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Comments/番人の法 の変更点

[[番人の法]]

-コレクションにあるパーク通りでMW化されたこれを持ってる人をよく見る。固定で出るのか? --  &new{2018-10-13 (土) 19:17:01};
--固定ではない オープニングショット、トリプルタップとかも出た --  &new{2018-10-13 (土) 19:33:07};
--固定では無いけど最初に手に入ったのはmw化された射程が異常に高いのが貰えたよ。 --  &new{2018-10-14 (日) 12:15:30};
-一回トリガーを引くと2発同時に撃ちだすらしい銃。クルーシブルで使用すると、HSして半分の46ダメージが結構多発するのでハンドキャノンの強みの高エイムアシストを潰してる気がする。 --  &new{2018-10-13 (土) 19:22:40};
--110帯はAA低めだからしっかり狙えてないと精密出にくい。普段クーだトラストだって使ってる人には合わないんだろうね。 --  &new{2018-10-13 (土) 20:01:35};
---ごめん、HS表示なのに胴ダメージが頻発するから、HS出ても半分外れると悲しいことになるって言いたかったんや。4発目の悪夢も110帯だと基本的に腐るし、同じ110でも厳選デュークのほうが個人的に使いやすかったかな。 --  &new{2018-10-16 (火) 22:29:20};
---悪夢はポラリスランスのほうだわ。正直ね --  &new{2018-10-16 (火) 22:30:15};
-デュークより2、3ダメがデカイだけだなー。レベルアドあれば多分1番ダメ出るハンキャで良いのかもしれないけど、そうでないなら特別これを選ぶ理由はないのかな。 --  &new{2018-10-13 (土) 23:19:41};
-hbbで殺せる強武器なんだよなぁ --  &new{2018-10-14 (日) 02:51:20};
-ダブルバレルかっこいいからいいんだ…贅沢言うなら2発とも精密したときは表記ダメージ合算しないでほしかった --  &new{2018-10-14 (日) 03:33:14};
-大してダメージが変わらなくとも、ハンキャ唯一の2発同時発射の特別感だけで使う価値がある って思うガーディアンも少なくあるまい… … --  &new{2018-10-14 (日) 03:37:27};
-アウトロー付いて無いのに異常にリロード早い時があるんだがバグかな? --  &new{2018-10-14 (日) 12:17:20};
--脅威探知機が最大になってる可能性がありますね --  &new{2018-10-16 (火) 11:33:00};
-ドロマガ、キルクリ、アウトローのハンドリングMWのが出たから卒業。へたっぴ的にはレンファイ欲しかった。 --  &new{2018-10-14 (日) 13:33:43};
-標的補足とマガジンupのやつ、どっちがいいんだろ --  &new{2018-10-16 (火) 21:10:17};
-放浪者「俺はこの目でしっかり奴を睨み付けてやったが、あいにく殺せる弾がマガジンに残って無かった。」 --  &new{2018-10-18 (木) 15:27:12};
-個人的に暴れん坊デュークよりも同じパークのこっちの方が使いやすい --  &new{2018-11-01 (木) 01:21:50};
-「番人の法と4度目の正直:番人の法のパーク「4度目の正直」が正常に発動していない問題を現在調査しています。」これって2射で2発戻ってくるようになるって事かな? --  &new{2018-11-03 (土) 12:05:08};
-四度目の正直治った? --  &new{2018-11-07 (水) 14:28:02};
-四度目まだ治ってないよね? --  &new{2018-11-15 (木) 01:59:15};
--まーだだよ --  &new{2018-11-15 (木) 07:15:43};
-vPなら食らった奴は画面のブレも2発分なのか? --  &new{2018-11-20 (火) 12:52:03};
-番人の法修正。・武器タイプとうまく噛み合わない番人の法のパークを変更(トリプルタップ→狂乱索餌)、(4度目の正直→禅モーメント)・弾道アニメーションを追加・番人の法の固有パークテキストをアグレッシブバースト・ピストルと見分けがツクように変更 --  &new{2018-11-28 (水) 06:05:52};
--禅モに変更とか斜め上行く修正だな --  &new{2018-11-28 (水) 08:02:42};
--ハンキャに禅モて。四度目がついた固定パーク仕様使うの楽しみにしてたんだけどなぁ --  &new{2018-11-28 (水) 08:29:15};
---MW版は暴れん坊と合わせて高威力かつ弾切れしにくくなって次々頭ぶち抜く武器になると思ってたんだけどなあ。どうしてこうなった。 あと禅は違う枠にだけど元々付く --  &new{2018-11-28 (水) 17:37:54};
---素直にアウトローでええやん。MW版は分解だな --  &new{2018-11-28 (水) 17:54:44};
---ダブルファイア 力強い2つの矢 (笑 --  &new{2018-11-28 (水) 19:26:57};
---暴れん坊ドロマガ砕かなくってよかったわ --  &new{2018-11-28 (水) 19:29:03};
-ブンギエが番人の法を殺した、なぜ要らない禅モにしたorz --  &new{2018-11-28 (水) 20:17:26};
-4度目が精密2射して2発戻ってくるの期待してたから禅モになってめちゃくちゃがっかり... --  &new{2018-11-28 (水) 20:36:35};
--せめてMW版の四度目の正直を狂乱索餌にすべきだったんじゃないかなぁ。使ってみたけど強みとかまったく感じないし、極悪リロードだけ残って弾持ち悪いだけだから砕くかな --  &new{2018-11-28 (水) 21:56:39};
-新しくなって、狂乱と暴れん坊の組み合わせ強くない? --  &new{2018-11-29 (木) 09:15:20};
--強いと思うけど劣化アウトローと言えなくもない --  &new{2018-11-29 (木) 10:04:29};
---そうか?精密じゃなくてもリロ速アップだから劣化とは言えなくない? --  &new{2018-11-29 (木) 10:38:23};
--戦略マグ暴れん坊狂乱の使ってるけどくっそ使いやすい。強化装填と合わせて使ってるからリロ速的は十分だしアウトローより汎用性が高いのがいい。 --  &new{2018-12-01 (土) 12:19:22};
-暴禅とかいう微妙 --  &new{2018-12-01 (土) 22:41:25};
-クロスファイア、高精度、キルクリ、狂乱、MWリロ速が出た。狂乱付いたらめっちゃ使いやすいよ。MWリロ速無くても結構早かった。 --  &new{2018-12-02 (日) 06:47:16};
-元のパークに戻しやがれ!糞バンジー! --  &new{2018-12-15 (土) 03:25:45};
--もう固定MWは強化コア供給源として活用するのが吉かと。狂乱暴れん坊orキルクリ掘ろうぜ。 --  &new{2018-12-16 (日) 18:28:56};
-1本目、禅モ狂乱の出て狂乱に暴れん坊かキルクリ付けたら強いのはわかったけど同レートのデュークのが威力出るよね…? --  &new{2018-12-31 (月) 17:11:30};
--いや、番人の法はPvEでは同レート帯の1割増くらいの威力が出る。vPでも与ダメージが少しだけ大きい。 --  &new{2018-12-31 (月) 17:18:01};
---確かVPだとクリーンヒットしてればヘッド1、ボディ2で相手を倒せるんだったか。 -- [[ライオン使い]] &new{2018-12-31 (月) 18:13:49};
---デュークでもそうなんじゃないの? --  &new{2019-01-01 (火) 21:00:06};
---デュークでは無理 --  &new{2019-01-01 (火) 22:20:48};
-クロスファイア、高精度、狂乱、キルクリ、MW射程出たんですけどどうすかね… VPだったら暴れん坊の方がいいですかね? --  &new{2019-01-01 (火) 21:03:31};
--普通に当たりでは?自分も狂乱付いてるのが欲しいからかなり回してますけど出ないですし羨ましい --  &new{2019-01-02 (水) 18:26:10};
---VPでキルクリだけではHS2発でキルできませんかね? --  &new{2019-01-03 (木) 00:10:20};
---何故できないと思うのか?キルクリップの倍率を知らない?110rpmのハンキャ使ったことがない? --  &new{2019-01-03 (木) 00:23:18};
---↑ただネガるだけのカス人間。批判するだけで答えてないし。性格の悪さが滲み出てるね。どうせ日常の生活に不満持って生きてる底辺の憂さ晴らしなんだろうけど、醜いね。 --  &new{2019-01-03 (木) 00:28:25};
---葉2も3も何も書いてないけど、キルクリップでも暴れん坊でも2発キルできるよ〜 --  &new{2019-01-03 (木) 00:30:19};
---暴れん坊は×1の状態からで2発キルできる感じ? --  &new{2019-01-03 (木) 00:50:57};
---すまん、よく調べもせずに安易に人に聞いた自分が悪かった 次からは一通り調べてから聞くようにするよ --  &new{2019-01-03 (木) 01:07:35};
---葉4へ、暴れん坊×1でもできる。素のHSが92で、暴れん坊×1で威力1.1倍の101。ちなみに暴れん坊×2で1.3倍、×3で1.6倍。キルクリップは1.5倍。 --  &new{2019-01-03 (木) 01:51:03};
---サンクス!キルクリ一択だと思っていたけど暴れん坊特化付ければVPでも使いやすくなるかも --  &new{2019-01-03 (木) 02:18:26};
---暴れん坊とキルクリが1.5倍とかになるのってvEだけだったはず。vPは暴れん坊が10%,20%,30%でキルクリは30%だよ。どちらにしろ暴れん坊×1から耐久10でも2発キル可能だけどね --  &new{2019-01-03 (木) 03:59:22};
---性格の悪さが出てるのが誰かわかりやすいね。ネガる()という身内語学まで使う当たり、どんだけ余裕がないんだかw --  &new{2019-02-17 (日) 06:46:26};
---一ヶ月以上も前の木にコメントしてるお前の方が余裕ないだろ…終わった事を掘り返してまで誰かを叩きたいだけなら他でやってくれ --  &new{2019-02-17 (日) 14:03:26};
---馬鹿を叩きたいのでやってまいりました。ガキは黙って引きこもってろ --  &new{2019-03-03 (日) 03:23:47};
---みんなあほくさ過ぎてくて草 --  &new{2019-07-11 (木) 21:18:43};
-なんで4度目の正直が外されたのか?正常に動作しないという理由ならなぜ夢レイドのARには付くのか? --  &new{2019-01-06 (日) 13:29:57};
--ARなら正常に発動するからでしょ --  &new{2019-01-06 (日) 14:10:47};
---意味がわからないな。ハンキャだとなぜ発動しないのか? --  &new{2019-01-06 (日) 21:29:21};
---ハンキャというよりかはこいつの固有パークのダブルファイアが悪さしてたんじゃない? --  &new{2019-01-06 (日) 21:39:28};
---ハンキャだからじゃなくて2発同時に撃つこいつだから発動できなかったんだろう。普通に1発ずつ撃つハンキャだったらバグらなかったと思う --  &new{2019-01-06 (日) 21:59:51};
---普通にバグ修正してNF固有武器として個性出せばいいだけなのにそれを諦めてクソパーク付与するぶんぎえの負の遺産なんだよなぁ… --  &new{2019-01-15 (火) 01:43:11};
-持ってる人に聞きたいのですが、これの狂乱索餌+暴れん坊orキルクリップって強いですか?掘る価値あるか悩んでるので --  &new{2019-02-10 (日) 04:26:56};
--上に書いてあるから読もうや。暴れん坊×1でツートリガーキルできるみたいだから悪くないんじゃないかな? --  &new{2019-02-10 (日) 11:39:09};
--110レートHCは暴れん坊で2確出来るのが強みだから強いよ。この子の真価は暴れん坊の2確に加えて、暴れん坊無しの胴胴HSで耐久4(耐久無振りのタイタンだと足次第で耐久が3~4になる)が食える事だけどね。 --  &new{2019-02-10 (日) 12:28:25};
--道中長いからめんどくさいけど掘る価値はあるやあねえ… --  &new{2019-02-10 (日) 13:08:17};
-ダメージが胴にあたると2発表示、精密だと1発表示。デュークより1割位両方上がっているからそういう仕様なんだろうと理解した。 --  &new{2019-02-12 (火) 17:40:48};
-ドロマガ、暴れん坊、スナップショットが出ないよー。そもそも他と比べて出難いんだが?気のせいかな? --  &new{2019-03-04 (月) 03:43:48};
--この週末で掘りまくったけどいらんMWが2つもでたわ。暴れ狂乱orアウトローが出ない。あと自分は体感だと大体5,6周に一個でるかどうかって感じ --  &new{2019-03-04 (月) 10:06:45};
-コレクション埋めのために周回してたつもりが見た目に惚れていつの間にか厳選するための周回に変わってた --  &new{2019-04-04 (木) 14:07:02};
-これ多分本来四度目の正直はヘッショ2トリガーで発動するはずだったんだろな。 --  &new{2019-04-04 (木) 14:23:19};
-暴れん坊、スナショ、ドロマガ、mwリロが出たんだけどVPメインなら良かな?レンジファインダーの方が良い? --  &new{2019-04-04 (木) 15:34:36};
--mw射程だったら完璧だったかも。一番欲しいのがステディ付いたそれ --  &new{2019-04-05 (金) 19:25:30};
---そうかー、長射程パークのデューク愛用していたから少し違和感があって。。リロードは申し分ないんだが、ヘッショの吸い付が弱いんだ。 --  &new{2019-04-05 (金) 20:01:28};
--たまにHS入れても一発分のダメ(45?くらい)しか入らないときあるからVPだと使いにくいかも。バグなのかなんなのかは不明なんだけどね --  &new{2019-04-08 (月) 21:43:28};
-vPでワストワード使ってたけどこっちに鞍替え。キルレも安定して2以上を保てるようになった。精密1発当てたら後の2発は胴撃ちでも良いという気楽さが素晴らしい。 --  &new{2019-04-17 (水) 10:17:00};
--少しクセはあるけど強いよね。キルレ2はすごい!パークはどんな構成ですか?? --  &new{2019-04-22 (月) 15:05:58};
-ハンドキャノンで唯一狂乱索餌が付く --  &new{2019-05-07 (火) 01:56:55};
--これいつ来るかな?いい加減NF選ばせろ --  &new{2019-05-07 (火) 02:58:45};
---よかったな掘りに行けるぞ --  &new{2019-05-08 (水) 14:54:24};
-暴れん坊、狂乱索餌、ドロップマガジン、ステディーハンド、MW射程は当たり? --  &new{2019-05-08 (水) 16:25:29};
--リロードパーク被ってる --  &new{2019-05-08 (水) 19:18:34};
-半ば2発HSする距離が最大射程みたいになってるこの子はどの距離で2発HSになるのかを先に調べた方が良いかもね・・・。その次に射程距離が2発HSの距離に影響するのかを調べて、さらに安定性も影響するのかも調べた方が良いな。 まぁ易々とは出ないんですけどね(血涙 --  &new{2019-07-12 (金) 00:56:16};
-適正距離内の遠目でヘッドショットするとダメージ表記1つになって1発分のダメージしか入らないんですけど修正されてないバグなんですかね? --  &new{2019-09-01 (日) 12:38:36};
--2発目外れてるだけでは? --  &new{2019-09-01 (日) 16:09:57};
--:みたいな形で2発発射されてるから適正距離でも頭よりちょい上とかちょい下を狙うと片方が頭の上を通るか胴体に当たって最大ダメージが出せないのよ。 とにかく頭のど真ん中を撃たなきゃダメなんだよねこの子。 そのおかげでゴブリンとかの体の中心に弱点があるエネミーは片方の弾が上下のどっちかに吸われて倒しきれない事あったりする --  &new{2019-09-02 (月) 18:21:28};
---結構良いパークのが倉庫にあったんで射程長いハンキャ使いたくて手にも馴染むし使いたかったんですけどねぇ…くそぅ --  &new{2019-09-14 (土) 13:50:49};
-狂乱がすごい使いやすい。乱戦で精密狙いづらい腰だめでも発動するからマガジン8発でも気にならない。…他のHCにも追加しない? --  &new{2019-09-05 (木) 10:19:17};
-これにアンストッパブル付けて効果発動させてから撃ってもアンストッパブルチャンピオンが怯まないね。また2発同時発射が悪さしてるのか --  &new{2019-10-10 (木) 19:42:19};
--アンチバリアもMODがついててアンチバリア弾って表示されてるのに弾かれる事があるんだよなぁ… 愛用武器なだけにこのバグは辛い。 フォーラムにも書いてきたけどどうなるかねぇ。 --  &new{2019-10-23 (水) 00:47:15};
-どうしてこの武器はこんなにバグに見舞われているんだ… 見た目かっこいいから掘りたいのに --  &new{2019-12-03 (火) 12:17:51};
-いつからかわからんけどアンストッパブルMOD直ってるやん!よかったよかった --  &new{2020-04-03 (金) 11:42:52};
-veで精密時3400くらい出るんだがアンチアンストッパブルを発動して撃つと精密が1800しかでない上にアンチアンストッパブルの小爆発が入らないのだがこれはあれか?バグか? --  &new{2020-04-06 (月) 10:11:58};
-倉庫から禅モ+暴れん坊の良いパークがあった。(改行禁止)今日から愛武器としよう。 --  &new{2020-04-25 (土) 19:46:15};
-コイツが相棒だったから早めに帰ってきてくれると良いなぁ… ホント武器寿命は最高峰武器だけで良かっただろうに… --  &new{2020-11-25 (水) 12:48:33};
-NFでmwと未強化の2本出たけどなぜいまさら? --  &new{2021-02-24 (水) 08:04:30};
--強化のコア引換券 --  &new{2021-02-25 (木) 19:37:30};
-厳選したこいつとトラストとアウストリンガー?は分解しないで偶に使ってるよ --  &new{2021-02-25 (木) 19:53:17};
--同志よ…狂乱キルクリ射程ガン振りのこいつは未だにお守りとして手持ちに入れてるしパトロールで使ってる。 新シーズン版でパーク追加されて復活することを願いましょうや。 --  &new{2021-02-26 (金) 07:43:52};
-レンジキルクリ出たけど、何故かパワーが1100。バンジーは何がしたいのか‥‥。 --  &new{2021-03-01 (月) 02:54:31};
--パワー制限 (^Q^Y --  &new{2021-03-01 (月) 08:18:52};
---パワー制限値1060なのにパワー1100いってるのが疑問なのでは? -- [[枝主]] &new{2021-03-01 (月) 08:34:41};
---今出たのになんでパワー制限がついてるんだよってことでしょ --  &new{2021-08-06 (金) 15:20:49};
-ダブルファイアを継ぐ者は現れるんだろうか・・・ --  &new{2021-09-04 (土) 14:52:17};
-狂乱付きで帰ってきてくれないかな… --  &new{2021-11-06 (土) 20:07:12};
-これまだでる? --  &new{2022-10-11 (火) 22:44:38};
-祝・復活決定 2点バーストのフレームがこれ以外にも増えるらしいけど、4度目の正直が抽選パークに入るならhs外さない限り永遠に撃てるのだろうか --  &new{2023-06-18 (日) 00:37:56};
--四度目の正直って4発HSで2弾戻るわけだから、永遠はありえなくないですか?パルスと同仕様なら1バースト(2発)に2弾使いますよね。何はともあれ新フレームは楽しみですが --  &new{2023-06-19 (月) 23:55:50};
---バーストじゃなくてショットガンみたいに一回の射撃で2発出るよこれ --  &new{2023-06-20 (火) 02:03:45};
---以前そうだったのは知ってるんですが、、それが今回2点バーストの新フレームになって戻ってくると名言されてるんではないのですか? --  &new{2023-06-20 (火) 02:28:47};
---一発消費で二発出るタイプならそもそも四度目は入ってこないと思うよ。パルスやピストルみたいにバースト分消費するタイプか、好戦的リニアみたいに一発消費で複数出るタイプかは実装されるまでわからないから今から考えてもしょうがないで --  &new{2023-06-20 (火) 02:48:31};
-クリムゾンみたいになってるな。 --  &new{2023-08-27 (日) 20:09:49};
-4度目+ヴォーパルでラッキーパンツが輝きそうだ --  &new{2023-09-13 (水) 16:26:22};
-これvPどうなん?射程100構成もできるらしいけど --  &new{2023-09-14 (木) 01:07:35};
-どんな目的でどう変えたかはここ。イグニアス・ハンマーよりキルタイムを上げたけど、どのハンキャよりもvPの扱いを難しくした。35mより遠いと扱いがより難しくなる。 https://www.bungie.net/7/ja/News/article/this-week-in-destiny-july-27 --  &new{2023-09-14 (木) 17:09:13};
-MW射程鉄槌マグウェル4度目狂乱は掘り当てた。さあ後はこれの4列目ヴォーパルだけだ(白目 --  &new{2023-09-18 (月) 18:18:03};
-今シーズンのNFって本当に武器出る?何一つドロップしないんだが? --  &new{2023-11-01 (水) 22:17:24};
--伝説を36周目で一個出た。確率おかしくね? --  &new{2023-11-01 (水) 23:44:07};
-うーん... ラッキーズボンと組み合わせる場合の1,2列目って何がいいんだろ DPSで少しでもダメージを出すためにハンドリング伸ばすか、敵が遠いとき用に射程伸ばすか もしくは狙撃手の回避を使わないのを想定してリロードにするか マガジンは増やしてもバフ切れるからあんま意味ないし --  &new{2024-02-01 (木) 11:54:59};
--バフの有効時間で打てる弾数は26発で、2列目と武器モッドを合わせると達成可能だから、マガジン拡張系こそが必須だぞ。戦略的マガジン+熟練マガジンor追加マガジン+予備マガジンで達成可能なので、厳選難易度はかなり高い。 --  &new{2024-02-01 (木) 20:35:42};
---プレイヤースキルで簡単にカバーできることにわざわざパークを使うっていうのがな... 番人は257発/分でラッキーズボンのバフは5.5秒だからバフ中に撃てるのは23.5発 そして4度目が発動するのは6回。つまり実質的なマガジン数は28発だからマガジン増やしてもあんま意味ないんだよね --  &new{2024-02-02 (金) 08:59:32};
---バフが切れる(有効時間内のマガジンが足りない)って言ってるからマガジンの話をしたのだけど、四度目を使うものとそれ以外ではそもそも運用方法も対象も別物だろう。それと使った事無いのか?バフは26発乗るぞ、対象を的のデカいボスに限定してるのかもしれないが、通常の戦闘員相手に四度目は理論道理には行かないぞ。シールド持ちや弱点の無い敵には精密は入らないし、一発目のバーストでキルすると2バースト目の弾も当たらない。壁打ちすればわかるけどバースト弾の跳ね上がりがそれなりに大きいからリコイルコントロールの精度分バースト弾のヒット判定は狭くなるしな。4度目を使わないものは永久モーションや啓発で次の仕込みのしやすさや(その時間分別の武器を打ったり)、安定向上でバースト弾の精密分ダメージが安定するメリットも有るわけだしね。 --  &new{2024-02-02 (金) 12:10:26};
---DPSの一文を見落としてたわ。ボス火力用は4度目ヴォーパルダメージMODで、神聖が無場合や、精密の安定を想定して安定型を押したいかな?ハンドリングは熟練マガジンで減ってる場合でも有効弾数は減らないのと。DPS距離の開くボスは射程を持っても粗恩恵が無いような距離に成るしな。 --  &new{2024-02-02 (金) 12:44:46};
---なるほど たしかにね 安定高いのを掘ってみるわ ありがとう まあサイオニック来るの再々来週だけどねw --  &new{2024-02-02 (金) 19:01:02};
--ラッキーズボンの効果で取り出して4秒間ハンドリング最大になるから、安定性上げて命中率重視かな --  &new{2024-02-02 (金) 19:54:22};
-今後また取れる機会は来ますかね…?コイツだけコレクションできてない…… --  &new{2024-03-27 (水) 09:11:42};
--ハイパーネット電流の週が該当週です。4/17からですね --  &new{2024-03-27 (水) 16:55:32};
---ありがとうございます!頑張って掘ります。 --  &new{2024-03-27 (水) 18:52:58};
-エキゾチック装備と媒体はめっちゃ落ちるのにこれは全然おちねえ・・・ --  &new{2024-04-19 (金) 20:10:42};
--英雄~達人でやってる?泥率かなり渋いから確定になる玄人に行ったほうが良いよ。 --  &new{2024-04-20 (土) 00:32:28};
---なんとかとれた。使ってみた感じ火力は数値通り高いけど半分の威力の弾を2発撃ってるだけなのにマガジンは2消費してるから実質マガジン容量半分でVEだとちょっと微妙な感じがした --  &new{2024-04-20 (土) 23:31:32};


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