 20:38:58};
--俺もチルクリリップタイド出るまではオーバンディル(再構築チルクリ)で代用してたけど、2発当てなきゃアンストは止まらんから、チャージ時間長過ぎて高難易度では微妙だった。やはりリップタイド安定だわよ --  &new{2023-04-19 (水) 20:49:39};
---そうなんだよなー………。頑張って考え抜いた(こじつけの)理由として"遠くからアンストを止めれる""ボス特化を付けて一応のダメージを確保出来る""見た目と名前の響きがかっこいい"という3点を上げてリップタイド掘りから逃げます --  &new{2023-04-19 (水) 22:37:53};
-アプデ後からSEバグってるのに気づいたか? --  &new{2023-04-19 (水) 22:05:41};
--戦闘中、音がガビガビになる事があるな… --  &new{2023-04-20 (木) 06:28:04};
--3Dサウンドを切れってことらしい。https://twitter.com/BungieHelp/status/1648759166364958722 --  &new{2023-04-21 (金) 00:32:21};
--あの音の歪み嫌いじゃない。近くで爆発起きてスピーカーが耐えられない感。凝った仕様入れてきたなとか思っちゃった。非戦闘時の効果音もあれだと流石に辛い。 --  &new{2023-04-21 (金) 08:36:41};
-なんかおかしいと思ったんだよ……先週さ、ウォーテーブルのランクリセットした時にエキゾ船貰ったんだよ。アレ?ゴーストのシェルじゃないの?って………コレクション確認してもウォーテーブルリセットで貰えるのシェルなのにさ………んでさ?今週クエストやってさ?具体的には言わないけど、クエストの最後アクセスできないの。これ完全にBungieクエストの報酬とウォーテーブルリセットの報酬間違えてるよなって……同じ人いる? --  &new{2023-04-19 (水) 22:17:19};
--クルーシブルまた改悪入ってんじゃん、もういい加減にしてくれよ…素直にフリーランス返してくれよ… --  &new{2023-04-19 (水) 22:30:40};
--どうやって船貰うんだ?と思ったらそういう事なの?これ&color(Red){<改行禁止>};んもーぶんぎえはさぁ… --  &new{2023-04-19 (水) 22:50:28};
--私はアクセスできたぞ!!だが………破片とパワー1809の武器と………なぜかパワー1600の頭防具を渡された。ナニカガオカシイ……… --  &new{2023-04-19 (水) 23:05:15};
--すごい納得した、今まさに自分が乗ってた。でもアクセスできないのはどうしたもんかなぁ。 --  &new{2023-04-20 (木) 01:47:53};
--こうまでどこもかしこもチグハグだとテストプレイどころかロクにチェックもしてないんじゃなかろうか、できたーアプデじゃーでそのまま乗っけてる感 --  &new{2023-04-20 (木) 10:05:09};
--この演出でミスるのは痛いなぁ・・・ --  &new{2023-04-20 (木) 10:06:05};
--ふと思ったんだが、リセットしてない………船未入手の人達は無事に進むんだろうか --  &new{2023-04-20 (木) 18:56:59};
---まだリセットしてないけど普通に入手できてたよ --  &new{2023-04-21 (金) 01:27:59};
-NFのスキル封印の場所でダイヤモンドスピア持ったら何も出来ない木偶の坊になるんだけどwwww --  &new{2023-04-19 (水) 22:46:52};
-ディアリティーで戦略的アーマー掘りしたけどまだ数値低いのしか出ないのって修正きてない? --  &new{2023-04-20 (木) 07:27:44};
--普通に67とか落ちるけど --  &new{2023-04-20 (木) 09:49:17};
-シーズンのストーリーの最終章やったんだけどさ、なんというか、あっさりすぎてこれで終わりなの?って感じですごいモヤモヤするんだけど皆の感想を聞きたい --  &new{2023-04-20 (木) 12:58:13};
--ぶっちゃけ1日経ってもここでバグ以外の話題ほとんどないのが答えなんじゃない?話の進展全くと言って良いほどなかったしエピローグは別であるんだよね?って思ってるよ --  &new{2023-04-20 (木) 13:04:24};
--キャラが倒された怒りを表現したいんなら墓立てたその週に報復に出るべきだったね。あまつさえ週1でしかストーリー進まないのに1週空けたうえで、やる事が船を八つ当たり的に破壊するだけって子供かよってなる。ケイドの時みたいな地の果てまで追い詰めて復讐するでもないし、今回は代理執行みたいになってるしで気持ちよくもない --  &new{2023-04-20 (木) 14:45:11};
---私たちも一緒だって言っておきながら一切顔見せんかったよね味方陣営。そういうところも良くなかったと思う。 --  &new{2023-04-20 (木) 14:50:03};
---マラ女王は諫める側かと思ってたら今です!みたいな感じだし(そんな好機にも見えないし)よく分からん --  &new{2023-04-20 (木) 15:48:27};
---味方陣営、船内のガラスの向こう側で戦っててクスッとした。追い詰められてるようにしか見えなかったがw --  &new{2023-04-20 (木) 16:23:03};
---怒りを表現するならマラを無視してクロウの指揮で突貫するシチュがよかったなぁって個人的には思う。なんというか、対称的な感じを滲ませてたのに急に一致団結ゴーゴー!!って言われても困るし違和感がすごい。まぁでも前のストーリーのステージの時点でミスラークスが感情的だったり哲学的だったりでキャラのセリフや心情がめちゃくちゃだったから期待はしてなかった。 --  &new{2023-04-20 (木) 22:30:31};
--悪役がいない、船を壊して終わり、アマンダの死と船の関係がほぼなし… アマンダを殺された鬱憤を適当な影の軍団の船を壊して晴らしただけ、つまりただの八つ当たりにしか見えない… --  &new{2023-04-21 (金) 01:03:44};
---適当な船じゃなくて人攫い部隊の旗艦を襲撃したんで八つ当たりだけじゃないぞ --  &new{2023-04-21 (金) 01:22:53};
---そのあたりのストーリー作りが下手なんよね、最初から人さらいを指揮しているネームド出して、アマンダの船の爆発もそいつがやった風にして、最後船が爆発する中で一騎打ちだったら盛り上がったろうに・・・ --  &new{2023-04-21 (金) 08:01:01};
---ほんとストーリー作りが上手いBungie、ストーリーの良いDestiny2はどこに行っちゃったんだろうって感じだなぁ。今まで残ってた最後の取り柄まで失ってしまっていよいよ何に価値があるゲームなのか分からなくなってきた --  &new{2023-04-21 (金) 09:47:16};
---葉2だけど、更にそのネームドのトドメにクロウがシャペロンで心臓を一発でやってほしい。(はかどる妄想) --  &new{2023-04-21 (金) 11:55:36};
--アマンダって敵ににとってはさしたる存在では無いのに、あたかも敵にわからせてやろう…!みたいな空気も妙だよね、そりゃこちら側からしたら大きな喪失とは言えよ --  &new{2023-04-21 (金) 20:03:09};
-パーティションのバウンティー修正された?前は完了して持ってたら毎週の前準備しなくてもパーティション出来たのに --  &new{2023-04-20 (木) 14:02:53};
-タイトルの光の終焉の文字のフォントがジ○リっぽいと思うの俺だけか? --  &new{2023-04-20 (木) 16:30:51};
--私はクレヨン◯んちゃん派(劇場版) --  &new{2023-04-20 (木) 18:34:42};
--ゴジラじゃないか? 英語だとBladerunnerのオマージュでかっこいいのに --  &new{2023-04-20 (木) 19:03:40};
-火力と強引な手段でオーブが2個出る状態が修正されたけど、それに巻き込まれたのか何か火力オンリーでもオーブ出ないことがある気がするんだけど気のせい?一応オーブを生成したっていうログは見えるんだけど、肝心のオーブが見えない... --  &new{2023-04-20 (木) 16:33:03};
-人数少ないって言ってるのにモード分けたらさらにマッチング雑になってチーム分けも偏るに決まってるだろ。マジで何回行ったり来たり同じことやるんだこの運営 --  &new{2023-04-20 (木) 18:29:21};
-もしかしてネオムナのエリア移動してクレート3回開けるの修正されちゃった? --  &new{2023-04-20 (木) 20:27:55};
--今週水曜のアップデートにて修正されました。 --  &new{2023-04-20 (木) 22:41:21};
---もうさすがにやる価値ないわなってなるどころかオーバーロードエリアは通常雑魚湧かなくなるからハズレエリア感が強まったな。ワープ地点になるのだけは利点だけど --  &new{2023-04-21 (金) 00:11:28};
---うおーまじか。ワールド武器掘りに便利だったからもっとやっておくんだったな。ついでにネオムナの評価も稼げたし --  &new{2023-04-21 (金) 16:36:57};
-アンタイオスジャガノで反復ループで走り回る奴見たけどやっぱりねっていう。まだそこまで多くないから良いけど増えそうで怖いわ --  &new{2023-04-20 (木) 21:55:49};
--追い詰めキックスタート構成なのかな。よう当てられるわ………むしろすごいなって思う。 --  &new{2023-04-20 (木) 22:27:03};
---CSは知らんがPCなら相手がメイン撃とうとしてるなら余裕で狩れるでしょ・・。一回どころか二回も防げるんだし。スナイパーがムズいってならまだしも --  &new{2023-04-20 (木) 22:36:45};
---あぁ、ごめんごめん。CS勢だったもので………。アシストが吸い付きすぎて近距離でジャンプとかされると明後日の方向向くこともあってさ。私はvE勢で感度低めだからエイムが追いつきづらいのもあるけど……… --  &new{2023-04-20 (木) 23:45:18};
---CSはいいなぁPCはグラシオ、メインアンタイオスはOPだから前からよく見るよ。今は反復ループ見るけども。最近はフィードバックとかけらで2回ビリビリさせる構成も流行ってる。 --  &new{2023-04-21 (金) 09:54:29};
---逆にデッドマンしかりPC版の調整が下手すぎる気がするんだよなぁ。CSのFRは本当に丁度いい武器になったし。命中精度と安定性にボーナスかかるせいでそのへんを強みにしてる武器が強くなりすぎるんよ。だからもうちょいボーナス下げるか、PCのみでサブマみたいに反動いじればいいのに --  &new{2023-04-21 (金) 13:32:59};
---海外だとこの調整で問題ないからなぁ。アジアだけの問題ってのがたちが悪い。ヨーロッパとかイギリスの友達をアジアリージョンでやらせるとTOXICって言ってやりたがらないし。逆に向こうに付いてくとアジア以外はFRいなくてめちゃんこやりやすい。猶予とFRは好きで使ってる人には悪い言い方になるけど初心者武器ってのが定評になってるから基本的に持たないんだよ。 --  &new{2023-04-21 (金) 14:26:34};
---ここでも前に似たような話題になったことあるけど、ぶっちゃけ日本リージョンや武器バランス的には関係ない話題だからそれ言われても仕方ないっていうか。強者同士の競り合いを見てれば分かるけど、武器スペックは絶対に重要で外せない要素だし、海外だといないから調整なんてしませんーってのは筋が通らないし、日本リージョンのみを切り離して考えるべきではない。少なくとも全盛期のメインフードやデッドマン、イモータルのような悲惨な使用率が生まれている分には殊更武器の強弱は意識する必要はある。これは憎いからナーフしろとは全く別の話。 --  &new{2023-04-21 (金) 14:47:38};
---まぁでも人口的には向こうのが多いから少数のリージョンで暴れててもbungieは手が回らないのが現状だよね。昔に海外の動画でアジアリージョン紹介されてたけどここはスラムだって言われてたし。悲しいことに隔離リージョンと化してるのは確かではある。 --  &new{2023-04-21 (金) 15:39:37};
---中韓合わせればそれなりに人口いるとは思うけどなぁ。という脱線はここまでにして、まあともかくPC版の問題あれこれは何とかしたほうがいいと思うよ、FPSバグ含め。あとここからは包み隠さない本音で、CSがPCの調整に巻き込まれるのは勘弁してもらいたい。自分CS勢なので。特に速射FRは今回でやたら楽しい武器になったので、デッドマンみたいに再ナーフみたいになっても困る。 --  &new{2023-04-21 (金) 16:35:51};
---FRが初心者武器でアジア人以外使わないってのは嘘とは言わないけどたぶんその人のコミュニティ内だけだぞ、アメリカの方の知り合いは普通に使う人もいるって話だしただ気持ちよく連キルし易いのがSGやSRだからそっちのが優先されやすいってだけでただのリージョン性?人種の性格面での好き好みが違うってだけで初心者武器だから基本持たないなんて話はないぞ --  &new{2023-04-21 (金) 17:40:12};
---そもそもの話が眉唾だったのか。国の違いはそれほど重要ではないのかもしれないな(というか、そこまで価値観が違いすぎると使用率の概念が覆っちゃうしね) --  &new{2023-04-21 (金) 18:08:53};
---アンタイオスジャガノとかどう考えてもエグいのに強くない、サンクラ弱体されたから問題ないとか言う奴マジでそれ無いと本当に困るんだろうな。ピースキーパー履いてSMGももうテンプレだろうし。 --  &new{2023-04-22 (土) 10:55:39};
--もう速射の強化来たんだっけ 情報追うモチベがねえや --  &new{2023-04-21 (金) 13:14:24};
---もう来たよ。速射FRは全盛期ほどとは行かなくても、適正距離ならかなり確殺が取りやすくなった。 --  &new{2023-04-21 (金) 13:34:33};
---なるほどサンクス 高威力は肌に合わんかったけど速射ちょっとくらい触ってみるかな --  &new{2023-04-21 (金) 15:45:50};
-好きなクラスはアーク………好きな武器はエキゾオート………チャンピオンはバリアとアンスト………泣く泣く変える私。 --  &new{2023-04-20 (木) 23:58:56};
--好きなクラスはストライド.......好きな武器はエキゾ弓.......チャンピオンを宙吊りに.......泣く泣く倒してあげる私。 --  &new{2023-04-21 (金) 02:06:32};
---ガムかな?なんてボケは置いておいて……視力喪失がフラグレしかないアークウォロは反省してもろて --  &new{2023-04-21 (金) 17:57:43};
-栄光ランク途中抜けした場合バグでポイント減らなかったんか。どうりで抜けてくやつちょくちょく見たわけだ。流石あってはいけないバグを平気でする会社bungie、、、。 --  &new{2023-04-21 (金) 16:10:52};
--中韓合わせればそれなりに人口いるとは思うけどなぁ。という脱線はここまでにして、まあともかくPC版の問題あれこれは何とかしたほうがいいと思うよ、FPSバグ含め。あとここからは包み隠さない本音で、CSがPCの調整に巻き込まれるのは勘弁してもらいたい。自分CS勢なので。特に速射FRは今回でやたら楽しい武器になったので、デッドマンみたいに再ナーフみたいになっても困る。 --  &new{2023-04-21 (金) 16:28:30};
---ごめんなさい、枝ミスです --  &new{2023-04-21 (金) 16:38:26};
--オシリスは途中抜けでちゃんと負け判定あったのにランクマはなかったんだね。テストプレイ不足を感じる --  &new{2023-04-21 (金) 16:42:53};
-ガーディアンゲームの勝利の道のりもう入手できるのほんまつっかえ……。マジで技術力ねーなぶんぎえ --  &new{2023-04-21 (金) 16:15:13};
--確かアレコイン入手できたよね? うっかり回収したら、イベント開始後にコインが入手できないバグとかありそうだし、触らないでいる --  &new{2023-04-21 (金) 19:17:35};
---今年から初めて触っちったよオワタ…… --  &new{2023-04-21 (金) 21:33:37};
-ブレイクネックの1番最後でハマるバグって、無敵バグ使った時にしかならないよね?Twitterとかでそのバグになって文句言ってる人若干見るけど、無敵バグ使っといて そのせいでハマるバグになってんのにそれで文句言うって結構頭おかしいのでは?? --  &new{2023-04-21 (金) 17:00:48};
--それ普通にストーリーやってる時もなってたからただのぶんぎえの怠慢だよ 今週が対象だから人増えて露見してるだけ --  &new{2023-04-22 (土) 09:04:35};
-クルーシブルの印バグでリセットしたのに、またプラチナいかなくてもとれるようになってるじゃんw もう収拾つかないんじゃないのこのゲーム --  &new{2023-04-21 (金) 18:06:47};
-何かコメント欄色々書かれてるから、書くけど。最近ぶんぎえバグしかない。それも直せてないのが多い。ナイトメアレイドのバグも(直したって公式はいつも言ってるけど)直せてないのあるしね。技術不足もあるけど、ゲームの根幹から直せないんだと思うわ。 --  &new{2023-04-21 (金) 18:29:47};
--2年目辺りはシーズン毎に2チーム交代制だったけど、品質よりフィードバック速度を優先して1チーム制にしてからこうなった気がする。確かにシーズン途中パッチを出したり調整の速度は上がったけど、不具合が増えたマイナスがデカすぎる --  &new{2023-04-21 (金) 19:08:41};
--こんな事を言うと怒る人が居るがps4とか切らないと前進は出来ないだろうな。 --  &new{2023-04-22 (土) 01:25:38};
---確かにチェックの手間やらハード性能で足引っ張られることは間違いなく減るとは思うけど、今の惨状見るにそもそもスタッフの質量ともに落ちてそうだから改善されるか言えば微妙かなぁ --  &new{2023-04-22 (土) 10:02:45};
-サバ切断多すぎるって --  &new{2023-04-21 (金) 19:05:14};
-サバ落ち?の連続で 何も出来ないんだが... 運営が 遊ぶなって言ってるんか? --  &new{2023-04-21 (金) 19:10:50};
-ランクマって1ラウンド取られた瞬間に即抜けるやつばっかだけど、今ペナルティ<敗北になってんの? --  &new{2023-04-21 (金) 19:15:11};
-白武器の威力、目に見えて上がっててうれしい~! --  &new{2023-04-21 (金) 19:21:07};
-証明の地玄人で白白ギャラル持ってギャラルもSCも打たない金征服者がいたんだけど、よく1週目に金に出来たな…。年単位で複数回も征服者取ってて、ずっとキャリーとかだったのかな。調子悪かったとかのレベルじゃ無いよ…。 --  &new{2023-04-21 (金) 19:59:17};
-今回の速射FRの調整込みで、VPで一番強いのは何フレームのFRなんだろうか?個人的には精密フレームがバランス良くて強いきがするけど... --  &new{2023-04-21 (金) 21:14:47};
--確殺距離の長い高威力フレームが一番奇襲に向いてるとは思うけど、チャージ時間諸々を含め今が一番バランス取れてると思う。 --  &new{2023-04-21 (金) 21:40:10};
--高威力だなあ、まあ高威力でもグラシオ以外使うことないんだけど。精密は店売りメインフードの安定感がやばい --  &new{2023-04-22 (土) 15:56:32};
-アマンダの船取れないバグ、ガーディアンゲームのメダルもう取れるバグ、公式ヘルプTwitterで見たクラフト武器に関するバグの3つってまだ直ってないって認識でOK?特にガーディアンゲームのバグは今年からdestiny2始めたから仕様全然わかってなくてメダル取っちゃったんだよな……これで本番の時メダル取れなくなったら非常に困るんだが……あとクラフト武器に関するバグはGoogle翻訳のせいなのかバグの内容がよく分からん。 --  &new{2023-04-21 (金) 21:42:33};
-バフ欄をデカくしてくれ〜〜〜!!!今どきのゲームで5つ以上は表示できないなんてそうそうないし左側空間ガバガバだろ〜〜〜!!! --  &new{2023-04-21 (金) 22:16:00};
--AVALONの第二遭遇戦でバフの表示に押し出されて回収したデータの個数見れないの割と致命的だと思うわ --  &new{2023-04-22 (土) 00:40:32};
-本当に週末の夜かってくらい活気少なくて笑う --  &new{2023-04-21 (金) 22:46:08};
-今対戦モード抜けてもポイント減らない模様、誰でも簡単アセンダントエンブレムゲットw --  &new{2023-04-22 (土) 08:48:30};
--本当こういうバグ良くない、せっかくかっこよくて価値のあるエンブレムの価値を落とすし、バグ利用しても基本お咎め無いから使わない人がただ損するだけっていう --  &new{2023-04-22 (土) 09:22:51};
--本当に糞だよ。せっかく良い報酬にしたと思ったのに途中抜けしてエンブレム取るやつが大量生産されるとか真面目にやってるユーザーのやる気を削ぐよね。 --  &new{2023-04-22 (土) 09:56:41};
--だから即抜け多いのか… レジェかけ無限増殖バグよりもこっちを早く直せよ 本当にユーザーが損するバグは見てみぬふりばっかりだな… --  &new{2023-04-22 (土) 10:14:07};
---船が間違って手に入ってストーリーが進められないバグは現在調査中、クルーシブルやギャンビットで一時的な停止を引き起こす問題は現在調査中。本当に舐めてるよねぇ --  &new{2023-04-22 (土) 12:00:11};
--最初からそういう問題に配慮してるなら、本当に改善する気があるなら起こらないと思うんだけどな。そういう途中抜け問題は起きて仕方ないと放置してるから問題が起きても修正に時間かかる。 --  &new{2023-04-22 (土) 10:27:06};
-???何かクイック普通に回してたら対戦モード制限かけられたんだが。ついにそこまでバグったのか?一斉に制限かけたのかな。 --  &new{2023-04-22 (土) 11:13:50};
--対戦モードの制限復活hotfixが入った。たぶんクイック前に「抜ければポイント減らないぜー!」をやっていて、hotfixが入った直後に制限をかけられたんじゃないかな。 --  &new{2023-04-22 (土) 11:33:44};
---https://twitter.com/BungieHelp/status/1649582298650787842?t=-M5_3oppw6oqFOEB30h9Pw&s=19 これだね。違うそうじゃない感がすごいなぁ…ランクマでポイント減らない問題はすぐに直せないんだろうか --  &new{2023-04-22 (土) 11:53:58};
---結局いまだにポイント減らないの?なら何のための修正なんだ… --  &new{2023-04-22 (土) 12:00:10};
--いやクイックやってただけなのに何故に対戦モードの制限かけられたか分からんのよ。しかも一切途中抜けしてないのにwやっぱこの運営もう限界なんじゃないの? --  &new{2023-04-22 (土) 14:34:24};
-強奪の戦場さん、A占拠・B占拠・C占拠・ハッキング・ボス戦の5つの戦闘のうち、ボス戦は安全地帯(柱の上からペチペチ)、B占拠C占拠の2つは実質丸ごとスキップが見つかってチーズ&チーズwithチーズ状態になっているw --  &new{2023-04-22 (土) 14:10:11};
--チーズ使っても未だクリアできんわ今週の玄人、、、、ボス部屋の玉入れが鬼門過ぎて、、、、バリア&アンスト&ナイト&ウィザード&無敵ボスに追いかけ回されて全方位から攻撃受けて無理。てかボス部屋で全滅しても復帰出来るって聞いたんだけど、普通に全滅しちまった。修正されたんかな?もう挑戦すんの辞めようかな、、、、 --  &new{2023-04-22 (土) 15:17:02};
---英雄だとボス部屋は暗黒領域になっていないってことじゃないかと思う。ボス部屋はウィザードアコライトが来ない手前に籠もって、左手前柱上の安全地帯(ボス・オーガ処理)と透明化ハンターを駆使するしかない。 --  &new{2023-04-22 (土) 15:23:30};
---正直透明化ハンターいないとやってらんないしボス部屋の攻撃が痛すぎてバリアナイト倒せないからプラチナクリア出来る気がしない これほんとに運営の奴らはクリアできんのか? --  &new{2023-04-22 (土) 17:08:29};
---ボス部屋、玄人の難易度で敵無限沸きはやり過ぎだよな。せめてウィザードとナイトだけは処理したら沸かないで欲しい。柱だらけで射線通りにくいから単純に処理しづらいのに、ウィザードは隠れてうぜぇし。この地獄の中、玉入れのためにど真ん中に行く必要があって、しかも無敵ボスは普通にうろついてるっていう。 --  &new{2023-04-22 (土) 18:22:18};
---個人的に今までどこからでも叩き込めたのにタッチパネルの真裏からしか入れられないようになってる悪意がキツい --  &new{2023-04-22 (土) 22:43:21};
---玉入れグリッヂ修正されてなかったら簡単だったんだろうな。 --  &new{2023-04-23 (日) 01:55:50};
---後ろからしか玉入れれないのは確か火星だけの謎仕様(バグ?) --  &new{2023-04-24 (月) 05:45:07};
-エリア0キル1桁とか --  &new{2023-04-22 (土) 17:55:39};
-燃え盛る歩みを履いてて、クラスも白弾もヘビーもソーラーで埋め尽くさないとってこだわってたんだけど………別に特殊とヘビーだけソーラーにして、特殊で雑魚数匹しばいたらヘビーをボスに撃ち込むっていうスタイルでも全然いいってことに気づいた --  &new{2023-04-22 (土) 18:18:36};
--意味不明すぎてワロタw --  &new{2023-04-22 (土) 20:15:47};
---ALLソーラーじゃなくてもいいって気づいたってことじゃないのか? --  &new{2023-04-22 (土) 20:43:36};
--誰にも理解されないこだわりと気づきに涙が止まらない --  &new{2023-04-22 (土) 20:58:06};
-虎ロック復刻まだ??? --  &new{2023-04-22 (土) 19:53:13};
-ジャガノアンタイオス対策ってあれどうすればいいの?遠距離マップなら良いけどそれ以外のマップ無理でしょ。メイン効かない、SG効かない、FRも耐える、頭抜いても耐えるってもうどうすればいいか分からんわ。チムショ出来れば良いけど野良だと無理だし。これで強くない訳ないやん・・ --  &new{2023-04-22 (土) 20:14:42};
--現実的じゃないけど近接?アンタイオスって弾跳ね返すだけじゃないっけ。 --  &new{2023-04-22 (土) 20:43:03};
--一応好戦的SGなら正面から撃ち合って勝てる場面もあるっちゃある。アンタイオス発動時はキツいかもしれんけど...あとはある程度敵を囲むように立ち回るとか?ただ対抗策が少ないのは確かにいかんよね。サンクラの性能元に戻していいからジャガノは何とかしたほうがいいと思う。 --  &new{2023-04-22 (土) 20:44:42};
---あとはグラシオとか高威力FRか。遮蔽物付近に立たないことを意識して常に距離を取ればワンチャンなくはない --  &new{2023-04-22 (土) 20:46:09};
--アンタイオスはスライディング直後は発動しないんだよね。ジャガノする場合ははじめから助走して凸ってくるからハンターならルート考えてトリップマインと爆発ナイフ使えば防げる。後は近距離だったら好戦的SGで普通にやれる。FRでも同じ。 --  &new{2023-04-23 (日) 09:43:16};
--ジャガノのみだったらFRは耐えれないよ。アンタイオスはそこまで万能じゃ無いからスライディングして直ぐだったりFRで距離取ってればそんなに難しくない。今回のオシリスを例えるとタイタンはジャガノ外してスパイク2個積みのがジャガノにもエリアダッシュにもささるから立ち回り次第だと思う。 --  &new{2023-04-23 (日) 09:49:39};
-アークナイツのコラボで新規増えたりするのかな --  &new{2023-04-22 (土) 22:41:25};
--正直DLC買わんと不自由なことが多いのであんま増えないと思います。 --  &new{2023-04-22 (土) 22:55:24};
--なんのキャラ出張するんだろうね --  &new{2023-04-22 (土) 22:59:00};
--目撃者とカルスとルラクとネザレクを送ってあげよう(暗黒微笑み) --  &new{2023-04-22 (土) 23:06:26};
---せっかくだしきれい所送らないと。イコラ、エラミス、サバスン、カイアトル、マラでどうだろうか --  &new{2023-04-23 (日) 00:25:35};
--少なくとも日本人口は増えないと思うけど、意外なコラボよなぁ。中華でもまあ確かに人口割合多いイメージはあったがコラボするほどとは思ってなかった --  &new{2023-04-23 (日) 00:33:49};
---虹6やモンハンとコラボしてるし、それらに比べたらdestinyってかなりコラボしやすい作品だから逆に今までコラボが無かった方が意外かな。大抵のコラボって異世界召喚的な奴だけどdestinyって宇宙又にかけてるから直接乱入できるしハイヴマジックだのベックステクノロジーだのいくらでもストーリー作れそうな要素テンコ盛りだからストーリーだけなら非常に良いコラボに仕上がりそう。ガーディアン各職1人ずつコラボキャラとして実装もできる。只こっちに来るのは精々モチーフ武器やエンブレム・スパローとかになるかな。コラボサブクラスでオリパシーとかあったら面白そうだけど。 --  &new{2023-04-23 (日) 04:45:34};
---虹6は割とイメージ合うからまあコラボ先としては分かるんだけど、モンハンは正直よくわからなかったし、D2も何かイメージと違うなぁとは思ったり。銃と魔法って意味では合う作品ではあるかもしれんけど、D2って硬派なイメージかけらもないしお国柄も違うからモンハンと一緒で合わない印象 --  &new{2023-04-23 (日) 11:56:21};
--ちょっと触って、あっ…(察し)ってなってアークナイツに帰って行きそう --  &new{2023-04-23 (日) 01:35:19};
---そもそもプレイヤー層が違うからいつく可能性はほぼゼロでしょ --  &new{2023-04-23 (日) 01:37:22};
--客層ろくに被ってないだろうし誰得って感じ 中国だと喜ぶ人多いのだろうか。 --  &new{2023-04-23 (日) 04:57:18};
--自分の考え方が古いのかもしれんがコラボって媚び行為にしか見えず嫌、世界観が似通っていればまだしも乖離が酷いと寧ろ醜悪、昔のソウルキャリバーにダースベイダーとか欠片も嬉しくなかったなぁ --  &new{2023-04-23 (日) 07:21:54};
---コラボとかクソ要らんよな。自分のゲーム内の世界観だけで作り込む事を辞めて、商売に走ったゴミ行為だと思ってるわ。ソシャゲみたいなクソ行為、萎えるわ。 --  &new{2023-04-23 (日) 09:16:01};
--ぶんぎえは硬派なゲーム目指すとか言って、こんなよく分からんソシャゲとコラボかよwwもういよいよ末期感がww --  &new{2023-04-23 (日) 09:21:02};
---まず自分達のやりたい事をユーザーの望んでいる事より優先させているからこんな事になるんだと思う。 --  &new{2023-04-23 (日) 10:50:12};
--否定的な意見多いけど、自分としては割りと歓迎。向こうのドクターの服装とかウォロの服飾で使いたいし、マドロックの防爆服とかタイタンで着れたら最高じゃん? --  &new{2023-04-23 (日) 11:42:51};
---D2とアークナイツに限らない話ではあるんだけど、そもそもコラボって作品の世界観を壊しかねないかなり危ない橋を渡る行為なので、正直どう転ぶかわからなくて皆困惑してるって部分はあると思う。フォートナイトみたいに軽くコラボするだけなのか、がっつりコラボオリジナルストーリーを展開してくのかも今のところ分からんし --  &new{2023-04-23 (日) 12:03:32};
---D2側はスキンとかで終わりじゃない?R6Sの例を見れば、アークナイツ側でガッツリストーリー展開する感じで分けられそうではあるけど --  &new{2023-04-23 (日) 13:09:36};
---世界観なら大丈夫大丈夫。アークナイツの方が地獄の中の地獄って感じだし、装飾で来てもいいくらいデザインは違和感ないから。なんならガーディアンが大暴れしても止めれそうなのが少ない&ゴースト破壊に気づかなければガーディアンは無限蘇生だからむしろアークナイツ側の世界観がぶっ壊れないか心配だわ。 --  &new{2023-04-23 (日) 13:13:05};
---大丈夫、心配してたのはアークナイツ側のほうの世界観だから。こっちはぶっちゃけなんでもありの世界観だし、割と装飾のみのコラボしかやらないことも多いので全く心配してない --  &new{2023-04-23 (日) 13:30:44};
--アークナイツインストールしてちょっと遊んでみたけど2Dのアニメキャラがぴょこぴょこ動くタワーディフェンスって感じであんまりハマれそうにはないな…これ読み物の方がメインなのかな。設定とか凝ってそうだからそっちは楽しめそう --  &new{2023-04-23 (日) 20:31:33};
---基本的に救いようのない、溶けた鉛のような重苦しい空気が特徴だよ!ゆっくりしていってね! --  &new{2023-04-23 (日) 22:41:19};
---アークナイツはタワーディフェンスの方も評価高いよ。それでいて期間限定で来る高難易度イベント以外ほぼ全ステージが低レアでクリアできる絶妙なバランス。タワーディフェンス部分が好きじゃない人は山ほどある参考動画見れば良い。……つまりストーリーはともかく気軽に楽しめるよ! --  &new{2023-04-24 (月) 12:46:06};
---最近は増えたけど、ブロックできるタワーディフェンスはそれが自体がメインかなー。昔はミニゲーム扱いなブロック出来ないのが多かったイメージ。まあ10年くらい続くブロックできる奴もあるけど。 --  &new{2023-04-25 (火) 17:35:28};
-不思議でしょうがないんだけど、スキルマッチって言ってるのにキルもアシストもヘビーも絡まないのにエリア取らない輩が何故に数人いるのか。絶対楽しくないでしょ彼ら。何すればいいかも分かってないだろうに。 --  &new{2023-04-22 (土) 23:39:28};
-このゲームパーティ推奨の様な作りなのに外部アプリに頼らないといけないのは割と大きな欠点だよなぁ・・・ --  &new{2023-04-23 (日) 08:35:19};
--そんな事すらゲーム内に入れる技術が無いんだ、、、っていう絶望感があるよね。フツー考えられないよな、、、 --  &new{2023-04-23 (日) 09:23:07};
---高難易度やレイド迷宮はマッチ無いのにゲーム内で募集貼れないのよく考えると異質だな、タワーとかhelmに募集掲示板みたいなの置いて欲しい。 --  &new{2023-04-23 (日) 10:07:16};
---FF14みたいな募集板をメニュー画面に追加してくれるのでも良い。まぁもう諦めてるけど。 --  &new{2023-04-23 (日) 10:22:08};
---ここでも時々言われてるけど、現状デスティニーの中枢の部分を触れるスタッフが居ないんだろうね・・・デスティニー(あるいはデスティニー2)を作る時点であまり後の事を考えずに発展性のないシステム組んじゃったんだろうな。そこからつぎはぎだらけのアプデで触ろうにも触れない代物になっちゃった・・・ --  &new{2023-04-23 (日) 21:23:42};
--実はルームマッチング機能は今シーズンから実装予定だったんだけど延期になったんだよね。いつ頃追加かは忘れたけどみんな楽しみにしてたはずなんだけどね --  &new{2023-04-23 (日) 12:05:58};
---実装される前にD2終わりそうWその後D3出すんか分らんけど --  &new{2023-04-23 (日) 14:08:58};
---前にここの掲示板の書き込みで現DLCの終盤に予定って話あったね。こんな目玉的なアプデがいきなり1年近く予定がずれ込むのも変なので今シーズンに実装予定って話は眉唾だったんだろうなぁ・・・ --  &new{2023-04-23 (日) 21:17:30};
--+VC環境必須コンテンツがあるっていうのもなかなか異質じゃない?そう考えるとムズいギミックも事前相談と予習でチャット無しでいけるFFってすごいんだなって思うわ。まぁーでも買い切りから突然基本無料MMOもどきに転向したわけだからちぐはぐなのはしゃあないか。 --  &new{2023-04-23 (日) 23:32:24};
---VC必須コンテンツはD1時代からだぞ。 --  &new{2023-04-23 (日) 23:34:09};
---その時はまだ買い切りだったからそりゃあいいのよ。基本無料にして敷居低くしてクロスプレイもありで言語圏がよりめちゃくちゃになった今もそれを続けているのが異質だなと。 --  &new{2023-04-23 (日) 23:47:22};
-対戦モードでアセンダントになるとエンブレムが貰えるけど、それに描かれているガーディアン達が装備しているエキゾがvpではほぼ見ないものばかりな辺り、運営はvpやったことないんだろうなって感じがする 配信者が初期装備でvpやったりするのはたまに見るけどナイトホークは意図が不明すぎるわ --  &new{2023-04-23 (日) 10:58:43};
--いやあのエンブレムはあれで良いよ。評価も高いし。エンブレムに描かれてる武器とかどうでもええねん。まぁ今となっちゃあのエンブレムに価値は0だけどね。エンブレムつけてる雑魚のトラッカーみて途中抜けしかしてなくて笑ったわ。 --  &new{2023-04-23 (日) 11:28:11};
---↑武器じゃなくてエキゾね。文字ミス。 --  &new{2023-04-23 (日) 11:29:43};
-クラフト武器のレベル上げや媒体進行の為に脳死で雑魚を数百体倒すとか全然面白味ないのがな、mw2でもあったけど無駄に武器レベルを増やして時間稼ぐ方法やめてくれよ --  &new{2023-04-23 (日) 11:41:05};
--今までは定点防衛か柔らかい雑魚大量湧きみたいなのがストライク中にちょくちょくあってまぁまぁ稼ぎやすかったんだけどね………今じゃ月に籠もるしかないし……… --  &new{2023-04-23 (日) 14:12:14};
-やったぞおおおおおおおおお!!!!玄人戦場クリアした!!!!クリア出来なくて12時間以上くらいかかったわ。。結局クリアした時の編成はストランドハンター×1、透明ハンター×2だったわ。ボスを半分削ったらアンストだけは無限停止&ヘビーぶっぱで速攻処理して、透明ハンターに頑張って貰った感じ。しかしこんなの野良だと周回無理過ぎ。野良専の俺はもう満足だわ戦場は。 --  &new{2023-04-23 (日) 15:00:27};
--おめ。他はともかくここは何度も挑みたくないわな… --  &new{2023-04-23 (日) 16:59:50};
-戦闘条件のオーバーチャージとか、サージとかって重複してるもんだと思ってたんだけど、しないんだな。当たり前か。。。オーバーチャージ武器&サージで50%アップだぜぇ!とか思ってたわ --  &new{2023-04-23 (日) 18:32:50};
-次元ハイポが好きでボフボフ撃ってたんだけど、これって地味にノックアップ効果あるんだなぁ。高難易度じゃなければバリアチャンピオンも倒しきれるね。そうまでして使う必要はないからあれだけど。 --  &new{2023-04-23 (日) 18:46:37};
--強い弱いだけで見れば、火力が高いわけでもないのに自爆リスクが高いと言うどうすんのコレ状態なんだよね…着弾面によらず前方に爆風が出るようになってくれ --  &new{2023-04-23 (日) 18:52:32};
---爆風が見た目よりでかいのか自爆しやすいしねぇ……… --  &new{2023-04-23 (日) 20:31:23};
--今のところ1番活躍できるのはソロリベンくらいかな… --  &new{2023-04-23 (日) 20:32:51};
---ハイドラ処理が楽だとかリベンだとか状況が限定的すぎる……… --  &new{2023-04-23 (日) 22:36:28};
-揺らがぬ務めなんだけど、サブシスインカンか野心家インカンだとどっちが雑魚処理にいいかね? --  &new{2023-04-23 (日) 22:16:51};
--インカン付くの?付くんならサブシスなんじゃないかな。素のリロードが遅いから野心家よりいいと思う。まぁぶっちゃけマガジンでっかくしてホルスター付けたほうが良さそうだけど。 --  &new{2023-04-23 (日) 22:26:14};
-クロウから"お前も仇を取りたいはずだ"って言われるの、なんか、深く考えちゃうよな。運営は深く考えてなさそうだけど。 --  &new{2023-04-23 (日) 22:30:55};
--別人だから筋が通らないんだけど内心ではお前が言うな、っていう感情が小さくある。アマンダがまだ今は無理っていってたけど、我々プレイヤーもユルドレン≠クロウをどこかで受け入れきれてないんだよね。 --  &new{2023-04-24 (月) 13:11:34};
---自分は性格や言動見てるとユルドレンとクロウはもう別人にしか思えないな。違う世界線の人間をガワは同じでも別人としてとして認識するのと感覚的に近いんかな --  &new{2023-04-24 (月) 23:40:13};
---自分にはその認識が完璧にはできないんだよね、頭では別人だと理解してても根っこではそう見えてしまうというか。見た目が同じってならその面影が刷り込まれている感じかな。アマンダの遺体がガーディアンとしてよみがえったなら、しばらくはアマンダがチラついてるんだろうな・・・ --  &new{2023-04-25 (火) 08:09:16};
--運営はちゃんと考えてるとは思った。関係のない民間人は普通に捕虜として扱いつつ、キーとなるガーディアン陣営の恨みを爆発させて最終形態に至るための戦いに一層引きずり込むことに成功してる感じがちゃんと出てる。あまりにも目撃者の手のひらで踊らされてる感じあったから、ユルドレンに共感はできなかったが。「まあ好きピ頃されちゃこんなもんね。」くらい。 --  &new{2023-04-26 (水) 17:16:21};
-アマンダの事はこれから度々引き合いに出されるんだろうけどマジでアマンダがあの場にいる必要も死ぬ必要もなさ過ぎてシナリオの都合で唐突に殺されたとしか思えなくて乗れないんだよなあ…ケイドは迂闊だったけどガーディアンとして戦闘中に死んだしDLC一本使ってその顛末を語ったから分かるんだけど --  &new{2023-04-24 (月) 00:02:52};
--でもあれなんだよな。我々にとっては納得出来なくても物語としては雑に死ぬのが当然なんだよな………。ザヴァラやケイドみたいに敵に認識されてるわけではないただの一般パイロットの一人なんだから、わざわざ暗殺者を送ることもない。なんなら冒頭で死んでてもおかしくない立ち位置だったってのが悲しい…………最後にやり遂げたのもシティ側にとってはスゲェ大切なことだけど、敵にとっては無数にある基地の一つが無くなっただけだし。 --  &new{2023-04-24 (月) 17:11:21};
---むしろ冒頭で死んでたらここまで悪評稼ぐこともなかったんじゃないかなぁ...死が重要で目玉ではないのなら、シーズンストーリー終盤まで引っ張って大々的に採り上げる必要自体がそもそもない。 --  &new{2023-04-24 (月) 21:44:02};
-愚痴になってしまって申し訳無いが「コレクティブ・オブリゲーションってキネ弾なの?」って聞かれたから「キネじゃなくてボイドだよ」と答えたら「キネ弾じゃないってことは特殊なんだね」と帰ってきたから武器の装備する枠と使用する弾について説明したら「そんなことは分かってる」と言われた。馬鹿にされたと感じたみたいで細かいだとか正式な名前じゃなきゃダメなんだとかグチグチ言われて疲れてしまった。後から分かったが、白弾の事をキネ弾と言っているらしい。白弾って言い方も正式な名前ではないのだけれどね --  &new{2023-04-24 (月) 01:03:03};
--偏屈者など適当に相手にしてりゃいい --  &new{2023-04-24 (月) 04:51:56};
--キネ弾派は割と古くからやってる人に多い印象 というかその返答でボイドだよ→じゃあ特殊かとはならんやろという --  &new{2023-04-24 (月) 09:15:50};
--これは質問者の認識がおかしかった&狭量な人物だったことが原因ぽいから、木主は小指をタンスにぶつけたぐらいに思って強く生きてくれ --  &new{2023-04-24 (月) 10:40:15};
--昔はキネティック=メイン弾・エネルギー=特殊弾しかなかったから、安易にキネティックではない=特殊弾武器と判断してしまった頭の中のシナプスをつなぎなおせない老ガーディアンなんだろう --  &new{2023-04-24 (月) 11:16:39};
---厳密にはd1はプライマリ枠と特殊枠の装備があり、特殊は全てエネ、プライマリは大半がキネ …だったけどフェイトブリンガー(1年目)や新・フェイトブリンガーのような例外(プライマリ枠のエネルギー武器)があった。 --  &new{2023-04-24 (月) 20:01:44};
--D1老害だから気にすんな、このゲーム気の合う人じゃないと遅かれ早かれほぼほぼ気まずくなるからなぁ --  &new{2023-04-24 (月) 15:52:45};
--メインウェポン弾って名称が浸透してなさすぎるのもなんだかね --  &new{2023-04-24 (月) 17:12:04};
--そんな奴と一緒にゲームやってても楽しくないだろうから距離とった方が良いよ。そもそもキネにも特殊あるし、エネルギーにもメイン弾あるし。俺D1の頃からやってるからたまに紛らわしい言い方しちゃうかも~ごめんな~って本人が軽く言えない時点でそいつの人間性終わってるからそういう奴に付き合うだけ損だよ。主は悪くない。 --  &new{2023-04-24 (月) 18:12:18};
--木主です。こんなしょうもない愚痴に付き合っていただきありがとうございます。因みに質問者はD1未プレイでD2は2年目から、キネ枠にもアーク、ソーラー、ボイドの武器が存在していると思っているヤベー奴です --  &new{2023-04-24 (月) 20:39:06};
---まぁD1ならキネ枠にも属性武器あったし…… --  &new{2023-04-25 (火) 06:51:06};
-ギミック教えてくれと言いながらVCつけてない聞こえないとかどうすればいいんだよ…… --  &new{2023-04-24 (月) 06:01:35};
--蹴るしかねぇ --  &new{2023-04-24 (月) 09:10:19};
--隅っこで雑魚処理してろ!ってなるな…と言うかなったことがある。 --  &new{2023-04-24 (月) 19:54:09};
-よし!速度77爆発範囲15のヴォーパルスパイクマルシリオンだ!!!………? --  &new{2023-04-24 (月) 17:48:19};
--ガーディアン……マルシリオン自体が弱……うわ何をするやめ…… --  &new{2023-04-24 (月) 18:17:59};
---今度は爆光マルシリオンひろったけど装弾数3しかねぇ!!一体何を試されてるんだ……… --  &new{2023-04-24 (月) 20:00:16};
--そのうちクラフトが来るぞ? と言うかなんでクラフト出来ないんだよw --  &new{2023-04-24 (月) 20:02:22};
-願望強くてアーバレストの出番無くなってないか...?リビジョンにも負けてそう --  &new{2023-04-24 (月) 18:41:40};
--俺は願望信者だから以前から玄人には高確率でそっち持って行ってるなー。願望なら弾無限だしバリア一発で剥がせるし雑魚処理能力クソ高いし、アーバレスト使うメリット解らん。あー、でも他のメンバーの装備見ると、玄人だとアーバレストと願望、どっちも同じくらいの確率で選ばれてる印象。 --  &new{2023-04-24 (月) 20:09:21};
--というか今のアーバレストが弱すぎるのよね。願望がアンチバリアを獲得したあたりで色々怪しくなってきた感じはあるけど、属性バリアがワンパンで割れるっていう特性も元々属性バリア対策するからそこまで必要なかったし、合致ゲーム削除により全くの不要になった。んで肝心の対チャンピオン火力も折角崩壊の始まりあるのに対チャンピオンダメージ-25%のせいでまともに火力が出ない始末。まあ一択ゲーになるのも良くはないんだけど、何もここまで立場落とさなくてもって感じはする、LFR含めこんなに弱くしすぎる理由がわからん --  &new{2023-04-24 (月) 20:20:53};
--単純にDPSも高いから処理しやすい、高難易度だと他の雑魚の攻撃に晒されながらチャンピオンを刺し続ける事自体がリスク。チャージ時間も連射も早いから、ミスのリカバリーが容易。囚人だとタイミングを事前に合わせる必要が有って、ズレると次の発射までに体力が回復しきってしまう、3発ヒット扱いじゃないと確定でバイアをはがせないので常に事故が起こる可能性が有る。こんなあたりか? --  &new{2023-04-24 (月) 20:27:57};
---DPSの観点だと正直願望と使ってる感じ大差ない気がする、願望も多段ヒットするから火力自体は出る。他の雑魚の攻撃に晒される状態でチャンピオンを指し続けるのはそもそもプレミなのでダメ。連射が速くミスのリカバリーが効くのは確かにそうだけど、使い分けた感想として願望のチャージ速度で再装填しても割と間に合う機会が多いし、削りダメージが大きく1人で倒し切れるだけのポテンシャルがあるからあまり気にならない印象(2体同時バリア割りも結構楽にできる)。ヒットが3発にならない機会は正直遭遇したことないのでわからん。よっぽど変な場所を狙ったとか、そもそも最大まで引き絞ってないとか? --  &new{2023-04-24 (月) 20:40:15};
---あと願望には最大のメリット「雑魚処理に使える」というのがある。オレンジエネミーも割と楽に処理できるだけの火力を持っていて、これは弾持ちが悪く弾数制限のかかるアーバレストにはなかなか真似できない。そういう面でも今のアーバレスト、つらい面はあると思う。せめてもう少し大きい火力が出ると良いんだけど...というか今の特殊武器火力低すぎる --  &new{2023-04-24 (月) 20:45:13};
---詰まる所囚人の利点は安全圏から攻撃できるなら、弾も無限で効率が良いよって所に集約されるんだけども。雑魚の攻撃に晒される状況がミスと言うより、スタンを優先させなければばいけない状況は発生しうるのと、例えば他のチャンピオン含め一回のスタンで間に合ったものが間に合わなくなったりもするので。アーバなら間に合ってた状況その物を取りに行けなくなるよねって感じかな?DPS自体は結構な差が有ると思うよ、ちゃんと測っては居ないけど1.5倍は有るんじゃない? --  &new{2023-04-24 (月) 21:11:18};
---https://youtu.be/Q--Da-ULlg0 結構前のだけど検証動画拾ってきた。さすがに連射速度の都合でアーバレストのほうがDPSは高かった(ボス想定)。願望が2発撃つ間にアーバレストが3発撃つ。ここの差を立ち回りでカバーできるかそうじゃないか、どちらに価値を見出すかではあると思う。自分の場合は願望で間に合うと思うのでアーバレストに価値を感じない、という感じかな --  &new{2023-04-24 (月) 21:36:10};
---弾が無限かそうじゃないかの違いがデカすぎるんだよな。 --  &new{2023-04-24 (月) 23:26:43};
--こういうとき、bungieは願望をナーフして対応します。 --  &new{2023-04-25 (火) 08:16:18};
---あり得ない話ではないんだよなこれ。マシンガンとヘビーグレポンのやや強化があったとはいえヘビーに関してもメインは弱く弱くの調整だし。 --  &new{2023-04-25 (火) 12:57:47};
--更新4.1.0で名指しでチャンピオンダメージを-25%され、更新7.0.0.1のクイーンブレーカーと模倣以外リニア一律メジャー級以上の敵への弱体化で更に-15%されてるわけだからちょうど去年の今頃から比べたら単純に40%近くチャンピオン火力が落とされてる。いちおう7.0.0.1ではバリアが無い敵へのキネ武器のバフもあったとはいえそれはキネ武器全部同じだからだったら願望の終人持つわってなるのは当たり前だよなあ…高難易度化でマイナー級を一撃で倒せる武器の需要も上がったタイミングだったし、去年ならまだしも今はアーバレスト持つことはなくなっちゃったな。特にソロセクターじゃ持たなくなった。 --  &new{2023-04-25 (火) 17:54:06};
---あーそもそもアーバレストはLFRの弱体化にちゃんと巻き込まれてるのか。なら上の検証動画より更に火力は落ちてるわけだから使い道は更に薄くなったわけか。マジで意味わからんね --  &new{2023-04-25 (火) 22:06:22};
-イモータルに標的ロックオンって正直どうなのよ...個人的にはトリタプとかの方がいい気もするけど、標的ロックオンがどれぐらいキルタイムに影響するのかわからん -- [[木主]] &new{2023-04-24 (月) 20:48:09};
--環境と対面で見るパークを確認すればその感想は出てこないと思うんだけど。今の標的ロックオンは露骨にマガジン後半のダメージが上がるのでキルタイムが加速する。特にマガジンが20前後?だと標的ロックオンの発動も早いらしい。まあ好戦的SMGも標的ロックオンも来シーズン修正予定だから、掘るなら自己責任って感じではあるけど --  &new{2023-04-24 (月) 20:51:07};
---https://youtu.be/tFFtZ7AKAcc 今更過ぎる話題だけど、これでも見てみるといい --  &new{2023-04-24 (月) 20:53:57};
--標的ロックオンって火力アップの段階がマガジンの割合の応じた変化だから、打ち切りが早い武器程効果が高いんだよね、まさに理想は好戦サブマシか連射ピストルにつくと最高なのよ --  &new{2023-04-24 (月) 21:30:48};
--自分はPCだけど弱体化されない限り標的ロックオンはマストかな。あれのお陰でSMG以上の距離削れるし。リコイルいらないから点で撃てる環境だとかなり恩恵ある。 --  &new{2023-04-25 (火) 09:52:24};
-ちょいと軽く戦略的アーマー掘りに行くかと、久々に達人カイアトルやったんだけど、公式アプリの募集、前シーズン最終の頃と比べて、すっっごい少なくなったのな。あと、敵の攻撃痛くなったのもあるのかもだけど、皆コロコロ死にまくってて快適に周回も難しい。上手い人達はみんなもう厳選し終わってデュアリティは末期って感じか??こんなんなら、ボス落としグリッチやっとけば良かったなぁ --  &new{2023-04-24 (月) 21:15:35};
-よく言われてることだけど、FRとかスラグは実力がなくても使えるてきな話って実際どうなん??俺が下手なだけかもしれないけど、FRはともかくスラグは頭にしっかり当てないとダメだし結構技術いると思うんだが...みんなそんなに簡単に使えるもんなの? --  &new{2023-04-24 (月) 21:58:55};
--スラグは正直そういう話をまず聞いたことがシャペロン全盛期しかないけど、今言われてる分にはどっちも嘘だからそのへんは安心していい。自分全然キル取れないし。簡単って言う人は大体自分がチャージ管理上手かったり距離詰めるの上手いのに気づいてない。 --  &new{2023-04-24 (月) 22:12:37};
--ジャガノやスラグやアンタイオスやFRがお手軽お手軽騒がれてるけどそんなに見かけない。それが答えだゾ。嫌いだっていう感情を共有したくて騒いでるだけだから気にしなくていい。つまりよく見かけるパルスやSMGが……… --  &new{2023-04-24 (月) 22:24:43};
--他人の「ね、簡単でしょ?」は話半分に聞くのが吉だよなあ --  &new{2023-04-24 (月) 23:16:59};
--スラグが散弾より強いってシャペロンなら当たりやすいからまだ分かるけどその他は無いわ。交戦距離が高威力の散弾とだだ被りだしスライディングでのペレット拡散修整されてそっちのが全然強いからね。散弾のがスラグと比べてお手軽キルじゃないかな。今じゃ空中から頭も狙えないし。 --  &new{2023-04-25 (火) 09:44:39};
--今時スラグでヘッショ決めてくるような奴はコンバータマウス使いだろw --  &new{2023-04-25 (火) 13:36:41};
--FRもSGも頭狙わなくていいんだから初心者に使いやすい武器なのは変わらないよ。技術だの駆け引きだの言ってるけどじゃあスナイパーにも同じこと言えるのかと。 --  &new{2023-04-25 (火) 14:27:50};
---スラグはFRよりは難しいんじゃないの --  &new{2023-04-25 (火) 14:29:20};
---頭狙わなくても~っていう文言ももう正直古い気がする。今は削りきれなければ追撃が当たり前の時代だし、砂も頭抜けなくても連射で押し切る場面も増えてきた。そういう意味では確殺取りきらないと一気に不利になるFRは立場上キツくなったとは言えるかもよ。チャージもブレも射程距離も全盛期とは程遠いし --  &new{2023-04-25 (火) 14:39:45};
---まぁFRはCSとPCで変わってくるからなんとも言えない所はあるけどね。 --  &new{2023-04-25 (火) 17:11:15};
---んなもん使うより弾数無制限で誰でも一点集中撃ちしやすいパルスのほうがいいだろ。安定性や射程とか盛ったvE用のやつでも流用できるのがお手軽。正直FRSG使えって言ってる奴らは初心者に使わせて狩ろうとしてるようにしか思えん。 --  &new{2023-04-25 (火) 17:42:58};
---まあ実際今初心者が持つならオータムウィンドみたいな速射パルスかフィロタクティックスパイラルみたいな高威力フレームパルス、イケロスSMGみたいな感じはあるよねぇ。今の特殊は弾数制限はもちろん距離の詰め方もシビアだからちゃんと考えて使わないと実際はキル取れんよ --  &new{2023-04-26 (水) 00:36:42};
-今更そんな話題出すなって言われそうだけど現環境でペレグリンに1番合うのって視力喪失タックル?削りきれないときやトレンチとの相性を考えるそれしかないのかなって。 --  &new{2023-04-24 (月) 22:27:23};
-イモータルって弱体されたの?暫くした後にズーム値がどうのこうの意図した値ではないとか言い出しそう。 --  &new{2023-04-25 (火) 00:53:58};
--まだ一切手は入ってないはず。手が入ったのはイケロスSMGとターラバのみ。 --  &new{2023-04-25 (火) 12:54:06};
---イケロスもそんなに安定落とされた気がしないんだけどな〜 --  &new{2023-04-25 (火) 13:30:37};
---全然弱くなった気しないよね。前と同じようにやれるしやられる。まあ来シーズンの好戦的SMGの弱体化を見据えて控えめにしたんだろうか --  &new{2023-04-25 (火) 13:51:52};
-公式アプリでアヴァロン伝説初めて行ったんだけどクリアまで2時間かかって笑ってしまった。ボスの2ゲージ目スキップ出来なくなったのは面倒だったけどそれよりもワイバーン処理ゲーすぎた --  &new{2023-04-25 (火) 02:50:42};
-ストランドタイタンはSC中にグラップル没収されるのにハンター様はSC中グラップルとクラススキル即チャージまで付くのな --  &new{2023-04-25 (火) 06:57:51};
-オシリスの試練のウォロ上着が欲しくて行ってるんだけど上着だけ全然でない、今週もライトハウスに行ったんだから上着位くれよ・・・せめて収束させてくれ!セイント子供集めんじゃねえ!俺の上着掘りは見せもんじゃねえぞ!・・・っていう愚痴 --  &new{2023-04-25 (火) 13:48:01};
-この中途半端な時間にDestinyサーバーに接続中出てプレイできないんだが。どうなってんだよBungie --  &new{2023-04-25 (火) 15:01:28};
--裏でメンテやってるからな。まあいつも通りメンテが明けても不安定なのは変わらんだろうけど。 --  &new{2023-04-25 (火) 15:57:00};
-ワイバーンとトーメンター今からでも削除してくれねーかな。処理がだるすぎる… --  &new{2023-04-25 (火) 16:20:23};
--トーメンターは苦手意識あったけど、ステイシス使ったらめちゃくちゃ楽だし出てくる頻度高い方じゃないから良い。ただしワイバーン。テメーはダメだ。マイナーメジャーボスのどれでも出てくるのおかしいだろお前。 --  &new{2023-04-25 (火) 17:44:48};
---ネオムナの指名手配ワイバーン体力高過ぎて笑う。下手なストライクボスより硬い --  &new{2023-04-25 (火) 19:18:05};
---硬いクセにショボい報酬w --  &new{2023-04-25 (火) 20:19:09};
--ワイbanされるんか? --  &new{2023-04-25 (火) 20:36:00};
---山田くん、アイツの全部持っていきなさい --  &new{2023-04-25 (火) 21:56:54};
-何しに来たの?っていう成績で抜けていく奴らなんて常習犯なんだからPVP1ヶ月禁止くらいやってもいいだろ。いい加減運営のクソみたいな都合で途中抜け途中参加とか尻拭いさせられるの本当に嫌だ。 --  &new{2023-04-25 (火) 19:21:43};
--固定組め定期 --  &new{2023-04-25 (火) 20:17:31};
---多分言っても無駄。上の「不思議でしょうがないんだけど」とか「エリア0キル1桁とか」ってPvP愚痴の固努怠案件の木を毎日のように立てている人がいる --  &new{2023-04-25 (火) 20:39:16};
---そもそもキャンセル連打しても強制的に次マッチに打ち込まれることがありすぎて途中抜けされてもソレのせいなんだなって思うしな。 --  &new{2023-04-25 (火) 22:34:56};
---開始すぐに抜けるのはそうかも知らんが、しばらくプレイしてから抜けるのは確信犯だろ --  &new{2023-04-26 (水) 06:59:49};
---でも試合途中で挑戦完了するとやる気も集中力も何もかも流出していくから途中抜けするのもわからなくはない --  &new{2023-04-26 (水) 18:07:37};
-Destiny2ばっかりやってるワイ、数年ぶりにAPEXやったら中距離以降全然弾当たらなくなっててワロタwww Destiny2だと、ガバガバ判定&ガチガチのアシストのおかげで、たまにPvP行っても割と活躍出来てたから勘違いしてたわ。。。 --  &new{2023-04-25 (火) 19:51:37};
--そうなん?わいは逆にエイムよくなったで。ハチャメチャな安定性のを押さえ込んで使ってたからなんかな --  &new{2023-04-25 (火) 19:55:39};
---マジ?使ってる武器にもよるのか。言われてみればDestinyでは基本弓とか剣とかばっか使ってリコイルコントロールしてないからなぁ。。 --  &new{2023-04-25 (火) 20:41:20};
---あー……なるほど。じゃあボセックが上手くなってるかもよ?今ないけど。わいはケルベロスとかマシンガン系とか、反動押さえ込みながら無理やり当てていくのがなんか好きで、高反動のばっか採用してたからかもしれんな…… --  &new{2023-04-25 (火) 22:25:37};
--逆にCoDとかBFでそこそこの戦績出せるけどDestinyは無理だわ…ダメージモデルと妙な掛かり方のエイムアシストがマジで気持ち悪い --  &new{2023-04-25 (火) 22:52:38};
---BFは知らないけどCoDはなんかARとか当てると気持ちいいんだよね、ちゃんと当たってる気がするというか --  &new{2023-04-26 (水) 06:30:23};
-ストーリー更新からもうすぐ1週間だけど結局内容極薄だったし最後の最後の報酬バグで取れない人多数という演出面ですらコケたしそのバグ未だに直してないし………やる気あるんか --  &new{2023-04-25 (火) 22:25:08};
--今までのでってにーなら意外性のあることを出したりして引き込ませるのが良かったんだけどね。ハイヴゴーストの初遭遇時とか、謎を解明していく段階とかさ。今回はとんとん拍子で話が進むわキャラが二人も死ぬわキャラの心情の描写もしっちゃめっちゃかだわで本当に駄作。次のレイドボスは復活したアマンダとロハンですくらいの驚きと興味を惹かれるものがないとなんもないぞコレ。 --  &new{2023-04-25 (火) 22:32:20};
-今更だけどこのゲームそこそこ重くね?解像度弄れば軽くなるかな… --  &new{2023-04-25 (火) 22:39:47};
-エキゾが大幅弱体されたり、効果がガラリと変わったりとかするせいで、グレ2個持てるとか近接2回使えるとかそういう地味なエキゾしか安心してつけれん。ぶっ飛んだ効果かぶっ飛んだ強さがエキゾだったはずなのになぁ……… --  &new{2023-04-25 (火) 22:40:20};
--簡単にクリアされたくない!されたくなーいー!というぶんぎえの意思が強すぎてこんなんなってるんだよなぁー。強いの弱体化!敵は強化!ハイやりがいあるdestiny2だよ!ってね。ふざけんなよって --  &new{2023-04-25 (火) 22:52:03};
---それが言いたいだけだろ感 --  &new{2023-04-25 (火) 23:32:38};
--元記事出せって言われても無理なんだけど、確かバンジーは昔「エキゾは強い訳ではなくて、変わった効果を持ってるアイテムにしたいです」みたいな事を言ってた気がする・・・まぁ、強いというか普通に使えるものにしろよとは思う。 --  &new{2023-04-25 (火) 23:55:21};
---確かにユニークではあるけどユニークです、はい終わりりってなる防具が多すぎてね。特に高難易度化が進めば使えるエキゾも一握りになるのも分かりきってるんだから、敵のインフレに合わせて尚更強くするべきなんだよね --  &new{2023-04-26 (水) 00:32:15};
---それ。まず使われないゴミエキゾ達全部リワークしろよって思う。 --  &new{2023-04-26 (水) 00:46:22};
---弱いものが使われないのはアーマーのエネルギー値と低難易度を消す方向ってのが悪いと思う。エネルギーがあるから使えない装備を持ち出すコストが高い。低難易度なら強くないエキゾだろうが何だろうが持ち込めるし野良で見かけてもアホがおるw程度だけど、パトロールすら高難易度路線となったら皆TierA以上の装備しか使わなくなる。つまり、最強以外全部ゴミと言う状態。 --  &new{2023-04-26 (水) 01:21:11};
--特定サブクラス限定のものを複数用意するより汎用性高いエキゾ1つ用意した方がいちいち着替える必要もなくて楽だわ深部の光とか --  &new{2023-04-26 (水) 06:33:10};
---んでその汎用性のある装備に使用者が集中して使用率高過ぎ!ナーフしますっていう悪循環ね。そもそもの使用率ナーフ自体がやり方として下手ではあるんだけど、もうちょっと他を使える方面にして使用者をバラけさせることはできないのかなって前からずっと思ってるわ --  &new{2023-04-26 (水) 09:26:43};
---火力ナーフで次に火力出せそうな武器ってやらせるより火力ねーって言われてる武器の火力上げた方がいいはずなんだけど火力微増の変な調整で終わるんだよなー、マシンガン然りヘビグレ然り、おそらく運営的には弾数多い武器で更に火力上げたらぶっ壊れる!なんだろうけど敵カチカチに調整するならそれぐらい屁でもないでしょ、スキル回転率も下げてるんだし --  &new{2023-04-27 (木) 11:36:11};
-とりあえずコンバーターと代行してるやつバンジーに報告しまくろう。twitterでコンバーター使ってるの公言してるやつは報告したらbanだよね、代行募集も --  &new{2023-04-25 (火) 23:07:54};
--動画の方が確実。コンバーター勢は俺つえー見せたいから配信とか動画にしてる奴が多い。動画添付して送ればいい --  &new{2023-04-26 (水) 02:18:32};
---コンバーターならクリップで判断できるけど案外CSの人達って相手がパッドでもコンバーターって言ってる人ちらほら見るからバンされる人は通報に比べて少なそう。 --  &new{2023-04-26 (水) 11:52:39};
---コンバーターマウスだと手振れとかで大体判断つくよ。コントローラーであんな手振れしないから。しかしそれは配信とか動画でしか確認できないけど。どう倒されたとかのキルカメとか観戦モードあれば敵視点で見えるから分かりやすいけどね。でもdestinyには無いからね。 --  &new{2023-04-26 (水) 12:15:57};
---某晒し掲示板とか見てるとどう見てもパッドなのにコンバーターとかフレンドはパッドなのにコンバーターとか晒されてたりまともに判断できそうな人少ないイメージなんだよね。 --  &new{2023-04-26 (水) 12:48:37};
---後は手ブレに関してはコンバーターはあくまでパッド感度に依存するからPCでマウス使ってる人なら分かると思うけどCSしかしたことない人で特にd2は分かる人少ないと思うわ。 --  &new{2023-04-26 (水) 12:53:12};
---destinyのマウサーの人って基本、高感度だよね。コントローラーはスティック倒さないと動かないけどマウスは握った状態だから手振れは目立つよ。マウサーで有名な人とかは油断すると手振れしてるしね。 --  &new{2023-04-26 (水) 15:12:12};
---手ブレがどういったものか見ないと分からんが高感度でやる人は普通にいるんだよなd2はアシスト強いから。好感度でブレてる人みるし。まぁ怪しい人通報してBANか規制されればコンバーターだしされなかったら間違いだったってことで良いんじゃないかな。 --  &new{2023-04-26 (水) 15:25:00};
--VPで怯まず一瞬で頭抜いてくる砂とかあれコンバーターなん? --  &new{2023-04-26 (水) 06:57:33};
---それは単純にフリンチ利用してるだけ。SRは怯み戻る時に相手の頭の位置に戻るからね。だから上手い人は撃たれても抜ける。 --  &new{2023-04-26 (水) 10:38:20};
--撃ち負けたらチートだのなんだの騒いでる奴らがあれだけいるんだから簡単にBANされるわけないじゃん。 --  &new{2023-04-26 (水) 12:35:35};
--コンバータ使いが必死で言い訳してる印象 --  &new{2023-04-26 (水) 15:06:15};
--コンバーター使用を公言しててTwitter上で代行受付までやってた某配信者がBANどころか警告すら受けてないから無駄だと思うよ。本国はどうか知らないけどBungieは日本やアジアなんて知らねーよってスタンスなのは間違いない。 --  &new{2023-04-26 (水) 18:39:27};
---むしろ、チーターとか不正デバイスは中華を筆頭にアジアが酷そうだけど。 --  &new{2023-04-27 (木) 06:18:02};
---クロノスゼンが流行ってから今じゃアジア以外の海外もかなり多いよ。コンバーターだらけ。 --  &new{2023-04-27 (木) 10:33:03};
---PS5だけどこのコンバーターってPS5の機能で検知とか無効化とかできないの?現状はそれができてないから蔓延してるんだよね? --  &new{2023-04-27 (木) 10:40:45};
---コンバーターはps5のリモートしか使えないらしい。リモートっていっても大した遅延が無いからリモートプレイでコンバーター使ってるのが現状。コンバーター商品もリモート有り気の製品しか出てないしアホなのはsonyがこのリモートを推してる所。リモートを推してる時点で遅延問題も無いって事だし。 --  &new{2023-04-27 (木) 11:44:41};
---PCあるのにPS5に拘ってる奴らは大体コンバーターだと思うぞ。あとxboxも。PCのコンバーターはCS接続に比べてやりにくくなるらしいからPS5に戻ってくるって話は聞いた。 --  &new{2023-04-27 (木) 13:41:07};
-武器レベル上げのために久しく来ていなかった月の悲哀の港に来たんだけど、空見たらまだ船のリヴァイアサンいたんだけどストーリー的にもリヴァイアサンってまだ月にいるのか?Bungieが治してないだけかとおもってるんだが --  &new{2023-04-25 (火) 23:16:10};
--デュアリティあるからあるんじゃないの? --  &new{2023-04-26 (水) 00:07:50};
--終焉ストーリーでピラミッドに似たタイプに乗り換えてるし単純に捨ててきたんだと思ってたが --  &new{2023-04-26 (水) 16:32:48};
-水耕デルタのロストセクターだけ、死んだ時にすぐ復活できない?今シーズン全部のロストセクターやったわけじゃないから分からないけど、、どういう仕様なんこれ --  &new{2023-04-26 (水) 05:35:43};
-バナー欠落者がどっちかチームで半数出たら即コールドでいいだろ……3対6とかどないしろと --  &new{2023-04-26 (水) 07:19:23};
-遺言状のクエでアマンダの船のカギを取りに行っても調べるが出てこないんだけど、みんなはこのクエスト完了できたの? --  &new{2023-04-26 (水) 08:00:50};
--ググッたらバグみたいと書いてあったので修正されるまで待ちます。 --  &new{2023-04-26 (水) 08:05:35};
-弓とFRめっちゃ増えたけど何で?SMG減ったと思ったら次はそれか。 --  &new{2023-04-26 (水) 12:45:56};
--自分はCSだけど弓は全く見ないしSMGは全然見るけど。FRは速射が強化されたからちらもら持ってきてる人はいるね(要塞の話なら、単純にエリアから引いて撃つ機会も多いからその関係でスカウトとか弓とかが増える傾向はある) --  &new{2023-04-26 (水) 12:49:03};
--ルモナークだけだろ?たまにいるヨトンくらいの割合で --  &new{2023-04-26 (水) 13:30:39};
--CSはそうなのか。PCだと弓とグラシオ毎回半分近くいるから。たまたまなのかな。イモータルは減った気がするが --  &new{2023-04-26 (水) 15:47:39};
---PC最近多いよね。昨日までのオシリスもマップもあるけど3人ルモナとFRとかいたし。てかハンター×ルモナークが空中精度含めて厄介過ぎるわ。ダメージを減らして良いと思う。ハンターと合わせた場合OP過ぎる。 --  &new{2023-04-26 (水) 16:59:15};
---そもそも何で弓が空中精度高いのかマジで分からん。ジャンプ撃ちであんなにガバガバっておかしいだろw --  &new{2023-04-27 (木) 10:32:48};
---ハンターの場合ジャンプの落下時何故か空中精度ペナルティ無くなるのか当たりやすくなるんだよね。 --  &new{2023-04-27 (木) 12:18:19};
-要塞バナー来て改めて思うけど本当につらまらない。やることはただ定点のエリアを取りつつSCゲージを稼ぐことだけで、ポイントが固定なので一度劣勢になってしまうとまず状況を覆せない。相変わらずドンウォ置いたほうが勝ちなのは変わってないしひどいルールだと思う。バナー装備っていう餌がなければやってない --  &new{2023-04-26 (水) 15:30:36};
--報酬もオータムばっかりなのでマジで面白くない --  &new{2023-04-26 (水) 18:47:02};
--個人的にはカイアトルエリア展開で皆滅茶苦茶殺気立つのは嫌いじゃない。敵のポイントでカイアトルエリアが展開されても競り合いに勝てば五分まで持ち返す展開もそこそこある。圧倒的点差で止めになることも多いけど。 --  &new{2023-04-26 (水) 19:14:47};
---多分スキルが上の帯でガチガチにやると一番おもんないルールなんだろうなとは思う お祭り的にやってると逆転も普通にあるし楽しいんだけどね --  &new{2023-04-26 (水) 19:58:35};
--イモータル大戦争で更につまらない --  &new{2023-04-26 (水) 20:52:30};
---標的ロックオンのイモータルはマジで強すぎ。俺のようなVP下手くそでもトップ取れる時ある。多少撃ち遅れてからでも撃ち勝つからな。 --  &new{2023-04-27 (木) 10:13:31};
---ピースキーパー履いてカタカタカタやってればいいっていう。こんなん調整入っても変わらんでしょ --  &new{2023-04-27 (木) 10:31:14};
---ロックオンイモータルの射撃後半の削り方はハンパない。ありゃダメだわ --  &new{2023-04-27 (木) 15:45:49};
---同じ標的ロックオン付きSMGでもシンクロルーレットは弱い!レートの違いか? --  &new{2023-04-27 (木) 16:17:02};
-コントロールやりたいんだけどなくなったの?同じルールっぽいアイアンバナーというのをやればいいのかな? --  &new{2023-04-26 (水) 19:26:29};
--アイアンバナー期間はコントロール(というか6v6プレイリスト)が置き換わるから無くなるね ルールは若干違うので注意した方がいいかも? --  &new{2023-04-26 (水) 19:54:05};
-今週ピックアップされてる参加型感情表現『ギャングスター的ダンス』って、これジョジョ5部のダンスじゃねーかwwww 船の上で襲ってきたスタンド使いを生首だけにして瞼に釣り針刺してぶら下げて、レンズで目を焼きながら拷問する時のアレじゃねーかww ジョジョでも3人のダンスだったから、この感情表現も3人で合わせててワロタw バンジーは何か言ってんのかな? --  &new{2023-04-26 (水) 20:13:52};
--あった、これだわw https://youtu.be/zwag58s-p40 --  &new{2023-04-26 (水) 20:14:28};
--ああ、これだったのかw --  &new{2023-04-26 (水) 20:19:51};
--英語名「拷問ダンス」 --  &new{2023-04-26 (水) 20:23:34};
---まじ? 完全にパロディだなw --  &new{2023-04-26 (水) 20:29:14};
-今週のNFも挑戦のある難易度でうんざりするな、平日夜に軽く消化する気にもならないのは勘弁してくれとしか --  &new{2023-04-26 (水) 21:05:25};
--ハイパー電撃ネットワークは立ち位置さえ知っていれば籠もって戦える場面が多いし比較的楽な方じゃないか? --  &new{2023-04-26 (水) 23:08:53};
--そう?宿られとベックス(ワイバーン抜き)が敵勢力として弱くて脆いからってのもあるけどやりやすい気がするよ。物量攻めが無い&基本広いから事故りにくいってのもあるけどね。 --  &new{2023-04-26 (水) 23:19:53};
--正直 今シーズンの玄人難しいって言われてるけど ちゃんと動画見て戦いやすい場所とか安置予習しておけば 上手くなくても2.3回くらいでクリア出来る感じじゃない? --  &new{2023-04-27 (木) 13:44:35};
---残念ながら、それを世間一般では「上手い」って言うんだよ。少なくとも現行の難易度付けだとね。挑戦のあるDestinyを楽しめてそうで羨ましい限りだよ --  &new{2023-04-27 (木) 14:37:04};
---そう?デビルズレイアー並に安全地帯だらけ、上手いとは言えない並程度のプレイヤーでも時間をかければ十分にクリアは可能だと思う。それに、これでも難易度的にはNF6つの中でも最下位グループでしょう(個人的には火星>>鏡>影、証明>電流、オロオロオロバーン)。まあ火星だけ一桁突出、他はドングリの背比べだけど。 --  &new{2023-04-27 (木) 14:51:01};
---明らかに調整ミスどころかまともに調整する気すらなさそうな強奪火星はともかく、少なくとも今回難関組しかないし、影の湖と武器商人もリニューアル前に比べれば難易度格段に花上がってるのも確かなのでこのへんですらひーひー言ってたプレイヤーはクリア自体厳しくなるのに違いは無いんじゃないかな。個人的に今回一番簡単なのは証明の地。 --  &new{2023-04-27 (木) 15:01:31};
-ソーラー武器にはソーラーサージと火渡りが乗る………浸透でソーラーにしたのにはソーラーサージは乗らない火渡りは乗る………いや火渡りが乗ってるならバフ欄から消えてるだけでサージも乗ってるのか………? --  &new{2023-04-26 (水) 21:08:49};
-要塞バナー、ドンウォ強すぎナーフしろって言われるんだろうけど(預言者)、本当に変えるべきはドンウォじゃなくてゲームルールの方なんだよなぁ --  &new{2023-04-26 (水) 21:33:07};
--そういやドンウォの内側からドンウォ炊いたらどうなるんやろ --  &new{2023-04-26 (水) 22:34:09};
---シールド&近接強化されたガチムチタイタン2人が拳と拳で語り合います --  &new{2023-04-26 (水) 22:55:27};
---お互い2~3人で殴り合い、グレイブ持ちがザクザク切り込んできて仲良く床掃除、SC温存してたやつに発動した直後カチ割られる、自分で見るケースはこんなのが多いなぁ --  &new{2023-04-27 (木) 02:12:49};
---吹っ飛ばし系の近接でドンウォから追い出してキルすればドンウォ切れるぜ。乱戦になってるから結構難しいけど。 --  &new{2023-04-27 (木) 03:39:31};
---ドンウォレスリングになったら先にバリケ張った方の妖精(タイタン)が勝つ --  &new{2023-04-27 (木) 08:25:28};
--さすがにドンウォ本体は柔らかくなったからそれをナーフしろとは思わん。強いて言うならTierの降下かな --  &new{2023-04-27 (木) 15:05:41};
--ドンウォ張ってもノヴァボム撃ち込まれて集団死してるじゃんw --  &new{2023-04-27 (木) 15:50:55};
-アイアンバナー10連敗してワロタwつらすぎw --  &new{2023-04-26 (水) 22:48:28};
--自分だけ毎回下手クソばかりのチームと組まされてると思うのは被害妄想か? --  &new{2023-04-27 (木) 10:49:27};
--10連敗は流石に・・キルしないとエリアも取れないぞ。まあ瞬溶けするチームだったらまあ仕方ないが --  &new{2023-04-27 (木) 13:36:03};
--糞みたいな味方のときはアシストに徹してSC溜まったらエリアとってをやってれば案外巻き返しあるぞ。一緒に脳死で行ってデスしてればそりゃ負けるけども。 --  &new{2023-04-27 (木) 15:10:38};
--今回はキル数を競うゲームじゃないんだけどな〜 --  &new{2023-04-27 (木) 15:49:41};
---周りに人いないならまだしも黙ってエリア突っ立ってとれるわけ無いでしょ?スコアでキル表示しないから、そういう人が増えるんだよ。 --  &new{2023-04-27 (木) 17:36:57};
---馬鹿かな? --  &new{2023-04-27 (木) 17:52:19};
---なんでそんな煽ってんのかわからないけど枝主の言うことは正しいんだよねぇ……。キルできんと思ったらこそこそエリア取りに行ってくれたほうがいい。そんでもって猪武者が多いから突っ立っててエリア取れることもわりかしあるのが悲しい現状。 --  &new{2023-04-27 (木) 23:11:04};
-闘魂復活するならスパローレースもやってくれ --  &new{2023-04-27 (木) 15:46:07};
--クラス別ってのがね…闘魂を拾いに前に出ると、相手がハンターだとレーダーが消え、相手がウォロだと近接で凍らされ、相手がタイタンだとタックルが飛んでくる予感しかしない --  &new{2023-04-27 (木) 15:59:30};
-ウィザーホード使ってると妙にスコアが高くなるけどなんでだろう --  &new{2023-04-27 (木) 16:34:47};
-スキルでアンチ対策がついたのはいいけどバリア対策の方法キツすぎひん?バリア貼りそうなタイミングでグレで敵を倒すor近接をぶち当てて割りにかかるって……… --  &new{2023-04-27 (木) 19:03:26};
--自分はボライタル弾乗るヘビー武器で一気に体力削るって方法でやってるけどたしかにバリアだけなんか難易度高いんだよなぁ。 --  &new{2023-04-27 (木) 19:27:19};
--バリアだろーとアンストだろーと玄人でも楽勝で倒せてしまうシャックルグレネード様を信仰せよ。ハンターなら永遠に吊るしておけるの強過ぎる。最近はナーフに怯えてる。。。。 --  &new{2023-04-27 (木) 20:51:07};
---ハンターだから大丈夫………というわけではなく吊り下げられてる停止の状態異常が弱体化………ではなくスタンしてないチャンピオンの防御力を大幅に強化しますor停止で吊り下げられる状態にならないようにしますって言うのがぶんぎえ。 --  &new{2023-04-27 (木) 22:25:38};
---挑戦厨のぶんぎえに掛かればオバロは吊られながら高速回復するしアンストはスタン前の耐久性、バリアは吊られながらバリア貼るぞきっと --  &new{2023-04-27 (木) 22:49:42};
--個人的にはオバロがきついわ、大体のエネミースキル多用しながら前詰めてくるし --  &new{2023-04-27 (木) 23:33:23};
-アイテム処分するのダルい。倉庫が爆発する --  &new{2023-04-27 (木) 19:51:36};
--世捨て人やルナの遠吠えなどのレガシーアイテムはコレクションから引き出せるんだね。なら倉庫から全削除でもいけそう --  &new{2023-04-27 (木) 20:18:27};
---おおっとまった、世捨てやルナはレガシーアイテムだからじゃなく最高峰の武器(今でいうとシーズンの儀式プレイリスト武器)だから引き出せるんだぜ。正確にいうと「ランダムパークじゃない」から引き出せる。なのでレガシー落ちしたランダムパーク武器は解体しちゃうと再録されるまで入手不可能になるぜ --  &new{2023-04-28 (金) 10:42:39};
-購入したコンテンツが保管庫行きでプレイ出来なくなって更に新コンテンツに金払ってねって冷静に考えるとヤベーな --  &new{2023-04-27 (木) 20:25:11};
--この手のゲームは買い切りよりサブスクにした方がいいだろね --  &new{2023-04-27 (木) 20:27:11};
--冷静に考えるとやべぇな。オフラインでストーリーのみプレイ可能すらないっていう --  &new{2023-05-01 (月) 22:40:28};
-今ストアで売られてる「ギャングスター的ダンス」、もしかしてマジで某スタンド漫画のアレだったりします??? --  &new{2023-04-27 (木) 21:17:41};
--YES!YES!YES!YES! --  &new{2023-04-27 (木) 21:58:06};
--そういや、某特選隊のモーションは5つ揃ったんだろうか --  &new{2023-04-27 (木) 22:02:34};
-今更なんだけど今シーズンのナイトフォールってパック購入してないと遊べないの!?前は無課金でも自由に遊べてたと思うんだけど…それとも俺の思い違い? --  &new{2023-04-27 (木) 21:19:07};
--今週のNFが光の終焉購入者限定というだけで、他のステージの週なら終焉買ってない人でも遊べますよ(他のDLCが必要な場合もあり) --  &new{2023-04-27 (木) 21:28:02};
---なるほど…安心しました、ありがとうございます! --  &new{2023-04-27 (木) 22:49:03};
--各DLCで追加されたストライクはそれぞれのDLCを所持してないとNFに参加できないね(ガラスの回廊、光の刃など)。ただややこしいことに、バンガード作戦のランダムプレイリストではDLC非所持でもそれらがプレイができたはず。NFやロケーションからの任意ストライクへのアクセスでのプレイは無理、ということだね。 --  &new{2023-04-28 (金) 10:40:11};
-レイド→VC必須orVC付けろ。クル、ギャンビ、玄人→VCor事前相談。普段→何も要らない。………テキストチャットの存在意義とは --  &new{2023-04-27 (木) 22:32:52};
--テキチャはレイドの順番ギミックとかのメモに使うことはあっても会話で使うことはないでしょ。喋ったほうが手っ取り早い。 --  &new{2023-04-27 (木) 23:22:45};
--テキストって相当コミュ症の奴しか使わんよ --  &new{2023-04-28 (金) 07:02:24};
--チャットコマンドで非フレを招待したり非フレのPTに参加したり、VCなし募集でggやmy badなど短い連絡をしたり。 --  &new{2023-04-28 (金) 09:19:35};
--海外のフレンドと遊ぶときは多様するかな。VCやディスコで話すわけでも無いしレイドやオシリスを簡単な単語でやり取りしてる。コンパニオンとかもそうだね。日本って基本的にコンパニオン使わない人や身内や国内でしかフレンド作らない人多いイメージあるから必要無く感じるんじゃない? --  &new{2023-04-28 (金) 09:47:19};
---海外の人達は例えばストリーマーのディスコサバで動画用のプラベ撮るときとかもテキストチャット多いし結構使用頻度は高いよ。 --  &new{2023-04-28 (金) 09:49:14};
-ガーディアンゲームも挑戦のあるガーディアンゲームになるんだろうか…去年のスコアで個人ランクを付けるのも相当に不愉快だった上に野良でわかっていないやつがいたりグリッチでの稼ぎをやったもの勝ちだったりと言う惨状だったし、メダル集めも長時間プレイ前提で面倒さが半端なかったが、これにデルタが加わったらブチ切れる人が続出しそう --  &new{2023-04-28 (金) 10:48:03};
-戦略アーマー数値低いのこれ直ってないのか?60前後多いしガチで時間無駄にした気がする。 --  &new{2023-04-28 (金) 11:12:29};
--当たりがあればハズレもある。それがハクスラゲー --  &new{2023-04-28 (金) 12:30:10};
---当たり外れもクソもないけどな。迷宮達人難易度から高ステしか出ないようにします!って言ってたから。せめて65はあれやと思うよ --  &new{2023-04-28 (金) 14:03:27};
---正直他の高ステアーマー出るやつでも60前後出るし、バンジーの中では60前後は高ステータスなんだろう そういう意味ではバンジー的にはちゃんと"高ステータス"アーマーが出るように"修正"できたと考えてるんだろう バンジーのプレイヤーとのズレた認識の成れの果ての1つだと思ってる --  &new{2023-04-29 (土) 02:27:43};
-聞き専で自分の意思表示はテキスト。めんどくさいんで喋ってくれって頼んでも頑なに断られた。音は聞けるのに声は出せないとかの障害とかってあるの?耳の聞こえない人は声も出せないってのは分かるんだけど。 --  &new{2023-04-28 (金) 12:34:29};
--家の環境じゃないかな?周りがうるさかったり、声出すと殴られるって言ってた人もいたし、その辺に触れるのは慎重にな --  &new{2023-04-28 (金) 12:48:27};
--??? --  &new{2023-04-28 (金) 12:49:09};
--そもそも聞き専である事を承知した上でFT組んでないの?VCできない理由で障害を疑うって普通じゃないと思う。 --  &new{2023-04-28 (金) 12:57:08};
---実際に世の中にはそんな障害の人もいるのだからひとつの可能性として考えるのは別に普通でしょ? --  &new{2023-04-28 (金) 13:26:08};
---すまん勘違いしてた上に言葉足らずだった。VCできない理由で障害しか思いついていないのかと思い込んでたよ。申し訳ない。 --  &new{2023-04-28 (金) 13:49:47};
---一般に障害呼ばわりは侮辱や名誉毀損にあたるから普通は迂闊に言いませんし、よほど親しい間柄でない場合はそう言った込み入った事情がある可能性のある部分には配慮し触れない人が大部分でしょう。 --  &new{2023-04-28 (金) 13:51:30};
--そういうの気になるなら固定パ作ったほうが早いし、固定パでも時間的な都合がつかないときに募集使うならそれも承知で行うべきだと思う。  個人的には聞き専でも指示もしっかり聞いてくれるのならレイドもvPも特に支障ないと思うけどなぁ --  &new{2023-04-28 (金) 14:09:27};
--募集する前にVC必須とか確認すれば問題無くない?障害以前に聞き専の人は普通にいるよ。家庭の環境だったり理由は様々で。 --  &new{2023-04-28 (金) 14:34:03};
--つんくさんみたいに喉をがっつり手術した人、吃音や失語のように声は出せるけど喋るのが困難な人もいるし、性別が明確になることで問題を避けたい人(女性に多いかも)、壁の薄さで隣人に怒られるから聞くだけしかできない人、ネカマなのでバレたくない人、色々いると思うよ。っていうか自分がめんどいからって元々喋ってない人を喋らそうとするなよ………まじでよくないぞ。 --  &new{2023-04-28 (金) 19:47:52};
-バナー行くとHCとか全然見ないけど、使用率って何のデータ見て言ってるの?オシリスとかか? --  &new{2023-04-28 (金) 15:42:26};
--コントロール、オシリス、ランクマ、挙げればいくらでもある。今一番見るHCはローズのはずだけど一度も見たことない?あと今来てるバナーのモードは「要塞」。エリアを奪取するために引きぎみで撃ち合いをすることが多いモードだからHCがいないのはむしろ自然だよ --  &new{2023-04-28 (金) 17:32:42};
---あーなるほどそういうことか。何かルモナが多いのはそれがあるからなんか。 --  &new{2023-04-28 (金) 17:50:41};
-標的ロックオンと4度目の正直って相性悪い?弾増えちゃってたらロックオン作動するマガジン消費に行きにくくなるよね? --  &new{2023-04-28 (金) 17:15:39};
--自分はロズブロークでしかその組み合わせを使ったことがないけど、別段標的ロックオンの発動が遅くなっていると感じたことはないな。もっとも詳しい仕様は知らないから要検証ではあるけども --  &new{2023-04-28 (金) 17:34:25};
--後、最大バフの40%を得るのにマガジンの110.5%を消費ってのもよく分からないし。リロードしろって事? --  &new{2023-04-28 (金) 18:37:37};
--標的ロックオンの発動は弾のヒット数依存だったはず。それ故に発射レートが高い武器と相性がいい。ちなみに弾外すとバフも消えるけどイモータルは実装時バグでバフが消えなかった。 --  &new{2023-04-28 (金) 18:51:42};
---でもマガジン容量の多い武器は不利だよね --  &new{2023-04-28 (金) 19:31:46};
---ヒット数依存であると同時にマガジン数依存(バフ開始位置が違う)でもあるのがややこしい部分なのよねぇ。ルーファスみたいな速射オートだとバフの発動も遅めだしね --  &new{2023-04-28 (金) 21:20:42};
--高威力フレームだからロックオン発動まで遅いのもあるけど、ロックオンバフ溜まったあとの威力は目を見張るものがあるで --  &new{2023-04-28 (金) 19:49:50};
-要塞ガチ勢がもしいるなら聞きたいけど、どう立ち回るのが正解なの? --  &new{2023-04-28 (金) 19:14:11};
--ガチ勢じゃないけど、基本の部分はコントロール部分と変わらないと思う。通常エリア時は2点取りを意識して、前線を崩されないように立ち回る。キルは最重要ではなくエリア取りが最重要だけど、カイアトルエリア確保にSCは欠かせないので実質的にキルも大事、ってところじゃないかな --  &new{2023-04-28 (金) 21:18:11};
-ロズブロークとヘロデだとみんなどっち使っとる?個人的にはマイナーだけどヘロデを推す。あのスコープがたまらんし、パークも厳選はだるいけどブレ軽減とかのVPパークもあるからなかなかに良い。 --  &new{2023-04-28 (金) 19:14:43};
--今のARは最低で標的ロックオンがないと厳しいと思うよ?なのでその選択ならローズブロークだよね --  &new{2023-04-28 (金) 19:30:09};
---4度目狂乱ヘロデ使ってるけどまだまだいけるで --  &new{2023-04-28 (金) 19:44:36};
---マッチングシステム死んでるのいい加減に認めてフリーランスはよ戻してほしいわ --  &new{2023-04-28 (金) 20:50:02};
---繋ぎミスだわすまん --  &new{2023-04-28 (金) 20:50:50};
---速射は普通に強いよ。ルーファスとかエグい。他はまあ・・趣味武器の域のような気もするが --  &new{2023-04-28 (金) 21:39:11};
--自分はロズブローク。やっぱり標的ロックオンがあると他と全然違う立ち回りができる。パルス相手に撃ち勝てる場面もしばしばあったくらい --  &new{2023-04-28 (金) 21:19:44};
-そういえば、みんなスケイスロックって武器覚えてる...?順応ARなんだけど見た目がAKっぽくて超好みなんだよね。どうにか掘る方法はないかな... --  &new{2023-04-28 (金) 21:55:58};
--一応まだ永遠の挑戦のローテーション報酬リストに入ってるから掘れるっちゃ掘れるんだけど収束とかない闇鍋状態だから一点狙いはかなりキツいよな……俺も見た目好みだから新パークで復刻してほしいわ --  &new{2023-04-29 (土) 02:54:15};
-全てのDestinyプレイヤーを不快にする言葉「注意 Destiny2サーバーに接続中...」 --  &new{2023-04-28 (金) 22:16:40};
--今日やっぱりヤバイよね?何かバナーで違和感だらけだったんだけど。 --  &new{2023-04-28 (金) 22:34:31};
---結構エラー頻発してるね。また不安定になってるのかな... --  &new{2023-04-28 (金) 23:09:13};
--「残念なことが起こりました!」もなかなかにクるものがある --  &new{2023-04-29 (土) 18:18:40};
---エラー落ち後にそれくるとピキっとなるわ --  &new{2023-04-29 (土) 20:25:39};
-根源レイドのどのステージよりも道中の避難所作って即死回避していくエリアが怠すぎるな --  &new{2023-04-28 (金) 23:34:23};
-セクターエキゾ全然落ちないぞどうなってんだ。ホントに確率上げたんかクソバンジー? --  &new{2023-04-28 (金) 23:43:51};
-今回のバナーチーム分け機能してるのか?キルもエリアも両方トップ続いてるんだけど・・ --  &new{2023-04-29 (土) 00:19:45};
-どの武器にも店売り当たりパーク号外ニキがいるの好き --  &new{2023-04-29 (土) 00:44:49};
--まあそれで助かってるから大いにやってもらいたいけどね。シュール然り。 --  &new{2023-04-29 (土) 15:36:51};
-火星のエスカレアーマー欲しがってたタイタンさんは無事シュールから買えたのだろうか。 --  &new{2023-04-29 (土) 08:16:00};
--ここみて即買いに行ったわ、シンセシスウィーブのバウンティ無いから合成は来シーズンまでお預けだけど --  &new{2023-04-29 (土) 10:22:28};
--そのタイタンと違うけど、持ってなかったからすぐに買いに行ったよ!サンキューガーディアン! --  &new{2023-04-29 (土) 10:53:07};
-HN3-7K9-93G Among usとのコラボエンブレムのコード --  &new{2023-04-29 (土) 13:34:59};
-今週の玄人ハイパーネット電流、一個だけ言わせてくれ。スパローレースマジ要らん。トーメンター戦まで全員ほぼ死なずに進んでたのにスパローレースで全滅したわww まっったく何一つ面白くないスパローレース、百歩譲って実装することは許そう。だが、そのクソレースに全滅要素入れんなよ。。。。。蘇生の位置もおかしいしよ。 --  &new{2023-04-29 (土) 15:29:55};
--パーティションのスパローもそうだけど、ぜんぜんおもんない。なんか1つでも面白い要素入れてクレメンス --  &new{2023-04-29 (土) 15:40:14};
--ネオムナのストーリーで脱出するときは爆撃とかあってスピード感を上手く誤魔化したけどハイパーネット電流のは長いし遅く感じるしでいらないんだよな。 --  &new{2023-04-29 (土) 15:42:57};
--アーク・クラニアムで宿りの噴出口を1つつぶすと、全部消えるぞ。これでだいぶ事故要素が減る。 あ、蘇生の位置がおかしくなって蘇生できないやつは擁護できないな。 --  &new{2023-04-29 (土) 17:03:17};
-どんなモードであってもクラスの人数によって勝率決まるようなモード実装するべきじゃないと思うけどな。しかも前シーズン何度もやって分かってるのにそのままって。そういう所なんだろうなあ、このゲーム。 --  &new{2023-04-29 (土) 16:01:43};
-アンスト→目潰し、チルク(現実的ではないがインカン、墓石も)。オバロ→チルクリ、ボルショって武器のパークで代用できるけどバリアにはない感じ? --  &new{2023-04-29 (土) 16:24:43};
--ハンターならホーバーク回避ボイドヘビーが安定、他は難しい --  &new{2023-04-29 (土) 16:35:37};
---ボラタイルは武器じゃなくスキルによるものだからな……… --  &new{2023-04-29 (土) 17:13:42};
--一応、ストランド武器の分解弾がバリチャンに有効だけど、これはシーズンMOD依存だからなぁ。 --  &new{2023-04-29 (土) 17:37:14};
--アンチバリアは基本こちらのバフに依存、かつスタンしなくても無力化は出来るから今後も武器パークじゃ難しいんじゃなかろうか。ちなみにアンストは目潰し(混乱グレ)では止まらないので、クイーンブレーカーと序曲以外は武器パークも対応してない。 --  &new{2023-05-01 (月) 17:11:38};
---?混乱と目潰しはちがうくないか --  &new{2023-05-01 (月) 19:16:26};
---今シーズンから?目潰し→混乱に改名してるで --  &new{2023-05-02 (火) 08:11:31};
-今日マジでエラーばっかりなんだけど!!どうなってるんだ --  &new{2023-04-29 (土) 16:43:12};
-シャペロンのお供にと思ってエネ枠の高威力スカウト探してたんだけど、いまシャープインクアリーしかないのね...あまりの偏りにびっくりしたんだが --  &new{2023-04-29 (土) 19:49:23};
-そういえば…今更だけど、鍵のアンロックで貰える追加パークって「アンロックした時点で適用」なんだね(説明下手)?海賊のシーズンの鍵は武器やアーマーに付ける奴だった記憶があるんだけど… --  &new{2023-04-30 (日) 02:01:10};
--アーマーではなく、アイテムの詳細画面から選択だったな。切り替えられる利点があるのだろうけどあれは面倒 --  &new{2023-04-30 (日) 11:55:28};
-高難易度のアンストインセンディオの自爆とかいる? --  &new{2023-04-30 (日) 11:13:54};
--いらない(憤怒)(味方の精密で死んだインセンディオのタンク爆破で死亡)(フィニッシャー後のタンク爆破で死亡)(距離を取ったら変な風にタンクが飛んできて意外と範囲でかいので死亡)(憤怒) --  &new{2023-04-30 (日) 11:43:59};
--悲嘆で斬ってる時によく味方にギャラルぶっぱされタンク爆発で殺されてたわ --  &new{2023-04-30 (日) 14:02:08};
-ん?新・ウェンディゴGL3って、2種類ない?前シーズン取ったものと、今シーズン取ったもの、色違いで別枠になってる。付くパークとか密かに変わってんのかな。 --  &new{2023-04-30 (日) 20:29:37};
--パークが違う。けっこう色んな武器で2種類あるよ --  &new{2023-04-30 (日) 21:20:29};
--装備アイコン自体が別物になってるのもあるし、アイコン同じでもシーズンマークが変わっていて別物扱いになってるのもある --  &new{2023-04-30 (日) 22:00:36};
-なんかプレイ中に時々音声が一瞬途切れない?おま環? --  &new{2023-04-30 (日) 21:39:57};
-カバルエリアにドーンウォード、ドーンウォード、ドーンウォード、ドーンウォードばっか、どうせぇと?ルール単体だけ見たらそこそこ面白そうなのに何この残念具合。非常につまらん。 --  &new{2023-04-30 (日) 22:52:12};
--それを分かってても尚そのまま出してくる運営がやる気がないのか無能かどっちだろうな --  &new{2023-04-30 (日) 23:54:53};
--エリアを一つのドーンでカバーできない位に大きくすれば良さそう。三倍くらいの制圧エリアでちょうど良さそう --  &new{2023-05-01 (月) 05:40:30};
---そもそもカバルエリアの時にSC溜まってる数で決まるから、カードが無いと何も出来ずに見てるだけっていう状況が本当に多いんだよな。それが本当にしょうもないというか。 --  &new{2023-05-01 (月) 13:29:16};
---壊す対象がスコルピオとかいうカカシってのも問題よな、12人もいるんだからタンクとスレッシャー×2も追加したら壊すのにちょうどいいんじゃない?そいつらの破壊時にポイントが入るようにしたら攻撃SCにも比重が出てきて面白いんじゃなかろうか --  &new{2023-05-01 (月) 13:46:56};
--ほんとどうにかなんないのかねコレ。報酬とかバナー武器欲しいだけの人には苦痛でしかない。 --  &new{2023-05-01 (月) 22:23:54};
--普通にドンウォにSC吐けばいいんじゃないの? --  &new{2023-05-01 (月) 22:54:25};
---結局それしかないからつまらんって話なんじゃない?ついでに言うならドンウォはTier最速だから、ドンウォの展開に単発SCが間に合わない機会も多いし --  &new{2023-05-02 (火) 00:25:52};
---挑戦終わらせれば最初のエリアダッシュキルしてればサンクラ溜まるから個人的にはストレス無いんだよな。キルできない人はストレスたまりそう。知性50でこんな感じだから知性盛りなら間に合いそうだけど。 --  &new{2023-05-02 (火) 09:54:39};
--こういう風にアイデア出すのが普通だと思うんだけど、バンジー何もしないじゃん見せかけだけで。それが一番腹立つんだよな。 --  &new{2023-05-02 (火) 02:14:51};
--カバルエリア内はスーパー無効にしよう --  &new{2023-05-03 (水) 12:51:55};
-改造パーツの「火力」、味方にしかオーブが生成されなくなってる。フォーラムに投稿した後英語フォーラム見たら運営が他のガーディアンに返答してた。翻訳したけど「積極的に修正方法を考えてます」だってさ。 --  &new{2023-05-01 (月) 05:05:52};
--自分も同じバグに遭遇してたがやっぱり気のせいじゃなかったか。結構致命的なバグなんでしばらくvE控えようと思って今vEは休止中なんだけど、「積極的に修正方法を考えてます」か、ウケる。プレイヤー舐めすぎでしょ。火力と強引な手段のオーブ重複のプレイヤー有利のバグは即刻で修正した癖にこっちはしばらく放置ですか --  &new{2023-05-01 (月) 15:22:09};
-グレネードの個別ページとか3クラスのページにクラススキルとか載ってるなら、サブクラスのページには同じ記載なくてもいいよね?サブクラス毎に特記事項とかもなさそうだし、編集の都合も加味して畳むなりリンク飛ばすぐらいで済ますなりで良いんでないかな。 --  &new{2023-05-01 (月) 17:31:36};
-今更ながらデフアを収束してみた。運良く安定79の品をゲットできたんだけど、ハンキャ苦手の俺にはすごく当てやすかった。みんなもデフア使おう!!! --  &new{2023-05-01 (月) 21:22:10};
--デフアを見るたびに思うんだけど、未だに水星であのベックスはぶっ壊され続けてるのだろうか…。 --  &new{2023-05-01 (月) 21:56:48};
--ローズでいいかなって...現状であれ以上の当て感良いHCを自分は知らない --  &new{2023-05-02 (火) 00:29:19};
-dlcのストーリーただ長いだけでクソだるいわ、クラシックでもダルイ --  &new{2023-05-01 (月) 23:08:34};
--面白くないdlcもあるけどそこはもう向いてないとしか…何でも難癖つけるのは少し違うぞ --  &new{2023-05-02 (火) 00:19:25};
---この場合は光の終焉のストーリーを言ってるんじゃない?クラシックと伝説があるのは終焉と女王しかないし --  &new{2023-05-02 (火) 00:24:06};
---ごめん勘違いしてた、確かに終焉は仰る通りクソおもんない。こんなアホガーディアンのことは気にしないでくれ --  &new{2023-05-02 (火) 00:36:39};
--伝説の方をやらないとパワー値がスムーズに増えなくてめちゃくちゃテンポが悪いという罠がある。もっとパワー値上げ易くして伝説の報酬はネオムナ武器赤枠にするのが良かった気がするわ。 --  &new{2023-05-02 (火) 16:17:00};
-最近みんななにしてる? --  &new{2023-05-02 (火) 03:52:08};
--足枠エキゾ掘り。スウォーマーいい数値のが中々出ない --  &new{2023-05-02 (火) 10:21:27};
--ガーディアンゲームに備えて休眠中 --  &new{2023-05-02 (火) 12:20:59};
--次のシーズンまでやる事無いから別ゲーしてる。次のシーズンも内容はそんな期待できないだろうしパワー上げはどうでもいいからやる事やってff16かな。 --  &new{2023-05-02 (火) 13:20:30};
-アカウント売買ってBAN対象だったよね?某配信者がBANされるともって売ろうとしてて草wコンバーターで勝って喜んでるんだから某お隣大陸の思考なんだろうなw --  &new{2023-05-02 (火) 19:05:21};
--なんでpcでやらんのんか謎なんだよな。マウスでやりたいならpcでやれば良いだけなのにな。よっぱどマウス使ってエイムアシストに頼らんと出来んのんかな? --  &new{2023-05-02 (火) 20:20:02};
---努力せず周りより有利な状態で俺TUEEEEしたいだけ。 --  &new{2023-05-02 (火) 20:59:49};
--配信したら証拠動画でBANされるから売って新しいアカウントでも作るんかね。話聞いたけどPCでコンバーター使うとCSとは違って上手く扱えないらしいから。だからCSで優位に立ちたいってことだろうね --  &new{2023-05-02 (火) 22:13:18};
---その情報は間違い。今PCでもコンバーター流行ってるしXIMオンリークランとかあるからね。募集要項がコンバーター使ってる人のみ入れる。マッチするとかなーり厄介だよ。 --  &new{2023-05-03 (水) 15:52:39};
--ゲームの和を乱してるのにDESTINY公式クリエーターになってる奴もこれ問題視しなよな。一部の人はCSマウス批判してたけどこういう人達がが一丸になって発信せんと。DESTINYを盛り上げるとかなら、不正してる奴をちゃんと公式に通報したりしてくれ。何もビビる事は無いだろ。名ばかり公式クリエーターなら要らん --  &new{2023-05-03 (水) 06:10:07};
---公式クリエイターは肩書だけだから面倒事に介入する人は少ないと思う。そもそも日本のコミュニティって影響力ある人でこれは駄目だって表立って言える人がいない。だから公式クリエイターも取り巻きが囲ってるだけで知名度が無いから影響力も無い。まぁそういったコミュニティ環境にしたプレイヤーが高台で居座ってるからもう何をしても無駄。大概のd2好きなプレイヤーはそもそもが日本コミュニティから離れてるから気にしない方が良い。 --  &new{2023-05-03 (水) 11:14:52};
---そういう配信をしている人を自分は見た事がないけど、話には聞くからあからさまに不正行為をしてる人はどんどん通報していった方が良いよね・・・普段ゲームしてる中では不正かどうかなんてわかりにくいから、せめて配信で自ら晒してる様な人くらいは追放したいね。 --  &new{2023-05-03 (水) 11:15:52};
-SR勢でオクルード欲しさにバナー行ってるんだけどバナーランク8リセット分オクルード掘ってんのに スナショオプショ出ないと思って確率調べたら割と妥当なの悲しすぎ。 --  &new{2023-05-02 (火) 20:18:15};
-スイートビジネス民です。ル・モナークにボコボコにされ悔しいです。 --  &new{2023-05-02 (火) 22:54:55};
--何で弓ってあんなに精度とかアシスト高めなんだろうね。一発威力高いのにガバガバにする意味あんのかな --  &new{2023-05-03 (水) 00:35:09};
---デスティニーの特徴なんだろうけど、どんな武器でもそれなりに精密が当たる様にするってのがあるんだと思う。んで、弓とかってそもそもじっとして引き絞って撃つというよりは引き絞り時間を考慮して撃つときだけ体を晒すってのが理想だからエイムできる時間が極端に短くなるので、それなりに当てやすい調整してるんだと思う。ただ、チームショットメインのゲーム性だから弓みたいな高威力武器は相性良いと思うので不公平感あるのはわかる・・・ --  &new{2023-05-03 (水) 11:05:30};
---でも流石にピョンピョン跳ねながらスライディングしながらでも当たるのはガバガバにも程がある。FRにも言えるけど威力高くてガバガバなら怯みくらいは大きくしろよと思う。砂だけ怯み大きくするならそれくらいやれよと。 --  &new{2023-05-03 (水) 15:06:51};
-スナショ鉄の眼差しの狐出たんだけど、射程40でもVPならヘッショワンパンはできるよね? --  &new{2023-05-03 (水) 01:20:15};
-一体何が始まるんです? --  &new{2023-05-03 (水) 01:23:33};
--第四次ガーディアンゲームだ --  &new{2023-05-03 (水) 01:31:05};
---筋肉もりもりマッチョマンのタイタン(変態)だ! --  &new{2023-05-03 (水) 02:25:15};
---ただのカカシですな。 --  &new{2023-05-03 (水) 03:09:09};
-ガーディアンゲーム初めてだから、すげーウキウキだわ。後継者も欲しいし、ボイドSMGと、ストランドスカウトライフルも厳選したい。しかし、出鼻からクラスアイテム付け忘れてたわ。。 --  &new{2023-05-03 (水) 09:18:18};
--D2始めたてのときの自分を見てるようで微笑ましい限り。その目が曇らないことを祈るよ --  &new{2023-05-03 (水) 12:36:59};
--今年は去年の酷い使用が緩和されたから比較的楽しめると思う。去年は大量のメダルを入れる必要がある、NFスコアは練習モードでブーストを稼いで本番モード(金曜日以降のみ)でプラチナを出さないと行けない、勝利の道のりはそれを三週全てで完了、と無茶苦茶縛り付け&プレイ時間水増しだった。 --  &new{2023-05-03 (水) 12:58:23};
-自分がハンターを一番使ってるからなんだろうけど、BUNGIEからのガーディアンゲームのプロモメールの題名に思いっきり「ハンターに勝利を!」って書いてあったから笑うと同時につい「贔屓か・・・?」って邪推してしまったよ。 --  &new{2023-05-03 (水) 09:46:14};
--なお現実はハンター最下位 --  &new{2023-05-03 (水) 12:59:21};
-もうストレートに言うけど旧世代機だったりpcでもhddに入れてでこのゲームやってる奴やめてくれ。あんたらのロードに待たされるせいでいつまで経ってもタワー入れへんねん。マジでストレス --  &new{2023-05-03 (水) 12:48:08};
--回線環境も上がり下がり500以上ping10以下、RTX4090の最高の環境でPCマウスでマウス対決したいのにクロスプレイでCSの糞回線環境とマッチさせないでくれって言ってるのと変わらないぞ(笑)まぁ俺のゲーム環境だけど。PC勢はこう感じて我慢してる人ちょくちょく見るけどね。そんなしょうもないことでストレスたまるならゲーム以外の事した方が良いよ。 --  &new{2023-05-03 (水) 15:43:14};
--別ゲーでもロード遅いやつにBUY SSDとかコメントしてるの見たりするけど実際のところHDDがボトルネックになってることってそんなにあるのかな。通信環境のほうがよっぽど大事だと思ってるんだけど。 --  &new{2023-05-03 (水) 17:20:54};
---タワーにしろマッチングが遅いのはホストの通信環境が原因だよ。もっと言うとネットコードなりホスト設定なりバンジーが原因 --  &new{2023-05-03 (水) 23:10:19};
---わりといっぱいあるよ。インストール先をHDDとSSDで入れ替えつつBFみたいにロード終わった奴から動ける対戦ゲームやってみるとわかりやすい。でもこのゲームは切り替えてやってみてもSSDの恩恵受けてる気がしないんだよな… --  &new{2023-05-04 (木) 01:32:45};
-後継者の媒体クエスト、競争心の媒体でメダリオン50個納入するやつがいくら入れても進まないんだけど、これ同じような症状の人います? --  &new{2023-05-03 (水) 12:52:47};
--媒体じゃないけど、後継者自体を取得するクエスト『クラスの頂点』一向にクリアにならないな。クラスアイテムを装備した状態でアクティビティを完了してメダリオンを獲得しろ。メダリオンの獲得 ってなってるけど、何回ナイトフォールとかガーディアンゲーム:対戦をクリアしてもクエストクリアにならない。これ後継者関連のクエスト全部バグってんのかな --  &new{2023-05-03 (水) 14:48:00};
---クラスの頂点に関しては、エヴァおばからもらったガーディアンゲーム用のクラスアイテム付けてる?そうしないとカウントされない……はず --  &new{2023-05-03 (水) 15:18:43};
---ガーディアンゲームで貰ったクラスアイテム付けてるのにダメなんだよね、、、ランダム取得とかじゃないですよね?バグ臭い --  &new{2023-05-03 (水) 15:51:42};
---あ!vEばっかやってたので試しにvP行ったら後継者クエスト進みました。ちなみにクラスアイテムの装飾解除してアクティビティクリア試してみたので(こっちはありえなさそうだけど)、どっちかが正解だったみたいですね。。。同じ状況の人は試してみてくだちい! --  &new{2023-05-03 (水) 16:19:57};
--俺も媒体クエスト進まなくて、Twitter見たら外国人達も同じ状況だったので、修正されるまでメダルは貯めといた方が良いっぽいですね --  &new{2023-05-03 (水) 17:33:52};
--追記!媒体クエの方も闘魂を挟んだら進み始めたので、詰まってるガーディアンはお試しあれ! --  &new{2023-05-03 (水) 20:36:53};
---どう言う事?クラスアイテム装備して闘魂で入手したメダル、あと闘魂のクエスト報酬のメダル、をぶち込めば媒体クエスト進むって事??既にNFの方でメダル10個近く集めたんだけど、これは無駄だったって事? --  &new{2023-05-03 (水) 21:13:52};
---いやそれが、veのハイパーネット電流回しててもメダリオンの進捗が0/50のままだったのが、闘魂やったら何故か2/50になったからそれを報告しただけです…。たぶんこらすらもバグだから、もう何が何やら分からんくなってる(白目) --  &new{2023-05-03 (水) 21:22:23};
---本当だ、、、、俺も闘魂やってみたら進んだ、、、まじかよ。このゲームのPvPつまんねーから、やりたくねぇんだよなー、、、 --  &new{2023-05-03 (水) 21:45:44};
---公式のフォーラム見ると報告してる人がいるので修正待ちですね。ブロンズメダルのみ1ずつ進むようです。闘魂でブロンズメダル貰って入れたら1進みましたが、その後にナイトフォールで貰ったシルバー入れたら進みませんでした。 --  &new{2023-05-03 (水) 21:58:41};
---なるほど…つまりシルバー以降のカウントが2以上進む系のメダリオンが機能してない感じか…。マジでこの程度のデバックもしないで頭おかしいやろこのゲーム --  &new{2023-05-03 (水) 22:37:58};
---その様です。サポートが認識してて調査中と返信してましたが、期間20日程なので早目に修正して欲しいですね・・・狙ってブロンズなんて苦行でしかないので。 --  &new{2023-05-03 (水) 23:20:00};
-ガーディアンゲームの新武器ストランド属性のスカウトライフル、最初の一本目でアウトロー&爆ぺ出た!!!!俺は死ぬのか? --  &new{2023-05-03 (水) 13:00:04};
--精密キルで発動 x 精密ダメージ半減… --  &new{2023-05-03 (水) 13:14:10};
---あっ… --  &new{2023-05-03 (水) 13:45:05};
---なんなら爆破キルは精密キルにならないから……… --  &new{2023-05-03 (水) 15:11:38};
-今回の闘魂、開始直後にリードした方が必ず勝つな。一度差が開くと逆転できない。 --  &new{2023-05-03 (水) 14:14:50};
--ていうか、マッチングがスキルベースじゃないのかな。毎回のように戦力差エグいしタイタンチームはほとんどジャガノで突っ込んでくるから対応出来ないと試合ならんし。 --  &new{2023-05-03 (水) 15:02:32};
---こっちはウォロ軍団が至るところで回復リフト炊きまくって地獄だわ。 --  &new{2023-05-03 (水) 15:50:34};
---これでクラスの贔屓どうこう言ってる人がどう出るんだろう。 --  &new{2023-05-03 (水) 17:51:55};
---もう既にタイタン最弱!ハンター強すぎ!って言ってるよ青い鳥の方では --  &new{2023-05-03 (水) 18:39:49};
-コントロール人いねえw何でモード分けた?何で分散させたのか、こんなに複数モード絶対いらなかっただろw --  &new{2023-05-03 (水) 15:36:09};
--コントロールどころかやる事が無いからDESTINYやってる奴が殆ど居ないのでは?VEもVPも中国人ばっかで殆ど日本人に遭遇せんわ。 --  &new{2023-05-03 (水) 16:23:57};
---PCか?確かに中国韓国しかいないしそもそも人いないもんな。 --  &new{2023-05-03 (水) 17:47:13};
---日本はPCプレイヤーの比率が少ないから余計にね。タイミング的に崩壊スターレイルに持ってかれてる気もするけど。 --  &new{2023-05-03 (水) 19:56:38};
-後継者の媒体完了させてるのに後継者の媒体手に入れるクエスト(競争心の媒体)始まって草。 --  &new{2023-05-03 (水) 17:13:54};
-闘魂つらすぎワロタ…w開始2分くらいでもうスーパー撃ちこまれて死ぬし、一方的な差がついても終了まで長いし…コントロールはマッチングしないし酷い --  &new{2023-05-03 (水) 17:31:08};
--スキルベースのせいかコントロールマジで人いないよな。イベントで闘魂あるとはいえここまで過疎るともうやる気無くなる。今月はゼルダ出るし一旦やめるかあ --  &new{2023-05-03 (水) 17:50:09};
-野良のNF武器商人クソゲー過ぎて草 ほんまいらんことしてくれたなバンジー --  &new{2023-05-03 (水) 17:48:09};
-タイタンジャガノしかいないんだが。これでも強くないとか言う人たちは何でなん? --  &new{2023-05-03 (水) 18:06:04};
-みんな!ガーディアンゲームのNFはエモートしてからフィニッシャーしようね!味方二人がエモートしているときにアンストのタンクを撃って起爆、そのまま全滅した野郎は真似しないようにね! --  &new{2023-05-03 (水) 18:15:18};
-苦肉の策伝説が突破出来ねぇ トーメンターとかいうゴミカス2回も出てくるし第二形態の攻撃即死なのにやられたら第一形態からだしどうすんだよコレ。クリアさせる気ねぇだろ --  &new{2023-05-03 (水) 18:24:48};
--もしハンターだったら、トーメンター2体は完全無視で、逃げながらボスにロケランとウィザホ撃ってるだけで倒せるよ。危なくなったら透明で距離取るだけ。吸収付けて雑魚を回復に使うスタイルならもっと安全。 --  &new{2023-05-03 (水) 18:38:37};
---あのストランドは取る必要無いのか……ナイクロで透明化しつつ頑張るよ、ありがとう…… -- [[木主]] &new{2023-05-03 (水) 18:51:48};
--前半は階段の下に隠れて一方的に攻撃、後半移行中に外側の足場に移動して、ドームが現れたらその上に乗って攻撃。両方半安全地帯がある。俺は正攻法で倒したけど。 --  &new{2023-05-03 (水) 21:30:47};
-https://www.bungie.net/7/en/News/article/hotfix_7-0-5-2 火力のオーブ出ないバグ、やっと直ったってさ --  &new{2023-05-03 (水) 18:40:44};
-闘魂のハンターレベチ。GGと雷獣アクポでぶん回しできるからクソゲー --  &new{2023-05-03 (水) 18:50:11};
-闘魂、タイタンがハチャメチャに強いからタイタンに人数固まってるしかつFTも多いからバランスが崩壊してる。野良vsフルパとかFTマッチングも機能してないっぽいしなんだこれはたまげたなぁ --  &new{2023-05-03 (水) 18:56:27};
--闘魂はスーパースキルが強い方が勝つからそれはプレイヤースキルに問題があるな --  &new{2023-05-03 (水) 19:09:47};
---スキルマッチなし、PSないライト層は大体ハンターに固まってるのが悪さしてる構図かねぇ。タイタンはその逆になってるからか実際蹂躙ゲーが増えてる印象ある。自分はウォロだけど毎回圧倒される --  &new{2023-05-03 (水) 19:25:19};
---タイタン新規少ない→昔からやってるような人くらいしかいないっていう感じで強いタイタンが集まってきている感じがする。クラスの能力で言えば正直ウォロの方がかなり強いぞ。強いっていうか同クラス集団として戦うのに向いてる。 --  &new{2023-05-03 (水) 20:19:03};
---タイタン6、ハンター3とか人数が揃ってない状態でもゲーム始まるしな。メチャクチャだ。 --  &new{2023-05-03 (水) 20:34:04};
-なんかデッドマンをラスワ並の速度で連射してる奴がいたんだけどチーター??? --  &new{2023-05-03 (水) 19:39:41};
--MW前提だけど精密5発入れると腰撃ちのレートがやべえことになる --  &new{2023-05-04 (木) 06:25:52};
-熱心な刃で突き飛ばすクソ多すぎてハゲそう --  &new{2023-05-03 (水) 19:47:46};
--俺も。まだ30代なのに全体的に毛量少なくなってきてる。マジでどうしたら良いの?皆薬飲んでるの?? --  &new{2023-05-03 (水) 21:10:03};
---育毛剤は毎日、やったりやらなかったりはダメだよ。ちゃんと継続しなきゃ。 --  &new{2023-05-03 (水) 23:11:44};
---病院行って薬を貰うのが一番だぞ --  &new{2023-05-04 (木) 13:02:18};
-闘魂でジャガノゴリラにボコボコにされ悔しいです --  &new{2023-05-03 (水) 19:56:12};
-過去最悪のガーディアンゲームだなこれ --  &new{2023-05-03 (水) 20:31:20};
--去年よりは縛りが大幅に減っている分だけマシになっていると思う。去年は毎週平日と週末にプレイしないとだめだったから。闘魂は微妙だけど、3試合もやれば道のり完了の必須分は終わる。透明玉泥棒?なんのこったよ --  &new{2023-05-03 (水) 21:34:26};
-ジャガノしかいないって言ってる人いっぱい居て草。ミサイル以外のSCだと今回のルールだと厳しいし、スピブ付いて回収しやすいジャガノになるのは当たり前だろ。強いからじゃないんだわ。選択肢が無いんだ。 --  &new{2023-05-03 (水) 23:46:33};
-このクラス分け闘魂はジャガノナーフの風潮を高めたいぶんぎえの巧妙な罠だったんですねぇ! --  &new{2023-05-03 (水) 23:51:15};
--まあそうなるだろ流石に。未だに擁護してるのはそれがないと困る人達だから。 --  &new{2023-05-04 (木) 04:21:31};
-初めてのガーディアンゲームだから楽しみにしてたのに、対戦プレイリストはともかく闘魂は今の所ただタイタンにボコられるだけになってるんですが……シティのメダルの数の旗?もタイタンだけ圧勝だしこのゲームってタイタン以外人権ないん?byウォロ専ガーディアン --  &new{2023-05-03 (水) 23:59:07};
--ウォロやハンターが赤ちゃんみたいに泣き喚いてナーフを受けまくってるタイタンを必死こいて長く使ってきてる奴らが参加してるんだから強いのは当たり前だろ。ウォロやハンターは人気で新規が多いから雑魚も多いし、イベントの趣旨を理解していない初心者の割合も高いからメダルが少ないのも仕方ない。タイタンが人権ねーんだよ。ウォロが人権ないわけねーだろ。 --  &new{2023-05-04 (木) 00:16:22};
--日頃虐げられてきた鬱憤を晴らしてるんだすまんな。どうせこのあと待ってるのはジャガノのナーフだから今だけでも狩られておいてくれ --  &new{2023-05-04 (木) 00:53:04};
--俺もウォロ専だけどPvPでタイタンに正面から勝つのは厳しいからしゃーない。アークソウルでちくちくしたりスレッドリングで完全に身を隠した状態から横槍を入れる嫌がらせみたいな戦法が俺らにはある。相手の土俵に立たなければやりようは意外とあるよ。彼らはマジでナーフまみれで牙を抜かれまくっているから今は許してやってくれ。 --  &new{2023-05-04 (木) 01:44:56};
-タイタン側がずっと人数少なかったのに試合に圧勝して草。全員が突っ込んで行くから突破力ハンパないわ。ジャガノタイタン最強か? --  &new{2023-05-03 (水) 23:59:50};
--俺もそう思ったけど実際狂ってるのはチームの分け方だよこれ。アシスト込みで5キル未満が複数いたら一方的になるに決まってる。1位2位しか動いてない試合ザラ。人数居ないのにクラスでチーム分けたらそうなるよな --  &new{2023-05-04 (木) 00:43:04};
--メダル拾いに行かないといけないルールも悪いよな --  &new{2023-05-04 (木) 09:31:51};
--今回の闘魂は記章を拾いに行くていう都合上突撃戦法がめっちゃ強いわけで、そこでクラス別ってなるとそりゃ突撃隣のタイタンが有利なのは確定的に明らかなんだよね。仕様と噛み合ってる。仕方ないね♂ --  &new{2023-05-04 (木) 10:27:44};
-これ闘魂にハンター参加してる?ってくらいハンターと当たらないな。タイタンで参加すると必ずウォロとだし、ウォロで参加すると必ずタイタンとあたる。 --  &new{2023-05-04 (木) 00:33:15};
--そうかな?フレとやってる時8〜9割ハンターで逆にウォロ少な過ぎって思ってたけどCSとPCで違うのかな。 --  &new{2023-05-04 (木) 02:57:59};
-初心者も参加するから1番フリーランスが必要なのにフリーランスなくて草。バカすぎ。6人全員同クランとかと普通に当たるわ --  &new{2023-05-04 (木) 00:44:34};
--ソロならフルパと当たらなくない?自分が運が良く当たってないのか --  &new{2023-05-04 (木) 09:57:55};
-爆ペストレートボディショットのスカウト出たんだけどあたり? --  &new{2023-05-04 (木) 02:03:50};
-闘魂タイタン強いだろうなーって思ってたら案の定タイタンゲーで、普段のハンターでやったらボコされたからタイタンにしてやったけど楽し過ぎる、文句言ってる人は文句言ってないで素直にタイタン使ってみ、トブゾ? --  &new{2023-05-04 (木) 03:03:46};
-やってないのが悪いけど後継者のクエブロンズメダル5枚ずつ入れていくと考えていくと割と苦行だな、ギャンビ回せばメダル自体はなんとかなるけど数こなさないといけないのはつらい --  &new{2023-05-04 (木) 07:32:27};
-タイタンまたナーフされれるの笑うわ。この調子で行けばジャガノもすぐナーフされるんだろうな --  &new{2023-05-04 (木) 09:02:23};
--アンタイオスもナーフして欲しいけどどうナーフすれば良いんだあれ。弱くしすぎてもあれだし --  &new{2023-05-04 (木) 10:20:37};
---ジャガノどうにかしてくれればアンタイオスは別にどうでもいいわ。走るだけでお手軽シールドと砂の精密すら耐える謎仕様取り敢えずどうにかしてくれれば。 --  &new{2023-05-04 (木) 11:03:47};
--https://www.bungie.net/7/en/News/article/s21_abilities_tuning 一応タイタンのみの修正ではないのでソースも、しかしコレジャナイ感ある修正内容だよなぁ...散々言われてるジャガノは放置でショルチャのゲージ消費とか他の調整メインだし --  &new{2023-05-04 (木) 12:33:46};
---ジャガノ取り上げたらvPで何が残るんだよ。っていうかジャガノしかねぇんだよこっちにはよ。急カーブ出来ないとかFRで割れるとかなんならスカウトでも数発当てれば割れるし、一人しか轢けないから複数には弱いとか色々弱点あるのに全部無視して取りあえずナーフって叫ぶなよ。おかげさまでこっちは雑にナーフされまくって使用感だだ下がりだよまじで。 --  &new{2023-05-04 (木) 13:22:37};
-後継者の媒体クエスト、もう修正されてるじゃん!!!!昨日はバグでブロンズメダル入手でしか進捗が進まなかったけど、今日は全部認識される。というか、昨日獲得したメダル分も、今日になったらその分進捗が進んでた。(俺は今朝確認したら5から24まで一気に上がってた)ぶんぎえにしては早過ぎる対応でビックリしたわw --  &new{2023-05-04 (木) 09:27:11};
--バックグラウンドで直せるやつは割と早いこと多い、気にしてないとか自分がそのバグの対象になって気がついてないだけだよ --  &new{2023-05-04 (木) 11:30:30};
-闘魂、タイタンが皆考え無しに突っ込んでくるから、普段なら絶対しないライアーハンドシェイク使ってパンチしまくってるけど、楽しい。回避パンチでタイタン壊滅させたったわwww --  &new{2023-05-04 (木) 09:33:53};
-vpは間違いなくクソなんだけど、veに関しては前準備必要ないしただストライクで高スコア狙えば良いから割と楽しいけどどうなんだろ?月桂冠も消えたし。 --  &new{2023-05-04 (木) 10:07:09};
-闘魂めっちゃテンポ悪くてしんどいな。メダル拾わないとカウントされないせいで周囲に誰もいない状態で相打ちとかになると結構無駄になるシーンがあるから一試合がすげえ長い。最高峰もらうだけでもひどい時は1時間近くかかってる。 --  &new{2023-05-04 (木) 11:43:00};
-Twitterとかでこのゲーム辞めるって言っても結局少し経てば戻ってくるくらいこのゲーム楽しいんだよね?なんだかんだ言っても好きなんだろ? --  &new{2023-05-04 (木) 12:18:58};
-https://www.bungie.net/7/en/News/article/s21_abilities_tuning スキル全般の調整情報発表。何と言うか...やる気が感じられない --  &new{2023-05-04 (木) 12:30:58};
--スーパーのvEダメージ増加とかぶんぎえの挑戦のある難易度調節の失敗を認めてるようなものだろこれ --  &new{2023-05-04 (木) 13:26:39};
-まだドーンとサンハンでバブルトレインされないだけマシなんだろうけどガチムチ強行軍に轢き潰されるの草生える --  &new{2023-05-04 (木) 12:33:16};
-ガーディアンゲーム前よりダメだわとか言ってる人見るけど、前より良くない?月桂冠拾わなくていいし、NFスコア上位10%入れも消えたし、イベントの挑戦は一日ガッツリやれば全部簡単に終わる内容だし、プラチナカードのファーミングも前よりかなり簡単だし、VP下手だから闘魂嫌だなって思ってたけどタイタンのACPとか使って殴りまくれば結構キル取れるし、勿論悪い所もあるけど 基本良い所の方が多くないか? --  &new{2023-05-04 (木) 13:35:23};
-ガーディアンゲーム初参加なんだが、クラス対抗の全体結果ってシティの旗の高さだよな?だとしたらもうタイタンの圧勝じゃん。一日かそこらでこんなに差がつくのこれ?争う意味ねぇじゃん勝ち負け決まったようなもんだし --  &new{2023-05-04 (木) 13:53:39};
--一応ガーディアンゲーム自体は1週ずつの合計3週で集計されて、各クラスにペナルティなりボーナスなりが付いた状態で引き継いでいくシステム。ただクラス差しかりグリッチしかり毎回ぐちゃぐちゃになるイベントだから争いとは...?となっている面も否めないのも事実ではある --  &new{2023-05-04 (木) 13:57:13};


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