Top > Comments > シンソセプス


[[シンソセプス]]

-これ近接攻撃の範囲も伸びるみたいですね --  &new{2017-10-06 (金) 15:41:04};
--ちなみにショルチャとかの距離は伸びないからな。普通に誤訳に近いものと思われる。突進が吸い付き的な意味で使っているなら誤訳じゃないが・・・判断に困る所 --  &new{2017-10-06 (金) 19:09:24};
---誤訳だなんて知らんかったわ。確かに英語版を見てみると誤訳っぽい。近接の射程が伸びるならこれから使ってみよう --  &new{2017-10-16 (月) 01:52:26};
-シェーダーをネッススの~、ワイルドウッドの~にすると何故かピキピキ血管の部分が光るんだよな。まどうでもいいけど(フェールセーフ) --  &new{2017-10-15 (日) 23:44:25};
-これって通常の近接も距離伸びるんですか? --  &new{2017-11-09 (木) 01:23:33};
--あんま言いたくないけど数行前に答えがあるのになぜ見えないんだ…? --  &new{2017-11-09 (木) 08:51:55};
---クラススキルの近接のみが適応されるのか、通常時も適応されるのか、疑問に思って質問しました。(改行禁止)今は解決しましたので大丈夫です。わかりにくい質問で失礼いたしました。 --  &new{2017-11-09 (木) 10:37:18};
-これってセンティネル中の近接やハボック中のタックル等も伸びるのかな? --  &new{2017-11-19 (日) 16:20:58};
--突進攻撃のリーチが伸びるは誤訳でショルチャは伸びないので、おなじくバッシュやSCタックルも伸びないと思われます。 --  &new{2017-11-28 (火) 18:20:51};
---使ってみるとバッシュの距離は明らかに伸びてるぞ --  &new{2017-11-28 (火) 19:06:05};
---ホント?自分はバッシュの距離増加は実感できなかった。それにダメージの検証したら、囲まれた時のダメージ増加の恩恵をバッシュでは受けてなかったから距離も伸びないんじゃない?距離だけ伸びるってのはおかしいと思う --  &new{2017-11-28 (火) 20:15:42};
---前に敵対象が範囲内に存在する場合バッシュやショルチャはD2初期同様の距離になるが対象が存在しない場合短くなるって言うシンソセプスと関係ない所で調整はいってなかったっけ?今度の調整でその辺りを戻すらしいが。 --  &new{2018-02-18 (日) 06:39:10};
---入ってたね、空中での移動距離が短くなった。後、射程範囲に敵いても移動距離は明らかに短いまんまだった --  &new{2018-02-18 (日) 21:21:38};
---この一連の書き込みは修正入る前の物だよ --  &new{2018-02-18 (日) 21:44:21};
-こいつは筋肉モチーフとかいう色物すぎるアーマーだけに装飾が出たらどうしてくるかが楽しみなエキゾ  --  &new{2018-02-16 (金) 18:59:13};
--人工筋肉に何か流れているサーバー系(ZIVA風かも)か標本やタイラントのようなホラー系のどちらかかな --  &new{2018-02-16 (金) 19:13:58};
--素肌剥き出しの丸太のような太い腕にしようぜ --  &new{2018-02-19 (月) 17:18:41};
-シンプソンズやんけ --  &new{2018-02-19 (月) 14:59:42};
-3人に囲まれてる状態で殴ったら180出て更に1キル後は217出て目がサイオンになった --  &new{2018-06-04 (月) 05:09:28};
-一部シューダーで光り輝く筋肉に出来る --  &new{2018-07-28 (土) 21:30:10};
-これまだ持ってないんですけど、装備してノックアウト発動させたら11mまで近接射程伸びるんでしょうか。それとも重複しないのでしょうか。 --  &new{2018-08-05 (日) 00:28:42};
--重複しない。そんなエグいことにはならずシンソセプスしか働かないよ笑 --  &new{2018-08-05 (日) 01:16:30};
--恐ろしい… --  &new{2018-08-14 (火) 15:56:45};
--なんか想像してワロタ --  &new{2018-08-14 (火) 15:59:05};
---11mすっ飛んでくるタイタンとか悪夢でしかないなw でもそう言うの嫌いじゃない。 --  &new{2018-08-14 (火) 20:53:38};
-サンダークラッシュやバリスティックスラムについては、着地点に3体以上の敵がいたら、ダメージアップ効果は作動するのでしょうか? --  &new{2018-10-04 (Thu) 11:31:13};
--発動する。 --  &new{2018-10-04 (木) 19:55:12};
-MGSシリーズ好きとしてはこのデザインに掘れたわ… -- [[人工筋肉最高!]] &new{2018-10-17 (水) 18:49:59};
-モールバーニングの仕様変更により近接攻撃バフがのらなくなったため相対的に弱体化しますた --  &new{2018-10-20 (土) 15:29:32};
-一部のシェーダーでめちゃめちゃ白く光るし殴った時に属性に合わせた色で光るの好き --  &new{2018-10-23 (火) 13:27:07};
-瞬間火力はストライカーより形勢逆転発動のセンティネルが強い? --  &new{2018-10-29 (月) 01:17:00};
-生体強化は剣の威力伸びないのですか? --  &new{2018-10-29 (月) 01:35:37};
--伸びない --  &new{2018-10-29 (月) 01:39:59};
-自分の中ではこれがタイタンの呪いの装備になってるな… 殴り倒して回復のスキルと組み合わせるとゾンビみたくしぶとくなる。 ワンパンできる奴は回復アイテム扱いに出来てしまうという… --  &new{2018-11-07 (水) 11:03:19};
-これの装飾来ないかな?マウーアルの手みたいなの頼む --  &new{2018-11-07 (水) 11:13:49};
-接近戦では銃より拳の方が役に立つを体現してて好き。バフ掛かってのサンダークラッシュはロマンだね。 -- [[s]] &new{2018-11-12 (月) 06:22:56};
-これって近接系SCの場合、近接UP(1.5倍)とSC(1.5倍)で2.25倍になるって理解で良いのかな。 それとも普通に1.5倍にしかならない? --  &new{2018-11-17 (土) 14:59:02};
--調べる必要があるなあ。ハボックとセンチネルSCの近接攻撃は近接判定があるから深部のみなぎる力やノックバックが発動しているんだよね。なのでシンソスキルが重複するかもしれない。ただそんなうまい話があるならもっと話題になってそうではある --  &new{2018-11-17 (土) 15:04:59};
--沈んだ島で敵倒して適当に調べた。シンソハボックの近接は1.5倍だった。でも一緒にノックアウトの効果(1.25倍)も発動して、その場合は1.875倍になった。 --  &new{2018-11-17 (土) 18:13:48};
-タイタンってシンソセプスありきでSCの威力調整されてるよね。2年目のタイタンエキゾかなり強いからシンソセプス付けないならこれくらいの性能は必要って運営が考えてるのかな --  &new{2018-11-29 (木) 20:31:22};
--そんな事もないと思うけど。シンソセプスにスパチャ強化の効果がが入る前から同じ威力だし、モールバーニング強いじゃん --  &new{2018-11-30 (金) 12:29:37};
-これ付けて「生体強化」付いた状態でのハンマーストライクが火力化け物。 冗談抜きでハボックより火力出てる気がする --  &new{2018-12-18 (火) 13:35:27};
--最近炉に行くときはコレ+ストライカー下(又はサンブレ上)か死の牙司令官で行くことが多い。 恩恵も受けやすくて良いよね。 --  &new{2018-12-18 (火) 20:43:47};
-今回の調整でいっちばん需要増えたエキゾだと思うわ。タイタン使っててVEだと融解とかじゃない限りこれで
アークフィストの下ツリーで気持ちよくなっちゃう --  &new{2019-02-14 (木) 04:18:45};
-短い寿命だったなストライカー下段の永久SCもできなくなった --  &new{2019-03-06 (水) 11:45:33};
-装飾がサブクラスの属性で光ってかっこいいんだけど、赤固定だからシェーダーが限られちゃうのが痛い。 --  &new{2019-06-17 (月) 08:19:20};
-前シーズンこれの装飾欲しかったんだけど、バグで何故買えなくなってて今シーズンなったら買えるかなって思ってたら店から消えててほんと萎えた...頼むからまた売ってくれぇ --  &new{2019-10-17 (木) 04:28:23};
-12ペレ修正されたし、これとノックアウトとサンダーコイルとワンツー試してみよかな。 --  &new{2019-10-19 (土) 15:12:45};
--DPS一覧で調査対象になってる火星のセクターボスに44127ダメージ。エリアナの誓いと近いダメージだから…うーん、普通かな! --  &new{2019-10-20 (日) 00:45:02};
-シンソ+サンダーコイル+バリスティックスラム+コントロールで開幕凸=少なくとも3キル、上手くいって6キル --  &new{2019-10-22 (火) 08:28:07};
--コントロールもスキルに含めるあたりプロのガーディアンのだな --  &new{2019-10-22 (火) 12:29:58};
-シンソセプスを装備する際の皆さんのおすすめサブクラスは何ですか?合わせてジャンプ(ハイ、スライド、カタパルト)もおすすめ教えていただけたら幸いです。 --  &new{2020-05-12 (火) 12:49:56};
--ハボックの下ツリーか、モルバで使うことが多いかな。ジャンプはスライドで使ってるよ --  &new{2020-05-12 (火) 12:59:18};
---俺もモルバで使ってる。ハンマー投げとSCどっちもいい威力になるよね。リフトはスライドかな。移動が速くて便利よ。たまにアドベンチャーとかで高いところに行くときにハイに変えることがあるくらい。 --  &new{2020-05-12 (火) 19:05:57};
---リフトで移動しながらリロードするとダッシュと同じ速度でリロード出来るしね。欠点はハンマー投げする時に、近接の射程伸びてるせいで吸い付くことぐらいだわ --  &new{2020-05-12 (火) 19:46:32};
-vpで使える? --  &new{2020-07-07 (火) 01:24:51};
--使える。近接範囲伸びるから接近戦では重宝する --  &new{2020-07-07 (火) 09:20:51};
--敵が3人以上いるとワンパンで倒せるようになるから楽しいよ --  &new{2020-07-07 (火) 11:31:58};
-軽い気持ちで着けて見たらvEで外せなくなったよ…助けて… --  &new{2020-09-22 (火) 18:01:40};
--アシェンウェイクとか砂漠とか使ってみよう。 --  &new{2020-09-23 (水) 01:15:57};
-シンソセプスみたいに殴り可能な距離が他クラスより長くなるクラス特有のパッシブスキルつけてくれたら良いんだけどなーそしたら他のエキゾ付けれるのにってぐらいpvpでもpveでも外せない依存の高さ、墓荒らしとかクイックドローショットガンの相性いい気がする --  &new{2020-10-13 (火) 08:51:27};
--ノックアウトで最長になるんじゃない?知らんけど --  &new{2020-10-13 (火) 18:45:26};
---ノックアウトは重複しないんよ... --  &new{2020-12-27 (日) 09:44:56};
-絶妙にダサいこの防具に似合う装備とカラーを教えて下さい。(ファッション苦手なガーディアン --  &new{2021-01-12 (火) 14:56:14};
--あ、でもデッドゾーンの樹皮みたいな緑系の血管にしたら暗闇で血管だけ光るだけはカッコいいです --  &new{2021-01-12 (火) 14:57:51};
-これ今まで使ってこなかったんだけどめちゃんこ強いやんけ!そこまでパンチ伸びるか!ってくらい長くなる。ついでにステイシスの近接も伸びるから無敵やん。 --  &new{2021-05-08 (土) 10:40:48};
-まだ終わってないタイタンのパワー上げのお供に無難にこれ装備してるんだけど、難易度上がってくると中々近づけなくて活かせない場面があるんだけど、そんなもんすかね?性能は便利ではあるし他に使いたいエキゾも特に無いんだけどうーんって感じ.. --  &new{2021-05-08 (土) 14:32:53};
--そんなもんだと思いますよ。近接攻撃という都合上したないので、割り切るしかないっすね --  &new{2021-05-08 (土) 19:05:17};
-これってベヒモスの近接スキルの距離伸びたりしますか? --  &new{2021-06-01 (火) 14:44:14};
--伸びない --  &new{2021-06-01 (火) 19:30:55};
-pvpでは生体強化が付いても185ダメだからノックアウトか形勢逆転が無いとワンパンにはならない --  &new{2021-06-08 (火) 22:56:08};
--サンハン下ツリーでサンスポットと相性良いよな。トワイライトギャップの通路で皆突っ込んでくるから殴るだけで5人キルできた。 --  &new{2021-06-23 (水) 11:44:19};
-モメンタムコントロールだと通常格闘で敵が即死する。あとはわかるな、ガーディアン。 --  &new{2021-08-16 (月) 21:07:36};
--スカルウォート無限タックルマンですどうも --  &new{2021-08-17 (火) 09:04:38};
-知らぬ間に通常近接速度遅くなってませんか? --  &new{2021-09-20 (月) 00:15:02};
--気のせい。 --  &new{2021-09-20 (月) 02:33:18};
-今シーズンの装飾で呪いの肩パッドから解放されるぞ --  &new{2023-03-07 (火) 15:45:23};
-セット売りの装飾とか売っておいてヘビーグレイブとのシナジーを生み出してからのナーフは萎えるって… --  &new{2023-03-17 (金) 13:53:37};
-グレイブのダメージバフは3倍→1.5倍の半額セールに。多分ウィンターやベッカリとのシナジーに対する牽制なんだろうけど、何で他のグレイブまでその煽りを受けなきゃいけないんだよ。とことんタイタンの強味を奪っていくし、ほんと雑な調整してんなバンジー --  &new{2023-03-17 (金) 16:41:12};
--百歩譲ってそれが練りに練った調整なのだとして、それでも半分にしました!だと確実に雑な調整だと思われるし何も良いことないよね。 --  &new{2023-03-17 (金) 18:49:44};
-結局ウィンターバイトのバグも修正できてなくてただタイタンをナーフしただけのバカ運営。現状タイタンくらいしかグレイブを使ってないのになんでグレイブへのダメバフ減らすのかなぁ... シーズンMODとかエキゾグレイブ追加するくらい推してるのにこれって意味不明すぎるね --  &new{2023-03-22 (水) 18:10:16};
-ウィンターバイトの弱体化なら分かるがシンソセプスだけナーフなのが面白い所 --  &new{2023-03-22 (水) 18:18:31};
-ようやく真祖セプスを入手できた! --  &new{2023-05-11 (木) 21:52:12};
-近接距離延長効果が没収されてしまうなんて…このまま威力アップも没収されそうで怖いよぉ --  &new{2023-09-19 (火) 15:23:37};
-パークテキストに武器ハンドリングとリロード速度が向上ってのが追加されてるね。 --  &new{2023-10-18 (水) 12:57:56};
-ちょっと前にシンソ使用時のグレイブ弱体化の撤廃のように読み取れるパッチ予定があったと思うけど、いまのところ変更なしですかね? --  &new{2023-10-19 (木) 06:42:47};
-もしかしてモンテカルロの銃剣の威力も上がる? --  &new{2023-10-21 (土) 20:02:11};
--あがらない --  &new{2023-10-23 (月) 13:03:06};


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