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[[アーバレスト]]

-キネティックだと… --  &new{2019-03-06 (水) 05:03:11};
--パチンコかな? --  &new{2019-03-06 (Wed) 05:29:10};
-これヘッドショット取った場合確殺かどうか非常に気になるんだが…… --  &new{2019-03-06 (水) 22:54:37};
--ってよくよく考えたらスナイパーライフルみたいなもんだし普通に確殺か --  &new{2019-03-07 (木) 09:45:38};
-緑弾薬でアイアンサイトのスナだと考えるとめっちゃ強いのでは? --  &new{2019-03-11 (月) 12:46:30};
--ノーランドビヨンドってことか、あれ使用者そんないなかったような --  &new{2019-03-11 (月) 12:54:14};
---あれマガジン1なうえズームすごい高くて使いづらかったけどこれはどうなるかな --  &new{2019-03-11 (月) 19:51:18};
---むしろ後期はあればかりだったと思うが --  &new{2019-03-11 (月) 20:25:12};
---あれはキネティック弾っていうアドバンテージがあったから使われてたんだよ --  &new{2019-03-16 (土) 19:09:04};
-この武器はチャージありのスナイパーだと思えばオッケー? --  &new{2019-03-14 (木) 05:34:41};
--それとも パワーウェポンみたいにHSしやすいリニアの感じ? --  &new{2019-03-14 (木) 05:35:46};
--まだ誰も持ってない --  &new{2019-03-14 (木) 16:41:17};
-天誅3始まったけど取得報告なしってどこで落ちんのかなあ、こうまで出ないのにランダムドロップは有り得ないよね --  &new{2019-03-16 (土) 18:51:32};
--マリフィセンスみたいな感じだったりしてね --  &new{2019-03-16 (土) 19:06:52};
-ドロップテーブルに入ってなかったり? --  &new{2019-03-18 (月) 21:16:04};
--まだ誰も持ってない。多分クエスト --  &new{2019-03-18 (月) 21:21:39};
---エングラムドロップってのは誤表記なんね~ --  &new{2019-03-18 (月) 21:44:59};
--バグでドロップテーブルに入ってないというか実際はテーブル内に設定されているんだけどドロップ率が0,…越えると例え設定されていたとしても実際のゲームには反映されない つかプログラマーが無能 --  &new{2019-03-18 (月) 22:10:13};
---無能ってかデバッグろくにやってないよな。カオスリーチの時もだけど普通気づく --  &new{2019-03-24 (日) 22:01:01};
---カオスリーチはよく言われてるけど、あれ開発的には仕様だったんだと思う。あまりにもゲージ残らないからユーザーがバグ認定してただけで --  &new{2019-03-25 (月) 02:05:58};
---デバッグをやってない可能性があるということは言えても、デバッグをやってないと断言することはできない。ということが理解できないユーザーの方が無能なんだがなぁ --  &new{2019-03-25 (月) 04:22:20};
---横からだが葉1は「ろくにやってない」であって、「やってない」と断言してるわけではないと思うけど...?いずれにせよその無能なユーザーにすらすぐわかるようなバグだらけな時点でちょっと擁護できんなぁ --  &new{2019-03-25 (Mon) 16:15:52};
-ナインの招待でなんか絡んできそうな気がするんだよな... --  &new{2019-03-24 (日) 22:41:10};
-新レイド武器じゃないの? --  &new{2019-03-24 (日) 22:46:38};
--今シーズン新レイドあったっけ --  &new{2019-03-25 (月) 03:42:09};
-放浪者のシーズンに2つエキゾチッククエストあるから、トルンとこいつじゃないんかな? エキゾドロップは誤植な気がする。 --  &new{2019-03-25 (月) 07:55:44};
--プライムギャンビットの新武器もギャンビットのランクアップで手に入ると書かれている(実際は絶対に出ない)し、入手法は当てになりませんな --  &new{2019-03-25 (月) 11:39:34};
--サンダーロードみたいに期間限定のクエストで以降はエングラムからしか出ないとかじゃね --  &new{2019-03-25 (月) 15:16:45};
-ナインの招待を最後までやるともらえると予想 --  &new{2019-03-29 (金) 09:29:25};
-夢の全スロットフュージョンライフルが実現するのか --  &new{2019-03-30 (土) 01:51:51};
-いつになったらこれ使えんだあぁ?舐めてんじゃねえぞルーククソカスが死に晒せ豚ァ延命しか頭ねーのかゴミカスが --  &new{2019-03-30 (土) 23:32:34};
-今度のイベント報酬であることが確定、ホラーストーリーや誓いと同じ感じ --  &new{2019-04-11 (木) 17:07:39};
-早速手に入れた。威力はパワー枠のリニアフュージョンよりちょっと高い。崩壊の始まり入った後の精密ダメージは通常時の精密ダメージの3倍近く出る。強いのは強いんだけどなかなか使いどころが難しいからよっぽどリニアフュージョン好きじゃなきゃ他のエキゾ使うかなって感じ。vPでは精密414ダメージ出たのでエイム上手い人が持ったら相当ヤバい。 --  &new{2019-04-17 (水) 09:29:38};
--パワー枠のリニアより強いはさすがにないだろ…? --  &new{2019-04-17 (水) 13:00:01};
---木主じゃないからあれだがシールド一致分のボーナスなのかなと予想 --  &new{2019-04-17 (水) 13:15:50};
---まだ持ってないから検証はしてないけどパワー枠と威力の値は一緒。元々属性武器よりキネティック武器の方が精密ダメージが高いから強い可能性ある --  &new{2019-04-17 (水) 13:17:10};
-キネのリニアてwwwまさにお祭り武器って感じですネー --  &new{2019-04-17 (水) 14:01:32};
-リヴァイアサンの最初にいるロイヤリストリージョナリー君へのHS検証。・アーバレストのHS:6290   ・クルック・ファング(液体コイル 戦略的呼吸)の通常時HS:6172 戦略的呼吸時HS:8617。アーバレスト君めっちゃ火力あるやん・・・いや、逆か。 --  &new{2019-04-17 (水) 15:04:34};
--液体コイルのクルックファングのチャージ時間は566 --  &new{2019-04-17 (水) 15:13:10};
-趣味エキゾやな。イベント産はこれくらいでいい --  &new{2019-04-17 (水) 15:52:40};
-VPはともかくVEに関してはヨトゥンとテレストを超えられるか…超えたらぶっ壊れ超えられないなら空気…空気だな --  &new{2019-04-17 (水) 16:39:02};
-世捨て人の相方その3になれそうだな --  &new{2019-04-17 (水) 17:03:08};
-撃ってみて感想、よわい…チャージが必要になったスナイパー --  &new{2019-04-17 (水) 22:55:33};
--ダメージはどう?ふつうのスナと同じくらいなの? --  &new{2019-04-17 (水) 23:07:01};
---胴体は普通のスナより高いけど精密はスナと同じぐらいじゃないかな…?チャージも必要で連射力も無いからVEでは使い道が無さそう --  &new{2019-04-18 (木) 00:57:05};
---胴撃ち166のHS414とかじゃなかったっけ? --  &new{2019-04-18 (木) 18:10:36};
---クロマテックファイアと合わせると爆発ダメージで倒せるな --  &new{2019-04-18 (木) 19:21:13};
---クロマティックは精密キルしてから爆発だよな…?確かに相手は死んでるが… --  &new{2019-04-18 (木) 19:24:03};
---他の敵だよ? --  &new{2019-04-18 (木) 19:27:48};
---外人さんが動画上げてるね。VPで爆発部分が200ダメ超えてる --  &new{2019-04-19 (金) 08:52:57};
-スナと比べてアシストはどう?なんか結構動き回っててもヘッショ抜かれる。まあ俺が下手なんかもしれんが。 --  &new{2019-04-18 (木) 13:01:40};
-強化リフトありでほぼ胴撃ち確殺 --  &new{2019-04-18 (木) 19:31:06};
--胴撃ち199ダメージ出るね。ネタ寄りだけどつま先撃たれて即死には笑った --  &new{2019-04-20 (土) 01:11:02};
---つま先チクン!がーであんダウン!! --  &new{2019-05-02 (木) 13:24:37};
-コモン、メジャーの敵には上にもあるように液体コイルつきのクルックファングより2%ほど威力が高い。ところがウルトラ級の敵が相手だと胴撃ち、精密ともに液体クルックの86%のダメージになる。早い話が、マシンガンと同じようにウルトラ級エネミーに対する15%のダメージ下方補正がついてる。なのでボス火力に使わないように --  &new{2019-04-18 (木) 20:52:59};
--いや逆やろ、これをボスに撃たずに雑魚に撃つのはあり得ない、雑魚に撃つなら確実に他の武器を選ぶべき --  &new{2019-04-18 (木) 21:36:03};
---パーク的にも対雑魚用じゃないのこの武器?木主が言ってるのは火力補正もあるみたいだし最初からボス火力のあてにして使わない様にってことでしょ、これをボスに使ってもいいけど他に有効な武器は沢山あるんだし --  &new{2019-04-18 (木) 21:44:26};
---パークはシールド持ち用でもステータスが完全にボス向けだよ、ボス用のヘビーを持ってそれを撃ち切ってこれを撃つのがベストでは?テレストとヨトゥン?そいつを出したら問題が簡単に解決しちゃうから忘れた! --  &new{2019-04-18 (木) 22:28:02};
---キネティックでもシールド持ちに撃てるって点は優秀だとは思う。合致ゲームとかで使えるとは思う --  &new{2019-04-19 (金) 05:01:56};
--まあヘビーより対ボス威力高かったらエキゾとはいえおかしいしな・・・ --  &new{2019-04-18 (木) 21:58:23};
-ファランクスの盾やハイドラのシールドを貫通する隠しパークあり --  &new{2019-04-19 (金) 02:54:04};
--ファランクスは展開中のシールドの中央を撃つと爆発するね 展開中でないと貫通もしない? --  &new{2019-04-20 (土) 01:46:29};
--水星のハイドラとかで確認してきたけど、シールド貫通には貫通可能な距離の限界がある模様(SMGの限界距離くらい?) シールド貫通した攻撃は精密判定がなくなって、通常の胴撃ちよりも少し威力が落ちる(約16~17%) シールド貫通はシールド張ってる敵本体にしか効かない(シールド越しに別の敵狙ったけどその敵にはダメ通らず) ちなみにファランクスが横にシールド広げた時は、何故かシールドのはしっこに当たってもダメージが通った --  &new{2019-04-20 (土) 03:58:02};
--タイタンのセンチネルシールドやバリケードはどうなんだろう --  &new{2019-04-22 (月) 22:39:26};
---バリケードは抜けなかった(ダメ高いから一発破壊は可能)、バナシは未検証 --  &new{2019-04-22 (月) 23:02:57};
-エネ枠にケルベロスみたいな近~中距離武器が持ちたくなる。ハンドキャノンが無難? --  &new{2019-04-22 (月) 05:04:45};
--MW固定パークのビーストネイションとかリンギングネイルがいい感じだと思った --  &new{2019-04-22 (月) 08:55:26};
---vEなら↑の武器、またはアウトローかキルクリップ&暴れん坊特化の蘭。予備マガジン爆発ペイのトラストとか世捨て人も結構強い --  &new{2019-04-22 (月) 10:20:13};
---ノーウィングハンガーもおすすめだなー --  &new{2019-04-22 (月) 12:04:40};
---蘭の厳選最中ですがノーウィングハンガーも面白そうですね。ありがとう! レイドはちょっと行くのがしんどい・・。 --  &new{2019-04-22 (月) 16:09:09};
---合わせるなら中距離ルナの遠吠え近距離世捨て人遠距離オキシジェンが無難だけど。ドラフラ暴れん坊のトラストとかドラフラ爆発矢の弓とかもお勧め。つまり必要な場面で持ち替えるしかない… --  &new{2019-04-22 (月) 16:23:08};
-狂宴終了日付間違え記念カキコ --  &new{2019-05-08 (水) 02:27:03};
-騙されたと思ってトルンクエストで使ってみて?無茶苦茶楽にクリアできるからw --  &new{2019-05-09 (木) 12:44:31};
-ゼロ時間で1人これ持つとかなりシャンク処理が安定するわ。シャンク1発キルできるからボス戦超楽だった。ヘビーはデリリアムが良かった。 --  &new{2019-05-09 (木) 13:40:06};
-ネタ枠かと思いきや意外と強い --  &new{2019-05-11 (土) 20:45:39};
--意外どころかかなり上位に来るぐらい強い、でもテレストかヨトゥン持とうねって言われる。アーバレストの精密ショットよりテレストヨトゥンの胴体ダメージの方がデカいしシールドも合致ゲーム付いてても壊せる --  &new{2019-05-11 (土) 22:28:42};
---ここアーバレストの記事だからそういうのは雑談でやろう、面白くないでしょう --  &new{2019-05-11 (土) 22:57:06};
---いやアーバレストのコメントだろ…楽しませるためにコメントしてんのか? --  &new{2019-05-11 (土) 22:58:17};
---ああ、あとテレストヨトゥンと比較するとシールドが無い敵なら精密でもダメージで負けてボスにも謎補正でダメージが低くなる、マスターワークの光のオーブ生成もできないし装弾数の面でも厳しい、同じエキゾチックの武器と比較されるのは仕方ないだろう、同じ特殊弾だし。 --  &new{2019-05-11 (土) 23:02:35};
---何故シールド特攻装備にシールドない敵を仮想敵にあげるのか  何故キネティックとエネルギーでそもそも 別枠なのに比べるのか 何故精密無い敵だけを仮想敵上げるのか 色々おかしいぞ この枝まとめて消した方がいいんじゃない? 変なのずっと湧いてるし  属性違いで硬い敵出てきても便利だねって話だろこいつの場合 --  &new{2019-05-12 (日) 08:08:19};
---まあ枝主もアーバレストが弱いといっている訳じゃないし、どれが一番強いかは気にしなくていいんじゃない?それぞれ強みと交戦距離が違うし、好みや状況で使い分けていけばいいよ。 --  &new{2019-05-12 (日) 11:59:34};
---シールド特攻っておまけで素の威力の高さの方がメインだと思うんだが、シールドがある敵にテレストやヨトゥンが弱いわけでもないし、シールド剥すなんてある程度威力があればどの武器でもできる事をエキゾ枠を使ってやるのが有効かどうかじゃないか?どれが一番なんか場所によりけりだし、だれも言ってないと思うが --  &new{2019-05-12 (日) 17:33:02};
---あれ言うほど素の威力高いか? リニアの中でなら模倣除いて一番高かった気がするけど。崩壊の始まりついてるしシールド特攻かなって解釈してたけど。 --  &new{2019-05-12 (日) 17:46:48};
---威力型スナとそんなに差はないよ。連射が遅い分DPSは砂よりも低い。キネティックなのにシールドに対する威力が高くてシールド破壊後も威力が上がるのがおまけではないと思う。 --  &new{2019-05-12 (日) 18:06:41};
--キネティックなのにシールド特攻な性能で面白いししかも強い。 --  &new{2019-05-12 (日) 01:33:32};
-弓使っててメインにコイツ入れておくと高難易度だと便利だな シールド持ちツーパン処理出来てよさ --  &new{2019-05-25 (土) 14:10:00};
-群れのウィザードんとこ強 --  &new{2019-06-07 (金) 15:18:11};
-スーパーチャージ中もシールド扱いらしく、意気揚々と突っ込んでくるハボックの頭に叩き込んだら一撃死した(威力減衰の影響で砂では無理)。高AAなので、持続型SC相手には狙える機会も多いと思う。 --  &new{2019-06-10 (月) 01:09:37};
-これ担いでささやきはどうかな?使えるかな? --  &new{2019-07-02 (火) 16:28:10};
--道中で使えますがボスにダメージを与えにくい武器なので、そちらの対応ができているならいいと思います、どちらにも有効なテレストやヨトゥンが無難なのが現状かと思われます --  &new{2019-07-03 (水) 18:39:25};
-マスターワークでスナップショット来ないかなとか思ったんだけど、上手い人はチャージしながら覗くからいらないのかな?てかそれが正しい使い方なのかな? --  &new{2019-07-03 (水) 14:24:28};
-クルーシブで落ちたから使ってみたけど、これは確かにSC中の敵には良いカウンター武器になるね、意気揚々と突っ込んできたハボックとか亡霊の刃をHSするの楽しいw --  &new{2019-07-14 (日) 18:49:01};
-ルミナクエでのギャンビット侵入者迎撃に重宝したわ。侵入者が迂闊な位置取りしてたのもあるけど、HS一撃は強い。おかげでルミナゲットできました --  &new{2019-08-05 (月) 22:14:28};
-アンチバリア弾の効果つけて欲しい これに限らずチャンピオンに有効な効果のついてるエキゾチックが追加分しかないからエキゾチックをパワー以外で持つことに不利を感じる --  &new{2019-10-13 (日) 10:39:00};
--わかる。既存エキゾ武器に固定で良いから何かしらのチャンピオン妨害効果つくと良いねえ・・。 --  &new{2019-10-13 (日) 11:07:41};
--これにアンチバリアついたらNF伝説以上は必須級になりそうだな --  &new{2019-10-15 (火) 05:30:42};
--これ担いで達人行ったけどパワー差が10くらいあるせいかもだが、全ッッ然シールド剥がれんかったわ。6~7発撃ってようやくハーピーのシールド剥がす程度でまじで役立たない。 --  &new{2019-12-01 (日) 07:55:27};
---そもそも合致ゲーム付いてるからアーバレストを持っていくのが間違いという罠だから素直に違うの持っていこうな --  &new{2019-12-01 (日) 12:19:54};
---アーバレスト合致だと意味ないんか⋯⋯シールドなら何でもぶち抜けると思ってた --  &new{2019-12-11 (水) 00:02:01};
-シーズン変わってからこれ使ってる人ばっかり見かけるんだけど強化でもされた? --  &new{2019-12-13 (金) 23:40:24};
--と思ったけどコモド取りに来てるからか、にしても使ってる人ツヨイ・・・コワイ・・・ --  &new{2019-12-13 (金) 23:43:29};
-砂のサイトと違ってかなり見やすく頭に当てやすいからね チャージが意外と早いからお漏らししちゃう --  &new{2019-12-14 (土) 00:10:10};
-クエストがあるから仕方ないんだが、敵も味方もみんな使ってるせいで戦場のそこかしこからチャージ音が鳴りやまなくていつぶち抜かれるかと不安がすごい… --  &new{2019-12-14 (土) 20:06:33};
-今シーズンのクルーシブルはアーバレスト祭り -- [[ハンター]] &new{2019-12-22 (日) 11:51:55};
--ここ最近はまた鎮静化されてHC祭りに戻ってきている気がする --  &new{2019-12-22 (日) 12:28:20};
---今回のクルーシブル武器は、リボーカーやランディと比べたらかなり楽だから、バウンティ終わらすまでの間だけ使ってた人が減ったからかもしれない。 --  &new{2019-12-22 (日) 13:21:13};
---最近はガチ猛者アーバレスターが怖い --  &new{2020-01-03 (金) 17:24:23};
-強いて欠点を上げるとすれば、それはサイトが壊滅的にダサい事である。P --  &new{2020-01-17 (金) 20:17:31};
--俺は結構好きだけどなぁ。現実でのOKP-7なんかもそうだけど左右非対称な感じのもなかなか味がある --  &new{2020-01-18 (土) 05:34:51};
-こいつボス相手に火力でないの…?エネオート、ヘビMG(しかもどちらもアーク)の私の希望だったんだけど… --  &new{2020-01-29 (水) 18:03:40};
--手持ちの武器の中では火力出るかもしれませんが、これより火力高い武器は沢山ありますよ --  &new{2020-01-29 (水) 18:26:23};
-使いこなせたらvpでめちゃ強いねこれ。 --  &new{2020-02-27 (木) 12:41:09};
--エイムアシストがヤバい --  &new{2020-02-29 (土) 03:05:11};
---数値は61だけど、凄いアシストされるよね --  &new{2020-02-29 (土) 17:00:21};
-この武器装備してると特殊弾のドロップ率下がってる気がするんだけと --  &new{2020-03-03 (火) 17:10:41};
--私はむしろ逆でなんか緑弾出やすいなと感じつつも、まさかそんな仕様はないだろうとも思ってる --  &new{2020-03-03 (火) 18:18:32};
-凄絶な悪魔祓いだとサイトがPじゃなくて普通のサイトになるから見やすいな --  &new{2020-04-02 (木) 01:26:41};
-これ一昨日くらいにネッススのカルス皇帝の贈り物の船のクレート開けに行く途中倒したエリクスニーの雑魚(腕もがれてる最下級兵だった気がする)からドロップしたんだけど・・・皇帝陛下の贈り物なの・・・? --  &new{2020-04-24 (金) 00:53:54};
-砂使えないワイ、アーバレストで覚醒する。尚、砂は未だに使えない模様。 --  &new{2020-05-14 (木) 11:47:07};
--むしろアーバレストを頭に外す奴は相当厳しいぞ --  &new{2020-05-14 (木) 15:22:27};
-せっかくシールド特化のパークがあるのに合致ゲームで死にパークになるのがなぁ… --  &new{2020-05-24 (日) 09:45:02};
-この武器やばいね。頭の横に弾きてもヘッショ判定くらうの草。 --  &new{2020-05-27 (水) 22:07:32};
--これで砂持ちをカウンタースナイプして「いぇああっっっっはぁぁぁぁぁぁ!!!!!!!!!!!」ってなりたい。 --  &new{2020-06-01 (月) 21:04:17};
---相手が普通に砂上手かったら真正面の撃ち合いはチャージの差で負けるで --  &new{2020-07-30 (木) 19:55:12};
-vPでこいつを担ぐと「砂で良くね?」って言われる… --  &new{2020-06-01 (月) 21:01:42};
-合致ゲームでも複合する力有効にしてぇ…お願いバンジー… --  &new{2020-08-26 (水) 00:36:50};
--有効だが合致ゲーム敵シールドが硬すぎて無効に見えるんだぜ --  &new{2020-08-26 (水) 07:58:41};
-リニアなのにキネ枠装備で緑弾…なんと面妖な武器か --  &new{2020-08-26 (水) 13:44:48};
--小型レールガンみたいなものゾ --  &new{2020-09-02 (水) 09:46:26};
---お?レールガン?良いねぇ… --  &new{2020-09-02 (水) 11:30:55};
-これNF伝説で使ったら属性シールドミリしか削れなくて草 vP以外マジでゴミ --  &new{2020-09-14 (月) 17:32:24};
--伝説からは合致ゲームなかったっけ?あれかかってると属性対応してないとどんな武器でも実質無力よ --  &new{2020-09-14 (月) 17:47:31};
-シールド特化のついでにアンチバリアほしい --  &new{2020-10-14 (水) 19:04:53};
-シールド壊しやすくなるみたいだけどどの程度に収まるかなぁ、合致ゲー乗り切れる程度には強くなって欲しい所、じゃないとvEで使う意義薄いし --  &new{2020-10-23 (金) 22:14:55};
--普通に考えて合致は無理でしょ。 --  &new{2020-10-24 (土) 12:02:03};
---自分の基準を人に押し付けるなや。エキゾ枠で敵の属性シールドに対して大ダメージを巻き起こすスラグ弾を発射する。って書かれてたらどんなシールドもいけるって思う人もいるでしょ。 --  &new{2020-10-24 (土) 13:47:45};
--合致ゲー貫いたところでイザナギ枠使ってまでこれを持つことはなさそう --  &new{2020-10-24 (土) 14:46:44};
---やっぱバリア貫通弾欲しかったよねぇ --  &new{2020-11-01 (日) 08:34:07};
-SRが弱体したから暴れそうで怖い --  &new{2020-11-21 (土) 13:59:48};
-スーパー発動中を含む2枚抜きが起きた時は脳汁出た やられた方は事故だと思ってくれ… --  &new{2020-12-10 (木) 00:43:41};
-案の定今週のオシリスコイツ結構暴れたな...エイムアシストが狂気の沙汰。全距離スラグの感覚でキル取れるからな... --  &new{2020-12-22 (火) 14:44:17};
-NF達人でも合致ゲーム対策に使えるな、チャンピオン対策はギロチンという最良火力があるし全属性シールド対策出来るの超便利、玄人は光値差の火力的にどうなるかわからんけど --  &new{2020-12-22 (火) 15:17:47};
-持続スパチャが化け物(冬の怒り、氷河の揺れ)だらけの今、1発で落とせるこいつは結構環境メタな気がする --  &new{2021-01-07 (木) 09:04:13};
-今更ながら手に入れて早速PvP使ってみたらこりゃ強いわ…。今までは相手にアーバレストでやられると「なんでチャージが必要な砂なんていう使い勝手の悪い武器でヘッショ決められるんだ??」と不思議に思ってたけど。本当にアバウトに撃っても簡単にヘッショ決まるのねこれ。そんで上で言われてるように持続SC、特に今一番強いであろう冬の怒りが緩慢な動きのお陰で結構な確率で消せるというのが非常に熱い。砂と違って中距離も全然いけるから突撃もできるし。まあ本当に上手い人なら砂でいいやんってなるのかも知れないけど、砂苦手な俺には救世主だ。 --  &new{2021-01-10 (日) 01:22:09};
--一番は冬の怒りじゃなくて氷河の揺れだと思う --  &new{2021-01-10 (日) 19:54:28};
---確かに氷河の方が雑に強いし狭いところで手に負えない感じはあるけど、距離問わず対応してくる冬の怒りの方が厄介な気がしてる…完全に個人的な意見だけども。あと引き続きアーバレスト使ってて思うけど、これ自分で撮った動画とか見返すと完全に相手の頭の横とか上に逸れててもキル取れるのね。外したと思ってもヘッショ判定で相手が溶ける。アーバレスト一発で狙ってもいない3枚抜きが起きたりもした。用は弾の判定が見た目以上にバカデカくて、頭に僅かでもかすっていればヘッショになるという認識でいいんだろうか? --  &new{2021-01-11 (月) 19:18:58};
-チャージのキュルルルルッて感じの音好き -- [[初心者ガーディアン]] &new{2021-01-18 (月) 04:20:30};
--キュルルルル…ガチョン!!「ガーディアンダウン!!」 --  &new{2021-02-08 (月) 09:22:15};
-弱体されるから今シーズンでさよならかもねぇ --  &new{2021-02-03 (水) 20:03:57};
-クソエイムでも簡単にHS取れるアーバレストは最高!! --  &new{2021-03-10 (水) 21:00:29};
-コントロールでフェルウィンターの嘘の次によく見る武器 -- [[蘇ったばかりのガーディアン]] &new{2021-03-12 (金) 10:06:09};
--そうなの?自分はあまり遭遇しないな~。もしや俺か!?イザナギアーマー装飾のアーバレスト担いだハンター居たら俺です。アーバレストが好きすぎて弱体化されても使い続けるぜ! --  &new{2021-03-12 (金) 15:15:43};
-PVPでこの武器使ってたら外人が「Thank god they r nerfing arbalest」ってメール来たけど弱体化されるんだね。 --  &new{2021-03-13 (土) 04:27:12};
-これ使ってるとめっちゃ煽られるwww 親の仇かってくらい煽られるwww --  &new{2021-03-16 (火) 17:55:13};
-今朝の更新によるAA低下に気づかずギャンビットで使ってたけど、普通に頭に当たってたぞ。クルーシブルのシビアな戦いでないと違いに気づかないのでは… --  &new{2021-03-17 (水) 11:00:48};
--いや確実に前より当たりづらくなったよ 特に遠くの相手を動きながら撃つと全然当たらん。自分がエイム下手なのもあるけど…ちなPS版、PC版は知らん --  &new{2021-03-20 (土) 17:07:04};
-弱体化後にVPで使ってるけど、やっぱ当たりにくくなってるね。ちゃんと狙わないと当たらんし、遠距離はちゃんと頭に合わしても当たらん。確実に弱くなってるのにこれ使ってるとめっちゃ煽られる。主に言語の英語の人たちにww --  &new{2021-03-21 (日) 20:47:25};
-オシリスで全然見なくなったな…良かった良かった --  &new{2021-03-22 (月) 08:55:04};
-また産廃エキゾの誕生か。VP民のわがままを聞くなら聞くでいいんだけどそれならVEで強くしろよ。どっちでも使われないエキゾ作ってどうすんだよ --  &new{2021-03-22 (月) 13:08:03};
-今までの壊れ具合は無くなったけど相変わらずめっちゃ強いわ。超長距離戦は元々厳しいのが更に無理ゲーになった感じするけど、走り回ながら中距離に現れた奴をバシバシ消していくスタイルで使ってるから全然問題ない。ズーム倍率が高くなる調整されたら終わりだったけどAA低下で済んで良かった。 --  &new{2021-03-23 (火) 01:31:19};
--たしかにまだ強いね。これで使う人が少なくなればこれ以上ナーフされる事はないね。バンジーはアホだから使用率しか見てないからね。 --  &new{2021-03-23 (火) 07:21:52};
---あらゆる環境に刺さってるよね。そもそも超遠距離戦なんてほぼ発生しないから中距離で容易に即死取れる時点で強いし、持続系SCのほとんどを容赦なく落とせる(亡霊の刃は無理ゲーだけど)から砂ガチ猛者じゃなけりゃアーバレスト担いでれば間違いがないわ。その割にナーフ前ですらそもそも使用率高いか?って感じなのが不思議なくらい。 --  &new{2021-03-23 (火) 11:24:13};
--暴れ牛のベヒモスを打ち落とせるからアーバレストはやめられない! --  &new{2021-03-23 (火) 21:42:56};
---わかる。この間1試合で4回くらい氷河の揺れをキルした時は脳汁が溢れたわい。胴撃ち2発でも潰せるからかなり余裕を持って戦える。 --  &new{2021-03-24 (水) 08:17:47};
-珍しく持ってみたら合致ついてる達人でもシールド一撃で割れたんだけど調整はいった? --  &new{2021-06-08 (火) 01:55:57};
--嘘だろと思って使ってみたらマジだった。リニアのダメージ調整でこうなったのかな?これはエキゾらしいエキゾになったわ --  &new{2021-06-08 (火) 08:10:15};
--元々だよ。 --  &new{2021-06-08 (火) 22:38:42};
---合致ゲームでは剥がせなかったでしょ --  &new{2021-06-08 (火) 23:21:43};
---コメント見直せばわかるけど元からではないよ。光の超越あたりからの感じかな(ログ的には) 使い所はありそうではあるけど、合致ゲームよりチャンピオン対策のほうが優先度高い気がするけど --  &new{2021-06-08 (火) 23:22:24};
---元々というのは語弊があったが、少なくとも6か月前の時点で合致ゲームだろうが何だろうが剥がせてた。ヘラルド始まったころ既にその用途に使ってたので間違いない。さすがに玄人に持て行って試してはいないが。枝2 --  &new{2021-06-09 (水) 01:44:47};
-照準補佐が前と同じくらいに戻ったな。距離は前よりも短くなったきがするけど。 --  &new{2021-06-20 (日) 13:16:34};
-アンチバリア付く予定ってマジ?合致ゲームとバリアチャンピオンを同時に対策できるならめっちゃ便利になりそう。 --  &new{2021-08-21 (土) 14:31:23};
--しかも崩壊の始まり付というおまけ付き。チャンピオン割った瞬間にこいつのダメージが跳ね上がる --  &new{2021-08-21 (土) 20:09:10};
-srと違って腰だめでも当てやすい、中距離で当てやすい、相手scの頭ブチ抜きやすい等、熟練次第でオシリスでも使えるのすき --  &new{2021-08-21 (土) 15:05:12};
-今シーズンのアンストッパブルフュージョンライフルのmodがこいつだけ乗らないのバグ?他のフュージョンとリニアには乗ってるんだけど… --  &new{2021-09-01 (水) 00:09:02};
--仕様ですね。アーバレストは今シーズン中に武器効果としてアンチバリアを搭載する予定で、その代わりアンストッパブルフュージョンライフルの効果は乗りません。 --  &new{2021-09-01 (水) 00:36:08};
---ありがとうございます!助かりました! --  &new{2021-09-02 (木) 12:17:09};
--リニアフュージョンライフルなので乗りませんね。リニアじゃない方しか乗らないはずです --  &new{2021-12-25 (土) 22:34:24};
---ん?レジェリニアにもアンストは乗るぞ。これに乗らないのは、アンチバリアと競合しているから。 --  &new{2021-12-25 (土) 22:38:36};
-アンチバリアはやくしてくれ~~~~!!!!俺は全てをこいつで解決するんだ --  &new{2021-09-01 (水) 14:59:04};
--こいつに見合うのはバリア貫通より“複合する力”が合致ゲームでも機能発揮するほうなのになー --  &new{2021-09-02 (木) 12:25:10};
---合致ゲームでも機能しなかったっけ?普通に高難易度でもシールド削ってたような…そりゃ低難易度見たいに一発で剥がしたりは出来ないけど --  &new{2021-09-02 (木) 12:31:04};
--エネルギーウェポンが空くことを考えると、アンチバリア特殊ウェポンとしては、圧倒的にエリアナより取り回しがいいよな --  &new{2021-09-02 (木) 14:10:27};
-いつごろアンチバリア実装されるのかな?今シーズンARか悲嘆しかアンチバリア出来んけんめんどいんよなー --  &new{2021-09-25 (土) 22:01:28};
--エリアナ… --  &new{2021-09-25 (土) 23:03:49};
--俺がNFで剣持つと大抵死ぬからしょうがなくAR使ってるけどアーバレストはやくきてくれぇぇええ状態やね。新しいエネ弓使いたいからはよ来てほしい --  &new{2021-09-26 (日) 03:13:15};
-やっとアンチバリア。崩壊の始まり発動での火力が楽しみ --  &new{2021-11-12 (金) 16:44:33};
-気になったから試してきたけど普通に玄人でもシールドワンパンできるね --  &new{2021-11-12 (金) 20:56:13};
--アンチバリアが来たら脳死でこれ持つのはありっちゃありなんだよねぇ。合致ゲームほぼ無視できるからね --  &new{2021-11-12 (金) 20:59:44};
-コイツ自身よりエネのメイン弾武器を今より圧倒的に使いやすくなるのが嬉しい --  &new{2021-11-13 (土) 02:06:11};
-エリアナの価値がだいぶ下がりそう。こっち持てばエネ好きなの持てるし --  &new{2021-11-13 (土) 07:26:18};
-アーバレスト+属性弓+リニアFで一人アンチマンできてFTの装備構成だいぶ楽になるな --  &new{2021-11-13 (土) 15:49:10};
--ボスが辛くなるがシールド剥げるしこれでタレットウォロなら道中かなり快適そうだわ --  &new{2021-11-13 (土) 16:49:05};
---ボスも別に変らんだろう。現状LRF頭にぶっぱするだけなんだし。影なら剣だからかわらんよ。 --  &new{2021-11-13 (土) 18:50:21};
-なんでこいつ粒子分解乗らないんだよー --  &new{2021-12-01 (水) 16:04:20};
--デバフ2重で乗る可能性あるからじゃない? --  &new{2021-12-01 (水) 16:58:09};
--・・・もしかすると、こいつ厳密には「(リニア)フュージョンライフルじゃない」からかもしれない・・・。伝承読んでから弾道見直してきてみてほしいんだけど、こいつどうやらエネルギーを投射してるんじゃなくて、レールガンみたく・・・というかまんまレールガンで、エネルギーで加速させた実体弾を撃ってるっぽいのよね(公式コンパニオンアプリの3Dモデル確認すると、マガジンからはみ出して弾っぽいののモデルが確認できる)。ただそうなると同じく実体弾撃ってそうなバスティオンと、明確に実体のある弾(融解した金属ワイヤーにアークエネルギーチャージして撃ってる)のはずのクイーンブレイカーに粒子分解が乗るのが謎だな・・・ --  &new{2021-12-02 (木) 14:13:13};
--先週のNFの影の湖で使ってたけど、普通に粒子分解のってたよ --  &new{2021-12-03 (金) 09:50:01};
---自分で使ってなかったから確認してなかったけど乗るんかーい!ってことは木主の勘違い?あとはアンチバリアついても乗ってれば玄人に持ってけるね!乗らなくても持ってくけど --  &new{2021-12-03 (金) 15:05:51};
-何か媒体付くようになってないか? --  &new{2021-12-08 (水) 21:45:43};
--実際コレクションから覗くと媒体は増えてる ストライク、ギャンビットおよびクルーシブルだから一般エキゾ媒体と同じ枠やね --  &new{2021-12-09 (木) 03:38:31};
-ストライクで媒体落ちたのでMWしてみた。必要キル数は恐らく700体、効果は「敵のシールドを破壊すると弾薬からマガジンを装填する。エネルギーウェポンのダメージタイプが敵のシールドと一致した時、攻撃により弾が再生する。」+ハンドリング+20?+マガジン+1。 --  &new{2021-12-10 (金) 14:20:43};
--起源の効果だけど一致するダメージタイプって対バリアチャンピオンなら弾再生するんだろうか、媒体でてないから持ってる人は試して貰えると助かります… --  &new{2021-12-10 (金) 14:36:16};
---海外勢が試してて、バリアチャンプを剥がすと弾が所持弾からマガジンフルで再生されてる。無から生まれてくるわけではないので注意。 --  &new{2021-12-10 (金) 14:39:53};
-アンチバリア使えるようになったようだけど今シーズン限りの短い命か・・・ --  &new{2021-12-11 (土) 12:02:32};
--いうて全属性バリアとチャンピオン全部に対応出来るしNF玄人で今後も使えると思うけどなぁ… --  &new{2021-12-11 (土) 12:35:07};
---エリアナとコイツどっち持つかって感じになるから死ぬ事はないと思う --  &new{2021-12-11 (土) 15:10:53};
---ソーラーシールド多めならエリアナ、それ以外ならこれもってけばなんだかんだ使えると思う。 --  &new{2021-12-12 (日) 18:59:02};
--一発でバリアを割れる上に、崩壊の始まりがついているせいで割ってからの火力が味方のキネ特殊も込みで超火力になるから、現状はエリアナに比べるべくもない圧倒的な対バリア性能なんじゃないかな。足らないのは射程くらい。 --  &new{2022-02-09 (水) 15:58:11};
-かつてのアンチバリア高威力スナイパーみたいにチャンピオンのバリアを精密でなくてもワンパンできて、それがいつでも使える感じだからかなり便利になったな。チャンピオンじゃないシールド持ちの合致ゲームにも雑に持ち込めるし、LFR扱いだから一撃の威力も高いし割ったらさらにあがるし非常に良い。 --  &new{2021-12-12 (日) 18:42:13};
-これ媒体あったんだね!効果は起源(シールド破壊で弾装填。エネ武器のタイプと同じシールドなら弾再生。)と、ハンドリングアップとマガジン数アップ。 --  &new{2021-12-19 (日) 02:28:13};
-アンチバリアスナイパーみたいで快適 --  &new{2021-12-23 (木) 00:33:16};
-これ玄人でも属性バリア1発で剥げる? --  &new{2021-12-23 (木) 20:59:37};
--剥げるよ --  &new{2021-12-23 (木) 21:06:04};
---ありがとう --  &new{2021-12-23 (木) 23:35:33};
-むしろこれ上位互換では?玄人だろうとお構いなく全てのバリアをワンパンしていくのヤバすぎる --  &new{2021-12-23 (木) 21:33:34};
--枝付けミスりました。アンチバリア砂の上位互換と思いますこれ --  &new{2021-12-23 (木) 21:34:28};
-これの媒体ってNF英雄から落ちますか? --  &new{2021-12-24 (金) 00:18:30};
--普通のストライクでもNFのどの難易度でもクルーシブルでも、ギャンビットでも落ちる --  &new{2021-12-24 (金) 00:27:53};
---ありがとうございます --  &new{2021-12-24 (金) 00:50:08};
-吾がアーバレストの利きこと、物に於いて陥さざる無きなり --  &new{2022-02-08 (火) 21:23:31};
-来シーズンからチャンピオンへのダメージ-25%とのこと。目つぶしグレといいこれといい火力がぶっ飛んでるわけでもないのにただの器用貧乏で火力出ない武器に格下げしようとするの止めて欲しい --  &new{2022-04-22 (金) 18:29:48};
--目潰しは他要らんレベルやったから残当だろ、これだって別に一撃バリア割りできなくなるわけじゃないし --  &new{2022-04-22 (金) 18:59:09};
---目つぶしの他いらないは言いすぎでしょ、爆風ダメージはほぼ入らないし直撃だって至難の技、チャンピオンや一部黄色ネームは全く止まらない。アーバレストもバリアワンパンは許されたけど粒子分解ない今だとそこまでだぜ?それ更に火力下がんのよ?使い勝手悪くなるのは道理でしょ --  &new{2022-04-22 (金) 19:06:05};
--バリア割りできなくなるわけではないならナーフする意味は何なのよって思ったな --  &new{2022-04-24 (日) 20:15:21};
---玄人とかでもバリア貫通してさらに中身にまでダメージ入ってフィニッシャー入れる前に死んじゃうことあったから個人的にはダメージちょっと控えめくらいがちょうどいいのかもしれないと思ってる --  &new{2022-04-24 (日) 20:58:01};
-やっぱり高難易度ではMW必須? --  &new{2022-06-27 (月) 13:28:10};
--前と違ってチャンピオンに追撃するのは難しくなったので、必須とまではいかないと思う。ただマガジン6、ハンドリングUP、バリア割りで弾再生は変え効かないからやっといて損ないのは違いない --  &new{2022-06-27 (月) 13:55:50};
-今週持ってきた装飾欲しかったから良かったわ --  &new{2022-07-14 (木) 00:28:41};
-今週のシュール品でEDZに来たぞ。 --  &new{2022-10-22 (土) 18:02:23};
-光の終焉でアーバレスト完全死亡で草も生えないんだけど(アンチバリアはサブクラス関連で対応可に)(合致ゲーム消失)(武器関連の防具改造パーツはダメージタイプで統一になるためヘビーリニアと弾薬MODを共有できない)。ローレンツ実装から追い風気味だったのにマジで存在意義ない感じにならないかこれ・・・?(ロレカスはボイドなのでタイパンと弾薬MOD共有できる) --  &new{2023-01-20 (金) 12:13:08};
--一応バリアチャンピオンのバリアを軽めのチャージで1発で割れる特殊弾の武器っていう利点は健在だから、その点はまだ腐らないと思う。ただとはいえ1強レベルの強さは無くなるし、特殊弾を使うって面はあるからせめてチャンピオンへのダメージ減少は無くして欲しいよねぇ --  &new{2023-01-20 (金) 12:48:23};
--とは言えスキルとかで安定してバリア破壊できるとも限らないし、玄人クラスでは相変わらず持たれそうな気はする。チャンピオンを瞬殺しないとヤバい場面ってチラホラあるから確定で割れるこいつはやっぱり楽。 --  &new{2023-01-20 (金) 14:06:02};
---発光でアンチバリアできるようになるから多分ロレカスで足りるんだよな・・・特にLFR、フュージョンはウォロの火の雨でサブクラス関係なく光れるから、タイパンと弾共有できる上に他のパークもモリモリなロレカスに軍配上がるようになるとおもう・・・ --  &new{2023-01-20 (金) 14:22:32};
---バリア1確だけだと白弾武器の願望の終人がいて、他の武器で1確できないと明言されているわけでもない。葉1の人みたいに発行ローレンツ(あるいはヘビーのLFR)という選択肢に移行するかもしれないし、調整次第で立場が急変しちゃうんだよね --  &new{2023-01-20 (金) 14:29:14};
---さらに言うならロレカスはボイドだからボライタル方面でもバリアぶち抜けるんよね・・・対チャンピオンダメージマイナスもないし、なんならラグランジュで火力増しまでできるしあれ・・・最悪ヘッショ爆発でバリアにダメージ入るまで無い? -- [[木主/葉1]] &new{2023-01-20 (金) 14:39:20};
--崩壊の始まりでシールド割った後に火力が上がるのが特徴だからな。あと発光とボラタイルがチャンピオンのバリアモーションの時に毎回タイミングよく付与できるとも限らない訳で・・・ --  &new{2023-01-20 (金) 14:09:21};
---その特徴が対チャンピオンだと火力-25%されててプラマイゼロなんだよねぇ。だからその強みは返して欲しい --  &new{2023-01-20 (金) 14:25:36};
---ローレンツ云々はキル条件かつ効果時間短めだしね、主が悲観するほど目の上のタンコブにならないのは同意(更に言うと、火の雨固定とか、ボラタイルとは相性悪いとか)。バリア特攻として戻してもいい気がするし、或いは新エキゾに枠を譲るだけに終わるかもしれんし。 --  &new{2023-01-20 (金) 20:06:42};
---葉1ですが、一応自分は主ではないです。個人的な感想にはなりますが、アーバレストの唯一性が下がるので、前と違って高難易度での支配的な性能は無くなるというのが自分の主張です。発光自体も近接で付与可能なのでお手軽感も確保できますし、そもそも特性上LFR限定ではないので、例えばロケランなどを使用してバリアを割るなども可能です。アーバレストの唯一性はほぼ失われると言っていいでしょう。 --  &new{2023-01-21 (土) 02:25:06};
---つけた場所が悪かったね、一応区別はついてる。ローレンツと比較して悲観するほどではないけど、エキゾとしては25%戻してもいいと思うってこと。高難易度でという事であれば、発光は選択肢のひとつ程度だろうしアーバレストは現在より恩恵を感じなくなるくらいじゃない? --  &new{2023-01-21 (土) 02:53:37};
---結局は使った使用感によるでしょうけど、少なくとも自分は、チャンピオンへのダメージ-25%が削除されなければ、来シーズン以降アーバレストを使うことはないだろうということです。話は以上です --  &new{2023-01-21 (土) 04:02:48};
-光の終焉に伴う調整でLFRのなかで唯一コイツだけ火力が上がるんだよな・・・?もしそうなら、まだレイドでメジャー級処理やヘビー弾が切れたときのサブプランとして継続して運用できるから助かる --  &new{2023-02-06 (月) 22:01:42};


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