Top > 集成のリカーブ

集成のリカーブ の変更点

TITLE:集成のリカーブ (Convened Recurve)
CENTER:&attachref(,nolink);
CENTER:単純な概念にも隠された多面性がある。
---

#br
#style(class=submenuheader){{{{
*伝承 [#Lore]
}}}}
#style(class=submenu){{
''単純な概念にも隠された多面性がある。''


}}

#br
*特徴 [#Abstract]


#br


#br
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|発射時間|レア度|属性|弾薬|h
|弓|高威力ロングボウ|800|レジェンダリ|ボイド|プライマリ|

|威力|命中精度|安定性|ハンドリング|リロード速度|弾薬生成|照準補佐|h
|92|42|34|39|30|41|43|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です

#br
*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):高威力ロングボウ|扱いやすい弦|カーボン製の矢|ウォームアップ成功|不安定化弾|BGCOLOR(#eee):加速攻撃|BGCOLOR(#eee):キルトラッカー|
|-|触毛の弦|コンパクトな矢|次元移動|蝶|BGCOLOR(#eee):バンガードの決意|BGCOLOR(#eee):クルーシブルトラッカー|
|-|弾性の弦|ファイバーグラス製の矢|リパルサーブレース|意気消沈|-|-|
|-|しなやかな弦|らせん状の矢羽根|衰弱の視線|集約チャージ|-|-|
|-|高反発性の弦|自然な矢羽根|ブラスト特化|アダージョ|-|-|
|-|普通の弦|真っ直ぐな矢羽根|移動標的|スナップショットサイト|-|-|
|-|ポリマー性の弦|-|&color(blue){強化特性};ウォームアップ成功|&color(blue){強化特性};不安定化弾|-|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};次元移動|&color(blue){強化特性};蝶|-|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};リパルサーブレース|&color(blue){強化特性};意気消沈|-|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};衰弱の視線|&color(blue){強化特性};集約チャージ|-|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};ブラスト特化|&color(blue){強化特性};アダージョ|-|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};移動標的|&color(blue){強化特性};スナップショットサイト|-|-|


#region(詳細を表示)

|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):高威力ロングボウ|強い引きと圧倒的な貫通力を誇る弓矢。|
|>|2列目|
|扱いやすい弦|頑丈で軽い弓の弦。&br;  • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br;  • 安定性が僅かに向上する。|
|触毛の弦|安定していて摩擦力の高い弓の弦。&br;  • 命中精度が僅かに上昇する。&br;  • 安定性が向上する。|
|弾性の弦|非常に反発力が強い。&br;  • 命中精度が低下する。&br;  • 発射時間が速くなる。&br;  • ハンドリング速度が僅かに上昇する。|
|しなやかな弦|軽くて引きやすい。&br;  • 発射時間が僅かに速くなる。&br;  • 命中精度が僅かに低下する。&br;  • ハンドリング速度が上昇する。|
|高反発性の弦|かなりの張力がある。&br;  • 命中精度が大幅に上昇する。&br;  • 発射時間が僅かに遅くなる。&br;  • 安定性が僅かに低下する。|
|普通の弦|シンプルでバランスの取れた弦。&br;  • 命中精度が僅かに上昇する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに上昇する。&br;  • 安定性が僅かに向上する。|
|ポリマー性の弦|切れることのない弦。&br;  • 命中精度が僅かに上昇する。&br;  • 発射時間が僅かに速くなる。|
|>|3列目|
|カーボン製の矢|軽くて安定したシャフト。&br;  • 安定性が向上する。|
|コンパクトな矢|細い矢で、矢をつがえる速度と武器のハンドリングが上昇する。&br;  • ハンドリング速度が上昇する。 &br;  • リロード速度が上昇する。|
|ファイバーグラス製の矢|重く、安定している。&br;  • 命中精度が大幅に上昇する。&br;  • 安定性が僅かに低下する。|
|らせん状の矢羽根|空気抵抗が少なく軽い。&br;  • 命中精度が僅かに上昇する。&br;  • 安定性が僅かに向上する。|
|自然な矢羽根|羽のように軽くコントロールしやすい。&br;  • 命中精度が僅かに低下する。&br;  • 安定性が大幅に向上する。|
|真っ直ぐな矢羽根|真っ直ぐ飛ばすための最新式の矢羽根。&br;  • 命中精度が上昇する。|
|>|4列目|
|ウォームアップ成功|トドメを刺すごとに、チャージ/ドロー速度が上昇する。|
|次元移動|ボイド・ブリーチを拾うと、トドメを刺したときにボイドの2つ目のシールドを獲得する。|
|リパルサーブレース|ボイドのデバフ効果を受けている標的を倒すと、2つ目のシールドが付与される。|
|衰弱の視線|短時間、照準を合わせたまま狙撃せずにいると、標的に弱体化を適用できるようになる。タイマーは、射撃後もしくは照準モードを止めるとリセットされる。|
|ブラスト特化|ウィーブメイル、フロストアーマー、またはボイドの2つ目のシールドの装備中は、照準補佐、安定性、ひるみ耐性が向上する。|
|移動標的|照準モードで移動する時、移動速度と標的捕捉力が上がる。|
|&color(blue){強化特性};ウォームアップ成功|トドメを刺すごとに、しばらくの間チャージ/ドロー速度が上昇する。|
|&color(blue){強化特性};次元移動|ボイド・ブリーチを拾うと、トドメを刺したときにより多くのボイドの2つ目のシールドを獲得する。|
|&color(blue){強化特性};リパルサーブレース|ボイドのデバフ効果を受けている標的を倒すと、しばらくの間2つ目のシールドが付与される。|
|&color(blue){強化特性};衰弱の視線|より短時間、照準を合わせたまま狙撃せずにいると、標的に弱体化を適用できるようになる。タイマーは、射撃後もしくは照準モードを止めるとリセットされる。|
|&color(blue){強化特性};ブラスト特化|ウィーブメイル、フロストアーマー、またはボイドの2つ目のシールドの装備中は、照準補佐、安定性、ひるみ耐性がより長い時間向上する。|
|&color(blue){強化特性};移動標的|照準モードで移動する時、移動速度と標的捕捉力が上がる。|
|>|5列目|
|不安定化弾|標的を倒すとボイドバーストが発生し、このバーストをさらに他の標的に当てるとその敵が不安定状態になり、短時間ボラタイル弾が付与される。|
|蝶|短時間、照準を合わせたまま狙撃せずにいると、次にトドメを刺した標的が爆発する。タイマーは、照準モードを止めるとリセットされる。|
|意気消沈|精密攻撃でトドメを刺すと、付近の標的が弱体化する。|
|集約チャージ|標的に適用されている属性デバフの数が多いほど、この武器のダメージが増加する。|
|アダージョ|標的を倒すと、この武器の連射速度、チャージ速度、またはドロー速度が低下し、一時的にダメージ量が増加する。|
|スナップショットサイト|照準モードに素早く切り替えられる。|
|&color(blue){強化特性};不安定化弾|標的を倒すとボイドバーストが発生し、このバーストをさらに他の標的に当てるとその敵が不安定状態になり、より長い時間ボラタイル弾が付与される。|
|&color(blue){強化特性};蝶|短時間、照準を合わせたまま狙撃せずにいると、次にトドメを刺した標的が爆発する。タイマーは、照準モードを止めるとリセットされる。|
|&color(blue){強化特性};意気消沈|精密攻撃でトドメを刺すと、付近の標的が弱体化する。発動間のクールダウンが短縮。|
|&color(blue){強化特性};集約チャージ|標的に適用されている属性デバフの数が多いほど、この武器のダメージが増加する。ダメージボーナスが増加する。|
|&color(blue){強化特性};アダージョ|標的を倒すと、しばらくの間、この武器の連射速度、チャージ速度、またはドロー速度が低下し、ダメージ量が増加する。|
|&color(blue){強化特性};スナップショットサイト|照準モードに素早く切り替えられる。安定性が向上する。|
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):加速攻撃|この武器で持続的にダメージを与えると、リロード速度と剣のチャージ速度が上昇し、ダメージがわずかに増加する。|
|BGCOLOR(#eee):バンガードの決意|クラススキルを使った後にこの武器でトドメを刺すと、ダメージ耐性ボーナスが付与される。|
|>|7列目|
|BGCOLOR(#eee):キルトラッカー|この武器は、これを使って倒した敵の数を表示する。|
|BGCOLOR(#eee):クルーシブルトラッカー|この武器は、これを使って倒したクルーシブルの敵の数を表示する。|
#endregion
#region(シーズン28版パーク)
|BGCOLOR(#eee):高威力ロングボウ|扱いやすい弦|カーボン製の矢|ウォームアップ成功|不安定化弾|BGCOLOR(#eee):加速攻撃|BGCOLOR(#eee):キルトラッカー|
|-|触毛の弦|コンパクトな矢|次元移動|蝶|BGCOLOR(#eee):バンガードの決意|BGCOLOR(#eee):クルーシブルトラッカー|
|-|弾性の弦|ファイバーグラス製の矢|リパルサーブレース|意気消沈|-|-|
|-|しなやかな弦|らせん状の矢羽根|衰弱の視線|集約チャージ|-|-|
|-|高反発性の弦|自然な矢羽根|ブラスト特化|アダージョ|-|-|
|-|普通の弦|真っ直ぐな矢羽根|移動標的|スナップショットサイト|-|-|
|-|ポリマー性の弦|-|&color(blue){強化特性};ウォームアップ成功|&color(blue){強化特性};不安定化弾|-|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};次元移動|&color(blue){強化特性};蝶|-|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};リパルサーブレース|&color(blue){強化特性};意気消沈|-|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};衰弱の視線|&color(blue){強化特性};集約チャージ|-|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};ブラスト特化|&color(blue){強化特性};アダージョ|-|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};移動標的|&color(blue){強化特性};スナップショットサイト|-|-|



|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):高威力ロングボウ|強い引きと圧倒的な貫通力を誇る弓矢。|
|>|2列目|
|扱いやすい弦|頑丈で軽い弓の弦。&br;  • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br;  • 安定性が僅かに向上する。|
|触毛の弦|安定していて摩擦力の高い弓の弦。&br;  • 命中精度が僅かに上昇する。&br;  • 安定性が向上する。|
|弾性の弦|非常に反発力が強い。&br;  • 命中精度が低下する。&br;  • 発射時間が速くなる。&br;  • ハンドリング速度が僅かに上昇する。|
|しなやかな弦|軽くて引きやすい。&br;  • 発射時間が僅かに速くなる。&br;  • 命中精度が僅かに低下する。&br;  • ハンドリング速度が上昇する。|
|高反発性の弦|かなりの張力がある。&br;  • 命中精度が大幅に上昇する。&br;  • 発射時間が僅かに遅くなる。&br;  • 安定性が僅かに低下する。|
|普通の弦|シンプルでバランスの取れた弦。&br;  • 命中精度が僅かに上昇する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに上昇する。&br;  • 安定性が僅かに向上する。|
|ポリマー性の弦|切れることのない弦。&br;  • 命中精度が僅かに上昇する。&br;  • 発射時間が僅かに速くなる。|
|>|3列目|
|カーボン製の矢|軽くて安定したシャフト。&br;  • 安定性が向上する。|
|コンパクトな矢|細い矢で、矢をつがえる速度と武器のハンドリングが上昇する。&br;  • ハンドリング速度が上昇する。 &br;  • リロード速度が上昇する。|
|ファイバーグラス製の矢|重く、安定している。&br;  • 命中精度が大幅に上昇する。&br;  • 安定性が僅かに低下する。|
|らせん状の矢羽根|空気抵抗が少なく軽い。&br;  • 命中精度が僅かに上昇する。&br;  • 安定性が僅かに向上する。|
|自然な矢羽根|羽のように軽くコントロールしやすい。&br;  • 命中精度が僅かに低下する。&br;  • 安定性が大幅に向上する。|
|真っ直ぐな矢羽根|真っ直ぐ飛ばすための最新式の矢羽根。&br;  • 命中精度が上昇する。|
|>|4列目|
|ウォームアップ成功|トドメを刺すごとに、チャージ/ドロー速度が上昇する。|
|次元移動|ボイド・ブリーチを拾うと、トドメを刺したときにボイドの2つ目のシールドを獲得する。|
|リパルサーブレース|ボイドのデバフ効果を受けている標的を倒すと、2つ目のシールドが付与される。|
|衰弱の視線|短時間、照準を合わせたまま狙撃せずにいると、標的に弱体化を適用できるようになる。タイマーは、射撃後もしくは照準モードを止めるとリセットされる。|
|ブラスト特化|ウィーブメイル、フロストアーマー、またはボイドの2つ目のシールドの装備中は、照準補佐、安定性、ひるみ耐性が向上する。|
|移動標的|照準モードで移動する時、移動速度と標的捕捉力が上がる。|
|&color(blue){強化特性};ウォームアップ成功|トドメを刺すごとに、しばらくの間チャージ/ドロー速度が上昇する。|
|&color(blue){強化特性};次元移動|ボイド・ブリーチを拾うと、トドメを刺したときにより多くのボイドの2つ目のシールドを獲得する。|
|&color(blue){強化特性};リパルサーブレース|ボイドのデバフ効果を受けている標的を倒すと、しばらくの間2つ目のシールドが付与される。|
|&color(blue){強化特性};衰弱の視線|より短時間、照準を合わせたまま狙撃せずにいると、標的に弱体化を適用できるようになる。タイマーは、射撃後もしくは照準モードを止めるとリセットされる。|
|&color(blue){強化特性};ブラスト特化|ウィーブメイル、フロストアーマー、またはボイドの2つ目のシールドの装備中は、照準補佐、安定性、ひるみ耐性がより長い時間向上する。|
|&color(blue){強化特性};移動標的|照準モードで移動する時、移動速度と標的捕捉力が上がる。|
|>|5列目|
|不安定化弾|標的を倒すとボイドバーストが発生し、このバーストをさらに他の標的に当てるとその敵が不安定状態になり、短時間ボラタイル弾が付与される。|
|蝶|短時間、照準を合わせたまま狙撃せずにいると、次にトドメを刺した標的が爆発する。タイマーは、照準モードを止めるとリセットされる。|
|意気消沈|精密攻撃でトドメを刺すと、付近の標的が弱体化する。|
|集約チャージ|標的に適用されている属性デバフの数が多いほど、この武器のダメージが増加する。|
|アダージョ|標的を倒すと、この武器の連射速度、チャージ速度、またはドロー速度が低下し、一時的にダメージ量が増加する。|
|スナップショットサイト|照準モードに素早く切り替えられる。|
|&color(blue){強化特性};不安定化弾|標的を倒すとボイドバーストが発生し、このバーストをさらに他の標的に当てるとその敵が不安定状態になり、より長い時間ボラタイル弾が付与される。|
|&color(blue){強化特性};蝶|短時間、照準を合わせたまま狙撃せずにいると、次にトドメを刺した標的が爆発する。タイマーは、照準モードを止めるとリセットされる。|
|&color(blue){強化特性};意気消沈|精密攻撃でトドメを刺すと、付近の標的が弱体化する。発動間のクールダウンが短縮。|
|&color(blue){強化特性};集約チャージ|標的に適用されている属性デバフの数が多いほど、この武器のダメージが増加する。ダメージボーナスが増加する。|
|&color(blue){強化特性};アダージョ|標的を倒すと、しばらくの間、この武器の連射速度、チャージ速度、またはドロー速度が低下し、ダメージ量が増加する。|
|&color(blue){強化特性};スナップショットサイト|照準モードに素早く切り替えられる。安定性が向上する。|
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):加速攻撃|この武器で持続的にダメージを与えると、リロード速度と剣のチャージ速度が上昇し、ダメージがわずかに増加する。|
|BGCOLOR(#eee):バンガードの決意|クラススキルを使った後にこの武器でトドメを刺すと、ダメージ耐性ボーナスが付与される。|
|>|7列目|
|BGCOLOR(#eee):キルトラッカー|この武器は、これを使って倒した敵の数を表示する。|
|BGCOLOR(#eee):クルーシブルトラッカー|この武器は、これを使って倒したクルーシブルの敵の数を表示する。|
#endregion

#br
*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)

#br
*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更