Top > Comments > 雑談掲示板_20190125


[[雑談掲示板]]

-牽引力って神パークじゃないですか? ダッシュ中の方向転換が快適すぎて手放せないんですけど。 --  &new{2019-01-24 (木) 06:55:42};
--移動速度上がるエキゾ足に牽引力付いたの欲しい(ライオンランパントとか砂漠とかで) --  &new{2019-01-24 (木) 07:38:23};
--牽引力は一度使いだすとやめられなくなるよね。コレクションから引き出すエキゾに牽引付いてるともうそれでいいってなる。素で牽引付いててインパクトmod積み込めばハンマーストライクが20秒足らずで再使用できるスタンドアサイドもっと流行れ。 --  &new{2019-01-24 (木) 08:43:30};
--自分は牽引力よりもミサイルタイタンの方が重要だなぁ。ネッススの境界のとこのスタート地点から飛び降りてもノーダメになる近接スキルに、イザとなったら復帰にも使えるスーパースキルと、とにかくマヌケな死に方しやすい自分には結構重要な移動手段ですハイ。 --  &new{2019-01-24 (木) 08:50:35};
---パークの話になんでスキルの話ぶっこんでくるのか分からない --  &new{2019-01-24 (木) 13:28:07};
---自分のタイタンを語りたいからじゃない・・・かな?生暖かい目で見てやろうぜ --  &new{2019-01-24 (木) 15:04:38};
--このパークは使ってて効果分かりやすくていいよね。もっとこういうパーク増えればいいのにな。 --  &new{2019-01-24 (木) 15:08:29};
--頭Perkだと精密照準と複数照準の汎用性が高すぎて他のPerkに移れなくなってしまうよな --  &new{2019-01-24 (木) 16:07:20};
--牽引力になれた後で牽引力外すとコントローラー壊れたかと毎回勘違いしてしまうww --  &new{2019-01-25 (金) 13:31:56};
-タタラゲースのパークってまだ全部出てない系? なんかデータベースも覗いてみたけど列毎に1種類しか無いんだが --  &new{2019-01-24 (木) 10:29:17};
--https://www.light.gg/db/items/1449922174/tatara-gaze/ --  &new{2019-01-24 (木) 12:18:46};
---スマン、本当に有りがたい。 --  &new{2019-01-24 (木) 14:08:19};
-フリプから入って続けてて今更ながらトロフィー取ろうかなと思ってるんだけど、リバイアサン(威光)って今でもモジパで人来てくれるかな? 土日とかなら人いるのかな --  &new{2019-01-24 (木) 14:06:08};
--土日の夜とかならいけるかもね、主初見って書いとけば案外優しいガーディアンがじゃんじゃか集まるやも知れんし --  &new{2019-01-24 (木) 14:08:15};
--もう今残ってる人間は、やることないような奴が大半占めてるだろうし、暇つぶし程度に集まってくれるんじゃないか? --  &new{2019-01-25 (金) 15:57:21};
-今週のコンテンツの虚無具合すごない? --  &new{2019-01-24 (木) 14:25:04};
-ラストワード復活するみたいだけど、レート180の時点でもう死んでないか?腰だめが当たりやすいフルオートハンキャってルナ思いに喰われるの見え見えじゃん… --  &new{2019-01-24 (木) 15:23:17};
--ファンファイアの効果で前作と変わらない連射速度になるでしょ。普通に考えて。 --  &new{2019-01-24 (木) 15:29:08};
---数値しか見れないバカ多いよな 普段から頭使ってないのかね --  &new{2019-01-24 (木) 15:36:09};
---ファンファイアの説明の「素早く連続で撃てる」がレート上昇を指してると良いけどな。D1ではレート225だったからせめて同レートにしてくれないと。それかレート180が解析ミスであることを願う。 -- [[木]] &new{2019-01-24 (木) 15:38:35};
---これでなおルナ思いに食われる程度の性能だったらお笑い・・・と思ったけど、クエスト内容によっちゃ余裕で食われそうなのが怖いわ(ルナ思いの取得条件が対戦モードに偏ってるし)。まぁ仮に食われなかったとしても今度はクルーシブルがラストワード天国となって結局クソハンキャゲーなのは変わり無さそうだけど。 --  &new{2019-01-24 (木) 16:17:45};
---ルナは喰えるだろうけど思いは無理でしょ、射程が違う --  &new{2019-01-24 (木) 16:40:34};
---強武器にはなると思うけどさてどうなるかな --  &new{2019-01-24 (木) 21:17:32};
---木主はD1エアプなんだね!! --  &new{2019-01-25 (金) 01:13:24};
---D1がそうだったからと言ってD2でもそうとは限らないから・・・まぁだから解析の時点で「射撃レートが180? うせやろ?」ってなってるんだと思う。パークで強化された時の性能はスペック表には表れないわけなんだし。 --  &new{2019-01-25 (金) 10:47:12};
-ANTHEM体験版サーバーにつながらんぞ!くそが!やるまでもないわ‼destiny2やるわ! --  &new{2019-01-24 (木) 18:08:21};
--まだだぞ、vipは26から、その他は2月から、まあそれまでDestiny2やろうぜ --  &new{2019-01-24 (木) 18:16:37};
--無能は黙ってデスティニー2!はっきりわかんだね。全てを受け入れてくれる優しさは良いよね! --  &new{2019-01-24 (木) 19:27:07};
---そのゲームを作ってる奴等の方がよっぽど無能という不都合な真実 --  &new{2019-01-24 (木) 19:32:28};
---両方共煽るなって、端から見たらぶんぎえもEAも変わらんて --  &new{2019-01-24 (木) 19:34:24};
--43GBくらいらしいがダウンロード終わったわ 尼で予約した場合はVIPPERにはなれないのかな? --  &new{2019-01-24 (木) 21:47:15};
---体験版やるだけならオリジンアクセスプレミア入ればええ --  &new{2019-01-24 (木) 23:39:43};
---がーんだな 出鼻をくじかれた しょうがねぇなぁ…なんだじゃあ俺がオリジンプレミアアクセスに入ってやるか! --  &new{2019-01-25 (金) 21:16:08};
--なんで日程を一切調べてないんですかねえ... --  &new{2019-01-25 (金) 10:26:03};
--ベータについての詳細も調べずにここに書き込みに来るあたり程度が知れるわ。destiny2の終わりが近いのが悔しいんだろうが、もう諦めようや。 --  &new{2019-01-25 (金) 15:55:46};
--やっぱやれんぞ!くそが!サーバーエラーや‼destiny2やるわ! --  &new{2019-01-26 (土) 06:56:14};
---ワイもや オリジンアクセスプレミアにまで加入したのにPS4体験版起動すると「VIPじゃありません」と言われる しゃーない、今日もトラベラーの光を行使すると仕様 --  &new{2019-01-26 (土) 09:45:14};
-テレストの媒体の為にもじぱで募集しても人って集まるかな? --  &new{2019-01-24 (木) 18:25:41};
--日によるのと運が必要だと思う。週更新後や新作ソフトが出たときは、みんな自分の事をやってるから集まりにくいと思う。人を集めるなら週末が無難だと思います。もうすぐ弱体化されるテレストですが、テレスト自体の人気はまだある一定水準は続くと思うので媒体の需要はそこそこあると思います。 --  &new{2019-01-24 (木) 18:41:33};
--もしもモジパが厳しいようならPS4コミュニティ使うのもアリだぞ。コミュニティ欄見てコミュ人数、プレイ中の人多くてスレコメの更新頻繁なとこなら募集かければ即座に入れ食いになるから。PC版はわからんが --  &new{2019-01-24 (木) 19:19:33};
---ありがとうございます!因みにクレートから稀に入手出来るらしいのですが、後編のアルゴスのバリア破壊や撃破まで行かなくても、リアクターとカバル集団撃退後のクレートを開けて、リセットしてまたリアクターの繰り返しでも大丈夫でしょうか?長文すいません。 --  &new{2019-01-24 (木) 20:14:35};
---隠しクレートまででも出るよ、ただ1キャラ1週に付き1回しかドロップチャンスはない --  &new{2019-01-24 (木) 20:21:59};
--媒体はレイドの報酬と一緒に出てくるからリセマラはできない --  &new{2019-01-24 (木) 20:27:36};
---そうですか…募集して頑張ってアルゴスまで行かなきゃダメですね… --  &new{2019-01-24 (木) 20:59:53};
---アルゴスまで行く必要はないけど宝箱開ける機会が増えればチャンスも増えるからね。レイドの中じゃボス戦は楽だし、時間もかからないからまだいい方よ。 --  &new{2019-01-24 (木) 21:22:02};
---なお威光の条件次第ではD2最難関のレイドボスに化ける --  &new{2019-01-25 (金) 13:03:18};
-クラッシュ嫌いなのに、4連続クラッシュ。D1モデリングのままユーザーの財産捨ててまで、クソゲーを作った理由を知りたいわ。 --  &new{2019-01-24 (木) 19:35:22};
--むしろvP自体が嫌い。そして常時カオスを置いてくれないぶんぎえはもっと嫌い。 --  &new{2019-01-25 (金) 01:13:51};
---カオス常設無理ならせめて隔週でもっておもうけどね、ランブルと交互にさ --  &new{2019-01-25 (金) 05:01:56};
---ぶっちゃけ俺としては、マッチングが早いだけでルナ思いSGが占拠してて一見理不尽な死に方(実際は見敵必HSや出会い頭SGフルヒットを呼吸をするかの如くアッサリとやってしまう技量によるもの)をしてしまう事が多いクイックプレイよりも、スーパースキルでゴリ押し出来たり無双出来たりするカオスの方が気持ち楽ではある。ただしノヴァワープ、テメーは大人しく修正されろ --  &new{2019-01-25 (金) 10:56:14};
-ラスワ来てもせいぜい使うのはVPくらいだろうね。VEはサンダーロードが強すぎる。殲滅力は断トツ、ボスに使っても良し、弾持ちも良いし隙がない。 --  &new{2019-01-25 (金) 08:04:27};
--アナーキーはイイぞ --  &new{2019-01-25 (金) 08:29:28};
--サンダーロードがいなかったとしても使わないよ --  &new{2019-01-25 (金) 10:25:13};
--ギャンビットォ・・・(切り札クエ未完了) --  &new{2019-01-25 (金) 10:57:55};
--まあ好きな人は使うんじゃないかな、サンダーロードは…うん…あれで弾持ちがよくて殲滅力…と思ったけどラスワと比べればそりゃそうか。 --  &new{2019-01-25 (金) 11:51:27};
---釣り針でかすぎだろ --  &new{2019-01-25 (金) 12:04:09};
---参考に聞きたいんだけどサンダーロードより弾もちがよくて殲滅力のある武器って何ですか? --  &new{2019-01-25 (金) 13:00:54};
---ク…クロマティックファイア装備したスイートビジネスとか…? --  &new{2019-01-25 (金) 14:10:22};
---今のスイートビジネス自体は連射力高すぎてむしろ弾持ちは悪い方なんだよなぁ・・・しかも連射してないとただの99発装填のリロードが遅い銃になるから、それだったら別のオートライフルの方が良いし --  &new{2019-01-25 (金) 14:21:09};
---つーかvEならエキゾ使わないブレイクネックでいい --  &new{2019-01-25 (Fri) 14:49:37};
---そもそもマシンガンで弾持ちだけで考えるなら起源付きハンマーヘッドとか? 持ってないから弾再生が効いてるかは分からんけど、少なくともクラスや防具に左右されずにオートリロードが発動してくれる利点があるから、リロードを挟まないっていう意味では弾持ち良い方だと思うぞ --  &new{2019-01-25 (金) 15:36:16};
---一回目の修正後のプロメテウスレンズは雑魚倒し続ける限り弾無限で威力もあってで両方満たしてるけど今のプロメテウスはそうはいかないからなぁ。ベックス相手なら属性一致の分起源付きハンマーヘッドがワンチャン? --  &new{2019-01-25 (金) 16:24:00};
---なおハーピー(光の消滅) --  &new{2019-01-25 (金) 16:54:06};
--弾持ちがいい、の条件には1.小出しにできる 2.火力が高い 3.範囲攻撃ができる 4.所持段数が多い のうち3つをを満たす必要がある。サンダーロードは1-2-3-4を満たす最高の武器だ --  &new{2019-01-25 (金) 17:43:47};
---サンダーロードで小出しすんのはちょっとなぁ・・・小出しにしちゃうとパーク1つ(ライトニング弾)死んでるのとおんなじだし。むしろそれだったらタップ(orブレ軽減)と起源が付いたハンマーヘッドの方が小出し出来るっていう。 --  &new{2019-01-25 (金) 18:04:16};
---小出しにできるってのはロケランやら撃つにはもったいない(けどキネ・エネだとちょっと硬くて面倒)な敵を効率よく倒せる ってことだぞ。ライトニング弾が死ぬの意味はちょっと分からない。トリプルタップは発動しても弾は回復しないし、起源の回復もヘビーでは起こらない。 --  &new{2019-01-25 (金) 18:18:27};
---そんな事言われても少なくとも俺は「小出し」っていうのを「弾そのものを小出し出来る」って意味で捉えてたから観点に相違があったとしか言えんのだが。 --  &new{2019-01-25 (金) 18:38:06};
---うん…私も同じ意味で使ってるし、マシンガンだからその点ではサンダーロードもハンマーヘッドも同じだと思うが…効率良く倒せるっていい方が分かりにくかったかな --  &new{2019-01-25 (金) 18:57:11};
---2はロケランや剣と比べると劣るが1-4を総合的にみるとマシンガン、特にサンダーロードは高いよね。グレランはもうちょい弾数多ければマシンガンくらい使い勝手よくなれるんだけどねえ --  &new{2019-01-25 (金) 20:46:07};
---つまりヨトゥンの事だな。全部満たしてるし。 --  &new{2019-01-27 (日) 01:57:59};
---ヘビー弾ってだけで弾持ちが悪い、連射速度の上がるサンダーロードは更に減りが速い。装弾数当たりの威力もハンマーヘッドと大差ない、圧倒的にテレスト、MW化するとヨトゥンより弾拾った時の弾数が多く威力はロケラン並、オーブを作れ、範囲殲滅は言うまでもない、VEならテレストで戦っても弾ほぼ無限みたいな物だぞ --  &new{2019-01-27 (日) 16:31:58};
-そういやNFだと敵のシールドって最低でも2種類あるの? 炉クエ洞察の練習にNF洞察やったらアークシールド持ちのハーピーが居て死んだんだが・・・ --  &new{2019-01-25 (金) 16:59:38};
--高難易度コンテンツ限定だね。今作だとボイドシールドのアコライト、インセンディオやソーラーシールドのシャンク(地球レイド限定)とか。ただ普段からシールド持ってるやつよりは柔らかいシールドのような気がする --  &new{2019-01-25 (金) 17:47:02};
---そっかー・・・そういうシールドの有無って各ストライクの攻略ページで書いてくれると助かるんだけどなぁ・・・つか記事出来てないストライクもあるし、ちょっと先駆者の皆様に攻略記事を書いて欲しいなぁ、なんて・・・ --  &new{2019-01-25 (金) 17:57:12};
---前作から居る敵ならD1wikiから表持ってくれば多少は手間減らせるかと思ったけど属性変わってたら面倒だしチェックすること考えると全部調べるしかないか --  &new{2019-01-25 (金) 18:28:32};
-タイガースパイトの泥率だけ絶対高い、今週3キャラ夢見消化で4本とか普通にキツイ --  &new{2019-01-25 (金) 19:32:23};
--なんかちょくちょく見るけどそんなに偏りヤバいのか --  &new{2019-01-25 (金) 20:30:32};
---人それぞれだと思うよ。ちなみに俺も出やすかった --  &new{2019-01-25 (金) 20:47:35};
---うん、俺も酷い時は3キャラ源泉とアセンダントやってでた武器全部タイガースパイトだったことあるわ --  &new{2019-01-25 (金) 20:52:13};
---ええ……思ってたよりヤバそうな --  &new{2019-01-25 (金) 20:56:32};
---タイガースパイトもだけど、ギャンビット報酬も偏ってる。何故バンジーがそんな確率操作してんのかが分からない。人気武器は厳選しにくくして他の武器使えってことなのかな --  &new{2019-01-25 (金) 21:19:16};
---自分はスリープレス4回も出たわ --  &new{2019-01-25 (金) 22:11:49};
--ギャンビットはそもそも武器が出なさ過ぎて偏ってるのかどうかすらわかんねww --  &new{2019-01-25 (金) 21:30:50};
---武器が出ても悪い予感!また悪い予感!!悪い予感がするぞ……おーとまた悪い予感だっ!!! --  &new{2019-01-25 (金) 21:48:55};
---いい加減トラストよこしやがれください --  &new{2019-01-25 (金) 22:15:09};
---武器でても半分は悪い予感な気がする --  &new{2019-01-25 (Fri) 23:27:39};
--夢見だけでなく炉バウンティもやれば? 確か夢見のオーグメント武具が手に入るのもあるだろ? それもやってその結果ならご冥福をお祈り致します。 --  &new{2019-01-25 (金) 22:28:39};
-???<お前は運が悪いなw冗談だw --  &new{2019-01-25 (金) 22:03:55};
--放浪者ゼッテェ許さねぇ(某オレンジの仮面ライダー並感) --  &new{2019-01-25 (金) 22:26:23};
-炉武器の悪いところはアレだな、特殊弾武器がSR以外無かったり、強力な武器のカテゴリがエネルギーかヘビーに偏ってたりするとこだな(弓やパルスが弱いとは言わんけどさぁ・・・)。果たして今後増やして行く予定はあるのだろうか。つかそもそもこの特定の炉で作れる武器の傾向って何を基準に決めてるんだろうか。なんか考えてるとところどころに「ん?」ってなるのが多い気がする。 --  &new{2019-01-25 (金) 22:41:06};
--レイド産以外で残ってるのはピストル、サブマシ、グレラン、リニアだけ --  &new{2019-01-26 (土) 00:15:34};
---黒武器も合わせると残りはリニアと単発グレポンになるのか、ぶっちゃけBA系武器はハンマーヘッドとストライカーハンドとスレットレベル(vPなら溶鉱炉と燃え立つ蘭も)位しか使われてない気もするが --  &new{2019-01-26 (土) 00:37:36};
---そんだけあれば十分でしょw --  &new{2019-01-26 (土) 02:51:12};
---スレットはレイド品とかじゃなかったっけ? まぁ正直炉フレーム武器が出揃ってくれた方が嬉しいんだけどさ。炉アクティビティ中火力が上がるアイテム付けれるの炉フレーム武器だけらしいし。 --  &new{2019-01-26 (土) 02:56:59};
---シーズン毎に作れる武器が変わったりとかするのか? それしてくれないと、厳選終わってる人にとっては要らないコンテンツになっちゃうよね。 --  &new{2019-01-26 (土) 12:45:01};
---今まで通りいらないコンテンツになると思うよ。新しいコンテンツが追加される訳だからそっちをやってほしいんだろうね。ゴミにならないならそれでいいと思う --  &new{2019-01-26 (土) 12:50:09};
-レイドやろうかと思ったら人少なスギィ!さすがにRE2とKH3同時発売は効くか・・・(ちなみにバイオただいまDL中) --  &new{2019-01-25 (金) 22:43:32};
--すまん…許してくれ…ちょっとだけキーブレード振り回してくるだけだから…クリアしたら戻ってくるから…! --  &new{2019-01-26 (土) 12:55:02};
-ブラック泡盛の防具って全く見かけないんだけど泥率がかなりシブいのかな --  &new{2019-01-26 (土) 00:19:49};
--ちょっと低いかな。でもやってたら集まるし確定ドロップさせるアイテムあるからそんなに苦労しない --  &new{2019-01-26 (土) 00:28:21};
---その確定ドロップには炉武器の解体が必要という。まぁ武器厳選の途中で出た不要なモノを処分してれば集まるさ。なお全部位確定狙いだとするなら最低30個解体しないといけないが。 --  &new{2019-01-26 (土) 00:37:45};
---あれベルグシア解放してないと駄目だからそこのとこ気を付けなきゃだけどね、まあ光上げれば炉自体はそこまで難しくもないが --  &new{2019-01-26 (土) 00:39:27};
-伝承「夢見る都市」の入手方法を教えてください --  &new{2019-01-26 (土) 01:54:58};
--ここのwikiの夢見る都市のページ、正確にはそこのコメント欄見てこい。 --  &new{2019-01-26 (土) 02:51:41};
-来週のアプデでグレランの当たり判定とかの修正が来るらしいぞ! --  &new{2019-01-26 (土) 09:43:15};
--ライオンさんが下方されたらもうPvEで使える武器がないんですがそれは大丈夫ですかね? --  &new{2019-01-26 (土) 09:46:42};
--それ以前に単発グレランもっと出せと --  &new{2019-01-26 (土) 10:19:06};
--訳した感じ(まちがってたらすまん)、1.より直撃しやすくなるよう微調整 2.近接グレネードが直撃しなくなる(近接付き特殊グレでは1撃で倒せない) 3.特殊グレの所持弾数増加 4.VEでの特殊グレの初期所持弾数の増加   近接グレは死亡するからスパイク付けて直撃の練習をするんだぞ --  &new{2019-01-26 (土) 11:20:52};
---近接検知の項目のカッコ内は単発の特殊グレランを除く的なこと書いてると思ったけど違うのか… --  &new{2019-01-26 (土) 11:33:31};
---枝のであってる、近接検知付き単発グレポンは一撃キル取れなくなる --  &new{2019-01-26 (土) 11:53:52};
---速度極振りスパイク付き掘らなきゃ…もっとも影の湖来たらまた掘るつもりだったけど --  &new{2019-01-26 (土) 14:11:17};
---また害悪VP勢の意見採用か。 --  &new{2019-01-26 (土) 15:36:27};
---VEで近接グレなんて使わないしセーフセーフ --  &new{2019-01-26 (土) 15:44:23};
---せっかくvEでの初期弾数増やしてくれたのに葉4の言い分で草、あらゆる弱体調整がvP勢のせいに見える色眼鏡が外せない --  &new{2019-01-26 (土) 16:38:45};
---近接検知に関しては完全にvP勢の意見取り入れてるでしょ、というかvEで初期弾増えようがそもそも使用者見なくない?ライオンは白弾薬だから対象外だし --  &new{2019-01-26 (土) 16:46:25};
---vEで近接検知なんていらんでしょ特に単発なら --  &new{2019-01-26 (Sat) 19:31:31};
---目潰しグレラン使いのワイ、密かにほくそ笑む --  &new{2019-01-26 (土) 19:38:41};
---というかvP勢の意見って要約すると「ルナ思いSGの脅威となり得る武器は全て下方しろ!」だろ? --  &new{2019-01-26 (土) 19:51:17};
---あらゆる弱体化がVP勢のせいに見えるって当たり前だろ。弱体なんて騒いでるのVP勢以外居ねえだろ。ちょっと強い武器出たらすぐ弱体しろ!しか言わねえよあいつら --  &new{2019-01-26 (土) 20:03:11};
---ちょっと強い程度じゃないって多くの意見やデータあるから弱体化すんだぞ?~勢とか言う前にちゃんとゲームモードプレイしようぜ。むしろなんでルナ思いSG修正なしなのかわからんくらいだぞ。 --  &new{2019-01-26 (Sat) 20:13:00};
---これだな。もしvP勢の声を広く聞いて何か反映するなら、真っ先にルナ思いとSGを弱体化していると思うんだ。vP勢から見てもそこに手を付けないのは本当に意味がわからない --  &new{2019-01-27 (日) 01:03:12};
--グレランの木が立ってるついでに聞きたいんだけど、衝撃グレと目つぶしグレ、それぞれ食らった相手どうなってんの? --  &new{2019-01-26 (土) 22:39:55};
---目潰しはコロッサスの追尾ミサイルの閃光だけ喰らった感じになる、多分時間はあれより短い(?)、ほとんど他ゲーのフラッシュバンと変わらん。衝撃は喰らったことないからわからない --  &new{2019-01-26 (土) 22:53:54};
---目潰しはフラッシュグレと一緒、自爆すればどんなもんか分かる。衝撃はアクスト下スキルの近接と一緒、説明すると一瞬視界が灰色になりつつ動きが止められて短時間視点移動がスローになる。 --  &new{2019-01-26 (土) 23:08:22};
---そんな感じになるのか、ありがとう。 --  &new{2019-01-26 (土) 23:32:11};
-またパワーレベル上限上がるのか... --  &new{2019-01-26 (土) 10:28:33};
--また血を吐きながら続ける悲しいマラソンの始まりやね --  &new{2019-01-26 (土) 10:36:30};
--さすがに今度はのっけから推奨660(実際は680)みたいなの無いよな……? --  &new{2019-01-26 (土) 10:54:23};
---ほら、先週分の「今週のバンジー」でBAの必要な光が高すぎたってルーク様が言ってるから…大丈夫でしょ…多分… --  &new{2019-01-26 (土) 20:49:34};
--でもさ、上限上げてくれないとほぼやる事無いからね。多くのユーザーにとっては。 --  &new{2019-01-26 (土) 11:48:51};
---別に上げるのはいいんだ、ただ炉みたいな廃人前提ペースなのはちょっと…… --  &new{2019-01-26 (土) 11:52:07};
--バウンティお残しが通用しなくなるみたいだね。これ、開幕と同時にカンストさせてたどっかのバカのせいだろ。。。 --  &new{2019-01-26 (土) 12:46:57};
---ええ……まじかぁ  あと開幕カンストしたやつなんていないぞ、上がっても620とか --  &new{2019-01-26 (土) 12:50:13};
---やったぜ --  &new{2019-01-26 (土) 12:57:46};
---レイドで650上げて欲しかったのにレイド解禁前に650に到達されて悔しかったんやろなぁ --  &new{2019-01-26 (土) 13:11:39};
---ああ、それならまだあるか、言うて一人しかおらんけどなレイド前に650いったの、640台も三十人おらんかったし --  &new{2019-01-26 (土) 13:19:51};
--光上がったところで次のDLCには孤独と影までみたいなストーリーやレイドがある訳じゃないし、どうせやらされるのは面倒なバウンティだけ。炉みたいな一応光を上げたくなる何かをくれぇい --  &new{2019-01-26 (土) 13:46:49};
---どういった追加があるか分からないがレイドはないっぽいね --  &new{2019-01-26 (土) 14:08:29};
--放浪者のシーズンからね。700上限っぽいね --  &new{2019-01-26 (土) 13:59:09};
--パワー上がるってもうシーズン6来るの? --  &new{2019-01-26 (土) 14:03:47};
---予定だと3月中だったかな? --  &new{2019-01-26 (土) 14:10:06};
-今週の託宣エンジンのセリフが気になった。死んだと思っていた大勢のガーディアンやコルセアが夢見の都市に集まるらしい。そして伝承にはベックスのキュリアが夢見の宿られた軍勢を倒す手伝いをすると書かれていた。人類の味方を蘇生させて加勢させるのがキュリアによる助力? --  &new{2019-01-26 (土) 13:40:41};
--ペヌンブラでレイドゾーン(名前から考えても夢見の可能性大)追加されるからそれでループ問題解決か?それはそれでその後の夢見アクティビティどうするのって話になりそうだけど… --  &new{2019-01-26 (土) 14:08:00};
---砕かれた玉座みたいな特定汚染度の時限アクティビティが常時開放になってくれれば嬉しい。宿られ絡みの時限クエストと言えばイオのささやきクエストもアクセスしやすくなるようにするってスタッフが以前言ってたみたいだし、時限クエスト全般にテコ入れしてくれると良いなぁという願望。 --  &new{2019-01-26 (土) 15:05:59};
---放浪者のシーズンだから宿られた兵が関わるのは必至だし、それらのイベントのテコ入れは期待できそうですな --  &new{2019-01-26 (土) 15:29:25};
-英雄ストーリー監獄からの闘争来てるじゃないか。定期的に外見がばっちり決まってるかを確認するのもガーディアンの嗜み --  &new{2019-01-26 (土) 08:41:38};
--まさにガーディアンの鑑 --  &new{2019-01-26 (土) 15:40:13};
--最初の凄いアオリ視点で自キャラとケイドが出現するシーン好き。あのシーンちょっとエロいよね --  &new{2019-01-26 (土) 16:11:26};
--レイド開始時の全員映るムービー好き 大抵スキップされるけど… --  &new{2019-01-26 (土) 18:47:35};
-強化ゴールデンガンかっこいいな!!際限なく敵がゴールデンガンで塵になっていくのかっこいい!ケイドの技を引き継いだみたいでかっこいいな!!普段タイタンしか使ってないけどハンターやりたくなるわ! --  &new{2019-01-26 (土) 17:09:31};
--公式映像で11発撃ってたし延長の方式によってはかなり殲滅力上がるよなぁ、あれでキーホールとコンバスチョンあったら100点満点中10000点なんだけどさすがに高望みしすぎか --  &new{2019-01-26 (土) 17:15:26};
---未だにナイトホーク以外SC強化系のガンスリンガー用エキゾ出てないし次のシーズン辺りで両方入りのエキゾとか出るんじゃない?BAでエキゾ防具増えなかった分次で色々出たら良いんだけど --  &new{2019-01-26 (土) 17:26:36};
---ガンスリンガー用と言うかゴールデンガン用のSC強化系エキゾか。連投スマソ --  &new{2019-01-26 (土) 17:29:17};
---そっかエキゾでの追加あり得るのか、ラストワードも来るし是非ともゴルガン強化欲しいな --  &new{2019-01-26 (土) 17:35:12};
---ナイトホークにコンバスチョンもあるぜ!なんか昔はキーホールもあった気がするけど説明文には載ってないな。 --  &new{2019-01-26 (土) 18:24:37};
---それを言うたらデイブレークなんてSC強化エキゾすらないんだぞ --  &new{2019-01-26 (土) 20:02:22};
--ゴルガンのpveに関しては凄い楽しそうな強化になったなーと思うけど、pvpだとシックスシューターのゴルガン発動→セレスティアルナイトホーク装備→キルでSCゲージのリチャージを活かして6発打ち切るみたいな事やってる人がいるから、もしかしたら無限にゴルガン撃てるぶっ壊れになるかもしれないと個人的には思ってる。まぁCSだと装備のロードの遅さで装備しようとする内にSC終わるから、多分pc勢の上手い人しか出来ないしcs勢には関係ないんだけどね。 --  &new{2019-01-26 (土) 17:19:55};
---CS勢の俺とは関係ない話とはいえ、さっさと修正して欲しいねえ --  &new{2019-01-26 (土) 18:25:54};
-今日久しぶりにSR使ってる人にやられたんだけど、SRでヘッドショットされた時の効果音って軽減された?D1の時はやられた時、一瞬大きな音するからよくビックリして嫌だったんだよな。 --  &new{2019-01-26 (土) 21:43:56};
-アンセム見て震えるわ…一般開放された日にプレイできる気がしない --  &new{2019-01-26 (土) 22:34:40};
--あ、そんなサーバーやばいんか、一般公開やってから買うか決めようかと思ってたけどまずプレイできないんならどうしようもないね --  &new{2019-01-27 (日) 00:11:57};
--EAとUBIは、まともなサーバーが用意出来ないで有名だゾ。EAなんてサーバー増資を拒否ってBF4で、とんでもない事になったからな。 --  &new{2019-01-27 (日) 01:25:55};
--アンセムの動画とか観てもdestiny 2ほどのワクワクがまったく無いんだよね~、まだdivision 2のほうが面白そうかな。 --  &new{2019-01-27 (日) 04:07:13};
---わかる。destinyの時はpvとかみて人類救ったる!って思ってワクワクしたけど、ANTHEMはここどこ?俺は何のために戦ってるの?ってなって楽しめない --  &new{2019-01-27 (日) 10:17:27};
-火星の火種を完了したら、アナ・ブレイから黒い爪を貰いました(数時間前に本当に起こった出来事)。ホントこういう時素直に喜べなくてどういう顔したら良いのか分からへんなぁ・・・ --  &new{2019-01-27 (日) 03:42:36};
--ふらっと参加した野良プロトコルで諦めてたイケロス砂がついさっき落ちました、これで模倣の媒体を取りに行く理由が出来ました。素直に嬉しい --  &new{2019-01-27 (日) 03:57:09};
--主とはあんまり関係ないけどエキゾって12月のアプデからまた被るようになったよね?タイタンエキゾ残り片目だけで12月から毎週2~3個エキゾ拾ってるけどまだ出ない。片目以外の武器防具エキゾは12月前に全種類集めたから片目だけずっと出ないのは絶対におかしい。しかもエキゾの直ドロップが圧倒的に確立低くなった。プレイ時間変わらないのに月に1個くらいになった。前は週に1個は必ず出てた。こういうのパッチノートかなんかに書いてあったっけ? --  &new{2019-01-27 (日) 10:14:51};
---ただ運が悪いだけ --  &new{2019-01-27 (日) 10:18:01};
---特にはなし、運と乱数だからなぁ、問題起こり得るとしたら乱数の偏りだけど。そもそもエキゾがアプデ前も後も変わらず全然出ないガーディアンだって居るだろうし(俺みたいに) --  &new{2019-01-27 (日) 10:18:02};
---何かやたら被るようになったよな。まぁ気長にやろうやガーディアン --  &new{2019-01-27 (日) 10:20:38};
---一応木主からのアドバイスだけど、「出そう」と思うから出ない事を妙に気にする様になるってそれ。逆に考えて「そのうち出るさ」という思考でやればいいんだよ。(ただ実際にそう思ってやってたらノーマルのストライクの道中でウェーブスプリッター拾って申し訳無さMAXだったけど・・・) --  &new{2019-01-27 (日) 10:24:31};
---自分の片目も最後に残った癖に13個ぐらい被った末に出たよ。被るにしても防具エキゾならまだパークも見れるんだが、武器エキゾで被るんは勘弁して欲しい。毎週レイドツアー行くクランで無かったらと思うとゾッとする --  &new{2019-01-27 (日) 10:50:30};
---そりゃ未入手のエキゾが多い方が未入手が出る確率高いでしょ。ちなみに自分は今週エキゾ出やすい。ランダムってのは常に一定の確率ってわけじゃないからね --  &new{2019-01-27 (日) 12:46:30};
---炉やってたらひっさびさのエキゾきたー!グラビトンフォーフェイト。。。ガッデーム! --  &new{2019-01-29 (火) 00:09:28};
--笑たらええんちゃうかな?(シンジ君関西版 --  &new{2019-01-28 (月) 20:54:18};
-ガーディアンの皆に聞く、それぞれ個人的に浪漫溢れる武器を教えてくれ! --  &new{2019-01-27 (日) 10:45:38};
--ハックルベリー、ファイティング・ライオン、コロニー、プロスペクター、ラットキング、切り札、ル・モナーク、シュトゥルムとドラング --  &new{2019-01-27 (日) 11:21:07};
--スイートビジネスはかなりロマンのある武器だよな!大口径の効果でpveでも敵がひるみやすいし、pvpでもメイン弾を使うにもかかわらずレート上がった状態だとキルタイムが早いワンチャンスを狙える武器だと思う。レジェンダリーだとブラックスコーピオンとハルフダンDはポテンシャルの塊な気がするな --  &new{2019-01-27 (日) 11:26:07};
--暴れん坊とキルクリップが同時に付く武器はロマンあるね。蘭とか変貌とか。 --  &new{2019-01-27 (日) 12:49:05};
--黒い爪とワールドラインゼロ。黒い爪は空中で撃った時のスタイリッシュ感が良いし、ワールドラインゼロをトドメに使った時の必殺技感はたまらん --  &new{2019-01-27 (日) 22:03:12};
--プロスペクターかな 押しっぱなしにして壁に張り付けまくってから爆破すると気持ちE なお… --  &new{2019-01-28 (月) 22:48:57};
--ダブルショットの番人の法、使いこなせば強い燻し銀なファイティング・ライオン、無骨なフォルムに中折れ式リロードのプリビナDが個人的なお気に入り。 --  &new{2019-01-29 (火) 06:44:02};
-次ギャンビットだしなあ…対人妨害されてるみたいでつまんねーんだって。夏くらいまでギャンビットで遊んでろとか本当に勘弁してくれよ。 --  &new{2019-01-27 (日) 12:55:57};
--新たなギャンビットの体験とやらに期待やね。期待?期待...うーん... --  &new{2019-01-27 (日) 14:42:24};
--ホントに次のシーズンは心配だな。問題が多いギャンビットにコンテンツが偏るだろうし、バンジーは先週になってやっとフィードバックをくれだの言い出すし…問題点を分かってないのか心配しかないわ。 --  &new{2019-01-28 (月) 10:34:55};
-アンセム!アンセム!Destiny2過疎化!!っていうけどこんな体験版の癖にβみたいな出来のゲームでDestiny過疎るならもう既に人だれもいなくなってるわw --  &new{2019-01-27 (日) 10:36:17};
--まあdestinyのwikiでアンセムの話はあんまりしたくないけどバグはdestinyとは比べ物にならないと思う。開発者の生放送でもバグで進行不能になってたしw。発売1カ月前、ベータ数日前に進行不能ってさすがにまずいでしょ。進行不能ならまだしも、拾わなかったレジェンダリーアイテムはメールされるとか言ってたけどそれの紛失とかありえるぞ。EAだから売れないと判断されたら即打ち切りだろうし、もしそうなったらdestinyみたいに年間単位でサービスの保証はない。個人的にEAが関わってるゲームってストーリーが微妙だからストーリーが面白いdestinyが完敗することはまずないと思うわ --  &new{2019-01-27 (日) 10:50:09};
--Destinyの問題点はゲームの質じゃなくてルークだからな。ゲーム自体は多人数の同期が必要なギミックを多数使いまくってる割にかなりバグが少ない方やと思うで --  &new{2019-01-27 (日) 11:22:01};
--ほとんどがサーバー起因のバグだしまだなんとも、ゲーム自体は普通に楽しいがストーリーがあんまりよく無さそうだ、ハゲの分裂とか意味不過ぎてバグかと思ったわ --  &new{2019-01-27 (日) 12:20:14};
---ハゲの分裂と聞いてザヴァラが分裂したのかと一瞬。 --  &new{2019-01-27 (日) 13:39:08};
---光のザヴァラと闇のザヴァラに分裂……?そういえばアウォークンって光と闇が混ざってるんだっけか、分裂いけるな! --  &new{2019-01-27 (日) 13:41:53};
---一方その頃、バイオハザードが発生したラクーンシティでは、新任の警官と特殊部隊所属の兄を持つ一般人が青い肌のスキンヘッドに「戻るぞガーディアン!」と叫ばれながら追われていた・・・。(ちょっと前のネタを回収して使うタイタンの屑) --  &new{2019-01-27 (日) 14:29:38};
---つまりザヴァラはすでに分裂の技術を覚えていた…!? --  &new{2019-01-27 (日) 15:08:15};
---宿られサイオン見たいに分裂するザヴァラ想像して吹いた --  &new{2019-01-27 (日) 18:14:51};
---それ私が書いたネタじゃないかw --  &new{2019-01-27 (日) 22:10:56};
--やった感じvPゴリ押しさえなければDstinyの方が爽快感あって楽しかった。ただあっちはあっちで空飛んだりブーストで走ったりできるからそれはそれで面白かった。vPまだやる気ないって言ってるとこも○。 --  &new{2019-01-27 (日) 13:33:37};
---vpやる気無いんじゃなくてやれないからそう言ってるだけな気がする。多人数マッチングすると処理落ちしそうww --  &new{2019-01-27 (日) 16:57:54};
-対戦モード過疎過ぎじゃない?負けて次行ったら同じ奴らに当たった上大嫌いなカウントダウンでまた負けてストレスでマッハなんだが? --  &new{2019-01-27 (日) 15:11:17};
--まあ人気になる要素が皆無だし...それでもアプデでマッチングがちょっとはマシになってやりやすくなった方 --  &new{2019-01-27 (Sun) 15:43:19};
--果敢でもルナ想いを見る機会は非常に下がったから、マッチング自体は機能してると感じる。そのせいでテレスト他の一部エキゾやSGが目立ってるけど、こちらも同じ物を持ち出せるだけ有情だと思っている。 --  &new{2019-01-27 (日) 15:56:00};
---なるほど、英雄は7人中5人はルナダストかなって感じだった、流石に受け継がれは10試合に一回ぐらいでパーティー全員受け継がれとかそんなん --  &new{2019-01-27 (日) 16:05:03};
-先々週はギャンビット中にアシェンウェイク!先週もストライク中にアシェンウェイク!今週は岸辺の公開イベント中にアシェンウェイク!さらにシュールで倍プッシュだと...?助けてー!集団アシェンウェイクに襲われてまーす! --  &new{2019-01-27 (Sun) 16:21:00};
--私は同じようなことがヴェスパーラディウスで起きやがった!ちくしょうめ! --  &new{2019-01-27 (日) 17:14:11};
--自分は残りが全部クエスト品か不明武器で辛い。エキゾを引いても被り確定なんだぜ・・・?(防具ならパーク次第でまだワンチャンあるけどさぁ・・・) --  &new{2019-01-27 (日) 17:27:00};
---レイドエキゾって出ない人はとことん出ないから辛いよなあ。俺も無数を手に入れるのに苦労したわ --  &new{2019-01-27 (日) 19:41:56};
-アンセムにBF勢流れてこない?BFプロのダステルとかめっちゃ歓喜してる動画あるけどvPとかあるなら勝てる気がしないからデッテニーに籠もるわ --  &new{2019-01-27 (日) 21:07:26};
--vPは今のところない、これから追加するかは審査中ではあるけど追加するとしたら完全別になるとのこと --  &new{2019-01-27 (日) 21:16:05};
---何故でってにーは頑なに別にしないんだろうな前作はそれでしっちゃかめっちゃかだったのに今回も同じ過ちを繰り返してる(多少はマシになったが…) --  &new{2019-01-27 (日) 23:17:20};
---D1時のHoW以降の低迷期を下支えしたのはオシリスの試練だったからね。動画配信も試練ばっかだったし、その成功体験に加えて何より製作にかかる手間がvEに比べてずっと少ないからコンテンツの水増しにもちょうど良い。 --  &new{2019-01-28 (月) 01:13:11};
--ダステルはd2を少しかじってやめたからね。あの人はbfやcod系など撃ち合いゲー以外のfpsは紹介程度だよ。 --  &new{2019-01-28 (月) 06:07:59};
--ダステルはEAゲームチェンジャーとして宣伝してるだけじゃないの?EAが彼らに先行プレイとかさせてあげてプレイ動画の録画OK出してるし、彼らの役割がフィードバック以外に宣伝も兼ねてるのは間違いないと思う。ゲーム情報サイトまでもがゲームチェンジャーに登録されてるからね。 --  &new{2019-01-28 (月) 10:44:25};
---↑※本人がEAゲームチェンジャーなのかは知りません。 --  &new{2019-01-28 (月) 10:46:05};
--仮にvpがあると仮定してその強い奴とお前がvpで当たる確率って何%だと思うんだ、そんな理由で遊ぶゲーム選んでるのかよww --  &new{2019-01-28 (月) 13:59:06};
-コレクション埋めの為仕方なく囁きを手に入れようとささやきに挑戦。一度目は四苦八苦しながらもアスレチックのルートとギミックを覚えるところまででタイムオーバー。なら2回目なら・・・と挑戦した矢先に腹を下し、挑戦は困難と判断して中止、トイレに駆け込み無事に被害なく老廃物を排出する事に成功する。次は何分待てばいいんだくそが。(自虐) --  &new{2019-01-27 (日) 22:31:36};
--???「そこ(トイレ)に光はない・・・」 --  &new{2019-01-27 (日) 23:01:01};
---トイレを出てアスレチックを抜けた先にも光は無かったよくそが。アレ(ささやき)もソロでクリアさせる気0の配置じゃねぇか。 --  &new{2019-01-28 (月) 00:09:11};
---ソロクリアはまず無理なのでモジパとかでFT組んだ方が懸命、同じ目的の人も居るだろうし頑張れ --  &new{2019-01-28 (月) 00:29:39};
---ソロでクリアさせる気ないって...このゲームがオンラインゲームって理解してるか? --  &new{2019-01-28 (月) 13:16:37};
---オンゲならゲーム内マッチングもあってしかるべきなんだよなぁ --  &new{2019-01-28 (月) 13:18:45};
---確かにその意見については賛同するけど、外部ツールでモジパとか用意されてるんだからゲーム内が実装されてない時点でそれを使うべき、それを使わずしてソロがー、ぼっちがーっていうのはおかしい --  &new{2019-01-28 (月) 14:21:40};
---それを言うんだったらそもそも方向性が決まっている時点でゲーム内部でマッチングのシステムを組み込むべきで、それを外部、それもプレイヤー側に丸投げする時点でただの怠慢なんだが。しかもそういうのを今も改善しようとしない癖してチームを組まないと到底クリア出来ないモノをどんどん投下してるから文句は当然。いくら外部ツールがあったとしても開発が無能だという事に変わりは無いんだし。 --  &new{2019-01-28 (月) 16:06:24};
---もう何度も言われてるけどさ、あれば良いのは間違いないけど現実として実装されてない訳だし他の実用的な手段使うのがそんなに嫌なの?プレイヤーが工夫して何とかしようとしてるだけなのにさ、そしてこれはバンジーを擁護してるという事ではなくてD1から言われ続けて実装しないバンジーの方針だと諦めを付けた方が楽だし効率的だよ --  &new{2019-01-28 (月) 17:39:00};
---別に「使うのが嫌だ」とかそういう話じゃなくてだな、「なんで何時まで経ってもやらないんだ」っていう事への突っ込みだからな? それこそ「D1の頃からそうだった」って言うなら、本来はそういった経験を元に改善してくモノなのに、バンジーはむしろ改悪ばっか重ねてるわけだろ? そういった無能ぶりに対して文句を言ってるだけだ。要は「今のご時世オンラインゲーム、それも多国で遊べるゲームはゲーム内で気軽にチーム組めるのが当たり前なのに、なんで何時までその重要性を理解しないんだろうな」っていう愚痴なわけで。それにもう一度書くけど、「使うのが嫌だ」とは書いてないんだから、嫌ってるの前提で指摘入れるのはどうかと思うぞ。 --  &new{2019-01-28 (月) 19:36:42};
---まあそんな基本的なところをプレイヤーが何とか工夫しなきゃいかん時点で問題だよなぁ...出来るだけ外部の使わないでやりたいなら、クランに入ってみんなに声かけるって手もあるぞ --  &new{2019-01-28 (Mon) 19:41:07};
---マッチメイクを導入すりゃあいいだけの事なのに頑なにやらないのは気軽にFT組まれるのが悔しいのか?本当なら炉もマッチメイクやりたくなかったけどそんな事したら批判殺到するだろうから嫌々導入したのかも --  &new{2019-01-28 (月) 20:56:42};
--3人FTでクリア経験あった上でソロ挑戦なら光が見えるが、初見ソロは時間の無駄ってくらい苦行だぞ。はっきり言ってやめるべき。いっしょにやってくれる人を見つけることに時間と労力割くことをオススメする --  &new{2019-01-28 (月) 01:47:16};
---まぁギミックは分かったから、とりあえず今回はそれだけで良しとしてる。多分完全に初見の状態だとナチュラルに死にまくってると思うし。(今も割りと高い頻度で死んでるのは内緒) --  &new{2019-01-28 (月) 05:34:24};
---あれ、今日までは囁きできなかったっけ --  &new{2019-01-28 (月) 13:00:48};
--ささやきは媒体解除のため何回もクリアしなきゃならないから、モジパで募集かければ腕利きのガーディアンが来てくれることもある。向こうも助かるから気楽に募集かけるといいんだぜ --  &new{2019-01-28 (月) 14:47:32};
--困ったときは動画を見よう!何かと参考になるはずだ。 --  &new{2019-01-28 (月) 17:54:38};
-いよいよ明後日には汚染最大の週・・・すなわち、砕けてしまえばいい迷宮の解放週でありまして。仲間はいいか? 俺は居ない。(モジパ使おっかなホント・・・) --  &new{2019-01-28 (月) 09:59:16};
--イザナミのクエストもあるから玉座の部屋いっぱい立つと思うからモジパ使うんだ。 --  &new{2019-01-28 (月) 12:20:55};
--逆にフレンドがいないのにモジパすら使わないのは何故なのか聞きたいわ --  &new{2019-01-28 (月) 17:41:47};
---木主じゃないけどスマホやPC無いからモジパの部屋には入れない、でも下の方のIDとか募集の所はps4でも見られるからそこから探した事はあるよ。 --  &new{2019-01-28 (月) 20:26:36};
---じゃあ何でこのコメントしてるんだ・・ --  &new{2019-01-28 (月) 22:26:36};
---適当なクランに加入申請出せよ、玉座行きたいって
コミュ障というかシャイボーイおおすぎだろ --  &new{2019-01-30 (水) 11:34:21};
--玉座は序盤以外は割と一本道だから頑張れよガーディアン。尚その後のピラミディオン --  &new{2019-01-28 (月) 21:03:32};
-真紅の日々は恒例イベントとなってるけど、人気なの・・? --  &new{2019-01-28 (月) 12:17:27};
--人気ないけどbungieが新しいの考えるのめんどいからやってるだけって感じじゃない? --  &new{2019-01-28 (月) 13:41:41};
-ダストルナ思いに対するメタ装備にしてる人っている?色々試してて個人的完成に近づいてきたけど、他にやってる人がいれば参考にしてみたい。 --  &new{2019-01-27 (日) 18:49:15};
--俺はわざわざ普段使わない武器を無理矢理使うストレスを負ってまでメタろうとは思ってないな。つか「メタる前にテメーの腕(がツマンネーから)だろ」って思ってるし、ワザワザ必要以上に腕を磨く気も無いし。 --  &new{2019-01-27 (日) 19:00:25};
---勝つことの楽しみとの兼合いだから、こういう人も結構多いだろうな。自分は勝てないと楽しくないから自然とメタ装備に向かってしまう --  &new{2019-01-27 (日) 20:28:36};
---というか他のゲームは知らんけど、このゲームでのvPは「精々武器を手に入れる為の手段でしかない」と考えてるからかな。どうしても無理そうなクエストとかを無視してしまえば後はただの戦力強化アイテム(強力な装備)を出してくれるだけのモードになるし、それに現状上限まで届いてる以上必要以上にやる必要は無いと思ってるし。 --  &new{2019-01-27 (日) 21:51:39};
--vPを過疎らせてディスティニーを引退させる --  &new{2019-01-27 (日) 19:37:21};
--片目暴れん坊デューク(復讐心でも耐久2なら2発キル)でメタろうとしてるけど微妙。結局特殊とスキルと味方の犠牲を活用した撃ち合い拒否戦法に落ち着く --  &new{2019-01-27 (日) 20:33:02};
--ルナならまだしも、思いならメタになる装備なんかほぼないんじゃないかな?ルナだって相手がちゃんと使い込んでて適正距離把握してる人ならかなりキツいし、テレストウェーブの寿命も残り少なくなったしね --  &new{2019-01-27 (Sun) 20:36:26};
--メタって程じゃないけどシャペロンや地に着いた足メインフードで対抗している --  &new{2019-01-27 (日) 20:49:09};
--メタっつーか突っ込んで来るSGに対抗するためにこっちもSG装備するしかない感じ…閉所や角でメインウェポンなんて使ってられん --  &new{2019-01-27 (日) 21:03:10};
--目つぶしグレランか衝撃グレラン。撃ち勝つことが出来ないならまともに撃てなくしてやればいい、だからもっと流行れ。影の湖を掘るかフラッシュ&サンダーを拝領するのだ --  &new{2019-01-27 (日) 22:11:56};
---自分もそこに行き着いたな。直撃確殺なら御の字、カス当たりでも打ち合い阻害、角待ちSGは反射で対応と出来ることが多い。更にコントラバース併用で対SGはほぼ打ち勝てる。 -- [[木主]] &new{2019-01-28 (月) 12:25:27};
--馬鹿みたいにジャンプやスライディングしてくるサルにはピストルが有効だぞ --  &new{2019-01-28 (月) 03:39:01};
--対戦の話だよな?マップによるけどルナ思いと射程外で撃ち合いするなら切り札、パルスくらいだと思う。特殊はFRとかグレポンも確かにポテンシャルはあるんだろうけど、今のところマップの入り組み方とか作るを見るとSG一択。 --  &new{2019-01-28 (月) 07:26:25};
--イカロスグリップ付きのハンドキャノンでジャンプしながら撃ったら、頭の位置ずらせてルナと思いに対抗できるだろうか、と考えてるけど実行したことはありません。 --  &new{2019-01-28 (月) 10:48:14};
---むしろ強化版照準器付けた思い持ちが、その戦法をしてくるんだよなあ…跳ねながら高速キルされるとマジで暗黒に飲まれそうになる --  &new{2019-01-28 (月) 12:58:43};
--テレストで粉砕するのが正しい --  &new{2019-01-28 (月) 19:49:24};
---下方アプデが入る明後日以降は厳しいと思われ --  &new{2019-01-28 (月) 20:01:56};
---ヨトゥン「なら俺で消し飛ばせ」 --  &new{2019-01-29 (火) 13:05:35};
---出ません(血涙) --  &new{2019-01-29 (火) 18:16:59};
--ヨトゥンヴァインは強力だがテレストの変わりになるかと言うとうーんってなるな 強いけど --  &new{2019-01-29 (火) 18:20:28};
--切り札と溶鉱炉。ルナの射程外からの撃ち合いに強い。その溶鉱炉対策としてビジランスウイング使ってる。さらにその対策として玉兎が強い。ルナ思いが最強って環境はもう終わったよ。 --  &new{2019-01-30 (水) 06:57:26};
-ゲームに関係のない煽りの木を一本伐採しました --  &new{2019-01-28 (月) 22:34:41};
-意味のない無駄だから嫌なのさ。アクセスしやすすぎて鯖壊れるとか、技術的に無理とか、ストーリー上仕方なくとかそんなん一切ないじゃん?無駄に理由付けしてくれれば「まぁしゃぁないかぁ...?」ってなるのに --  &new{2019-01-28 (月) 22:37:49};
--ポチポチ打ってたら伐採されてもーた --  &new{2019-01-28 (月) 22:38:57};
-一瞬で死んじゃったけどバイオ2の地下牢に閉じ込められた記者がケイドの声だった....喋り方もケイド --  &new{2019-01-28 (月) 23:43:35};
--確証は無いけど、メトロってゲームにもザヴァラとケイドがいる。 --  &new{2019-01-29 (火) 00:23:26};
---あれ主人公の吹き替えシャックスやぞ --  &new{2019-01-29 (火) 03:16:56};
--有名な声優が多いのがdestiny 2吹き替え版の良いところだよね。 --  &new{2019-01-29 (火) 02:43:56};
--ワンピースにもいるよな、マム一家のピエロみたいな奴。ワンピース詳しくないんだけど、声がケイドだったのは覚えてる。 --  &new{2019-01-29 (火) 08:29:53};
--OWのウィンストンもケイドだっけ?違ってたらスマソ --  &new{2019-01-30 (水) 05:14:22};
-【速報】トルン復活! --  &new{2019-01-29 (火) 02:32:50};
--要らんから代わりにギャラル下さい --  &new{2019-01-29 (火) 02:40:57};
---今更ギャラル復活しても使いどころあるんかな?そもそもロケラン自体廃れてるし、金星レイド武器とか欲しいな。味噌クラ、フェイト、それとソーラースカウト欲しい。 --  &new{2019-01-29 (火) 08:15:10};
---全盛期のギャラルなら今あるヘビーエキゾ全てを消し炭に出来る火力を誇ってたけどな。まぁ、弱体化させられて登場するくらいなら来ない方が良いとさえ思ってる。 --  &new{2019-01-29 (火) 08:36:52};
--どうでもいいので合流点を公開エリアにして現地でFT組ませてくれ(願望の終人欲しい) --  &new{2019-01-29 (火) 03:06:06};
--D1やったことない俺になるべく詳しくどんな武器か教えてくれんか。愛を語っても良い --  &new{2019-01-29 (火) 03:32:27};
---HS二発で敵ガーディアンの死が確定するHC --  &new{2019-01-29 (火) 03:34:38};
---言ってしまえばルモナークのハンキャ版。ルモナークと違い毒の発動条件等は無く、ハンキャで当てやすいのもあり使い勝手が非常に良かった。初期のトルンはPvPで毒ダメージが7×6入ることで、精密2回or胴撃ち3回でキル出来た。高レートや弾丸の貫通効果もあり本当に強かった。その後新シーズン版として復活したがハンキャの弱体化や毒の異常なまでの弱体化によりロマン武器と化した。ラスワ、ホークムーン、トルンのエキゾハンキャ3兄弟は良くも悪くもdestiny1のpvpを代表する武器。そのため愛好家も多いって感じ。愛を語りました。 --  &new{2019-01-29 (火) 03:47:11};
--トルンよりホークムーン下さい。発射音、パーク、フォルム、全てが完璧。復活したらぶんぎえに今まで以上に金落とします。 --  &new{2019-01-29 (火) 03:33:21};
--面倒なクエストを引っさげて帰ってこられてもな… --  &new{2019-01-29 (火) 03:41:41};
---元から面倒なクエスト持ちだからセーフ --  &new{2019-01-29 (Tue) 05:36:48};
--どうせ全盛期のトルンより劣化してるんだろ? コレクター武器になるな。っと言うか、放浪者に渡してやれよ。 --  &new{2019-01-29 (火) 03:52:41};
--ファーストカースは?ねえ僕のファーストカースは? --  &new{2019-01-29 (Tue) 05:21:58};
--「またハンキャかよ!!」(またハンキャかよ!!←心の声)\またハンキャかよ!!←エコー/ ハンキャはもうお腹いっぱいやっちゅーねん!!もっと他に足りてないエキゾあるだろ!例えばピストルとか、他にはピストルとか、それ以外だとピストルとかさぁ!! --  &new{2019-01-29 (火) 06:38:29};
---ピストルでエキゾ枠潰れるのはキツイかな~、veでの話しね --  &new{2019-01-29 (火) 08:26:52};
---そういう問題じゃなくエキゾの武器種がひどく片寄ってるってことでしょ それにどっちかといえばそもそもvPの話じゃないの?vEは別にハンキャまみれってわけじゃないし --  &new{2019-01-29 (Tue) 15:47:12};
-暴れん坊特化武器から暴れん坊特化武器に持ち替えると暴れん坊継続されるんだな --  &new{2019-01-29 (火) 05:52:22};
-エキゾのフュージョンライフルで味方回復できるやつとかでねぇかなぁ…もっと回復ばら撒くプレイがしたい --  &new{2019-01-29 (火) 07:56:28};
--むしろ遠距離から味方を蘇生出来るみたいなエキゾ武器もしくはエキゾ防具欲しいわ ヒーローネバダーイしたいわ --  &new{2019-01-29 (火) 13:31:23};
-ぶっちゃけモジパ使ったとしてさ、ゲーム内でどうやってFT組めば良いんだろうか。つかチーム組もうとしてるガーディアンと一発でマッチングすんの? --  &new{2019-01-29 (火) 03:09:47};
--もしかして木主はガチでフレンド居ない感じか?一応モジパってのはその部屋主がID教えてフレンドになるっていう事までしか出来ない。フレンドになった後にゲーム内でFTの招待とか送るもんやで。だからモジパがゲームに直接干渉する事は出来無い、ただのゲーム目的専用のコミュニケーションツール。気になるのは木主はモジパがどういう物か知らないだけで、FTの組み方が分からないって事じゃ無いよな? --  &new{2019-01-29 (火) 03:26:11};
--組みたい人とすらマッチング出来なかったらもうDestinyは終わりだよ・・、組みたい人とマッチングできるのか分からんてホントに一度もFT組んだことないのか? --  &new{2019-01-29 (火) 04:47:18};
--モジパが敷居が高いと感じるならPS4コミュニティ(XB1民やPC民ならスマン)もアリよ。良さげなコミュニティに参加する→コミュスレに募集書き込むor募集に参加希望書き込む→返信来る→返信プレイヤーをコミュ内のプレイ中の欄から探して参加するor同様の手順で自分のFTに参加してもらう FT設定にクラン限定フレンド限定入れてなければフレンド申請なしでもこれでFT組めるし、これなら外部ツール使わなくてもPS4内で全ての手順を完結出来るぞ --  &new{2019-01-29 (火) 06:30:56};
---良さげなコミュニティを探さないとですね、ここのwikiのコミュニティが有ったらすごく助かるんだけど。 --  &new{2019-01-29 (火) 08:06:28};
--とりあえず纏めて返信させてくれ。そうだよ、フレンドも居なければストライク等のマッチメイキング以外でFTを組んだことも全く無いし、モジパなんてもっての他だよ。しかもPS4のフリプ勢だけどコミュニティ機能は全部本体側で拒否ってるよ。だから無理矢理ソロプレイやってるんだよ畜生。 -- [[木主]] &new{2019-01-29 (火) 10:55:33};
---とりあえずサイトにアクセスしてみよう。多分それだけでモジパがどういうツールか少しわかると思う --  &new{2019-01-29 (火) 11:03:08};
---モジパのチャット部屋に行く。募集のタイトル、内容見て入る。質問あれば質問する。人が集まれば主がID出すからそれに申請送る。承認されたら集まる、以上。フレンドの募集ならモジパの募集掲示板でもできるよ。 --  &new{2019-01-29 (火) 12:27:15};
---D1の頃、一緒に始めたリアフレが地球穴に心折られて消えていき、仕方なく生配信してる人の所に突撃所属するも一か月もせず爆散。悲しみ背負って一人寂しく生配信して見知らぬ人のお手伝いという名目の誰でも良いから遊ぼう的な日々を送ってた所、突然クランに誘われ今に至る。 見つけるにしても、見つけてもらうにしても、こっちから動かんと始まらんと痛感しました --  &new{2019-01-29 (火) 12:33:34};
---無理矢理ソロプレイというよりはモジパ無理、コミュニティ全拒否という他者完全拒絶姿勢でなるべくしてソロプレイになってるように見受けられる。いきなり自分から能動的にフレ・FT作れとまでは言わんが、もうちょいATフィールド抑えないことには相手の方からも近寄り難いと思うぞ --  &new{2019-01-29 (火) 13:24:43};
-晒し行為はswikiの規約違反の為伐採 --  &new{2019-01-29 (火) 11:51:00};
-ラスワ動画来たね。これでルナに勝てる! --  &new{2019-01-29 (火) 12:04:19};
--勝てる……かなぁ?正直前作の最後からどこまで全盛期に近づいてるかわからんからまだ様子見じゃないか?まあ勝てても勝てなくても俺は取るが、かっこいいし --  &new{2019-01-29 (火) 12:07:31};
--見た目よくて強い武器なら最高 --  &new{2019-01-29 (火) 12:21:41};
--ルナを圧倒するようなら他のどの武器でも太刀打ちできないって事になりそうだから、それはそれでヤバいんだけどね。エキゾクエだからほとんどの人がとれるような内容にするだろうし、切り札くらいの強さになってくれるのがちょうどいいと思ってる --  &new{2019-01-29 (火) 12:57:13};
---元々ものすごく使い手選ぶ武器だし射程圏内なら圧倒できるぐらいの性能じゃないと使う意味がないんだよなぁ --  &new{2019-01-29 (火) 17:34:13};
--いかにもvPすげーやらせます!みたいな感じが辛い。ハンキャキルとかルナに蹂躙されて進まない未来が見える。 --  &new{2019-01-29 (火) 13:54:28};
---vP絡みは2つくらいのはず、味方を倒した敵をすぐ倒すのと、自分を倒した相手を倒すだったかな --  &new{2019-01-29 (火) 22:04:12};
--ルナ持ってない人は何使っても勝てないよw --  &new{2019-01-29 (火) 23:06:10};
-アクティから独立しての初めてのアプデだけどどうなるか…あと年間パスには影響無いアピールしてるけど本当に大丈夫だよね?まぁ予定より早い契約終了だから違約金とか貰ってるだろうからしばらくはそれで食い繋いでいくんだろうけど --  &new{2019-01-29 (火) 12:24:00};
--へーきへーき、俺らから沢山巻き上げた金だってあるし、というかそれで駄目だったらもう…… --  &new{2019-01-29 (火) 12:33:25};
--前にも話題になったが、現シーズンパスはD2の年間表に載ってる物だからアクティ撤退は関係ないぞ。もし影響あるなら、もっと早い段階(ロードマップ発表前とか)かD3だと思うぞ。後資金面に関しては、ネットイースから提供受けてる。 --  &new{2019-01-29 (火) 12:50:02};
--こんなすぐに影響はあらわれないでしょ。最近までアクティビジョンがいた影響で、けっこう先までアプデ等のスケジュール決まってるだろうし、そもそも忙しくてオリジナリティ出す暇がないだろうしね。何か表れるとしたら次の次のシーズンあたりか期間限定イベントでちょっとがんばった感だすかじゃない? --  &new{2019-01-29 (火) 12:51:40};
--なんでもう影響が出ると思う人がいるのか…ゲームはそんな簡単に作れると思われてるのかな --  &new{2019-01-29 (火) 14:58:10};
--destiny3はまだ分からんけどイヤー3どうなるんだろ --  &new{2019-01-29 (火) 18:11:22};
-anthemもDestinyも両立しなきゃで2月3月は忙殺されるな。早く放浪者のシーズンやりたいぜ --  &new{2019-01-29 (火) 12:42:04};
--自分はその二つにKHとdivision2もあるから体もう1つ欲しいよ --  &new{2019-01-29 (火) 12:54:33};
--もうDestinyやる意味なんてないから解放されちゃえよ。俺もしばらくINしてないけど何も困ってないよ? --  &new{2019-01-29 (火) 15:58:10};
---そこら辺は木主と枝主との考え方の違いになるからな・・・まぁ間違っても強制だけはするな、とだけ。 --  &new{2019-01-29 (火) 17:03:57};
---こちとら楽しいからやってるのにやる意味ないって言われても・・・こんなスレに張り付く意味ないだろ?とっととやめちまえよ。 --  &new{2019-01-29 (火) 17:32:22};
---綺麗なブーメランで草 --  &new{2019-01-29 (Tue) 19:17:59};
--次のDLCはおそらく3月13日から。アンセム発売22日から約3週間あるからその3週間が勝負だ --  &new{2019-01-29 (火) 22:04:07};
-ナインの挑戦はいつ帰ってくるのだ? --  &new{2019-01-29 (火) 19:09:55};
--ありそうなのは次のDLC。 --  &new{2019-01-29 (火) 21:22:47};
--トロフィーの取得緩和が来るくらいだから存続自体あやしい --  &new{2019-01-29 (火) 22:45:55};
-アプデで近接検知のミリティアが死ぬそうだけど、目つぶしグレの場合って直撃で倒せるの? --  &new{2019-01-29 (火) 19:14:53};
--いいえ、なんかいい感じに削れるだけ --  &new{2019-01-29 (火) 19:22:28};
--目つぶしか否かに関わらず特殊弾枠のグレランは直撃確殺だぞ。ただ目つぶしはダメージ出る爆発範囲が鬼狭いからほんの少しの差で確殺>>いい感じに削れる>>カス当たりに分かれる。一見すると直撃に見えるいい感じに削れる状態が多いだけ --  &new{2019-01-29 (火) 19:44:20};
--直撃ダメ+爆風ダメが入ればどのパークでも倒せる。でも近接グレじゃ直撃ダメが出なくなるから倒せなくなる。 --  &new{2019-01-29 (火) 21:57:53};
--直撃させれば目潰しでも一撃死させられるよ ただ目潰しの場合は倒し切れてない場合相手が慌てて乱射しだしたりぴょんぴょん逃げていったりしてちょっと面白い --  &new{2019-01-29 (火) 22:43:48};
--目つぶしでも倒せるんですね!ありがとうございます!持ってるミリティアが近接と目つぶしだったから不安だったんだ --  &new{2019-01-30 (水) 00:24:34};
-単発グレランは丁度起源が付いてくれると有り難いんだがなぁ・・・無いんだよなぁ、ランダムパークで手に入るエネグレラン・・・つかプライマリだとシールド壊しにくいのに、なんで起源付くんだろうか・・・ --  &new{2019-01-29 (火) 20:15:26};
--今見直してみたら「プライマリ」じゃなくて「キネティック」だわ、何書いてんだ俺 --  &new{2019-01-29 (火) 21:07:42};
---かなり分かるわそれ、メインとサブ、キネティックとエネルギー、プライマリとセカンダリあたりは混ざるよなぁ --  &new{2019-01-29 (火) 21:34:08};
-明日はまだか --  &new{2019-01-29 (火) 21:44:55};
-SONYからまたデスティニーのアンケ来てるな。これで何度目よ・・・。 --  &new{2019-01-29 (火) 21:50:55};
--ソニーに言ってもしょうがない気もするけど一応ボロクソに書いといたわ --  &new{2019-01-29 (火) 22:05:46};
--Destiny2だけ満足度調査の頻度が凄いね。 気合いいれてインフォメーションとかコミュニティとかあるからやめるにやめれないんだろうか、それとも担当チームがDestiny相当好きか --  &new{2019-01-29 (火) 22:10:35};
-ラストワードの動画で初めて知ったんだけどグレランて撃ち落とせるんだね…… --  &new{2019-01-29 (火) 21:54:46};
--自分も初めて知った!グレ壊せるのは知っていたがグレランも壊せるのねえ。もしかしたらヨトゥンの球も落とせるかな? --  &new{2019-01-29 (火) 22:20:42};
-アプデは明日か…ラストワードは前作で愛用してたからちょっと楽しみ 問題は公表されてないところで斜め上の調整したり変なバグ出さないか --  &new{2019-01-29 (火) 22:48:15};
-このゲーム良いところはすんごい良いんだけど、ロード時間の長さとか水星の不便さとか炉のアクセスの悪さとかマルチゲーなのにマルチをやりにくいとか、目につく悪いところがとことんダメなのがなあ……うーん…… --  &new{2019-01-28 (月) 19:48:51};
--水星は無限の森に持ち込んでの悪用を防ぎたいからだろうな、どんなに柵を置いてもやろうと思えば持ち込めるとこもあるし(岸辺んとこの宿への道のりとか。後発なのに防ぎきれてないのは何なのかよく分からんけど)。ただ各炉には近くにファストトラベル出来るようにすれば良かったのにそれをしなかったんで不満を生んでるし、上でもあったけど「多国でプレイされるゲームなのに、他では当たり前に出来る事を(独自性を出したいからなのか知らんけど)やらない」からなぁ。とにかく「普通に考えたら良くないのが分かるはずのモノを良かれと思ってやって大失敗を起こしてるのに成功だと思い込んでる」っていうよく分からない考えが開発に蔓延してる気がする。 --  &new{2019-01-28 (月) 20:08:06};
--炉へのアクセスが悪いって意見をよく聞くけどあの程度の距離で文句垂れすぎじゃね?ゲームでどんだけ楽したいんだよww --  &new{2019-01-28 (月) 20:20:13};
---君みたいに暇な人ばかりじゃないんだよ --  &new{2019-01-28 (月) 20:26:37};
---オマエ息してるの無駄だからシネよ --  &new{2019-01-28 (月) 20:36:00};
---枝主も葉1・2も攻撃的な発言だからもう少し控えめにな? もし自分が言われたら嫌だろ?(熟考した上でそれでも真顔で「何にも思わない」って言うなら俺は匙投げるわ) でもスタート地点から遠いとこに置いてそこまでの道のりを徒歩に限定してるのは時間を著しく無駄にしてるのだけは理解して欲しい。人間誰しも暇じゃないっていうか急ぐ人も居るんだよ。 --  &new{2019-01-28 (月) 20:53:53};
---距離の問題じゃなくて、必要かどうかって話なわけで...そんでどう考えても徒歩で行かなきゃいけない必要はないんだよ プレイヤーが楽したいわけじゃなくて、ぶんぎえが無駄に手間かけさせてるだけ --  &new{2019-01-28 (Mon) 20:57:34};
---炉の解放時の初回だけ歩かせるなら演出面とか諸々含めてまだ分かる、でも作業感の増す2回目以降も歩かせる意味がわからないって事じゃないの --  &new{2019-01-28 (月) 21:44:12};
---まぁ距離は大したこと無いのはそうなんだが塵も積もればナントヤラで、ハクスラのオンゲーで何度も回数重ねてアクセスするアクティビティだとそのちょっとがデカイのよね・・ --  &new{2019-01-28 (月) 22:30:28};
---そりゃストレスないほうがいいからな。ファストトラベルさせろとはいかなくてもせめてスパローで行けるようになって欲しいね --  &new{2019-01-29 (火) 00:09:19};
--ハクスラゲー、周回ゲーなのに短くないロード時間待ちだの短くない距離の移動だのわざわざやりたくないよ。そもそもどんなゲームだろうと嫌だよ。ルナ思いSG蔓延&放置とかの極端なバランスなのも嫌だけど、そこはまだ目をつむれるからさ……。せめて、UIというか、ユーザーに優しい設計をしてほしい。切実に -- [[木主]] &new{2019-01-30 (水) 00:33:02};
---多分「ユーザーに苦行を強いる」事が奴等にとっての「(多分テストプレイをした上での)楽しい」なんだと思う。具体的にはハクスラゲーというよりはその過程の冒険を楽しむのが第一なんじゃないかな。超がどれだけ付くか分からない位には傍迷惑な話だけど。 --  &new{2019-01-30 (水) 00:40:23};
---さすがにロードはスペックの問題で仕方ないと思うよ。SSDに換装してもダメなんかな --  &new{2019-01-30 (Wed) 01:35:20};
---タワー読み込みやゲーム開始前の読み込み、ソロでやれるコンテンツとかだと感動できるレベルで短くなるけどクルーシブルやストライクだと一番遅い人に合わせられるっぽいからSSDでもあんまり短くならない --  &new{2019-01-30 (水) 02:35:02};
---知り合いのSSDに換装した人は早くなったって言ってた。けどそうじゃなくて、遅い→早い× 普通→早い って感じにしてくれ。換装して早くなるのは当たり前。快適とまで言わなくても、タイトル→キャラ選択画面で1分かかるとかクソみたいな時間をどうにかしてほしい。不快になりたくない --  &new{2019-01-30 (水) 20:36:21};
--ロードはタワーに行く時が一番長いように感じる。でもたまにタワー行く時でもかなり短い時があるけど、そういう時はだいたいタワーに自分しかいない時なんだよな。6人のランブルと12人のクイックプレイのロード時間も結構違う。マッチング相手が多いとロードは長くなる印象だね。ちなみに自分はPS4ユーザー。 --  &new{2019-01-30 (水) 13:02:54};
-炉やってる最中に落ちた…フジャケルナァ!! 真面目に他の人に迷惑かかるから落ちるの改善してよ --  &new{2019-01-30 (水) 01:06:24};
--途中で落とされるのキツイよね。クルーシブルやギャンビットで勝てそうな時に落とされるのだけでも「このやろぉ。。。」ってなるのに、その後の「残念な事が起きました。途中抜けは他のプレイヤーの迷惑になるから抜けんな」ってメッセージでカチーンとくる。脆弱なお前のとこのサーバーのせいやぞと言いたい。 --  &new{2019-01-30 (水) 01:20:12};
---対戦モードで有利な時に落ちた日にゃ顔面レッドリージョンですわ --  &new{2019-01-30 (水) 01:29:15};
---5連勝中で勝ち濃厚だったのに落ちたことある --  &new{2019-01-30 (Wed) 01:34:00};
-ラスワのガーディアンキルやりにカオス行ったら面白いくらい進行しないしクイック行ったらルナ思いに狩られるしなんだこれ… --  &new{2019-01-30 (水) 04:22:05};
--多分ウェポンキルじゃないとカウントされない。つうかクイックプレイ行ったら+も-も2%な上に6人VC相手にしなきゃならん試合3連続で常時0%だったわ。クソゲーにも程が有るぞ。 --  &new{2019-01-30 (水) 04:38:30};
-対人下手なやつには無理だわ、大人しく別ゲー行くわ死ねバンジー --  &new{2019-01-30 (水) 05:29:33};
-武器の修正で強くなったなみたいなのあったかね?オートライフルは正直なーんも変わった気がしない。トレースが倍近く拾えるようになったから前より撃てる頻度ちょっと上がったかなー?って感じるくらいで他も全然パッとしない。スカウトなんかフレームによっては15~16%PvEで上がってるはずなのに使うかって言われたら正直使いたくても使えないくらいの微妙さ。 --  &new{2019-01-30 (水) 06:31:11};
--テレストがチャージ時間修正に伴ってvEダメ30%UPしたから弾薬効率上がったぐらいじゃね? --  &new{2019-01-30 (水) 06:33:22};
-ガーディアンキルが無理ですよ~、これってまた緩和入るパターンかな? わざとキツくしてユーザーを嘲笑ってるとしか思えない。 --  &new{2019-01-30 (水) 06:37:55};
--課題をめんどくさくすることでプレイ時間を稼ごうって方針なんだけど、それ以上にプレイヤーが萎えて辞めていく現実を見て欲しい。 --  &new{2019-01-30 (水) 06:52:06};
--多分入らないと思うよ。キル・アシスト・連キルにもボーナスがあるから1キル1デス繰り返すような無様な戦い方しない限りはプラスになる --  &new{2019-01-30 (水) 07:45:42};
---D1のシャペロンクエストを優しくした感じだよね、今回のラスワクエ。この難易度で緩和はないだろうなぁ --  &new{2019-01-30 (水) 08:27:00};
--こんなに緩くてもキツイって文句言われるんだな。煽りではなく、正直びっくりした。 --  &new{2019-01-30 (水) 08:35:24};
---そりゃまあd1のシャペロンとかファーストカースに比べりゃ楽だろうけどねぇ、キルレ1だと進まないってのは普段vPやってない人からしたら拷問以外の何物でもない --  &new{2019-01-30 (水) 08:46:16};
---そもそもPvP絡めてる時点で大不評だからな。ユーザーのニーズと合ってないんだからしょうがなかろ。誰もガチの対人要素なんてDestinyに求めてないわけ。 --  &new{2019-01-30 (水) 08:48:26};
---5連続キルしてから5連続デスなら+収支になるで --  &new{2019-01-30 (水) 08:48:48};
---五連キル取れるようなガーディアンは多分このクエ困らないんじゃないかなぁ、クルシ初心者がマグレで五連はまず無理っしょ --  &new{2019-01-30 (水) 09:39:35};
---というか今の環境を考えると1キル取るのに3~5試合はかからねぇかな。今ハンキャSG天国だから、どんなに頑張っても「見えたらヘッショ」と「出会い頭にSGフルヒット」には勝てんよ・・・あ、勿論レーダーとかそんなので対策出来ないから。根本的に反応速度と予測精度の差で勝てないから。ソースは俺。 --  &new{2019-01-30 (水) 10:09:49};
---ラスワ自体vE用じゃなくて、vP用の武器だからな。それでクルーシブル絡めるのは普通だと思うぞ。 --  &new{2019-01-30 (水) 11:23:57};
--まぁラストワードっって1の頃からvp武器だったし、ve専は無理してとらなくてもいいんじゃないかな…。 --  &new{2019-01-30 (水) 09:07:19};
--まぁ金払ってる訳だし、苦行と思ってるものをやらないと取れないのは文句言いたくなるのも理解できるわ。でもハクスラのゲームで金払ったらすぐアイテムが貰えるってのもゲームの性格と合わんような気がするけどな… --  &new{2019-01-30 (水) 13:10:07};
--1キル=+2%、1アシスト=+1%、1デス=-1%だってさ。KDA0.5を超えていれば、終わらせられる内容。KDA0.5以下ってことは、さすがにあり得ないだろう。それ以下ならば、立ち回りに問題があることになる。 --  &new{2019-01-30 (水) 13:14:05};
---立ち回り以前に初心者殺しな内容なんだがな・・・つかデスしたら減らされるとかいうストレス増幅行為ほんとやめて --  &new{2019-01-30 (水) 13:31:48};
---初心者だから・・・で思考停止しているな。ラストワードはvP用の武器で、腰だめ撃ちで真価を発揮する玄人武器だという事を忘れてないか?初心者でもお手軽にキルできるテレストやヨトゥンとはまた違うぞ。 --  &new{2019-01-30 (水) 13:46:17};
---そうやって玄人しか楽しめない仕様にするから人が減っていくんですよと。他のタイトルに人取られること気にする以前にDestinyが楽しませる努力を怠っている。 --  &new{2019-01-30 (水) 14:13:12};
---D1から続けているプレイヤーがノスタルジックに浸るために用意した武器で何を言っているのやら。 --  &new{2019-01-30 (水) 14:22:37};
-ラスワのガーディアンキルのやつ倒しても倒されても2%の幅なの?そんなん無理だわ。エキゾ枠はサンダーロードあるしいらんかなコレ・・・・ --  &new{2019-01-30 (水) 08:27:34};
--まだ分からんが流石にそんな厳しい条件ではないと思う --  &new{2019-01-30 (水) 12:40:26};
-炉を必死で廻して、一緒に戦ってくれたガーディアンが黄色い文字の武器見つけるのを何回も見てると、胸の辺りがぎゅーってなる様になってきた。 --  &new{2019-01-30 (水) 10:46:21};
--むしろ自分は自分が黄色い文字の武器を見つける事の方が申し訳なく感じる --  &new{2019-01-30 (水) 11:17:36};
---俺はベルグシアデビューでヨトゥン引いちゃってちょっと申し訳ない気持ちになった --  &new{2019-01-30 (水) 12:30:42};
-「幽霊...いやゴーストのことではない」ってこれ初めて見た --  &new{2019-01-30 (水) 10:34:30};
--夜の幽霊だね、個人的にゴールドメダルの中で一番取りにくい --  &new{2019-01-30 (水) 11:20:58};
-伝わるか分からないが、1年目のアーマーを重ね着みたいな感じで装備できたらなあ。やっぱりパークないと厳しいだろうし1年目のが好みの多かった。 --  &new{2019-01-30 (水) 11:42:40};
--とてもわかる --  &new{2019-01-30 (水) 11:50:25};
-刃本当に修正されてるのかこれ --  &new{2019-01-30 (水) 11:59:43};
--されてるぞ。刃直撃ダメージがかなり減らされているから、SCの迎撃がやりにくくなった。刃当てただけじゃ倒しきれないから、そのまま近づかれて殺されることもある。至近距離で発動→発動時のダメージ耐性利用して強引にカウンターってのがやりにくい。 --  &new{2019-01-30 (水) 12:06:24};
---さりげなく合格ダメージ微妙に減らされてる辺り指すがぶんぎえ --  &new{2019-01-30 (水) 12:27:24};
---今回は良い調整するわほんと。雑魚処理の上、火力の下、中間の中スキルって感じで使い分けできそう。 --  &new{2019-01-30 (水) 12:37:41};
---↑↑合格→合計 指すが→流石 --  &new{2019-01-30 (水) 12:42:08};
--ノヴァワープの弱体化がかなりヤバくは感じた。流石にこれはやり過ぎじゃないかな。弱体化前の火力の半分どころか1/3も出ないぞ。 --  &new{2019-01-30 (水) 12:48:18};
-正直近接検知グレポン下方する必要ってあったのかな?FRが趣味の領域で、ある程度SGへの牽制になってたグレポン下げるってSG+ルナor思いが加速するだけだと思うんだけど --  &new{2019-01-30 (水) 12:13:50};
-ガーディアンキルはガラノもってカオス行くと割りとすぐ終わったぞ --  &new{2019-01-30 (水) 12:28:28};
-某外人曰く、ラスワクエは、キルで2%、アシストで1%、デスで-1%らしい。これが本当なら死なずにアシストさえ頑張ればなんとかなるかもね --  &new{2019-01-30 (水) 12:35:51};
-モジパ使えねぇ~ --  &new{2019-01-30 (水) 12:52:00};
-カオスで前に出過ぎず刃で迎撃してれば割とすぐ行ける筈 --  &new{2019-01-30 (水) 13:33:44};
-1試合終わった時に進行度が下がってたときの脱力感すごいなこれ。もともとve専に近かったのに他ゲーに浮気してたから戦績も悲惨だから取るのに苦労しそうや --  &new{2019-01-30 (水) 13:40:35};
--クエストの最後が一番イライラすると宣告しとく --  &new{2019-01-30 (水) 14:16:21};
-まだ触ってないけどテレストはどうなったんですかね、もうvPだといらない子になった? --  &new{2019-01-30 (水) 14:03:15};
-ラストワードはvP武器だからって言うガーディアンも多いがvE勢は取っちゃいかんのか?あれでハイヴの群れ凪ぎ払いたいとは思わないのか?あとデス減少1%の時と2%のときあるの何故 --  &new{2019-01-30 (水) 14:21:33};
--頑張って取ってください。練習すれば取れる内容です。 --  &new{2019-01-30 (水) 14:23:13};
---いや、俺はまあそれなりにクルシもやってるからそのうち取れるとは思えるんだが、知り合いが軒並みやる気無くしててなぁ --  &new{2019-01-30 (水) 14:28:27};
--恐らく%の減少の誤差は、内部的な小数点単位での変動だろう。上で2%ってあるけど、実際は2.3%とかかもしれないし。 --  &new{2019-01-30 (水) 14:31:25};
--キルで2%アシストで1%進む。デスは1%減る。2%減るのは勘違いじゃないかな --  &new{2019-01-30 (水) 14:33:12};
---それがさ、途中参加で終盤からの試合で0キル1アシスト2デスで3%減らされてたんよ --  &new{2019-01-30 (水) 14:35:26};
---??それだと3%減ってるのはおかしく無いよな???俺がおかしいのか??ちょっと疲れてるかもしれん、明日仕事行くのやめるわ --  &new{2019-01-30 (水) 14:45:48};
---それ計算が合ってるなら-1%だよね・・・うん? --  &new{2019-01-30 (水) 14:46:42};
---見直して気づいた。枝主が間違ってるわ、デスで2%減るのが正しい --  &new{2019-01-30 (水) 14:47:42};
---枝主だけど色々確認したら連続キルや連続デスで数値が変わる --  &new{2019-01-30 (水) 17:55:40};
--アシストキルで増えるからこの手のクエストにしては大分優しいのでは・・? --  &new{2019-01-30 (水) 14:55:23};
---前作のなんやかんやに比べれば確かにましだけども……クルーシブルあまりやらない奴の心を折るには十分過剰なんだよなぁ --  &new{2019-01-30 (水) 15:01:57};
--さらに試合重ねたけどやっぱり進捗の計算合わない……デス1%でも2%でも合わない、連キル分にしてはずいぶんズレるしわからねぇ --  &new{2019-01-30 (水) 17:17:20};
--対人で文句言ってる人は最後のミッションで発狂するに違いない --  &new{2019-01-30 (水) 19:03:35};
---対人の方がキツくね?ギミック知ってれば楽だし --  &new{2019-01-30 (水) 21:42:46};
-すまない味方…ラスワクエのメダルを稼ぐために見殺しにしてすまない…。 --  &new{2019-01-30 (水) 14:56:20};
--すまないさんもdestinyプレイヤーだったとはたまげたなぁ --  &new{2019-01-30 (水) 14:59:31};
---とりあえず便利そうだから聖女にラ・ピュセル(輝く泉)して貰いたい --  &new{2019-01-30 (水) 16:27:27};
---それだと泉張る度にウォロ死ぬんじゃ…… --  &new{2019-01-30 (水) 16:31:52};
---そして蘇生するorされるとブレードが無くなるから実質効果が切れるまで蘇生が出来なくなるという --  &new{2019-01-30 (水) 16:57:49};
--(味方の)ガーディアンが死んだ!この人でなし! --  &new{2019-01-31 (木) 15:30:45};
-スイートビジネスは所詮、シーズン2の敗北者じゃけェ・・・!(意訳:新コンテンツはいいからMWの媒体入手手段の改善はよせぇやぶんぎえ) --  &new{2019-01-30 (水) 16:38:29};
--スロス・レジーム「ハァ…ハァ…敗北者……?」 --  &new{2019-01-30 (水) 21:23:51};
--シーズン5で導入するって言ったくせに未だに来ないからね。スロスの媒体よこせって話よ。 --  &new{2019-01-31 (木) 15:40:06};
-カオスが案の定刃の雨あられで草生えますよ --  &new{2019-01-30 (水) 16:48:10};
--上の木でもあったけど、修正されたのはあくまで「カウンターで使うのは辛くなった」ってだけで、「こちらから攻め入るのが弱くなった」とは一言も言ってないからね・・・ --  &new{2019-01-30 (水) 16:53:45};
---タイタンの足エキゾで跳ね返すんだ --  &new{2019-01-30 (水) 18:12:56};
---そんなピンポイントな使い方の為に採用するのはちょっと・・・ --  &new{2019-01-30 (水) 18:44:01};
---むしろあの防具はそういう使い方以外使い道なくない? --  &new{2019-01-30 (Wed) 19:29:38};
---ちなみにナイフの直撃で死ににくくなったからガラノールが効果発揮しやすくなった --  &new{2019-01-30 (水) 22:00:14};
-しかし、ショットガン野放しのままテレスト、スプリッター、近接検知グレラン弱体って何考えてんのぶんぎえ。エアプなの? --  &new{2019-01-30 (水) 18:29:49};
--1の時からエアプやぞ --  &new{2019-01-30 (水) 20:47:03};
-モジパがセキュリティ証明期限切れで弾かれる、皆同様ですかね? --  &new{2019-01-30 (水) 19:05:03};
--ダメみたいですねえ。やはり外部だと不安定か。やはり安心安全のアプリでの募集を使うしかないよな! --  &new{2019-01-30 (水) 21:44:17};
---公式コンパニオン使用者増えるといいなぁ --  &new{2019-01-30 (水) 21:56:05};
-なんかアプデ後、めちゃくちゃ重たくなって落ちやすくなってない?俺だけ? --  &new{2019-01-30 (水) 20:44:45};
--週を挟まないからサンダーロードより簡単お手軽な気がするがw --  &new{2019-01-30 (水) 21:35:54};
---おっと付けるところを間違えたのかな?(煽りの様な指摘) --  &new{2019-01-30 (水) 23:06:33};
-「ラストワードのクエストは最後がキツい」って言ってたんでちょっと某サイトでどういう流れなのか見たんだけど・・・うん、確かにめんどくさいねコレ。そしてゴメン、俺ハンキャ天下が終わるまでクルーシブル行かないわ。今だとラスワ取った強者達にクエスト止められちまうだろうから。 --  &new{2019-01-30 (水) 20:53:07};
--ラスワの最後ってあのハイブの武器マスター倒すやつでしょ?あれはそんなに難しくないよ --  &new{2019-01-30 (水) 21:37:43};
--今普段vPに来ない人も来てるみたいで楽だよ 強化されたらしいオートとか試してたらあっという間に終わった --  &new{2019-01-30 (Wed) 22:25:19};
--ハンキャの天下は終わりません...!(ゴースト風に) --  &new{2019-01-30 (水) 22:31:38};
--むしろ今やった方がいいぞ、大多数が死なないように中距離・遠距離で戦いたがるからSGでの即死が少ないし、そういった人たちと固まって動けば連キルも取りやすくて進行早いし、クエストが落ち着いてきたらSGまみれに戻るかもしれんし --  &new{2019-01-31 (木) 04:44:59};
-オートライフルの威力(精密フレーム以外)が上がったらしいけど、エキゾのオートも上がってるの?教えてガーディアン! --  &new{2019-01-30 (水) 20:56:57};
--ハードライトがHS21から23になってるから上がってると思う --  &new{2019-01-30 (Wed) 21:07:50};
---ありがとうガーディアン! --  &new{2019-01-31 (木) 05:18:30};
-ラストワード取れたわ、1日かかった… --  &new{2019-01-30 (水) 22:29:07};
--おつかれ様 --  &new{2019-01-30 (水) 22:33:45};
--メダル取りって、やっぱカオスが楽? --  &new{2019-01-30 (水) 22:52:54};
---メダル取りはクイックでしかやってないからわからないけど多分カオスじゃ入り乱れてメダル取り難いんじゃないかなって思う、参考にならなくてすまない --  &new{2019-01-30 (水) 23:22:57};
---カオスでメダルとってたけど6戦くらいで終わったよ --  &new{2019-01-30 (水) 23:32:45};
---サンクス。カオスで味方囮にしたら上手く行ったわ。 ただメンドクサイ・・・ --  &new{2019-01-31 (木) 00:21:41};
---ウォロならノバボム打って逃げの繰り替えしでなんとかなるな --  &new{2019-01-31 (木) 21:17:42};
-ラストワード取ったけどラストワード腰だめの射程=SGの射程でまず勝てないしかといって腰だめ使わなきゃただのフルオートハンキャだしで悲しすぎる… --  &new{2019-01-30 (水) 22:40:58};
--つまりルナ思いSGに食われたか --  &new{2019-01-30 (水) 22:43:52};
---ルナ思いは近距離まで持ち込めばワンチャンあるけどSGはマジで勝ち目無いから割かしどうしようもない… --  &new{2019-01-30 (水) 22:54:03};
--胴撃ち4発でかなり強いのは確かなんだが、イカロスmodが無いからかジャンプ撃ちがかなりキツイよな --  &new{2019-01-30 (水) 23:29:16};
---それな…イカロスグリップと拡張マガジンつけたのがデフォルトくらいでいいと思うわ… --  &new{2019-01-31 (木) 11:42:14};
-ラストワードの最後のクエ楽しい(光の消滅) --  &new{2019-01-30 (水) 23:02:53};
--結局なんだかんだ頑張っても、ラストにキッツいの来るらしいからな。頑張ってくれガーディアン、「いのちだいじに」だ。 --  &new{2019-01-30 (水) 23:08:17};
-真紅まで繋ぐために無駄に長くてしんどいクエストになるかと思ったらガチれば1日で終わるような感じでとりあえず安心した。自分はガチでやるつもりはないので色んなサブクラスと武器を使いながら数日掛けてゆっくり楽しみますかねー --  &new{2019-01-30 (水) 23:20:50};
-先に嫌いなpvpを2時間もかけてメダル回収まで全部終わらせた、あとはのんびりやろう --  &new{2019-01-30 (水) 23:21:03};
-やっとの思いでラスワゲット。最後のクエで自分の反射神経の衰えに気付いてしまった… --  &new{2019-01-30 (水) 23:30:18};
--ひとつ目抜けるのに4回くらい挑戦したよ。ひとつ目抜けたら何故かそのままクリア出来たけど --  &new{2019-01-30 (水) 23:35:42};
-アプデがあって色々試しているんだろうけど色んな武器、サブクラス使っていてVPやっててなんか新鮮。 --  &new{2019-01-31 (木) 00:10:51};
--ダストロックルナ思いが減っててわりと撃ち合うゲームになってるね、やはりこの武器どもが癌なのでは...? --  &new{2019-01-31 (Thu) 02:31:51};
---元をさらに辿ればまともな対戦環境が整ってないにもかかわらず、今となってはメタ武器を強要するようなこのゲームのvP自体癌だと思う --  &new{2019-01-31 (木) 03:16:24};
---SGが減ってるのはラストワードのクエスト進行でデスしないようにパルスとか持ってるからだと思うよ、それでもルナSGを併用して持ってる人もいる感じ --  &new{2019-01-31 (木) 04:40:50};
-ここまで強化されたハズのゴールデンガンの話題なし。ということは弱いまんま?埃かぶってるナイトホークの出番が来るかと思いきや・・・それと時間通りはコレクションから出せるようになったね。 --  &new{2019-01-31 (木) 08:20:09};
--というかゴールデンガンが強化されたところでまだ強いのがいるからなぁ。上の木でも言ってたけど、刃の雨はカウンターとして出すのは辛くなっただけで、先に仕掛ける分にはまだ強いみたいだし。 --  &new{2019-01-31 (木) 08:25:50};
--vEだと上下共にかなり使いやすくなってるよ、無法者の方はシックスシューターが倍近く撃てるからメジャー殲滅がかなり楽だし、狙撃主の方は単純にゴールデンガンの回転速度が上がってスーパースキルmod三枚でもかなりリチャージ早い、さらにゴールデンガン自体の威力め増してる。ここで話題に出ないのは皆クルーシブル行ってるからじゃないかな --  &new{2019-01-31 (木) 11:47:47};
--大丈夫、同じく強化されたはずのデイブレークも全く話題に挙がってないから。予想はしてたけど一通り見てきて結局使い手増えたのは炎の調和が少しだけで天空の調和の方は過っ疎過疎だったしなぁ --  &new{2019-01-31 (木) 14:59:24};
-復帰しようと思うんだが、今のVPのトレンドを教えて欲しい。 --  &new{2019-01-31 (木) 08:53:16};
--ルナ思いで中距離から狙撃して、SGで出会い頭に鉛玉ぶつけりゃ倒せる。逆に言えばそれ以外はこれから淘汰される。(今ラストワードのクエストで「いのちだいじに」が鉄則となってるけど) --  &new{2019-01-31 (木) 10:14:48};
--ルナ思いとSG。サブクラスの流行りはあるけど、武器のトレンドは9月から全く変わっていないという… --  &new{2019-01-31 (木) 10:23:38};
--ありがとう。キネSGルナ思いって構図は変わらないのね。もう一つ新DLC来たけど注目武器とかスキルとかあるかな?空爆ってどんなやつなの?質問ばっかりですみません。 --  &new{2019-01-31 (木) 11:43:05};
---vPの注目武器は簡単に厳選できる良性能パルスライフル[[溶鉱炉]]と横やりを入れるには最高の特殊枠の疑似ロケラン[[ヨトゥン]]、ホーソーンの上位互換の[[スレットレべル]]くらいかな。他にも個性的な武器があるけど、現環境のトップメタと戦えるのはこの辺くらいだと思う。空爆は空中でハンドリングが結構上がる。ただそれを活かせるのは[[バッドニュース XF4354]]と[[バリガント XU7743]]くらいで、バリガントは空爆の枠にフルオートが付くから微妙かも。スキルは各種調整が入ったばかりだからまだ何とも言えぬ --  &new{2019-01-31 (木) 13:32:53};
---遅れて申し訳ない。こんなに詳しい教えてもらって、重ね重ね感謝します!僕の闘獅子を起こす時が来たようです、皆さん待っていてください!ありがとうございました! --  &new{2019-01-31 (木) 17:51:55};
-エキゾチックハンドキャノンのラストワードよりレジェンダリーハンドキャノンの受け継がれる思いが強いってどういうことなんだ?おかしくないか?何で頑なに修正しないんだ?明らかにPVPのバランス調整における癌になってるってわかってるはずなのに…… --  &new{2019-01-31 (木) 10:29:49};
--バンジーがすでにステージ4の末期だからだよ --  &new{2019-01-31 (木) 10:34:14};
--クエストの難易度を考えろよ。難しいクエストの報酬の方が強くなるのは普通だろ。 --  &new{2019-01-31 (木) 10:37:51};
---この方の考えはそうじゃないと思うよ。エキゾ>>レジェという意識だと思われる --  &new{2019-01-31 (木) 11:12:26};
---普通じゃないんだよなぁ。普通のpvp系ゲームなら極少数しか入手できない最強武器なんか実装しない。そういう高難度クエストの報酬はいわゆる勲章みたいな直接強さに影響しないものにするのが普通、アクリウスの白装飾とかな -- &new{2019-01-31 (木) 11:47:45};
---普通のpvp系ゲームしたら?これハクスラ要素アリのpvpゲーって分かってやってんでしょ? --  &new{2019-01-31 (木) 13:23:48};
---横からだがルナ思いはハクスラの要素を潰してる面もあるわけでそういう意味でもあかん --  &new{2019-01-31 (Thu) 13:31:36};
---更に横から茶々入れるとさ、実質ひたすら対戦モードでハンキャ振り回してれば達成出来るクエストで貰えるルナ思いに対して、ハイヴにちょっかい出して「いのちだいじに」クルーシブルでキル取って、んで専用クエストやったと思ったら今度は英雄公開イベントをクリアしながらセクター回ってハイヴのドタマ撃ち抜いて、そしたらクルーシブルで倒し方すら指定してきてそれも終わってやっと最後のクエストかと思ったら早撃ちさせられて、そんな(主にめんどくささ・回りくどさの方で)苦行をこなしたのにそれでもルナ思いの方が強くて「そのラスワの枠はSGで良いよね?」で終わってる時点で馬鹿らしいと思うけどね。 --  &new{2019-01-31 (木) 15:05:01};
---いやさすがに苦行の度合いで言えばルナの方がはるかに上だし、思いはもっともっとキツイぞ だからといってバランス壊していい理由にはならんけどね --  &new{2019-01-31 (Thu) 15:19:35};
---ラスワクエで苦労する腕前ならルナ取るのに1シーズン丸々使ってギリギリとかそんなもんになる気がするぞ --  &new{2019-01-31 (木) 15:58:17};
---まさにそれが癌で非常に難しくて手に入れるのが困難だが非常に強いって言うがよくない。そんなもん実装したら二度と調整出来なくてその先の調整の障害になるに決まってる、孤独と影が出てすぐに弱体化するべきだった。そうしていればSGはともかく他のいろんな武器が使われていたはず --  &new{2019-01-31 (木) 17:09:47};
---「対戦でハンキャ振り回してとれる」だったらとってくればいいじゃん、ラスワのクエより簡単なんだろw? --  &new{2019-01-31 (木) 17:36:42};
---特別火力がおかしくなくて、ステとパークが優秀くらいの感じだったら何の問題もなかったんだけどな それでも使いやすいし、見た目や勲章的な意味合いで使用者多かったと思うわ --  &new{2019-01-31 (Thu) 18:14:45};
--この手の話題はこのゲームにずっと付いてくるよな。VPでは苦労して手に入るようなアイテムが弱かったら入手した人から文句来るし、強かったら入手してない人から文句来る… --  &new{2019-01-31 (木) 23:50:35};
---他よりちょっと優秀程度で壊れてなければいいだけなんだけどな 強すぎると今回みたく入手してるしてないに関係なく文句出るし、出て当然だと思うよ --  &new{2019-02-01 (Fri) 01:27:54};
---いや見た感じ持ってない人からの不満が多くない?持ってる人からしたらある程度の苦労と努力で取った訳だし、持ってない人は頑張って取ってみたら?って反応の人多くない? --  &new{2019-02-01 (金) 02:36:59};
---その反応は本当に謎だよね、その人たちが取ってようが取ってまいがルナ思いの性能がイカれてるのは変わらんのに バランスの話をしてるのに取れば?では話が噛み合ってない --  &new{2019-02-01 (Fri) 02:54:43};
---手に取って実際に使っても無いのに批判はおかしいでしょ、ルナ実際に使ってみ?遠吠えってそんなポコポコ発動しないから、倒された時に遠吠え発動で倒されたかわからんでしょ?接敵時にフルヘルスで3発キルだったら確定だけどさぁ・・何が言いたいかっていうと使っても無いのに使用感とか強さ語ってる人多くね?ってこと --  &new{2019-02-01 (金) 05:13:24};
---使用感語るのは確かにおかしいけど、強さは別におかしくないと思うけどな そんな精密できなきゃ強くないなんてほとんどの武器に言えることだし、遠吠えなかったら他よりゴミってわけでもなくルナは射程が並程度な以外は優秀なステしてるわけで、マップの構成上それほど痛手にもならないしね 持ってない人だって、その3発キルや2発キルを食らってトラストとかではありえない撃ち負けを多く経験してるから言ってるんじゃないかな --  &new{2019-02-01 (Fri) 05:46:57};
---曲がりなりにもHCキル150とかHC精密100を対戦モードでクリアしつつ、2100の壮大まで行ってるんだからルナ持ってる人が一定の腕持ってるのは当然じゃないか?代行とかならともかく地力で取ってる訳だし、≒だけどルナが強さの全てじゃなくてルナを取れる腕があるって事だからルナだけ引き合いに出して「ルナが~」は違うでしょ。 --  &new{2019-02-01 (金) 16:50:30};
---いや腕があろうがなかろうが、例えばトラストでいきなり3発キルや2発キルは出来ないでしょ?そういう性能自体の話をしてるわけで --  &new{2019-02-01 (Fri) 16:58:15};
-SGって本当に汚い。一週間でいいからSGをvpで使えなくしてくれ。絶対楽しいはず。 --  &new{2019-01-31 (木) 00:01:20};
--なおルナ思い --  &new{2019-01-31 (木) 00:11:07};
---SGに比べたらルナ思いなんて可愛いもんだわ --  &new{2019-01-31 (木) 00:29:46};
---思いに比べたらSGなんぞカスみたいなもんよ。一部の接近戦できる上級者が使いこなせるだけだもの。たとえるなら一般兵には使いこなせないグフみたいなもん。 --  &new{2019-01-31 (木) 15:35:19};
--仮にSG無しとしてルナ思いと合わせて使われるキネ武器なんになるんだろ、やっぱりミリティア? --  &new{2019-01-31 (木) 00:29:16};
---砂の方が圧倒的に強い --  &new{2019-01-31 (木) 00:55:22};
---おう竹槍やめーや --  &new{2019-01-31 (木) 02:53:43};
---砂ちゃんと使えたら確かにミリティアよりよっぽど強いな、ロングから一方的にやれるし -- [[枝主]] &new{2019-01-31 (木) 11:49:49};
---izanagi's burdenいいぞ --  &new{2019-01-31 (木) 12:39:41};
---武器云々以前に猛者とパンピーを分けてくれ。できないなら、vP絡めたクエスト廃止すればだれからも文句は一気に減るぜ! --  &new{2019-01-31 (木) 15:38:25};
--ちゃんとレーダー見てればお前なら分かるな! --  &new{2019-01-31 (木) 21:22:50};
---木主じゃないけどレーダーがどうとかいう程度の話じゃないと思うぞ レーダー見てれば対策終わりならクイックでも対戦モードでもこんな使用率やキル率になってないし、上に行けば行くほどダストロックルナ思いワードってテンプレが増えるのはおかしい --  &new{2019-01-31 (Thu) 21:37:58};
-さっきから味方が優秀で仇とれん --  &new{2019-01-31 (木) 12:37:41};
-ラスワクエストの最後鬼畜過ぎじゃね?ワンパン、ランダムで撃ってくる奴が違う、死んだらエリチェンしないと始まらない。クソbungieはユーザーに負荷しかかけないのか?ストーリーもボイス皆無で何してるか分からないし。手抜きにも程があるわ。 --  &new{2019-01-31 (木) 14:44:03};
--ランダムじゃないよ。銃を撃ってくる順番は、出現する順番だよ。例えば3回目の敵が右→真ん中→左って出現したら、撃つ順番も右→真ん中→左だよ。あとはしっかり狙うだけだ。 --  &new{2019-01-31 (木) 14:55:54};
---アドバイスありがとう。 --  &new{2019-01-31 (木) 15:00:40};
--エリア移動しなきゃはバグっぽいぞ、動画で死んだら闇に飲み込まれて1体目の台座近くで蘇生してたから、目的表示が更新されたの確認してから落下の流れがいいと思われる --  &new{2019-02-01 (金) 13:51:41};
--あれ、出来なきゃラスワ持っても意味ねーよw --  &new{2019-02-01 (金) 19:33:12};
-今ps4でセールしてるみたいだけど、今だといくら位なんだろうか… 安ければある人に布教してみようかなと思うのだが… --  &new{2019-01-31 (木) 15:35:26};
--むしろ やらせちゃ いけない --  &new{2019-01-31 (木) 15:44:28};
--セールで本編が安かったとしてもDLCこみがそこそこするから気軽に買わせちゃかわいそうじゃない? --  &new{2019-01-31 (木) 16:11:45};
---木主じゃないけどレジェンダリーコレクションが12,852円のところ7,711円。PS+会員なら6,425円。フリプで始めてDLC揃えるより安い。 --  &new{2019-01-31 (木) 16:22:15};
---「レジェンダリーコレクション デジタルデラックス版」だった。 --  &new{2019-01-31 (木) 16:25:38};
---DLCは孤独と影は値段相応だが、D2Y2年間パスは金返せレベル。D2Y1本編のガウル編なんて、D1と比べてできることが減ってたりエキゾが減ってるとかさんざんな続編だったからな。総じて金額相応の価値があるとは思えない。 --  &new{2019-01-31 (木) 19:52:25};
--三人一緒にヨーイドンなら良いけど、他を後追いさせるならお勧めしない・・・。少なくても俺は。 --  &new{2019-01-31 (木) 16:23:17};
--文句言いつつも未だになんやかんやプレイしてるけど他人には薦められたもんじゃないと思ってる --  &new{2019-01-31 (木) 20:29:42};
-ラスワって、サンダーロードみたいにシーズン限定クエストだったりするんかな?あの時も特にアナウンスなかっただけに嫌な予感がするわ。もし限定だと取得した人は良いけど、少しずつ頑張ってる人とか心折れて去りそう(´・ω・`) --  &new{2019-01-31 (木) 15:37:01};
--なおサンダーロードは現在エキゾエングラムからランダムドロップのもよう(クエストで手に入れた勢だから詳しくは知らんけど) --  &new{2019-01-31 (木) 15:45:59};
--サンダーロードの時はアナウンスあったよ。 --  &new{2019-01-31 (木) 16:02:45};
-エキゾクエストにクルーシブルを入れるのは構わん。 連続デスで進捗が下がるのも許す。ただし公開イベント、テメーはダメだ --  &new{2019-01-31 (木) 16:28:23};
--公開イベントは、終わった直後に同じ場所にファストトラベルしたら別の公開イベントの所に飛んで連続でクリアできることがあるぞ。自分はそれで1回分で3回終わらせた --  &new{2019-01-31 (木) 17:00:35};
--個人的にはロストセクター手配犯の作業感が辛い・・。15回とか・・。 --  &new{2019-01-31 (木) 17:07:00};
-ハンターのゴルガン強化されたみたいだからゴルガン使ってみたいんだけどエキゾ防具で悩んでます。狙撃手ならナイトホークで無法者ならその他便利エキゾでいいのかな?皆さんどんな感じで使ってるのか良かったらお聞かせ下さいなー --  &new{2019-01-31 (木) 17:41:05};
--狙撃主にHC二丁とラッキーズボンもなかなか良い、ロマンのようでいて継続戦闘がしっかり出来る、ただ精密狙い続けなきゃだから集中力ゴリゴリ削れるけどね --  &new{2019-01-31 (木) 17:44:21};
--狙撃手なら武器はヒット数が多くて精度の良い物を使ってエキゾ防具はナイトホーク。無法者なら武器はリロード速度に難がある物を優先的に使ってエキゾ防具はアハンカーラの背骨にしてる。アハンカーラの背骨と無法者の爆発ナイフの相性が良いからvPでも結構使える。 --  &new{2019-02-01 (金) 09:22:26};
-アプデの度思うんだけどこのゲームやっぱvpとve完全に分けた方が良いだろ 強化はどっちもウェルカムだけど弱体化はvpに引っ張られてるのがな… --  &new{2019-01-31 (木) 18:38:27};
--ブリンクvEでは元に戻してくれても良いよなぁ --  &new{2019-01-31 (木) 18:42:53};
-あとエイゾ防具一個なのに黒い爪が落ちすぎて憤死しっそそう --  &new{2019-01-31 (木) 20:11:20};
--ちょっとその爪一つくれ……装飾あっても本体が無いんだ --  &new{2019-01-31 (木) 20:40:41};
-ラスワ入手完了、最後のクエスト考えたやつは二度とdestinyに関わるんじゃないぜ --  &new{2019-01-31 (木) 20:18:25};
-ゴールデンガン強いのかなーでもまだ刃の雨のが上?ナイトホーク+狙撃手でも負けてるのかな?ボス戦も加味するなら、まだガラノールと刃でしょうか? --  &new{2019-01-31 (木) 20:23:04};
-やっと!やっと!ガラノールの破片が出てくれた! 毎週全てのアクティビティを完了させても出なくて、クラメンからは「君のとこには実装されてない」とネタにされてたけど、漸く手に入れた! 実際に使ってみるとSCゲージすごい回復すんのな。ズルいぞ、お前ら! ずっと前からこんなヤバイの使ってたのかよ。しかしスキルが気に入らないから、厳選の開始だ! --  &new{2019-01-31 (木) 20:32:26};
--無視界の源泉で使うと楽しいぞ --  &new{2019-01-31 (木) 21:54:00};
--クルーシブルのカオスでもいいぞ。打ち放題気持ちいい --  &new{2019-01-31 (木) 21:57:54};
--ありがとう。無視界もカオスも使ってみたけど一瞬で回復するのが癖になりそう。フレンドがガラノールを装備から外さないのも理解出来る。いいなーハンターはこんな凄いエキゾ多くて。タイタンやウォロにもこんなエキゾ欲しいなぁ。 --  &new{2019-02-01 (金) 01:47:24};
--ウォロの頭あるじゃん --  &new{2019-02-01 (金) 19:47:20};
-ぶんぎえストアからラスワのレプリカ出るから秒でポチりそうになったがサイズの表記が理解できぬ…単位を書いてクレメンス!! --  &new{2019-01-31 (木) 19:17:40};
--アメリカだからヤードじゃないかな --  &new{2019-01-31 (木) 19:48:39};
---それだと長さが5メートル近くなることに…一応ラスワレプリカへのリンク貼っておきますね。→[[bungie store>https://bungiestore.com/collections/whats-new/products/preorder-bungie-rewards-last-word-miniature-replica]] --  &new{2019-01-31 (木) 20:21:32};
--一番でっかいの買えばとりあえず着られるゾ、海外サイズ換算表で検索 --  &new{2019-01-31 (木) 20:14:21};
--インチだからMだと着丈73.3cm身幅50.8cm袖丈66.7cmだから日本とあんまサイズ感かわらんね。 --  &new{2019-01-31 (木) 20:24:42};
--正直Tシャツは着る機会なさそうだし眼中に無かった…シンマルファーさんがTシャツを装備して堂々と登場したら買いあます! --  &new{2019-01-31 (木) 20:30:14};
---銃の方はミニチュアの名の通りかなり小さいね。全長12.5cmで普通の拳銃の半分くらいのサイズ感。PS4コントローラーを一回り小さくした感じと言えば分かりやすいか。 --  &new{2019-01-31 (木) 20:34:04};
--銃のレプリカの方か、送料込みで8~9000円くらい?paypal使えないのがなー --  &new{2019-01-31 (木) 20:43:53};
---Vプリカで買えるぞ --  &new{2019-01-31 (木) 22:51:54};
-ものすごい大幅修正入って面白くなったら呼んで --  &new{2019-01-31 (木) 20:42:17};
--帰ってこれんかもな --  &new{2019-01-31 (木) 20:59:15};
--来月くらいに8000円で大規模修正来るぞ来るぞ、空飛んだり4人でマッチングマルチできる --  &new{2019-01-31 (木) 21:08:46};
---まるで別ゲーのようだ。運営EAになってそう --  &new{2019-01-31 (木) 22:51:51};
-マシンガンは早くアーク属性のレジェ武器出して欲しいわ。サンダーロードだとエキゾ被りしちゃうから使えない時がね・・・ --  &new{2019-01-31 (木) 21:11:53};
--サンダーロード含めて1種類ずつしかないのはおかしいよな。マシンガン復活を喜んでたけど、まさかこれだけとはねー。クルーシブルやバンガード、そのその他のファクションとかからもマシンガンが出るのだと思ってた。 --  &new{2019-01-31 (木) 21:24:06};
-ラスワクエの最後、4回くらい失敗してめんどくさくなって封印してた最終兵器引っ張り出してクリアしちまったよ… --  &new{2019-01-31 (木) 21:48:01};
-ドラゴンフライをvEで一線級に使える武器が知りたい。スカウトとかオートとかいじってるけどこんなものなのかなあって感じ。もうちょっとでビビッと来る感じなんだけどなあ・・・。 --  &new{2019-01-31 (木) 22:17:04};
--トラストなんてどうだい? --  &new{2019-01-31 (木) 22:18:50};
--ビーストネイチャーと弓 --  &new{2019-01-31 (木) 22:19:04};
---ドラゴンフライ付き天国の暴君MWならあるんだが、ネイチャが出ない。ネイチャのがいいですよね? --  &new{2019-01-31 (木) 22:59:34};
--MW固定ビーストネイション --  &new{2019-01-31 (木) 23:07:25};
--ありがとうございます。やっぱ弓とハンキャになるんですかね…。連射して爽快に頭を飛ばしながら爆発できる武器ないかなあって探してますが夢は夢のまま諦めます。 --  &new{2019-01-31 (木) 23:48:23};
---基本的にドラゴンフライは精密一発で落とせないと怯んで精密外れ易くなるから連射型や低威力は厳しくなる。取り回しの良い威力型ドラゴンフライ暴れん坊(キルクリ)みたいなのがあれば良いんだが・・・これって切り札の事なんだよな --  &new{2019-02-01 (金) 00:15:45};
---連射系ドラフラ武器好きなら速射パルスのホラーリーストいいぞ。自分のは矢の抑制、大口径、禅モ、ドラフラでご機嫌ドラフラ生活しとるよ。NF汚染来たら掘りまくるといい --  &new{2019-02-01 (金) 00:22:48};
---古くからの絆で怯もうが頭にベタ付け出来る感じでなんかこういうイケてる装備が他にもあるんじゃないかなって思ったんですよね…。確かに正直他の連射系はブレに振り回された感じでした。ホラーリーストは掘って禅モドラゴンフライとかヘッドシーカードラゴンフライみたいなものは何個か持っているのですが、フルオート付きのがほしいなあと…。 --  &new{2019-02-01 (金) 00:38:10};
-モジパも今そんなに安定していないみたいだし、コンパニオンアプリから玉座探索の募集をかけたくてもかけられない自分が居る。・・・いやね、最近腹の調子がすごぶる良くてな、花を摘みに行くことが多くて攻略に専念出来んのや・・・ --  &new{2019-01-31 (木) 22:46:33};
//-まったく関係ない話を…今日出張で新幹線で京都方面に乗ってたら2個隣の席にyoutuberのシバターが座ってた。咳込んでて気持ち悪かったわー --  &new{2019-01-31 (木) 23:04:54};
//--Twitterに行けw --  &new{2019-01-31 (木) 23:08:00};
//--わざわざここでシバターを叩くアンチの鏡 --  &new{2019-01-31 (木) 23:09:17};
-D2関係ない木を一つ処理 --  &new{2019-02-01 (金) 00:26:24};
-今週の捧げ物で女王が言っていた彼女って謎のエクソか? --  &new{2019-02-01 (金) 00:42:22};
--間違いなく謎の人物。ついでに女王が消えるときのエフェクトが謎の人物と同じ --  &new{2019-02-01 (金) 01:04:41};
--今シーズンはもう女王戻ってこないんだろうなぁ。それにしても、光が広がりすぎる時は闇で覆うとはどういう事だ? ガーディアンと敵対する事は無いとは思うけど。 --  &new{2019-02-01 (金) 01:49:30};
---フォースにバランスをもたらすのだ・・・ --  &new{2019-02-01 (金) 10:28:46};
---リーフのアウォークン自体光と闇の境界で生きてるみたいだしバランス取らないといけないのかも --  &new{2019-02-01 (金) 12:20:53};
-メダルのためか知らねーけど前でねー味方ばっかじゃねーか! クエスト云々よりつまんねーわ。人の後ろでばっかしゃがんでんじゃねーよ。ルナがーとか言ってる…ってかルナすら取れないVE民は文句ばっか言ってねーで動けや! --  &new{2019-02-01 (金) 04:03:14};
--復讐メダル取るために味方犠牲にしなきゃいけないムーブになってるだけであってvE民とか関係なくね?風評被害だろ。そういうこと言う人がいるから普段vPやらない人がさらにvPから足が遠のくってことに気づいてないのかねぇ。あとルナ思いは取ってようが取ってまいがパークが変わるわけでもなくぶっ壊れなのでNG。同じ技量と立ち回り力があった所で、ルナ思い持ってる方が勝つっていう環境がどういうことなのか理解したほうがいい。これはルナ思い持ちが氾濫して蓋になってるランクマ見れば明らかだろうし --  &new{2019-02-01 (金) 05:00:59};
---ルナ思いについてはそうだと思うけど、復讐メダル取るために云々はよくわからんなぁ あれ自分キルした奴をキルでも進むし減少もないから前出て交戦機会増やした方が早く終わるよ たぶん前出ない人はメダルじゃなくて誘惑のとこなんだと思うな --  &new{2019-02-01 (Fri) 06:52:51};
---同じ技量と、立ち回り出来んならルナ思い持ってるでしょw出来てねーから蹂躙されんだよw --  &new{2019-02-01 (金) 19:54:47};
---↑ルナ思い取るので大事なのは技量や立ち回りよりもパーティー組めるかどうかなんだよなぁ、VCで連携出来るなら多少の技量不足は誤魔化せるしなんなら実力差も覆せる --  &new{2019-02-01 (金) 20:11:21};
---取ってから言えやカスw頑張って取ったやつは、そんな言い訳しねーよw --  &new{2019-02-01 (金) 21:46:08};
---取った上でのこの意見だよ、KA/D1.5越えない半端者でも群れれば野良の格上やれる --  &new{2019-02-01 (金) 22:40:11};
---何故か取ってないと決めつけて意味もないマウント取り出す輩の多いこと多いこと --  &new{2019-02-01 (Fri) 23:08:43};
---ルナ思いは適正距離で戦ってたら強いよね、まっどの武器もだけど。最近はそんなに脅威には感じないな、使いきれてない人多いし。私の中ではスナイパーが一番の脅威だわ --  &new{2019-02-02 (土) 10:10:47};
---すんません、気づかぬうちに開業 --  &new{2019-02-02 (土) 10:12:02};
---↑直しといたよ --  &new{2019-02-02 (土) 10:24:42};
---お手数おかけしました。 --  &new{2019-02-02 (土) 10:58:31};
--ve勢の俺氏はメダルとかの前にガーディアンキルで詰んでるからクルーシブルなんかやってないけどね。 --  &new{2019-02-01 (金) 06:51:39};
---veでは使えない武器だから諦めてよし --  &new{2019-02-01 (金) 19:57:10};
--メダルはカオス安定。倒し倒されが起こりやすいし芋ってても無理やり倒せるから進捗いいよ --  &new{2019-02-01 (金) 10:21:47};
--SGとかルナ思い対策で遠くからブロードソードとかでやってるだけなんだが、って人もいるでしょ、ルナとかの使用者多数の今は逆に対策されやすいからね、VE民がどうとかじゃないと思うよ --  &new{2019-02-01 (金) 11:01:35};
-ラストワードのクルーシブルでのキル、ランクが初期とか果敢くらいならむしろ対戦モードの方が進捗早いかもしれない。ルナ想いとの遭遇はかなり下がるし、レーダー見て角待ちされてそうならこちらもSG構えてれば相打ちにできる事も多いし。 --  &new{2019-02-01 (金) 09:17:08};
-自分もVP苦手なんですが、ラスワやろうと思いまして、カオスに行ってガラノールと刃の雨なら何とかなりますかね?カオスやったことなくて・・・ --  &new{2019-02-01 (金) 10:54:34};
--百聞は一見に如かず 迷ったら行ってみるといい --  &new{2019-02-01 (金) 11:41:12};
--当てれそうなら刃押し付けてこい、最悪相討ちなら数秒SC使えないけど%下がらんし。当てやすい武器持ってアシスト狙って、あとはまぁ味方を囮にしてでもデスを抑えるんだ --  &new{2019-02-01 (金) 11:47:29};
--スーパーチャージ完了までは隠れててチャージされたら敵を倒しに行く、皆がスキル使いまくってる間はあまり前に出ない様にする ガラノール付きなら掠りさえすれば一瞬でリチャージされるので死なない様に立ち回れば効率よくキル稼げるぞ --  &new{2019-02-01 (金) 12:17:50};
--苦手なら、ラスワ取らなくてよし --  &new{2019-02-01 (金) 19:58:48};
-キルレ1.2の雑魚でもソロでルナとれたよ。諦めなければどうにかなる。 --  &new{2019-02-01 (金) 12:06:59};
--取れたからルナつかえると思わないでね --  &new{2019-02-01 (金) 20:00:08};
---なんかイキってて草 --  &new{2019-02-01 (Fri) 20:44:11};
--キルレ2.8のクイック毎回30キル以上しか出来ないこんな雑魚でも思い取れたぞ --  &new{2019-02-02 (土) 20:16:34};
---ただのつよつよガーディアンで草 --  &new{2019-02-02 (土) 20:21:59};
-ラスワのクエストの円カール3体のやつ進行バグってあるのか?倒した数秒後に心臓発作で死ぬんだが、あと腰だめのコツあったら師匠教えて下さい --  &new{2019-02-01 (金) 13:13:19};
--最後のはちょくちょくバグる、撃って死んだはずの相手が発砲してる(どうみても相手の弾丸当たってないのにこちらは死ぬ)。コツは他人の受け売りだけど撃つ直前にADSするのはどうだろうか、私は心なしか当てやすくなった --  &new{2019-02-01 (金) 13:21:34};
---なるほど、やっぱりか!ほんとだったら蘇生制限かかるよな。その場で蘇生してスタート地点までε≡≡ヘ( ´Д`)ノしたんだが、これもバグでOK? --  &new{2019-02-01 (金) 13:28:37};
---すまん、それはわからない --  &new{2019-02-01 (金) 13:40:11};
---ありがと、いろいろ助かった今日もチャレンジしてくるわ --  &new{2019-02-01 (金) 13:45:23};
-ラスワ代行も出てきてるな。みんなめげずに頑張って --  &new{2019-02-01 (金) 13:44:00};
--ラスワで金稼げるだなんてチョロい商売だなw --  &new{2019-02-01 (金) 14:36:29};
---それ言ったらルナや思いのだってそれなりに強いの集めて延々と回すだけなんだから楽な商売だよ、まあ規約違反だからハイリスクローリターンだろうけど --  &new{2019-02-01 (金) 14:42:07};
--ハア~ ルナもねえ思いもねえラスワなんか取れやしねえ!オラの武器は何にもねえ!対戦負けて回ってぐ~るぐる!オラこんなゲームいやだ~オラこんなゲームいやだ~アンセムに~いぐだ~!アンセムに行ったらぜねっこだめで~強い武器買~うだよ~! --  &new{2019-02-01 (金) 15:21:02};
---アンセム「武器の課金要素はない。すまんな」 --  &new{2019-02-01 (金) 16:25:41};
---吉幾三w --  &new{2019-02-01 (金) 23:48:56};
--装備を解体した時に出るバウンティの関係でクイックプレイからコントロール突っ込んだけど、何度も倒したり倒されたりした結果1%しか進まんかったよ・・・多分最後のアシスト分しか進んでないわ・・・ --  &new{2019-02-01 (金) 16:30:04};
--なんかここの阿鼻叫喚見てると金目的じゃなく代わりにやってあげたくなるな...シェアプレイのビジターがプレイするとかでさ --  &new{2019-02-01 (Fri) 17:00:27};
---シェアプレイでFPSはキツイと思うぞ、オフゲーでシェアプレイしてもラグがあるしFPSやったらどうなるか --  &new{2019-02-01 (金) 18:33:49};
---前作でビジタープレイでもオシリス7連普通にしてた人いるしヘーキヘーキ --  &new{2019-02-01 (Fri) 18:42:40};
-暖かい気持ちで見守るのが一番だ、今後D3になってもバンジーのクエストの作り方は変わることはないんだから、みんなもこれになれていくさ、、、、(おれも) --  &new{2019-02-01 (金) 17:19:54};
--そもそもD3が出るのかどうかすら怪しくなってしまった… --  &new{2019-02-01 (金) 18:23:56};
---それはありうる! --  &new{2019-02-02 (土) 10:57:30};
-俺が死ぬことで、俺の代わりに誰か一人メダルが取れる。俺はそういうことに幸せを感じるんだ --  &new{2019-02-01 (金) 18:09:07};
--お前の物だ...俺のではない --  &new{2019-02-01 (Fri) 18:11:59};
-炉で武器指定してくる人まだいんのね、、、光足りてたらバフデバフ、SC等で余裕なんだけど、、てか囁きとかみんな下手にもつとウルトラだるいやん、、 --  &new{2019-02-01 (金) 18:12:02};
--まぁそれこそ「どう頑張っても駄目」っていう程の武器で無ければなんでも良いとは思うけど、効率を優先するなら・・・ってなると今度は「そんな効率ばっか求められたってすぐにそんな効率を極めた動きなぞ出来るかってんだ」っていう人も必ず居るからなんとも言えんなぁ。 --  &new{2019-02-01 (金) 18:49:29};
--野良でやってて指定されたの? そんなことされた事無いけど、されたらかなりウザいね。余程変な装備でも無ければ大丈夫だと思うんだけどね。 --  &new{2019-02-01 (金) 19:00:21};
--炉だとHS外せばポンコツの囁きよりサンダーロードの方が安定する気がするけどなぁ…正直ルナファク泉とデバフがあればヘビー弾枯渇してない限り大抵の武器でクリアできると思う --  &new{2019-02-01 (金) 19:21:44};
--最初から囁き持ってない奴なんかゴミ!ンヒー!!(発狂)みたいな感じで文句言ったり抜けるアホいるけど、そういう奴を炉回し中に何回か観察してても持ち替えする奴見たことないわ。やたらプライド高い行動する割にゴロゴロやられるなら、まずリスクランナー付けて殲滅して終盤囁きに持ち変えろと。ロケランなり装備しとけば囁きに持ち替えても弾なくならねえんだし。間違って居残りでオービットとかに戻るの忘れて慌てて抜ける奴もいるから、即抜けが選民思考バリバリ人間とは一概には言えないけども。 --  &new{2019-02-01 (金) 20:23:25};
---そもそも囁き持ってたところで、連続して精密ショット撃てないと宝の持ち腐れだよね・・・というかリスクランナーもソレ(アーク伝導体)が有効なのってそこまで多くないよね? 炉だと精々ゴファノン位じゃない?(ベルグシアだとそこまで有効だとは感じにくいだけかもだけど) --  &new{2019-02-01 (金) 20:44:15};
---ベルグシアもやたら死ぬ立ち回りする人は持てばワイヤーライフルにやられたりは減るね。自爆に突っ込んだりするアホじゃなきゃ相当耐えれるようになる。あとはどっかしらからアーク攻撃飛んでくるから周りも感電で一気に仕留められる殲滅力の高さのおかげで撃ってるだけでいいのが気楽。 --  &new{2019-02-01 (金) 20:49:37};
--囁きってことはベルグシアか?あそこウルトラ級出たっけ?まぁイケロスかスレットあればメジャー級とか余裕でしょ。わざわざヘビーウェポンに頼る必要ない。それに囁きをポンコツレベルにするくらいHS外すやつって何使っても一緒だと思う。私も個人的には囁き持ってきてくれって思う。ゴミみたいなダメージしか出せてないやつちょくちょくいるから、それなら簡単に安全にダメージ出せる囁き持ってきてくれよと思う。 --  &new{2019-02-01 (金) 20:39:33};
--ヴェルンドは適当、ゴファノンは砂リスクランナーマシンガン、イザナミは模倣、ベルグシアは囁き --  &new{2019-02-01 (金) 20:48:21};
--今はちゃんと攻撃さえしてりゃ、どの武器でも普通にクリア出来るから他人が何装備してようがどうでもいいかな それよりもクリアまでの玉の数充分出てて時間が足りないわけでもないのに、玉投げずに延々とキルしてる人の方が嫌だな --  &new{2019-02-01 (Fri) 21:50:37};
--ベルグシアではナイクロで、オーブ消せない=死ねない俺はラットキング・イケショ・レジェリニアFRでボス時イケショをタタラゲーズに持ち替え。ピストルの近距離火力は炉に最適だし、消えて移動しつつ2か所にシャドウショットを打ちまくりでド安定 --  &new{2019-02-02 (土) 00:39:57};
-なるほど炉は神コンテンツっすねーっ 炉まで歩いて行かなきゃいけない点と、自分一人しかいないのに始まる点と、投げても理由もなく弾かれる点と、拾うまで時間かかったりたまに拾うこと自体出来ない点と、炉開放までやたらめんどくさい点と、ラディエント貯めたらいちいちエイダのとこ行かなきゃいけないという点に目をつぶればよぉ~ --  &new{2019-02-01 (Fri) 17:41:10};
--目ぇ瞑りすぎてもはや何も見えなさそう --  &new{2019-02-01 (金) 17:45:56};
---草 --  &new{2019-02-01 (金) 22:47:00};
--てか、たびたび物をトランスマットで転送してるし、それこそ自動的にエイダ1に転送して完成させて送り返してくれないのかねぇ…。 --  &new{2019-02-01 (金) 18:15:38};
---多分ぶんぎえ的には「そこまでの行程を楽しんで欲しい」とか言いそうだけど、ハクスラゲーでそんな冒険を楽しんでる時間なんか無駄の極みなんだよなぁ・・・クエストもなんだかんだで一部の人以外お断り系のが多いし・・・ --  &new{2019-02-01 (金) 18:25:38};
---楽しめる行程があるならいいけど、いちいちタワーに戻って炉まで毎回同じ道を歩くだけなら楽しめるわけがないんだよなぁ... --  &new{2019-02-01 (Fri) 18:29:21};
--正直いってめっちゃ笑った --  &new{2019-02-01 (金) 19:45:37};
--長くて吹いた。神は神でも悪神や邪神かしらん。 --  &new{2019-02-01 (金) 19:59:37};
-ラスワよりもトレンチつきのスレッド欲しいんだが1本も出ない。もう15回以上通ってるのにたった2本しか出ない。代わりにアナーキー来たがあんま嬉しくない。アナーキー使い方がよくわからんし、敵にくっつけるのかな? --  &new{2019-02-01 (金) 20:23:27};
--皆で持ってボスが来るところの周りに撃ちまくるのが正解だよ、英雄ストライクとかボス十数秒でやれる --  &new{2019-02-01 (金) 20:27:11};
---1人じゃ無理でしょうか?3人ともアナーキーとかちょっと考えにくいですよね。しかもストライクは即席PTですし --  &new{2019-02-01 (金) 21:46:35};
---即殺とまではいかなくても一人でもそれなりの火力は出せる、回避やバリケ,ルナファクリフトなり使って全部撃ちきってからSC使えばごっそり削れるからピラミディオンでもない限りはかなり貢献出来る --  &new{2019-02-01 (金) 22:31:16};
-ブラックアーマリー来てから、タワーのイコラ側から中央に戻ろうとすると階段で無限ロードになることが出てきたんだけど同じ症状の人いないか。ちなPS4 --  &new{2019-02-01 (金) 22:10:03};
--バザーエリアから徒歩で広場エリアまで戻るとって事なら自分はPS4だけどならんが、代わりに別館エリアから広場エリアまでファストトラベルしようとすると読み込みが長い現象はよくあるな --  &new{2019-02-01 (金) 22:42:17};
--PS4だけどエラー:アリクイ(anteaterだったかな?)かな?3日前ぐらいに自分もなったよ。オービット行ったら治ったよ --  &new{2019-02-02 (土) 00:25:58};
-VPドヘタクソなりに遠距離戦でぽつぽつ稼いで20%くらいまでラスワ進めて、ふと切り札放置してたの思い出してハンキャ持ち出したら0%に戻ってしまった。すまんケイド、あんたの意思はとても継げそうもない --  &new{2019-02-02 (土) 00:32:58};
--そもそも切り札というエキゾ武器なのにルナ思いにハンキャ枠盗られてキネ枠はSGに盗られてるという悲しい事実。やっぱルナ思いおかしいだろ、アイツらなんでエネ枠なのに2確出来るんだよ。ラスワでも(腰だめで撃つからか精密取りにくいのかもしれないけど)3確だぞ確か。 --  &new{2019-02-02 (土) 00:58:41};
---確かに2確できることもあるけど、ほぼ偶然でしか発生しない条件だし文句言うほどでもない。それならキルクリor暴れん坊デュークのほうが狙って2確できる。 --  &new{2019-02-02 (土) 02:09:02};
---凄いのは条件付きの2確じゃなくて180レートでの3発キルだと思うけどね。2確はキルクリ発動中のHCとかみたいなもんだ。事故だと思って諦めろ --  &new{2019-02-02 (土) 04:03:40};
--切り札は案外使いにくい。でも慣れれば一級品。VEで使って練習して慣れるといいよ。あとVP苦手なら無理に近距離戦挑まない方がいいね。上手い味方について行って2対1で戦うように --  &new{2019-02-02 (土) 10:20:51};
---嘆きのあまり書き方が悪くて済まなかった、切り札クエを放置してたってことなんだ。大の苦手のハンキャでHS25を今回のと同時進行しようとした俺が悪い。切り札の方は金輪際諦めるとするよ --  &new{2019-02-02 (土) 13:37:03};
---いや切り札の方は減らないんだしラスワ終わったら気楽に進めればよくない? --  &new{2019-02-02 (Sat) 22:08:08};
-このままだとvpのほうが盛んなゲームになりそう --  &new{2019-02-02 (土) 00:54:50};
--DTRによると昨日一日でPvEを遊んだガーディアンが901,200人、PvPを遊んだガーディアンが737,600人、この内どれだけがvE専またはvP専かはわからないからあれだけどvPやってる人がかなり多いのは事実だね --  &new{2019-02-02 (土) 01:08:07};
---喜々としてではなく嫌々やってる連中多いだろうなぁ・・・クイックは楽しいんだけどなぁ。対戦はホントに辛いよぉ・・・でも、もうすぐシーズン終わるしマウンテントップまでもうちょっとのとこまで来たし --  &new{2019-02-02 (土) 10:33:50};
-DTRのPvPメタでラストワードがルナダスト越えて一位なってるの草、皆ラストワード大好きなんだなぁ --  &new{2019-02-02 (土) 01:13:13};
-ラスワの最終クエ時間掛ったわ~、反応がおじいちゃんでやたらと時間喰われた最後の最後で取れないかもと思ってやってた --  &new{2019-02-02 (土) 01:27:45};
--お疲れ様 --  &new{2019-02-02 (土) 01:30:22};
--自分もやっとの思いで早撃ちを制覇!したはずがバグだろうか、クリア扱いにならなかった。ムキーっ!あそこに行くまでも結構大変なのに。早撃ちも奇跡的なものだったのに。もうふて寝!明日やる! --  &new{2019-02-02 (土) 03:03:09};
---最後の台座に乗り直してみて --  &new{2019-02-02 (土) 08:12:00};
---バグで進行表示が縦穴の上で止まってるならクリアしてももらえないから、床の地形ダメで1回死んだらなおったから試してみて。 --  &new{2019-02-02 (土) 11:05:58};
---それでもダメだったよ。今朝やり直したら行けたけど、死んだら最初からやり直しだったんだね。成功扱いにならなかった時は、死んだ場所でリスポーンしてた。 --  &new{2019-02-02 (土) 11:28:40};
---枝2の人、まさしくその状態だった。死んだらその場で生き返って、縦穴のとこまで戻らないと行けない状態だった。そかー、アナのとこの地形ダメで死んでみたらよかったんだね。ありがとう。 --  &new{2019-02-02 (土) 13:28:25};
---枝2じゃなくて葉2でした。 --  &new{2019-02-02 (土) 13:29:53};
---葉2だけど、クリスタル壊→縦穴出現下りる最中に目的表示が先に進まんかったら、すぐ自決→闇に飲み込まれる→クリスタル廻り掃討からやり直し、、、で表示が先に進み台座に表示がいってたら正常に戻った証拠、私はこれでいけた --  &new{2019-02-02 (土) 15:55:46};
--判定が中々シビアで慣れるまで時間かかったわw感度低い人は上げてやると良いかも --  &new{2019-02-02 (土) 03:36:32};
--俺最後だけマウス使ったわ --  &new{2019-02-02 (土) 08:20:25};
-アンセーーーーム!!!初期型PS4でも普通に出来るぞ --  &new{2019-02-02 (土) 02:55:19};
--クソゲー --  &new{2019-02-02 (土) 03:14:23};
---ディスティニーとディビジョンを足して割ってルークで煮詰めた感じだな。ベースはいい。確かに今は未調整のクソゲー感がある --  &new{2019-02-02 (土) 06:09:53};
---オンライン系は最初から過度な期待はせず徐々に良くなっていけば良いってのが最近の俺の中での考え --  &new{2019-02-02 (土) 15:11:57};
-アンセム体験版やって、destinyのベータ時代を思い出したよ...右も左もわからなくて、vP行ったらよくわかんないけどノヴァボムとかいうのに一発でやられるぞ!ってなったり楽しかったわ ノスタルジックな気分に浸ったらdestinyのモチベが下がるどころか上がってしまった --  &new{2019-02-02 (Sat) 06:20:30};
--つまりアンセムはガーディアンのやる気を上げる伏兵だったのか。。。 --  &new{2019-02-02 (土) 11:30:36};
-ANTHEM、コンボちゃんとわかってないやつがストロングホールド来ると地獄だからちゃんとVIPやった人の記事なり見て勉強してから来てほしい、というところまでDestiny --  &new{2019-02-02 (土) 08:00:22};
--違うところがただ一つ!1年目は無料のDLC?アップデート?らしいじゃないか!!! --  &new{2019-02-02 (土) 10:14:00};
-対戦モードあるあるを投下するよ。味方になる2人PTは地雷多いw --  &new{2019-02-02 (土) 09:52:30};
--3人PTで野良一人いれると妙に上手い野良か妙に下手な野良のどちらかしかいない --  &new{2019-02-02 (土) 10:27:46};
--2パよりも3パの味方のほうが地雷になること多い --  &new{2019-02-02 (土) 10:46:48};
--二人組FTが二組居るとき相手側に両方分けられる --  &new{2019-02-02 (土) 12:36:35};
-クルーシブルでテレストよりヨトゥンのがよくみるけどヨトゥンのが強いん?まだ拾えてないから使って比べれないのよね --  &new{2019-02-02 (土) 10:54:30};
--テレストより使いやすい気はしている --  &new{2019-02-02 (土) 11:01:55};
--弾速が遅いから障害物に隠れて回避されるけど開けた所だとだいたい当たる。あと空中でも撃ちやすい所が普通のFRにはない強みかな --  &new{2019-02-02 (土) 11:11:51};
--ぶっちゃけ撃たれた感じはFRの皮を被ったグレポン --  &new{2019-02-02 (土) 20:57:18};
-今更ゴファノン開放まで来たんだけど開放後に貰えるスナイパーフレームの調整が終わらない。フォールンがいつまで経っても複合コア落としてくれないんだが、何か条件でもあるのか?ひたすら運がないだけか? --  &new{2019-02-02 (土) 08:14:35};
--確かフォールン倒せば直接付与される上に所持品として扱われないはずだからまずはクエストから進捗状況を確認してくれ。もしネッススでフォールン倒しまくってても進捗が一行に進まないっていうなら俺はお手上げだな。 --  &new{2019-02-02 (土) 08:47:14};
---じゃあおれお手上げじょうたいですわ --  &new{2019-02-02 (土) 10:01:04};
--運がないだけ。フォールンがいっぱいいるセクターに入って倒しまくれ。心配ならログアウトや再起動もしとくんだ --  &new{2019-02-02 (土) 10:29:18};
--すまんバグだった。弓と砂は進行不能&クエスト消失バグがあるみたいだ。 --  &new{2019-02-02 (土) 10:45:46};
---まじか!!!改善方法はないのか? --  &new{2019-02-02 (土) 10:55:38};
---木主だが今夜勤明けてデスティニー付けたらものの見事にハントが消えてたよ……今回は開放ボーナスで貰ったやつだからいいけど週1に来るかどうかのハントでコレはアカンやろぶんぎえ…… --  &new{2019-02-02 (土) 10:56:12};
---今の所、解決、回避するような情報はない。 --  &new{2019-02-02 (土) 11:09:12};
-助けてくれガーディアン、最近エクソダスのストライクで急いで味方に合流しようとしたらボス部屋に入るとこがバリアで塞がれて自分だけ味方と合流出来なかったり、庭園のストライクでこれまた味方と合流しようとしたら「味方と合流するまで~秒」という表示のカウントが終わると同時に(落下死しない状況で)落下死扱いされたりするんだ・・・ --  &new{2019-02-01 (金) 19:02:27};
--わりとよくあるよ、気にするなガーディアン --  &new{2019-02-01 (金) 19:43:12};
--ラグや同期の問題なのか原因わからず運営も解消できずっぽいのが何ともよねそこらへんのバグ。知ってるかもしれないけど一応、前者の様な進行不能状態は暗黒域での全滅で強引にリセットできることもあるから覚えておくと役に立つこともあるぞガーディアン。進行不能状態で味方が自爆し始めたら察せるとベター。 --  &new{2019-02-02 (土) 11:06:36};
---前に一度サバスンのラストで進行しなくなったから自分とFTの一人は自決したけど、もう一人の方はいくら自決しても蘇生してくるから全滅にならなくて、結果その自決してた方のガーディアンは抜けましたとさ・・・。んで自分は蘇生してくるガーディアンと待って新しく入ってきたガーディアンの参加でもって進行しましたよ・・・。 --  &new{2019-02-02 (土) 12:31:45};
--2人でストライク進めてると3人目が入ってきてる時(恐らくロード中)には敵がスポーンしなくなったりして進行不可になるけど、3人目がワールドに登場すると解消するよね。 --  &new{2019-02-02 (土) 13:56:48};
-今現在進行形でラスワクエバグまみれのなかやってるんだけどさ、エンカールさんの武器は原初の棘って名前なんだね --  &new{2019-02-02 (土) 11:09:18};
--まさかトルン --  &new{2019-02-02 (土) 11:50:31};
---まあ新たなウェポンズ・オブ・ソロウを作ろうとしてたからトルン参考にしてるのはあるだろうね --  &new{2019-02-02 (土) 11:55:39};
--英語だとProto-Thornだからまんまなのよね --  &new{2019-02-02 (土) 12:49:30};
---なんか2にトルンが実装されたら棘って名前にされそう…せめてイバラにして… --  &new{2019-02-02 (土) 12:54:23};
---普通にトルンのまんまでしょ そんなことになるならラスワだって最後の言葉って名前になってた --  &new{2019-02-02 (Sat) 14:38:48};
-アンセムやって思った、やっぱりdestinyって最高だわ。 --  &new{2019-02-02 (土) 13:06:30};
--しかもここにきてタイタンフォールをぶつけるとは流石EA --  &new{2019-02-02 (土) 16:01:48};
---アンセム出来たとか羨ましいわ。ログインゲーで全くダメでしたよ。 --  &new{2019-02-04 (月) 11:30:15};
-ps4で孤独と影セールやってたんで、今更ながらはじめたのですが、まず何から始めればいいですか? --  &new{2019-02-02 (土) 13:26:10};
--先ずは頑張ってストーリーを終わらせましょう。後、こちらの[[質問掲示板]]の方が、私より丁寧に教えてくれると思いますので次回からこちらをご利用下さい。 --  &new{2019-02-02 (土) 13:45:20};
---あ、そうでしたか。わざわざすみませんでした。ありがとうございます。 --  &new{2019-02-02 (土) 14:31:20};
--まずはストーリー。本編、水星DLC、火星DLC、岸辺DLC、の3つ分のストーリーがある。このストーリー群を完了することで様々なクエスト、アクティビティが解放されるのでそれらをやりつつレベル上げ。☆マークの挑戦を終えることで強力な装備が手に入るので挑戦も完了させて装備集め。週末にはシュールと呼ばれる武器商人が現れるから(場所はランダム)そいつから装備を買う。 困ったことがあれば調べることと人に聞くこと。1年も経ってボリュームも多いし、既に賢人によって攻略済みだから大概の事は色んなプログや攻略サイトに載ってるし皆それらをクリア済み。なのでいっぱい質問してね --  &new{2019-02-02 (土) 16:58:45};
-早速有志たちがラスワ縛りでレイドをクリアしたぞ vEではゴミなんて言った人はごめんなさいしましょう なおPC版 --  &new{2019-02-01 (金) 17:15:02};
--バリケルナファクのラスワバンバン火力は結構えげつない --  &new{2019-02-01 (金) 18:19:53};
--精一杯介護すればどの武器でも行けるでしょ 他の武器使えばもっと楽だから --  &new{2019-02-01 (金) 18:42:43};
--そもそも武器無しでもクリアできるからさ…。 --  &new{2019-02-02 (土) 14:43:15};
--ゴミ武器だから縛りプレイに挑戦しているんだぜ? --  &new{2019-02-02 (土) 16:48:46};
-ライフリミットの①ラウンド目とかで、こちら残り1人、相手ライフ2とかの時、最後まで粘るor粘って貰いたい?以前からその状況になったとき、長引くぶん相手は複数人のSCが溜まるから速く終わってほしいと思うことが多かったんだけど、どうなんだろう? --  &new{2019-02-02 (土) 15:33:45};
--自信あるなら、粘って頑張ってもいいけどそうじゃないならさっさと自滅してもらいたい。無駄に粘ればSC溜まるし、キルされたら更に多く溜まる。SCMOD5とかだともう次ラウンドには溜まるって状況にもなりかねない。 --  &new{2019-02-02 (土) 16:47:35};
-よりによって欲しいロケランがアイアンバナー産で吐きそう。高威力高範囲で追跡とクラスターが同時に付けられるのそれだけなんや・・・ --  &new{2019-02-02 (土) 15:22:41};
--ロケランってフレームによる威力変動は無いらしいし、厳選が激化するけどMW爆発範囲と2列目・3列目のパーク次第で他のロケランでも望んでる物に近しい奴は出来るかもね。頑張れガーディアン。 --  &new{2019-02-02 (土) 15:46:27};
--ロケランの火力を上げるのは衝撃ケーシングとクラスター --  &new{2019-02-02 (土) 16:12:26};
--属性気にしないなら他にも選択肢はある。ソーラーで欲しいならこれしかない --  &new{2019-02-02 (土) 16:43:04};
--ゼノビアDで良かろうに。アークだけど・・・ --  &new{2019-02-04 (月) 11:25:50};
--なお、熊の咆哮にクラスターは付かない模様。 --  &new{2019-02-04 (月) 12:31:29};
-エキゾクエスト進行中、キルされると進行度下がるとかやめてくれ。千里の道も一歩からみたいな系統のモノは喜んでやるけどこういうストレスかかるものはやめてくれ。 --  &new{2019-02-02 (土) 17:00:30};
--死なない立ち回りを心がけたらいいんだよ。逆にこっちは千里の道も一歩からのほうが嫌だわ。ラスワクエストのセクター15周とか何が楽しいんだってなる --  &new{2019-02-02 (土) 17:08:38};
---喜んで武器掘り兼ねて行ったぞ、武器出ずにおわったけど --  &new{2019-02-02 (土) 17:12:39};
---ボダランとかのハクスラは得るものが多いから好きだが、D2のセクター回しは虚無すぎないか…? --  &new{2019-02-02 (土) 19:27:55};
--フルパでやれば一瞬で終わるぞ --  &new{2019-02-02 (土) 20:08:38};
---なるほど、論点が判ってらっしゃらないw --  &new{2019-02-04 (月) 11:20:37};
-やっぱ炉攻略用も兼ねた普段使いのサブウェポンとして、ラディエンスが付けられる特殊弾の炉武器が欲しいけど、やっぱタタラしか無いのが辛いなぁ・・・。エネルギーワクデショットガンガホスィ・・・ --  &new{2019-02-02 (土) 21:08:26};
--うちはスレッド&蘭だな --  &new{2019-02-02 (土) 21:43:03};
---スレッドはキネティックだからなぁ・・・キネティックとパワーはほぼ決まってる様なモンだから、エネルギーで特殊弾武器が欲しいんだよなぁ・・・んでラディエンス付けたい・・・。その条件に当てはまるタタラは一応作ったけど、それとは別に近距離戦用のが欲しいから余計に悩ましいっていう。 --  &new{2019-02-03 (日) 09:05:07};
-昔MMOやっててそのときにクエストの手伝う代わりに報酬を貰うって人が結構いたんだけど、destinyでもこのシステム導入すると新参も古参ももっとチーム組みやすくなるんじゃないか?グリマーとか素材とか武器防具トレードできるようになれば、winwinの関係にならない?報酬提示してクリアできたら報酬が譲渡されるシステムとか作ってほしい。 --  &new{2019-02-02 (土) 22:39:47};
--それ良いなと思ったんだけど新規が出せて古参が食い付くような報酬が無いんだなぁ、専用の通貨でも用意してMWのコアとかBA設計図とかと交換出来ますみたいなシステムあれば別なんだが --  &new{2019-02-02 (土) 22:44:45};
---個人的にはこのゲームは通貨や素材が簡単に手に入りすぎてる&用途が少ないからそれらをもっと貴重なもの&様々な用途に使えるようにしてもいいと思う。古参は装備には困ってないから新たに装飾カテゴリを充実させてほしいよね。装飾なら古参も興味あるだろうし、性能そのまま見た目を変えるアイテムをグリマー、素材で交換できるようにするとか。あと新規から貰ったグリマーとか素材を使うカジノでも作ればいいじゃね。奥地とか誰も使わない癖に場所だけは広いからあんな感じでカジノ作ればええやん。スロットとかスパローレース開催で賭けとか宝くじで商品獲得で限定エキゾスパロー感情表現とか。少なくともエバーバースガチャよりは楽しめるしワクワクする。まあその辺はdestiny3に期待だな --  &new{2019-02-02 (土) 23:11:02};
---まぁそんな事を思い付くような奴等だったら今の時点でこんな有り様にはなってないという。 --  &new{2019-02-03 (日) 08:32:23};
--RMTの温床になるから無理だわ --  &new{2019-02-04 (月) 11:26:27};
-今願望の終人の為に玉座でレリックを頑張ったけど、キャプテン戦で全滅すると扉が閉まって、一度玉座全クリするまで戦う事も出来ないのなwwwほんまいい加減にしろよバンジー、何回玉座やらせる気じゃカスがよぉ! --  &new{2019-02-02 (土) 22:46:42};
-ANTHEM体験版(PS4)がライブサービスデータを確認出来なかったとかで使えんとか。「英語にしたら行ける」? 英語にしなくても行けなきゃ意味ねぇだろうが。もう大人しくベルグシア行こ・・・ --  &new{2019-02-02 (土) 19:27:17};
--VIP体験版のときから日本語にするとゲームできないから英語版にするんだぞ --  &new{2019-02-02 (土) 19:49:45};
--どいつもこいつも日本人を舐めくさりやがって・・・ --  &new{2019-02-03 (日) 00:16:13};
---Anthemくんは英語以外全滅だから --  &new{2019-02-03 (日) 00:25:11};
-あれ?イコラさんって現状週一のマイルストーンしか役割が無い上にストーリーでも大して活躍してなくね?スパローで遊んでたのとベックスゲートを開けただけじゃね?タワーに要らなくね? --  &new{2019-02-02 (土) 12:15:50};
--今イコラさんがインベクティブ担いでお前ん家に向かって行ったぞ --  &new{2019-02-02 (土) 12:34:08};
---イコラ「滝のようにノヴァボム」 --  &new{2019-02-02 (土) 13:18:29};
---カオス大変動撃ち放題グリッチ(修正済)かな?イコラさんなら出来そうなあたり困る --  &new{2019-02-02 (土) 13:20:28};
---(タイコラントさんが無言のまま追いかけてきそう…) --  &new{2019-02-02 (土) 15:58:30};
---一方で青ハゲなタイラントも…地獄じゃないか!…あのゲームだしそりゃ地獄か。 --  &new{2019-02-03 (日) 00:19:51};
---つまりザヴァラントが溶鉱炉(銃ではない)に落ちてスーパーザヴァラントに・・・? --  &new{2019-02-03 (日) 02:00:18};
---タイコラント、青ハゲのタイラント、日本語版のベンはケイドとバイオre2はデッテニーだった!? --  &new{2019-02-03 (日) 06:39:57};
---一方その頃、警察官と一般人がバイオハザードが発生した街から脱出しようと奮闘していたが、その最中にG生物をあっという間に制圧した青肌のタイラントらしき人物に「戻るぞガーディアン!」と叫ばれながら襲われていた・・・なお銃火器ナイフその他諸々の攻撃が一切通用しないもよう --  &new{2019-02-03 (日) 08:40:52};
---完全に息の根止めたと思っても、ひょっこりゴーストが出てきて復活からの第二ラウンドとか嫌すぎるわw --  &new{2019-02-03 (日) 10:04:24};
---むしろ蘇生制限のせいで光を失って、Gバーキンをザヴァラが倒した直後のタイミングまで全部戻されそう。(ただしザヴァラは素手、レオンとクレアは所持品が使った分減った状態からスタート) --  &new{2019-02-03 (日) 10:11:06};
--もしかしたらイコラもケイドの様に… --  &new{2019-02-02 (土) 13:12:54};
---イコラさんなにやったら殺せるのか皆目検討もつかない、それこそハイヴ魔術で封印するとかベックスゲートで遠くへ飛ばすとか、やったらやったで主人公がお迎えに行かされそうだし --  &new{2019-02-02 (土) 13:42:48};
---カバル大戦で、光が無いのにノーヘルでスパローで爆走してたのは笑った --  &new{2019-02-02 (土) 13:48:22};
---無限の森の入り口開けたのがなんか知識を生かしてどうにかするのではなく力技以外の何物でもないのにも笑ったよ やはりウォーロックは脳筋… --  &new{2019-02-02 (土) 14:28:37};
---納金・・・じゃなくて脳筋はタイタンの仕事だぞガーディアン --  &new{2019-02-02 (土) 15:17:05};
---残念。青禿の脳筋はイコラさんには及ばなかった。 --  &new{2019-02-04 (月) 11:34:04};
-遂にデュークの完成形パーク+mw射程を手に入れたぞ!意図的に掘る事が出来ないからアレだけど、炉武器とかの良いパークの物を掘ってそれが出た時は最高だね!やっぱハクスラ要素のあるdestinyって神だわ。改めてハクスラの無い1年目はよくこのゲームやり続けられたなって思う --  &new{2019-02-03 (日) 09:45:55};
--ちなみに、MWをリロ速にすると強化装填器と高速ヒット1回でリロード最速っぽいよ --  &new{2019-02-03 (日) 10:01:57};
---またデュークのパークで一喜一憂する日々が始まっちゃうから止めなさい --  &new{2019-02-03 (日) 10:12:18};
-英語以外でできないAnthem体験版やってると、日本語や他の言語もきちんと対応していたD2体験版をリリースしていた開発チームは、割とそこら辺は有能だったのでは?と思えてくる。 --  &new{2019-02-03 (日) 11:45:02};
--運営が致命的にダメなだけだからなぁ・・・ANTHEMも修正対応すればまた見方変わったんだろうけど --  &new{2019-02-03 (日) 12:16:52};
--でも翻訳ガバガバだからなあ……炉武器クエとかイザナミとか……その他諸々。 --  &new{2019-02-03 (日) 12:48:32};
--D1に限っては国内はPS独占だったし、翻訳とかは吹き替えはソニーが頑張ってるからじゃね?(誤訳メソラシー --  &new{2019-02-03 (日) 13:06:08};
---箱の事お忘れか、あと翻訳はぶんぎえじゃなかったっけ --  &new{2019-02-03 (日) 13:09:37};
---ん? 箱の国内版D1出てたの? 知らんかった。 ローカライズに関しては、バンジースタッフロール見てたらShigekazu Tsuuchiって人が出てきたけど、もう退社してた(2014年4月 – 2014年7月)。 --  &new{2019-02-03 (日) 14:19:33};
---すまん、箱の国内版なかったね --  &new{2019-02-03 (日) 14:23:20};
--D1もD2もハクスラゲーであると言う事を頻繁に忘れてるからな。変に確立絞ったり苦行なクエ作って時間稼ぎしなくても、勝手に狂ったようにひたすら回して皆して猿になるはずなんだよ・・・ --  &new{2019-02-03 (日) 13:34:11};
-英雄アドベンチャーやってたらダストロック出たんだけどパークの良し悪しを見てほしい(初ダスト泥)フルチョーク、高精度弾、スライドショット、スナップショットサイト。あとフルチョークと滑空砲ってどっちがいいの? --  &new{2019-02-03 (日) 13:21:29};
--それはもうVPの完成系。滑空砲は弾が拡散して確殺距離縮むからフルチョークがいい --  &new{2019-02-03 (日) 13:37:12};
-今更途中で止まってたシュトゥルムのクエやろうかなって思うんだけど、強力なフォールンってやっぱり英雄の採掘(フォールン)で早回しの方が良いんかね? 「強力な」の定義がどうなってるのかたまにアヤフヤだからちょっと確認したくて・・・ --  &new{2019-02-03 (日) 14:07:23};
--調べた感じだと、アドベンチャー「エクソダスの籠城」のサービターデスマラとかセクター周回を薦めているからボス系じゃないとダメかもね --  &new{2019-02-03 (日) 14:15:28};
--メジャーで良いはず --  &new{2019-02-03 (日) 14:21:54};
-弓フレーム最初のベックスからレディオラリアを集める過程でベックスを倒してもレディオラリアをドロップしないバグ、たぶん今週から?のバグってもう既出?ぐぐってみてもやっぱり何人か同じバグの経験あるらしいし、修正されないとしばらく弓作れない。誰か対処法知らない? --  &new{2019-02-03 (日) 14:39:07};
--進捗が全く進んでないなら現状での解決法は分からんかなぁ・・・とりあえずウェポンコアとレディオラリアが回収出来てるかを確認させてくれ、レディオラリアの方は他の素材みたいに泥しないで直接付与されるからな。 --  &new{2019-02-03 (日) 14:45:11};
---基礎フレーム(弓)のウェポンコアは普通に回収して進捗も進んでる。でもレディオラリアがベックスをいくら倒しても手に入らないし所持品にもない。再起動はやってみたけど何も変わらない。ネッススのベックス限定と思って別の星でも試してみもやっぱり手に入らない --  &new{2019-02-03 (日) 14:55:48};
---本来なら確かどこの惑星の敵でも種族さえ合致すれば行けたハズなんで、まぁ下の枝でも言ってる通り諦めるしか無いかと。 --  &new{2019-02-03 (日) 15:46:41};
--今週のアプデによるバグで公式でも公表済み。対処方は今の所なし --  &new{2019-02-03 (日) 14:54:04};
---あっちを治すとこっちがバグるとかマジなんなんだ。 --  &new{2019-02-03 (日) 17:22:10};
---バグ潰しあるあるだからまあしゃーない --  &new{2019-02-03 (Sun) 18:29:37};
-やっぱり対戦モードの2パは雑魚多い。敵にいたら旨し --  &new{2019-02-03 (日) 15:45:02};
--味方に居たら光の消滅案件だがな(被害者) --  &new{2019-02-03 (日) 16:00:14};
---あなたが雑魚だから雑魚に当たるんでしょう --  &new{2019-02-03 (日) 16:50:35};
---2パはほとんど片方が介護してる。戦績見ると一目瞭然だから地雷率高い --  &new{2019-02-03 (日) 17:04:17};
-やっぱラストワード難しいわ。皆んなは腰だめ使ってる? それとも構える? --  &new{2019-02-03 (日) 09:40:04};
--場合によるとしか…でも基本は腰だめ運用すべきパーク構成だし腰だめ安定じゃないかな --  &new{2019-02-03 (日) 16:13:20};
--ADSすると暴れすぎて当たらねぇ!ってなるから基本腰だめ運用だなぁ --  &new{2019-02-03 (日) 16:54:16};
---やっぱそうだよね。でも腰だと頭に当たらなくてさ…。要練習やね。 --  &new{2019-02-03 (日) 17:12:27};
---反動強すぎだよな前作あんなに強かったっけ? --  &new{2019-02-04 (月) 12:16:10};
--PCでは強いらしいけど、コンシューマ―じゃ糞武器認定ですよ。判定が狭すぎて話にならんもの。 --  &new{2019-02-04 (月) 11:28:10};
-絶対値レポート15個しか持てないけど、少なくないかなこれ --  &new{2019-02-03 (日) 16:53:48};
--今週から持てない分はポストに行くから別に困らないよー --  &new{2019-02-03 (日) 17:21:37};
--なおぶんぎえは直す予定はないもよう(つまり上限15のまま) --  &new{2019-02-03 (日) 17:21:40};
-魔女の儀式が全く来ないぞ。火星は今更エスカやってる馬鹿しかいなくてだめだ --  &new{2019-02-03 (日) 16:57:55};
--むしろクエストの中身的にエスカやった方が都合が良い人も居るからなぁ・・・ --  &new{2019-02-03 (日) 17:23:23};
--最初のクエストがエスカレですぐ終わるから多少はね?魔女の儀式ならタイタンにもあるしそっちへ行こう --  &new{2019-02-03 (日) 19:02:19};
--今更ってかいつもある程度はエスカレやってる人はいる、あと俺もタイタンの方がおすすめ --  &new{2019-02-03 (日) 19:11:34};
--むしろEPに混じって、ハイヴの虫拾いながら魔女の儀式も進められるから、火星でもよくない?衛星だったり全体の拘束時間が長いとかの点はあるけど。 --  &new{2019-02-04 (月) 01:18:32};
--儀式はタイタンでやれよ --  &new{2019-02-04 (月) 03:40:17};
-ラスワのクエストの最後のアレがどう見てもラスワが景品の縁日の射的屋にしか見えない件。しかもあの後、普通にボス戦やるのかと思ったらアレで終わりなんかい! --  &new{2019-02-03 (日) 17:18:41};
--自分は荒野のガンマン的な感じで結構好き。ただそのイメージだとあの地下は合わないよね…。 --  &new{2019-02-03 (日) 17:21:13};
---西部劇の早撃ち勝負ってシチュエーションは好きなんだけど、それだったら一対一で勝負させてほしいし、入り組んだ入り江の洞窟なんかじゃなくて、荒野でやらせてほしかった… --  &new{2019-02-03 (日) 17:51:43};
--ひでえ言い様だけどすごくわかるな --  &new{2019-02-03 (日) 20:45:15};
--あんな感じのタイピング練習ソフトあったよな --  &new{2019-02-03 (日) 22:24:32};
-契約の合意のトロフィー取れないんだけどバグ?NF周回とか頑張ったのにこれは萎えますよ。 --  &new{2019-02-03 (日) 17:33:00};
--俺もなったけどps4再起動→destinyのキャラクター画面か旅人とかの印の画面を開いた時に取得出来る筈。それを試した上で書き込んでるなら…まぁしゃーない切り替えて行け --  &new{2019-02-03 (日) 18:34:37};
-今週もう炉関連でやる事無くて困る。炉武器と一週間で交換出来る強力なフレーム増えねぇかなぁ・・・あとラディエンス付けられる炉武器。 --  &new{2019-02-03 (日) 21:55:26};
-バナーシールドがノヴァボムを防げないことを今日初めて知ったけど、刃も無理なのかね --  &new{2019-02-03 (日) 22:40:49};
--アプデ前は刃は防げたけど今はどうだろうね --  &new{2019-02-03 (日) 22:50:38};
--普通にノヴァボム防げるぞ?刃も足元にさえ気をつければ問題ない。ただラグいと防御貼りっぱでも平気で死ぬ --  &new{2019-02-03 (日) 23:55:15};
---参考に聞きたいけどPS4版?PC版? --  &new{2019-02-04 (月) 00:10:08};
---PS4だよ --  &new{2019-02-04 (月) 00:16:57};
---それだと回線相性くらいしか他に原因がないな……。情報サンクス --  &new{2019-02-04 (月) 11:45:49};
-ちょっとキーブレード振り回してたけどクリアしたからまたガーディアンとして武器掘りの日々だァー!…剣でキーブレードこねぇかなぁ --  &new{2019-02-03 (日) 23:19:45};
-ノヴァボム改訂版やべーな。ウォロの玉座ソロはコレで決まりかも --  &new{2019-02-04 (月) 00:35:57};
-アンセムの次はディビジョン2か…中々ハードスケジュールだな --  &new{2019-02-04 (月) 02:03:46};
-レーダーの方位が細分化されるのはハンターのスキルなのか?それともmod?スキルならハンターズルいな --  &new{2019-02-04 (月) 02:35:04};
--ハイハイ、嫌ならやめろ --  &new{2019-02-04 (月) 03:41:21};
---ハンター怒りのクルクルターンwwww --  &new{2019-02-04 (月) 03:44:48};
---何がターンなのか知らんが、とりあえずウォロのデイブレーク弱体化してくれ。vP実況者のための上方修正とか意味わからん。vEで威力上昇ならわかるがこれじゃ他が報われん。 --  &new{2019-02-04 (月) 11:24:06};
---ついでに発動時間短縮されてveにも影響出そうノヴァワープはveも燃費悪くされたし --  &new{2019-02-04 (月) 12:14:31};
--ナイクロのスキルか間抜け探知機のパーク。便利よ --  &new{2019-02-04 (月) 07:17:48};
--D1の時はレリックって装備があってその中にレーダー細分化するやつあったんだがなぁ(愛用してた) --  &new{2019-02-04 (月) 12:24:49};
-最近は空飛んでたけど、戦闘機で無茶な挙動で飛んだりしても平然としてたり、壁とかに突っ込んで爆死しても、何事も無かったかの様に復活出来るのは、自分がガーディアンだからなんじゃないかって思い始めてきた… --  &new{2019-02-04 (月) 04:57:58};
--それは時間が巻き戻ってるだけだぞガーディアン。それをこっちで例えるなら、蘇生制限がかかってるエリアで光を失う程度のモンだ。 --  &new{2019-02-04 (月) 08:34:14};
-ギャンビットのランクアップの報酬ってシーズン累計になったの?前のシーズンにロケラン手に入れてから今シーズンリセット1回しかしてないのにゴースト貰えたよ --  &new{2019-02-04 (月) 10:46:21};
--2018年12月時点で「今シーズン」という糞明記はなかったよ。自分も3回目のリセットするとだけもらえましたぜ。 --  &new{2019-02-04 (月) 11:22:41};
-ハンキャって精密の攻撃判定広めなん? なんかクルーシブルで出会う度にハンキャで射抜かれてるんだけど。(中距離でSRで射抜く変態も居たけど) --  &new{2019-02-04 (月) 12:02:45};
--基本的にはそこまで他の武器と変わらないがルナの遠吠えと受け継がれし思いは他のハンキャよりも精密判定が緩い、あと安定性が高いパーク構成のトラストは精密判定はそこまで他と変わらないけどかなり頭当てやすい、切り札はむしろ他のハンキャより精密判定の補正がキツイ --  &new{2019-02-04 (月) 12:29:31};
---いや精密判定はハンキャ内で同じだよ、ルナとトラストの当てやすさの差はエイムアシストで頭に照準合わせやすいだけ --  &new{2019-02-04 (月) 12:33:00};
---すまん、AAで補正が効くってことで精密判定が緩いって表現してた、ちゃんとAAのこと書くべきだったね --  &new{2019-02-04 (月) 12:36:05};
---AAって高いと精密になる範囲広くなったはずだし、その表現でも十分なのでは でもルナ思いとトラストのAAは前者が1高いだけなんで別にAAの差ではないし、使ってても特別ルナに比べてトラストが精密入れづらいとは思わないな --  &new{2019-02-04 (Mon) 15:35:07};
--ハンキャの性質上というか、単発で低倍率ズームで他武器よりハンドリング高いから頭に当てやすい。反動が制御しきれないオートやパルスや速射スカウト、高倍率ズームハンドリングが低い威力スカウトやスナイパーライフルと比較したら圧倒的に頭に当てやすい --  &new{2019-02-04 (月) 12:38:20};
--このゲームはAA高いほど適正射程(近すぎても遠すぎてもダメ)であるほど弾が頭に向かって曲がり、射程外になるほど将星が合ってようが外れる。安定性が高いと発射後の精度悪化からの復帰が早くなる。精度悪化時はAAの恩恵がかなり低下する(フルオートパークがあってもこれは同じ、特にフルオート付いたスカウトが酷い)。アマコア3以前やってた人ならスナイプ系FCSで一次ロックと二次ロックをイメージしてくれ、その他の人はロック時間がくっそ短くて誘導がくっそ緩いゼノビアをイメージして撃ってみてくれ --  &new{2019-02-04 (月) 14:31:00};
---ごめん、その例え方全部分からんのだが(伝わりにくい) --  &new{2019-02-04 (月) 15:16:43};
---すまん。書いた自分でも分かりにくいと思った。元々少しずれてても頭に入るけど、少し捉え続けた方がなお当たりやすい。 --  &new{2019-02-04 (月) 16:14:58};
--ハンキャは使わないから分らんが、攻撃判定が緩い(ヒットボックスが大きい)のを体感するのはクイーンブレイカーもってEDZで遠くからフォールンを的にして調べてみるのがいいよ。照準を頭から、水平に頭3つ分くらい横にずらして撃ってもヘッドショットになる。【何もないところに撃っても弾が当たる=攻撃判定が緩い、ヒットボックスが大きい】この定義で適当かは分らないけど、俺はこう認識してる。 --  &new{2019-02-04 (月) 16:13:10};
-そろそろお遊びレベルで良いから拳銃タイプのヘビーウェポンが欲しい。ツェットピストーレとかそんなの。 --  &new{2019-02-04 (月) 17:27:40};
--ツェットピストーレは面白そうだけど単発グレなのでは……? --  &new{2019-02-04 (月) 17:30:05};
-WarframeでDestiny2のPV真似した動画があって正直ワロタ --  &new{2019-02-04 (月) 17:50:11};
-アンセムやるわ!今までありがとうなブンギエ!なんだかんだで楽しかったぜdestiny! --  &new{2019-02-04 (月) 19:01:29};
--体験版のおかげで限定版キャンセルしたゾ --  &new{2019-02-04 (月) 19:34:29};
---むしろ体験版が一切機能しなかったから評価不可だったわ --  &new{2019-02-04 (月) 19:35:49};
---酷い体験版だったなー。オレはdestiny2続けるし、某ホラーゲーでもザヴァラとキャッキャウフフ追っかけっこをするよ。 --  &new{2019-02-04 (月) 19:52:31};
---まずは日本語吹き替えしてから出直してこいって感じですわ --  &new{2019-02-04 (月) 20:41:45};
---というか英語にしないとプレイ出来ないのをそのまま配信して且つ直さないとかどうなんだろうか。自分達がやられたらイラッて来るだろうに。 --  &new{2019-02-05 (火) 01:26:59};
--俺もアンセム楽しみだわ 向こうでもよろしくな、フリーランサー! --  &new{2019-02-04 (月) 23:59:55};
-EAほんまアホだなタイタン抜きタイタンフォールバトロワとか誰が望んだよ --  &new{2019-02-04 (月) 19:26:06};
--ハゲ「タイタンは正義」 --  &new{2019-02-04 (月) 19:41:06};
---ケイド6(逝)「そっちのタイタンじゃねぇ座ってろ」 --  &new{2019-02-04 (月) 19:53:17};
---タイタンがタイタンに乗ってタイタンフォールするんですか? --  &new{2019-02-04 (月) 20:22:06};
---いつも通りタイタンフォールして乗ろうとしたら青ハゲが中から出てきて(ry --  &new{2019-02-05 (火) 01:49:11};
---ちょっと待って、なんか兵士ポッドが落ちて来る所に次々と青ハゲがスタイリッシュ着地してくるんですけど() --  &new{2019-02-05 (火) 02:54:51};
---降 り 注 ぐ 床 ド ン の 雨 怖いぞガーディアン! --  &new{2019-02-05 (火) 03:26:25};
-栄光ランク英雄になってからどっちが勝ってもおかしくない勝負が増えたな ヒヤヒヤする場面も多くなったが一方的に負けるよりずっと良いわ --  &new{2019-02-04 (月) 20:37:31};
-bungieは日本向けに特別pv作ったり工夫していたけどEAにはそういった工夫がないよな --  &new{2019-02-04 (月) 21:08:25};
--EAに限らずActivisionもそんな感じ。BFは日本語版向けに投稿されていたけど本家チャンネルと統一された。 --  &new{2019-02-05 (火) 07:30:51};
-ネイチャMW狙いで夢見レイド通ってますが、ドラゴンフライ特化なら天国の暴君MWのが良いと聞きましたが、どうなんですかね?暴君使ってる人をあんま見ないですが・・・ ソーラー属性ってのがいいですね。サンダーロードと属性被らないし --  &new{2019-02-04 (月) 21:54:16};
-今更だけど切り札解除してないのでやろうと思ったけどHCで精密キル25回とかぶんぎえもなかなか鬼畜…だれか代わりにやるってくれ。こんなん解除できん。 --  &new{2019-02-04 (月) 21:49:39};
--持ってるなら3バーストのクリムゾンが精密取りやすいからおすすめ その銃は、お前を破滅へと導ビクッ!!! --  &new{2019-02-04 (月) 22:26:38};
---持ってないです… --  &new{2019-02-04 (月) 22:59:27};
---クリムゾン、1発の与ダメが小さくて精密当ててもキルできなくない?自分がド下手過ぎるだけかな --  &new{2019-02-04 (月) 23:00:48};
---多分リココンして全部頭にぶち当てる勢いでってことじゃないかな、三点バーストだから全部頭とまではいかなくても半分位頭で他胴体ならキル取りやすいのは事実だし --  &new{2019-02-04 (月) 23:35:10};
--ラスワクエと違って達成度が減る事は無いのが救いね。ヘッショ意識と気合と折れない心で頑張れガーディアン。 --  &new{2019-02-04 (月) 22:51:21};
--名前忘れたけど全員敵のルール、あれならHS取りやすいよ。言うほど鬼畜ってほどでもないし、頑張れ。ギャンビットでの侵入者キルがあった頃から比べたらかなり楽になってるんだし。 --  &new{2019-02-04 (月) 23:05:18};
--絶対に爆発or時限ペイロード付いてるハンキャでやっちゃ駄目だぞ、爆発ダメージでキルするとカウントされないから(やらかしたガーディアン) --  &new{2019-02-04 (月) 23:28:27};
--皆さんの意見を参考にしたら取れました!ありがとうございます! --  &new{2019-02-05 (火) 07:15:43};
---おめでとう --  &new{2019-02-05 (火) 10:02:04};
---おめでとうガーディアン。 --  &new{2019-02-05 (火) 12:02:54};
-雑談とはいえ他のゲームの話題が増えてくるといよいよ感がある。3月のDLCでどうにかできるかね? 英語わかんないので海外ではどうなってるのかわからないけど向こうの人はどう思ってるんだろ? --  &new{2019-02-05 (火) 00:27:43};
--やることやって暇なガーディアンも多いのでは。3月のDLCはギャンビットメインだから無理なんじゃ? --  &new{2019-02-05 (火) 01:11:52};
---とりあえず炉バウンティ更新まで暇してる。なにせ今週個人的に要らない武器しか作れないし。 --  &new{2019-02-05 (火) 01:28:34};
--今はオフシーズンみたいなもんだからしょうがない。DLC始まりゃまたいつも通りになるさ。というか今のこの暇な時期があるのもいつも通り。今のうちに他ゲー愉しんでおけよ --  &new{2019-02-05 (火) 02:29:51};
---今までは、ここまで暇な期間って無かったけどな。武器バランスが崩壊してるせいで試してみたいと思える武器がない。エキゾ防具の追加も無いから戦い方も変わらないし。 --  &new{2019-02-05 (火) 03:51:52};
---ここまで暇な期間って結局個人の匙加減じゃんとしか・・・オシリスの頃よりやることがないとでも?好きなように遊べよ。 --  &new{2019-02-05 (火) 18:44:02};
---DLC一月前ってだいたい暇になり始める頃じゃないか?あとルナ思いは確かに強いがそれ以外も強くなったから色々楽しめるぞ。クイックで気楽に回すくらいならルナ持たなくてもいいレベルにはなった --  &new{2019-02-05 (火) 22:39:16};
-やっべ、今週も囁き行けないまま終わるわ・・・なんでアレ火曜日の午前2時までなんだろうか・・・ --  &new{2019-02-05 (火) 01:30:18};
--限定外れてるよー。先週水曜日なのに条件満たしたらアノマリーに入れたから。囁き取得済みハンターで確認したら今でもささやき(英雄)出たままだし。放浪者に話しかけて『宿られたアノマリー』を承諾してればたぶんOK(ラスワクエの前に出る文章のヤツね) --  &new{2019-02-05 (火) 02:30:35};
--そんなあなたに朗報。週末制限がなくなりいつでも行けるようになったんだよ。さらにカバルの公開イベントでも囁きに行けるようになった。さあ明日挑戦だ --  &new{2019-02-05 (火) 02:34:12};
-蘇生されたユルドレンは今頃クルーシブルでシャックス郷シゴかれ(意味深)ているかのしれない --  &new{2019-02-05 (火) 02:41:20};
--「蘇生したばっかなのにスパロー乗り回したらケルの死に追突してクソザコルーキーに示談されそうになったユルドレン」っていうそこそこ昔のネタの話でもする? --  &new{2019-02-05 (火) 02:51:48};
---あったなそれ、一月だったっけ? --  &new{2019-02-05 (火) 06:40:02};
---調べたら12/2だから大体2ヶ月前だった。ちなみに20181125に格納されてる。 --  &new{2019-02-05 (火) 07:00:07};
---結構前だったのかあれ --  &new{2019-02-05 (火) 08:28:48};
---「示談されそうになる」ってなんだよ --  &new{2019-02-05 (火) 10:36:10};
-いつも思うんだが、新シーズンアプデ等で武器エキゾが追加されることはあっても防具エキゾが追加されることがないのは 何 故 だ ? --  &new{2019-02-05 (火) 07:22:03};
--エキゾは装備制限あるんだし適当にいっぱい作って実装すりゃいいのにね。 --  &new{2019-02-05 (火) 07:26:33};
---むしろvEの時は3枠エキゾ武器にしたいわ。3枠全部同じ武器種を装備時のみとかの制約があってもいいから。(ただのロマンだけど) --  &new{2019-02-05 (火) 11:35:56};
---個人的には、装備制限を見直して欲しい、同時に2つなら武器武器とか防具防具が可能とか、MWされてない武器は使う気起きないし。 --  &new{2019-02-05 (火) 21:39:28};
-超えられない400の壁・・・ルナクエで対戦がんばりはじめたんだけど、果敢IIでポイント400になるといつもこっちチームはキルレ低い人ばかり、相手側はいつも一人かなりのキルレな人がいる。そこから3連敗、その後勝ったり負けたりしてなんとかポイント回復して一日終わりみたいなのがこの一週間。これ嫌がらせか! --  &new{2019-02-05 (火) 10:14:51};
--KD8~20ぐらいの変質者が居る試合は勝とうが負けようがビデオクリップにしっかり残しとけ、貴重や。負けた試合もビデオクリップに残しとけ、一人で反省会するんだ。反省点「味方が弱い」は、「前に出無ければ時間切れ狙えて勝てたのに!」以外は成立しないと理解せよ。 --  &new{2019-02-05 (火) 11:48:04};
---いやコントロールで奪取もろくにせず4キルしかしてないとか、ライフリミットで1人でいつも1ラウンド4デスくらいするとか、カウントダウンで爆弾に全然関係ないとこいるとかあるしそれはどうかな...まあ木主の場合は400なんで強くなさそうな敵も多いだろうしなんとかなりそうだけど。 --  &new{2019-02-05 (Tue) 13:52:16};
---あぁ、すまん。反省点として「他人のせい」と言う回答は自身で解決も改善もしようがないから基本出すなって意味なんだ。極論、自身を撃ち合いで絶対に死なないプロ級の腕前と過程しても達成できない事以外は大抵反省点があるって言いたかっただけ --  &new{2019-02-05 (火) 18:52:08};
---ありがとう。いろいろ反省、改善しながらがんばります。昨日でとりあえず500まではいきました。きっと今日またポイント減るんだろうなぁ(T_T) --  &new{2019-02-06 (水) 10:20:26};
-そういや「宿られた兵には特攻武器とかそういうのがある」って聞いたんだが、どういうこと? --  &new{2019-02-05 (火) 11:37:17};
--マリフィセンスかな、パークの効果で宿られ相手だと少しダメージ増える --  &new{2019-02-05 (火) 11:50:51};
--たしか願望の終人もそういう効果あるんだっけ?あと武器ではないが防具MODの宿りの再利用とか --  &new{2019-02-05 (火) 13:17:44};
---願望の終人はパークに宿られた兵用とか書いてるけどただ単に命中率上がるだけで宿られに特殊効果があるわけではないみたいよ。紛らわしいね --  &new{2019-02-05 (火) 13:26:05};
---いや、宿られに対して追加ダメージが入る --  &new{2019-02-05 (火) 14:53:37};
---ごめん、嘘吐いたブロードヘッドを勘違いしてた --  &new{2019-02-05 (火) 14:56:20};
-30戦くらいラストワード使った結果…。イラネ。これならシャペロンでいいわ。マウスだと強武器になりそうだけどね。 --  &new{2019-02-05 (火) 13:52:19};
--まあシャペロン使えるならそっちの方が速いしね、俺もPS4ガーディアンなのでPCで暴れてるって言われてもあまり実感湧かないがPCの知り合いの言い分からすると相当ヤバいらしいぞ --  &new{2019-02-05 (火) 13:58:44};
---まぁ自分もPS4ガーディアンだけど、遭遇してみると実際ヤバイな。射程こそSG並だけど、散弾をフルヒットさせないと辛いSGと違って、どこ狙っても良いからな。だからSGの最大射程でも、ラスワは近づかずに高速胴撃ち3発で逝く。それがヤバイ。 --  &new{2019-02-05 (火) 14:48:58};
---胴撃ち51なんで3発じゃ死なないんですがそれは --  &new{2019-02-05 (Tue) 14:53:05};
---ってことは3発で逝くのは精密絡んでるのか・・・ --  &new{2019-02-05 (火) 15:02:43};
---絡むどころか頭頭胴でも186なんで、全弾精密以外は耐久殆ど振ってない敵しか3発キルできない。耐久捨ててるか単純に相手が上手いだけ --  &new{2019-02-05 (Tue) 15:23:14};
--趣味武器だよね。使ってて楽しいけど、そこまで強くはない。 --  &new{2019-02-05 (火) 14:48:13};
-エイダさんがかなりの割合で足首まで地面にめり込んでキーボードを手の甲に乗っけてカタカタしているの笑える --  &new{2019-02-05 (火) 19:13:55};
--あれってそうなってたのか。膝立ちしてるもんだと思ってた。 --  &new{2019-02-06 (水) 10:24:29};
---エイダのモーション自体は固定(一定の動作しかしない)のはずだから、多分設置位置がなんらかの理由でズレたんだと思われ。つかずっと膝立ちとか割と辛いだろそれ、しかもどうやって振り向くんだ。 --  &new{2019-02-06 (水) 11:02:47};
---恐らく読み込みの関係でめり込んでしまうと思われ他のゲームでもオブジェクトに物がメリ込んでしまうことあるからスカイリムとか --  &new{2019-02-06 (水) 18:05:37};
-そういや玉座ってやっぱりVC必須なん? そろそろイザナギと終人取りに行きたいんだが・・・ --  &new{2019-02-05 (火) 20:07:04};
--VCしかやったことないのであしからず。3人全員慣れている・経験者なら意思疎通なんて適当でやっていても行けるけど、どれか一つでも欠けてるならキツいと思う。途中でダレる --  &new{2019-02-05 (火) 20:34:46};
--結構簡単にソロでも行ける。初挑戦でソロとなると事前の予備知識が必要だけどね。パーティーなら初見でも味方に着いて行けば良いからvcはいらないけど大まかな道やボス戦の立ち回りだけ予習しとこう。 --  &new{2019-02-05 (火) 20:37:56};
--モジパでVC無しでやったけどクリアできたよ。ちゃんとギミック予習してくんだ --  &new{2019-02-05 (火) 21:00:33};
--ギミック分かっていればなくていい。ギミック知らないならご指導してもらうためにあったほうが良い --  &new{2019-02-05 (火) 22:36:45};
--試しに玉座へ突っ込んで行ったら門前払いで御座る(光値650)。アーキテクトもそうだけど、道中のスナイパーの一撃が重すぎる・・・地力の問題から始めんと駄目かぁ・・・ --  &new{2019-02-05 (火) 23:52:58};
---ソロで行くならしっかりギミックとか敵の配置とか事前情報ないと流石にキツイと思う…敵の配置ちゃんと見て覚えて弓なり囁きなりで狙撃してけば、時間はかかるけど行けるよ。ボス中ボスはマジで対策ガチらんと厳しいと思う --  &new{2019-02-06 (水) 14:25:26};
--vcなんて要らないよ。俺はモジパとソロで5回クリアしてる --  &new{2019-02-06 (水) 10:21:50};
-クルーシブルで途中抜けした人も表示して欲しいなぁ --  &new{2019-02-05 (火) 22:02:41};
--対戦モード消せって思う。8割方ポイント下がるのが原因だろ --  &new{2019-02-05 (火) 22:47:24};
--途中抜けした所に途中から参戦した人が入ってるから・・・ --  &new{2019-02-05 (火) 22:48:02};
---これ本当地獄、よっぽど上手い人が入ってこない限り覆せない、なのに途中で放り込まれるガーディアンがいる --  &new{2019-02-05 (火) 22:53:55};
---自分が途中参加してから逆転は経験ある。5分くれ。何とかしてみせるぜ。 --  &new{2019-02-06 (水) 13:07:40};
--一応、途中抜けに関してはTrackerで追える(DNFって表記される)が、報告したとしても何の解決にもならんって言う。だから人減るんだけどな --  &new{2019-02-05 (火) 23:13:05};
--クイックのクラッシュで、残り時間30秒で20ポイント負けてる試合に放り込まれた時は憤りを感じた --  &new{2019-02-05 (火) 23:29:39};
---クイックはその場合、連勝ボーナスは無効にならないよね? --  &new{2019-02-06 (水) 02:34:30};
--途中抜け奴は今まで途中抜けした回数が表示されるエンブレムを強制装着させて頭上にウンコ型のオーラ出るくらいのペナルティ課してもいいと思う --  &new{2019-02-06 (水) 06:55:28};
--こうい仕組みでいいのでは?試合中が終わるまでボタンでオービット戻れない。キャラチェン、ログオフも出来ない。本体の電源も切れない。コンセント抜いたら予備バッテリー発動で試合が終わるまで電源は落ちません。予備バッテリーは無いけどね、意地でも抜けさせない --  &new{2019-02-06 (水) 20:54:38};
-今日だけで栄光ランクが600くらい上がって1900になった、ありがとうル・モナーク --  &new{2019-02-05 (火) 23:27:30};
--ナカナカヤルジャナイ --  &new{2019-02-06 (Wed) 01:34:02};
-ギャンビットで2回侵入して2回とも待ち伏せされてSGで背後からキルされたんだが?チートかな? --  &new{2019-02-05 (火) 23:57:04};
--侵入者の出現ポイントはある程度決まってるから、そこをわかってればある程度待ち伏せして、狩る事は出来る。まぁ熟知した人に出くわしてしまったという事で・・・ --  &new{2019-02-06 (水) 01:26:18};
-NF7個あって喜んでたら速攻3個に戻しやがった。無駄に期待させやがって。 --  &new{2019-02-06 (水) 04:20:38};
-今週のアセンダントを教えてくれ --  &new{2019-02-06 (水) 07:49:33};
--確か4週目の「叶わぬ願いの入り江」が挑戦の入口のパターンのはず。 --  &new{2019-02-06 (水) 09:41:44};
-そろそろ対戦モードに手をつけようと潜ってみたらラストワードの銃声だらけで草まみれや。低ランの関係でSG無双もできるし上手くなった気分になれる --  &new{2019-02-06 (水) 13:37:01};
-VPではヘッドシーカー 空爆って結構ありかなと思うんだけどどうなんだろ?(改行禁止)暴れん坊とかキル栗の方がよいかの? --  &new{2019-02-06 (水) 14:27:40};
--ヘッドシーカーはパルスだとかなり有能、空爆は基本ゴミ --  &new{2019-02-06 (水) 16:17:41};
-最高峰武器って触れ込みのマウンテントップ、全然見かけないけどとってる人少ないの?それともとっても使われてないの? --  &new{2019-02-06 (水) 17:11:52};
--取っても使われてない、あれ取る過程で使ったミリティアとかの方が使いやすいから皆そっちに行く --  &new{2019-02-06 (水) 17:25:40};
--そもそもグレラン自体がラグ次第でキルできたりできなかったりな運ゲー武器だからだれが使っても強武器にはなれんのよな。そしてミリティアもマウンテンも弾道が違うだけで同じ問題を抱えてるから、厳選できるミリティアでいいよねってなる --  &new{2019-02-06 (水) 18:11:41};
--単純に取るのがめんどいから 普通にHC使ってれば終わるルナと比べて苦行な上に大して強くもないし --  &new{2019-02-06 (Wed) 18:16:00};
--これから先の過疎によるラグで単発型はより一層厳しくなるだろうしな --  &new{2019-02-06 (水) 18:27:58};
--取るのがめんどくさいってのはあるだろうね。それに速くても結局弾速あるから、遠距離確殺したいならSRでいい。いまならヨトゥンもあるし 近距離ならSGやFRあるから使うところがね... --  &new{2019-02-06 (水) 18:45:34};
-ここで質問することかどうかわからんけど、だれかマラについて教えてくれ。あいつ結局死んだの?生きてたの? --  &new{2019-02-06 (水) 19:42:01};
--現世の肉体は消滅したが、闇の世界での肉体はあるみたいなハイブ設定 --  &new{2019-02-06 (水) 19:46:19};
---なぜ闇の世界に行けたのか… --  &new{2019-02-06 (水) 20:05:40};
---もともと人間だったアウォークンは暗黒の闇に触れたことがきっかけで肉体を失い精神的な曖昧な生命体に生まれ変わった。昨日の中のアウォークンは、再度肉体を得て活動してるが、光と闇の間をさまよう存在というのは本質的に変わってないのだろう。マラは自らの野望のためその立場を利用して行動してる。 --  &new{2019-02-07 (木) 04:10:35};
--俺のマラは生きてるぞ。女ガーディアンも絶叫するビッグマラですまそ。 --  &new{2019-02-06 (水) 20:35:47};
---おいw --  &new{2019-02-06 (水) 20:53:59};
---マラが生きてるってユルドレンがそっち行ったぞ。 --  &new{2019-02-06 (水) 21:24:54};
---正直にいってすき --  &new{2019-02-06 (水) 22:26:39};
-ベルグシアの炉で泉張りながらリスクランナーとホーソーンショットガンぶっぱなしてるウォーロックがいたらそれは私です、時間稼ぎまくってるのでそっとしておいてください --  &new{2019-02-06 (水) 19:50:45};
--それはそこまでして何故時間を延ばすかの理由にもよる --  &new{2019-02-06 (水) 19:58:00};
-1から言われてるけど、装備をカオスにするモード出してくんないかな。エキゾいっぱいつけて闘いたい。 --  &new{2019-02-06 (水) 21:28:33};
--シンソセプス、ハロウファイアの心、砂漠を歩む者、ケプリの角を装備したら俺の高機動超火力サンブレイカーの出来上がりだな。 --  &new{2019-02-07 (木) 08:50:25};
--ネザレク・コントラバース・サンギン・ルナファクのボイドウォロとか楽しそう。 ハンドノヴァ投げ放題になりそうだし。 --  &new{2019-02-07 (木) 13:50:26};
--装備をカオスにするモードと言うから今ある全武器全装備からクラスすら無差別にランダム装備割り当てられて始まるvPかと思っちゃったじゃないか --  &new{2019-02-07 (木) 14:11:34};
---それめっちゃ面白そうw --  &new{2019-02-07 (木) 20:44:09};
-バンジーをぶんぎえって表記する奴全員呪われてくれないかな~。書くたびに指が麻痺していってほしい --  &new{2019-02-06 (水) 12:44:01};
--何故そのような発想に……? --  &new{2019-02-06 (水) 12:45:54};
--ええ… --  &new{2019-02-06 (水) 13:03:16};
--それだけでイラッとしてたら生きにくそうね。 --  &new{2019-02-06 (水) 15:51:42};
--ネタをネタと以下略 --  &new{2019-02-06 (水) 16:04:22};
---こんなネタあったっけ? --  &new{2019-02-06 (水) 16:20:18};
---「うそはうそであると~」なら知ってる --  &new{2019-02-06 (水) 22:15:39};
--ぶんぎのたおてにお13→%e --  &new{2019-02-06 (水) 16:32:59};
--折角だから、糞と一言にまとめようぜ! --  &new{2019-02-06 (水) 16:39:57};
--すみませんでした。ぶんぎえさん --  &new{2019-02-06 (水) 20:53:14};
--うおおお、指が痺れえる!1 --  &new{2019-02-06 (水) 21:37:06};
--ぶんぎえのつくったでってにーとかいうゲーム --  &new{2019-02-06 (水) 23:49:31};
-さて今週の強力なフレームはっと・・・マシンガンもSRも無いやん。はぁーつっかえ --  &new{2019-02-06 (水) 19:56:49};
--軽量フレームかつキネティック弓のスパイトフルファング君が来てるじゃないか --  &new{2019-02-06 (水) 23:00:47};
---お呼びじゃないんだよなぁ・・・ --  &new{2019-02-07 (木) 01:14:18};
-お前ら人の事をハゲハゲハゲ…オシリスの方が余程ハゲだろう! -- [[ザヴァラ]] &new{2019-02-06 (水) 23:28:18};
-サーバーにアクセス出来ないんだが? --  &new{2019-02-06 (水) 23:39:21};
-素材は最高にいいのにな。料理人が下手過ぎて美味しくなくなってる --  &new{2019-02-06 (水) 23:44:36};
--ほんこれ --  &new{2019-02-06 (水) 23:48:44};
--まさしくイギリス料理だね --  &new{2019-02-07 (木) 01:15:06};
---ちなみに誤解が無いように説明すると、イギリス料理は食事に関する発展が他の国の料理よりも乏しく、特に産業革命が起きた時なんかは「もう食えりゃ味なんて気にしてられへんがな」的な思考でとにかく焼いたりする事が多くなったので美味しくなくなっただけの話なんで。つまり「ちゃんと料理出来れば美味しくなるハズ」という意味も含まれてるので、例えに使う時は気を付けてね。 --  &new{2019-02-07 (木) 11:50:20};
---イギリス料理ってだけで慣用句としてなりたってるのは初めて聞くわ、うなぎゼリーとかスターゲイジーパイとかの事実に言及しての言葉じゃないのか?「ちゃんとやったら美味しくなる"はず"」って願望マシマシの意味合いのソースが見てみたいわ --  &new{2019-02-07 (木) 17:57:44};
---イギリス料理の場合、「焼きすぎ」とか「茹ですぎ」とか、そういう処理(調理)のやりすぎが原因なのが多いらしいから、ちゃんと加減すれば美味しくなる・・・と思うよ、確証は無いけど。ただそんなイギリス料理を改善しようという動きはあるから、今後次第では自国民でも皮肉る程のモノから変わってるかもよ? --  &new{2019-02-07 (木) 20:03:59};
---葉1 それまさにdestinyにぴったりでは...? --  &new{2019-02-07 (Thu) 20:41:20};
---安心しろガーディアン、そもそも最近のゲームは大概イギリス料理だ。素材は良かったのに、それらを適切な調理法で作らなかったからクソゲーと化してるのが、最近の大手ゲーム会社が出すシリーズ中最悪の作品の正体さ。候補が多すぎてどれがとは言わんけど。 --  &new{2019-02-08 (金) 01:50:56};
--おお~この表現はズバリだね。今後フレに説明するときに使わせていただくよ。D2続けてるの私だけだからね・・・ --  &new{2019-02-07 (木) 08:57:58};
-最近ここでザヴァラが出張し過ぎてるから、もうギャンビットも期間限定で敵が大量のザヴァラに変わってもおかしくない気がしてきた。その時に多分放浪者は「(前略)出てくるかな?(タグを出して)・・・うん?バンガードのマークだと・・・? 」って言ってるはず。 --  &new{2019-02-06 (水) 22:04:30};
--ベックスの仕業ってことにすればいけるな、問題は劣化コピーとはいえ司令官の群れに勝てるのか --  &new{2019-02-06 (水) 22:27:46};
--スロールの群れの如く大量のイコラが襲ってくる --  &new{2019-02-07 (木) 00:28:20};
---クルーシブル出禁、無限の森を無理矢理こじ開けるような奴だぞ。1人でも勝てる気がしない。ザヴァラも、オレらのドンウォードより1回り、2回りデカイのを展開出来る。何だかんだ言いながらも、最強クラスなんだとおもう。 --  &new{2019-02-07 (木) 07:39:47};
---なお現在ベンダーとしてのお仕事が皆無なもよう。ストーリー再プレイさせてくんねーかなぁ、英雄でとは言わんから・・・ --  &new{2019-02-07 (木) 10:34:22};
---そういやイコラって知ってる限りじゃ真っ向勝負な映像も無いのよな。スパロー乗りながらの射撃は技術の高さを見れたけど奇襲気味だったし、正面から敵と戦うイコラの映像を見てみたい気はする。 --  &new{2019-02-07 (木) 12:47:01};
---オープニングのタワー襲撃でカバル船にノヴァボムブチかましてたじゃない --  &new{2019-02-07 (木) 20:46:06};
-エスカレとかやってて思うんだけど1年目は何を思って特殊ウェポンもまとめてヘビー枠にするというクソデフレ仕様にしたんだろ --  &new{2019-02-07 (木) 00:33:57};
--D1のSG地獄を踏まえてとかだったのかね、多分D2発売当初とかのインタビューでなんか言ってると思うが --  &new{2019-02-07 (木) 00:36:07};
--D1末期とかは倒されたら特殊弾没収して特殊武器の使用率下げようとしてたしな。今思えばあれはD2Y1と同じことしたかったんだろうな。なぜあの仕様にしようと思ったのかは知らない。 --  &new{2019-02-07 (木) 01:46:43};
--eスポーツ()を目指してたからな --  &new{2019-02-07 (木) 03:39:26};
--事実D1のときと同じようにハンキャ最強、SGばっかりの環境になった。そしてプレイ人口を大幅に減らしてる。同じ失敗を繰り返してるが満足か?一部のバカの声がでかいだけで、世間的に望まれていたのはD2Y1の仕様なんだがな。ユリエルが猛威振るってる時期もビジランスグラビトン最強の時期も、ここまで人は減ってなかった。 --  &new{2019-02-07 (木) 04:03:42};
---D2Y1の仕様が糞すぎてフリプにまで堕ちたの忘れてるみたいですね、現状もし過疎っている理由が在るとすればそれは強者に強武器を配ってるのが原因じゃないかな。狩られるとわかっていてクルーシブルに行くのは苦痛だからね。veのコンテンツ不足もかなり深刻だが。 --  &new{2019-02-07 (木) 06:16:40};
---1年目の方が人口大きく減らしているイメージあるわ --  &new{2019-02-07 (木) 07:20:04};
---D1の時にHC最強っていつの話しよ、弱体化しまくって死んでたイメージなんだけど --  &new{2019-02-07 (木) 07:57:05};
---世間的にD2Y1仕様が望まれてた、ってありえないわー。今より死んでる武器多すぎな上に、veもvpも爽快感皆無で文句言われまくってたじゃん。 --  &new{2019-02-07 (木) 08:22:42};
---硬いメジャー相手にペチペチ、エネルギーARとかで削らなきゃいけないようなテンポの悪いゲームには2度と戻して欲しくないな。 --  &new{2019-02-07 (木) 08:31:16};
---個人的には、VPにおいては一年目の武器仕様(バランスは除く)は嫌いではなかったけど、今の方が断然面白いとは思うな。まあ世間的に見れば武器システムはプライマリー/セカンダリーが多くて、destinyみたいなのは少数派であるような気はするが、世間がdestinyにそれを望んだのかは… --  &new{2019-02-07 (木) 08:39:40};
---単純に今人居ないのはブラックアーマリーのせいであって武器システムは関係無いと思うよ --  &new{2019-02-07 (木) 08:55:13};
---そもそも孤独と影前に人口が9割減ったのは一年目がゴミ過ぎたからな訳で。一年目の失態はBAの比じゃないと思うわ --  &new{2019-02-07 (木) 09:13:06};
---世間的に望まれてたかどうかは別として、D1知らずに入ってY1のクルーシブル楽しんでた自分としては現状はゴミ。同じような武器が大量にある中でほんのわずかな差を強みとして活かすのが楽しかった。新人の気分としてはD1なんか知った事じゃないので古参が喚いてゲームを滅茶滅茶にしたとしか感じられん。PVEは楽しいけどそれそのままVPに持ち込んだらダメだろってのが正直な感想 --  &new{2019-02-07 (木) 10:14:25};
---D1のハンキャは強いから弱体化食らったんだろ。ラスワもトルンもな。 --  &new{2019-02-07 (木) 11:06:29};
---d1でハンキャが比較的弱かったのって初期と邪神くらいじゃね?一年目の後半は三兄弟が暴れてて、3年目くらいはカイブンエヤスフィンナラが多かった気がする 特殊0からスタートになったらラスワもかなり増えてたし --  &new{2019-02-07 (Thu) 17:58:05};
---↑三年目でハンキャ使ってるのなんてそんないなかったような……?まあお互い感覚で話してるからあれだけども --  &new{2019-02-07 (木) 18:00:13};
---店売りカイブンがほぼ完成形でそればっかだったイメージだな だいぶ昔だから不確実だけど少なくとも弱いってことはなかったような --  &new{2019-02-07 (Thu) 20:38:20};
---SRLでエヤスカイブン掘れたってのは覚えてるけどどっちも印象薄い --  &new{2019-02-07 (木) 20:42:28};
---基本HCが強かったけど一時期クソ弱くなってパルスが天下取った時あったよね。最終的にはHCとパルスの2強みたいな感じだったような。 --  &new{2019-02-07 (木) 21:07:24};
-レドリックスのブロソもルナや思い並みに強くしてもいいと思う --  &new{2019-02-07 (木) 02:54:59};
--デスペラード発動すればキルタイムぐっと短くなるとはいえ素の状態で精密キルしなきゃだもんなぁ、かといって発動条件緩めると一気に暴れるだろうし難しいところ --  &new{2019-02-07 (木) 08:59:30};
---狂乱索餌でデスペラード発動ではどうだろうか --  &new{2019-02-07 (木) 09:16:38};
--レート340だからvpでもveでも使い勝手が悪くてなぁ。威力落としてくれて構わないからレート上げてくれないかな --  &new{2019-02-07 (木) 09:20:38};
--ほんそれ、苦労から言ったら断然ルナよりしんどいのにね --  &new{2019-02-07 (木) 13:02:09};
---クレイモアはともかく、ブロードソードは誰でもとれる難易度じゃない?5回リセットもシーズン持ち越しになったし。 --  &new{2019-02-07 (木) 15:25:08};
--そうするならルナのように対戦モード壮大以上をクエストに追加しないとな --  &new{2019-02-07 (木) 21:49:07};
---ランク五回リセットで充分足りてるのでは? --  &new{2019-02-07 (木) 22:12:26};
--時間かければ誰でも取れる物と時間かけても勝たないとたないと取れない物の差は必要ないかな? --  &new{2019-02-08 (金) 03:12:33};
-ぶっちゃけナイトフォールってさ、ボレアリスかハードライト持ってってヘビーの属性に合わせたシンジにしたら比較的楽に攻略出来るん? --  &new{2019-02-07 (木) 13:47:58};
--まぁ自分でプレイしてみろとしか言えない。ハードライトやボレアリスにエキゾ枠使うくらいなら、シンジに合わせてイケロスSGやオーストゥモローとかで良くない? --  &new{2019-02-07 (木) 14:09:12};
--合致ゲームつけるならハドラは使えなくもないけど普通にやる分には他の武器の方が良い。あとシンジはわりと気をつけて選んだ方が良いよ、フォールン相手のアークとかピラミディオンにソーラーとかは事故がヤバい --  &new{2019-02-07 (木) 14:23:07};
--慣れてなくて敵のシールドとか普通のストライクと違うところを把握してない場合は、木主さんのような装備でいくと良いと思う。慣れてる場合は、エネルギー武器とスパチャで属性分担した方が楽だと思う。1,2回やってみればどのシンジがいいかとか武器選びも分かるからとりあえずやってみるといいと思うよ。時間制限もないし、よほどの事がない限りクリアできるから。 --  &new{2019-02-07 (木) 14:26:21};
---本当だったらここは攻略wikiなんだから、敵の武器やシールドの属性の傾向とか、オススメの構成とか、そういうのを書いておくべきなんだけどねぇ・・・そんだけ全くの初心者がコレ(D2)をやるのが気に入らないのかな? --  &new{2019-02-07 (木) 14:58:52};
---違うんだ……そこまでやれる人がいないんだ……新規歓迎したいよ俺達だって、でもやれる人がおらんのだよ --  &new{2019-02-07 (木) 15:04:27};
---↑↑そう思うなら、自分で作ってみれば良いんじゃない? 俺も多少編纂してるけど、ページ作成・データ収集・レイアウト考案・インライン構築・各種リンク・万人受けできる行文・ページ管理。言うだけなら簡単だが、それを作るのにどんだけの労力が掛かるか考えてみなよ。 --  &new{2019-02-07 (木) 15:30:44};
---↑まず情報が不足してるからここを覗きに来てる俺には、ここでそういうページを作れるだけの情報が無いです・・・。ただこのwikiのどっかの米欄で「誰が知らん奴に懇切丁寧に教えるかよバーカw」みたいなコメントしてる大馬鹿野郎が居たから、そういう考えの方が多いのかなって・・・。 --  &new{2019-02-07 (木) 15:36:38};
---その情報だって有志が提供してくれてるから、wikiが成り立ってんだぜ。それか、情報が無いなら自分で検証するしか無いんだよ。米欄件は知らんが、大抵そう言う事言う奴は編纂なんかしない。 --  &new{2019-02-07 (木) 16:23:19};
---そっかー・・・やっぱ今は「情報を出し合って共有しあう」ような人よりも、「情報を秘匿して知らない奴があたふたする所を見て愉悦に浸る」ようなよー分からん連中の方が多いんかね・・・? --  &new{2019-02-07 (木) 19:57:40};
---そんなよーわからん連中は殆どいないと思うぞ、単純にWikiを編集出来てなおかつ情報を持ってる人がいない、ただそれだけの話 --  &new{2019-02-07 (木) 20:07:52};
---何でひねくれた考えしてるんだ? たぶん現在のDestiny2は「1年以上続いていること」と「過疎化が進んでいること」が原因で、残っている人はそれぞれがソロなり特定のコミュニティーなりと確立しすぎていて、不特定多数よりコミュニティーないで情報交換すれば事足りているんだと思う。あと、ベテランからすれば初心者や復帰勢が何を知らなくて何を知っているかを分からないから答えようがない。すねて何も教えてくれないって騒ぐより、まずは少しで良いから情報探す努力をしてから、ダメな時は質問掲示板を利用したらいいと思う --  &new{2019-02-07 (木) 20:11:19};
---あぁそっか、「情報を持って」て「編集が出来る」のが少ないのか・・・。んでそこに拍車をかける様に、過疎化で「情報共有はコミュニティ内で交換することで事足りる」のか・・・。なんとも辛い話なんだね・・・。 --  &new{2019-02-07 (木) 20:43:29};
---協力したいと思うならすぐ流れちゃう雑談じゃなくてストライクのページに書くといいよ。小出しすることで記録も残りやすいし、情報がないけど編集できる人がつくってくれるかもしれない。 --  &new{2019-02-07 (木) 21:02:39};
--あなたの光値によります。光値が高いなら高ハンデ&シンジ&重量級で10万点なんて余裕で超えますし、武器は余程のクソ武器やボスに対して不向きな武器でない限りなんでもいいです。ただ光値が低い、低ハンデで行く場合は合致ゲームなどのデバフも必要になってきます。そして合致ゲームがあるならばボレアリスやハードライトは便利でしょう。ただその場合でもボレアリス・ハードライト持ちは1人でいいです。あとの2人は火力装備でクリアできます。 --  &new{2019-02-07 (木) 16:21:39};
--ARってかなりシールドダメージ低くないか?パルスやスカウトと比べても全然割れないイメージがある --  &new{2019-02-07 (木) 17:48:07};
---シールド割りに限らず、そもそものARのダメージがその他武器に比べて低いからじゃないの? --  &new{2019-02-07 (木) 18:50:52};
--上にも書いてあったけど武器どうこうより光値次第で難易度変わるで。クリアするだけなら重量級付けて英雄ストライクより簡単に出来るし。10万点狙うなら倍率3.5倍ぐらいで十分だからパワーハンデ次第になる。 --  &new{2019-02-07 (木) 20:17:13};
--どっちもいらん。FT内で全属性があるようにすればいい。基本的に、エネルギー武器は良く出る敵と合わせてヘビーやサブクラスで補う感じがいい --  &new{2019-02-07 (木) 21:05:49};
-英語版Destiny2の動画見て初めて知ったけど、英語版バリクスはすごい普通の喋り方なんだね。日本版だとすごいおじいちゃんキャラで個性強いから原文もそうなのかとww --  &new{2019-02-07 (木) 18:22:19};
-やっとエキゾコンプしたぞおお!アクリウスお手伝いしてくれた人に感謝!!そしてカップラーメンでもやっぱりカレー味が至高だな。カレーガーディアン万歳 --  &new{2019-02-07 (木) 19:07:26};
--お疲れ様、ガーディアン。May the curry be with you. --  &new{2019-02-07 (木) 19:25:10};
--カレーラーメンとかいう邪道に手を染めてる宿られたガーディアンはお掃除しないと・・・(ラーメンというより素朴な中華めん派) --  &new{2019-02-07 (木) 19:52:43};
--やっぱチキンラーメンだろ(原点派) --  &new{2019-02-07 (木) 20:50:03};
---もちろんカレーかけるよな?これ書いてる途中に思ったけど案外美味そうだな。やってみるか! --  &new{2019-02-07 (木) 21:19:56};
-pvpで敵とのスコア差が僅かで優勢、あと数秒で時間切れ勝利!って時に逃げずにわざわざ犬死にして敵の勝利に貢献してくれる奴何なの? --  &new{2019-02-07 (木) 20:37:12};
--『敵』だな。 --  &new{2019-02-07 (木) 20:42:33};
---放浪者「ガーディアンの真の敵はガーディアンだ」 --  &new{2019-02-07 (木) 21:18:40};
--3大ガーディアンの敵 かけら15個、頑なにSC使わない、スコア見ない突 --  &new{2019-02-08 (金) 03:06:44};
---レーダー見てない奴多いよね。あと味方が戦ってるのにビビって隠れてアシストすらしない奴。こういう奴が大体クイックとかで1割るんだよね。アシストをちゃんとしてれば1割る事なんてないだろ --  &new{2019-02-08 (金) 06:05:09};
---少なくともギャンビットで侵入されたら自身と腕がないかぎり隠れるのも一つの手だと思うの。 かけら貯め込んでいるなら尚更だけど、バウンティ消化してる人もいるから一概に悪いともいえない --  &new{2019-02-08 (金) 15:47:45};
-destiny1やってないからわかんないけど、1と2ってそんなに違うのか?なんかこの前「1と2はもはや別ゲーだ!」って意見を見て気になった。 --  &new{2019-02-07 (木) 21:37:12};
--今とD1はまだ似てるけど1年目とD1は別物。 --  &new{2019-02-07 (木) 21:45:55};
--まあD2一年目はかなりシステム的に別物だった、今でも残ってる違いで大きいのはスキルのクラスタ制かねぇ、昔はスキルやステータス配分を三択から選ぶ×沢山でSC周りもなかなかユニークだった(ノヴァボムを三つ投げたり、死んでから復活出来たり、ゴルガンで倒した敵が派手に爆発したり)。あとD1は武器のパークは経験値稼いで地域素材ぶちこまないと有効化出来なかった(経験値入手出来るアイテムはあった) --  &new{2019-02-07 (木) 22:25:02};
---おおっと、弾薬パックを忘れちゃ困るぜ!  --  &new{2019-02-07 (木) 22:48:38};
---ああ、あったなぁ、緑も紫も金となんやかんやで買えた時代、なにかとお世話になったっけ --  &new{2019-02-07 (木) 22:58:17};
---今よりもヘビー弾出にくかったしね。タイタンはルインウィング外せなかったw ガラスの針復活して欲しい。エキゾ防具の厳選、出来る気がしない。 --  &new{2019-02-08 (金) 08:34:18};
-ドロップ系のエキゾをやっとコンプしたと思ったら……モナークにヨトゥン、いつになったら手に入るんだ --  &new{2019-02-07 (木) 21:51:23};
--強力なフレーム完了時にドロップするよ --  &new{2019-02-07 (木) 21:55:44};
---分かってるよ!出ないから萎えてるるんだ!こうゆう絞った確率をコンテンツと考えてるバンジーはマジで頭おかしいと思うわ… --  &new{2019-02-07 (木) 22:23:34};
---アイスブレーカーなり一年目ギャラルなりイカれた前例が多すぎてねぇ、ガーディアンも麻痺してるんだろうけど正直おかしいよなぁ --  &new{2019-02-07 (木) 22:28:46};
---まじかあ、割と出やすいと思うんだけど両方とも出ないのか。それはすまん --  &new{2019-02-07 (木) 22:28:49};
---むしろイカれて無い例があるのかっていう。まぁついていけないと思ったのはとっくに止めてるだろうし、今居るのは「(取得手段が)イカれたモノでもやる」っていう特殊な人が多いだろうから、多分ぶんぎえもそこんとこ勘違いしてるっつーか調子に乗ってるんだと思う。 --  &new{2019-02-07 (木) 22:59:53};
---イカれてない例、フヴォストフ7G-0X、鉄ギャラル、アバドン、ノヴァ・モルティスとか(全部鉄コンテンツだけど)、D2だとMIDAマルチとシュトゥルム(二年目入ってからはクエストバグったりあれだけど)あたり?クルシ絡む系は人によりけりだから上げてない --  &new{2019-02-07 (木) 23:09:32};
---でもランダムドロップだからこその良さもあるんだよね。初ギャラルがクルーシブルでゲットした時は叫んだし、何度も心臓を運んだ末に無数の声ゲットできた時も叫んだ。まあ麻痺しているんだろうね --  &new{2019-02-07 (木) 23:17:18};
---本日、同じキャラで2つ目のヨトゥンが出ましたー --  &new{2019-02-08 (金) 03:07:15};
---もうレアドロップに感情なんて無いよ。それまでのいつ終わるとも知れない過程がしんど過ぎる。もうエキゾ掘りなんてしない。 --  &new{2019-02-08 (金) 05:01:40};
--エキゾってドロップするんだ。初めて知った。 --  &new{2019-02-08 (金) 04:05:04};
---(俺には)ドロップしないけど、ドロップするよ。いい加減ガラノールと片目を寄越せください。持ってないのはただただ損だし。完全な運任せだとどうしようもない。エキゾがそろったら辞める奴なんていないはずなのになぜ絞るんだ。 --  &new{2019-02-08 (金) 05:00:23};
---4ヵ月やってればエキゾなんてコンプできるよ。自分も引きはいい方じゃないけどクエストやんきゃいけない奴以外は全て揃ったし、でもサブのハンターが仕上がるとはね。メインのウォロはコントラとクロマティックだけ。どっちも2年目だから、シュールから出ないからちょっとキビしいかな? --  &new{2019-02-08 (金) 08:59:52};
---発売日からやってるけど二年目エキゾのドロップ限定品はメインのウォロの防具はあとコントラだけで他二職は何もなし、武器はケルベロスと狐とウェスプだけ。一年目の時ならまだしも二年目入ってからはエキゾなんて一月に二,三個出れば良い方、みたいなやつだっているから(俺だけど) --  &new{2019-02-08 (金) 09:22:59};
-ノーランドビヨンド…ノーランドビヨンドはどこ…? --  &new{2019-02-08 (金) 08:10:31};
-バトロワタイタン抜きタイタンフォールがここまで流行るなら、バトロワDestinyもワンチャン……ないか --  &new{2019-02-08 (金) 10:33:20};
--APEXは、作ってる人のセンスがいい。同じものを作ろうとしてもバンジーじゃ無理。流行に乗らずに、「ぼくたちがつくったさいこうのげいむ」にこだわった結果がギャンビットなわけで、まあ無理。 --  &new{2019-02-08 (金) 10:53:09};
---TF2の調整はそうとう頭リスポーンか?って言われてたけどよくこんなゲーム出て来たなって素直に感心してる --  &new{2019-02-08 (金) 15:22:53};
--あれはタイタンフォール関連と思わなければ普通に面白いから(ここからどうなるかは知らないが)。あとDestinyでバトロワやるとしたら間違いなくSCは無くなるのでそれ他のゲームで良くない?ってなる --  &new{2019-02-08 (金) 10:59:44};
--ガーディアンじゃなくてシティの住民を操作することになりそう --  &new{2019-02-08 (金) 12:40:52};
---それなら「アラーハに言って作業に必要な物を持ってくる!」の人を使いたいな --  &new{2019-02-08 (金) 16:05:59};
---じゃあ、私はラフールに聞こえる大きな声で「クリプトアーキと仕事をするのは好きじゃない」って言ってるオジ様ね! --  &new{2019-02-08 (金) 18:56:23};
---なら俺は「こっちに来て、静かにね」とか言ってる奴と「聞いて下さい、シティの皆さん」とか言ってる奴と多分シャックスの近くに居るロボットと、ついでにシャックスを青ハゲとクルーシブル出禁女の目の前で投身自殺させるわ --  &new{2019-02-08 (金) 19:21:51};
---じゃあ俺は「仕事中に音楽を聴いてもいい?」の人で --  &new{2019-02-08 (金) 20:36:50};
--パトロールエリアでバトロアしたら面白そうだけどな。 --  &new{2019-02-08 (金) 20:05:15};
-玉座予習中に思ったんだけどさ、ダル・インカルって正確には「エターナルリターン」って名前が付くんだな。これ日本語に訳すと「永還のダル・インカル」ってのが適切か? --  &new{2019-02-05 (火) 21:40:04};
--永還はとてもいいね、問題はあいつは結局ダルなのかドゥルなのか --  &new{2019-02-05 (火) 22:32:25};
--公式だと永遠なる帰還者ダル・インカル --  &new{2019-02-06 (水) 16:38:34};
---なんかそのまんまの訳だと面白味が無いからちょっと中二っぽくしてみたんだ・・・許せガーディアン -- [[木主]] &new{2019-02-06 (水) 19:42:54};
--エターナルリターンは永劫回帰と訳したほうがいいと思うんだよなぁ。 --  &new{2019-02-08 (金) 11:23:07};
---なるほど「永劫回帰」か、そういうのもあるのか --  &new{2019-02-08 (金) 12:36:08};
---そこまで行くと中二臭過ぎると個人的には感じてしまうなw何かこっちが恥ずかしくなるレベルw --  &new{2019-02-08 (金) 12:37:53};
--孤独と影でエネミー名の法則が変わったのが未だに違和感ある。前の法則だとダル・インカル・エターナルリターンだったと思うし。アテオンの名前が時間の合流点アテオンとかタイムコンフラックス、アテオンみたいになるのが孤独と影以降。 --  &new{2019-02-08 (金) 12:58:23};
---でもシビクスはシビクス・ロストノーンで戻ってない?夢見だけ敵の命名法が違うのでは(何故かはわからないけど) --  &new{2019-02-08 (金) 13:06:49};
-もういっそvPとvEを完全に分けて別タイトルで出せばいいと思う…武器バランス調整も悲惨だし片方に合わせた調整したらもう片方も引きずられるのがひどいもの --  &new{2019-02-08 (金) 07:41:57};
--どっちも遊んでる身としては、分けられると困るな…。veで居場所のない装備やクラスが、vpで輝いたりするのはdestinyのいいとこだと思うし --  &new{2019-02-08 (金) 09:08:59};
---vEで居場所のない装備やクラスなんてあるか?エンドコンテンツクラスは元々一部のしか使えないけど普通にやる分には使えない装備やクラスなんて無くない?vPで暴れたせいでvEですら使えなくなるのが多過ぎて…… --  &new{2019-02-08 (金) 09:27:27};
---極端な例上げちゃうなら、スラグショットガンかな。veだと精密ダメージ低いし、わざわざ担ぐほどほもんでもないが、vpなら腕に覚えがあれば担ぐ価値は十分にある。 --  &new{2019-02-08 (金) 09:33:33};
---あー、確かにスラグは普段使いも微妙っちゃ微妙だしvPの方が輝くか。vEのスラグは一時期ロマンあると思ってすごい使ってたんだけど絶妙に威力とレートが足りないんだよなぁ、だからvEで使うならシャペロンよりもフルオート付きグッドボーンフレームの方がまだ良い感じ --  &new{2019-02-08 (金) 09:38:29};
--D2でvpに引きづられてveで使えなくなったのなんてノヴァワくらいじゃね?それ以外はちゃんと分けて調整されてるような。D1では良くあったけど --  &new{2019-02-08 (金) 12:38:11};
---あれな。何でvEまで弱体化したのかね。完全に産廃だよ。 --  &new{2019-02-08 (金) 12:40:10};
---スカウトライフルは2年目入ってPvEでも微妙になった気がするけどアレなんでだったっけ?1年目はもうちょい使えてた気がするんだよな。もう老人だから覚えてない --  &new{2019-02-08 (金) 13:00:40};
---スカウトは二年目に入って弱体化くらったんじゃなくて、Y1仕様のままだったから火力のインフレについて行けなくなっただけじゃないかな…。あと弓っていうライバルができたのも大きい --  &new{2019-02-08 (金) 13:16:54};
---速射と軽量は元からスカウトらしからぬ挙動してたし15~16%の火力テコ入れ入ったからvE少しは使いやすく…。高威力は相変わらずの弓との競合が厳しい。 --  &new{2019-02-08 (金) 14:01:37};
---誰も見向きもしてないから名前上がってないんだろうけどトレースライフル、特にプロメテウスは顕著 --  &new{2019-02-08 (金) 14:11:44};
---威力調整されても、vEでもvPでも使ってる人を見かけないスカウトさんよりマシやで。トレースさんは。 --  &new{2019-02-08 (金) 18:36:47};
---トレースは威力調整されるどころか殺されたまま放置なんだよなぁ、まあスカウトもトレースも見かけないからどっちもどっちだけど --  &new{2019-02-08 (金) 18:38:39};
---いや、トレースは普通にPvPで強いぞ。ネットの情報鵜呑みにして自分で使ってみないから強さがわからないだけで。エアプがバランスを云々語ってるだけだよ。 --  &new{2019-02-08 (金) 19:10:17};
---違う違う、vPでの調整に引きづられてvEで殺されたものの例であって現状であってもトレースがvPにおいてキルタイムやらなんやらで優秀なのは理解してる、そもそも俺vPで一年目からコルハ使いだし --  &new{2019-02-08 (金) 19:36:48};
---トレースライフルは特殊弾薬を使っていることに目を瞑れば強いぞ(クソ雑魚擁護) --  &new{2019-02-08 (金) 20:14:28};
---ぶっちゃけトレースは全部キワモノだから使える場面が限定的すぎるんだよなぁ・・・いや最高効率で回せるならそりゃあ強いんですけど --  &new{2019-02-08 (金) 21:24:03};
---今はvEじゃキワモノ以下なんだよ……コルハは当て続ければ火力でるのは変わらないが弾切れがひどい、プロメテウスは完全死亡、ウェスプはレベル1のせいでテンポ悪く弾切れ(こいつはvPで多少輝く分まだましだが)。 --  &new{2019-02-08 (金) 21:34:45};
---VEでのコールドハートは今でも地味に使えるよ。プロメテウスは強化されたから使いやすくなったけどまだ使うほどのレベルじゃない。ていうか、そもそもトレースって弱体化されたっけ?むしろ強化された後ウェーブだけ弱体されたような。 --  &new{2019-02-08 (金) 21:56:55};
---正確には「相対的弱体化」だろうね。ぶっちゃけその後に出たり調整が入ったりした武器が強すぎて相手にされないって事だろうね。まぁプレイヤースキルさえあれば飛び抜けて強い武器(vEの囁きとかvPのルナ思いとか)があるからしょうがない。 --  &new{2019-02-08 (金) 22:02:02};
---トレースのカテゴリ自体は直接的には弱体化はされてないが緑弾薬にされたのは弱体化といっても過言ではないと思う、プロメテウスは二年目入ったタイミングで炎の屈折を最初の仕様に戻されたので死 --  &new{2019-02-08 (金) 22:06:15};
---プロメテウスはそうだね。キネティックで無限に撃ち続けられるから強かったけど特殊でそれだと強すぎるから仕方なく効果が消された、結果雑魚処理専用なのに弾持ち悪いというチグハグな武器になってしまったか --  &new{2019-02-08 (金) 22:25:18};
---全武器同じダメージキルタイムレート(改行禁止)・・・おもんな --  &new{2019-02-08 (金) 22:44:55};
---なんでドン引きするくらい弱くしたんだろノヴァワ・・・ve巻き込むのはホントクソ --  &new{2019-02-09 (土) 01:15:48};
-ブラックアーマリー最初のムービーでゴーストが沈黙してんのは違和感しか無かったから、放浪者のシーズンではストーリーミッションの追加でゴーストが話す所が見たい…見たくない?まぁ無理だろうけど、放浪者のストーリー絶対面白いと思うし、尚更ストーリーミッションが欲しいんだけどなぁ --  &new{2019-02-08 (金) 14:38:09};
--もしかして:資金不足 --  &new{2019-02-08 (金) 15:49:52};
---DLCの値段下げた分削ったんでしょ。逆か、削ったからDLCの値段下げたが正しいのかな --  &new{2019-02-09 (土) 02:13:39};
-今度の真紅はワークリの装飾レイドいかなくても貰えるのか。専用通貨もダブルで勝つと7、負けると5、日刊バウンティで15(ひとつあたり)、週刊バウンティ(二人でNF)で75と珍しく良心的で、15個で買えるパッケージからは強化のコア、武器、mod等が出る。ここから変更なければ去年より圧倒的にましかな? --  &new{2019-02-08 (金) 15:48:09};
--またバウンティか! --  &new{2019-02-08 (金) 15:57:46};
---vPとvE両方あるって書いてあった(配分はわからん) --  &new{2019-02-08 (金) 15:59:21};
--あと気になって調べたけどイベントの弓の名前のThe Vowって誓いって意味なのね、ダジャレだけじゃなかった --  &new{2019-02-08 (金) 15:58:26};
--深紅ダブルってソロで参戦できたっけ?できるんなら放置すっかな --  &new{2019-02-08 (金) 19:01:03};
---野良で組まされる、放置するならサブ垢いる --  &new{2019-02-08 (金) 19:34:49};
--もし二人でNFすれば通貨貰えるって言うなら、回すのどこが良いかなぁ・・・(なお回す気があるかどうかについてはノータッチ) --  &new{2019-02-08 (金) 21:21:53};
---影の湖は楽だし速い --  &new{2019-02-08 (金) 22:03:29};
-孤独と影からだっけ?パトロールクリアしてもゴースト君が無言になったのって。寂しいやんけ!こういう所がモチベに影響すんねんぞバンジーテメェ… --  &new{2019-02-08 (金) 16:12:13};
--ゴースト君のfoo~! とか何か食べに行きませんか?とかハイタッチ! とから聞けないから岸辺と夢見のパトロールつまらん --  &new{2019-02-08 (金) 23:42:26};
--ちなみにオシリスの呪いからはエキゾゴーストシェルの伝承も作られてない、世界観やバックストーリーが売りの一つのDestinyでこれは無いと思ってる。グリモアも消したのにどこまで手を抜くのか・・ --  &new{2019-02-09 (土) 04:12:17};
---上の方でも言われてたように金が無いんじゃないの --  &new{2019-02-09 (土) 12:23:32};
-照準設定リニアFRって表記ではなってるのに説明文が弓の防具がでたんですがこれはどっちが反映されるんですかね? --  &new{2019-02-08 (金) 18:35:16};
--照準設定はリニアも弓もあるから本当はどっちなのかはちょっと判断できないな。外部アプリで英語表記にしてから自分の装備を確かめたら誤字誤訳なく見れるからそうしてみたら? --  &new{2019-02-08 (金) 18:46:09};
--英語だとリニアフュージョンの事しか書かれていないから弓には効果ないと思う --  &new{2019-02-08 (金) 22:45:32};
-宿られた兵とスコーンはメジャー以上の名前がなんかひねりを感じなくてつまんねぇなって思う。次点でカバル。もう少しかっこいい名前付けられないかね? --  &new{2019-02-08 (金) 19:25:41};
-リヴァイアサンシリーズしかレイドクリアしてないんだけど、NレイドくらいはVCなしでも普通にクリアできるガラスの間くらいの難易度にしてほしいな。難聴の人とか深夜とか生活音とか会話苦手とか色々個人問題あるだろうし、VCはフレとの雑談したい人かガチ勢だけ利用って形にしてほしいと思うよね --  &new{2019-02-08 (金) 20:29:09};
--連携取るには指示や状況報告を直接声で出力出来るVCが現状最良なのは分かる・・・んだけどさ、まずそうしないと絶対にクリア出来ないギミックばっか配置して更に(最初から通しでやると)長時間拘束させるレイドはホントエンジョイ勢お断りコンテンツだよなぁ・・・ --  &new{2019-02-08 (金) 20:52:38};
--わがまま言うな。 --  &new{2019-02-08 (金) 21:18:05};
---わがままもへちまもD1がそうだったから文句が出ているわけで。VCなし不可だったのはアクシスチャレンジくらいだったぞ --  &new{2019-02-08 (金) 21:45:29};
---D1がそうだったからなんだよとしか。あと木主がこういう人もいるんだよって例をあげてるけど自分で改善せえとしか言えないわ。嫌ならやるな!好きな言葉ではないけどある意味では賛成だわ。なんで数多あるゲームの中からマルチ協力ゲー選んどいてなんでそんな文句いうかね? --  &new{2019-02-08 (金) 21:55:06};
---その思考はかなり危険だと思う。ゲームでも仕事でもユーザーと開発者がいるコンテンツは双方が良い方向に進めるように声を出していく必要がある。数多あるゲームと言うけどこの世界観、爽快感が味わえるゲームは他にない。大部分のユーザーが希望していることを声にすることは本当に大切。開発者に絶対服従はコンテンツの寿命縮めてるのと同じ --  &new{2019-02-08 (金) 22:19:01};
---あまりにもお客様思考すぎない?双方が歩み寄るのは賛成するけど理想と現実は違うでしょ。VCを使う事がそんな苦労するか?あとさりげなくVC反対派を多数派みたいな言い方してるけどそうなの?なんかデータがあるの? --  &new{2019-02-08 (金) 22:46:28};
---いや、わがままいうな --  &new{2019-02-08 (金) 22:47:25};
---↑↑レイドクリア率…… --  &new{2019-02-08 (金) 22:57:56};
---データはアンケートでも取らないとわからないでしょ。ただこの木だけでもNレイドくらいはVCなしでクリアしたい派が多いし、逆にNレイドはVC必須にしてほしいっていう意見はD1の頃にも見たことないぞ。俺がなぜNレイドに拘っているかと言うとストーリーなんだよね。リベンで滅茶苦茶感じたんだけどレイドやらないとストーリーが中途半端なんだよ。それがどうしても納得できない。もう引退したから現状わからないけどFF14のレイドはストーリー見たい人のためにレイド簡単モードがあった。何でこのゲームはストーリー見るのもVC必須なんだよって話。ギミック楽しみたいならハードだけでやれやって思う --  &new{2019-02-08 (金) 23:03:22};
---D1みたいなレイドにしてくれればいいんですよ。VCなくてもクリアできるギミック。でもVCがないと難しいってやつ。じゃないとVCができない人は参加しにくいし、VC出来ない人は経験が浅くて足手まといになりやすいから募集する時も聞き専不可で募集をかけてしまう。 --  &new{2019-02-08 (金) 23:12:22};
---いやなんでそんな極端な話するの?VC必須にしてほしいなんて話はしてないよ。FF14を例にあげても知らんよ。Destiny2はそういうゲームなんですよ。あと頑なにVCしたくない派はなんで嫌なの?理由を知りたい。 --  &new{2019-02-08 (金) 23:51:24};
---主に住宅事情とかじゃない? --  &new{2019-02-09 (土) 00:19:05};
---葉7の言う通り、デスティニーのレイドもストーリーと絡んでいる、特にリベンはストーリーの黒幕だし、リベンを倒したことで夢見がループに入ったんだからなるべく多くの人にレイドを楽しんでくれた方がいいはず。よそはよそで良いが、内は内として多くの人が楽しんでもらえるようなコンテンツを作るべきじゃないのか?少なくともD1ではマシだった。D1でできてたのが続編でできなくなったはおかしい。 --  &new{2019-02-09 (土) 00:28:38};
---頑なにVCしたくないって程じゃないけど、フレンドでもない人とはあまりしゃべりたくないね。盛り上がらない会話の末の沈黙が嫌だし、少しグダっただけで暴言吐いたり雰囲気悪くするようなことを言う人が少なからずいるから余計なトラブルに遭いたくない。 --  &new{2019-02-09 (土) 00:29:34};
---ぶっちゃけそういう「これがこうだから馴染めないなら来るな」っていう姿勢で排斥しようとすんのはどうなんだっていう。直したらより良くなったりする事を意見するのは駄目だと申すか? --  &new{2019-02-09 (土) 00:54:57};
--->直したらより良くなったりする事を意見するのは駄目だと申すか?  なんで自分らの意見が確実によりよい環境を作るという前提なんだよ。 --  &new{2019-02-09 (土) 01:10:19};
---横から失礼、VC必須じゃなくなる→レイドやる人が増える、これは明らかに良いことでは?もちろん間違いなく増えるとは言い切れないけどここの雰囲気や五年間のこのゲームとの付き合いからして増える見込みは高いよ --  &new{2019-02-09 (土) 01:18:27};
---なにも問題なくそれだけ実現できればね --  &new{2019-02-09 (土) 01:36:43};
---↑2 なら逆に「テメーらの意見なんて良くならないし、むしろ悪くなるだけだろ」と? 「バンジーがそうしてるからテメーらの提案なんか通らない事を理解して歯車の様になってゲームしてろよ」と? 少なくとも俺にはそう聞こえるぞ? --  &new{2019-02-09 (土) 01:37:52};
---そう聞こえるなら曲解しかできてないわ。私はただ変化を起こすには慎重に考えるべきと思っているだけ。Destiny2の運営に期待は禁物、運営の調整のド下手くそぶりは今まで行われた上方・下方修正である程度証明済み。そしてVC反対派の意見があまりにも稚拙すぎて納得できない。人と話すのが苦手とか騒音問題だとか、ちょっと工夫すれば改善できるでしょ --  &new{2019-02-09 (土) 01:56:24};
---D1と同じに戻すだけでいいから、それならできるでしょ?マッチング付けろとかゲーム内募集付けろみたいな大掛かり変更でもなく、新しい事やれとも言っている訳じゃなく、前作と同じようにするだけ。武器スロットとかキルタイムとかNFシステムが前作と似た形にしっかりとできているんだから大丈夫、ちょっと工夫すれば改善できる。 --  &new{2019-02-09 (土) 02:02:41};
---それとなんであなたはVC必須ギミックにそこまで拘るの?大縄跳びギミック無くせとかソロクリアさせろとかは言ってないよ。しかも木主はNだけに限定している。そんなに無茶な主張でもないと思うな --  &new{2019-02-09 (土) 02:09:29};
---↑↑↑慎重になるのはわかるが反対派の意見が稚拙ってのは違うのでは?コミュ障なんてそうそう直せるものでもないし比喩でもなんでもなく精神障害の一種かもしれない、騒音問題だって本人にはどうしようもない事の方が大きい、ちょっと工夫すればなんて簡単に言うがならそのちょっとを挙げてみてくれよ。VCを必須じゃなくする事でより多くの人がこのゲームを楽しめる、ならそっちの方が良いと思わないかい? -- &new{2019-02-09 (土) 02:17:01};
---↑ これ俺の経験談なんだがな、↑4の様な事言ってる奴はそういう立場に居ないからああいう事が言えるんだよ。要するにそういう立場に置かれないと分かんないから言うだけ無駄よ? まぁただこれだけは言える。「プレイヤー(やる)側も頑張って歩み寄ろうとしてるんだったら、メーカー(つくる)側も相応に歩み寄らんと普通は納得しない」よ。 --  &new{2019-02-09 (土) 03:41:52};
---なんで工夫でどうにもならない極端な例を出すかな。だから反対派に納得できないんだよ。極端な例は論外。ちょっとした会話もできないレベルのコミュ障がマルチ協力ゲームやってんじゃねぇって話。騒音問題もそう、声のボリューム抑えながら最低限の口数でゲームやりゃいいだろ。それでもなお騒音問題に発展するならそんなボロ家に住んでる自分を恨め。ってかそれ会話以前にゲーム音も隣人に響いてるわ。 --  &new{2019-02-09 (土) 10:28:03};
---騒音問題ってそっちか、俺はてっきり国道沿いで夜中トラックが通るからうるさい的な方かと思ってた --  &new{2019-02-09 (土) 10:29:26};
---まぁ外部がうるさいとかの意味も含まれてるんだろうけど、自分がうるさく言われる方についての指摘はそれもそれで極端過ぎやしねーかね。いくら声を出さん様に努力をしても出来ない事だってあるんだぞ。まぁそう言ってるって事は、初レイドクリアしても何の感情も沸かないつまんない人なんだろうけどさ。 --  &new{2019-02-09 (土) 10:59:01};
---後半を悪口で締めくくるのが薄っぺらいなぁ。 --  &new{2019-02-09 (土) 11:06:12};
---あともうひとつ付け加えるとさ、その騒音問題を解決する為に引っ越ししたり騒音対策工事したりする方が安く済むならやっても良いんだろうけどさ、実際はそうじゃないだろ? この言葉はブーメランなの分かってるけど、どっちにしたってなんでも簡単に解決出来ると思うなっての。 --  &new{2019-02-09 (土) 11:08:21};
--D2はコールが必要になるギミックが絶対にあるからそれは辞めていただきたい。アテオン戦はレーダー見ればどっちに飛ばされたか分かるし、クロタ戦は挨拶で合図出せたし、邪神は打ち合わせと役割分担決めたらVC不要、アクシズ戦はバフ持ちの位置を目視で確認できた。こういうギミックでD2レイドも楽しみたかった --  &new{2019-02-08 (金) 21:49:12};
---でも地球レイドでマップ見て指示出すのは楽しいから許す。カルス戦は許さない --  &new{2019-02-08 (金) 21:52:43};
--vc無しの初見で他人に迷惑をかけないで立ち回れる人達が結構いるんですね、D1のレイドってそんなに簡単じゃなかったので素直に尊敬できる。 --  &new{2019-02-08 (金) 21:59:45};
---初見で完璧に出来る人はそこまでいないと思うよ、皆動画やWikiで予習したり打合せしたりした上で失敗したりしながら最初はクリアしてると思う(スーパーガーディアンはしらん) --  &new{2019-02-08 (金) 22:10:27};
--地球レイドならvc無しでも行けそうだけどね、vc使えない人集めて挑戦してみたらどうですか? --  &new{2019-02-09 (土) 02:03:08};
---感情表現を上手く使えば楽勝ですね --  &new{2019-02-09 (土) 02:15:50};
--えーdestiny自体向いてないから引退してどうぞ --  &new{2019-02-09 (土) 03:15:02};
---destinyはVCなしでできてたんだよなあ --  &new{2019-02-09 (土) 11:46:54};
--いちいちこんなところに書き込まないでvc無しで挑戦してくれば良い。何もしないで既存の仕様に文句言うなら辞めれば良い。誰も強制してないよ --  &new{2019-02-09 (土) 03:20:48};
--1つぐらいはそういうレイドもあっていいと思うけどな。それよりゲーム内で意思疎通する手段が欲しいな。D2のレイドはやったこと無いから分らんが、D1のレイドはピン立てや一言ぐらいの定型チャットがあればVC使う機会も減って負担がかなり軽減されただろうなって思う。ピン立てなんか場所指定するのにはVCで指示するよりもはるかに簡単でしょ。 --  &new{2019-02-09 (土) 08:44:52};
---ピンと定型チャットは俺も欲しい、ただPS4の方は残ってるボタンが右スティック押し込みしかないから現状タッチパッド押し込みのマップ・ソーシャルを右スティック押し込みに割り振りしてタッチパッドにピン・定型チャットを割り振るってしないとキツいな --  &new{2019-02-09 (土) 11:25:20};
---そういう複雑な変更するくらいならVC必須ギミックをなくす方針に変えたほうが楽だな --  &new{2019-02-09 (土) 12:00:04};
---そこまで複雑な変更ではないぞ、問題は定型チャットの新規実装の手間の方 --  &new{2019-02-09 (土) 12:01:54};
---R3はハイライトで埋まってるよ。空いてるボタンはないからまず操作方法をかえないといけない。 --  &new{2019-02-09 (土) 12:12:45};
---あっ、そうかそんなのあったな、タッチパッド左右で判定分割されてるからそこ使うしかないか --  &new{2019-02-09 (土) 12:14:35};
--レイドやったことないからわからんけどvc必須なんか? --  &new{2019-02-09 (土) 15:54:17};
---D2のレイドはギミックの都合上マークとか言わなきゃだから六人中二人位は聞き専でもいけるかもだけど完全にVC無しはほぼ無理、ワンチャン地球レイドならいけるかもと言われてるがまだ実証されてない --  &new{2019-02-09 (土) 16:00:52};
---必須だよ、理由は貴方に1から攻略のしかたを説明するのに都合が良いから。まぁ理解できてるかなんてメッセでも確認できるんだけどこっちだけ一生懸命話していて返事それだと正直しんどい。不測の事態にもvc有ると対応しやすいしね。何より遊んでいて楽しい、日本全国の人と雑談できるよ。 --  &new{2019-02-09 (土) 19:45:20};
---全員はいらないが2-3人はギミック的に必須。紋章や敵の位置を言わないといけないギミックがどのレイドにもある。ただPC版にはチャットがあるしからそちらならVCなくてもできるだろう。事前の説明ならグループメッセやモジパのチャットで事足りる。 --  &new{2019-02-09 (土) 21:36:32};
-ハンターのエキゾ防具でガラノと鬼神だけがなかなか出ない。早く欲しいなぁ。 --  &new{2019-02-08 (金) 21:50:02};
--「ならシュールを頼れ」と言いかけて調べ直したらS2防具だったので何も言えねぇ事に気づく。まぁ出るまで頑張ってバンガードの仕事やクルーシブル、ギャンビットに精を費やすんだ、ガーディアン。 --  &new{2019-02-08 (金) 22:06:55};
---頑張ってみるわ。ありがとう、ガーディアン。 --  &new{2019-02-09 (土) 03:02:38};
-ルナ取れないから旅人取ったら引退する気だったのにいざ引退となるとルナが欲しくなってしまった。助けてシャックス --  &new{2019-02-09 (土) 00:15:12};
--1日数試合で少しずつやっていこう。精神衛生上にもいいし、毎週3試合以上すればボーナスで少しだけポイントがもらえる。頑張れ --  &new{2019-02-09 (土) 02:12:27};
-今回のSC弱体化に文句言ってる層は、今までSCで散々キル稼いできたウォロ使いだろ?タイタン使いは大いに喜んでるよ --  &new{2019-02-09 (土) 03:27:25};
--むしろSCは改善されても武器の方が改悪されたんで喜べないです(私情100%) --  &new{2019-02-09 (土) 03:44:21};
---いや武器も改善されたじゃん。スカウトもARも強いよ --  &new{2019-02-09 (土) 11:44:09};
---枝主ウェスプかテレストか近接検知ミリティア使いだったのでは? --  &new{2019-02-09 (土) 11:50:53};
---そういうことか。ウェーブはまだそんなに悪そうじゃなかったな。テレストはジャンプすれば耐える事増えたし今はレジェFRのほうが強そうかも。地に着いた足orトリガータップ付きの威力型Frをゲットするといいよ --  &new{2019-02-09 (土) 11:58:10};
--ウォロメインだけど喜んでるよ、ワープの強さに群がってたイナゴが散ってるのは清々しいからね、vEで使ってて被害を被った人は可哀そうだと思うけどね・・頭蓋骨被ってノヴァボム連発してハッピーになって欲しい --  &new{2019-02-09 (土) 04:21:53};
--タイタン使い的には逆だったんだけどな。ノヴァワープの移動速度が許されるならタイタンのミサイルを除く全SCの移動速度が上がるって信じてたんだけどな。特に床ドンと盾 --  &new{2019-02-09 (土) 05:32:45};
---タイタンはスケート復活するから速くなれる。 --  &new{2019-02-09 (土) 11:46:10};
---マクロ前提テクはNG --  &new{2019-02-09 (土) 12:07:22};
---違うよ、マクロ限定だったのが誰でもできるように修正される。といっても今のスケートほどの速度はでないだろうがそれでもただ走るよりは速くなれるはず。詳しくは今週のバンジーを --  &new{2019-02-09 (土) 12:25:25};
---すまん、今週の目を通したつもりだったけど見落としてたわ、ありがとう --  &new{2019-02-09 (土) 12:27:59};
---まあもしかしたらただ単にマクロでのスケートを修正するだけかもしれない。そしてなにより、移動速度が遅いって点に関しては完全同意なのでどうであれもっと速くなって欲しい --  &new{2019-02-09 (土) 12:35:52};
--ノヴァワープ以外はほぼ全てのSCが強化されたからね。ぶっちゃけvEでわざわざノヴァワープ使うよりアハンカーラノヴァボムのほうがオーブ効率も殲滅力もあるから、vP寄りに調整されてよかったんじゃない --  &new{2019-02-09 (土) 09:20:14};
--ウォロ使いも他サブクラスのスパチャが強化されたし割と喜んでいるんじゃないかな。特にVE勢は大変動強化 --  &new{2019-02-09 (土) 11:48:56};
--というか威力以外はvevp別々に調整できないっぽいバンジーの技術力の方に問題あるわノヴァワープ --  &new{2019-02-09 (土) 12:20:58};
---技術力の問題じゃなくて我々に対する配慮故にだと思う。ノヴァワがVEでは以前と同じで状態でVPのみ今回の強さだとしたら使いにくいと思うぜ。 --  &new{2019-02-09 (土) 21:32:18};
---これを配慮っていうのはどんなに好意的に受け取っても無理だろ、実際にやってみてそういう意見が出るならまだしも --  &new{2019-02-10 (日) 15:39:41};
---配慮って何の配慮だ?プレイヤーのためならvevp完全に分けると思うけど --  &new{2019-02-10 (日) 17:34:06};
---枝の例えの通りだよ。武器やスキルの挙動が違ったらやりにくいじゃん。完全に分けてVE専用武器、VP専用武器と分ければ武器はまだいいけど、サブクラスのスキルはどうするの?ってなるしね。 --  &new{2019-02-10 (日) 18:34:37};
-コールドハートをvEで使おうとした場合、バナーシールドを通して撃つと効果が乗らないことを↑のトレースライフル談義で思い出した。もう知ってる人も多いかもしれないけど注意してね! --  &new{2019-02-09 (土) 09:27:21};
--そうなのかサンクス。でもバナーシールド弱いからそういう機会ないな --  &new{2019-02-09 (土) 12:01:11};
---バナーシールドもドーンウォードも、そんなもん貼ってる暇あったら雑魚散らしてオーブ産めよってなるからなぁ…。 --  &new{2019-02-09 (土) 12:23:48};
---ドーンは貼った瞬間はどんな攻撃も完全防御で破壊不可&追加オーブ生成、くらい付けても許させるはず --  &new{2019-02-09 (土) 12:37:18};
---バナーに関しては、泉でもしぬようなバカダメージ叩き出す敵が相手なら出番あるよ。あとシールドがある=後ろの味方は被弾しないから精密狙ったりしやすい。まあ弱いのは否定しない。刃もノヴァボムも防げないことが多いし -- [[木主]] &new{2019-02-09 (土) 12:59:35};
-過疎り過ぎて夢見の英雄クエが終わんないわ --  &new{2019-02-09 (土) 09:35:57};
--どれも一人で英雄にできるから頑張れ。 --  &new{2019-02-09 (土) 11:29:02};
--汚染なら楽だがエーテルと亀裂がなあ --  &new{2019-02-09 (土) 12:45:17};
---亀裂は敵の処理出来る武器とSCならなんとかなるけどエーテルはそもそも英雄にさせる気がないでしょあれ --  &new{2019-02-09 (土) 12:52:12};
-タワーで他のプレイヤーが表示されないんだけど、バグ? --  &new{2019-02-09 (土) 14:37:19};
--ラグ。サーバーが混在してるか回線の問題だと思う。 --  &new{2019-02-09 (土) 16:22:10};
---そうなのか。ありがとうガーディアン。 --  &new{2019-02-09 (土) 16:47:34};
-上でvcいらずのレイドについて盛り上がってたけど、レイドが今の方針のままならそれでいいけど代わりに迷宮を充実させて欲しいな。と言うか今回のブラックアーマリーにしても迷宮でシビクスと決着つけるもんだと思ってたから拍子抜けしたのが正直なところ。 --  &new{2019-02-09 (土) 15:29:48};
--迷宮を知った時は「えっ!?人数半分なら集まりやすいし良いじゃん!」って思ったけど、追加はないし内容もそこそこだしで肩透かし。迷宮もレイドもVC必須ならVC必須でやる気が出るような豪華な報酬用意してくれ。カンストグリマーとかカンストレジェンダリーのかけらとか。 --  &new{2019-02-09 (土) 17:00:23};
---グリマーもかけらも、いっそコアも要らんから銃器技師の素材をどっさりくれ。エレンティル掘りたいんじゃ… --  &new{2019-02-09 (土) 18:35:07};
-なんでこのゲームパーティ組んでる奴同士でマッチングする機能ないの。3人Pt相手に野良4人で勝てるわけないじゃん --  &new{2019-02-09 (土) 16:54:41};
--ぶんぎえの技術力の限界やぞ、基本的にクルシはパーティ接待ゲー、ルナ取りたいならモジパで募集かけた方がだんぜん良い --  &new{2019-02-09 (土) 17:02:02};
---四人ならギャンビットの可能性もあるか、まあパーティ接待ゲーなのは変わらず、むしろギャンビットの方が逆転の可能性低い --  &new{2019-02-09 (土) 17:06:10};
---あーギャンビットも4人だった。申し訳ない。別にルナ欲しい訳じゃないんだ。ただクイックだとルナ思いショットガンばかりな上に格上と当たるから、ある程度は自分たちと同じくらいの腕の人と当たる対戦モードやってるんだ。でもそこでパーティと当たるのが本当にキツい。元々のvPのバランスの悪さも有って楽しめなくなりそうなんだ。 -- [[木主]] &new{2019-02-09 (土) 17:20:42};
---なるほど、クルーシブルがやりたくてやっているがパーティとばっかり当たってやる気無くしかけてるのか……なかなかキツいやつだなぁ、他のFPS対人ゲーやってみれば?と言いたいけどD2と似てるFPSないしねぇ --  &new{2019-02-09 (土) 17:24:44};
---色々察してくれてありがとう。D2みたいなfpsがあれば良いんだけどなぁ……CoDはやったことあるけど敷居高くて諦めた。 -- [[木主]] &new{2019-02-09 (土) 18:46:43};
--パーティ組んでる奴はマッチングの面子チェックして、相手にパーティがいると開始前に抜けるからやぞ --  &new{2019-02-10 (日) 05:32:14};
-そういやボスにクラスターロケランぶつけるとしたら、爆発範囲が狭い方が良いんだろうか、それとも広くても問題無いのか、どっちなんだろうか。 --  &new{2019-02-09 (土) 10:17:58};
--クラスターの拡散範囲は変わらない、ここのロケランのコメント欄にそこら辺書かれてたはず --  &new{2019-02-09 (土) 10:20:39};
--爆発範囲はクラスターの散乱範囲に関係しない。衝撃ケーシングはクラスターの方にもダメージ上昇が乗るらしい。と言う事で、25レート衝撃ケーシングクラスターボス特化が正解らしい --  &new{2019-02-09 (土) 10:36:03};
---ふーん、なら狙うは衝撃ケーシング追跡クラスターの高範囲型ロケランだな。って事はやっぱりあのクソバナーか・・・(もう試合時間短縮の為にコールド設定入れて欲しい派) --  &new{2019-02-09 (土) 12:47:27};
---バナーロケランは確かクラスターつかなかったはずでは --  &new{2019-02-09 (土) 13:05:54};
---付くよ --  &new{2019-02-09 (土) 13:09:30};
---付かないよ --  &new{2019-02-09 (土) 16:27:07};
---[[熊の咆哮]]  付くらしいが --  &new{2019-02-09 (土) 16:42:48};
---これ以上(熊の咆哮にパークが)「付く」「付かない」が続くならこの木ごと伐採してくれ -- [[木主]] &new{2019-02-09 (土) 17:38:12};
---追尾もいいがフィールドプレップで所持最大弾数&リロ速アップもいいぜ --  &new{2019-02-09 (土) 18:31:11};
-アプデ来てからオートライフルマジで強くなってね?スロスレジームとか特に強くなってルナにも勝てるわ(相手が下手なだけかもしれんが) --  &new{2019-02-09 (土) 17:46:01};
--相手が下手なだけやろ、いくらスロスでも真っ向から撃ち合ってたら普通負ける --  &new{2019-02-09 (土) 17:50:18};
--ルナ持ちに勝つのは余程だから安心して揉まれてこいガーディアン --  &new{2019-02-09 (土) 18:25:17};
--ルナの距離だときついが20m以降くらいだと勝ちやすくなったね --  &new{2019-02-09 (土) 18:34:18};
---20mはまだルナの距離だぞ、30mじゃない? --  &new{2019-02-09 (土) 18:36:43};
--威力型はまあまあだけど順応と速射は微妙だな、たしか耐久盛ってる敵でも確殺数変わらなくなったくらいの強化だったはずだから、結局基本的に火力が足りない --  &new{2019-02-09 (Sat) 20:57:46};
-だれか今週のバンジーに何書いてあったか教えてください。 --  &new{2019-02-09 (土) 21:25:38};
--タイタンの移動(いわゆるタイタンスケート)に関しての変更と来週からの真紅について、公式コミックの一巻とグリモアの二巻の発売、アイアンバナーのバウンティがシーズン終わりに所持品から取り除かれる、ブラックアーマリーの鍵型が最初のキャラしか貰えない問題は三月上旬予定の更新2.2.0で解決されるはず。ざっとこんなところでしょうか、誰か補足あったらお願いします --  &new{2019-02-09 (土) 21:50:03};
---ありがとうございます! --  &new{2019-02-09 (土) 22:25:16};
-スパチャ修正のまとめ動画。終端速度の威力凄いね。ドーンウォードが瞬殺 [[youtube>https://www.youtube.com/watch?v=Ffe5bfExoPE&t=311s]] --  &new{2019-02-09 (土) 21:58:55};
-極稀に起こる対戦モードで始まったら相手チーム0人でそのまま不戦勝になる現象は何が原因なんだろ --  &new{2019-02-09 (土) 22:09:01};
--相手を確認して逃げたか回線落ち。 --  &new{2019-02-09 (土) 22:12:46};
---その時は野良だったから回線落ちだね、まぁポイントご馳走様って事で・・・ -- [[木主]] &new{2019-02-09 (土) 22:23:37};
--ガチの強い面子で行けばそんなのザラだよ。相手が抜けまくって試合出来ないからポイントは美味しいけどつまらないよね。 --  &new{2019-02-10 (日) 05:35:32};
-コントロール常設にした方がいいんじゃないか? 旗取らない、守らない、散らばってリス位置気にしないとかゴミの山なんだけどさ。ちゃんとルールわかってんのか? もしくはクラッシュだけにしてほしいわこんなんなら。 --  &new{2019-02-10 (日) 00:36:16};
--クラッシュだけで良いはわからなくもない --  &new{2019-02-10 (日) 00:48:03};
--そのゴミを駆るのがいいじゃないか。おかげでコントロールの勝率は良い。なので隔離されたら困る。あと今のルナSGだらけの環境なら闘魂も前より楽しくなってるから闘魂もクイックに入れて欲しい --  &new{2019-02-10 (日) 01:05:59};
--というかそもそもコントロール系のルールが悪い。他のゲームのコントロール系ルールの単純に占拠時間に応じてポイントが入る様にすればいいのに、クラッシュにとって付けたかの様にエリアアドバンテージでボーナスポイント付けてるだけだから、理論的には占拠しなくてもキルのスピードによっちゃ勝つことが出来ちゃうし。 --  &new{2019-02-10 (日) 01:14:16};
---そういうルールのほうもD1にはあったけどなくなったね。人気なかったのかな? --  &new{2019-02-10 (日) 01:19:38};
---D1のコントロールはスコア制でエリアの防衛行動や奪取行動も参加者全員分加算されるモードで、言えば腕前を競うのではなく協調性を競うモードだった。今作のコントロールはエリア数×キル数とシンプルになったためエリアを防衛する価値がリス固め以外無く腕前を競うだけのモードになった。 --  &new{2019-02-10 (日) 02:14:57};
---D1のほうがキルだけで勝負が決まるルールだったぞ。だからD2はキルデスがやたら高い突撃勢に不評。エリア取りとか有利ポジとかむずかしいこと考えるのが好きじゃない連中もいるからな。個人的にはキルレ低くても戦略的に勝てる今のルールのほうが好きだけど。 --  &new{2019-02-10 (日) 16:34:36};
---といってもエリア1の状態で勝つのは相手の2倍キル取らないといけないから難しい。D1ならできたけど --  &new{2019-02-10 (日) 18:27:11};
--bfとかの方がもっと酷いからな。旗絶対入らないマン、芋るマンだらけでそれが片方のチームに偏ったらホント悲惨 --  &new{2019-02-10 (日) 02:23:18};
-コールドハートの媒体進めるの本当にめんどくさかったなぁ・・・さて次はもっとめんどくせぇファイティングライオンだ・・・(グレラン苦手) --  &new{2019-02-10 (日) 03:58:23};
--グラビトン・ランス「は?あんなの赤子レベルだぞ」 --  &new{2019-02-10 (日) 15:48:06};
---スイートビジネス「そもそも俺ら今の段階で新しく媒体入手出来ねーだろーが」 --  &new{2019-02-10 (日) 19:19:30};
-VPでスナイパー使ってると敵にたまに煽られるんだけど、あれ何でなんだろう?別にリス位置にずっと籠ってるとかって訳じゃないんだけど…スナに倒されたらイラっとするもの? --  &new{2019-02-10 (日) 06:22:51};
--ずーっと同じ位置で芋ってたんなら、煽られるかもね。修正前のテレストは最高にイライラしたけど、砂はそうでもないかな。むしろ突砂とか相手だと抜かれた!うめぇ!ってなる。 --  &new{2019-02-10 (日) 07:21:43};
--単純に相手が煽りたいだけなんじゃないかな、あるいは砂が嫌いなだけか。 --  &new{2019-02-10 (日) 08:53:34};
--単にヘイトが向きやすいからじゃない?自分の銃が届かない距離で一方的に攻撃しやがって。みたいな --  &new{2019-02-10 (日) 10:00:19};
--そいつは「俺のハンキャの距離で戦わない卑怯なヤツ」みたいな事考えてんじゃないのかな。対戦相手をイラつかせたならあなたの勝ちよ --  &new{2019-02-10 (日) 10:23:41};
---そういう考えのやついるよね。勝手に自分だけの戦い方のルール作ってて、それに従ってないプレイヤーを卑怯者呼ばわりしたりする。今は知らんが、CODならスナを使うならクイックスコープでのキルしか認めないとか思ってる人いるしね。 --  &new{2019-02-10 (日) 10:57:32};
---居たねぇそんなのも、昔のCoDは地雷使うだけでファンメ来たりもしたし(D2でいうテレストポジ)。砂なんてAIM力無きゃつかえないのに文句言われる理由が本当に分からん --  &new{2019-02-10 (日) 12:13:07};
---正直そんなよく分からない俺ルールなんて無視するに限るよ。それが(プラベとかも含めて)予めルールとして決められてるならともかく、ルール上定められていない事をルールとして押し付けてくる奴なんてただの可哀想な奴だよ。 --  &new{2019-02-10 (日) 13:40:46};
--FPSの歴史で初期から繰り返された「こうどなじょうほうせん!」の結果であり被害者なんだよなぁ・・・煽られても前に出るなよ?凸砂とか上手かろうが下手だろうが、リスクある行為で悦を得る愚か者でしかない。スナイパーの利点捨てるなら他の武器持てよ --  &new{2019-02-10 (日) 13:33:12};
--俺はむしろ中距離でSRでキル取ってくるのは感心するけどね。本来スナイパーってゲームみたいに動き回ってキル取るモンじゃないし。 --  &new{2019-02-10 (日) 13:48:25};
-回線墜ちでも対戦途中抜け扱いされるのはわかってたけど初めて遭遇するとコントローラ投げたくなった。 はぁーほんとつっかえ --  &new{2019-02-10 (日) 09:47:20};
--他ゲーでも同じだけど、回線落ちと意図的な途中抜けは区別できないのかな。回線ぶっこ抜きも回線落ちに判定される風になっちゃうなら難しいか --  &new{2019-02-10 (日) 10:01:46};
---そもそもアクティビティそのものを離脱するなら判別は出来るだろうけど、正直回線そのものが途切れる事についてはサーバー側からだと何が原因か分からんからね。そこら辺の話はやっぱりオンラインゲー永遠の命題だよ。 --  &new{2019-02-10 (日) 10:39:09};
--別にぶんぎえ擁護するわけじゃないけど、あったらいいとは思うけどそれだけお金もかかるわけだし……難しい問題だと思う。 --  &new{2019-02-10 (日) 10:12:27};
-ヨトゥンとかルモナーク、1本目は嬉しかったけど2本目は素直に喜べない。知り合いに自分よりはやく進めてるのに持ってない人がいるからなおさら。あとその泥率他に分けてくれ……ってなるし --  &new{2019-02-10 (日) 12:49:20};
--エキゾチックエングラムが出るだけまだマシだと思え(洗脳済み) --  &new{2019-02-10 (日) 22:29:54};
-ルナ思いってクルーシブルでの強さが議論の対象にされがちだけどスレットレベルの登場でエネにルナ思い持てるようになってヘビーにクイブレ持つことでギャンビット最強装備になるというあれ、ハンキャなのに速射FRよりブロッカー処理速いってどうなんだ(速射FRが威力めちゃくちゃ低いのもあるが) --  &new{2019-02-10 (日) 14:51:09};
--そりゃルナはそういう能力だしな。単体の体力多い敵に強いメイン武器だからメジャーくらいの処理ならメイン1番じゃないの?でも雑魚処理能力は他のメインの方が強い。あと個人的にはブレイクネックヨトゥンハンマーヘッド派 --  &new{2019-02-10 (日) 18:14:26};
---確かに雑魚を一杯処理する分にはブレイクネックとかには負けるね、ヨトゥンはあんま見たことないし持ってないからよく知らないがあれミーバル相手でも充分火力出せる感じ?だとしたら認識改めなきゃだなぁ --  &new{2019-02-10 (日) 18:36:59};
---バル相手だとそんなに減らないと思う。けどメジャーくらいなら遠距離から楽に処理できて、範囲ダメもあるから雑魚処理もできて侵入者も一撃かつ追尾で倒しやすいから、と汎用性が高いから好き。 --  &new{2019-02-10 (日) 19:04:01};
---なるほど、ハンマーヘッドでミーバル相手の火力不足を補う感じか、全体的に入手しやすい分そちらの方が他人に勧めるには良さげだなぁ --  &new{2019-02-10 (日) 19:07:19};
-本当に単発グレランはロケランと同じように一々リロード挟むから、本当なら起源付いたの欲しいんだよなぁ・・・キネグレランのミリティアはともかく、いい加減ランダムパーク仕様のエネグレラン追加してくんねぇかな・・・ --  &new{2019-02-10 (日) 19:11:12};
--自動装填グレランは いいぞ。まあ、ミリティアはともかくエネ枠の単発グレランで自動装填付いてるのは一年目アイアンバナーの絶版武器のオレウィングの斧だけだものなぁ・・・。(ちなみに愛用武器でもある) --  &new{2019-02-10 (日) 19:51:33};
---オレウィングは俺も愛用してるわ。 普段ライオンさん使ってるけどキネかへビーにエキゾ持つときは何時もオレウィング担いでる。 目潰しグレと自動装填がクルーシブルでもいい仕事するし持ってるなら使って損はないエネ枠グレランだよね。 --  &new{2019-02-11 (月) 13:40:18};
-やっぱバイスト社製のマガジンではなくパックを交換するあの軽いリロード、独特なズシュンって感じの発射音、見た目の近未来さを…最高やな! --  &new{2019-02-10 (日) 19:21:32};
--わかる、バイストのハンキャ来ないかなぁ、某ロボットゲーのウイングマンみたいなの欲しい --  &new{2019-02-10 (日) 19:46:54};
--今バイストのピストルが少し悲しそうな目をして去っていったけど、何かあった? --  &new{2019-02-11 (月) 02:02:35};
--バイスト愛好家なのでロケランとかマシンガンとかハンキャにもバイスト製の武器が欲しいところ。 バイストのマシンガンとか連射速度クソ早そう。 ロケランは威力低めな代わりに連射速度が速くてマガジン4〜5発みたいにバイストらしさがあるとなお良い。 --  &new{2019-02-11 (月) 13:30:50};
-今更虫の囁き入手したのはいいけど、何に使おう。何か使う機会とかありますか? --  &new{2019-02-10 (日) 22:06:16};
--地球レイドだとボス戦で役に立つし、ベルグシアの炉だとボス戦にあれば楽に倒せる。 --  &new{2019-02-10 (日) 22:10:04};
---ね、年間パス買ってない(震え声) --  &new{2019-02-10 (日) 22:27:15};
---今すぐ買いに行くんだガーディアン --  &new{2019-02-11 (月) 02:09:08};
---無責任にお勧めするなよ。これ以上被害者を増やしてはいけない。まだ買ってないなら買うな。絶対後悔する。 --  &new{2019-02-11 (月) 06:31:41};
---そんなに年間パスってひどいのか… --  &new{2019-02-11 (月) 08:43:57};
---「今のところは」って加えるのが正しいと思うけどな。まだズンパスの三分の一しかリリースされてない。個人の意見だけど、ブラックアーマリーだけの価値ならオシリスより高く、ウォーマインド以下かな。2年目destiny2が好きでズンパス購入後すぐには新コンテンツに手が出しづらいのが大丈夫なら買っても問題ないと思う。 --  &new{2019-02-11 (月) 09:48:42};
---低価格故に追加コンテンツも少ない。追加はエキゾ武器5種、レジェ防具3種、レジェ武器、レイドだけでストーリー、ストライクやクルーシブルマップの追加はない。この追加コンテンツだけで楽しめるなら買い。自分はとにかく装備が欲しい人だから満足できてる --  &new{2019-02-11 (月) 10:44:22};
-ギャンビットやる気ない奴多すぎ。報酬目当てなのはわかるけど明らかに欠片30個差で逆転できた試合なのにプライミーバルにダメージ0が2人で負けとかもうため息も出ない。日本だけ報酬ガチャでもやれや。報酬欲しいだけなら課金でも設ければアホほど課金するやろw --  &new{2019-02-10 (日) 22:11:29};
--ギャンビットは抜け奴が多かったり負け確試合な時でも手を抜くことはないが、インターバル中に味方殴り味方撃ちするような奴いた時はやる気なくすな。何でこんな奴のために頑張ってやらなアカンねんって気持ちになる。自分が殴られた場合でも人が殴られた場合でもな --  &new{2019-02-11 (月) 00:40:36};
--ギャンビットは印もないからガチャも出来ないし、野良でやるとランクアップまで長すぎるんだよね それで勝たなくてもバウンティ終わらせて報酬もらえりゃいいやってなってる --  &new{2019-02-11 (Mon) 01:26:40};
---毎日装備が貰えるバウンティくれるけど面倒なものが多いし素直に印とガチャ欲しい --  &new{2019-02-11 (月) 10:21:36};
--ギャンビットを1セットマッチにすれば良かったのにな、貯蔵する欠片を少し増やして調整すればいい感じにできそうだけど。3セットまで行って負けるのが本当にやっていてアホらしくなる。 --  &new{2019-02-11 (月) 02:06:45};
-VEとVPで調整分けろ、武器分けろって意見をよく見るけど、具体的にどう分けろと言っているのか意見を聞きたい。そういうゲームをやったことがないから想像が付かないんだ。 --  &new{2019-02-10 (日) 18:36:16};
--そうだな、俺がやっててvPとvEで調整が別のゲームを挙げるとWarframeってゲームがある、武器やフレーム(こっちでいうクラスに相当する)のステータスがvPとvEで別になってる、vPでの威力やマガジン、攻撃範囲が減ってたりする感じ、もちろん調整も別、vEで威力上がったりしてもvPには影響しない、大概の人はこんな感じのを想定して言ってるんじゃないかな --  &new{2019-02-10 (日) 18:42:38};
--分けんで良いから勝敗にポイント上下とか重みを付けるのはやめてクレメンス。ガバガバの大味対戦で良いんだよ --  &new{2019-02-10 (日) 19:36:11};
---分けんとまたノヴァワープみたいな被害者でるで --  &new{2019-02-10 (日) 20:09:03};
---よく見たら武器か --  &new{2019-02-10 (日) 20:11:38};
---いやスキルも含めて考えてくれていいけど、スキルはどう分けるよ? --  &new{2019-02-10 (日) 20:34:28};
---やってるアクティビティ判別して内部関数だの数値だのを書き換えれば良いのでは?他のゲームでやってるとこはあるわけだし不可能な訳ではない --  &new{2019-02-10 (日) 21:05:02};
---bungieの技術力が足りないとか? --  &new{2019-02-10 (日) 22:20:58};
---いや技術的な事じゃなくて、スキルをどう分けて調整するかということ。持続時間とか爆破範囲が変わるとやりにくいじゃん。 --  &new{2019-02-10 (日) 22:32:03};
---そうか?別ゲーで分かれてるとこやってるけどちゃんと切り替えて考えればそんなことないぞ? --  &new{2019-02-10 (日) 22:55:05};
---例えばノヴァワを分けて調整するとして、VEは前のまま、Vpは今のままだったらやりにくいと思うんだけど、そうでもないんかなあ。 ただ改めて考えてみると別調整ってのは技術的にも面倒な所あるかもしれない --  &new{2019-02-10 (日) 23:17:52};
---色んな武器、サブクラス使う自分からすると、威力は全く問題ないが、もし同じ武器でも射程や反動、全部で108個もあるスキルも別々にされるとちょっと辛いかな…他のゲームで経験してないから言えるのかもしれんが… --  &new{2019-02-11 (月) 02:00:22};
---やっぱりそう思うよね。威力ならdestinyでもやってるし、問題ないんだけど、上の枝の例にあるマガジンが違うだけでもやりにくくなると思う。自分が知ってるゲームだと別調整してる所なんてないし --  &new{2019-02-11 (月) 10:17:11};
--装備セット(ロードアウト)システムないと辛いけど、vEとvPで使える武器・アーマーを分けて、vP側は固定パークかなあ。アイアンバナーは制限なしのお祭りイベントにするとか。 --  &new{2019-02-10 (日) 23:00:28};
--分け方は知らんけど、pvpを全武器Hs一撃死にしたら全て丸く収まりそう・・・もはや別ゲーかw --  &new{2019-02-11 (月) 01:48:23};
---それなんて特殊部隊 --  &new{2019-02-11 (月) 02:32:38};
---それやられるとエイム力に優れた上級者だけしかvPやらなくなるのでは…… --  &new{2019-02-11 (月) 12:31:54};
---むしろ特殊ルールとして別枠でやっちゃえばいいんじゃない? --  &new{2019-02-11 (月) 15:26:38};
---カオスみたいな風にするってことかーそれなら面白そう。どっちかというとどんな攻撃でも一撃死みたいなサドンデスルールになりそうだけど --  &new{2019-02-11 (月) 17:27:38};
--いっそキルなんてやめて、ペイント弾にすればいいんじゃね。 --  &new{2019-02-11 (月) 02:54:47};
---ペイント弾で床塗った面積で勝敗つけたら面白そう --  &new{2019-02-11 (月) 20:20:37};
---ペイント弾で床塗った面積で勝敗つけたら面白そう --  &new{2019-02-11 (月) 20:20:38};
-炉とかアクティブ終わった後に何回も殴ってくるやつ何なんだろ?別にクソみたいなプレイしてた訳ではなく普通にプレイしてただけなんだがな…ちょっとイラっとくる --  &new{2019-02-11 (月) 00:47:01};
--理由もなく殴る人間は居ない訳では無いがそうは居ない。それが正当な理由であれ不当な理由であれ、その者は君に何かしらの落ち度があると判断して殴っているのだろう。それをどう受け取るかは君次第だが、頻度が高ければ1度自らの立ち回りを見直して見ることだ。完璧な人間など居ない。だが人は自省し、成長することが出来る。その機会を与えてくれ、また反面教師となってくれる粗暴な隣人に感謝の気持ちを抱きたまえ。 --  &new{2019-02-11 (月) 00:58:05};
---どこの宗教? --  &new{2019-02-11 (月) 01:40:27};
---これわりと普通のこと言ってないか、書き方がやたら堅いせいで皆変な風に捉えてるけど、あと悪意なく挨拶感覚で殴ってくるひともいるから気にしないのが一番だと思うよ --  &new{2019-02-11 (月) 02:38:52};
---要約すると「意味もなく殴ってくる奴は(居ないわけじゃないけど)普通は居ない。もし何度も殴られるようであれば一度自分の立ち回りを見直してみてはいかがだろうか」ってとこかな。 --  &new{2019-02-11 (月) 03:28:34};
---何かこの手の変な奴このwiki多い気するわ。 --  &new{2019-02-11 (月) 03:59:49};
---殴りは正真正銘煽り行為だろ。自分は善意のつもりでも相手が嫌だと思ったら煽りなんだよ。相手に落ち度があっても煽っていい理由なんてない。 --  &new{2019-02-11 (月) 06:40:27};
--オンラインゲームなんてそんなもんよ、基本キチガイしか居ないと思ってやってれば腹もたたんよ。 --  &new{2019-02-11 (月) 01:38:19};
--枝1という丁度良い奴がいて笑っちゃたわ、こういう人間もいるから気にしなくてもいいっていう物凄い明るい解釈をしておこう。気に揉むだけ無駄だから流していこう --  &new{2019-02-11 (月) 02:14:20};
--フレとのじゃれ合いのノリを平気で他人にもやる愚か者か、言いたい事があるけど言えない宗教の人やろ。どっちにしろロクな奴ではないな。私も後者の宗教の人だがな! --  &new{2019-02-11 (月) 05:14:23};
--枝1の後半の文はあれだが、前半の文はおかしくない。1度自分のプレイを振り返ってみるといい。 「俺のバウンティの邪魔した!」とか「早く蘇生しなかった!」みたいなこと考える悪質クレーマーみたいな奴もいるから問題ないと思うならスルーしとけ。 --  &new{2019-02-11 (月) 10:19:57};
-なんとかヨトゥン(とついでにMW済みパーク固定のスパイトフル)出したんでオーストゥモロー取ってきたんだけど、よくよく考えたら(自動装填付いてるとはいえ)リロードがクソ遅いのにマガジンをフルにしてないと大して魅力を感じないオーストゥモローよりも、狙っとけば大体当たる上に少しは周りの敵も巻き込んでくれるヨトゥンの方が使いやすいなって感じた。(そもそもFR自体割と独特だから使いづらい印象が強いっていうのもあるんだけど) --  &new{2019-02-11 (月) 04:49:44};
--FRは貫通前提だからかvEだと基本威力不足なんだよなぁ・・・バラけるし。D1もプラグ1のパフォーマンスボーナス(25%の確立で4発戻ってくるだったかな)が修正されて即使わなくなったもんなぁ。 --  &new{2019-02-11 (月) 04:58:53};
--オーストゥモローはヨトゥン並の火力で貫通した上に倒した敵が爆発する殲滅力は使い比べてみればVEではぶっ飛んでるよ、逆にヨトゥンは直撃ダメージは高いけど爆破ダメージや燃焼は大したダメージはでない、(まあそのおかげで一部の敵に大ダメージが与えられるのだけど)、似てない武器だから一概には言えないけどオースは殆んどの特殊ウェポンを喰らえる性能はある --  &new{2019-02-11 (月) 08:57:59};
---単純なスペックだとそこまで使いこなせれば強いんだろうけどねぇ・・・俺そこまでオース使いこなせる自信が無いからなぁ・・・。 --  &new{2019-02-11 (月) 17:26:36};
--FRはもう全部三列目を追加してバックアッププランをデフォで付けても許される気がする、ただそれでもレート高いやつらは何も救われないというあれ --  &new{2019-02-11 (月) 09:07:34};
-正直年間パスもいいが、普通に大型DLCの方が欲しい。そもそもなぜ年パス方式にしたんだ?もう孤独と影みたいな大型DLC作るのに疲れて定期的に更新するようになったのか?それとも年間パスで8月まで繋いで10月ぐらいにデスティニー3でも出すつもりなのか。いずれにせよ孤独と影みたいな衝撃的なDLCが欲しい。作るのが簡単ではないのはわかっているがそれでもやっぱり欲しい。長文及び変な文章ですみませんでしました。 --  &new{2019-02-11 (月) 08:57:00};
--年パス方式にした理由はbungie公式の動画で見たけど、忘れちった。個人的にはD2Y2みたいに1年で大型DLCと年パスを出してくれるのがいいな。大型でストーリーとその他を入れてもらって、年パスでやり込めるコンテンツも出す感じ。 --  &new{2019-02-11 (月) 10:08:39};
--しかし毎回数ヶ月~半年に5千円払うのもしんどい人がいると思うぜ。そしてバンジーもしんどいと思う。でも年パス方式が良いとは思えないけどね。普通に1年目レベルのDLCを単発で出してくれれば良かった --  &new{2019-02-11 (月) 10:12:28};
---同じ金額払うなら、後2つのDLC無くしてD1時代のストライク実装してほしい --  &new{2019-02-11 (月) 10:16:39};
---個人的にはレイドのサイドストーリー的な感じでも良いから、レイドのストーリーにある程度関われるストライクが欲しいね。早い話がストライク限定でも良いから気軽に行けるところ増やせと。 --  &new{2019-02-11 (月) 13:45:20};
-ストライクもおかしい奴が増えたな --  &new{2019-02-11 (月) 10:23:37};
--まあ人減れば相対的にヤベーやつは増えるからねぇ --  &new{2019-02-11 (月) 10:31:01};
--おかしい奴って? --  &new{2019-02-11 (月) 11:16:20};
---交戦するたびロケラン敵に接射して自滅したり、付いては来るけど目の前で踊ってるだけだったりクリア直前でサブクラス変えたりとか --  &new{2019-02-11 (月) 12:41:05};
---最後のはサブクラス統一の習慣あるからだろ普通に考えて --  &new{2019-02-11 (月) 12:44:37};
---いや合わないようにだよ --  &new{2019-02-11 (月) 12:52:12};
---草 暇過ぎんだろ --  &new{2019-02-11 (月) 12:59:48};
---前よりも明らかに放置は増えた、ほんと回線宿られればいいのに --  &new{2019-02-11 (月) 13:21:47};
---回線宿られは草 --  &new{2019-02-11 (月) 15:48:27};
---これが光(の消滅)回線ですか? --  &new{2019-02-11 (月) 16:14:12};
-vpでノヴァボム使うの楽しいでござる。一撃で相手がどんな状態であろうと消しとばすのは起死回生の切り札感があって好き。なおアクポぐるぐるには勝てない模様 --  &new{2019-02-11 (月) 02:33:02};
--やあ同士、ノヴァボム一気に強化されて次ナーフ無いよなとか内心ビクビクしてるよ、だが悩みなぞ相手ガーディアンのように消し飛ばせる、そうノヴァボムなら --  &new{2019-02-11 (月) 02:36:07};
--そうなのかぁ。自分も使ってみようかな。追跡するほうと真っ直ぐ撃つやつとどつちのほう? --  &new{2019-02-11 (月) 10:27:10};
---追跡する方はビックリするぐらい敵を追ってくれるからそっちの方が良いかも。もう一つの方は吸引で継続して戦えるから1年目はよく使ってた --  &new{2019-02-11 (月) 13:10:02};
---壁や地面に当たらなければ必中レベルな上に、地面に当たってもたいてい爆風で倒せるという高性能さ、すごいよね。まあその代わりに発生と弾速が非常に遅いからいい感じにバランスは取れてるという。デカイグレネードみたいな性能の方は知らん --  &new{2019-02-11 (月) 15:47:16};
--追跡する方は1個でもバナーシールドが壊れると言う事実が本日発覚してしまった --  &new{2019-02-11 (月) 23:01:12};
-コレクションの為に囁きを手に入れようとしてるけど、俺の場合手に入れたからって使いこなせる(連続精密ショットが出来る)自信が無いから正直宝の持ち腐れだよなぁって考えてしまう。ホント息をする様に精密取れる人が羨ましい・・・。 --  &new{2019-02-11 (月) 17:33:25};
--囁きは宝ではなく万能鍵だ。囁きで解決出来ないDPSチェックはこのゲームでは存在できない(精密が入らない・やたら動く・クラスター全弾ヒットのロケラン瞬間火力以外) --  &new{2019-02-11 (月) 18:14:26};
---その表現良いな鍵…まさに鍵 --  &new{2019-02-11 (月) 18:15:49};
---でも俺にはそんな鍵を錆び付かせる事しか出来ない・・・悔しいのぅ・・・ --  &new{2019-02-11 (月) 18:24:53};
--割と間隔開いてても弾補充出来るし大抵囁きが活躍する場面は動き鈍いor殆ど動かない、精密部分がでかい敵相手の場合だからへーきへーき とにかく持ってて損は無いからMWまで頑張るんだガーディアン。 --  &new{2019-02-11 (月) 20:19:29};
---マスターワークまで取らなきゃダメなのか?ただでさえ取るのに 4時間かかったのに… --  &new{2019-02-11 (月) 20:32:58};
---そんな事言ったら軽く1ヶ月かけてもまだ手に入ってない奴も居るんだぞ(俺の場合別のアクティビティに浮気してたのが原因だけど)。というかMW化して「静かな呼吸」を付けないとそりゃあまだまだってモンですよ。 --  &new{2019-02-11 (月) 22:30:30};
---MW無し=通常武器の倍程度の火力。MW有り=通常武器の3倍程度の火力。 --  &new{2019-02-12 (火) 05:56:33};
--レイドボスみたいな動かないデカい相手くらいにしか撃たないから平気だよ --  &new{2019-02-11 (月) 22:44:03};
-正直弓もっと強化と追加してほしい。 --  &new{2019-02-11 (月) 21:07:22};
--もういっその事、「ヘビー弾エキゾ弓作って」とか言ったら? まぁそれでどういうのが来るのか知らんし知りたくも無いけど。 --  &new{2019-02-11 (月) 22:25:38};
---ヘビーの弓…バ、バリスタ…は無理だからクロスボウ辺りか? --  &new{2019-02-11 (月) 23:31:12};
--ダクソの竜狩りの大弓みたいなの欲しいな --  &new{2019-02-11 (月) 22:46:11};
---トラクターキャノン弓的な感じか --  &new{2019-02-11 (月) 23:03:20};
---鎧みたいな防具着て落下キル狙わなきゃ(使命感) --  &new{2019-02-11 (月) 23:52:59};
-リンキングネイル作ってたらドラゴンフライと暴れん坊が同時に付きやがったよチクショウ。特化パーツどっち付ければいいのか迷うじゃねぇか・・・ --  &new{2019-02-12 (火) 03:06:43};
--似たようなの作ってドラゴンフライ特化付けたけど、元と違いが分からん(比較用リンギングネイルが無いからどうしようもない)。具体的な爆発の増加範囲やダメージの上昇量に減衰の強さを知りたい所。 --  &new{2019-02-12 (火) 04:42:24};
--ドラゴンフライは敵が集団じゃないと意味がないけど、暴れん坊は常に有用だぞ。あとは分かるな... --  &new{2019-02-12 (火) 04:57:19};
---ちょっと私には分からないですね・・・(すっとぼけ) --  &new{2019-02-12 (火) 09:42:40};
---暴れん坊も集団がいないと発動できないんじゃないですかね… --  &new{2019-02-12 (火) 10:56:59};
---ドラゴンフライに必要な集団は前方に敵が密集したもの。暴れん坊に必要な集団は密集率が低くても敵が自身の前後にいても大丈夫。同じ集団でも求めているものが違うだろ。ちょっと考えれば分かるだろうのに --  &new{2019-02-12 (火) 13:26:32};
--自分もリンギング作れば良かったかなー燃え立つ蘭のキルクリ・暴れもいいけど弾がすぐなくなる --  &new{2019-02-12 (火) 10:08:30};
-ヘビー弓…GOWのトルクボウの様な大型グレラン級の大爆発を起こす様な弓かね。 引き絞る時間も長いけど、遠くまで届いて、威力も高いとかそんなのだろうか… --  &new{2019-02-12 (火) 12:01:08};
-vE専用武器としてぶっ壊れた面白いのが欲しい。vPとのバランス考えるからvEがこじんまりして地味になってるのは不幸。vP専用も欲しい、vEでは使い道が微妙だけどvPで輝く武器なら各ユーザーの争いも減るもの。 --  &new{2019-02-12 (火) 13:22:58};
--サンダーロード、テレスト、虫の囁き、リスクランナー、ラットキング...とかいろいろVE専用でぶっ壊れているものあるでしょ。どれもVPのせいでこじんまりなんかしてないぞ --  &new{2019-02-12 (火) 13:31:20};
---前三つは絵面は地味だか火力は確かにあるし壊れと言えなくもないけどリスクランナーとラットキングって壊れ要素あるか? --  &new{2019-02-12 (火) 13:36:49};
---リスクランナーはアーク攻撃の激しいとこなら、つまりエクソダスの墜落かゴファノン・ベルグシアでならそこそこ生き延びやすくなる。ラットキングはまぁカルス皇帝をボコす為の銃ってとこかな、持ってないしレイドも行かんから詳しくは知らんけど・・・ --  &new{2019-02-12 (火) 13:59:12};
---持ってない、レイドすら行ったことないのに動画だけ見て語るのか·····ラットキング使うより他の武器使った方が圧倒的に楽だぞ --  &new{2019-02-12 (火) 14:01:44};
---ラットキングはナイトクローラーじゃなくても消えれるって所は素晴らしいし皆で持てば滅茶苦茶火力出るけどネタの領域は出れない --  &new{2019-02-12 (火) 14:12:16};
---まぁラットキングはネタ枠なんだけどさ、他はこう、「vEで大暴れ出来る」って言ってもいくらか限定的なのがね・・・サンダーロードはどちらかと言うと掃討型でボス相手には反撃バリケードかルナ装備リフトが要るし弾持ちもそこまで良いものじゃない。テレストはそもそもトラップ設置武器としての使い方がメインなはずだし、囁きはほぼボス特攻。そうなるとやっぱり敵種族指定型で雑魚にもボスにも使えるぶっ飛んだのが欲しくなるのは分からなくもない。 --  &new{2019-02-12 (火) 14:52:01};
---使いどころが限定的で強力だけど他の武器でも大丈夫ってところを崩しちゃうと、「全体のバランスが...」とか「この武器ばかりでつまらない(イケロスSG)」とか言われるんだぞ?自分がうまくいかない(持ってない)からってルナやノヴァワ程度で騒いでたような連中がまた騒いでうるさくなるのは勘弁だぞ。いろいろ考えずに都合のいいことばかり求めすぎでしょ。ある程度壊れていたりネタ武器があったりするけど、誰もが認める鉄板ではないという良い調整されていると褒めることはできないのか?たぶんみんな場面を知らないだけで、他にも限られた局所だけでは強いってエキゾがだくさんあるぞ --  &new{2019-02-12 (火) 18:17:42};
---それ限られた場面で強いというか微妙なエキゾをなんとか強い場面見つけようと四苦八苦して見つけた強い例の方が多いのでは……?というかルナもノヴァワもvPでの話であってvE専用のが欲しいって話からズレてないか --  &new{2019-02-12 (火) 18:29:52};
---ルナ・ノヴァワは最近で万能すぎたものに対するコミュニティーの反応例を上げているだけなのでは?別にVPとVEを混ぜてしまっているわけではないでしょ --  &new{2019-02-12 (火) 19:09:48};
---限られた局所の話は、使う人の腕前で超強くも微妙にもなるから賛成も反対もどっちの意見も納得できる --  &new{2019-02-12 (火) 19:16:28};
---とりあえずまずはvPの方での調整のせいで死んでる武器とかファクションラリー休止によって手に入らなくなってるMW媒体とかをはよどうにかしろと。 --  &new{2019-02-12 (火) 19:33:04};
--前作でいえば悪意の手かね。オリックスとイル姉妹限定での超火力。VPで使う変態もいたらしいけど --  &new{2019-02-12 (火) 15:43:52};
---ラットキングより汎用性低いから壊れとはとても言えないのではと思ったけどD2に来たらフェニックス光の泉と組み合わせることで最強になれる可能性が……? --  &new{2019-02-12 (火) 15:56:39};
---悪意の手は、光の祝福が効かないようにされた経緯があるから、泉も潰される気がするな。 --  &new{2019-02-12 (火) 18:27:13};
---あー、ドーン籠り出来なくなったんだっけか、なら泉もアウトだね --  &new{2019-02-12 (火) 18:30:49};
--d1からドラゴンブレスを復活させるしかねーな。SMGのほうじゃないぞ --  &new{2019-02-12 (火) 20:46:48};
--そんなにVEがこじんまりしてる印象はないけどなー。前作と比較してもいろんな武器があるしレイド産エキゾは無数の声もアナーキーも強くてユニークで派手で楽しいし。 --  &new{2019-02-12 (火) 22:16:36};
-ここのところ今週のBungieの日本語訳版がかなり遅いけどなにかあったのだろうか、それとも我々は見捨てられたのか --  &new{2019-02-12 (火) 13:52:31};
--見捨てられたに1票 個人的には誤訳塗れの糞翻訳にされるくらいなら原文読んだ方が内容がそのまま読み取れるし寧ろこのまま中国人糞翻訳者には消えてもらいたいね --  &new{2019-02-12 (火) 13:56:33};
---関係無いけど、どこで中国人が翻訳してるって見たの? --  &new{2019-02-12 (火) 14:09:36};
---D1の頃からBungieの日本担当のローカライズチームに日本人は居ないぞ GDCで語られた --  &new{2019-02-12 (火) 14:27:47};
---だからゲーム内の説明の翻訳がおかしいのが多いのか --  &new{2019-02-12 (火) 23:30:08};
---あの中国人翻訳者は英語すら怪しいからな 普通分かるというか日本人ですら分かるぶんぎえのジョークを理解出来ず無粋な糞訳をする 本当に消えて欲しい 差別とかではなく中国人に訳させるのは勘弁してくれ せめて日本語わかるやつに翻訳やらせろや --  &new{2019-02-13 (水) 00:17:37};
--ぶんぎえが翻訳するんじゃなくて、有志が翻訳してくれた方がいいかも? --  &new{2019-02-12 (火) 22:54:46};
-議題:『ギャンビット』はなぜ失敗したのか? --  &new{2019-02-12 (火) 17:29:45};
--競わせる形式にしたこと、敵が600とかに調整されてたこと、一部マップが欠陥まみれ、ブロッカーにするエネミーの選択ミス、侵入システムと相性が良すぎた模倣やクイブレ、ざっとこんなもんか --  &new{2019-02-12 (火) 17:33:09};
---味方のクソさが露骨にわかる故イライラする --  &new{2019-02-12 (火) 19:30:09};
--1ラウンドで決着がつかない事。面倒すぎて、ドレドゲン取ってからやってないや。 --  &new{2019-02-12 (火) 18:25:49};
--戦い方に幅がないため。最適行動をとれないとまず勝てないので負けると味方にヘイトが向くことも大きい。勝つためにはスーパースキルも武器も好きなものを使って活躍、という遊びができないので疲れる(下手したらクルーシブルより酷い)。俺のフレは弓が好きだけど正直ギャンビットで勝つためには一緒にやりたくはない…。 --  &new{2019-02-12 (火) 18:49:05};
--レベルアドバンテージが要らない・放浪者の煽りが要らない・侵入者のウォールハック要らない・侵入者の赤オーラ要らない(硬いのは別に良い)・侵入者の出現位置が実質2カ所しかない・欠片がドロップする仕様要らない。 --  &new{2019-02-12 (火) 19:04:18};
--俺がこのルールが嫌いだから --  &new{2019-02-12 (火) 19:29:15};
--マッチング困らないしフルパの俺は嫌な思いしてないからそもそも失敗してない --  &new{2019-02-12 (火) 20:15:38};
---野良でもマッチ早いし勝ち越してるから俺にとっても失敗してない --  &new{2019-02-13 (水) 13:40:10};
--スキルマッチングじゃないから。ルールが複雑で新規が地雷になるから --  &new{2019-02-12 (火) 20:48:40};
--6:6ならクイックのように気楽にできてよかったかも。ただps4だと処理落ちしそう --  &new{2019-02-12 (火) 20:52:51};
--vPvEのわけられないクソバランス技術力のせい。発送に中身と実力が伴ってない --  &new{2019-02-13 (水) 00:16:53};
--pvはかっこよかったが本物が大してかっこよくなかったから --  &new{2019-02-13 (水) 00:31:58};
--パワー弾が強すぎて、パワー弾をより多くドロップさせた方が勝ちやすくなるから。 --  &new{2019-02-13 (水) 04:46:28};
-名誉の追求消化ボク。計算された軌道を2個も手に入れたぞ30%ぐらいすすんだやろwww→「獲得したメダル3%」→アアァァァァァァァァアアアアアア --  &new{2019-02-12 (火) 20:19:48};
--クイックだとあんまり進まないからしゃーない --  &new{2019-02-12 (火) 20:54:21};
-ガンスリンガーの無法者の道が良い感じに強化されてるね。ゴールデンガンを乱射するのが凄く『無法者』って感じがして好き。けど、せっかく強化されたんだから、ナイトホークやガラノールみたいなSC強化エキゾ、それもヘルメットでカッコイイ奴が欲しくなってしまった(欲張り)。強い、というより楽しく使えるタイプなら言うことなし。 --  &new{2019-02-12 (火) 20:34:20};
--持続を強化してくれるエキゾがちょっと欲しいなーって思う。それか面白い性能のエキゾが欲しい、ゴルガンでキルした数に応じて手持ちの予備弾倉が増えるとか --  &new{2019-02-12 (火) 20:41:36};
--ゴルガンで倒した敵が爆発するとかどうよ、ナイトホークと被るっちゃ被るけど乱射で爆発起こしまくれるのはまた違ったロマンがあって良いかなって --  &new{2019-02-12 (火) 20:43:52};
---良いね。爆発の嵐は絵的にも面白そうだし、殲滅力も上がるし……。あ、やっぱりダメ。爆発で敵を倒しちゃうとトリガーを引く回数が減ってしまう!(トリガーハッピー) --  &new{2019-02-12 (火) 21:13:59};
---それなんだよなぁ、書きながら俺も思った、爆発で死なれたら引き金を引く回数が減ってしまう…… --  &new{2019-02-12 (火) 21:27:33};
---そんなトリガーハッピーな君たちにスイートビジネス。何? マガジンが足りないならタイタンになれば良いのさ。そうすればウォーリグも付けれるし反撃バリケードm(ハンターにタイタンになる事を勧めたのでゴールデンガンでキルされた) --  &new{2019-02-12 (火) 23:02:14};
--オルフェウスみたいに無法者専用の効果をナイトホークに追加すればいいんじゃないかな --  &new{2019-02-12 (火) 20:50:26};
--撃つ度に威力が上がってくるのとか良さそう --  &new{2019-02-12 (火) 21:44:31};
--いっそナイトホーク効果をシックスシューターにも乗せて高火力を撃ち続けるが1発でも外したら終わりに…って思ったけどこれは性質上あんまり旨味無いよなぁ。無難に行けばキル数によってSCゲージバック?もちろんバックする量に上限は付けて。 --  &new{2019-02-12 (火) 23:22:47};
--ここにある内容読んでるとD1のガンスリンガー思い出して、やっぱりD1はスキルの自由度すごい高かったんだなぁ、って思った。 --  &new{2019-02-13 (水) 05:33:46};
-アナのファッ○ンビッ○がいくら頑張ってもケルビンを出してくれないので、とうとう3000円ガチャを始めてしまった…まぁそれでも出なかったけど。チクショウめっ!(総統閣下感)旅人へあと一歩だというのに! --  &new{2019-02-12 (火) 20:53:25};
--そもそも火星の交換コストだけ地味に高くねぇか? なんで高いんだろうか --  &new{2019-02-12 (火) 23:04:01};
---アナが◯ッチだからだよ --  &new{2019-02-12 (火) 23:12:50};
--アナってレズじゃないの?なんかマンガで女の人とキスしてような記憶が… --  &new{2019-02-12 (火) 23:45:55};
--俺と同じミスしてるな。ケルビン18もエコーシステムのノードガチャでたまに出るウォーマインドのエングラムからだよ。 --  &new{2019-02-12 (火) 23:54:23};
---その通りさ。そのエングラムをガチャる為のブレイ施設の図面が出るまで4時間もナビを集めまくって…それでも出なくてキレちまってさ…でももういいのさ!6000円分ガチャしたら出たからね!HAHAHAHA! --  &new{2019-02-13 (水) 08:33:01};
-ギャンビットにて、俺「やったーエキゾチックエングラム落ちた!クイーンブレイカーでないかなぁ」回収後「ウェーブスプリッター?なんだそれ、イラネ」 --  &new{2019-02-12 (火) 22:58:45};
--欲しいものは大抵もう必要が無くなった頃に出る説、あると思います・・・ --  &new{2019-02-12 (火) 23:05:44};
---ギャラル難民を思い出すな。ギャラル持ってない人には人権が無く初っ端の方はレイドやナイトフォールの誘いから弾かれてたもんね。 --  &new{2019-02-12 (火) 23:26:53};
---三年目に鉄のギャラルホルン来るまでギャラル持ってなかったガーディアンがここに居るぞ!!ついでに言うとアイスブレーカーの難民でもあった、クイブレはもちろん持ってない、ウェスプはあるが宗教の都合でvPでは使ってない(コルハ教徒) --  &new{2019-02-12 (火) 23:31:27};
--スパイダーの手配犯バウンテイから出やすい印象 --  &new{2019-02-12 (火) 23:26:51};
--なお、エキゾチックはほとんど持ってない模様 --  &new{2019-02-12 (火) 23:44:40};
-ラスワ最後のクエストでマスターワーク済みバターデビルでスロール撃ったらオーブ100個くらい出てくるバグに遭遇して笑った --  &new{2019-02-11 (月) 18:07:32};
--まずハンキャの名前がバグってる件(誤字指摘) --  &new{2019-02-11 (月) 18:13:05};
--悪魔的おいしさのバター --  &new{2019-02-11 (月) 18:25:48};
--すっごい油でベタついてそうな名前の銃だなww --  &new{2019-02-11 (月) 18:27:25};
--ところでいちごオレ飲まない?うふぉっ汗 --  &new{2019-02-11 (月) 18:49:19};
--マスターワーク効果:脂質糖質50%カット --  &new{2019-02-11 (月) 19:34:47};
--バターデビルってバタ○犬のデビルバージョンか。すごい責めそうw --  &new{2019-02-11 (月) 20:29:06};
--バターデビル…。あぁ、最近(?)出たインスタントラーメンでしょ!あれ美味しいよね。昨日の夜頂いたよ。ハンドキャノン並みの衝撃。 --  &new{2019-02-12 (火) 20:37:26};
--みんなバグよりもバターデビルの反応してて草 --  &new{2019-02-12 (火) 23:47:41};
---だってバグ自体はマスワ武器なら何使ってても起きるものですし…… --  &new{2019-02-12 (火) 23:55:14};
---↑そうやったんか... -- [[バターまみれの木主]] &new{2019-02-13 (水) 00:02:52};
--バターでビール? ハリーポッターか!(違 --  &new{2019-02-13 (水) 12:49:48};
-ドンブレ一発でやられるハボックフィストマジ情けなさ過ぎて泣けてくる。クソバランスさすがっすね! --  &new{2019-02-13 (水) 00:11:43};
--ハボックはvpじゃ相変わらずゴミのままでほんとクソ --  &new{2019-02-13 (Wed) 03:16:15};
---下スキルのハボック強いぞ。タックル連発で避けながら近づけて、空中でも倒しやすく、持続力もあって回復効果もある。 --  &new{2019-02-13 (水) 07:11:16};
---こんなこと言っちゃ悪いけど、それvPで特別にハボックフィストが強いって理由になる?あとハボックのタックル縦誘導弱いし縦の判定薄いよね?わざわざ他のSCだと高度合わせなくても良いところを合わせてから攻撃するの?教えてほしい -- [[木主]] &new{2019-02-13 (水) 09:54:14};
---少なくとも上に挙げた点はゴミではない理由にはなるぜ。エキゾなしでゲージ回復と体力回復あるのは強い。空中誘導も確かに強くはないがアクポとモールよりはある。逆に何がゴミなのか聞きたい --  &new{2019-02-13 (水) 12:28:24};
--1発じゃ無理じゃないか?ハボック一撃なら大抵のscもワンパンってことになるけど --  &new{2019-02-13 (水) 07:07:42};
---自分はなりました。詳しいデータは知らんけど、SC毎に防御力違うんでしょ?ハボックが柔らかいって言いたいんだけど -- [[木主]] &new{2019-02-13 (水) 09:51:42};
---2年目初期時点では持続型の中だと一番堅かったから今でも亡霊透明時に次ぐ2位だと思うんだけどな。デイブレイクの威力アップの影響なのかな --  &new{2019-02-13 (水) 12:15:14};
-いよいよ今日から真紅の日々イベントが開始なのかな?最近ぶんぎえが翻訳してくれないからわからんけど。 --  &new{2019-02-13 (水) 00:29:54};
--そうだね、開始まであと一時間程あるけど --  &new{2019-02-13 (水) 00:56:06};
-今更だけどサンダーロード死者の祭りの時にとり忘れたんだけど、今はもう入手できないよね? --  &new{2019-02-13 (水) 01:16:42};
--ドロップ入りしたって聞いたけど実際どうなんだ --  &new{2019-02-13 (水) 01:20:54};
---ちゃんと落ちるよ --  &new{2019-02-13 (水) 01:24:30};
--少なくとも適当な敵からドロップしたので、諦めなければいずれは入手出来るかと。 --  &new{2019-02-13 (水) 01:26:10};
--自分はタイタンでクエストやって取って、その後クエストしてないハンターでストライク中にドロップしたぞ。 --  &new{2019-02-13 (水) 04:38:16};
-このゲームvP面白くないのにイベントでvP強要してくるから何とも言えない。いやまぁvP行かなきゃいいだろって話なんだけども --  &new{2019-02-13 (水) 02:28:23};
--veも面白くないから安心しろ --  &new{2019-02-13 (水) 02:32:42};
---veはたのしいやろ --  &new{2019-02-13 (水) 03:14:38};
---vp面白くないというのは所詮1人の主観でしかなく、同じくしてve面白いというのも主観に過ぎない 結局無駄なのだよ --  &new{2019-02-13 (水) 03:27:15};
---vpは楽しいだろ --  &new{2019-02-13 (水) 07:12:15};
--こんなはずじゃなかったさ!vPは苦行じゃなく娯楽だったんだ!ルナ思いなんてものが生まれてこなければ! --  &new{2019-02-13 (Wed) 03:24:39};
---マッチングも大概なんだよなぁ……(10連戦連携どころじゃない味方に当たりすぎて宿られ顔 --  &new{2019-02-13 (水) 03:45:23};
---あとチーム分けな。頼むから真紅位は野良だけかペアだけでマッチングしてくんねーかな、ただでさえクイックのチーム分けからして糞なんだから・・・ --  &new{2019-02-13 (水) 04:43:43};
---台詞回しがガンダムUCのリディ・マーセナスだということに気づいてしまったw --  &new{2019-02-13 (水) 12:32:33};
--6vs6は楽しい。4vs4かつ勝敗が重い対戦モードはもうやりたくない --  &new{2019-02-13 (水) 09:15:42};
---なんだかんだ言っても、中盤のSCの入り乱れはやっぱり楽しい。それぞれ違うなら一層派手で尚更ね。vpをクエストに絡ませるなら、あまり勝敗を重視する内容にすべきではないと思う。あくまで個人の戦績を参照して、なおかつ気楽に遊べる方が良いと思うよ。ただでさえ長く遊べるゲームなんだから、あんまりピリピリしてたらハゲてしまうよ。 --  &new{2019-02-13 (水) 10:12:20};
---クエストが1年かけてやれるようないつか終わる内容なら良いが、1シーズンで終わるのがかなりキツイ --  &new{2019-02-13 (水) 10:18:50};
-シーズン5も終わりに近づきながらも、ファクションラリーは開催されず、代わりの入手手段は何1つ出てこず。終いにゃ終いにゃシーズン6目前、なのに復活しないMW達、そして「それでも」と言い続けながら無様に文句を吐き続けるガーディアン共・・・実に空虚じゃありゃせんか? 人生空虚じゃありゃせんか?(自戒) --  &new{2019-02-13 (水) 02:14:04};
--やめやめろ! --  &new{2019-02-13 (水) 02:16:49};
--それでもと言い続けろ、ガーディアン --  &new{2019-02-13 (Wed) 03:13:19};
--それでも!仲間の為なら戦える!!!(帰らぬクラメン) --  &new{2019-02-13 (水) 04:06:00};
--1月31日の今週のBungieで記載のあったシーズン6で1年目のものをいくつかリリース、ってのに含まれてるといいんだけどなぁ --  &new{2019-02-13 (水) 04:21:22};
--赤犬ラップ好き --  &new{2019-02-13 (水) 04:38:11};
--ぶんぎえオレに、生き場所くれた!オレにオンゲの偉大さくれた! --  &new{2019-02-13 (水) 09:56:03};
--ゲームは楽しくなきゃ価値なし、お前らぶんぎえ生きる価値なし!ぶんぎえぶんぎえ糞開発! ゴミ屑運営敗北者!(一応続けたけどこんなんで良い? もう元ネタの漫画自体そんなに興味無いからこれ以上のネタ続けられないんだけど) --  &new{2019-02-13 (水) 12:27:45};
-えーと、真紅の交換アイテムは、ランダムの以外全部交換しようとすると450個で、単純に計算すると90戦or30デイリーバウンティ・・・バウンティの方はソロでやろうとすると1日2バウンティ位が限度・・・もしかしてこれ、コンパニオンアプリが賑やかになりますかねぇ? --  &new{2019-02-13 (水) 04:49:44};
--去年やってた人間からすると弓以外要らんから賑やかにはならないんじゃないかな --  &new{2019-02-13 (水) 06:46:42};
---ワークリの装飾は去年はレイドの宝箱からしか出なかったら需要は無いこともないが…… --  &new{2019-02-13 (水) 13:18:25};
-真紅の日々はやる気出ない!やる事結局バウンティ! 真紅ダブルもしょーもない!限定弓もありきたり!限定報酬魅力なし! クラメン1人もやってない!2人で組んで遊びましょう?無理無理無理カタツムリ! --  &new{2019-02-13 (水) 10:46:49};
--新しいクラン探そう。フレンド作ろう --  &new{2019-02-13 (水) 12:29:47};
-やったー久しぶりのエキゾドロップだ!新ウォロ防具はまだ全然揃ってないし出るといいなあ!→良パーク付きイーオン・ソール --  &new{2019-02-13 (水) 13:11:35};
-もしかして容量一杯か? --  &new{2019-02-13 (水) 14:32:06};


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