Top > Comments > 深部の光の心


[[深部の光の心]]

-個人的に一番考察し甲斐がある装備だと思うのにコメなくて悲しい。まあ一番不人気キャラで最新のエキゾだからそうなるか... --  &new{2018-10-12 (金) 18:41:20};
--ちなみに、自分は鉄板ですがvEだと新しいボイドクラスと合わせて使ってます。乱戦時だとほぼ常時グレか近接ができて敵が爆発しまくりな上に回復もできるので楽しいです。これぞまさにタイタン --  &new{2018-10-12 (金) 18:53:43};
--伝承読んだけど、俺はザヴァラの事だと思ったな。特に根拠もはないけど --  &new{2018-10-12 (金) 18:59:08};
---シティの設立に関わったタイタン、重圧で毎晩うなされてるというという2点がレジル・アジールのグリモアと一致していまふね --  &new{2018-10-12 (金) 19:15:34};
-前作の最奥の光のヘルムと似てるしその内他の部位も出るのかね、そしたら色々はっきりしそう --  &new{2018-10-13 (土) 00:08:14};
--1の最奥の光のヘルムは"Helm of Inmost Light"なので訳が違うだけで同シリーズですね。そして恐らくアジールの装備 --  &new{2018-10-14 (日) 19:45:24};
-あまり話題にならないけどこれはっきり言ってトップクラスのぶっ壊れだよね --  &new{2018-10-14 (日) 17:38:04};
--使ってみたけど、スキルのチャージの効率的な回し方がわからんぜよ。 --  &new{2018-10-14 (日) 17:41:58};
---vEだととりあえず衝撃誘導つけて殴りがいいと思う。何故かわからないけどスキル溜まってなくてもただの近接でもバフ付く。vPは脚に配給or発電装置つけてバリケ置きまくる。ちなみにバフ中だと当たり所によってはライトニンググレワンパンですw強い --  &new{2018-10-14 (日) 18:00:24};
---回転率だけを考えるなら全身にクラススキル短縮積み、配給付きの脚装備してバリケ置きまくりがいいゾ。常時バフがつく。 --  &new{2018-10-14 (日) 18:12:23};
---どこに当たっても一律195だから、中耐久までの敵をワンパンできてるのよ --  &new{2018-10-14 (日) 21:51:29};
---数字あまり見てなったから根元付近じゃないとワンパンできないと勝手に思ってました。ありがとう --  &new{2018-10-14 (日) 23:15:20};
--今回のタイタン新エキゾはどれもぶっ壊れだと思うぜ。早く欲しい --  &new{2018-10-14 (日) 17:44:33};
-vPでのスキル強化はたぶん一律1割。バリケードもそうだから耐久性強化はほぼ意味なしかな。GG一発耐えるくらいだったら面白かったけど --  &new{2018-10-15 (月) 13:23:31};
--3割だよ。フレとプラべでライトニンググレネードが150→195になったのを確認した。 --  &new{2018-10-15 (月) 18:05:19};
-伝承の主レジルっぽいなって思ってコメントのぞいたらやっぱりそう思ってる人いて嬉しい...今回はドレドゲンとかゴールデンガンの男とかD1ではグリモアにある名前がバンバン出てきて楽しいな。 --  &new{2018-10-16 (火) 03:41:37};
--レジルの強すぎる光を抑え込むための装備だったのかレジルの光が装備にまで染み付いたのか。とにかく腕と足が楽しみ --  &new{2018-10-16 (火) 23:07:18};
-これグレネード。或いは、クラススキルのmodガン積みするとスキルのクールタイム短くなった良いね。ストライカーでグレmod5個積みが個人的にはオススメかな。 --  &new{2018-10-23 (火) 00:31:32};
--同志。アーサフリオーサセンティネルよりも、その構成のストライカーの方が好き。 --  &new{2018-10-26 (金) 12:50:54};
-時々みなぎる力×2になるね時間延長してくれたら強いのに少し残念・・・どのクラスでも使えるし十分だけど地味 --  &new{2018-10-27 (土) 01:46:55};
--スキルのチャージを循環できるパーク構成にできればいいんだけどねらなかなかに難しい。ただ、いわゆるビルドパーツとしてはおもしろいと思いますな。 --  &new{2018-10-28 (日) 12:35:34};
--発動すればバリケなら全快、グレ、近接は7-8割まで回復だから順番に発動させていけばこの時間でも十分そう。×2 --  &new{2018-11-03 (土) 00:34:24};
-通常の近接でもバフが発動するね。センチネル中スキルやストライカー上とかだとスキルをスゲー頻度で使えそう --  &new{2018-11-03 (土) 00:38:07};
-最近はこればっかり使ってる。 たまーに違うエキゾ使うと「あれ? スキルチャージ遅すぎじゃない?!」ってなる --  &new{2018-11-14 (水) 07:40:13};
--チャージ早くて威力も上がる。どのサブクラスとも親和性高いしかなり強い --  &new{2018-11-14 (水) 08:07:48};
-みなぎる力×2にならないのって不具合? --  &new{2018-11-27 (火) 03:22:30};
-最近足強化版爆撃とかでも(vP)いいんじゃないかと思ってるんだけどどう思うよ --  &new{2018-12-13 (木) 06:11:34};
-競合するスキルがしたいようすればレベルじゃない?だからグレ沢山なげたいのならとしか言えなくないか? -- [[new]] &new{2019-01-12 (土) 12:40:42};
-スキル発動条件が緩くてかつ便利だから重宝してるんだけどx2になったりならなかったりバフ欄に二つみなぎる力が並んだりで混乱する。そのあたりの条件が良く分からん… --  &new{2019-02-09 (土) 23:13:18};
--近接とグレの両方を敵に当てるとよく×2になるけど確定ってわけでもなかったしよく分からん。 バフが2つ付くのは、みなぎる力ってバフはウォロの恩寵にもあるから同名だけど2種のバフが付いているってこと。 --  &new{2019-02-09 (土) 23:37:58};
--×2になる条件は「みなぎる力」が付いてる状態でスキルでキルすると付きます。 --  &new{2019-02-10 (日) 00:38:39};
---追記、近接は当てるだけで「みなぎる力」が付くのですが、×2にしたい場合は近接でキルしないとダメです。 --  &new{2019-02-10 (日) 00:52:35};
---そうなのか!サンクス! --  &new{2019-02-10 (日) 01:02:05};
-センチネルシールドが凄い勢いで貯まる・・・ --  &new{2019-02-12 (火) 05:54:31};
-最近手に入れてから使ってるけど、こいつのパークは他のエキゾのより覚えるのが大変だな。スキル使用で他が強化ってあるけど、通常の近接攻撃でも発動するし、バリケードでは「みなぎる力」がx2にならないし、グレ等で「みなぎる力」を発動させて、発動中にバリケード使っても効果の時間が延びたりするわけでもないし、上にもあるようにウォロにも同名のバフがあるし…ただ使ってて楽しい。 --  &new{2019-02-28 (木) 22:29:41};
--バリケ張ってからグレ投げる。これだけ覚えておけば良い。あとは全部おまけだ。 --  &new{2019-03-01 (金) 02:29:08};
-俺なりの解説だけど。殴りをA、グレとバリケをBとすると、A同士とB同士は重ならない。あとA→Bは無理。B→Aだと×2になります。だからPVEの基本的な流れはバリケ→敵殴り→グレがベスト。PVPは殴れないのでバリケ→グレでいい。まあなんも考えなくても強い --  &new{2019-08-26 (月) 15:01:11};
-これに限らないけどグレや殴りは三年目からMODじゃなくてステて短縮されるようになるからそれで発動する系のエキゾはワンチャン見直されれそうな気がするな、クラススキルはステ依存じゃないんかな? --  &new{2019-08-26 (月) 16:24:13};
-強圧的暗黒オバログレとの相性◎ クラスアイテムMW化で強圧と強化版爆撃手を同時に積める+解体業者やアンチバリア弾ブリーチリフラクターの組み合わせでひたすらデバフグレ投げまくれるのは強い --  &new{2019-10-28 (月) 19:35:23};
-カオスでモールバーニングのツリーで開幕バリケ貼るとハンマーとグレを一生投げれる みなぎる力が切れた時にグレを投げると永久機関にならなくなる しょうもないけど面白いからカオスが来たらやってみて欲しい --  &new{2019-11-08 (金) 15:41:59};
--カオスが来たので早速遊んでみたけど、サンブレの強化が来てたこともあって普通にすごく強いねこれ。テルミット投げっぱなしにできるので狭い通路なんかは一人で完全に封鎖できるので狭いマップでは極悪。チーム内で常にトップスコア叩き出せてるわ。 --  &new{2020-01-01 (水) 05:44:26};
-みなぎる力+ソーラープレクサスでハンマー投げワンパンの夢を見たけどそんなことはなかった --  &new{2019-12-21 (土) 17:22:39};
--みなぎる力+フュージョングレでワンパンからのハンマー投げでもダメなんだろうか --  &new{2019-12-21 (土) 20:37:37};
-着替えるのめんどくさくてずっとこれで良い気がする。どこでも腐らないし強い。 --  &new{2020-01-20 (月) 16:57:51};
-モンテカルロをお供にすると近接スキルを起点にスキルを回せてかなり快適。 --  &new{2020-01-20 (月) 23:58:50};
--まぁでもクラススキルを起点にしないとx2発動しないけど強そう --  &new{2020-02-24 (月) 08:20:39};
-こいつとハロウどっち付けたら良いのか迷う。他の人見るとハロウ率高い気がする --  &new{2020-04-28 (火) 03:36:36};
--サンブレの時はハロウ、それ以外の時は深部の光の心でいいと思う。ストライカーの時はスカルフォートにするかどうか迷うけど、センチネルならこれ一択な気がする。死の牙も強いけど、SCよりグレとか近接を重視するならこっちの方がいいい --  &new{2020-06-20 (土) 11:57:43};
-もしやバリスティックスラムで1ショットキル出来るように…なったらいいな --  &new{2020-05-22 (金) 18:57:43};
-vPで何で流行らないんだろう?ほぼ必殺のライトニンググレは初心者でも扱いやすくて強いし、シーズンランク防具+鍛錬MODで簡単に作れるのに… --  &new{2020-09-06 (日) 12:34:43};
-vEでも強い? --  &new{2020-09-06 (日) 13:01:05};
--むしろvEが強い。全てのスキルをちゃんと回せばめちゃめちゃ早くスキル回しできる衝撃変換とかあればグレも沢山投げれる --  &new{2020-09-06 (日) 13:39:43};
-接近てチャージ速度上がるだけ?それとも威力上昇が適用されない近接スキルがあるのかな? --  &new{2020-09-09 (水) 11:01:45};
--接近が何かわからないけど近接スキルじゃない普通のパンチで発動するみなぎる力は他のやつと同じでチャージ速度とパンチ以外のスキルの短時間効果UPだよ --  &new{2020-09-09 (水) 14:36:58};
-以前、「みなぎる力」のバフがx3までスタックしたんだけどどういった条件でなるか分かる人いる?気づいた時には2秒ほどしか効果残ってなかったし、それ以来再現できてない。x2ならx1の状態で近接攻撃すればなるけど… --  &new{2020-09-09 (水) 15:53:53};
--ウォーロックの恩寵の調和の導きの炎のバフもみなぎる力だからそれで多重についたんじゃないかな? --  &new{2020-09-09 (水) 17:53:40};
---ふむふむ。「導きの炎」のバフと名前だけじゃなく全く同じようにゲーム側でプログラムされてるって事なのか…?今度試してみる。ありがとう。 --  &new{2020-09-09 (水) 20:21:25};
-これ着て威力増のステイシススキル回すのが強い。深部の「光」の心とは… --  &new{2020-12-05 (土) 14:05:04};
--これの元着用者と思われるレジルアジールも暗黒に落ちてるから一応ありなのでは? --  &new{2020-12-05 (土) 16:58:10};
---伝承が意味深だからわからんかったけどアジールが着てたってまじか! --  &new{2020-12-06 (日) 11:27:13};
---これとD1に出てきた最奥の光のヘルムの着用者はアジールだったって話だよ --  &new{2020-12-06 (日) 11:34:14};
-なんか氷結の一撃が溜まってる時普通に殴るだけでみなぎる光付くんですけど...グレーシャー回せんの強い --  &new{2020-12-16 (水) 09:02:39};
--どのサブクラスでも普通に殴るだけでバフがつくぞ。殴るだけでチャージ速度が上がるからほんと便利 --  &new{2020-12-16 (水) 10:53:01};
---マジか、ずっとアンタイオスかシタン使ってたから分からんかった。サンクス --  &new{2020-12-17 (木) 12:41:52};
-グレネード投げてもバフ付かないことがあるけどバグかな、前までは普通についてた気がするんだけど --  &new{2021-02-23 (火) 11:08:22};
--グレ投げる前に近接とかバリケ貼ってたらバフ×2はつかないはず。二回目が近接の時だけバフが×2になる --  &new{2021-02-23 (火) 12:02:38};
-これに豊かな源、近接ウェルメーカーx2、属性兵器x2でサンブレ下ツリーが強い。近接キルorグレキルが不発に終わってエレメント源が途切れてもバリケ貼れば復旧できるのもいい --  &new{2021-10-24 (日) 00:06:51};
--クラスが更新されてますます地味に使い勝手良くなったしな… --  &new{2022-08-25 (木) 05:07:21};
-困ったらコレって感じだな。どこだろうと絶対腐らない --  &new{2021-11-03 (水) 14:55:41};
-素のパンチで発動しなくなっちゃったな --  &new{2021-12-08 (水) 18:40:07};
--VPで悪さしたわけじゃないしVEで快適だったのを削られるのはなんだかなあ --  &new{2021-12-08 (水) 20:49:11};
-最近始めたんですけど、これ手に入れようとおもったらなにをしたら良いですか? --  &new{2022-07-28 (木) 13:07:34};
--エキゾエングラム(金色のエングラム)を手に入れれば入手したことのないエキゾ装備が出るんでこれを入手するか、報酬が胴エキゾの高難易度失われたセクターを回すかかな?運が良ければシュールってベンダーが販売してくれる可能性があるけど --  &new{2022-07-28 (木) 13:33:34};
-何か凄い使い勝手が向上してるね。常に全部を×2維持できるようになってる --  &new{2022-08-25 (木) 03:08:01};
-ナーフされそう。ライトニングクリスタルの時のNFでグレ投げ放題でヌルゲーすぎる。 --  &new{2022-09-16 (金) 12:31:06};
--多分ナーフされるのはスラスターとストームグレ(あるいは特性のほう)だと思うよ。ボイドのほうはここまで異常な回転はしないし、あっちもグレネードのチャージ時間を長くすることで対応したから --  &new{2022-09-16 (金) 12:37:03};
-汎用性高すぎてタイタンの呪い装備と化してる --  &new{2022-10-03 (月) 21:34:13};
-ウサミミヘルムも復刻して欲しい --  &new{2022-10-30 (日) 17:51:23};
-これをすぐ手に入れるにはどうしたら?セクターやっても未入手だと落ちないですかね? --  &new{2022-12-27 (火) 16:50:06};
--逆にセクターやらないと未入手のエキゾエングラム防具は落ちない --  &new{2022-12-27 (火) 17:21:01};
-マジですか?死ぬほど周回します --  &new{2022-12-27 (火) 18:07:05};
--これはセクター産じゃないから何処からでも落ちるんじゃないかな まあ部位搾って掘れるセクターが最速だとは思う --  &new{2022-12-28 (水) 02:24:09};
--親切な人が教えてくれたと思ったら嘘付いたやついたのか。この防具はセクター産ではないので、どこでも自由に落ちます。単にランダムドロエキゾのドロップが全て済んでいないだけなので、なるべく多くのエキゾエングラムを集めると良いです。 --  &new{2022-12-28 (水) 07:39:52};
---セクター産の防具=セクターでドロップしたことないとエングラムから出ない。セクター産でない防具=セクターでもドロップする可能性がある の認識であってますか? そうだとしたらどのみちセクター周回が正解なのかな --  &new{2022-12-28 (水) 09:54:25};
---その認識で合ってます。どうしても早く欲しいなら胴の部位指定のセクター周回が確かに良いとは思いますが、相応にドロップ率は渋いので、覚悟はしておいたほうがいいかもです --  &new{2022-12-28 (水) 10:22:07};
--セクター産エキゾは光の超越の防具エキゾからのやつらだね(伝説セクター実装)。こいつは孤独と影実装のランダムドロップエキゾだから普通にエキゾエングラムから出るはず。今って孤独と影産エキゾもシュールのエングラムに入ったのかな?もしそうならシュールから毎週貰ってればそのうち手に入る(シュールのエキゾエングラムは持ってないやつが優先的に出るため)けど、そうじゃないなら直泥狙うしかない・・・。そういう意味ではセクターも正解ではあるんだよな(セクター専用エキゾ以外も出るため) --  &new{2022-12-28 (水) 10:42:57};
-汎用性高すぎだったから仕方ないけど弱体入ったか --  &new{2023-02-28 (火) 11:46:55};
--これやるならクラススキルとストームグレのナーフ要らなかった気がする --  &new{2023-02-28 (火) 14:57:35};
---次はどのエキゾ使えばいいですかね…? --  &new{2023-03-01 (水) 15:15:47};
---昨日色々試してみたけど完全に死んだわけじゃないかなって感じ、ストグレ運用なら腕に火力とキックスタート、胴に充電×2(適当)足に割増蓄積と神経刺激、クラスに爆撃主(ユーティリティキックスタート)。かけらはマグニ、イオン、振幅、衝撃の火花(ここはお好み)でそこそこグレネードは投げられるビルドにはなった。ただ前は雷鳴空打ちであふれる光が発動してた気がするのに今は発動せんね。いずれにせよ脳死でグレネード回せるほど甘くはなくなった。 --  &new{2023-03-02 (木) 09:07:18};
-どんなに弱体化されてもこのエキゾを使うしかない… --  &new{2023-03-01 (水) 20:07:48};
--わかる。ナーフされても特殊用途以外なら結局これに戻ってくる。 --  &new{2023-03-02 (木) 13:35:43};
-最奥の光のヘルムも帰ってこないかな…レジェの連動するスキン枠で良いから…あの知性が漏れてるとかネコミミとか言われてたが気に入ってたんだ --  &new{2023-06-01 (木) 22:13:02};
-汎用性高いpve用のエキゾ防具探してるんですけどこれ着てれば取り敢えず良いかな…? --  &new{2023-09-30 (土) 14:03:51};
--ナーフを食らったとはいえまだまだ使えるよ。アークで行くなら医療設備もおすすめ --  &new{2023-09-30 (土) 20:31:12};
---ありがとう!拾った中でパッと見使いやすそうなのがまだこれぐらいしか無くて…医療設備も拾ったら使ってみます! --  &new{2023-09-30 (土) 21:43:03};


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS