Top > Comments > 雑談掲示板_20190320


[[雑談掲示板]]

-今さらで申し訳ないんだけど、対戦モードで、例えば伝説ランクの人と果敢ランクの人がPT組んだ場合ってどっちの評価でマッチするの? やっぱリーダーの評価で行くのかな? --  &new{2019-03-19 (火) 18:31:57};
--昔と変わってないなら伝説のはず、この前の変更で変わってるかもだから違ったらすまない --  &new{2019-03-19 (火) 18:34:55};
-亡霊の刃がノヴァワープほど騒がれないのが不思議だ… --  &new{2019-03-19 (火) 18:33:00};
--不思議と理不尽感があまりないんだよな、持続長くてウォールハック付きでクソ堅いくせに、全方位攻撃高速移動がよろしくなかったのかも --  &new{2019-03-19 (火) 18:40:12};
--ノヴァワは亡霊のヤバさに加えて広範囲オブ貫持ちで誰が使っても腕前関係なく大量にキル取れたってのがあったからね、あれに比べればまだましって感じなんじゃない?実際ナーフナーフで行き着く先が破滅なのはガーディアン自身がよく知ってるし --  &new{2019-03-19 (火) 18:42:57};
--ほとんどのプレイヤーがハンターだから自分達に都合悪いことを話題にしないだけだぞ。ノヴァワ死んで亡霊が持続最強になったからそれで良いんでしょ --  &new{2019-03-19 (火) 18:51:39};
-英雄で受け継がれフルパに当たった。どう勝てってんだよボケ --  &new{2019-03-19 (火) 14:47:55};
--思いじゃないけどなんで世捨て人もってる奴が果敢に居るんですかねってなった… --  &new{2019-03-19 (火) 15:18:21};
---周回勢かはたまた……まあ果敢ならやる気に満ち溢れた周回勢だろうな、事故にあったとしか言いようがない --  &new{2019-03-19 (火) 15:28:20};
---リセットとかもマッチング評価の対象にしないと後続がマジでクソ過ぎる --  &new{2019-03-19 (火) 15:34:58};
--てか受け継がれ野郎とかフルパしかいないよほぼ。そうやって取ったんだからね。あんなクソ武器を使ってトッププレイヤーと崇められて良いことづくめだね。対戦する側はストレスしかないけどね --  &new{2019-03-19 (火) 16:26:51};
---ぶっちゃけルナ思いに対抗するにはルナ思いを、フルパに対抗するにはフルパっていう「相子に持って行け」理論で成り立ってるから諦めた方が気が楽だよ。もしくは介護されながらランク上げるか。まぁそれも自分のプライドをかなぐり捨ててまで取りたいと思うならだけどね。あとそうやって介護されながらランクを上げた奴にはランクでイキりながら強さを語る資格なんて存在しないと思ってくれ。少なくとも俺はそんなやり方で手に入れた奴なんて虎の威を借りてる狐以下の存在だと思うし。 --  &new{2019-03-19 (火) 16:48:28};
---ルナ思いナーフしなくて良いから対戦モードだけでも出禁にしてほしいわ --  &new{2019-03-19 (火) 16:51:55};
---Bungieのお気に入りだからナーフされないし出禁にもならないよ 対戦モードの報酬の武器を対戦モードで使用不可って普通に考えて筋が通らないからね --  &new{2019-03-19 (火) 16:57:29};
---むしろ対戦モード一番上まで行って手に入る最強武器で対戦モード内で蹂躙しまくる方が筋が通らないと思うのは俺だけなのか… --  &new{2019-03-19 (火) 17:01:04};
---そのくせ、その後で出た最高峰武器はそのモードで使おうとしても使えないのばっかだけどな、マウンテンしかり世捨て人しかり。ついでに言えばギャンビット武器もバンガード武器もお世辞にも使えるとは言えない微妙以下の武器ばっか。 --  &new{2019-03-19 (火) 17:03:18};
---対人の最高峰であるモードに最高峰の武器持って行って何の問題があるの? --  &new{2019-03-19 (火) 17:06:13};
---誘導尋問はいいぞ。ブレイクネックは450レートじゃなければ強かったんだけどねぇ。なんで450レートだけ強化なかったんだ --  &new{2019-03-19 (火) 17:08:40};
---現状はルナ欲しければルナ持ってこい状態だから理不尽さはあるわな --  &new{2019-03-19 (火) 17:09:03};
---↑3 ルナ思いは確かにクルーシブル最高峰武器だけどさ、その後にクルーシブル最高峰武器として出たマウンテントップと世捨て人がクルーシブルで息してないよなって話。特に世捨て人は「SGに対抗出来るように」って言ってたはずなのに実際はテンプレ装備(ルナ思いSGクリフ)に勝率を献上してるだけだし。 --  &new{2019-03-19 (火) 17:18:46};
---他のクルーシブル武器が微妙なのは否定しないよ。でもバンガードとギャンビットに関しては否定させてもらった。でも世捨て人はそんなに悪くないかもしれないとは思っているがまだ入手出来てないんでね。来週には手に入ると思うからその時にはレビューさせてもらうよ --  &new{2019-03-19 (火) 17:22:55};
---マウンテントップくそ強いだろ --  &new{2019-03-19 (火) 17:24:00};
---マウンテン使うならミリティアの方が良いって意見が多数だから仕方ない、まあなぜかギャンビットで大活躍してるが --  &new{2019-03-19 (火) 17:27:04};
---論点変わってないか 対戦モードになんで思い持ってきゃいけないのかって問いに答えてない 後の武器がどうとかどうでもいい --  &new{2019-03-19 (火) 17:28:41};
---持ってっちゃいけない理由なんてないぞ。勝ち誇るために武器を取得するんじゃないのか? --  &new{2019-03-19 (火) 17:34:15};
---伝説同士の戦いに思い持ち出すのは当たり前だけど、ガーディアンや果敢の色々な腕前のプレイヤーが混じってる中で、一部の人間しか持てず、実質対抗手段の存在しないお手軽最強武器ぶん回すのはフェアじゃないよねってことでは?まあこれに関しちゃ思い持ちユーザーの問題じゃなくてマッチングや仕様の問題だと思うけどね --  &new{2019-03-19 (Tue) 17:34:37};
---うん、プレイヤーに求めるのは間違ってるし変な制限もいらない。前シーズンで壮大以上になった人はリセット後は英雄からのスタートとかに変わればマシになるんだけどね。強い人からすれば0も英雄からのスタートも大して変わらないから --  &new{2019-03-19 (火) 17:38:34};
---結局プレイヤーじゃなくてBungieが悪いんだよね でもってBungieに改善の意思がないから手に負えないわけだ 改善というのもプレイヤー目線でしかなく、Bungieにとっては何もこのゲームに悪い点なんて無いからね。 まああれだ、諦め。 --  &new{2019-03-19 (火) 17:43:00};
---上いった奴はある程度の所からスタートとかやっても絶対わざと下がって雑魚狩りでイキるやつ出るだろうな --  &new{2019-03-19 (火) 17:45:25};
---ルナ思いとかどうでもいいPVE専門勢だけど様々なクエストの合間にPvP捩じ込んでくるのはやめて欲しいわ --  &new{2019-03-19 (火) 18:47:37};
---ルナはvEにも耐えうる性能なんだよなあ、ハンキャ系バウンティは連射効いてAA高くて楽だし、堅い敵も遠吠えで溶かせるしで、最近なんかはマウンテンが超強化されたしな、vE系バウンティ武器はマイルドな味付けなのになんでvP系バウンティ武器は何処でも使えてエキゾも喰らうぶっ壊れ調整なんだろうか --  &new{2019-03-19 (火) 19:17:46};
---ルナ受け継がれ持ってくユーザーは悪くないかもしれんが性能があの通りだから運営側は規制かけるべきだと思うぞ。壮大未満はルナ禁止、伝説未満は思い禁止は当たり前の設定だと思うが --  &new{2019-03-19 (火) 19:22:46};
---そもそもマッチング時の戦力バランスですらマトモなモンにならない時点で察しろよ --  &new{2019-03-19 (火) 19:50:59};
-フュージョンライフル好きだから使いたいけど結局HCSGワークリが最強だから戻ってしまうんだよな…。マジでずっと環境変わらんなあ… --  &new{2019-03-19 (火) 19:07:21};
--今の強さならFRも全然アリだと思うなあ。HCの距離で戦えるからルナに勝てるし --  &new{2019-03-20 (水) 07:33:43};
-なんでまだ果敢なのにルナを見かけない試合がないんだろう… --  &new{2019-03-19 (火) 19:32:19};
--半端者のルナなんてラスワSGヨトゥンエレンティルのおやつですし --  &new{2019-03-19 (火) 19:36:10};
---半端者が使う前提なの草 --  &new{2019-03-19 (火) 19:41:48};
---そんなこと書いちゃうと「勝てない」「相手に恵まれただけ」「じゃあなんで使用率トップなんです?」とか喚かれるだけだからやめるんだ。 --  &new{2019-03-19 (火) 19:46:45};
---逆に同じ腕前の人間がルナとトラストで戦ってトラストが勝つと思うのか聞きたい --  &new{2019-03-19 (火) 19:50:31};
---エキゾと特殊しか対策として名前が上がらないあたりルナが白弾薬レジェであることの異常性がよくわかる(適当) --  &new{2019-03-19 (火) 19:52:34};
---何の逆なのかさっぱりわからないけど、そりゃルナが勝つでしょ。どういうこと? --  &new{2019-03-19 (火) 19:54:56};
---エキゾと特殊でさえろくに太刀打ちできないから異常なんやで --  &new{2019-03-19 (火) 20:01:03};
---ルナがいくら強くても腕が伴って無いなら非ルナでも上手い奴に喰われるから果敢にルナ持ちがいるのは不思議じゃないんだぞ、という意味で言ったんだが通じなかったかすまんね --  &new{2019-03-19 (火) 21:05:24};
---意味がよくわからんな、低ランクでもルナがいるのは単にシーズンランクリセットかかってそんな経ってないからでしょうに 仮にシーズン4からリセットなしなら言ってることはわかるが --  &new{2019-03-20 (Wed) 01:12:51};
---リセット直後でランクゼロからだからこそ半端なルナ使いはランクアップを阻まれて果敢とかに居残りさせられてるってことでは? --  &new{2019-03-20 (水) 01:16:43};
---下手くそといってもルナ使いが果敢を抜けられないことはないと思うが… --  &new{2019-03-20 (水) 02:13:04};
---半端者がルナ三発キルも出来ない間に厳選したトラストで撃ちあうなら普通にトラストが勝つし、お互い三発精密に入れるならルナが勝つ、普通に取ったルナ持ちは半端じゃないがな --  &new{2019-03-20 (水) 02:21:35};
---果敢にいるルナ持ち=みんな実力の問題で果敢から抜けられない奴らって言いたいのか?リセットかかってるってことは当然ガーディアンからなわけで、どんな腕前でも壮大行くには必ず果敢や英雄を通るんだから、リセットされてそんなに経ってない今腕前に関わらずいても何の不思議もないだろ...何を根拠にみんな居残りしてる前提なのかがわからんわ --  &new{2019-03-20 (Wed) 04:21:51};
---さすがにまっとうな腕があってルナ持ってる=対戦慣れしているなら英雄あたりには行っていると思うが?まぁ現在進行形でランク上げ中の奴も多かろうが、いつまでも果敢で同じ奴を見かけるならお察しだな --  &new{2019-03-20 (水) 10:44:08};
---だからみんながみんなシーズン序盤のこの時期に、光上げやvEや新コンテンツを無視して対戦モードしかやってないわけじゃないだろうに...そりゃいつまで経っても同じ奴を同じところで見かけりゃそうだろうが --  &new{2019-03-20 (Wed) 11:27:18};
--全体のルナ持ちの数を考えれば、そろそろ世捨て人取ろうかなとか別にルナ持ってるけど知り合いに誘われたし…とかトルンクエの為に行くかとか、リセットされてるんだからガーディアン帯でもルナフルパは普通に居るしそいつらが上に行ったら別のルナ持ちが参入するだけ、自分はルナ持ってるけど一カ月ぐらい様子見てからルナフルパで世捨て人取ろうと思ってるし --  &new{2019-03-20 (水) 02:18:02};
--結局、勝てないのをルナのせいにして自分に非がない事を言いたいだけのナメクジ野郎何でしょ?PTも組まない?組めないナメクジ野郎何でしょ? --  &new{2019-03-20 (水) 02:51:17};
---なんやこの暴言まみれのクソ枝… --  &new{2019-03-20 (水) 08:28:58};
---まーた木村みたいなこと言ってるやついる --  &new{2019-03-20 (水) 13:50:34};
--そもそもvpでチートじゃない限り他人が何使おうが文句言っても意味無い。自分の思い通りにならないと直ぐに否定的な事を書き込むのはゆとり脳 --  &new{2019-03-20 (水) 03:06:13};
---ゆとり認定マンまだいたんだ --  &new{2019-03-20 (水) 08:15:58};
--これまでのシーズンで頑張って取ったからだよ --  &new{2019-03-20 (水) 07:28:48};
--ルナや思い等を取りたい人はイライラしながら頑張るしかないクソゲー。ただ単にvpをやりたいって人にはバランス崩れたクソゲー。いずれにしろデスティニーのvpは終わってる。 --  &new{2019-03-20 (水) 12:50:45};
-次のシーズンの名前がいつの間にか来てるな。絢爛のシーズン。リヴァイアサン…??? --  &new{2019-03-19 (火) 19:57:19};
--まあカルス絡みなのは前から言われてたことですし。レイド行ってない人はなにも出来ないよとか有りそうで怖いな --  &new{2019-03-19 (火) 19:59:02};
--もしリヴァイアサン絡みだとしたら、リヴァイアサンレイドのクエストとか来そうだな~。庭園とガントレットはもうやりたくないぞ… --  &new{2019-03-19 (火) 20:03:56};
--個人的にD1みたいなレイドエリアに通常ミッションが来るのを期待してるよ。もしかしたら新たな6人用マッチメイキングって再編されたリヴァイアサンだったりしてな --  &new{2019-03-20 (水) 01:36:31};
-ハンターで持続系スパチャ使った時にタイタンとかにふわふわ飛んで逃げられるんだけど、可動10でも追いつけないもんなの?可動振る意味ないような --  &new{2019-03-19 (火) 20:23:53};
--普通なら余裕で追い付けるはず、原因は別にあるかと --  &new{2019-03-19 (火) 20:28:40};
--PCだとスケート使って爆速で逃げるタイタンは見たことあるけど、CSは逃げ切れないんじゃねぇかな。ライオンランパントでも使ってたんだろうか --  &new{2019-03-19 (火) 20:32:42};
--あー、ライオンって速くなるヤツだっけ?それかもしれないな。ありがとう。 --  &new{2019-03-19 (火) 20:48:54};
--可動は速さと関係ないよ。可動は歩く速さやジャンプとかの速さが上がるステータス --  &new{2019-03-19 (火) 20:53:50};
--タイタンは速いからな。逃げ切られることは多い --  &new{2019-03-20 (水) 07:23:20};
---なにそれ俺のやってるデスティニーと違う --  &new{2019-03-20 (水) 10:25:07};
---スライドリフトにして、1段ジャンプ後に一瞬間を空けてからブーストかけると早く横移動できるよ。亡霊だって逃げられる --  &new{2019-03-20 (水) 12:31:02};
---それでも普通に狩られるんやが…。亡霊の追尾クソエグくない? --  &new{2019-03-20 (水) 12:44:35};
---普通にブースト切れの時に失速するから詰められて死ぬんでずっと追われると逃げられないぞ --  &new{2019-03-20 (Wed) 13:02:31};
-そーいえばアーバレスト入手報告でた? --  &new{2019-03-19 (火) 22:16:48};
--light.ggのデータによるとまだっぽい。というかアーバレストのデータに依るとYunaとかいうベンダーが関わってるっぽいぞ --  &new{2019-03-19 (火) 22:43:58};
---YunaってPC版のアジアだか韓国サーバーだか限定のリアルマネーでエキゾ売ってくれるベンダーじゃなかったっけか --  &new{2019-03-19 (火) 22:47:56};
---あいつは実装したら何でも売るから…。アナーキー売ってて笑ったもん。 --  &new{2019-03-20 (水) 01:23:31};
---え、それまじ?じゃあトルンとかマリフィセンスとかもラインナップに入ってたら買えるのか…… --  &new{2019-03-20 (水) 01:28:13};
---購入方法韓国のネカフェのみじゃなかったかな。 --  &new{2019-03-20 (水) 02:17:44};
-新しい掲示板の建て方と更新の仕方どーやんの? --  &new{2019-03-19 (火) 23:52:46};
--新規ページ作成でComments/雑談掲示板_20190320を作って直近のコメントの木を10-15個位移植、古いののリンクをここに追加しつつ表示するコメントページを新しいのにする --  &new{2019-03-20 (水) 00:05:09};
---あ、ページ名は新設した日の日付だね、今日の前提で書いてしまった --  &new{2019-03-20 (水) 00:06:03};
---できました!ありがとうございます! --  &new{2019-03-20 (水) 00:13:51};
---新設助かる --  &new{2019-03-20 (水) 00:27:38};
---ありがとう! --  &new{2019-03-20 (Wed) 01:34:20};
-hotfix2.2.0.2。690までは上げやすくするよ!その後は1上がりな。プライムギャンビットのコレクタークソすぎたからちょっと数減らすわ。の二本立て --  &new{2019-03-20 (水) 01:49:16};
--やったぜ --  &new{2019-03-20 (水) 07:25:46};
--×上げやすくする ○上がりにくいバグをだいぶ前に直したけどリリースせずに今まで放置。やっと直した。 --  &new{2019-03-20 (Wed) 07:52:20};
---ここまでやるとバグというよりわざとだよね --  &new{2019-03-20 (水) 10:56:22};
-天誅レベル3の防具に夢見やレイド、エキゾのみに付く上位パークが付くの確認しました。厳選楽しいー --  &new{2019-03-20 (水) 02:30:52};
--やっぱり天誅は神コンテンツだ… --  &new{2019-03-20 (水) 07:26:26};
---ダイア頭蓋骨やらナイトホークやらをつけてるから、天誅で頭の上位パーク装備ドロップしても装備できないのが痛い。パークだけ移す機能欲しいなーそんなのないですよね? --  &new{2019-03-20 (水) 08:02:15};
-プライムギャンビットに新マップ・・と見せかけて普通のギャンビットのマップそのままかーーい! --  &new{2019-03-20 (水) 03:14:02};
--事前情報通りだしそもそも新しく出したギャンビットのマップと同等のサイズなんだから別に良くね? --  &new{2019-03-20 (水) 03:21:02};
--というかプライムギャンビットもギャンビットも同じマップでいい。新マップ2つをギャンビットにも適用して欲しいなあ --  &new{2019-03-20 (水) 07:27:14};
---確か予定だと新マップも普通のギャンビットでやれるようになるんじゃ無かったっけ? でも個人的には火星は洞窟エリアんとこの地形どうにかしてほしい。 --  &new{2019-03-20 (水) 08:13:15};
-ここに来てケイドの死がリベンによるものだけじゃない説が出てきたな。ゴーストを殺した特殊な弾が誰によってバロンに渡されたのか・・・。主人公を夢見に引き込むためにユルドレンを通じて女王が渡したかもしれない --  &new{2019-03-20 (水) 03:36:56};
-勘違いじゃなければ拾いきれないアイテムに触れたら自動的にポストマスターに送られるようになってる? --  &new{2019-03-20 (水) 08:32:03};
--ん?炉の敵ドロップだとポストに送られたんだけど炉の成功報酬だと今まで通りだった。よくわからん --  &new{2019-03-20 (水) 09:11:34};
-明日2019年3月21日の午前2時からの数時間は、ぶんぎえの開発チームによるフルメンバーでないファイアチームを処刑する時間です。(中略)すべてを諦めましょう。そして、共に機械的に戦いましょう。 --  &new{2019-03-20 (水) 08:36:25};
--運営自ら蹂躙していくスタイル(白目) --  &new{2019-03-20 (水) 09:48:09};
--大多数の人はその時間にプレイできないから別に気にする必要ないだろ --  &new{2019-03-20 (水) 10:15:03};
--明日何かあるの?バンジーバウンティ? --  &new{2019-03-20 (水) 10:24:05};
--もし明日ぶんぎえと当たった人がいたら武器とかクラス聞いてみたいわ。HCSGワークリのハンターだらけとかだったら流石に笑う --  &new{2019-03-20 (水) 12:50:03};
--ギャンビットだぞ --  &new{2019-03-20 (水) 18:42:11};
-野良でフルパに勝てた。思わずリアルで小躍りしちゃった --  &new{2019-03-20 (水) 11:37:51};
--強豪クランほどマナー悪いんだなー --  &new{2019-03-20 (水) 20:57:49};
---??? --  &new{2019-03-20 (水) 22:19:09};
-コンテンツそのものが面白くなくても、開発・運営の姿勢に好感が持てるならプレイできる。D2は?bungieは?持てないよね。 --  &new{2019-03-19 (火) 20:19:18};
--運営の姿勢に好感が持てればやるってすごいな…デスティニーコンテンツも運営も好きだからやってるよ、特に今シーズンはコンテンツに修正に素晴らしいの一言に尽きる --  &new{2019-03-20 (水) 02:15:25};
---ある意味すげえな...特に今シーズンはお粗末なバグ多いし、vPも全然調整入れない、無駄なナーフととてもじゃないが素晴らしいの一言は出せないだろう --  &new{2019-03-20 (Wed) 04:29:13};
---枝主じゃないが今シーズンはいい仕事してるね。バグ多いけどすぐ修正しているしコンテンツは面白いし --  &new{2019-03-20 (水) 07:24:44};
---根本的なバランスはゴミだけどな --  &new{2019-03-20 (水) 08:17:11};
---そのゴミバランスが求めていたナーフにより良バランスになってくれた、後はハンキャのAA値低下と敵の体力の増加ぐらいだが。今シーズンは確かに素晴らしい、このまま進んでほしいね --  &new{2019-03-20 (水) 09:57:20};
---とりあえずマシンガンナーフはいらなかった --  &new{2019-03-20 (水) 10:01:30};
---マシンガンのナーフも良修正じゃないか?今でもボスに使えるが雑魚処理メインの武器として人気武器だ --  &new{2019-03-20 (水) 10:05:55};
---正直雑魚狩るならキネエネでいいしボス火力だしたいならマシンガンじゃないほうが出せるからマシンガン使わなくなった --  &new{2019-03-20 (水) 10:11:08};
---マシンガンはただの雑魚処理だけじゃなく強化版縁の下と合わせて高速スパチャするもんでしょ、キネエネじゃ代用できない --  &new{2019-03-20 (水) 10:34:53};
---なるほど。俺が使ってるの火力SCないタイタンだからヘビーで火力出したいって発想になってるかもしれんわ。他の職やるときは縁の下高速チャージやってみるわ --  &new{2019-03-20 (水) 10:49:23};
---ハンキャのAA低下なんていらんわ、暴れてんのはあくまでルナ思いなんだからそいつら下げるだけで充分 あとは確殺距離縮めるとか言っておいて全然変わってないSGもどうにかしろと --  &new{2019-03-20 (Wed) 13:09:36};
---ソロユーザーも楽しめるように←嘘 現在入手不可能な媒体の救済←嘘 これでどう好感持てばいいっていうんだ? --  &new{2019-03-20 (水) 13:18:00};
---フレがいて媒体取り終えたプレイヤーには関係ない話だなそれ --  &new{2019-03-20 (水) 14:13:54};
---フリプからのプレイヤーじゃ媒体確実に揃えられないんだよなぁ --  &new{2019-03-20 (水) 14:15:39};
---ルナ思いは弱体しないだろうな そもそもぶんぎえからしたらバランス取る必要なんて一切ないんだもん なんで弱くて友達居ないソロプレイヤーに配慮なんかしなくちゃいけないの?って感じだし --  &new{2019-03-20 (水) 14:20:52};
---そんな運営に好感が持てるって言ってる層は果たして本当に存在するのだろうか --  &new{2019-03-20 (水) 14:44:57};
---一度この枝の葉を読み返せよ --  &new{2019-03-20 (水) 15:08:54};
---個人の媒体の所持の問題じゃなくて、発言の信用の問題なんだよなぁ それにY1はとんでもないゴミだったせいで媒体実装時にやってないユーザーも多かろう --  &new{2019-03-20 (Wed) 15:24:47};
--まぁ、、フレが居るからやってるだけだね。だから他人の関わる要素があるvP関連は全部糞として目にすら入れてない。 --  &new{2019-03-21 (木) 14:04:03};
-ルナ思い批判するのは悔しいからだろ?って言われるとその通りの部分もあるから否定はしないんだけど、ただひとつ言わせてもらいたいのはエキゾさえ簡単に殺されるのはおかしくね… --  &new{2019-03-20 (水) 13:26:34};
--何もおかしくないぞ エキゾチックは別に強さを保証されてるわけじゃないからな 保証されてるのはユニークさだけ。で他に言いたいことは? --  &new{2019-03-20 (水) 14:17:56};
---なんで喧嘩腰なのこの人 --  &new{2019-03-20 (水) 14:26:08};
---反論がないなら俺の勝ちだが?の煽りテンプレを思い出した --  &new{2019-03-20 (水) 14:26:59};
---一つだけ言いたいって言うからこのままだと可哀想だと思って他に何かあるか聞いたんだがどうやら気に障ったようだな 例えばBungieはバランス調整をする義務があるとかもっと言うことあるだろうに --  &new{2019-03-20 (水) 14:30:04};
---エキゾに保証されてるのがユニークさだけってどこ情報なんだろう。あとどう見ても暗に武器バランス調整してほしいって言ってるのにはっきり言ってないからってそこでマウント取るの草 --  &new{2019-03-20 (水) 14:40:25};
---ユニークって面白いって意味もあるけど、「他と一味違う」って意味もあるからね。コロニーの超誘導とかラスワの連射力とかさ、言ってみれば他の装備には無いユニークなパーク・装備性能が強さと直結してるのがエキゾ装備な訳、木主は具体的な対象や状況を挙げてないからルナ>エキゾっていう主張に賛成し辛いんだけど、枝主の言ってる事は少し違う気がするね攻撃的な姿勢も含めてだけど。 --  &new{2019-03-20 (水) 14:56:36};
---他にはないユニークなパーク、そしてレジェより格上な強さを考えるとますますルナ思いはエキゾじゃなきゃおかしいような --  &new{2019-03-20 (Wed) 15:19:20};
--果たして喧嘩腰なのはどっちなんだろうな エキゾチック云々に関しては過去のぶんぎえのツイートを辿れとしか --  &new{2019-03-20 (水) 14:44:09};
---辿ったけど言ってないぞ --  &new{2019-03-20 (水) 14:48:14};
---どう見ても枝主が喧嘩売ってるだろ --  &new{2019-03-20 (水) 14:48:52};
---相手が喧嘩腰だと勝手にレッテル貼り付けて色眼鏡で物を見てるからだろ --  &new{2019-03-20 (水) 14:56:32};
---下の枝みたいに言えばここまでフルボッコならんかっただろ。てかあの書き込みで喧嘩腰なつもりないってそっちの方がヤバイ --  &new{2019-03-20 (水) 15:00:16};
---その人の感性にもよるんだろうけど、枝1の文言は喧嘩腰・高圧的っていう印象持つ人が多いんじゃないかな、仮にも不特定多数の人が利用する掲示板な訳だしさ、そこを踏まえた書き方をした方が要らぬ誤解をされる必要も無いしそっちの方が良んじゃないかな? --  &new{2019-03-20 (水) 15:04:54};
---火のない所に煙は立たぬってことだな --  &new{2019-03-20 (Wed) 16:11:15};
--エキゾが負けるのは別に良いんやで、ユニークな能力があるだけで強い必要は無いからな。個人的に、ルナ思いの問題点はキルタイムの早さ自体は意外と軽微な問題で、ベース性能が合わさる事による相乗的な効果になるのが問題なんじゃないかと思ってる。言えば、射程と威力の代償である暴れ(リコイルの難しさ)が少なすぎるんだと思うよ?(HS3発で発動になったとしても、思いは暴れる予感がする) --  &new{2019-03-20 (水) 14:53:21};
---ユニーク性能って話になると正直遠吠えがエキゾ級のそれに当たると思うんだよな。やっぱエキゾにした方が良いんじゃ?って気は正直する --  &new{2019-03-20 (水) 14:58:45};
---ルナ思いは遠吠えの倍率がイカれてるからダメだと思うんだよな。精密当てやすいのに当てただけで2.3倍って倍率が意味不だわ。ホント他の威力系パークに謝って欲しい --  &new{2019-03-20 (水) 16:06:37};
---ルナは射程的に何も脅威に感じないけど思いの方はあれは銃弾じゃなくサーカーボールくらいの当たり判定の大きさだからね。中距離であの当たり判定はどうかなと思うけどね。強くて良いけどエイム力が必要なく勝手に当たるからその辺は修正居ると思うよ --  &new{2019-03-20 (水) 19:53:15};
-はぁ~~まーーーた今週もヨトゥン落ちなかったぞー。もうウォーカーの足折るの疲れたわ。蘭もしばらく来てないし剣とAR多すぎだぞい --  &new{2019-03-20 (水) 14:30:59};
--パルスライフル作りたいのに来なくてイライラする --  &new{2019-03-20 (水) 14:55:05};
--マシンガン 7 週 間 来ず --  &new{2019-03-20 (水) 15:23:08};
---糞ぎえはマシンガンに何か恨みでもあんのか --  &new{2019-03-20 (水) 15:47:19};
---もしかしてNFみたいにランダムなのか --  &new{2019-03-20 (水) 15:48:26};
---最近のフォーラムみたら公式がランダムですって言ってたけど7週間もスルーするのにランダムとかあるかってブチ切れられてた --  &new{2019-03-20 (水) 17:13:27};
---せめて連続したら候補から外れるとかすべきなのに何故やらないのか...オートとかずっとあるじゃん --  &new{2019-03-20 (Wed) 23:12:31};
--まじそれなーはよ手に入れてvpでいつもヨトゥンにボコスカやられる怨みをはらしたいのに…! --  &new{2019-03-20 (水) 15:58:50};
---ヨトゥンは飛んだりしてよく動くようにすると、見合ってる状態では全く当たらなくなるからとりあえずはそうするんだ --  &new{2019-03-20 (Wed) 16:13:34};
---なるほどいつも普通に走って逃げようとするからダメなのか…アドバイスありがとう! --  &new{2019-03-20 (水) 17:09:33};
---ヨトゥンに限らず、このゲームの現環境だと飛んだりして動き回るムーブが強いんで、ヨトゥンを対策しながらキルできるようにすれば自然と成績も上がると思うよ --  &new{2019-03-20 (Wed) 17:23:00};
---先輩!更にアドバイスありがとう! --  &new{2019-03-20 (水) 18:16:35};
-フルパに勝てないとかいう奴、SC発動してる味方にキル譲ったりしてるの? --  &new{2019-03-20 (水) 16:32:49};
--そんだけで勝てるなら誰も苦労しないだろ... --  &new{2019-03-20 (Wed) 16:38:13};
---そんだけなわけないだろ。木主が言ってるような細かいところから意識していってようやく勝てるようになっていくんだろうが --  &new{2019-03-20 (水) 17:26:39};
---いやそんな木に全く書いてもないし匂わせてもないこと言われましても それにそれと野良でもフルパに勝てるかは別の話だし --  &new{2019-03-20 (Wed) 19:18:28};
-マジで対戦モード途中する奴は何なんだ?性根が腐ってるだろ --  &new{2019-03-20 (水) 16:48:43};
--気持ちはわかるけど対戦とルナの話題はもう他所でやらねえ?って思う --  &new{2019-03-20 (水) 16:57:30};
---わかる。雑談掲示板だから好きに書けばいいけど、ルナや対戦モード関連は何度やっても荒れるだけだし、ルナの愚痴なんかはルナのページでやってくれねぇかな --  &new{2019-03-20 (水) 17:09:28};
---まあクルーシブルのページが妥当なんじゃないかな --  &new{2019-03-20 (Wed) 17:19:02};
--ほんとこれ。そろそろ禁止にしていいと思う --  &new{2019-03-20 (水) 17:17:21};
--まぁ、特定の木でやるならいいでしょ。あちこちに飛び火しなきゃ実害はない --  &new{2019-03-20 (水) 18:05:25};
--本人に注意メーセージ送ればいいんだよ。でも酷すぎるメーセージだとバンされるから注意 --  &new{2019-03-20 (水) 19:44:41};
-装備縛りレイドがあるんだから装備縛りクルーシブルもあって良さそうなもんなのにね? --  &new{2019-03-20 (水) 15:35:32};
--ただでさえSG(ルナ思い)クリフの刃雨or亡霊orノヴァワープor輝泉じゃないと勝てない=ほぼ装備が固定されているのに装備固定する必要あるん? --  &new{2019-03-20 (水) 16:04:07};
--AR縛りとかやってもいいと思う 新鮮で楽しいかもしれない --  &new{2019-03-20 (水) 16:10:42};
---1年目はレート450ARが大暴れした時代もあったんぢゃよ・・なつかしいのぉ・・ --  &new{2019-03-20 (水) 16:18:45};
---知ってるよ。みんなユリエル持ってたしもちろん俺も使ってた マルチツールやバーストピストルもね --  &new{2019-03-20 (水) 18:43:07};
---多分今のARだとブレイクネックが一番強いかな、450だし加速するし --  &new{2019-03-20 (水) 19:32:48};
--近接スキル、パンチ縛りだとクッソ楽しそう。これならタイタン無双できる --  &new{2019-03-20 (水) 16:13:17};
---意外とハンマー投げが輝いたり……さすがに無いか --  &new{2019-03-20 (水) 16:19:15};
---近接縛りしたらカウンターワンパンのハンターがな…まぁショルチャ当てればいいけど --  &new{2019-03-20 (水) 16:27:13};
---その前にハンターの近接スキルってナイフ投げがあるんだからハンマー以外のタイタンはみんな死ぬ --  &new{2019-03-20 (水) 17:30:58};
---ナイフ投げってパンチと同じ威力だからほとんど飾りだぞ、基本的に連続で投げれる訳でもないし --  &new{2019-03-20 (水) 17:37:19};
---~◦ (静電気を飛ばすウォーロック) --  &new{2019-03-20 (水) 18:00:00};
---あのバチバチvpだと威力どれくらいなん? --  &new{2019-03-20 (水) 18:38:37};
---131 --  &new{2019-03-20 (水) 18:57:17};
---ありがとう、意外とあるんだなあのバチバチ --  &new{2019-03-20 (水) 19:31:37};
---近接パンチをもらうと3倍威力のクロスカウンターを放てるエキゾ腕がありましてね --  &new{2019-03-20 (水) 20:40:51};
---ってもう書かれてた、ごめん --  &new{2019-03-20 (水) 20:42:28};
--装備を縛ってゴミ出しする映像が浮かんでしまった --  &new{2019-03-20 (水) 16:18:40};
--武器縛りじゃないけど、週ごとに特定の武器キルでポイント2倍!とか面白いかも。 --  &new{2019-03-21 (木) 00:49:55};
-色んな場所でのディビジョン2のレビューで似たような立ち位置故かよく比較されてボロクソ言われてるなこのゲーム…まあぶんぎえ自ら招いた結果なんだから仕方ないけど --  &new{2019-03-20 (水) 18:27:55};
--destinyは開発陣のプライドが高いのか知らないけど、意地でも直さない部分は何を言われても無視するからね。良い所は確かにあるのだけど・・ --  &new{2019-03-20 (水) 19:12:09};
-結局のところ、スーパーのリチャージ速度からしてタイタンってホント要らないと思ってしまう。あと総合的な攻撃能力と味方への影響力で比較してもタイタンってホントに要らないと思えてしまう。 --  &new{2019-03-20 (水) 18:38:19};
--初回のチャージ速度はスカルフォートとか牙とかで速いから... --  &new{2019-03-20 (Wed) 18:42:36};
---あれらのリチャージはスキルだぞ --  &new{2019-03-20 (水) 18:48:57};
---スカルフォートは実践主義付いてたりミサイルなら速くSC貯められるし、牙は近接スキルでキルすればSC大幅に貯まるんやで --  &new{2019-03-20 (Wed) 19:25:27};
--天誅やってて自分でセンティネルなんかよりノヴァボム持ってこいやって自分に思ってワロタ。ワロタ… --  &new{2019-03-20 (水) 18:45:20};
--SC貯まったところでな・・・ってのも結構大きい --  &new{2019-03-20 (水) 19:29:04};
---タイタンのSCはマジで司令官センティネルのバナシくらいしか使う価値を見出だせない --  &new{2019-03-20 (水) 19:46:36};
---そのバナシだって「自分が攻撃に参加出来なくなる代わりに武器攻撃力を1.2倍(レイド行ってやっと自分の武器攻撃力を味方がチャラにしてくれる程度)」だから輝く泉の方が優秀なんだぞ。おまけに自分も攻撃出来るし。 --  &new{2019-03-20 (水) 19:51:34};
---マジで現状を見てるとなんでこんなタイタンだけが容赦なくナーフくらってるのかが謎過ぎる。ノヴァボム、ゴールデンガンはまだそう遠くない修正で壊れたからまだ放置されてても仕方ないかもしれんが、亡霊の刃、刃の雨、シャドウショット辺りをスルーしてタイタンに微強化と致命的ナーフを強い続ける理由は一体…。てかこの間の型破りみたいにタイタンのナーフだけ早急に実施されるの何なんですかね… --  &new{2019-03-20 (水) 20:45:14};
---バナシは牙付けると雑魚殲滅はマジで優秀だから泉とは用途が違う、バナシのバフは本当におまけで役に立つ場面もあるかな程度 --  &new{2019-03-20 (Wed) 21:07:00};
---というかその雑魚処理こそ他のクラスでも出来るし、何よりも「雑魚処理しか出来ない」のが問題なんだよなぁ・・・ --  &new{2019-03-20 (水) 23:26:25};
---他でもできるとは言え、牙司令官は相手がそこまで密集してなくても殲滅が手早く出来て持続もかなり長いって点じゃ他の持続SCと比べても優秀だよ まあタイタンには火力出せるSCがないってのは早急に解決してほしいね --  &new{2019-03-21 (Thu) 00:05:27};
-刃の雨をスローモーションで投げる人はラグってるんですかねえ?終わったと思って突っ込んで時々やられる。 --  &new{2019-03-20 (水) 19:10:30};
--刃はモーションおかしいやつちょいちょい会うな、木主の出会ったのと逆もあるぞ(相手が投げるモーションの前にナイフが飛んでくる)。回線とかよりも刃の雨のモーション自体の問題なんじゃないかな --  &new{2019-03-20 (水) 19:34:51};
---そう感じてる奴のフレームレートの低下だろうね。画面のカクツキとかdestinyは意外と重いからな。 --  &new{2019-03-20 (水) 19:40:34};
---PS4ならvPでカクつくことはまずないんでラグだろうね --  &new{2019-03-20 (Wed) 19:46:46};
--wifiでやってたりしない?自身の回線がちゃんとしてるなら海外の人とマッチングしてたのかもね --  &new{2019-03-20 (水) 20:21:17};
//-天誅2全然マッチングしないししても抜ける人いてクリアできない…。もう皆3いったんか? --  &new{2019-03-20 (水) 16:34:40};
//--ルナ思いダストワークリ亡霊ってわめいてる人はなんで取って使わないの?対人って勝つためにやるもんでしょ?なんで負ける人に合わせないといけないの?いろんな言い訳して勝負から逃げちゃダメだと思うんです。 --  &new{2019-03-20 (水) 16:46:58};
//---枝付け間違えてるよ --  &new{2019-03-20 (水) 16:49:27};
//---きゃっ、汗 -- [[枝主]] &new{2019-03-20 (水) 17:03:08};
//---こういう意見の人ほんとよくいるけど問題を全然わかってないな ルナ思いが全員に条件なしで配られたならわかるけど、本来対等な条件で戦うルールであるべきなランクマで、取る前に持ってる人相手に持ってないアンフェアな状態で何回も勝たなきゃいけない、持ってたとしてもシーズン4からずっとその装備のテンプレが大正義で対抗策も同じの使うくらいしかないっていうバランスの悪さやマンネリが問題なわけで --  &new{2019-03-20 (Wed) 17:11:22};
//---今頃ルナを取ろうと思ってるからそうなるんだろ。テレスト&ノヴァワが大正義の時代にランクマに行ってれば誰でもとれてたから、今持ってないのは一種の怠慢だろ --  &new{2019-03-20 (水) 18:44:30};
//---全ガーディアンがルナ思い実装以前に始めてないと通らない理屈ホント草 --  &new{2019-03-20 (水) 18:48:12};
//---テレストノヴァワ時代に取れなかったけど質問ある? --  &new{2019-03-20 (水) 18:50:57};
//---やぁ兄弟 --  &new{2019-03-20 (水) 18:55:41};
//---まるでシーズン4以降から始める人間がみんな怠慢みたいな傲慢な理屈はほんと草も生えないわ それにそれじゃバランスの悪いって部分を全く擁護できてないしな --  &new{2019-03-20 (Wed) 19:23:14};
//---いつから始めたのか知らないけど最近始めたのなら勝てなくて当然じゃ、、もっと練習して。どんだけ自分の実力過信してるんだか、、 --  &new{2019-03-20 (水) 19:56:09};
//---テレストとノヴァワ時代に取れないなら何しても取れないしルナ使ってもカモにされるだけでしょ。あと、実装以前とか何とか言ってる葉の人達いるけど、その人達は当事者なの?テレストやノヴァワって修正されるまでかなりかかっただろ。それより後に始めた新規なんてそんな人数いないだろ。もし当事者じゃないなら、あたかも被害者みたいな意見はやめてほしい --  &new{2019-03-20 (水) 20:13:41};
//---ブラックアーマリー初頭に始めたけどその頃にはルナ思いテレストウェーブスだらけでなすすべなく殺されてたなあ…。それからちょっとしたらテレストウェーブスが大幅に減って今と同じ環境になった… --  &new{2019-03-20 (水) 20:17:56};
//---(テレストは皆担いでたからテレスト持ってたところで楽って訳でも無かったしノヴァワに関してはハンター専やタイタン専だったら使いようが無いしで無理があるのでは) --  &new{2019-03-20 (水) 20:25:18};
//---いい加減不毛過ぎるからこの枝伐採しろよ。ぶんぎえが「公平になったよ」って言わんばかりの環境に仕上げてそれ以上何もしないのに一体何回おんなじ問答を繰り返すねん。つか第一木主の話題からかけ離れてるんだから要らんだろこんなの。 --  &new{2019-03-20 (水) 20:27:10};
//---テレストノヴァワ時代に取れない奴なんてどうせっていう謎の決めつけは一体。テレストノヴァワ時代に通ってた層なら誰でも取れたとかもどこ情報なのやら --  &new{2019-03-20 (水) 20:28:18};
//---コメントやめなさい。空気が読めんのか --  &new{2019-03-20 (水) 20:32:20};
//--ついに間違った枝にまでガンガンつないで文句言い出してて草。もうルナの話題禁止にしよう --  &new{2019-03-20 (水) 20:27:36};
-クイックで途中参加直後にスパチャ→リスポンした直後ワードクリフ→リスポン直後囲まれてるってこの流れが楽しい人間いるの?途中参加試合はほぼ間違いなく受け継がれが相手にいるんだから、もうコールド早めにきってくれ。 --  &new{2019-03-20 (水) 20:41:13};
-んで結局天誅はもうほとんどのガーディアンがレベル2か3に流れて、レベル1は過疎ってるっぽい? --  &new{2019-03-20 (水) 20:46:23};
--まだぜんぜん大丈夫だぞ!ただどんどんマッチングが悪くなったり、集まるプレイヤーの質が落ちていったりするだろうから早めに終わらせた方がいいと思う --  &new{2019-03-20 (水) 20:51:52};
---今日2いってたが既にマッチングが難しいぞ…。あと何回も同じ人と当たるしなかなかクリアできない… --  &new{2019-03-20 (水) 20:53:20};
--天誅誰かが一度死んだらすぐ諦めて離脱する人居るから悲しくなる😭 --  &new{2019-03-20 (水) 21:13:38};
-強豪クランほどマナー悪いんだなー --  &new{2019-03-20 (水) 20:59:29};
-一本伐採しました --  &new{2019-03-20 (水) 20:39:21};
--くやしかったんですね笑ルナ思いの木全部伐採頑張って笑 --  &new{2019-03-20 (水) 20:44:42};
---いや、俺煽られても困る、そもそもあの木に関しては滅茶苦茶ギスギスしてた以前に元々の木は別の話だったという --  &new{2019-03-20 (水) 20:47:02};
--お疲れ様です。トルン実装後くらいから毎日同じ話題だったし消えてスッキリですわ --  &new{2019-03-20 (水) 20:47:27};
--もう終わった事だけど伐採しなきゃいけないほどだったか?クルーシブルやルナの場所にコメント移すくらいが妥当だったのでは… --  &new{2019-03-20 (水) 20:48:21};
---移設……そういうのもありなのか?ただあれ移設したところで延々と煽りやらなんやらでループするだけなような --  &new{2019-03-20 (水) 20:51:10};
---伐採してもルナや煽りの話題を雑談掲示板ではさける意識がなければ繰り返すだけだし、対戦モードにこもっている人はどうしても愚痴をこぼしたくなると思う。1年目によく見かけた(改行禁止)みたいに、伐採(ルナ煽り)や移設(ルナ煽り)みたいにしないと伐採だけじゃ繰り返すだけじゃないかな? --  &new{2019-03-20 (水) 20:54:58};
--というか伐採って独断でやっていいの? --  &new{2019-03-20 (Wed) 21:03:42};
---それなんだよな。みんながルナの話題に飽き飽きしてうんざりしてただけで、独断(主観)で伐採するほどの暴言とかはなかったと思うんだよな --  &new{2019-03-20 (水) 21:10:53};
---木主ではないけど、コメントアウトしてあるだけなんだから復帰したらいいじゃん。場外からうだうだいう奴より行動する人を評価したい。 --  &new{2019-03-20 (水) 21:14:25};
---いやコメント復帰すべきか否かの問題じゃなくて、少なくとも編集者の集いとかで意見を集めた上で、なお断りを入れてからやるべきだと思うんだが...どんな場合でも個人が好きに伐採やっていいってなったら収拾付かなくなっちゃうよ --  &new{2019-03-20 (Wed) 21:15:19};
---そんな簡単に片付けるの?今後の判断基準の1つにもなるからそれは軽すぎない? --  &new{2019-03-20 (水) 21:17:16};
---どうかと思うけどさ、伐採して速効で「悔しかったんだw」みたいなコメントつくあたり、雑談より煽りがメインみたいになってんじゃん。これに関しては伐採して正解なんじゃないの? --  &new{2019-03-20 (水) 21:43:53};
---内容や正否の問題ではなく、個人ブログじゃなく公共の物なんで個人の判断のみでやるべきではないのでは?ってことよ --  &new{2019-03-20 (Wed) 21:51:15};
---これがまかり通ると編集者の好みで言論統制みたいなことが起きるんでないか。関係ない木主まで伐採してるのも正直良くない気がするが --  &new{2019-03-20 (水) 22:46:38};
---木ごと伐採が原則って話ですのでそれに従ったまでです --  &new{2019-03-20 (水) 22:54:48};
--とりあえず今回の伐採は「木主の話題に対して誤って発言した内容であるにも関わらず、その枝1の発言に対して移設措置も取らずに延々と言い争いを続けてた」のが原因だから、伐採されても仕方ないかと。もしそれでも文句があるなら集いの方でルールを決めて、以後同じ事が起こらない様にすべき。「木主の発言に対してあまりにも逸脱した発言が繰り返し行われた」時の対応をどうするか、とかで。 --  &new{2019-03-20 (水) 21:44:50};
---雑談だから話の逸脱は仕方ない気がするな。新枝作れば簡単に話の内容戻せるしね。やっぱり伐採条件は誰が見ても分かる暴言とかなるんじゃないの? --  &new{2019-03-20 (水) 21:51:47};
---それプラスルナ思いに関する話題の扱い、伐採は個人判断でも行うべきか否かって感じかな? --  &new{2019-03-20 (Wed) 21:57:32};
---というかあくまで移設措置の有無が問題なんであれば、伐採という比較的重い措置ではなくまず移設をすべきなのでは? --  &new{2019-03-20 (Wed) 22:02:38};
--伐採した本人です、俺としてはまったく関係ない木で延々と煽りあっていたが為に伐採した次第です。移設に関しては集いに記載が無いのでなんとも --  &new{2019-03-20 (水) 22:14:36};
--管理人の中の人です。まず一般論として削除対象は荒らしや迷惑行為であり、誹謗罵倒のように明らかに悪意ある場合は個人の判断で伐採していただいて構いません。次に今回に関しては荒い口調もありますが制止目的なので削除対象に該当するかは怪しい所です。ただ、荒い口調もあったため削除理由(荒らし)を疑うのも十分理解できます。ですので今回の対応は削除は問題なしとし、このままで行きましょう。 --  &new{2019-03-20 (水) 22:43:36};
---すみません、質問ですがルナ思いに関する話題の扱いは愚痴や議論は問題なく、明らかに誹謗中傷等悪意が目的だと思われるコメントが散見される場合に限り木ごと伐採可、という認識でいいんでしょうか? --  &new{2019-03-20 (Wed) 23:07:34};
---基本的にはそうです(グレーゾーンへの匙加減があるので断定はできませんが)。伐採は荒らし対策であり介入は最低限にしたい所です。特定の話題、例えばdestiny全否定でも議論であれば伐採しません。双方喧嘩腰で誹謗しあったり差別発言や晒し行為であれば伐採します。 --  &new{2019-03-20 (水) 23:34:19};
-ぶっちゃけタイタンでプライムギャンビットしようとすると、どの役職を選ぶべきかで悩む。 --  &new{2019-03-20 (水) 21:18:39};
--初手雑魚処理でスカルフォートで突進orミサイルにして、オーブが周りだしたら火力でモールくらいがいいのかな? --  &new{2019-03-20 (水) 21:20:42};
---「プライムでどの役職を選ぶべきか」という発言に対して立ち回りのアドバイスだけで草枯れる。 --  &new{2019-03-20 (水) 21:46:07};
---勝手に枯れてろ --  &new{2019-03-20 (Wed) 22:07:13};
--トレンチ持ってシンソで型破りしてるわ 弱体化されたとは言えまだまだ強い --  &new{2019-03-20 (Wed) 21:45:27};
---とりあえずどの役割を選ぶべきかについて話そうよ・・・ --  &new{2019-03-20 (水) 21:48:14};
---正直役職はクラスより個人の装備や立ち回りなんで、木の情報だけじゃ好きにしろとしか言えないんじゃないの --  &new{2019-03-20 (Wed) 22:24:58};
--死神じゃなかろうか。デカ物にハンマーストライク当番、もしくはミサイルの道で雑魚を焼き払いスーパードーン!!を繰り返すか。 --  &new{2019-03-20 (Wed) 22:46:33};
---ミサイルの作法使うならサンハンマーを使った方が殲滅しやすい気がするが…。ミサイルって過大評価され過ぎてる気がするんだが気のせいかね --  &new{2019-03-20 (水) 22:50:28};
---SCはサンハンの方が殲滅力高いけど、通常時はスカルフォート付けたミサイルの方が速いよ SCもすぐ貯まるし --  &new{2019-03-20 (Wed) 23:09:17};
---ぶっちゃけミサイルだとボスにたいして出来ることあんまりなくない?サンハンマーはハンマーストライクがあるから一応ボス戦のサポートも出来ないこともない(出来るってほどではない)けど --  &new{2019-03-20 (水) 23:12:53};
---は…反撃のバリケードとか… まぁ、取っておいて侵入者やエンボイ処理に使うぐらいでしょう。 --  &new{2019-03-20 (Wed) 23:34:15};
---まああんまないね でも正直サンハンも基本的にボスにデバフかけるくらいしかできないんで、何を優先するかってレベルの話だと思う 雑魚殲滅速くするか味方のボス火力高めるかって感じで、少なくともどちらが上位互換ってことじゃないんでメンツ次第じゃないかな --  &new{2019-03-20 (Wed) 23:37:44};
---タイタンってやれることが限られてるわりにそのやれることも別に突出してないのが悲しいなあ… --  &new{2019-03-20 (水) 23:56:36};
---一応通常時の殲滅速度に限ればタイタンが一番速いと思うよ まあ他で大差つけられるんでだからどうしたって感じだが --  &new{2019-03-21 (Thu) 00:10:20};
---というか他が突出しすぎじゃないかなぁ・・・他がリチャージ効率とバフ・デバフ効果が強すぎてハンマーストライクもバナーシールドも正直使えない。精々フルタイタンパーティーで無い限り必要ない位。 --  &new{2019-03-21 (木) 00:12:55};
--大人しくバナシ死神で雑魚殲滅役ぐらいだなぁ。死神6コレクター6番兵3でも付けといたら良いんじゃね?って考えてる。リフトやSC無い時とかシールド展開してプライミーバルの攻撃から守りつつオーブを出して味方SCを補充する事も出来るけど・・・マシンガンとオーガにくっそ弱いのが大変よろしくない --  &new{2019-03-20 (水) 23:22:02};
-そろそろバンシー44以外で威力型FR掘らしてほしい --  &new{2019-03-20 (水) 15:19:47};
--アイアンバナーを待とう --  &new{2019-03-20 (水) 21:37:55};
---あれ?アイアンバナーは今週じゃないのか?来週かよー --  &new{2019-03-20 (水) 21:50:50};
-アプデでグレランも強化されたはずなのに、使っている人あんまり見ないね。ロケランやマシンガンの方がまだ強いのかな? --  &new{2019-03-20 (水) 23:14:24};
--スパイクとかフィールドプレップ付いてないと何かもったいないし、暴れん坊とかの攻撃が上がって使いやすいパークを一緒に持ってるものもそんなに多くないのも原因かなあ。ハゲガチャで運命の暴虐厳選しやすいしそこまで悪くないと思うけど。使うと案外楽しいけどマシンガンほどの汎用性はやっぱない。アナーキーはメタクソに強いけどあれはグレポンとは別物になってる。 --  &new{2019-03-21 (木) 01:25:52};
--新パークがパッとしないってのもあるかも、飛距離に応じて威力が変わると言われても遠距離の相手に撃つには放物線軌道は速度も相まって当てづらいからね、弾速ましましならまた違うのかもしれんが --  &new{2019-03-21 (木) 01:35:37};
-何で対戦のランク上げって代行しかないんだろ有償キャリーとかもあれば良いのに --  &new{2019-03-20 (水) 23:14:32};
--金払ってキャリーって規約とか引っ掛からんの?RMTの類いに該当するならアウトだろうけどどうなんだ --  &new{2019-03-20 (水) 23:32:54};
---チートをスルーしてる運営がその程度でキレるか? --  &new{2019-03-21 (木) 04:43:58};
--代行はアカウント受け渡してるんで完璧アウトだけどキャリー自体は手伝って貰ってるだけなんで問題は無いはず、金がからむと微妙なラインになるがナインの有償キャリーサイトとかあったしな --  &new{2019-03-21 (木) 09:39:04};
---金が絡んでもそれは当事者間での問題で運営には責任ありませんよって言われるんじゃないの? --  &new{2019-03-21 (木) 14:09:41};
-ノウィングハンガーの装飾課金のみとかPCに対しての嫌がらせがやべえ --  &new{2019-03-20 (水) 23:40:00};
-クイックでどれだけ移動しても死ぬまで煙玉食らい続けるバグ?に遭遇したんだけど同じような人いる?どれだけダメージ与えても死なないハンターがいたんでその人かな。チートなのかも分からない。 --  &new{2019-03-20 (水) 23:58:09};
--うーん情報少ないからわからんけどラグか実は複数人に投げられてたとか PCなら特にチートの可能性も高そうだ --  &new{2019-03-21 (Thu) 00:08:19};
--煙玉のダメージ受け続けるのなら前なったことあったな、その時の相手は普通に死んでたからただのバグかなぁと思ってたが --  &new{2019-03-21 (木) 00:31:38};
---あ、俺はPS4版です(枝) --  &new{2019-03-21 (木) 00:32:14};
-クイック行くと高確率で受け継がれいるんだが、そんなに取得率高いの?ルナ持ってるけどもうPvPで勝てる気しないよ・・。毎回野良同士でも受け継がれいるチームが勝ってるやん・・ --  &new{2019-03-21 (木) 00:17:55};
--取得率が高い訳じゃなくて相対的に持ってる人が多いんじゃないかな、時間帯にもよると思うよ --  &new{2019-03-21 (木) 00:33:48};
-そういやギャンビットの合成素材、放浪者んとこでグリマーに出来るようになったみたいだね。 --  &new{2019-03-21 (木) 02:17:22};
-ブリザード落ちた?俺だけ?天誅中に止めて? --  &new{2019-03-21 (木) 02:23:51};
--ブリザードアプリが修正不可能なエラー起こしてただけだったわ。BLZBNTBGS80000011ってエラーコード吐いて何回やっても接続できなかったらブリザードアプリ再インストールオススメ。 --  &new{2019-03-21 (木) 02:57:36};
-もう700がいる…。すげーなぁ。でもギャンビット同じチームだったけど、クッソ死んで何にも使えなかったんだけど、なんだアレ。週間のためにさっさと死んどるんかな。 --  &new{2019-03-21 (木) 04:09:28};
--パワーと実力は比例しないよ。使えないとかそういう発言は不快だ --  &new{2019-03-21 (木) 04:31:15};
---でも、事実だから仕方ない。問題なのはルールが不鮮明でチュートリアルが無い事。対人が強制であることかな。vEだけのモードを用意すればよかったのに、なんとしてもPrimeギャンビットに行かせようとするのが問題。 --  &new{2019-03-21 (木) 14:07:27};
-すんごい今更なんだけど、スコープ覗いたときの赤い点って、レーザーポインタってことで良いんだよね・・? --  &new{2019-03-21 (木) 06:08:50};
--現実の銃ですら普通にドットサイトってのがあるんだぞ --  &new{2019-03-21 (木) 06:19:21};
---ドットサイトの原理見てきました。なんとなくわかった。ありがとう。 --  &new{2019-03-21 (木) 06:30:28};
-対戦モードは非対称で始まったり味方途中抜けしたら負けてもポイント下がらないようにしてくれや。2vs4で勝てるわけあるか --  &new{2019-03-21 (木) 09:29:22};
-ギャンビットサドンデス導入した結果速くなったけどタイタンは更に肩身の狭いモードになったなあ…。ノヴァボムカオスリーチシャドウショット刃の雨マンに届くような火力はタイタンにあるはずもなく… --  &new{2019-03-21 (木) 10:57:59};
--デバフタックルは罠師の邪魔になるだけだし、バナシは輝く泉に大きく劣るし、それ以外のスキルクラスタやストライカーについては最早語れる要素無いからなぁ・・・んで武器で補おうとしても基本武器に装備制限なんて無いから「自分が持ってるならみんなも持ってる」って思った方が良いし。 --  &new{2019-03-21 (木) 11:26:46};
---ハンマーストライクってどういう風に邪魔になるの? --  &new{2019-03-21 (木) 12:53:45};
---ハンマーストライクもシャドウと効果重複しないんか!?トラクターだけかと思ってたが…… --  &new{2019-03-21 (木) 12:55:07};
---膝蹴り、トラクター、シャドウショットは重ならない。死神の弱体効果も多分重ならないんじゃないかな(通常のギャンビットならそもそも関係ないしプライミーバルには効かないが) --  &new{2019-03-21 (木) 13:02:20};
---基本的にバフはいくらでも重ねられるけどデバフは最後に敵に当たったものに切り替わるようになってる --  &new{2019-03-21 (木) 13:17:55};
---要するに「殴りに行って防御力を落とすよりもアンカーぶっ放して全身弱点にさせた方が効率が良いし、デバフは重ね掛けが出来ないからアンカーに捕まってる敵にはハンマーストライクしない方が良いよね」っていう結論に至るというね。 --  &new{2019-03-21 (木) 13:29:16};
---サンハンの下クラスタ使おう。太陽の戦士が全てのダメージを25%引き上げるから、サンスポット入ってセルフ強化して銃を撃とう。 --  &new{2019-03-21 (木) 14:05:45};
---それ味方に輝く泉持ちが居なくて敵に輝く泉持ちが居たら普通に負ける上に、ただでさえそこまでやってもボス級には無力も良いとこなのは変わらずで雑魚処理能力が絶望的になるっていう。ついでにセンティネルなら盾投げの誘導力で敵ガーディアンをキル出来る可能性があるのにそれすらも潰すから・・・。 --  &new{2019-03-21 (木) 14:19:06};
---全てにおいて万能なクラスなんて存在しないんだから、取捨選択で何がベストかをその時に選択するしかなくね?ダメージ与えるならダメージが出るように、侵入者迎撃するならそれをやりやすいようにって。 --  &new{2019-03-21 (木) 14:46:35};
---でも実際どのモードでもベストなのは「(野良)タイタンと組まない」って言える位には秀でてるのが無いからどうしようもねぇんだよなぁ・・・。 --  &new{2019-03-21 (木) 15:18:56};
---一応ハンマーストライクはシャドウショットと違ってヘビー弾の威力も上がるし、バナシは殲滅用のSCなんで泉と比べること自体がズレてる まあだから立場が上がるかと言われればそうではないけど --  &new{2019-03-21 (Thu) 15:26:30};
---ただセンティネルシールドって殲滅力高いかっていうと炎鍛サンハンマーでも投げてた方がまだ倒せるくらいだし、密集してる敵への制圧力が高いだけと考えると殲滅用か?っていうとこは正直ある --  &new{2019-03-21 (木) 15:35:12};
---制圧力高い場面あんなら充分じゃ?司令官なら爆弾付いて殲滅速い方だし牙あるとサンハンより断然長持ちする むしろボス火力高くもないしバフもおまけ程度なんで殲滅以外の用途じゃイマイチだよ --  &new{2019-03-21 (Thu) 15:49:34};
---何か勘違いされている方がいるが、シャドウショットはヘビーの威力が上がらない、全身弱点なんかにはならず威力1.35倍にする(ダメが黄色になるから勘違いした?)。ハンマーストライクはヘビーも含めて1.5倍だからデバフ効果を求めるならハンマーストライクで上書きしたほうがいいよ --  &new{2019-03-21 (木) 22:29:21};
--野良タイタンで勝率6.5のワイから言わせてもらえば味方の構成見てサブクラス変えれば良いだけの話なので意味ない木立てるなよ。 --  &new{2019-03-21 (木) 14:46:39};
---証拠も何もない勝手な物言いで勝手に話題の選別するなよ --  &new{2019-03-21 (木) 14:57:28};
---PC版だと勝率の確認とか出来たりするの?ちなみにPS4版の俺はできない… --  &new{2019-03-21 (木) 15:10:50};
---ps4ユーザーでも出来るよ。ganbit praimでググれば出てくるよ。あとpsid入力するだけ。英語表記だけど… --  &new{2019-03-21 (木) 15:50:54};
---ほー初めて知った。情報サンクス --  &new{2019-03-21 (木) 16:26:46};
-タイタンでソードと戦ってて思ったんだけど、近接ワンパンしてくるやつにサンハンマー以外で行くの辛くない?ハボックミサイルは論外だし、センティネルもシールド張っても削られるし、なんならサンハンマーも火力でないし、ハンマーストライクしに行っても打ったあとワンパンされるしな…。モールバーニングは戦えない事もないのか…? --  &new{2019-03-21 (木) 13:52:49};
--モールでいいと思います。道中もオーブ量産出来るしモール中は接近食らっても死なないし --  &new{2019-03-21 (木) 14:39:44};
-スワッシュバックラー:アビリティついた銃を装備した状態での射撃か近接キルで最大5段階・65%の攻撃力アップ(たぶん1段階辺り13%の上昇)。最大の特徴は近接キルで一気に5段階目まで貯まること。ピストルとかサブマシンガンとの相性最高ね。 --  &new{2019-03-21 (木) 13:59:14};
--タイタンのタックルからこれ付いたSGでゴリ押しも良いかも --  &new{2019-03-21 (木) 14:40:57};
---問題はタックルってよっぽど上手く近づかないとSGの餌食でしかないことだな… --  &new{2019-03-21 (木) 14:43:26};
---それって接近キルで有用なこのパーク自体使えない事になるのでナンセンスなコメントするなよ --  &new{2019-03-21 (木) 14:50:47};
---何せキル発動なのでvPだと結構難しい気はしますね―。ボスタイマン用とかじゃないならvEで結構火力枠として有効だと思いますが。 --  &new{2019-03-21 (木) 15:19:00};
---ただピストルやSMG自体vEで使うかと問われると・・・ --  &new{2019-03-21 (木) 15:27:09};
-何か昨日の独断伐採もそうだが気に入らない話題を根絶させようとする人多くない? --  &new{2019-03-21 (木) 14:59:13};
--あの伐採は木主の話題を無視して誤爆した枝主の話題で喧嘩腰になってたのが原因だから仕方ない。一応管理人からも「(判断には困るけど)今回はお咎め無し」って事で決着ついたんだからこれ以上掘り返さないこと。 --  &new{2019-03-21 (木) 15:23:33};
---それはそれとして、コメントするなとか木立てるなとか言ってる人いるな 誹謗中傷でもない限り問題ないってことなんでナンセンスやね --  &new{2019-03-21 (Thu) 15:31:50};
---むしろその発言に顔真っ赤にして喧嘩腰で何か言おうとするのが問題だからね。早い話が「(恩人を『敗北者』呼ばわりされても)乗るなエース!」ってこと。 --  &new{2019-03-21 (木) 15:39:21};
---問題だと思うなら顔真っ赤にしてとかわざわざ煽るようなこと言わなきゃ良いのに… --  &new{2019-03-21 (木) 15:43:13};
-他のFPSから戻ってきたらdestinyはレーダーを凝視するゲームってことを忘れてたw --  &new{2019-03-21 (木) 15:02:25};
-小一時間考えてみたけど電力サージの存在意義がよく分からない。あれ報酬のアイコン青になってるけど普通にレジェとかエキゾ落ちるの? --  &new{2019-03-21 (木) 15:16:00};
--初心者が今の30%オフの年パスを買ってレベル50になったら即パワー値を640に出来るって意味のものだから。 --  &new{2019-03-21 (木) 15:36:19};
--パワーレベル低い人が最新のアクティビティにアクセスできるように640パワーレベルのレア装備が落ちるだけ --  &new{2019-03-21 (木) 15:37:46};
--あれ640に上げれるようにって話だけど融合分のコア計24個が無ければただの飾りという罠、あれがレジェならコア16個で済むのに相変わらずぶんぎえ --  &new{2019-03-21 (木) 16:18:13};
---別に電力サージで貰った奴を融合せんでもサージ後640以上になった強力な武器、プライムエングラムを装備するなり混ぜるなりすればいい。それに気がつかず混ぜちゃうだろって話ならまぁ罠 --  &new{2019-03-21 (木) 16:31:26};
---ぶんぎえの言い分だと新シーズン開始から1-2時間で640にってことだからあのレア融合しろってことなんだよな、プライム掘りを考えると1-2時間じゃ足りない --  &new{2019-03-21 (木) 16:49:40};
---融合しなくても貰った640全部装備すれば640では...? --  &new{2019-03-21 (木) 18:01:19};
---レアなんだよなぁ……使い物にならない --  &new{2019-03-21 (木) 18:07:08};
---640の平均ワーがあれば、強力な報酬から640以上のレジェンダリーが出るようになるだろ。日刊挑戦、週間挑戦、その他もろもろで強力な報酬取れるアクティビティは結構あるし。 --  &new{2019-03-21 (木) 18:21:12};
---パワーがある程度上がるまで手に入ったレア装備を適時着替えていくなんてガーディアンが皆とおる道だと思うんだが --  &new{2019-03-21 (木) 21:35:19};
---1-2時間じゃ週刊日刊回収しきれなくない?部位被ったらアウトだし。そしてレアで繋ぐってどうゆうこと?レジェ(パワー低)→レア(パワー高)→レジェ(パワー高)って認識で合ってる?パーク無いレアでどうやって繋ぐの、通ったこと無いからわからん --  &new{2019-03-21 (木) 22:03:36};
---VEでレアリティなんて大して意味ない。一番大事なのはパワー値。パワーが高ければ全身レアでも戦える。たとえ全身エキゾだろうがパワー600なら640の敵とは戦えない。 --  &new{2019-03-21 (木) 22:06:09};
---例えレアでも640になれれば天誅レベル1もプライムギャンビットにも問題なく参加できる。それらの新規コンテンツやこれまでのコンテンツをやりつつレジェを掘る。掘っている間はレアで繋ぐということ。パークの有無だなんて些細な差でしかなく、レアだから戦えないなんてことはない。 そして、レジェが集まってきたら今度は良パークのレジェとパワーの高いレジェを集める。でもすぐには融合しない。いいパークのレジェは保管庫に預け、数値の高い装備を身に付け、必要パワーの高いコンテンツに挑む。 --  &new{2019-03-21 (木) 22:13:42};
---パワー大事なのは分かるがパワーは適正でも全身レアじゃさすがに無理じゃない?天誅レベル1とかやれる? --  &new{2019-03-21 (木) 22:18:22};
---パークの差は些細なものとは言うけどオーブ生成→拾って回復とか特定の行動でSCリチャージとか結構大きくない?レジェ掘ろうにも二年目入ってからくっそ渋くなってるしパワー高いのはプライムや強力な報酬からしか出ないしで四時間がっつりやっても10も上がらんし(パワー上がりにくいのは今回で修正されたらしいが) --  &new{2019-03-21 (木) 22:23:04};
---全身レアでも天誅LV2ぐらいまでならパワー的にクリアできると思うけど、真面目にやってレア装備の人はプレイヤースキルが付いてきてないと思うよ --  &new{2019-03-21 (木) 22:29:40};
---決してパークの効果をないがしろにしているわけじゃない。パークがないよりあるほうが絶対にいい。でもパークの効果よりもパワーのほうが影響は大きい。あなたの言うようにパワーの高いレジェを集めるのは大変だ。なのでレアで繋ぐのだよ。レジェを集めている間は640のレアを装備して集める。コアに関する調整もするみたいだけど、コアはなるべく節約したほうがいい --  &new{2019-03-21 (木) 22:34:13};
---なるほど、でも結局サージの報酬がレジェなら色々解決するような……?(パークどうするのって問題はあるが) --  &new{2019-03-21 (木) 22:53:02};
---聞いた話だと、確か落ちる武器のパワーって持ってる装備の中での最大パワーの装備を装備した時のパワー値で算出されるハズなんだから、結局電力サージで手に入れた後は持ち歩いてプライムエングラムとかでレジェ装備を狙えば良くねぇか? それなら無理にレア装備を付ける必要ないし。 --  &new{2019-03-22 (金) 07:41:52};
---持ち歩く必要もないぞ。倉庫にあるモノも含め、装備できる最大光値にドロップ品の光値は影響を受ける。(ポスマにある装備は除外されてる可能性あり) --  &new{2019-03-22 (金) 16:32:55};
-みんなタイタン下げばっかし過ぎや!D1初期の頃からヒラヒラしたマントやフードが嫌でずっとタイタンだったワイもなんだか悲しくなってくるわ!おい聞いとるか!ナーフが得意なバンジー! --  &new{2019-03-21 (木) 16:08:51};
--悲しいけど目に見えて弱いからなあ --  &new{2019-03-21 (木) 16:33:42};
---タイタンは上級者向けクラスだからなー。弱い子には弱く見えるんだよ。 --  &new{2019-03-21 (木) 20:42:49};
---上級者向けっていう言い方が成り立つくらい使いこなせれば強いなら対戦モードの上位がほぼハンターなのは何でなんだろうな --  &new{2019-03-21 (木) 21:09:21};
---(この手の輩は触れたら負けだぞ、スルー安定) --  &new{2019-03-21 (木) 21:16:38};
---ハンマーストライクとかサプグレとかバナシとかいい性能はしているんだけどねえ。VPならいいけどVEだとねえ。 --  &new{2019-03-21 (木) 22:39:06};
---強みはあるんだよな。ただ他と比較したときどうしても出来ることの少なさが足を引っ張る。あとタックルは確かに強いんだが、vPではSG、vEではボスの強力な近接攻撃が壁になってなかなか活かしづらいってのもある。バナシもオーガのアイブラストで普通に後退するのは痛いよね… --  &new{2019-03-21 (木) 23:16:40};
-天誅神コンテンツって言われてるけど抜ける人とか最初の雑魚殲滅中初期地点で放置してる人もいて結構まともな戦いにならないことも多いし、何より3にもなるとソードと爆弾スロールがエグすぎて倒せない…。ボイドSC使いが圧倒的に多いし、ボイドシンジの週になればもっと楽なんだろうか… --  &new{2019-03-21 (木) 16:33:07};
--そもそも取りに行く人は大抵フルパで行ってるだろ。ぶっちゃけちゃえば輝泉担当とノヴァボム担当のウォーロックが居れば弩安定なんだし。 --  &new{2019-03-21 (木) 16:36:47};
---パワー690まで上げてるのはタイタンなんだけどやっぱ要らない子だよなあ…。仕方ないからまだ650のウォロ上げよう…。 --  &new{2019-03-21 (木) 17:15:04};
---なるほど…。ではソロハンターにも厳しい戦いになるわけか…。 --  &new{2019-03-21 (木) 17:29:54};
---少なくともソロで行っちゃうと事故り続けるんじゃないかな。ソースは俺こと致命的な殲滅力不足で一番貢献出来ないクソザコタイタンから。 --  &new{2019-03-21 (木) 17:41:56};
---時間が足りなくて初期地点待機は普通にあるけど、ソロで全然クリアできるよ、ウォロだけどナイクロや泉よりモールバーニングのタイタンの火力に助けられる事もある、ぶっちゃけるとスナイパー処理が出来てウルトラ級にヘビー弾使う普通のメンバーなら普通に行けるのよね、どのサブクラスでも --  &new{2019-03-21 (木) 17:56:14};
---タイタンには火力っていうほどの火力ないけどな…。それこそノヴァボムとかリーチの方がよっぽどいい気が --  &new{2019-03-21 (木) 18:08:07};
---どうでもいいんだけどソロと野良で意味合い変わってこない・・? 天誅はオートマッチするからアレだけど。(言葉遣いの話) -- [[s]] &new{2019-03-21 (木) 20:05:34};
---というか致命的な殲滅力不足ってのはさすがにクラス関係なく装備か光不足でしょ --  &new{2019-03-21 (Thu) 20:39:11};
---極端な話野良タイタン四人でいったら普通に戦力不足じゃないか。というかタイタンだけで最後の部屋を突破する火力を確保できるのかが疑問だ。更に言えばタイタンでめっちゃ頑張って突破するための努力するくらいなら結局普通に突破できる泉ノヴァボムシャドウショット辺りにならない?って気がする --  &new{2019-03-21 (木) 21:07:24};
---現環境でタイタンが不遇なのは事実で仕方ないけど、今回のdlcはクラスにそこまでこだわるほどシビアな事を求められてないし神経質にならなくて大丈夫だと思う。プライムギャンビットはクラスとかよりパーティーが勝ちやすいゲームだし、天誅も光がちゃんと上がっていれば戦闘条件次第だからね --  &new{2019-03-21 (木) 21:11:28};
---普通に野良だと天誅3クリアできないんだが…。野良だとっていうかボッチだから野良でしかやったことないけど --  &new{2019-03-21 (木) 21:30:10};
---今の天誅3の野良はクラス関係なく安定してないぞ --  &new{2019-03-21 (Thu) 22:03:27};
---極論泉ウォロがいてナイクロが居てノヴァボムが二人いても野良は安定はしない、逆に余裕で安定周回できるメンバーが全員タイタンでやろうが安定する --  &new{2019-03-21 (木) 22:27:23};
---タイタンだけでボスを削れるのか… --  &new{2019-03-21 (木) 22:29:19};
---モールの威力の高さと判定の高さ知らんのか…オリックスにシンソモールは非常に優秀だったしウルトラ級を怯ませられるから愚行の橋とボス戦と事故率をかなり減らせるよ --  &new{2019-03-22 (金) 00:30:36};
---野良でレベル3を10回以上クリアしてるけどタイタンは黙ってモールにすれば橋は安定する。ソードはコイルゴリ押しで瞬殺出来るからクラスは何でも良いよ --  &new{2019-03-22 (金) 02:38:39};
---あー、そっかシンソなら道中余裕で生体強化付くから、むしろ近接も対地射撃もお任せなモールだと強いのか。これは盲点だったわ。・・・でもワードクリフはどうしよう、普段スイートビジネス使ってるせいでしっくりくるキネ武器がねぇ・・・。 --  &new{2019-03-22 (金) 07:54:01};
---まさかとは思うが、天誅にスイートビジネス持っていってタイタンがどうとかクラスに文句言ってるわけではないよな?ストライクとかクイックで使う分には面白いエキゾだとは思うけど、はっきり言ってシビアなコンテンツに持っていくような性能じゃない --  &new{2019-03-22 (Fri) 12:32:02};
-画像投稿です。 --  &new{2019-03-21 (木) 18:58:05};
&pcommentimg(8bb4ee7ae55465a0592dd1821a51ea534f8642d9_destiny2_14);
-個人的にだけどエーテル・スパイラルだけやたら枯渇するし集めにくい気がするんだけど…うーん --  &new{2019-03-21 (木) 19:11:10};
--個人的にはアルカンかな --  &new{2019-03-21 (木) 22:35:15};
---個人的にはフェーズガラスだな。 --  &new{2019-03-21 (木) 23:12:00};
---俺もフェーズガラス、逆にシミュレーションの種とセラフ岩とエーテルスパイラルは余り気味 --  &new{2019-03-21 (木) 23:14:01};
--個人的にアルカンが枯渇する逆にフェーズガラスは趣味でささやきを周回したりクレート開けたり勝手に増えた --  &new{2019-03-22 (金) 00:32:00};
-放浪者さんギャンビットの試合前は「ゴーストは空腹を癒してくれる」とか言ってるしよくわからん・・。昔と今でゴーストの機能がアップデートされたんだろうか。 --  &new{2019-03-21 (木) 19:09:56};
--サラディンが鉄の豪傑を結束した頃は、ゴーストに蘇生機能が無かったとD1の鉄の時代で話してたよ。 --  &new{2019-03-21 (木) 20:01:27};
---やってたはずなのに覚えがない・・・どうもです。 --  &new{2019-03-21 (木) 20:03:44};
---D1組だけどそんな事言ってた覚えがないんだが…?そもそも論として死者を前世の記憶を無くして蘇生させてガーディアンにするのに蘇生機能がないなんてありえるのか? --  &new{2019-03-21 (木) 22:23:10};
--冗談だw --  &new{2019-03-22 (Fri) 00:37:01};
---放浪者さんのゴーストは5個ぐらい連結改造したらしいから高機能だったりして --  &new{2019-03-22 (金) 15:34:43};
--暗黒ジョーク。多分ゴーストが飢えを解消できないことを皮肉ってる --  &new{2019-03-22 (金) 12:52:22};
-3キャラでパワー上げしてますが、メインキャラの3武器は690台なのですが、他キャラが偏ってて平均670~680くらいでして、これを埋めるには低い数値のキャラは先にレイドやった方が効率いいのでしょうか?しかしレイドは670以降は伸びが鈍化するという話ですが・・・ --  &new{2019-03-21 (木) 22:42:58};
--最近の修正で690から鈍化するようになったのでレイド行くのがいいと思います --  &new{2019-03-22 (金) 12:55:18};
-シャドウショットの能力確かめるためにセクターに潜って、そして効果は上に書いた通りだったんだけど、ポラリスランスの5発目の悪夢が発動しなかったんだよね。でもアーチャーの鼓動はちゃんと発動したし、縛ってないときは問題なく発動した。こんなところにもバグが・・・! --  &new{2019-03-21 (木) 22:46:07};
--ポラリスはいっつも何かしらバグってるな、シャドウショットのあれって全身精密判定になる(ただしダメージ計算は色々例外あり)ってことで良いんだよね? --  &new{2019-03-21 (木) 22:54:33};
---全身精密ではないよ、正しくはダメージが1.35倍になる。バグのせいでポラリスでは確認できなかったけどアーチャーの鼓動は頭でしか発動しなかった。 --  &new{2019-03-21 (木) 23:04:50};
---黄色文字なのに精密判定じゃないのか、てことはここのナイトクローラーのページ一部書き換え必要だね。現状だと全身が弱点部位になるってなってるから --  &new{2019-03-21 (木) 23:08:53};
---おーまじか。勘違いのもとはwikiからか。 --  &new{2019-03-21 (木) 23:12:10};
---つーことは一応ハンマーストライクの方がデバフ効果としちゃ優秀なのか 50%アップしてヘビーも対象になるから --  &new{2019-03-22 (Fri) 00:09:04};
---つまりシャドウショットで縛り付けてからボスに膝蹴り当ててヘビーぶっぱが正解と、トラクターがボイドに関しては1.5倍(他1.3倍)だけどトラクターはヘビーも乗るんかな、記述なくてわからん --  &new{2019-03-22 (金) 00:21:42};
---なおそうかと思ったが記述は「全身が弱点判定になる」なのよね。精密とは書いていない。弱点って何だ?という疑問は残るけど。あと、ハンマーストライク・シャドウ・トラクターはどこまで重複できたっけ? --  &new{2019-03-22 (Fri) 00:25:20};
---全部重複しなくて新しいのに上書きされる --  &new{2019-03-22 (金) 00:26:29};
---ハンマーストライクはヘビー含め50%アップ。だけど連発はできないし効果時間は6秒。トラクターキャノンはボイドは50、他は30%アップで属性を選ぶしヘビー枠を使用するけど1発で10秒と長く、かつ連発可能。シャドウショットはヘビーには乗らないし上昇量も35%、だけどおまけで雑魚処理ができてオーブも作れる。デバフは重複せず上書き、バフ(泉、バナシ)は重複する。というのが定説。スパチャの威力がどうなるかは知らん。 --  &new{2019-03-22 (金) 00:33:56};
---一応全部に一長一短ある感じかね それと弱点とやらは関係なくて、単にデバフかかってるのをわかりやすくするために与ダメが黄色表示になってるだけじゃないかな --  &new{2019-03-22 (Fri) 13:00:24};
-強化コアの仕様変わるっぽいね --  &new{2019-03-21 (木) 22:58:56};
--ようやくか、一年目の合成はD1より改善されていたのに二年目になってまた地域素材要求しだしてあげくの果てには毎回コア要求してきてD1よりも悪化してたからな。あのコアのせいで何人のフレを失ったのやら --  &new{2019-03-21 (木) 23:06:12};
---つくづくd1に近づければ良いってのがd2のヤバさ --  &new{2019-03-22 (金) 01:20:52};
---最終的にD1の拡張版みたいになりそう --  &new{2019-03-22 (金) 03:15:58};
---はっきり言ってd1の拡張で良かったのにね。d2になっても目新しい物はないし武器もvpマップも使いまわしだし --  &new{2019-03-22 (金) 10:09:19};
---しかしあれ以上拡張するよりかは新作を出した方が新規も取っ付きやすいんじゃないか?今のD2でもDLCが多くて復帰に敷居が高いと言われるくらいだから。まあ新作出したその結果が求めていた物とは全く別物のゴミが誕生した訳だ。1年目後半から元の路線に戻って良かったよ --  &new{2019-03-22 (金) 12:31:03};
---D1にクラススキルと段差上りを追加すればそれだけで完璧だったのにな。 --  &new{2019-03-22 (金) 16:18:07};
--装備を分解して出るバウンティも廃止だとか。銃器技師からバウンティを購入する形に変わるみたい。 --  &new{2019-03-22 (金) 13:12:10};
--シーズン7までは変わらないとか気が長すぎる…。 --  &new{2019-03-22 (金) 14:22:21};
-プライムギャンビットの合成素材すぐ足りなくなるんだけどどうやって稼いでます??? --  &new{2019-03-22 (金) 00:36:26};
--バウンティを毎日消化しつつ無心でギャンビットプライム、一試合で取れる数限られてるしフルパで役割分担してても一種類を狙って稼ぐのはなかなかキツイ(特に死神) --  &new{2019-03-22 (金) 00:51:33};
---ありがとうございます…。死神稼ぎにくいですよねえ…。 --  &new{2019-03-22 (金) 00:57:27};
-ルナ思いワークリと亡霊はよナーフしてほしいな。ワークリただでさえぶっ壊れなのにこの間強化受けたの意味不過ぎる。ダスロはダスロ自体っていうかSGの距離をちゃんと短縮してほしいわ --  &new{2019-03-22 (金) 09:33:16};
--ワードクリフはvE限定の強化だからそもそもvPには何の影響も無いし、SGのはフルチョークが集弾させて確殺距離を伸ばしてるだけだからフルチョークがどうにかならないとどうしようも無いぞ --  &new{2019-03-22 (金) 10:27:37};
--ワークリに文句言う奴はマジでわからん。VEでほとんと誰も使ってない武器が強化されて選択肢に挙がるようになったから良い調整じゃん --  &new{2019-03-22 (金) 10:48:48};
---ワークリは元々vEでの使用率もあった方では……?ワンキルとかにも使われてたし。まあ別に弱体化する必要無いってのは同意だが、ただあの一連の調整のぶんぎえの意図がvEでの武器の選択肢を広げるためってことを考慮するとvEがワークリ一択になるレベルの威力アップはよくわからない --  &new{2019-03-22 (金) 10:59:07};
---vPではむしろ人権過ぎるから弱体は要ると思いますけどね。vEの強化は必要だったけどやり過ぎた感が正直… --  &new{2019-03-22 (金) 11:34:01};
---ああ、言葉足らずだった、弱体化必要ないってのはvEでの話でvPはまあホーミング弱めるのは必要だろうね。ただぶんぎえにvPでだけホーミング力弱めるなんて調整が出来るのかがなあ…… --  &new{2019-03-22 (金) 11:45:33};
---×選択肢に挙がった○持ってるならほぼ一択 --  &new{2019-03-22 (金) 11:46:21};
---ぶんぎえにはそういう細かい調整は無理だろうなあ…。だからvEvPどちらかで暴れたせいで完全に死亡する装備やSCがあるわけだし --  &new{2019-03-22 (金) 11:59:47};
---誘導は媒体で強化された要素だからなあ、火力は変わらないように調整しつつ投射数減らして一体の敵に飛んでいくようにしたらいい --  &new{2019-03-22 (金) 12:03:23};
---威力を別に調整出来るなら他のステータスをvEとvPで分けて調整出来そうなものだけどそうはいかないんだろうな --  &new{2019-03-22 (金) 12:04:18};
---媒体掘るの本当に大変だった。使う予定はリベンの口に打ち込むくらいしか予定無し。 --  &new{2019-03-22 (金) 12:20:02};
---現状ダスロ、ルナ•思い、電マが圧倒的なのはダスロ、ルナ•思いが最適過ぎるから余った所に最強のヘビーが入るってのがあるのよ。ルナ•思いを食いまくれるエキゾか何かを入れれば変わると思う --  &new{2019-03-22 (金) 12:21:13};
---VPは威力下げるか、拾える弾を1発に減らすかすればいいんじゃねえかな。VEは強くなったけど1択ではないと思うなあ --  &new{2019-03-22 (金) 12:25:25};
--bfでもsgの距離は何十メートルもあるけどねw別にsgを弱くしなくても良いと思うが。弾をいっぱい持てるのが問題であってvpでsg、frみたいなのは特殊弾上限2発までしか持てないとかの方がいいのでは?そうすれば自然と撃ち合いゲーになるし --  &new{2019-03-23 (土) 02:15:44};
---どのBF作品のこと言ってるかわからないけど、少なくとも最近の作品であるBF1やBFVは、スラグ弾とかでもない限りどのSGも16mくらい離れれば確殺できないんで何十メートルもあるはダウト それでなくともマップの広さや全体的なTTKが全然違うのに強さを単純比較なんてできるわけない --  &new{2019-03-23 (Sat) 03:17:24};
---昔のBFもSGの確殺距離数十メートルもないな、なんとかBattalionみたいなのは20-30メートル位やれたはずだけどゲームとしてBF以上に違いすぎるから比べられない。まあ特殊弾薬の所持数上限を制限するのは一つの手としてはありだと思う、ルナ思いさえ無ければ --  &new{2019-03-23 (土) 03:25:48};
-来週からのアイアンバナーでは、パワー値を100上げたり下げたりするアイテムが出るらしい。パワー値格差緩和の為に上げるのは分かるけど、下げるのって要る? 流石に猛者でも100下げたらキツくない? てかアドバンテージ無効にすればいいだけなのに。 --  &new{2019-03-22 (金) 12:28:23};
--100下がるとルナ思いでも精密四発必要なのかな、三発のままなら真正面から撃ち合わないようにすれば普段とそんな変わらないだろうけど --  &new{2019-03-22 (金) 12:33:23};
---30違うともうTTKが全然違ってくるはずだから、100も違えばルナ思いと言ってもかなり遅くなるはず、しかもキルされるまでもかなり速くなるんで正面からの撃ち合いは無理 --  &new{2019-03-22 (Fri) 12:58:08};
--デバフ発動中に500キルを達成することでMWアイアンFRが手に入るらしい --  &new{2019-03-22 (金) 12:38:32};
---ウィゼンリビュークのMWかぁ、エレンティルを越えられるのかな --  &new{2019-03-22 (金) 12:41:10};
---500って。ほんと数値感覚ぶっ壊れてんな --  &new{2019-03-22 (金) 12:52:03};
---一日辺り72キル、一試合10キル取っても一日八試合、完全に自己満足の為のセルフハンデのおまけにって感じだね --  &new{2019-03-22 (金) 12:55:37};
---MWウィゼンリビュークは勝利の道のり達成報酬だから、今回で達成できなくても進捗は保持。次回以降のアイアンバナーで今回足りなかった分のキルを達成すればもらえる。 --  &new{2019-03-22 (金) 15:27:30};
--100上げるアイテムはパワー足りない人の救済に見えるけどひとつ買うのに印五枚なので無意味 --  &new{2019-03-22 (金) 12:57:12};
---上げるのは英雄ストーリー、火種、ストライク、NF、ギャンビットからのランダムドロップらしいよ。下げる方が印5個だって。まぁ、ランダムな時点でどうよって感じだけど。 --  &new{2019-03-22 (金) 13:10:08};
---あれ、逆に覚えてたか。vP用のアイテムをvEで渡すってどうなんだろうな --  &new{2019-03-22 (金) 13:13:27};
---VE中心の人もアイアンバナーへの参加の敷居を下げるためのアイテムって説明があるね。 --  &new{2019-03-22 (金) 15:39:32};
--オレウィングの斧戻ってくるらしいじゃん。ランダムパークなのかね? --  &new{2019-03-22 (金) 14:23:57};
---ランダムだって --  &new{2019-03-23 (土) 00:32:05};
--1試合25キル取れば20試合で終わるじゃん キルレ、勝敗無視でスカルつけてタックルしてたら余裕でしょ --  &new{2019-03-24 (日) 17:53:47};
-某スタイリッシュアクションやってるとdestinyにもダブルバレルショットガンや銃口が二つ付いたHCがあったらいいなと思ってしまうw --  &new{2019-03-22 (金) 00:55:32};
--[[番人の法]]…… --  &new{2019-03-22 (金) 00:56:01};
---下のはレーザーサイトでは? --  &new{2019-03-22 (金) 01:18:55};
---番人の法は精密当てると1hit表示になる謎の仕様があるが、ちゃんと1回で2発出すために銃口が2個ある --  &new{2019-03-22 (金) 02:17:04};
---壁撃てば二発出てるのわかるよ --  &new{2019-03-22 (金) 02:25:30};
---本当だ!こういうのあるんだね教えてくれてありがとう --  &new{2019-03-22 (金) 02:29:28};
--2つでいいのか?2つより4つの方が良いんじゃないのか? --  &new{2019-03-22 (金) 07:29:02};
---おっとケルベロスの布教はそこまでだ --  &new{2019-03-22 (金) 07:55:53};
---おいおい…2つだの4つだのそれだけでいいのか?もっと沢山あれば一撃で無数の弾を炸裂させてクレーターを作れるんだぜ! --  &new{2019-03-22 (金) 08:11:10};
---おっとワードクリフとスイートビジネスの布教もそこまでだ --  &new{2019-03-22 (金) 09:03:44};
---ホースマンの話じゃないのか --  &new{2019-03-22 (金) 13:06:17};
---そうか、ケルベロスもホースメンもバレル四つ仲間か両方持ってみたいな(遠距離死ぬ) --  &new{2019-03-22 (金) 13:21:02};
--二尾の狐はどうだい?一度に二発撃つロケランなんて他には無いぞ、しかも属性もボイドとソーラーで二つ、弱体効果と燃焼効果も付いてる、装飾で兎さんにもなるぞ! --  &new{2019-03-22 (金) 13:23:15};
---そういえば前に九尾の狐とか間違えてたのが居たな --  &new{2019-03-22 (金) 14:36:05};
---九発撃てたら最強だな、アークソーラーボイド三本ずつで数も丁度。ただ自爆のしやすさが段違いだな --  &new{2019-03-22 (金) 15:05:41};
---9発連射ロケランとかヤバすぎワロス --  &new{2019-03-22 (金) 21:07:15};
---9連とかEDFにありそう --  &new{2019-03-23 (土) 04:51:28};
---EDFは9発どころか24発とか普通にあるぞ。エキゾにあってもいいと思うんだがな、マガジン十発位のちっちゃい直進するミサイルをたくさん連射するロケラン --  &new{2019-03-23 (土) 11:40:05};
---ワークリあるやん --  &new{2019-03-24 (日) 15:06:32};
-天誅で世捨て人めちゃくちゃ強い…スロールは消えるしそのおかげで常時と言っていいほど武器の達人発動するし…持ってる方にはオススメします (橋の遠距離砂だけは敵いません) --  &new{2019-03-22 (金) 14:02:04};
-天誅3神とかクソとか以前に野良で四人揃ってまともに遊べること自体なかなかないっていう…。待ち時間が一番長い… --  &new{2019-03-22 (金) 15:07:44};
--それ言い始めると「なんで野良でやってんの?」とか「コンパアプリとかモジパ使えよ」とか言われるから言わん方がええんやで --  &new{2019-03-22 (金) 15:33:04};
---後で木主が何を言われるとしても別に言うのは勝手でしょ。規約違反するような内容ってあるか? --  &new{2019-03-22 (金) 15:44:23};
---単に「そんな『野良が辛い』的な事言ったところで『野良で居ること自体がおかしい』みたいな事しか言われないから言わない方が不愉快になる可能性を減らせるぞ」って意味で言っただけだよ --  &new{2019-03-22 (金) 16:16:13};
--十中八九どころかほとんど野良で普通にやれてるんだけど、周りが抜けたくなるような装備でもしてるんじゃない? --  &new{2019-03-22 (金) 21:32:47};
---対戦モードやギャンビットだってフルパやルナ思いに当たる人も当たらない人もいる。それと同じで君がちゃんと天誅回れて木主がなかなか回れないのは君がラッキーボーイだからかもしれんし木主がアンラッキーボーイだからなのかもしれん。何にせよ不確定な部分を邪推して相手を貶めるのは良くない --  &new{2019-03-23 (土) 00:39:28};
---装備に問題でもあるんじゃない?が貶める事になるのか…ちょっと怖いな、アドバイスもできんね --  &new{2019-03-23 (土) 02:55:54};
---周りが抜けたくなるような装備でもしてるんじゃない?と装備に問題あるんじゃない?では大分違った印象を受けるんですがそれは --  &new{2019-03-23 (土) 07:31:55};
---アドバイスっていうなら装備聞いて具体的に改善策を出すとか色々あるだろ。相手の装備も確かめずに周りが抜けたくなる装備って決めつけるのはアドバイスとは言わないだろ --  &new{2019-03-23 (土) 09:56:31};
---まあでもそのパターンはあるよな。装備とかサブクラスがおかしい人がいるとクリアできるか不安になるし抜けたくなる気持ちも分かる。 --  &new{2019-03-23 (土) 11:51:47};
-もう二週間近くたつのにまだ果敢2の段階でルナ思いいるとかどういうことなの --  &new{2019-03-22 (金) 17:08:13};
--世捨て人欲しいけど上がれないんでしょ --  &new{2019-03-22 (金) 17:26:03};
---あっ、そういうアレか…… --  &new{2019-03-22 (金) 17:26:28};
---もしくは過酷すぎてルナ思い持ってない人がほとんど行かなくなってしまったって可能性もあるんじゃなかろうか --  &new{2019-03-22 (金) 18:07:14};
---下の枝みたいに単に今シーズン対戦モードそんなに行ってなかっただけだろ...誰もが通る果敢の時にルナ持ってただけで邪推とか歪みすぎだわ --  &new{2019-03-22 (Fri) 20:10:30};
--1例として私の場合は、現在ルナ持ち果敢3だけど単にVEでやりたいことがいろいろあって対戦モードに行ってないだけ。基本的にVE民だから、どのシーズンでも対戦モードは後回しになってしまう。ちなみにトルンクエがなかったらまだガーディアンだったと思う --  &new{2019-03-22 (金) 18:14:21};
-クルーシブル板かPvP板作ってほしいな。雑談板開いてもルナ思いの話題ばっかり。 --  &new{2019-03-22 (金) 18:27:44};
--別に荒らしや誹謗中傷が巻き起こってるわけでもなかろうに。今は単純にそこに注目だったり不満だったりが集まってる状態ってだけだよ。というかそんなこと言い出したら天誅やルナ思い以外の武器の話だって出来ないだろう --  &new{2019-03-22 (金) 18:34:12};
--いい加減ルナ思いの話題キツイ、、欲しかったら頑張って取れと思う。取れないのは単にプレイヤースキルが低いからと諦めてほしい。いろいろ言い訳してる人は勝つ事から逃げてるだけ。 --  &new{2019-03-22 (金) 20:42:34};
---最近は欲しいとか取れない云々じゃなく、いつまで経っても変わらない環境に対しての不満が多いと思うんだが --  &new{2019-03-22 (金) 20:58:50};
---だってぶんぎえがそうなるように改悪しちゃってるんだから不満多くても仕方ないと思う。 --  &new{2019-03-22 (金) 21:15:35};
---取れないから不満があるんじゃなく、今や持っている側からもあまりに変化がない環境に不満が爆発しそうになっているんですが、その違い分かってる? --  &new{2019-03-22 (金) 22:03:30};
---だって今のテンプレ装備一強化させてるのってぶんぎえだし、それで「装備がvP絡みなのにvPが地獄で進まねぇ」って側で文句が出てるのは今更な話だけど、そういった環境にして永遠にテンプレ一強にするっていうのは、一部の人にとっては楽しいだろうけど、結局人間はなんだかんだで変化を求めて突き進む存在なんだから「代わり映えしなくてつまんねぇ」っていう文句が出てもしゃーなしだとは思うけど、違うん? 違うなら悪かったわ。 --  &new{2019-03-22 (金) 23:07:03};
---ルナ思いの話題が出たときに壊れたラジオのように取れないやつが悪い弱いと繰り返しコメントに返信がついてるとのほうがキツイし言語によるコミュニケーションの断絶を感じる。 --  &new{2019-03-22 (金) 23:40:37};
--気持ちはわかるんだけど何度も見せられるとこっちも鬱々としてくるね。吐き出せば少しは楽になるから返信不可の愚痴板でも作ったらいいのかな --  &new{2019-03-22 (金) 21:20:15};
---でも本音出せないネットの掲示板とか何の意味もないしな。正直d2のクルーシブルはつまらんのも事実よ --  &new{2019-03-22 (金) 23:44:59};
---雑談じゃなくて愚痴みたいな書き込みが多いからなあ。それにクルーシブルを楽しんでいる人もいるし --  &new{2019-03-23 (土) 09:23:12};
--クルーシブルのコメント欄に書いてくれればいいのにね --  &new{2019-03-23 (土) 11:52:40};
---天誅の話は天誅のコメント欄に書けば良いのに。スイートビジネスの話はスイートビジネスのコメント欄に書けば良いのに。アイアンバナーの話はアイアンバナーのコメント欄に書けば良いのに。…っていうのを繰り返していくと最後は雑談掲示板要らなくね?って話になっていくぞ --  &new{2019-03-23 (土) 17:10:03};
---それでいいと思う。要らないってほど極端なことにはならないと思うけど今は雑談板に集中し過ぎていると思う。1武器、VP、質問はそれぞれのコメント欄と質問板に書いてほしいな --  &new{2019-03-23 (土) 18:03:45};
---えぇー色んな人の意目に出来るし今のままの方が良いと思う。嫌なことから目背けるより雑談板っぽいよー --  &new{2019-03-23 (土) 22:59:40};
---言うほどいろんな意見を目にする? ずーっとナーフしろくそバンジー、取れない奴が悪いの繰り返しだよ。真新しいものなんてなくて同じ内容のツリーがいくつも出来るばかりだよ --  &new{2019-03-24 (日) 09:19:41};
---別に気に入らない話題ならスルーすればいいんじゃない?流れは速い方だから伸ばさなきゃすぐ流れちゃうし ここは愚痴や議論はオッケーなんで禁止などはしてないからね 仮になにか問題あるようならなんらかの措置がされるでしょう --  &new{2019-03-24 (Sun) 16:56:39};
-ナイト・ウォッチ(マスターワーク済み)が欲しくて天誅回してるんだけど出ないな…ボスのソード持ったナイトならレベルは2や3関係ないよね? --  &new{2019-03-22 (金) 21:02:38};
--レベル3のほうが出やすいかも…10回クリアしてSGと剣出たよ。どっちもMW品じゃないけど --  &new{2019-03-23 (土) 03:49:25};
---やっぱり2じゃダメか…ありがとう! --  &new{2019-03-23 (土) 09:19:03};
--レベル2でも2本ドロップしたよ。1本だけMWだった。 --  &new{2019-03-23 (土) 09:31:44};
-夢見のバウンティでタイガースパイト6連発。ギャンビットは胴防具5連発、サブマシンガン推してるからか略奪者3連発。これドロップ率いじられてると思うんだが、あまり話題にならないのはなんで? --  &new{2019-03-22 (金) 21:50:55};
--タイガースパイト被りはちょいちょい話上がってた気がするが他は知らない(むしろ俺は未だに略奪者持ってない)、ぶんぎえは前科あるからなにかミスってても不思議ではない --  &new{2019-03-22 (金) 21:54:02};
--しばらく夢見バウンティの武器タイガースパイトしか見てないわ。ダブるならビジリアと再起厳選させてくれい。 --  &new{2019-03-22 (金) 22:03:51};
--ただの偶然だろうけど手持ちにタイガー2つ持ってるとタイガーが出たことない --  &new{2019-03-22 (金) 22:09:25};
--毎日ギャンビットのレジェデイリー3キャラ回してるけど、悪い予感とドレッドアドベンチャーの確率が異常に高いわ 逆にキャストハザードとバイゴーンズは明らかに出が悪い --  &new{2019-03-23 (Sat) 03:26:41};
--確かにタイガーと悪い予感はよく出るな。逆に考えてキネやヘビーのパワー上げに利用出来るぞ --  &new{2019-03-23 (土) 12:32:02};
--まぁ、炉で4連ちゃんルモナのオレよりはいいだろ。。。 --  &new{2019-03-24 (日) 09:32:46};
-VPクランのフレから聞いたけど、対戦でわざと途中抜けや放置や適当プレイでランク下げて新規や初心者を上に上がらせないようにしたり、上のランク帯だとAで始まったりFで始まったりVで始まったりするクランの代行屋同士がマッチングしないように互いに連絡取ってシフト組んでるって。モジパやフレつながりで対戦行った時、ルナ取得妨害楽しいって発言数回聞いたし(本人達は冗談のつもりかもしれないが)、某有名VPクランのメンバーの一部が代行やってるのも事実。だけどそういう行為を組織立ってやっているというのは俄に信じがたい。自分が思ってたよりはるかにこのゲームのモラル崩壊してたんだな。 --  &new{2019-03-22 (金) 22:05:06};
--放置や適当プレイだと敵4人が勝っちまうだろ?自分は全力で戦って大差を付けてから途中抜けする事が多いな、逆に相手を気に入れば勝利を譲る、勝ち負けなんて気分よ。他のプレイヤーのプレイに文句は言わないのが最低限のモラル、キャリーとか持ってる装備で文句言う奴は最低限以下だとも思うね。 --  &new{2019-03-22 (金) 22:24:36};
---おっと付け足すとすれば代行は問題だな、知り合いにキャリーしてもらってる人とお金払って代行してもらってる人の見分け方なんか知らんけども --  &new{2019-03-22 (金) 22:27:18};
---放置途中抜けに文句を言わないのが最低限のモラル?それって放置途中抜けに対し無言で即通報BL入れますって意味の逆説的表現なのか皮肉で行ってんのか真性で言ってるのか分からない。 --  &new{2019-03-22 (金) 23:53:12};
---相手をぼろぼろに負かして自分は実力以下のランクに居座るって堂々と宣言してる人の意見だから皮肉でも真性でも真面目に聞く意味ないと思う --  &new{2019-03-23 (土) 00:21:46};
---名人様気取りキッズでしょ --  &new{2019-03-23 (土) 10:20:12};
--オンラインゲームでそういう腐った奴がいるのは仕方ないさ --  &new{2019-03-23 (土) 09:27:28};
--そんな本当かどうかわからない事を気にして楽しいのかな? --  &new{2019-03-23 (土) 12:28:29};
---本当かどうか分からないって今のこの状況ですら代行の存在を否定するのか --  &new{2019-03-23 (土) 18:51:57};
---代行は居るのは間違いないさな --  &new{2019-03-23 (土) 23:01:43};
-放蕩息子のマスクのテキストの新顔のクロウって蘇生されたユルドレンなんじゃ・・・ --  &new{2019-03-23 (土) 00:22:50};
-スイートビジネスを当たり前の様に使うと、いざ他の武器枠にエキゾ武器を装備しようとするとしっくり来る武器が無くて困る・・・ --  &new{2019-03-23 (土) 00:54:33};
--わかる、サンダーロードはなんか違うんだよね、気軽に撃てない。スーパーグッドアドバイスが欲しい --  &new{2019-03-23 (土) 01:09:42};
---それもそうなんだけど、何よりもキネ武器をどうするかで迷う。一応ヘビーは代案でデリリアムがあるからともかく、キネ武器がスイートビジネス以外ってなると途端にしっくりくるのが無くなって困る。 --  &new{2019-03-23 (土) 01:54:04};
---ああ、キネ枠かぁ、俺はブレイクネックかトリプルタップ付きキャストハザードが多いかなぁ。ミスフィットのキネ版があれば良いんだけどそうはいかない --  &new{2019-03-23 (土) 03:09:33};
---キネのレート高めだとフォアゴーン・コンクルージョンあるけど、あれも1年目でパーク固定だしね。そうするとやっぱりキャスト・ハザートやブレイクネック、エーテル・ドクターあたりになるのかな --  &new{2019-03-23 (土) 05:39:18};
---ぶっちゃけそういう武器も使ってはみたんだけどしっくり来なかったんだよね・・・んでさっき某所でステータス比較してみたら、連射速度とマガジンサイズはまぁともかくとして、照準補佐とかリコイル制御がどの2年目ARもスイートビジネスにボロ負けしてたわ。やっぱエキゾなんやなって思ったわ。 --  &new{2019-03-23 (土) 08:30:26};
-まぁパターン的にそうなるだろうなぁとは思ってたんだけどさぁ・・・なんでトルンのせいでノーマルのストライクが選べない状態でサバスンやらせようとすっかなぁ・・・ --  &new{2019-03-23 (土) 02:25:14};
-回線をnuroに変えたけど全然変わるな。びっくりしたわ。nuro使ってる人に聞きたいけど撃ち勝てる勝てる率相当上がらない?ピンも3だし多分敵から見えてる自分の位置が微妙に違うんだろうね。ラグも殆ど感じないしdestinyでもこんなにストレス無く出来るんだな --  &new{2019-03-23 (土) 03:01:09};
--nuroは都心部とかだとかなり快適らしいな、田舎寄りの地域だとそこいらの回線よりはましだけどそこまで劇的には変化してない(田舎住み)。まあ時間帯によっては自分以外海外ガーディアンとかざらだからあんまり回線に金突っ込んだところで……ってなっちゃうが --  &new{2019-03-23 (土) 03:31:23};
--友人の家がnuroで遊びに行った時とかにやるけど正直そんな違い感じたことないなぁ どっちみち相手にクソ回線とか外国の人とか混ざるとどうあがいてもラグ出ちゃうし --  &new{2019-03-23 (Sat) 03:38:05};
--海外とのラグを減らすにはwtfastみたいなゲーマー向けVPN使うしかないね、何処まで効果があるかは分からんけど --  &new{2019-03-23 (土) 07:57:55};
--いいなぁ。オレのとこはマンションだから、マンションタイプに入らなきゃ行けないんだけど、導入さらてないから使えないわ。 --  &new{2019-03-23 (土) 08:21:50};
-今日のシュールナインの招待持ってきてないんだが、、、 --  &new{2019-03-23 (土) 09:32:54};
--PC版だが、自分も同じ。フレは持ってきたって言ってるが、出てる人と出てない人の違いってなんだろな?やっぱバグかね? --  &new{2019-03-23 (土) 09:58:28};
--ん~、前回のナインの招待をクリアしたタイミングとかもあるのかな?ちなみに自分は今週木曜に終わらせました。 --  &new{2019-03-23 (土) 10:11:24};
--Bungie曰く「週リセットを跨いでからクリアすると、その週の分はもらえません」        もらえませんでした --  &new{2019-03-23 (Sat) 10:38:23};
---土曜から火曜までに終わらせないといけないって酷い話よね。対応するとは思うけど早めでお願いしたい --  &new{2019-03-23 (土) 11:48:20};
---仕様なので修正はないでしょ --  &new{2019-03-23 (土) 14:25:51};
---ソースは? --  &new{2019-03-24 (日) 00:08:21};
---ほいよ。[[既知の問題>https://www.bungie.net/en/Forums/Post/251164099?sort=0&page=0]] この問題が4月に修正されるという報告に関してはソースは見つからなかった --  &new{2019-03-24 (日) 12:32:38};
---うん、それじゃあ仕様ということのソースにはならないね --  &new{2019-03-25 (月) 02:39:07};
-天誅レベル3にアクセスするのって合成気も上位にしてないとだめだったりする? --  &new{2019-03-23 (土) 11:05:02};
--はい --  &new{2019-03-23 (土) 15:42:32};
-これ、数値低いのが出る修正ホントに入った? 夢見の日刊バウンティ8個の奴、まだ650出るんだが。。。 --  &new{2019-03-23 (土) 13:19:31};
--出るのは基本的に「強力な装備」からだぞ。普通の「レジェンダリー装備」じゃパワー上がったヤツは出ない。 --  &new{2019-03-23 (土) 13:22:09};
---いや、日刊8個のは強力な装備じゃないのか? --  &new{2019-03-23 (土) 13:36:50};
--これ、たまにあるよね。普通のレジェと同じパワー値が出るの。それか他のレジェ装備が貰えるバウンティ完了してたまたま同時に出て見間違えたか。でも夢見バウンティに強力以外にレジェ装備貰えるのあったっけ? --  &new{2019-03-23 (土) 14:10:05};
---強力以外だと、バウンティそのものにレジェ報酬が付いてる奴の事かな。日刊8つのアクティビティ報酬は普通のレアやレジェより数値が低かったんだ。もしかしたら、今シーズン始まった時みたいに、先週分のバウンティだとダメとか? --  &new{2019-03-23 (土) 14:37:42};
--時々こういうの見るけど勘違いじゃない?それか同職キャラで同じバウンティやってるとか? --  &new{2019-03-23 (土) 14:24:36};
---同職キャラなんか作ってないよ。D2入った時点で同職は恩恵が薄いって話出てたしね。何も勘違いはしてない。 --  &new{2019-03-23 (土) 14:39:05};
--自分も今週これで低いのでたよ。なんか怪しいな。 --  &new{2019-03-23 (土) 14:31:25};
--先週のバウンティを持ち越したとか?持ち越したから低いのが出るかどうかは知らんが --  &new{2019-03-23 (土) 18:04:26};
--パッチ前のバウンティーは低いの出る --  &new{2019-03-24 (日) 19:52:41};
-いや本当はぶんぎえに対して色々と不満はあるんだけどさ、それらを無理矢理飲み込んでこれだけは言わせて欲しいんだ・・・。媒体の復活の話は何処に行った? --  &new{2019-03-23 (土) 15:24:35};
--(特に癖の少ない1年目武器の)エキゾ武器をよりエキゾチックにする調整を検討しているみたいだから、媒体含めて再検討していて実装できないのではないかと思ってる --  &new{2019-03-23 (土) 15:46:50};
--いつかの告知の中でちらっと出てた話だと、シーズン6中に1年目の一部の入手手段を実装って話だったけど、シーズン6リリース後すぐではない(パッチノートで随時告知します)ってなってたはず --  &new{2019-03-23 (土) 15:54:14};
-今シーズン入ってから全くやってなかったんだけどとりあえず何からやっていけばいいんだろう --  &new{2019-03-23 (土) 17:02:19};
--光が640無いなら放浪者から受けられる電力サージってバウンティをやろう、640越えてるなら放浪者の所行ってあとは流れで(プライムギャンビット→天誅)。その後は自由、トルン取るんなりクルーシブル行くなりプライムギャンビット籠るなり --  &new{2019-03-23 (土) 17:29:06};
--ありがとう、放浪者のクエスト進めてれば天誅3まで行ける感じかな? -- [[s]] &new{2019-03-23 (土) 23:27:00};
---そう、合成器をグレードアップさせることで上にいける、あとパワーが最低でも680要るのには注意 --  &new{2019-03-23 (土) 23:30:42};
-シュールよ〜もっとマシなエキゾ持って来いよ〜寡黙じゃ無くて片目のマスクとかさ〜 --  &new{2019-03-23 (土) 18:32:07};
-アクポでいつも亡霊に競り負けるんだけど、亡霊のほうが攻撃力高いの?旋風発動しないと勝てない。 --  &new{2019-03-23 (土) 18:37:48};
--亡霊が固いだけじゃない?とは思うけど、逆に自分が鬼神亡霊でアクポやタイタンに斬り掛かると、だいたい競り負けるんだよね…。 --  &new{2019-03-23 (土) 19:03:25};
---だよなあ。自分のスキルが足りないっていうのもあるんだけど、いつも相手がミリ残りするんだよな。あとは攻撃スピードとかかな。 --  &new{2019-03-23 (土) 19:08:49};
--耐久も攻撃もそう差はない。亡霊のほうが振りが速いから負けるんじゃないかな。亡霊はガードして怯ませてから掌底を当てれば勝てるよ --  &new{2019-03-23 (土) 19:07:14};
--以前に透明化中に耐性が上がる変更があったはず。斬りかかって透明化が切れた所をタイミングよくショットガンを撃つとごっそり削れる…と思うけど、滅多に上手くいかないから本当にできるかは不明 --  &new{2019-03-23 (Sat) 19:15:23};
-忠誠クエ、進まないのってやっぱバグ? --  &new{2019-03-23 (土) 22:48:53};
--色々出てるから見ておいて。[[既知の問題>https://www.jp.playstation.com/op/destiny/playersinfo/2019/03/season-of-the-drifter-issue-030619.html]] --  &new{2019-03-24 (日) 12:36:07};
-上で話題になった夢見る都市日刊8個報酬で650出るって奴だけど、今やったらちゃんと700でたよ。そしてアセンダント中に云々の女王バウンティからは650がでた、これを勘違いしたんじゃないかな? --  &new{2019-03-24 (日) 00:47:47};
--日刊8個達成するやつだから多分週刊の方だと思うぞ --  &new{2019-03-24 (日) 00:51:06};
--だから勘違いしてないんだってば。先週8つ貯めてた日刊バウンティを報告したら650装備を渡されたんだ。もしかしたらパッチ前のバウンティでは修正前の結果になるのかなと思った。 --  &new{2019-03-24 (日) 03:02:01};
-サービスリボルバー欲しくて青ハゲタイタンおじさんのガチャ回してるけど全然出ねぇ。サブウェポン代わりに欲しいんだけど、確実に貰えるまであと23周だし・・・ --  &new{2019-03-24 (日) 00:49:34};
-上の木のやつまとめて回答するけど、ナインの招待をリセット後にクリアすると今週分が貰えない問題は4月以降治る予定。夢見の日刊8個のバウンティで強力な報酬が出ないのは前のシーズンから繰り越した完了済み日刊バウンティを使ってクリアしたから。日刊、週間挑戦から出る報酬が期待値より低いのは直ってるが、この日刊繰越のやつはまだ直ってない。まぁ直す必要もないけどな。古いのさっさと報告して無くせば今後は発生しないから。 -- [[s]] &new{2019-03-24 (日) 01:23:30};
--前シーズンのじゃないよ、先週のバウンティ。そんな何週間も繰り越さないよ。 --  &new{2019-03-24 (日) 03:05:02};
---前のシーズンからそうなってるって事だろ?そもそも先週の日刊残して今週の日刊8に使う悪知恵なら自業自得だな --  &new{2019-03-25 (月) 03:01:20};
---そうなってないから言ってるんだけど? 今回のバグとパッチのせいでそうなってるだけだよ。悪知恵? 意味が分からんな。翌週少しでも楽出来るよう時間ある時に稼いでおくのは普通じゃないか? 律儀にその週来てから8つこなせるほど時間ないんでね。 --  &new{2019-03-26 (火) 02:26:37};
---うん、日刊くらい溜めんの普通だと思うぞ 配信見ててもクリア済みのバウンティ溜めてる人よく見るし それに本当にずるいと開発に思われてるんなら、遅くともシーズン6になるときに何らかの措置はされてるはずで、されてない以上なにも問題ないとしか思えないな --  &new{2019-03-26 (Tue) 04:38:23};
-ひぇーギャンビットでも煽りあるんだねぇ… --  &new{2019-03-24 (日) 01:45:43};
--勝利の道のりでもあるぐらいだからね --  &new{2019-03-24 (日) 04:50:08};
-結局オノールは放浪者云々っていうよりもナインのエージェントになったサンブレーカーのオリンをナインから助ける為にナインと唯一繋がっている放浪者について主人公を使って探ってたって感じなの?バンガード側の最後の伝承はかなり面白かった --  &new{2019-03-24 (日) 06:51:48};
-世捨て人の装飾ってランダム入手のみで販売はまだやってないよね? -- [[s]] &new{2019-03-24 (日) 09:45:33};
--そうだね。まだ店売りはされていない --  &new{2019-03-24 (日) 23:38:19};
-トルン最終段階でノーマルサバスン選べないのでナインクエストのためにバンガードストライクにこもること5時間以上。結果サバスン0。 ノーマルサバスンに一回行くためだけにフレンドをよばなければいけないというのか --  &new{2019-03-24 (日) 12:53:08};
--やってないから良く知らないけど、Nサバスンじゃなくてクエストの高難易度サバスンに行くんじゃないの? --  &new{2019-03-24 (日) 13:12:05};
---プライムギャンビットの週間クエ、後一勝で終わりって時に4対2ってなんだよ!!めっちゃ時間掛かるわ、でも分かった事、ボッチは夕方やるより、朝が良い --  &new{2019-03-25 (月) 16:59:33};
--高難易度サバスン行かないとクエ対象モンスター出ないで。ソロだとほぼ不可能。レリック運びでボスの攻撃を退ける方法がほぼ無い(どう足掻いても入れる時の硬直で大抵死ぬ)だからフレ必須やで --  &new{2019-03-24 (日) 14:09:36};
--行くのはノーマルのサヴァスンですらないぞ。5時間お疲れ様 --  &new{2019-03-24 (日) 14:37:23};
--なんか皆勘違いしてるみたいだと思うから突っ込むけど、要は「トルンクエストのせいでタイタンのマップからアクセス出来るサバスンがノーマルのじゃないから、バンガードの方でサバスン引いてナインの招待クエスト(2週目)をクリアしたかったけど出なかった」って事だろこれ。 --  &new{2019-03-24 (日) 15:26:06};
--あーそういうこと。ストライクでサバスン来るまで途中抜けして回せば速いんじゃないの?さっさと抜ければすぐ補充されるから味方も苦ではない --  &new{2019-03-24 (日) 16:06:41};
--ふつうにトルンのクエストクリアしたらナインの招待もクリアになるぞ。(ソースは俺)今だったら、マイクなしでもふつうに公式アプリで人集まるでしょ。 --  &new{2019-03-24 (日) 19:07:32};
-今シーズン武器欲しいなら天誅だけ回してりゃ良いの? -- [[s]] &new{2019-03-24 (日) 20:05:27};
--天誅とプライムやな。一応武器取るだけなら天誅で良いけど、もしMW品取るならプライムギャンビットでの行動に応じて出る素材毎に出る武器が決まってるっぽい。詳しくは天誅ページへ。 --  &new{2019-03-25 (月) 16:26:24};
-メジャーばっかのプライムギャンビットじゃブレイクネックでも火力不足だ…他に火力あるキネないかな? --  &new{2019-03-24 (日) 20:33:29};
--キネにSGもってエネにライオンはどうよ、SGの弾が切れることはあってもライオンはまず切れないからなかなかよいぞ --  &new{2019-03-24 (日) 20:41:50};
--というかプライムでAR自体死んでる様なモンやし。つかどういうわけか火力が足りん。 --  &new{2019-03-24 (日) 20:52:53};
--あれ、自分書き込んでたっけ。なんかプライムは全体的に体力高くて1キルが長いときがあるよね... --  &new{2019-03-24 (日) 20:57:13};
--マウンテンかミリティアも結構良いよ、エネはルナか蘭で --  &new{2019-03-24 (日) 21:06:12};
--暴れん坊特化デュークなんていかがですかね? 他は射程に難あるピストルとか暴れん坊炉弓とかになるかと。 まぁ死神+6付けてヨトゥンぶっ放してればいいんじゃないですかね --  &new{2019-03-24 (日) 21:09:31};
---木主だが、やっぱりハンキャの方が火力はあるか、エイムの練習がてらチャレンジするよありがとう。 --  &new{2019-03-24 (日) 22:29:39};
---HCのが火力あるってのは何とも言い難い(ピストルのがDPSは高かったはずだし、リロード含んだDPMだと別のがトップになる気がするし)。それよりも、暴れん坊×3まで付けた威力HCの1マガで落とせない雑魚とか、もはや雑魚ではないと言う判断が肝だと思う。デュークは高速ヒットも付く点もある。 --  &new{2019-03-25 (月) 01:47:30};
--精密ARが弱いからブレイクネック持つより他の暴れん坊Ar持ったほうが使いやすい。俺はドラゴンフライのビーストネーションを使っている --  &new{2019-03-24 (日) 21:43:35};
--プライマリは忘れてヨトゥンx死神で押しきれ --  &new{2019-03-25 (Mon) 01:23:23};
-アイアンバナー来週からか…。年度末で仕事が忙し過ぎてまともにできそうにないorz。何なら今週ならまだ余裕があったのに…。みんな頑張ってくれ…。 --  &new{2019-03-24 (日) 20:38:34};
-前から思ってたんだけど、バウンティの複数キルとか素早く2人キルのカウントは一気に4人たおしても5人倒しても進むのは1だったりするよね。なんで一気に倒しても進まないのかなーって思ってた。こういう適当な所がバンジーの1番腹立つ部分だわ。 --  &new{2019-03-24 (日) 22:32:30};
-アーバレストの取得履歴が全く無いんで、アーバレストが何処で手に入るかのヒントすら出てこないのホント草生える。まさかクエストじゃねぇよなこれ・・・? --  &new{2019-03-25 (月) 06:56:47};
--BAのエキゾチックを見た限りクエスト或いは、時限解放での入手じゃないかね、自由入手だと手に入れて満足したユーザーが離れていく事を恐れてる節があるし --  &new{2019-03-25 (月) 20:10:07};
--恒例のごとく出し渋ってるんでしょ。 --  &new{2019-03-25 (月) 21:59:58};
-天誅の2と3の難易度の差、ありすぎじゃない? --  &new{2019-03-25 (月) 11:01:01};
--3ってそんなに難しいの? --  &new{2019-03-25 (月) 11:49:01};
---大差ないで --  &new{2019-03-25 (月) 21:58:51};
---適性レベルが高いだけで難易度自体はそんなに変わらない --  &new{2019-03-25 (月) 22:53:39};
-天誅のボスもうオリックスだけで良くない?ソードとかこんなのと戦って誰が幸せになれるんだ…。ソードの週はもう完全にデバフガチャ次第や… --  &new{2019-03-25 (月) 11:32:57};
--そんな事言ったらレベル1なんて全てがガチャだぞ。雑魚敵ガチャにボスガチャとデバフガチャ、そして野良は更に味方ガチャの4重ガチャに恐怖すんだぞ? --  &new{2019-03-25 (月) 12:51:58};
---1はそもそも何が来ようと余裕でクリアできる難易度なんですがそれは --  &new{2019-03-25 (月) 12:58:26};
-忠誠クエのかけら50個納品の奴、ノーマルギャンビットじゃ進まないのな。どんなひっかけだよ --  &new{2019-03-25 (月) 13:33:33};
--バグらしいから雑談ログ遡って既知の問題読んでくるといい --  &new{2019-03-25 (月) 13:41:00};
-某忍者ゲーがあまりにも難しすぎて、運と場所取りとかが良ければルナ思い持ちにも勝てるクルーシブルの方がマシに感じてきた… --  &new{2019-03-25 (月) 13:38:19};
--あれはそもそもあの鬼畜さを楽しむゲームだからなあ…。バランス取りが致命的に下手くそで難しさが跳ね上がってる部分があるデッテニと比べちゃいかんぞい --  &new{2019-03-25 (月) 13:46:22};
---鬼畜通り越して反射神経鈍いやつは死ねとゲームから宣言されてる感が今回半端ねぇ…某デモンズから某ブラッドまでトロコンしたけど今回はお手上げ --  &new{2019-03-25 (月) 13:56:53};
---まあ難易度はフロム作でも過去最強だからな。ある意味究極の賛否両論ゲーではあるが、あれはそもそもそういうコンセプトで作られてるゲームだからしゃあない --  &new{2019-03-25 (月) 14:10:21};
--方向性の違いの問題だろうな、向いてる向いてないってのは誰しもある --  &new{2019-03-25 (月) 13:49:43};
--そもそも、平然と他のゲームに浮気するとは何事か!!D2をやれよエージェントなら。 --  &new{2019-03-25 (月) 15:15:48};
---そういやディビジョン2もD2やな --  &new{2019-03-25 (月) 15:55:02};
---すんません、自分雇われのガーディアンなんで・・・昔は若く、ボーダーとかアークスとかもしてたけど(ボソッ) --  &new{2019-03-25 (月) 16:14:28};
--あっちはなんだかんだでちゃんと探索したり立ち回りや効果的な攻撃を考えればだいぶ楽になるようにはなってるから、あっちの方が理不尽さはないなぁ --  &new{2019-03-25 (Mon) 16:29:46};
--そ、そんなムズイのか。買おうと思ってたけど考えよう…。ちなみにトルンクエストのサバスンを光670でソロクリアするのとどっちが難しい? --  &new{2019-03-25 (月) 16:43:12};
---難易度は誇張抜きにフロム作最高。フロム信者でも数百回のやり直しは覚悟しろといわれている --  &new{2019-03-25 (月) 16:59:08};
---個人的に忍殺できるから道中は楽だし、ボスは大体対策方があるから従来よりかなり簡単に感じる。中盤以上は来たけど今のとこ一切苦戦はしてないな --  &new{2019-03-26 (火) 19:15:19};
--「倒せない→そろそろ勝ちたい→クソゲーだろ...→段々見えてきた→イケそうなきがする→倒せない→そろそろk(ry」を何度も繰り返して「かったぁぁぁうおぉぉぉ」ってなるためのゲーム。どこで詰まってるのか知らんけど気にすることはない --  &new{2019-03-25 (月) 18:25:37};
-プライムギャンビットの週間クエ、後一勝で終わりって時に4対2ってなんだよ!!めっちゃ時間掛かるわ、でも分かった事、ボッチは夕方やるより、朝が良い --  &new{2019-03-25 (月) 17:01:42};
-社畜で野良の糞ザコタイタンのワイ、次の更新で壮大確定しました。ありがとうございました。世捨て人と山頂が手に入るよー --  &new{2019-03-25 (月) 19:53:14};
--おめでとう --  &new{2019-03-25 (月) 19:57:28};
--山と捨て人はvEでも楽しめるんよな --  &new{2019-03-25 (月) 21:19:04};
---ルナもvEで楽しめるぞ --  &new{2019-03-25 (Mon) 21:29:50};
--ギャンビットフルパに当たったとき絶望するけど、勝った時ってめっちゃキモティーってなるな --  &new{2019-03-26 (火) 01:02:40};
---その気持ちわかる。特に壮大間近になると思い持った パーティーとあたったときに勝てるとうれしいよな --  &new{2019-03-26 (火) 01:14:54};
---おっと書く枝間違えたけど、ありがとう。フルパコワイヨォコワイヨォ…😭 --  &new{2019-03-26 (火) 01:34:36};
-そういや公式アプリの方で募集をかけた時って、どうやってそのFTに参戦するん?(ちなPS4) --  &new{2019-03-25 (月) 20:10:34};
--募集主側がアプリ上で招待を送れるんだけど、送られた側は招待がps4上で届いてそれを受ける=募集主のFTに合流になる --  &new{2019-03-25 (月) 21:05:05};
---なる。分かったありがと。 --  &new{2019-03-25 (月) 21:27:46};
-墓荒らしとワンツーパンチがついたラストマンスタンディング拾った。パーク見る分には楽しそうなんだけど --  &new{2019-03-25 (月) 23:22:05};
--ナイフトリックや連続タックルが捗りそうなパーク構成してるな、楽しそう --  &new{2019-03-26 (火) 00:21:10};
--ライアーハンドシェイク装備で近寄って撃つ→敵から近接で殴られる→3倍威力のワンツーカウンターで殴り返すってできるな! --  &new{2019-03-26 (火) 00:31:43};
---とか思ったけど恐怖の手で殴り掛かる→SG→ワンツーカウンターでいいな --  &new{2019-03-26 (火) 00:57:33};
-クリア済みの週間とランダム泥のギャンビットバウンティを抱え込んだ結果、現在悪名ポイントを700貯め込んでる状態なんだ。だから早く悪名ポイント倍増ウィーク来ねぇかねぇ・・・3倍なら2100ptだから1ランク位余裕で誤魔化せそうなんだし・・・。 --  &new{2019-03-26 (火) 03:24:59};
--バウンティもポイント倍の対象なのかい? あくまでゲームの参加ポイントや連勝ポイントが増えるだけだと思ってた。 --  &new{2019-03-26 (火) 13:33:37};
---バウンティも勿論ポイント倍の対象ですよ。ただ、ギャンビットのポイント倍ウィークは過去、シーズンの最終週にしか来てないような…。記憶違いならスマソ。 --  &new{2019-03-26 (火) 16:51:39};
---バウンティも対象なの知らなかった。ありがとう。ランクアップが近くて倍キャンペーン中なら狙ってみるかな。確か、倍キャンペーンはシーズン終了間際にしか来てないと思う。 --  &new{2019-03-26 (火) 19:57:09};
---伝説近くまできたら、バウンティは伝説にはいるまで貯めておくんだぞガーディアン。伝説は勝たないとポイントゼロだからな --  &new{2019-03-26 (Tue) 21:21:58};
---ギャンビットのポイント倍はプライム実装初週に2倍、翌週に3倍あったからインターバル空く気がする。次いつだろ…… --  &new{2019-03-27 (水) 02:16:07};
-亡霊クソって言われてるけどゴールデンガンもなかなかのクソだと思う --  &new{2019-03-26 (火) 11:03:33};
--ゴールデンガンのクソ要素ってどこ……?遠距離からもワンパン取れるからかSC中でもたいして硬さ変わらず敵の目の前で発動しようものならすぐ死ぬし、狙撃主の方は撃てるの三発だけで無法者はキル取れればたくさん撃てるが持続が短い、過疎って外国のガーディアンと普通にあたる今じゃ当てても避けられるとかザラだしと決して産廃というほど弱くはないがクソと言われるほど強くもないぞ --  &new{2019-03-26 (火) 11:36:54};
---むしろ敵の目の前でゴールデンガン発動するやつとかいんのか --  &new{2019-03-26 (火) 11:51:15};
---硬さが通常時とさほど変わらない例えで出したけど最近は見ないな(ゴルガンを見ないだけ) --  &new{2019-03-26 (火) 12:06:52};
---持続時間長くないし隠れてれば済むからな --  &new{2019-03-26 (火) 12:26:34};
---まぁタイタンからしたら「ちゃんと目標をセンターに入れてスイッチすればちゃんと直進して当たるんだから良いじゃねぇか」としか言えん。タイタンは直接敵を狙おうとしても曲射(サンハンマー)or近い敵に誘導(モール射撃・センティネルのシールド投げ)とかで中々当たらんし。ミサイル? アレ途中でガス欠になるんすよ・・・。 --  &new{2019-03-26 (火) 12:43:44};
---ハンターはアクポ以外クソだろ --  &new{2019-03-26 (火) 12:54:55};
---ぶっちゃけエキゾ防具との専用構築も含めるとアクポ以外のハンターとノヴァ・輝泉ウォロはクソっていうか優遇されすぎだと思う --  &new{2019-03-26 (火) 16:49:30};
---ゴルガンの優遇ポイントどこ……?そ --  &new{2019-03-26 (火) 16:57:56};
---タイタン使いワイ、長射程超弾速超威力で直線軌道のゴルガンが防御が薄いだけで優遇されてないという意見に困惑する --  &new{2019-03-26 (火) 17:13:14};
---タイタンとゴルガンじゃ運用方法違うじゃん?タイタンのSCにはタイタンのSCの、ゴルガンにはゴルガンの強みがある。モルバのホーミングとか頭おかしいレベルになったしセンティネルの盾もホーミングエグい、ミサイルはなんとも言えないが --  &new{2019-03-26 (火) 17:16:59};
---運用方法違うっていうか現状タイタンはゴミって分かってても好きな人が使うだけだぞ。なにか必要に迫られてタイタン使う場面なんかない --  &new{2019-03-26 (火) 17:30:15};
---盾ホーミングに当たる奴は運が無かったなって思う事にしてる。実は反射時に敵が居た座標に向かって飛んでるだけだから反射地点と居場所が相当近くないと当たらんかったりする --  &new{2019-03-26 (火) 18:14:54};
---いやあのホーミング性能で当たったやつは運が無いは無理があるでしょ、壁無いとこなんて限られてるしたいがいの場合近くに当てて反射させれば殺せるし --  &new{2019-03-26 (火) 18:23:50};
---ちなみに反射角の補正にも限界があるから初弾で近くの壁に反射させるのを狙うと結構外すで。キャラに当った場合は限界無しに全方向にホーミングする(修正するなら主にこっちかと)。 --  &new{2019-03-26 (火) 19:10:45};
---クソ雑魚タイタンを更に下方修正したがってるやつとかいんのかよ、と思ったらガチでいるの草 --  &new{2019-03-26 (火) 19:16:51};
---?俺は別にタイタンの弱体化は求めてないぞ、確かに盾のホーミングエグいとかは書いたが別に修正しろなんて言ってない、むしろセンティネルの盾投げ弱体化されたら困る。ただゴルガンがタイタンに比べて優遇されてるって言われたからこんな話してるだけで --  &new{2019-03-26 (火) 19:44:40};
---「修正するなら」と書いた一応タイタン使ってる身だけど、キャラヒット後のホーミングは手入れして貰わんと当てるまでの部分に手を入れて貰えない部分だとは思ってる(仮に初弾を当てやすくした場合、そのまま壊れになるの目に見えてるし)。壁に当たったホーミングとかは言うほどエグくないとも思ってるよ。 --  &new{2019-03-26 (火) 19:59:19};
---メインタイタンだけどセンティネルはドーン以外vEvP共に不満ないわ それよりもミサイルとか上ストライカーとかサンハンとかをどうにかしてほしい --  &new{2019-03-26 (Tue) 20:27:15};
-トルンの為に対戦篭ってたけど別キャラで取ったから進んでいなかったラスワのキルと切り札のキルも進んで何だか得した気分、思っている以上にキル取れるからすぐ終わった。ラスワ実装当初のヒーコラ言ってキル進捗進めてたのが嘘みたい --  &new{2019-03-26 (火) 13:54:47};
--あれってキャラ判定じゃなかったのか。2キャラ目の切り札クエスト持ってて1キャラ目のトルンクエやってれば進むの? --  &new{2019-03-26 (火) 20:22:00};
---そういう事じゃないと思うぞ。あれキャラ別だし。 --  &new{2019-03-27 (水) 02:36:34};
-有料で手抜きでもいいから旧レイド来てほしいな、シンプルイズベスト。五千円でも払うぜ --  &new{2019-03-26 (火) 15:23:47};
--来たら来たで今のレイドの過疎化がさらに加速することになるなぁ。武器の有能性、防具のデザイン、コンテンツとしての完成度、どれもD1レイドに勝てないからなぁ。 --  &new{2019-03-26 (火) 16:02:24};
--3人レイドみたいなのがいいわ。もう6人集めるのはキツい --  &new{2019-03-27 (水) 08:41:35};
-ほぼ毎週3キャラ回してて、初めてハンキャのリロ-ド+の腕が出たんだが、こんなに出ない物なのか?それとも今シーズンから実装された? --  &new{2019-03-26 (火) 15:37:55};
--装填機なら二年目からあるけど体感出にくい、厳選したいけどあまりに出なさすぎて…… --  &new{2019-03-26 (火) 15:56:34};
--強化版は前からあるけど、出る範囲が狭いからね。今だと天誅防具でも出るようになったけど、それ以前は夢見防具とレイド防具だけだったから。 --  &new{2019-03-26 (火) 15:59:39};
---一応エキゾ腕にも付くぞ、蛇属性の強化版装填機のハンキャとグレラン欲しい…… --  &new{2019-03-26 (火) 16:29:57};
---あーそうだったね。エキゾにもつくね。失礼。 --  &new{2019-03-26 (火) 19:53:37};
--そうなんですね、強化版腕で初めて出たので有る存在すら知らなかった --  &new{2019-03-26 (火) 18:51:25};
---ちなみに、強化版は一部武器種にのみ存在してたはず。ハンキャとグレポンと弓とスナイパーとロケランは強化装填器(照準もか)あったはず --  &new{2019-03-26 (火) 21:08:56};
-プラギャンとかいう相変わらずレイプゲーの週刊バウンティすらまともに取れんゴミと天誅とかいうルール次第ではその日プレイする意味を完全に失うクソを携えてきたシーズン6が神過ぎて、今ではフロム製忍者ゲームを楽しんでいる --  &new{2019-03-26 (火) 16:12:42};
--世捨てデリリアムトルン辺り取ったらもうやることなくて草 --  &new{2019-03-26 (火) 16:53:50};
---肝心のエキゾであるアーバレストはまだ未実装だもんなぁ…… --  &new{2019-03-26 (火) 17:08:07};
--本当は天誅で防具厳選したいんだけどなぁ・・・難易度が面倒なのもそうだが、マッチングが雑過ぎてな(途中参加はまだ良いとしても、勝手に開始する仕様はおかしいだろ)。プライムギャンビットは適当にやってても素材貰えるし許す --  &new{2019-03-26 (火) 17:54:31};
---天誅の内容自体は良いんだけどマッチングがちょっと雑だよねえ。周回しやすいというメリットはあるけど --  &new{2019-03-26 (火) 21:09:31};
---勝手に開始?ゲートに入る前は無制限、ゲート通過してからかけら投入タイムからは5分待ち、誰も下におりずその待ち時間を過ぎると入り口にワープし失敗扱いで再度5分待機。降りなければ無制限に待てるぞ!(絶対に待ちたくないというか、それだけ待たされたことがある --  &new{2019-03-26 (Tue) 21:30:14};
--シーズン6は神調整っていう意見もあるけど、ナーフすべきところは全スルー、皆とりやすくて使いやすく環境を荒らしてたわけでもないマシンガンナーフ、相変わらずフルパに怯えながらマッチングするプライムギャンビットに、ブラックアウトソードみたいな明らかな調整ミスが散りばめられた天誅って実際に主要な調整、実装された要素を挙げてみると神要素あんまりないと思う。相変わらずダメな要素はいっぱいあるけど --  &new{2019-03-26 (火) 21:17:33};
---しかもバグだらけでスタートだからなぁ...天誅はデバフキツくなければいいコンテンツだと思うけど他に直すべきところが多すぎてな --  &new{2019-03-26 (Tue) 21:51:16};
---ブラックアウト天誅はそんなに悪いか?グラスのほうがきつかったな --  &new{2019-03-26 (火) 22:02:22};
---ショットガンのナーフは一番必要だと思っていたし雑魚処理だけじゃなくボスにもマシンガンが強いのもおかしいと思っていたし必要な所からしっかりナーフしてくれた虫の囁きや模倣スリーパー等もだ、プライムギャンビットは問題は感じなかったが既にマッチングが調整されてフルパはより強い相手とマッチングするようになったのでは?野良でもいい勝負ができる事も多い、天誅はブラックアウトブローラーでもグラスでもそこそこ難しいが安定周回可能な良い難易度だった、栄光ランクの調整に、デリリアムやオキシジェン等の最高峰武器の実装、挙げてみれば躍進を遂げた神アプデとしか言えない --  &new{2019-03-27 (水) 03:49:44};
---SGはvEではけっこう弱体化したものの肝心のvPではほぼノータッチ、切り替えの問題があった囁きはまだしも既に死に体だった模倣をナーフする必要は全くなかったし、マシンガンも他を上げたんだったらこんなに下げる必要はなかった、固定はまだしも野良じゃブラックアウトグラスは全然安定して回れなかった(これに関してはまだ装備や光が整ってない人がそこそこいるところも多いけど)、あとオキシジェンが微妙、初っぱなバグだらけだったと神アプデかと言われるとうーんって感じ ただいい面もあるからシーズン最初よりは印象いいかな --  &new{2019-03-27 (Wed) 04:11:09};
---すげえ盲目的な奴いて草。始まりたてで多少バグや調整ミスがあるのは仕方ないが、クルーシブルとかシーズン4から環境固定されてるの放置してるし他強化したからマシンガンナーフ、囁き模倣ナーフは完全に要らんかった。プライムギャンビットも役職ごとに格差がでかいし、vP全般における離脱対策は依然としてなしだろ。既存の問題も解決できてない上に新しい問題まで出てきて神アプデなんて到底言えないわこんなの --  &new{2019-03-27 (水) 09:38:37};
---恋は盲目、ってね --  &new{2019-03-27 (水) 12:28:53};
---いいとこ全く見ようとせずにただただ憎むのもやっぱり健康的とは言えないけどな --  &new{2019-03-27 (水) 12:40:29};
---別に健康な精神を目指すWikiじゃないから健康的じゃなくても良いんじゃないの。良いとこもあるけど悪いとこが目立つのは事実だし --  &new{2019-03-27 (水) 12:48:44};
---(プレイヤーにもバンジーにも)煽りや誹謗中傷をせず、具体性のある説明をしてる方に俺は賛同する。 --  &new{2019-03-27 (水) 17:10:06};
---君がどっちに賛同するかとか誰も興味ないと思う --  &new{2019-03-27 (水) 17:13:32};
---良いところにしろ悪いところにしろ、その意見が「大多数」「常識」「当たり前」「普通」という意識が強すぎて、抽象的感情的な主張だけをぶつけてしまってるのを見かけると本当に残念に思う。 --  &new{2019-03-27 (水) 17:18:56};
---匿名の掲示板で、君の意見に興味ないとか言い出しちゃうの?じゃあなんでこんなに主張ぶつけ合ってんの?匿名なんだからどの意見も等しく興味がないのでは? --  &new{2019-03-27 (水) 17:23:53};
---意見に興味がないとは言ってないんじゃないかねえ。どっちに賛同するか興味ないってだけで --  &new{2019-03-27 (水) 17:31:29};
---具体的にどの意見のどこがどう思うって意見してないのに人の意見は抽象的って批判するのどうよ --  &new{2019-03-27 (水) 17:38:27};
-トルンでハイヴを倒していたら伝承「綺麗な花には棘がある」が落ちた…けど入手率が鬼畜なぐらい低い模様 --  &new{2019-03-26 (Tue) 21:18:52};
--500キル毎にゲットって聞いたよ>伝承 --  &new{2019-03-26 (火) 21:38:31};
-ここ見てると皆無数の声もアナーキーもヨトゥンも持ってる雰囲気だけどほとんどのプレイヤーは持ってない。自分も何度も挑戦してるけどまったく出ない。ヨトゥンなんて実装から毎週2キャラ分やってるけど一度も出ない。本当に出ない。苦しい --  &new{2019-03-26 (火) 22:05:59};
--無数もアナーキーもレイド武器だからねぇ、今でもここに残ってる人ならそれなりに持ってるだろうけど全体で見たらそりゃ壊滅的な取得率だろうね。ヨトゥンはそもそもイザナギで詰まった人が多そう --  &new{2019-03-26 (火) 22:27:16};
--出ない人はとことん出ないよな。こういう特定の場でのランダムドロップエキゾは徐々に確率上がるようにしないと努力しているのに出ない人が可哀想ね --  &new{2019-03-26 (火) 22:40:04};
---ホントにそう思う40回以上夢見レイド行って最後に埋まったコレクションがスパローっていうね…クラメンも同じくらい行ってるけど未だに無数の声出ないって発狂してるし --  &new{2019-03-26 (火) 23:16:49};
---発狂はしてないけど、アナーキーも無数の声も持ってない。毎週レイド行ってんだけどね。葉と同じく夢見は40回近く箱開けてるんだけど掠りもしないや。モジパでの参加者は毎回誰かしら引いてるが私の番は来ないなぁ。 --  &new{2019-03-27 (水) 08:27:43};
---そのクラメンはあと無数の声だけでリベンの災いやから毎回叫んでる --  &new{2019-03-27 (水) 13:26:07};
---あーそりゃ確かに歯がゆい思いをしてるだろうなぁ。ちなみにクラメンで未だにアナーキーが出てないのは私だけだ。奴ら、毎回NF行くたびに楽しそうに使っておる。羨ましい! --  &new{2019-03-27 (水) 20:13:07};
--ヨトゥンは毎週金フレーム2つ暖めれば行けなくはない(親切とは言ってない)。けどアナーキーや無数の声、更に言えばアクリウスとかのレイド泥系エキゾ武器はなぁ・・・MW媒体絡み等で周回してるのも居るだろうけど、基本的にレイド自体時間を食うから余程の暇っていうか時間的余裕が無い人は取りに行けないし、かつ低確率泥だから余計に手に入れられる人は限られる。 --  &new{2019-03-26 (火) 23:07:39};
---まあアクリウスは2回行けば取れるからまだいいとして、他の2つはレイドこんなに遊んでくれてありがとう的なバンジーからの贈り物だろうと思ってる。明らかにレイドエキゾは他と比べて強いから無双感味わってなーみたいな --  &new{2019-03-26 (火) 23:18:39};
--ヨトゥン、アナーキーは持ってるけど無数だけは出ない、レイドエキゾはクエスト武器に戻して欲しいわ --  &new{2019-03-27 (水) 06:41:54};
--といっても無数あってもそこまで活躍できないしな。やっぱ弾少ない。威力は確かに高いが、誤爆も怖いし。デフォで9発になったらなー --  &new{2019-03-27 (水) 08:09:07};
--もう出ないから諦めたわ。ストレス溜めるよりよっぽどいいよ --  &new{2019-03-27 (水) 13:46:54};
---レイドはみんなとワイワイしに行くとこって思わんと苦行 --  &new{2019-03-27 (水) 18:38:28};
-トルンサバスンに行くつもりなんだけど、ぶっちゃけ持って行く武器って何が良いかなぁって悩む・・・ --  &new{2019-03-26 (火) 23:14:07};
--テレスト、ヨトゥン有るといいね、あとはスロールの群れを捌ける武器とか --  &new{2019-03-27 (水) 06:47:50};
--近づくと一気に持ってかれるんで砂はいるかと。ボス戦は、ヘビーに囁き、無ければ模倣かなぁ。あと大量に敵が出るんでアウトローとかのリロ速度アップがあると快適だと思う。参考に自分は、アウトロー、暴れん坊のバイゴーンズとタタラゲーズ、模倣で行った。あとハンターなんで、途中まではリグ装備のナイクロ。ラストはナイトホーク装備ゴルガンで攻略しました。頑張って! --  &new{2019-03-27 (水) 10:36:09};
---忘れたけど、装備変えれたっけ? --  &new{2019-03-27 (水) 16:45:51};
--チームに1人でいいからテレスト持っている人がいるといいかも。火力も出せるし大量のスロール対策として地雷みたいに適当に撒いておくといい。 --  &new{2019-03-27 (水) 13:30:50};
--トルンサバスンは変えれますよ。 --  &new{2019-03-27 (水) 17:25:03};
-アプリで募集をかけたりFTに参加してみたりしてるけど、どうやったら招待されっかも分かんねぇしそもそもFT入ってもずっと招待されなかったりでもう使い方分かんねぇんだけど。 --  &new{2019-03-27 (水) 01:53:52};
--アプリ上で募集かけたり部屋に入ったりはけっこうラグがあるから、君みたいに少しの時間を待てない人がいると部屋主は人数がそろった通知がくるけと実際は人がいないってことになりなかなか始められない。直感で分かる作りになってるはずだから、落ち着いて急ぐ気持ちを押さえて募集かけたり部屋に入ったりしてみて。解散部屋が残ってることもあるけど、そんなの稀だからたいてい待ってれば大丈夫。募集主はゲームしながら待ってるから、部屋によっては招待までちょっとかかるところもある --  &new{2019-03-27 (水) 08:47:45};
---追記で、本当にアプリの構造が分からなかったら、設定言語を日本語にしてもらえれば分かるが日本語の部屋はタイミングがよくないと見かける事すらできない。逆にいうと日本語で部屋立ては練習し放題だからいろいろやってみるといいかも。 --  &new{2019-03-27 (水) 08:51:57};
---それがさ、多分「緑のチェックマークが付く」=「招待してる」ってのは察せるんだけど、いくら待っても招待が飛んでこなかったんだけど、これどうしたら良いんだろうか。ちなみにPS4。 --  &new{2019-03-27 (水) 11:10:18};
---PS4自体の設定で知らない人からの招待の受け取りを可能にしてる?フレにもいるんだけど、数ヶ月前に特殊文字を使ったメッセージや招待でPS4がクラッシュする問題があったときに、被害防止で受け取り拒否の設定して以来それを解除していない人がたまにいる。 --  &new{2019-03-27 (水) 12:22:28};
--[[公式>https://www.bungie.net/ja/Help/Article/44705]] --  &new{2019-03-27 (水) 12:26:32};
-アイアンバナーのミッションがクソめんどくさくなった。 --  &new{2019-03-27 (水) 06:18:40};
-ワークリ使いたいけど媒体出ねえ…。媒体の泥率どうにかしてくれんかね…。 --  &new{2019-03-27 (水) 09:40:11};
-見える…見えるぞ…6人全員がハンデ付けたフルパ相手に光値で勝っているはずの野良がボコボコにされ、虚しくコールド負けする試合が… --  &new{2019-03-27 (水) 13:45:57};
--100差があってもダメージは20%しか増減しない、つまりルナ思いの精密三発キルは変わらない、フルパにゃ有って無いようなハンデってことだ --  &new{2019-03-27 (水) 13:55:04};
---精密3発とフルパに因果関係なくて草。フルパ組めば精密が入りやすくなのか? --  &new{2019-03-27 (水) 14:27:56};
---というか「フルパ組むなら精密入れられる奴等で徒党を組むだろ」っていう認識かな。まぁ分からなくも無いけど。 --  &new{2019-03-27 (水) 15:15:07};
---フルパならたいがい勝つのに全力のテンプレ構成だからね、勝ち負け気にせず仲間とわいわいやりたいだけって人もいなくはないだろうけどかなり少数かなと --  &new{2019-03-27 (水) 15:23:33};
---猛者でも100の差があると受けるダメージも20%上がるからね。高威力HCのデュークだと、通常時精密91が20%アップの109になるから精密2発で死ぬ計算になる。キルタイムは約0.55でルナの精密3発より早い。十分脅威だよ。 --  &new{2019-03-27 (水) 15:42:13};
---ルモナークとかもワンパンできるのを忘れてはいけない --  &new{2019-03-27 (水) 16:20:15};
---ル・モナークは通常時精密151がハンデで180になる。そこに毒ダメージ24が入るから、精密で一撃死になるね。このハンデを背負いながら戦うのは、かなりきつい。 --  &new{2019-03-27 (水) 16:22:38};
---良く考えるとメメモリ切り札も2HSになる説ある --  &new{2019-03-27 (水) 16:27:12};
--フルパ組んで遊んでくれる猛者が損するような調整するわけないからね 選民思想にまみれた忖度ゲーだからこれ --  &new{2019-03-27 (水) 14:18:53};
---勝つために頑張っている人達が損していたらおかしいもんね --  &new{2019-03-27 (水) 19:50:20};
-サヴァラとサラディンはもっこりがアーマーで分からないけど、シャックスのを見る限り・・・もしかして付いてないんじゃないかと言う疑惑が・・・ --  &new{2019-03-27 (水) 15:46:00};
--イコラに泣かされてビビってるようなおっさんや縮こまって小さいだけや --  &new{2019-03-28 (木) 17:12:33};
-天誅やギャンビットでオルフェウスリグが被っちゃった時って何に変えてる?ナイトホーク?レイデンフラックス?ガラノール?別に変えない? --  &new{2019-03-27 (水) 16:02:44};
--天誅ならリグ2人でもいいかもしれないけど、ガラノールにしておけば間違いはないと思う。他の人の構成にもよるが、単純に火力になるし、リグ1人だとスパチャを回しきれない時にがあるけどリグとガラノールのセットでスパチャ吐いていけばまずそういうことはない。 --  &new{2019-03-27 (水) 16:55:22};
---いつも悩んでたのでスッキリしました --  &new{2019-03-27 (水) 23:52:00};
-亡霊とノヴァボムとかいう特大のクソを早くどうにかしてくれ --  &new{2019-03-27 (水) 16:59:22};
--分かる。全員野良なのに相手亡霊しかいないの笑う。クソハンター --  &new{2019-03-27 (水) 17:09:51};
--折角ノヴァボム楽しくなったのにナーフはやだなぁ。されちゃうのかなぁ。 -- [[s]] &new{2019-03-27 (水) 17:18:02};
--下方修正より他の上方修正こそ望むべきでは --  &new{2019-03-27 (水) 17:20:39};
---ノヴァボムはともかく亡霊は流石に何かしら下方した方が良いんじゃないかなあ --  &new{2019-03-27 (水) 17:29:55};
---亡霊ナーフしたらノヴァワみたいに誰もどのコンテンツでも使わない産廃が生まれるだけじゃない?どうせぶんぎえにまともな弱体化は出来ないんだしそれなら他を強化して貰った方がはるかにまし --  &new{2019-03-27 (水) 17:34:47};
---高速移動、持続力、防御力、ウォールハックを兼ね備えてる亡霊を基準に強化するとインフレしすぎるんじゃなかろうか。ナーフしすぎも良くないってのは分かる。けどインフレ進むのもヤバくないか…。亡霊を基準にすると手を付けるべき部分がある多すぎる気がするんだ --  &new{2019-03-27 (水) 17:43:19};
---まぁ、持続SCが順番に流れて来るか、一発SCが高速リチャージで見えた瞬間殺してくるかの二択にしてしまえばオーブ生産数が地雷と有能を分けるゲームになるな。オワコンも良いとこや --  &new{2019-03-27 (水) 19:44:35};
---それはノヴァワを強化すればいい話。亡霊も弱くなりすぎたのならまた修正すればいい。流石に最初のクソ雑魚亡霊までは落ちないだろう --  &new{2019-03-27 (水) 19:47:21};
---一番悪いのは鬼神のベストだよなあ。あれさえなけりゃまだここまで騒がれんだろ --  &new{2019-03-27 (水) 20:45:45};
---タイタンが飛び抜けて弱いのって元々の弱さに加えてろくなSC補助がないからだと思うんだよなあ。唯一使えてたアーサはこの間亡き者にされたし --  &new{2019-03-27 (水) 22:07:37};
--亡霊はやばいけどノヴァはタイタンのカモだからなー --  &new{2019-03-28 (木) 19:13:25};
-普段タイタンしか使わないんだけど久しぶりにウォロ使ってみると頭蓋骨強すぎてワロタ。これはさすがに強すぎる。タイタンは一瞬でムゲンタックル修正されたのにウォロは修正されないんだなw --  &new{2019-03-27 (水) 17:39:54};
--メインウォロだけどそれは正直思った。ストライカーのタックルはコミュニティでそこまで大きくナーフしろって言われてた訳でもないのだからあのままでよかっただろうに、あれナーフするなら頭蓋骨もナーフするべき。ただ頭蓋骨の殲滅力前提の今環境だとナーフ食らったら食らったで一部コンテンツが地獄 --  &new{2019-03-27 (水) 17:44:07};
---タイタンしか使ってないけど、ぶっちゃけ頭蓋骨ボムウォロとフェニックス輝泉ウォロはリチャージ効率が高すぎてちょっとね・・・。実際すぐにスーパースキルを使い終わる扱いで実際は持続してるタイプのスキルに「○○すればスーパーがチャージされる」っていうのがとんでもねぇと思う。タイタン? センティネルで防いでないとリチャージ出来ねぇんで、ぶっちゃけ受動的過ぎてリチャージ効率悪いんすわ・・・しかも防いでる間自分何にも出来ないから、殲滅と防御のどっちかしか選べねぇのよ。 --  &new{2019-03-27 (水) 18:24:52};
---バナーシールドをその場に設置して殴りに行きたい。むしろ接地するだけで良いから殴り要らん --  &new{2019-03-27 (水) 18:31:00};
---フェニックス泉は許してくれと言おうとしたがバナーシールドの価値殺してる最大要因だもんなぁ、バナシ使いの人からしたら親の仇みたいなものか --  &new{2019-03-27 (水) 18:39:38};
---親どころか先祖から続く因縁の敵レベルだなぁ・・・攻撃力バフの効果範囲(対象になる攻撃)も倍率も負けてる上に、バナシタイタンは自分が攻撃に参加出来ないのに輝泉ウォロは自分も攻撃に参加出来る。そして何よりもさ、センティネルシールドって束縛食らった時点で全部終わるのに対して、輝泉は束縛されても次の輝泉が出せないだけで、既に張ってある輝泉が無駄になる事にはならないのさ・・・。 --  &new{2019-03-27 (水) 19:54:34};
---ついでに防具込みの話をすると、アーサバナシだと敵の攻撃を防がないといけないんで攻撃が飛んでこないと役に立たず、更に現状全方位から攻撃が飛んでくるコンテンツが多い関係上一方向からの攻撃だけを防いでもチャージしきれない事の方が多い。一方フェニックス輝泉だと全方向から攻撃が飛んできても剣さえ壊されなければガーディアンが肉壁となることで永続させられるし、しかもその泉の中で輝泉使ったウォロがキルしたりアシストしてたりしてればいくらでもリチャージ出来る。特に最近はスーパーのチャージ速度を上げられる様な要素(源泉の調和オーブとか)があるコンテンツは限られてるから、敵の一方向からの弾幕密度に依存してしまう上に自分は必要以上の攻撃が出来ないアーサバナシと、自分から動いてスーパーをリチャージ出来るフェニックス輝泉とじゃ比較に出来ない程の格差がある。つかここまで来ると「役割が違う」で済む話じゃ無くなってると思う。 --  &new{2019-03-27 (水) 21:33:57};
--タイタンの無限タックルなんか誰も困らなかったなぁ…雑魚処理しか結局しなかったしボス火力なんかシンソつけてやっと戦えるか?ぐらいの火力しかなかったのに --  &new{2019-03-27 (水) 18:35:31};
---タイタンは迅速かつ致命的なナーフを受けるのが恒例になってるなあ。タイタンが何したってんだ本当に… --  &new{2019-03-27 (水) 19:20:21};
---バフされること自体あまりないしバフされてもナーフされるのが早い、アーサーなんか新エキゾで一番最初に修正されたし --  &new{2019-03-27 (水) 22:13:38};
--ノヴァはそのままで頭蓋骨だけ弱体化してくれればいいよ --  &new{2019-03-27 (水) 19:43:14};
---確かになあ。現状は一発のポテンシャルが高いのに無限に回せるのが問題なんだよな。無限に回せなくなっても威力と殲滅力の高さは残るだろうし、ノヴァボムはそのままに頭蓋骨ナーフするのが一番良さそう --  &new{2019-03-27 (水) 20:40:31};
--本当にタイタンつかってるか?ノヴァとかいうタイタンのカモ増えれば増えるほどうれしいぞ! --  &new{2019-03-28 (木) 19:11:20};
-某パワードスーツゲーがD2なら一年かけても絶対に出せないような内容のパッチを一ヶ月強で出してて草。中身も少しの下方と大量の上方修正で素晴らしい。VEとVPでお互いに足を引っ張りあってる上、調整のセンスが無く、修正もクソ遅いD2がこの先生きのこるには・・・。 --  &new{2019-03-27 (水) 19:37:29};
--ほとんどバグフィックスだろ。それにボスから確定報酬落ちなくなるバグが出て、またユーザーから怒られてるし。正直どっちもどっち。 --  &new{2019-03-27 (水) 19:41:55};
--デスティニーだって上方修正の方が多くね? --  &new{2019-03-27 (水) 19:48:17};
---数だけなら上方の方が多いはず、環境に与えた被害とか内容のインパクト考えるとナーフの方が多く感じるだろうけど --  &new{2019-03-27 (水) 19:58:40};
--大量の調整と修正を短期間で出すって致命的バグ発生の前触れやで。ちゃんとテストしたんだろうか不安になる --  &new{2019-03-27 (水) 20:15:27};
--それ運営が言ってるだけで大半のバグは直ってないのに(又は正常に修正されてない)直った!って言い張ってるだけだからな~、海外勢の検証は凄いわドンドン指摘するから運営もある意味では楽かもな --  &new{2019-03-28 (木) 02:55:05};
-D1から続けていた1キャラタイタンを消してウォロに転職しましたごめんなさい。そしてウォロ楽しい… --  &new{2019-03-27 (水) 19:49:36};
--君には失望したよ。タイタンが強化されたらまたウォロを消すのかい?それともハンターに?ドレドゲンを名乗る者がシンを恐れるように君もまたザヴァラを恐れるのだ --  &new{2019-03-27 (水) 19:53:39};
--自分もハンター1キャラだけどウォロ育てようか悩む --  &new{2019-03-27 (水) 19:56:18};
--タイタン残しておいて他のキャラを作れば良かったのに。 --  &new{2019-03-27 (水) 20:09:35};
--3キャラタイタンワイ。お呼ばれするまで別ゲーするスタイルを決め込む(装備はちゃんと揃えてる) --  &new{2019-03-27 (水) 20:13:34};
-アイアンバナーどう?パワー差バフデバフ有りでやってる人いたらどんなものか知りたい --  &new{2019-03-27 (水) 20:53:39};
--デバフつけるのはいいけど味方に複数きて、敵は通常どおりになると悲惨。上手い人がやるならいいけど、受け継がれ持ってるような人は700が多い気がするね --  &new{2019-03-27 (水) 21:07:59};
--レベルアドバンテージの効果が小さくなったから影響はあんまり感じないね。パワーを上げられるアイテムもあるからパワーは気にしなくてもいい。デバフで-100したら流石に変わるだろうけど。 バウンテイ内容も単純な物に変わったから無理なく進められる。 --  &new{2019-03-27 (水) 22:20:48};
-モジパで人集めて何回かトルンクエのサバスンやってるんだけどまるでクリア出来ない その時組んだ人とかにSC何がいいですかって聞いてもみんなタイタンやらないから知らないとかどーでもいいみたいな返事しか返ってこなくて、なんのクラスで行けば安定するかマジでわからん…一応今は指揮官センチネルで行ってるけど、アーサフリオーサ持ってないから正直辛い --  &new{2019-03-27 (水) 21:14:45};
--アーサはシュールが持ってきてくれたやん...。もらい忘れちゃったん? --  &new{2019-03-27 (水) 21:25:10};
--自分がやった時はボス戦左側端でセイント14つけてドーンウォード貼ってボスの弾幕から守ったり中央に出た玉を取りに行く人をバナーシールドで守ったりしたかな、知り合いFTでやったからタイミングとか見て出来たけど、モジパだとその辺り事前に教えておけば結構役に立てると思う --  &new{2019-03-27 (水) 21:27:57};
--そもそもscは何でも良いよ。各属性に対応出来るように相談して砂持って安置から撃つだけ。たまに来るスロールはみんなで処理すれば良い --  &new{2019-03-27 (水) 21:45:50};
---ってことはボレアリスは一番有効・・・なのか? --  &new{2019-03-27 (水) 22:10:58};
--自分の場合はタイタンはバリケードでスロールを足止め&砲撃防御、ハンマーでオーブ供給。ゴルガンナイクロノヴァ泉にはかなわないのよね --  &new{2019-03-28 (Thu) 01:09:33};
-30分で印5個!?ぼったくりやろこれ!マッチング遅いから2試合くらいしか出来ないとかホンマつっかえ! --  &new{2019-03-27 (Wed) 22:11:35};
--勝てば5個貰えるし負けた時は3つ?だったかな。2試合すれば勝敗関わらず元取れるし良いんじゃないかな。これが5000グリマーとかレジェのかけらとかだったらキレたくもなるけど印ならいいかなあ。これまでの分が溜まっているし --  &new{2019-03-27 (水) 22:24:34};
--2試合したらまぁ返ってはくる --  &new{2019-03-27 (水) 22:24:36};
--ただでさえ苦行なのに買う手間と費用を考えるとほんとマゾしか喜ばんよこれ --  &new{2019-03-27 (Wed) 22:48:38};
--おう頑張れ。俺はマゾじゃないしFR使わないから普通にアイアンを愉しむよ --  &new{2019-03-27 (水) 23:06:26};
---みんなの光値がグチャグチャになるのはけっこう好きなんだけど、それだけに仕様が残念すぎるなぁ これ期間中ソードの9みたいにいつでも好きにハンデ弄れる仕様じゃダメだったんかね?あとデバフ中に勝ったらボーナスくらいないとやるだけ損な仕様じゃもったいないわ --  &new{2019-03-27 (Wed) 23:36:41};
---ホントそれ。デバフを掛ける理由がFRと一部バウンティが進みやすくなるだけってのは勿体ないね --  &new{2019-03-27 (水) 23:58:56};
--このアイアンのルールは本当にひどい。「相手より低い」が条件なので意図的にゴミパワーにしてまともにキルできない・アシストしか狙わない状態で参戦している奴すらいる。戦力不均衡どころか勝利を放棄している奴が特をするなんて、なんだこの出来損ないルールは。 --  &new{2019-03-28 (Thu) 00:53:34};
---概ね同意だけどアシストではバウンティは進まないぞ --  &new{2019-03-28 (木) 01:42:48};
--オレウィング厳選したいから印よりグリマーのがよかった --  &new{2019-03-28 (木) 12:23:50};
-おっアイアン2年目仕様のエネルギーグレランあるじゃん 付くパーク次第じゃ源泉の価値あるかも --  &new{2019-03-27 (水) 22:24:25};
--キルでグレ貯まるやつ付くらしいから厳選する意味あると思うぞ --  &new{2019-03-27 (水) 22:28:30};
-ルナがパワー差ありで使われてもいつも通り殺してくるのおかしくね。流石に擁護出来ないレベルのぶっ壊れだと思うんだが… --  &new{2019-03-28 (木) 01:53:45};
--精密三発ならキルタイム変わらんからなぁ、相手が精密外すのを祈るしかない。対抗策としてはここで上がったのがルモナ(精密ワンパン)切り札(メメモリ込みで精密二発)とかデュークだったか。壊れな点に関しては一切擁護出来ん --  &new{2019-03-28 (木) 01:57:33};
---そもそもメメモリならキル後リロ、トルンなら緑もや拾いみたいにエキゾすらワンテンポ挟んでやっと1.○倍の攻撃力アップなのに、精密2発当てただけで2.2倍になる効果がエキゾじゃないってのがもうね --  &new{2019-03-28 (木) 02:49:11};
---「素早く精密2発」だから妥当だろって言おうとしても秒間3発撃ててしかも照準補佐も強くてキッツいんだよなぁ・・・だから結局ルナ思い持ちにとってのパワーハンデは、実質グラス付きのストライクレベルなんだろうな。言い換えれば「当たらなければどうという事は無い(全裸仮面ver)」って感じ。 --  &new{2019-03-28 (木) 03:04:08};
---素早くって言ってもそこそこ猶予あるし、140ならまだしも制御簡単な180帯だしね --  &new{2019-03-28 (Thu) 03:18:31};
---ルナ対策は持続系以外のグレ持ってりゃ良い説あるけどな --  &new{2019-03-29 (金) 10:16:02};
--そんな高頻度で発動できるもんじゃないから、ハンデありアイアンバナーで精密3発でヤられたら相手が上手かったって話だわ。精密猶予ある言っても、受けるダメージが上がって敵側のキルタイムも早くなってるから、悠長なことしてたら逆にやられる。 --  &new{2019-03-28 (木) 09:13:32};
---遠吠えは結構普通に発動できるけどなあ。ルナ思いの使いやすさはやっぱ頭ひとつ抜けてると思う --  &new{2019-03-28 (木) 09:47:46};
---ARならまだしも精密すること前提のHCだからなぁ...これあんまり発動できないって人は他のHC使ったらかなり悲惨なことになるんじゃないかな --  &new{2019-03-28 (Thu) 14:34:08};
---ルナで精密出来ない子はデュークで胴胴HS狙った方が安定するまであるで --  &new{2019-03-28 (木) 18:33:26};
--バナーでルナ持ってるひとは大体100下げているからな。これ以外だとFRか単発グレポン直撃、ヘビーくらいしかキル取れなくなるから良いだろw --  &new{2019-03-28 (木) 09:59:58};
-トルンクエがモジパだと人が集まらなすぎてクリア出来ぬ…でってにのアプリ?だかで募集した方が来るのかしら --  &new{2019-03-28 (木) 03:04:34};
--外人さんのthorn部屋は毎日たくさん見かけるからそこに入るといいよ --  &new{2019-03-28 (木) 07:37:25};
--アプリの実態は公式サイト。上にある、ファイアチームを探す、で検索できる。参加すると招待が飛んでくるので参加するだけ --  &new{2019-03-28 (木) 08:59:02};
-なんか相手にレベルのとこが赤い人が居たんだけど、あれがインチキパワーアップの人なん? --  &new{2019-03-28 (木) 03:37:32};
--エネミーと一緒でパワー差が80以上だったかな?あると赤く表示されるはず。100下げてたんでしょ? --  &new{2019-03-28 (木) 09:56:51};
---んー? でも相手の光は700だったよ? 何度もやられたから覚えてるし、自分は690超えてるからそんなに差があるとは思えないんだよなー…。 --  &new{2019-03-28 (木) 12:21:06};
---どうせ内部データ的には700の上限越えて加算されてるとかいうオチだぞ --  &new{2019-03-28 (木) 13:35:21};
---あ、あり得そう…。なんかダメージもあんまり入ってなかったきがする。今まで倒せたか、瀕死にはなってた近距離SGが6割くらい残ったし…。多少のラグは鑑みても流石にどうだろうと思ったんだよね…。これもし本当ならバグだよね。公式チートやろこんなん…。 --  &new{2019-03-28 (木) 13:45:55};
---とりあえず録画回しながらバナーすることをおすすめする、もし二例目に遭遇して映像残せたらかなり大きいから --  &new{2019-03-28 (木) 14:01:23};
-バナーの仕様は面倒くさい。自分が700で100下げても対戦相手が699付近で100下げてたらいくらキルしても勝利の道のり進まない。だからいちいち敵のパワー確認しなくてはいけない。ああ面倒くさい --  &new{2019-03-28 (木) 10:03:38};
--え、いちいちパワー確認してるの?気楽にやりゃあ良いのに。どうしても気になるなら数値の低い装備引っ張りだしたら? --  &new{2019-03-28 (木) 11:03:50};
-ギャンビットでサドンデスになった場合相手にガラノール持ちがいたら諦める --  &new{2019-03-28 (木) 12:24:24};
-勝敗とかじゃなくキルレでルナとか取らせりゃ誰も文句言わないだろうにな --  &new{2019-03-28 (木) 12:54:49};
--その場合やっぱりより殺せる人がより殺せる武器を貰うから現状の阿鼻叫喚を解消できるとは思えない。ルナ思いが飛び抜けてる限り何かしらの不満は出ると思う --  &new{2019-03-28 (木) 14:23:55};
--キルレで評価とか今のバンジーの何倍も頭おかしい方法だろ... --  &new{2019-03-28 (木) 17:40:36};
-何でスパイダーはバリオンの枝だけ引き取ってくれないん --  &new{2019-03-28 (木) 14:24:29};
-タイタンにもSC中キルでSCゲージ回復するようなエキゾくれよ泉とかも本来タイタンが持つべきもんだっただろうが --  &new{2019-03-28 (木) 15:31:59};
--タイタンはタンク、ウォロはヒーラーなんでしょ(適当)ハンターがアタッカー --  &new{2019-03-28 (木) 15:51:38};
--タイタン使いだからこそ言わせてもらいたいんだけど仮にSCリチャージのエキゾ来たとしてもそもそもののSC自体が火力高くなかったり味方支援としても微妙だからあんまり意味ないと思うんだよな… --  &new{2019-03-28 (木) 15:57:47};
---ほんそれ。精々司令官で盾投げ+誘爆がキル扱いされてかつリチャージ効率が良くなるor持続時間が延びるとかじゃないと。まぁそれでも這い上がれるかどうか微妙だけど。 --  &new{2019-03-28 (木) 16:21:19};
--ハンマーストライクでハンマー投げSCでキル取れたらSC回復だとかなり強くなると思うけどな --  &new{2019-03-28 (木) 16:32:13};
---それやっちゃうとハヴォックが完全にお亡くなりになっちゃう…タイタンはシンソがあるからSCの火力上げたくないんやろけど敵のど真ん中に殴りに行くんやから火力1番でもええやろ --  &new{2019-03-28 (木) 16:58:54};
---でも、それくらいやらないとギャンビットでガラノール、ジオマグ、ノヴァボムに対抗できんガラノールに限って言えばプライミーバルに当てたらSCフル回復で常時打ち続けてんだぞ --  &new{2019-03-28 (木) 17:02:34};
--ドーン・ウォードが終わってる。こちらからの攻撃貫通でもいいやろ。現状天誅の橋でしか使い道ない --  &new{2019-03-28 (木) 17:07:21};
---天誅の橋でのドーンも正直邪魔だしな・・・D1もそうだったけど味方の弾を遮る仕様がほんと要らん --  &new{2019-03-28 (木) 18:31:16};
---橋でドーンあればみんなで籠ってパンチしてたらクリアは余裕でできるよ --  &new{2019-03-28 (木) 18:42:40};
---橋でゾーンの上にドーンおいてみ ウォーロックいらんくなるから --  &new{2019-03-28 (木) 19:03:46};
-ギャンビットでフルパと野良分かれやすくしたならクソ苦行のクルーシブルでもそうしてくれんか。ルナ思いダスロワークリ放置でギャンビットよりもクルーシブルの方が数十倍苦行なのにマッチングもクルーシブルの方が悲惨って何 --  &new{2019-03-28 (木) 16:14:50};
--職業差がでまくるギャンビットのが苦行だわ --  &new{2019-03-28 (木) 16:51:57};
--倒した敵がかけら落とした途端後ろから突然現れたやつにかけら全部持っていかれたと思ったら敵の自爆に巻き込まれ死んでる味方ばかりの野良ギャンビットが苦行じゃないん? --  &new{2019-03-28 (木) 16:53:33};
-対戦モード野良なのにフルパとか2pt×2としか当たらないわ。ぶんぎえのいうマッチングの調整ってプレイヤーが考えてるものの真逆なのかもな --  &new{2019-03-28 (木) 16:34:08};
-DLC買ってないからヨトゥン持ってなくてクルーシブルで苦戦してたんだけど、ライオンで鼻くそほじりながら適当に壁際から連射してたらヨトゥン持ちアホみたいに溶けるから楽しいわ --  &new{2019-03-28 (木) 16:34:18};
--ほじった鼻くそどうしてるの? --  &new{2019-03-28 (木) 16:37:13};
---ヨトゥン持ちに直撃してるんじゃない --  &new{2019-03-28 (木) 16:55:15};
---ワンピースの鼻くそが爆発するやつ思い出した --  &new{2019-03-28 (木) 17:13:50};
--別にヨトゥン持ってなくてもクルーシブルで困ることはないぞ あれは所詮わからん殺しなだけで、まともな人には通じないからエレンティルとか使った方が強い --  &new{2019-03-28 (Thu) 17:38:03};
-アーバレストの入手報告が無い理由。1.アーク週間の報酬、2.狂宴の報酬、3.エキゾチッククエストで追加予定、4.プライムギャンビットor天誅での特殊なボスの報酬(マリフィセンスみたいに)、5.みんなの運が悪すぎて誰も取れてない、6.そもそも実装し忘れてるのにBungieが気づいてない。どれだと思う? --  &new{2019-03-28 (木) 16:46:58};
--3か4で、確かトルンともう一個エキゾのクエあったはずだからそれであって欲しい --  &new{2019-03-28 (木) 16:54:53};
--4はそもそもいくら回しても情報が一欠片も出てこない時点でその可能性は無い。もし「いくらやっても出てこない」ってなったら流石にぶんぎえもヒント位寄こすだろうし。同じ理由で5の可能性も無し。6の可能性は根本的にコレクションのデータに出てる時点で恐らくは既に実装済みと思われるから多分無い。よって有力なのは3の可能性、次いで1と2の可能性。 --  &new{2019-03-28 (木) 16:55:54};
-シーズンイベントの狂宴さぁ、また無限の森に行かされそうなんだけど大丈夫かぁ? --  &new{2019-03-28 (木) 17:21:22};
--マスク再利用ワンチャン? --  &new{2019-03-28 (木) 17:26:37};
--マスクイベントは神だったからいいんじゃない --  &new{2019-03-28 (木) 17:41:56};
---あんな嫌がらせだけのイベント、どこの世界線で好評だったんだよ --  &new{2019-03-28 (木) 18:15:22};
---無限にレジェ掘れる森としては好きだった。暗くしたせいで目にダイレクトアタックしてくるのは何とかして欲しかった --  &new{2019-03-28 (木) 18:29:11};
---かなり面白かったけどなー --  &new{2019-03-28 (木) 18:45:33};
---黒と赤のコントラストは目に痛かった。マスクでヘビー出放題だったから、模倣の媒体解除に利用させてもらった。 --  &new{2019-03-28 (木) 19:16:10};
---新緑の森だから暗くはない...はず --  &new{2019-03-28 (木) 19:41:40};
--やったぜ --  &new{2019-03-28 (木) 20:32:45};
-初戦でアシストありの19キルでバナーバウンティがどれも1%も進まなかったんですけど、同じこと起こった人いますか?2試合目からは大丈夫でした。 --  &new{2019-03-28 (木) 18:14:52};
--少なくとも勝ち負けで進むバウンティが負けでも5%増えるはずだからバグか何かやろね。 --  &new{2019-03-28 (木) 19:06:34};
-牙城と黒い爪でタイタンの時代が来ると思ってる時期がありました --  &new{2019-03-28 (木) 18:20:58};
--vPは前進しながらだと相変わらずロケランが抜ける悲しみ背負ってる牙城君、マシンガンにはバナシ涙目な驚異の耐久力を見せるけど・・・。vEだと黒い爪ガード時の消費を修正すればまだ使えるとは思う(黒い爪って意外と防御力高いんだよな)。根本的な問題としてヘビー指定されてる上にヘビー弾無いとレジェ防具と変わらん点がな・・・弾無しでもガード使えるならなぁ・・・ --  &new{2019-03-28 (木) 18:26:45};
---いや~ギャンビットでね --  &new{2019-03-28 (木) 18:36:57};
---ギャンビットで牙城と黒い爪をつけてガードしながら近づいてバシバシキルとって毎回全滅させるのを夢見ていた時期がありました。 --  &new{2019-03-28 (木) 18:48:42};
---ガードしても結構食らうんだよね…複数人にメイン連射されるだけで逝ってしまう --  &new{2019-03-29 (金) 13:58:09};
-vPは昔からだけどvEですらタイタンが輝きずらくなってきたな・・・ギャンビットはノヴァボムに負けて天誅は邪魔者扱いされる --  &new{2019-03-28 (木) 18:40:32};
-天誅の橋で進路方向にドーン張る人と当たったけど何してるのか良くわからなかった。数回チャレンジしたけど毎回同じことしててナイクロで弓射ちたくても邪魔してるし普通に攻撃の邪魔だしマジでなんだったんだろうか --  &new{2019-03-28 (木) 18:51:38};
--一緒になかに入ってゾーン内待機だろ --  &new{2019-03-28 (木) 18:56:02};
---ゾーンの後ろに置いてたんすよ。カスってもいない --  &new{2019-03-28 (木) 18:59:52};
---間違って長押ししてしまったのか押してる時に敵にぶっとばされたんだよ! --  &new{2019-03-28 (木) 19:02:33};
---あぁー納得。ただ彼は一度も成功してなかったので何かこう...強く生きて... --  &new{2019-03-28 (木) 19:10:24};
---ドーン張って中でみんなで殴るだけって、そんな毎回ドーン張れるの?タイタンやった事ないからわからんけど。 --  &new{2019-03-28 (木) 21:13:58};
---そこが致命的な弱点よ味方のSCやオーブ産みを邪魔するから2回目が厳しくなる。無論味方も貯めれないから一緒にSC出したら終わる --  &new{2019-03-28 (木) 22:01:42};
--ナイクロは普通にジャンプして撃てばいいだけだろ、ドーンは泉が居なければ左右どっちかに置いてほしい所だけど…どっちもどっちな話でしかない。 --  &new{2019-03-28 (木) 19:07:42};
---ゾーン中央でいいぞ泉とかいらんくなるレベルだからな --  &new{2019-03-28 (木) 19:12:24};
---ドーンが壁になってて敵倒せないんだけどいいんですかね。いいなら気にせず撃つんですけど --  &new{2019-03-28 (木) 19:14:07};
---倒す必要ねーよ時間来たら次のゾーンへ行ってまたドーンだ --  &new{2019-03-28 (木) 19:14:53};
---セイント装備してドーン張ってドーンはったらシンソに持ち替えてドーンに入ってきた敵をパンチ橋はこれが一番簡単で安定する --  &new{2019-03-28 (木) 19:23:18};
---ドーンをゾーン内に張って攻撃を耐えるってのは分かるんですけど、ドーンをゾーンの左右に張るってのがよく分からない...⭕をゾーン●をドーンとしたら⭕●ってゾーン外に張るんですか?そのさいドーン方面から来るスロール含めオーガなどの対処方は?それが分からなくて変だなぁって思ってるです --  &new{2019-03-28 (木) 19:36:14};
---つかもう出っ張りんとこ立ってドーン張っときゃ良くね? --  &new{2019-03-28 (木) 19:37:54};
---横にはるのはスナイパーの攻撃避けかな ウォロがいない場合ゾーン内にドーンが一番安定するのは間違いないね ウォロいる場合はアーサーでオーブ適度に産んで盾投げとか近づいてきた敵を殴ったほうがいい --  &new{2019-03-28 (木) 19:39:59};
---出っ張りにドーンが一番だよタイタンは装備付け替えやクラス替えがめんどくさいけどドーン貼るのと貼らないのだと味方の死に具合が違う --  &new{2019-03-28 (木) 19:41:27};
---野良で天誅行くとドーンじゃないウォロとかフェニックスプロトコル持ってないウォロとかハンター3人とかもよくあるからな。タイタンは状況に応じて装備とクラス変えるしかないよ --  &new{2019-03-28 (木) 19:44:51};
---なんかドーンドーンばっか言ってて面白いwあ、泉様が居ない時ドーンすごく助かりますありがとうタイタン --  &new{2019-03-28 (木) 21:12:36};
--あれ?ゾーンの中で敵倒さないとカウント進まないと思ってたんだけど? --  &new{2019-03-28 (木) 21:08:27};
---乗ってるだけで進むぞ --  &new{2019-03-28 (木) 21:11:58};
--ドーンはってシンソパンチはマジで橋なら優秀デカ敵ですらシンソパンチの前じゃ赤子のよう --  &new{2019-03-28 (木) 21:14:40};
---さすがにそれは頭タイタンと言われるぞ。シンソの恩恵を受けられる1人のために他3人が戦いにくくなってしまってはトータルでは損 --  &new{2019-03-29 (Fri) 00:25:49};
--とりあえず彼がしたかったであろうことはわかったんで、次同じような事があっても優しく出来そうです -- [[木主]] &new{2019-03-28 (木) 21:15:18};
---ただドーン張るやついてもシンソつけてパンチしてない奴はだめだぞ --  &new{2019-03-28 (木) 21:17:58};
---仲間がハンターでナイクロとかオーブ産むようなクラスじゃなかったり、ストライカータイタンばっかだったときはドーンのオーブが廻らないのが問題になってくる --  &new{2019-03-28 (木) 21:20:45};
---じゃあ結局タイタンいらないじゃん笑 --  &new{2019-03-28 (木) 21:42:58};
---タイタンいらないというよりナイクロがいないとどんな状況でもオーブ回らんからきついだろうな。タイタンはすべて中途半端な器用貧乏だ --  &new{2019-03-28 (木) 22:00:29};
---フェニプロ持ちのドンブレが野良で有り難がれる大きな理由だな。いくら野良でも黙ってでも敵は倒そうとするし気づいたらアシストボーナスで確実に泉がチャージできる --  &new{2019-03-29 (金) 15:55:00};
-次のシーズンなったらヨトゥン弱体化されるんかな? 何のためにDLC買って取りに行ってるのかわからんな --  &new{2019-03-28 (木) 17:42:37};
--マップの作りとマップが狭すぎるから武器の強弱がつきやすいんだよね。今のマップだとハンキャ専用マップみたいなもんだし6vs6ならもう少しマップを工夫してほしいよね。 --  &new{2019-03-28 (木) 17:49:37};
---そういえばD1にスパローで移動できるマップがあったなー --  &new{2019-03-29 (金) 00:33:12};
--vPで弱体化する必要ないぞアレ 持ってない人や対処法わかってない人にはやたら強く見えるだけ --  &new{2019-03-28 (Thu) 17:54:13};
---ロングだとテレスト以上にヤバいけどそんだけ暴れられるマップ限られてるしそっち行かなきゃ済む話だしね、ただジャンプで避けられるってのが俺は未だにわからない --  &new{2019-03-28 (木) 18:00:35};
---いや、vEだよ --  &new{2019-03-28 (木) 18:16:27};
---vEでも一択レベルでもないんだし大丈夫じゃない ジャンプで避けられないのはジャンプのタイミングが遅いんだと思う --  &new{2019-03-28 (Thu) 18:18:44};
---ヨトゥンのvEでの弱体化はまだ無いでしょ、イケロスSGみたいにvEはこれ一択!って感じではないし。フォーラムで一部のガーディアンが騒いでる分vPのナーフならいつ来てもおかしくはないが --  &new{2019-03-28 (木) 18:20:01};
---vP弱体化したら同時にvEも弱体化されるゲーム仕様だから --  &new{2019-03-28 (木) 18:23:31};
---威力は分けて調整出来るから…… --  &new{2019-03-28 (木) 18:29:20};
---面倒な調整この運営がすると思う?過去装備弱くして新しい装備とるために課金させたいんだよ --  &new{2019-03-28 (木) 18:44:06};
---調整来たとしたら弾が小さくなる、爆発範囲が狭くなる、チャージが長くなるんだろうな --  &new{2019-03-28 (木) 18:58:41};
---それに弾数減らされる --  &new{2019-03-28 (木) 19:01:42};
---veとかテレストでいいでしょ火力あって複数キル余裕でリロードいらないしMWしたら弾数増えてオーブも落ちる --  &new{2019-03-28 (木) 19:12:01};
---テレストの媒体って雑魚からドロップしたっけ。クレートからだとちょっとツライ --  &new{2019-03-28 (木) 19:39:06};
---レイド媒体はステージクリアの箱からのみ --  &new{2019-03-28 (木) 20:06:09};
---クランに人が居るときにやっときゃよかったー... -- [[木主]] &new{2019-03-28 (木) 21:16:38};
---木主じゃない。間違った --  &new{2019-03-28 (木) 21:18:07};
---フリプから入ったからテレストのMWマジでしんどかった媒体入手してからMWするのに1番時間かかるんじゃないだろうか --  &new{2019-03-28 (木) 22:20:25};
---5分で終わるとマジレス --  &new{2019-03-29 (金) 12:33:51};
---水星武器全入手必要なんだが、エアプか? --  &new{2019-03-29 (金) 16:32:11};
---そりゃあアンタ、媒体が手に入ってて水星武器もコンプ済みなら5分も掛かんねぇだろうよ。その人が必要なの全部揃ってれば、だけど。 --  &new{2019-03-29 (金) 17:19:50};
---フリプから入ったから水星のアクティビティなんか1つも触ってなかったからキツかった3キャラ育ててレイドとか回ってたらそんな暇なかったし特に欲しい水星の武器もなかったからね船威光に行く機会があるなら少しずつでも進めておいた方がいい --  &new{2019-03-30 (土) 00:13:46};
--ヨトゥンはタイタンのカモだから増えるとうれしい --  &new{2019-03-28 (木) 19:09:57};
-対ボスに武器の火力試す時ってサンブレ1人と他ドンブレでええよな? --  &new{2019-03-28 (木) 22:31:53};
-エキゾ媒体はその武器長く使ってたら自動開放するような仕組みにならんもんか・・。全部のプレイヤーが全コンテンツ遊ぶとは限らないんだし。 --  &new{2019-03-28 (木) 22:44:23};
--七週間連続エスカレしなきゃいけない剣とかアップグレード面倒なのもどうにかして欲しい(オーブ出るだけましっちゃましだが) --  &new{2019-03-28 (木) 23:28:42};
-いやーバナー勝てねーわ。7連敗中。味方にまともなのが来るパッチまだですかねー。 --  &new{2019-03-28 (木) 23:54:37};
--エリア取らない守らない、キルしない、パワーは取られるのを黙って見てる。ヨトゥン撃とうとしてるのか、常にカチカチいってるし…。その間にメイン使えば敵のパワー奪取妨害出来るやろ。挙句取られてまとめてワークリの餌食だし…はぁ。 --  &new{2019-03-29 (金) 00:00:18};
--まあこんなクソ対人まともにやるだけ無駄だししょうがないね --  &new{2019-03-29 (Fri) 00:10:08};
---ホントそうだね。俺もクソプレイして遊ぼうっとw アホらし。ついさっきは、味方の4FTが自エリア1つしか取ってないのに引きこもって、しゃがみながら撃つとかやっててさぁw これコントロールだぞ。しかもやられるってw あまりの酷さに目の前で挨拶して抜けたわw --  &new{2019-03-29 (金) 00:16:46};
--そもそもパワーを意図的に大幅に下げて勝利を放棄している奴が多い。そしてその人数差で勝敗が決まっている。五割~七割ぐらいがコールドになるし胡蝶なしにゲームとして成立していない。こんな馬鹿げたルールを考えた奴は首にすべき。 --  &new{2019-03-29 (Fri) 00:23:31};
---なんで胡蝶だ…いや誇張なしに、だ。 --  &new{2019-03-29 (Fri) 00:24:17};
---重荷はルモナークいるだけで詰むクソゲーだしほんとゴミだわ --  &new{2019-03-29 (Fri) 00:35:29};
---ソロじゃ勝てないからクラメンとフルパでバナー行くんやがコールド勝ちかコールド負けばっかりで面白くないコールド勝ちしたからって思い持ちフルパとか勝てませんよ --  &new{2019-03-29 (金) 00:49:41};
--結局のところまともな仲間なんてもんは自分で集めるしかねぇんだ --  &new{2019-03-29 (金) 00:48:10};
--重荷ダスロルナはとりあえず止めとけ。悪い事言わんから止めとけ。せめて重荷ダブトラルナにしとけ --  &new{2019-03-29 (金) 09:44:16};
-ライフリミットで、35キル取ったけど負けた。こっちの味方の2人のキル数フルラウンドやってたったの3。もう1人は一緒に頑張ったけど、ダメだった。この怒りと虚しさどうすればいいの --  &new{2019-03-29 (金) 02:10:15};
--別ゲーに向ければいいんじゃないかな、大群ぶっ飛ばすようなvEゲーとか、命があほみたいに軽いちょい前のFPSとか、のんびりとした農場シミュもありかもしれない。その後やっぱりD2やるかぁってなって帰ってくればいいさ --  &new{2019-03-29 (金) 02:19:23};
---そうだな。とりあえず某エージェントゲームでハクスラしてくる。destiny好きだけど、受け継がれは取れる気しないし、なんかもう最近ストレスしかないよ。 --  &new{2019-03-29 (金) 03:54:55};
-バナーをタイタンでやってたらシャルチャが一撃死じゃなくて なんで? って思ってたらそういえばレベルアドバンテージあるんだったな、レベル低いとこんなにも辛くなるのか --  &new{2019-03-29 (金) 09:09:57};
--確か6違うとタックルワンパン取れないぞ、20違えば大体の武器は確殺に必要な弾数増える --  &new{2019-03-29 (金) 09:20:15};
---たった6でそんなにか・・・ --  &new{2019-03-29 (金) 14:55:54};
-パッチ2.2.1からエイダ1が全ての武器フレームを同時に販売するようになるらしい。つまり今みたいに何週間にも渡ってARが出てくることや逆にLMGが全く出てこないみたいなことが無くなる。遅いような気もするが。 --  &new{2019-03-29 (金) 10:37:55};
--ちゃんとしたパッチは常に後手の後手をいくからなぁぶんぎえ、とてもありがたいのだけど何故常に遅いのか --  &new{2019-03-29 (金) 10:47:18};
---基本プライド高いバンジーはユーザーの声聞いてるようで聞いてないから --  &new{2019-03-29 (金) 12:42:08};
---延命のために故意でしょ。伝承も船もスパローもレイドエキゾも人がいる間はアホみたいに絞って、過疎ると緩和。こればかり --  &new{2019-03-29 (金) 12:57:02};
---ルナには全く手をつけないくせに、ve面では頑張った人をないがしろにするようなパッチをいれるんだな --  &new{2019-03-29 (金) 23:18:54};
--やったぜ。これで厳選しほうだいだ --  &new{2019-03-29 (金) 12:35:57};
-バナーの相手が上手で「この人上手いなあ。すごいなあ」って思ってプロフィールみたらコメントが見に来た人を馬鹿にして煽ってる内容ですごいって気持ちが消えた。そうだよな、FPSだもんな…上手くて礼儀正しい人ばかりじゃないんだよな --  &new{2019-03-29 (金) 11:48:58};
--そういう話はホントもう今更だから・・・つかジャンルや分野を問わず上手くて礼儀正しいっていう人は最近あんま見かけない気がする。そういう人達は独自のコミュニティ作ってひっそりとしてるんじゃないかな。 --  &new{2019-03-29 (金) 12:02:04};
--上手い=偉い みたいな勘違いキッズもいるからね。まぁ色んなのが居るから気にしないことだね。上手くて良い人ってのも沢山居るよ。 --  &new{2019-03-29 (金) 12:30:57};
--上手くても人生の何にも役に立たんぞ。プロになるならともかく日本人でd2の配信者で企業案件でデバイスなどの商品貰えたりするレベルの奴が居ないだろ。可能性があるのは何とかパンチとかアン〇〇テくらいだろ。煽り行為や中傷してる奴は過去を調べ上げられて企業はつかないし結局、大して登録ユーザーも増えないから金にもならないし。 --  &new{2019-03-29 (金) 14:57:15};
-天誅の最初の100%にするフェーズで分散して黄色ネーム優先に倒せば直ぐに終わるのにマップ中心に泉貼って近くの雑魚をペチペチしている奴がいてクリアするのに時間掛ける未だにわかってない奴いるんだが?数回やればわかるでしょ? --  &new{2019-03-29 (金) 12:46:23};
--野良で分散は得策ではないと思うんだが。デバフがキツイと特に。 --  &new{2019-03-29 (金) 13:10:06};
--分散して床ペロされるくらいならそっちの方がマシだわ --  &new{2019-03-29 (金) 13:19:06};
--初動で殲滅系SC使って一気に殲滅。無理ならチマチマ。 --  &new{2019-03-29 (金) 14:18:17};
--自信があるやつは各個撃破自信がない人は泉に入ってもらうどっちでも自分は構わないけど死なれるのが一番迷惑かな野良で周回速度がとか言うならフルパ組んだ方がストレスなくていいよ --  &new{2019-03-29 (金) 14:56:23};
--分散した挙げ句に死なれて起こす時間取られて (^^) グダるぐらいならプロトコルで泉張って無数で全方位の黄色吹っ飛ばすわ、オーブも回ってwinwinだぞ --  &new{2019-03-29 (金) 15:21:23};
--条件それだけ?ウルトラ級全然湧いてないのに一気に100%いくときあるけどあれはなんで? --  &new{2019-03-29 (金) 15:48:31};
---黄色湧く前にエリア内を全滅させるとすぐ終わるっぽい。初手で分散してSC殲滅するのはこれ狙い。これに失敗したらどう戦おうが大して変わらんよ --  &new{2019-03-29 (金) 21:41:31};
--ぶっちゃけ分散して殲滅出来るとかならまだ良いんだけどさ、それが出来ないって言うなら大人しく泉入ってろとしか。つか殲滅力ある奴なら一気に制圧率上げられるぞ。 --  &new{2019-03-29 (金) 16:42:27};
-鉄の重荷でハンデを抱えても、ワンパンで相手を薙ぎ倒せる。そう、ヨトゥンならね --  &new{2019-03-29 (金) 13:49:44};
--逆に特殊弾でワンパン出来ない武器ってあるんだろか --  &new{2019-03-29 (金) 15:53:24};
---近接検知グレラン --  &new{2019-03-29 (金) 16:16:08};
--めちゃくちゃ個人的な感想だけど天誅に限らずストライクとかでも気軽にSC出す人は上手いイメージがある --  &new{2019-03-29 (金) 15:56:36};
-バナー圧勝してたのに相手が亡霊連打し始めたら大逆転敗北www亡霊つえええええええwww消えろやクソハンター --  &new{2019-03-29 (金) 14:55:26};
--じゃここに「刃の雨」と「ノヴァボム」置いときますね(ニコっ --  &new{2019-03-29 (金) 15:03:02};
--騒ぎにならない限りはねぇ。ただあいつら自分たちのクラスの優遇だけは黙ってるからノヴァ片目ほどお祭りにはならない。 --  &new{2019-03-29 (金) 15:44:25};
---ハンターの人口はタイタン・ウォロ両方の合計より多いからな~、前にユーザー割合見た時はハンターが55%でウォロ24%タイタン21%みたいな配分だったし、どう足掻いても声の大きさじゃあ勝てない、おまけにBungieのチーム内もハンター使いが大多数で他職の調整が的外れなのもコレが原因じゃないかと海外で議論されてたし・・ --  &new{2019-03-29 (金) 16:05:56};
---ウォロも増えまくってるからその数値はあてになんないだろ。最近ウォロのタイタンを見下した発言が多い --  &new{2019-03-29 (金) 16:14:07};
---開発はタイタンを餌としか考えてないよな。タイタンをいかに気分よく刈り取るゲームになってるし --  &new{2019-03-29 (金) 16:15:42};
---タイタンは基本分からん殺しでないとキルが取れないからなぁ・・・つまり遠距離での対策さえ分かって居ればただの「自分をグラディエーターだと思ってるスロール」だし。 --  &new{2019-03-29 (金) 17:43:35};
---「最近ウォロのタイタンを見下した発言が多い」ってのはちょっと分かんないな、公式フォーラムならその人が普段何使ってるか分かるからまだしもここ匿名掲示板だし・・、そういうのってネタで言ってる人が多いんじゃないの?匿名の悪い点として言葉がかなり荒れる傾向があるかららソレじゃないかな、ウォロ使いがピンポイントでタイタンを貶してるってのは被害妄想が過ぎる気がする様な・・ --  &new{2019-03-29 (金) 19:12:32};
---天誅のページ見て来いよウォロが調子にのりまくってるから --  &new{2019-03-29 (金) 19:26:03};
---どれがウォロの発言かわかんねぇんだけど。具体的にどれのこと言ってんの --  &new{2019-03-29 (金) 20:19:25};
---でも天誅じゃ仕方無くない?実際タイタンあんまり使いものにならないじゃん。みんな武器防具掘りにやってるわけだからクリアしたいわけじゃん?そこに火力もオーブも出ないタイタンが来られるとねぇ・・・。モルバでボスの足止めって言われてるけどちゃんとやってくれるやつ見たことないしなぁ。 --  &new{2019-03-29 (金) 20:55:07};
---ウォロが立場無いどころか来ないでくださいと面と向かって言われていた威光カウオール時代の話でもしようか?忘れんゾ、あの時期の調子に乗りまくったタイタンの言葉の数々 --  &new{2019-03-29 (金) 21:24:10};
---威光星々そんなだったっけ?アルゴスでは言われたことあるけど --  &new{2019-03-29 (金) 22:01:49};
---星々威光は武器種がランダムだから安定した火力出すにはハンターのアクポで、それにプラスしてボス弱体のためにタイタンがいると楽だった。ウォロはドーン何かで雑魚処理は楽にできるけど、結局ボス火力として役にたてないから邪険に扱う一部の人がいた --  &new{2019-03-29 (金) 22:13:51};
---D1のレイドでもウォロ要らんって散々言われてたからな~、精々ファイアボーン(自己蘇生)で事故防止で1人だけとか、それだって最初だけであとはタイタンとハンターだけの募集でいっぱいだったなぁ。何が言いたいかと言うとキャラにも得手不得手があるから特定のアクティビティで活躍出来ないのはタイタンだけじゃないんじゃない? --  &new{2019-03-29 (金) 22:21:00};
---個人的な意見だけど、クラスも武器もシーズン毎に流行りがあるのはぜんぜん賛成。今思えばアンティグラビトンもいい思い出になってるしね。ただ武器もクラスも2シーズン以上流行りがそのままだとやっぱりバンジーなんだなって思ってしまう。 --  &new{2019-03-29 (金) 22:27:05};
---アルゴスレイドでもウォロは不必要だったよな~、オーブ生産・対雑魚のナイクロ、ボス火力兼雑魚散らしのサンハン、ボス特化のゴルガン、ウォロの居場所はマジで無かった・・ここの掲示板でも散々っぱら「ウォロいらん・ウォロ邪魔」なんて言われたし --  &new{2019-03-29 (金) 22:47:55};
--悪いのはハンター(を使うプレイヤー)じゃなくてハンターが強い調整をしてしまうバンジーだろ。一部のキャラや武器しか見ないってゲーム開発者として恥ずべきことなんだけど、バンジーはプロデューサーが恥知らずだからなぁ --  &new{2019-03-29 (金) 17:42:12};
---枝2の枝主が言ってる事はD1から言われてたよね、あの時はタイタン使いも結構いたみたいだけどさ要はプレイヤーが始めに来るんじゃなくて、チームの快適さや労働量なんかをまず考えてるのかなと思っちゃうよね、バグ修正や武器調整の遅さを見るに --  &new{2019-03-29 (金) 19:17:08};
-なんでキルレ悪い人ほどハンドキャノン持ちたがるの?そういう人はパルス持ったほうがキルレ上がるのに --  &new{2019-03-29 (金) 15:52:55};
--ただ勝ちたいんじゃなくてHCで勝ちたい、HC使いたいって感じなんじゃない?あとは練習中? --  &new{2019-03-29 (金) 15:56:06};
---HC扱うの難しい --  &new{2019-03-29 (金) 15:59:44};
--ルナ想いがよく文句言われてるけど文句言ってる層がルナ想い持っても使いこなせないと思う --  &new{2019-03-29 (金) 16:01:36};
---まぁ「文句言ってる使いこなせない層」はそもそも取れないんじゃないかな。思いはともかく、ルナは使うと強みと弱みが分かるからどう対処していくかも見えてくるはず。なんで大きい声をあげてるのは、その辺の層なんじゃないかと思ったり、思わなかったり…ラジバンダリ。 --  &new{2019-03-29 (金) 16:24:54};
---ヘッドシーカー付いた溶鉱炉なら距離さえ間違わなければルナにも撃ち勝てるのにね --  &new{2019-03-29 (金) 16:28:05};
---いやどう考えてもキルタイム早すぎて絶対に撃ち勝てない武器とか文句出るに決まってんじゃん、しかも使用率一位 こんなん即修正もんだわ --  &new{2019-03-29 (金) 19:15:34};
---いやどう考えてもキルタイム早すぎて絶対に撃ち勝てない武器とか文句出るに決まってんじゃん、しかも使用率一位 こんなん即修正もんだわ --  &new{2019-03-29 (金) 19:15:36};
---なんで距離考えて戦わんの? --  &new{2019-03-29 (金) 19:23:25};
---じゃあなんでルナはぶっちぎりの使用率なのかってことなんだよなぁ...正直擁護してる層って使っても遠吠え全然発動できない層だと思ってる --  &new{2019-03-29 (Fri) 19:34:01};
---お互い伝わってないぞこれ --  &new{2019-03-29 (金) 19:37:41};
---文句言ってる層=みんなヘタクソってわけじゃないからなぁ むしろ上に行けばよりルナばっかになるわけで、冷静に見ても頭抜けてる武器だし批判が続出するのも腕関係なく自然じゃないかね 使用率から見ても修正入らないのが謎なくらい --  &new{2019-03-29 (Fri) 23:18:57};
---ルナの使用率が高いのはただ当てやすいからだけだと思うぞ。遠吠なんて発動してる奴なんて殆ど居ないだろ。あのレート帯のハンキャは当てやすいしキルが取りやすいだけ。 --  &new{2019-03-30 (土) 18:56:40};
---ルナの使用率が高いのは受け継がれのためにキル数稼ぐ、下手でもラッキーパンチがある、の2点だろう。 --  &new{2019-03-30 (土) 22:53:23};
--トルンクエストのためでない? --  &new{2019-03-29 (金) 16:19:29};
---切り札かもしれんしな --  &new{2019-03-29 (金) 16:34:12};
--トルンのためにイケロスHC握ってあんまりやらないPvPに参加してる人ってことだと思うよ。正直ボイドパルスとか使うほうがストレスなくて良さそうだけど --  &new{2019-03-29 (金) 17:38:12};
---でもまぁボイドHC以外は効率がかなり落ちるし、VE勢にとっては1秒でも早く抜け出したいから、多少のストレスを被ってでも効率のいいボイドHCにこだわるんだ。 --  &new{2019-03-29 (金) 18:44:59};
--イケロスハンドキャノンと溶鉱炉で40kda出せるから上のパルス推奨は間違って無いよ --  &new{2019-03-30 (土) 03:15:38};
---そらクイックや低ランクならハードライトとか適当なサブマシでもそれくらいを出せることあるよ でも高ランクやまともなルナ思いがたくさんいる部屋ならそうはいかんよね --  &new{2019-03-30 (Sat) 05:07:50};
-アイアンバナーは、勝敗云々よりも自分のバウンティー消化のことだけ考えたほうがいいな --  &new{2019-03-29 (金) 16:37:40};
-SC中のタイタンの移動速度と耐久度をもっと上げないとSCが死んでないか --  &new{2019-03-29 (金) 18:33:25};
--D1はそんな感じで大暴れしてヤバかったんだよなぁ……かといって今のタイタンは悲しすぎるが --  &new{2019-03-29 (金) 18:40:44};
---タイタンがSC使ったらみんな空中でひたすらジャンプして逃げるよな。そんでグレネードやら武器で袋叩きにして倒す --  &new{2019-03-29 (金) 19:27:42};
---SC中は空中近接を連続使用出来るようにして欲しいな。ハヴォックも強すぎる亡霊も多分そうだと思うんだが、飛び続けるデイブレ落とす方法がないんとちゃう? --  &new{2019-03-29 (金) 20:33:11};
---デイブレは亡霊なら落とせるぞ、ハヴォックはやられたことないからわからんが --  &new{2019-03-29 (金) 20:35:38};
---ハヴォックだと空中膝蹴り一発当てても余裕で耐えられてそのまま自然落下(ついでで床ドン出来るけど当たらん)。 --  &new{2019-03-29 (金) 21:12:02};
---ハボックはまともなデイブレには絶対勝てない、あまりにも相性が悪い ひこうタイプにはじめんタイプのわざはあたらないんだよなぁ --  &new{2019-03-30 (Sat) 00:00:02};
--SCの耐久性だけでも上げてくれたら良いのにー --  &new{2019-03-30 (土) 11:30:11};
---超耐久にしたら差別化になりそう。vPは全SCのカウンターとして機能させて、vEはブラックアウトの斧ナイトを接近戦で囮になれれば速さや火力の低さを補えるかも --  &new{2019-03-30 (土) 11:38:31};
-スキルキルとアシストされてキルが全然終わらんぬ --  &new{2019-03-29 (金) 18:34:53};
--アシストされてキルはパルス使えばすぐ終わる。スキルキルはパワー下げないほうが早い --  &new{2019-03-29 (金) 19:29:38};
-タイタンでパワー下げアイテム使うとスーパースキルだけかなり出遅れるな --  &new{2019-03-29 (金) 19:24:59};
--まじでそれなw他のバウンティ終わってもそれだけ70パーセントしか進んでいない --  &new{2019-03-30 (土) 11:26:10};
--下ハボックとモールがキル取りやすいかな。ただモールは平地が多いマップじゃないとやりにくいからハボックのほうがいいな。下スキルなら持続時間伸びるし回復もするから潰されない限りは安定して3-4キル取れる。 --  &new{2019-03-31 (日) 03:36:30};
---モールはともかく下ハボックはそんなに強くないぞ。ナーフ前も完全なvEコンテンツでは強かっただけだし --  &new{2019-03-31 (日) 11:18:07};
---タイタンでスパチャキル狙うならハボック下、モール、サンブレ上じゃない?センチは持続時間短いしちょっとやりにくいかな。ハボック下は持続時間長いからいいよ。まあ他職でならもっと強い奴あるけどタイタンの中で選ぶならハボック下は強い方だと思う --  &new{2019-03-31 (日) 13:47:20};
-普段のクルーシブルいったらキルレ0.3以下の俺がバナーの時だけキルレ5とかとる時があるのが不思議だわ --  &new{2019-03-29 (金) 19:31:29};
-エイムが下手くそなんだからハンキャなんて使えない使わないと誓った矢先に、高速・フレア・暴れ・マスワ安定のデュークが出たワシ、悩む… --  &new{2019-03-29 (金) 20:56:41};
--エイム下手なほどデュークは輝くよ。最も遅くて胴4発、早くても3発(HS×3・胴+HS×2・胴+胴+HS191ダメ)と胴撃とうとHS一発でも入れば最速キル圏内になるのが強み。高速ヒット暴れん坊付きになると3人並んできた場合、一人目胴胴HS→(高速ヒットの安定性向上で最速連射してもブレない状態)二人目HS2→さらに安定性上がった状態でHS2発みたいな事が割と起きる。 --  &new{2019-03-29 (金) 21:29:26};
---おお、ありがとう。ところでMODはどんなのがいいかな? --  &new{2019-03-29 (金) 21:58:52};
---暴れん坊×3が継続できるようになるから暴れん坊特化一択。高速ヒットだけだとちょいリロードが遅いからハンキャの装填器も欲しい。もっと言うならサブ武器にも暴れん坊特化付けると暴れん坊が双方で継続される。vEもこの仕様を悪用すると暴れん坊マシンガンと合わせて快適に過ごせる --  &new{2019-03-29 (金) 23:47:42};
--レートでデュークは撃ち負けるよ。サービスリボルバーってパーク次第でルナを越えて思いに近くなるのがあるのになぜか話題にならないな --  &new{2019-03-30 (土) 06:57:18};
---遠吠えない時点でルナ越えられないからしかたないね --  &new{2019-03-30 (Sat) 07:17:11};
---TTK計算して発動条件考えればすぐにわかる。暴れん坊デュークと比較すると尚笑えるぞ --  &new{2019-03-30 (土) 07:57:17};
---実はキルタイムは通常時サービス1.00sデューク1.09s、パーク発動時サービス0.67sデューク0.55sだから充分競えるぞ。サービスは高速ヒットや跳飛弾による制御しやすさや、持続時間の長いキルクリの扱いやすさ込でルナより高く評価する人がいる --  &new{2019-03-30 (土) 11:31:42};
---サービスはデュークよりは見るね --  &new{2019-03-30 (土) 12:45:47};
---ルナで遠吠なんか毎回、発動出来る奴なんてそう居ないだろ。 --  &new{2019-03-30 (土) 15:00:46};
---ルナは事前にキル取らなくてもさっと発動できるのがウリであり強みだからなぁ 難しいしそんなに起こらないけど0.33っていう反則キルもあるし --  &new{2019-03-30 (Sat) 22:00:39};
---遠吠え発動できない人ってそんな腕前でどうやってルナ取ったのかが気になる --  &new{2019-03-31 (日) 11:25:52};
---サービスリボルバーなんて道のりのしか見たことないや。話題にならないので、その入手のしにくさもあるんじゃないかな。印をいくらつぎ込んでも出てこないし。 --  &new{2019-03-31 (日) 12:07:23};
---サービスリボルバーはパーク次第だけどvpで強いぞ。外人がyoutube沢山上げてるから見てみ --  &new{2019-03-31 (日) 16:53:10};
-ふと思ったんだけど光100以下の状態で重荷つけると光0になるのだろうか --  &new{2019-03-29 (金) 21:03:24};
--1で止まるんじゃないかな、エネとヘビーのパワー低いのが無くて検証出来ねぇ……(メインにトラベラーの英雄(破損)、頭はハロウィーンのマスク、他部位はエバーバース防具そのままでかなり下げられる) --  &new{2019-03-29 (金) 21:30:08};
---パワー5のプレイヤーならいたよ。 --  &new{2019-03-29 (金) 22:01:03};
--検証できないから分からないけど、最低値は10じゃないのかな?+100のアイテム使っても上限が700止まりなように、最低値も10より下がらないんじゃない? --  &new{2019-03-29 (金) 21:44:36};
-ルナ関係って勝ちたいんじゃなくて、勝たなきゃいけないってなるのがクソだと思う。負けたら次は頑張ろう、じゃなくて負け分取り戻さないと、ってなるのも。ぶっちゃけ対戦モードってキルレ相当高くないと分の悪いギャンブルだしな...負のスパイラルに嵌る感覚含めて。 --  &new{2019-03-29 (金) 22:10:42};
--上手くなれば --  &new{2019-03-29 (金) 22:30:35};
--キルレ関係なく野良だと運ゲーだよ --  &new{2019-03-29 (Fri) 23:50:13};
-普段ハンター使ってるけど頼むからタイタンを救ってくれ。現状融点とスカルフォートミサイルぐらいしか取り柄がないんだ...。 --  &new{2019-03-29 (金) 22:47:04};
--センチネルは強いから --  &new{2019-03-29 (金) 23:01:34};
-ふとマウンテントップ欲しいなってライオン引っ張りだしたけどあたらねぇー --  &new{2019-03-29 (金) 23:44:29};
--最初はワンバウンドさせて距離感掴むのがオススメ。ライオンは直撃キルできないから足元でバウンドさせるように撃って遠隔爆破するのが基本になると思うよ --  &new{2019-03-30 (土) 11:42:35};
-もしかしてだけど切り札HS3発より近接検知オレウィングの斧撃って持ち替えて切り札1発入れる方がキルタイム早いのか? --  &new{2019-03-30 (土) 00:20:59};
--キネティック同士だから装備出来ねーだろその組み合わせ --  &new{2019-03-30 (土) 00:29:40};
---ミリティアと勘違いしてない?バナーで出るやん --  &new{2019-03-30 (土) 00:33:08};
-○○は△△に何かした。...いや何かしたってなにしたんだ --  &new{2019-03-30 (土) 00:21:29};
--メダルのネタ切れ取った奴の連続キルを止めたんだよ。 まぁ止めてももう遅いんだがな… --  &new{2019-03-30 (土) 00:23:54};
--ナニしたんだろうな --  &new{2019-03-30 (土) 02:19:50};
-ぼくとおかんとときどきヨトゥン...(ボソッ --  &new{2019-03-30 (土) 00:38:45};
--面白い奴だ、気に入った。お前を殺す。(デデン!) --  &new{2019-03-30 (土) 01:09:47};
-いやもうノーマルのギャンビットの戦力バランスが野良4VS3FT+野良1とかでパワー値バランスだけしか均等になってないのはもう今更だから良いよ。でもさ、ケルの墓で味方に蘇生された直後に足の踏み場が無くて落下死させるのホントどうにかしろよ。なんで味方に助けて貰ったのにまた10秒待たされるんだよ。 --  &new{2019-03-30 (土) 01:08:24};
-わーわー対戦でサーバーエラーで落とされたー。勝ってた試合で落とされてポイントもマイナスとか…こんちくしょうめーあと味方スマン --  &new{2019-03-30 (土) 02:27:44};
-牽引力付きストンプやったぜ。あぁ~バッタになる^~ --  &new{2019-03-30 (土) 03:18:05};
-週刊ノルマでギャンビット!→vsフルパ三連敗とか、折角だしアイアンバナー行こう!→vsフルパコールド五連敗もあった。ファイアチーム組んでるやつは組んでる人とだけマッチングするようにしてほしいが、絶対しないだろうな、人減ってきてるだろうから --  &new{2019-03-30 (土) 03:21:59};
--今更そんな事すればそれが致命傷になるだろうからね。既に野良も減ってフルパも消えれば何も残らない… --  &new{2019-03-30 (土) 06:25:29};
--ユーザーが望む事はしないよ、利益になるなら別だけど --  &new{2019-03-30 (土) 12:32:34};
---有料でクエストの対人要素スキップ出来るアイテムとか出たら…まぁ末期だろうけど避けてる人は戻ってこないだろうし --  &new{2019-03-30 (土) 13:02:31};
-対戦始まってもその場から動かないあげく途中抜けするヤツってマジ何なの --  &new{2019-03-30 (土) 11:39:04};
--すげえ分かる挙句に抜ける奴とかまじファック! --  &new{2019-03-30 (土) 12:42:42};
--動かないなら抜けて貰った方がいいと思います! --  &new{2019-03-30 (土) 14:24:21};
-トラストやルナの180帯って、撃たれるとめちゃくちゃエイムがブレるんだけどなんで?切り札とか大口径弾で撃たれるよりブレる。ヘッド当てられてるからなのかな --  &new{2019-03-30 (土) 12:45:31};
-生まれたてのタイタンをクルーシブルでレベル上げてるんだけど途中で拾ったレア武器のパーセクが使いやすい --  &new{2019-03-30 (土) 13:22:57};
--バナーでやってんの? --  &new{2019-03-30 (土) 13:34:58};
---さすがにバナーは無理っす --  &new{2019-03-30 (土) 13:37:47};
---そっか残念だバナーでいけるなら新キャラでバウンティー回収しながらやろうと思ったのに --  &new{2019-03-30 (土) 13:40:04};
---200位の時には一度だけヨトゥン持っていったけどワンパン出来ないし殺られ続けるし味方ごめんなさいって抜けました --  &new{2019-03-30 (土) 13:44:38};
---200でも無理かー --  &new{2019-03-30 (土) 13:48:10};
---500でやっとかなって感じなので重荷つけたいならサージで640装備貰ってからですね --  &new{2019-03-30 (土) 14:09:36};
-防具来なさすぎ全然光上がらん --  &new{2019-03-30 (土) 15:31:52};
--バナーやればバウンティによって防具確定ですよ --  &new{2019-04-01 (月) 02:02:42};
-参考になればと思って、某有名クランの人の動画見たけど暴言凄いのな・・。めっちゃ煽るし、正直そこまで上手いとは思えなかった。でも受け継がれは持ってるからたまたまなのかもしれんが・・。過去に化物かってくらい強い人もいたから色々なんだろうなあ。 --  &new{2019-03-30 (土) 19:23:00};
--VPクランの強い人を参考にしないとダメだよ --  &new{2019-03-30 (土) 20:19:28};
--暴言で有名になって晒されてるようなクランあるし、有名どころは参考にしてもだめだし、関わったらダメだよ。マッチしたらブラックリストに入れておくのを勧める --  &new{2019-03-31 (日) 23:20:43};
-鉄の重荷、なんで時間制限なんや・・ --  &new{2019-03-30 (土) 18:03:13};
--そりゃあ何度もアイアンバナーやらせるためでしょ。そのために餌まで用意してるんだかた --  &new{2019-03-30 (土) 18:32:40};
---なお、鉄の重荷の影響のせいか餌が微妙なせいかSEKIROのせいか、(DTRによると)アイアンなのにvP人口はまったく増えていない模様。普段のアイアンなら倍とは言わないが大幅に増えるのに。 --  &new{2019-03-30 (Sat) 22:57:41};
---まじで?アイアンでそんなに人増えてたのかあ、それに驚きだ --  &new{2019-03-30 (土) 23:29:53};
---前のシーズン最後のアイアンは550k→650kぐらいには増えていたし、メタもルナがトップから3位ぐらいに落ちるぐらいライトが参加していた。今は…先週と全く同じ傾向。今晩の更新で休日プレイヤー分だけ動く可能性はあるけど --  &new{2019-03-30 (Sat) 23:39:25};
--ふと思ったけど一時的な物なのはまあいいから、こういうアイテムは時間制限じゃなくて試合回数制とかにするじゃないかね。マッチングやらで時間食われる間もカウント進むからフルタイム試合しても2試合やってたらもう切れてしまう。 --  &new{2019-03-30 (土) 19:19:09};
---回数制良いっすね。試合途中で効果きれるとか今の仕様がイマイチ・・。 --  &new{2019-03-30 (土) 19:36:36};
---試合途中で切れてもその試合中は効果ある感じするけど実際どうなんだ --  &new{2019-03-31 (日) 00:04:52};
--時間制限だとしても30分は短いよな。何度も使って買わないといけない --  &new{2019-03-30 (土) 20:20:30};
--有料で二敗するとほとんどトントンにしかならないという激渋仕様も理解不能 --  &new{2019-03-30 (Sat) 22:38:05};
-なんかまた源泉マッチングし難くなってない?人が少ないだけかな --  &new{2019-03-30 (土) 20:39:29};
--相変わらず右の階段からゆっくりしゃがみ歩きでエリアチェンジしないとダメだけど、今週もマッチングできたよ --  &new{2019-03-30 (土) 20:54:41};
--2シーズンも前のコンテンツだし人は少ないでしょう。でも1人でもクリアできるしやっていればそのうち集まってくるね --  &new{2019-03-30 (土) 21:32:54};
--更新日だとさっと集まるよ。あと、右壁云々ってのは、とっくに修正されてるから今は意味ないよ。 --  &new{2019-03-31 (日) 02:26:20};
--今日試しに行ってみたら普通にマッチングしたよ。開始時3人だったけど知らないうちに5人になってたから偶々じゃないかな? --  &new{2019-03-31 (日) 03:02:31};
-リークが正しいかは別としてD1の闇の剣が帰ってくるとリークされてたから他の剣も帰って来ることを期待したい 雷の剣は爪と被るけど --  &new{2019-03-31 (日) 02:07:45};
--悪くない剣だな、シャックス! --  &new{2019-03-31 (Sun) 02:10:53};
-最近良く落ちるなーこんなに落ちるのこのゲームくらいだぞこの野郎 --  &new{2019-03-31 (日) 02:33:23};
--デスティニー以外に他の事で回線使っていると落ちやすい、みたいな記事を見た気がする。 --  &new{2019-03-31 (日) 03:31:29};
--むしろ安定してるほうだと思うんだけど・・ --  &new{2019-03-31 (日) 03:45:10};
--全然落ちないぞ…。実家暮らしで回線弱いとかでない? --  &new{2019-03-31 (日) 06:55:16};
--そんなに良くは落ちないけど落ちるときは落ちるもんだ --  &new{2019-03-31 (Sun) 07:42:39};
--落ちたのは今年入ってからは一回くらいかなぁ。頻繁に落ちてる印象はない --  &new{2019-03-31 (日) 12:16:08};
--上下ともに100mbps出てて、BFで1ケタping安定の友人も最近vPやギャンビットでエラー落ちしてたし回線の問題でもないと思う --  &new{2019-03-31 (Sun) 13:19:12};
---そうなんだ。じゃぁやっぱサーバー側の問題かね。過疎って来たからサーバー絞ったのかな? --  &new{2019-03-31 (日) 18:25:59};
-オキシジェン、後はアクティビティ完了数だけなんだけど、しんどくなってきた・・。ストライクを周回する旨味が薄すぎる感。 --  &new{2019-03-31 (日) 03:47:36};
-明日エイプリルフールだけど、なんかイベントやるんかね、個人的にはやって欲しい --  &new{2019-03-31 (日) 03:55:03};
--新年号発表が4月1日だっけ・・・そっちの方が頭をよぎる --  &new{2019-03-31 (日) 04:16:08};
--今までやったことないから無いよw それより新元号が何になるかだなぁ。 --  &new{2019-03-31 (日) 18:31:22};
-ククク・・お前もウォーロックのアイアンバナーヘルメットが梅干しに見える呪いにかかるがいい!! --  &new{2019-03-31 (日) 03:56:36};
--おう、ならタイタン超速ナーフの呪いとどっちか強いか勝負しようか? --  &new{2019-03-31 (日) 06:55:01};
-マウンテンに世捨て人がvEでも普通に強いから使ってるけどヘビー枠が何がいいか悩むな --  &new{2019-03-31 (日) 08:03:44};
--その二つ良いよね。俺はワークリ使ってるけど無数の声とか手に入れて使ってみたいなぁ。 --  &new{2019-03-31 (日) 10:23:27};
--ワークリかアクリウスかな?接近してきた硬い敵に対応出来るアクリウスがオヌヌメです --  &new{2019-03-31 (日) 14:40:01};
--移動速度デバフ無くなってくれたら嬉々として持つんだけどなアクリウス… --  &new{2019-03-31 (日) 21:38:33};
--ワークリはいいね、アクリウスは盲点だった媒体取ってあるし使っても悪くないかも、グレランもなかなか良かったわ --  &new{2019-03-31 (日) 22:01:09};
-SGのお陰でどうあがいてもタイタンのタックル死んでるからタックル削除してなんか遠距離スキルくれ --  &new{2019-03-31 (日) 10:49:10};
-ボダラン3が発売されたら人がもっと減りそう --  &new{2019-03-30 (土) 14:10:17};
--い つ も の   まあいろんな意味で終わりが近づいてる感はあるよね --  &new{2019-03-30 (土) 14:24:08};
---終わったらそこでデスティニー3を出すだけ --  &new{2019-03-30 (土) 14:51:13};
---ていうかもう2が盛り上がるビジョンみえないから2はとっとと切り捨てて3出して欲しいわ --  &new{2019-03-30 (土) 17:17:37};
---さも3出せば盛り上がるかのような言い分はNG --  &new{2019-03-30 (土) 19:25:15};
---そもそもアクティから切られたし3の開発費捻出出来るのか…? --  &new{2019-03-31 (日) 12:56:55};
---そういや提案側はアクティか、厳しそう --  &new{2019-03-31 (日) 14:39:54};
---今更言っても遅いがD1で良かったところをなんでD2でなくしたんや...特にスキルツリーとかスキルツリーとか... --  &new{2019-03-31 (日) 16:54:03};
---いいところ増やすかわりに他のいい部分を潰すのが好きな運営だからな。融合とか公開イベントとかパワー値の上げ方とか --  &new{2019-03-31 (日) 18:06:29};
-鼻詰まりが酷すぎて何も手がつかない…氏んだらゴーストが綺麗さっぱり鼻詰まり治してくれるかしら --  &new{2019-03-31 (日) 17:46:11};
--ガーディアンに限らずウルヴァリンとか無限蘇生系のキャラって復活するときに病気はどうなるんだろ。亜人はたしか人体で組成できない栄養素まで生き返るときに作り出せるんだっけ --  &new{2019-03-31 (日) 18:00:25};
--治してくれないぞ放浪者が餓死で死んで生き返っても空腹は満たされない言うてたし --  &new{2019-03-31 (日) 18:01:09};
--点鼻薬という「魔の薬」があるぞ…。 --  &new{2019-03-31 (日) 18:24:10};
--つ[アレグラ] --  &new{2019-03-31 (日) 21:37:43};
-武器バランス以前にマップデザインがクソ。なんで長距離マップ増やさないのかな --  &new{2019-03-31 (日) 18:03:02};
--弓とヨトゥンがあるからクソゲー加速しないか --  &new{2019-03-31 (日) 18:24:18};
---イコラがめっちゃ美人になったって!! --  &new{2019-04-01 (月) 00:06:02};
--初代のインターセプター乗れる月マップやターレット乗れる火星マップのあのカオスな感じ好きだった。 --  &new{2019-03-31 (日) 20:13:40};
---曙光だっけ。あのだだっ広い外でインターセプター走ったり鬼誘導トゥルース飛んでた光景が懐かしい。 --  &new{2019-03-31 (日) 21:36:54};
--D1のときにさんざん芋スナゲーになったから小さくしたんだぞ。 --  &new{2019-03-31 (日) 23:16:54};
--メインで撃ち合う1年目の負の遺産…と思いきや新マップが大体クソマップって評されてるのほんと笑うしかない --  &new{2019-04-01 (月) 12:43:47};
-マウンテントップってバナーでも進むんだっけ --  &new{2019-03-31 (日) 20:58:14};
--対戦以外でも進むけど進みは遅いよ。メダルは一回で1% --  &new{2019-04-01 (月) 02:00:14};
---バナーじゃ進まないメダルあったけど修正されたの? --  &new{2019-04-01 (月) 06:35:14};
---2.2.0で修正されたと思ってたけどまだ修正されていないのかな?間違えてたらスマン --  &new{2019-04-01 (月) 11:24:37};
-昨年はガーディアンやってないから知らないんだが、エイプリルフール的な奴ってあったりする?あるなら更新までちょっとワクワクしながら待つんだけど --  &new{2019-03-31 (日) 21:04:24};
--上の方に書いてあったけど無かったみたいだぞ。今年もないかは明日にならんと分かんないけど --  &new{2019-03-31 (日) 21:25:32};
-マッチングして接続待ち中勝敗決した。連勝ボーナス返してー...自分なんもしてないから負けに納得いかねー --  &new{2019-03-31 (日) 21:41:27};
--途中参加の負けはボーナス消えないんじゃなかったっけ?対戦モードだけか --  &new{2019-03-31 (日) 22:07:00};
--まあそれで勝つ事もあるし気にしてもしゃーない。ここで愚痴零してもしゃーない。 --  &new{2019-03-31 (日) 22:07:21};
-天誅3パで放置マン居るのかよ… --  &new{2019-03-31 (日) 22:16:30};
--それ見限られて捨てゲーされただけの可能性大だな… --  &new{2019-03-31 (日) 22:35:02};
---上位かけら賭けといてずーっと放置しながら空に向かってロケラン撃ってたからマジで謎 --  &new{2019-03-31 (日) 22:55:57};
---そりゃ流れで欠片を賭けたは良い物の仲間の装備を見て負けを悟ってしまった。10分以上放置してるならマッチングが面倒だったを追加で、30分超えてたらいつ気が付いて野良が抜けてくれるかも賭けてたも追加かな --  &new{2019-04-01 (月) 07:39:49};
-サラディンが印ガチャでアーバレストくれるようになったって!! --  &new{2019-04-01 (月) 00:03:31};
--サラディン?ガセじゃないか、伝承は放浪者だ。 --  &new{2019-04-01 (Mon) 00:24:05};
---おっとエイプリルフールか。 --  &new{2019-04-01 (Mon) 00:24:56};
-今拾ったけど確率低いから覚悟しろよな!! -- [[4月1日]] &new{2019-04-01 (月) 00:05:25};
--興奮してミスってるけどそういうことだからっ!! -- [[4月1日]] &new{2019-04-01 (月) 00:07:50};
---さっきギャラルもらったゾ(すっとぼけ) --  &new{2019-04-01 (月) 05:50:57};
---じゃぁ、おれトゥルース拾ったぞ --  &new{2019-04-01 (月) 06:28:51};
--タイタンサイレント調整ってマジ?体力が他のクラスの3倍になって全身からナイフ投げながら鎮圧と泉付き追尾ドーンを張って空を高速移動しながら即死グレネード投げてくるらしいな --  &new{2019-04-01 (月) 07:02:01};
---それドーンで自爆するんじゃ…… --  &new{2019-04-01 (月) 09:14:40};
---・・・うん、それドーンが自分の攻撃を貫通出来る様にならない限り刃の雨が自分に返って来ちゃって自爆待ったなしっすわ・・・つか結局エイプリルフールでもナーフされてんじゃねーか!なんだこのタイタンナーフの呪いは! --  &new{2019-04-01 (月) 12:02:37};
---ウォロとハンター使うと本体クラッシュして起動できなくなるナーフが来ればバランスとれるからセーフ --  &new{2019-04-01 (月) 15:21:09};
-アーンイヤーンバナーレイプ! もうちょっとチーム分け何とかしろよ・・・ --  &new{2019-04-01 (月) 00:52:59};
--1試合でアイテム使って光値下げてるのが3人いて、その3人全部同じチームになるとかどうやって振り分けてるのかと思う。 --  &new{2019-04-01 (月) 10:12:33};
---PTかどうかすら全然考慮できないのに、いきなりの新要素なんて考慮するはずがなかったんや --  &new{2019-04-01 (Mon) 10:51:38};
---そもそも戦闘中にパワーを上下できる(意図的に下げる)時点でマッチングは機能しなよな。 --  &new{2019-04-01 (Mon) 20:24:30};
-フェイトブリンガー戻ってこないかなぁ…… --  &new{2019-04-01 (月) 06:28:48};
--アウトロー+ドラゴンフライのビースト・ネイション、ドラゴンフライ+爆発ペイロード+ドロップマガジンのトラストならフェイト擬きになるかも --  &new{2019-04-01 (月) 09:34:01};
-ギャラルホルンが帰って来たら人も帰って来て血眼で探すのに、何故ラスワ?何故トルン?ストーリーに合わせてるんだったらギャラルも持って来いよ!てかマウンテントップは伝承的にギャラルでも良かっただろ… -- [[木主]] &new{2019-04-01 (月) 09:44:08};
--ギャラル来て帰ってくるような人ならラスワの時点で帰って来てるだろうし、壮大報酬の山頂をギャラルにしちゃったらそれこそ不満がヤバくなると思う --  &new{2019-04-01 (Mon) 10:53:31};
-あけまして新年号…をアイアンバナーで迎えました --  &new{2019-04-01 (月) 11:57:49};
--新元号は5/1になってから定期。今日は新元号(令和)の発表だけだぞ。 --  &new{2019-04-01 (月) 12:03:56};
---もう変わってると思ってる情報弱者多いからねw --  &new{2019-04-01 (月) 16:54:13};
--そうだね。人権武器確定のギャラルならほぼ全ユーザーから不満が噴出することになると思うぞ。その後で何のコンテンツを出そうがユーザー離れは止められなくなるだろうな。手に入れられる人、手に入れられない人、その差を恐れてD1の鉄の章では全員が手に出来るようにしたんだよ。 --  &new{2019-04-01 (月) 12:31:38};
---間違えました。ごめん。 --  &new{2019-04-01 (月) 12:32:13};
-やっとエンブレムクロウの翼を手に入れたと思ったら、手元にに無い&コレクションから出せないバグ発生wログアウトしても変わらずwwwバンジーマジで◯ね --  &new{2019-04-01 (月) 12:27:45};
--ネタで言ってるのかな?マジレスすると自業自得の別エンブレムだから△ボタンだったかな?から選べるはずだよ --  &new{2019-04-01 (月) 12:34:16};
---確認したらマジだった…NFのエンブレムみたいな仕様だったのね。ごめん生きてバンジー --  &new{2019-04-01 (月) 13:04:46};
--よくある勘違いだな --  &new{2019-04-01 (月) 12:42:01};
-誘導尋問のクエストは残ってるのになんで2年目ベラドンナのクエストは消えたんや!やっとけば良かった(涙) --  &new{2019-04-01 (月) 16:29:14};
--地道にガチャ引いてゲットするんだな --  &new{2019-04-01 (月) 23:33:47};
---ベラドンナ結構出るから大丈夫だよ。サービスリボルバーはマジで出ないわ。 --  &new{2019-04-02 (火) 02:01:19};
-D3出るみたいだね --  &new{2019-04-01 (月) 18:27:45};
--D3のリークトレーラーというのを以前見かけたけど、あれってほんもの? --  &new{2019-04-02 (火) 18:56:30};
---トレーラーは勿論嘘だしd3出るってのも嘘やで  そもそもエリクスニーの太陽系到来は大崩壊後だし単純にあの嘘トレーラー出来が悪いわ  グリモア読んだことの無い糞エアプが作ったんだろうな めちゃくちゃ不快になった --  &new{2019-04-02 (火) 19:02:13};
-新武器が初日に出たゴミパークグレラン以外まだ出てないんだけどなんで…… --  &new{2019-04-01 (月) 18:37:14};
-ルナ思い弱体化確定だってさ。ルナはハンドリング低下で思いはエキゾ送りらしい -- [[今日は]] &new{2019-04-01 (月) 19:01:14};
--エイプリルフールは4月1日の午前までじゃなかったっけ --  &new{2019-04-01 (月) 20:31:01};
---午前のみなのは英国仕様なんじゃなかったっけか --  &new{2019-04-01 (月) 21:37:49};
--どっちもエキゾ送りにしない無能調整 --  &new{2019-04-02 (火) 10:07:56};
-やっぱバナーではグレランの複数キル進まない感じ?3人倒した時バナーのメダルっぽいアイコンだったしダメなのかな --  &new{2019-04-01 (月) 22:30:01};
--どれも進むよー --  &new{2019-04-01 (月) 23:02:54};
---ミリティアとライオンと天変地異担いでたのに全然進まないアシストになってたんかな --  &new{2019-04-02 (火) 00:46:40};
---どれかがアシストになってるか時間が空き過ぎてるのかのどっちかだね --  &new{2019-04-02 (火) 06:12:29};
---バナーがライオンで確殺できる時あるからチャンスと思って進めようとしてるのに全く進まなくてへこむわ --  &new{2019-04-02 (火) 17:47:42};
-コレクターの素材出ないくせに防具かぶりまくりでつらい --  &new{2019-04-01 (月) 23:47:37};
--それな --  &new{2019-04-02 (火) 01:06:42};
--欠片集めるよりもブロッカーやプライミーバルとかを多く倒してたり、侵入して敵チームのガーディアンを屠ったりしてないか? 確かチームの中で多く欠片納めてるとコレクターの素材が出やすいはず。なおソースは俺(納品とボスキルが多くて番兵と侵入者の素材が枯渇気味)。 --  &new{2019-04-02 (火) 10:04:55};
---やるからには負けたくない気持ちが働いて欠片は小中ブロッカー分取ったら、ブロッカーや雑魚処理に専念するせいでバウンティ以外では本当に貯まらないね。逆に番兵と死神は売るほど持ってる --  &new{2019-04-02 (火) 10:47:00};
-なんでも将来、Destiny2のPVP系のモードがなくなる噂があるらしい。 --  &new{2019-04-02 (火) 17:16:39};
--さすがに無いっしょ、消えるとしても3からだろう。とりあえずソース頼むわ --  &new{2019-04-02 (火) 17:21:32};
---すまん、Destiny3の事だった。ソース元→https://www.forbes.com/sites/paultassi/2019/03/31/what-if-bungie-abandons-pvp-and-crucible-altogether-for-destiny-3/#31dab54978c8 --  &new{2019-04-02 (火) 17:26:20};
---なるほど、見た感じ半々ってとこだな。代わりのダークゾーン擬きに関しては前々から話に上がってたけども、もし来たとしてもゲームシステム的には絶対合わないよなぁ --  &new{2019-04-02 (火) 17:35:02};
--すまん、Destiny3の事だった。次回作でPVPが消える噂があるんだって。 --  &new{2019-04-02 (火) 17:23:55};
--PvPデザインの重要人物二人がbungieから脱出したってことからの憶測ね。D3出るにしても予算規模縮小は避けえないだろうから、個人的にはPvEの方こそオミットされて基本プレー無料の対戦オンリーになるんじゃないかとも思う。レイドなんて極一部のプレイヤーしかやらないコンテンツ、コスパ悪すぎて到底無理じゃね? --  &new{2019-04-02 (火) 19:16:16};
---さすがに基本無料対戦シューター化は無いんじゃないかな、レイドはまだしも完全にvE切ったら人ごっそり減るぞ --  &new{2019-04-02 (火) 21:39:46};
---vE混合だからこのバランスやシステムでも許されてる面があるのに頭メンバー抜けた状態でvPオンリーなんてとてもじゃないけどまともな物が出てくるとは思えない --  &new{2019-04-02 (火) 21:59:09};
---現状を考えるにむしろそいつらが癌で、これからまともなvPになるってパターンもあるかもしれないから...正直そいつらがまともな調整したためしがないんだからいてもいなくても大した影響ないんじゃね --  &new{2019-04-02 (Tue) 22:42:08};
--d1からメインでPvPやってきた自分としては、無くなるのはやだなぁ〜。 --  &new{2019-04-02 (火) 19:41:24};
-今まのバナーはバウンティ全部消化するまでやったけど今回は一つも消化することなく終わりそう --  &new{2019-04-02 (火) 17:36:06};
-ホントはヨトゥン欲しかったけどルモナーク来てくれたからよしとする --  &new{2019-04-02 (火) 22:22:54};
-コレクターのバウンティが緩和されたと聞いてやってみたが51個入れても22%。250個程度は必要。番兵や死神は1試合なのに色々とおかしい --  &new{2019-04-02 (Tue) 22:34:17};
--ぶんぎえがエアプなのはいつものこと --  &new{2019-04-02 (Tue) 23:05:09};
--51個で22% 39個で41% 31個で56%  40個で74% 21個で83% 33個で99%。220個か。自分は欠片泥棒はしていない(むしろかなり盗まれているけど、こら欠片泥棒だらけになりますわ… --  &new{2019-04-02 (Tue) 23:58:48};
-ナイクロの弱体化って無数の声は対象外なの? --  &new{2019-04-02 (火) 23:30:17};


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