Top > 鬼神のベスト

鬼神のベスト の変更点

TITLE:鬼神のベスト(Gwisin Vest)
// 画像は640x360にリサイズして貼ってください
CENTER:&attachref(,640x360,nolink);
CENTER:「トラベラーに呼び戻された。こちらでの仕事はまだ終わっていないと」——ソンドゥ・ホワイトクロウ
入手方法:エキゾチックエングラム(ドロップ率はとても低い)
#region(伝承)
'''「トラベラーに呼び戻された。こちらでの仕事はまだ終わっていないと」——ソンドゥ・ホワイトクロウ'''

殺すべき自我はない
終わらせるべき命はない
選択は他者が選んだ
かつて自分だった者だ
私たちは孤独に蘇り、その選択を全うする
私たちはゴースト。姿を見せてはならない
生者の太陽に照らされてはならない…
自らを生んだ輪廻を断ち切れ
お前を殺した者を殺せ
#endregion()
*特徴 [#Abstract]
「孤独と影」で追加された亡霊の刃を強化するハンターのエキゾチック・チェストアーマー。

#br
自身の周囲15m以内に敵がいる状態で不可視状態が解かれると、敵を弱体化する煙幕を放出する。
この効果は通常時でも、亡霊の刃使用時でも適用され、不可視化を繰り返すスキル構成で有用。

#br

さらに、亡霊の刃使用時に敵への攻撃ヒット&敵キル後に、強攻撃で透明化した際にスーパーエネルギーが回復する。
この効果によって通常よりも長く亡霊の刃で攻撃が可能となる。

#br
#br
【アップデート情報】
|日付|パッチ|内容|h
|2018/12/5|2.1.1.1|・キルしていない状態でもスーパースキルの使用時間が延長される問題を修正しました。&br;・10キル以上した後に、スーパースキルが延長されない問題を修正しました。|
|2019/1/29|2.1.4|・鬼神のベストによるエネルギー回復の最大量がスーパースキルの10%から7%に減少|
|2019/6/4|2.5.0.1|・鬼神のベストで敵を倒した時に得られる亡霊の刃のスーパーエネルギー回復量を調整|
|2025/2/5|8.2.0|・不可視状態になる前にキルを達成したときに加え、スーパースキルがヒットしたときにもスーパーエネルギーが回復するようになる。&br;・1回のスーパーエネルギー回復で得られるエネルギー量の上限を引き上げるとともに、最大量の回復を獲得するのに必要な進行量も増加。&br;・敵の近くにいるときに不可視状態が切れると、弱体化効果のある煙が発生するようになる。&br; ・通常状態でもスーパースキル発動中でも機能します。|


#region("調整前後のエネルギー回復量")
|vP|回復量|h
|1キル|11.1% → 8.3%|
|2|19.1% → 12.5%|
|3|20.8% → 14.2%|
|4|21% → 15.8%|
|5|21% → 16.7%|

|vE|回復量|h
|1キル|7% → 11.1%|
|2|17.7% → 14.3%|
|3|20% → 16.5%|
|4|20.9% → 16.9%|
|5|21% → 17.1%|
#endregion
**固有パーク名 [#Parks]
|CENTER:パーク名|CENTER:説明|h
|放浪アサシン|不可視になる前に亡霊の刃でヒットまたはトドメを刺すごとに、より多くのスーパーエネルギーが回復する。&br;標的が近くにいる状態で不可視を解くと、自分の周りに弱体化効果のある雲を作り出す。|


*防具リスト [#List]
#include(防具リスト,notitle)

*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS