Comments/勇敢な突撃 の変更点
[[勇敢な突撃]] -何でドリームブレーカーといい新しいフュージョンライフルはスコープ変えられへんのや… -- &new{2019-12-12 (木) 10:30:51}; -見た目はとても良い。ただ一つ言わせてくれ。銃口そっち?! -- &new{2019-12-19 (木) 21:20:02}; -スコープ変えられへんけどバレルとMOD次第でリコイル制御100にできると言われてる -- &new{2019-12-23 (月) 01:33:24}; --ベースが76。矢の抑制がつけば+30で100達成。拡張バレルまたは搭載型補正機なら+10なので、平衡化ストックでさらに+15する必要がある。 -- &new{2019-12-24 (火) 23:06:13}; ---前から気になってたんだけど縦ブレは端数5のばす…100は縦ブレじゃないよ -- &new{2019-12-25 (水) 04:15:45}; ---間違えた…端数5のはず -- &new{2019-12-25 (水) 04:16:39}; ---外人が作ってた動画のグラフだと0から95までは端数が5の時に縦ブレになるけど、95から100でグラフ上は一気に収束して100で縦ブレになるっぽいよ。 -- &new{2019-12-25 (水) 06:25:24}; ---DIMで見るとわかりやすいね -- &new{2019-12-26 (木) 12:25:38}; -加速コイルと液体コイルってそれぞれ通常とダメージ1.5%しか変わらんのね -- &new{2019-12-24 (火) 23:19:39}; -この武器はvpよりもve寄り? -- &new{2019-12-26 (木) 16:48:58}; -これはどんなパークなら良いのかわからん、解体複数キルクリ? -- &new{2020-01-02 (木) 23:27:01}; --矢の抑制+トリガータップはしゃがまずに地に足エレンティル並の集弾で愛用してる。バックアップ付かないのが玉にきずだが -- &new{2020-01-03 (金) 14:52:03}; --マルチキルクリはvE時、直上に雑魚が並んでいれば1トリガーで×3とか持って行けて有用かな。 私は墓荒らしスワッシュバックラーでソーラーハンターとのシナジーを楽しんでる -- &new{2020-01-04 (土) 03:00:35}; --マルチキルクリはvE時、直上に雑魚が並んでいれば1トリガーで×3とか持って行けて有用かな。(改行禁止)私は墓荒らしスワッシュバックラーでソーラーハンターとのシナジーを楽しんでる -- &new{2020-01-04 (土) 03:00:35}; -何でソーラー属性にしたんだろ?新しい高威力フレームでエラサと被ってるじゃん、個人的にアークが良かったかな -- &new{2020-01-04 (土) 20:20:19}; --アークFRは誘導尋問っていうあまりに高い壁があるし… -- &new{2020-01-04 (土) 23:33:47}; ---確かにバックアップ付くウィゼンリビュークもあるか、難しいところですね・・・ -- &new{2020-01-05 (日) 00:10:55}; -搭載型補正器or小口径、加速コイルor液体コイル、邪魔はなし、トリガータップのmw安定出たんですけどvPなら加速と液体どっちがいいんですかね?それとも粒子出るまで掘り直し? -- &new{2020-01-12 (日) 18:14:31}; -拡張バレル、加速コイル、解体、スワッシュMWチャージ時間を使ってるんですけど、他の加速コイル付きの勇敢な突撃よりも何故か威力が低くて...原因わかる方いますか? -- &new{2020-01-31 (金) 01:43:49}; --マスワチャージって威力落ちるくなかったけ?確かパークもマスワも早くするほど威力落ちたような -- &new{2020-01-31 (金) 02:09:25}; ---威力-10かかるみたいですね -- &new{2020-02-18 (火) 22:07:10}; -veで使う時の5列目パーク何がいいんだろう? -- &new{2020-02-13 (木) 12:29:06}; --ヘビー弾探知機積んで金製の鉛にすると弾持ちだいぶよくなって雑に撃てるからオススメ -- &new{2020-02-13 (木) 12:40:53}; -今度の修正でフュージョンにもダメージ減衰付くらしいから、こいつの邪魔はなし・レンジファインダーついたやつ取っておこうかな -- &new{2020-02-24 (月) 20:49:23}; |
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