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[[雑談掲示板]]

-いい加減NFにマッチングするように変えてほしいな、そんな難しいものでもないしスコア狙いの人はフレとやればいいだけだしバンジーが拒んでる理由がわからん。ガイドシステムは論外 --  &new{2019-02-26 (火) 10:34:25};
--ハゲのバウンティ消化とかするときマッチングないほうがいいだろ!それとクリアもソロでもできるし今のままで何ら問題ないよな --  &new{2019-02-26 (火) 10:38:27};
---ソロ選択できるようにすればいいだけじゃん --  &new{2019-02-26 (火) 12:22:43};
--Destiny2からNFのコンセプトがずれてしまってるのが問題だと思う。D1のころはレイドに次ぐ難易度のコンテンツだったのに、D2からいろいろ迷走して現在のどの難易度に位置づけたらいいのか分からない+何をさせたいのか分からないといったコンテンツになってしまった。D1のように名前以外でストライクとは別物と思わせるものが足りない気がする --  &new{2019-02-26 (火) 13:29:34};
---NFはミリティアを掘る場所だから --  &new{2019-02-26 (火) 14:33:57};
---マウンテントップという目玉があったのにミリティア堀りに行ってない(掘れてない)人は今後も掘ることないでしょ。もうシーズン変わって新しいクルーシブル武器もくるしね --  &new{2019-02-26 (火) 14:52:08};
---フリプ勢ならまだ厳選できてない人もいるだろうしミリティア堀は続くだろ --  &new{2019-02-26 (火) 15:15:37};
---ロング・グッバイ…… --  &new{2019-02-26 (火) 15:17:38};
---フリプ勢ならって...。フリプの人が文句つけるのは分かるが、フリプでない人が言うのはただただ文句言いたいだけなのでは? あとフリプだったのももう半年前の話だからな。まだいくらか知識の差はあったとしても、フリプで今も続けている人がいたらもう見下すような言い方はできないと思うぞ --  &new{2019-02-26 (火) 15:24:14};
---見下すようなつもりで言ったんじゃないがすまない  --  &new{2019-02-26 (火) 15:44:48};
-ウォーロックの強化はまだ? まだまだ名前負けしてるからもっと強化するべき --  &new{2019-02-26 (火) 11:13:47};
--これ以上強くしろと申すか --  &new{2019-02-26 (火) 12:17:44};
--天空の調和はいい加減まともなものにして欲しい、他は今のでかなり満足 --  &new{2019-02-26 (火) 12:25:08};
---予想はしてたけどデイブレ強化も使い手増えたのは炎の調和の方で天空の調和使いは全く増えなかったものな --  &new{2019-02-26 (火) 15:45:51};
--ノヴァワープを昔の仕様に戻すべきだと思う。前の仕様が一番ゲームバランス取れていたしこのままじゃ誰もウォーロックを使わなくなる --  &new{2019-02-26 (火) 13:28:15};
---いやノヴァワ元に戻すのは駄目でしょさすがに、ちょっと戻す分にはまだ良いかもだが完全に戻したらまた暴れてはいおしまいだし。今の刃の雨はナイフ当てただけじゃSC殺せないからノヴァワを元に戻したらメタれるのが何もない --  &new{2019-02-26 (火) 13:32:35};
---というかvPはデイブレークやストームトランスがあるしノヴァボムだってある、vEに関しては割とどれでも使いどころあるしで、ウォロはある程度人口いるのでは --  &new{2019-02-26 (火) 13:37:02};
---vPにノヴァボムとか何の冗談だよそれこそノヴァボムなんて付けたららタイタンにカモられる --  &new{2019-02-26 (火) 13:55:10};
---ノヴァワをもとに戻してもハンターには及ばないからバランスの面はいいだろ --  &new{2019-02-26 (火) 13:57:03};
---葉2ではないが、ノヴァボムでタイタンにカモられるってどういうこと?そもそも敵のサブクラス見てからサブクラス変更する人なんかいないでしょ --  &new{2019-02-26 (火) 13:58:19};
---ノヴァボムはもっと早くすればいい瞬時に敵の目の前に現れ爆発くらいでちょうどいい --  &new{2019-02-26 (火) 13:58:54};
---むしろノヴァボムはタイタンをカモる側、タイタンのSCなんでも潰せるし近くのもついでに巻き込める --  &new{2019-02-26 (火) 14:06:18};
---ノヴァボムはタイタンのスライディングで跳ね返されるからなんともいえん自分で打ったノヴァを跳ね返されて死んだわ --  &new{2019-02-26 (火) 14:09:40};
---アンタイオスはしゃーない、あれ装備してるやつ居たら素直にストームトランス使おう --  &new{2019-02-26 (火) 14:12:52};
---アンタイオス極めたタイタン増えたらノヴァボムとかvPでつけれなくなるから今のうち要望だしとこうぜあれ増えまくったらストレス貯まりまくるぞ --  &new{2019-02-26 (火) 14:14:54};
---タイタンはほんと次から次にストレスマッハのエキゾを付けて来やがるアーサ消えたと思ったら次は片目片目つぶれたと思ったら次はアンタイオス、深部、MK44 --  &new{2019-02-26 (火) 14:20:03};
---そんなこと言われたら何にも使えなくなるんですけど…? --  &new{2019-02-26 (火) 14:30:22};
---ノヴァボムのアンタイオス対策なら撃った後、自分でボム撃って分裂させたらよかろうよ。吸引側のノヴァボムはアキラメロン --  &new{2019-02-26 (火) 15:04:15};
---だからパイパンが汚いってことだろ --  &new{2019-02-26 (火) 15:16:37};
---アンタイオスは一応クールタイム付いてるから連続使用出来ないのが弱みだが・・・(SC跳ね返しとか事故みたいな物やろ)だが、ノヴァボムはゆっくり過ぎてクールタイム中逃げて跳ね返すとか出来そうだな --  &new{2019-02-26 (火) 15:27:12};
-レイド限定品の炉武器(ラディエンスが付けられる武器限定で)って、どうにかしてレイドに行かずに手に入る様にならんのかね・・・。レイドの途中で報酬として貰えないなら完走するまで手に入らんって言うのは「ちょっと敷居が高すぎない?」って思うの。 --  &new{2019-02-26 (火) 12:24:31};
--またこの手の終わらぬ論争が始まってしまうのか? --  &new{2019-02-26 (火) 12:48:11};
--レイド装備はレイドでしか手に入らないので、頑張って6人集めるか、諦めてください。終わり!閉廷!みんな解散! --  &new{2019-02-26 (火) 14:15:29};
---先生!固定メンツ組めるほどクランにアクティブがいません! --  &new{2019-02-26 (火) 14:38:24};
---アプリや掲示板で募集かけるか、タワーでナンパするか、オシリスみたいに6人に分身して下さい。 --  &new{2019-02-26 (火) 14:59:33};
---PC版やりゃいいよテキストチャットできるから簡単に集めれるし --  &new{2019-02-26 (火) 15:00:51};
---確かにこんだけ人減ってるとPCへの移住も検討すべきなのか、いっそ分身が使えればなぁ --  &new{2019-02-26 (火) 15:02:52};
---って事はまずベックステクノロジーを理解しないとダメかぁ・・・テレポートループに陥らなきゃいいけど・・・ --  &new{2019-02-26 (火) 15:07:54};
---PS4のデータをPCに移行できりゃいいのにな --  &new{2019-02-26 (火) 15:20:22};
---もっと言えばPS4でも定型文チャットが出来れば一番良いんだけどねぇ・・・そうすりゃVCのネックである言葉の壁を擬似的に突破出来るから、もう少し窓口が広くなると思うんだけど。 --  &new{2019-02-26 (火) 15:45:43};
---PS4でチャット欄つけるのは技術的に不可能ではなかっただろ --  &new{2019-02-26 (火) 15:52:28};
---なんでチャット対応しないんだろうな?今時USBキーボードなんぞ1000円以下で入手できるやろうに --  &new{2019-02-26 (火) 15:53:23};
---あぁ、分かったチャット欄用意するとコマンド関連のセキュリティー面で面倒になるからか。クラッシュメッセージ一つで結構大きな問題になってたしな --  &new{2019-02-26 (火) 15:55:32};
---人数必要なくせにチャットがないのが一番嫌がられてる理由だけどなFFなんかはチャットができるからそこまでPTとか文句言われてないしゲーム外でプレイヤー集めるって出会い厨とかもいるしセキュリティ面にに関してもよくないよな --  &new{2019-02-26 (火) 16:07:07};
---ゲーム外で関わるとトラブルに繋がるケースが多々あるからな --  &new{2019-02-26 (火) 16:10:47};
---ウォーフレームにはチャットあるんだよなあ、一応地球レイドならモジパで簡単に集まるから頑張って --  &new{2019-02-26 (火) 18:45:11};
---モジパとか外部サイト使いたくない人も多いとおもうんだ --  &new{2019-02-26 (火) 18:50:31};
---じゃあ諦めて --  &new{2019-02-26 (火) 19:12:02};
---公式アプリがあるぜ --  &new{2019-02-26 (火) 21:32:22};
-久々にザヴァラのストーリー観たけどdestinyのあの曲すごい好きだわ --  &new{2019-02-26 (火) 18:49:08};
--タワーでたまに流れてくるよね。俺はザヴァラとケイドが演説するトレイラーに流れてくる音楽が好きだな。サントラに入ってないけど、曲名知ってる人いないかな?地球の炉でそれらしい音楽がたまに流れるんだけどな… --  &new{2019-02-28 (木) 22:08:50};
-イコラはオシリスが最強で最も偉大なガーディアンと語ってたけどレジル・アジールとどっちが最強なの?あと他のガーディアン達から未だに主人公は最強とは認められてないの? --  &new{2019-02-26 (火) 19:01:22};
--最も勇敢なガーディアンではあっても最も強いガーディアンではないだろうな。イコラみたいに力技で無限の森こじ開けるとかできないし --  &new{2019-02-26 (火) 19:53:39};
--主人公はただの便利屋の一人だからな。「○○倒してきて」「倒しました」「(うわこいつヤベェ冗談を本気にするとかないわ)」と引かれている状態。相棒のゴーストちゃんが調子こいてドヤってたから女王に怒られてた。 --  &new{2019-02-26 (火) 20:04:10};
--そういえば面と向かって褒めてくれたのは予言者くらいだな --  &new{2019-02-26 (火) 20:09:41};
---凄腕のケイドだけは認めてくれたぞ いいコンビだなって尚その後のことは知らん --  &new{2019-02-26 (火) 20:23:07};
---シャックスは本気か知らんけど最強の戦士のお帰りだ!とかお前の戦闘能力は高いとか言ってくれるし、放浪者も腕が立つ奴みたいな感じで褒めてた --  &new{2019-02-26 (Tue) 20:27:51};
---放浪者がべた褒めしたり親切にしてくれるのは裏が有りそう何とか自分側に引き入れたいと思ってるんじゃないか --  &new{2019-02-26 (火) 20:31:14};
---あとフェールセーフも船長の能力なら当然ですねみたいに褒めてくれるような --  &new{2019-02-26 (Tue) 20:36:17};
--ザヴァラはユルドレンに仕返ししようとしてるイコラを全力で止めたけど主人公が行くってほっとした表情で送り出したのはなんで? --  &new{2019-02-26 (火) 20:24:04};
---個人的な感情としては仇を取りたいけど、諸々の理由で自分らから行くわけにはいかなかったからじゃない?確か立場が違えば私が仇を取っただろうとか言ってたはず --  &new{2019-02-26 (Tue) 20:31:29};
---ザヴァラがケイドを倒した連中に勝てるとは思えない全て終わった後にあんなこと言われてもなw --  &new{2019-02-26 (火) 20:39:47};
---バンガードという立場があるからね。その時は手配犯の方が重要度高かったし、リーダーが私怨で動くわけにはいかない。ザヴァラのその台詞は、ザヴァラなら倒せるってことじゃなくて自分が仇討ちしに行くっていうことじゃねえの?でもそう動く訳にはいかなかった --  &new{2019-02-26 (火) 21:43:53};
---ケイドもイコラもサヴァラも全員SC2連続で使える疑惑あるからな・・・弱いとは思えん。 --  &new{2019-02-26 (火) 23:32:00};
---確かに…ザヴァラ、ドンウォード張り放題だったw --  &new{2019-02-27 (水) 00:08:48};
---あのハゲ頭はドーンに被弾するとスーパーがチャージされるエクセレントなエキゾチックの可能性が --  &new{2019-02-27 (Wed) 01:17:22};
--何のテキストで見たかは忘れたが、他のガーディアンからも「旧ロシアで目覚めた例のガーディアン最近スゲーらしいよ」的なこと言われてたような --  &new{2019-02-27 (水) 01:35:58};
-反転したスパイアで初めてドレイク出てきてびっくりした --  &new{2019-02-26 (火) 20:07:55};
-ギャンビットでクリムゾンがクッソ使える。凸って死ぬ人にはこれ使って欲しい。 --  &new{2019-02-26 (火) 23:07:27};
--そういう人は精密を出せないと言うオチ… 死ぬ人は先に射程のある武器でシュリーカーなどの強敵を倒すだけでいいのに、なぜか短距離用武器だけで突っ込んでいく人が多い。砂かスカウトを持ってほしいなぁ --  &new{2019-02-26 (Tue) 23:22:13};
---シュリーカーと変異体は遠くからぶち抜かないと事故りやすい、早めに処理しないと自分死ななくても味方死ぬからねぇ。砂もスカウトも手持ちじゃ火力出せない俺は渋々ロケランぶっぱしてる、弾無かったらささっと回り込んでSG --  &new{2019-02-26 (火) 23:36:05};
---ハイドラや変異体を砂で処理してるときの『あなたの後ろのスクリーボ』。シャンクもスロールもファナティックも固有の音出すのに、あいつだけ静かだからよく事故る… --  &new{2019-02-27 (水) 09:07:11};
-アシェル「あああ!!!玉があああ!!!!」 ←  ベックス恐るべし… --  &new{2019-02-26 (Tue) 23:15:03};
--ケイド6(?)「アシェルがベックスに変えられたのは″左脚だけ″なんだよなぁ・・・んで、今 何 処 だ ?」 --  &new{2019-02-27 (水) 00:23:54};
-すげえな!アメリカのベルグシアですら人いねえわ!大丈夫かよ?いやまさかギャンビットが空前のブームワンチャンあるな。 --  &new{2019-02-26 (火) 23:26:45};
--皆アイアンやってるんでしょ(適当) --  &new{2019-02-26 (火) 23:39:46};
---アクティブはvE 600k、vP 500k。アイアンはやる意味がなぁ… --  &new{2019-02-26 (Tue) 23:50:00};
---まあ武器掘りたいとかでも無い限りまずやらないもんなぁ、レンジファインダーオープニングショットのクリミルのダガーの為に血反吐吐きながらやってるけどマッチング長いし人同じだしで延々と猛者と戦わせられるのキツイっす --  &new{2019-02-27 (水) 00:11:33};
--日本だと夜ならいつもマッチングするけどなあ --  &new{2019-02-27 (水) 12:37:00};
-それこそレイド品とかNF品とかを強力な固定パーク装備にすればいいのに、なんでよりにもよってランダムパーク装備を設定するんだろうか・・・ホント今更感漂う話なのは分かってはいるんだけど、やっぱ言いたくなってしまうんだ。 --  &new{2019-02-27 (水) 01:28:52};
-いい加減ゲーム内のレイド品とかNF品とかの不明瞭データを開示して欲しいんだが、駄目なんだろうか。 --  &new{2019-02-27 (水) 07:40:57};
--不明瞭データって? --  &new{2019-02-27 (水) 07:41:59};
---取らないと開示してくれないデータ、つまりウィキとか見ないとどういう存在かすら分からないヤツのこと・・・だと俺は定義してる。 --  &new{2019-02-27 (水) 08:15:39};
-新シーズンはじまってスタートダッシュしようとバウンティや天上の鍵を開けずに取ってあるけど、全部無効になるらしいですね。レジェンダリー装備に変わるのかな?でも開けるのは新シーズンまで取っておくべきか、今開けるべきでしょうか? --  &new{2019-02-27 (水) 08:09:56};
--無効というか、シーズン5で獲得したバウンティなどの報酬の数値はそのシーズンでの最大値、つまり650となる。レイドエキゾ狙いだったり、パーク厳選が目的ならすぐに開けなくてもいいと思う。 --  &new{2019-02-27 (水) 08:26:50};
---って事はプライムも対象・・・なのか? なんかプライムについて触れてるとこ見てないから分からんのだが。 --  &new{2019-02-27 (水) 09:03:42};
---プライムエングラムはドロップした時点でパワー決まってんだから関係ないわな --  &new{2019-02-27 (水) 09:09:28};
---あぁアレそうなってたんだ・・・でも中身が決まってないなら新シーズンの武器が取れる可能性もあるか・・・? --  &new{2019-02-27 (水) 09:27:56};
---中身も決まってると思ったし、今までもそうやって持ち越しても新しい物は出てないはず --  &new{2019-02-27 (水) 12:36:20};
---プライムエングラムの仕様は、中身はドロップ時、パワー値は解析時じゃないかな?ただしシーズン持ち越しはできない(旧シーズンの上限に依存)と思われ。 --  &new{2019-02-27 (水) 13:03:05};
--鍵は5個までになるから6個以上持ってたら5個未満になるように消費推奨 --  &new{2019-02-27 (水) 11:49:18};
---上限まできたら新たなスロットに持てるじゃないの?修正でもされたの? --  &new{2019-02-27 (水) 13:14:01};
--アイアンバナーとかの強力な装備が報酬のバウンティはシーズン変更時に削除されるぞ、今のうちに開けるべき。 --  &new{2019-02-27 (水) 12:23:30};
---アイアンバナーですか、じゃあギャンビットのも開けるべきかな?手配犯、挑戦とかはどうでしょうか? --  &new{2019-02-27 (水) 12:27:16};
---すまん、念のため今週のBungie見返してきたけどアイアンバナーのバウンティだけだった --  &new{2019-02-27 (水) 12:32:11};
--アイアンバナーバウンティ=新シーズン開始時に削除される、強力な報酬が貰えるその他のバウンティ=パワー上限650となる(持っているバウンティの内容が新シーズン開始時に発生するバウンティの内容と被ると、新シーズン開始時に強力な報酬枠が一つ消費されちゃうから、今のうちに報告推奨)、レイドの鍵=新シーズン開始時に上限5個になるように調整される。5個を超える分は削除。今のうちに5個以下になるように使った方がいい。 --  &new{2019-02-27 (水) 13:50:20};
---鍵の上限が5個とか誰得だよ。ただの嫌がらせじゃないか。 --  &new{2019-02-27 (水) 19:59:32};
--とくにパワーや装備に困ってない人はバウンティ残しててもいいんじゃない?バンジーお得意の修正ミスで、いくつかのバウンティだけは適応されずに数値の高いものが出るとか十分ありえそうだし --  &new{2019-02-27 (水) 14:14:03};
--どうせお前らパワー値上げてもクルーシブルしかいかないじゃん --  &new{2019-02-27 (水) 14:16:43};
---今回はレイドないから急いで上げる必要もないしな --  &new{2019-02-28 (木) 07:12:01};
--BAと夢見の日刊バウンテイは貯めておいた方がいいかもしれない。後は素材不足になるのでスパイダーも。週の後半はマイルストーン溜め… あれおかしいねギャンビットメインならパワーを活かす場所が全然ないね --  &new{2019-02-27 (Wed) 19:45:15};
---ギャンビットもパワーアドバンテージあったんじゃなかったっけ? --  &new{2019-02-27 (水) 19:54:10};
---ギャンビットはアドバンテージのあれが未だによくわからないけどパワー高いに越したことはない --  &new{2019-02-27 (水) 19:58:11};
---ギャンビットはPvEでのアドバンテージはないけど、PvP部分(対ガーディアンへの攻撃)ではパワーアドバンテージがあるよ。 --  &new{2019-02-28 (木) 13:00:34};
-自分も新シーズンの武器が取れるかもと思って開けてないですが、どうなんですかね? --  &new{2019-02-27 (水) 12:24:44};
--どうせ新シーズンの武器なんてコンテンツ限定でドロップでなんか出ないぞ --  &new{2019-02-27 (水) 13:40:49};
-そういや結局クィーンズブレーカー出なかったなぁ…。なんとかハンターの防具エキゾは揃ったけど。次のシーズンは普通にドロップするのかな。 --  &new{2019-02-27 (水) 16:19:15};
--変わんないんじゃないかなぁ……一年目みたいにぽんぽん出ても誰も困らないしエキゾ厳選もしやすいしで楽しみを損なうことも無いと思うのだが…… --  &new{2019-02-27 (水) 16:33:44};
--1年目にあった取得するエキゾに偏りがあるバグが1部の人で起こってるのかもね --  &new{2019-02-27 (水) 16:52:07};
--エキゾなら殆どの人が偏ってたんじゃないの? 稀にスムーズに揃ったって人がいた程度で。エキゾはポコポコドロップして欲しいね。ランダムスキルだから、今のままでは厳選捗らない。ガラノールの厳選したいよー --  &new{2019-02-27 (水) 19:57:53};
--ウルブズロードみたいに手配犯バウンティから出やすいんじゃないかな。ウルブズロードはバウンティ限定っぽいけど --  &new{2019-02-27 (水) 22:03:21};
-アイアンバナーは碌に逆転要素も無いのになんでコールド(打ち切り)が無いんだろうか。 --  &new{2019-02-27 (水) 17:09:52};
--コールドあるぞ、ただ三倍だか四倍だかのスコア差がつかないと起きないからほとんど機能してないのも事実 --  &new{2019-02-27 (水) 18:01:45};
---ホント意味ねぇなそれ・・・ --  &new{2019-02-27 (水) 18:43:16};
---始まってすぐにabc全部取ってロックして蹂躙とかでもないとまず見ない --  &new{2019-02-27 (水) 18:50:34};
---コールドって言うかスコア70くらいで打ちきりはけっこう見る --  &new{2019-02-27 (Wed) 19:10:30};
---一方が70に達したときに30未満だと打ちきられる模様。完全に押し込まれて無理なんだから空気嫁 おいバカ倒すなぁ!!→69対31 みたいな悲しい事故(?)が結構起こる --  &new{2019-02-27 (Wed) 19:43:19};
---あ、スコア差じゃなかったのか、これは失敬 --  &new{2019-02-27 (水) 20:11:46};
--エリアロックがあるから通常コントロールよりかは逆転要素はあるよ。適切なマッチングができていればね --  &new{2019-02-27 (水) 22:00:11};
---普段のクルーシブルのマッチングと、アイアンバナーのマッチングが普段と変わらない時点でお察し --  &new{2019-02-27 (水) 23:25:14};
-しかしフォールンって繁殖の概念あるのかな…風呂入ってたらふと昔見た画像から、ひねくれ者のウォーロックがフォールンキャプテンとあれこれするSSの構想が浮かんでしまった… フォールン♀は人外娘属性で良いんだろうか…? 少なくとも性別の概念自体はあるみたいだが… --  &new{2019-02-27 (水) 18:56:34};
--ハイブと結婚するくらいだしあるんじゃないの? --  &new{2019-02-27 (水) 19:20:49};
---おk、誰得だとは思うけど、踏ん切りがついたわ。 とりあえずご都合主義な感じで稚拙ながらも書いてみるわ。 場所は衛星タイタンにしておこう… --  &new{2019-02-27 (水) 20:11:49};
---誰が得をして、どこに需要があるんだ・・そして踏ん切りついたって枝主は何も後押しする様な事言ってないだろうに --  &new{2019-02-28 (木) 02:08:21};
---いいじゃないか。雑談に放り込まれたりしなきゃ誰も損もしないだろ? --  &new{2019-03-01 (金) 01:11:53};
--妄想したりメモ帳に書き記すくらいならいいけど、間違ってもここに書き込むんじゃないぞ --  &new{2019-02-28 (木) 02:35:36};
--ここは雑談だけど過度な下ネタを話すべきではないとわかってるから、ここには書かないから安心してくれ。 もし投稿するならピ○シブの小説板にするよ。 …ガーディアンのほんの僅かでも、人と人外娘の絡みに何かを感じる人がいると信じて書くわ。 書き終わったらひっそりとガーディアンに復帰するよ… --  &new{2019-03-01 (金) 18:39:13};
-エキゾダブりすぎ --  &new{2019-02-27 (水) 19:34:19};
-燃え立つ蘭のMW品パーク構成が理想そのものじゃねーかwこれで厳選終わりだよありがたい --  &new{2019-02-28 (木) 02:06:37};
--お疲れ様 --  &new{2019-02-28 (木) 06:24:59};
--いいなーおめでとう。私は今週も出なかったよ。最も、MW品というのがあって、スキルが固定ってのも最近知ったんだけどねw --  &new{2019-02-28 (木) 08:29:28};
--MW品のパーク構成が満足いくなら本当に良かったねって・・・俺レア度が高いパークのヤツ狙ってるから全然完成しねぇ・・・ --  &new{2019-02-28 (木) 13:22:12};
-アプデでSGの速射フレームのレートが激減するらしいね。そうなると夢見が困るんだよね。モルゲスはアナーキーとかグレランで何とかなるが、カリとショロで困る。こいつらのHP下げてくんないかなーこのままだとタイタン融点も必須になるかも --  &new{2019-02-28 (木) 08:26:39};
--レート下がる変わりに威力が上がるらしいけど、それがどれくらいかだよね。結果的にDPSが変わらないのなら今までどおりでいいし、DPSが激減なら選択する武器が現在のセオリーから変更せざるをえないだろうね --  &new{2019-02-28 (木) 10:29:44};
--カリは模倣で何とかなりそうだけどシュロチーは現状でもかなりギリギリだからDPS下がったら相当きつくなるだろうね 他の方法ならトラクターキャノンで弱体化させてボイド系で攻撃するとか? --  &new{2019-02-28 (木) 12:16:40};
--レリック使うしかないのかな --  &new{2019-02-28 (木) 12:31:19};
--トレンチバレル弱体化の次はフルオート系SGの弱体化?か…そんなに楽にクリアさせたくないのか?その次は虫の囁きでも弱体化されるんじゃないの --  &new{2019-02-28 (木) 18:04:48};
--もしSG使えなくなったら寂しいって言うのもあるけど、シュロは良く考えれば今までがちょっとおかしかったってのもある。スパチャ(とヘビー)で雑魚処理してボスには特殊弾っていうのは異様だったよね。まあ異様だからこそ、そこでしかできない戦法で他のレイド違った楽しみ方ができるとも言えるのだが --  &new{2019-02-28 (木) 19:06:54};
--フルオートの発射が今までの100%UPから10%になるけどVEでは威力200%になるんじゃなかった?そう考えると別に気にするほどでもないような、なんなら今より強いんじゃないの --  &new{2019-02-28 (木) 20:47:53};
---他のフレームのフルオートはそう、速射フレームは200→140になる、そしてダメージに関してはアクリウス以外はvEだと二倍近くダメージ与えられるようになるって書かれてるけどその後でフレームに関わらず一律で基礎ダメ減らすとも書かれてる、訳がわからない --  &new{2019-02-28 (木) 21:24:01};
---基礎威力下げた上でvEでは二倍、つまりvPでは威力ダウンで確殺距離が下がるんでは? --  &new{2019-02-28 (木) 21:49:45};
---日本語翻訳だとそうなるはずなんだけど原文はrpmの調整に応じて各フレームの威力を調整としかかかれてないんだよ、そもそも連射フレーム一択(厳密にはトレンチ二種)の状況を変えようとしての変更であるならば精密や好戦的はレート少し上げるだけじゃなく威力も少し上げなきゃ意味が無いと思うので何を信じれば良いのかわからない --  &new{2019-02-28 (木) 21:56:42};
---これらとはまた別調整も入って結果VPの確殺範囲は狭くなるって書かれているよ。 --  &new{2019-02-28 (木) 23:16:12};
--威力2倍になるわけだからフルオートなしSGが今までの速射フレームと同等の強さに、速射フレームとフルオートSGがさらに1.1倍の強さって感じなのかな。 --  &new{2019-02-28 (木) 23:33:19};
-カルス皇帝とかインサレクションプライムとか、そういう個人的にすっげー戦いたいヤツも居るから、ストライク増設してそっちで戦わせて欲しいわ。別にレイド装備寄こせとは言わんから。 --  &new{2019-02-28 (木) 12:24:07};
-ずっと欲しかった雷神がやっと手に入った。かっこよすぎる。 --  &new{2019-02-28 (木) 17:27:37};
--おめ。自分はすぐにでも欲しかったから課金したわ --  &new{2019-02-28 (木) 23:54:01};
---いいよね --  &new{2019-03-01 (金) 01:30:30};
-放浪者ってアジア系だよね?よくわかんないけどカザフスタンとかあの辺の顔っぽい。こういうと荒れるかもしれないけどゲームのアジア系でかっこいい系のキャラってあんまりいないから放浪者はうまいことカッコよさを表現できてると思うわ。年間パスの放浪者とかイケメンすぎる --  &new{2019-02-28 (木) 17:45:01};
-トルン帰ってくるけどそのまま帰ってくるかねぇ。あとトルンの代わりのマリフィセンスの立場よ --  &new{2019-02-28 (木) 19:04:32};
--D1の弱体化に弱体化を重ねた、毒ないよりマシ程度の強さで来るんだろうなと予想してる。まさかぶっ壊れでは来ないでしょう。 --  &new{2019-02-28 (木) 19:09:42};
--てかまたハンキャかよ… --  &new{2019-02-28 (木) 20:28:44};
---くるだけマシだと思え。バンジー最高!デスティニー最高!(洗脳済み) --  &new{2019-02-28 (木) 22:08:12};
-途中抜けする奴はそのままdestiny2からも抜けてくれ --  &new{2019-02-28 (木) 20:00:34};
--途中抜けのか…D1で一時期マッチングのシステムの変更あってか、海外の人とばかりマッチングさせられた時があったけど、味方チームが不利になるとあの人たちすぐ抜けるんだよな。その後また日本人とマッチングするようになったけど、日本人は抜けるやつが少ないんだなって思ったなぁ… --  &new{2019-02-28 (木) 22:17:58};
---外人ってホントすぐ抜ける人多いよね。日本人の民度って糞だと思っていたけど世界で見ればそうでもないのかもな --  &new{2019-02-28 (木) 23:35:13};
-イケロスsgめんどくさいから今までとってなかったけど、とった方がいいのか? --  &new{2019-02-28 (木) 20:14:42};
--今までの人権やぞ、これからどうなるかはわからないが多分人権のままだろうし取っとくに越したことはない、が今週は確かSRだから取れるのはまあまあ先 --  &new{2019-02-28 (木) 20:22:48};
---そうなのか…そういえばイケロスsgってフルオートsgだったよな?なんか放浪者のシーズンでフルオートsg弱体化入るって聞いたから取ろうか迷っていたのだが、やはりとった方がいいのか。ともかく、ありがとうガーディアン! --  &new{2019-02-28 (木) 22:06:58};
---似たような構成に出来るスレットレベルもそうだけど、速射SGは200→140に落ちるだけらしいぞ。まぁ連射速度の数値にしたら滅茶苦茶減らされてる様に見えるけど、秒に換算したら0.3秒から約0.43秒(小数点第3位を切り上げてるんでもうちょい早いけど)程度だから体感的には「ちょっと遅くなったかな?」程度で済むと思うぞ。 --  &new{2019-02-28 (木) 22:41:27};
---一応突っ込まれそうなんで追記。速射SGは140に落とされるだけだけど、他のSGのフルオートのパークは連射速度上昇効果が2倍→1.1倍になる。んで他のSGも連射速度に調整貰ってるから、速射SG以外のSGはフルオートのパークが付いても今(これを書いてるタイミングで)のフルオートが付いてない軽量SG並しか出せないって計算になる。 --  &new{2019-02-28 (木) 22:55:19};
--何やるかにもよるけどSGの威力が今の2倍になるから既存コンテンツやる分には不要だと思うぜ、合ったほうが良いだろうが無くても困らない --  &new{2019-02-28 (木) 23:18:27};
-もうSGワンパンゲーは嫌だ…… --  &new{2019-02-28 (木) 20:20:34};
--FRとかおすすめだぜ --  &new{2019-02-28 (木) 22:59:26};
--なにが全スロットにSGを持ちたいイかれた奴もいるだろう~だ、あのPVの得意げな面の開発者を張り倒してやりたい。キネ枠にまで射程無調整で持てるようにしたらこうなるのは目に見えてたろうに --  &new{2019-03-01 (金) 01:05:42};
---そんな事言うなら全武器で全スロット埋めるとこまでやれと言いたくなる・・・けどそれよりも碌にvP向けの調整をしなかったりvP向けの調整をした結果vEでの弱体化が起きたりとかホントフワッフワやなぶんぎえ --  &new{2019-03-01 (金) 01:12:47};
-たまにハイヴナイトさんが戦闘中に「ちー○こー!」って叫ぶのは何なん?めっちゃ笑わされるんだけど --  &new{2019-03-01 (金) 01:18:11};
--ハイヴナイト(小学二年生) --  &new{2019-03-01 (金) 02:27:41};
--ハに濁点を付けるとバi・・・(斬撃音×3) --  &new{2019-03-01 (金) 02:33:51};
-やっぱHCのトルンだったなー。トルン帰ってきて嬉しがってる俺に決めつけんな死ねやらガイジやらレートが違うだろゴミとか言ってきたやつ元気にしてるかな。もうcoされて会えないけどな…。 --  &new{2019-03-01 (金) 03:05:31};
--とりあえず詳細な情報については翻訳ニキの翻訳に任せるとして、ホントあのぶんぎえのスタッフ共はコレが「楽しいゲーム」って考えてるんだな。なんでこんなんであんな笑顔になるんだか。 --  &new{2019-03-01 (金) 03:37:32};
---ぶつくさ言いつつ結局やる癖に今更何言ってんだか --  &new{2019-03-01 (金) 04:52:15};
---結局やりはするけど、それでも向こうが笑顔で送り出すコンテンツに対して俺らはまるで表情筋が死んだかの様な顔をしながら取り組まないとって考えるとね・・・というかナインの試練に関しての発表で大炎上したっていうのにあの厚顔無恥ぶりってホントどんな神経してんだろあのスタッフ共に --  &new{2019-03-01 (金) 05:52:26};
---なんで最後に「に」が付いたんだこれ・・・(反省) --  &new{2019-03-01 (金) 05:53:56};
-新DLCの目玉がトルンってあまりにも地味すぎる --  &new{2019-03-01 (金) 04:12:26};
--目玉は新しいゲームモードじゃないの?ギャンビットプライムだっけ? --  &new{2019-03-01 (金) 06:36:19};
-普通にルークスミスが映ってて笑ったわw なんて言ってるのかは知らなかったがあいつ出て大丈夫なのか? --  &new{2019-03-01 (金) 06:08:27};
-なんだかんだ楽しみ。 --  &new{2019-03-01 (金) 07:43:58};
-アンセム不評なんで、3キャラ目を作ろうか思ってますが、ストーリークリアは当然としてLv50までパーと上げたく、やはり地球で公開英雄まで待って印使って上げるのが順当でしょうか?印はストーリーの経験値は無効でしたよね? --  &new{2019-03-01 (金) 08:08:30};
--30まで上げるアイテム使ってクルーシブルに籠るのが速いと思う。今は公開とかストライクとかあまり効率よくないのでは --  &new{2019-03-01 (金) 09:00:17};
-今更だけどブラックアーマリーのストーリー必要だったか?放浪者のシーズンでもメインのストーリーに関係してくるとは思えないし…そろそろメインに関係してくるミッション出してくれ。頼む。 --  &new{2019-02-26 (火) 18:37:15};
--全てのDLCをメインストーリー絡みにすると新規が介入しにくいという理由から、bungie(?)のお偉いさんがそれぞれのDLCで話が完結するようにってけっこう無理言ったって話を聞いたことある --  &new{2019-02-26 (火) 18:46:02};
---どっちみち光620くらい必要な時点で新規には無理じゃないですかね...? --  &new{2019-02-26 (Tue) 19:35:23};
---パワー値の問題は、D2でDLC出てきて今回が初めてだったし、珍しくbungieも間違いだったと認めて今後のDLCに生かすって言ってるからもうよくない? --  &new{2019-02-26 (火) 21:24:25};
---いやあれはあくまで光610くらいにすべきだったってことでしょ?どっちみち新規がパッてできるようなコンテンツにはならないでしょ --  &new{2019-02-26 (Tue) 22:38:48};
---枝は新規がストーリーについていけないようになるからバンジーが意図的にコンテンツ同士のつながりが薄くしてるって話なのに、葉はパワー値の話になっててずれてるよね --  &new{2019-02-27 (水) 00:46:26};
---そもそも光高めなきゃプレイすら出来ないのに、そんなところで新規に気を使っても意味がないってことだよ 他に困ったことないけどストーリーがネックだからDLCやらないとか、ブラックアーマリーは一本で完結するからわかりやすくてやる気になったなんていう人がどれだけいるのやら むしろブラックアーマリーは繋がりとかじゃなくてそのものが薄味になっただけじゃんっていうね --  &new{2019-02-27 (Wed) 01:24:30};
---たぶん葉は新規の意味を理解できてない。ここでの新規はD1を(DLCまで全て)やってない等の理由で全体のストーリーの流れを理解できてない人のこと。D2を始めたてがいきなりDLCをやるわけないし普通に考えたら分かりそうなものだが --  &new{2019-02-27 (水) 01:26:37};
---話の流れがへんな方向に行きそうだし、私的な不満も入ってきてる人もいて何かごちゃごちゃしそうな上それほど有意義でもなくこれ以上伸ばす意味ないし、この枝葉はここまでにしないか --  &new{2019-02-27 (水) 01:34:23};
---このゲーム前作のおさらいとかないし本編の時点でもう新規に優しくない気が...そしてオシリスやウォーマインドも知識のない人にわかりやすかったかと言うとどうかな... --  &new{2019-02-27 (Wed) 02:09:20};
--メインってカバル対戦か?あれはもうトラベラー取り返したしガウル倒したしこれ以上続けるものなくない?それよりも今まで通り、追加キャラとそのキャラに関わる新しい話を聞きたいね。次のドレドゲン絡みになりそうな放浪者のストーリー楽しみだ --  &new{2019-02-26 (火) 21:39:37};
---destinyでメインの話といったら光(トラベラー、ガーディアン)vs暗黒の話ですよ。カバル対戦はメインストーリーの流れという観点から見たら、トラベラーが目覚めた(?)ことが大事でカバルが攻めてきたことはそのお膳立てのようなもの --  &new{2019-02-27 (水) 00:49:35};
---放浪者の話はオリクスだったり結構メインストーリーに繋がってる気がする。 --  &new{2019-03-01 (金) 10:12:18};
-新武器カッコいいねぇ。ギャンビットは役職みたいなのがある感じか。ワクワクしてきたねぇ?! --  &new{2019-03-01 (金) 11:30:56};
--PT色を強くしてきたな。マシンガンだけ取りに行くかな。 --  &new{2019-03-01 (金) 12:30:12};
--ギャンビットプライム面白そうだね。どういう効果が付くのか楽しみだ。侵入者関係の職は任せた!雑魚処理と欠片集めは任せろ! --  &new{2019-03-01 (金) 12:51:38};
---そして全員欠片集めに奔走して侵入者への対処が出来なくなるまでがデフォ --  &new{2019-03-01 (金) 13:02:23};
--どういう仕様で役職選ぶのか良く分かってないけど、野良だと...顔合わせの時「全員雑魚処理か...。別の役職やってやるか」。いざ始まると「なんで全員侵入になってるの!?」ってなりそうw --  &new{2019-03-01 (金) 13:22:17};
---シージとかOWみたいに始まる前に選ぶ感じなのかな? それならやっぱ簡易チャットほしいなぁ…。より一層PTゲーになっちゃうし。 --  &new{2019-03-01 (金) 13:26:41};
---役職ごとに特化性能バフ的なのがあるといいんだけどねぇ。対侵入者防衛マンは侵入者のマーキングから外れるとか、もしくは侵入者と同様に侵入者をマーキングできるとか --  &new{2019-03-01 (金) 14:13:09};
---役職紹介の時、役職名の下にアークシンジとかのバフマークがついてるよ --  &new{2019-03-01 (金) 14:43:51};
---まあハンターは対人系が得意でウォロはveでぶっ飛んでるから自然と役割が別れるんじゃね。全員同じ職?知らん --  &new{2019-03-01 (金) 15:07:29};
-今回はゆっくりパワー上げして大丈夫だと思ってたけど、第一線でTHE RECKONINGやりたかったらできるだけ早くパワー上げたほうが良いんだろうな。エスカレや源泉、炉の程度だったら残念だけど、なんだかんだPVEのエンドコンテンツがあって安心した --  &new{2019-03-01 (金) 13:27:12};
--今回は炉や過去の惨劇があるからアクティビティ全部回せば前回より(運が良ければ)早くパワー値上がるかもね 俺はシーズン5は運良くパワー高い装備がバラけてくれたのですぐあげられた逆にシーズン4の時は被りまくりで中々上がらなかった… --  &new{2019-03-01 (金) 18:14:56};
-キャラ2人いないとストーリー追えないの辛いな…今からキャラ作ってなんかやりたくないしなぁ… --  &new{2019-03-01 (金) 14:01:23};
-公式サイトのタイタンと放浪者のやり取りを見たけどタイタンの「今度をどいつをヤれ(意味深)ばいいんだ?」って…やっぱりタイタンって…… --  &new{2019-03-01 (金) 14:19:29};
-放浪者=ドレドゲンってだけで胸熱。今後はバンジーがロードマップを完全に支配するって言って安心。新ギャンビットはレインボーシックスシージみたいに役割が違うのも個性があっていいと思う。それに聞き間違いじゃなかったら1ターンで勝敗が決まるらしいしダラダラ続かないのは本当にうれしい。vEvPギャンビットそれぞれに新コンテンツがあって次のシーズンは絶対楽しいはず --  &new{2019-03-01 (金) 14:30:15};
--1ラウンドで終わるってさ。聞き間違いじゃないぞ --  &new{2019-03-01 (金) 14:57:37};
---1ラウンドでかけら100個、10分以内には終わるだって。 --  &new{2019-03-01 (金) 20:05:48};
-次のシーズンの内容、パッと見た感じ良さげな感じ。やっぱ実際出て見ないことにはわかんないけどさ --  &new{2019-03-01 (金) 14:59:32};
--振り返るとブラックアーマリーは初動以外特に文句なかったなぁ。帰って来て初動のパワー値で心折れたクラメン以外は、初めて最後までクラメンと一緒に遊び続けたコンテンツになった気がする --  &new{2019-03-01 (金) 15:30:20};
-いい加減玉座進めたいけど、一番最初のアーキテクトとのタイマンですら苦戦する上にホブゴブリンにアッサリと狙撃される光値650のクソザコタイタンは入場お断りですかね・・・ちなみに大体推奨される武器についてはほぼ全部持ってない件 --  &new{2019-03-01 (金) 15:45:02};
--モジパ使う、めちゃ上手くなる、諦めるの3択。ドロップ産ならしゃーないけどイケロスSGか模倣か知らないけど取りに行ったらいいでしょ。 --  &new{2019-03-01 (金) 15:59:29};
--正直言ってクルーシブルやギャンビットならいっしょのチームにいて欲しくないけど、玉座ならその程度でもいっしょにやってて何も気にならない。ソロクリアした身から言わせてもらうと、1デス=やり直しにならないようにいてくれるだけで、また自分以外の人が豆鉄砲でもいいから攻撃してくれているだけでありがたい。いっしょにやる人に未クリアだと伝えること、前線は慣れている人に任せてでしゃばり過ぎないことといった謙虚な感じで適当に募集かければ大丈夫だと思う。慣れてる人がいっしょにいてくれたら「おれ何もしてねえ...」ってレベルで引っ張っていってもらえるし、あまり慣れていない人で集まってもギミックさえ分かっていればわいわい楽しみながらクリアできますよ --  &new{2019-03-01 (金) 16:21:38};
-クイックのコントロールで相手に4人パーティがいたけど、約3倍のスコア差つけて勝てた。案外やってみないとわからないもんだな。 --  &new{2019-03-01 (金) 16:55:52};
-ギャンビットプライムはプライム専用の防具のパークでかなりスタイルが変わるみたいだな。かけらを20個まで集められるようになって、20個投入すると巨大ブロッカーが送り込まれたり、侵入者が貯蔵庫まで行ってかけら盗んだり。意外と面白そう。 --  &new{2019-03-01 (金) 19:32:20};
--とても楽しそうだよな。前提として緻密な役割分担と戦略が必要になるから野良はまず死ぬ。これまで以上にフルパ有利になる。報酬も美味そうだし今からフレとギャンビット修行でも始めるか。今のうちにチームワークを仕上げとかないとな。 --  &new{2019-03-01 (金) 19:40:18};
---結局フルパさいつよだから悔しかったらお前らもフルパ組めよっていう世界になりつつあるな・・・このまま来期も野良はコスモドロームか・・・ --  &new{2019-03-01 (金) 19:47:33};
---PT対PTは楽しくなりそうだけど、ソロはかなりきつくなりそうだな。アーマーの輝く色で役割が判別できるようになったのは良いと思うけど、もうちょっとどうにかして欲しいな。 --  &new{2019-03-01 (金) 20:04:05};
---野良お断りを悪化させるとはなあ…ドレドゲン限定部屋立てるか… --  &new{2019-03-01 (金) 20:27:15};
---別にゲームシステムはPT向きでもええねん、どんなゲームシステムでも結局マッチングがダメならダメなんだよね だからさっさとマッチングはPT人数くらい考慮に入れろやぶんぎえ --  &new{2019-03-01 (Fri) 20:34:06};
---むしろ考慮してアレなんじゃないかって最近思い始めた。つまりPT組んでない人達はPT組んでる奴らのエサって。 --  &new{2019-03-01 (金) 20:51:20};
---ぶんぎえは意図的に野良に不利になるようにしてる、というかぶんぎえにとってこのゲームはフレンドとパーティ組んでvcしながらワイワイやるゲームなのでソロプレイヤーの気持ちが分からない。なんで一人でやってるの?みんなでやろうよ!という感覚。そもそも前提としてソロを考慮して無いしする必要も無いと思っている。 --  &new{2019-03-01 (金) 21:09:50};
---ソロじゃなくても2,3PTvsフルパとかはおかしいんだよなぁ --  &new{2019-03-01 (Fri) 21:27:39};
---むしろフルパ以外は存在してない、存在する価値が無いって思ってんだろうなぁ・・・自分達のとこの言語も英語だからVCしててもさほど困らないだろうし、ワイワイも出来るからな、英語で会話出来ない奴の方が少ない(と思ってる)だろうし。 --  &new{2019-03-01 (金) 21:31:43};
---ぶんぎえ自身がマッチングになんの問題点も無いと思ってしまっている以上どうしようもない 文句を言っても何だこの人達うるさいなぁ これはみんなでやるゲームなんだよ!としか思ってないので改善なんてありえない。問題は今後ぶんぎえの押し通してくるコンセプトに対して我々がどう対応するか。受け入れるか去るかの2択。文句を言ってもなんの効果も得られないことがわかり切ってるしdestiny続けたいなら受け入れるしかないのが現状。なにか打開策はないものか --  &new{2019-03-01 (金) 21:47:06};
---あるわけ無いんだよなぁ・・・野良は「野良で居る事自体が罪」って言わんばかりの態度で微塵も話聞かないし、何よりも買った時点で奴等に屈したって言ってるのと同じだからな・・・だってこれ買った時点でぶんぎえ的には儲けてるから今更人が離れたところで痛くも痒くも無いし。 --  &new{2019-03-01 (金) 21:53:50};
---ですよねぇ〜·····年パスとか売り逃げしますよって言ってるようなもんだしね。まあ買っちゃったんで俺はトルン楽しみにしてフレと残ります。 --  &new{2019-03-01 (金) 22:09:51};
---人離れたらDLCやシルバー買ってくれる人減るのに。実は離れてもさほど痛くない位儲けてるんかぁ? --  &new{2019-03-01 (金) 22:13:37};
---なのでフレンドを作るかクラン入りましょうねー。2パになるだけでも野良相手にかなり有利になれるぜ --  &new{2019-03-01 (金) 22:13:44};
---↑2 それが違うんだよなぁ・・・今離れたところでオシリス+ウォーマインド+孤独と影+シーズン5以降の年間パスと一人で最大ウン万円を″既に払って貰ってる″んだよ。つまりもうとっくに儲けてるから奴等は今更ライトなプレイヤーが離れたところで痛くも痒くも無いんだよ。 --  &new{2019-03-01 (金) 22:53:50};
---シンプルにハンデ制にすればいいんじゃないの?PT人数一人増えるごとに必要欠片数10%増しにすればわかりやすかろ --  &new{2019-03-02 (土) 11:24:58};
---だからそれは実現しないんだってば。バンジーは野良が不利でフルパ有利のこの状況になんの問題点も感じてないの。問題を認識できてないのに解決出来るわけないでしょ?今後もフルパ有利の環境は覆らない。 --  &new{2019-03-02 (土) 11:49:02};
---クルーシブルでのその問題は認識できているんだからギャンビットでも分かってはいるんじゃねえの --  &new{2019-03-02 (土) 12:40:43};
---認識しててもアイツらからしたら「どうしてコイツらFT組まないんだ・・・?」ってプレイヤー側の責任としか感じてないだろうよ。 --  &new{2019-03-02 (土) 13:01:10};
---いや、認識した結果マッチングを改善したんだからそういうのはないと思うよ。まああんまり変わっていないんだけどねえ。これからも改善頑張ってほしいわ --  &new{2019-03-02 (土) 13:35:48};
---認識っつうかフォーラムうるせえから体だけマッチ改善しました言ってるだけだけどな 実際なんも変わってないしこれからも同じっしょ こんなゲームの開発に期待するだけ時間の無駄 --  &new{2019-03-02 (土) 13:57:01};
-しかし次の壮大武器はSMGか...SGが弱くなるならその程度にもよるけど近距離の覇権武器になったりすんのかね --  &new{2019-03-01 (Fri) 20:31:01};
--あれってキルクリップと何が違うんだろうか --  &new{2019-03-01 (金) 20:34:04};
--ベースがバイスト製ってことは間違いなく900rpmだから覇権は無理じゃない?パークがぶっ壊れでも無い限りSMGって時点でまず見向きもされないでしょ、俺は欲しいけど今のクルシでSMGキルを要求されると思うとちょっと…… --  &new{2019-03-01 (金) 21:13:22};
--思いとマウンテントップの間ぐらいの強さだといいんだけどな。SGがどの程度弱体化されるかだろうな。 --  &new{2019-03-01 (金) 21:32:14};
-アイアンバナーも変更があるらしいね。自分のパワー値をいじれるらしい。 --  &new{2019-03-01 (金) 20:56:21};
--そもそもアイアンもギャンビットもアドバンテージなくせとしか思わんな...ほんと誰得仕様だし --  &new{2019-03-01 (Fri) 21:02:39};
---個人的にはバナーはパワー値を上げる目標の一つになっていいと思うけど、その代わり前シーズンのアイテムとかは残しておいて欲しいな。ギャンビットは同感。意味、目的共に理解できない。パワー上限に到達してないサブキャラでやり辛いこと限りない。 --  &new{2019-03-01 (金) 21:48:10};
--アイアンバナーはパワーアドバンテージよりも、全拠した時のロックダウンのシステムを変えた方が良さそう。全部のエリア抑えられてる時点でチームバランス悪いし、拮抗した良い試合が起こりにくいイベント開催中に片手で数える位も無い、ボコボコにするか・されるかで面白さはあんまり感じないしね。 --  &new{2019-03-01 (金) 21:48:19};
---リスポンが遅いからチームバランスが良くても勢いがあれば全取りにはなるよ。 俺はこのシステム好きだから何かしらの形で残してほしい。 --  &new{2019-03-01 (金) 22:11:38};
---いやまぁそういう事もあるだろうけど殆どの場合高確率で一方的な展開になるじゃん?しかも枝1に書いてある事って海外でも言われてる最たる批判だし、コレを不満に感じてる人の方が多いんじゃね? --  &new{2019-03-02 (土) 03:11:51};
--そもそも光値弄くってなんのメリットがあるんだろうか・・・最大値にしとけば良いんだからあんま意味ないだろ今更。 --  &new{2019-03-01 (金) 21:48:34};
---わざと低くして自分を不利にするマゾガーディアンも居るかもしれない --  &new{2019-03-01 (金) 21:51:11};
---パワー値を下げると状態でキルした数をカウントするエムブレムがあるから見せつけたい人はやればいいよって言ってたな。あとパワー下げる他の人とは違う報酬が貰えるって言ってたな。基本的には自分の力を見せつけたい人がパワー下げればいいって感じで言ってたな。 --  &new{2019-03-01 (金) 22:14:51};
---報酬狙いでみんなパワー低くして結局変わらないパターン --  &new{2019-03-01 (金) 22:16:55};
---皆がパワー下がれば新規や年パス未所持でも少しは楽しみやすくはなるね --  &new{2019-03-01 (金) 22:22:23};
---光値下げたところで腕は下がらないからむしろ蹂躙状況の悪化にしか繋がらんぞ。初心者帯のマッチングにサブカで入ってきた上級者と戦わされるのと全く変わらん。 --  &new{2019-03-01 (金) 23:02:45};
---パワーとマッチングって関係あるの?レベルごとにマッチング帯分けているなら確かにあんまり状況は良くならないかも --  &new{2019-03-01 (金) 23:06:34};
---みんなパワーいじれるんだったら光最大だろうし初心者殺しなんて発生しないと思うんだけど・・・下げたパワーで腕で挽回できるならこの掲示板でアドバンテージ云々騒いでる人は全員糞雑魚の烙印を押すぞ --  &new{2019-03-01 (金) 23:55:21};
---初心者どうこうはパワーの問題だけじゃないから --  &new{2019-03-02 (土) 01:04:55};
---↑↑光値の差が10位ならルナ思いトラストあたり使えば光アドバンテージなんてあってないようなもの、HC以外は手数×減衰分火力が下がるから少しキツイ、SGは確殺距離がぐんと減るからFRの方がまだまし。一概に雑魚だのなんだのとは言えないんじゃないか --  &new{2019-03-02 (土) 09:36:01};
-放浪者のシーズンも始まるし、年間パス買っちゃった --  &new{2019-03-01 (金) 21:44:39};
--BAよりかは期待できそうだな --  &new{2019-03-01 (金) 22:16:13};
---そうやってみんな裏切られるんだぜ --  &new{2019-03-02 (土) 10:51:41};
-エキゾのドロップ率ってランダムなのか?それとも時間によっと変わるのか?今日3時間やって2個落ちたぞ… --  &new{2019-03-01 (金) 22:07:58};
--壮大武器はサブマシンガンか?クエスト内容が気になる --  &new{2019-03-01 (金) 22:16:50};
---間違えたーよ --  &new{2019-03-01 (金) 22:17:37};
--そういうもんだぜ --  &new{2019-03-01 (金) 23:19:53};
---色々はしょってしまったが、ランダムってのは常に一定の確率で出るってものじゃないんだ。不規則な状態をランダムっていう。なので出やすいときもあるし出にくいときもある、でも最終的には1つの確率に落ち着くわけ。まあコンピュータのランダムは疑似的な物なわけでまた違うけど --  &new{2019-03-01 (金) 23:36:22};
-エバーバースはマトリックスが廃止になるんだってな。代わりにシルバーで購入するバンドルを販売して直接欲しいものを購入できるようにするようだ。中にはバンドル限定のアイテムもあるらしいね。個人的にはこの変更は歓迎だけど、エモートだけで1000円もするようなバンドル販売してるし、どうせお高いんでしょうな。 --  &new{2019-03-01 (金) 23:03:32};
--海外勢くっそ荒れてたけどな、アクティから切り離されたから資金回収したいんだろうけどやり方が露骨すぎる。他ゲーの装飾・見た目変更のソレと比べても単価が高いし、エバーバースのエングラムとその他オマケを抱き合わせで1000円って価格の比率がおかしいよな、目当ての物単品200~400が妥当でしょ --  &new{2019-03-02 (土) 03:07:42};
--まぁ正直なところ、エバーバースで売ってるモノはゴーストとスパローを除いてただの装飾アイテムだからなぁ・・・ぶっちゃけ欲しく無かったら買わなきゃ良いだけだし、集金手段としては理に適ってはいるんだよなぁ・・・(納得出来るとは絶対に言ってやらんが) --  &new{2019-03-02 (土) 03:22:34};
--D1みたいにそれぞれが単品で数百シルバーで買えるようになるもんだと思ってたんだけど、今まで通りの高値で売るって言ってるの?そんなクソ単価だったらさすがに考えものなんだけど。てかマトリックス廃止は完全に集金目的だよなぁ。ユーザー視点なら廃止になんて出来ないだろうし --  &new{2019-03-02 (土) 05:47:12};
--拝金悪徳企業アクティから晴れて解放されて最初の一手がコレってのが笑える。独立すればBungieのフリーハンドで製作できるようになるからD2再興待ったなしだな!って期待してた人は何を思う... --  &new{2019-03-02 (土) 09:57:24};
---アクティは優良企業なんだよなぁ 客のニーズを理解しているマーケティングだ。 --  &new{2019-03-02 (土) 11:02:54};
--別に気にするほどでもないというか、今までが良心的過ぎで課金する必要なさ過ぎてな。別にいいんじゃないの? --  &new{2019-03-02 (土) 10:35:46};
--経験値アップ時にもらえるやつは継続なんでしょ? 正直出たやつ使えばいいし、スパローに性能差なんか求めてないし、現状移動以外で使えないし、なんなら出た瞬間に解体する自分にはどうでもいいな。ゲーム自体が面白くなればそれで良い。 --  &new{2019-03-02 (土) 10:49:46};
--本気で集金したいなら、武器と防具売れば装飾より儲かる。みんなの反発顧みなければのはなしな --  &new{2019-03-02 (土) 10:50:44};
--Warframeみたいに一応自力で取れるけど武器防具装飾シェーダーのセット品売れば良いと思うんだよな。なりきりセットとか売れるだろうし。パーク厳選はD1にあったリフォージシステム持ってくる形で解決すれば良いんじゃね? --  &new{2019-03-02 (土) 12:26:30};
--マトリックスを追加した意味が分かんないんだよな。あれで集金できると思ったのかな? --  &new{2019-03-02 (土) 12:56:23};
--本気で集金したいなら一定時間エキゾ泥率アップアイテムを販売すればいいんじゃない?以前はコインの3あったけど1と違って全然実感ないゴミだったからもっとマシなのをリアルマネーで売りゃいい --  &new{2019-03-02 (土) 15:35:28};
-今回もエキゾチックの防具無いのかなぁ --  &new{2019-03-02 (土) 06:42:33};
--あるよ --  &new{2019-03-02 (土) 09:16:09};
-久し振りにクラッシュやったらテンポ悪いし試合終わるまでの時間とポイント高いしで酷すぎて笑った。六人になったはいいけど最初が四人向けのマップであるからムダにテンポ悪いメチャクチャなクルーシブルになってるな --  &new{2019-03-02 (土) 12:13:36};
--クラッシュはもうちょい時間短くていいよなあ。あとクイックに闘魂を入れてくれ --  &new{2019-03-02 (土) 14:47:07};
-シーズン6の日本語ページが来たけどどうも日本語になるとちゃっちいと言うかなんというか…いやコンテンツは普通に楽しみなんだけども、相変わらずの翻訳だなって思うわ --  &new{2019-03-02 (土) 12:34:22};
-自分は放浪者側につく。みんなはどっちにつく? --  &new{2019-03-02 (土) 12:44:00};
--ケイドのいないバンガードに用はないぜ --  &new{2019-03-02 (土) 12:48:08};
--シンマルファーも放浪者もどっちもお尋ね者だし俺はスパイダーに賭けるぜ(多分出て来ないけど) --  &new{2019-03-02 (土) 13:05:58};
--ウォロとタイタンはバンガード、ハンターは放浪者 --  &new{2019-03-02 (土) 14:40:34};
--愚問ですなぁ、隊長。俺は俺の味方です! --  &new{2019-03-02 (土) 18:36:18};
-シーズン6からは孤独と影のエキゾをシュールが販売するようだ。ただ運命のエングラムからは出ない。 --  &new{2019-03-02 (土) 12:49:22};
-3キャラめを最初からやってるのですが、ドーンとレベルアップさせる方法ってファイヤチームのメダリオン使って、ギャンビットかクルーシブル籠るのが一番上げやすいでしょうか?誰かがキルしてくれても経験値めっさ入るんですよね?一気にLv3→Lv7とか上がらないかなーw --  &new{2019-03-02 (土) 13:49:46};
--導く光が付いたエキゾゴーストも付けてね。 --  &new{2019-03-02 (土) 13:52:40};
-何度やっても大変動ノヴァボム威力高過ぎて笑う --  &new{2019-03-02 (土) 15:25:53};
--ほんと強すぎ いいぞもっとやれ --  &new{2019-03-02 (土) 17:01:52};
-検証したけど、やっぱりレンジファインダーは射程距離というか強化のリフトみたいに直接減衰までの距離10%アップみたい。射程が全く同じでレンジなしとありのベターデビルで調べたけど、威力70を保てるのはなしだと28m、ありだと31m。HCの場合は射程1ごとに0.1m伸びるから、HCに付くとだいたい射程距離20~30アップするのと同じくらいの効果があるみたい。 --  &new{2019-03-02 (Sat) 15:34:19};
--一年目のノンコンピュートで調べたけど、射程距離同じでもスコープの倍率によって減衰開始距離が伸びるね。一列目の上のレッドドットと下のライフルスコープだと、最大威力を保てるのは前者だと90m、後者だと102m。 --  &new{2019-03-02 (Sat) 15:40:45};
--D1の時と同じ仕様か。ズーム倍率を上げる事で距離減衰距離を延ばす。 --  &new{2019-03-02 (土) 15:45:12};
--ぶっ --  &new{2019-03-02 (土) 16:44:08};
---ごめんおならじゃないんだ。んで改めて書くけど、ぶっちゃけレンジファインダー無しでも強いルナ遠吠えが強すぎて正直存在が霞む。 --  &new{2019-03-02 (土) 16:45:48};
--検証ありがとう!いまいちレンジファインダーの効果が分からなかったから助かった。個人的にはオープニングショットの方が使いやすいかなーと思ってた。 --  &new{2019-03-02 (土) 17:44:11};
-ギャンビットうまいクランだか何だかしらないけどクソほども面白くないからフルパで来ないでほしい --  &new{2019-03-02 (土) 17:04:56};
--流石にプレイヤーの遊び方に文句をつけるのは何様って感じがして変だけど、バンジーにはマッチング調整しっかりしてPTとPTが当たる様にはして欲しいね。まぁこれはD1から言われてるから改善されるかわかんないけど --  &new{2019-03-02 (土) 17:19:33};
---上の木でも言われてるけど、クソッタレのぶんぎえに言わせれば「フルパしてない方が絶対的に悪い」って感じだから言うだけ無駄だと思うぞ。多分「この先どんなコンテンツもフルパじゃないと楽しめない様にするからみんな仲良くフルパしようね!」って思って作ってるだろうし。 --  &new{2019-03-02 (土) 17:55:25};
---まぁ、4年半もやってりゃフルパ組める程度の繋がりは持ってるはずって認識にはなるだろうな。破壊したのもブンギエだがな。(クラメンが戻ってくるまで一人寂しくクランを維持すんのはホント寂しかったぞ) --  &new{2019-03-02 (土) 19:34:42};
---クラメンが戻ってきただけでもまだ幸せな方なんだよなぁ・・・これで一番の被害受けるのソロプレイヤーだから、それこそ自分以外のメンバーが復帰する見込みが無いクランとか、クラン以外に繋がりが無いプレイヤーとかはもう継続プレイやゲーム復帰すら出来ないだろうなぁ --  &new{2019-03-02 (土) 19:43:33};
--なんで対戦相手が面白いと思えるような試合しないといけないんだ?バンジーの神調整のおかげで色んなコンテンツ楽しませてもらってるわw、クイックやギャンビットは最高やで当然フルパだけど --  &new{2019-03-02 (土) 19:19:49};
---そう、良かったね。気持ちは分かったからとりあえず対戦に戻ったら? --  &new{2019-03-02 (土) 19:21:43};
---フルパがつえーつえーって言うならフルパ組めばいいのにね --  &new{2019-03-02 (土) 19:43:40};
---そしてこのゲームはシティから“村”になり、生産性もない村に残ったガーディアンはただ老いて死を待つのみだった --  &new{2019-03-03 (日) 04:57:34};
-多分今後は孤独と影までのストーリー以外のコンテンツはVC必須になっていくだろうなぁ。少なくともギャンビット(プライム)はVCの連携には勝てなくなるだろうし、レイドも実質VCが無いと出来ないし・・・というかコレやっぱりモジパを潰しに来てねぇかな。 --  &new{2019-03-02 (土) 19:20:05};
--プライムは普通のと違ってひとりで全部カバーすることが不可能だからねぇ、フレもクランも全滅した俺には縁遠い話だ --  &new{2019-03-02 (土) 19:36:15};
---プライムギャンビットはロールってのは、それぞれに特化した能力を持つって意味だよ。だから、侵入者のロールを持つ人でなくても侵入することはできる。もちろん侵入者のロールの人がいるなら、その人が行った方がベストだけどね。あと、複数人が同じロールでチームを組むこともできる。 --  &new{2019-03-02 (土) 20:45:54};
---あれ専用パークあるじゃん?だから完全には埋めきれないなぁと、まあ効果次第ではこのロール別に要らないとかなるかも知れないけども --  &new{2019-03-02 (土) 20:58:31};
--ギャンビットプライムは別になくても大丈夫でしょ。天誅はどうなるか分からんが --  &new{2019-03-02 (土) 19:45:14};
---むしろプライムやるのが大前提のクエストが組まれるのが、これまでの経験上ほぼ確実に目に見えてるんだよなぁ。しかもラスワみたいなvP適応者しか対応出来ないパターンになると思われるんだけど。 --  &new{2019-03-02 (土) 19:50:39};
---プライムとReckoningはワンセットだよってぶんぎえも言ってたしまず間違いなくクエストラインにも関わるだろうね --  &new{2019-03-02 (土) 19:53:36};
---放浪者のシーズンが始まると、まず初めに「プライムギャンビットやれ」って放浪者に言われる。で、プライムをやった後に天誅のtier1をやるように言われる。公表されている範囲ではそれが1週目の流れ。あと天誅はプライムギャンビットで使えるアーマーやパークのアンロックアイテムが貰えるから、天誅→プライムギャンビットってサイクルを期待していると思われる。 --  &new{2019-03-02 (土) 20:29:08};
---そんなん各ロールで○○を25回達成みたいなクエストやらされる未来しかないですやん --  &new{2019-03-03 (日) 07:55:23};
--もうソロは期待しない方がいい、少なくとも今シーズンは。どうあっても次の大型DLCまで人が戻ることはないしそれなら今残ってるプレイヤー向けの(パーティ一強)作りにした方がいいよ。 --  &new{2019-03-02 (土) 20:33:31};
---そうは書き込んだけど、VEないがしろにしてパーティ向けのコンテンツ強化するって本末転倒だな。しかもクエスト絡めてくるし。ははは、なんだこのゲーム --  &new{2019-03-02 (土) 20:48:23};
---少なくともvEは蔑ろにしてないだろ。レイドとかのフルパ限定コンテンツしか増やさないだけで。 --  &new{2019-03-02 (土) 21:01:31};
---天誅はVE系エンドコンテンツだよ。しかもマッチングあり --  &new{2019-03-02 (土) 22:16:25};
--1ラウンドらしいからひたすら数でカバーしてこ --  &new{2019-03-03 (日) 10:15:44};
-dmc5の体験版やってて思ったんだけどdestinyにも空中コンボキメれるエキゾ剣とかあったら面白そうw --  &new{2019-03-02 (土) 21:06:31};
-ナインのvE清算?はマッチングある??エスカレ泉みたいな感じかストライクみたいな感じかよくわからなかった --  &new{2019-03-02 (土) 21:28:26};
--あるよ、あと日本語名だと天誅。 --  &new{2019-03-02 (土) 22:01:43};
-天誅...妙にダサく感じるのは何故なんだぜ... --  &new{2019-03-02 (土) 22:43:46};
--俺はそういうダサい感じも含めて好きだなぁ天誅、突っ込みどころしかない翻訳だけど --  &new{2019-03-02 (土) 22:47:33};
---訳としては問題ないと思う。reckoningに「罰、報い」て意味あるから誤訳ってわけじゃないし暁旦みたいに聞き馴染みのない単語ってわけでもないし --  &new{2019-03-02 (土) 23:28:37};
--アクティがBungieを捨てフロム・ソフトウェアと組みフロムの天誅シリーズのような和ゲーアクションRPGを出したことに対する当て付けの可能性が微粒子レベルで存在している·····? --  &new{2019-03-02 (土) 22:52:13};
-しかしキャストハザードとかバイゴーンズとか掘れなくなるんだろうか?それはそれで困るなぁ --  &new{2019-03-02 (Sat) 23:34:01};
--2年目武器は消えないとは思うな。それに予想として、プライムと通常ギャンビットは報酬が別な気がする。 --  &new{2019-03-02 (土) 23:57:18};
--コンテンツ紹介みたいなのに乗ってたがプライムはプライムで別武器出るみたいよ --  &new{2019-03-03 (日) 10:11:42};
-キャラの性別変えられるようにならないものか?シルバー使ってでもいいから。もう一度ストーリーやり直すのはさすがにだるい --  &new{2019-03-02 (土) 23:42:28};
-今さ、PS4のトロフィーの、獣の腹(リヴァイアサンをクリアすると貰える)の取得率見てきたんだけどさ……。9.7%だよ。低くない?リヴァイアサンの威光は4.6%。低くない……?まあそもそも、シュールに会ったら貰えるトロフィーの取得率が12.2%の時点でヤバいんだろうけどさ…… --  &new{2019-03-03 (日) 00:03:04};
--あ、やべ他の比較も載せないとフェアじゃないな。公開イベントを英雄にしてクリアのトロフィーがたしか50%くらいだったはず。 -- [[木主]] &new{2019-03-03 (日) 00:06:44};
---公開で50%って言われると9.7もめちゃくちゃ低いって感じしないな --  &new{2019-03-03 (日) 00:09:30};
---それ比較になってるか?普通ならストーリークリア者の内○○%がっていうような比較しない?公開英雄なんて始めて1時間せずにやめた人でもとれるから安易に比較対象に出されても違和感しかない。 Destiny2のトロフィーの中で比較するなら、"レベル20到達した人の中でレイドリヴァイアサンクリアした人が5人に1人"じゃない? --  &new{2019-03-03 (日) 07:56:26};
---バンジーが発売して少し経ったときにガウルを倒した人数は全体の8割か9割って言ってなかったっけ? --  &new{2019-03-03 (日) 14:00:55};
--フリプでばらまかれてそこまで到達してない人もかなり増えたから何とも言えない。シュールにあったらもらえるっても孤独と影のかなり後からだし12.2%はむしろ高く見える --  &new{2019-03-03 (日) 00:24:35};
---フリプでばらまいたにも関わらず取得率がほとんど増えてないならなおのこと問題じゃないの?新規を増やし根付かせるための最大のチャンスを活かせなかったってことなんだから --  &new{2019-03-03 (日) 06:51:52};
---フリプでばら撒いたら取得率は下がるよ --  &new{2019-03-03 (日) 10:54:13};
---やっぱ比較にならないよね……申し訳ない。他のもちゃんと書くわ。英雄公開イベントクリアが61.3%。レベル20到達が48.9%。タイタン全サブクラス取得が20.6%。ハンターは25.2%。ウォーロックは21.4%。孤独と影のトロフィーも書くね。ユルドレン撃破が13.0%。夢見の都市到達が11.6%。レイド・最後の望みクリアが2.4%。長文だし、いらないものだったら本当に申し訳ない。 -- [[木主]] &new{2019-03-03 (日) 11:04:13};
---やっぱりハンターが人気なんだねえ --  &new{2019-03-03 (日) 12:38:47};
--ps4のトロフィーの取得率って日本だけのものなの?海外も含めたものなの? --  &new{2019-03-03 (日) 01:36:51};
---海外のフレンドのトロフィーも取得率は同じだったから共通と思われ --  &new{2019-03-03 (日) 06:46:53};
--全体がわからないのにパーセンテージで語ってもなー。たまにこういう話題出す人居るけど頭悪いと思われるから止めたらほうが良いよ。 --  &new{2019-03-03 (日) 02:59:10};
--ここはどんなデータ出しても正確さにかけるって切られるぞ(手遅れっぽいが)俺は卒論ならアウトみたいなこと言われたし --  &new{2019-03-03 (日) 08:38:50};
---そんなことはないよ。枝で比較対象挙げているし、今回のはまだマシなデータだと思うぜ。ただ2年目ではあまり用のないリヴァイアサンレイドとシュールの低さを挙げられても・・・って感じ。 --  &new{2019-03-03 (日) 10:36:29};
--トロフィー「使者の裁き」ってナインの試練のやつじゃないの?今はシュールに会うだけで解除できるようにでもなってるの? --  &new{2019-03-03 (日) 09:56:35};
---ナインの試練が休止してる現在トロコン勢の救済としてシュールに会うことで達成出来るようになってる --  &new{2019-03-03 (日) 10:02:02};
---へーそれは知らなかった。ストーリークリア者が50%なのと比較するとその数値はちょっと低いね。シュールの存在は何もアナウンスないし場所もランダムだから気付きにくいのかな。 --  &new{2019-03-03 (日) 10:24:45};
---純粋にフリプでゲームクリア者が増えて変更前に辞めたって人が多いだけだと思う --  &new{2019-03-03 (日) 10:43:19};
--パワーさえあればやり込みも無く数時間もあれば取れると思えば難易度は低いし、納得の数字かもしれない、思ったよりクリアされてるな --  &new{2019-03-03 (日) 12:47:34};
-対戦モードで開幕抜けで3対4にするガーディアンは114514体のスクリーポくんに突っ込まれてIKEA --  &new{2019-03-02 (土) 13:57:47};
--スクリー君に突っ込まれる前に対戦モードに突っ込む(逃げる)から無駄だゾ --  &new{2019-03-02 (土) 14:50:17};
--俺敵には114514人のザヴァラのハヴォックフィストを食らって欲しい --  &new{2019-03-03 (日) 00:58:50};
---ザヴァラ多すぎて草。いや実際には笑えないんだが。 --  &new{2019-03-03 (日) 01:44:59};
--みんなでマリフィセンス撃ち込んでやろうぜ --  &new{2019-03-03 (日) 10:53:39};
-刃の雨使ったロケットバグ面白過ぎません?すげぇ勢いでぶっ飛んでて笑うんだけど --  &new{2019-03-03 (日) 01:27:18};
-ぶっちゃけ天誅はちょっとプライムやってそれでソロ参加(マッチメイキング)でも何とかなるならまだモチベ維持出来るけど、絶対VCフルパじゃないとクリア出来ないっていう難易度設定したらもうこれ恒常的にVCフルパ出来る人しか生き残れないだろうなこれ。 --  &new{2019-03-03 (日) 01:58:41};
--マッチングありならそこまで難しくならんと思う せいぜい玉座くらいじゃない --  &new{2019-03-03 (Sun) 05:30:55};
---動画でベリーハードってはしゃぎながら言ってたからまじで期待しないほうがいい。あいつらの難しいは総じてVC必須の意味だから --  &new{2019-03-03 (日) 10:13:28};
---不満が出れば炉の時みたいに難易度下がるよ --  &new{2019-03-03 (日) 10:20:59};
---不満があれば調整はいるってのは間違い。炉については、ちゃんとした理由があった+炉は今回のDLCで唯一の新コンテンツだったから調整が入っただけ。今までのbungieの調整を追っていれば分かるはずだけど、bungieの考え方は基本的には次回に生かすわっていうふうになってる。その結果としてエスカレ→源泉→炉(→天誅)って感じが意見の反映がなされてる。 --  &new{2019-03-03 (日) 17:04:14};
---ならVC必須ってことにはならなさそうね。よかった --  &new{2019-03-03 (日) 17:38:12};
-防具の耐久、回復、可動のパークがランダム化されるって。うおおおまた厳選だああああ!! --  &new{2019-03-03 (日) 10:26:37};
-やっとルナの精密キル終わった……が、今から壮大は間に合わないよな --  &new{2019-03-03 (日) 11:13:17};
--次シーズン頑張れ --  &new{2019-03-03 (日) 12:14:55};
-ヘビーウェポン弾とる時、味方のタイタンがバリケード張ってくれた。安心感半端ない、ありがとう。 --  &new{2019-03-03 (日) 12:05:16};
--ヘビーウェポン弾とる時、味方のタイタンがわざわざSC発動してハボックタックルで邪魔してきた。迷惑極まりない、やめてくれ。 --  &new{2019-03-03 (日) 16:57:55};
-今度追加される最高峰レジェ武器だけど、比較対象が少ないギャンビットのマシンガンはともかく、バンガードのスカウトライフルとクルーシブルのSMGは存在する価値ってあるのかなって思ってしまうんだが。というかクルーシブルに関してはSGよりもルナ思いの方がヤベーんだから的外れすぎない? --  &new{2019-03-03 (日) 12:41:26};
--環境を変えようって感じじゃなくて各武器で最強武器出そうて感じなのかなあ。SMGはSGの弱体化次第では使えるようになると思う。もしこいつが使われるようになれば同じ枠のルナ思いも使用率は減るし的外れと言うほどではない。 --  &new{2019-03-03 (日) 12:50:33};
--詳しい性能は分からないから何とも言えないけど面白そうな武器が増えるならいいじゃないか、ルナ思いよりSGの方がヤベーと思うけど、スカウトはキネティックでドラフラが付くぐらいの最高峰感が欲しかったな --  &new{2019-03-03 (日) 12:51:56};
--バンガードのFRはレジェの中ではトップだと思うしVEでは結構使える。今回のスカウトもVE向けのスカウトの中ではトップになれるんじゃないか?現状スカウトはVEでは見向きされてないからね。VEプレイヤーには困らないはず。 --  &new{2019-03-03 (日) 13:59:09};
---固有パークの効果見る限りパーパスの方がはるかに有能、まあ現状vEのスカウトはMIDA位の性能でやっと使えないこともないってレベルだから…… --  &new{2019-03-03 (日) 18:36:36};
--ピストルェ・・・・ --  &new{2019-03-03 (日) 15:01:40};
---大分類で最高峰がないのはピストルと剣とロケランと砂と弓か。小分類で言うとリニアとバレルグレランも --  &new{2019-03-03 (日) 15:07:50};
-スパイダーが言ってる「血塗られた剣」ってなんだ? --  &new{2019-03-03 (日) 14:38:01};
-次のシーズンもエキゾチックの防具無かったりするのかな? --  &new{2019-03-03 (日) 19:02:17};
--あるよ --  &new{2019-03-03 (日) 19:05:28};
---どっかにソースある? --  &new{2019-03-03 (日) 21:32:03};
---公式のシーズンの説明に武器&防具て書いてある。https://www.bungie.net/ja/pub/SeasonOfTheDrifter#new-weapons-armor --  &new{2019-03-03 (日) 22:12:32};
---木読んでる?エキゾって記載が見つからないんだけど? --  &new{2019-03-03 (日) 22:17:39};
---ソース読んで。ゲーム体験の更新の所に、「エキゾチック武器&アーマー」ってあるでしょうが --  &new{2019-03-03 (日) 22:49:35};
---エキゾ武器とエキゾ防具ってとるか、エキゾ武器と防具でとるかで意味合い変わらないかな --  &new{2019-03-04 (月) 09:46:49};
-どこでも話題になってない(ブログの記事にすらされてない)んだけど、ロケランの調整がヤバイと思う。ロケランの威力6割アップ、クラスターの爆発ダメージ8割ダウン。クラスターの意味がほぼ無くなると思う。これにより、リベンの楽々クリアが難しくなるんじゃないかと。シーズン6からの適用だそうです。海外のdestiny2 公式に載っていると、クラメンが教えてくれました。 -- [[無数の声出てない人]] &new{2019-03-03 (日) 10:56:23};
--確かクラスターの高火力頼りになってるのを直す為に、クラスターのダメージを直撃威力に回すとか言ってるらしい。イヤホント迷惑な話なんだけど。 --  &new{2019-03-03 (日) 11:16:01};
--これでvEのレジェヘビーはマシンガン(実質的にハンマーヘッド)の天下か、レジェグレポンに救いを…… --  &new{2019-03-03 (日) 11:31:03};
---グレポンは弾数少ないんだよ。高いDPS出せるけど総ダメージ出ないから使われない。もう少し弾数増やしてくれても良いんだけどなあ --  &new{2019-03-03 (日) 12:18:31};
--一応ロケランのページで話題は出てるよ。  他に付けるパークないしクラスター分ダメージが加算される訳だから他にいいパークが追加されない限りは使われ続けるよね。 --  &new{2019-03-03 (日) 12:04:09};
--自分もまだ無数持ってないマジで止め時だなクソが --  &new{2019-03-03 (日) 12:19:58};
--そうか、ロケランのページで出てたんだね。見てなかった。クラスターロケランのんてリベンくらいでしか使われないんだから、実質リベンの簡易攻略潰しなんだろうな。クソ低いドロップ率のくせ。。。ホント迷惑。 -- [[無数の声出てない人]] &new{2019-03-03 (日) 12:36:57};
--別にヤバくない、それでもクラスターが必須級のパークには変わりないしリベンは別の武器で楽々クリアすればいい --  &new{2019-03-03 (日) 12:40:15};
---それなら弱体化する必要ないよねって話でしょ --  &new{2019-03-03 (日) 12:45:05};
---別の武器ってサンダーロードくらいだろ?結構シビアだった気がするが --  &new{2019-03-03 (日) 12:45:10};
---ロケランと大変動ノヴァ、ナイトホークGGがあれば何とかなるんじゃねえかな。タイタンはトラクターキャノン撃ってね --  &new{2019-03-03 (日) 12:45:28};
---クラスターがリベンに有効すぎるのと、通常戦闘で弱すぎた両方を改善する良修正だと思うが、修正されても一択のクラスターは直撃分のダメージを下げるとかデメリットがあったほうがバランス良いかも。。 --  &new{2019-03-03 (日) 13:01:32};
---そうだね。クラスターの威力は下がったけどもそれでも他ロケランよりは火力出るし広範囲にダメージが入るアドバンテージは残るもんね --  &new{2019-03-03 (日) 13:16:23};
---趣味エキゾでしか無かった2尾の狐とかも活きてくるし俺も良調整だと思うな 本当にリベンワンターンキルを阻止したいなら武器じゃなくリベンそのものの耐性弄るしリベンワンキル殺しが目的じゃなくてクラスター廃してロケランのveでの選択肢増やすのが目的じゃねえかな --  &new{2019-03-03 (日) 13:16:28};
--リベンやったこと無いから、的外れなこと言ってたらすまないが、クラスターの減少分ダメージは全てロケラン本体のダメージに移るって言ってるし、総ダメージは減少することないんじゃないの? --  &new{2019-03-03 (日) 14:12:01};
---この調整でリベンワンキル出来るか出来ないかと言えば対して影響無いと思うな。現状、ggやノヴァの様に馬鹿みたいに強化入った部分もあるし、ロケランの打点が上がったのだから狐も候補に入るだろうから選択肢事態は増えてるはず --  &new{2019-03-03 (日) 16:43:12};
--やっぱリベン瞬殺潰しが目的かね?いつか来るとは思ってたが今更感半端ないな トレンチSG同様結局それでもクラスター付きが最も火力高い事には変わらないだろうから嫌がらせ目的かな? --  &new{2019-03-03 (日) 19:14:18};
---そうじゃないっぽいね。フルオートと似た理由だけどまたちょっと違う。今週バンジーによると、「ロケランはクラスターに依存し過ぎていた。クラスターによって威力を2倍まであげることができていたが、クラスターの当たらない空中の敵には過酷な状況に陥っていた。空中の敵にもより効果的にするためにクラスターのダメージの大部分をロケット自体に移す。」ということらしい。確かに、シュリーカーに撃つと悲しい事になっていたよなあ --  &new{2019-03-03 (日) 19:20:39};
--あとオートSG死亡でモルゲッソヨのショットガン1ターンキルも終わりかな?あっちは虫があればいいんだけど。 --  &new{2019-03-03 (Sun) 20:47:48};
---モルゲスこそサンダーロードかハンマーヘッド、囁きで十分じゃね? --  &new{2019-03-03 (日) 21:28:34};
---威力2倍になって今のフルオートと変わらない火力になるから大丈夫だと思う --  &new{2019-03-03 (日) 21:38:48};
---モルゲスは黒玉集めるフェーズがうまくやって攻撃フェーズの時間をたくさん確保できていれば、別にSGに頼らなくても武器候補はたくさんあると思う --  &new{2019-03-03 (日) 21:40:16};
-グレラン強化してくれーて思ったら強化来るじゃん!やったぜ。VEでの威力25%アップと所持弾数増加。 --  &new{2019-03-03 (日) 19:14:43};
--コロニー君の出番が!? --  &new{2019-03-03 (日) 19:52:19};
--まじで?こりゃレジェグレポンの救済たりえるぞ、やったぜ。ただこれで怖いのはプロスペクターがぶっ壊れ扱いになることだな、あれ現状でもかなりの火力だから1.25倍されようものならギャンビットで大暴れしかねない --  &new{2019-03-03 (日) 19:59:56};
---かなりのっていうか現状パワーウェポンでこれ以上の瞬間火力を出せるのは屈伸クラスター全ヒットと最速連射ダーシーだけだから名実ともにパワーウェポン最強火力になるな --  &new{2019-03-03 (日) 21:16:55};
---あ、かなりの火力どころか現状でも適当に撃つ分には最強クラスだったのか、つまりシーズン更新以降のプロスペクターwithルナファク泉は最強では?使う前からナーフされそうで怖いな --  &new{2019-03-03 (日) 22:51:34};
---バリケに屈伸は要らなくなったんやで・・・だからバリケで良いんやで --  &new{2019-03-03 (日) 23:52:40};
-無数の声って泥率調整入るんじゃなかったっけ?おもっきり間違えてたらすまん --  &new{2019-03-03 (日) 19:54:10};
-次アプデでさりげなくシュールさんが孤独と影のエキゾ店売り始めるみたいね。誓いの守護者はよ --  &new{2019-03-03 (日) 22:25:16};
--bungie「売る…!売るが…今回はまだ時と場所の指定まではしていない」 --  &new{2019-03-03 (日) 22:54:51};
--売ることは売るけど、2年目装備「だけ」を売るってことはない。商品在庫は1年目+2年目エキゾからランダムに選ばれる。 --  &new{2019-03-04 (月) 11:56:57};
-正直世捨て人(クルーシブルSMG)はキルしてないとダメージが上がらない時点でSGに勝てる要素すら無くないか? あとデリリアム(ギャンビットマシンガン)もこれ反撃バリケードとかのリロードとかででも効力を失うなら「手に入れられるけど要らない」って人も出て来そうだな。 --  &new{2019-03-03 (日) 23:20:25};
--世捨て人はほぼほぼ産廃。デリリアムの方は説明文の感じだと元々リロード扱いの狙撃主の回避以外でもバフ消されるっぽいからバフの倍率次第かな --  &new{2019-03-03 (日) 23:29:10};
--反撃がリロード扱いならキルクリップとか発動してしまうわけですが。ああいうパークはだいたいリロードモーションがトリガーになるから自動リロードは対象外。つまり一体キルしておけば包囲網のような条件無しにずっとボスに高威力で打ち続けられる必須マシンガンになる可能性がある --  &new{2019-03-03 (日) 23:38:22};
---説明文にわざわざリロードと装填って書いてあるあたり自動装填系も駄目っぽくない? --  &new{2019-03-03 (日) 23:44:38};
---原文だと「持ち替えもしくはリロードするまで」だと思うんだけど --  &new{2019-03-04 (月) 01:31:36};
---stowed or reloadedでstowedが詰め込んだ(装填)とも収納したとも取れるし日本語訳が装填なら装填じゃない? --  &new{2019-03-04 (月) 11:31:21};
---Bungieの日本語訳を信用するな。装填は誤訳。stowedは武器持ち替えの意味だし、他のスキルやパークの説明でもstowedは武器の持ち替えと翻訳されている。 --  &new{2019-03-04 (月) 11:40:51};
---あぁ、他のパーク説明文だとstowedは持ち替えなのか、なら確かにぶんぎえの誤訳だわ。指摘ありがとう --  &new{2019-03-04 (月) 11:46:21};
---まぁこれで「誤訳じゃなくて仕様だよ! これをスキルとかで弾薬を補充しながら使うのは許さないよ!」とかやりやがったらもう暴動モンだけどね。やりそうだけど。 --  &new{2019-03-04 (月) 14:22:57};
---まぁバンジーの事だからやりそうだけどね。例えそれでも十分に強いスキルだと思う。 --  &new{2019-03-05 (火) 12:53:50};
--バリケードがリロード扱いになった事なんてほぼ無かったが・・・。世捨て人に関しては先に暴れん坊同士の継続バグを治さないといけないな。 --  &new{2019-03-03 (日) 23:59:25};
--キルはこの武器じゃなくてもいいのでは?キネ枠、ヘビー枠でもパーク発動出来たらワンチャンあるかも --  &new{2019-03-04 (月) 03:19:11};
---SMGに関しては原文だと「any」って書かれてたから他の武器でも良さそうだけど、ぶっちゃけ他の武器でキル取ってから持ち替えて使う位ならキネSGとルナ思いで十分だと思う。 --  &new{2019-03-04 (月) 07:00:19};
-下手くそだけどクイック10連敗。もうバンジーくそとかマッチメイキングくそとかそういうのじゃない。己の運の悪さをただただ痛感。あっごめん、負け犬の遠吠えさ --  &new{2019-03-04 (月) 02:28:39};
--圧倒的敗北が10回なら仕方がないが、そうでないなら、一度「味方スコアに貢献したスコア数」と「敵スコアに献上したスコア数」を確認する事をお勧めする。 --  &new{2019-03-04 (月) 02:52:20};
---それはどこで確認できるのですか? --  &new{2019-03-04 (月) 03:20:45};
---勝敗結果から逆算(コントロールだとある程度記憶から補正かけるしかない)するか録画して確認するしかない。無論Destiny Tracker(サイト)でのキルデスアシスト数の確認も併用する。面倒と思うだろうけど、これをやっとかないと全体的な自分の悪い部分や良い部分とその癖を知らずに過ごす事になる。 --  &new{2019-03-04 (月) 03:35:31};
--勝率なんかフルパでやってない限りはマッチングに依存するから気にしなくても良いんじゃない?枝1で言われてるけど自分がどれだけ動けたか、って事の方が大事だと思うよ。味方が撃ち合ってたらカバーに入るとか、パワー弾を取られない様に抑えたとか、味方を餌にする様な立ち回りじゃなくてチームの為に動いても負ける時は負けるからね --  &new{2019-03-04 (月) 13:56:41};
-次のシーズンの壮大武器はサブマシンガンだったけどクエストが気なる。今のうち厳選して用意しないとダメかな? --  &new{2019-03-04 (月) 03:14:04};
--SMGキルがあるだろうし何かしら用意した方がいいけど、1年目のイケロス、アンティオペー、新シティが優秀だからそれらでいい --  &new{2019-03-04 (月) 12:27:39};
--ハックルベリーは使えるとめちゃくちゃ強い(SMGの中で)、あとマップをかなり選ぶけど至近距離でのクイックステップもおすすめ。ただ使いやすさで言ったら上の枝の上げてる三挺が完成しているからそっちの方がクエストだけやる分には手っ取り早い --  &new{2019-03-04 (月) 12:44:12};
-エキゾ武器は人権武器にはわりかしMW実装されたりしてるけど、そうじゃない武器はMWが付かないか過去に入手出来たけど今は入手手段が無いかのどっちかっていう方程式が俺の中で出来上がりつつあるんだけど気のせい? --  &new{2019-03-04 (月) 11:12:54};
--気のせいだぞ、今MW無いのは二年目武器と一年目のプロスペクター、ラットキング、スロスレジーム、ハードライトで手に入らないのはグラビトンランス、スイートビジネス、サンショットの合計7+α。グラビトンランスは媒体実装当時クルーシブルで最強格だったし切り札だって現状トップクラスなのにMW無かったり媒体が入手不可能、逆にハックルベリーやプロメテウスレンズ、リスクランナーと言ったあまり見かけないエキゾだってMW貰ってたりするし単純に時間と順番の問題だと思うぞ --  &new{2019-03-04 (月) 11:44:55};
--今入手出来ないのはバンジーの怠慢 --  &new{2019-03-04 (月) 12:25:48};
-ヘビー枠だとわりとたくさんあるけど単発式グレランのエキゾってまだライオンさんだけだよな。次シーズン以降で出てほしいよな、例えばサブクラスで使ってるグレネードと同じ性質の弾を撃てるみたいな尖ったのとか --  &new{2019-03-04 (月) 12:06:40};
--それだとタイタンハンターウォロ何で使ってもvPで壊れになるからさすがにもうちょい控えめなのだと思うぞ、追加は大歓迎だけど。個人的には目眩ましとかの進化系が欲しい --  &new{2019-03-04 (月) 12:11:26};
---vEだとプレイヤーとして知覚されてvPだとレーダーにプレイヤーとして反応するデコイ型目潰しグレランとか? --  &new{2019-03-05 (火) 07:00:08};
--個人的には近接検知+起源+基本仕様(属性変えられるアレね)の全部(か、もしくはそれらに似たような効果を持つパーク)が付いたヤツがあればなぁって思ってる。もしくは「自分でリロードするまで、その武器でキルした時に弾薬がオーバーフローしてリロードされる(連続でキル出来れば最大5発まで装填できる)」+フルオートとか。 --  &new{2019-03-04 (月) 17:05:51};
--ダブルファイティングライオンが欲しい。右手のライオン撃つのと同時に左手のライオンをリロードする奴。 --  &new{2019-03-04 (月) 19:34:34};
-だれかブラックアーマリーまでのストーリーをまとめてください。 --  &new{2019-03-04 (月) 18:25:45};
--カバルによって倉庫と残機を0にされたガーディアンがカバルに逆襲しブッコロォォォォ。なんかオシリスおじさんがベックス製スパコンで遊んでたらやらかしたらしい、ベックスをブッコロォォォ。アナちゃん可愛いから大事にしてるウォーマインド守るために虫の神ブッコロォォォォ。なんかケイドがユルドレンに殺されたぞユルドレンブッコロォォォォ。なんか隠れてた有能銃器技師が出てきたぞ有効活用するしかねぇな障害は全部ブッコロォォォォ。こんなんだった気がする --  &new{2019-03-04 (月) 19:28:08};
---言い方割と雑なのに中身はそんなに逸脱してなくて草生える。そういやすっげーかみ砕いて説明するとそんな話だよなこのゲーム。 --  &new{2019-03-04 (月) 19:44:23};
---結局は「今日も人類の敵を皆殺しにした。天下泰平、異も無し」だからなw --  &new{2019-03-04 (Mon) 20:26:34};
---D1の頃からのストーリーラインはこんな感じよね、ガーディアン(プレイヤー)が強すぎて「取り敢えず世界救ってくるわ」って感じだったし --  &new{2019-03-04 (月) 20:46:50};
---細かいとこ拾いだしたら終わらないしね、グリモアや伝承に公式の出した暗号文にと参照しなきゃいけない範囲が広すぎる。全部わかってるのなんてシナリオライターだけじゃない? --  &new{2019-03-04 (月) 20:55:46};
---まあ放っておいたらあからさまにヤバい奴ばっかだし倒す流れになるのはやむ無しじゃな。 --  &new{2019-03-04 (月) 20:58:49};
---非常に分かりやすい --  &new{2019-03-04 (月) 21:15:51};
---放っておいたら周辺宙域ごと恒星を破壊して資源回収してくるカバル、放っておいたら光を食らいまくってる恒常的に飢餓状態の種族ハイヴ、放っておいたら星をシミュレーターに造り替えて自分達だけが存在している世界を創る為に現実にも影響を及ぼしかねない演算をし続けるベックス、最早居るだけでアウトの宿られた兵・・・ぶっちゃけフォールン(当然スコーンは除く)が一番マトモに見えるバグ。 --  &new{2019-03-04 (月) 21:40:02};
---フォールン「何かヤバい事になりそうだけど放っておいたらトラベラーに逃げられ、母星が崩壊したんゴwww」 --  &new{2019-03-04 (月) 21:50:28};
---実際発電機譲ってくれるしスパイダーは優しいし境遇故に仕方なく争ってるだけだからなぁ いつの日か蟠りを無くし対等に光のために付き合えるようになったらいいな --  &new{2019-03-04 (月) 21:51:07};
---人類もウォーマインドがトラベラーに脅しをかけなかったら見捨てられてフォールンと大差ない状態になってただろうしな。 --  &new{2019-03-04 (月) 22:19:30};
---しかしリベンブッコロォォォしたら返ってヤバイことになってしまった・・・ --  &new{2019-03-05 (火) 00:04:10};
---むしろアレはリベンが悪い。放置してても絶対にヤバイし、かと言って倒したとしても結果的にヤバイ状況へと誘導出来たんだから、ぶっちゃけある意味詰んでたんだよ。 --  &new{2019-03-05 (火) 02:50:34};
---うわぁ、だけど何も間違ってなくて草生えるわ --  &new{2019-03-06 (水) 02:21:17};
-ファンクションラリーのマスターワークの媒体をシーズン5で入手可能にするといったのに、結局嘘だった。今度のアプデもvP込みだから人の呼び戻しができないのでvP要素はやり続けてる人の魔境とか救いがない。ストーリーも暗黒無視した放浪者がらみの外伝だし世界の命運()と整合性も取れず馬鹿にされ続けるのは辛い。 --  &new{2019-03-04 (月) 01:25:16};
--ストーリーエアプだけどD2で暗黒関係してそうなのは本編と孤独と影くらいじゃね?次の大型DLCかD3まで出番ないよ多分 --  &new{2019-03-04 (月) 10:23:01};
---むしろかなり核心に迫るストーリーだと思う --  &new{2019-03-04 (月) 19:57:55};
--ウェポンズ・オブ・ソロウ絡みなら暗黒がめちゃくちゃ関与しているんだが・・・。そもそも暗黒とは何か?ってことからしてユーザーは良く解ってない。今回ナインも出てくるから、光と暗黒の関係性についてはかなり話が進むと思うよ。 --  &new{2019-03-04 (月) 17:35:19};
--確かに入手手段を用意するって言ってたよね。嘘つきバンバンジー。まぁ、でもこいつの嘘は今に始まった事じゃないからね。 --  &new{2019-03-04 (月) 19:49:41};
--光と闇どちらかにつかなければならない、このセリフが回収されるストーリーが外伝なわけない --  &new{2019-03-04 (月) 20:00:20};
--蓋を開けてみない事には分からんよね、これまでのDestiny2を経験して失望してるのは理解できるけど最初から拒絶したり・妄信したりせずに待ってみようじゃあないか --  &new{2019-03-04 (月) 20:44:43};
--媒体はいつだったかの告知内でちらっと1年目のものをいくつかリリースする(時期については都度パッチノートで告知)って言ってたから様子見かな。ビジネスの媒体ほしい…… --  &new{2019-03-06 (水) 01:53:21};
-ガーディアンサイドはフォールンと同盟組んだりカバル皇帝と一部協力関係だったりとかあるけど、敵勢力同士で同盟が成立しそうな組み合わせはあるんだろうか --  &new{2019-03-04 (月) 23:51:22};
--カルスの影に一人エリクスニーがいたな --  &new{2019-03-05 (火) 00:14:04};
--敵勢力同士の同盟は限りなく現実性低そうだなぁ、可能性としてはカルス皇帝のとこのカバルとバリクスのハウスとか?(わりと他種族への抵抗無さそうなふたつ) --  &new{2019-03-05 (火) 00:19:59};
---ただバリクスの伝承読めてないからバリクスがなにやろうとしてるのか俺は知らないので確実にありえないことだったらごめん -- [[枝]] &new{2019-03-05 (火) 00:21:08};
-受け継がれ持ってる人に聞きたいのだけれど、キルレいくつぐらいが伝説ランクの目安なの?目指してたけど才能の限界を感じてきた( ;∀;) --  &new{2019-03-05 (火) 01:45:22};
--持ってる人のエンブレムとか見てると最低でもKA/D?3以上はあるみたい。そこまで多くは見てきてないからあてにはならんかもしれんけども。がんばって --  &new{2019-03-05 (火) 04:50:21};
--目安になるかはわからないがka/dだと俺は2.3、組んでた相方が2.5だった。四人集められるなら2.0あればいけると思う --  &new{2019-03-05 (火) 12:42:42};
--受け継がれは個人の能力がどうとかよりも、四人集められてVC等でちゃんと連携取れるかどうかの方が重要 --  &new{2019-03-05 (Tue) 14:25:48};
--↓回答ありがとう。やっぱりそれくらいないと無理だよね。自分は2以上になれる気がしないなあ、フルパ組んでも厳しそうだし、諦める事にするよ。 --  &new{2019-03-05 (火) 14:33:53};
--どういたしまして! --  &new{2019-03-05 (Tue) 21:16:08};
-明日の今頃には多分また阿鼻叫喚の大渦が巻き起こるんだろうなぁ・・・はてさて、デリリアムの装填は誤訳か否か。(未だに「装填」が誤訳ではないと疑ってる) --  &new{2019-03-05 (火) 06:41:41};
--大丈夫だと思うけどねえ。でも仮に装填が本当だったとしたら、持ち替えてもバフが続くからそれはそれでいいな --  &new{2019-03-05 (火) 07:20:22};
---そして持ち替えも駄目という鬼畜っぷりを発揮してくれると俺は信じてる(要するに疑ってる) --  &new{2019-03-05 (火) 09:27:51};
--ボレアリスのイオンの返却みたいな効果じゃないかな?あれもバリケで弾補充しても効果消えないし --  &new{2019-03-05 (火) 12:38:16};
---そんなもん。ただこっちは持ち替えも不可。 --  &new{2019-03-05 (火) 12:41:42};
--よく考えたらデリリウムのクエスト過程にギャンビットでマシンガンキルありそうじゃん?野良のギャンビット当分行けねえなこれ --  &new{2019-03-05 (火) 12:54:47};
---ただ敵をキルするだけならまだ良いんだ・・・これで敵プレイヤーのキルを条件に絡めたり、何かしら厳しいペナルティを絡めたりしてきたらもうホントキレて良いと思う。 --  &new{2019-03-05 (火) 13:10:38};
---そうかブレイクネックと違ってヘビー枠だから侵入先でキルあるいは侵入者キル混ぜ込まれかねないのか、ますます野良が阿鼻叫喚 --  &new{2019-03-05 (火) 13:17:53};
---マシンガンでの侵入キルはそんなに難しくないからまあいいかな --  &new{2019-03-05 (火) 20:34:16};
-エターナルウォーリアの強化はどうした?忘れちゃったのかなあ… --  &new{2019-03-05 (火) 12:37:35};
-周りにクソゲーと散々馬鹿にされ、自分でもそれをはっきり感じて、DLCのたびに一喜一憂して、やっと大型のが来たかと思えばその次でストーリー&ストライク追加無しとか言われて、それでもちょくちょく遊んじゃうだよなこのゲーム。シーズン6頑張ります。 --  &new{2019-03-05 (火) 12:54:18};
--またdestiny辞めます報告かと思えば、destiny愛を語るか。ダメなとこはトコトンダメな奴だけど、辞められないんだよな。また次のシーズンも頑張ろう。 --  &new{2019-03-05 (火) 19:28:26};
--恐ろしいゲームだよ、人が辞めても当然だわ。一緒にシーズン6楽しもう --  &new{2019-03-05 (火) 20:36:24};
-クランで活発にやってた人達が別クランに引っ越したので俺はもうダメかもしれない --  &new{2019-03-05 (火) 13:30:42};
--生きてるクランに移籍しよう、完全ソロだと1/3位のコンテンツは触れられなくなる --  &new{2019-03-05 (火) 13:35:31};
---明日からは半分以上に増えるぞガーディアン --  &new{2019-03-05 (火) 14:27:39};
---プライムと天誅はマッチングあるから触れることは出来る……はず(遊べるとは思ってないが) --  &new{2019-03-05 (火) 14:30:33};
--オレといっしょにやらないか。こっちもクランが死んでて、ほぼソロ専だからさ。 --  &new{2019-03-05 (火) 18:16:10};
--メンバーを募集してるクランは結構あると思うよ。ウチもちょいちょい活動停止クランで頑張ってる人を引き抜いてる。それでも未帰還者は減らないし、モジパで一緒にレイド行って雰囲気の良かった人には声かけてみたりしてる。自分から感じのいい人見かけたら声かけてみるといいよ。 --  &new{2019-03-05 (火) 19:32:35};
---黄昏の旅団ってクラン入ってそう>未帰還者 --  &new{2019-03-05 (火) 21:05:36};
--同盟というか友達クラン同士で合併して多少盛り上がったけどAPEXでまた人が減少した。シーズン6で戻ってきてくれると信じたいと思うディビジョンエージェントの今日この頃。 --  &new{2019-03-05 (火) 20:17:54};
--君も同じように引っ越せばいいんやで --  &new{2019-03-05 (火) 20:34:53};
---人見知り過ぎて自分から入っていけんのじゃい --  &new{2019-03-05 (火) 23:47:18};
-もうホントクルーシブルのクイックプレイはソロエントリーに限定して欲しい。さもなくば勝利スコアのノルマ下げてくれ。他はFT組んでもいいからさぁ、頼むよホント・・・。 --  &new{2019-03-05 (火) 14:31:52};
-640まで簡単に上げられるアイテムを追加してくれるのは嬉しいね。3キャラやるのはしんどくてウォロのパワーが低かったから助かる --  &new{2019-03-05 (火) 20:41:09};
-トップの画像を変えようと思ったが良い画像がない…横長多すぎ! --  &new{2019-03-05 (Tue) 20:46:55};
-プライムギャンビット用の防具パークが新しいトレーラーに載ってるね。侵入者をマーキングするのは野良たちには嬉しいかもしれん。 --  &new{2019-03-05 (火) 21:23:09};
-ここって画像貼っていいの? いいなら貼るけど。 --  &new{2019-03-05 (火) 21:23:47};
--繋ぎミス --  &new{2019-03-05 (火) 22:45:45};
-プライムギャンビットの対戦で勝てば「天誅」がプレイできるってこと? --  &new{2019-03-05 (火) 22:07:04};
--いや、まだ分からない --  &new{2019-03-05 (火) 22:47:31};
-ギャンプラって各ロール用の防具一式揃えないとロールパーク使えないってこと?てっきりロール選んだだけで適用されるものとばかり・・・。つまりこれってランダムドロップのギャンプラ防具一式集め&防具厳選&MOD用意でようやくスタートラインで全パーク使うならエキゾ防具抜きってこと? --  &new{2019-03-05 (火) 22:57:07};
--パークは防具に付くみたいだから天誅で防具を集める感じだね。 --  &new{2019-03-05 (火) 23:17:50};
-今夜って2時に接続切られて更新DLの流れ?それとも1時半とかに接続切られてDL→2時から開始? --  &new{2019-03-06 (水) 00:00:04};
--1時45分にサーバーダウン、2時からシーズン開始。 --  &new{2019-03-06 (水) 00:30:23};
---1時-3時はアプリ使えないから、開幕からやるなら先に装備整えとくんだぞ --  &new{2019-03-06 (水) 00:31:47};
-あと20分くらいしたらはじまるぞ…準備はいいか? --  &new{2019-03-06 (水) 01:49:56};
-囁きも模倣もマシンガンもナーフされてるの草。何を使えと --  &new{2019-03-06 (水) 02:39:28};
--マシンガンナーフだって?! サンダーロードもか? それはショックだな…撃ってて凄く爽快だったから尚更… --  &new{2019-03-06 (水) 04:17:37};
--模倣も!?どこに弱体化する理由あったんだ、死体撃ちもイイトコじゃねぇか --  &new{2019-03-06 (水) 06:27:31};
--マシンガンはボス・ミニボスへのダメージが21%減らされ、模倣スリーパーはリニアFR共通の下方でエイムアシストが削られたにも関わらずPvE火力上げられたのが適用されずに所持弾薬数が9発に減らされ、囁きもしれっとこれまた所持弾薬数が9発に減らされるという。そんなに楽させたくないのかクソぶんぎえ。 --  &new{2019-03-06 (水) 07:11:11};
---詳細助かる。これマシンガンの弱体化する意味よ、マシンガン一強を崩したいなら他を強化すれば良いでしょうに……んでもって模倣は完全なる死体撃ちで笑えねぇ --  &new{2019-03-06 (水) 07:15:52};
---多分ここら辺の調整は対ボス火力の削減っぽい。だから対ボス火力が高かった模倣・囁き(こっちは無限補充も出来る故に?)は総火力を減らされ、全体的に万能化していたマシンガンは対雑魚処理に特化した性能にされたって感じだね。要するに「ボスにはロケランかグレラン使え」ってクソぶんぎえは言いたいのかもしれない。 --  &new{2019-03-06 (水) 07:28:29};
--ワークリめっちゃ強化されてて草。無数と狐も威力上がるね --  &new{2019-03-06 (水) 07:24:25};
-電力サージのバウンティに一個だけPvPあるけど10キルなので苦手なガーディアンも頑張ってほしい --  &new{2019-03-06 (水) 03:29:05};
-追加された武器の一部:ノーウィングハンガー(オートライフル)、スペアレーション(ハンドキャノン)、アウトラスト(パルスライフル)、ナイト・ウォッチ(スカウトライフル)、孤独(ピストル)、バグアウトバッグ(サブマシンガン)、ラストマン・スタンディング(ショットガン)、ソールサバイバー(スナイパーライフル)、ドゥームズデイ(グレネードランチャー)、ジャスティスインケース(剣)、デリリアム21%(マシンガン)。まだまだあると思うが、参考までにしてくれ --  &new{2019-03-06 (水) 03:44:13};
--追記:ウィゼン・リビューク(ヒュージョンライフル)、世捨て人(サブマシンガン)、オキシジェンSR3(スカウトライフル)。みんな頑張って手に入れるんやぞ! --  &new{2019-03-06 (水) 03:49:28};
-ちなみにエキゾはキネ枠のリニアフュージョンライフル。何いってんだか良くわからん。 --  &new{2019-03-06 (水) 03:58:42};
--とある放浪者の超電磁砲かな? --  &new{2019-03-06 (水) 09:48:58};
-もしかしたらギャラルが戻ってきた可能性が微粒子レベルで存在する…? --  &new{2019-03-06 (水) 04:04:16};
-捧げ物のバウンティが既に完了済みになっていて夢見る都市の強力な装備バウンティ終わらないんだけど… --  &new{2019-03-06 (水) 04:14:54};
--ちょっと待って…今見たらエイダの弾道ログバウンティも2つとも完了済みになっていて受注できない…。なに?今週は強力な装備を4つも取れない挙げ句にBA武器掘りすらできないわけ?どういうことなの --  &new{2019-03-06 (水) 04:40:22};
---こっちのBAのBBAのところも金枠バウンティも完了済みになっている。正常にリセットできていないっぽい。 --  &new{2019-03-06 (Wed) 04:46:18};
--今回特に酷いバグ祭りですなw --  &new{2019-03-06 (水) 05:24:33};
---夢見の日刊バウンティ8つで貰える報酬が650だった。。。これ、ちょいヤバくないかい? --  &new{2019-03-06 (水) 05:27:38};
-相変わらずギャンビットはクイーンブレイカーが猛威振るってて草。一回も勝てないからもうヤラネ。控えめに言ってプライムも糞でした。 --  &new{2019-03-06 (水) 04:21:22};
--大事なのは雑魚処理とボス火力よ。プライムはまだやってないから知らんが --  &new{2019-03-06 (水) 07:34:37};
-ソードの9おかしくなってんなこれ ハンデいくら付けても倍率上がんないしバフもデバフも一律で0.15倍になってる --  &new{2019-03-06 (Wed) 04:44:51};
-え…クランバウンティはソロじゃ一切進められない?過疎クラン死亡じゃ・・・ --  &new{2019-03-06 (Wed) 04:45:16};
--協力関係のないクランはクランの体裁なしてないだろ(無事死亡) --  &new{2019-03-06 (水) 04:58:07};
-最低限デバックしようぜ開発ゥ --  &new{2019-03-06 (水) 05:34:50};
-天誅のマッチングシステムクソすぎるだろ。明らかにクリア不能な時間で人数足らずのとこに途中参加させられる。なにこれ。 --  &new{2019-03-06 (水) 06:05:18};
-まだ出来てないけど、今回も大荒れの予感ですね〜。ほんでまた人がいなくなると…。試されてるな。 --  &new{2019-03-06 (水) 06:19:34};
--荒れるのは後半やと思うで・・・役割分担代わりに付けたセット効果(しかも別々で発動させれるっぽい)が揃ってから間違いなくフルパだ野良だとで荒れるだろう --  &new{2019-03-06 (水) 06:35:10};
---そこまで辿りつくまでにPTに踏み潰されるからな。勝利しないと強化できないから投げ出す奴続出だろう。 --  &new{2019-03-06 (水) 07:45:24};
--プライムギャンビットでランク上がったのに通常ギャンビットの武器でて苦笑い --  &new{2019-03-06 (水) 07:05:14};
--荒れるほど人が残ってるかだな、人がいなくなるとトルンバウンティに響くかな、中身が気になる --  &new{2019-03-06 (水) 14:34:51};
-放浪者のバウンティ、結局PVP絡むのかよ、いらねぇ… 俺には取れないと発覚したんでみんなは頑張ってくれ… 俺はまたエロSS書きに衛星タイタン(自宅)に籠るわ… --  &new{2019-03-06 (水) 06:36:07};
--俺もやらない。面倒なバウンティはやらなければ、全く心の負担にならないからね。 --  &new{2019-03-06 (水) 07:43:45};
---俺以外にPVP苦手って人がいて安心した… PVPとかやってると強烈なイライラに襲われて好きな物が嫌いになるからやりたくないんだよな… 別のゲームもそれでやめたし… --  &new{2019-03-06 (水) 12:37:18};
--放浪者のバウンティってマシンガンの奴? あれvP絡む? --  &new{2019-03-06 (水) 13:02:57};
---電力サージの方だね、対戦一回とプレイヤーキル10回(クイックも可)。マシンガンはギャンビットで複数キル75、特使とミーバル沢山、リセット一回 --  &new{2019-03-06 (水) 13:05:35};
--俺が言ってたのはエキゾクエの方なんだが… どうせPVPの後はギャンビットもやらされるんだろうし、エキゾなんて無かったと考えよう… --  &new{2019-03-06 (水) 13:26:28};
-最高峰レジェ武器今回は全部勝利の道のりで指定してて草。ちなみに次の通り。(多分うろ覚え、あと「どれだけやれば良いのか」っていうのは%表記のもあったので全部カットで) ・オキシジェン:精密キルとオーブ生成、更にストライクorナイトフォールの完了(NFの方が効率良く終わる) ・世捨て人:クルーシブルの勝利(対戦モードorアイアンバナーで勝つと効率良くry)と栄光ランク壮大に到達 ・デリリアム:複数キルとプライミーバル&特使のキル、更に悪名のリセット --  &new{2019-03-06 (水) 06:49:29};
--オキシジェンSR3は精密キル1000、オーブ500、通常ストライクだと100回で達成。ナイトフォールは何%上がるのか知らん。 --  &new{2019-03-06 (水) 07:04:27};
--進捗確認でいちいち勝利の道のり見なきゃいけないのが面倒くさくて仕方ねえ --  &new{2019-03-06 (水) 08:07:18};
-ギャンビットプライムをやって得た合成素材を合成器を使って欠片に変換し、それを天誅の欠片貯蔵機にぶっ込んで宿られた兵達をとにかく倒しまくってボスを召喚して撃破、そして出た防具を付けて更に強力な専門職装備を得る為に週間バウンティをこなすと・・・これ正直フルパでもダレない? --  &new{2019-03-06 (水) 07:20:03};
--せめてコンテンツが面白ければ・・・ギャンビットの糞な部分が何も変わってない上に、盾持ち増加、ボス無敵バリア、等々糞要素増えてるからな。どういう感性したらこれが面白いと思えるのだろう。 --  &new{2019-03-06 (水) 07:39:24};
---それ思った。動画見ただけで、メンドくさそうなのが伝わってくるわ…。 --  &new{2019-03-06 (水) 07:42:46};
---チームでの対人としてみると、欠片投入や貯蔵器防衛に侵入の重要度も上がってて割と面白い。ウォールハック+遠距離武器はいつも通りクソだが、今回のマップは射線切って移動しやすい良マップだと思う。役割の重要度が増えたら野良がどうなるかはお察しください --  &new{2019-03-06 (水) 10:01:09};
-週更新がズレているっぽいから日曜まで週バウンティは置いといた方がいいっぽい --  &new{2019-03-06 (水) 07:28:19};
--やっぱそうなんか? BAの週刊バウンティ残ったままだったから。 --  &new{2019-03-06 (水) 07:41:19};
-プライムギャンビットこれ大方の予想通り野良だと完全にくじ引きゲーだな...普通のギャンビットならたくさんキルして貯蔵して侵入すればある程度キャリーできないこともなかったがプライムは無理だわ とてもじゃないけど手が足りなくなる --  &new{2019-03-06 (Wed) 08:02:38};
--一方的な試合が多いのに、勝敗が何で決まってるかわかりづらい。 --  &new{2019-03-06 (水) 08:45:47};
-囁き模倣が9発ってどういうこと?弾MAXで9発になったってこと? --  &new{2019-03-06 (水) 09:07:38};
--囁きは確認してないけど、模倣は素なら装弾数と予備弾数含めて9発。MWで11発。予備弾数を増やすパークも影響を受けてて、以前は1つで1発、2つで3発増えていたけど、今はパーク2つつけても2発しか増えない。 --  &new{2019-03-06 (水) 12:35:52};
-サージバウンティで貰える640武器防具がレアなの嫌がらせか?強化のコアのせいでサージの意味無くなってる --  &new{2019-03-06 (水) 09:43:51};
--よく見たらクルシのやつ対戦だしやめてくれ、何も知らんvE勢を対戦に放り込むなんて誰も得をしない…… --  &new{2019-03-06 (水) 10:21:19};
---VP勢にとって嫌なことは途中抜けと過疎。初心者でも地雷でもいいから人がいるなら嬉しいから気軽に来てくれ。 --  &new{2019-03-06 (水) 12:21:45};
---初心者でも地雷でも来て欲しいとは言うがな、PVP苦手勢から言わせて貰えば常時緊張(いきなり撃ち殺されて心臓に悪い)状態で、意図しない隙(初心者ムーヴ)晒した瞬間強者にただレ○プされるクソゲーをやれって言ってる様なもんだぞ? そんな楽しくない物なんか触りたくもないってのが実情だろう。 特に今はランクリセットとやらで、下位に擬態したやべーのがウジャウジャいるんじゃ、尚更だわ。 --  &new{2019-03-06 (水) 12:47:02};
--レベルさえ上がればレアでも問題ないでしょ。 --  &new{2019-03-06 (水) 10:57:04};
---一部位当たり一個余計に強化のコアがかかるんだよ、レジェなら16個で済むところが24個もいる。コア足りない --  &new{2019-03-06 (水) 11:00:39};
--いや全身融合する必要ないから。とりあえず全身揃えてその後強力な報酬取って、それを融合すればいい。エキゾはコレクションから取り出す。節約しないとコア無くなるぜ? --  &new{2019-03-06 (水) 12:13:56};

---強力な装備は既に640越えてるからそっち狙うならサージの意味ないし節約以前にコアがないんだよなぁ、ぶんぎえのシーズン6開始から一,二時間以内に640到達出来るとはなんだったのか --  &new{2019-03-06 (水) 12:25:14};
---サージの目的は1-2時間で低レベルから640到達して新コンテンツをすぐ始められるようにするため。既に640近くの人には無用のものだよ --  &new{2019-03-06 (水) 12:30:24};
---現在パワー630なのでめちゃくちゃ有用です…… --  &new{2019-03-06 (水) 12:35:18};
---なら良かったね。強力な装備を集めるよりも早く、簡単に上げられる。パワーが640超えたら強力な報酬集めだ。融合はその後でいい。なんならパワー最大値も上がっているから頻繁に融合するのは勿体ない --  &new{2019-03-06 (水) 12:44:07};
-うーむ、シーズン5は面倒なところもあったけど最後まで遊べたし、こうワクワク感があったから自然とログインできたけど、シーズン6はなんか気が進まない…。放浪者まわりの雰囲気やストーリー、普通のギャンビットは好きなはずなんだけどなぁ…。プライムの仕様というか、珍しくPVにもあんまり心惹かれないんだよね。個人的にはソロや自動マッチングで野良であった人とのんびり遊びたいんだけど、話を聞く分にはそういうプレイスタイルを排斥していってるみたいだし…。うーむ…。 --  &new{2019-03-06 (水) 10:14:56};
-予想はしてたけど強力装備報酬のパワー値超絞ってきたね。ハクスラなんだからパーク厳選の方がメインになるだろうからパワー値を出し惜しむ必要そんなにないと思うんだけどなぁ --  &new{2019-03-06 (水) 10:24:24};
--上の人の意図がわからないがレアでもなんでも光640まで上げてしまえば以降の強力なエングラムやプライムエングラムからは640以上の品が出てくるわけで何も問題ないと思うが。既存の光の低いレジェ防具をまとめて引き上げたいっていうのは流石に贅沢に思えるのだが。 --  &new{2019-03-06 (水) 11:21:41};
---書き込む場所間違えたわ。無視してくれ。 --  &new{2019-03-06 (水) 11:23:09};
-光が全然上がらないんだが皆んなも上がらない?強力な装備でパワー1も上がらんて… --  &new{2019-03-06 (水) 10:32:26};
--週間バウンティならバグっているから日曜まで650以下 --  &new{2019-03-06 (水) 12:54:45};
--夢見バウンティ8個のアクティビティを650で完了させたら、650しか出なくてドン引き。バンジーの設定ミスを疑って夢見は触らないようにしてる。 --  &new{2019-03-06 (水) 12:55:44};
-前作で一時期脅威を奮ってたギャラルホルンがデータベースに追加されたようだ! --  &new{2019-03-06 (水) 10:39:22};
&pcommentimg(27b1ff4cc50a93396ed5bea586d2d1e96bf2eb45_destiny2_13);
--それ俺も見てきたけど本当にギャラル来るのか?説明文訳すと機能しないが説得力のある伝説的な武器のレプリカってなるんだが、しかも装備できないって下の方に書かれてるし --  &new{2019-03-06 (水) 10:51:51};
-天誅で宿りの兵器が有効って話聞いてまた面倒なことなりそうだなぁと。まあ現状PT組めてる人はレイド行くのにもさほど苦労はしなさそうだが --  &new{2019-03-06 (水) 11:03:30};
-ワードクリフコイルvEでむっちゃ火力上がってて笑うわ vPでも強いしこれだけで良くね? --  &new{2019-03-06 (水) 07:32:57};
--なお弾薬 --  &new{2019-03-06 (水) 07:34:57};
---足りない弾薬以上の働きはしてくれそうだね --  &new{2019-03-06 (水) 07:55:37};
--アークシンジ重量級だけど、ノクリス2発で死んでわろた。 --  &new{2019-03-06 (水) 11:37:04};
--マジバランス考えてないだろ --  &new{2019-03-06 (水) 12:03:56};
-ハンマーヘッド弱体化というよりバグだろこれボスや強力な敵に対して半分以下の7割減くらいのダメージになってんじゃないかこれじゃオートライフル使ったほうが強い --  &new{2019-03-06 (水) 11:43:18};
--誰でもナイトホールソロ余裕にしてたような壊れで弱体化は仕方ないけども半分以下にするとか正気の沙汰とは思えん --  &new{2019-03-06 (水) 11:44:11};
-アンセムからガーディアンが戻ってこようにもこの下方修正じゃ戻ってこれないなみんなディビジョン2へいくだろ --  &new{2019-03-06 (水) 12:06:14};
--そのdivision2は発売直前で、予約特典の内容が違いましたー。でもこのまま出すので許してくださいね! という事態になって世界規模で大炎上中 --  &new{2019-03-06 (水) 12:26:29};
---どこもかしこも地獄か、逃げ場すらない --  &new{2019-03-06 (水) 12:28:36};
-春のイベントは武器配給ウィークじゃない可能性が高いな、早くプロスペクター等々残りの一年目エキゾに媒体くれ…… --  &new{2019-03-06 (水) 12:22:51};
-攻略必須武器がナーフされまくったせいで惨劇レイド実質難易度上昇で草 --  &new{2019-03-06 (水) 12:29:46};
--ああ、ゼニスも速射だから一緒に殺されたのか --  &new{2019-03-06 (水) 12:33:09};
-毎回予想を裏切ってくれるな。下のほうに --  &new{2019-03-06 (水) 12:39:35};
-武器防具全部堀直しか、せめて一年目みたいにレジェが出やすく融合も楽なら良いんだがなんでランダムパーク導入の代償にこんなクソみたいになったんだ…… --  &new{2019-03-06 (水) 12:43:32};
--また忙しくなるな。でも防具ステータスランダムはずっと待っていたから嬉しい --  &new{2019-03-06 (水) 12:49:34};
-ショットガンvpあんまり変わってる気がしないなあ。 --  &new{2019-03-06 (水) 12:52:10};
-TLで見ただけなんだが、ベルグシアの炉が670に引き上げられてるらしい。何してんの。。。 --  &new{2019-03-06 (水) 12:59:16};
--かなり早いぶんぎえのエイプリルフールかなにか?冗談キツすぎるぞ、MW堀封じ込めるとか正気じゃねぇ --  &new{2019-03-06 (水) 13:02:59};
-ソロ用クラウンバウンティ消えた?ソロクランやクランメンバーと交流無い人はどうしろと --  &new{2019-03-06 (水) 12:59:27};
--各種アクティビティ地道にやって貯めるしかない --  &new{2019-03-06 (水) 13:00:35};
--消えたなー。先週貯め込んでた報告待ちのもごっそり消えたわ。 --  &new{2019-03-06 (水) 13:04:37};
-予想を上回る大反響の神アップデート! --  &new{2019-03-06 (水) 13:02:04};
--神は神でも邪神だな、殺すべし --  &new{2019-03-06 (水) 13:03:35};
--そもそもvPでのSGって一撃確殺がデフォなのに変わる要素どこにあったん? 連射速度だけがナーフされただけだから少なくともガーディアンを滅するのには何ら困ってない。ベースダメージが下がってるとしてもフルチョークでフルヒットなら確殺だろうし。 --  &new{2019-03-06 (水) 13:05:54};
---ごめん繋ぎミスった --  &new{2019-03-06 (水) 13:06:32};
-ルナ想いは弱くしないけど他弱くしてもっと差をつけるよ --  &new{2019-03-06 (水) 13:08:28};
--やりそうだから困る --  &new{2019-03-06 (水) 13:09:08};
---実際そうしてる --  &new{2019-03-06 (水) 13:22:25};
---え、今回もしかして何かやられた?情報いまいち集まってなくてわからない --  &new{2019-03-06 (水) 13:24:02};
---むしろ何もされてない、なので環境は変わらず。精々リニアFRがエイムアシスト消されたんで狙われにくくなった程度。 --  &new{2019-03-06 (水) 13:40:35};
---一番文句が出ているルナ想いだけ弱体化させないでテレストだの他も色々弱体化させてるだろ。対抗できるSCや武器がでればルナ想いのために弱体化させるんだよ --  &new{2019-03-06 (水) 14:10:22};
-「Gather sapphire wire by completing bounties ana bray on mars,by defeating hunters in crucible,or by completing an escalation protocol wave」トルンのクエスト過程の一部?をみつけたのはいいけど英語でさっぱり分からん Google翻訳ぶち込んでも反応せんし --  &new{2019-03-06 (水) 13:13:06};
--火星のアナブレイのバウンティを達成したりクルーシブルでハンターを倒したりエスカレーションプロトコルのウェーブを完了することでサファイアワイヤーを集めよう --  &new{2019-03-06 (水) 13:14:55};
---あーそんな感じなのか簡単そうやね --  &new{2019-03-06 (水) 13:15:33};
---火星で暴れる=ハイヴ殲滅、ハンターをクルーシブルで倒す=パハニン殺し、ドレドゲンの追体験ってことかこれ --  &new{2019-03-06 (水) 13:17:58};
--調べ続けたら高難易度版サバスンの歌をクリアしろみたいなのもあったわ また光の消滅でもついてくるのか? --  &new{2019-03-06 (水) 13:25:26};
---どうせ付くだろうな、ぶんぎえのマイブームなんだろあれ --  &new{2019-03-06 (水) 13:26:07};
--気になって俺も調べたけどクエスト過程で集めるハドロン材、プラスチールメッキ、サファイアワイヤーってD1初期のころの素材達か。俺が始めたときには既に消されてたやつら…… --  &new{2019-03-06 (水) 13:32:39};
-ハンマーヘッドで全く火力が出ねぇ --  &new{2019-03-06 (水) 13:22:01};
--マシンガン全部が対ボス火力落とされたから雑魚相手にブイブイ言わせるしか能が無くなった。つまり対ボス火力欲しいなら別のを使えっていう。何のためのヘビー弾武器なのか。 --  &new{2019-03-06 (水) 13:24:33};
---サンダーロードも落とされてるの? --  &new{2019-03-06 (水) 13:50:07};
--殺されたよ、あれはもう雑魚殲滅でしか輝けない、つまり意味がない。再調整待ち --  &new{2019-03-06 (水) 13:25:02};
---つかこの調整したらマシンガン自体が「マガジンも総所持弾数も減らされたスイートビジネス」じゃねぇか。ホンマ何してくれてんの。 --  &new{2019-03-06 (水) 13:32:42};
--雑魚に1万ダメージは余裕で超えるのにボスには1500ってなんだよこれ --  &new{2019-03-06 (水) 13:35:24};
--ボスどころかそこらへんにいる強力な敵にすらダメージ出ない --  &new{2019-03-06 (水) 13:36:18};
--ソロナイトホール、炉がクソきつくなった --  &new{2019-03-06 (水) 13:39:20};
--暴れまくったからある程度の弱体化はしたかないにしろボスと雑魚との火力差がひど過ぎるのはちょっとな --  &new{2019-03-06 (水) 13:53:53};
--ボス火力9割くらい落ちてんじゃないか敵はナイトだのバンダルだの強くしといて武器を弱くすりゃより攻略が難しくなる --  &new{2019-03-06 (水) 13:57:23};
---一応言って置くと、対ボス・ミニボス火力は公式発表で21%減らしいぞ。 --  &new{2019-03-06 (水) 14:18:50};
---21%減なわけないだろ8割~9割は減ってる --  &new{2019-03-06 (水) 15:20:44};
-ギャンビットしてたらハードライト直ドロした --  &new{2019-03-06 (水) 13:39:09};
--良かったな --  &new{2019-03-06 (水) 13:42:23};
--ハードライト強いぞールナなんて目じゃないからな --  &new{2019-03-06 (水) 15:04:52};
---射程もTTKも制御のしやすさもレジェのルナに負けてる武器がなんだって? --  &new{2019-03-06 (Wed) 15:45:50};
---信者「俺は信じているぞ!どんな武器よりハードライトが強いことを!そんな言葉には騙されないからな!」 --  &new{2019-03-06 (水) 16:28:50};
---ハードライトは射程無限だぞ(なおそれと固有パークを考慮して威力控えめ) --  &new{2019-03-06 (水) 16:31:39};
---決してルナと思いに負けた上、死体打ちされて悔しかったから、頑張って使いこなして、復讐し「俺杖ーーー」ってなりたいわけじゃないぞ --  &new{2019-03-06 (水) 16:37:29};
---勘違いされやすいけど、ハードライトは減衰しないだけで射程は短いぞ AA効く距離で見てみるとわかる --  &new{2019-03-06 (Wed) 17:26:32};
-プライムか天誅で合成素材を入手→合成器でかけらに→天誅クリアでかけらをプライム防具と交換→プライム防具揃えてプライムギャンビット有利に --  &new{2019-03-06 (水) 14:10:18};
--の流れで合ってる? --  &new{2019-03-06 (水) 14:11:46};
---天誅開始前にかけらをベット、天誅クリアでランダムに防具を獲得が正解。つまり失敗したら色んな意味で終わり。 --  &new{2019-03-06 (水) 14:17:04};
---クリアできなくても貯蔵機からアイテム受け取るときにベットした欠片は返ってきたよ、後多分放浪者が持ってくるヘルメットのアップグレード〜って書いてあるバウンティでヘルメットが貰えるっぽい、それまで他の部位の防具被り無しで天誅クリア時に貰えた、確定情報じゃないから間違ってたらスマン --  &new{2019-03-06 (水) 14:29:23};
---普通に被りありだぞ まだ胴出てないのに腕が3つダブった --  &new{2019-03-06 (Wed) 14:56:38};
--マジかー…偶々運が良かっただけか…すまない、忘れてくれ --  &new{2019-03-06 (水) 15:28:33};
-今回のDLCこりゃひどいな 改悪やバグが多すぎるし、プライムギャンビットは今はまだやれるけど、そのうち確実に野良や防具ない新規お断りになるだろうし、天誅は目新しい要素やギミックが何もなく、いつも通り雑魚倒してボス出して倒しておしまい --  &new{2019-03-06 (Wed) 14:12:39};
--天誅って早い話、4人縛りのエスカレーションプロトコルだよなー。 --  &new{2019-03-06 (水) 14:20:18};
-vPのSGの確殺距離調べたけど、フルチョ高精度MW射程の再起で8mだった これ変わってなくね?少なくともシーズン6も相変わらずダストロックルナ思いワードでいいとかぶんぎえ調整する気ねえな --  &new{2019-03-06 (Wed) 14:22:48};
--だよね、実際vpやって確殺距離が変わってるのか実感できなかった。 --  &new{2019-03-06 (水) 15:03:21};
-プライムギャンビット面白い過ぎないか --  &new{2019-03-06 (水) 14:28:17};
--寝言は寝て略。1ラウンドのおかげでクソなげえダルいもう二度とやるかよとはならんのだけは評価できるかな。強えやつに当たれば即終わるだけだし。 --  &new{2019-03-06 (水) 14:41:23};
--そういう人も居るわなって感じ。ちな自分も面白く感じるタイプの人間 --  &new{2019-03-06 (水) 14:46:44};
--まあこの糞ゲーを面白く感じる人間だけ残ってるんだからそういう感想になるわなw --  &new{2019-03-06 (水) 14:54:45};
--まだ戦略が確立してなくて、以前のやり方が通用しないから混乱している状態だな。どうすりゃいいのか?ってのが判ってくると、また面白さも変わってくると思う。 --  &new{2019-03-06 (水) 14:55:28};
--PTでやると面白そうだけど野良だとただのストレステスト --  &new{2019-03-06 (Wed) 14:57:53};
-ショットガンどうなってます?速射フレームは死んだ?貯めこんでた挑戦とか手配犯のバウンティはまだ開けない方がいいでしょうか?週バウンティは日曜まで開けない方がいいとありましたが・・・ --  &new{2019-03-06 (水) 08:09:03};
--とりあえずイケロスSGはメッチャ遅くなってる。ダメージは詳しく見てないからまだなんとも…。 --  &new{2019-03-06 (水) 09:16:41};
---今試してみたらイケロス超遅くなってて萎えた・・・ささやき黒玉4発で破壊できたのに6発も必要になってるし爽快感皆無すぎる --  &new{2019-03-06 (水) 14:39:33};
--速射は一発あたりのダメージが3割増でDPSが1割減。総弾薬数が4か5増。ちなみに他フレームは2倍近くの威力になってる。 --  &new{2019-03-06 (水) 11:16:06};
---ギャンビットで出たフルオート暴れん坊のスタダが強すぎてコレでいいやってなった。 --  &new{2019-03-06 (水) 14:41:57};
--vE用に厳選してたバッドランダー無事死亡、ライオンに乗り換えた --  &new{2019-03-06 (水) 14:56:13};
-まだ詳しくは分からないけど想像の数倍良いシーズンになりそうだ、プライムも天誅も良い、武器調整はまだまだだけど随分と良い、天誅のレベル2と3に期待してまっとこう --  &new{2019-03-06 (水) 14:46:32};
--改悪とバグと謎ナーフで悪寒しかしないのは俺だけか --  &new{2019-03-06 (Wed) 15:00:25};
---同意を求めるなら具体的に書けばいいんやで --  &new{2019-03-06 (水) 16:30:25};
---上にも書かれてるバウンティやらソード9のお粗末なバグやマシンガン囁き模倣の意味ないナーフ、vPは実質調整なし、天誅も何のギミックもないただの4人になったエスカレだし、プライムは将来完全に野良や新規の入れないPTゲーになるしでより過疎る未来しか見えない --  &new{2019-03-06 (Wed) 17:55:57};
---ナーフに意味があるかないかをお前が決めるのか……お前のやるエスカレはころころ変わる属性バフが付いてるのか…… --  &new{2019-03-06 (水) 21:04:12};
---むしろこのナーフ妥当だと思ってる奴がどれだけいると思ってんの?下にもあるがコミュニティも荒れてんのに それにたかがバブデバフ付いた程度で新アクティビティって言われてもねえ d1のプリズンくらいギミックあんならまだしもな --  &new{2019-03-06 (Wed) 21:11:00};
-中位のカケラはめれた人います?もしかして天誅レベル2じゃないと無理なのかな --  &new{2019-03-06 (水) 15:01:48};
-マシンガンはバグでしょ。対ボス21%減少って運営は言ってるんだから。ところでスレットの使い心地どう変わった?トレンチ付きの方教えてください --  &new{2019-03-06 (水) 15:03:28};
--使えなくはないがわりとゴミ寄り、他の速射フレームに比べれば多少はまし --  &new{2019-03-06 (水) 15:12:02};
--21%以上減ってる --  &new{2019-03-06 (水) 15:21:25};
-源泉周りまたバグってない?バウンティも実効済みなってるし、そもそも光のチャージいれられないんだけど。 --  &new{2019-03-06 (水) 15:04:55};
-頑張って掘ったスレッドとハンマーヘッドゴミかよ、いいアプデだなw --  &new{2019-03-06 (水) 15:10:57};
--さすがにハンマーヘッドはバグだと思う21%だとまだ使えたけど80%~90%は減ってるからな --  &new{2019-03-06 (水) 15:22:36};
--まあメジャーとかボスの減算忘れて調整してんだろね --  &new{2019-03-06 (水) 15:31:24};
-運営「今までとは違い。煩く言う人も去ったので我々だけが調整したバランスを気に入って頂けたかな?」 --  &new{2019-03-06 (水) 15:26:06};
-ハンマーヘッド21%減じゃなくてボスには21%ダメージの誤字じゃね? --  &new{2019-03-06 (水) 15:34:19};
--Google先生に確認取ってみたら「by」だから「~減少する」で合ってるっぽい。もし「by」が「to」なら「~に減少する」になるらしいぞ。(なお実際の調整については分からんので注意、あくまでも公式発表を翻訳しただけ) --  &new{2019-03-06 (水) 15:49:49};
-マリフィセンスのハントのギャンビットの勝利数が新シーズンになってから進まないんだが --  &new{2019-03-06 (水) 16:03:17};
-週間バウンティって日曜にリセット来るの? --  &new{2019-03-06 (水) 16:28:47};
-プライム中でMW済みラストマンスタンディング入手したんだけどパークとか何処かに報告したほうがいいの? --  &new{2019-03-06 (水) 16:59:50};
--返事ないからここに置いとくは。プライムギャンビットでMW済み「ラストマン·スタンディング」をドロップ。パークは滑腔砲、アサルトマガジン、自動装填ホルスター、フルオートトリガー。MWはリロード速度 --  &new{2019-03-06 (水) 17:30:51};
-キュリアの門弟ウル・ハラアクへのDPS(1秒あたりのダメージ)  模倣39393 無数44847 囁き50202 ワードクリフ65117 ダーシー66016 レジェ好戦的スパイクグレラン(ボス特化)71974 プロスペクター80350  完全にグレランの時代到来です本当にありがとうございました --  &new{2019-03-06 (水) 16:18:01};
--とうとうプロスペクターさんが頂点に立つ時が……     ここまで長かったなぁ、いつまで持つか --  &new{2019-03-06 (水) 16:22:23};
--前より弱くなってないか? --  &new{2019-03-06 (水) 16:27:13};
--ちな話題になってるマシンガンだけど、サンダーロードのダメージがアプデ前は弾3351落雷6953だったのがアプデ後は弾2205落雷4574、DPSは47165から31734に低下してる。つまりアプデ前に比べて34%のダメージ減…確かにバグくさいね -- [[木主]] &new{2019-03-06 (水) 17:12:55};
---良ければこの内容を公式フォーラムに投稿するけど大丈夫? --  &new{2019-03-06 (水) 17:34:20};
---むしろ報告したら? 流石に減りすぎなんだから直すべきだと思うし。(直してくれるとは思ってないけど) --  &new{2019-03-06 (水) 17:38:41};
-ハボック型破りナーフされてる… アハンカーラとかオルフェウス放置してタイタンばっかナーフ食らうのは何でなんだ… --  &new{2019-03-06 (水) 17:48:23};
--明らかに強すぎたから当たり前 --  &new{2019-03-06 (水) 18:10:47};
---絶対的シンソハボックは確かに強かったんだけどさ、vPで無限維持とか無理だしvEにしたってささやき炉くらい密集してると無限だっただけで、ギャンビとかではリグシャドショにアハンカーラボムのがやばい動きしてると思うんや… 型破り自体のナーフはまあ納得できるんだけども、もっとやばいやつらが放置されてるからちょっと納得いかなかったんや… --  &new{2019-03-06 (水) 18:21:35};
---アナンカーラボムとシンソハハボックじゃスピードも使いやすさも違うだろ もっとやばい死の牙とスカルもナーフされるべき存在だろうが --  &new{2019-03-06 (水) 18:24:33};
---その分片目のマスク強化されたじゃん --  &new{2019-03-06 (水) 18:25:42};
---殲滅速度じゃ明らかにノヴァボムの方が上なんだよなあ… --  &new{2019-03-06 (水) 18:25:49};
---ないない、キル数トップはいつもタイタンばっかだから --  &new{2019-03-06 (水) 18:27:30};
---死の牙よりダイア頭蓋骨の方が回転率圧倒的に上だぞ、スカルフォートは安定性も殲滅力も高いけどウォロで上位互換あるしでその二つは確かに強いが修正されるべきって程でもない --  &new{2019-03-06 (水) 18:29:58};
---ギャンビでアハンカーラ着けて敵の湧きに合わせてノヴァボムうつだけで1ラウンドで60体撃破とかなるぜ --  &new{2019-03-06 (水) 18:30:43};
---1ラウンドで80キルしていたタイタンがいたぜ --  &new{2019-03-06 (水) 18:33:22};
---1ラウンドで80キルってそのタイタンよりもその人の味方の動きが気になる… --  &new{2019-03-06 (水) 18:35:02};
---またまたタイタンの他職のほうが強いがはじまりましたね --  &new{2019-03-06 (水) 18:35:28};
---4人ノヴァPTばっかじゃん --  &new{2019-03-06 (水) 18:37:47};
---なんかこの前も同じ話してなかったっけ、俺同じ事書いてる気がする --  &new{2019-03-06 (水) 18:38:09};
---フルパなんかはシャドショノヴァカオスと何かって構成をかなり見る気がする --  &new{2019-03-06 (水) 18:39:28};
---文句垂れるならウォーロックやハンターやればいいだろタイタン強いんだから弱体化当然ってのが運営含め他職の考えだろうが --  &new{2019-03-06 (水) 18:41:15};
---弱体化当然なほど強いのはむしろミーバル消し飛ばしてるようなやつらだと思うんだが --  &new{2019-03-06 (水) 18:43:43};
---運営様がちゃんとデータをとって強すぎるためバランス崩壊を正すための弱体化なんだから一般プレイヤーがどうのこうのいうのはおかしい --  &new{2019-03-06 (水) 18:46:48};
---むしろ今回の調整はルナ思い無罪放免、vPSGもほぼ放置、ワークリを更にぶっ壊した上に模倣に死体蹴りをかまし囁きもなぜかナーフ、マシンガン死亡に片目強化とデスティニー2の何を知っているのかっていう意味不明調整ばっかなような --  &new{2019-03-06 (水) 18:56:23};
---運営がそいつらよりハボック型破りがやばいって認識したんだから仕方ない諦めろ --  &new{2019-03-06 (水) 19:05:38};
---実際フォーラムだと型破りハボック修正しろってどれくらい言われてたんだろうか、もしフォーラムであんまり言われてなくてこれならぶんぎえぇ……ってなるけどフォーラムで言われまくってたらまあ多数決には勝てんわなってなる --  &new{2019-03-06 (水) 19:16:00};
---よく使用率とか人口が議論に上がるけど実際はどうなんだろう。明らかによく見かけるのはハンターだけど他はどれくらいなんだぜ --  &new{2019-03-06 (水) 19:17:54};
---あとぶんぎえがちゃんとデータを取った上でバランス崩壊を正そうと修正していると思ってるガーディアンはぜひD1の数々のクソ調整を見てみて欲しい、オーバーキル上等の調整の数々で一縷の希望も抱けなくなるぞ --  &new{2019-03-06 (水) 19:19:19};
---型破り置いといてもクソみたいな調整ばっかだからね、ほんとここの開発はエアプだわ --  &new{2019-03-06 (Wed) 19:22:43};
---使用率はぶんぎえが出してくれないとなんとも、まあハンター多いなぁってのは皆思ってるだろうけど --  &new{2019-03-06 (水) 19:24:49};
--強すぎたから仕方が無い --  &new{2019-03-06 (水) 18:17:27};
--シンソ付けてあんなもんに暴れまわられたらギャンビットが崩壊するから当然今でも普通に強いんだから優遇されてるほうだろ --  &new{2019-03-06 (水) 18:19:23};
---スケートなきゃ湧き場間の移動中に切れるし暴れようが無いんだがな、まあ今でも充分強いのは同意 --  &new{2019-03-06 (水) 18:23:37};
-片目のマスクを弱体化するとかいいながら強化してこの運営何がやりたいの --  &new{2019-03-06 (水) 18:28:50};
--そのとうりだ!マシンガンを最高峰の武器に持って来ておいて大幅ナーフとか…よくもこんなキチ○イアプデをっ! --  &new{2019-03-06 (水) 18:41:53};
---天誅楽しい --  &new{2019-03-06 (水) 19:35:13};
--片目更新はやくなりまくったせいでvEでも最強になってんだ --  &new{2019-03-06 (水) 18:48:24};
--修正の内容自体は元々の発表のままだし、マーキング時間の短縮による使い勝手の向上は予測されてたし予定通りではある。 --  &new{2019-03-06 (水) 19:05:33};
---強すぎて文句出ていたのにさらに最強にしていくスタイル好きだわ --  &new{2019-03-06 (水) 19:08:19};
--修正するとしか言ってないし修正内容出たときも死亡とかざまぁとか言ってみんな納得してたじゃん --  &new{2019-03-06 (水) 19:11:11};
-そういや放浪者が別館に堂々と居座れる理由って青ハゲがタワーで住むことを許可したからだよな?あの司令官は起動したら一瞬でタワーが宿られ祭りになるような装置を持ち込まれてなんとも思わんのか --  &new{2019-03-06 (水) 19:06:49};
--弱み握ってるんだろ、胡散臭い種族のアウォークンだしなにかしら腹に抱えてるよ --  &new{2019-03-06 (水) 19:19:42};
--[[公式>https://www.bungie.net/ja]]のストーリープレビューを見ると分かるけど、青禿は浮浪者にシティ防衛の意志があるという理由で容認している。一方でプラクシック・ファイアは危険だから排除しろと言っている。 --  &new{2019-03-06 (Wed) 19:25:29};
---だから放浪者を汚いおっさんみたいに言うの止めろ --  &new{2019-03-06 (水) 21:45:00};
-ギャンビットにもプラベ対戦が実装されたわけだが……プラベでもマリフィセンスクエの進行は進むのだろうか?  というかこの手の対人系クエの進行度とかもプラベであがるのかな --  &new{2019-03-06 (水) 19:18:02};
--上がんない --  &new{2019-03-06 (水) 19:18:59};
--バンジーは談合で進められると悲しくなっちゃうからムリ --  &new{2019-03-06 (水) 20:47:27};
-急募。天誅レベル2にする方法or中位の合成器を下位にする方法。週間プライムバウンティが進まなくて困ってます --  &new{2019-03-06 (水) 19:20:46};
--天誅は土曜日にレベル2開放。 --  &new{2019-03-06 (Wed) 19:21:50};
---有難うございます。お預けくらったぁあ... --  &new{2019-03-06 (水) 19:23:12};
--レベル2はまだだぞ、9日から。ダウングレードに関しては俺は知らない、すまんな --  &new{2019-03-06 (水) 19:22:15};
---有難うございます。スケジュール出てるんですね --  &new{2019-03-06 (水) 19:25:24};
---https://www.bungie.net/ja/Explore/Detail/News/47648 これの一番下の画像参照 --  &new{2019-03-06 (水) 19:30:07};
-正直何すりゃいいかわからん。源泉も650以上がほとんど出ないらしいし、夢見レイドも650以上がほとんど出ない上に、スレッドもゴミ化したら地球レイド行く意味ないし。どうすれば・・・NF10万もバグって無理らしいし、日曜まで待った方がいいのか? --  &new{2019-03-06 (水) 19:50:02};
--日刊週間系は少しだけ高いの出るよ --  &new{2019-03-06 (水) 19:54:44};
---ありがとうです。とりあえずタワーのホーソーン週間バウンティのは開けていいっぽいね。でも夢見レイドで高いのが出ないのは痛すぎる。スレッドも弱くしたらレイド行く意味がない。毎週楽しみだったのに・・・・ --  &new{2019-03-06 (水) 20:01:45};
--えーマジか…せっかく先週スタートダッシュのために鍵とっておいたんだがしばらく様子見かな --  &new{2019-03-06 (水) 20:52:44};
--NF10万は今のでもちゃんといけるぞ --  &new{2019-03-07 (木) 07:41:36};
-ざっと見た感じマシンガン囁き模倣弱体化ってマジ?何のためのパワーウェポンだよ・・・ --  &new{2019-03-06 (水) 19:52:05};
--マシンガンは調整ミスかバグでパッチノートの話以上に弱体化されたぞ、囁きは所持弾薬上限減らされた、模倣は所持弾薬上限減らされた+AA弱体化、あと無数の声がバグってアクリウスはレートがほんの少し上がった、んでワークリがなぜかぶっ壊れた(対ボス火力+115%対雑魚火力160%) --  &new{2019-03-06 (水) 20:03:13};
---あと黒い爪の投射物とか二尾の狐とかもダメージ上がってる(書き忘れ) --  &new{2019-03-06 (水) 20:18:35};
---ってことはギャンビットプライムもワークリか二尾持っていった方がいい感じかな。 --  &new{2019-03-06 (水) 20:30:19};
---狐よりワークリの方が圧倒的に火力出るよ、侵入者を一方的に殺したいなら狐もありだけど --  &new{2019-03-06 (水) 20:33:04};
-報告:伝承「盗まれたファイル」はザヴァラにファクション用提出アイテム(つまりバンガード戦術家の印)を渡すとアイテムと一緒にもらえる。 --  &new{2019-03-06 (水) 19:53:26};
-なんか新要素より改悪部分の方が目立ちすぎてヤバイ・・・数多くのvE弱体化はギャンビットのためか?それはともかくDMC5楽しみだなァ!!(怒) --  &new{2019-03-06 (水) 20:12:11};
--強化も忘れないでくれよ --  &new{2019-03-06 (水) 21:19:32};
---いや強化自体はされてる部分も多いよ、 --  &new{2019-03-06 (水) 22:20:56};
-レイド行く楽しみ奪ったのは許せない。スレッドをゴミにすんなよ --  &new{2019-03-06 (水) 20:18:47};
--別にゴミになってないぞ。たしかにレートは下がって今までのような爽快感は薄れたけど、普通にダメージでかいぞ。上にゴミゴミ言われてるから確かめたら逆に拍子抜けしたわ --  &new{2019-03-06 (水) 20:26:29};
---というかスレッドはまだマシとか言って無かったか? という事は他のSGはもっと酷いぞ。 --  &new{2019-03-06 (水) 20:34:51};
--トレンチはまあまあゴミに近づいた、包囲網は持ってないからわからん、他の速射フレームに関しては軒並み死亡 --  &new{2019-03-06 (水) 20:38:12};
---他のSGのほうが強い感じ? --  &new{2019-03-06 (水) 21:06:46};
---つーことは夢見レイドも最低限トレンチ付きスレッド持ってこいということか、ホント酷いなーカリとかシュロはスレッド無いと厳しそうだ。 --  &new{2019-03-06 (水) 21:30:10};
-タイタンの新エキゾ防具拾ったけど、全く強さが分からない…拾った人おる?いたら感想聞かせてほしい --  &new{2019-03-06 (水) 20:23:01};
--拾った。パーフェクトガード(ガード時回復)を発動させるには格ゲーのカウンターみたいな使い方する必要があるが、受付時間がくっそ短い癖に入力からガードするまでの遅さがかなり致命的で実用的じゃない。通常のガードはガードの構え自体での消費は通常通りであり、攻撃を受けた場合の追加消費は無い。有効に使うには一瞬だけガードするカウンター的使い方でほぼ無消費で使う事になるが、ヘビーへの持ち替えや前述の構えの遅さ故に使える場面はギミック破壊ぐらいになると思う。 --  &new{2019-03-07 (木) 07:06:09};
-やっぱこのゲームに順応出来てる人間からしたら今回の調整は非常に面白い内容なんだろうけどさ、そうじゃない人間、言い換えればまだマトモな感性の持ち主から見たらクソゲーもいいとこなんだよなぁ・・・つか個人的には「運営という名のパノプテースが創り出した、従兵という名のベックスだけが存在している世界」に見えるわ。 --  &new{2019-03-06 (水) 16:14:34};
--なんでわざわざユーザー同士で険悪なムードを広めようとしてるの? --  &new{2019-03-06 (水) 16:25:44};
--開始14時間で判断出来るその感性は相当可笑しいと思うよ --  &new{2019-03-06 (水) 16:30:50};
---木主じゃないけど開始十四時間でこれだけバグだのなんだのが見つかってるのはゲームとしてどうなんだ、調整も両極端か有って無いようなものだし --  &new{2019-03-06 (水) 16:34:40};
---もっとバグやらがひどくてできたもんじゃないゲームもあるし、このゲームは高齢者だからボケやら出てくるともう治らないレベルまで来たってことやろ --  &new{2019-03-06 (水) 16:45:05};
---バグが全くないゲームを逆に教えて欲しい。今どきのゲームなんて、しょっちゅうバグ見つかっているじゃん。 --  &new{2019-03-06 (水) 16:47:00};
---これだけ調整入ってれば調整ミスや何かしらの競合が起きるのはどこのネトゲでも同じでしょう。週バウンティのリセットミスは学んでないなぁ感があるがその程度じゃね? この感性がネトゲに慣れ過ぎてておかしいと言われればおかしいかもしれん -- [[枝2]] &new{2019-03-06 (水) 16:56:37};
---他のゲームがどうだろうが、今回のが酷いのはその通りだしちょっと擁護できないわ --  &new{2019-03-06 (Wed) 17:12:41};
---そこいらの基本無料オンゲならまだしもこのゲーム二万近くかかってるんだぞ、本来テストプレイとかあってしかるべきなんだよ、なのに少しテストプレイすればわかるようなバグが放置されてる、他のオンゲはあまりやってないからなんとも言えないがこれが昨今の風潮だとするなら余計におかしい --  &new{2019-03-06 (水) 17:26:28};
---バグは基本無料だろうが、有料だろうが、どこかしらに必ず存在するもんだよ。問題とすべきは重要性に応じた適切な対処ができるかどうかでしょ。今ゲームが崩壊するレベルのクリティカルなやつってあるっけ? --  &new{2019-03-06 (水) 17:39:54};
---懐かしのHDDバーストや現在進行形のPS4クラッシュみてると大したことなく見える。実際、進行不可バグとかあって遊べない訳じゃないし「はよ直せや糞が」と思いつつプレイするなり別ゲーすりゃいい --  &new{2019-03-06 (水) 17:52:41};
---致命的不具合なら今アンセムが絶賛酷い事になってる。最近オンゲー関係でバグまみれのままリリースしちゃうのって納期が原因なんじゃね?っておもってる --  &new{2019-03-06 (水) 20:50:17};
---客からの要望もネット上に溢れすぎて開発者やデバッガーの心折ってるだろうしな。「くっそ批判浴びるデバッガーや開発者やりたいと思うか?」って自分に聞くと震えて来る --  &new{2019-03-06 (水) 22:08:20};
--何を言ってるのかまったくわからん。まさか、、汚染されてる、、、 --  &new{2019-03-06 (水) 16:33:37};
---あからさまに余計なギスギス感を出そうとしてる時点でまさにその通り --  &new{2019-03-06 (水) 21:08:09};
---木主はこのゲームに順応してる奴は脳に疾患を持ってる精神異常者みたいに決めつけてるからな。こんな人に人の価値決めてほしくないわ --  &new{2019-03-06 (水) 21:57:43};
-ここでは大荒れだけど海外の反応はどうなんだろう? 緊急メンテとか来ないかな? Twitterは、ここと違ってやたらと穏やかなんだが(苦笑 --  &new{2019-03-06 (水) 20:32:41};
--https://www.bungie.net/en/Forums/Topics?pNumber=0&tg=Destiny2&tSort=3&tType=0&d=0&lang=en  フォーラムはくっそ荒れてる --  &new{2019-03-06 (水) 20:34:46};
---ありがとう。コアなユーザーが集まるところはやはり荒れてるんだな。とりあえず不具合だと思われるものだけでも緊急メンテで解消しえもらいたい。でなければプレイ出来ないよ。 --  &new{2019-03-06 (水) 20:43:51};
---なんかよくわからんけど弱体し過ぎて荒れてるの? --  &new{2019-03-06 (水) 20:50:13};
---そういうこと、特にマシンガンがパッチノートの数値以上に弱体化されててねぇ(バグかミスか) --  &new{2019-03-06 (水) 20:53:15};
---「バンジーの侮辱的なコミュニティとの接し方」「ナーフやめろ」「何もかもナーフされてる」「詐欺のシーズン」ざっとこんな感じで不満噴出してる --  &new{2019-03-06 (水) 21:06:15};
---まぁ、この内容じゃ荒れても仕方ない…プライムギャンビット自体は(良い出来とは言えないが)改良型の上級向けギャンビットとして悪くない点もあるだけにバグと調整が悲惨で全部ゴミに見えてしまう、もったいない --  &new{2019-03-06 (Wed) 22:08:34};
-しかし「天誅」とかいう名前は何とかならんかったんか…。あのゲームしか思いつかないし、なんか字面とのイメージが合わない…。 --  &new{2019-03-06 (水) 21:24:10};
--reckoningは(罪の)清算みたいな意味があるからなんか伏線が込められた役なのかもね --  &new{2019-03-06 (水) 21:39:28};
---ナインの伝承が手に入るしそこで何か分かるかもね --  &new{2019-03-06 (水) 21:53:58};
---伝承は気になりますね。ナインとドレドゲンが仲間だった、女王もからんでいて…ん? (諸悪の根源はナイン --  &new{2019-03-06 (Wed) 21:56:47};
--celestial reckoningで神罰みたいな意味もあるしそういう方向性でかっこよくしたかったんだろうな --  &new{2019-03-06 (水) 22:08:53};
-オートライフル(特に高レート)とSMGは威力よりもあのクソリコイルをなんとかしてくれ… 他ゲーのアサルトとかSMGリコイル超少ないじゃねーか… --  &new{2019-03-06 (水) 21:28:38};
--装備品で補えってことでしょ。ほら、タイタンにはエキゾ・ピースキーパーとかあるし。なお使用率 --  &new{2019-03-06 (水) 22:24:06};
---ピースキーパーはリコイル変わらないぞ(愛用者) --  &new{2019-03-06 (水) 22:31:45};
--エイペックスレジェンズやったら銃のリコイルが無いように感じられたわ……慣れというか麻痺というか、D2がひどいのかね? --  &new{2019-03-07 (木) 00:27:21};
---Destinyはヒットボックスなのか、AAのせいなのか、チックレートのせいなのかエイムは標的の周りにふんわり合わせるだけで当たるからね、AAが低い武器でも他ゲーと比べたらかなり効きが強い方だし --  &new{2019-03-07 (木) 02:56:30};
-トルンのクエ公開されてるのか?見た限りクルーシブルでキルかvEのバウンティクリアの「どちらか」を選択して進めて行って最後に全滅でオービットに戻る系のサバスンの歌クリアって感じか --  &new{2019-03-06 (水) 21:56:09};
--ハドロン材、サファイアワイヤー、プラスチールメッキを集めろ。懐かしい単語だ。クエスト進行法を選択できるのはいいね。他のも導入しろ --  &new{2019-03-06 (水) 22:40:12};
-クイーンブレーカーゲット……クソっ、アプデ前に欲しかったな --  &new{2019-03-06 (水) 22:04:40};
--おめ。パワーウェポンがガンになるから抑制しようっていう意図はわかるけど、そのせいで地味になって人が離れることまでは想定してないのがほんまバンジー調整ですわ。 --  &new{2019-03-06 (水) 22:18:46};
---クイブレに関してはバグ修正なので・・・ --  &new{2019-03-06 (水) 22:26:20};
-複数キルクリップの効果は暴れん坊とキルクリップ合わせた感じ。リロード前までに素早く倒した数で上昇値変動。1匹ずつ上昇で33%、66%、99%アップ。持続時間は5秒。リロードするたびに効果は受付時間中の倒した数で更新される。2匹倒して×2になっている効果時間中にリロードすると1匹なら×1、3匹以上なら×3といった感じ。オートライフルとかと相性いい感じ。つよくなあい? --  &new{2019-03-06 (水) 22:31:09};
--なんかデメリット無いかなと思っていじってたけどベースダメージ5%ダウンしますねこれ。でも5%だけ。 --  &new{2019-03-06 (水) 22:39:55};
-[[ソニーさん 不具合情報は仕事が早い>https://www.jp.playstation.com/op/destiny/playersinfo/2019/03/season-of-the-drifter-issue-030619.html]] 毎度毎度助かりますね、これ --  &new{2019-03-06 (Wed) 22:44:24};
--ブロッカー出ないとかあったんか、にしても早い、助かる --  &new{2019-03-06 (水) 22:49:14};
--もう日本語訳出たのか。サンクス。うーん、マシンガンのダメージについてはまだ情報なしか。。。7 --  &new{2019-03-06 (水) 23:04:15};
-悪名高きペテンの「倒した特使とプライミーバル」が思ったほど進捗良くない。特使とプライミーバル、倒した時それぞれどれくらい上がるんだろ --  &new{2019-03-06 (水) 23:30:49};
-とりあえず初めてプライムギャンビットやってわからないなりに出た感想がプライミーバル撃破がクソ面倒くさくなったギャンビットでしたまる --  &new{2019-03-06 (水) 23:40:04};
--光の泉の仕様を理解してないとかなりしんどいけど、理解すれば今までとあんま変わらん。ちょっと手間だけど糞めんどいってほどでもない --  &new{2019-03-06 (水) 23:50:31};
---そのバフって泉から出ても継続して付与されているよね? --  &new{2019-03-07 (木) 00:09:09};
--欠片で100対0になったことあるけど、0側がたまるまで延々待たされるからなwとっととコールドにしろよ接戦演出してんなよ。勝てるわけないだろ --  &new{2019-03-07 (木) 02:13:27};
-夢都市の週間バウンティが終わったままになってるんだけど、原因分かる人いますか? --  &new{2019-03-06 (水) 23:47:31};
--週刊バウンテイ系の更新が来ていないバグ。日曜には更新がされて新しいバウンテイが出てくる。[[ソニーさん>https://www.jp.playstation.com/op/destiny/playersinfo/2019/03/season-of-the-drifter-issue-030619.html]] --  &new{2019-03-07 (木) 00:10:41};
---ありがとう --  &new{2019-03-07 (木) 00:15:43};
-パワーを上げる方法:プライムエングラム、プライムギャンビットの報酬、ランクアップ報酬。以上!!  これはちょっとヤバい…今シーズン中に700にいく気がしないし、週末のTier2でまたパワー不足でコンテンツ挑めないという罵声飛び交う予感。 --  &new{2019-03-06 (Wed) 21:55:46};
--シーズン5の時は普通に夢見アクティビティや最後の望みでも上げられたしバグだと思…いたい --  &new{2019-03-06 (水) 22:03:25};
--天誅レベル2は確実にパワー足りないだろうな、極々少数の精鋭がなんとかクリア出来るかどうかの地獄とみた --  &new{2019-03-06 (水) 22:06:07};
--直落ちエキゾも現パワー+7。あと天誅の週刊マイルストーンは現パワー+2。うーん、マイルストーンは壊滅ですねこりゃ --  &new{2019-03-06 (Wed) 22:48:00};
---え、なにギャンビットでしか上がらないってこと?嘘でしょ……?普通のオンラインゲームでやることじゃないよ。場末のオンゲのやることだよ…… --  &new{2019-03-07 (木) 00:12:51};
---ギャンビット以外でも上がるよ。というかいつもと変わらない。バグの存在を除いては --  &new{2019-03-07 (木) 00:17:05};
---あ、上がるのね。そして枝ミス申しわけない --  &new{2019-03-07 (木) 00:22:26};
--プライムエングラム、プライムギャンビットの報酬、ランクアップ報酬が5近く上がる報酬で他は軒並み1~2。真面目な話、前シーズンより格段に上げやすく感じる --  &new{2019-03-07 (木) 05:32:03};
---それは絶対にない。BAは1キャラ目で報酬を受け取りきった時点で皆+30~+35はパワーが伸びていた。JWは+7。 --  &new{2019-03-07 (木) 08:04:04};
---プライムエングラムがボロボロ出るからなのかな?もうすぐ670なんだが・・・ --  &new{2019-03-07 (木) 09:21:40};
-放浪者のウザさまでプライムにする必要はないぞバンジー --  &new{2019-03-07 (木) 00:03:38};
--クロタ。てぃんてぃん! --  &new{2019-03-07 (木) 00:13:14};
-まさかブラックアーマリーがマシだったと思う日が来るとは思ってなかった --  &new{2019-03-07 (木) 00:14:55};
--まぁBAが酷かったのは最初と謎解きくらいでバグまみれって感じじゃなかったね --  &new{2019-03-07 (木) 00:19:48};
--うーん、現段階では今のほうが好きだなあ。だってあっちは炉をクリアするためにレベル上げを要求してきたから。ただ、今後追加されるギャンビット絡み以外のコンテンツのボリュームが少なかったらBAのほうが良かったとなってしまう --  &new{2019-03-07 (木) 00:21:00};
--ギャンビット関連の拡張っていうのは嘘ついてないけど、本当にそれしかないのは駄目だろ。独立してインディーズに落ちた危機感無さすぎ --  &new{2019-03-07 (木) 02:06:56};
-ゴーストがだんまりでつらみ・・。D1の1年目DLCに先祖帰りしたかのようだ・・。 --  &new{2019-03-07 (木) 00:28:21};
-サービスリボルバー復活はうれしいんだけどこれ厳選はどうやんの?印のパッケージから出る? --  &new{2019-03-07 (木) 00:43:28};
--少なくとも一本目を取ればパッケージから出るようになるはず --  &new{2019-03-07 (木) 00:57:41};
---ありがとうございます --  &new{2019-03-07 (木) 01:05:53};
-ちっちゃいクモ、っていう世捨て人用の装飾が出た --  &new{2019-03-07 (木) 01:05:35};
-プライムギャンビットやらない人は天誅もやる必要ないから適当にパワー上げてシーズン7まで待機って感じか --  &new{2019-03-07 (木) 01:17:37};
--武器のスキン集めるためにガチャはやるよ。PTにレイプされるだけのギャンビットなんて二度と行かないけど。ノーマルのギャンビットは野良にもワンチャンあったけど、プライムにはそれすらない。今のとこ1割しか勝ててない。こんなん面白いわけない --  &new{2019-03-07 (木) 02:03:49};
--やらないといけない事、なんてものは無いしその辺の報酬が要らないなら待機、でもそれいいだしたら永遠に待機でいいんじゃないか? --  &new{2019-03-07 (木) 03:51:31};
-天誅いまいちテンポ悪いな・・・エスカレみたいなレリック武器か源泉みたいなスキル使い放題が欲しい・・・ --  &new{2019-03-07 (木) 01:50:49};
--そもそもエスプロと同じ戦闘だし場所に変化がないからつまらん。源泉は独特の雰囲気あったから誤魔化せたが。 --  &new{2019-03-07 (木) 01:59:42};
--協力アリーナっていうからどんなもんかと思ったら普通に雑魚倒してボス倒しておしまいだからなぁ...ギミックのネタ切れ --  &new{2019-03-07 (Thu) 06:25:07};
--1段階目だけで全てを評価できるような脳みそ --  &new{2019-03-07 (木) 06:46:21};
---現状目新しさ0なのは事実だし、炉の前例を見ると2,3でそんな大きく変わるとは思えないな --  &new{2019-03-07 (Thu) 09:03:45};
---その1段階目で大コケしてんのがわからん脳みそしてんのね --  &new{2019-03-07 (木) 18:53:58};
-天誅面白いプライムも楽しかったナーフも神調整バンジーやるやん。後はバグさえなければ非の打ち所がなかったのに… --  &new{2019-03-07 (木) 03:57:18};
--今回のナーフのどこが神調整なんだ...?クソ調整だけじゃん --  &new{2019-03-07 (Thu) 05:53:22};
---これだけ無茶苦茶な調整されて文句出ないって、信者を越えた何かだろ。むしろ武器に愛着無いから何されても平気なんじゃないか?最近お気に入りのハンマーヘッド弱くされて激オコな人多いだろうに。 --  &new{2019-03-07 (木) 05:58:57};
---突出してた武器が抑えられただけじゃんそれとも武器格差広がってる方がいいの?あとマシンガンはバグじゃなかったっけ --  &new{2019-03-07 (木) 06:37:45};
---愛着?お気に入り?そんなものは調整の評価には不要。 --  &new{2019-03-07 (木) 06:58:10};
---囁きも模倣も修正は大したことないし、SGとロケラン、トレース、グレランは強化されたしそんなに悪くもないと思う。マシンガンの弱さは分からない --  &new{2019-03-07 (木) 07:20:06};
---苛立たせるためにわざと言ってる感があるな --  &new{2019-03-07 (木) 07:40:35};
---模倣はともかく囁きは大したことある調整だし、SGはどっちかっていうとナーフの部類だし、マシンガンについては現状バグ扱いすらされてないんだから突っ込み所が多すぎる。 --  &new{2019-03-07 (木) 08:49:24};
---そもそも修正の大小ではなく模倣囁きマシンガンにはナーフを入れる必要そのものがなかったろ 他の強化だけでよかった --  &new{2019-03-07 (Thu) 08:59:44};
---トレースは火力1.3倍になった所でコルハしか使われないのは変わらないぞ(コルハ自体あんま見ないが) --  &new{2019-03-07 (木) 09:02:10};
---弾回復とかスカベン効果があればレンズも使われそうなんだがなあ --  &new{2019-03-07 (木) 12:40:42};
--プライムギャンビットのプライミーバル瞬殺を防ぎ、プライミーバル回復に意味を持たせるためのナーフなんだなって感じる。プライムギャンビットを主観にすると良い調整には感じる(ヨトゥンが突出してる感じはするけど) --  &new{2019-03-07 (木) 06:39:40};
---ギャンビットなんてずっと行ってないし、プライムも面白くないからもう行かない勢にとっては迷惑な話。気軽に使えるパワーウェポンがマジで無い。 --  &new{2019-03-07 (木) 12:00:11};
-anthemよりdestinyがたのしいわ...実感した... --  &new{2019-03-07 (木) 04:50:03};
--俺はアンセムのほうが楽しい。人それぞれ。もうデッテニーはたまに起動するだけだろうな。結局クラメンもほとんど帰ってこなかった。もともと100人いたけど今は10人いない --  &new{2019-03-07 (木) 05:55:39};
---オーバーロードみたいだな サービス終了の最後までタワーにいてみたらどうだ --  &new{2019-03-07 (木) 08:08:46};
-クランは死んだままだしモジパも部屋少ないし野良ギャンビットは地獄だしどうしたらいいんだ --  &new{2019-03-07 (木) 06:47:58};
--何もしないをする。 --  &new{2019-03-07 (木) 12:01:12};
---何もしないは時に最高の何かに繋がる --  &new{2019-03-07 (木) 12:12:19};
-強力な報酬で貰える装備のパワーがあまり高くないのはバグのようだ --  &new{2019-03-07 (木) 07:17:00};
--まじ?ソースは? --  &new{2019-03-07 (木) 08:05:18};
---え?そうなの?じゃあ今はNFとかもやらない方がいいのかな。つかレイドもやる気失せたわ。やっぱスレッドが弱くなったのがねー --  &new{2019-03-07 (木) 08:13:12};
---https://www.redd 直リン禁止 it.com/r/DestinyTheGame/comments/axp1gm/season_of_the_drifter_powerful_rewards/  過去の惨劇はワンチャンあるぞ、+1が出たと言う人もいるけど --  &new{2019-03-07 (木) 08:19:43};
---なんだよー惨劇で光値の装備ガチャ?勘弁して欲しい。じゃあ夢見行く価値ない? --  &new{2019-03-07 (木) 08:33:02};
---https://twitter.com/BungieHelp/status/1103415528075321344?s=19 --  &new{2019-03-07 (木) 12:37:36};
---ありがとう。これだと、夢見週間バウンティのことなのかマイルストーン全般なのか分からないな --  &new{2019-03-07 (木) 13:02:57};
--いっつもこのバグ出るよな。NFクリアしても低いのが出たのもこのせいか。 --  &new{2019-03-07 (木) 11:33:42};
-最終的にはプライムギャンビットの装備は天誅tier3で作るわけじゃん。そうするとtier1とtier2しかない時期って本当はやる意味なくてただのコンテンツの引き伸ばしだよね?まあ結局やるけど... --  &new{2019-03-07 (木) 08:55:36};
--アップグレードしていく方式だからTier3来る前に色々集めていた方がより良いスタートを切れる、Tier3来てからやりだしても装備整った奴等に蹂躙されながら集めなきゃいけなくなるし --  &new{2019-03-07 (木) 09:06:02};
---今真面目に装備揃えてる奴しか高難易度は行かないし、そいつらが飽きたら過疎るんだとすると将来性全くないコンテンツだね。肝心の装備もギャンビット以外で意味ないし。 --  &new{2019-03-07 (木) 11:40:31};
---強化パーク出やすいとかエキゾ出やすいとかギャンビットやらない人にも何か旨みが欲しいよね。まぁ今回の目玉がギャンビットだからBungie的にはギャンビット行ってって話だろうけど --  &new{2019-03-07 (木) 11:53:04};
---最初からギャンビットこけたのが痛いな。オワコンにリソース割いて他を放置。しかも効率プレイ潰すために余計なナーフして糞地味ゲーに。続けるモチベなんて沸くわけない。 --  &new{2019-03-07 (木) 11:57:13};
-新シーズン来たから復帰したけど、トレンチバレル、クラスターロケラン、模倣に囁きとvEで暴れた武器はだいたい弱体化されたのね…。トレンチバレルはアクリウスで代用するとして、模倣と囁きはどうしよう… --  &new{2019-03-07 (木) 09:45:33};
--囁きは所持弾薬上限減らされただけだからさほど支障は無い、模倣は場面によるけどプロスペクターで良いんじゃないかな --  &new{2019-03-07 (木) 09:48:43};
---なぜ模倣の代わりがプロスペクター? --  &new{2019-03-07 (木) 10:01:32};
---火力 --  &new{2019-03-07 (木) 10:07:56};
---精密当てれる状況ならまだ模倣や囁きでいいのでは?瞬間火力必要ならそもそも使わないし。 --  &new{2019-03-07 (木) 10:16:43};
---精密当てれるなら囁きでいいし瞬間火力欲しいならワークリやプロスペクター。使い分けだよ --  &new{2019-03-07 (木) 11:58:35};
--弱体化されたけど強さは変わってない。今でも現役というかトップ層 --  &new{2019-03-07 (木) 12:27:05};
-模倣と囁きがナーフされた意味がわからない。模倣は以前の調整で程良い位置に収まったと思ったし、囁きは精密当て続けることが前提なんだから場所が限られるし、そこまで暴れたわけではないんじゃ?ってか、囁き手に入れるのに必死こいて頑張ったのにその努力が踏みにじられたように感じる。こんなことするならvPも同じようにルナ思い修正しろよ。手に入れるのに努力必要だし囁きより暴れてるだろ。なんでvEだけなんだよ --  &new{2019-03-07 (木) 10:29:53};
--vEで楽させたくないからだろ? 囁きは外した時の保険が少なくなったからより正確に精密取らないといけなくなったし、模倣は反射込みの総火力が下げられたし、ぶんぎえ的にはそういう「火力でゴリ押し」っていうのをして欲しく無いんだろうよ。まぁそういうストライクやレイドを作ったのは他でもないぶんぎえなんだが。 --  &new{2019-03-07 (木) 10:52:19};
---ゴリ押しできるからこそ多少下手な人でも人権あるわけで。面倒だからそもそも行かないって人が増えてるから人口減ってるんだよ。むしろ難易度的にはぬるくするべきと思う。 --  &new{2019-03-07 (木) 11:38:00};
--囁きは精密当て続ければいいだけだろ(そもそもの武器仕様的にそうしないとダメだが)。威力が落ちたわけでもないのに、そんなに弱体化したようには感じない。 --  &new{2019-03-07 (木) 12:05:36};
--当て続けること前提なら今回の調整はいい調整だと思うよ。別に効果は変わってないから当て続ければええやん。バンジーは動画で特定の武器ありきの攻略は望んでないって言ってたから囁き模倣実装から色々なコンテンツ用意したけど結局囁き模倣が圧倒的使用率だったから今回の修正に至ったんだと思う。バンジーはBAでもしかして囁き模倣ありきがなくなるかもって期待してたのかもね --  &new{2019-03-07 (木) 12:06:57};
---選択肢増えたと言えるほど他の武器が強化されてないからなあ。使ってて楽しくない調整が増えててあれ試そうこれ試そうとはならない。ワークリがおかしなことになってるから、とりあえずぶっぱなしとけばいいやという解決方法にはなってるがw --  &new{2019-03-07 (木) 12:12:10};
---ロケラン、ワークリ、グレランがあるだろ --  &new{2019-03-07 (木) 12:28:55};
-真面目な話、復帰するには全DLC買わないといけないしかなりハードル高いよねこのゲームへの復帰って。 --  &new{2019-03-07 (木) 11:32:34};
--復帰する旨味が全くないからな。既存エキゾ無料で配ることすらしないし。勝利の道のりやコレクションは歯抜けのままだし、後から補完無理ならどうせコンプリートできないしどうでもよくなる。一回離れたらもう戻らないよ。 --  &new{2019-03-07 (木) 11:44:52};
---特定タイミング限定の勝利の道のりは、完了しなかったらシーズン更新でリスト自体から削除される。歯抜けにはならん。 --  &new{2019-03-07 (木) 12:23:32};
---表示されないだけで欠けてる事実は変わらんだろ。参加してないシーズンのものはごっそり抜けるからバカじゃなければわかるよ。 --  &new{2019-03-07 (木) 12:27:10};
---勝利の道のりなんて「ポイントが多く得られて他人に自慢できる」って事以外の意味なんてないぞ。なんでそれが復帰を妨げるのか、そもそも意味が解らない。真紅の日々のチョコシェルとか報酬に絡むのもあるけど、それに参加しなかったorできなかったのは仕方のないことで、他人のせいにするのはおかしい。 --  &new{2019-03-07 (木) 15:46:22};
---既存エキゾ無料配布すらしない、、、?普通にその考えは普通なのか、、、頭が??だらけになる俺がバンジーに頭やられたのか、、、 --  &new{2019-03-07 (木) 19:04:39};
---既存エキゾはシュールが配ってるしハロウィンにただでライオン貰ったやん --  &new{2019-03-07 (木) 19:38:39};
--孤独と影と年パス買うだけよ --  &new{2019-03-07 (木) 12:25:46};
---いやそれがハードル高いでしょ、その二つで9500円やぞ。大概の人は他のゲーム買うって --  &new{2019-03-07 (木) 14:04:16};
---孤独と影やってハマったらズンパス買うっていうほどハードル高いか…?他のゲームも大抵そうじゃん。 --  &new{2019-03-07 (木) 17:23:32};
---destiny2はそのDLC買わないとパワー(正確にはパワーギャップ、つまり上限)が上がらないわけで、他にもDLCが無いと現状存在するほぼ全てのコンテンツに制限がかかる事も考えると正直ハードルが高いよこれ。 --  &new{2019-03-07 (木) 18:23:06};
---ズンパスに値段ほどの価値がない。何がプレミアムコンテンツだよなめてんのか。 --  &new{2019-03-07 (木) 18:25:01};
---そこら辺は当人の感性にも依るから置いとくとしても、現状のコンテンツを考えると「8000円もする豪華体験版を買って更に4000円の『年間パス』という名の製品版アップデートパッチを買わないといけない(PS4デジタル版の場合)」っていう感覚に陥ると思う。あ、ちなみにPS4は多分もうフリープレイ来ないから。 --  &new{2019-03-07 (木) 19:01:24};
-クラスターロケランがナーフされたのって、ギミック無視してリベン1キルされたから悔しかったのかな…。でも面倒なギミックつくるバンジーも悪いんですよ(開き直り) --  &new{2019-03-07 (木) 11:38:38};
--以前と変わらずクラスターロケランでリベン1キルは可能ですよ。クラスターに依存してたダメージが本体ダメージに移っただけなので。 --  &new{2019-03-07 (木) 11:53:24};
---マジですか!情報ありがとうございます!じゃあロケランのカテゴリー全体で見れば強化されたのかぁ --  &new{2019-03-07 (木) 12:07:56};
---これ誤解してる人が多いよね ロケランは純粋に強化だよ --  &new{2019-03-07 (Thu) 12:11:08};
---クラスターの依存を解消するためでロケランを弱体化するためじゃないからね。 --  &new{2019-03-07 (木) 12:25:05};
---この変更ってかなり雑な仕事だよな。今まででもロケランは武器やパーク性能の差が極端に出にくい武器だったのに、クラスターの存在まで薄くなるとそれが増してしまうよな。 --  &new{2019-03-07 (木) 15:16:53};
---「野心家、クイドロ、追跡モジュール、キルクリ、クラスター、移動標的、起源等」。4列目はこの中からどれか選べ!って言われていた状況だからね。追跡モジュール以外のパークがロケランの性質とあまり合ってないから、威力と巻き込み範囲が増えるクラスターが唯一の選択になるのは仕方ないんだよな。本質的な改善策としては4列目パークの候補をもっと増やすべきなんだよ。前作のトライポッド、クラウンカートリッジ、グレネード&ホースシューズとか。 --  &new{2019-03-07 (木) 16:23:02};
-昨日からギャンビット武器が略奪者4連発→新レジェSMGのmw品(これは嬉しい)→エキゾドロップでリスクランナーという熱いサブマシンガン推し。もうちょっとSGの確殺縮めてからにしてくれまいか --  &new{2019-03-07 (木) 12:21:46};
--縮めるも何も、そもそも散弾フルヒットで仕留める武器なんだから近づく方が悪いし、基本的にフルチョークが付いてると思って距離を離さないと。なお離れるとルナ思いかワードクリフのもよう。 --  &new{2019-03-07 (木) 14:05:46};
---距離離したらSMGくんはどうしようもないし、まともに精密続けて入れられる距離がもはやSGの距離なんだよなぁ --  &new{2019-03-07 (Thu) 14:23:08};
---現状SMGの射程距離はSGに完全に食われてるからなぁ… --  &new{2019-03-07 (木) 14:35:48};
---SMGでSGに勝とうとしたら頑張って奇跡的に裏取るか相手が外すの祈るかだからなぁ --  &new{2019-03-07 (木) 14:40:15};
---その理論で行くと、世捨て人は実は産まれながらにして追放者だった・・・? --  &new{2019-03-07 (木) 15:42:34};
---まだ使ってないからどうか正確にはわからんけど、SGが弱くなったり固有パークが壊れだったとかじゃない限りそういうことになるだろうね --  &new{2019-03-07 (Thu) 16:00:39};
---世捨て人はパーク発動してると一発25(精密と胴一緒)でttk0.46だぞ、まあキルしなきゃいけない時点で壊れかは微妙だが --  &new{2019-03-07 (木) 17:05:17};
--ピストルとSMGはどのフレームでも軽量効果がつくとかレーダーに映りにくくなるとか、そういう調整が欲しい所だ・・ --  &new{2019-03-07 (木) 14:48:07};
-煽り抜きで今回の調整に納得してる人が羨ましい 俺なんかもうモチベガッタガタだよ一昨日までは普通にプレイしてたのに… --  &new{2019-03-07 (木) 15:44:14};
--トレンチSGや囁きは武器の選択肢狭めまくってたから、仕方ないんじゃねぇかな…。他の武器を上方修正して選択肢増やせやっ、て言われたらそれまでなんだけど。マシンガンのナーフだけはマジでクソだと思います。 --  &new{2019-03-07 (木) 15:56:58};
--vPもこのままだと、相も変わらずダストロックルナ思いワードでFAだろうしなぁ...もうバランスがどうとか以前に単純に飽きたよ --  &new{2019-03-07 (Thu) 16:03:43};
---ルナ思いは強いけど一択ではない程度に他の選択肢もあるから気にならないかな…ダストロックは他に特殊で良い武器が出てくる事に期待するしかない --  &new{2019-03-07 (木) 17:02:31};
---純粋な興味から聞くんだけどルナ思い以外の選択肢ってなに?FRとか? --  &new{2019-03-07 (木) 17:08:44};
---厳選FRで戦ってる身としてはFRを「ルナ思い一択にならない選択肢」に数えて欲しくないな。補給が少ない緑弾薬が白弾道より強いのは当然で、白弾薬武器でルナ思い以外に選択肢がないという事実は揺らがない。おまけにSGも弾持ちの関係で事実上持てなくなるしな --  &new{2019-03-07 (木) 17:38:51};
---緑でしか対策できない時点でおかしいってずっと言われてるやん --  &new{2019-03-07 (木) 17:44:55};
---ルナ思いはエキゾにするよりパークの調整したほうがいいよなぁ --  &new{2019-03-07 (木) 17:46:35};
---ルナ思い一強がなくならん限りクルーシブルはどうあがいてもクソゲー --  &new{2019-03-07 (木) 17:57:51};
---ルナも思いもSGもワークリもクソなのに放置してわけわからんとこばっかナーフしたのはなんでや --  &new{2019-03-07 (木) 18:11:31};
---かろうじて遠距離から溶鉱炉で対抗できるけど、すぐ距離詰められてオワリなのが悲しい。 --  &new{2019-03-07 (木) 18:20:13};
---つまりルナ思いが緑弾薬武器になればいいんじゃね?それならルナ思いの性能のナーフもせずに済むし、ルナ思いが特別扱いであってほしい層の要望にも(名目的に)沿ってるし、ルナ思い+SGのテンプレ図式も崩れるし --  &new{2019-03-07 (木) 18:26:17};
---緑弾薬になると今ほど暴れないとは思うんだけど、リスポーンでどれだけ補充されるかにもよるんじゃないか。不自由しないくらい補充されるなら結局あばれそう。 --  &new{2019-03-07 (木) 18:28:54};
---(対戦にルモナーク持ち込んだら連勝してるとか言えない雰囲気やな…) --  &new{2019-03-07 (木) 18:58:52};
---ルナ持ちだけど、対戦でもクイックでもルモナミリティアが個人的にきてる SGとルナ思いに射程で勝てるからね。 --  &new{2019-03-07 (木) 19:20:43};
---射程で勝つだけでルナ思いに負けないならルナ思いの使用率こんな高くないから --  &new{2019-03-07 (木) 19:49:38};
---ルナ思い以外の選択肢の話してたから個人的にの話したらなんで喧嘩売られるんだ?そもそも射程で勝たなきゃ土俵にも上がれないのにあほか --  &new{2019-03-07 (木) 20:14:20};
---むしろ熟練のルナ思い使いからしたら、射程で勝った程度なら余裕で土俵から落とせるんだよなぁ・・・というか酷いと土俵入りすらさせてくれないとこまで来てるし。 --  &new{2019-03-07 (木) 21:42:31};
---長射程でもルナ思いに勝てるかっていうと微妙だし、そもそもルナ思いの得意射程を切れるフィールドが少ないから射程で勝つのがルナ思い狩りの第一歩かというと正直微妙なとこではある --  &new{2019-03-07 (木) 21:51:06};
---いやだから・・・もうええわ。個人的な対ルナダストの話をしてるだけなのにでもルナなら、ルナがーなんて話したいんじゃねーんだよ。 --  &new{2019-03-07 (木) 22:22:25};
---ルモナミリティア兄貴キレすぎやろ… 落ち着いて --  &new{2019-03-07 (木) 22:34:36};
---その個人的なルナダスト対策も、上のランクに行けば誰もやってない辺りお察しくださいって感じなんだよなぁ --  &new{2019-03-07 (Thu) 23:32:02};
-バグっててパワーまともに上がんないし週間アクティビティが一部おかしいでやる気起きない BA開始時は炉の要求パワーが高過ぎだったが逆に考えればそれだけで普通にプレイできたんだけどな…やっぱアクティ切られたの影響でてないかこれ? --  &new{2019-03-07 (木) 17:58:01};
--炉だって別にやることないからやってただけで面白いわけじゃなかったしなあ。マシンガン弱体化でさらに掘る意味も減ったし。解放が面倒なだけ、じゃあやらなくていいやってことに。 --  &new{2019-03-07 (木) 18:28:35};
-マシンガンの過剰なナーフはバグだからそのうち治るとしてそれ以外の囁き模倣は理想的な調整をしてくれた、ロケランはむしろ直撃威力上がって有効な場面が増えただけ。SGは連射力はそのまま威力だけ落としてくれるだけで良かったんだけどかなり嬉しい修正が来てくれた、納得どころか今シーズンは待機かと思ってたが面白くてやってしまう --  &new{2019-03-07 (木) 16:41:37};
--でも結局は有効な手段はいずれ潰されるってのがはっきり分かっただけだからもういいやなんか疲れた…仮面ライダークロニクルかよ --  &new{2019-03-07 (木) 17:03:32};
---言うて今回のナーフで出来なくなった手段ないしむしろ増えたから割といいと思うけど?バグは早く直せって思うが --  &new{2019-03-07 (木) 17:45:01};
---上を潰しつつ下を底上げしてていい修正だと思った --  &new{2019-03-07 (木) 21:54:24};
--SG嫌いな人間もいるってこと。PVPはもううんざりだし、PVEでSGなんて使わないし。強いからこそマシンガン掘ってたのにその苦労すら水の泡とかないわ。 --  &new{2019-03-07 (木) 18:22:58};
---??? --  &new{2019-03-07 (木) 18:27:02};
--今回の調整が素晴らしいと感じてる人も居るんだな。オレには受け入れがたいが。 --  &new{2019-03-07 (木) 18:50:11};
---正直マシンガン以外は言うほど文句は無い。本当にマシンガン以外は --  &new{2019-03-07 (木) 19:13:31};
---マシンガンのありえないほどの弱体化はおかしいけど、それ以外っていうほど悪くないと思うんだよなー。もちろん囁きも模倣も修正されないほうがよかったけど火力という点では実用性は変化してないし強化された武器のほうが多いし --  &new{2019-03-07 (木) 19:18:20};
---ホントに囁き弱体の理由が炉とレイドボスなんだとしたらあんな固定砲台戦法とれるボス追加したバンジーに問題あると思うんだけどな。そもそもレイドボスだからデカイボスにしたれってのもなんか安直なんだよね --  &new{2019-03-07 (木) 19:26:48};
---ガーディアンくらいの大きさでめっちゃ動きまくるレイドボスとかあってもいいね --  &new{2019-03-07 (木) 19:29:05};
---vE絡んでる以上弱体化方向への修正は控えるべきなのに弱体化しまくるからな選択肢を増やしたいのなら他にもやり方があるだろ 公式フォーラムも大荒れなのに現状に納得しろってのも無理な話だ --  &new{2019-03-07 (木) 19:35:21};
---SGとグレランとロケランの強化は良かったね。エキゾも狐とワークリ、無数が強くなったし、ヘビーの選択肢が増えた。後は剣の強化だなあ --  &new{2019-03-07 (木) 22:09:06};
-バグだと思うけど、「太陽系内旅行」のバウンティの「完了したバウンティ」でバウンティを完了しても更新されない…640パワーの武器欲しいのに。 --  &new{2019-03-07 (木) 18:41:34};
-マシンガンのクソナーフがバグか間違いなら早く直せよバンジー…最高峰の武器なんだろ?ギャンビットを売りにしたシーズンなんだろ?何やってんだよ! --  &new{2019-03-07 (木) 19:24:23};
-ほぼ変わらない強化かマジに放置されるかのオートライフルの明日はいずこ -- [[ハードライト狂い]] &new{2019-03-07 (木) 19:51:26};
-クランでPT組めない人はもうダメか?モジパ全然人居ないんだが --  &new{2019-03-07 (木) 19:58:53};
--今はバグで高パワーな報酬が出ないからね。過去の惨劇は出るらしいがNFその他もバグで腐りきっているので今週はゲームにならない --  &new{2019-03-07 (木) 20:01:14};
--そもそも実質モジパ死んだようなモンだからねぇ。一部を除いた全コンテンツが事実上VC必須コンテンツと化したから、一時のチームでもVCが無いと始まらないし進まない。こんなんで合流に打ち合わせするだけで後は言葉を交わさないのが基本のモジパは機能しないよ。 --  &new{2019-03-07 (木) 20:08:12};
---VCは邪神の頃から基本必須になってたよ、シーズン5の始まりの時は20部屋あったんだがいまでは3部屋しかなくてね --  &new{2019-03-07 (木) 20:31:38};
--クランのみに頼るからいかんのだ。暇な時に配信してる人とかのとこに遊びに行って繋がり作っとくのだ --  &new{2019-03-07 (木) 20:28:31};
-スワッシュバックラーが気になって、でも情報がいまいち見当たらないから取り急ぎ計測してきた。×5まで重複して×1ごとに1.13倍UP 最大1.65倍 近接で倒すと一回で×5になる。 もう情報あったらすいません --  &new{2019-03-07 (木) 20:20:21};
--ちなみに投げナイフは不可で持続は3秒程度 --  &new{2019-03-07 (木) 20:24:38};
-前作やってないからよくわかんないんだけど結局ナインってなんなんだ…?デレリクトが引っ張ってるやつも意味不明だし…どっかの伝承に書いてある? --  &new{2019-03-07 (木) 20:36:17};
-前作やってないからよくわかんないんだけど結局ナインってなんなんだ…?デレリクトが引っ張ってるやつも意味不明だし…どっかの伝承に書いてある? --  &new{2019-03-07 (木) 20:36:19};
--ナインは木星周辺コロニーの生存者達で深軌道のウォーマインドで古代の巨大諜報機関で北冠座の超銀河団の方角から謎の転送装置で到着した。最初に生まれたアウォークンでもありゴーストでトラベラーの戒めによって破壊された暗黒の一部でウイルス言語で影である --  &new{2019-03-07 (木) 20:43:42};
---最初に生まれたアウォークンまではわかるけどそれ以降が意味不明で困った そんな連中がなんで放浪者とつるんでるの(かなぁあれは)? デレリクトが引っ張ってるアレもよくわからんしますますわからん --  &new{2019-03-07 (木) 21:55:12};
---ナインは光と闇の両方に関わりを持つ、放浪者も同じ。なんらかの関係性があるんじゃない?ついでに言うとナインは色々とやらかしてくれてるぞ、スコラスとか --  &new{2019-03-07 (木) 22:05:52};
-プライムギャンビットで無数の声装備しているとSCや他の武器も25%威力が上がるって本当? --  &new{2019-03-07 (木) 20:58:37};
--(ギャンビットに限らずVEで働くバグだ。これは内緒だぞ) --  &new{2019-03-07 (木) 21:55:07};
--そうみたいだね。本当にどうかしてるよ、ふざけすぎだろそんなバグ。 --  &new{2019-03-07 (木) 22:36:23};
-プライムギャンビットぜんぜん勝てねええええw --  &new{2019-03-07 (木) 21:32:55};
--長いし敵堅いし微妙だよね --  &new{2019-03-07 (木) 21:40:37};
---某動画投稿者によると、1,2戦目はむしろ逃げてても良いらしいぞ。それ位スレイヤー泉の効力が最初低めらしいし、かつ侵入者にキルされた時の回復量が多めらしい。 --  &new{2019-03-07 (木) 21:47:47};
--通常ギャンビットと同じでバフを溜めることが大事だ。それとブロッカーは小型でも大型でもいいからとにかく同タイミングに召喚すること。複数体がいれば敵の欠片を吸収する。そしてそのタイミングで侵入しブロッカー処理を妨害するんだ。 --  &new{2019-03-07 (木) 22:03:00};
-ヒイイ武勇初期ランクなのにすでにルナダストロックワークリがいるう……まさか、またマッチング戻った、なんてことはないよね……よね? --  &new{2019-03-07 (木) 22:16:19};
--ランクリセットしたからまたカオスだぞ --  &new{2019-03-07 (木) 22:18:13};
--リセットされたよ。獲得ポイントが2倍になったから上手い人はさっさと上がっていくからそのうちいなくなるよ --  &new{2019-03-07 (木) 22:21:28};
-なんか特殊弾が中々落ちずにツライミーバルですよ --  &new{2019-03-07 (木) 22:26:30};
--相変わらず弾薬ドロップ周りはバグってるのかね、落ちるときと落ちないときの頻度の差よ…… --  &new{2019-03-07 (木) 22:42:25};
-天誅は野良きつくない?味方どんどん溶けていくんだけど。助けながらやると時間切れになるし、スパチャ使わない人いたら本当きつい。何回かは死なない人に当たってクリアできたけど‥。かけら賭けるのが怖い。 --  &new{2019-03-07 (木) 22:44:02};
--負けても帰ってくるぞ --  &new{2019-03-07 (木) 22:48:58};
--今の所、苦に思ったことはないな。ノヴァ、ナイクロがいれば野良でも安定する。遠くからの狙撃が怖いから遠距離武器があると少し楽になる。 --  &new{2019-03-07 (木) 22:51:11};
--欠片は失敗しても戻ってくるからどんな状況でも入れても大丈夫。自分はタイタンしか使ってないけどパンチ回復装備オース電マで味方がどんな人でも大体クリアできてる。ただボスがリベンの声型だと体力多すぎて味方がヘビーもSCも使わない人だったら負ける方が多かった。やっぱり野良は運だな --  &new{2019-03-07 (木) 23:00:33};
--味方弱すぎて支配が10%も進まないことあって草も生えない。楽しくないしいつまでもこんなのやりたくないわ。 --  &new{2019-03-07 (木) 23:10:14};
--かけら戻ってくるのは知らなかった!ありがとう。狙撃が厄介だね、ちょっと装備変えて試してみるよ。 --  &new{2019-03-07 (木) 23:10:55};
--属性シンジで4倍位ダメージが変わるのが分かれば安定してくると思うのだが野良の情報伝達速度には期待できない。 --  &new{2019-03-07 (木) 23:12:08};
--確かに今日はグラス付いているからちょっときついかもね --  &new{2019-03-07 (木) 23:22:56};
--昨日はプリズムで野良楽勝だったのが、昨日と同じ装備で行ったらグラスも相まってボロボロにされた。シンジ合わせないと話にならない --  &new{2019-03-07 (木) 23:41:04};
--今日のがキツイぞ。ボイドシンジなのにベックス、グラスもあるからめっちゃ溶ける。そして大量に無敵にするヤツがわくとかいう糞ゲー。 --  &new{2019-03-07 (木) 23:43:59};
--グラス付いてるんだからファイティングライオン持って顔すら出さずに処理する戦法に切り替えたら安定しました。 --  &new{2019-03-08 (金) 00:56:07};
-エイダさんのバウンティが更新されてないせいで炉すら出来やしねぇ・・・「ブラックアーマリーに出来ることはあるか?」というセリフがむなしく感じる --  &new{2019-03-07 (木) 23:19:35};
-「精密当て続ければ実質弾薬無限」とかいう浅はかな考えによって僕の愛してる囁きは弱体化食らったんじゃじゃないよな --  &new{2019-03-07 (木) 23:24:56};
--ふとインサレクションプライムのシールド剥がしとかどうすんの?チマチマ他の武器で狙ってるようじゃ確実に時間切れで強制全滅だぞって考えが俺の中で浮かび上がった --  &new{2019-03-07 (木) 23:28:05};
---威力型砂でいいんじゃね --  &new{2019-03-07 (木) 23:44:39};
---タタラゲーズおすすめだゾ。戦略的呼吸で2確でシールドパーツ壊せる --  &new{2019-03-08 (金) 11:46:55};
--浅はかというか運用する上での大前提みたいなとこあるからなぁ、普段使いする分には恩恵を受けられないということには今あなたの書き込みを見て気付かされた --  &new{2019-03-07 (木) 23:28:37};
--その通りだよ。弾無限×高ダメージだから弱体化された。 --  &new{2019-03-07 (木) 23:33:47};
--実際弾無限なうえにイザナギ除けば最高威力の砂を撃ち続けられるってやばいからね。大人しく実装するとき黒スピとして特殊に置く程度にしときゃよかったのにな。 --  &new{2019-03-08 (金) 00:22:39};
-牙城出たからvP用装備かー…って思ったけど、vEでも死なないって目的だけなら異常な耐久性を誇るねこの防具。 --  &new{2019-03-07 (木) 23:32:35};
--黒い爪もったタイタンをちょいちょい見る --  &new{2019-03-07 (木) 23:37:18};
---黒い爪には効果乗らないバグあるんじゃなかったっけ --  &new{2019-03-07 (木) 23:47:40};
---発動しないバグがあるね --  &new{2019-03-07 (木) 23:52:24};
-[不具合対応完了]プライムギャンビットのページ先頭の「ちーん」が4回だったが、正しくは5回 --  &new{2019-03-07 (Thu) 23:39:40};
--\ティン↑/\ティン↓/\ティン↑/\ティン↓/\ティ-ン→/カバルだ!! --  &new{2019-03-07 (木) 23:50:13};
-マシンガンのナーフがバグって本当なのか?気になって自分でも調べたけど、たしかに21%減だったぞ。相手はタイタンのロストセクターにいる手配犯オーガ(ボス級エネミー)。自分のパワーは650。アプデ前は一発当たり515ダメージ、アプデ後は一発当たり407ダメージだった。ハンマーヘッドもサンダーロードも同じ結果だったぞ。ハンマーヘッドが8割〜9割って言ってる人達はどういう状況だったのか教えてくれ。再検証するから。 --  &new{2019-03-07 (木) 19:53:41};
--ハンマーヘッドのは状況はわからないが雑魚相手に一万越えるのがボス相手に1500と書かれてる、サンダーロードの34%減少はキュリアの門弟、ウル・ハラアク相手の数値。両方ともこのコメントページ内の記述 --  &new{2019-03-07 (木) 20:02:44};
---横からだけど、もしかしたら精密絡めたから数値がごっちゃになってる・・・とか? 一度胴撃ち同士で比較する必要があるのかもしれないね。(それで減少度合が食い違ってるならどうしようもねぇけど) --  &new{2019-03-07 (木) 20:11:10};
---雑魚敵はダメージ補正がかかるから、ボス敵より多くのダメージが出て当たり前。今回の調整はボスに対してなんだからボスで比較しないと意味がない。 --  &new{2019-03-07 (木) 20:15:22};
---そのコメのウルハラクの数値が自分の結果と違ったから、あれ?って思ったんだよね。自分は過去のウルハラク相手にしたデータ持ってなかったから比較できないけど、現時点でのウルハラク相手のサンダーロードの精密は2536だった。自分のパワーは650。ウルハラク相手の検証した人はパワー値固定してたのかな?それが解らんから何とも言えん。 -- [[木主]] &new{2019-03-07 (木) 20:21:42};
---ウル・ハラアクの検証したやつだけど、一応確認するけど防具にリベンの呪いまたは超越した恵みがついてない?俺はDPS検証が趣味の一つなんで、録画の際には必ず防具のMODにそれらが付いてないかを写してからやってる --  &new{2019-03-07 (木) 22:45:36};
---あぁそれか。確かに。これは申し訳ない。今確認したら、確かに同じ数値になったわ。しかし、タイタンのロストセクター手配犯オーガは確かに21%減少だから、ボス毎に違うんかなぁ? -- [[木主]] &new{2019-03-07 (木) 23:46:52};
---リベンでやってみたらアプデ前7754、アプデ後6121でたしかに21%減だった。となるとウル・ハラアクの旧データが間違っていたんかな?すまん、確かに誤情報流してしまったらしい… --  &new{2019-03-08 (金) 00:38:50};
---マシンガンをベックスのフォージサボターにぶっ放してきたけど非精密3700程度、精密で4100程度って前からこんな精密倍率低かったっけ? --  &new{2019-03-08 (金) 14:45:58};
--おっともしかして俺たち、誤情報に乗せられちゃった? --  &new{2019-03-07 (木) 22:00:42};
---というかマイナーの威力プラス補正が利き過ぎて元の威力が分かって無いのかもしんない。 --  &new{2019-03-07 (木) 23:54:38};
--ちょいと調べたんだけどボス特化付きだと減少18%位になってない?EDZの汚染されたバンダル相手に撃ったので比べたんだけど普通のは胴体ダメ21%減少精密ダメ20%減少(誤差?)でボス特化付きが胴体ダメ18%減少精密ダメ18%減少でなんか合わない、他の相手の記録無いし過去データも一回分しかないから不十分っちゃ不十分なのだけど誤差にしてはちょっと大きい気がする --  &new{2019-03-08 (金) 01:10:43};
---もしかしたら対ボス火力に関しては21%減なのは事実で、そこにボス特化付けたら+5%で105%、それが21%減らされて結果18%減に抑えられてるんじゃないかな。 --  &new{2019-03-08 (金) 01:32:50};
-結局の所、上がいなくなったからbungieの本気見せるぜ!ってのは今回から?それとも今回の作りはじめた時はまだ上がいたってことにして次回から? --  &new{2019-03-07 (木) 23:49:11};
--まだだね。年パスが終わってからかな --  &new{2019-03-07 (木) 23:50:19};
--ルークの存在:信頼が回復しなくなるデバフ --  &new{2019-03-07 (Thu) 23:51:26};
--これから更なる地獄を味わうことになるだろうな そんなに引退者増やして何がしたいんだ --  &new{2019-03-07 (木) 23:53:44};
--早くて次のDLC。でも年間パスは影響ないって言ってたから年間パスの次からじゃないかな --  &new{2019-03-07 (木) 23:58:12};
--このバグまみれの有様は契約切られたせいなんじゃないかって思ってる 確かに年間パスコンテンツ自体には影響ないかもしれないがそれ以外(バグ修正とか調整とか)の予定外の出費になりそうな部分はどうなのかねぇ --  &new{2019-03-08 (金) 02:48:45};
---アクティに切られる前からバグは致命的なのも含めて結構数あったしバンジーの技術力が限界なのか、少し触ったら分かるくらいに深刻だから可能性派少ないけども、確認のスタッフ・テスターの人員不足とかがまぁ妥当な所じゃないかな --  &new{2019-03-08 (金) 03:05:15};
--コンテンツ作るのに何か月もかかるはずだから今回ってのは可能性かなり低いはず。年パスはすべてアクティの環境下じゃないか?公式動画でルーク様が次のシーズンはテスト段階って言っててるから何か月か前から次コンテンツは作ってあるはず。 --  &new{2019-03-08 (金) 14:04:09};
--なるほど、つまり次の年パスか次回作かしらんけど、そこからまともな物出して "いやー今までは上がうるさかったからあんなんだったんですよ" をするために今年パス分は捨て回の可能性が微レ存? --  &new{2019-03-08 (金) 20:18:30};
-「アプリによると天誅Lv2は670」と海外で見かけたけど、1キャラ目全報酬をとって657なんだが… 670とか行っている人は3キャラやったってこと? --  &new{2019-03-07 (Thu) 23:53:59};
--レイド無しの2キャラで660行ったし3キャラやれば行けると思うよー --  &new{2019-03-08 (金) 00:07:20};
--またなんらかの抜け道あったのかひたすら地道に三キャラぶんまわしたかだろうね、トップは688とかでちょっと笑った。ちなみに670越えてるのは現在103人(ハード問わず) --  &new{2019-03-08 (金) 00:10:19};
---うーん、特殊な人なのかみんな日曜日の不具合修正を待っているのか… --  &new{2019-03-08 (Fri) 00:26:50};
---きっと不具合なんぞ関係ねぇ俺は最前線を走るぞ!!って人達なんでしょ。ちなハードごとの内訳はPS4が29人、xboxが22人、pcが53人、合計104人に増えてた。 --  &new{2019-03-08 (金) 00:35:45};
-炉武器が厳選出来ないの辛いな --  &new{2019-03-08 (金) 00:58:22};
--何で厳選できないの? --  &new{2019-03-08 (金) 02:50:26};
---炉の週間バウンティが更新されてない→弾道ログが取れない→武器フレームが買えない→絶対値レポートが使えない --  &new{2019-03-08 (金) 02:54:04};
---炉はもう過去のコンテンツなのでポイーで!w ってか --  &new{2019-03-08 (金) 05:11:33};
--それ日曜日にリセットされる可能性があるから、少し待て。 --  &new{2019-03-08 (金) 09:35:12};
---了解 --  &new{2019-03-08 (金) 12:01:51};
---手配犯バウンティも更新されてなくて強化コアが底をついてしまったのだけど、これも日曜更新で救済入るん? --  &new{2019-03-08 (金) 15:34:36};
---YES --  &new{2019-03-08 (金) 20:40:12};
-もしかして天誅の防具アイテム欄空きないと入手できないのこれ?ボックスにも送られてない。 --  &new{2019-03-08 (金) 01:02:34};
--このアイテム消失バグは毎シーズンあるよね、BAでも黒曜石アクセラレータ消えたしさぁ・・バンジーが悪いのは確実だけど今後はアイテム欄に気を配っておいた方が無難かもね --  &new{2019-03-08 (金) 03:00:32};
--天誅でもう一度かけら突っ込んでアイテム欄開けておけば前回出なかった装備と今回出る部位両方貰える --  &new{2019-03-08 (金) 04:22:37};
--俺のタイタン胴体防具は送られてたな。これは定かじゃないが、宝箱?じゃないけど、最後のかけらをはめ込む装置からアイテム回収するの忘れてた分も送られてたはず… --  &new{2019-03-08 (金) 14:10:39};
-火種やら日刊、ストライクが光値+1しか上がらん。確か惨劇が+1~+7、炉の強力フレームが+5だから、これ以外で高いのって他にあります?夢見が低いらしいですが、アセンダント、源泉も低いのでしょうか?NFもどうだったっけ? --  &new{2019-03-08 (金) 08:03:22};
--https://www.redd 直リン禁止 it.com/r/DestinyTheGame/comments/axp1gm/season_of_the_drifter_powerful_rewards/ --  &new{2019-03-08 (金) 08:15:53};
-クルーシブルで4~6人パーティー組んでくる人たちは大抵ルナ思いダスロワークリマシマシでSCは亡霊ゴルガン刃の雨ノヴァボムばっかだな…。どれをとっても犯罪ムーブ過ぎて禿げそう…。 --  &new{2019-03-08 (金) 09:23:00};
--犯罪ムーブってなんだ…後はセンチネルシールド入れれば完璧じゃないかな --  &new{2019-03-08 (金) 11:41:54};
---他の手段じゃ真っ向からは勝てない武器やSCってことじゃない?ほぼほぼ一発芸だけど水星マップとかだとカオスリーチもなかなか --  &new{2019-03-08 (金) 11:48:58};
---変なオリジナルワードを使ってすまん。規制を受けて欲しいくらいの理不尽ムーブのことを言いたかったんだ。あとホーミング盾にガードは酷いけど、パーティーで固めてる人だとあんまりセンチネルは見ないかも?やっぱ刃の雨と亡霊がすごい多い印象 --  &new{2019-03-08 (金) 11:53:21};
-天誅弐は670、必要パワー660かな?参加できない人の悲鳴で溢れそう --  &new{2019-03-08 (金) 12:35:12};
--一と同じ感じなら敵670の必要パワー640じゃない?それなら丁度電力サージとも噛み合うし --  &new{2019-03-08 (金) 12:36:49};
---3は必要680、適正690。640はないけど…どのみち適正未達成で地獄になることは間違いない --  &new{2019-03-08 (金) 12:51:20};
---あ、もしかしてデータ既に出てるのか、これは失礼した。現状660とかどれくらいいるのやら --  &new{2019-03-08 (金) 12:55:11};
---公式に出ているのは3の要求680と適正690。あとアプリでの表示から2が適正670は分かっている。2の要求は不明。 --  &new{2019-03-08 (金) 13:08:28};
-天誅面白いなこういうのでいいんだよ --  &new{2019-03-08 (金) 13:15:32};
-ラストマンスタンディングとバグアウトバッグってMW品しか出ないとかないよね...? --  &new{2019-03-08 (金) 13:56:37};
-放浪者って宿られてしまったの?ナイスガイから突然なんでキ〇ガイになってしまったん? --  &new{2019-03-08 (金) 14:49:40};
--もともとヤバい匂いしてたやん。はっちゃけ過ぎだとは思うけど --  &new{2019-03-08 (金) 14:59:29};
---ティンティンうるさいよなあいつやっぱゲイだったんか --  &new{2019-03-08 (金) 18:54:50};
-トラストで泥マガ、ドラゴンフライ、暴れん坊はもうゴールでいいよね?もう疲れたよ… --  &new{2019-03-08 (金) 14:55:10};
-結局マリフィセンスクエの「光の中の闇」っていうのは本来の汚染に例えたらNF相当なん? なんか無策で突っ込んだらスタート地点からシールド持ち多すぎて進めなかったんだが・・・。あとついでに聞くけど、近いうちに挑戦予定の模倣スリーパークエの無数の意志は中身どうなってるんだ? --  &new{2019-03-08 (金) 18:17:27};
--スタートで少しでもつまづくようなら途中や最後を越せないから素直に人を募集した方がいいですよ。それに比べると模倣の方はソロでもぜんぜん大丈夫な難易度になっているので心配しないで大丈夫だと思います --  &new{2019-03-08 (金) 18:42:23};
--エレベーターがソロだとスタート地点よりもしんどい。募集かけたり、タワーや夢見で暇そうにしているガーディアンにメッセ送ったりして集めたほうが速い。 --  &new{2019-03-08 (金) 21:25:56};
-バグ修正のアプデの情報ってまだ来てない? --  &new{2019-03-08 (金) 19:05:49};
-光上げゲーに飽きて引退。同じ人いる? --  &new{2019-03-08 (金) 19:39:36};
--1の頃から同じなんで、今さらだから全く気になってなかったw むしろ早く次の光上限解放しろとか思うほど調教されてますw --  &new{2019-03-08 (金) 20:13:49};
--マジで今更何言ってんの?ネトゲでアイテムレベル上げないゲームなんてないだろw --  &new{2019-03-08 (金) 20:20:48};
--今シーズンはあんまり急いで上げなくていいからいいね --  &new{2019-03-08 (金) 20:38:12};
--モジパ人減りすぎでやべえなとは感じる --  &new{2019-03-08 (金) 20:41:16};
-アンセムさんついに本体クラッシュバグまで出てきたのかぁ…。神ゲーとか煽られてたのに。そう考えるとまだデスティニーのバグは全然ましやな…(宙空を見つめる目) --  &new{2019-03-08 (金) 20:18:40};
--それ、公式がそんなものは無い(意訳)って言ってたよ。数日前にね --  &new{2019-03-08 (金) 20:53:53};
-ぐげぇ、プライムギャンビットで29キルしたけど負けたぁ。侵入しないと負けるからヘビー弾取ってったけど、味方のヘビー弾が無いっぽくてプライミーバル倒しきれないしでもう... --  &new{2019-03-08 (金) 20:26:43};
--ヘビーに頼らない侵入だったら勝てたはずだし、攻撃に回れるタイミングがあればなぁと --  &new{2019-03-08 (金) 20:34:05};
--29キルするとプライミーバルの回復量500%とか行ってそう、なにはともあれお疲れ様、次はきっとましな試合さ --  &new{2019-03-08 (金) 20:36:09};
---ありがとー。泉出るくらいに侵入して潰してたから回復量は少ないかも --  &new{2019-03-08 (金) 20:52:24};
-わざわざ苦労させてまでゲットした武器を弱体化するBungieなんなの? --  &new{2019-03-08 (金) 20:27:00};
--これいつまで言ってんの?ナーフは他のゲームでも腐るほどあるぞ。囁きか模倣かハンマーか何のこと言ってるのか知らないけど別にそこまで弱くなってないしこの3つはゲットするの大変じゃねえだろ。グダグダ言ってないでささっと電マ使えや --  &new{2019-03-08 (金) 20:40:06};
---その武器のナーフが雑だからこんなに人減ったんだろ? --  &new{2019-03-08 (金) 20:43:01};
---こんなにって言われてもどんなに減ったかユーザーにはわからんのやが... --  &new{2019-03-08 (金) 20:47:03};
---dtrとかで一日毎にプレイ人口の推移追って統計作ればいけるはず、やってる人がいるかは別だが --  &new{2019-03-08 (金) 20:49:09};
---人が減ったのは武器のナーフじゃないぞ。普通にコンテンツ展開するのが遅すぎたのが原因。オシリスからWM、WMから孤独までが長すぎた。その辺でごっそり減った。でBAで少し増えて年明けでまた減ったって感じ。その間武器の弱体はほとんどなかったから人口減と武器調整は関係ない --  &new{2019-03-08 (金) 20:50:17};
---関係大有りだわ。早くから「ルナSGワークリ」のテンプレが完成してルナ思い、SG全部の使用率が圧倒的になったのに、未だにそこを調整してないからな。嫌気がさした人間が大量にいなくなったんだよ。ここにきてワークリ強化とか頭おかしいんじゃねえの。 --  &new{2019-03-08 (金) 21:40:49};
---ワークリ強化はVEのみ --  &new{2019-03-08 (金) 21:46:47};
---ワークリはPVPでしか使わなかったけどPVEでも使えるからもうこれでいいや感はある。ギャンビットとかアホでも侵入キル取れるからな。 --  &new{2019-03-08 (金) 21:55:15};
--やっとVEのバランスを考えてくれて良かったね。今まではVPに引っ張られて弱体化されて悲しいことになっていたけど今回はVEが主体だからねえ。あとはARと剣の強化が欲しいぜ --  &new{2019-03-08 (金) 20:43:14};
--自分もそうだけどこの人が言いたいことってさ、ルナ思いはナーフされないのになんで囁き(とか)はナーフされるんだよ?ってことだよね --  &new{2019-03-08 (金) 20:55:46};
---マジで最強テンプレ構成全放置でナーフしなくていいようなとこはナーフしてるの意味不明すぎる --  &new{2019-03-08 (金) 21:00:15};
---バンジーの考えとしてはこれは動画とかツイッターで開発者が言ってることなんだけど。vEは特定の武器だけを使う環境は好ましくないと思ってる。囁き模倣は今まで敵側を調整することで何とか他の武器も使ってもらうために努力してたけどBAでも使われ続けたから調整することになった。マシンガンは予想よりも使われたから調整。vPもvEも獲得するのが難しい武器、ルナ思いトレンチレイドエキゾなどは弱体化はしないと言ってる。トレンチは弱くなったがそれは元がさすがに強すぎたから調整された。調整された今でもトレンチはSG最強。囁き模倣マシンガンは獲得が他より簡単だから調整されたっていうのもある。誰でも最強武器が手に入るのは頑張った人が報われないから嫌らしい --  &new{2019-03-08 (金) 21:07:24};
---ぶんぎえのいうルナ思い取得頑張った人の手によってこれからルナ思い取得頑張る人たちがやる気なくしてる状態についてぶんぎえはどう思ってるんだろう --  &new{2019-03-08 (金) 21:12:19};
---一握りの廃人信者しか見てないからこのままで良いんだろう、吊したニンジンで珍妙な儀式から殴り合い乱闘まで見せてくれる動物を眺めるのはさぞかし楽しいだろうな --  &new{2019-03-08 (金) 21:20:25};
---ルナ思い手に入れることを努力しないと乗り越えられないほどの難関と認識してるなら、その難関を越えた人にだけぶっ壊れ武器与えた時にその難関を越えようと努力してる人、努力しても越えられない人が蹂躙されるとは想像しなかったんか…? --  &new{2019-03-08 (金) 21:33:16};
---前も書いたけど、D1のときもドクトリンでやらかしてるからな。 --  &new{2019-03-08 (金) 21:36:59};
--「弱体化したおかげでレイドでも色んな武器使っても怒られねぇぞ」ぐらいの感想。色んな武器厳選しといてよかったーってなる一瞬やな --  &new{2019-03-08 (金) 21:02:48};
---いいね暇で --  &new{2019-03-08 (金) 21:09:28};
---囁きとハンマーヘッド出たの何カ月前だと思ってるんだ・・・時間あっただろ --  &new{2019-03-08 (金) 22:12:40};
---ナーフで、そのかけた時間が無駄になっているんですがそれは。イケロスSGくらい古い武器ならお役御免も理解できるけど、ハンマーヘッド出たばっかだし炉を回す意義の一つだろ。何してくれてんの --  &new{2019-03-08 (金) 22:16:09};
---常に一定の環境なんてないからしょうがないよ。神バランスだったとしても新しい強武器が追加されれば昔の武器は捨てられる。グレランとかロケランが強化されたんだからそれらを掘ろうぜ。VEゲーである限り、堀りからは逃れられない --  &new{2019-03-08 (金) 23:18:29};
--高い金出してズンパス買って、得たものがナーフ!ナーフ!ナーフ!だからなw やってられねぇ。時間と金返せよ --  &new{2019-03-08 (金) 21:33:34};
-結局トレンチ最強なら他の速射フレーム殺した意味ありましたか……? --  &new{2019-03-08 (金) 21:20:14};
--別に速射死んでないぞ。普通に全部当てられるなら他フレームより強い。トレンチも勘違いしてる人いるけどレート下がっただけで威力2倍になってるから今までとほぼ同じ --  &new{2019-03-08 (金) 21:28:57};
---じゃあ選択肢が広がって嬉しいとか言ってたやつかわいそうだな --  &new{2019-03-08 (金) 21:32:58};
---まあね。結局イケロス使っているから。でも前までのように大きな差があってフルオート以外死んでいる状況ではなくなったのは大きな進歩だと捉えている。今後新しいパークが追加されれば状況が変わる程度の土台はできている --  &new{2019-03-08 (金) 21:44:17};
--他SGが強くなっただけで速射は死んでいない --  &new{2019-03-08 (金) 21:31:49};
---SGがガンだから確殺距離減らせって言われてたのに強化してやがるからな。SGを弱体化しないと選択肢は増えないんだよ。 --  &new{2019-03-08 (金) 21:35:55};
---確殺距離ってvPの話でしょ?今回はvEにしか強化適用されてないよ。vPは今まで通りの性能 --  &new{2019-03-08 (金) 21:38:22};
---確殺距離減らせってVEで言われていたっけ?接近戦多いからSGが強いって環境になっているしSG全体の弱体化か他特殊の強化は確かにあってもいいかもね。トレースとグレランは強化されたけど少しは環境変わるかなあ --  &new{2019-03-08 (金) 21:38:43};
---PVEでもSGあれば近距離は他の武器いらないからな。PVPで既に暴れてるのに、威力上げて弾数増やしてPVEでも使いやすくしたら、他の武器の立場がないだろうが。最近いつピストル使ったか思い出してみろ。 --  &new{2019-03-08 (金) 21:43:51};
---ピストルもSMGも1年目から誰もvEでなんか使ってないぞ。あれはvP専用、それに特殊とキネで比べても仕方ないでしょ。SGは速射以外シンソセプス付けたパンチより威力低かったから強化は妥当 --  &new{2019-03-08 (金) 21:57:04};
---PVPでピストルもSMGも使われないのは全部SGのせいなんだが。キルタイムそのものは遅くないがSG一発に太刀打ちできないから使われてないんだぞ。PVEでも弱くないぞ。使ってないから知らないんだろ。エアプが書き込むなよ。議論の邪魔だ。 --  &new{2019-03-08 (金) 22:06:09};
---横から口出すのもあれだがvEでピストルは近距離だとめちゃくちゃ強いのはわかる。けどsmgは完全に死んでないか、キルクリか暴れん坊発動しててようやくメジャーまともにやれるかどうかってどうなの --  &new{2019-03-08 (金) 22:11:35};
---vPでSMG使われてないのはバンジーも理解してて今回世捨て人追加したって言ってた。ピストルは本当にvEvP共に微妙でバンジーもそこは理解してると言ってた。たぶん次シーズンで対策はすると思う。あとSMGはvEでかなり弱いよ。戦闘継続力も威力もない。そもそも一番使うキネが射程ゴミな時点で弱すぎる。mod付けて全力介護してもメジャー倒すの苦労するし下手すりゃ弾切れでメジャーとゼロ距離睨めっこすることになる。どの辺が強いか教えてほしい --  &new{2019-03-08 (金) 22:21:36};
---PVEでイケロスSMGは現役だと思うぞ。新武器SMGでキルでグレネードエネルギー付与するパークつくから対雑魚用に使ってる。そもそも中ボスクラスにまで強いとは言ってないよ。ピストルがボスにまで強いのはD1から存在したDestiny独自の仕様なだけ。一般的にそういう武器種ではなかろ --  &new{2019-03-08 (金) 22:27:05};
-テンプレもだけど大きなメタ変化ないのが痛いかな。ずっと同じ戦い方するのも見るのも飽き飽きするね。だからたまにSRとかを担ぎ出して良い戦績残してる人見るのが最近のちょっとした楽しみだな… --  &new{2019-03-09 (土) 01:14:12};


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