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隠者 の変更点

TITLE:隠者 (The Eremite)
CENTER:&attachref(,nolink);
CENTER:精神の世界に退却せよ。
入手方法: 魔術のシーズン

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#style(class=submenuheader){{{{
*伝承 [#Lore]
}}}}
#style(class=submenu){{
''精神の世界に退却せよ。''

女王陛下、&br;報告書にはもう目を通したことだろう。私は自ら行った儀式や、その影響で自身に起きた変化について謝罪するつもりはない。あなたもまた、これまでに様々な形で自身が何者であるかを示してきたはずだ。&br;ガーディアンにとって、私は抑制のきかない存在。私は秘密地下牢に入り変身を遂げる際、自らの感情を制御することはない。このことはずいぶん前にあなたに警告していた。何をするかもわからない自分を恐れていたのだ。しかし、もはや怖くはない。警戒する必要はなくなったのだ。我々は必要な知識を手に入れた。&br;かつて私は、オリックスの脅威や来襲が間近に迫っていることを告げた。そして剣と血の魔術や玉座の世界、奴の貪欲なワームやドレッドノートの力についても。&br;かくしてあなたは驚くべきことを成し遂げた。玉座の世界、エレウシスは、あなたの意志やテクナ・ウィッチの技量、そしてリベンの歓喜を象徴するものだ。残念ながら、その冒涜は我々の知る限り、取り返しのつかないものとなってしまった。かつてはさぞ美しかったことだろう。&br;しかしそれは、ハイヴ独自の創造過程において、唯一の例外でもあったと思われる。もし単に強力な存在を倒すだけでいいのなら、あらゆるガーディアンは自らの創造に酔いしれていることだろう。&br;マインドベンダーと呼ばれることを好んだバロン・ヒラクスが、ハイヴの魔術を用いてケイド6を殺害し、それによって玉座を築いたことを思い出してくれ。クロタもまた、同様にして自らの玉座に影響を与えた。&br;当然のことながら、オリックスとサバスンの玉座のことはよく知られている。骨化したワームハスク、青々とした光の庭。またシヴ・アラスの玉座の恐ろしい片鱗を垣間見た者もいる。それは大口を開き、戦争が起こればどこへでも奴に追従するのだ。&br;軽率な者たちだ。初めて真の死を迎えた際、奴らは自分たちが何を生み出したのか理解していなかった。自らの力とワームの威力によって恐ろしいものを創り上げ、それによって死の淵に立たされたのだ。ハイヴの神々が初めて目にした奴らの世界を想像してみるといい。玉座へ退くということは、自らの心の矛盾に身を置くということなのだ。それは過酷な対峙だ。&br;あなたは自身の対峙に十分備えていた。それは私の警告が故。自らの矛盾に対する驚きは、今の自分の感情からも想像することができる。しかし現実は、その想像を凌駕することだろう。&br;エリス・モーン
}}

#br
*特徴 [#Abstract]


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*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|チャージ時間|レア度|属性|弾薬|h
|フュージョンライフル|高威力フレーム|960|レジェンダリ|ソーラー|特殊|
|威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|h
|95|51|22|26|22|5|59|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です

#br
*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):高威力フレーム|BGCOLOR(#eee):螺旋ライフリング|BGCOLOR(#eee):粒子リピーター|BGCOLOR(#eee):妬む刺客|BGCOLOR(#eee):属性コンデンサ|BGCOLOR(#eee):ヘッドラッシュ|
|-|矢の抑制|加速コイル|パルスモニター|窮地|-|
|-|搭載型補正器|強化バッテリー|強制リローダー|ハイグラウンド|-|
|-|螺旋ライフリング|イオンバッテリー|オフハンド・ストライク|拳闘士|-|
|-|拡張バレル|液体コイル|スリックドロー|計算された爆発|-|
|-|溝付きバレル|粒子リピーター|妬む刺客|属性コンデンサ|-|
|-|フル口径|投射ヒューズ|金製の鉛|黄金のトライコーン|-|
|-|鉄槌ライフリング|-|ヒールクリップ|リザーバーバースト|-|
|-|多角ライフリング|-|&color(blue){強化特性};パルスモニター|&color(blue){強化特性};窮地|-|
|-|小口径|-|&color(blue){強化特性};強制リローダー|&color(blue){強化特性};ハイグラウンド|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};オフハンド・ストライク|&color(blue){強化特性};拳闘士|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};スリックドロー|&color(blue){強化特性};計算された爆発|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};妬む刺客|&color(blue){強化特性};属性コンデンサ|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};金製の鉛|&color(blue){強化特性};強化版黄金のトライコーン|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};ヒールクリップ|&color(blue){強化特性};リザーバーバースト|-|

#region(詳細を表示)

|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):高威力フレーム|連射速度は遅いが大ダメージを与える。静止している時、ゆっくり移動している時、照準モードを使用している時は、命中精度が向上する。|
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br;  • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに上昇する。|
|矢の抑制|通気性のあるバレル。&br;  • 反動制御が大幅に向上する。&br;  • ハンドリング速度が上昇する。|
|搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br;  • 安定性が向上する。&br;  • 反動制御がある程度向上する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに低下する。|
|螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br;  • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに上昇する。|
|拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br;  • 射程距離が伸びる。&br;  • ハンドリング速度が低下する。&br;  • 反動制御がある程度向上する。|
|溝付きバレル|超軽量型バレル。&br;  • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br;  • 安定性が僅かに向上する。|
|フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br;  • 射程距離が大幅に伸びる。&br;  • 安定性が低下する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに低下する。|
|鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br;  • 射程距離が伸びる。|
|多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br;  • 安定性が向上する。|
|小口径|強固バレル。&br;  • 射程距離が伸びる。&br;  • 安定性が向上する。|
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):粒子リピーター|安定性が改善する。&br;  • 安定性が向上する。|
|加速コイル|チャージ速度が上昇する。&br;  • チャージ時間が短くなる。&br;  • 衝突時のダメージが減少する。|
|強化バッテリー|バッテリー寿命が長くなる。&br;  • マガジンサイズが大きくなる。|
|イオンバッテリー|大きくて重いバッテリー。&br;  • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br;  • リロード速度が大幅に低下する。|
|液体コイル|チャージ速度を犠牲にしてダメージを増加させる。&br;  • 衝突時のダメージが増加する。&br;  • チャージ時間が長くなる。|
|粒子リピーター|安定性が改善する。&br;  • 安定性が向上する。|
|投射ヒューズ|距離の最適化。&br;  • 射程距離が伸びる。|
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):妬む刺客|他の武器で標的を倒してからこの武器に切り替えると、予備弾薬がマガジンに移動する。倒した標的の数に応じてマガジンのオーバーフローが可能。|
|パルスモニター|負傷時にマガジンが自動でリロードされ、武器のハンドリングが向上する。この効果は武器を収めている間も有効となる。|
|強制リローダー|マガジンが満タンに近い時、リロード速度が向上する。|
|オフハンド・ストライク|トドメの一撃を決めると、短時間、腰だめ撃ち時の射程距離、安定性、命中精度が強化される。|
|スリックドロー|ハンドリングが大幅に向上し、標的捕捉が大幅に低下する。|
|妬む刺客|他の武器で標的を倒してからこの武器に切り替えると、予備弾薬がマガジンに移動する。倒した標的の数に応じてマガジンのオーバーフローが可能。|
|金製の鉛|ヘビーウェポン弾を拾うと、この武器にも弾薬が補充される。|
|ヒールクリップ|トドメを刺した直後にリロードすると、自分と近くにいる味方に治癒効果が付与される。|
|&color(blue){強化特性};パルスモニター|軽傷時にマガジンが自動でリロードされ、武器のハンドリングが向上する。この効果は武器を収めている間も有効となる。|
|&color(blue){強化特性};強制リローダー|マガジンが満タンに近い時、リロード速度が大幅に向上する。|
|&color(blue){強化特性};オフハンド・ストライク|トドメの一撃を決めると、より長い時間、腰だめ撃ち時の射程距離、安定性、命中精度が強化される。|
|&color(blue){強化特性};スリックドロー|ハンドリングが大幅に向上し、標的捕捉が低下する。|
|&color(blue){強化特性};妬む刺客|他の武器で標的を倒してからこの武器に切り替えると、追加の予備弾薬がマガジンに移動する。倒した標的の数に応じてマガジンのオーバーフローが可能。|
|&color(blue){強化特性};金製の鉛|ヘビーウェポン弾を拾うと、この武器にもより多くの弾薬が補充される。|
|&color(blue){強化特性};ヒールクリップ|トドメを刺した後にリロードすると、自分と近くにいる味方に治癒効果が付与される。リロードの判定時間が延長される。|
|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):属性コンデンサ|現在使用中のサブクラスに応じてステータスが増加する。&br;• [ソーラー] リロード速度の上昇&br;• [アーク] ハンドリングの向上&br;• [ボイド] 安定性の向上&br;• [ステイシス] 反動がある程度抑制され、照準モード中の移動速度が上昇&br;[ストランド]空中効果の向上|
|窮地|戦闘員に囲まれると、チャージ時間またはドロー時間が短くなる。|
|ハイグラウンド|高所から標的を攻撃するとダメージボーナスが付与される。|
|拳闘士|この武器でトドメを刺すと近接エネルギーが生成される。&br;近接ダメージを与えると武器のハンドリングが一時的に上昇する。|
|計算された爆発|バーストを放って各ショットを命中させると、短時間武器のダメージが増加し、チャージ時間が短縮される。|
|属性コンデンサ|現在使用中のサブクラスに応じてステータスが増加する。&br;• [ソーラー] リロード速度の上昇&br;• [アーク] ハンドリングの向上&br;• [ボイド] 安定性の向上&br;• [ステイシス] 反動がある程度抑制され、照準モード中の移動速度が上昇&br;[ストランド]空中効果の向上|
|黄金のトライコーン|この武器でトドメを刺すとボーナスダメージが付与される。このバフが有効な間、同じダメージタイプのグレネードまたは近接キルによるダメージと持続時間が大幅に増加する。|
|リザーバーバースト|バッテリーが満タンの時に次に撃つ弾に追加ダメージが付与させ、敵を倒すと敵が爆発する。|
|&color(blue){強化特性};窮地|戦闘員に囲まれると、チャージ時間またはドロー時間が短くなる。安定性が向上する。|
|&color(blue){強化特性};ハイグラウンド|高所から標的を攻撃するとダメージボーナスが付与される。武器のリロード速度が上昇する。|
|&color(blue){強化特性};拳闘士|この武器でトドメを刺すとさらに多くの近接エネルギーが生成される。&br;近接ダメージを与えると武器のハンドリングが一時的に上昇する。|
|&color(blue){強化特性};計算された爆発|バーストを放って各ショットを命中させると、しばらくの間武器のダメージが増加し、チャージ時間が短縮される。|
|&color(blue){強化特性};属性コンデンサ|現在使用中のサブクラスに応じてステータスが大幅に増加する。&br;• [ソーラー] リロード速度の上昇&br;• [アーク] ハンドリングの向上&br;• [ボイド] 安定性の向上&br;• [ステイシス] 反動がある程度抑制され、照準モード中の移動速度が上昇&br;[ストランド]空中効果の向上|
|&color(blue){強化特性};強化版黄金のトライコーン|この武器でトドメを刺すと、しばらくの間ボーナスダメージが付与される。このバフが有効な間、同じダメージタイプのグレネードまたは近接攻撃によるトドメのダメージと持続時間がしばらくの間大幅に増加する。|
|&color(blue){強化特性};リザーバーバースト|バッテリー満タン時、次に撃つ弾に追加ダメージが付与され、標的を倒すと敵が爆発する。安定性が向上する。|
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):ヘッドラッシュ|短時間しゃがんだ後に立ち上がると、この武器のハンドリングとリロード速度が一時的に向上する。|
#endregion

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*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)

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#include(魔術のシーズン武器リスト,notitle)
#br
*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)


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