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[[ベスパー・ラディウス]]

-リフトの範囲でダメージ(タイタンにいるジャンクなら一撃程度のダメージ)ノックバック(軽い敵なら軽く後方へ吹っ飛ぶ。フォールンウォーカーのアレに近い)(改行)チャージ速度は体感で申し訳ないがリフト範囲内に3体いれば20秒4体で15秒5,6体以上なら5秒くらいですぐチャージするね。公開イベと相性◎? ちなみにショックウェーブにリスクランナーに乗るかなぁと思ったら効果乗りませんでした。 --  &new{2017-12-14 (木) 03:15:09};
--お前、スタッグとかの項目にも書き込んでる奴だろ?改行しないで説明しろよ。 --  &new{2017-12-14 (木) 08:09:47};
-シェーダーによっては縦線が白く発光したりと見た目がカッコよい。ただし性能は少々微妙。敵に囲まれた時に真価を発揮するのだけども、そういう状況になることがあんまり無い。「"静電気の急変"と合わせればアークソウル使いたい放題じゃ?」と思ったけれどそんなこと無かった。上手くハマれば強いのかもしれない。私は無理だった。蛇属性がおーるまいてぃー。 --  &new{2017-12-18 (月) 04:32:05};
-この胴はサンギンとかみたいな他のエキゾ胴に比べてレジェ防具と見た目合わせにくい気がする…。これ使ってる人どのレジェ防具と組み合わせてますか? --  &new{2018-06-27 (水) 15:43:26};
--水星が中々良い --  &new{2018-06-28 (木) 13:02:16};
-vPで敵に当てたことある人います?1回当てられた時に敵が1撃で消し飛んだのですが偶然だったのかな… --  &new{2018-07-09 (月) 13:11:33};
-クラス強化パーツ全振りでこいつをうまく使えないかね --  &new{2018-09-10 (月) 00:49:03};
--無視界の源泉だと囲まれやすいから使えるんじゃないかなと思う、ドームに引きこもるからリフト維持できたら助かるし --  &new{2018-09-10 (月) 09:31:26};
-こいつまだ強化されてないよね? リフトウェーブ弱すぎるから威力上げるかタイタンのハヴォックみたいにリフトある限り断続的にショックウェーブ出すようにして欲しい --  &new{2018-09-20 (木) 07:40:04};
--パルスとかみたいにリフト使えたら地雷にも出来そうだしね --  &new{2019-02-24 (日) 00:49:41};
--リフトのチャージ短縮ならスタッグのほうが便利だし、ノックバック効果も微妙だし、何か強化欲しいよな。2個ストックできるようにするとかノックバックが持続するとかリフトの時間延長とか --  &new{2019-02-24 (日) 01:41:48};
-今日の深夜来る強化内容①ダメージを70→100へ増加、②PvEダメージを3倍にする。 --  &new{2019-03-05 (火) 10:14:49};
-装飾がかっこいいのでなんとか使ってやりたいがいかんせん弱すぎる --  &new{2020-10-14 (水) 11:03:11};
-pvpでダメージどんくらいかわかる人いませんか? --  &new{2020-10-26 (月) 14:04:59};
--上に100って書いてるよ --  &new{2020-10-26 (月) 15:23:35};
--vpならノックバック落下死ねらうネタ装備にしかならないぞ --  &new{2020-10-26 (月) 19:02:35};
---ステイシスのトレーラーでリフト貼ったら敵が凍結してたような効果あったからワンチャン次シーズン輝く可能性が微レ存 --  &new{2020-10-26 (月) 19:32:32};
-フロストパルス出てきてから使ってるわ。リフト貼るだけで敵死ぬし楽しい --  &new{2020-11-27 (金) 22:00:53};
--ギャンビットみたいな多数の敵に囲まれるところだと敵陣に突っ込んでリフト張るだけでカケラ量産しつつ拠点作ってメジャー級やウルトラ級の処理が安定するようになって便利だわコレ --  &new{2020-12-02 (水) 12:36:15};
-許されたぞー --  &new{2020-12-18 (金) 23:40:51};
--やったぜ --  &new{2020-12-19 (土) 08:35:10};
-リフト即溜まって雑魚戦でクッソ強いなこれ --  &new{2021-03-06 (土) 03:24:02};
-フェニックスダイブで衝撃波発動するようにならないかなー…ならないか… --  &new{2023-01-08 (日) 01:09:47};
-追加衝撃波の間隔が変更(長く遅く?)。衝撃波のキルが連鎖爆発するようになる。アークサブクラスだと更に目潰し効果を追加。 --  &new{2023-05-11 (木) 03:00:23};
--5秒に1回爆発。ダメージがPvE 200(増えた?), PvP 70(減った?)。リフトをダメージゾーンとして使えるようになる感じか。 --  &new{2023-05-11 (木) 10:42:38};
---減ってる。前は300。ただし前はリフト発動時のみだったから総火力は段違いに上がってる。至近距離の敵多いとモリモリクラスエネルギー増えるから沢山置ける可能性がある。古き神々の子とスレッドリングに大量生産の可能性あり??そんなん出来たらみんな使ってるかぁ...。 --  &new{2023-05-11 (木) 13:09:09};
---試した。ボイドソウルの方は2個目が相手に向かってく時点で1個目が消える感じだった。同居不可の可能性ある。イモムシは相手停止させて精神の糸使えば量産は出来そう。リフト使った時点でイモムシと合わせて敵を殲滅してしまう関係でかなりクラススキルチャージ速度を上げにくい。 --  &new{2023-05-11 (木) 16:30:23};
---ストマスでアークソウル無限に貼りつつ、視力喪失でアンスト止めてそのまま衝撃波ダメージを入れるみたいな使い方はできそう。5秒おきに定点視力喪失が入るとしても面白いかもしれない。(すごい今更だけどリフトの効果時間って何秒だっけ) --  &new{2023-05-11 (木) 17:17:10};
---15秒 --  &new{2023-05-11 (木) 18:57:28};
---thx。発動時に1回+2~3回(終了ギリギリに発動するか?)。アークならリフトに乗ってるアンストをダメージを与えつつ止め続けられるのか。ちょっと興味出てきた。 --  &new{2023-05-11 (木) 20:30:49};
-慣れてるならNF達人ぐらいだったら遊べるくらいの性能にはなってた、ただリフトの硬直があるからダイブみたいにするかモーション加速の効果も追加ほしいな。せっかくならストマスのデフォの能力に追加でもいい気もする。 --  &new{2023-06-14 (水) 12:33:09};
-今週のNFみたいに敵が突っ込んできたりするシーンだと発電装置や爆撃手と組み合わせれば使えるしそこそこ楽しい。でも、フォールンサンスターと灰の資産でいいやってなった。 --  &new{2023-06-24 (土) 14:25:25};
-ソロナイトフォールですごい速いタイム出してる人がこれ使ってるけどこれがすごいというよりやってる人がすごい感じだったわ… --  &new{2023-07-10 (月) 10:55:33};
-ボンファイアで使うと楽しい --  &new{2023-07-21 (金) 14:39:17};


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