Top > Comments > 雑談掲示板_20221126


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-せっかくエリクスニー居住区の畑が立派になったのにケルの好物のナスがどこにもないだと…。 --  &new{2022-11-25 (金) 10:20:50};
--「食料は十分にあるが菜園は交流の場となるだろう」つまり巨大ナス畑は既にあるのだろう --  &new{2022-11-25 (金) 10:37:56};
---つまりエリクスニー居住区の壁の向こうは全部ナス畑の可能性があるってことだな。ワクワクしてきたぞ --  &new{2022-11-25 (金) 20:26:50};
-ここのコメ更新頻度も激減したな。皆他ゲーに移動したか…。 --  &new{2022-11-25 (金) 14:07:40};
--今やる理由がないしなぁ…。とりまDLCレビュー待ちって奴多いんちゃう?期待してないけど今のD2糞ゲー未満って感じだから、せめて良ゲー。いや並ゲーくらいに…いやまぁ駄ゲーくらいになってくれたらまたインストールしてみようかな。 --  &new{2022-11-25 (金) 14:30:46};
---マジで今のD2、糞ゲー未満だもんな。30周年パックでなんとか並ゲーくらいまで盛り返したのにまたどんどん糞になってくし。いつになったら良ゲーくらいになってくれるのか。そして駄ゲーって何?駄作ゲーの略?。ちなみに俺はせめて並ゲーになってくれないと戻る気起きないわ。並ゲー未満のゴミに金払う道理がないしなぁ。 --  &new{2022-11-25 (金) 15:51:50};
--(1)クラフトシステムで作業はあっても掘るものもない、(2)イベントや挑戦など何もかも定型化され反復感が半端ない、ってのが良くないと思う。シーズン初期に全ストーリー公開して「今シーズンの賞味期限は2Wのスプリントだ!終わったら別ゲーでもやってろ!」とか、「アイアンバナーのシーズンだ、ギャンビットやストライクは忘れて色々なルールで戦え!」とか、変化が必要じゃないだろうか --  &new{2022-11-25 (金) 15:00:06};
---漆黒の女王が来てから、本当に環境に変化がないし、クラフトを含めどこか停滞した作業ばかりだよね。その状況を変えなきゃいけないのは確かではある --  &new{2022-11-25 (金) 18:01:56};
---ランクマも昔の栄光の焼き増しもしくは焼き直しコンテンツ感半端ないもんね。実装が全然楽しみじゃない。ランクマ実装するならマジで禁止エキゾとか決めたり、バランス調整ももっとしっかりやらないとダメでしょって思うのにやってくれそうな気配ないもんね。 --  &new{2022-11-25 (金) 19:56:35};
--まあ某ポケモンが発売されたんで(もう一千万本売れたんだっけ?)そりゃみんなそっちに行っちゃうよなあと --  &new{2022-11-25 (金) 15:40:47};
---過去に有力シューターゲーと時期被ってもD2ユーザー数に影響無かったから単純にD2側の問題だと思うよ。そもそもポケモンとではジャンルが違い過ぎる。シューターやってる層は並行で色んなシューターゲームする人が多いから、その人達がやる候補からD2が消えるぐらい今のD2がやる価値無しって事だと思うよ。まぁポケモンとシューターを並行でやる人も居るだろうけど…やってるシューター側がD2なら...今はポケモンやるに決まってるよね。D2がゴミだし。 --  &new{2022-11-25 (金) 15:47:39};
---D2がゴミとは思わないけど、やることがほとんど無くなってるシーズン終盤でフレンドがポケモンやり始めてみんな持ってかれたってのはあるかと。まあポケモンクリアするぐらいには次のシーズン来るだろうし帰ってくる…帰って…帰ってくるといいなあ --  &new{2022-11-25 (金) 17:00:12};
---どう思うかは個人の価値観。ゴミとも糞ゲーとも神ゲーとも思うが本人の自由。正直ゴミですらないかな…。今のD2は個人的には虚無ゲー。糞ゲーの方が糞ゲーとして楽しめるけど、虚無ゲーはやる意味や価値を見いだせない感じなのがきつい。 --  &new{2022-11-25 (金) 18:07:48};
---虚無ゲー同意。ガワだけ良いゲームに多い。肝心のゲームの部分がスッカスカのゲームが虚無ゲーに堕ちる事多い印象。 --  &new{2022-11-25 (金) 18:43:06};
--楽しく雑談しようとコメントしてもすぐネガティブなコメント付くし、コメントする気も無くしたわ。確かに今のこのゲームの状況は良くないけど、それでも楽しもうとしてる人のやる気を削ぐような事はやめてほしいな --  &new{2022-11-25 (金) 18:58:44};
---そう?俺はネガポジ両方ともバンバン書き込みあった方が良いと思うけど。ごちゃんみたいになって欲しいとは思わないけど闇深い部分や良い部分もどちらも散見する方が見応えあるし。情報サイトで良い部分だけ見てたいってのもなんともなぁ… --  &new{2022-11-25 (金) 19:18:22};
---ここの内容に一喜一憂してやる気なくすならそれまでなんじゃね?つかネガティブだろうがポジティブだろうが自分にとって都合の良い情報だけ見たいならそういうところを自分で作ってどうぞなんよね。 --  &new{2022-11-25 (金) 19:21:02};
---ここのルールは創設者と管理人。特定の個人が気に入る内容のみ許すとかないでしょ。あとインターネットをもう少し理解しよう。ネットで情報を閲覧するという事は必ずしも自分にとって有益な情報ばかりではない。当然損な情報もあれば実害のある情報もある。情報の取捨選択の是非が問われる。まずそれを理解しよう。 --  &new{2022-11-25 (金) 19:31:53};
---いやルールは利用者が提案して他の利用者たちで話し合って賛否を決めることもあるけども… --  &new{2022-11-25 (金) 21:34:32};
---多分ポジ系のコメントにネガ系のコメントが付いてるときがあるのは、少しでも喧嘩を売るような内容が含まれてるからだと思うよ。なんやかんや言われてるとかそういうふわっとしたのでも拾われるからね。自分を含め、ここの人たちはそのへん敏感なので... --  &new{2022-11-25 (金) 23:21:26};
---考えすぎすぎだと思うよ 別にポジティブな人のやる気を削ぐとか考えてなくて、コメントに対して各々パッと思いついた感想を書いてるだけじゃないかなぁ 現状、ネガティブな思考になってる人が多いから、結果としてネガティブコメント書く形になってるだけじゃない? ルールがどうのとか自分と違う考えがどうのとか、真面目にそんなことまで考えるようなことじゃないと思う 書いてる本人たちもなにか意図をもってコメントしてるとも限らないから、まぁそういう人もいるかもね〜くらいで話半分に読めばいいと思うよ --  &new{2022-11-26 (土) 00:58:22};
---こういうアクティビティが好き、っていう書き込みですらそういうのはクソ、とか喧嘩腰で書かれたりするのはどうもな……ってなるよ 結局どんな話題からでも貶したいだけじゃないのかって思ったりはする --  &new{2022-11-26 (土) 02:05:13};
---まず自分の意見とは対照的な意見を喧嘩腰と捉えるのはやめた方が良いかと。なんでもかんでも喧嘩に繋げる姿勢はきつい。こういうアクティビティが好きって言って、そんなクソなアクティビティまだやってんの?って言われたらそりゃ喧嘩腰かもしれないけど、そのアクティビティ俺はクソおもんないからやってないわ、くらいのノリだったら別に相手は喧嘩腰ではないと思うし。敏感って言葉で片づけるには雑過ぎ。むしろ過剰反応する人の方が率先して喧嘩したそうに見えて怖いよ。 --  &new{2022-11-26 (土) 04:03:58};
---自分にとって耳心地が良くないコメントは喧嘩腰、それ以外のコメントしか認めないってのは完全に個人のワガママなわけで…。不特定多数が見てる掲示板で他人にもそれを求めるのはどうかと思うよ。 --  &new{2022-11-26 (土) 04:16:33};
---前にもこの手の話題あったけど、規約やルール違反してる訳でもないコメ・レスを一々過剰反応し過ぎ。上でも言われてるがなんでもかんでも喧嘩に繋げる人の方がレスバしたがってるようにしか見えないのは確かにあるなぁって思う。 --  &new{2022-11-26 (土) 11:28:47};
---おじさんが多いからしゃあないんちゃうか。おじさんってすぐレスバしたがるやん。 --  &new{2022-11-26 (土) 11:34:45};
---すぐ上の木もそうだけどよぉ 雑談を免罪符に隙あらば愚痴、叩きを差し込もうとする精神性がシンプルに不快なんだよな 自分から喧嘩売りにきといて指摘されたら過剰反応しすぎは流石に無敵すぎない? --  &new{2022-11-26 (土) 12:30:31};
---俺は特に書き込んでないけどロムってる身からすればネガティブ要素しかないからしょうがなくない?掲示板だしどこも評判悪いゲームはそんなもんだと思うわ。しつこかったり嫌なら反応しなきゃ良いし通報入れればbanされるよ。 --  &new{2022-11-26 (土) 14:04:21};
---この枝だけでもコメント減る理由が凝縮されているな…。もう装備ごとの個別ページしかマトモな場所がない…。 --  &new{2022-11-26 (土) 14:10:39};
---↑2 別に愚痴るなとは言わんけどどんな木だろうと一度書き込まれたら不幸アピール大会始まって勝手に伸びてくじゃん?嫌ならって言っても愚痴は許されるルールだし正当化されたらどうしろって話じゃんね --  &new{2022-11-26 (土) 14:17:30};
---ネガポジどっちのアピール大会始まっても別になんと気にならんけどな。規約違反してない内容なら自由で良いと思うよ。気にしすぎかと。 --  &new{2022-11-26 (土) 15:20:50};
---ここは闇鍋みたいなもんだから、割り切った方がいいよ 利用ルール違反って毒じゃなければ何入れてもOKな闇鍋 見ず知らずの有象無象が好き勝手具材ぶち込んでるから、意図しない具材(コメ内容)に口出したり、作り方(話し方とか根拠がどうとか)に口出したりするのはもはや不可能なんよ 大事なのはここ以外に自分好みのうまい鍋出してくれるところいくらでもあるから、こんなところに入れ込み過ぎない方がいいよ --  &new{2022-11-26 (土) 15:27:45};
---葉5だけどまた余計なことを言ってしまった感…代弁者気取った発言してしまったけど、過剰反応するのは自分だけです…そこだけは訂正させてください --  &new{2022-11-26 (土) 18:56:02};
-すっげえ強くてKDもめっちゃ高いのに、コントロールで味方途中抜けされまくって試合にならん状態でも最後まで残って成績も残す猛者がごく稀にいるやんな。カッコよすぎやろ。民度の低いこのゲームでそれって強さ本物なんだろうな --  &new{2022-11-25 (金) 17:29:26};
--トワイライトギャップの戦いのシャックス卿みたいなガーディアンがいたのかあ。自分もいつかあってみたい --  &new{2022-11-25 (金) 21:36:33};
--d2のkdはピストル一発でも当ててたらキル扱いだから微妙。アシストでもせめてbfくらいの9割削りのアシストでキル確定にすべき。この緩いアシストシステムだから芋が多いんだよな。倒さなくても一発当ててあと頼んだなで良いから。前に出ずそれでポイント稼いでるのが多い。 --  &new{2022-11-25 (金) 21:55:52};
---味方抜けまくっても戦績残してるみたいだしこの人のはあてになりそう --  &new{2022-11-26 (土) 02:13:20};
-「コミュニティチャレンジがグリッチで速攻クリア」と言う説があるが、それは十中八九誤解のようだ。進捗状況のグラフを見ると惑星素材の寄付が可能になった途端に急加速している…つまり皆「ストライク一回35枚とかオリックスの娘一回85枚で2400なんてやってられっかよ!」と資源寄付を選んだと言うことなのだろう… --  &new{2022-11-26 (土) 02:10:07};
--そのタイミングで海外勢にグリッチの情報が出回っただけでしょ。8回くらい宝の座標を最大量で寄付すれば2400なんてすぐ終わるし、それ以降は報酬BOXも無限に手に入るんだから --  &new{2022-11-26 (土) 02:46:48};
---訂正、報酬BOXは無限には手に入らんから2400以上はやるだけ無駄 --  &new{2022-11-26 (土) 02:51:17};
-ケッチクラッシュの最終ボス、無敵化するバグとかあるんか… --  &new{2022-11-26 (土) 09:47:27};
--自分はランサースク戦時の障壁バリアが最初無かったバグにあったことがある。何人か後ろに回り込んでボコり放題したなあ --  &new{2022-11-26 (土) 10:43:35};
--バリア持ちのやつは合致属性じゃないとノーダメだけど、それとは別? --  &new{2022-11-26 (土) 14:23:12};
--爆弾解除を終えたのに、ランサースクがスキフから降りないバグなら起きたよ。野良6人でスキフの上に上がりレイドボス並みに硬くなったランサスクをキネペチで無理矢理倒したよ --  &new{2022-11-28 (月) 02:29:14};
---そいつスキフィクスじゃね? --  &new{2022-11-28 (月) 08:39:43};
-オシリスで勝つとコミュニティイベントの返礼品BOXが落ちる?らしい 負けても出たって言ってる人も居たからエババエングラムのためにも周回するかぁ --  &new{2022-11-26 (土) 18:37:47};
--オシリスじゃ無くてももらえるような --  &new{2022-11-26 (土) 19:50:35};
--今はクルーシブルやストライク終了後も落ちるコミュニティ目標が終わってるから、それかな?という感じ --  &new{2022-11-26 (土) 22:03:41};
--今更ボックスをもらってもなぁ…既に赤枠は開放し終えているこの時期に出されてもありがたみがない --  &new{2022-11-27 (日) 13:06:03};
---調子乗ってブライトダスト枯渇した者からすると最終週のシェーダー資金を食いつなぐ『最後の望み』なのだよ。ああ、我話し手よ。 --  &new{2022-11-27 (日) 14:00:28};
---なるほど。シーズン末だと週刊挑戦もないしなぁ… あれ?全挑戦完了の4000ダストどこいったw使い切ったかw --  &new{2022-11-28 (月) 00:11:45};
-コミュニティイベントが1日で終わって来週何もなしの虚無期間とか…ないよな? --  &new{2022-11-28 (月) 19:47:21};
--一応最終週だからストーリーエピローグがある あとはバンガードとクルーシブルとギャンビットのランクブースト Destinyと同じタイミングで新シーズンが来る別ゲーやってるんだけど、あっちは2週間前に放送で新要素紹介してワクワクしている一方、こっちは未だに変更点が文章で伝えられてるだけだから虚無を感じてしまうね 新シーズンのストーリーとかシーズン武器とかそういうのビジュアルでチラ見せしてもらって、色々準備したり予想したりして楽しみたいんだけどな… --  &new{2022-11-28 (月) 20:38:52};
---予告は難しいところがあるなぁ…四年目では情報を出しすぎてシーズンが始まる前からオチが読めていたりする状態だったし、ある程度隠蔽は必要ではある。ただ虚無感は同意。 --  &new{2022-11-28 (月) 20:50:09};
---情報の隠匿も小出しにするから意味があるのであって、何も出さないんじゃまるで意味がないね。そういう意味では現状は最悪。ついでに言えば、文章による変更点もまだ来てないか、あるいは変更が加えられない可能性があるよね。エキゾの調整とか、vEの武器調整は最後に持ってくるつもりなのかもしれないけど... --  &new{2022-11-28 (月) 21:41:41};
---今晩アプデ予告が来たからそれでエピローグかな?短くてもいいからストーリーが劇的に動くミッションが欲しい。 --  &new{2022-11-29 (火) 13:46:22};
---以前はもう少しストーリー面の情報も小出しにしてたんだけどね…、最近はシーズン始まらないと解らない --  &new{2022-11-29 (火) 19:28:25};
// リーク情報らしいので一応OK
// -もう2週間くらい前のだけど、スピンオフのネタバレ映像でオシリスとセイント14がエラいことしてて笑っちゃった。ポリコレ云々で認知がマスクされてるとしか思えないくらい異様な絵面だったけど、これ観て喜ぶファンは果たしているんだろうか。 --  &new{2022-11-29 (火) 14:46:29};
-最終週はログイン時のムービーが追加されただけか… --  &new{2022-11-30 (水) 07:50:27};
--久しぶりにログインしたらゲイカップルのキスシーン見せつけられるとは思わなかったゾ --  &new{2022-11-30 (水) 08:30:49};
---これもサバスンの策略・・・! --  &new{2022-11-30 (水) 08:55:58};
---たっぷりと漬け込んだネザレクの暗黒だし汁で目覚めてるのもツッコミどころだよなあw --  &new{2022-11-30 (水) 09:07:59};
---目撃者がエラミスを使い何かを企んでいる!→オシリスが目覚めました、と言うポルナレフ感溢れる展開もツッコミどころ。目撃者の狙い、ルーセントがなぜ妨害したのか、エラミスが何を得ようとしたのかなど本筋は完全放置なエンディング --  &new{2022-11-30 (水) 09:16:29};
---エリスも言ってたけど暗黒=悪ってわけではなくて使いようによっては力になるってことなんだろう、ネザレクティーorネザレクスープになるとは思わなかったが レリックが囁いてくる?とか若干不穏なこと言ってるからパパは娘吸って正気を保たないとな --  &new{2022-11-30 (水) 10:41:24};
---まあ仮にイコラとオシリスでも似たようなもんだし… --  &new{2022-11-30 (水) 23:05:13};
--ハッピーエンドは構わないんだけど、メインストリームに関してはほぼ虚無だよね。3ヶ月かかてたのはなんだったの? --  &new{2022-11-30 (水) 22:17:42};
---三か月かけて海賊を壊滅させてお宝強奪した結果、シティに海賊の財宝が流れ込んでエリクスニーのシティでの立場向上したってのがメインストリームじゃね?なんかついでにオシリス復活してウィッチクィーンの情報手に入れられたけど --  &new{2022-11-30 (水) 23:11:59};
---…?? 違うよ?はじめは「目撃者とエラミスの企みを妨害」で最重要目的で実現手段としてやむなく海賊行為、それが本来のメインストリームだよね?なぜか目的がねじ曲がって海賊で稼ぎ始めたり、略奪行為の善悪を言い争ったり、エリクスニーの地位向上に尽くしたり、親子喧嘩したり、とあっちこっちに飛び火した結果、セイントとオシリスの濃厚なキスシーンが結論になって何をメインに据えていたのかすらもはや分からないけど --  &new{2022-11-30 (水) 23:26:02};
---エリクスニー同士のいざこざなんか興味ないからサイドストーリーで済ませちまえと言いたいんだろうがメタいこと言うと1シーズン3ヶ月なのでどうにもならん、サバスンの持ってた情報をオシリスが話してくれそうでやっと話進みそうじゃないか --  &new{2022-12-01 (木) 00:06:35};
---感想としては葉2に近くて、漆黒〜終焉の間に各勢力の行末を…とかならエリクスニー同士のイザコザも納得なんだけど、盛り上がる伏線とかもほぼ貼られずよくわかんないけどオシリス復活みたいな。せっかくならもっとドラマチックな感じにしてやりゃいいのに。 --  &new{2022-12-01 (木) 00:35:46};
---エピローグがなんも脈絡ない方向にオチていったせいで、頭の中の起承転結がわけわからんことになった感じがした アレ?いつからそういう話だったっけ?みたいな 来シーズンオシリス活躍させるためだけに無理やり話作ったのかな…とか邪推しちゃう オシリス復活ってイベントをこんな突然に持ってきちゃうのストーリーの盛り上がり的に勿体ねぇなとは思った --  &new{2022-12-01 (木) 01:14:06};
---消化不良なストーリーで最後にきちんと締める…かな?と思っていた所で、全然絡んでこなかったオシリスがシーズンの締めにドドーン!と出したからな…責めてNeztor(TM)が記憶を取り戻すとかいくつか伏線があればよかったんだろうが、これじゃ大ドンデンじゃなくてただ話が飛んでいるだけに見える。 --  &new{2022-12-01 (木) 19:00:02};
-おい目撃者、最終週で俺たちも復活を期待した門弟はお茶になったぞw --  &new{2022-11-30 (水) 09:27:48};
--ゴーストと漫才しだすルラクといい、目覚めの一杯になったネザレクといい門弟ってもしや芸人集団なのでは? --  &new{2022-11-30 (水) 12:17:11};
--流石になんかの比喩だよね?強力なきつけ薬の様に使える純粋なエネルギー的なのを取り出してそれを使ってオシリスを起こす所はわかったけど、なぜお茶なのか。 --  &new{2022-11-30 (水) 14:42:52};
--ネザレク汁がNezzcafeとかNezpressoと呼ばれているのはワラタ --  &new{2022-11-30 (水) 15:49:25};
---国が違っても大抵のガーディアンの印象は一緒なんだなあw --  &new{2022-11-30 (水) 16:21:43};
---こういうときのガーディアンの一体感だけは嫌いじゃない --  &new{2022-11-30 (水) 16:57:22};
-みんなの意見を聞きたいんだけど、白弾2丁持ちってそんなに忌避するべきものなんかな? --  &new{2022-12-01 (木) 20:19:06};
--時と場合による、としか…。ストライク程度なら好きなようにしたらいいと思う。高難度vEだと、チームで事前に相談できるなら避ける。あてにできない野良と組むなら検討する、くらいかな。 vP?KDめっちゃ高いなら誰も文句は言わないんじゃね? --  &new{2022-12-01 (木) 20:42:52};
--vPならアリだけどvEは「メジャーやチャンピオンに何を撃つの?ヘビーだけじゃ足りないのでは?」となる。 --  &new{2022-12-01 (木) 20:44:58};
---vPで白2丁は無いだろ... 近距離戦で相手がSG・FRだったら圧倒的に不利だし、それを立ち回りだけで対処できる腕前があるなら素直に特殊持ったほうが圧倒的に強い --  &new{2022-12-01 (木) 22:00:42};
--白弾2丁持ってるからというよりも、装備考えずに白弾2丁持って死にまくったり処理に躓いたりするケースが多いから、せめて状況に応じて火力出せる特殊武器を入れるべきかどうかくらい考えようぜって意味合いが強いかな… 難易度的に問題ないとかよそで火力出せるとか、ゲームの戦闘条件活かしてるなら基本的に問題ないと思う 特殊武器必ず入れるのが最適解じゃないケースだってないわけではないし さすがにやめてくれと思ったケースとしては、普段使い慣れてるからとか動画で強いって言ってたから(確かに低難易度なら処理が早い武器)という理由でアンチ効果とか特に関係ない白弾2丁持ちで玄人来られたときくらい --  &new{2022-12-01 (木) 21:31:30};
--Bungieが特殊を嫌う傾向にあるから、散々弱めに調整されちゃったもんで難しい部分ではあると思う。あとはコンテンツ次第。玄人だとどのみち火力が足りなくて白白というパターンはあるし、オシリスなら結局特殊の駆け引きで決着を付ける場合が少なくないから特殊必要、たいなところなのかな --  &new{2022-12-01 (木) 22:18:37};
--普通のクルーシブルによく行くんだけど、白2丁(ラストワードとスカウトとか)でも結構キルは取れるし特に困らんのよな...ただ、アイアンバナーとかのよりガチなモードやるとヨトゥンみたいな特殊弾の高威力が欲しくなるから、やはりその場に応じてっていうのがいいっぽいな -- [[木主]] &new{2022-12-01 (木) 22:37:24};
---あとVEではトレースや砂の出番も多いし、特に高難易度コンテンツについてはアンチチャンピオンとかも考慮しながら入れていくことにする。 -- [[木主]] &new{2022-12-01 (木) 22:39:41};
---白二丁は弓ピストルみたいなシナジーのある組み合わせがメインだと思う(ナーフされたけど)。あとアイアンは玉石混在でカジュアル寄り、ガチな対戦だとヨトゥンはなかなか当たらないと思う。 --  &new{2022-12-02 (金) 01:34:50};
---オシリスでヨトゥン持って不敗になってる人もいるから結局その人次第かな --  &new{2022-12-02 (金) 03:32:09};
--veのnf玄人の話と仮定するとバリア、オーバーロードでスカウトとルモナを持つことはあるし、余裕でクリア出来る。結局、ptの構成次第だと思う --  &new{2022-12-02 (金) 07:56:49};
---まさに忌避する事例だなぁ、ずっと白弾ペシペシやってるつもりなの?って。まぁ今シーズンタイタンなら適当にグレ投げてりゃ良かったんだろうなー、選択肢がないとか使い分けれるほど気楽に行けない層ならまだしも。 --  &new{2022-12-02 (金) 09:31:47};
---そうかな?ソロでもこの構成で余裕でクリア出来るから何ら問題ないよ --  &new{2022-12-02 (金) 14:23:53};
---ぶっちゃけ特殊使っててもたまに全然弾落ちなくて白弾ぺシペシしながらグレ待ちする時あるから…白白だろうが特殊絡めようが程々の火力で無難にクリアしてくれればなんでもいい。白白が忌避される原因はなんも解ってなくてビルドがしっかり組まれてない人がよく白白で延々とぺシペシしてるからだよ。白白だろうがビルドが組まれてて安定してクリア出来て程々の火力ならなんも言われない。そもそもソロだと弾持ちの問題の方が深刻だから白白は普通に有り。 --  &new{2022-12-02 (金) 16:01:39};
---ソロでのリスクマネジメント込みでの話ではなかったからね〜、懸念してる点が違うよ。 --  &new{2022-12-02 (金) 21:03:27};
---NFやそのシーズンのアンチMODの構成、野良かどうかによるとしか言えないから白白ってだけでとりあえず忌避するとかいうのはないかな。どっちみち即席PTならアンチ多く持った方が安定しやすい。まあたまにアンチなし白白とか来るけど… --  &new{2022-12-02 (金) 22:22:32};
--なんでもいい。お好きにどうぞ。 --  &new{2022-12-02 (金) 14:08:06};
-門弟汁で復活したオシリスがサバスンの知識と門弟汁の何らかの力でそろそろアイツを復活させてくれると期待してる --  &new{2022-12-02 (金) 08:05:28};
--タエコ3ですね、わかりますよ。 --  &new{2022-12-02 (金) 10:39:40};
---おっそうだな() --  &new{2022-12-02 (金) 15:50:12};
-遂にvEの武器調整一切強化なしのお知らせ。何故かギャラルとウィザホは弱体化。本当に今が良いバランスだって思ってるんだね... --  &new{2022-12-02 (金) 11:29:36};
--D2愛好家達は昔からマゾ仕様がお好みな人多いっぽいから嬉しい限りなんだろうけど…。俺らカジュアル層にとってはダルくなる調整嫌だなぁ。 --  &new{2022-12-02 (金) 14:10:49};
--ちなみにウィザホもギャラルも支配的だから弱体化するんだってね。支配的支配的支配的...便利な言葉だよね。他が弱いだけなのに --  &new{2022-12-02 (金) 18:23:14};
-vEでバフ調整される武器もあるんだよなあ… --  &new{2022-12-02 (金) 13:54:07};
--フォアランナーだけでは... --  &new{2022-12-02 (金) 16:33:33};
-メンテ多過ぎ --  &new{2022-12-02 (金) 14:06:35};
--もう海外ストリーマーもお手上げ。https://www.youtube.com/watch?v=mEgk4D4Kqng 。https://www.youtube.com/watch?v=xXKUbSebXeM 。前にもここで言われてたけどアクティビジョンから離れたのは間違いだったかもね。マジで人口激減し過ぎ。 --  &new{2022-12-02 (金) 14:30:21};
---ぶんぎえの狙い通りでしょ。他のゲームは人口を支えるのはライト層って知ってるから楽しさと必要とされる労力のバランスを取るんだけど…。D2はとんでもない労力!D2以外のゲームをするな!D2だけをやり続けろ!仕事を辞めろ!をユーザーに求めてるから…。ライト層は元から対象に入ってないんだよ。選民っていうのかな。付いてこれる人だけやってね^^って方針みたいだし、良いんじゃない別に。スタッフ募集してるのもどうせ新しいテコ入れ少しいれたらまた人口少しは復活するでしょwwwwくらいな認識かと。それくらいプレイヤーを下に見てる。今の開発チームは完結までの間にある程度の人口を確保するためだけの要員でしかなかったって事やね。D2を面白く変えよう!って気持ちはなかったって事か…。 --  &new{2022-12-02 (金) 14:49:59};
---Aztecrossの動画のコメントとか見ると皆洗脳されてたんだなって思っちゃう。D2以外のゲームをやる時間が作れないから気づけない人とか多いんじゃね。D2を楽しんでたつもりだったが辞めたらすごい解放感だった。他のゲームの方がvEvPどのシーンにおいても手ごたえのある楽しさを感じた。みたいなコメントくっそあるから。海外ストリーマー達が出してるD2は死んだ!?みたいな動画のコメント欄漁ってみりゃマジで解る。 --  &new{2022-12-02 (金) 16:44:09};
--サーバー接続中頻発。内容事前にまともにゲーム出来ないって終わってるよ --  &new{2022-12-02 (金) 15:02:30};
--またメンテでもやってんの?Steam同接2万割ってるんだけど。 --  &new{2022-12-02 (金) 15:41:14};
---今夜にでもまたメンテしそうな雰囲気。ウェブサービスやアプリに接続出来ない問題についてだけついさっきまで裏でずっとメンテしてたらしい。で、今はログインは出来て遊べるけど、他のプレイヤーとマッチ出来ない問題が発生中らしい。メンテしまくってんのにどんどん悪化してんの草。 --  &new{2022-12-02 (金) 15:53:59};
---2万割ってたのか。DESTINY2の終焉が見えてきてるな。サイパンとか他の同接のが多くて草。 --  &new{2022-12-02 (金) 15:56:15};
---そもそも北米がスリープタイムってのもあるけどそれでも昔は4~5万とか居たからな。https://steamdb.info/app/1085660/graphs/ --  &new{2022-12-02 (金) 16:16:04};
---サイパンはバグが酷かっただけで普通に神ゲーだから多少はね?まあ人口はバグで結構離れたけど。 --  &new{2022-12-02 (金) 16:16:39};
---去年はどんな時間帯でもトップ10前後が当たり前だったのに最近じゃ北米ホット時間でもトップ20にすら入れない。北米時間以外は30~60位をいったりきたりしてるだけ。よく解らないゾンビ無料ゲーのunturnedにすらずっと負けてるよ。マジでヤバい。 --  &new{2022-12-02 (金) 16:24:01};
---新DLCも様子見ユーザー今回多いしどうなるんかね。俺も様子見だけど。今までより初動人口減りそうね。 --  &new{2022-12-02 (金) 16:29:49};
---むしろ予約購入をキャンセル返金したよ --  &new{2022-12-02 (金) 16:33:30};
---俺もキャンセルした。怖いからとりあえず様子見に戻る事にしたよ。 --  &new{2022-12-02 (金) 16:45:55};
---これが光の終焉…ってコト!? --  &new{2022-12-03 (土) 03:58:28};
---色んなゲームと並行してD2やってた人はまぁもう辞めるだろうな。自分もDLCは見送り組。神アプデと神DLC来たら検討してみようかって感じ。 --  &new{2022-12-03 (土) 16:27:39};
--マッチングに問題が起きているらしい。マッチングなしならプレイできる…のだろうか --  &new{2022-12-02 (金) 19:17:35};
---残念ながらソロエリアでも落ちます。まだ各種報酬の回収終わってないのでこのままシーズン終わったらどうしようかとビクビクしとります --  &new{2022-12-02 (金) 19:21:52};
---マジか…俺もシャックスと44とブブゼラの所にアセンダントの欠片と多数のエングラム、放浪者の所に数十個のギャンビットエングラムが残っている… --  &new{2022-12-02 (金) 19:31:20};
---パトロールもストライクもタワーもずっと一人だし、唐突に落とされるからゲームにならんなぁ…これはダメだろう。 --  &new{2022-12-02 (金) 22:17:20};
---せっかくだから長らく放置していた願望の終人をソロでゲットしに行ってきた。「接続しています……」出てくるとヒヤヒヤする。 --  &new{2022-12-04 (日) 01:27:26};
--何回やっても落ちた瞬間巻き戻る・・・バウンティ進めさせて・・・ --  &new{2022-12-02 (金) 23:42:36};
-久しぶりに起動したらセイント14とオシリスってゲイカップルだったのかよ… 誤解を承知で言うけどメッチャ解釈違いだったわ --  &new{2022-12-02 (金) 16:44:42};
--Bungieがポリコレに屈した結果やぞ --  &new{2022-12-02 (金) 16:47:50};
---マジかよ…最悪だな… これでアマンダがレズ設定とかだったらもう引退っすわ --  &new{2022-12-02 (金) 16:56:26};
---ガチムチおじさんセイント、オシリス、ザヴァラと過ごす暑い夏みたいなゲームを出すくらいしないとな。 --  &new{2022-12-02 (金) 17:38:48};
---EDZのデヴリムもホモだし、ポリコレ関係なくバンジーはホモ大好きなだけやぞ --  &new{2022-12-02 (金) 21:46:21};
--放浪者もマラもアナもエラミスも光の終焉のベンダーも全員LGBTだよ。 --  &new{2022-12-02 (金) 19:16:17};
---マラはレズでブラコンでサディストだぞ。一番ヤベーやつだぞ --  &new{2022-12-02 (金) 21:48:47};
--めっちゃ前からそう言う関係でなかったっけ。少なくとも今回のムービー以前からは確実に。 --  &new{2022-12-02 (金) 21:08:53};
---前からそういう関係だったのは情報が出てたね。どこが初出だったかなあ --  &new{2022-12-02 (金) 21:52:31};
---覚えてねえ位昔だな...きっと暁旦のシーズンとかの伝承とかじゃね?多分もっと前からありそうだけど、ちょっと自信ない --  &new{2022-12-02 (金) 23:24:32};
---でも初期からではないよ。セイントが戻ってきたよー位のシーズンで何故か後付けで2人はゲイって事になってたな。そのタイミング位からだっけ?LGBT活動うんちゃら運動みたいなのがtwabにたまに記載されるようになったの。 --  &new{2022-12-03 (土) 16:12:58};
---オバッチなんてトレーサーの尻がセクシー過ぎるから修正しろって言われて、よりセクシーにするとかいう荒業使うからなぁ…。屈しない所はやる事が違うな。まぁ某カウボーイ君の名前はさすがに変わったけど。 --  &new{2022-12-03 (土) 16:24:14};
---某カウボーイ君の件はネタにすらならんレベルだからなぁ。嫌悪感が滅茶苦茶あったわ。 --  &new{2022-12-04 (日) 11:29:47};
---あれは名前の元ネタになった人が問題行為をしたのであって、、、そんな人間と同じ名前にしておくのはキャラクターにもゲームにも不名誉であるというブリザードの英断だからね。変えて正解。 --  &new{2022-12-04 (日) 19:39:26};
--個人的にはLGBT活動うんぬんについては別にいいんだけどさ…。それをゲーム内のコンテンツの一部として無理に組み込むのはどうかと思う。ちゃんとキャラクターのバックボーンからそうなるような描写なりあれば納得できるけど、後付けで雑に同性愛でキャラ付けするのは逆にLGBTをコンテンツとして消費していないか? --  &new{2022-12-03 (土) 17:20:01};
---裏設定・隠し設定の類ならとうにどうとも思わんがそれを映像で魅せられるとなぁ…しかも「ブチュっ」のおまけつき --  &new{2022-12-03 (土) 18:48:53};
---バックボーン云々で逆の場合は理由づけが求められないのに、どうして後付けで同性愛云々の話になるのか謎。 --  &new{2022-12-03 (土) 19:08:43};
---LGBTやポリコレは様々なコンテンツで傍若無人に振る舞ってるからね。しょうがないね。 --  &new{2022-12-07 (水) 05:48:37};
--って事はオシリスの試練はケ〇穴の試練って事か --  &new{2022-12-04 (日) 12:38:19};
--オシリスxセイントのカップルは暁旦で合ってる、セイント帰還の前後に設定アナウンス来て数週間後のFRバスティオンに至っては照準器がチャージ完了と同時にお互いのシンボルが重なる公式イチオシカップルやぞ --  &new{2022-12-05 (月) 08:14:51};
--でも恋愛関係って方がセイントが死ぬまでの行動に納得いったけどなぁ。まあ俺は解釈一致だったってだけの事か。 --  &new{2022-12-08 (木) 14:48:29};
-ハッケの突破兵器の起源特性付く剣ってあるかな?来シーズンドンウォ内で30%のバフ付くらしいけど…もしかしてDSCレイドの剣? --  &new{2022-12-02 (金) 20:15:30};
--ごめんなさい。勘違いしてた。vpのドンウォと泉に対するダメージが30%アップだったよ。勘違いスマソ --  &new{2022-12-02 (金) 20:24:11};
-D2、アサシンクリードとコラボするってよ --  &new{2022-12-02 (金) 22:23:20};
--ヴァルハラだけやったけど…作風もプレイヤー層も違いすぎわないだろうか。初見はストーリーがワケワカランところぐらいしか共通点が… --  &new{2022-12-02 (金) 23:16:31};
---全く反証にならんとは思うが、アサクリとD2のヘビーユーザーがここにいます。 --  &new{2022-12-02 (金) 23:18:57};
--アサクリってコラボする時は必ず何か小さなミッションや、可能ならストーリーも用意する(あくまで自分の知る限り)けど、流石にD2相手じゃコラボ装備が実装されるだけなんかな。 --  &new{2022-12-02 (金) 23:22:19};
---FF15のアーデンを紀元前の砂漠に降臨させたこともあるしD2もなんだかんだクエスト用意しそう。 --  &new{2022-12-03 (土) 02:43:52};
---シティでグリマーをばら蒔き群がる民衆の中へ毒矢で錯乱させたザヴァラを誘導したい --  &new{2022-12-03 (土) 08:30:16};
---アサクリあまり詳しくないけど、ストーリー終盤にありがちな古代文明ステージと暗黒ピラミッド内部はけっこう似ていると思う --  &new{2022-12-03 (土) 19:22:16};
--アサクリはほんと節操ないな。キティさん並 --  &new{2022-12-03 (土) 00:24:45};
---キティさんはプレイボーイから消火器までコラボしているので流石に並ぶことは難しいぞ… --  &new{2022-12-03 (土) 00:36:46};
---次はあれだ、ちょうど3色に分かれるシューターゲームがあるのでそれとコラボだな。 --  &new{2022-12-03 (土) 02:31:09};
--ぶんぎえはどうせ大した事しないだろうから…。へーって感じだね。 --  &new{2022-12-03 (土) 16:31:15};
-マッチメイキングの不具合修正のためのバックグラウンドメンテの終了の報告があったけどは治った…のか? --  &new{2022-12-03 (土) 11:56:07};
-TWAB「来シーズンより、より多くの武器に「セラフ弾」が搭載されます」 あっ(察し) --  &new{2022-12-03 (土) 17:22:14};
-そう言えば来シーズンから惑星素材なくなるんだったか?グリマーもモジュールも上限まで補充したら寄付箱に突っ込むのがいいんかな --  &new{2022-12-03 (土) 20:21:39};
--なくなりはしないけど、交換レートがガクンと落ちる。 --  &new{2022-12-03 (土) 21:30:35};
---なくなりはしないのか、ありがとう しかし、とにかくプレイを長引かせるのに執心してる感じでもやもやする --  &new{2022-12-03 (土) 22:01:12};
---惑星素材は既にパワー上げにも装備厳選にも使えなくなっているし、公開イベントなどのグリマーを増やすし、(時間稼ぎさせるなら真っ先に潰すであろう)レジェ欠片換金は一切変更がない。流石にこれは時間稼ぎではなく「経済のシンプル化」と言う主張通りだと思う。 --  &new{2022-12-03 (土) 23:32:51};
---パワー上げや装備厳選に使えなくなってたのは前からだけどまだグリマーやレジェ欠片と簡単に交換出来てた頃と比べるとそこにある程度時間を割く必要が生まれたという意味では惑星素材を使って時短をしてた人達から見たらただの遅延要素でしかないんだよね。そこらへん緩かった時の方が、色んなビルド組むためにボンボン資材を投入出来てたし。少なくともグリマー、欠片、コア、プリズムあたりは緩かった時に比べて無駄に消費するのを躊躇するようになったわ。緩かった時はvevp共に色んなビルドポンポン試せたのになぁ… --  &new{2022-12-04 (日) 06:23:40};
-弱体化と強化の質の差が笑えてくるな直接的なダメージ削ってくるのに対して空中効果(笑)イラネーヨ --  &new{2022-12-04 (日) 03:21:40};
--パワーウェポン枠の砂が空中効果アップしたところで、使用率増えないだろとは思うな。 --  &new{2022-12-04 (日) 06:59:59};
--一定時間照準に入れるとショック付与のDARCIさんも笑える。それ、完全に帆船の望遠鏡の下位互換じゃねーか! --  &new{2022-12-04 (日) 14:44:43};
--実質的な強化修正はないと言って差し支えない。マシンガンとか調整するって言ってただろうに --  &new{2022-12-04 (日) 15:29:14};
--自分がヘタクソだからかもしれないけど、Bungieがどういう使い方を想定しているのか理解できないんだよね。バッタしろってことなんだろうか? --  &new{2022-12-04 (日) 15:47:10};
---「大した労力もなく空中から完璧に正確な射撃ができることは望ましくありません」なので空中砂で頭をスコーンスコーン射抜く運用を想定しているんだろう。多分多くのプレイヤーは地上ですら静止してゆっくりと狙わないと当てれないと思うんだけど、この恩恵を受けるのは上何割なんだろう --  &new{2022-12-04 (日) 16:04:34};
---Bugieの説明を素直に受け取るとだと確かにコメントのとおりだし、そもそも空中で砂撃ちたい場面がpvpくらいしか思いつかないんだよね。その割にDARCIのショック付与はve向けな気がするし、チグハグに感じるんだよなあ。 --  &new{2022-12-05 (月) 00:12:50};
-ワンツーパンチナーフとか勘弁してくれよ・・・これのおかげで達人セクターソロクリアとか達人NFソロクリア出来たのに。なんで爽快感があるプレイスタイルを片っ端から潰していくんだろうなあ・・・ --  &new{2022-12-04 (日) 18:38:33};
--簡悔でしょ。 --  &new{2022-12-04 (日) 20:02:48};
-なにげに怖いのが、「今後の予定」のヘビーウェポン枠のダメージ調整。おそらくはリニアが死ぬ。 --  &new{2022-12-04 (日) 18:42:19};
--もうバランスを取る気なんて更々ないだろうし、弱く弱く調整するならとことんやってくれとさえ思えてきたよ。LFRが弱体化されればゴミゲーとして完成する。 --  &new{2022-12-04 (日) 19:19:19};
--リニアが死んだら別の最も火力が出るやつが覇権を握るだけ。使用率だけ見て選択肢を増やすため出る杭を撃ち続けるとPoELv42のように「鉄砂・ギャラルのみ募集」のような最適解しか残らない状況になる。 --  &new{2022-12-04 (日) 20:03:44};
---今の環境に則すのであれば、好戦的フレームとかのレジェロケランとかが次の覇権になるだろうね。ただ、当然火力の出せる選択肢が潰されるだけなのであれば、どんどん出せる火力は低くなる。よってボス相手のDPSなどはどんどん長引くようになる。ね?地獄でしょ? --  &new{2022-12-04 (日) 20:22:34};
---bungieはどの武器のDPSを理想としているのかを明確にしてほしいんだよなぁ。ただただ高DPS武器を潰していくのではなく、「この武器に合わせます」とか言えば、それに対してフィードバックを送りやすくなるだろうに --  &new{2022-12-05 (月) 06:55:28};
---強化とは呼べない微妙な調整+割とがっつりめのナーフだから使用率しか見てないんだろうなぁ、とにかく色んな武器を使ってほしくて1武器がダントツなのは想定した遊び方じゃないんだろう、自分たちの調整の末にそうなってるわけだけど、ユーザーがD2にだけ時間使えるわけじゃないのにな --  &new{2022-12-05 (月) 21:51:41};
---使用率だけみてるならPVPでパルスばかりになる現状は無いと思うんだよな。根本的に運営の考えがズレてるとしか思えん。 --  &new{2022-12-06 (火) 11:49:27};
--弱体されたとて他の武器が覇権になるのは毎回の事だからもう何も思わんな。それぞれ一本は予備残してあるし。 --  &new{2022-12-06 (火) 11:44:28};
-来シーズンに向け倉庫整理をしているがみんなどうやっているんだろう。自分の場合、防具は(1)可動・耐久・回復に特化した防具1つずつ、(2)同程度に特化した防具がある場合鍛錬>腕力>知性、(3)レイド防具は最新レイドだけ1セットは残すけど他削除、(4)戦略的アーマーは結局使えないので気にせず削除(厳選が面倒過ぎる&厳選不要なクラスアーマーはアーティファクトMODが高コストなので戦略アーマースロットは使わない)、で絞り込んでいる。 --  &new{2022-12-05 (月) 01:08:19};
--とりあえず新シーズンになって良さげなのを手に入れたら倉庫の中身を一部分解してってやってるなあ --  &new{2022-12-05 (月) 10:44:31};
---そう言うダンシャリが出来る人はいいなぁ…いつもカツカツだ。これ(獲物の爆破)絶対使わんだろ?って武器も残している。 --  &new{2022-12-06 (火) 13:13:42};
--毎シーズン毎厳選しまくってたら倉庫の9割はマスターワーク防具と武器になってしまった。倉庫の容量増えたけどまだ足りんなぁ。おかげで崩せば大量に強化のコアとプリズムは手に入るけども。もうおそらく永遠に素材の枯渇は無い気がする。 --  &new{2022-12-06 (火) 11:47:30};
-先週からずっとエラーで落とされるばかりでタワーにすら行けないのだけど、これっておま環?他のゲームは普通に繋がるんだけど…。 --  &new{2022-12-05 (月) 08:44:48};
--マッチメイキングの問題が起こっている時には頻繁に落とされたが、修正以降は一度も落とされていない。 --  &new{2022-12-05 (月) 10:02:06};
--おまかんじゃない。アップデで定期的に接続不具合出るから元が悪い。 --  &new{2022-12-05 (月) 11:00:47};
-https://doope.jp/2022/12132049.html Bungieの片割れで現在HALOシリーズを開発している343 Industriesのコアメンバーだった人がまた退職したそうで。これでこっちに出戻りして体制を立て直してくれれば熱いんだけどなぁ… --  &new{2022-12-05 (月) 19:08:19};
-0時にトレーラー解禁されるね。サムネ見れるけど新しいエングラム追加かな? --  &new{2022-12-06 (火) 10:05:58};
--遠征でスパイダーか誰かが「ラスプーチンはエングラムになった」って言ってたからそれじゃない?まさか比喩じゃなくて本当になるとは --  &new{2022-12-06 (火) 11:34:04};
---アマンダ「ラスプーチンは全てのプログラムをエングラムに収めた」スパイダー「それはどこにある?きっとそれは太陽系で最も価値のあるエングラムだ!」って感じじゃなかったっけ。 --  &new{2022-12-06 (火) 13:00:22};
---暗黒勢力に襲撃されてなんとか人格だけエングラムに退避したとかなんとか、ラスプーチン!新しい身体よ!をやるんだろうか --  &new{2022-12-06 (火) 13:00:23};
---エピローグ:ゲイでサツバツとしたシティに金髪ロリボディに肉体を移したラスプーチンが! --  &new{2022-12-06 (火) 14:53:18};
---金髪ロリ「舐めた口きくと頭上から軍事衛生を落としてブチ殺すぞテメェ」 --  &new{2022-12-06 (火) 15:10:40};
---そうなったら絶対のじゃロリ系ツンデレになるなw それはそれとして、EXO化とかしたら是非ともフェールセーフ姉妹と絡んでほしい --  &new{2022-12-06 (火) 23:31:07};
--いつもの6人コンテンツ追加と週替わりの追加ストーリーと何かアイテム手に入れてパネル開放していくパターンでしょ。ずっと内容が変わらんという --  &new{2022-12-06 (火) 15:20:14};
-そういえばいつだったかフロンティアの涙はトラストが元になった武器的な書き込みがあった気がするけど、ほんとかな?なんか伝承とかでわかるん? --  &new{2022-12-06 (火) 20:31:27};
-メンテ23時半って書いてあったのに17分から始まって、挑戦のブライトダストとベンダーのエングラム全部パーになった… --  &new{2022-12-06 (火) 23:22:33};
--前にもそういう事あったから23時までに全て終わらせたよ。ドンマイ --  &new{2022-12-06 (火) 23:27:31};
-新シーズン武器は熾天使/IKEROS系+それらモチーフの新武器なのかな。 そうなら見た目が凄い好きでずっと欲しかった熾天使ハンキャを掘りたいなぁ --  &new{2022-12-06 (火) 23:38:23};
--ハンキャはなかったがローズは帰ってくるな --  &new{2022-12-07 (水) 00:24:54};
-リビジョンゼロは特殊なエキゾなのかな、まぁ普通にパークを少しずつ解放していくみたいな感じなんだろうけど。にしても今シーズンの熾天使装備はどれもかっけぇな… --  &new{2022-12-07 (水) 00:23:54};
-最後のあれ誰。スーパー俺様世界最強のアレ?それともアナ…??? --  &new{2022-12-07 (水) 00:43:11};
--アナって一応エクソなんだっけ --  &new{2022-12-07 (水) 01:43:43};
---アナの声だけど、あれは動画の先頭にも出ていたし復元中のラスプーチンでしょう。フェルウィンターと言うエクソサイズの高性能ウォーマインドも建造した実績があるし… あれ?(クソデカブレイ君 --  &new{2022-12-07 (水) 01:49:38};
---目は機械化してるらしいけどエクソではないと思う。ネーちゃんはゴリゴリエクソ。 --  &new{2022-12-07 (水) 02:10:52};
-やべぇよ…今シーズンほとんどやらずにこの板だけ見て過ごしてた 来シーズンはちゃんとやりたい --  &new{2022-12-07 (水) 01:01:47};
-追加のエキゾアーマー無しはさすがにゴミ過ぎるだろ --  &new{2022-12-07 (水) 04:14:06};
--これはマジで駄目だと思う。6人アクティビティも無いし、ラスプーチンが関わってるシーズンは微妙なシーズンばっかり --  &new{2022-12-07 (水) 09:00:09};
-おじいちゃんえらい可愛らしくなってて笑う --  &new{2022-12-07 (水) 05:02:17};
--おじいちゃん、孫はやっぱり可愛いんだなあw --  &new{2022-12-07 (水) 08:25:14};
-収束のとこに好戦的バイストスティンガーのLFRあるな… --  &new{2022-12-07 (水) 05:04:30};
--調べたけどまだ情報が出ないね。道化師、第一線がついたらストームチェイサー掘らなくて良くなるんだけど。 --  &new{2022-12-07 (水) 07:46:26};
---良いパーク全然付かないので駄目だねこりゃ --  &new{2022-12-07 (水) 09:04:33};
---アプリの形成の進捗状況でパーク確認出来たけどゴミ確定でした。 --  &new{2022-12-07 (水) 09:16:43};
---残念 まだしばらくタイパンにお世話になりそうだ --  &new{2022-12-07 (水) 09:49:57};
---憤怒、サープラ・フィルプレでバイスト、更にハンターは力の源と併用可能と考えると十分及第点では?取り回しがややリードに劣るくらいじゃろ --  &new{2022-12-07 (水) 11:46:15};
---トリタプ第一線リード持ってるならコレを使う必要性が無いでしょ(改行修正)持ってないならコレ育てるよりもタイパン使うだろうし --  &new{2022-12-07 (水) 11:56:54};
---このツリーで言われてるほど悲惨ではない及第点、と書いたんだが。 --  &new{2022-12-07 (水) 13:08:20};
--やべえ改行しちまった。申し訳ない --  &new{2022-12-07 (水) 11:58:05};
-バンジーさんさぁ…。アサクリコラボなのになんでハンターはアサシン風のクロークじゃなくてオデッセイ風のクロークなんですか。 --  &new{2022-12-07 (水) 05:45:54};
--そうなっちゃうと本格的にウォーロックが何を着るべきかと言うことになるから消去法なんじゃない? --  &new{2022-12-07 (水) 07:52:47};
-突入掃討、コスト5になって帰ってきてて笑っちゃった これ大好きだったからうれしい でも弱体化って書いてあるから効果量はちょっと少なくなったのかな... --  &new{2022-12-07 (水) 06:52:51};
--ボイドデバフの弱体化と同じでしょう。だからVEだとダメージ+15%。ボイドスキルとのシナジーをどう考えるかだろうな。 --  &new{2022-12-07 (水) 14:23:25};
-目撃者(新人のエラミスちゃんのために死んだ仲間をスコーンとして蘇らせてプレゼントしたけどいい仕事したなあ)エラミス「」 --  &new{2022-12-07 (水) 08:24:25};
-最高峰のコンテンツの使い回し酷すぎだろ。3シーズン同じ事をやらすの? --  &new{2022-12-07 (水) 09:17:52};
--玄人の解禁が10月5日とか流石に誤表記だよね? --  &new{2022-12-07 (水) 09:21:23};
---ほぼ一年後w --  &new{2022-12-07 (水) 14:21:59};
---ん?シーズンの予定表ってどこかに出ている? --  &new{2022-12-07 (水) 15:11:57};
---ゲーム中の玄人にアクセスするところで10月5日って書いてある。変え忘れじゃないかな --  &new{2022-12-07 (水) 18:53:57};
---ありがとう、それは完全にミスだね。いつもどおりなら7週目で解禁のはず。 --  &new{2022-12-07 (水) 20:02:28};
-精密フレームとはいえボルトショット狂乱組めるレイドHCつよない? --  &new{2022-12-07 (水) 10:32:27};
--暴れん坊も相性が良さそう --  &new{2022-12-07 (水) 15:09:24};
-謎の黄色い球が何ヶ所かに浮いてるけど0ダメで壊せんな(そもそも壊すものかも分からんけど --  &new{2022-12-07 (水) 12:41:13};
--前も似たようなのあったしたぶんシーズン中盤ぐらいに新エキゾ武器で壊せるようになるとかじゃないかな? --  &new{2022-12-07 (水) 19:27:34};
---ほんと擦るよねそれ系のクエスト...何かしらのレリックに専用アイテムでパーク解除していくやつとかもそうだし、コピぺ繰り返しつつ文字の色だけ変えてるみたいな感じ。 --  &new{2022-12-08 (木) 00:06:41};
---個人的には通常エリアにあるぐらいなら別にコピペでもまあ許せるかなあ、エリア内を探索すること自体は楽しいし。ただ迷宮内とかに設置するのは許さん --  &new{2022-12-08 (木) 09:52:45};
-アーティファクトMODで耐久や回復を増やせるけど、コスト5で耐久+5なんて使い物にならないじゃないか… コストカツカツなんだからデメリット+コストマイナスのアーティファクトMODとか、スロット数が少ない代わりにコスト容量が大きい防具とか用意してもいいんじゃないだろうか --  &new{2022-12-07 (水) 15:08:01};
-あぁ!そういうことか!ギャラルホルンの新装飾は銃のおもちゃの会社のnerfとギャラルホルン弱体化をかけてるのか。 --  &new{2022-12-07 (水) 17:41:25};
--正直皮肉が効きすぎてるんだよな…産廃化したと言って差し支えないレベルだし --  &new{2022-12-08 (木) 03:16:20};
-久しぶりに戻ってきたけど過去の道のり系ってもう達成するのって無理? --  &new{2022-12-07 (水) 21:11:02};
--過去は無理。まぁスコア以外得られるものもないですし。 --  &new{2022-12-07 (水) 21:15:36};
---そかー…タイトル一応取れっから気にはなったんよね。残念 --  &new{2022-12-07 (水) 21:19:38};
-新しいクエやアクティビティがあるのは良いけどそれも結局周回することに変わりないというか。シーズン毎に装備を厳選し続けるのもなんだかな --  &new{2022-12-07 (水) 23:33:19};
--身もふたもないこと言うけどそう言うゲームだし --  &new{2022-12-07 (水) 23:49:46};
---その通りだけど代わり映えしないのもどうにかならないかと思うわ --  &new{2022-12-08 (木) 00:13:38};
---そう言うゲーム=つまらないゲームって事に運営はいつ気付くんだろうな。まぁ気付いてて完結まで搾取出来ればいいかって感じなのかもね。 --  &new{2022-12-08 (木) 19:26:57};
--厳選できるものはまだマシだと思う このゲームハクスラのはずだし でも今は周回して赤枠集めるだけのゲームだから厳選もクソもない武器も多い… --  &new{2022-12-08 (木) 00:29:22};
---バンジーはハクスラって言葉使うのもうやめてるよ。今はMMO宇宙ファンダジーになってる。 --  &new{2022-12-08 (木) 12:31:44};
---これ。そもそも装備厳選すら無くなった。今は赤枠出るのをお祈りするだけのゲームに成り下がった --  &new{2022-12-08 (木) 23:37:51};
---新武器をいくつか作れるようにするのはまだ許せる。でも過去武器を作れるようにしてまた周回させるのはやめろ。今までの時間が全て無駄になる+過去に何度もやったコンテンツはすぐ飽きる。 --  &new{2022-12-09 (金) 11:24:49};
-正直今回の追加要素で一番嬉しいのがフルオート改造の設定化なんだが...まじで感動しとる --  &new{2022-12-08 (木) 00:15:16};
-なんつーかズンパス来る前の方が気が楽だったな。これ来てから作業感が強くなった --  &new{2022-12-08 (木) 00:51:53};
--同意。以前はシーズンごとに内容が色々変化してトンデモも多かったけど何が来るか予測できなかった。今はストーリーの出し方も武器の種類もシーズン内の季節イベントの組み込み方も全部定型化された上に、クラフトでハクスラの運要素もなくなってどんどん「何時間作業すれば何が手に入るか」と言う状態になっている。 --  &new{2022-12-08 (木) 01:01:55};
--シーズン制になって時間制限が出来たのもちょっとね…急かされる感じが嫌だ --  &new{2022-12-08 (木) 01:14:02};
---本来はFOMO(取り逃しの恐怖でプレイさせる)の対策としてシーズン制を導入したはずなんだが、アクティブ数を維持するために積極的にFOMOを利用しているな。 --  &new{2022-12-08 (木) 01:17:49};
-アサクリコラボ装備見たけどタイタン男にすべきだったと再認識させられたわ。LGBTどうのこうのうたってるんだから、キャラメイクにも少しは着手すればいいのに。主人公の声でさえころころ変わるし --  &new{2022-12-08 (木) 02:15:40};
-人口ある程度戻ったから満足な人が多いのかな?個人的には光の終焉までこんな感じがずっと続くのかと思うときついんだが… --  &new{2022-12-08 (木) 04:16:30};
--人口は初回は増えたけど平均で見れば戻ってない。今までのシーズン中盤の人口が今回の初動人口だね。 --  &new{2022-12-08 (木) 12:32:47};
--満足な人が多い× アプデ来たから義務感でやってる〇 --  &new{2022-12-08 (木) 19:29:46};
--不満を持ってる人は一定数いるからそこは安心して欲しい。自分は開幕起動すら億劫になった --  &new{2022-12-08 (木) 23:39:34};
---そうか、人が戻ってるならやろうかなーって思ったけど、そもそもクランメンバーが全滅だったわ…。 --  &new{2022-12-09 (金) 04:05:01};
-流石bungieって思ったが栄光ランクのポイント意味不明じゃない?戦績同じでも5しか貰えない人いれば150貰える人もいるし何を見て増減決めてんのかさっぱり分からんわ。さらに普通にアセンダントとか上のランクと普通に当たるしランク制にした意味が全く分からん。マッチも長い時間かけてゴール帯がアセンダントと当たるとかもうね。相変わらず期待できないコンテンツ実装するのは得意だよね。 --  &new{2022-12-08 (木) 09:50:47};
--フルパで回して色々試してたけど負けたとき何故かPTの効率高い人だけ1人200落ちて他50程落ちるっていう意味不明っぷり。 --  &new{2022-12-08 (木) 09:56:14};
---チーム内でどれぐらい強いか(強いほど落ちにくい)に加えて、敵よりどれぐらい強いか(弱い相手に負けると落ちやすい)もあるはず。 --  &new{2022-12-08 (木) 12:10:00};
---相手のELOや戦績とも比べてみたけどそれにも当てはまらないんだよな。内部レートと比較してんだろうけど表に出ないから本当にわからん。ただのバグの可能性もありえる。 --  &new{2022-12-08 (木) 12:35:37};
---オーバーウォッチ2も勝ってもランク下がる謎仕様だからな。運営は何したら上がるとか明確に教えて欲しいわ --  &new{2022-12-08 (木) 23:00:24};
-月にあるダメージ0のポットが気になる --  &new{2022-12-08 (木) 12:13:32};
-前からなのか分かりませんがソロNFやるとき戦闘条件のライトニングクリスタル(スキルチャージアップ)が乗らない時があります。連続で当たったのでかなり再現性高そうです。そのときはいったんワイプあるエリアで死亡すれば元に戻ります。 --  &new{2022-12-08 (木) 14:02:14};
-アンストハンキャ構えても発動しない時あって困るわ。あと音バグもあるよな --  &new{2022-12-08 (木) 14:18:09};
-DSCの赤枠確定は1つだけ。「挑戦の週なら無限に掘れる」と言っているがKFの赤枠ドロップ率は経験上1/20程度と非常にショボかった。よほど根を詰めて回さないと赤枠コンプリートなんて冗談でしかないよなコレ… --  &new{2022-12-08 (木) 17:41:13};
-んー…厳選って銘打ってもNFとかクリア→複数の装備からランダム→目当ての装備→ランダムパーク…の運任せなのはしゃーないか? --  &new{2022-12-08 (木) 18:59:50};
--掘る事を楽しませる気がないんだよこのゲームは。ダストロック掘ってたくらいの時期の方がハクスラゲーとしてはまだ楽しかったよ。 --  &new{2022-12-08 (木) 19:22:04};
--野獣たちの群れが人気だったのも程よい厳選の大変さにあると思うね 目当ての武器までは確定出来るから、あとはランダムパークで当てればいい ハクスラとしては簡単に手に入ってつまらんとかなく、楽しめる時間ちょうどよかった ドロップ数アップの時期とかあったのもよかった 今はそもそもなんの武器も落ちないアクティビティすらあるからね… せめて何か落ちてくれ --  &new{2022-12-08 (木) 19:53:28};
-NF達人のバフ(ライトニングクリスタル)バグっとる。公共エリアを出てから1回死なないと有効にならない。 --  &new{2022-12-08 (木) 19:05:25};
-海外でも毎シーズンがクソなの話題になってるんだな。 --  &new{2022-12-08 (木) 19:32:12};
--幻影のシーズンの出来が非常に良かっただけにねぇ…前シーズンはストーリーが「何言ってんだお前」状態&ケッチクラッシュは悪くなかったけど通貨システムんせいでつまらない遠征ばかり回す羽目に、今シーズンはストーリーは評価できる段階じゃないけど強奪が野良前提の難易度じゃない&長すぎ&移動ばかりで回す気が起きない。 --  &new{2022-12-08 (木) 19:49:12};
-俺の!ギャンビットの翡翠が死んだ!・・・あのピカピカかえして。 --  &new{2022-12-08 (木) 19:44:28};
--これは許されない。引退案件だわ --  &new{2022-12-10 (土) 22:39:25};
-Destiny1からようやく2に来たある意味新人ガーディアンだが、何もかも変わりすぎて何もわからん --  &new{2022-12-08 (木) 21:26:40};
--とりあえずケイドがずいぶん前に死亡してるってのが一番の悪いニュースかなあ? --  &new{2022-12-08 (木) 22:59:01};
---ケイドがユルドレンに殺された辺りまではトレーラーで知ってる でもそれ以降全くわからない……なんで殺した奴がのうのうと生きてるんだ?あと派閥みたいなのどうなったの?fwc派だったんだが -- [[主]] &new{2022-12-08 (木) 23:31:36};
---全て現状振り返って確認できない事柄で笑ってしまった --  &new{2022-12-08 (木) 23:42:38};
---今はユルドレンではなく中身は(ほぼ)別人のクロウという人物。 --  &new{2022-12-08 (木) 23:47:17};
---ユルドレンは主人公(もしくはペトラ)がぶっ殺したけど、その後ゴーストに蘇生されてクロウってガーディアンになる(なお蘇生後スパイダーに拾われるまで出会うガーディアン達に何度もぶっ殺されてたもよう)その後主人公によって自由の身となるが色々やらかしてサラディン卿がブラカス・フォージになった(けど出世して現在はバルス・フォージになる)。派閥はバンガードがシティ内にエリクスニーの一派の居住区を作ったのとサバスンの策略によりFWCのラクシュミⅡが暴走、デッドオービットとニューモナーキーと組んでバンガードに取って代わろうと画策したものの、サバスンの手引きによりシティ内にベックスが出現してラクシュミⅡが死亡、残された派閥はシティから逃げ出していなくなったって感じだったはず --  &new{2022-12-09 (金) 00:53:51};
---なんでエクソの推し死んでしまうん……? -- [[主]] &new{2022-12-09 (金) 01:10:43};
---もう一人の人気キャラ、謎のエクソはエルシーちゃんとしてエウロパでベンダーをしているから(精一杯の養護) --  &new{2022-12-09 (金) 01:47:14};
---エイダⅠも可愛いし、男ならセイント14も(ホモだけど)いい奴だぜ。 --  &new{2022-12-09 (金) 08:29:27};
---各ファクションについては、FWCはラクシュミのやらかしと死亡によって消滅。デオビは元々なんでタワーに居場所があるのかわからんくらい反体制的な教義を掲げていたので、ラクシュミの暴走を契機にバンガードによって追い出された。一見それらとは距離を置いていたように見えたニューモナは、実は裏でFWCと共謀していたことがバレてデオビとまとめてポイされた。 --  &new{2022-12-10 (土) 06:39:44};
--今は光サイドにフォールンの一派(ハウスオブライト)がいたり、ガーディアンと同等の光の力を持ったハイヴが敵にいたりガーディアンが暗黒の力を使ったりするから、D1から今のD2だと相当カルチャーショックありそう。特にハイヴ周りは元々は光に選ばれた種族だったのに暗黒に唆されてまんまと闇落ちしてたとか色々明かされてる。 --  &new{2022-12-10 (土) 06:55:29};
-シーズンコンテンツのエウロパのところ、やたら難しいらしいね。DSCの赤枠は相変わらずの渋さだし、開幕から阿鼻叫喚って感じだな。イケロス武器の使い回しもあるし...やっぱりウォーマインドのシーズンはダメだな。漆黒の女王は全部悪いからウォーマインドに限らないのが悲しいところだけれども --  &new{2022-12-08 (木) 23:45:19};
-アーティファクトmodでクラスアイテムにつけるやつ装備できない? --  &new{2022-12-08 (木) 23:46:30};
--BungieHelpが調査中不具合として挙げていた。全種戦略的アーマースロットには装備できる。弱体化(元突撃掃射)だけは普通のクラスアーマーに装備出来る。 戦略的アーマー消滅不具合を修正した副作用かな… --  &new{2022-12-09 (金) 01:52:10};
-容量の問題解決云々で休止状態のエリアが出来たから本編のストーリーできなくなったりしてるのなんだかなー。 --  &new{2022-12-08 (木) 23:48:55};
-シーズン制になってからコンテンツが使い捨て気味になってるような。今年度のズンパスはまだDLCで利用できるけど年度終わったら消えちゃうし… --  &new{2022-12-08 (木) 23:53:25};
--コンテンツのスカスカ感が群を抜いてすごい感じある。光の終焉大丈夫なのかほんと? --  &new{2022-12-09 (金) 00:58:06};
---強奪の戦場が終わったあと、さぁ!次は何ができるんだい!?状態でいるんだけど、アクティビティ的にはやっぱりこれしかない感じだよね? エコーステム集めとかはおまけだし、あと迷宮とエキゾクエで終わり…? --  &new{2022-12-09 (金) 08:12:08};
-白弾武器の追加やそれに関するクエストや道のりが多すぎ。いい加減Bungieは白弾ぺちぺちはゲームとして面白くないって気づけ --  &new{2022-12-09 (金) 00:15:05};
--各武器で特殊ヘビー弾仕様のも出せばいいのになーとずっと思ってる。エリアナとかリヴァイアサンとかあるんだしさ --  &new{2022-12-09 (金) 09:28:18};
-コンパニオンアプリのニュース部分(トップ画面上のとこ)の言語表記が定まらないんだけどオレだけ? --  &new{2022-12-09 (金) 00:45:37};
--こっちもおかしくなっている。タイトルが一部英語になったり全記事の本文が空になったりアップデートだけ読めるようになったりTWABが英語になったりと酷いことになっている。 --  &new{2022-12-09 (金) 01:48:30};
--今週のTWABも表示されない。英語ページを直接開いても空ページが表示されるだけ。RedditのTWABスレを見るのが一番はやそう。 --  &new{2022-12-09 (金) 12:25:08};
-何の意味があるかわからないけど回収したウォーマインドノードはHELMに設置することができるっぽい --  &new{2022-12-09 (金) 00:58:40};
-過去の勝利の道のり、記録を残すくらいなら今でもやれるようにしてりゃいいのに --  &new{2022-12-09 (金) 05:17:01};
-新シーズン始まったけどデッドウェイトの射撃音は変わってるしマップに落ちてる資源の使い道が無くなってるしで本当何がしたいんだbungieさんよぉ... --  &new{2022-12-09 (金) 05:19:25};
-https://twitter.com/DestinyGameJP/status/1600807246895583233?t=Q1rRpDtXF8lGiJ7faj-fZQ&s=19 ユーザーの意見受け止めてますっていかにもな声明をBungieは出してきたけど、それならまず最初にやることがあるよね?謝罪って言うんですけど --  &new{2022-12-09 (金) 09:47:42};
--アメリカでは謝罪すると訴訟で金取られるから謝罪しないんだぞ --  &new{2022-12-09 (金) 12:23:30};
---マジ?お国柄が最悪すぎる... --  &new{2022-12-09 (金) 15:14:31};
---でも冷静になったらスカスカコンテンツお出ししてきてるんだし普通に賠償金出ても良い気がしてきた。頼む謝罪してくれBungie --  &new{2022-12-09 (金) 15:31:54};
---金取ってるのに見合うだけの品質を提供できてないことをジョークにして混ぜ返し続けてきた連中だし、本当に訴訟されでもしなきゃごめんなさい出来ないくらい引っ込みつかなくなってるんじゃないか --  &new{2022-12-10 (土) 06:26:03};
-あれもこれも追加していったら容量が大変なことになるんだろうけど1、2年目あたりのやり方がが良かったかな…久しぶりに復帰しても話とか追えたし --  &new{2022-12-09 (金) 11:40:43};
-ほんと、トレイラー作りだけに関しては秀逸なんよねBUNGIE。それに騙されて毎回デラックス版予約するこっちも悪いけども! --  &new{2022-12-09 (金) 14:20:04};
--ぶっちゃけアーマードコアに全部持ってかれたから一切ワクワクしなかったぞ --  &new{2022-12-09 (金) 15:13:08};
---つか2023年は期待の新作がクソ沢山あった所に更にアーマードコアの2023年中発売の発表が来たから、もう光の終焉どころではない。光の終焉で並ゲー、いや良ゲーに戻った所でD2に戻る要素も時間もない。2023年発売のゲームに良作がなく、かつ光の終焉&神アプデで神ゲーに返り咲くというどんでん返しでもない限りもうD2をメインに据える事も戻る事もないなぁ。 --  &new{2022-12-09 (金) 17:05:21};
--トレイラーは良かったけど、いつもと違って今回は光の終焉予約しようって気にはならなかったな… 今シーズンは現段階だとやることが薄すぎてね 2,3週目で何かしら迷宮とエキゾクエ以外のアクティビティが来てくれると期待しているので、それ次第かなぁと --  &new{2022-12-09 (金) 16:24:18};
---来年が豊作過ぎてD2やる時間が勿体ないまである。上でアーマードコアも言われてるけど、エグゾプライマルやパルワールド、バウンティスター等、気になる作品あげたらキリがない位、良ゲーの予感がする作品が沢山出るんよね。よりどりみどりってのも問題やね --  &new{2022-12-09 (金) 17:10:29};
---来年はゼルダの新作もあるしまじで豊作だから、Destiny2もそれに見合う作品になってほしいと思うぜ。とりあえず幻影のシーズンレベルの出来が続くと嬉しい --  &new{2022-12-10 (土) 00:19:45};
-今年もTheGameAwardsに何部門かノミネートしてたが、結局受賞0というね…w --  &new{2022-12-09 (金) 14:42:50};
-オシリス「どうも最も賢い男です」クロビス「ふーんw」オシリス「あ"!?」 マラ「テクナウィッチがレイライン経由で見てた」クロビス「来させればいいのに(図星)」マラ「下劣なお前としては崇高な行いだな(怒)」 よりによって傲慢不遜で相性最悪な連中ばかり集まっているじゃねーか、これにラスプーチンが加わったら内部抗争で滅びかねんw --  &new{2022-12-09 (金) 15:03:19};
--クロビス相手に怖い女二人がバッチバチにレスバしてて草も生えん --  &new{2022-12-09 (金) 15:30:38};
--オシリスに関しては日本語「そうか」、英語「cute」らしいのであの切れ方も致し方無し…いや日本語だと老害ムーブなんですけど!マラはエルシーとほぼ同じ評価下してたの草ですよ --  &new{2022-12-09 (金) 16:27:08};
---でもクロビスは「お前も力に引き寄せられるたちか」とマラに親近感を覚えている模様。 --  &new{2022-12-09 (金) 21:27:34};
--この地獄のような掛け合い楽しいからずっと喋ってって欲しい。てかなんでここまでアレな奴らが集まったんだよwww --  &new{2022-12-10 (土) 00:11:49};
-シーズンは2種類ある。単発グレポンが出るシーズンと、単発グレポンが出ないシーズンだ…。 --  &new{2022-12-09 (金) 15:09:22};
--突入掃討はあるのにね --  &new{2022-12-09 (金) 15:44:32};
--まだ迷宮の武器があるから…… --  &new{2022-12-09 (金) 19:12:17};
--わかるよ、わかる… 俺はそろそろ新しいスラショ付単発グレポン出ないかなとずっと思ってる --  &new{2022-12-09 (金) 23:52:13};
--ストライクランクアップエングラムと永遠の挑戦の鍵から出るよ --  &new{2022-12-10 (土) 01:20:55};
---これなんて名前の武器のこと? --  &new{2022-12-10 (土) 01:41:24};
---ごめん。新という意味なら出ない。新迷宮で出る --  &new{2022-12-10 (土) 03:02:32};
--新迷宮を忘れていました。出ることを祈って寝ます! -- [[木]] &new{2022-12-10 (土) 03:57:07};
---新グレポン来たぞ! --  &new{2022-12-10 (土) 06:31:43};
---しかも新規フレーム!単発グレポンが出るシーズンでしたやったー! -- [[木]] &new{2022-12-10 (土) 17:28:13};
---単発(2発) --  &new{2022-12-12 (月) 18:16:43};
-装備変更するにもパークが表示されるまで数秒待ってとQoLが悪い感じ。チーター対策でサーバー側にデータを置くってのは分かるけど。それとも未だにPS4proで遊んでるのが悪いだけでPS5版は早くなってる? --  &new{2022-12-09 (金) 15:16:33};
--今はやってないからわからんけど、前のシーズンではPS5版の方が明らかに早かったよ。PC版と同じくらいかな。それでもそもそものメニュー開くスピードが遅いって感じはしてた。 --  &new{2022-12-09 (金) 15:33:12};
-ラスプーチンが復旧したら誰と熱烈キッスするか予想しよう。俺はザヴァラの奥さんのナイトメアだと予想する --  &new{2022-12-09 (金) 17:17:58};
-今夜は迷宮か。レーザーで綺麗に焼かれるんだろうな。 --  &new{2022-12-09 (金) 18:08:42};
-休止になったエリアいつか再実装されるのかな --  &new{2022-12-09 (金) 19:57:59};
-シーズン終了前に始めた友達はHELMでパワー1520の初心者セットみたいなの貰えたらしいんだが、新シーズンになってから始めたワイにはHELMにそんな物は無かったw1520まで地道に上げるしかないんか・・・ --  &new{2022-12-09 (金) 20:14:37};
--最大パワー-60まではガンガン上がるので追いつくのは簡単だからガンバレ。レジェンダリが確定で手に入るアクティビティを回すのが早いけど、来週まで待てば暁旦イベントでXPや報酬枠が増える可能性も高いぞ --  &new{2022-12-09 (金) 20:19:29};
-ヘビーグレポンってpvpで何か修正あった?一発でやれない事がめっちゃ増えた気がするんだけど・・ --  &new{2022-12-09 (金) 21:50:52};
--単純に相手がラグいだけ。てか今シーズンマッチングの回線良くなるどころか酷くなってる。相手とのすり抜けも頻繁にあるし。 --  &new{2022-12-10 (土) 09:32:34};
-夢見る都市で通信エラー吐きまくってるけど何かあった? --  &new{2022-12-10 (土) 03:23:05};
--迷宮実装で人が殺到しまくった結果コンテンツキューが壊れてエラー吐きまくってる --  &new{2022-12-10 (土) 03:24:09};
---あーそれでか。セクター回そうとして戻されまくりだわ…まともになるまでどんだけ掛かるのやら --  &new{2022-12-10 (土) 03:27:19};
---タワーにすら行けないですね 今日はもう寝るか --  &new{2022-12-10 (土) 03:30:00};
---ズンパスで特定コンテンツに集中させて同接稼ごうとしたが裏目に出た…ってようにも感じる --  &new{2022-12-10 (土) 03:59:43};
---逆に言えば迷宮はちゃんと期待されてたんだなと…そしてご覧の有り様。ほんとやること成すこと裏目に出てて色々つらいね --  &new{2022-12-10 (土) 04:17:20};
---ただいまいち同情できないというか。普段がちょっとね --  &new{2022-12-10 (土) 04:21:32};
---迷宮は期待されてたというか、今シーズン使いまわししかなくて唯一残ってる期待が迷宮だったというか…。それでも漆黒開始時よりは人少ないだろいうにサーバーが死ぬって設備維持もケチってるのか? --  &new{2022-12-10 (土) 07:15:40};
--https://twitter.com/BungieHelp/status/1601282442178199553?t=_Re-rk6GLjDJcY65_o3G8A&s=19 現在サーバーダウンで調査中の模様。迷宮挑戦の真の敵はサーバーだったっていうね --  &new{2022-12-10 (土) 04:16:17};
---コンパニオンが使えないってのがメチャクチャ痛い。 --  &new{2022-12-10 (土) 15:22:56};
-新迷宮の追加武器、どれもかなりユニークだね。正直こういう新規追加を待ってたんだよ感はすごくある --  &new{2022-12-10 (土) 06:04:08};
-新しい単グレ気になるなぁ --  &new{2022-12-10 (土) 02:00:42};
--同時に弾2発出るやよ --  &new{2022-12-11 (日) 01:46:57};
-ぶんぎえ「ガーディアン達はNerfとゲームデザイン調節のシーズンを楽しんでるかな?弱体化の代名詞である元ネタのNerfとコラボしたギャラルホルンの装飾もエバーバースで販売してるから、Nerfが大好きなガーディアンは是非買ってみてね!」 --  &new{2022-12-10 (土) 13:08:11};
-迷宮のハンターのクロークかっこよすぎ --  &new{2022-12-10 (土) 13:18:02};
-第七熾天使武器無いのって思ったけど迷宮で復刻かぁ --  &new{2022-12-10 (土) 14:20:26};
-コンパニオンアプリ使えないだけでこんなにプレイするのが怠くなるとは思わなかったな。早いとこ復旧してくれないと次の更新までに今週分のストーリー3キャラ分する気が起きねえ… --  &new{2022-12-10 (土) 15:21:28};
--パワー上げに前シーズンの装備を取り出そうとしたらそれも出来なかった。胴を取り出せば1582に上がるのに… --  &new{2022-12-10 (土) 16:21:57};
--We have identified the cause of ongoing error code issues and are investigating a fix. To facilitate this, Destiny Companion features will remain unavailable on web, mobile, and third-party apps throughout the weekend. 土日(日本時間では月曜まで)ずっと続くようだ --  &new{2022-12-10 (土) 18:23:07};
---もうDIM以外で武器移動したくない人間にとっては、この重要なインフラ要素をしかも一番人が集まる土日に障害が発生して利用出来なくなるとかそれはつまるところ、ユーザーを嘗めてるとしか思えないのよね。 今のままだとLightFallも大規模サーバーダウンが発生してゲーム以外の部分で大失敗になる未来しか見えんぞ --  &new{2022-12-10 (土) 22:36:44};
---迷宮は出来が良いだけに、本当に惜しいんだよなぁ。良いものを作れる才能はあるのに。 --  &new{2022-12-10 (土) 22:54:58};
---土日+迷宮実装日ってのがタイミング悪すぎるよな。迷宮なんて装備を付け替えしながら試行錯誤して攻略するのが楽しいだろうに(ソロでクリアしてる変態ももういるけど) --  &new{2022-12-10 (土) 23:00:19};
---分からずに突っ込んだからウィザホギャラルアナーキーサンダーロードクラウドストライクゼノファジテレストルモナイザナギと使えそうなエキゾとレジェを全部持ち込んだぜ!そんなに持ったら報酬の武器を持てないのでは?大丈夫!全部腕防具だったから!(怒) --  &new{2022-12-10 (土) 23:04:59};
-何時までたっても熾天使キーコードでないなと思ったら消費アイテム満タンだと泥すらしないのな。せめてなんか警告だすかポストマスター送りにしてくれよ --  &new{2022-12-10 (土) 18:10:32};
--公開イベント等で余剰泥も警告も出ます。 --  &new{2022-12-11 (日) 09:06:34};
-作成武器のパターンの中に「リビジョン・ゼロ」ってあるけどこれがPVに移ってたエキゾ候補かな?オステオストライガと同じで回数表記無いっぽいし --  &new{2022-12-10 (土) 18:12:15};
--たぶんね。12/21に開放されるはず。 --  &new{2022-12-10 (土) 21:55:12};
-おマンティコアれる〜! --  &new{2022-12-10 (土) 23:11:16};
-ギャラルとウィザホがナーフされて、神性もナーフされた中、今ボス火力を出せる選択肢ってやっぱりイザナギLFR精密を頑張るしかないのか...?迷宮の最終ボスがやたら高耐久なのも環境逆風に感じる --  &new{2022-12-11 (日) 01:39:21};
--イザナギは持続DPSがレジェ未満に落とされた。選択肢はLFRかギャラル1ロケラン2じゃなかろうか。 --  &new{2022-12-11 (日) 08:26:48};
---https://twitter.com/DestinyBulletn/status/1601706199409369089?s=20&t=OmjMdg1zDpt7AZE7e3NJog どうもホッドヘッドが一番っぽいね。そこに泉スターファイアを合わせる感じで。イザナギは直近の修正あったっけ?ないなら一応DPSはまだ出せる部類な気はするが --  &new{2022-12-11 (日) 16:12:23};
--もうちょっと簡単にDPS出せるようにして欲しいんだよな。強くて分かりやすいものがどんどんナーフされてってるので、ただ何やってるのかわからない忙しいゲームになってる --  &new{2022-12-11 (日) 16:20:41};
-古いのをコンテンツ保管庫送りにしてこの現状。もう少しどうにかならなかったのか --  &new{2022-12-11 (日) 11:48:25};
--最初保管庫行きになるってのを聞いた時は別途DL必要だけど保管庫にアクセスして古いアクティビティもプレイできるよう残すってイメージだったが実際はただ消してるだけなのがね。せめてストーリーは残そうよ。 --  &new{2022-12-11 (日) 13:19:47};
--保管庫送り前のクソ長ロード知ってたらこんなこといえんわ --  &new{2022-12-11 (日) 13:41:45};
---2年目とかはロードで5分以上宇宙を漂ってたね…。仕方がないとはいえストーリーぐらいはローカルでも遊べるようにしてほしかった。もはや新規にストーリー追わせる気が全く無いのはどうなんだ。 --  &new{2022-12-11 (日) 15:16:43};
--コンテンツ保管庫の実装経緯が、開発が野放図に実装しまくりで容量肥大化→たくさんあったところでプレイヤーは極一部のコンテンツに一局集中→じゃあメジャーなのだけ残して後は全部カットするね。っていうガバマネジメントが原因だからな……。"保管庫"っていうからシーズンの裏で復刻して遊ばせるのかと思いきや実際はただの削除。日本的な感覚かも知れんけど、一度購入したものが事後承諾の形で剥奪されてるの相当イカれてると思うわ。 --  &new{2022-12-11 (日) 14:27:50};
---普通に考えてヤバいよねこれ。まあある意味半分ソシャゲの形態だからこそのやり方なのかもしれないけど...固定の値段を要求しておいて、価値が変動しますは普通に博打なんだよね。パチンコを打つのに近い --  &new{2022-12-11 (日) 16:15:29};
---ライブサービスを運営していく上で追加していくとパフォーマンスを維持できないのを予見できない、改善できないシステムにしてるのは完全にBungieの技術不足。結果古いコンテンツは消すというライブサービス型のゲームで見た事がない運営をしている。新規で新たな光を終えた人が知らないおじさんとおばさんが変な機械を弄ってるムービーを見せられ、影の砦にアクセスしたら知らない目が三つのおばさんにテレポートされる。このストーリーラインで新規はどこに没入すればいいのか、どこに感情移入して楽しめるのか、Bungieが想定しているものを知りたいね。 --  &new{2022-12-11 (日) 18:37:43};
-トリプルスコアでもコールドにならない1v6状態でも最後まで頑張っても、次の試合で6v4で人数有利になってるのになぜかダブルスコアをつけられる。野良同士でそれって何がスキルマッチだよ。チーム分け機能してないなら意味ないわ --  &new{2022-12-11 (日) 13:40:02};
--スキルマッチ過信してる人いるけど本人のムラによっていくらでも変わるでしょ --  &new{2022-12-11 (日) 13:49:19};
---現代科学文明全否定で草。そんなん言い始めたら数字を取る意味がなくなるだろw --  &new{2022-12-11 (日) 14:48:34};
---そもそも試行回数が少ないうちは期待するだけ無駄では?恩恵あるのは数こなしてデータが揃う上位の人で、回数こなしてないとかで下位に留まってる内は玉石混交の魔境かと --  &new{2022-12-11 (日) 16:12:51};
---データが揃う揃わない以前に現状のマッチに不満を持ってる人が多いのがね。そもそもフルパ&野良のクソマッチで散々人減らしちゃったからもう手遅れなんよ --  &new{2022-12-11 (日) 16:17:33};
---数こなしてても糞だから単純にバンジーの技術不足。てか栄光ランクにしてもアセンダントとゴールドが普通にマッチするしランクの意味をなしてないしクイックプレイに関してもスキルマッチしてる試合もあれば全くしてないだろって試合もあるから単純に人口が少なくて機能してないんだと思う。 --  &new{2022-12-11 (日) 17:42:14};
---栄光コンプする前の4試合全てゴールド3のPTと当たって楽に勝てたからね。ランク分けといて実際はただのランダムマッチ(笑) --  &new{2022-12-11 (日) 17:45:15};
---人口が少ないから何やっても無駄感があるね。全部手遅れ --  &new{2022-12-11 (日) 18:05:59};
---シーズンアプデで人口多少戻ってきたけど、そもそもが少なくてマッチングが機能してなかったからな。人口が復活するだけじゃダメなのよ。そこからさらに増えてくれないと意味ないんだよね。 --  &new{2022-12-12 (月) 00:44:07};
--そもそもランクマッチとクイックプレイでルールランダムになってるのがヤバくない?感ある。ランクはライフリミットとショーダウン、クイックはコントロールとクラッシュ。スキルマッチの影響で冗長的、かつ逆転などがないつまらないマッチになってるのも大きいとは思うが --  &new{2022-12-11 (日) 16:31:02};
---ホントコレ。ゲームモード混ぜてコンテンツと人口を水増ししたいんだろうけど、過疎化する程度の、魅力のないコンテンツを避けられないのは嫌がらせだろ。 --  &new{2022-12-12 (月) 19:27:38};
-スタディア居なくなるから回線多少マシになるかな? --  &new{2022-12-11 (日) 16:30:58};
--スタディアなんて母数からしたら元からいないも同然ぐらいなんじゃ無いかなあ…。つまり、まったく影響ない --  &new{2022-12-12 (月) 15:57:45};
-木主さんの実装されたばかりのスキルマッチの存在価値についての話で、今更って話ならそりゃそう。それでもないよりかはマシだわ。あと1v6で頑張れてしまった結果、実力が上と評価された説 --  &new{2022-12-11 (日) 16:48:17};
--KDA1.0乗らない雑魚だけど、スキルマッチぶっちゃけ楽しいか...?勝ちと負けの変動が一切ない、試合する前から結果が決まってるみたいなマッチがほとんどなんだけど --  &new{2022-12-11 (日) 17:04:07};
---てか、結局パーティーには当たるんだよな... --  &new{2022-12-11 (日) 17:06:49};
--スキルマッチて今回で実装だったの?「より良いマッチを……」とかいう能書きは遥か昔から存在してるから、プレイヤーのメタ的なパワーを計測するシステムはずっとある(けど全く機能してない)状態だったと認識してたわ。 --  &new{2022-12-11 (日) 18:48:03};
---スキルマッチは前シーズンからの実装。今回実装されたのは「なるべくパーティーと野良が当たりにくくする機能」で、それが結局あまり機能していないのが現状。 --  &new{2022-12-11 (日) 18:51:38};
---教えてくれてthx。パーティーと野良の人口は絶対的な差があるだろうし、リードタイムとの兼ね合いで折衷しないと一生マッチングが成立しない人が出てくる可能性を排除できないんだろうな。それで、現実にはパーティー対野良が普通に起こりうるんで、システムが機能するだけの人口がそもそも居ないだろって話になるのね。 --  &new{2022-12-11 (日) 19:27:37};
---過去にもSBMMを実装した時期があって、マッチングに糞時間がかかるようになった不満バチバチだったからCBMMになったんだよ。で、またパーティや強さの不条理マッチ多過ぎ!って文句を受けて、またちょい緩めのSBMM実装したらこれだよ。結局ね、定期的に人数が入ってきて人口がある程度多ければCBMMだろうがSBMMだろうがまともなマッチングが増えるんだよ。人口が増えるような調整とアプデをしてこなったのが悪い。それに増えるどころかアベレージは減ってきてるしな。前はシーズアプデ直後や迷宮直後はもっと沢山のプレイヤーが居たから。 --  &new{2022-12-12 (月) 01:07:32};
---自分も昔はあまりにも点数差がつく試合が多かったからマッチングが機能してないものと思っていたが、今考えるとマッチングどうこうの問題じゃなくて、そもそも野良とフルパがあたったり、ラグが対人ゲーとしては致命的な位あるなど、あまりにも次元の違う問題が多い事に気付いた。あと人口が少ないのは本当に大分昔(それこそ1年以上前)からわかってた事なので、バンジーが問題に対して手を掛けていないのか昔から悪さ加減は変わってないどころか悪くなる一方なのがとにかく不味い。 --  &new{2022-12-12 (月) 14:50:59};
---CBMMにしてもSBMMにしても大前提として人がいる事がある。人口が少ないとどっちも機能しないし、どっちかが機能していてもずっと同じ人に当たり続けたりすると飽きて人が離れるしね。まずもってクルーシブルが楽しい、魅力的な報酬がある、公平な対人モードとして機能するって要素が揃ってないと人は増えない訳だけど、報酬一点張りやクエストでの強制でしか人を引っ張ることをBungieが考えて無いからクルーシブルモードにはもう未来がないんだよね。ランクマッチ云々や小手先のモード、マッチングの小さい改修じゃもうどうにもならないとこに来てる。 --  &new{2022-12-12 (月) 18:32:33};
---今のD2のクルーシブルって、単純に爽快感がないんだよね。それが戻れば人も戻ると思うんだけども --  &new{2022-12-12 (月) 20:23:27};
---孤独と影まではまだ人いたからこいつ上手いなぁとか素直に称賛できる相手もいたけど今となっちゃラグと糞武器の環境、悪循環なマッチングでもはや腕前とか関係なく愚痴しか出ないクソゲーになってるからな。 --  &new{2022-12-13 (火) 09:47:29};
--数を完全に合わせてくれんと中途半端よな --  &new{2022-12-11 (日) 19:21:31};
-新迷宮エキゾの伝承より 「まるであのガーディアンの周りだと、知的存在は何らかの形で武器になってしまいやすいみたい。」 改めてゲーム側から言われると草生えるわ --  &new{2022-12-11 (日) 17:10:21};
--お前も武器にならないか?クロビス。 --  &new{2022-12-11 (日) 17:58:22};
--武器になった奴ら一覧表とかどっかに無いのかなあ --  &new{2022-12-12 (月) 19:05:56};
--なおネザレクは茶になる模様 --  &new{2022-12-12 (月) 23:34:09};
--ダーシー(ワタシもワンチャンそういうキャラ付けでいけるかな?) --  &new{2022-12-13 (火) 00:55:04};
--アナ「試験用フレームには入らない… あっ!(邪悪な閃き)」 --  &new{2022-12-13 (火) 01:39:51};
-このゲーム、まず通信のほうを何とかしないと何やっても良くならない感があるな。バランス調整もめちゃくちゃだけど、真っ先にやるべきなのはやっぱり通信面の調整な気がする --  &new{2022-12-11 (日) 17:13:48};
--今更じゃね。P2PにしたってD2のP2Pは特別悪い。基本的にマッチングをリージョンでわけてるはずなのにここまで通信の質が悪いゲームも珍しい。P2Pが原因っていうより完全にD2自身が悪い。vEオンリーなら良いけどvPだと糞過ぎる。 --  &new{2022-12-11 (日) 18:38:54};
---最近だとそもそもマッチング接続すらできない事態にまで発展してるし、段階としては最悪の状態まで進んでる感がある。なあなあにやってきたツケってやつだよね。クソゲーなのにプレイすらできない。いよいよ終わりじゃない?感がある --  &new{2022-12-11 (日) 18:44:16};
-なんか正直前の6対6コントロールを回すのが一番楽しかったしクルーシブルランクもガンガン上がった。今となってはそれよりつまらんスキルマッチばっかでクイックプレイにはまるで人が来ない。ローズ復刻以外は完全に改悪だわ... --  &new{2022-12-11 (日) 20:57:31};
--※フルパで蹂躙する側の意見です --  &new{2022-12-12 (月) 00:58:38};
---いつもソロでやってますけど? -- [[木主]] &new{2022-12-12 (月) 14:49:47};
---ただでさえ人いないところにスキルマッチ追加でマッチングに時間掛かるようになって人数不利の状態で始まるのもザラ、蹂躙されるにしてもするにしても時間掛かるようになって1プレイが長くなったよな こうなる前になんとかしてほしかったけど爽快感消す調整ばかりでなぁ --  &new{2022-12-12 (月) 19:50:49};
--クイックはコントロールとクラッシュで改悪だし対戦モードはライリミにショーダウンと暁光ランダムで改悪だし改悪だらけやもん、特に対戦モードの暁光はほんとクソつまらんからやりたくないよ --  &new{2022-12-12 (月) 19:50:43};
---初めて見た時なんで6VS6コンテンツと3VS3コンテンツ混ぜてるんだって頭抱えたわw。しかもライフリミットが好きじゃ無いからあんまりプレイしてなかったんだけど、これからは半ば強制的にプレイさせられるのかあってゲンナリしたぜ --  &new{2022-12-12 (月) 22:03:35};
-新迷宮プレイしてて思ったんだけど黄金時代でもクソ配線は無くならなかったんだなあ…。 --  &new{2022-12-11 (日) 21:32:52};
--一方フレームたちはキーボードでデータを打ち込んだりモニタでデータを見たりパッドを片手に会話していた。 つUSBケーブル この糞配線と言うオーパーツを教えてあげたい --  &new{2022-12-11 (日) 21:55:38};
---黄金時代の技術者達は後の世で迷宮ギミックと化すクソ配線を施行して、後のシティの技術者はフレームにパッド持たせて話し合いをさせた。なるほど先祖と子孫だなこれw --  &new{2022-12-12 (月) 22:00:42};
-メンテまだ終わってないのか。DIMとか使えないの痛いんだけどなー --  &new{2022-12-13 (火) 00:12:58};
--日本時間でAM3:00-AM7:00だぞ、そしてそれで治る保証もない。 --  &new{2022-12-13 (火) 00:44:48};
--痛いってか苦痛よな。まがりなりにも快適にプレイ出来てたのは外部アプリのおかげだったって思い知ったわ(笑) --  &new{2022-12-13 (火) 00:51:39};
---今回の事で改めてこのゲームが外部のアプリやサイトに甘え過ぎなんだと気付かされた 初心者に話すとDIMなどの存在知らないことが多いから、きっとこの不便さにイラついて、外部サイトの存在知ることなくそのまま消える初心者も多いんだろうな… --  &new{2022-12-13 (火) 01:24:45};
---他のゲームだとゲーム内で実装されてる機能ばっかだからな…。この手のゲームでマイセット機能が標準でないのきつすぎよ。しかもそのマイセットですら今年入って夏?くらいにようやくDIMに実装されたばかり。実装までマジで不便だったわ。 --  &new{2022-12-13 (火) 05:57:44};
---https://twitter.com/DestinyBulletn/status/1602439768322842625 どうやら復旧するには早くても今週中になるらしい...。まあ今までこれをゲーム内で実装せずに放置し続けたつけがついに現れたって感じだなw 8年間やってきてこの様は正直擁護に値しない --  &new{2022-12-13 (火) 09:31:29};
---We appreciate your patience during this investigation. Tomorrow's update should resolve these issues – we’ll then turn the API back on. 公式では明日直ると言っている。 dmg04の書き込みはRedditでソースを確認できた。チグハグだけどどちらが正しいのか --  &new{2022-12-13 (火) 10:53:12};
-クルーシブがランダムなのは、不人気コンテンツの利用者数増加が社内であがったのかな?んでもって不人気コンテンツ自身はどうしようもないorやれば魅力が伝わると判断した結果人気コンテンツとごちゃ混ぜランダム方式で強制的にプレイさせる結論に至った・・・ということなのだろうか? --  &new{2022-12-13 (火) 00:40:03};
--不人気ルール暁光の確率が「不具合で」高くなっていたり、日刊バウンティにコントロール or クラッシュの運試しを入れるのはマジで頭Luke。 --  &new{2022-12-13 (火) 00:44:03};
--どうせならコントロールかクラッシュで優先順位をプレイヤーに選ばせてほしい。選んだ方のマッチングを優先して、一定時間集まらなかった場合にもう片方に割り振るみたいな --  &new{2022-12-13 (火) 01:17:14};
-vP苦手だから玉兎とかの媒体手に入れにくいわ。ストライクとかで入手できるのもあるしそっちでも入手出来ないものか --  &new{2022-12-13 (火) 02:05:04};
-久しぶりに戻ってきたが古い装備の強化に制限かかってるんだな… --  &new{2022-12-13 (火) 02:51:22};
--強化制限かかるとは結構前だな… おかえりガーディアン --  &new{2022-12-13 (火) 12:31:45};
---ありがとうガーディアン。制限?前のシーズンのタイトル狙ってたんだが対人が条件に含まれてたんで途中で折れちまったんだよな… --  &new{2022-12-13 (火) 13:35:28};
-栄光ランクの暁光はトータル時間じゃなくて1セット毎に時間設けたり3セット先取に短くしたり何かする必要あると思うんだけど。何セットか取ったら相手が勝つ見込みゼロなのに永遠とボール保持してる相手に時間いっぱい付き合わされるクソゲーになるって普通分かると思うんだけどな、、、 --  &new{2022-12-13 (火) 09:44:06};
--D1方式でいいのになぜ変えたのか(キルや前進もスコアになる、所有者死亡時は中央にボール再配置、得点してもワープはしない、味方の蘇生はなし)。たしかにボール無視でキルレ上げするやつはいるけど、今みたいに有利側がいっそう有利になって押しつぶすだけのゲームにはならない。 --  &new{2022-12-13 (火) 11:43:18};
-クルーシブルの相手いっその事botにでもしたらクソさが解消…されないか --  &new{2022-12-13 (火) 10:54:36};
-何故まだ直らないんだい?ボクたちの我慢は限界だよ? --  &new{2022-12-13 (火) 14:38:03};
-クラスアイテムのアーティファクトMODがバグって使えん…。 --  &new{2022-12-13 (火) 16:43:07};
--昨晩のアプデで使えるようになったぞこっちは --  &new{2022-12-13 (火) 17:01:12};
---steamでやってるけどクラスアイテムのシーズンMODがそもそも表示されないな。ハードで違ったりするんかね。 --  &new{2022-12-13 (火) 20:12:30};
---同じく表示されないけどどのハードだったら使えるようになってるんだ? -- [[s]] &new{2022-12-14 (水) 15:13:48};
---どうやら現在は戦略的アーマーの追加スロットにしか付けれないらしい。なんでやねん。 -- [[木主]] &new{2022-12-15 (木) 02:29:43};
---一番右の一番上のグレイブのやつ(名前忘れた)を解除したら、自分は全部出てきたよ --  &new{2022-12-15 (木) 09:55:53};
--直ってないのはDIMとアプリのほうだね。今夜やっと直るかもだけど --  &new{2022-12-13 (火) 19:18:45};
-CODにレイドが実装されるのが興味深いな。海外ではdestinyみたいな無駄に時間掛かるクソレイドやめてくれって言われてるけどw --  &new{2022-12-13 (火) 18:02:09};
--海外勢にもちゃんとそういう認識はあったんだな... --  &new{2022-12-13 (火) 19:06:06};
--無駄に時間がかかって面白くもないレイドといえばFallout76のVaultレイドだな。公式が失敗と認めて削除されたが残ってたとしても二度とやらない --  &new{2022-12-13 (火) 21:17:36};
--ディープストーンとかガラスはちょうど良いけど、邪神みたいに薄暗くて面白くないエリアを移動するパートばかりなのはまじでやめて欲しい --  &new{2022-12-13 (火) 21:21:46};
--レイド未経験だけど、仮に複雑なギミックや意思疎通必須の攻略法が無くてただの「長めのストライク」だとしたらクリアにどれくらいかかると思われるのか気になる、それでも何時間もいるのかな --  &new{2022-12-13 (火) 23:01:00};
--レジスタンス2のcoopモードみたいなのだったらアリかも --  &new{2022-12-14 (水) 09:51:16};
-ここにきて持続解体ロケランが役に立ってアテオンみたいなDPSのやり方することになるとは。 --  &new{2022-12-14 (水) 00:29:46};
--他が徹底的に弱体化されてきたツケというか。迷宮のボスが精密狙いづらい&神性がナーフされたのでロケランにグレードが下がっただけでもある。マジで何がしたいんだBungie --  &new{2022-12-14 (水) 12:59:09};
-強奪きついな。これって難易度的にどうなんだろ --  &new{2022-12-14 (水) 01:58:06};
--HELMから行く強奪の戦場は敵のパワー+5で設定されてるはずだからキツいってのは妥当な感覚。 --  &new{2022-12-14 (水) 09:09:18};
--雑にやってるとノーデス取れんのよね 迷宮もだけどなんか今シーズン敵の物量多い気がする --  &new{2022-12-14 (水) 12:32:07};
---ずっと参加せず隠れてる人が居るがあれもしかしてノーデスしてるのかよ。こっちがそれはノーですじゃ。 --  &new{2022-12-14 (水) 13:21:01};
--敵にのみバフ条件適用されてるからね。パワー+5とかいう訳のわからない条件もあるし、敵の行動AI?はNF英雄並だから、気持ち良く回ってほしくないっていう思いをヒシヒシと感じるよ --  &new{2022-12-14 (水) 20:20:52};
---しかも敵がひっきりなしに湧くのが面倒くさい --  &new{2022-12-15 (木) 10:37:07};
-ブレイ家ほんとギスギスし過ぎて毎回レスバなのほんま…もっと畜生クロビスを痛めつけていけ --  &new{2022-12-14 (水) 04:29:01};
--エルシーまで参戦してギスギスが加速してて笑ったわw。あとミュートされるお爺ちゃんとか、アナがクロビスは絶対に刺してくる(裏切る)って確信しててホンマに信頼が無いんだなあとw --  &new{2022-12-14 (水) 06:04:20};
---信頼はないけどクロビスの「私が人類を裏切ったことはない」は実際そうなんだよね、良かれと思ってナチュラルにアカンことをしているだけでw。 --  &new{2022-12-14 (水) 16:08:32};
--ブレイ家族のギスギスストーリーとか誰が見たいんだ…もっとガーディアンを持ち上げて気持ちよくしておくれよ --  &new{2022-12-14 (水) 12:56:17};
-今日初めてdestiny2をsteamでやろうと思って入れたのにゲーム起動後「destiny2サーバーを利用できません。」って出るのなんで!!?&color(Red){<改行禁止>};バンジーのhelpサイトも見辛くてつらいです --  &new{2022-12-14 (水) 11:19:55};
--質問板でも同様の報告が出ていますね… 多分公式で英語で質問を投げるのが一番早いでしょう --  &new{2022-12-14 (水) 12:12:52};
--steamにログインできているか、ちゃんとアプデはできているか、セキュリティソフトが悪さしてないか辺りがとりあえずの確認どころかな --  &new{2022-12-14 (水) 12:24:31};
-【朗報】コンパニオンアプリが治ったらSteam同接今シーズン最高を更新  ってアホかよ! --  &new{2022-12-14 (水) 12:13:56};
--アホだね。苦しくなれば起動を控えるっていう当たり前の現象 --  &new{2022-12-14 (水) 12:55:13};
--外部アプリないとやらないって選択肢取られるゲームってやばくない?普通はゲーム内でその機能実装しよう!とか考えるんだろうけど、Bungieはリモート環境でこんな迅速に直せる私たち優秀すぎない?ってなって変えないんだろうな… --  &new{2022-12-14 (水) 13:39:22};
---外部アプリを引き入れているのは悪いことじゃないでしょう、実際様々なアプリが作られ利便性が高くなるという良い結果を産んでいる。問題は今シーズン間違いなく最も盛り上がるタイミングでそれが動かないと言う致命的な不具合を出してしまったことで… --  &new{2022-12-14 (水) 16:00:40};
---劣化でも自前で作らなかったのはただの怠慢でしょう。実際今回みたいな事態になる。他に作らせるメリットと、自前で作らなかった落ち度は別の話かと --  &new{2022-12-14 (水) 16:13:09};
---外部アプリを入れるな、という話じゃなくそれに依存しすぎでそれがなくなるとゲームをプレイする上で"やらない"という選択肢を取られる程ストレスに感じるのが問題なのでは?タイミングとか関係なく、今後同じことが起きればまたアプリ動かないしめんどくさいからやらないって人が多発するのは明らかだし。 --  &new{2022-12-14 (水) 18:02:16};
---依存しすぎという点は同意。ただ葉2に関しては事実誤認で一応公式コンパニオンでもアイテム移動はできるし、一時期は公式サイトでも出来た(今は出来ない)。 --  &new{2022-12-14 (水) 19:08:04};
---外部アプリによって利便性が上がること自体はいいことだと思う。ただ、それらによって実現できることがインゲームで不可能ってのは正気を疑う。この世の終わりみたいな出来の保管庫も、SQLにほんの少し手を加えるだけでソート機能くらいは改善できるだろうに。これに限った話じゃないが、どんだけユーザビリティを投げ捨てれば気が済むんだろうな。 --  &new{2022-12-14 (水) 20:10:33};
---保管庫はページ送りだけだもんねぇ…コンパニオンの装備移動も遅い見辛いだし --  &new{2022-12-15 (木) 00:37:53};
---(デフォルト、最新、レア度、数でソートできますよ) まぁ…使いにくいのであまり意味はないですがw --  &new{2022-12-15 (木) 00:57:46};
--単純に不便だったりログイン障害で萎えてやってなかった人達がまとめてやりだしただけやね…。 --  &new{2022-12-15 (木) 05:58:11};
-このゲーム、個人的に爽快感が売り"だった"と思ってるんだけど、vEもvPも爽快感ほとんど残ってないよね。ナーフナーフナーフを繰り返してるせいで。いい加減死んでる武器の火力や取り回し上げません? --  &new{2022-12-14 (水) 13:00:47};
--vEに関してはむしろ属性3.0が過剰火力すぎて敵が消滅してバウンティどうやって進めようか状態に陥っているけど… --  &new{2022-12-14 (水) 16:09:52};
---過剰火力...?さすがに冗談でしょう。昔は火力を出すのにこんなに忙しくなかった。それに火力を出せるスキルなんてごく一握り。過去がどうだったと言うつもりはないけれど、今の環境、果たして健全なの? --  &new{2022-12-14 (水) 16:25:03};
---各スキルを回しつつボラタイルやインカンデセント、ボルトショットなどで雑魚を蹴散らすときなら"爽快感"は少なからずあるかもしれない。ただそれは高難度ではチャンピオン対策で武器を制限させられて選択肢に入らない場合が多い、ボスやチャンピオン相手もルナファク泉やアナーキーで蹴散らせていけたあの時に比べて、今は煩わしいリロードを挟みつつロケランかLFRでぺちぺちするしかない状態に爽快感は感じられないから、それらの時代ほどじゃなくてもエキゾの強化を望むということが言いたいんだと思うよ。 --  &new{2022-12-14 (水) 16:53:48};
---なんか一昔前のMMOを連想するなぁ。数十秒、分単位のバフスキルやアイテム使って攻撃スキルを延々と回す…みてーな? --  &new{2022-12-14 (水) 19:11:49};
-暁旦は相変わらず使い回し&低確率の素材入手なんだね。本格的に新しいことする気力がほとんど残ってないんだなと --  &new{2022-12-14 (水) 16:45:42};
--大型DLCどころか有料コンテンツですらない季節イベントに高みを求めすぎ --  &new{2022-12-14 (水) 17:06:19};
---そうは言ってもなぁ...シーズンコンテンツですら迷宮以外はスカスカよ?迷宮も賛否が分かれるところだし --  &new{2022-12-14 (水) 17:20:07};
---本当にd2好きな人以外は毎年、同じことの繰り返しだから人は去っていくよ。最高峰も3シーズン使い回しで同じコンテンツをまたマイナスパワー値でまたやらないとダメというクソ仕様。どう見ても手抜きなのは明らか。 --  &new{2022-12-14 (水) 20:00:21};
---たまーに戻るなら良いかとも思ったがコンテンツ使い捨て、話の流れ追えない状態じゃそれも難しいか --  &new{2022-12-14 (水) 20:07:15};
---本当にD2好きな人でも普通に離れていってるから。むしろ今までは信者ならぬD2保護者による過保護(良いゲームですよアッピル)によって新規が出たり入ったりして増減があっただけだよ…。やって糞ゲなの把握した新規は即抜けだけどね。 --  &new{2022-12-15 (木) 00:58:36};
---そういったD2に傾倒してた人達まで、匙を投げ始めたからなぁ… --  &new{2022-12-15 (木) 05:56:11};
--季節イベントだししゃーない。ただ、今回はだいぶ緩和されている。挑戦は夏季や死者と比べてもぬるいし、武器厳選の面でもパッケージを集束できるようになった。 --  &new{2022-12-14 (水) 21:22:27};
//不正行為を助長する意図と判断しCO
//-今シーズンからランクマ実装されたのか!途中抜けすれば低ランク帯にいられるから初心者狩り楽しいな --  &new{2022-12-14 (水) 23:27:28};
---嘘つかないで欲しいんだが…小一時間惑星回ってたけど目当ての素材1個数すら落ちないぞ --  &new{2022-12-16 (金) 17:53:07};
-スマホ見てたら光の終焉の広告が出たんだけど、カルス皇帝のヌードだったんだけども。脳の半分がショック死したぜ --  &new{2022-12-14 (水) 23:58:22};
-強奪プレの敵多すぎねーか --  &new{2022-12-15 (木) 01:13:41};
-暁旦触ってないけど武器とか使ってみてどんな感じ? --  &new{2022-12-15 (木) 01:29:11};
-これさぁ…「パワーが自分より少なくとも5多い」って仕様、チーム中一番高い人のパワー+5の敵が出てくるのか…?パワー差がありすぎるのか推奨パワー提示されたぞ… --  &new{2022-12-15 (木) 03:21:00};
-同じようなコンテンツが続いててモチベが上がらない気持ちは理解できるけど、暁旦の概要文書いたガーディアンは意地が悪すぎない? --  &new{2022-12-15 (木) 07:35:36};
--最近エキゾ武器の特徴書いてるのと同じ人だろうか? ここで愚痴を垂れ流すのはいいけど目につく場所にあんまりネガティブなこと書くのはちょっとずれてるかな… 他の人が見て有益な情報ならまだいいんだけどね --  &new{2022-12-15 (木) 10:43:51};
--暁旦は去年から引き続きある注意点(パッケージを直接開けると暁旦武器がほとんど手に入らない)と、それに関して大幅緩和された点(集束可能)を書いたつもりなんだが、ネガティブだろうか --  &new{2022-12-15 (木) 11:17:01};
---その下の文についてじゃない?個人的には別に意地が悪すぎるとは思わんかったし更新してくれてるだけでありがたいけど --  &new{2022-12-15 (木) 11:29:34};
---枝だけどネガティブにとられかねない部分を直してみた --  &new{2022-12-15 (木) 11:34:33};
--見てきたけど、言う程ネガティブかな?事実を淡々と書いてるだけの様に思ったけどな。暁旦イベント自体がそんな大喜びする様なものじゃないし、無理に盛り上げる文章書いて白けられるよりマシじゃない? --  &new{2022-12-15 (木) 11:28:31};
--書き方悪くてごめんなさい、気になったのは概要見出しの「Destiny1では毎年内容が大きく変化した」の一文のみです。枝さんの更新は問題まったくありません。 --  &new{2022-12-15 (木) 11:46:12};
---(多分そこ去年から弄られてないと思う) --  &new{2022-12-15 (木) 12:19:46};
---ネガティブなコメント等多いなーと思ってたら、一番ネガティブなのは自分自身だったみたいです。ごめんなさい。皆さんお騒がせしました --  &new{2022-12-15 (木) 13:21:38};
---この流れ恒例になってきちゃってるよね。スルー出来ない人は何故他人の内容を制御したがるのか。規約に違反してない内容なら問題ないだろうに。 --  &new{2022-12-15 (木) 18:59:10};
---非を認めて謝ってんだからいいだろ --  &new{2022-12-15 (木) 21:23:31};
---当該の人を責めてる訳じゃないでしょ。実際そういうの増えたよな。自分の気に入らないコメ=悪、みんなにっとっても悪いはず!みたいな押しつけ多いマジ。 --  &new{2022-12-16 (金) 00:07:01};
---わかるけどそれならせめてトピックは分けるべきだろ。木の内容的に謝った本人の立つ瀬なくなる。 --  &new{2022-12-16 (金) 02:00:09};
---たかだか不特定多数の匿名掲示板で謝罪とか立つ瀬とかどうでもいいでしょ。気にし過ぎ。まぁ終わってる話題だからぶり返す必要もトピック分ける必要もないよ。 --  &new{2022-12-16 (金) 07:00:53};
-あちこちに謎のドローンが追加されているけど、月のアーチャーズラインのロストセクターのゴール地点にはハッケのマークの着いた装置が設置され「暗号を解除しないと起動できない」って出るな。 --  &new{2022-12-15 (木) 11:09:27};
-キーコード使う箱プレリの方にしか出ないのがな。野良だと時間かかって行きづらい --  &new{2022-12-15 (木) 11:20:28};
-おいおいNFの安置潰されてるやん --  &new{2022-12-15 (木) 12:19:51};
-クルーシブルってそんなに人居ないの? --  &new{2022-12-15 (木) 13:00:36};
--俺はやってるけどまぁ環境酷いしな。 --  &new{2022-12-15 (木) 13:47:19};
-PCのPVP現状デッドマンがナーフされるのは確実だけど次ナーフきたら産廃確実になりそうだね。これ以上何下げれば良いの?状態だし。だけど壊れてるし。 --  &new{2022-12-15 (木) 13:23:19};
--精密判定を前に戻せばなんとかなるか?今フルオート可能になったのも合わせて撃ちっぱなしでマウスだと腰撃ちでもほぼ頭しか当たらないからな。 --  &new{2022-12-15 (木) 13:26:36};
--ラスワもそうだけど、PCで極端に強くなる調整が下手すぎるのよな。もうちょい折衷できる調整はできないものか --  &new{2022-12-15 (木) 20:38:00};
--いやもう厳しいでしょ。批判したい訳じゃないけど、もうこれ何年目って感じだし。来年大型控えてその後も調整必須なはずなのにいつまで同じ失敗続けるのかな。 --  &new{2022-12-15 (木) 22:05:06};
-サブクラス改悪スキル回転率落とす武器ナーフと選択肢を削り続けてるのにガンシューティングしてほしいは自分たちのガバ調整見て言ってくれってなるわ --  &new{2022-12-15 (木) 13:25:50};
-敵の能力が常にこちらの上、武器種が制限されるチャンピオン、物量、野良前提だと厳しい。こういうのを高難易度と呼ぶのか? --  &new{2022-12-15 (木) 16:23:54};
--俺はそうだと思うけど、あなたの思う高難易度とは? --  &new{2022-12-15 (木) 17:25:25};
--高難易度ってそういうもんでしょ。難易度は妥当な感じだよ。むしろ内容が問題。クエストやバウンティ等の条件数だったり、内容そのものがつまらない事のが問題だよ。 --  &new{2022-12-15 (木) 19:05:00};
--高難易度の味付けはゲームによるだろうけど、透明化とか即死とかは違うかなとは思う。チャンピオンは高難易度の味付けとしてはわかる(深みを出すとは絶対に思わない)けど、選択肢が白白になりやすい現状はどうかと思う。 --  &new{2022-12-15 (木) 21:33:31};
--対チャンピオンMODは全武器種を用意して欲しいとは思う。そしてシーズン毎に割安コストのMODをローテーションさせてさ。愛用してる武器種にチャンピオンMODが無いシーズンは玄人とか行くのに腰が重くなちゃうよ --  &new{2022-12-16 (金) 00:33:53};
---付け直してくれた方ありがとう!次は気をつけるよ! --  &new{2022-12-16 (金) 12:13:52};
-強奪の火星、即抜けする奴多すぎ。 --  &new{2022-12-15 (木) 16:57:46};
--火星だから抜けているんじゃなくて、週間挑戦アコライト5体目当てではないだろうか(初めから参加し倒したら抜ける、既に倒していたら入った瞬間に抜ける) --  &new{2022-12-15 (木) 17:57:48};
---いやぁ単純に長いからじゃね --  &new{2022-12-16 (金) 03:47:07};
-ランクマいらなくね?マッチ遅すぎてダルイ --  &new{2022-12-15 (木) 18:59:00};
-クラッシュやりたくない。コントロールだけやらせてくれ。あと灼熱復活してくれ --  &new{2022-12-15 (木) 19:28:09};
--異端やとは思う。アノマリーでコントロールしたいんや。。。 --  &new{2022-12-16 (金) 20:35:51};
--昨シーズンほぼやらなかったから久しぶりにクイック行ってクラッシュにぶち込まれてクソ萎えたわ、マッチング速度上げたいのはわかるけどならコントロールのみ参加のキュー入れろよと、オブジェクト無いただのチーデスって一番つまらないじゃん --  &new{2022-12-17 (土) 05:01:00};
-なんか今シーズン妙に攻撃が痛い気がするのは何なんだろうか・・・?強奪の戦場ではウィッチによく殺される気がするしスパイア塔上りまではソロやってみるかと思ったらサイクロプスにワンパンされるし --  &new{2022-12-15 (木) 21:34:20};
--強奪の戦場は戦闘条件に「現在のパワー値から最低でも5以上高い敵が出る」とかいうパワー値全否定のものがあるからダメージがでかくなる 高難易度は別で楽しむから、繰り返しやる羽目になるシーズンのアリーナは気楽に回させてほしいよね 長いしダルイしキーコードはすぐあふれるし… --  &new{2022-12-15 (木) 22:11:44};
---横だが、見落としてたけどそんなクソ要素があったのか。とことんプレイヤーを苦しませたいんだなBungieは... --  &new{2022-12-15 (木) 22:14:17};
---きちんとビルドできてれば歯ごたえのある難易度だって思えるようになるぞ。ただ周回前提のシーズンアリーナに求める難易度かと言われると違うよなあ --  &new{2022-12-15 (木) 23:12:44};
---周回=育成装備を持ち込んでレベル上げしたい …のに難易度固定とチャンピオンとパワー差と遠距離戦必須(サバスンの目)で育成装備のやりすぎは周りの迷惑になっちゃうというソウジャナイ感 --  &new{2022-12-15 (木) 23:34:32};
---敵見てるとやりこみ系で出せって思う周回の必要な強奪でこれはちょっと… --  &new{2022-12-15 (木) 23:40:46};
---初心者はまず通る道だしねぇ。何もわからないまま難易度が高まったクエストに挑まされてると思うとなかなかにつらい --  &new{2022-12-15 (木) 23:55:23};
---ケッチクラッシュでもなんか敵固いなーだったのに、それより物量マシマシでパワーも自分より上でチャンピオンまで出る 達人に両足突っ込んでる難易度を周回させるんじゃないよ --  &new{2022-12-16 (金) 07:39:14};
---強奪の仕様は知ってはいたけどNF深紅の砦とかでも油断してるとすぐ溶けるのよね mod特に変えてない筈なんだが --きぬ --  &new{2022-12-16 (金) 09:29:46};
---エキゾとか揃ってない初心者には相当きつそうだなと思った。ストーリー上参加必須なのに。 --  &new{2022-12-16 (金) 11:28:02};
-透明化さあ、撃たれたりADSしたら即解除で良かったんじゃないの?まず頭の位置が見づらいのに、バグなのか知らんけど撃ち合い始まっても透明のままとかずっと前から放置されてるやん。 --  &new{2022-12-15 (木) 22:46:00};
-最近なんかメンテ多くない?大丈夫なの? --  &new{2022-12-16 (金) 00:21:16};
-メンテ多いのって上の木にあったがなあなあでやってきたツケで色々無理な部分が出てきてるんだろうか? --  &new{2022-12-16 (金) 02:02:32};
--何も進化して無いのにps4のメニューロード、クソ長くなったし。 --  &new{2022-12-16 (金) 02:06:33};
-キーコード使う箱プレリじゃない方でも出れば良かったな。あっちなら丁度良いくらいの塩梅だし --  &new{2022-12-16 (金) 02:15:02};
-メンテ 何が変わったんだろうか? ホーバークかと思ってたんですが 違うみたいだし… ってか これ放置でいいのかな…使っててヤバいと思うんですが… --  &new{2022-12-16 (金) 03:16:39};
--前のシーズンに追加されたもんだから修正されてるならとっくにされてるでしょ --  &new{2022-12-16 (金) 03:50:59};
---あぁ最近再調整されたのか… --  &new{2022-12-16 (金) 03:51:36};
--ボイドハンターいつの間にかSCの30%デバフだけじゃなくて35%自己バフにシールド撒くのをがん回しできるとかいうバケモンになってて草 ウォロタイタンにもなんかよこせ --  &new{2022-12-16 (金) 11:19:18};
--いや後から調整すればいいから取り敢えずコレでいいやのいつものアプデでしょ。来年辺りまた下方修正するからいいよもう。 --  &new{2022-12-16 (金) 11:57:00};
---辿る末路はローレライに近い予感があるし、ぶっちゃけ楽しめるなら長い間放置でいいよね、これ。てかぶっちゃけホーバークが強いのはあるけど、役に立たないエキゾが多すぎるのよな... --  &new{2022-12-16 (金) 12:30:56};
--vEで強いの実装される分には何も悪いこと無くない?って自分は思うんだけども...バランスを壊すようには見えないし。まあハンター強化するなら他を強化しろってのは分からなくもないが --  &new{2022-12-16 (金) 12:28:47};
--パッチノートにフォールン街に行けなくなってたから直したって書いてあったような。スパイダーにクッキー渡せないと困るやつ。 --  &new{2022-12-16 (金) 13:26:24};
---海賊の隠れ家だからシーズンクエの途中に挟まるやつ(今回で言うアルキメデス作戦)じゃないかな --  &new{2022-12-16 (金) 13:32:43};
-最近1年ぶりにインストールして最初から始めたんですが、なにもかも変わっていて新鮮ですね。近接スキルにチャージとか実装されてるなんて思いませんでした。タイタンストライカーの雷鳴ズドンが気持ちよすぎる。 --  &new{2022-12-16 (金) 11:59:37};
--一年ぶりか… サラディンがカバル指揮下に入ってブラカス・フォージになったぞ!「人間が軍事会議に参加だと?」と怒ったカバル将校がサラディンに決闘を仕掛けた結果数日の間にバルス・フォージに昇格してしまった模様 --  &new{2022-12-16 (金) 12:45:27};
---おかげでアイアンバナーがカバル軍の娯楽になったよねw --  &new{2022-12-16 (金) 22:32:07};
---アレあんなスピード昇格だったんか草 --  &new{2022-12-16 (金) 22:50:07};
---カバル将校(おそらく五千歳越え)にしてみれば数百歳の異種族の若造が女王肝いりでカバルに加わったらそりゃ面白く無いからまあしゃあない --  &new{2022-12-17 (土) 02:19:17};
--相変わらず周回ゲーでvPは中身もマッチング周りの環境劣化でネガってるの多いけど新規モーション結構増えたりしたからストレス溜めない範囲で楽しんでくれや --  &new{2022-12-17 (土) 05:07:52};
---この内容でネガらないのはさすがに無理でしょ。むしろ戻ってきてわざわざ擁護するほうが無理があるって話よ。人の感想にケチつけないで --  &new{2022-12-17 (土) 11:34:55};
---ポジ意見に噛みつきすぎやろ。実際そこまでネガって不満垂れ流すなら一旦このゲーム辞めたらと思う。尚、僕の意見にケチをつけるのはやめて下さい、僕が傷ついてしまいます --  &new{2022-12-17 (土) 12:10:13};
---そのゲーム辞めろって意見もとっくのとうに見飽きてる。なんなら前シーズンは半分引退してた。そのうえで言わせてもらうが、ここはポジの意見もネガの意見も自由の場。邪魔だから出てけは通用しない。嫌なら嫌なほうが身を引く場所だよ --  &new{2022-12-17 (土) 13:49:02};
---別にネガるなと言ったわけでもないのに噛みついてるのはマジで未練も切って他ゲー行った方がいいよ、普通にクソな部分はクソだけど新しく出来るようになったこととかも増えて新鮮味もって楽しめる人は楽しんでねって言っただけで君みたいな人にいったわけじゃないですwww --  &new{2022-12-17 (土) 17:31:36};
---お手本のような矛盾だな。その言葉をそのまま返すよ。こんな手合いの人は不満とか文句言いながら毎日このゲームやってんの?精神衛生的にやばいやろ --  &new{2022-12-17 (土) 17:37:38};
---え?毎日同じゲームやってんの?よく飽きないね?適度に他のゲームも交えながらこのシーズン面白くないなとか欲しい報酬取り切ったなって思ったら別のことしとるがな。ゲームなんて絶対に開発が作るのに掛ける時間>>>遊ぶ時間なんだから割り切って面白いと思えるところだけ遊べよ --  &new{2022-12-17 (土) 17:42:03};
---急にあったまってて草。同じ人が連投でコメントしてそう。別にこんなクソゲー毎日やらないです。普通に別ゲーもやってる。 --  &new{2022-12-17 (土) 17:56:12};
---毎日とか言い出したの自分なのに速攻で自己矛盾してて草自分が日本語不自由な発達障害なのわかりゅ? --  &new{2022-12-17 (土) 18:42:31};
---ね。毎日やってる前提なの意味不明だし、つまらないコンテンツあるならやらなきゃいいっていう発言も矛盾してる。つまらなくて遊ぶ部分ない(金払ってるし遊びたいには遊びたい)から文句言ってるだけなのに --  &new{2022-12-17 (土) 18:48:29};
---哀れやなぁ --  &new{2022-12-17 (土) 20:07:46};
-なんか耐久系のバグがある…?vEで時折やたら体力の減りが早かったり、即死したりするような。前シーズンと高難易度コンテンツでの感覚に違和感、気のせいかもしれんが。 --  &new{2022-12-16 (金) 12:41:18};
--ラグいと一瞬で大ダメージを食らうことがあったし、今シーズンになって数回平らな地面に躓いて即死を見ている。前シーズンより変な事故が増えている気がする。 --  &new{2022-12-16 (金) 12:47:17};
--どっかで見たけど耐久80以上ある状態でアーティファクトの耐性MOD付けると逆に耐久値下がるらしい。アプデでステータスがどこかしらバグってそう。 --  &new{2022-12-16 (金) 17:24:20};
---むかーしのゲームにあった上限値超えると0に戻るみたいなやつかなw --  &new{2022-12-16 (金) 23:03:03};
-メインフード弱体化してもスライディンググラシオはOKなのか。まあフレームも違うもんな。弓ハンキャはダメでもグレポンSMGはOK。何が判定に引っ掛かるのかいまだに分からない。 --  &new{2022-12-16 (金) 13:24:31};
--BungieのダメOKの判定ぶっちゃけ謎よ。メイフに関してはぶっちゃけ精密フレームでは大人しい部類だったし、プラグワン1放置してるからあの修正はメイフを死亡させるだけでほぼ無意味だったからね --  &new{2022-12-16 (金) 13:27:27};
---店売りメインフードは明らかにワンワンの比じゃない強さで暴れてたからね、仕方ないね --  &new{2022-12-16 (金) 17:20:20};
---そうか…?強さは同等だったと思うが。ステータス盛れる分プラグワン1のほうが強かったまであるまあ要するにBungieはエアプってことだよ --  &new{2022-12-16 (金) 17:24:36};
---追い詰めとトリガータップ同時付き構成ができる上に店で売っちゃったからね。今年頭ごろのオシリスだと使用率でもキル数でもメインフードがレジェFR2位のワンワンの6倍だったし、何なら大流行りしていたローレンツの更に2倍でもあった。メインフードについては間違いなく誰が見ても分かるデータが出てるよ --  &new{2022-12-16 (金) 18:19:05};
---それでも全盛期に比べれば数倍は使用率低かったんだけどね。ぶっちゃけ名指しで修正するのも今更すぎるし、適度に精密FRを弱体化した後の対応としては意味不明なのよ。使用率しか見てないんだろうけど、最近はいよいよなに考えてるのか分からんね --  &new{2022-12-16 (金) 18:28:42};
--PCでもこれだけFRいてキュインキュイン殺されまくってるのにFRの調整は何も無し。遠距離から隠れてパルスで倒す、特殊でワンパン、走って来てスキルでドカーンってやるのがバンジーのいうガンファイトか。 --  &new{2022-12-16 (金) 21:31:18};
---Destinytracker見る限り明らかにSGのほうが使用率多いんだが…なんならローズとデッドマンがトップ。FR憎しで適当言うの止めてもらえませんかね? --  &new{2022-12-17 (土) 01:20:13};
---むしろ特殊ワンパンがやりにくくなったから今のパルスで後ろ籠ってちまちまやるつまらない環境が成立してるのよ。理解できる? --  &new{2022-12-17 (土) 01:31:50};
---タイタンで近づくとキュインキュイン殺されるから可動腕力マシマシボイドハンターで透明化しつつパルスで殺しまくることにしました。 --  &new{2022-12-17 (土) 02:26:21};
---結局PCはパルスデッドマンで芋って近付いてきたらFRがメタだからな。FRは嫌って使わない人もいるだけで強さは十分過ぎる程ある。使用率はそりゃSGが昔から人気だから上になるなるけどイマのPCにおいて勝つための最適解はその構成なんだよ。デッドマンもFRも弱体必要。 --  &new{2022-12-17 (土) 09:43:10};
---特殊ワンパンがやりやすくなったからこの環境ってのは違うと思う。単純に猶予とデッドマンが壊れてるだけ。 --  &new{2022-12-17 (土) 09:45:15};
---デッドマンと猶予は弱体化必要だが、精密FRに弱体化必要ってのはちょっとわからん。FR慣れてる人はもう順応に乗り換えてるよ --  &new{2022-12-17 (土) 10:42:32};
---特殊ワンパンがやり"にくくなった"なったからこの環境 ね。日本語はちゃんと読んでね --  &new{2022-12-17 (土) 10:45:42};
---単純にうち間違えだから気にしないで。 --  &new{2022-12-17 (土) 11:03:16};
---あっ、そう。ともかくFRに関しては、エレンティル時代を知らない人は文句言わないで欲しいって感じかな。ぶっちゃけ今のFRは全然良武器だし、これ以上弱体化を望んでも選択肢から消えるだけだから、トレースとか他の特殊の強化を望んだほうが、色んな武器飛び交うゲームとしては楽しくなると思うよ。 --  &new{2022-12-17 (土) 11:06:33};
---精密っていうより追い詰められた獣の弱体が必要だな。あれが悪さしてると思う。単純に精密ってくくりなら弱体化必要無いのは同意。 --  &new{2022-12-17 (土) 11:07:54};
---多分言ってる人の大半がエレンディル時代してると思うよ。今回FR厄介すぎて後半から追い詰められた獣メインフードでアセンダント行ったし。 --  &new{2022-12-17 (土) 11:10:10};
---SRレベルの射程出してた時代理解してたら中距離しか届かないチャージ時間あるFRに文句は言わないと思うんだけどなぁ。あとメイフは単独弱体化もらっても未だに環境にいるんだね… --  &new{2022-12-17 (土) 11:12:23};
---次手を入れるなら追い詰められた獣ってのは一応同意はできる。使いやすいFRは追い詰めかサープラスは付くからね。順応も追い詰め高衝撃はほぼ必須と言って良いくらいだし --  &new{2022-12-17 (土) 11:18:27};
---FRも十分ナーフされて正直今までで特殊間のバランスはかなりとれてる方だからこれ以上のナーフを望むくらいなら最初から特殊弾無しのvPがやりたいって言った方が建設的だぞ、クイックプレイのコントロールにクラッシュぶち込んできたクソ運営がそんな丁寧な差異でゲームモードリリース出来るわけないけど --  &new{2022-12-17 (土) 17:36:53};
---FR弱体化いらないって言ってる者だけど、緑弾武器無くしたらそれこそD2初期の悪夢の再来だよ。絶対今以上につまらなくなるよ、白弾ぺちぺちゲーなんてマジで誰がやりたいんだって感じ --  &new{2022-12-17 (土) 17:58:23};
---正直FRに限らずSGもそうなんだけど、頭狙わなくても胴体ワンパンする武器なんか言われても仕方ないと思うんだけどね。必ずFR擁護出てくるけど、頭狙えないけど倒せるから使ってるんでしょ。このゲームが判定ガバガバでも精密狙う練習してる人からすりゃ嫌われても仕方ないと思うわ。勝手な意見で申し訳ないけども。 --  &new{2022-12-17 (土) 21:09:01};
---むしろ精密判定がガバガバだからこそ、SGFRも他武器と対等になれてると自分は思う。SRやLFRだってガバガバな部分の判定を覚えるだけだし。技量がどうこうの話に持って行くのはちょっと無理があると感じる。 --  &new{2022-12-17 (土) 21:15:56};
--Bungieは基本的に使用率が全て。使用率が高いから支配的ダーーーナーフダーーーー!ってやるのが基本型よ --  &new{2022-12-17 (土) 01:35:30};
---使用率が低すぎたせいで「せや!特殊リロードにしたろ!」とかいうクソふざけた仕様変更されて産廃になったクリオセシア君もいるんですよ! --  &new{2022-12-17 (土) 05:16:43};
---要するに使用率しか見てなくて何が良くて何が悪いのかを全く理解してないからね。エアプ運営が調整したらこうなるっていう典型例ね --  &new{2022-12-17 (土) 11:08:38};
-暁旦のお菓子素材、ドロップ率下がってない?バグ疑うレベルで落ちないんだが --  &new{2022-12-16 (金) 18:13:20};
--エバーバーさんのクッキー作ってる限り暁旦のエッセンスが足りない程度のバランスだけどなあ ただ閃きの光だけはバグで落ちなくなる事があるらしい? --  &new{2022-12-17 (土) 00:12:59};
---本当に同じゲームやってるのか疑問だなぁ。もしかしてアカウント単位で確率いじってるとか…?とまあそんな半分冗談な内容はともかく、素材によって明らかにドロップ率違う印象はあるね --  &new{2022-12-17 (土) 01:33:38};
---遊んでいる時間や周回量が違うんじゃね、自分でいっぱいやってると思っても実際はそうでもなかったなんて事あるだろ。俺もエッセンス足りないくらいで素材は腐る程余り散らかしてるよ --  &new{2022-12-17 (土) 02:11:40};
---100回以上、迷宮やってるのに未だハートシャドウ出ないわい。このゲームドロップ確立おかしいのと最高峰の部位被りまくり。こういうのを先ず直せと思うし救済をどうにかしろよと --  &new{2022-12-17 (土) 03:36:08};
---100回で出んのか・・・ なんかレイドエキゾは確率上がってくみたいなシステムあった気がするけど迷宮はないのね --  &new{2022-12-17 (土) 09:42:33};
---一応小一時間回ってシャープフレーバー1個も落ちなかった人の感想ね。明らかにドロップ率渋いよ --  &new{2022-12-17 (土) 10:44:45};
---確率の件は正直わからんからなんとも言えないけど、イベントなんだからドロップとか気にしたくはないよね 普通に周回してたらあふれるくらい大量に貰えてて、普段のプレイに追加でオマケがもらえるくらいがちょうどいい 個人的にわざわざ素材のためのプレイはしたくない 2,3年目の暁旦だったと思うけど、そのときは拾う必要あったけど、物凄い量落ちた記憶あるんだけどな --  &new{2022-12-17 (土) 11:51:14};
--去年のはやってないけど(その1・2年前はやった)、クッキーのキル方法素材の確立は少し下がった気がするけどエヴァのアップグレードで素材還元付ける前提だと思うから結果的に必要数変わってないと思うよ --  &new{2022-12-17 (土) 05:13:30};
---だとしても素の確率を下げるのはちょっとわからんな。もっと簡単に集まるくらいでいいのよ、キルしたら確定でもらえるくらいで --  &new{2022-12-17 (土) 10:43:52};
---それはそう。イベントパス特典で緩和くらいはしてほしかったわ --  &new{2022-12-17 (土) 17:38:20};
--この辺の難易度というか融通の利かなさは本当に不思議に感じるね。外国人(というか米国人?)はこんなのが面白いって本気で考えてるのかなぁ・・・洋ゲーってやたらと時間かかる割に大した事無いイベントとか多い気がする・・・ --  &new{2022-12-17 (土) 23:26:04};
-何か今日ちょいちょいサーバー接続中で落とされるんだけど。PCで。すっげえラグ酷いマッチもあるし。おま環なのか? --  &new{2022-12-17 (土) 00:24:17};
--いやバンジー環。VPN入れてると安定するよ。 --  &new{2022-12-17 (土) 09:39:51};
-なんで必要じゃないステに限って高いのがつくのよ… --  &new{2022-12-17 (土) 01:52:28};
--物欲センサーが働いてるんだろうね --  &new{2022-12-17 (土) 02:29:51};
-オシリスハンキャバグでグリマーさえあれば無限掘りできるの草 相変らずのバンジー --  &new{2022-12-17 (土) 09:52:35};
--七連勝がまず無理だ。動画で見たけど射撃音終わってるな。デザインもスロスハンキャの使い回し。 --  &new{2022-12-17 (土) 12:07:21};
---分かるわー。射撃音って重要なんだけどあれはちょっとな。スロス製ほとんどに言えるけど。 --  &new{2022-12-17 (土) 13:43:30};
-エキゾがクラフト出来るようになるって情報本当?だとしたら残念。エキゾはちょっとやめてほしかった。 --  &new{2022-12-17 (土) 10:39:11};
--デッドマンとホークムーンが来るらしいね。店売り毎週ランダムが健全じゃないってのは分かるけど、単に形成武器化は所持する武器の個性が無くなるから普通につまらないよね --  &new{2022-12-17 (土) 10:47:15};
---エキゾなんてもとからパーク構成単一だし普通のエキゾに戻ったぐらいの感覚だけどな --  &new{2022-12-17 (土) 10:59:43};
---そもそもエキゾでランダムパークで掘れるってのが新しい試みで魅力だったわけであって。それがクラフト化で今まで掘ったものは全部ゴミってなるのに抵抗感があるって話よ --  &new{2022-12-17 (土) 11:25:58};
---そもそもクラフト武器とランダムドロップは何かしら差別化してほしいところではある。現状赤枠以外ハズレなのはよくないと思う。ランダムドロップにしか付かないパークなりあってもいいのに。 --  &new{2022-12-17 (土) 13:53:10};
---新パークはランダムドロップにしかつかなくて、次シーズンになるとそれらがクラフトにも使えるようになる、とか? あとクラフトのパーク選択幅はもっと広げて欲しい。 --  &new{2022-12-17 (土) 14:42:42};
---まあ頑張って掘ってた勢からしたらそりゃそうか クラフト武器には強化特性もあるんだし、素ドロ品にも何かしら相応のメリットはあって良いよなあ --  &new{2022-12-17 (土) 14:49:33};
---クラフトで作れるけど強力なパークの組み合わせは素ドロ品でしか入手できないが落としどころだったかな、ある程度使い込むと強化パークも解放されますじゃそれ一択になってしまうのは想像できなかったんだろうか --  &new{2022-12-17 (土) 22:41:49};
-最近何となく思ったけど、クラッシュとカオスのリス位置おかしくない…?何かリス後すぐ接敵する機会が頻繁に増えた気がする --  &new{2022-12-17 (土) 11:37:54};
--最近やってないから違うかもしれんけど、それは狭いマップ走り回ってる人が多いからリス位置決定時に人居なくてもリスした後に人が来てるってパターンじゃない?つまりゲームシステム上どうしようもない。 --  &new{2022-12-17 (土) 11:42:51};
-ブレイ・ウィンター・ウルフ、ランダムパークで来ないもんかな見た目好みだし。ウェアウルフの方は季節感強くてどうにも… --  &new{2022-12-17 (土) 12:25:13};
--イケロスとか野獣武器も復刻してるんだしどっかのシーズンで火星武器でまとめてリリースされるかもしれないけど今回の火星ってかブレイ家絡みで来なかったから忘れたころに来そう --  &new{2022-12-17 (土) 17:46:26};
-FRに対して遮蔽物使って戦おうとすると一発当てたら逃げて弾補充してまた来て外せば逃げての繰り返しでイライラしてくる。あれマジでどうしたらいいの?遮蔽物使う以外で猛者はどうやって戦ってるの?もう分からなくなってきたわ。 --  &new{2022-12-17 (土) 13:48:57};
--実際対策はそれで完璧じゃないの?単に立ち回り方の問題な気がする。基本的には壁際でちまちま顔出しながら白弾で体力削りに行って、接近してきたらSG等の近距離武器で狩るのがセオリーだよ。そもそも接敵の段階で詰んでるのなら、立ち回りと距離の詰め方を見直す必要がある。相手に動きバレバレなだけだよ --  &new{2022-12-17 (土) 13:59:50};
--正直心の底から手も足も出ないって思ったの、全盛期の速射FRくらい。シャペロンでやっと対抗できるくらいの品だったし、今はお仕置き修正のせいで見る影もないけど --  &new{2022-12-17 (土) 17:27:09};
--基本通り遮蔽物に隠れる敵に対してはスキルグレネードor武器グレネードで動かして対処するべき、相手も緑弾での強さなんだからこっちもちゃんとリソース払おう --  &new{2022-12-17 (土) 17:53:01};
---隠れてる相手に反射させた緑グレ直撃するとうひょーってなる 問題は技量の関係でそうそう狙えないこと まあ爆風当てるだけでも相当なプレッシャーになると信じて撃つけど --  &new{2022-12-17 (土) 21:26:17};
-船周回に飽きてエラミスとミスラークスがチャンバラやってた時に休止したんだが、面白い追加コンテンツ来た? --  &new{2022-12-17 (土) 15:54:54};
--迷宮が好みが分かれるところだとは思うけど、個人的にはないです。シーズンコンテンツの強奪の戦場も、敵のパワー値-5で戦わされるクソ仕様のせいでつまらなくなってる感じです --  &new{2022-12-17 (土) 16:28:50};
---自分は迷宮はシンプルなギミックでゴリ押し可能でサクサク戦えてきらいじゃない。強奪は周回前提(英雄難易度相当)でなければ決して悪くない出来だと思う(現状クソ仕様ではないとは言っていない)。 --  &new{2022-12-17 (土) 16:32:59};
--1シーズンじゃそんなに増えないよ、上が言ってるようにシーズンコンテンツが仕様もマップもクソだからあまりオススメ出来ない、なんとなく暁旦好きだからやってるけどちょっと触って合わなかったらまた塩漬けにしたほうがいいよ --  &new{2022-12-17 (土) 17:49:10};
--個人的には強奪の難易度は歯ごたえがあって好きだなあ --  &new{2022-12-17 (土) 21:28:24};
---上にある通りだけど、そういう問題ではなく、これが伝説難易度とかではなく、周回前提にしているところが問題だと思うよ。別に報酬やクリア回数が増えたりもしてないから徒労感もある。 --  &new{2022-12-17 (土) 21:42:10};
---ごめん、結構ぐるぐる周回してるわ。ただこの難易度だと周回するのがキツイ人がいるのは分るよ、ただ木主が飽きた船周回よりかはよっぽど面白いとは思う。あとクロビス回りのギスギスで飯が上手いって人にもオススメではある --  &new{2022-12-17 (土) 22:36:49};
---同じくコード?がすぐ貯まるんでしきりに回してる、12分前後で終わるしね。ガチガチに固めずともアンスト対策だけしてれば他が戦力外でも割となんとかなるし。これくらいのペースで雑魚やれるのは楽しい。 --  &new{2022-12-18 (日) 17:11:17};
---個人的にはアンスト対策よりバリア対策のほうが重要に感じる、あとは多くのプレイヤーは単独で状況をどうにかできるほど上手くないのだから、それを誰でも参入できるコンテンツのスタンダードにされると困るって話でもある --  &new{2022-12-18 (日) 17:32:28};
---コンテンツのスタンダード云々は大いに同意、ここの木枝はそういう観点の話はしてないはずだが。 --  &new{2022-12-18 (日) 19:01:50};
---木で話してるのは面白いコンテンツが来たかどうかだぞ。そういう意味では強奪の戦場はケッチクラッシュよりはマシかもしれないが、"周回に飽きた"と言っている以上、繰り返すのが苦痛になる強奪の戦場が楽しめるとは思えないぞ --  &new{2022-12-18 (日) 19:20:35};
--皆の衆貴重なコメントありがとう。自分の言ってることがふわっとし過ぎてたねw迷宮とチャンプ対策が重要そうな強奪の戦場といつものクッキー作りが待ってるのか。とりあえずやってみます。周回は嫌いじゃないからね、ただ短期間で鬼周回し過ぎて中盤以降だれちゃうっていう…!! --  &new{2022-12-19 (月) 14:25:36};
---余計なお節介かもしれないが「今」やりたいならそれでいいけど昨今のシーズンがシーズン終わりにやった方がシーズンベンダーのアップグレードが効率よく進む関係でゆっくりめの方がいいかもね序盤で勢いよくやっても効率が悪いと後から損した気分になる --  &new{2022-12-19 (月) 20:37:43};
-強奪、ゾンビアタックでやれなくはないが面倒くさいな野良でやったら40分とか掛かったし…こっちにも問題ないとはいえんけどさぁ。 --  &new{2022-12-17 (土) 16:57:44};
--ボス火力出せるパーティーだとあっさり終わるんだけど、雑魚にばかりかまけてるパーティーだとね...ぶっちゃけ味方の武器次第で途中抜けしても良いレベルだと思うよ --  &new{2022-12-17 (土) 17:13:03};
---挑戦やらコードの消化とかその辺り有ってね…後雑魚も多いのがなー --  &new{2022-12-17 (土) 17:19:04};
--マップによるけど伝説火星でも15分ぐらいで終わるから、40分はさすがに火力装備を見直すべきだとは思う 毎回アンストグレポンと剣でゴリゴリしてるこっちが異端な気はするが --  &new{2022-12-17 (土) 21:17:59};
--確かに周りもそこそこ頑張ってもらわないとキツイよなー。装備の変更できるはずだし、倒れてる間に真面目なビルドにスイッチしても良かったんでない? --  &new{2022-12-18 (日) 01:21:40};
--炉や熾天使や天誅に比べるとだいぶ学習はしていると思うが「マッチングありだと野良の半分は戦力外」と言う現状をもうちょい把握してほしい所 --  &new{2022-12-18 (日) 10:17:20};
-敵のパワーが常にこっちを上回るのはちょっとな。装備掘ったり挑戦やる意義が削がれる気が --  &new{2022-12-17 (土) 18:32:31};
--もはやパワー値とか言うプレイ時間引き伸ばしシステムをやめようよ...単純に楽しいからプレイ時間が長いんじゃなくて、時間を費やして普通にプレイする資格を必死で取ろうとしてるだけ。好評ではないし、今回のクソ仕様も生まれなくて済む。何より新規・復帰勢が長続きしやすい。 --  &new{2022-12-17 (土) 19:05:34};
--どうせ敵側を上回らせるなら全てが無意味だし、パワー値制廃止すべきだよね --  &new{2022-12-17 (土) 19:12:35};
-光の終焉に、社内の清掃員まで動員するレベルの超リソースを割いてるからここ最近やばいんだよね?!実質2〜3人で頑張ってるんだよねそうなんだろ??!!(悲嘆) --  &new{2022-12-17 (土) 19:08:18};
--この様子だと光の終焉も期待できなさそうなのがな。漆黒の女王は買っちゃったからやってるけど、光の終焉は買い控えようかと思ってるくらい --  &new{2022-12-17 (土) 19:13:37};
--コミュニティマネージャーのdmg04も今月末で退社だしこれからのBungieは心配ではある。ユーザーの意見を聞いてくれるのかなぁ…。 --  &new{2022-12-17 (土) 19:18:46};
---それ初めて知った。Bungie社員の重要人物、結構な数辞めてってるね。いよいよって感じなのかな。SIE買収のときに言ってた新作もこの様子だと怪しく見えるね --  &new{2022-12-17 (土) 19:23:18};
--予想しよう、拡張来てもやる事は一緒だ。 --  &new{2022-12-17 (土) 22:27:52};
-光の終焉の購入画面、裸のカルス皇帝ドアップなのかw購買意欲そそられないでしょ --  &new{2022-12-17 (土) 21:17:05};
--スマホのブラウザに出てくる広告だけじゃ無く購入画面でもカルス皇帝(裸)なのかw。いやさこれを見て購入しようってのはよっぽどのカルス皇帝ファンしかいないだろw…もしかして結構いる? --  &new{2022-12-17 (土) 21:35:05};
--じゃあカイアトルで --  &new{2022-12-18 (日) 01:12:09};
-クラフトシステムとパワー制度とチャンピオンが消えたらこのゲームのつまらないコンテンツにも目をつぶれる。最高峰がかぶり続けたり今まで頑張って掘ってきた武器がクラフト武器になって下位互換にされたり、挙動が不安定でスタンした音が聞こえてるのに動き続けてるチャンピオンにはもううんざりや。 --  &new{2022-12-17 (土) 22:37:47};
--言うとおりに潰したところで別のところにストレスを感じて同じこと言い続けるだけだ。「許容できるストレスの上限がその時感じているストレスの最大値まで下がってしまう」状態なので、一か月くらいゲームをお休みすることをおすすめする --  &new{2022-12-18 (日) 14:00:01};
---そういう話じゃない気がするんだが。ゲーム上のシステムがプレイヤーの枷でしかないものが多すぎるという話で、それを緩和すれば楽しめるゲームになるっていうかなり単純な話よ、これ。 --  &new{2022-12-18 (日) 16:46:45};
---「目をつぶれる」って言ってる時点で「これがなければ楽しいのに..」とは思ってないと思うけど あとそのシステムを緩和したらコンテンツの消費が早まることになるけど、それに対応できるほどコンテンツを作り出すことはできないよ。開発リソースにも限界があるから。だから、毎日やらないでたまに触る程度のほうが楽しいと思っていられると思うよ、という話です --  &new{2022-12-18 (日) 18:12:19};
---毎日やらないでたまに触る程度だと逆にこのゲームのほとんどのコンテンツに触れすらできないぞ。時間をかけてやっと報酬が手に入るものがほとんどなので...てか自分で答え言ってるけど、システムを緩和したうえでだよね、たまに触る程度で楽しむスタイルに移れるのは --  &new{2022-12-18 (日) 18:30:47};
---この間有名ストリーマーも問題提起してたけど、たまに触ってみたら「このビルドに必要なMODは数か月出ていません」ってなってるのが今のDESTINY2やで。 --  &new{2022-12-18 (日) 18:37:01};
---どんなに糞でも、北米人口が致命的に減少しない限り何も変わらない。 --  &new{2022-12-19 (月) 04:12:55};
---ところがどっこい。実は北米含めたSteam同接数が劇的に落ちて、運営がユーザーの声拾ってますのお気持ち声明を出すくらいの事態に発展してるのよ。結構危機的状況。 --  &new{2022-12-19 (月) 05:28:48};
---シーズンアプデ後のデイリーピークが数万単位で落ちてるからな。 --  &new{2022-12-19 (月) 06:49:52};
---D2にまともなリターンを求めるのがそもそも間違い。基本的に割に合わないリターン(楽しみ)しか得られないゲームなので…過去にDestinyの世界観に魅せられD2以外に特にやりたいゲームが現在なくとてつもなく暇を持て余してる人を主な対象としてサービス提供してるゲームなんだよね。面白かった頃のD2に焦がれていたり、どうしてもD2がやりたい!って人がやると逆にストレスを抱える羽目になるんだ。暇で暇でしょうがなくてでもゲームって言ったらD2が良いな~しゃあねぇD2やるかぁ~みたいなノリでやるゲーム。マジでこれ。 --  &new{2022-12-19 (月) 07:06:54};
---昨今の情勢はそれでもさすがにヤバくなってきたので、ただ受け入れ続けるんじゃなくて何とかしようぜって話でもある。別に自分たちのやってるゲームに楽しくなって欲しいって思って動くこと自体は、何も悪いことではないからね --  &new{2022-12-19 (月) 13:51:20};
--チャンピオンや対策MODの挙動に思うところはあるが、あいつらなくしたらより虚無にならんか? --  &new{2022-12-18 (日) 17:59:42};
---正直D1時代の合致ゲームで属性バリアだけ気にする時代のほうがゲームとしてはまともだった気はする。今はちょっと気にしなきゃいけない要素が多いから面倒だなとは思う --  &new{2022-12-18 (日) 18:31:52};
---せやな。まだ日本のDESTINY界隈が元気だった孤独と影辺りにはチャンピオンなんていなかったし。うちのクランはチャンピオン、武器寿命のダブルパンチで壊滅したのを思い出したわ。 --  &new{2022-12-18 (日) 18:40:44};
---その時代を知らんから何とも言えんけど、チャンピオン以外で面白さや難易度の味付けがちゃんと出来てたってことなんかね?そうだとすると羨ましいが --  &new{2022-12-19 (月) 12:05:00};
---要素としては本当にただ今の環境からチャンピオンを抜いただけだよ。それでも高難易度コンテンツとしては十分成立してたってだけではある。 --  &new{2022-12-19 (月) 14:12:43};
---D1の頃はエキゾが含め各種パークが良くも悪くも尖った性能してたから按分傾向のD2よりも荒削りで面白みがあった。今じゃレイドバナーだけど、当時はヘビー弾を任意のタイミングで消費アイテムから補充できたから、戦闘中に打つ手が無ぇ!って状況は基本なくてテンポ感良かったのもある。仕切り直しはD2のほうが立ち上がり早いけど。 --  &new{2022-12-19 (月) 20:22:40};
-pvp調子悪くてカオス行ったら普通に楽しかったんだが、このゲームお祭りモードくらいが丁度いいんじゃないか。 --  &new{2022-12-18 (日) 14:49:49};
--スキルの回転速度調整前はもっと面白かったよ。今はそれに比べると武器を混ぜる必要があるし、回転速度も遅いから前のほうが全然面白い --  &new{2022-12-18 (日) 16:48:29};
-新モードで常時持続系sc発動&scボタンで単発系発動みたいなぶっ壊れルールください --  &new{2022-12-18 (日) 17:19:45};
-今のvP環境デッドマンが爆発的に増えてパルスが相対的に減ることで環境に大きい変化が訪れたけど、実際どうだろう?良い変化だろうか。自分は正直、パルス1強の環境よりは健全になったと感じる。今が良いとまでは言わないが... --  &new{2022-12-18 (日) 19:29:52};
--一番言いたいのは、「環境が動くことが良い」ということ。何も動かないよりは、やっぱり環境が変わってくれたほうが楽しめるよ --  &new{2022-12-18 (日) 19:33:24};
---環境が動いた・変わった× 以前あったゴミ環境に戻った〇 --  &new{2022-12-19 (月) 00:45:01};
---去年とか年明けとかワンマッチに敵味方込みでデットマン四人五人とかザラだったからな。 --  &new{2022-12-19 (月) 03:07:04};
---ゴミ調整中のところに以前のゴミ環境ぶっこんでくるとかダブルパンチやめろ --  &new{2022-12-19 (月) 06:56:05};
--6v6で敵も味方もほぼ全員デッドマンの撃ち合いで、ちょっとでも一人が前に出ると蜂の巣。調整も同じミスやらかしてアホかと。 --  &new{2022-12-18 (日) 22:30:25};
--正直調整ミスだと思うしアホかとも思うけど、玉兎のような芋芋しい武器でなく、最盛期のデッドマンや高威力ハンキャのようなキルタイム、2確がないってだけでも多少評価はできる気はする。それでもパルス含めナーフは必要だと思うけどね --  &new{2022-12-19 (月) 05:30:49};
--デッドマンズ実装時にPCで問題になったのにまた同じことってのはダメやろとは思う。 --  &new{2022-12-19 (月) 08:10:03};
---この期に及んでまた同じミスやるのは流石にフォロー出来んよな。仕様停止かけて即修正するなら評価出来るけど不利なバグ以外やらんし。 --  &new{2022-12-19 (月) 13:34:38};
---猶予を1年間ずっと放置してるような運営だからね。やる気がないってのもそうだろうけど、何が良くて何が悪いのかは確実に理解していないのは確かではある --  &new{2022-12-19 (月) 14:08:22};
-結局シーズン途中から復帰しようとしても、光上げがつまらんうえにダルいもんだからうーん…ってなっちゃうのがな。他にもやりたいゲームけっこうあるからあんな虚無極まる作業に時間使いたくないんだよね --  &new{2022-12-19 (月) 03:23:53};
--虚無作業終わったら終わったでやる事なくなって虚無だひな。虚無ゲーなんよね。 --  &new{2022-12-19 (月) 05:37:25};
--光上げはシーズン跨ぐごとの戻し作業だし、完全に無駄な行為でしかないのがね。制限の都合でコンテンツ参加の枷になってるし、それが面倒で辞めてく人も恐らく少なくなかったと思うんだよね。ある程度は嫌々で続けてても、突然糸が切れたように辞めてった古参だっているはず。 --  &new{2022-12-19 (月) 05:42:22};
--全部のアクテビティを最高峰にしたらいいのにな。最高峰が無きゃ過去のアクティビティーは新参者以外は誰もやらないのにな。 --  &new{2022-12-19 (月) 05:50:22};
---ある程度アクテビティ回せば+1ぐらいの最高峰報酬出るとかでもいいよね --  &new{2022-12-19 (月) 06:42:27};
---もらえる量も少ないのに部位ランダムってのがね。どちらか一方でも改善すればまだマシになるのに --  &new{2022-12-19 (月) 15:37:09};
--光値に近いシステムとしてFF14のアイテムレベルがあって定期的に大型拡張していく運営スタイルだけど決定的な違いとして、・復帰した際の敷居・サブコンテンツの充実・ストーリーの追いやすさ・コンテンツリリース時の制限の掛け方、ざっと考えてこういうところがあるんだけど特に最後の制限の掛け方がdestinyの場合悪いと思う。14の場合は純粋に与(被)ダメージの調整のためだけどdestinyの場合新規実装の武器をクラフトさせないためのディープサイト渋りとかがガチ延命のためだけでシーズン制というものをまったく活用出来てない、サブスク仕様なんだから出費分は楽しみたいのに新シーズンになって増えた要素(desninyの場合装備やサブクラス)を渋るもんだから話題というものをほとんど作れてない --  &new{2022-12-19 (月) 13:29:17};
---すごい雑に言うなら、用意されたシステムが全てプレイヤーの遅延を目的としたものなんだよね。だから我慢できるプレイヤー以外は辛くなって離れる。 --  &new{2022-12-19 (月) 14:04:11};
--パワー値要らないよねぇ。高難度をプレイする足切り要素にしか現状なってない --  &new{2022-12-19 (月) 16:17:49};
---このゲームだとプレイヤーのパワーが上がったところで何やったってダメージはスケールされるから俺TUEEを絶対に味わえないよな。アコライトの頭撃ち抜いて100出ようが10000出ようがキルに必要な弾数は一切変わらない。 --  &new{2022-12-19 (月) 21:10:31};
---パワー値絡みで一番徒労感感じさせるのはこの部分よね。一定のラインまでは引き戻しの作業でしかなく、そのラインまで引き上げたら、それ以上は強くならない。レベル制とは対極の、プレイヤー側不利のシステムなんだよね --  &new{2022-12-20 (火) 13:34:45};
--最高峰も集めること自体が楽しければまだいいんだけど、殆どが過去コンテンツで飽きてるうえ最高峰以外は旨味もないというやりたくもない作業を何週もやんなきゃいけないのがホントダメ。そのうえ週個数制限被りありだからシーズン途中復帰や途中参戦させる気全然ないのが意味不明だわ。最高峰消してプライムで上がる分だけで充分。あれならやってれば上がるし虚無作業をやらされずに好きなこと出来るしね --  &new{2022-12-19 (月) 17:24:31};
---d1の中盤までは他のクラスの防具も融合できてたしな。だから一キャラのパワー上げたら他のキャラに武器防具を食わすだけだったし。今に至っては3キャラやる人はパワーを上げる為に同じ事3回やらされるからね。 --  &new{2022-12-19 (月) 22:00:08};
---3キャラ共有なのはいいなぁ パワー上げめんどくさくて放置しがちだから味変に別キャラ使おうにも使えんことが多いんよな --  &new{2022-12-19 (月) 22:06:17};
---せめて他キャラ他クラスでもアーマー食わせられるなら無駄にならないんだけどな、最高値が部位被りでパワー値更新できず腐らせるパターンが多い --  &new{2022-12-20 (火) 10:01:21};
---どっちみち最高峰自体がいらないよね。新規にとっても古参にとっても面倒なだけでゲームの面白さに何一つ貢献してないもん。何ヶ月も変わらないコンテンツをほぼ強制的にやらせるゲームってはっきり言って異常だよ。面白い新作がどんどん出る中こんなんじゃそら人口も激減するわ --  &new{2022-12-20 (火) 11:28:19};
-決闘者のトランス、なかなか良いな。ガードがかなり使いやすくなるから擬似牙城みたいに使える --  &new{2022-12-19 (月) 12:39:48};
-K1ロジスティクス攻略しても旗出ねえなと思ったら今日クルーじゃん --  &new{2022-12-19 (月) 14:42:09};
-ガンスリの強ビルドとかありませんか?高難易度だと回復足りねえ〜 --  &new{2022-12-19 (月) 15:30:33};
--回復力を目当てにしてるのならないです。刃の雨の弱体化も入ったのでvE面は下火傾向。ただナイフビルドとか、雑にナイトホーク付けるだけでも一定の活躍はできる気もします --  &new{2022-12-19 (月) 15:36:08};
--回復グレ投げるかソーラーのエレメント源拾うと回復するの付けるか…とか? --  &new{2022-12-20 (火) 01:49:03};
--回復グレと格闘発光と発光ナイフ補充付けてオフィディアナイフトリックぽいぽい ザコ散らし特化なら発火デッドショットも付ける NF玄人とかになるとさすがに無理なんでおとなしくナイクロステルスとかでいいんじゃないかな --  &new{2022-12-20 (火) 18:06:02};
-今シーズンからのランクマ対戦、マジで難しいんだけどオシリスよりレベル高くない?フリランでやってるけどKDに至ってはめっちゃ下がってるしまず勝てないんだけど。猛者はどんな感じなの? --  &new{2022-12-19 (月) 18:12:36};
-強奪わざわざ伝説or達人レベルにする必要あったか?チャンピオンはまだいいが敵パワー+5とかさ…サイオニックの通常版くらいでちょうどいいと思うんだがホント --  &new{2022-12-19 (月) 22:07:39};
--サイオニックもアンストに蹂躙されたりしたよ 遠征が簡単だっただけ --  &new{2022-12-20 (火) 02:39:26};
--しかし今シーズンはルーセントフィニッシャーがあるから達人の方が簡単になる可能性 --  &new{2022-12-20 (火) 13:18:27};
-試合の始まる前、終わった後フリーズかってくらいロードが長い時あるけどあれ何なん?メンテの度に悪化してる気がするんだけど。だんだんストレスに感じてきたわ --  &new{2022-12-19 (月) 22:33:46};
--容量増えてきて最適化できてないんじゃね?コンテンツ保管庫実装前も似たような感じあったし。また保管庫送りになるコンテンツも出てくるかもねー。 --  &new{2022-12-20 (火) 02:06:36};
--クルーシブルだったら相手の回線に引っ張られてるとそうなる。武器変更してもなるし例えば相手が意図的にしてる可能性もある。勝ったチームはその時間にSCゲージの進行は進む。これはまだ改善されてなかったはず。そしてこれはアメリカリージョンだと殆ど起きない。アジアのp2p回線特有の症状。 --  &new{2022-12-20 (火) 12:47:32};
-クロビスが的確に他人の地雷踏みまくるの草生えるんだけどwww --  &new{2022-12-19 (月) 22:35:04};
--バンシー君を見習ってほしいよな() --  &new{2022-12-20 (火) 18:02:49};
---クロビスを知れば知るほどバンシーが元々クロビスだったってのが信じられないよなあ --  &new{2022-12-20 (火) 22:05:27};
-今後のシーズンコンテンツでも敵パワー+が出ると思うと憂鬱 --  &new{2022-12-19 (月) 23:17:03};
-「勝利の瞬間の儀式武器キルを進めるため、ギャンビットでパルスを取るか」と思い、今週評価ブーストありのギャンビットのランク上げをしたが、誇張なしでDTR勝率が70%の試合と30%の試合がほとんど。ギャンビットが酷いのはいつものこととは言え今シーズンはいつも以上にマッチングがぶっ壊れていないか。 --  &new{2022-12-20 (火) 02:26:50};
-ぶんぎえ的にはガーディアンをナーフして、エネミーをバフ(常にガーディアンよりパワー+5)調整したのに、プレイしているガーディアンが楽しくないのはどうしてだろうって思ってるよ。 --  &new{2022-12-20 (火) 12:22:38};
--インカンデセントボルトショットボラタイルと範囲火力マシマシ、ヘビー特殊も毎ステージフルチャージだからちゃんとビルドしている3人なら以前より楽だし、敵が瞬溶けするほど戦力差も付かない。ちゃんとビルドしてる3人前提ならそこまで+5は悪いデバフじゃない。問題は野良だと白ぺちマンが必ずいるのでそれを全く活かせないだけで --  &new{2022-12-20 (火) 15:13:09};
---でも別に敵のパワー+5があるから何かプレイヤーにメリットがあるわけじゃないよね --  &new{2022-12-20 (火) 16:07:06};
---確かにアンチmodちゃんとつけてスーパーやパワー特殊で火力の出しどころ考える程度のNF伝説くらいの気持ちでいけば、弾供給も小まめにあるしちょうど良くはあるんだよね ただ問題はシーズンの周回コンテンツの最低難易度がこれ&長いという点… もう一段階下の難易度があって、長さも調整されればまだ何とかなると思う --  &new{2022-12-20 (火) 20:35:22};
---同意。最低難易度でお出しして良いものではない。手ごたえが欲しい腕前に自信のあるプレイヤーは、上を選べばいいっていう環境のほうが理想的よね --  &new{2022-12-20 (火) 21:00:11};
--俺個人的には敵強い方が楽しいな。ただ移動が面倒くさい、D1のアリーナ位がちょうど良いかなとは思う -- [[ぱ]] &new{2022-12-20 (火) 17:35:12};
---そう思えないプレイヤーが多いから人口が減ってるってのは知っておいて欲しいかな --  &new{2022-12-20 (火) 18:00:36};
---過疎ってるのはわかるけど、俺さえ楽しければ他はどうなろうが関係ないのでどうでも良いです。 -- [[ぱ]] &new{2022-12-20 (火) 18:10:30};
---そう。Bungieと一緒に破滅すると良いと思うよ --  &new{2022-12-20 (火) 20:22:08};
---破滅したら良いってどうゆう事? -- [[ぱ]] &new{2022-12-20 (火) 22:06:55};
---D2と共に消滅したらいいという事。今のままD2の運営が続けば、終わりを迎えないままサービス終了も割と路線としてあり得るので、路頭に迷えばいいということ。まあ現状で満足してる人は、どんなゲームでも楽しめるだろうけど --  &new{2022-12-20 (火) 22:08:39};
---他人様に破滅しろだなんて喧嘩を売っている以外の何ものでもないんですが --  &new{2022-12-20 (火) 22:48:22};
---草。好きすぎてアンチになったパターンやろなぁ。君は精々楽しんでる人を妬み、ケチをつけてたら良いよ -- [[ぱ]] &new{2022-12-20 (火) 23:36:45};
---横から失礼。敵強い方が良いとか弱い方が良いとかはどうでもいいんだけど、「俺が良ければ他はどうでもいい」って意見をわざわざ不特定多数の人に伝えに書き込みしにきたの? --  &new{2022-12-21 (水) 00:52:40};
---ガーディアン達「あーでもないこーでもない」 俺くんガーディアン「俺が楽しければ他はどうでもいい(ドヤ」 ガーディアン達「あ、そう…へぇ…(なにこの人…^^;)」 --  &new{2022-12-21 (水) 02:19:45};
---俺さえ楽しければ他はどうなろうが関係ないのでどうでも良いですって…基本的には誰でもそうだから…。当たり前の事ドヤ顔で言われても反応に困る。 --  &new{2022-12-21 (水) 08:37:48};
---にちゃんからタイムスリップしてきたんやろ。今日日こんなクサい事言うのごちゃんにもおらんわ。察してやれよ。 --  &new{2022-12-21 (水) 08:47:55};
---ネガキャン君曰くこの掲示板は何を言っても良い、自由らしいから俺も好きな事言っただけやで。 -- [[ぱ]] &new{2022-12-21 (水) 11:57:39};
---話題は制限されないが、改行と故意の煽り行為はアウト。 --  &new{2022-12-21 (水) 14:02:00};
---またくだらない言い合いになるなコレ…と思ったら案の定か 枝は「個人的に」ってわざわざ言ってて、その後長い点は良くないよねってマイナスな感情にも理解を示すようなコメントしてるのに、強くてだるいと思ってるみんなのこと考えろみたいな葉つけるのもね 他のやつは知らんってコメントはアレだけど、元がこれだし正直どっちもどっち 「個人的に」どう思うかくらい好きにさせてやれ --  &new{2022-12-21 (水) 14:18:08};
---規約に違反してなければ基本なんでもオッケーな訳だし、「好きな事言っただけだし」とか説明は不要かと。他の連中も見て思った事フランクに書いてるだけだろうし…。 --  &new{2022-12-21 (水) 14:27:23};
---某掲示板みたくなってきて僕は嬉しいよ --  &new{2022-12-21 (水) 14:32:04};
---少なくとも傲岸不遜の王子様気取りの発言をするような人に優しい言葉がかけられることはないだろうね。 --  &new{2022-12-21 (水) 15:03:15};
---こんな寄ってたかって言うような内容かね、枝主かわいそうだから俺も強奪の戦場楽しんでるよと言っておこうかな --  &new{2022-12-21 (水) 16:01:13};
---同意しろとは口が裂けても言わないけど、木の主題に反する内容で、ただの主観による感想を言われても「で?」っていう感想にしかならないし、他人はどうでもいい俺だけ楽しめれば良いんだってお気持ち表明されたらそりゃ気分も良くないわっていうね。 --  &new{2022-12-21 (水) 17:29:18};
---木の主題と反する内容で、主観による感想を言われても困るよね。でもそれをいつもやってきたのがネガキャン君だからね -- [[ぱ]] &new{2022-12-21 (水) 18:23:47};
---いずれにせよ益のない行為だから止めたほうがいいよ。喧嘩したいなら止めないけど --  &new{2022-12-21 (水) 18:58:08};
---別に責めてるとかじゃないからええんちゃう。いきなり何が言いたいのか意味不明なお気持ち表明始めたから皆困惑してるだけって話でしょ。 --  &new{2022-12-22 (木) 07:17:03};
---俺さえ楽しければ他はどうなろうが関係ないのでどうでも良いです。って部分に反応してる人が多数なのでは。D2の掲示板なのでD2の話題やD2の内容、それに対しての意見や感想なら問題ないと思うけど…「俺さえ楽しければ他はどうなろうが関係ないのでどうでも良いです。」ってのは俺君の性格や人間性の部分なので、そこいきなり自分語りされても…え、それ今関係ある?みたいな感じで困惑してる人多数なのではと思う。皆D2には興味あるだろうけど俺君の性格とか人間性には当然興味ないと思うし、というか不特定多数の人が情報共有してる掲示板において一個人のどうでもいい情報にそこまで興味持つ事がまずない。他に俺君が残した葉の内容でも同じような片鱗が見受けられるので同様の反応を呼んだしまったのではないだろうか。 --  &new{2022-12-22 (木) 07:39:47};
---長文乙wwwって言いたいところだけどまさにこれ。書く内容は自由だけどいきなり僕はこういう性格ですって唐突に言われてもなw --  &new{2022-12-23 (金) 06:52:37};
---最近こんな感じにお気持ち表明というか、日記みたいな書き込みが増えてるよね。ブログとかに書けばいいのに --  &new{2022-12-23 (金) 18:58:21};
---ほんとそれな。つうか他がどうなろうとどうでもいいとか言ってる割にはこの掲示板に書き込んだり、下らん煽りレスにも反応するとか完全に構ってちゃん --  &new{2022-12-24 (土) 12:14:04};
-今週のPCオシリスは萎えた人多そう。デッドマン、猶予、FRの遠距離芋りの今までにない超絶糞ゲーコンテンツと化してたな。パークに修整入れるか産廃にするかどうにかしないとやばいだろ。ルナ受け継がれと同じ状況になってて 一部武器のアドバンテージが有りすぎる。 --  &new{2022-12-20 (火) 12:43:38};
--でもsnsとか見ると怒ってる人って自分が正義のハンキャショットガンおじさんでしょ。fr汚い、ピストル汚い、死んでも自分は使いませんとか自分の価値観を押し付けてるのが多い。相手が使うならこっちも使えば良いだけなのに。みんなが使える武器なのに使えば良いだけでは?みんなが使えない一部の人用の強武器なら問題だとは思うが。 --  &new{2022-12-20 (火) 13:08:54};
---FRは今のこの環境について言ってるのよ。使えば良いってのはそりゃそう。だけど試合としてはつまらないねって事を感じてる人は多いと思う。実際PCのオシリスだとメタだしね。 --  &new{2022-12-20 (火) 14:08:34};
--クソ芋ゲーが嫌いというのは同感だが、そのラインナップにFRがいるのはちょっとよくわからんな。中距離武器じゃんFR --  &new{2022-12-20 (火) 13:21:56};
---芋がサブ武器でFR使ってる所為でFR=遠距離武器って思いこんでしまったに一票 --  &new{2022-12-20 (火) 13:49:28};
---すまんそのくくり分けると文書長くなるから一緒にしちまった。FRすべてが悪いわけじゃないのは分かる。ただデッドマンと猶予の相方が決まってグラシオやメインフードだったからそれらについて言ってる。 --  &new{2022-12-20 (火) 14:03:34};
---遠距離の交戦距離だと近づいてきたやつにFRは最適解だから環境そのものに対しての意見。 --  &new{2022-12-20 (火) 14:05:39};
---SGを淘汰するほど未だに支配的に強いのFR?使用率はそうは言ってないんだけど... --  &new{2022-12-20 (火) 15:50:34};
---それ全体の使用率でしょ?今回PCはFRとデッドマン猶予の組合せ多いしワイもPT全員その構成が最適って判断して不敗取ってから周回してたしな。後はFR全体の話しよりパーク性能が問題だと思う。 --  &new{2022-12-20 (火) 17:43:29};
---データ上の数値でどうって言えない以上は体感なんじゃない?同じ相手に当たることなんて過疎いオシリスでは良くあることだし、自分が最適と判断したから環境で支配的と判断するのはさすがに早計だと思うぞ。マップ相性とかもあるしね --  &new{2022-12-20 (火) 17:46:36};
---どちらにしろ平行線になるしこの話はここまでにしますか 木主 --  &new{2022-12-20 (火) 17:51:04};
---平行線と判断するのは早い気がするが...いずれにせよ全盛期のグラシオやメインフードを知ってれば、支配的で理不尽という発想にはならないはずなんだよな...嫌いだからって咎めすぎな気がするぞ --  &new{2022-12-20 (火) 17:57:36};
---デッドマンFR、猶予(高威力パルス)FRの相性が良いという仮定で、じゃあ何が一番悪さしてるでしょう?って考えるとデッドマンと猶予(高威力パルス)のほうだと感じるから、真っ先に弱体化すべきなのはやはりそちらだと思う。vEの神性LFRを見ても分かりやすいけど、神性が全部悪いんじゃなくて、実際はLFR一強だからこそ神性が持たれる機会が特に多かったというわけだからね。 --  &new{2022-12-22 (木) 16:28:12};
--伸びるのでここまでにします。木主 --  &new{2022-12-20 (火) 17:51:36};
--環境は良くない状態だとハッキリ認識できるけど、それはそれとしてハンキャショットガンおじさんなのかはちょっと答えて欲しい。自分が気に入らない武器にケチつけるだけの人なのかは純粋に気になる --  &new{2022-12-20 (火) 21:03:07};
---効率優先だから強い武器は使ってくタイプだよ。その上で言ってる。簡単にキルできるし今の環境に最適すぎるから良くないなぁと。自分は凸るタイプだから使うとしたら速射だけどね。それでも確殺距離長いと思うよ。PCのオシリスなんて高速周回するときその組合せが1番楽だし蹂躙できて早く終わるからね。昔のエレンティルも知ってるけど昔は昔の環境で今は今の環境。今の環境として考えると一部FRは強いと思ったってところだね。ちなみに個人的に当たったやつの集計しても8割型グラシオかメインフードだね。デッドマンは基本として相方に。 --  &new{2022-12-22 (木) 13:10:26};
---今回ハンキャオシリスでエングラムとチェストで掘りまくったから通算21回不敗行った上での感想。 --  &new{2022-12-22 (木) 13:14:50};
---自分は使うとしたら速射って使ってないやん。完全にダウト。不敗何回も言ってるから説得力があるって発想も良く分からないし…あと特殊に関して言えばグレポンが死んでSGの射程が短くなったくらいしか違いがないし、FRもそれに合わせて射程は短く、チャージも重くなってるよ。強いて言うならSGがややキルを取りづらい武器になったから、SGの強化をしてやる必要はあるかもしれないが --  &new{2022-12-22 (木) 13:22:13};
---文書良く読もうよぉ。こういった理解してない人湧いてくるから長くなるから辞めたのに。もう勝手に好き勝手言っててくれ。これ以上木主は何も書かないから。 --  &new{2022-12-22 (木) 13:44:20};
---もう最後にするけど木主のデカルトコーディネイトのキル数2万ちょっとね。これだけ使ってから文句行ってくれ。 --  &new{2022-12-22 (木) 13:48:06};
---ごめんちょっと適当言い過ぎた。面倒なのと絡みたくないってのは分かるが付き合って欲しい。ちなみに自分もデカルト使いでよく振り回してる。そのうえで今の武器バランスについて、FRが突出している以外の見解が欲しいです。FRが環境に最適と言われても、だから支配的で害悪なの?という疑問が残るし --  &new{2022-12-22 (木) 15:54:44};
---あと蛇足にはなるけど、速射FRってもう環境にほとんどいないけど、それも弱体化して欲しいっていうニュアンスで良いのかな?2万キルの主張を含め気になりました。 --  &new{2022-12-22 (木) 15:56:15};
--FRは言ってみればFPS慣れしてない人を導入する為の救済武器なんだと思うけどね。そういう用途なら良い武器だと思うよ。それにもしFRで連続キル決めてるクリップとかあったとしても誰もすごいとも上手いとも思わないんだし、良いポジションなんじゃない? --  &new{2022-12-21 (水) 02:04:47};
---実際の現状のFRはそうでもない。バックアッププラン全盛期や高威力FR全盛期のどこから撃っても当たる(チャージ時間はほぼなし)みたいなお手軽感は今のFRにはもうない。かと言って技量武器と言い張るつもりもないけど、実際初心者が扱うにはかなり厳しくなっては来てるよ。初心者目線だと、今の精密や高威力はチャージが重たすぎて苦手意識があるんだそうよ。ソースはうちのフレンド。 --  &new{2022-12-21 (水) 03:57:17};
---あと、蛇足にはなるけど、このゲームにおける現状の明確な技量武器は、単発グレポンとトレースライフルだけだと思う。正直SRも他ゲーと比べると露骨に構え早いし判定がガバガバ。見てて気持ちいいとは思うけど、D2の砂使いを見て上手いと思う機会はほとんどないかな…コンバーターとかもあるし。 --  &new{2022-12-21 (水) 04:02:52};
---というか緑弾自体がミソクラストとかキルクリップをみたいな勝ってる側のスノーボール武器を黙らせるための必要悪だからFRに文句言ってる奴はその編分かってないのが多い。仮に無くなったら次は開幕キルされて敵のキルストリーク武器強化させっぱの味方が悪いとか言い出すだけだぞ --  &new{2022-12-21 (水) 13:18:33};
---それなんだよね。ある程度弱くなって健全な状態でも文句を出す以上、産廃になるまで文句を言い続けるだけなんだよね。今はどちらかと言えば、他を強化する段階と自分は感じる。爽快感失って使いづらい武器だらけになったらこのゲーム微塵も楽しめる要素ないし --  &new{2022-12-21 (水) 15:08:15};
--オシリスってそもそも人口極端に少ないから、オシリス基準でバランスデザイン考えちゃいけないんだよな。多くのプレイヤーがプレイするのは結局クイックプレイだから、クイックプレイ基準でも考えるべき。あとは、vEへの影響とか。 --  &new{2022-12-22 (木) 17:01:18};
-PCでやってるんだけど4,5時間続けてやるとほぼ必ずフリーズするんだけど同じ症状の人いる?俺のPCの問題なのか、1時間でやめなさいって事なのかな・・ --  &new{2022-12-20 (火) 17:48:50};
--ドライバー入れ直してもだめなら要因は色々あるから一つ一つやってくしかない。CPUクーラーの故障、メモリの不具合、電源の不具合etc。自分でできないならPCショップ持っていって診断。1万くらいかな? --  &new{2022-12-20 (火) 17:54:44};
---PC持ってるならパーツの交換は自分でできるにこしたことないからこれを気に勉強すると良いんじゃない?あとはこの手の質問は質問掲示板だね。 --  &new{2022-12-20 (火) 17:57:16};
---返答ありがとう。掲示板申し訳ない。やっぱり自分のPCかあ・・でもそれが分かっただけでも良かったよ。 --  &new{2022-12-20 (火) 18:40:10};
--木主とは若干症状は違うけど、一応情報共有までに。 俺の場合、Destiny2含めてゲーム起動して数分でPCごと再起動って状況だった。ゲームを起動しないと特に問題なし。「信頼性履歴の表示」で確認したところ、原因はMicrosoftGameInputというもので、12月に入ったwinアップデートでクラッシュするようになった MSがPC版xboxストアで使うためのプリインストールアプリに必要らしく、コンパネのアプリからアンインストールしても再起動すると再インストールされるクソ仕様なので、プリインストールアプリそのものをアンインストールしたら解決した。 とりあえず木主も「信頼性履歴の表示」で何でフリーズするか確認してみてはどうだろう。 --  &new{2022-12-20 (火) 18:43:49};
--使ってるグラボにもよる。Radeonならシステムドライブとゲームがあるドライブは一緒の方が良いぞ。以前、別にしてたらしばらくやるとカクついて更にしばらくやるとフリーズしてた。去年と今年頭位にあったバグだけど、多分治ってないと思う。ドライブ一緒にしてからはなってない。dxキャッシュ関連の問題かと思ってる。 --  &new{2022-12-21 (水) 04:15:07};
-復帰してパワー上げのために改めてシーズンの挑戦やって思ったのは、何で惑星探索とか気が向いたときにだらだらやるようなコンテンツを強制するんだろうってことだった。今まで平然とやってた自分にびっくりした。シーズンコンテンツのクリア回数のやつとかもそうだけど、本当にシーズンの挑戦は冗長的なものが多いよね --  &new{2022-12-20 (火) 21:07:33};
--報酬にブライトダストがあるから仕方ない 面倒臭いけど --  &new{2022-12-20 (火) 22:40:25};
--しかも後でまとめてやると手間が大幅に減るという。8週目から本気を出すぐらいで丁度いい。 --  &new{2022-12-20 (火) 22:51:41};
-赤枠武器って出ないもんだなぁ…これ全部3個分でも良くないかと思うな --  &new{2022-12-20 (火) 23:03:38};
--なんか今シーズンは渋すぎるよな。エコーステムが大量に手に入るからアンブラルを全部IKELOSに集束したけど未だに1つも完成していない。 --  &new{2022-12-20 (火) 23:15:06};
---こっちは今シーズンで復帰したから色々やってるわ。欲しい物はなんとか確保したい… --  &new{2022-12-20 (火) 23:31:24};
--シーズン開始から2週間、1回リセット程強奪行ってイケ砂だけ作れる リセットするとランク報酬に赤枠武器のエングラムくれるようになる --  &new{2022-12-21 (水) 00:51:46};
--今シーズンだけじゃなくて前シーズンからシーズンベンダーのアップグレードで週1確定赤枠の項目がめちゃくちゃ後ろの方に回されてるからぶんぎえお得意の遅延だぞ、シーズンコンテンツは8週後からやらないと非効率なクソ設計なだけ --  &new{2022-12-21 (水) 01:54:36};
---そういうものか。まぁ過去シーズンのやつもやってるからぼちぼちやってみるわ --  &new{2022-12-21 (水) 02:22:22};
---初回収束赤枠は最短で4週目でとれるんじゃなかったかな?6個開放でロック解除だったと思思う。 --  &new{2022-12-21 (水) 08:17:55};
---赤枠収束の項目自体はそうだけど週間の挑戦+αも込みでの話、あと週1赤枠確定ドロップの項目はバグで取得しなかった挙句週カウント進まないとかのひどいバグも経験してるからバグ多発のこのゲームですぐにやると人柱になるよって言いたかった --  &new{2022-12-21 (水) 10:24:56};
-リビジョンゼロのページ編集した奴誰だ…?何だよあれ。必要の階層のページとかでも思ったが、必要なデータ以外書かないではいかんのか? --  &new{2022-12-21 (水) 09:21:44};
--まだゲームデータが秘匿状態で公開されてないので、編集しようがない。 --  &new{2022-12-21 (水) 12:37:28};
--いたずらでしょ --  &new{2022-12-21 (水) 13:54:52};
--ページ作ろうと中身整えてる間にもどっかのサイトのコピペ転載みたいなの貼られてたし、こんなところでも荒らしは湧くんだな --  &new{2022-12-21 (水) 17:50:19};
--編集に荒らし湧くのはちょっとヤバいね。 --  &new{2022-12-21 (水) 18:19:53};
-リビジョンゼロの媒体、4度目の再装備って再再再再装備と考えるとおもしれー名前と思ってしまった… --  &new{2022-12-21 (水) 10:34:52};
-何で曉光を対戦モードに入れたのか理由聞きたい。あれが無かったらどんなに良かったか。好きな人には申し訳ないけど --  &new{2022-12-21 (水) 12:47:02};
--Bungie「暁光こんなにオモロイのに何故か不人気やな...せや!ランクマ実装時に人気なモードと組み合わせて暁光の良さを再確認させたろ!ワイ天才やなwww」←十中八九これ --  &new{2022-12-21 (水) 12:52:13};
--対戦モードに普段潜っている人がそれを求めているかってのは別として、暁光部分だけみると3対3のほうに突っ込んだのは正解なのではって感じ。遊撃/護衛役の人数が少なくなった分6対6暁光よりうんと戦略性増してる。3対3のカジュアルマッチがあればそっちに常設してくれってレベルだけど・・・まぁ普段から栄光とかオシリスとかキルベースのルールで楽しんでた人達からしたらそりゃ不評だよな・・・ --  &new{2022-12-21 (水) 14:31:49};
-今週のストーリーミッションめんどくせー!!キャラごとにエキゾクエやらすのやめろやァ! --  &new{2022-12-21 (水) 14:04:40};
--エキゾクエ楽しかったわー。3キャラ作ってる人は大変ね・・。 --  &new{2022-12-21 (水) 14:09:08};
--ノーマルはぬるぬる難易度だから・・・(なお長い --  &new{2022-12-21 (水) 14:33:44};
--宇宙空間光景は良かったわ。宇宙での落下死も泳いで死ぬよなw --  &new{2022-12-22 (木) 00:41:41};
---あそこ自体はDSCとたいして変わってないやろと思ってたから落ちたとき笑ったわ --  &new{2022-12-22 (木) 02:52:25};
-モード変更で見た目が変化する武器さいこうやな・・スコープが動くだけとはいえ。もっと増えて欲しい。 --  &new{2022-12-21 (水) 16:26:31};
--砂兼パルスでアンチバリアな上にイケメンと言うなかなか恵まれたエキゾだな。 --  &new{2022-12-21 (水) 16:50:56};
-もうデッドマン使用停止かけてもいいくらいぶっ壊れてるだろ。これ修正するのにどんだけ時間かけて直すんだろうな。 --  &new{2022-12-21 (水) 17:01:20};
--新エキゾも馬鹿だろって思って取ってないわ。何を考えてるのか。 --  &new{2022-12-22 (木) 09:51:45};
---リビジョンゼロのことを言ってるなら、スタックが貯まるまでがかなり重たく設定されてるので実際はそうでもない。通常時はそれなりに優秀なアグレッシブバーストのパルスというだけなので --  &new{2022-12-22 (木) 12:27:57};
-レーザーグリッドをバクリスのマスクのワープで一応よけれた。タイミングがちょいシビアだから割と焼け死ぬけど。グリッドの奥にはリビジョン・ゼロで破壊できる球と1か所隠しクレートがあった。 --  &new{2022-12-21 (水) 18:44:51};
--剣やタックルでも貫通できる模様。ボルテックス剣がやりやすそうに見えた。 --  &new{2022-12-21 (水) 22:15:25};
-熾天使の盾作戦見る限り、Bungieもやればできるんだなって少し見直した。今回は素直に面白いし、前シーズンと比べるとまだ楽しめるような気がする。結局はサブクラスのマイナーチェンジより、遊べるコンテンツが多いほうがユーザー的には助かるなと --  &new{2022-12-21 (水) 23:49:28};
--まぁ長期的に見ればスキルクラスタで固定されてた1.0より2.0の方が個別にナーフもかけられるしサブクラス弄ったの自体は正解だと思うよ、前回がクソだったのはケッチクラッシュと宝の地図で2度手間で行かされたのが多きいかな --  &new{2022-12-22 (木) 13:54:12};
---個別で調整効くって利点をBungieは全く活かせてないね…あとは結局ボイド以降突出したビルドはあってもスキル切り貼りの流用メインで、アークに至ってはタイタン以外死んでたのがな…3.0の試みは実際ほぼ失敗だったと思ってる。ケッチクラッシュと遠征に関してはそのものがコンテンツとして微妙だったのと、言ってる通り二度手間だからお察しね --  &new{2022-12-22 (木) 16:13:40};
-クイックマッチですら芋りあいのパルスゲーになってしまって... バンジーが目指したガンゲームはこれなのか... --  &new{2022-12-21 (水) 23:53:30};
--そもそもガンゲームって基本的にオブジェクトなければ得意射程保って撃ちあうのが鉄則なのにオブジェクトなしのクラッシュをクイックにぶち込んでくるクソ無能だぞ? --  &new{2022-12-22 (木) 10:36:06};
-ランクマッチ取り敢えずマッチが長すぎる。マジで時間有り余ってる訳じゃないんだから本当に困る。眠くなるわ --  &new{2022-12-22 (木) 00:33:09};
-強奪伝説と盾伝説って何の意味があるんだろう…最高峰が得られるだけ? --  &new{2022-12-22 (木) 02:08:09};
--赤枠の出やすさとか?体感で語れる程すら回ってないから分からんけど --  &new{2022-12-22 (木) 02:53:55};
--盾の伝説は結構わかりやすいオブジェクト増えてたからあれがクエに関係してくるんだろう。 --  &new{2022-12-22 (木) 03:27:32};
-北極武器もいつかは再実装の上でクラフト出来るようになりゃ良いな…お気に入りだったしまた使いたい --  &new{2022-12-22 (木) 03:57:40};
--暁旦のシーズンの武器はエキゾ含め全部再調整して出してほしい! --  &new{2022-12-22 (木) 07:55:20};
-惑星素材が無くなるって話だったけど、フィールド上には惑星素材そのものは残ってて、拾ってもグリマーだけがでる。クレートからもグリマー。フィールド散策がすんごくつまらなくなったのは私だけですか?  --  &new{2022-12-22 (木) 11:15:47};
--わかる。評価上昇式でもぶっちゃけ味気なくなったなと思ってたから、惑星素材を見つけて集める楽しさってのご無くなったね。D1時代の名残として残ってるものと思ってたけど、こういう形でほぼ無意味なコンテンツになってしまったのは惜しいね --  &new{2022-12-22 (木) 12:31:09};
--昔はシーズンコンテンツもなくなんとなく降り立った惑星(衛星)で綺麗な景色見ながら散歩して、公開イベントやってる人いたらちょっと手伝うか~ってゲームだったけどマッチメイキングで人集める前提のシーズンコンテンツの回転率上げたいぶんぎえ的にはむしろ意味もなくオープンワールド散歩されてもインスタンス維持コストも上がるだけだしマッチングコンテンツ内だけでまとめたいんだろうね --  &new{2022-12-22 (木) 13:51:00};
---その割にはシーズンの挑戦には未だにちゃんと組み込まれてるけどね…ほんと何考えてるか分からないよ --  &new{2022-12-22 (木) 15:49:48};
---それなら新規にその分惑星素材を配れば良いのではって感想もあるな。Bungieそういうことしたがらないよなと…まあメインの目的は経済のシンプル化だから、いずれにせよこのやり方は取ってたんだろうけども --  &new{2022-12-22 (木) 16:21:17};
---ごめんなさい、葉2は枝付けミスです --  &new{2022-12-22 (木) 16:22:28};
--新規と古参で所持量が違いすぎるから廃止したそう。通過の変更とかの過渡期に混乱が起きるのはしゃーない。 --  &new{2022-12-22 (木) 16:10:37};
---それなら新規にその分惑星素材を配れば良いのではって感想もあるな。Bungieそういうことしたがらないよなと…まあメインの目的は経済のシンプル化だから、いずれにせよこのやり方は取ってたんだろうけども --  &new{2022-12-22 (木) 16:21:52};
---前までシーズンパスで各素材50個ずつ配ってなかったっけ --  &new{2022-12-22 (木) 16:33:00};
---あったよ。それが古参と新規の惑星素材所持数の差が開く理由。 --  &new{2022-12-22 (木) 16:50:45};
---そのクセ、前シーズンはHELMなんとかの贈りものって、パワー値の高いアーマーセットとエキゾ武器置いてたよね~。惑星素材ごときで、差が付いたからなんなの?と思うけど。新規も惑星散策しなくなるから、デメリットのほうが遥かに大きいと思うけどな。まぁ、言ってもしょうが無いけどね。 --  &new{2022-12-22 (木) 23:01:27};
---古参と新規で差が出るってことなら時間かかるパワー値の方をどうにかした方がいいと思うんだけどね --  &new{2022-12-23 (金) 15:39:25};
---大丈夫、プレイヤーは惑星素材で差が付くなんて誰も思ってないし、パワー値絡みを撤廃したほうが明らかに敷居を改善できると思ってるから、そこは安心していい --  &new{2022-12-24 (土) 12:50:14};
-ウォーマインドノード集め終わったけどこれどうすれば…。HELMに設置したら4グループに分かれてそれぞれ曲流せるようになったけど流す順番でもあるんかな…。 --  &new{2022-12-22 (木) 13:48:14};
-クラッシュになる度に即抜けしてすまんなガーディアン諸君。ここ数日は抜けて5分休んで5分休んで抜けてを繰り返してもうモチベなくなって起動すらしなくなったから安心してくれ --  &new{2022-12-22 (木) 16:36:12};
--vPは環境悪化する一方だからつらいよなぁと感じる。マッチングと人口、あとパルスデッドマンが大体悪いとは思うけど、せめてスキルマッチ消してルールとマップを選べるようにして、スキル回転速度を戻してくれないかね…って書いてて、全部新しくして欲しいじゃなくて前に戻して欲しいだと気付いた --  &new{2022-12-22 (木) 16:55:39};
--褒められたものではないが気持ちは分かるからぶんぎえが気付いてもとに戻すといいな… --  &new{2022-12-22 (木) 17:02:43};
--フリーランスも常設して欲しいわ --  &new{2022-12-22 (木) 20:56:40};
--ていうかここまで誰も触れてないけど、ランブルなくなったのは完全に悪手でしょ。他のvPゲーでも個人戦をなくすという選択肢なんてなかったのに、なんで消したのかが理解に苦しむ --  &new{2022-12-23 (金) 01:36:51};
---ランブルは放置が余りにも多すぎて消さざるをえなかったんじゃないかなあ。 --  &new{2022-12-23 (金) 03:33:01};
--今日初めてクラッシュやってみたけど、先手必敗ゲーすぎて衝撃的におもんなかった 二度とやりたくない --  &new{2022-12-23 (金) 14:16:35};
---D2に限らずシューティングあるゲームのデスマッチってそういうものやで。守るべき場所・モノがなかったら攻めに行く必要なんてないもの。飛び道具って射程に入れる・狙う・発射するというプロセスだけど相手が射程に入ってくれるならずっと待ってればいいんだからクソゲーよ --  &new{2022-12-23 (金) 17:59:39};
---チームデスマッチは如何に倒されずに相手を倒すかってルールだから待ちが強いのはこのゲームに限らず全部同じだよ。このゲームでチーデスっていう基本ルールが絶望的に面白くないのはマップデザインの悪さ、ライフルとピストルで移動速度が変わらないから近距離武器で詰めても相手も同じスピードで逃げれて距離を取れる、レーダーがあるから裏取りもやり辛い等、他ゲーより更に待ちが強いにも関わらずそれを改善する気がないからだね。ランクマに暁光入れたりするから開発がPvPとして面白いってものがもう分からない人しかいないんじゃないだろうか。 --  &new{2022-12-23 (金) 18:31:05};
---クラッシュは初手でヘビーアモが湧く場所押さえられたら逆転無理やわ --  &new{2022-12-23 (金) 22:49:58};
-古くなったもの、メインストーリー等々をコンテンツ保管庫送りにしてプレイヤーからのフィードバックに迅速に、革新的なアプデが可能になりましたか? --  &new{2022-12-22 (木) 18:05:27};
--ここじゃ無く公式に書いて来ようぜ --  &new{2022-12-22 (木) 19:14:21};
-強奪の迷宮(伝説)マッチメイキングって書いてあるけど無いのかあ。それともバグでマッチメイキング機能してないのかなあ --  &new{2022-12-22 (木) 19:50:53};
--伝説は基本、マッチングは無理だろう。誤表記だろう。 --  &new{2022-12-22 (木) 20:33:43};
---まあ誤表記なんだろうけど1~6人マッチングとか表記してあるからこれは楽しめるんではとウキウキしていったら一人寂しくボッチだったんでw --  &new{2022-12-22 (木) 20:38:28};
-今回のシーズンの最後にケード6復活するかな アイツ確か忘れてるけどラスプーチンだったよね うるおぼえだけど --  &new{2022-12-22 (木) 23:23:57};
--違うよ。ケイドにラスプーチン疑惑がかかったけど、実際には黄金時代は兵士で、借金を肩代わりしてもらうことを条件にエクソ実験に参加していた。 --  &new{2022-12-22 (木) 23:26:26};
--いや、借金を自分で払わずには済んだけど、実質借金のカタに生身の身体を取られたみたいな経緯でエクソになったってだけ。 --  &new{2022-12-23 (金) 01:09:35};
--フェルウィンター卿とごっちゃになってない? --  &new{2022-12-23 (金) 01:54:11};
---いや、D1のグリモアでケイド=ラスプーチン疑惑に触れていた --  &new{2022-12-23 (金) 01:56:57};
---読み直してきて見たけど、どうも先代ハンターバンガードが言った冗談っぽい。もしかしたらこの辺りの話からフェルウィンターの設定が生まれたのかもね。あとD1初期の設定はけっこうふわふわしてるから参考程度でいいかも。 --  &new{2022-12-23 (金) 02:41:23};
-公式のファイアチーム募集で30秒ごとに部屋を立て直してキャリー販売の宣伝しているやつがいるが、BANされないんだろうか。 --  &new{2022-12-23 (金) 11:28:20};
--そのうちBANされるやろ --  &new{2022-12-23 (金) 12:10:37};
---どうやらBANはされているようだ。そのたびに捨て垢を作成し直している。30秒ごとの部屋立てを延々繰り返すマクロかなにかをずっと実行している模様。 --  &new{2022-12-23 (金) 19:10:01};
---そこまでやると業務妨害になるだろうからそのうち社会からBANされそう --  &new{2022-12-24 (土) 00:18:10};
---社会からBANとかそういうのはいらんから。まあそれはともかく、身元特定から訴訟、って流れにはもしかしたらなるかもしれないね --  &new{2022-12-24 (土) 03:26:35};
-せめて箱から出る装備の種類を選べないものかな --  &new{2022-12-23 (金) 12:54:38};
-火星の強奪で何でみんなで同じエリア取るんだよw3人居るんだから1人1エリア取れよ。 --  &new{2022-12-23 (金) 13:38:33};
--1人で自衛できる能力がないから補助に回ってるんじゃない?どのみち初心者も参加できるコンテンツなんだからそうせかせかせんでもいいんじゃない? --  &new{2022-12-23 (金) 14:28:10};
--デスタン倒せなくて物量で潰される子多すぎてデスタンとオーガくらいは始末してから散会してる。Bのナイトも倒せない奴結構いるし、Cは基本宿られナイトの処理でまごつく人間多いから…あれ全部困るな??? --  &new{2022-12-23 (金) 15:45:17};
--野良は腕を信用できないしみんなで防衛が一番早い。腕に自信がある人は比較的負担小さめのCを一人で取ってくれればいい。 --  &new{2022-12-23 (金) 17:12:16};
--道のりの13分クリア目指すなら1人1箇所で難易度上げるより初期地点2人でその他1人でやって終わったら合流すれば間に合うよ --  &new{2022-12-23 (金) 18:43:08};
--ぽろぽろダウンしてグダったことがあったから光るアコライトの近くだけは固まってやってる --  &new{2022-12-23 (金) 21:25:58};
--とりあえずAでデスタンを即始末、湧いたオーガちゃんぽんを始末してある程度ゲージが溜まったら先行してBを開けに行ってみたいな感じでやってる。野良だと実力がわからないからある程度大丈夫なところまで一緒にやった方が結果として早くなるよね --  &new{2022-12-23 (金) 21:57:18};
-強奪の戦場、戦闘条件のせいでボスのナイトに近接ワンパンされるの面倒くせーー --  &new{2022-12-23 (金) 16:31:16};
--ボスの近接はゲームモード限らずノックバック即死が起こりえるものと考えて密着する気ないからいいんだけど自キャラより光値高いくせに連隊組んで売ってくるスコーンクロスボウへのクソさがやばい --  &new{2022-12-24 (土) 10:18:40};
-属性、性能、外見、スコープ、発射音…その全てに満足できる武器というのはなかなか見つからない。そして有ったとしても入手手段がなかったり… --  &new{2022-12-23 (金) 20:07:15};
--シーズンの武器デザインが好みじゃなかったりするとモチベは下がるよな、永遠の挑戦落ちしてなくて現行武器としてないだけなら使いまわされる可能性は大いにあるぞ --  &new{2022-12-23 (金) 21:47:08};
---それが何時、どこでってのが気になるね。熾天使武器みたく迷宮入りするのは勘弁かも --  &new{2022-12-23 (金) 21:53:21};
-なんか共振アンプ使えないんだけどみんなは使える? --  &new{2022-12-23 (金) 20:36:48};
--ノードを全て取り切ったんじゃないかな。あ、熾天使の盾のノード4つは熾天使の盾自体を1回クリアして強化共振アンプにしないと取れないから注意。 --  &new{2022-12-23 (金) 20:55:26};
---これ使える回数決められてるのか。ありがとう。初耳だったわ --  &new{2022-12-23 (金) 21:23:45};
-vPで、個人的にクイックプレイと3人制、オシリスの両方で使用率3%超えたらアウトと思ってるんだけど、デッドマンモロアウトだね。全盛期のメインフードもこんな感じだったから、早い段階で修正来てもおかしくない...んだけど、多分Bungie年末休みでそれ終わるまで修正しないんだよなぁ --  &new{2022-12-23 (金) 20:58:38};
--年明けすぐのバナーも新ルール要塞とやら引っ提げてくるけど、現状デッドマンの壊れっぷりだとやる気起きないな。フロンティアスピリッツだかわからんけどラストワード・シャペロンといいテックスメカニカ製品はぶんぎえのお気に入りだから産廃まではいかないんやろなぁと --  &new{2022-12-23 (金) 21:51:49};
--デッドマンは「え?今のHSになるの?」って場面が多すぎる。その判定半分でいいからラストワード君にも分けてあげて… --  &new{2022-12-23 (金) 22:02:37};
---なんか適当に撃ってたら相手死んだわってのが結構あるよね。vEだと面白いんだけどvPだと問題がありすぎ --  &new{2022-12-23 (金) 23:21:21};
---ラストワードは全盛期に暴れすぎたから今くらいの好きな奴が使えば使い物にならないほどではないくらいでいいわ、一時期あの銃声聞くだけでイライラする環境だったぞオシリスなんか特にね。 --  &new{2022-12-24 (土) 00:30:44};
---ラスワは使いにくくしすぎな気はするけどね、まあでも結局この手の判定強武器はPCとCSで露骨に差が出るのが避けられないし、調整次第で極端になりすぎるから、微妙かぶっ壊れの2択にせざるを得なさそうなんだよなぁ --  &new{2022-12-24 (土) 12:52:42};
--高火力の遠距離武器に強い判定持たせちゃいけないっていう例よね。ぶっちゃけ判定以外は変化ないのにいきなり暴れるようになったのはそういうことだし。レートはともかく判定は全盛期以上らしいから、そのへんも良くないね --  &new{2022-12-23 (金) 22:49:09};
--玉がボーリングの弾くらいの大きさなんだろう --  &new{2022-12-23 (金) 23:07:09};
--何で遠距離武器がキルタイム早めに設定されてるのかまず分からないし、安定性高くて当てやすいんだからそりゃみんな使うよな。調整はいつも反動怯み増加、かと思えばデッドマンみたいになにも考えずいきなり当たり判定弄っちゃうし。もうやる気ないならPVP消せばいいのに --  &new{2022-12-24 (土) 13:26:49};
---デッドマン、屈伸撃ちしてたらほぼ負けんわW --  &new{2022-12-25 (日) 18:59:15};
-エヴァの尖ったギフト交換バグってるだろこれ。ゼファーor寒冷前線とのトレードなのにステイフロスティばっかり出る --  &new{2022-12-24 (土) 10:15:13};
--どっちの箱からもパルス出てくるよね。尖ったギフト交換とか言ってるけど、シンプルに虚偽のガチャはいくらなんでも尖りすぎてる --  &new{2022-12-24 (土) 20:20:47};
-頻繁にサーバー接続中とかそろそろいい加減にしろよって思う。毎週のように不安定なのにサーバーに関して運営側は関係ないとか思ってるんだろうな。 --  &new{2022-12-24 (土) 12:14:10};
--サーバーとクライアントの間にある通信経路は運営もどうしようもない。プレイヤーはクライアント以外全てサーバー呼ばわりしているけど、運営は自社と外部の接続までしか責任を持っていない。「いい加減にしろ!」と言われても「回線見直せ」としかかえってこないのはこれが原因。 --  &new{2022-12-24 (土) 12:20:08};
---いやP2Pの仕様知ってたらそうはならんと思うのだが...個人で対策してもVPN導入くらいが限界だし、それやってラグやホスト有利が改善されるわけではない。みんな思ってるよ、通信形式1から作り直せって --  &new{2022-12-24 (土) 12:46:12};
---サーバー接続中って出てるのにP2Pの仕様ガーとはこれいかに --  &new{2022-12-24 (土) 13:02:29};
---こういう人って根本問題を理解してないんだよな。一番の問題は、ゲームとの接続が不安定、あるいはできないこと。仕様がこうだからしょうがないって言うほうがどうしようもない。正直なところ、クラウドファンディングでも何でも使って、通信形式は何とかするべきだと思うよ。改善するっていう強い意志を見せれば、このゲーム自体は好きな人多いし結構出資も集まると思うし --  &new{2022-12-24 (土) 13:08:58};
---作り直しても原理的な限界があるのよ、遅延と動作継続と正しさと障害耐性と許容出来る回線品質はトレードオフ。最近巻き戻し(敵の体力が数秒後に回復)が頻発するようになったから、今も何かしらバランス調整はしているようだけど全部は成り立たない。 --  &new{2022-12-24 (土) 13:11:52};
---だからそもそも形式を変える必要があるんだって。P2Pからクライアント式に変えるべき。D2はクロスプレイ採用でかつ海外ユーザーがメイン。中国や韓国プレイヤーもそれなりに多いし、プレイヤー側をどうこうするのはまず無理。だから形式を変えようという話になってる。 --  &new{2022-12-24 (土) 13:18:40};
---destinyって認証セキュリティーが厳し過ぎて接続が怪しいのではないのか?pcで言えばファイアウォール的な物が過剰だから不安定な気がするんだが。 --  &new{2022-12-24 (土) 14:47:17};
---それは確かにそうかもしれないね。ただ1つ言えるのは、そのへんをなあなあでやるのはもう終わりにするべきということ。まあこれも障害起こすたびに何度も言われてるんだけどね... --  &new{2022-12-24 (土) 15:06:07};
---結論を言うとバンジーには無理って事なんじゃない?他のオンゲーでは問題なく出来てる事が答えだと思う。 --  &new{2022-12-24 (土) 19:15:10};
---ユーザーの意見聞いてますお気持ち声明を出した以上、何かしら対応はしないとダメだけどね。まあアメリカ式のやり方で、訴訟まで発展させてもいいかもだけど --  &new{2022-12-24 (土) 19:52:03};
---D2はむしろセキュリティガバな方だと思う。pubg、cod、apex、ow等々色んなfpsやtps遊んできてるけどD2が一番チーターと遭遇してる。D2のバトルアイは何も仕事してない。p2p廃止は賛成。どうにかして中央サーバー方式にしてほしい。D2はp2pハイブリット方式使ってて。D2のサーバー側は各データがどこにあるのかっていう目次のようなデータを管理してるだけ、根本的なデータは基本ユーザー端末側。マッチング毎にホストが架空サーバーみたいに機能してるから…人が多いエリアやリージョンや回線相性悪い人が居ると極端に品質悪くなるのは仕様。でもサーバー接続中になってるからといって必ずしもD2のサーバーに問題が起こってるとは限らない。フリーソフトのプロセスモニターで監視するとわかる。microsoftやsteamのマスクサーバーの沢山のIPに通信してるのが解る。マスクサーバーってのは個人のIP情報を隠すために間に入ってるサーバー。ユーザー毎にマスクIPが割り当てられてて、タワー入っただけですごい数のIPと通信してる。だからサーバー接続中ってなるとおま環やろ!?こっちは平気や!みたいな事が多数起こる。CBMMじゃなくなったのもあってより不安定になってると思う。D2の重さと造りの古さがp2pに合わな過ぎんだよな。 --  &new{2022-12-25 (日) 07:38:29};
-このプロジェクションなんだろう?ドラゴンかワイバーンかな?<巨 大 な 鳩 の  プ ロ ジ ェ ク シ ョ ン> アレ鳩っすか… --  &new{2022-12-24 (土) 15:55:20};
--鳩っていうか猛禽類だよなぁ --  &new{2022-12-24 (土) 19:03:34};
--普通ハトは平和の象徴だけど、このゲームの場合、圧倒的なパワーで何でも解決する脳筋やイチャラブ同性愛の象徴になっている気が。 --  &new{2022-12-24 (土) 19:58:36};
-訃報、ps5に完全対応のximコンバーター発売される。平和な時代は終わってまた一気にマウサー増えるだろうね。 --  &new{2022-12-24 (土) 18:52:47};
--いや平和て…、今現在でも蔓延してるでしょ。外部で視点監視できるエペでさえプレマス帯はコンまみれなのに、エペより特定しにくい運営動かんこのゲームで少ない道理がないやん。でも確かにその新機種一個で出来るなら間口が緩くなる分、更に増えるってのはその通りだから木主の言う通りか。fpsももう駄目かもね。 --  &new{2022-12-25 (日) 01:30:00};
---↑文抜けてたわ。普通にps5でコン使う手段は元々余裕で有るよ。 --  &new{2022-12-25 (日) 01:33:09};
---やっぱりこういう話題が触れられないところ…、このゲームのcsプレイヤーの程度が知れてるわ。 --  &new{2022-12-28 (水) 01:39:17};
---あ、今はcsに限らないか(笑) --  &new{2022-12-28 (水) 01:41:32};
-伝説、達人、英雄、儀式…難易度やアクティビティの名称もう少し統一できないもんかな。ややこしい --  &new{2022-12-24 (土) 18:53:04};
--翻訳してるのが誰か知らんけどd2の翻訳や当てがおかしいの多いから --  &new{2022-12-24 (土) 20:03:28};
---英語でもHero、Legend、Master、Grand Masterだし翻訳以前に元々統一性はなさそう。 --  &new{2022-12-24 (土) 20:11:59};
-最近はスキルマッチが待ち時間めっちゃ長くてクイックプレイはわりかしすぐマッチするようになってきたな... --  &new{2022-12-24 (土) 20:55:55};
-デッドマンは確定としてこれだけグラシオ増えたら弱体はするだろうね。問題はグラシオのみお仕置きして後は知らないフリをするのかそれだけだわ --  &new{2022-12-24 (土) 22:07:59};
-クロビス、亜空間とかのプレイヤーにもあやふやな説明しかされていないよくわからない力に対して科学でアプローチしようとしたり、専門家に聞こうとする姿勢面白いな。これまでまともに力説明しようとする人いなかったし… --  &new{2022-12-25 (日) 00:46:32};
--クロビス「亜空間?」マラ「お前に説明する気はないw」クロビス「そりゃ助かるわ、聞く気もないしw」とか「光も魔術も儀式も数式で説明できるだぞ?」って全然聞く気ないやないかーい --  &new{2022-12-25 (日) 01:11:56};
---クロビスなら本当に数式で解明出来そうではあるけど、ベックスですら無理だったのをクロビス個人で解明はやっぱり無理だな --  &new{2022-12-25 (日) 07:28:49};
-弱体化も後押しして、ギャラル白白みたいなのいると今まで以上に差が出てきちゃうのう。初心者とかには辛かろうて… --  &new{2022-12-25 (日) 10:39:12};
-今回のシュールが持ってきた緑弾グレポンクソ強いからみんな買うんだ!! --  &new{2022-12-25 (日) 17:02:16};
-サーバーが不安定なのは百歩譲って良いとしてもクルーシブル中にエラーで落とされて『残念なことが起こりました!』はふざけてるだろ。 --  &new{2022-12-25 (日) 17:08:40};
--それがあるから余計にサーバーの怒りがバンジーに向くんだよな。自社のゲームでプレイに支障がきてるのに、管轄外だから知りませんは流石にもうちょい何とかならんのかなあ。去年も不安定だったけど、大型DLC控えてるのにね。 --  &new{2022-12-25 (日) 17:43:02};
---終焉なんて銘打ってるからちょっと不安だわ --  &new{2022-12-25 (日) 18:07:16};
-もう5シーズンくらいやってないんだけど、今何かのイベント中?復帰チャンスですかね? --  &new{2022-12-25 (日) 19:20:38};
--特に代わり映えしない暁旦イベやってる。他の雑談見てもらって察しの通り、相変わらずのクソゲークソイベなので、次のDLCまでやってもやらなくてもまぁ・・・って感じ --  &new{2022-12-26 (月) 11:04:24};
---前回みたいな世界観面、フレーバー側の要素(カバルの贈り物文化、セイント「もっと砂糖を!(迫真)」など)すらないから今回のクッキー焼きはまじで虚無だなぁと --  &new{2022-12-26 (月) 11:49:13};
---贈り物の受け渡しも1個1個やり直さないといけない形に変更されてるしね。そのまま持ってくりゃまだマシだろうに改悪が多すぎるのよ --  &new{2022-12-26 (月) 11:57:59};
---受け渡し方式変わったのはあれかね、イベントカードに対応させるための道のりカウントと関係あるのかね。いやあったところでどういう実装の仕方してるんだって話だけども --  &new{2022-12-26 (月) 12:04:48};
--イベントはともかく、今シーズン限りのプチDSCみたいなエキゾクエがあってイケロスも復刻してたりするんで興味あるなら復帰もアリ。あとは光の終焉まで待つか。 --  &new{2022-12-26 (月) 13:28:49};
---エキゾクエの盾作戦はお世辞抜きに面白い。迷宮のスパイアも目新しさはあって悪くはない。それ以外がほとんどゴミという状況かな。特にひどいのがクルーシブルだね、完全改悪といった感じ。Bungieの運営方針が変わったのかも不明だし、サーバーは不安定なまま。一発逆転を考えてるならまだそのときではないと思ってる。 --  &new{2022-12-26 (月) 13:58:18};
--ここBungieの後方腕組み開発者ヅラしてるユーザーが蔓延ってるからそういうの聞くのに適してないよ 周りの知り合いとかに聞きな --  &new{2022-12-26 (月) 18:47:13};
---逆逆。全肯定信者が蔓延してるTwitterよりこっちのほうが聞きやすい。モチベ切らして長い間離れてるなら猶更ね --  &new{2022-12-26 (月) 19:09:32};
---Twitterで聞くと主に面白いところを教えてくれる。ここで聞くと不味い所も教えてくれるって感じだからどっちも使えばええねん。 --  &new{2022-12-26 (月) 20:46:30};
---まあそれはそう。結局木主の感性次第だから、人の意見がどう見えるかってのにもよるとは思うけど --  &new{2022-12-26 (月) 20:51:58};
---木主です。やっぱこういうマイナス意見を「開発者ヅラ」とか言う全肯定の人いるんですね・・・最近この雑談板がプラスもマイナスの意見もでていて参考になるなと思った矢先に・・・昔からこういう信者的な人がイヤで辞めてたので次のDLCまで待ちます。ありがとうございました。 --  &new{2022-12-26 (月) 21:46:42};
---開発が信者達の賞賛だけを鵜呑みにし続けてきた結果だからな。今じゃその信者しか付いて来なくて良いよって開発も思ってるだろうから尚更。無料なんだしとりあえずやってみた方が良いよ。DLC買って後悔した場合きつい。 --  &new{2022-12-27 (火) 06:59:45};
---DLC購入前にやってみて楽しいかどうかで見た方が良い。DLCまで待ったら買う確率高いと思う。買う前に自分にとって続けていく価値のあるものか見定めるべき。 --  &new{2022-12-27 (火) 07:03:48};
---横からだけど、自分は現状光の終焉は買い控えるつもり。現状嫌な予感しかしないし…全体的な武器クラスの大幅な上方修正とか、回線に手が入れば全然購入考えるけど、正直その情報待ち。一発逆転がないとキツい。 --  &new{2022-12-27 (火) 07:34:14};
---twitterで聞くと面白い所を教えてくれる× 面白いって思わせようと布教活動してくる〇 --  &new{2022-12-27 (火) 18:02:00};
--思い立ったが吉日、とりあえずやってみようぜ。 --  &new{2022-12-26 (月) 18:59:32};
-レア装備邪魔。ただでさえ枠数が少ないのにそれを圧迫されたくないんだが --  &new{2022-12-25 (日) 20:39:28};
--自動分解機能欲しいよね D1の頃はオンオフ付きだったような記憶 --  &new{2022-12-26 (月) 00:07:39};
--プレイリスト報酬だけは自動分解が実装されているけど他がね… --  &new{2022-12-26 (月) 01:03:13};
-ソーラーからアークにサブクラス変えた後うっかり回復グレ使おうとして自爆してしまった…。 --  &new{2022-12-26 (月) 01:14:55};
--それは無いけど、ハンターから他のキャラに変えるとジャンプをよくミスります。 --  &new{2022-12-26 (月) 19:48:18};
-d3になったら十字キーの感情表現廃止して十字キーでメニュー開かんでも瞬時にグレネードとかのスキル変更できる様にしてくれ。 --  &new{2022-12-26 (月) 02:33:44};
--そんなにスキル切り替えて戦いたいことある・・・? --  &new{2022-12-26 (月) 07:07:15};
--PSだとタッチパッド?のスワイプで感情表現で十字キーは何か切り替えがあったら便利な物(ロードアウトとか)のショートカットキーに出来れば良いのになぁとか思ってた。XBOXコンでも任意のキー同時押しとかでいけそうだし・・・流石にPS用とXBOX用で別のキーマップ用意するのは無理あるんかな。 --  &new{2022-12-26 (月) 19:11:41};
--感情表現に十字キー4つは無駄だと思う。他に追加で出来る事はあると思う --  &new{2022-12-26 (月) 20:27:18};
--タッチパッドに感情表現を当てるのはいいね。前々から機能無駄になってるとは思ってた --  &new{2022-12-26 (月) 20:31:33};
--ADS + 十字キーで銃の機能切り替えを入れてほしい。ハードライトなら属性とか、スロスならレートとか。 --  &new{2022-12-26 (月) 21:50:46};
-DSCの特にアトラクス周回はやっぱり流行ったね。強化特性まで付けてクラフトできます!今までのは全部ゴミです!ってやればそりゃ当然と言えば当然という。でも今回で分かるのは、毎週赤枠確定待って1個1個ちまちま集めるより、短期間の間に人集めて短期集中で集めたがる人が多いってことよね --  &new{2022-12-26 (月) 20:22:24};
--周回前提にしても確率が低すぎる。ドロップ率は5%とか3%、報酬2枠でもやる気は起きないわ… --  &new{2022-12-26 (月) 21:45:34};
---やる気が起きないのは実際当然だと思う。自分もDSCが好きなのと、継承に執着があったから周回してるだけで、そうでなければ周回していたかは怪しい --  &new{2022-12-27 (火) 01:02:36};
-なんでこんなにサーバー不安定なんだよ… --  &new{2022-12-26 (月) 22:07:23};
--アトラクス周回今してるけど何回か落とされたね。ほんと何とかして欲しいんだけどねぇ --  &new{2022-12-26 (月) 22:33:24};
--バンジー側にはどうすることも出来ないらしいけど、だからといってなにもしないのは違うんじゃない?って思うんだけどね。 --  &new{2022-12-26 (月) 23:26:22};
--アメリカが記録的な暴風雪だからかな? --  &new{2022-12-27 (火) 12:51:38};
-何でもかんでもナーフ!ナーフ!ナーフ!はどうかとも思う --  &new{2022-12-26 (月) 22:33:46};
--でもバンジーが他に出来ることっていったら更なるぶっ壊れ作るくらいしか出来んだろうし。 --  &new{2022-12-26 (月) 23:28:12};
--ナーフより先に死んでる武器とかの大幅な強化をやるべきだとは思う。それでも突出する武器を弱体化する感じで、多分弱体化しかしないからゲームが削れるだけではあるんだよね --  &new{2022-12-27 (火) 01:48:38};
--緑弾グレポンとかもアホが強すぎナーフしろ!って騒ぎ続けた結果が今の産廃化だもんなぁ。vEでもまともに直撃狙えなくなる始末。正直FRも同じ道を辿りそうでこの先心配。vEでリザバ付きとか使ってて楽しいのに… --  &new{2022-12-27 (火) 17:32:12};
---直撃の成否に関わるような修正あったっけ? --  &new{2022-12-28 (水) 11:43:18};
---その修正あったのは1年前とかそのへんの話よ。光の超越の、永夜のシーズン後に調整された。詳しくは当時のTWABを見てくれって感じだけど、実際グレポンはかなり徹底的に弱体化されてきた歴史があるんだよね。 --  &new{2022-12-28 (水) 11:54:45};
---21年8月19日で触れられている事で良いのかな?もっとそれ以降かな?もうちょっと詳しく教えてほしい。 --  &new{2022-12-28 (水) 12:43:54};
-クイック相手全員デッドマングラシオ、毎日のようにサーバー接続中、サーバーはともかくデッドマンは即使用停止かけたらそれで良かったのに。 --  &new{2022-12-26 (月) 23:46:45};
--そのネタうるさい --  &new{2022-12-27 (火) 00:46:41};
--しつこいってのは分からんでもないが、ネタではないし真摯なユーザーの叫びではあるよ、これ --  &new{2022-12-27 (火) 11:30:42};
-そういえば、今シーズンで追加された抵抗の少なき道とかディスパリティって、明らかにメーカー武器っぽくないのになんでメーカーが設定されているんだろうか?気になる。特に抵抗の少なき道なんかは回顧の道の改造版っぽいしあれがオモロンなら回顧も実はオモロン製武器? --  &new{2022-12-26 (月) 23:47:17};
--アナとかエルシーとかがブレイテックの技術を各企業に持ち込んで生産したからメーカー武器っぽくないとか。この考えだと回顧の道のトレースライフル初期の試作品ってのもブレイテックが昔研究してた武器だったんだよって辻褄が一応合うと思うし --  &new{2022-12-27 (火) 00:17:02};
--スパイアの施設が宇宙進出を目的とした多企業連合施設だったからその影響だと思うよ。 --  &new{2022-12-27 (火) 18:00:04};
-クラフト来て武器の厳選から開放される…とならないのがなんだかなぁ。今度は赤枠を延々と探し続けないと行けないわけだし --  &new{2022-12-27 (火) 00:47:24};
--そうだね…プレイヤーが求めていたのって厳選が「しやすくなる」ことであって、厳選を「しなくてよくなる」ではなかったんだなと思うよ 前者はドロップ機会の増加や狙った武器のドロップ(要するに野獣達の群れのドロップ2倍ウィークや宝石でのドロップ武器指定)、後者はクラフト武器 結局掘りにくさがそのままだから、厳選武器が出ない苦痛が赤枠が出ない苦痛に置き換わっただけで何も解決してないどころかゲーム的には悪化したんじゃないかって --  &new{2022-12-27 (火) 01:44:54};
---何度も言われてる話ではあるけど、ハクスラとしての面白味を失って得たものがないよね。せめて赤枠も必要数少なくて掘りやすいならここまで不満も持たないんだろうけど... --  &new{2022-12-27 (火) 01:50:28};
---5個分はなぁ…週ごとの確定分を足しても面倒というか --  &new{2022-12-27 (火) 02:07:57};
--クラフトは厳選に時間を掛けれない(かけない)人用の救済措置程度の立ち位置で良かったんじゃないかと思うよ。んで、ガチ勢はしっかり厳選に奔走して良い物をゲットすると・・・もちろんクラフト系はそこそこ使える程度にする必要があるけど。 --  &new{2022-12-27 (火) 20:09:03};
---実際は真逆だよね。ほんと何でこうなったんだって感じ --  &new{2022-12-27 (火) 20:30:20};
-初めたてのフレと一緒に30周年パック買ってギャラルホルン獲得のために強欲の支配潜ったけど、途中のボスオーガ硬すぎない…?30分戦って半分しか削れなかったよ… --  &new{2022-12-27 (火) 01:29:32};
--実際あのオーガは固いね。泉のバフや弱体化クリア等のデバフを駆使して、最大限ダメージを稼ぐしかないと思う --  &new{2022-12-27 (火) 01:52:33};
--ボスDPSの出し方って最初はほんと分からないよね… すぐに実践できそうなのは、ボスの無敵が解けたらウォーロックで輝く泉orタイタンでドーンウォード貼る、ハンターでシャドウショット撃って弱体化入れる、今シーズン入手できる炎と忘却ってリニアを撃ちまくる…あたりかな --  &new{2022-12-27 (火) 02:13:57};
--攻撃ターンになったら先ずSCを使う出来れば単発系 ヘビー弾を使い切る この辺意識すればだいぶ変わるはず --  &new{2022-12-27 (火) 16:39:58};
--めちゃくちゃアドバイス貰えててありがたい…。とりあえずフレにドーンウォードに変えてもらうよう相談して、炎と忘却取りに行ってきます --  &new{2022-12-27 (火) 19:01:24};
---炎と忘却はどんなパークが出ても良い火力が出るぞ!特性のおかげで他リニアと違ってリロードがいらないから、とにかく撃ちまくれるぞ --  &new{2022-12-27 (火) 21:28:38};
-まだ気が早いかもしれないけど、漆黒の女王、本当にひどいDLCだったな…ところどころ良いところはちゃんとあるんだけど、光の超越と比べるとより悪いところが目立つ印象。特に悪いのが形成武器とサーバー接続不安定問題かなぁ…光の終焉、この調子で大丈夫なんかね --  &new{2022-12-27 (火) 11:42:24};
--個人的には悪くないDLCだったけどなあ。武器作成もハマったし、ストーリーも王座の世界の世界観も好きだし。あと一つ言うと接続不安定も武器作成もDLC自体には関係無くね?武器作成はDLC買ってなくても利用できるし、接続不安定に関しては大陸で貧弱回線を使うプレイヤーの所為じゃないかな? --  &new{2022-12-27 (火) 11:59:15};
---ストーリーと玉座の世界の雰囲気や世界観が好きというのは同感。それ以外がてんでダメだったなと思う。特にシーズンコンテンツね。宙賊とか特にひどかった。武器作成は一応漆黒の女王からの実装なので漆黒の女王の要素として書いた、サーバー不安定は特に顕著になったのが漆黒に入ってからなので書いただけ。プレイ環境が劣悪なら、光の終焉も期待でいないよねって話になる --  &new{2022-12-27 (火) 12:09:42};
---シーズンコンテンツはDLCじゃ無いんや…。まあ宙賊に関しては擁護の使用が無いのは確かだけども --  &new{2022-12-27 (火) 12:19:35};
---回線やシーズンはDLCじゃないよな…むしろDLC本体は良い出来だったのにそこからgdgdになったのが勿体ない。 --  &new{2022-12-27 (火) 13:37:58};
---このD2というゲーム、ややこしいけどDLC1本につき4シーズン区切りの分割制をとっているから、その4シーズンの間は漆黒の女王のコンテンツと言って差し支えないんだよね。良くも悪くもこのゲームはシーズン制に縛られるんで、ある一定の時期のコンテンツの評価がそのDLCの評価そのもの。だからその間のバランス調整とか、サーバーの状況ももちろん評価に含まれる。旬を過ぎたらコンテンツ削除されたりするゲームなんで… --  &new{2022-12-27 (火) 17:25:47};
---回線に関しては日本のプレイヤー人口が少ないからしゃあないだろ。p2pである以上、同じリージョン近い者同士の方が安定しちゃうし、そもそも日本のネットインフラが海外に比べて特殊なのも悪いしな。いい加減p2pやめてほしいわ。 --  &new{2022-12-27 (火) 17:45:32};
---DLCは1年かけて元を取ってくれって事なの?だとしたらさすがにクオリティもコスパも悪すぎんだけど…。1年かけてやらせるつもりならもっと面白いコンテンツ用意しといてくれないと… --  &new{2022-12-27 (火) 17:52:34};
---実際悲しいことに1年使って元取ってくれっていう設計ではある。漆黒の女王ひどかったよねって言ってたのは、この観点から言ってたってことだね --  &new{2022-12-27 (火) 18:18:08};
---だからD2の売り方って博打に近いんだよね。このへん分かってない人、意外に多い。 --  &new{2022-12-27 (火) 18:19:40};
---F2Pなのに博打とか運営が無能な上にゲーム自体が糞ゲーって言ってるようなもんじゃん… --  &new{2022-12-27 (火) 18:24:33};
---1年D2以外やるなとか拷問 --  &new{2022-12-27 (火) 18:40:32};
---D2に限らずゲーム本体も博打だし、DLCも基本的には博打だよな・・・面白さの保証なんて何一つないし、なんならゲーム作る側は失敗作だとわかってても面白そうなPV作って売り出す訳だからどっちかというと不味い作品は詐欺要素の方が強いな --  &new{2022-12-27 (火) 20:00:53};
---PVが良いってのはそれだけ素材が良いっていう証なんだけどねぇ。調理師の調理法がなぁ --  &new{2022-12-27 (火) 20:24:41};
---F2Pはその博打を無料で試せるのが利点のはずなんだけどね。D2の無料の部分がゴミ過ぎてユーザー増えない。 --  &new{2022-12-27 (火) 20:58:15};
-エラーひどすぎてクルーシブル参加制限をかけられたから、せめてクッキーでもとタワーに飛んでもエラー吐く... どうなってんねんこれ... おま環なのか? --  &new{2022-12-27 (火) 14:04:15};
--こっちもだわ…しかもミッション終わった直後…またやらねーと駄目なのかよ…対策くらいしとけっての無能 --  &new{2022-12-27 (火) 14:11:52};
--ここ数日やたらと増えているな --  &new{2022-12-27 (火) 14:15:24};
--チャンピオンがグレポンもルモナも無効化して来るくらいには不安定だわ --  &new{2022-12-27 (火) 16:01:05};
--熾天使の盾で1回落とされたわ チェックポイントないからしんどい --  &new{2022-12-27 (火) 16:14:55};
-魅惑のカーテンのディープサイトレベル3で入手できるクレートでランク稼ぎが出来るって見たんだがもう修正されたのかな --  &new{2022-12-27 (火) 15:03:59};
--とっくのとうに修正されてます --  &new{2022-12-27 (火) 17:29:13};
-https://youtu.be/ALfH9S7yiq4これヤバくね? --  &new{2022-12-27 (火) 16:19:50};
--まぁ大丈夫やろ --  &new{2022-12-27 (火) 17:28:58};
--これは特定条件でこういう事が起こるよ~って事だけど…。実際、色んな細かいとこで変なラグっぽい挙動起こるのもこういうのが関連してるんだなって納得出来るわ。もうどうにも出来ないぐらいこのゲーム造りがめちゃくちゃなんやろね。 --  &new{2022-12-27 (火) 17:34:47};
---最終的になんかやらかしそうだな… --  &new{2022-12-27 (火) 19:48:03};
--インクで塗りあうイカの新作で騒がれてたのと同じようなこと起きてるやんけ・・・ --  &new{2022-12-28 (水) 11:29:14};
-使いにくいUI、使いにくいシステム周り、この規模のゲームとゲーム性にしてP2P!?、無駄にテクスチャ凝ってるせいで肝心な所で地味に重い、設定への配慮が少ない、他のゲームで快適に出来る事が全く快適に出来ない、こんな事も出来ないのか!?って事が出来ない。正直これらを解決するだけで全プラットフォームでプレイヤー5倍位に跳ね上がる自信がある。 --  &new{2022-12-27 (火) 18:10:55};
--ファストトラベル重いのいい加減にしろ、サバイバルゲームでもないのに保管庫まで歩く必要ないだろ…。むしろインベントリ開いたらインベントリと保管庫が左右にパッと出てきてええやろ。散策やプレイリスト遊んでる時はインベントリしか出ないようにするとかさ。マジで無駄が多いんだよこのゲーム。 --  &new{2022-12-27 (火) 18:20:18};
--実際それで離れた人も少なくなさそうよね。同接2万切ったのも監視者のスパイアで接続障害が起きたタイミングだし、ゲームに接続できないのがいかにストレスかがよく分かるよね --  &new{2022-12-27 (火) 18:22:44};
---steam人口ほんのちょびっとだけ戻ったやんって思ってたけどアメリカって今クリスマス休暇の真っ最中よな。それでこの人数やと思うと結構絶望やんけ…。 --  &new{2022-12-27 (火) 18:39:15};
--ほんとこういうところを直せば劇的に良くなるのに…と思わずにいられないな --  &new{2022-12-27 (火) 19:12:48};
--なんでP2Pなんだろね。単純にサーバーを用意する資金に乏しく運用もままならないからなんかな。前にバンジーの誰かがゲーム的に利点があるからあえてP2Pを選んだみたいな事言ってた様な気がするが、ただの強がりだよねぇ・・・ --  &new{2022-12-27 (火) 20:12:03};
---利点(D1からの再利用が楽)。P2Pとかモンハンとかボードゲームみたいなロビーマッチング系のゲームで使うのが主流だろ…。一瞬を争うFPSで使うようなもんじゃないよ。いつだったかCODでP2Pにしたらくっそボロカスに非難されて炎上した事あったのにな。 --  &new{2022-12-27 (火) 20:38:53};
---昔はネットインフラもそこまで整ってなかったしそもそも国毎にマッチわかれてるようなとこもあってP2Pの方が安定するからP2Pが多かったけど…。ローポリで激軽ゲームとかなら解るが昨今の対戦FPSでP2Pはさすがにきつい。 --  &new{2022-12-27 (火) 20:53:35};
--そういうのに無知なんだけど、タイミングは何でもいいけど例えば次だかいつかのDLCでP2P廃止して他の方式にします!とかって出来るの?もし出来るならどれくらいお金と時間がかかるのだろうか。誰か詳しい人教えて下さい --  &new{2022-12-28 (水) 01:19:49};
---D1から8年言われ続けてるのに変えないから今後もずっとp2pやぞ --  &new{2022-12-28 (水) 04:41:26};
---そう言う話じゃないです。可能なのかどうか知りたいんです。 -- [[枝]] &new{2022-12-28 (水) 19:11:10};
---可能かどうかでいえば可能に決まってるじゃん。他のゲームではやってんだから。でも技術・費用・時間・労力がどれだけかかるかBungieがそれを払うか、D2のゲームの造り上、変更が難しい場合、先に述べた四点がより多く掛かる訳なんだがBungieがそれでもやるかどうかって話しか出来ないんだよ。技術的には出来そうでも時間が足りないとかもあるかもしれない、金が足りないかもしれない、スタッフが足りないかもしれない、他のゲーム会社がD2の権利を手に入れれば可能かもしれない、もうそういう話なのよ。そもそもD1の頃からも言われ続けてて、D2が出ます!って話になって、やっとp2p廃止で60fpsでps4で遊べるんだ!ってみんな思ってたら、p2p続投の30fpsだったんだからね。現在一応公開されてる話によると光の終焉+1DLCで完結って話らしいじゃん。完結まで残り時間少なくなってきた状態で、そこにメスを入れるとは到底思えない。 --  &new{2022-12-28 (水) 23:04:57};
---昨今のゲーム開発技術で可能かといえば可能。ぶんぎえには不可能。 --  &new{2022-12-28 (水) 23:18:27};
---途中変更が技術的に不可能って訳では無いと言うのが知れてよかった。まだ希望はあると思い込む事にするよ... -- [[枝]] &new{2022-12-29 (木) 01:56:24};
---不可能も可能も何も逆に絶望だよ。p2pにして炎上したcodの件も五年以上前の話だったはず。当時、元々サーバー式だったのをp2pに変更して大炎上だった。その五年以上前に出来てた事をぶんぎえは出来ない。技術的に可能なのはむしろ当たり前で、ぶんぎえにその技術がないって事。技術的に可能でもその技術がない会社がそのIPを持ち続ける限り不可能。D2というIPが技術力ある会社に渡る事を祈るしかないね。 --  &new{2022-12-29 (木) 03:11:27};
---当時の開発者とかが居ないと解らないようなブラックボックスとなってる部分って絶対沢山あると思う。D1の時点で無理のある開発だったらしいし、その造りをそのまま継承して、テコ入れテコ入れの繰り返し、スタッフの入れ替えも結構ある。望みないと思うよ。元々変更が容易な造りにしてあるとかだったら対応してるはずだし…。多分、1からコード全部組み直して、1から作り直すレベルの作業が必要なんじゃないかな…。それこそやらないと思う。 --  &new{2022-12-29 (木) 08:12:46};
---顧客のできますか?に対する技術者の技術的には可能です。は事実上は不可能って意味だからな。その改修を案件として顧客が然るべき報酬と時間を用意しない限りはビジネスにならないから絶対に実現しない。 --  &new{2022-12-29 (木) 14:54:59};
---ビジネスとか以前に、抱えてる案件とか時間や労力とかの都合もあるからね。SEは出来る出来ないを聞いたら(技術的には)出来るって答える生き物だから、実際問題実現するかは全く別の話だね(繰り返すようになって申し訳ないが一応) --  &new{2022-12-29 (木) 14:58:55};
---CODのP2Pへの変更事件って、当時のPS4版のCODが予想以上の売れ行きと接続数でサーバー障害が起こっちゃって仕方なくP2Pに変更したって話だかんね、名誉の炎上ってワケ。COD自体は昔のシリーズは殆どがむしろP2P。それでも安定して遊べてたけどシリーズ進むごとに反響が大きくなってプレイする人やリージョンが増えたし、パソコンやサーバーインフラ自体のスペックや技術の進化もあってサーバー方式になったんよ。どのゲームも大抵そう。 --  &new{2022-12-29 (木) 17:13:49};
---不安定になったから変えた、というだけの単純な話なら、益々D2もサーバー式に変えようっていう話にしかならないな。最近は減少傾向とはいえ、海外ユーザーは多いはずだし、その海外ユーザーすら手放すの?っていうのが今のフェーズだしね --  &new{2022-12-29 (木) 17:18:33};
---可能かどうかで言えば不可能。d2自体がブラックボックス化してるからそこまでの変更はできないって前に言ってたよ。サービス終了まで付き合うしかない。 --  &new{2022-12-30 (金) 09:42:56};
---ぶんぎえにブリザード並の技術力あればなぁ…。ow2って1がブラックボックス化し過ぎてたし当時のスタッフ殆ど居なかったから、1からコード組み直してow2作ったんよね。再現度ヤバすぎだろ。ぶんぎえには到底無理ですね。 --  &new{2022-12-30 (金) 09:58:25};
-今シーズンで復帰してパターン収集やってるけど全部やろうとしたら手が回らないなー。赤枠確定のパークが足しにはなってるけどシーズン終わるまでに集まるか? --  &new{2022-12-27 (火) 22:58:35};
--自分はもう諦めて使いそうなやつだけ集めてる。ただ後々になって使うようになるやつもたまに出てくるから渋るの勘弁して欲しいよねぇ --  &new{2022-12-27 (火) 23:11:09};
---ホント渋いよね赤枠…シーズン系はまだ良いけど30周年と玉座がね --  &new{2022-12-27 (火) 23:16:08};
---漆黒の女王最終シーズンだしノルマ少ないかと思ったらそんなことはなかった!未解除のパターンは次期DLCでどういう扱いになるんだろね? --  &new{2022-12-28 (水) 17:55:11};
-なんか今日の達人セクター夢見る都市の星明かりの間のはずなんだけど何故か旗が無い。クリアしてるはずなんだけどなんなんだ --  &new{2022-12-27 (火) 23:48:28};
--あれキャラ別でハンタークリアしててもウォでクリアして無かったらウォは出んで。 --  &new{2022-12-27 (火) 23:54:53};
--伝説・達人セクターは、一度各キャラ別で通常のセクターをクリアしていないと表示されません --  &new{2022-12-28 (水) 00:43:37};
-今更だがパルスライフルってなんでプルパップ式ばっかりなのかな?なんか理由とか知ってる人おる? --  &new{2022-12-28 (水) 00:00:04};
--実銃だとどうか知らないけど、やっぱりブルパップ特有の銃身長を長く出来る所がバースト射撃に何か有利説。ただD2世界の超技術銃だから弾だけで無く銃自体に威力を上げるとか様々な仕組みがあってもおかしく無いし、やっぱりカテゴリ特徴としか... --  &new{2022-12-28 (水) 01:15:45};
---vPとかアイコンで武器種が分かる様にある程度フォルムを分けてる感じはする --  &new{2022-12-28 (水) 15:52:51};
--ちょっと話からズレてるかもだけど、BungieってHaloを作ってたときからブルパップ銃が好きなイメージがある --  &new{2022-12-28 (水) 16:36:59};
-セキュリティードローン扉、思ったより長かった・・・ --  &new{2022-12-28 (水) 06:06:16};
-ショー・ハンの装備再現したいけどストライドとクロークとシェーダー何つけてるのかわからん --  &new{2022-12-28 (水) 14:02:04};
--アーマーとシェーダーの組み合わせでフリーザとか悟空作れるらしいな --  &new{2022-12-28 (水) 20:51:32};
-【Super Good Advice】盾伝説はソロでもクリアは難しくないけど敵が硬い&シールドだらけで1.5時間はかかるのでFTで挑もう。 --  &new{2022-12-28 (水) 16:00:36};
--と思ったけど、ひょっとしてマルチで挑むと敵が固くなったりして余計に遅くなったりする? --  &new{2022-12-28 (水) 16:01:07};
---なる。2FTで行ったら、ソロより死にまくった。しかも、蘇生回数制限、蘇生秒数制限がつくので、非常にストレスたまるので、ソロで行くことをオススメします。 --  &new{2022-12-28 (水) 17:21:45};
---なるのか…ソロ推奨であの物量はちゃんとビルドできない人、操作に慣れていない人、武器庫が整っていない人には結構きつそう --  &new{2022-12-28 (水) 19:55:17};
--漆黒の伝説ストーリーほどじゃないので、その仕様が適用されてても人数差で埋まる範囲であんまり変わらないかも試練。 --  &new{2022-12-28 (水) 19:35:58};
---難易度は大したことがないけど下手な人に当たると最後で詰みそう --  &new{2022-12-28 (水) 19:57:56};
-サーバーに接続中ってちょこちょこ出てるな…また接続障害でも起きるか? --  &new{2022-12-28 (水) 16:27:42};
--落とされてはないけどバウンティの反映が目に見えて遅れたりしてるから年末でサーバー重いかも --  &new{2022-12-28 (水) 17:35:21};
---年末はじっくり稼げるから鯖は安定させておいて欲しいもんだ --  &new{2022-12-28 (水) 17:59:23};
--psnは普通につながってるしpcとかも普通に使えるからバンジーの問題だろ。 --  &new{2022-12-28 (水) 18:03:07};
--最高峰取りに保全やってたけど、「サーバーに接続中」でタイトル画面まで戻された・・・その後ゲーム開始できず・・・日本人の感覚かもしれんがこういうのってバンジーのスタッフはユーザーに申し訳ないとか感じてるんかな?ここの掲示板だとP2Pだからアジア圏の通信環境の問題とか達観してる意見をちょくちょくみるけど、他ゲーが問題なく出来てる事かんがえるとこれはバンジー側の問題だよな。 --  &new{2022-12-28 (水) 21:15:23};
---ああいうのは達観とかじゃなくて責任転嫁だから気にしないでいい。実際突き詰めるとBungie側の問題だよ --  &new{2022-12-28 (水) 22:27:13};
---Bungieとユーザの間の回線もユーザ間の回線もBungieの問題なのか… --  &new{2022-12-28 (水) 22:31:15};
---そうやって問題を履き違えてるから責任転嫁って言われるのよ。P2P通信に甘えているのがそもそもの原因なのだし --  &new{2022-12-28 (水) 22:39:33};
---履き違えているとか責任転嫁とか甘えているといった感情論や政治的な言葉じゃなくて、技術的な言葉で分かるように説明してほしい… --  &new{2022-12-28 (水) 23:10:53};
---他の木で散々された技術的な話を今更この木でするのかい?色んなところに詳細書いてあるんだし自分で見に行ったら? --  &new{2022-12-28 (水) 23:17:00};
---「俺が正しいソースはお前が探せ」って…もういいわ… --  &new{2022-12-28 (水) 23:22:45};
---勝手に飽きれるのは結構だけど、見える範囲の何個か上の木にも書いてあるし、擁護側が怠惰でケチ付けてるっていう印象しかつかないからね --  &new{2022-12-28 (水) 23:31:35};
---何個か上ってか現状の雑談板の一番上だった。見てみると参考になると思うよ --  &new{2022-12-28 (水) 23:32:55};
---まず直近に「技術的な話」はないよ、P2Pはダメだ!(なぜダメなのか技術的な説明はない)ぐらいしかない。そして「ソースはお前が探せ」に反論する現実的な方法は存在しない。例えばあるソースに反論しても別なソース(全ての「色んな所」)を探せと言われるのがオチ、反論するには該当しうる全てのソース全てに反論が必要だから。たしかに無限のリソースを出さない程度には怠惰だということには同意する。 --  &new{2022-12-28 (水) 23:45:25};
---「頻繁にサーバー接続中とかそろそろいい加減にしろよって思う。」っていう木の一番下の葉って技術的な話ではないの?P2Pの仕様や問題点について詳しく書かれているし、代替案もちゃんと提示されている。あれでは不十分なの?最終的には「使いにくいUI、使いにくいシステム周り」の木の一番下の、Bungieがどれだけリソースを割くかというところに帰結はしてしまうけども --  &new{2022-12-29 (木) 00:06:12};
---ちなみに、「実際P2P通信とゲーム部分を一旦切り離すことは可能なの?」とか「作り直すのって現実的なの?」っていう話なら、それこそBungie社員か情報盗むような人しか知りようがないよ。ここでは妄想しか語りようがない。 --  &new{2022-12-29 (木) 00:11:13};
---違うよ。前者は「P2Pの仕様を知っていたら云々」とか「クライアントサーバに変えろ」ぐらいしか情報がなく技術的な話ではない…技術的な単語はあれど論理的な証明・説明が端折られている(途中がないので主張の内容も成否も判断できない)。後者は自分で書いているから分かっていると思うが技術じゃなくてマネージメントよね… --  &new{2022-12-29 (木) 00:18:10};
---元々の「Bungieの問題か」からだいぶ脱線しまくっているしここいらで止めておくわ…すまん --  &new{2022-12-29 (木) 00:23:48};
---要するに、求めてたのはより専門的で、詳細が書かれ説得力のある説明ってことだったのね。それこそかじりじゃ理解できる範疇にないし、マジで専門職しか分からない...自分もP2Pはサーバーを介せず、ユーザー間で直接通信を共有するっていうほんと基礎的な部分しか知らないし... --  &new{2022-12-29 (木) 00:31:00};
---p2pが一瞬を争うfpsのようなゲームに向かないのは確かだけど、p2p使ったゲームは沢山あって、ぶっちゃけD2は質が悪い方だと感じる。代表的なのがスプラ。俺は両方やってるけど、もちろんスプラでもラグいなと感じる瞬間はある、マッチングエラーする時もある、けどD2のが酷く感じる。他は対戦ゲーじゃないのが殆どだけど、まぁラグっても問題ないようなシステムやゲームの内容自体がラグを許容出来るような造りしてたりもある。だからD2は特別酷く感じる。p2pが悪いって言うよりぶんぎえの造り方か良くないのが大きいかもね --  &new{2022-12-29 (木) 03:33:57};
---昔と違ってリージョンの範囲が広いからな。それこそ10年前のゲームとかアジアマッチングでもほぼ日本人しか当たらないゲームとかザラにあった。今は中韓だけでなく、シンガポールとかフィリピンとか様々なアジア圏の人達とマッチングするからねぇ。人数少な目なロビーマッチング式のvEゲーとかなら何も問題ないんだけど、一瞬を争うfpsでこれは致命的なんだよなぁ。距離が遠ければ遠い程遅延が大きくなってくからね。いくらアジア圏内でも、日本の田舎とフィリピンやシンガポールの田舎とかがマッチングしたら…ねぇ。つか国内でも離島とか本州端っことかだとなんかのゲームで東京鯖繋いだとしてちょっとピン上がるぐらいだからね。 --  &new{2022-12-29 (木) 08:42:04};
---技術的に説明しろガーディアンは、海外産ゲームの脇役リージョンのたかが雑談板で専門的な知識求めること自体がズレてる。redditなり公式フォーラムなり参照するか、採用されてるサーバー技術の話題を手掛かりにGitでも漁って自分で勉強しろ。そこでもここと同じ感じの質問態度だと相手にされないから気をつけてな。 --  &new{2022-12-29 (木) 14:48:03};
---P2Pが悪でBungieの怠慢で甘えだと言う説明を理解できている人はどれだけいるのだろう。ハンマー釘病、もしくは新たな概念が万能薬に見える病にしか見えない --  &new{2022-12-29 (木) 17:20:50};
---みんなかじりで必死に情報集めて解決策を出してるってだけだよ。ハンマー釘病でも何でもないし、実現できるかなんてそもそもBungie社員しか知らない。1つ確実に言えるのは、通信障害が頻繁に起きる状況を放置してはいけないこと、それを放置し続けているBungieは怠惰ということだけだよ。話を理解できない人はそれだけ覚えときな --  &new{2022-12-29 (木) 17:27:08};
---https://www.bungie.net/ja/News/Article/45919/7_This-Week-At-Bungie--05252017 ちょっと古いがDestiny 2のネットワークモデルに関する記事を見つけてきた。ソロでやっててタイトル画面まで戻されたりするのは「使用しているキャラクターへの変更は全て、ピアツーピア干渉のない安全なデータセンターへ直接発信されます。」の部分の影響だろうからP2Pは関係ないと思う。 --  &new{2022-12-29 (木) 21:13:52};
---そうなると、ますますいちユーザーでは原因が分からないなぁ...一応障害が増えたのはクロスプレイが実装されてからだけど、それくらいしか心当たりがない --  &new{2022-12-29 (木) 22:33:51};
---クロスプレイ実装は去年の9月。さすがにその頃はまともに遊べてたぞ --  &new{2022-12-30 (金) 02:31:47};
---違う違う。その頃から徐々におかしくなっていったんだって。本格化したのは漆黒の女王が入ってから。いずれにせよ、クロスプレイは通信障害の足掛かりになったとは思ってるよ。 --  &new{2022-12-30 (金) 03:25:27};
---レンジファインダーみたいなパーク変更が完璧にできない理由もそれに紐付いた他のパークもおかしくなるってことだし、ブラックボックス化してるこのゲームは何かしら変更加えたり追加すると必ず何処かがおかしくなる。エンジン理解してるエンジニアがもうバンジーにいないってのが問題。 --  &new{2022-12-30 (金) 09:47:26};
-拘束時間が長すぎるコンテンツが多い。。。ずっとこんな感じだとしんどい。 --  &new{2022-12-28 (水) 19:22:42};
--プレイそのものの高速時間はまぁまぁ丁度いいくらいなんだがUIがクソすぎて装備切り替えとかクエストタブ、コンテンツのロード時間が全部足引っ張ってる。1回5分くらいのものを求めるのはそもそもゲームジャンルがあってないから他を進めるが。 --  &new{2022-12-28 (水) 19:33:44};
--今期はソロ想定での骨太コンテンツ多めな感じだから、サクサク攻略できる人じゃないとキツそうよね 自分は長いのはそこまで苦じゃないけど、最近多い通信エラーで落とされてやり直しになるのがあまりにも酷い --  &new{2022-12-28 (水) 19:44:39};
--盾は間違いなくできは良いんだけど、時間がかかるのに途中セーブがないことと、扉の足元に置かれた事故死狙いビーム2箇所は嫌い。 --  &new{2022-12-28 (水) 20:39:45};
-既にパターンを確保した赤枠ばかり出るのは仕様ですか… --  &new{2022-12-28 (水) 20:09:36};
--運です。 --  &new{2022-12-28 (水) 20:33:01};
-英雄NFやったらレガシーアイテムのホラーリーストでたんだけど...ほかに同じ人いる?話にならないから即分解したわ --  &new{2022-12-28 (水) 21:33:40};
--また起きてるのかそのバグ。自分はNFやってないからまだだけど、パワー値また0になってるなら逆に欲しくはある --  &new{2022-12-28 (水) 22:25:33};
-今シーズンの翻訳は意味不明で低質じゃないか? 「休眠した。〜人類を守ると。(多分、正しくは人類を守るためにとか、守ると決めてとか)」や「締め出した、だがアクセスできなかった(前後の文は因果関係にあるのに、なぜか「だが」で逆接している)」とか。以前の悲惨な翻訳(前の同じ箇所の翻訳が複数反復している)よりはだいぶマシだけど、なんか内容を理解していない中学生が直訳したみたいなレベルの翻訳に見える。 --  &new{2022-12-28 (水) 23:07:12};
--正直D1の時から翻訳のレベルは変わってない。だったらまだ英語表示の方がわかりやすいし、ついでに語学の学習にもなるから個人的に推奨してる --  &new{2022-12-29 (木) 01:37:59};
--今シーズン序盤のクロビスとオシリスの出会いのシーンの「そうか」って翻訳も下手だったよね 原文は「cute」で偉そうに知識人ぶったオシリスを無知な子供扱いしたことにキレたって流れだけど、「そうか」という下手クソ過ぎる意訳してるから、違和感があった 直訳されてないから、手作業な上でヘタクソなんだろう 「可愛らしい」も最適ではないかもしれないが、違和感はなかった --  &new{2022-12-29 (木) 23:13:59};
-よりにもよって永遠のスピードラウンド来てその終了直後にエラーとか最悪すぎ…最高スコア出せそうだったのに --  &new{2022-12-29 (木) 01:47:37};
-盾のワンちゃんヘルムに来てくれたから毎回撫で回せるの良いな。でもこれ取るまでが長過ぎるし、称号の熾天使取りたかったら必須なので皆んな頑張ってー --  &new{2022-12-29 (木) 02:13:50};
-エラー落ちが ひどすぎてなんもできん… 盾なんて4回も落ちて もう諦めたです… --  &new{2022-12-29 (木) 04:25:20};
-クロビスがそびえ立つクソオブザクソ過ぎるのに、何故か彼から生まれたもの(アナ、エリザベス、ラスプーチン、彼自身とも言えるバンシーまで)が善なのは笑えるなあ --  &new{2022-12-29 (木) 08:08:29};
--ブレイ家関連は性悪説をテーマにしてると勝手に妄想してる。  孤高故に暴れるクロビスと、周囲の関係性によって変わっていった子供たち(+バンシー)で対比になってるんじゃないかな --  &new{2022-12-29 (木) 14:23:41};
---その説いいなあ。クロビスが反面教師になることで他の悪になるはずの者たちが善になってるって感じか。 --  &new{2022-12-29 (木) 22:46:21};
-またコンパニオンアプリが使えなくなっているそう。復旧見込みは来週だってさ。ストーリーミッション終わらせたら今週は終いだな・・・。https://twitter.com/BungieHelp/status/1608249516926586880 --  &new{2022-12-29 (木) 09:13:35};
--dmgが色々説明してるけ言われてみればリビジョンゼロが来てから頻繁にエラー吐くようになったな --  &new{2022-12-29 (木) 09:45:23};
---みたいね。てかdmg辞めたんじゃなかったのか --  &new{2022-12-29 (木) 12:38:49};
---どうりでリビジョン・ゼロがDIMだとパワー値がバグって標準されるわけだ。パワー値[???]ってなんだよ。 --  &new{2022-12-29 (木) 14:12:32};
--僅かに残ったガーディアンにクソ長ロードのタワーに行かせてエラー落ちさせて更に萎えさせるバンジーの作戦 アンセム笑えんくなってるぞ --  &new{2022-12-29 (木) 09:54:55};
--迷宮実装時と年末休み入ったタイミングとはまた絶妙なタイミングでAPI停止させるな DIMとか使えないならクソ以下のストレスゲーになり下がるから今年はもうプレイするのやめるかなぁ --  &new{2022-12-29 (木) 12:06:36};
--コンパニオンやDIM使えないとアイテム整理が面倒なんだよな。レア枠装備がポスト圧迫するし… --  &new{2022-12-29 (木) 12:15:12};
--ゲーム面もアレだけど、それに加えてゲーム面以外で大無しにするのほんと上手いよねBungie --  &new{2022-12-29 (木) 12:56:23};
-そうか…鯖がおかしくなってたのはリビジョン・ゼロお前の所為だったのか…。まさか少し強い可変型パルスのふりをしたテレストの門弟だったとはな --  &new{2022-12-29 (木) 11:17:08};
--可変型だしクイックシルバーストームの兄弟じゃないか? --  &new{2022-12-29 (木) 12:13:15};
-https://www.youtube.com/watch?v=HUkfMGZ0RBg なんかRiotに行ったスタッフが何人か引き連れて戻ってきた?らしいよ。D2以外の新規IPに力入れてるとか。光の終焉から最終形態ときてそこからようやくD3への転身でシステム周りやら通信周りやら生まれ変わらせる可能性はもしかしたらあるかもね。とりま今は新規IP達で忙しいからD2は適当でって感じで不具合が多いんかね。新規IPの中にはTPSのゲームもあるらしい。https://thegamepost.com/bungie-third-person-action-game-destiny-tiger-engine/ https://wccftech.com/bungie-new-ip-seems-to-be-a-third-person-action-game-using-destiny-2s-engine/ --  &new{2022-12-29 (木) 11:24:08};
--それがマジなら、ほんと新規IPごと失敗して欲しい --  &new{2022-12-29 (木) 12:30:49};
---拗らせすぎ --  &new{2022-12-29 (木) 15:35:54};
---ちょっと判断が早計過ぎた、無理させられてる可能性があるならこの限りではないね --  &new{2022-12-29 (木) 15:57:15};
--犯人探しみたいでアレだけど、その場合新作求めてるSIEが戦犯という可能性もあり得るな...もっともBungieも過去に色々やらかしてるのは理解しているけど、SIEが新作強いてて、BungieはD2作りたいんだけど手が回らない、というのも考えられるな(妄想に過ぎないけど) --  &new{2022-12-29 (木) 14:48:43};
---一応この妄想にも理由はあって、漆黒の女王が来てから明らかに修正の回数少ないし、致命的なバグや、環境破壊武器が出ても長い間対応なし。言ってしまうとBungie側のやる気が感じられないんだよね最近は。致命的なバグの数も日に日に増えているし、やっぱり手が回ってない説を自分は押したい --  &new{2022-12-29 (木) 14:55:12};
--ときおり、「フルリモートでがんばってます」みたいな開発者ツイートが回ってくるけど、今年のグダグダ感はこれが原因だと思ってる。もはや従業員の安全というものを人質にしてるようにしか思えない --  &new{2022-12-29 (木) 15:03:17};
---リモート開発のレポートとかもたまに出してるけどさ、ぶっちゃけリモートで開発クオリティ維持して頑張るなんてゲーム業界のみならず全世界そうですから…もうコロナから2年経とうとしてて、未だにリモートで頑張ってますなんて他一般企業からしても何当たり前の事を言ってんのって感じ。Bungieのはリモートでこれだけやってるんだからバグ出てもクオリティ低くても仕方ないよね?っていう甘えの言い訳にしか見えない。 --  &new{2022-12-29 (木) 15:36:15};
---コロナはもう三年経って四年目突入やよ。リモートとか関係ないかと…。単純にD2に割けるリソース(労力)がないんやろね。 --  &new{2022-12-29 (木) 17:04:28};
--そもそもD3に移行するのかどうかも含めて、今のBungieには不信感しか残らない。  それとSIEに買収されてから露骨に品質が低下したと思う。新規IPがメタバース絡みらしいし、そっちに力を入れたいのもわかるが、まずは9年近くもやってるこのゲームを綺麗に終わらせてからやろうぜ.... --  &new{2022-12-29 (木) 19:33:24};
---より金になる運営方針という事でしょ。 --  &new{2022-12-30 (金) 02:30:26};
--d3が出る確率はかなり低い。新規タイトルは制作してるけども。前にも海外の記事でdestinyはd2までって話てたし。 --  &new{2022-12-30 (金) 09:35:54};
---いっそのことオフライン版でも出してほしいな… --  &new{2022-12-30 (金) 11:16:02};
---D3製作しないってのがBungieの発言からそう考えてるなら信用に値しないよ。もともとD1を10年計画でやるって話をすぐに翻してD2作ってた連中だからな。 --  &new{2022-12-30 (金) 12:34:23};
---その話はまた長くなるから省くけどかなりのぞみは薄いよ。Destinyに続くメインとなる新規タイトルを開発中って話しだから。Destinyの世界観共有するバトロワは出す予定あるみたいだけどね。 --  &new{2022-12-30 (金) 12:56:22};
-ストーリーめっっちゃ面白いのに!!!まともに!!!プレイでぎない゛ッッ!!!!! --  &new{2022-12-29 (木) 15:32:59};
--悲しいなぁ --  &new{2022-12-29 (木) 15:56:01};
--熾天使のシーズンストーリーは宙賊のときと違ってかなり面白いよね。クロビスやエウロパ、ブレイ絡みで彷彿とさせられるけど、光の超越時代のシーズンが蘇った感じ。ストーリー面の面白さはかなり戻ったと感じる。 --  &new{2022-12-29 (木) 19:57:55};
-主人公の保管庫黄金時代のロステクだの武器になったワームだのやべーシロモノばっかりなんじゃ --  &new{2022-12-29 (木) 18:58:09};
--それらを使ってる主人公が1番ヤバいからセーフ --  &new{2022-12-29 (木) 20:34:42};
-API停止してプレイ全体に支障来すくらいならリビジョンゼロ停止して週明けまで媒体クエスト進められない方が余っ程マシだったように思うわ。今回の判断は正直誤りにしか感じないな、シーズンの目玉だからってメンツを守る方を優先したようにしか見えんのがなんともかんとも --  &new{2022-12-29 (木) 21:00:27};
--アプリ使ってない勢からするとフーンと言う感じで、そこそこ断絶がある --  &new{2022-12-30 (金) 00:22:23};
---使うと武器の移動とかバウンティ受注かなり楽になるからおすすめよ とはいっても今は使えないが… --  &new{2022-12-30 (金) 00:40:55};
---公式サイトですらBungie APIに依存してるから募集はおろかフォーラムすら使えなくなってるからな… --  &new{2022-12-30 (金) 01:37:44};
--destinyがアップデで何か追加すると大概、回線接続問題出て来るよな。 --  &new{2022-12-30 (金) 02:12:33};
-今シーズンなんていうか面倒くさい? --  &new{2022-12-29 (木) 21:03:10};
--クエスト絡みは1つ1つが長くて面倒くさいよ。ただ今回は宙賊と違って一応面白いコンテンツは用意されてるので、それに価値を見出すか次第 --  &new{2022-12-29 (木) 21:04:58};
-そもそも本来ゲームに備わっていないと話にならない機能(装備の移動、ロードアウトの登録、バウンティの一斉受注、パーティー募集など)の実装諦めてアプリに丸投げしてるのが妙だとは思う --  &new{2022-12-30 (金) 00:50:25};
-永遠やってたら落ちることが多い…と感じる --  &new{2022-12-30 (金) 01:28:04};
-ps5もうドンキとかでも普通に売ってたわ。ただ改良版が出るから悩むな --  &new{2022-12-30 (金) 01:50:48};
--新型はディスクドライブが着脱できるモデルになるという噂だから、性能は多分変わらない(軽量化と省電力化はされると思う)から、買っちゃえ。60fpsとほぼ最高設定のDestinyはいいぞ --  &new{2022-12-30 (金) 13:29:13};
--定価で手に入る状況なら買ってしまったほうがいい気はする。新型のほうだって二の舞になる可能性はあるし…特にアーマード・コアの新作に興味があったりするなら、PS4は対応外だし確保しておいても良さげ --  &new{2022-12-30 (金) 13:37:45};
---対応外じゃないが --  &new{2022-12-30 (金) 22:45:07};
-DIM使えないのがなぁ…周回するときに必須だから早く復旧しないかな --  &new{2022-12-30 (金) 12:02:32};
--次のウィークリー更新まで直らないと思っていた方が、精神衛生的にはいいかも。早く直ればラッキー、どうせウィークリー更新まで直さないでしょBungieはくらいに思っとく感じで。 --  &new{2022-12-30 (金) 14:52:18};
---もう休暇に入ってて手を出さない感じだろうから、次の週更新でも治らないんじゃないかなー位に思ってる。その次の週更新位で出社して修正とかじゃない?しかし外部アプリ使えないと滅茶苦茶面倒だなこのゲーム・・・ --  &new{2022-12-30 (金) 15:01:15};
---せめてレア枠の自動分解でもあれば楽なんだがな。餌用途があるにせよ毎日使うものでもないし --  &new{2022-12-30 (金) 15:50:02};
---保管庫足りないアセンダントとかを保管庫に入れれないってのも外部アプリの依存度上げてると思う --  &new{2022-12-30 (金) 17:09:09};
-アンストグレランのコスト重過ぎ…7ってほぼ何もつけれんやん… --  &new{2022-12-30 (金) 12:52:29};
--腕防具の改造パーツをマイナーステ改造のみにしてやっと付けられる重さだからね…。せめて5か6に抑えてほしかったわ。 --  &new{2022-12-30 (金) 14:48:37};
-弱体後も未だに神性LFR要求してくる人いるけど、3人FTなら多少精密外しても全員で攻撃に回ったほうが削れると思うが…。 --  &new{2022-12-30 (金) 15:28:40};
--リニアでやるなら精密範囲広がる神性欲しい人もいる。まぁそこはケースバイケースで合わせるのが良いんじゃない?個人的にはどっちでも良いけど。 --  &new{2022-12-30 (金) 15:41:45};
--ある意味初心者を削ろうとした調整の末路ではある。相手するボスにはよるけど、元々精密当てるの面倒で甘えてた自分みたいな面々(別に悪いと言ってるわけじゃないし良いことだと思う)は神性の併用で当てやすさを確保しつつ火力を落とさない構成が出来ていた。まあ何が言いたいかというと、精密必要なヘビーが群を抜いて強い環境を作ったBungieが悪いよ --  &new{2022-12-30 (金) 17:46:55};
--パーシス面倒くさいのは分かるが誰かボイドがいるなら神性なしで精密頑張ってくれという感じではある もうちょいロケラン構成がコスト低めに組めるといいんだがな --  &new{2022-12-30 (金) 18:30:48};
---沈黙と悲鳴で精密狙える程度に怯み続けるので、力の源リードも兼ねて1人ステイシスハンターがオススメ。最悪無くても神性撃ち続けるよりは多少胴撃ちになっても3人で攻撃したほうがダメージは出ると思われる。 --  &new{2022-12-30 (金) 19:48:41};
--なんならアンカーも今じゃたかが知れてるのでダメージ出すビルドの方がマシなまである。ここまで弱体を弱体する必要あったのか…? --  &new{2022-12-30 (金) 20:08:16};
---神性を弱体化したから他が使われるかっていうと全然そうじゃないもんね。ボイドアンカーしかりトラクターしかり、持続時間が短すぎたりリスクがデカすぎたりして使い道が薄いんだよね。だからそのへんを強化するべきだったのに --  &new{2022-12-30 (金) 20:15:21};
-リビジョンゼロの媒体クエ、2回ほど盾作戦伝説回って設計図見つからなかったんだけど、これひょっとしてバグってる?エクソの死体があって、ひし形の表示が出るらしいんだけども --  &new{2022-12-30 (金) 18:03:35};
--設計図を探す、でエクソの死体のひとつにマーカーがでるはず --  &new{2022-12-30 (金) 20:19:34};
---そのはずなんだけど、出なかったんですよねぇ...丁度クリアした人とパーティー組んでたんですが、もしかしたらそれが原因なのかもとは思いました --  &new{2022-12-30 (金) 20:54:20};
---一応死体にインタラクトまでは済み+未取得2人で行ったときはあったから、完全にクリア済みが混じるとバグるかFTリーダーの進捗依存になってるとかかな? --  &new{2022-12-31 (土) 04:22:21};
-今シーズンからか定かじゃないが不安定化の爆発が尋常じゃない勢いで連発してるのをよく見るようになった。ダメージも見た目通りなのかアレは? --  &new{2022-12-30 (金) 20:08:47};
--多分それは大隼のホーバーク。不安定化の爆発は爆発出るたびにダメージだから、見た目通りの火力だと思うよ --  &new{2022-12-30 (金) 20:10:56};
---上の事象が起きてる時は大抵が複数人でボスにオラついてる時だから、不安定化付与と速攻起爆の合わせ技ってことかね。見た目があまりにバグくさいもんでそういうグリッチかと疑っちまったよw --  &new{2022-12-30 (金) 20:20:50};
---確かに見た目バグっぽいよねあれw実際あの状態になってるときはやりすぎじゃないかと思う瞬間ではある --  &new{2022-12-30 (金) 20:56:50};
--前からトレースで同じ事出来たんだけどね --  &new{2022-12-30 (金) 22:17:52};
---そもそもボラタイルファネルが出た初めての段階からできた動きではある。でもそれが頻繁に、持続的に起こせるようになったのがホーバークだと認識してる。 --  &new{2022-12-30 (金) 22:50:37};
---同じようなことはできるが、ホーバークと今シーズンのボイド速射MG・ウィザホの組み合わせは段違いにダメージが出せる。任意のタイミングで出せてDPSも桁違いだから修正されそう。 --  &new{2022-12-31 (土) 01:41:37};
-もうキャラメニューから保管庫とメールボックスにアクセスできるようにして欲しいな。いちいちタワーやヘルムに行くだけでも時間掛かるし --  &new{2022-12-30 (金) 20:40:38};
-360レートのピストルって現環境だと使い道ある? --  &new{2022-12-31 (土) 00:19:09};
--速射のほうに立場を奪われてる気がする --  &new{2022-12-31 (土) 01:03:42};
-ずっと今日ひたすらコールドなんだけどトラッカーも死んでるみたいだし、まさかELOが機能しないからチーム分けも出来ないのか?異常だぞ今日、サーバーも重いし。どうなってるのこのゲーム --  &new{2022-12-31 (土) 01:45:18};
-API 復ッ活ッッッ https://twitter.com/bungiehelp/status/1608948268221992960?s=46&t=OKThCRgbhh_tKAA9ATnR3A --  &new{2022-12-31 (土) 07:25:26};
--休日返上で対応してくれたことには感謝しかない --  &new{2022-12-31 (土) 11:39:16};
---評価できる…か? --  &new{2022-12-31 (土) 12:17:53};
---そこは流石にありがとうと言うべきところよ --  &new{2022-12-31 (土) 12:57:56};
---来週にならないだけ本当に良かったね。首の皮一枚くらいの信頼は回復できたように思える --  &new{2022-12-31 (土) 13:27:47};
---そこで首の皮一枚とか言っちゃう辺りホント性格捻じ曲がってんなぁ --  &new{2022-12-31 (土) 14:08:20};
---年の瀬に対応頑張ったエンジニアの兄ちゃんには感謝しかないがBungieとしてはご不便おかけして申し訳なかったくらい言えよと思う。 --  &new{2022-12-31 (土) 14:20:05};
---最近ここで見かけたんだけど、欧米ではごめんなさいすると訴訟されるらしいよ。不便な国だね。 --  &new{2022-12-31 (土) 14:32:06};
---素直にありがたいな。正直こういうトラブル避けるためにゲーム内でどうにか機能実装してよって思うが・・・とにかく対応感謝。 --  &new{2022-12-31 (土) 16:02:22};
-どうでも良いことかもしれんがシンメトリーの革命を発動させてキネ武器に持ち替えると、アークのエフェクトが頭上に出るバグがあるね --  &new{2022-12-31 (土) 15:15:21};
-バンジー的にはスナイパーは誰でも頭抜けるお手軽武器だと思ってるのか?FRSGの怯みも同じように増加してくれよ。メイン特殊ウェポンにしてる特殊に甘えまくってるやつら沢山いるじゃん --  &new{2022-12-31 (土) 16:53:59};
--今の砂はそもそもスコープ覗き続けるような武器じゃないよ。高いハンドリングを活かして、砂ポジ覚えてその位置に照準を置いて、一瞬で覗いて撃ち抜く武器。まあ砂だけ怯み強いのおかしいってのは自分も思うけどね --  &new{2022-12-31 (土) 17:27:09};
-なんでこのゲーム日本で人気ないのかわからん。フレンド誰もやらなくなった --  &new{2022-12-31 (土) 21:54:15};
--この板にある愚痴を1個1個整理していくと理解できると思うよ。まあでも何より、やること無くなったら他ゲーに移動するってのが一番ではあると思うが --  &new{2022-12-31 (土) 21:55:37};
---フリープレイでデビューして、他の似たタイプのゲーム全くやってないからな…皆無とは言わんけど自分の中で比較対象が無いから我慢できない程の不満は無いな、他の同カテゴリのゲームやったら認識変わるかもしれんけど --  &new{2022-12-31 (土) 23:00:23};
---それならまあ、このゲームが特に合ってたってことなんだと思うよ。他の人はそうじゃなかった、それだけの違い --  &new{2022-12-31 (土) 23:07:37};
--毎シーズンやってる事が同じだからな。モッドとか複雑化しすぎてるのと装備集めが大変とか。日本人って結構サクっとしたゲームの方が人気だろ。やればキャラが強くなって武器とかも手に入る感じの。d2って運要素が強いから時間が無い人はやらんだろうな。 --  &new{2023-01-01 (日) 01:13:52};
---一昔前のMMOとかが運ゲー、作業ゲーだったのも影響してるか?これもその傾向あるし --  &new{2023-01-01 (日) 01:19:18};
--単なる足枷のパワー値、クラス・武器調整は極端なナーフか修正したのかわからない誤差程度だったり大味、vpは←の問題が付き纏って人がいない、MODが自由に購入できずビルド構築も一苦労、周回必須のアクティビティ…とにかく時間かかる作りなのが新規を跳ね返してると思う、話だけ追いたいって言うのもDCVで阻まれるときた --  &new{2023-01-01 (日) 21:12:32};
--パーティーを組む機能がゲーム内で充実してないのが大きいんじゃないかと思う。 --  &new{2023-01-01 (日) 21:36:07};
--うちのクランだとVE専のやつの飽きががはやい、VPやるやつは文句いいながらやってる印象 --  &new{2023-01-02 (月) 11:45:35};
---同じ事の繰り返しだからねぇ・・・途中は慣れながら長い事やってるけど、デスティニーってフレンドと話しながら緩くやる位が丁度良い感じのゲームだと思う。その割にガチでやるみたいな難易度だったり時間がかかったりするコンテンツやらないとすぐにやる事なくなるんだよね・・・ --  &new{2023-01-02 (月) 12:00:27};
---vEはもっと短くてカジュアルなコンテンツが増えて欲しいよね。今は周回コンテンツですら難易度高くて重たい始末だから、1回1回が重くて疲れるんだよねぇ --  &new{2023-01-02 (月) 15:42:12};
---難易度跳ね上げるより手軽さや爽快感が欲しいかも。後報酬もそれなりの物があれば悪くないかな --  &new{2023-01-02 (月) 18:32:08};
-今の高威力FR(というかグラシオクラズム)、もしかして他の精密FRより強いのかい...?ちょっと認識変わりそう --  &new{2022-12-31 (土) 22:21:53};
-2023年あけおめ。みんなに神パークや赤枠とか良いもの出ますように --  &new{2023-01-01 (日) 00:09:34};
--光の終焉は良いコンテンツ多いと良いですねぇ --  &new{2023-01-01 (日) 00:35:48};
-クイック行くとあっちこっちでキュインキュインしてて逃げるしかないんだけど。砂はパルススカウトに喰われるしSGはそもそも近づくまでが難しいし。流石にこの環境でもFRは強くない技術が必要とか言うのもちょっと無理あるんじゃない? --  &new{2023-01-01 (日) 00:39:56};
--砂がパルススカウトに喰われるなら練習不足。SGがFRに喰われるのはバカ正直に近付きすぎ。まあとはいえ最近仕入れた情報だと軽量SGが速射SG並みの産廃になっているようなので、SGがキツくなった結果相対的にFRが強くなりすぎてる面はありそう。SGはむしろ強化してあげて欲しい --  &new{2023-01-01 (日) 00:48:11};
--パルススカウトに食われる砂って要は0.5秒以上も覗き込んだまま相手の射線に立っているということで、そもそも砂は覗き込み続ける武器じゃないと思ってもっと練習しよう --  &new{2023-01-01 (日) 17:09:53};
--今SRはかなり難しいよね。CSは分からんけどPCは諦めてるSR使い多い。デッドマンズパルスの環境で一瞬で抜かない限り瞬殺と怯みが大きくてあんまり持つ意味が無い。 --  &new{2023-01-02 (月) 07:29:21};
---毎試合ヘッショ率90%超えてるフレンドでさえ辛い言ってるからかなり上手い人以外使えない環境だね。 --  &new{2023-01-02 (月) 07:33:07};
---グラシオに関しては集弾性がちょっとおかしい。そりゃあんなに強ければ誰だって持つよね。SR、SG持つより3人グラシオ持った方が蹂躙できる。 --  &new{2023-01-02 (月) 07:38:47};
---去年は全くグラシオ暴れなかったのに今年なんでこんなに多いんだろと思ったらそういうことなのか。判定も露骨に強い印象あるし、リニューアルした段階で何か強くなってるんかね --  &new{2023-01-02 (月) 15:20:38};
-青枠ほんっっっとうに邪魔!! --  &new{2023-01-01 (日) 14:42:35};
-ウルブズの時もそうだけど弱体化何度も重ねても結局変わらないんだから、もうバランス良くなんてバンジー無理なんだからPVEで強くしてPVPでは産廃にする他に無いんじゃないの?下手に弄ってデッドマンやテレストの過ち何度も繰り返すだろうし --  &new{2023-01-01 (日) 16:01:16};
--残念ながらBungie、vPとvEの調整分けられないから、どちらかで産廃にすれば両方で産廃になる --  &new{2023-01-01 (日) 17:48:13};
---実はvEとvPで分けて調整してる武器も多いのに、過去実績でこういう印象が付いちゃってるのは勿体ないよね。ウルブズロードは秋に強化されてるのに… --  &new{2023-01-01 (日) 18:17:50};
---直近のウルブズロードは確かにそうだったね。しかし弱い...そして同時に分けるのに失敗している武器も少なくない。過去のFRは、彷徨のシーズンで調整が来るまで有効射程が短すぎてゴミだった。ウィザホはvPでの影響も懸念があっての調整だけど、結果的にvEでも手痛い弱体化を喰らった。分けられてる例も確かにあるがごく少数で、何が悪いのかを理解せず適当な調整をすることが多い印象 --  &new{2023-01-01 (日) 18:27:55};
---分けて調整と言っても大抵ダメージ弄ってるぐらいしかなく、vP向けの調整で射程その他の取り回し系をナーフしてるから焼け石に水みたいなパターンが多い印象 --  &new{2023-01-01 (日) 19:59:37};
---武器はまだいい方でしょエキゾとスキルが酷い --  &new{2023-01-01 (日) 20:00:35};
---パターン決まってるんだよな。怯み増加、安定性減少。しかも微調整だから変わらず猶予みたいになる。長射程武器のキルタイムが早い上に当てやすいんだからそりゃ強いわ --  &new{2023-01-02 (月) 12:17:27};
-媒体つきエキゾをPvEで使うためにPvPやらされるのはドウシテ…ドウシテ… --  &new{2023-01-01 (日) 17:48:40};
-リヴァイアサンレイドの防具装飾とか、またエバーバースで売り出してくれよ... --  &new{2023-01-02 (月) 00:53:44};
-曉旦もう終わりに近づく→あまりに余りまくってる素材で菓子を焼きまくる→手当たり次第に食わせる→最終的に効率の良さでババアと装飾屋に押し込む。毎年この流れになる自分の計画性のなさを今年は直したい --  &new{2023-01-02 (月) 12:11:40};
--むしろ計画的やろ --  &new{2023-01-02 (月) 12:20:38};
-シーズン毎に思うけど終わる度にコンテンツを使い捨てにしていくのはなんかなぁ…やってないと話の流れを掴めないし、レジェで有用な装備あっても掘れない、エンブレムやシェーダーも入手不可、将来的に復活させる予定でもいつかは不明。でも道のりが残ったりしてるからどうももやもやする… --  &new{2023-01-02 (月) 12:38:31};
--アイテム関係はこの手のゲームだと仕方ないかなと思うけど、道のりはなんで残してんだ?ってなるよね。将来的に復活どうこうよりも整理整頓できずにほったらかしにしてる感がある。 --  &new{2023-01-02 (月) 15:26:14};
--旧ワールドドロップ武器とかもそうだけど、とりあえずまとめて放り込んどこうとか、放置しておこうってのが見え透いてるからなんだかなぁって思う部分はあるよね... --  &new{2023-01-02 (月) 15:38:14};
-全然マッチングしなくてクルーシブル3回の最高峰すら取れないんやが何分待てば良いとか時間帯によるとかそういうのある? --  &new{2023-01-02 (月) 12:45:15};
--純粋に人口少ないってのはあるけど、夕方あたりにやればクイックプレイならマッチングしないってことはそうそうないよ?ランクマにしてない? --  &new{2023-01-02 (月) 15:45:06};
---ランクマってそんなマッチングしにくいん? --  &new{2023-01-02 (月) 20:16:54};
---ランクは既に過疎っててマジでマッチングしない。したとしても連続で同じ奴とかになるから自分達より弱ければランク上げやすい。逆に過疎ってる関係でランク関係なく当たるから糞上手い奴らに当たり続けると連敗しまくる。もはやランク制度無くして前の仕様に+αしたほうが良いと感じるくらい。 --  &new{2023-01-03 (火) 09:39:55};
-ふと思ったけどBungieって戻す調整を嫌がるよね。比較的最近だとゼノファジくらいで、他で全くやってない。今のデッドマンとかは、以前の性能に戻すだけで全て解決すると思うんだけども、何でやらないんだろう --  &new{2023-01-02 (月) 15:25:22};
-ここで文句言ってる勢ってたいしてコンテンツ触ってない可能性ない?veについては何の問題もないし、レイトや迷宮は人気コンテンツで賑わってると思うけど。vpに関しては一部、透明と凍るのをどうにかしてほしいくらいかな… --  &new{2023-01-02 (月) 16:18:50};
--少なくとも自分は今シーズンはかなり触ってるよ(逆に宙賊のシーズンは離れてた)。てか少しでも触ってないと文句の出しようがないと思う。 --  &new{2023-01-02 (月) 16:25:57};
---あと、凍るのどうにかして欲しいってのはほとんどエアプの発言に近いと思う。今ステイシスはほとんど息してないよ。透明化については同感。 --  &new{2023-01-02 (月) 16:26:55};
---グラシオとかのFRとダスクの相性が良いってだけ。後は暁光においてダスクはめっちゃ使える。結局環境がゴミ。 --  &new{2023-01-02 (月) 17:14:19};
---多分主だろうけど、結局主も文句言ってるじゃん... --  &new{2023-01-02 (月) 17:21:33};
---あ、ごめん主とは別や。ステイシスが増えてる最近の理由がそれかなぁと。 --  &new{2023-01-02 (月) 17:25:28};
---主とは別人だったかすまん。まあいずれにせよ凍るのどうにかして欲しいっていう感想にはならないだろうね --  &new{2023-01-02 (月) 17:59:03};
--今回の迷宮は微妙だと覆う。強欲の方が良く出来てたわ。 --  &new{2023-01-02 (月) 16:32:47};
--ちょっとしかやってないやつもガッツりやってるやつもいるだろうから、一口に文句言ってるやつは大してコンテンツ触ってないって考えるのはちょっと無理やりすぎると思う 個人的には熾天使の盾は楽しかったし、迷宮は面白いしウォーマインフォのデザインとか雰囲気好きだから楽しんでいる一方で、戦場は面白くないし迷宮以外はあまりやりこめるものもないな…と思ってる 今は玄人待ち --  &new{2023-01-02 (月) 22:35:48};
--個人の感じ方の違いだから…。木主みたいに今のD2問題ないって人もいれば糞ゲーと罵る人もいる。ただそれだけ。俺も今はまぁまぁ遊べる位には戻ったと感じてるけど…そう思わない人をエアプだとは思わないよ。 --  &new{2023-01-03 (火) 03:30:27};
--vPは透明とか凍るとか以前にD1の頃から問題だらけだろ… --  &new{2023-01-03 (火) 10:39:01};
-レア装備どうにかならないか。現状だとハズレ枠、餌、枠圧迫の不用品だし --  &new{2023-01-03 (火) 00:39:19};
--鍵付き以外はポストマスターで一括消去導入して欲しいわ --  &new{2023-01-03 (火) 08:24:49};
--せめてポストマスターが一杯になった時は古いのから消えてくんじゃなくてレア装備から優先で消えて欲しいね。それができないなら素直に各消費アイテムのスタック数を上げて欲しい。 --  &new{2023-01-03 (火) 14:30:24};
---ポストマスターで分解するのが一番めんどくさいからな --  &new{2023-01-03 (火) 18:01:27};
---自動分解でもあれば良いんだけどな --  &new{2023-01-03 (火) 18:11:44};
-オシリスの試練やってる時に下に試練ランクアップ表示されてそのまま消えねえ…なんなんだこれ --  &new{2023-01-03 (火) 01:43:48};
-今焦ってお菓子で糖尿病患者作ってるんだけど、これ連続でお菓子あげられないのテスだけなんだね。一番素材余りやすい候補だったからちょっと残念だなぁ --  &new{2023-01-03 (火) 14:03:31};
--そうなんだよねー分かるー。多分必死に拒んでるんだと思うよ。 --  &new{2023-01-03 (火) 14:18:26};
--それを知らずに50個作った時は、後悔しかなかったよ。メチャクチャめんどくさい。 --  &new{2023-01-03 (火) 19:54:22};
---こんなところに俺がいる…。 --  &new{2023-01-03 (火) 22:55:32};
-おっこの過去シーズン武器入手できるようになったのか。どこで手に入る?→迷 宮 レ イ ド。うん気軽に掘れるところで出して… --  &new{2023-01-03 (火) 19:17:16};
--迷宮の第一はめちゃくちゃ楽だから掘ろうと思えば掘れるぞ --  &new{2023-01-03 (火) 20:48:59};
---そうなんだ。敷居が高い感あって手を付けてなかったけど固有武器も狙えるのかな? --  &new{2023-01-03 (火) 21:14:02};
---固有というか過去シーズン武器か --  &new{2023-01-03 (火) 22:01:07};
---織天使なら1がカービン、2がリボルバー、3が両方よ --  &new{2023-01-04 (水) 02:18:43};
---なるほどね、ありがと。熾天使狙えるならスパイアやってみようかなー --  &new{2023-01-04 (水) 13:08:05};
--最新の迷宮に関しては、最後が極端に面倒なくらいだから、そこまで気兼ねしなくても大丈夫っちゃ大丈夫よ。まあ強欲ほどのカジュアルさはないかもしれないけども... --  &new{2023-01-03 (火) 22:38:58};
-ソロで監視者のスパイアクリアできたのに勝利の道のりに印付けられない。昨日ウォロでアケルス倒したあと中断→タイタンにかえてアケルス撃破→今日ウォロで途中セーブから再開してパーシス倒したって流れ… どこにNG要素があるのか分からん。とりあえず泣いてる --  &new{2023-01-03 (火) 23:24:29};
--たしかソロクリアの印は通しでクリアしないともらえないって仕様だったはずなんで中断した時点でもらえなくなっちゃったかと --  &new{2023-01-03 (火) 23:44:50};
---教えてくれてありがとうございます こういう大事な情報がゲーム内に明記されてないの本当に終わってる --  &new{2023-01-04 (水) 00:04:59};
---Bungieも悪いが、通しでもないしキャラも変えてるしなんならキャラ変の時にソロでもないだろうからさすがに見通しが甘いと思うぞ・・・ --  &new{2023-01-04 (水) 02:13:34};
---いやずっとソロだけど?てか見通しが甘いって何?ソロでクリアしたのにクリア扱いにならない状況なんて想定できるわけないよね?こちらとしてはまぁBungieなら仕方ないで溜飲下げてるんだから、謎に突っかかってこないでくれ --  &new{2023-01-04 (水) 03:10:33};
---横だけど、見通し云々っていうのは片隅に置いといて、NG要素というか、何がダメかというのを、他と違う行為をしているって点で照らし合わせれば、普通にキャラ変したのがダメだったっていう答えに辿り着くとは思うよ。ゲームの仕様上、キャラ別でデータが保管されるから。 --  &new{2023-01-04 (水) 04:15:26};
---まあソロ迷宮挑戦者は大抵引っかかる仕様だからどっかで説明欲しいよね。自分も強欲数日かけてソロクリアしたけどもらえなくて泣いたしここで愚痴ったしw --  &new{2023-01-04 (水) 09:35:23};
---失礼、2ボスだけタイタンで撃破したのかと読み違えたわ --  &new{2023-01-04 (水) 10:03:21};
---ガチで謎なんだけど、ソロクリアに関して「キャラ変えたら達成にならないかも」って考えにならない人って普段どんなゲームしてんの?普通に考えてキャラ毎にデータ分けられてんだからダメやろ?仮にMMORPGとかでとある武器を入手したら手に入る称号があったとして、キャラ間で譲渡しても称号手に入らんのと一緒やんか。煽りとか抜きでどういう思考なのか教えてほしい。 --  &new{2023-01-04 (水) 16:39:18};
---バトルの進捗はセーブされて勝利の道のりの進捗はセーブされないという罠なんて一度踏まないと分からん初見殺しだと思うよ。 他のゲームも色々やってるけど、こうやって3キャラを忙しなく切り替えるのを推奨してるゲームは見たこと無いし、やりこみチャレンジ系のミッションはちゃんと達成条件を明記してるのが当たり前。そのMMOの例えも共通性のあるゲームほとんど無さそうだけど。 --  &new{2023-01-04 (水) 18:22:00};
---「ソロでクリアする」だけが条件だと思うよな・・・洋ゲーは基本こういう部分の気が利かないし、デスティニーはそこに輪をかけて不親切な部分が多いからなぁ。こういうwikiがないと引っかかる説明不足な所が多いんじゃないだろうか。なんか昭和のゲームみたいだな。 --  &new{2023-01-04 (水) 18:53:46};
---あぁ、なるほどね。洋ゲーに慣れてない、マニュアルがギチギチにあるレールに沿ったゲームをやってる人ほどそういう思考になるのか。今のゲーム、何から何まで説明とかヘルプの項目あるし、なんならお助け機能とかあるもんな。参考になった。 --  &new{2023-01-04 (水) 19:15:51};
---経験豊かで頭の切れるゲーマーさんカッケエエェ!!! --  &new{2023-01-04 (水) 19:42:53};
---経験乏しくて小学生みたいな煽りする貴方はダサいね笑 --  &new{2023-01-04 (水) 21:32:56};
---そんなんじゃ火力足りない!もっと頑張って! --  &new{2023-01-04 (水) 22:18:44};
---洋ゲーの中では確かに群を抜いてD2は説明不足なところはあるねぇ。そういう面に関しては木主に同情する --  &new{2023-01-04 (水) 22:29:44};
--一応ソロノーミスの説明はアクティビティを一度も抜けずに〜と記載が変更された、のだけれどスパイアのみその文言が反映されてないっぽい。デュアリティとかは書いてある。 --  &new{2023-01-04 (水) 15:32:50};
-最近クルーシブルで特定プレイヤーにキルされるとスキルが一切使えなくなる、リスしても継続するっていう現象に遭遇してるんだけどこれは抑制とか弱体とかのデバフ? --  &new{2023-01-04 (水) 00:05:52};
--そんな現象初めて聞いた。てかリスしても継続するデバフとかおかしいからバグだと思うんで公式掲示板の方で報告してきた方がいいかも --  &new{2023-01-04 (水) 00:38:35};
--自分が敵や味方から見えてない、敵に銃で撃ってもダメージは入らないがグレとか近接のダメージはだけは与えられるという謎の減少はたまになる。 --  &new{2023-01-04 (水) 01:04:41};
-暁旦武器掘り終わり。今更の感想ではあるんだけど、今年の暁旦武器はみんな色変わって倉庫にも別枠で置かれるようになったのは何だったんだろうね --  &new{2023-01-04 (水) 00:54:26};
--パークが色々増えてるし名称は一緒でも中身のデーターは別物だからってことじゃないかな? --  &new{2023-01-04 (水) 01:10:20};
---前は確か斬獲のシーズンとか彷徨のシーズンあたりでの実装だったと思うんだけど、せいぜいアイコンが変わったりするくらいで、元の色が変わったり位置が移動したりとかはなかったんだよね。だからそのへんが気になった感じ。グラシオあたりも突然暴れ出したし、何か内部データから別の武器にでもなってるのかなと --  &new{2023-01-04 (水) 01:24:24};
--メーカー固有パーク追加されたの漆黒の女王からだしグラシオクラズムは確かに強いんだけどそもそも暁旦中はトークン集めのために暁旦武器使う必要あったからやぞ、色変わったのは多分新しいシェーダーをデフォルト適用さてるから --  &new{2023-01-05 (木) 02:03:29};
-暁旦とアイアンバナーの変わり目で丁度暁旦とバナーの装飾が被ってて面白いことになってる。同時開催できないってのは要するにこういうことだったんだねぇ --  &new{2023-01-04 (水) 02:51:09};
--むしろ逆。以前アイアンはシャックスの上あたりで開催していたから同時開催できていたんだけど、同時開催を止めるのと同時にエバババアの場所に移動しやがった。 --  &new{2023-01-04 (水) 21:56:13};
---あ、それは知ってた。でも謎が深いよね。なんでわざわざ被るようにしたんだろう... --  &new{2023-01-04 (水) 22:02:07};
-アイアンバナーで大隼のホーバーク用のリパルサーブレース付きヒーローバーデン掘らなきゃ…。これがあれば迷宮とかも楽になるかも? --  &new{2023-01-04 (水) 05:11:19};
--まさかホーバークvEで強くなると思わなくて分解しちゃったんだよな・・。ボイド武器で良い奴って案外無かったから俺ももう一回掘るか。 --  &new{2023-01-04 (水) 16:20:35};
-アイアンバナー要塞、軽くやってみた感想はパッとしないって感じだね…目玉っぽいvE要素もおまけでしかないし、必要なエリア取り数も多くなってるから単純にめんどくさくなったコントロールって感じ。可もなく不可もないんだけどやっぱりパワープレイロック式のほうが自分は良かったなぁ --  &new{2023-01-04 (水) 13:03:22};
--調整とかいう以前に自分たちでプレイして本当に楽しいかGOサイン出していいのか、その判断出来ないのが一番悲しいわ --  &new{2023-01-04 (水) 14:59:10};
--カイアトルゾーンにドンウォを先に置いたチームが勝つ --  &new{2023-01-04 (水) 15:22:23};
--本当にパッとしない、微妙としか言えんのよなあ。初心者がどう思うか分からないけど。 --  &new{2023-01-04 (水) 16:44:11};
--スコアボードでキル表示がないくせに開始時はKAD表示する。キルしなきゃ結局エリア取れないんだからエリアで突っ立ってても勝てないってスコアで表せばいいのに、対して企画も練らずにやっつけ仕事するから・・ --  &new{2023-01-04 (水) 17:10:09};
--ドンウォがいなければ悪くないかな --  &new{2023-01-04 (水) 22:34:06};
---責任取ってカイアトルがドンウォ全部パンチで割りに来い。 --  &new{2023-01-05 (木) 01:12:37};
---ドーンを粛清するどころか、絢爛シーズンでカイアトルはバリアドームを貼って中に入ってきた敵を手当り次第にストンプで仕留めまくっていたぞw --  &new{2023-01-05 (木) 02:19:05};
-何か今シーズンからPVPのモードがよく分からないんだけど、バナー中はクイックが無くなってランブルは常駐じゃなくなったってこと? --  &new{2023-01-04 (水) 14:23:59};
--そうです。 --  &new{2023-01-04 (水) 15:44:55};
--11月17日のTWABに詳細載ってるから見てくるといいよ --  &new{2023-01-04 (水) 18:17:11};
--ありがとうございますだ! --  &new{2023-01-04 (水) 20:40:43};
-今週の強奪伝説は周回無理ですぅ、全行程めんどくさいし良くても一周15分はかかる。 --  &new{2023-01-04 (水) 20:04:28};
-今回のバナー装備、D1からの復刻ぽいけど結局それだけなんだよなあ…バナーはなんかただただ複雑でめんどいし、コントロールに戻して(懇願) --  &new{2023-01-04 (水) 21:46:17};
-良く考えたらデッドマン弱体化しても猶予に変わるだけだし、それが無くなっても別のパルススカウトになるから環境しばらく変わらんよな。その2種類絶対弱体化しないだろうし。 --  &new{2023-01-04 (水) 23:21:49};
--いい加減中遠距離環境から脱して欲しいってところはあるよねぇ。特にこの手の武器が強い判定盛ってるのが特に問題なので、とりあえず判定弱めるところから始めるしかない気がする --  &new{2023-01-05 (木) 00:50:21};
-アイアン開催なのにクルーシブル評価二倍じゃなくてヴァンガード評価二倍なの?まじで何を考えているの?苦行タイム水増しというかひたすら改悪じゃないかこれ --  &new{2023-01-04 (水) 23:46:49};
-アクティビティの報酬レジェ枠もう一つくらい増えねーかな。時間の割にいまいち渋いようにも感じる --  &new{2023-01-05 (木) 02:10:30};




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