Comments/アイシャの抱擁 の変更点
[[アイシャの抱擁]]
-こいつもデューティバウンドみたいにトリプルタップ+4度目の正直のコンボが作れるのか -- &new{2022-03-03 (木) 14:25:06};
-こいつにトリプルタップと4度目ついたら理論上何発撃てるん?エロいひと教えて -- &new{2022-03-12 (土) 15:08:25};
--基本マガジン容量の17だと97発。予備マガとかマガジンパーク込みで最大容量の20にした場合109発かな?計算間違ってたらごめんなさいです。 -- &new{2022-03-12 (土) 21:03:48};
-約100発。いいかい、ネタじゃない。 -- &new{2022-03-12 (土) 19:56:01};
-...これ、弱くね? 少なくともvP用途で価値はないと思う。 アダージョ発動したところで3発キルはできないうえにレート下がるから意味ない。(多分180レートになる) おそらく複キルならx1で4発キルはできると思う。 が、そもそも中距離はHC・遠距離は高火力パルスが強い現環境でバフなしが絶望的に弱すぎる vEも実用性考えたら3タップヴォーパル/3タップ憤怒だろうけど、ぶっちゃけ他でよくね感はある。 -- &new{2022-03-29 (火) 20:38:26};
--スカウト自体環境では立場苦しいけど、速射フレームのこれはまだマシなほうだよ。立ち位置は良くて好戦的フレームのHCと同じくらいって感じだから、まあ弱いのは違いないね。コントロールで握る分にはまあまあキル取れるし楽しいとは思う -- &new{2022-03-29 (火) 20:57:52};
-PvPでアダージョがオススメ。発動中キルタイム0.8秒で2/4精密まで許されるのでかなり実用的。弾数が多くてリロードを挟まず連戦できる点、フルオートで発射レート変化に伴うプレイヤーの負担が小さい点も良いし、現状アダージョに一番向いている武器だと思う。 -- &new{2022-04-02 (土) 18:10:53};
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