起源特性リスト の変更点
|パーク名|付与される主な武器|効果|備考|h |>|>|>|BGCOLOR(green):COLOR(white):メーカー製武器| |ハッケの突破兵器|ハッケ製武器|ビークル、タレット、バリケード、ステイシス・クリスタルに対するこの武器のダメージが増加する。|・対ビークル:+15%&br;・ビークル以外:+30%| |スロスシナジー|スロス製武器|リロードすると、短時間、ハンドリングボーナスが付与され、ひるみが軽減される。|リロード完了後6秒間、&br;・ハンドリング+40&br;・ひるみ耐性+20%| |オモロン流体力学|オモロン製武器|この武器は、マガジンの上半分のリロード速度と安定性が向上している。|マガジン残量が50%超の時、&br;・安定性+20&br;・リロード速度+30| |バイスト・スティンガー|バイスト製武器|この武器で敵にダメージを与えると、わずかな確率でマガジンがリロードされ、照準モード中の移動速度が上がる。このパークが有効な間、弓はドロー速度が上昇し、剣はチャージ速度が上昇する。|効果時間6秒| |テックス・バランスストック|テックス・メカニカ製武器|腰だめ撃ちで標的にダメージを与えると、照準モード時のハンドリング、リロード速度、移動速度が強化される。|素早く4発の腰溜め撃ちを当てると発動。&br;・射程距離+20&br;・ハンドリング+20&br;・リロード速度+20&速度0.9倍&br;・腰溜め撃ちの命中角度+1.5%&br;・ADS中の移動速度が改善| |現場試験済み|実地強化武器|この武器で標的を倒したりダメージを与えると、射程距離、安定性、ハンドリング、リロード速度が徐々に向上する。剣の場合は、チャージ速度とガード耐性が向上する。|敵に攻撃を当てるorキルによって内部カウンターが増加。&br;カウンターが一定値を超えると発動する。&br;発動に必要なカウンター数は武器種により異なる。&br;最大x5までスタックする。| |ナディール・フォーカス|ナディール製武器|連射すると命中精度と射程距離が向上する。剣の突進距離およびランチャーの投射物の速度が上昇する。|撃ち続けると内部カウンターがx5まで増加。2秒間攻撃がないと効果が切れる。&br;・射程距離:+2~+10&br;・命中コーンサイズ:+1.5%~+7.5%| |ワイルドカード|カソイド製武器|この武器でトドメを刺すと、一定確率で標的の位置に試作品の子弾が発生する。|敵をキルすると[[テレスト]]のボルト弾のような、試作品子弾が生成される事がある。&br;子弾は10.5秒間地形に残り、触れた敵にダメージを与える。&br;生成後、再発動まで約6秒のクールダウンあり。| |常勝無敗|果敢武器|光サブクラス使用中にトドメを刺すとグレネードエネルギーが付与され、暗黒サブクラス使用中にトドメを刺すと近接エネルギーが付与される。|付与されるエネルギー=5%| |>|>|>|BGCOLOR(green):COLOR(white):バンガード作戦| |バンガードの釈明|バンガード作戦固有武器|この武器でトドメを刺すと、体力が少量回復する。|キルにより10HP回復| |驚異的回復|NFストライク固有武器|チャンピオンをスタンさせると、短時間、マガジンの一部が補充され、体力が回復し、回復力が上昇する。|・マガジン一部補充&br;・60HP回復&br;・3秒間、回復力+40| |>|>|>|BGCOLOR(green):COLOR(white):クルーシブル武器| |ある静寂の瞬間|クルーシブル固有武器|非戦闘時のリロード速度が向上する。|非戦闘時、リロード速度+40| |潜む狼|アイアンバナー固有武器|体力が低い状態でこの武器でガーディアンにトドメを刺すと、レーダーが強化され、敵のレーダーから自分が除外される。|63HP以下の時にガーディアンをキルすると発動。&br;10秒間、レーダーが強化され、敵のレーダーに映らなくなる。| |迅速|オシリスの試練固有武器|自分がファイアチームの最後の1人になった時またはソロでプレイしている時に、リロード、安定性、照準補佐、射程距離が向上する。|ソロプレイorチームの生き残りが自分一人になった時発動。&br;・安定性+20&br;・リロード速度+20&br;・照準補佐+10&br;・射程距離+10| |>|>|>|BGCOLOR(green):COLOR(white):ギャンビット武器| |ガン・アンド・ラン|ギャンビット固有武器|この武器で複数の標的を素早く倒すと、ダッシュスピードにボーナスが付与される。ガーディアン、強力な戦闘員、重要標的を倒すと、このボーナスが付与されるまでの時間がさらに短くなる。|複数キル後発動。効果時間10秒。| |>|>|>|BGCOLOR(green):COLOR(white):レイド武器| |ソウルドリンカー|門弟の誓い武器|リロードする前のヒット数に応じて体力が回復する。|回復量は武器種により異なる(20HP~80HP)| |装填過多|邪神、滅びる武器|味方の近くでリロードするとマガジンが過装填される。|付近の味方の人数に応じて10%~50%過装填される。| |ブレイ家の遺産|ディープストーン・クリプト武器|ダメージを与えるとスキルエネルギーが少量回復する。|回復量は1%未満と極少量。| |調和する共振|ナイトメアの根源武器|このセットの武器を複数装備すると、この武器のリロード速度とハンドリングが向上する。さらに、トーメンター、ルーセントハイヴおよびスーパースキル発動中のガーディアンに対するダメージが増加する。|この起源特性を持つ武器を複数装備すると発動。&br;・x1=トーメンター等へのダメージ増加+3.33%&br;・x2=トーメンター等へのダメージ増加+10%| |爆発契約|最後の望み武器|グレネードスキルの発動中に、この武器の安定性とリロード速度へのボーナスが発生する。&br;回復グレネードの使用やグレネードでトドメを刺すとボーナスの追加スタックが付与される。|グレネード使用後に発動。&br;7.5秒間武器性能アップ。最大5スタック。&br;グレネードキル、回復グレネードの使用と回収で追加スタックを得る。| |カースド・スロール|クロタの最期武器|近接攻撃で標的を倒した後に、この武器でトドメを刺すと、標的が爆発する効果が短時間付与される。|近接キル後、7.5秒間発動。| |混沌の再形成|救済の境界武器|長時間戦闘状態が続くと、この武器のダメージが増加する。さらにダメージが増加し、定期的に使用者を回復するようになるまでの時間が少しだけ短縮される。|| |光阻害|救済の庭園武器|この武器は戦闘員のシールドと2つ目のシールドを持つ標的にボーナスダメージを与える。戦闘員のシールドを破ると相手は混乱し、エネルギーが一致するシールドを破るとさらに近くの戦闘員を混乱させる。|| |時間超越マガジン|ガラスの間武器|この武器でトドメを刺すとスーパーエネルギーのボーナスを得る。スーパースキルが終了すると、長期間この武器のマガジンサイズが2倍になり、予備弾薬から補充される。|| |>|>|>|BGCOLOR(green):COLOR(white):迷宮武器| |ビタースパイト|デュアリティ武器|この武器の装備中にダメージを受けると次回のリロード時間が短縮される。ダメージを受けるほどこの効果は強化される。|ダメージを受けるとスタックが最大x5まで溜まる。&br;スタック量に応じてリロード速度増加。&br;リロードor武器収納でスタックは消える。| |回復の儀式|深淵の亡霊武器|味方を蘇生するかフィニッシャーで戦闘員を倒すと、武器がリロードされ、次の弾切れ時に使用可能な緊急リロードが用意される。|味方を蘇生する、又は、フィニッシャーをすると「緊急リロード」を得る。&br;これがある状態で武器のマガジンが0になると自動でリロードが行われる。| |分断|ウォーロードの旧跡武器|ビークルや建造物を破壊したり、標的のシールドを破ると、この武器のリロード速度とチャージ速度が向上する。建造物には、バリケード、タレット、ステイシス・クリスタルなどの戦場に作り出された物体が含まれる。|左記の対象を破壊すると7秒間発動。&br;・リロード速度+40&br;・リロードモーション高速化&br;・弓のドロー速度上昇| |転換|予言武器|この武器のマガジン上半分の弾丸は射程距離とハンドリングが向上し、下半分の弾丸はダメージが増加する。|マガジン上半分の時は「光」、下半分の時は「暗黒」と表示される。&br;効果量はマガジン残量に応じてVの字型に変動する。&br;つまり、マガジンの中間点では全ての効果量が最小となる。&br;&br;【マガジンの上半分】(マガジンが中間に近づくほど効果減少)&br;・射程距離:+5~+10&br;・ハンドリング上昇&br;&br;【マガジンの下半分】(マガジンが0に近づくほどダメージ増加)&br;・ダメージ:+1%~+3%上昇| |ブレイ家の伝説|ベスパーの宿主武器|この武器でダメージを与えると、一番満タンに近いスキルのエネルギーがわずかに回復する。|| |征服|経典の潰滅武器|武器は標的に順応する。ダメージを与えた場合:&br;・弱い標的: 弾が爆発する&br;・強い標的: 標的が疲労状態になる&br;・ガーディアン: 武器のひるみ耐性が向上する&br;&br;疲労状態の標的の与ダメージが減少する。|| |>|>|>|BGCOLOR(green):COLOR(white):シーズン・エピソード武器| |ランドタンク|甦生のシーズン武器|この武器でトドメを刺すと耐久力が上昇し、戦闘員からのダメージ耐性が追加で付与される。|キル毎に5秒間発動し、最大3スタックする。&br;1スタックにつき、耐久力+10、PVEダメージ耐性+5%。| |エクストロバート|幻影のシーズン武器|付近に複数の戦闘員やナイトメアがいる時にトドメを刺すと体力が回復する。|近くに3体以上の戦闘員or1体以上のナイトメアがいる時発動可能。&br;キル後、40HP回復する。| |右フック|宙賊のシーズン武器|近接ダメージを与えると、この武器の標的捕捉と射程距離が短時間向上する。追加の近接ダメージを与えると、この効果が延長される。|近接ダメージ後10秒間(最大20秒間まで延長可)、&br;・照準補佐+10&br;・射程距離+10| |伏兵|熾天使のシーズン武器|交戦開始時の最初の数瞬に限り、射程距離、ハンドリング、戦闘員に対するダメージ量が強化される。|ダメージを与えるor受けた後、武器性能が5秒間、戦闘員へのダメージが2秒間強化される。| |ノーブル・ディード|抗戦のシーズン武器|蘇生、回復、2つ目のシールド、サブクラスバフで味方を支援すると、この武器はチャージされる。標的を倒すとチャージは消費される。チャージされた状態では、ハンドリング、リロード速度または剣のチャージ速度にボーナスが付与される。|味方に支援効果を適用すると発動。&br;最大10スタックまで溜まり、キルでスタックを消費する。&br;バフがある最中は武器性能が強化される。| |満たされない飢え|深淵のシーズン武器|いずれのスキルもフルチャージされていない場合、ハンドリング、リロード速度、安定性が向上する。&br;剣の場合は、代わりにガード耐性とチャージ速度が向上する。|スーパー除く全てのスキルがチャージされていない時発動。&br;・安定性+20&br;・ハンドリング+60&br;・リロード速度+60&br;・剣の場合:チャージ速度+50、ガード耐性40| |ヘッドラッシュ|魔術のシーズン武器|短時間しゃがんだ後に立ち上がると、この武器のハンドリングとリロード速度が一時的に向上する。|2秒以上しゃがんでから立ち上がると発動。&br;5秒間、武器のハンドリングとリロード速度が増加。| |竜の復讐|望みのシーズン武器|味方が死ぬか、自身が瀕死状態に至ると、この武器のマガジンが補充され、射程距離、チャージ速度、ハンドリングが向上する。|自分が瀕死になるor味方の死亡で11秒間発動。&br;・マガジン補充&br;・射程距離+5&br;・ハンドリング+10&br;・武器のチャージ時間/ドロー速度:0.975倍| |レディオラリア・トランスポーザー|エピソード:残響武器|素早く複数の敵にトドメを刺すと、標的がレディオラリア液の爆発を引き起こす。|| |ダークエーテルの死神|エピソード:亡霊武器|この武器でトドメを刺すと、定期的にダークエーテルの爆弾を生成する。爆弾は射撃または接触することで、早く起爆することができる。こうした場合、この武器は予備弾薬から自動的に充填される。|| |自主的な器|エピソード:異端武器|この武器で標的にダメージを与えるか撃破すると、段階的に安定性、ハンドリング、リロード速度、チャージ速度が向上する。この効果は時間経過とともに減少するが、味方の近くにいるとより早く獲得できる。|| |>|>|>|BGCOLOR(green):COLOR(white):ロケーション固有武器| |サイコハック|玉座の世界武器|この武器で持続的にダメージを与えると、短時間標的のダメージ出力が低下する。|発動するとPVEでは5秒間、PVPでは3秒間、受けるダメージが10%減少。&br;持続攻撃を行ったと判定される弾数は武器種により異なる。| |サイコハック|玉座の世界武器|この武器で持続的にダメージを与えると、短時間標的が疲労状態になる。&br;&br;疲労状態の標的の与ダメージが減少する。|発動するとPVEでは5秒間、PVPでは3秒間、受けるダメージが10%減少。&br;持続攻撃を行ったと判定される弾数は武器種により異なる。| |ナノテクトレーサー・ロケット|ネオムナ武器|複数発命中させると、次の1発が追尾式マイクロロケットになる。|複数回攻撃を当てるとマイクロロケットが発射される。&br;・ロケットのPVPダメージ=29(直撃:14、爆風:15)| |抜群の反射神経|夢見る都市武器|標的からダメージを受けた際、この武器で素早くガードするか照準モードを使うと、短時間、可動性、ハンドリング、チャージ速度が向上する。|ダメージを受けた後、すぐにADS/ガードすると7.5秒間発動。&br;・可動性+30&br;・ハンドリング+30&br;・チャージ速度+20| |ディーラーズ・チョイス|ペイルハート武器|この武器でトドメを刺すと、スーパーエネルギーが少量回復する。ペイルハート武器を複数装備すると、この効果が増加する。|| |>|>|>|BGCOLOR(green):COLOR(white):復刻武器| |トゥー・エクセス|絢爛のシーズン武器|スーパーエネルギーが満タンの状態でこの武器を使ってトドメを刺すと、やや長い時間、腕力と鍛錬にボーナスが付与される。|効果時間12秒。&br;・腕力+20&br;・鍛錬+20| |ホット・スワップ|永遠の挑戦武器|ダメージを受けた状態でこの武器に切り替えると、武器のハンドリングが短時間大幅に改善する。&br;剣のチャージ速度、ガード耐性、ガード持続時間が向上する。|ダメージを受けた後すぐに武器を持ち替えた時発動。&br;4秒間、ハンドリング+30。| |ラスプーチンの武装|ウォーマインド武器|標的のシールドを破壊すると、この武器のマガジンが一部リロードされる。|発動するとマガジンが50%装填される。| |災害対策|天誅武器|弾薬を拾うと、武器のひるみ耐性と射程距離が次回発射時まで向上する。剣の場合は、代わりにチャージ速度が大幅に上昇する。|弾薬を拾った後、次の攻撃を行う時まで発動。&br;・射程距離+15&br;・怯み耐性+15%&br;・剣の場合:チャージ速度+100| |ナノ弾薬|不死のシーズン武器|味方の近くにいると、次の弾切れ時に使用可能な非常用弾薬の一部が徐々に補充される。&br;非常用弾薬数は、味方の近くにいる時間が長いほど増加する。|15m以内に味方がいると、「ナノ弾薬」のスタックが3秒毎に1ずつ溜まっていく(最大スタック7)。&br;次の弾切れ時にスタックが消費され、スタック1毎にマガジンの25%が補充される。| |無影|暁旦のシーズン武器|近接ダメージを与えると、この武器のハンドリングが向上し、予備弾薬から少量の弾が装填される。|| |スプライサー・サージ|永夜のシーズン武器|この武器はダメージを与えた後にリロードすると、武器をしまうまでスタック可能なリロード速度とハンドリングボーナスを獲得する。|| |超因果流体|到来のシーズン武器|この武器で標的にダメージを与えると、ハンドリングと可動性にボーナスを得る。このパークが有効な間、剣はチャージ速度が向上する。|| |>|>|>|BGCOLOR(green):COLOR(white):季節イベント限定武器| |クラス候補|ガーディアン・ゲーム武器|この武器でトドメを刺すとクラススキルエネルギーが付与される。|クラススキルエネルギーを5%付与。| |ドリームワーク|夏季の宴武器|1回のリロードにつき、トドメをアシストするかアシストを受けてトドメを刺すと、予備弾薬から弾が一部補填される。場合によってはマガジンがオーバーフローすることもある。|マガジンの66%を追加補充。| |捜索隊|死者の祭り武器|付近に味方の居ない状態で照準モードに入ると、照準移行速度と移動速度が上昇する。|付近15m以内に味方がいない時発動。| |暁旦のサプライズ|暁旦武器|複数の標的を素早く撃破すると暁旦の贈り物を受け取れる。なお、強力な標的を倒すと複数キルとしてカウントされる。|「暁旦の贈り物」は、ピンクの四角いドロップ品。&br;敵を倒すと内部カウンターが進み、100%になるとドロップする。&br;暁旦の贈り物はドロップ後10秒で消滅する。拾った際の効果は以下の通り。&br;・グレネード、近接、クラススキルエネルギーが10%回復。&br;・即座に22HPを回復する。&br;・拾うと即座にHPの自動回復が始まる。| |
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