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[[再誕のグラスプ]]

-白弾での撃ちあいをさせていという運営の粋な計らいで誕生した撃ちあい拒否防具。PVPでめっちゃつよい。基本撃ち負けないねこれ --  &new{2022-04-02 (土) 09:11:47};
-vPでしか使ってなかったけどvEでも強いな、かけらと合わせてダメージ耐性を盛れば玄人でも余裕で剣振れるレベル。簡単な週ならこれ使って高速周回できるかも --  &new{2022-04-10 (日) 17:46:56};
--玄人ではまだ恐くて使ったことないけどさすがに余裕はなくない?達人で試したことあるけど中に入ってても結構攻撃痛かったけどなぁ --  &new{2022-04-10 (日) 19:17:22};
---これ見て確認のためにもう一回試してきたんだけど確かにギロチンだと辛かった。悲嘆以外も試してから書き込むべきだったか --  &new{2022-04-10 (日) 22:52:09};
---光の刃玄人のボスエリアをこれと悲嘆セットで攻略してた海外の動画あったけどあれ見てたら結構使えそうだね フィールド内ならボスの近接ギリで耐えれるみたいだし --  &new{2022-04-11 (月) 08:45:03};
---良ければその海外の動画教えてください --  &new{2022-04-17 (日) 10:39:04};
---https://youtu.be/D-SrefFq7Fo
これかな --  &new{2022-04-17 (日) 10:50:16};
--vPで調節が入るみたい。vEに波及しなければ、これからも使えそう。 --  &new{2022-04-11 (月) 11:02:48};
-便利過ぎるシーズンmodのせいでボイド使うの逆に忌避してたけど、コイツのおかげで無事ステイシスに転向できたんだ。グレ投げて脳死で近接するの楽しい。 --  &new{2022-04-12 (火) 03:43:00};
--便利すぎるシーズンMODよりも最強のエキゾ(修正予定)なのはいいのか… --  &new{2022-04-12 (火) 08:55:44};
---え。VE専なんですけど、VEも弱体入るんすか。それは困る。 --  &new{2022-04-18 (月) 01:11:57};
---twab見ましたけど、VEはダスクフィールドグレネードのCD伸びちゃうみたいですね…こりゃきちぃ。 --  &new{2022-04-22 (金) 11:20:13};
-ハンターのブライトレンジャー(何故か使えない)と再誕のグラスプは強力過ぎて修正されるね。(どうせエアプだ何をするやめ……)今回の他の職の新エキゾもそうだけど、ぶんぎえがテストプレイにテストプレイを重ねた結果。毎回新エキゾは出してから修正して調整する姿勢が素晴らしい。 --  &new{2022-04-12 (火) 12:36:09};
--ヘッタクソな皮肉しか言えない奴らのサポートなんてそりゃせんわなて感じの発言 --  &new{2022-04-12 (火) 13:30:30};
---Bungieの予想をプレイヤーが超えたってだけの話ではあるけど、その発言もいらないね。まあ再誕のグラスプは普通に使ってるだけで修正対象なってるからそっちは分かっただろみたいな感想あるけども --  &new{2022-04-12 (火) 13:51:56};
-MODをグレネード特化にしても、あんまり早くならないと思ったら、『グレネードキックスタート』と『火力』は重複しないのね。鍛錬100だと素のリキャストが60秒。『破片の囁き』付けてステイシスクリスタル一個だけ壊す→47秒、火力×1→38秒、火力×2→30秒、火力×3→21秒だった。ここにグレネードキックスタート付けても全く変わらず。ちなみに火力を装備せずにグレネードキックスタート×2だと、33秒だった。やっぱ墓石付いた武器でクリスタル破壊しないと、思ったほどポイポイ出来ないなぁ --  &new{2023-01-23 (月) 21:49:06};
--クールダウン延長はvE巻き添い修正って感じするよね、このエキゾにこだわる程の性能じゃなくなってる --  &new{2023-01-24 (火) 00:42:30};
--キックスタート系とゲージ回復系はタイミングが同じとかで重複しないとかナントカ… --  &new{2023-01-24 (火) 00:48:10};
---キックスタートはゲージが完全に0になると発動するけど、火力は投げた瞬間発動するからね。重複しない。因みにキックスタートはこの仕様のせいでチャージが2個になる系のものでも発動できない。 --  &new{2023-01-24 (火) 01:40:37};
-これ持って弓を腰だめ撃ちすると、肩の装飾?の部分がめっちゃカメラを見切れる --  &new{2023-06-08 (木) 10:33:42};
-クールダウン延長が削除されるみたいだけど、vpでは敵に投げるというよりは足元にグレ投げて使う感じかな? --  &new{2023-08-10 (木) 12:40:17};
--現状ではジャガノタイタンのメタを想定してるんでは?ダスクフィールドされるとジャカノとか関係なく突っ込んでくるプレイヤーをメタれますし前のクールダウン延長がなかった頃は敵に投げてその場から退かして有利ポジ取りにも使われていました --  &new{2023-08-10 (木) 13:59:28};
---メタになるのは良いんだけど、vPで強すぎます!ってナーフしたのにまた元に戻しちゃうのはどうなのかな...という気も。今のアークタイタンは明らかに頭1つ抜けているという状況を鑑みても、何と言うか根本的な解決になってないって印象あり。 --  &new{2023-08-10 (木) 14:34:47};
---個人的にはその頭一つ飛び抜けたアークタイタンに各クラスとサブクラスが追いつくくらいの調整にしてほしい、でないとなんでもナーフナーフで平坦になっちゃうから。クラス全てが特定の局面で「お前それ強すぎだろ」っていう動きができるようになるなら差別化やプレイヤーの得意な動きでキャラの取捨選択・戦術や動かし方の楽しみが出るんじゃないかと思う。もちろんやり過ぎには注意してもらって、ね --  &new{2023-08-10 (木) 15:57:39};
---その考え方自体は非常にに同意できるんだけど、それならそれでもっと一度に多く選択肢を作るべきだよねとは思う。メタで対応するためにごく一部のサブクラスしか機能しませんって状況は健全ではないという気がする。まあ極端に考えた場合の話ではあるけど --  &new{2023-08-10 (木) 16:06:23};
---確かに。現状強い動きができるクラス・サブクラス・エキゾの選択肢が少ない過ぎるから、エキゾの見直しタイミングの今に期待したかった。流行もあるけれど突出するエキゾやクラスとそうでないものの差が激しすぎてどっちつかずの調整になってるんだよね。とりあえず来シーズンでこれが本当にメタになり他のエキゾがどう評価されるかは蓋を開けてみての話だね --  &new{2023-08-10 (木) 17:29:05};
---まぁ今回の調整を見る限りユーザーの需要と供給が全く噛み合わないのは今後変えられないということが決定的になった気がするね ストライカーの一部の特性が強いのにそこをいじらずなぜか他の属性クラスにまでナーフが及んでるあたりやっぱり何もわかってない --  &new{2023-08-11 (金) 16:13:09};
-ステイシスのかけら「監禁の囁き」を装備するとダスクフィールドの持続時間が約5秒から約10秒まで増加します。使い勝手が良くなるのでこのエキゾを装備するときはセットでどうぞ。 --  &new{2023-08-13 (日) 23:12:41};


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