Comments/切削角 の変更点
[[切削角]]
-キネ枠で持てるグレイブ…ずっっっと待ってたよ…!!!しかも君、好戦フレームじゃないか!手に入れたら一生離さんぞ! -- &new{2024-10-15 (火) 05:30:22};
--キネ枠な上オバフチルクリの組み合わせ出来るのは便利そうだね -- &new{2024-10-16 (水) 23:51:10};
---これは実質ウィンターバイトと言っても過言 -- &new{2024-10-19 (土) 16:15:49};
---まぁうん...インカンとかと同じく近接にチルクリは乗らない...射撃2発で発動だった、ライムスティーラーが近接で発動するかは試してない、良かったなウィンターバイト君!君の価値は保たれてるぞ! -- &new{2024-11-01 (金) 10:11:58};
---情報ありがとう。2発か〜。チルクリと合わせるならインパルスになるのかな… -- &new{2024-11-01 (金) 12:25:36};
---前にインカン付いてると壊死グリの毒でインカン発動するバグがあったけど、チルクリ発動したりしないかな -- &new{2024-11-01 (金) 15:07:11};
--どうも木主です。この武器マジで最高だぁ!!vE用のチルクリオバフロ、チルクリライム、チルクリイージス、ヴォーパルオバフロ、vP用の止められぬ力インパルス、趣味用の剣闘士スワッシュ、欲しかったもの全て確保し終えて大満足!特にライムスティーラーチルクリのこれ担いで反転の囁きを入れたときは、近接で殴っても弾撃っても遅延がついて凍結できてフロストアーマー付けれてスピア作れて…とっても楽しいひと時でした… -- &new{2024-11-03 (日) 06:10:15};
---そうそう、検証してみたけどライムスティーラーはグレイブ近接じゃ発動しなかった。けど破壊の囁きはグレイブ近接にも適用されたから、このかけらとライムスティーラーを併用したら刺しても撃ってもフロストアーマーが貰えるようになるよ。お試しあれ。 -- &new{2024-11-03 (日) 22:13:29};
---木主です(2回目)。チルクリライムを玄人で使ってたんだけどフロストアーマーがついた状態でグレイブガードしたら、攻撃を貰ってる状態でも体力が自然回復し始めた。modとフロストアーマーのスタック数次第では相手の攻撃を完全に無効化できるっぽいね。弾を当てないとシールドが維持できなかったり、ガード中にライムスティーラーでフロストアーマーを付け直すのが難しかったりするから過信は出来ないけど、ロマンを感じて涙が出た。普段使いする分にはオバフロチルクリが最高だね。難易度によって立ち回りは変わるから、高難度とかだとガードしながら永遠に撃てて凍結させまくって敵の攻撃を緩ませられるイージスも強かった!vPだと誰にも止められぬ力が発動したら178くらい入ったからピースキーパー履いたタイタンでSMGをばら撒くのが凄く楽しかったよ。因みに3本グレイブを熾天使の盾作戦(ソロ)で試してみたんだけど、案の定ボス火力が低い。今シーズンはグレイブにアンチチャンピオンmodも付いてないし、そもそもダメージ目的でボス級の敵に撃つような武器じゃないから、ヴォーパル付きのは要らないかなって思ったよ。長文失礼しました。 -- &new{2024-11-05 (火) 14:20:11};
-これが来たらグレイブしか持ってない頭グレイブのガーディアンが誕生するかもしれないのか…いやまさか… -- &new{2024-10-16 (水) 12:25:57};
--トリトンの万力「呼んだ?」 -- &new{2024-10-31 (木) 17:25:07};
-掘りたいけど光の刃行きたくない -- &new{2024-10-30 (水) 08:11:43};
-こいつも悪い乱数の対象なんじゃなかろうか… -- &new{2024-11-01 (金) 08:48:07};
-こいつにライムスティーラーはいらんかも。氷を緑弾で割るのは割に合わない。補充イージスがいいかもしれん -- &new{2024-11-02 (土) 00:07:28};
--補充イージスチルクリ出たけど良い感じだったよ。かなり高頻度で弾が飛んでこないとrpm<補充にはならないから全弾チルクリってわけにはいかないけど、それでもなかなか。 -- &new{2024-11-02 (土) 10:39:20};
---情報ありがとう。ちょうど掘り当てたからヨシとするわ。 -- &new{2024-11-02 (土) 18:46:47};
-オバフロチルクルでの感想ですけど、オバフロで装填数11から残り2発までチルクル発動してたから器用頭グレイヴぁぁあああ(凍結) -- &new{2024-11-02 (土) 21:55:25};
--リップタイドチルクルより早く凍結できて射程も長い。弱点はチャージ近接出せないくらいか -- &new{2024-11-03 (日) 18:31:22};
---チャージ近接がクソ雑魚のタイタンにとってはメリットしかないな! -- &new{2024-11-03 (日) 22:46:06};
--やっとライムチルクリ入手出来たけど、ここ見てたら風呂チルクリもほしくなってきた…また光の刃… -- &new{2024-11-05 (火) 12:30:46};
-これ拡張マガジンに熟練のマガジンを付けると7発まで撃てるようになるからできるなら新を掘りたいね -- &new{2024-11-05 (火) 23:32:29};
--今更で申し訳ないが、拡張マガジン+熟練のマガジンで12発、オバフロで18発まで過装填される。チルクリは15発撃てた。ほんまか?マガジン容量が増えないような構成だとマガジン5で、3発はチルクリが乗るから、あってるんだろうか。 -- &new{2025-04-16 (水) 09:40:43};
---実装時は今よりマガジン容量が少なかったから拡マガと熟練マガジンでも8発に届かなかったんじゃね。 -- &new{2025-04-17 (木) 04:39:56};
-上の木で長文を書いたものだけど、vPでもチルクリオバフロは選択肢に入るってことを言いに戻ってきました。クルーシブルだとグレイブはスポーン時に弾薬を2発貰えるんだけど、マガジン装填数が4発の切削角だとこの初期弾薬数でもチルクリが発動するんだよね。つまり弾薬補給なしで一発で相手を遅延させられるわけでして、グレイブ近接や持ち替えてからの追撃がしやすくなるんですね。具体的には、ショットガンの確殺距離まで詰められて撃退されるパターンや物陰に隠れられるパターンが減ったりとか、相手の動きが遅くなって攻撃を当てやすくなったりとかだね。オバフロは単にリロードが少なく済んで楽だから選んでる。 -- &new{2024-11-22 (金) 17:40:29};
--アプデでマガジン装填数が最低5発になったので初期弾薬数の2発ではチルクリが発動しなくなった。 -- &new{2025-04-03 (木) 16:39:05};
-レジェグレイブの中ではトップクラスに強いと思うわこれ。凍結からの粉砕でグレイブが苦手な火力と範囲殲滅力 -- &new{2025-04-16 (水) 00:13:25};
--途中で送信してもうた。グレイブが苦手な範囲殲滅を補えるし、凍結のおかげで殴りにいくときに反撃されにくいんよな。凍結で隙が増えるおかげでグレイブ近接を振りやすいから、弾の消費も抑えられる。詰みかけたときでもシールド展開して凍結させれば普通に打開できるので高難易度とかでも使える。 -- &new{2025-04-16 (水) 00:44:14};
--パークが強いの典型例だね、グレイブカテゴリはビミョイまま。コイツはチョー恵まれてる -- &new{2025-04-16 (水) 11:30:14};
---チルクリ絡むと全部それティナーシャでよくねになるからなぁ -- &new{2025-04-16 (水) 12:33:15};
---今シーズンはティナーシャ1本で全チャンピオン止めれるし余計そうなるな。チルクリ目当てでこれを持つ意味は、2発で凍結、オーバーフローとチルクリが両立可能、弾がティナーシャより速いってところか。なんにせよグレイブに対するイメージが変わるくらいには強かった。人によってはティナーシャより切削角のほうが使いやすく感じることもあるんじゃね。 -- &new{2025-04-16 (水) 20:17:12};
-NF武器は厳選出来るほどドロップスしないからせめてダブルパークにして欲しい -- &new{2025-04-18 (金) 01:12:24};
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