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記号学者 の変更点

TITLE:記号学者 (Semiotician)
CENTER:&attachref(,nolink);
CENTER:記号を解釈する。
入手方法: 魔術のシーズン

#br
#style(class=submenuheader){{{{
*伝承 [#Lore]
}}}}
#style(class=submenu){{
''記号を解釈する。''

ハウス・オブ・ライトのエイド、書記官ログ、イプシロン-2-12A&br;エリス・モーンから贈り物を受け取った! それはハイヴのルーンの性質や儀式について記された数冊の書物だった。&br;私は早速、書物を読み漁った。ひとたび彼女の注釈を解読し、ページを整理さえできれば、書物の内容は非常に有益だった。あとは、ついでに取り除いた何も書かれていない栞には特に意味が無かったことを祈るばかり。下線が引かれた文節を矢印で指している栞もあったが、それらに何らかのパターンを見出すことはできなかった。&br;現時点では、このルーンがどのように魔術に影響を与えるのか、ある程度理解できたような気がする。エリスが説明したとおり、それぞれのルーンの表語文字にはいくつもの、そして時には矛盾する意味がある。興味深いことに、中にはサバスンの一族が光を手に入れる前に作られたにもかかわらず、ガーディアンが使う特異な光のエネルギーを示すものもある。&br;ルーンの描き方は作者によって異なる。例えば、エリスは同心円状にルーンを描くが、サバスンの場合は接線に沿って長くルーンを連ねる。また、多くのハイヴの武器にはずらりと並んだルーンが刻まれている。&br;エリスは現在、多くの強化されたハイヴのルーンを使った儀式を計画しているようだ。彼女に励ましの言葉を言わなくては。
}}

#br
*特徴 [#Abstract]


#br
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|ロケットランチャー|高威力フレーム|15|レジェンダリ|ストランド|ヘビー|
|爆発範囲|速度|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|h
|90|44|56|69|38|1|72|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です

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*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):高威力フレーム|BGCOLOR(#eee):カウンターマス|BGCOLOR(#eee):衝撃ケーシング|BGCOLOR(#eee):ショット・スワップ|BGCOLOR(#eee):雛|BGCOLOR(#eee):ヘッドラッシュ|
|-|ボラタイルローンチ|合金ケーシング|フィールドプレップ|危険地帯|-|
|-|コンファインローンチ|ブラックパウダー|接近禁止|狂乱|-|
|-|カウンターマス|高速弾|ステータス・フォー・オール|調和|-|
|-|ハードローンチ|爆縮弾|源泉|拳闘士|-|
|-|リニア・コンペンセイター|衝撃ケーシング|永久モーション|雛|-|
|-|クイックローンチ|-|ショット・スワップ|バイポッド|-|
|-|高性能ドリフト制御|-|インパルス増幅器|爆発の光|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};フィールドプレップ|&color(blue){強化特性};危険地帯|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};接近禁止|&color(blue){強化特性};狂乱|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};ステータス・フォー・オール|&color(blue){強化特性};調和|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};源泉|&color(blue){強化特性};拳闘士|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};強化版永久モーション|&color(blue){強化特性};雛|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};ショット・スワップ|&color(blue){強化特性};バイポッド|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};インパルス増幅器|&color(blue){強化特性};爆発の光|-|

#region(詳細を表示)

|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):高威力フレーム|連射速度は遅いが大ダメージを与える。静止している時、ゆっくり移動している時、照準モードを使用している時は、命中精度が向上する。|
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):カウンターマス|この武器が縦の反動のために重くなる。&br;  • 反動制御が大幅に向上する。&br;  • 安定性が向上する。&br;  • ハンドリング速度が上昇する。|
|ボラタイルローンチ|この武器が特に爆発性の高い弾薬に最適化される。&br;  • 爆発範囲が大幅に拡大する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに低下する。&br;  • 投射物の速度が僅かに低下する。|
|コンファインローンチ|この武器の発射パラメーターが大幅に安定する。&br;  • 安定性が大幅に向上する。&br;  • 爆発範囲が拡大する。&br;  • 投射物の速度が低下する。|
|カウンターマス|この武器が縦の反動のために重くなる。&br;  • 反動制御が大幅に向上する。&br;  • 安定性が向上する。&br;  • ハンドリング速度が上昇する。|
|ハードローンチ|この武器の発射バレルが投射物の速度に最適化される。&br;  • 投射物の速度が大幅に上昇する。&br;  • 安定性が低下する。&br;  • 爆発範囲が僅かに縮小する。|
|リニア・コンペンセイター|この武器の発射バレルのバランスが良くなる。&br;  • 投射物の速度が僅かに上昇する。&br;  • 爆発範囲が僅かに拡大する。&br;  • 安定性が僅かに向上する。|
|クイックローンチ|この武器のバレルが投射物の速度を上昇させ、狙う速度も大幅に上昇させる。&br;  • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br;  • 投射物の速度が上昇する。|
|高性能ドリフト制御|このバレルの発射制御が広範囲に渡って最適化される。&br;  • 反動制御がある程度向上する。&br;  • 安定性が向上する。&br;  • ハンドリング速度が上昇する。&br;  • 投射物の速度が僅かに上昇する。|
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):衝撃ケーシング|直撃の威力が上昇する。&br;  • 安定性が向上する。|
|合金ケーシング|リロード速度を上昇させるため、軽量化する。&br;  • リロード速度が大幅に上昇する。&br;  • 安定性が低下する。|
|ブラックパウダー|この武器の爆薬の効果が上昇する。&br;  • 爆発範囲が僅かに拡大する。&br;  • 安定性が低下する。|
|高速弾|この武器の投射物が大幅に軽量化され、速くなる。&br;  • 投射物の速度が上昇する。&br;  • リロード速度が上昇する。|
|爆縮弾|投射物の速度が上昇し、爆発を制御できる。&br;  • 投射物の速度が上昇する。&br;  • 安定性が大幅に向上する。&br;  • 爆発範囲が縮小する。|
|衝撃ケーシング|直撃の威力が上昇する。&br;  • 安定性が向上する。|
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):ショット・スワップ|トドメを達成するとチャージが貯まっていき、武器の切り替え・取り出し速度が上昇する。|
|フィールドプレップ|手持ちの弾数が増える。しゃがんでいる時に、リロード、取り出し、射撃準備が速くなる。|
|接近禁止|標的が近くにいないときのリロード、射程距離、命中精度が向上。|
|ステータス・フォー・オール|3体の標的に命中させることで、一定時間、武器のハンドリング、安定性、リロード、射程距離が向上する。|
|源泉|この武器でキルをするとスキルエネルギーを生成する。生成されたエネルギーはチャージ中のスキルに分配される。|
|永久モーション|使用者が動いている間、この武器の安定性、ハンドリング、リロード速度が向上する。|
|ショット・スワップ|トドメを達成するとチャージが貯まっていき、武器の切り替え・取り出し速度が上昇する。|
|インパルス増幅器|投射物の速度が大幅に上昇し、リロード速度も上昇する。|
|&color(blue){強化特性};フィールドプレップ|手持ちの予備弾薬数が大幅に増える。しゃがんでいる時に、リロード、取り出し、射撃準備がより速くなる。|
|&color(blue){強化特性};接近禁止|標的が近くにいないときのリロード、射程距離、命中精度が大幅に向上。|
|&color(blue){強化特性};ステータス・フォー・オール|3体の標的に命中させることで、しばらくの間、武器のハンドリング、安定性、リロード、射程距離が向上する。|
|&color(blue){強化特性};源泉|この武器でトドメを刺すとより多くのスキルエネルギーを生成する。生成されたエネルギーはチャージ中のスキルに分配される。|
|&color(blue){強化特性};強化版永久モーション|短時間、使用者が動いている間、この武器の安定性、ハンドリング、リロード速度が向上する。|
|&color(blue){強化特性};ショット・スワップ|トドメを達成するとチャージが貯まっていき、武器の切り替え・取り出し速度がさらに大きく上昇する。|
|&color(blue){強化特性};インパルス増幅器|投射物の速度とリロード速度が大幅に上昇する。|
|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):雛|精密武器以外の武器で精密攻撃でのトドメを刺すか標的を素早く倒すと、標的の位置にスレッドリングが発生する。|
|危険地帯|戦闘員に囲まれると、武器の爆発範囲が大きくなる。発動中は、使用者に対するこの武器のダメージが大幅に軽減される。|
|狂乱|戦闘時間が長引くと、その戦闘が終わるまで、この武器のダメージ、ハンドリング、リロード速度が向上する。|
|調和|他の武器でトドメを刺すとこの武器のダメージと性能が短時間上昇する。|
|拳闘士|この武器でトドメを刺すと近接エネルギーが生成される。&br;近接ダメージを与えると武器のハンドリングが一時的に上昇する。|
|雛|精密武器以外の武器で精密攻撃でのトドメを刺すか標的を素早く倒すと、標的の位置にスレッドリングが発生する。|
|バイポッド|ロケットランチャーの弾薬と予備弾薬が増加するが、ダメージ、爆発範囲、リロード速度は減少する。|
|爆発の光|力のオーブを拾うと、次の投射物の爆発範囲とダメージが向上する。|
|&color(blue){強化特性};危険地帯|戦闘員に囲まれると、武器の爆発範囲が大きくなる。発動中は、使用者に対するこの武器のダメージが大幅に軽減される。&br;基本の爆発範囲も向上する。|
|&color(blue){強化特性};狂乱|戦闘時間が長引くと、その戦闘が終わるまで、しばらくの間この武器のダメージ、ハンドリング、リロード速度が向上する。|
|&color(blue){強化特性};調和|他の武器でトドメを刺すと、しばらくの間この武器のダメージと性能が上昇する。|
|&color(blue){強化特性};拳闘士|この武器でトドメを刺すとさらに多くの近接エネルギーが生成される。&br;近接ダメージを与えると武器のハンドリングが一時的に上昇する。|
|&color(blue){強化特性};雛|精密武器以外の武器で精密攻撃でのトドメを刺すか標的を素早く倒すと、標的の位置にスレッドリングが発生する。ハンドリングが向上する。|
|&color(blue){強化特性};バイポッド|ロケットランチャーの弾薬と予備弾薬が増加するが、ダメージは減少する。爆発範囲とリロード速度は少しだけ減少する。|
|&color(blue){強化特性};爆発の光|力のオーブを拾うと、次に放つ投射物の爆発範囲とダメージが向上する。スタックの上限が上昇する。|
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):ヘッドラッシュ|短時間しゃがんだ後に立ち上がると、この武器のハンドリングとリロード速度が一時的に向上する。|
#endregion

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*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)

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#include(魔術のシーズン武器リスト,notitle)
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*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)


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