行動の果て の変更点
TITLE:行動の果て (Edge of Action)
CENTER:&attachref(./行動の果て.jpg,nolink,640x360);
CENTER:強さの記憶から作り出された、古代の武器の残響。
入手方法: エキゾチッククエスト「証拠ボード」
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#style(class=submenuheader){{{{
*伝承 [#Lore]
}}}}
#style(class=submenu){{
''強さの記憶から作り出された、古代の武器の残響。''
生まれ変わった策略の母は、ルアーへ戻った。同伴者であるゴーストと最も信頼するウィッチに導かれ、彼女は壊れた像の前に立った。&br;その像は、異質な腕に断片化された武器を抱えていた。なぜこのような壊れたものが船にあるのかと策略の母が尋ねると、彼女が最も信頼するウィッチはこう言った。&br;我が女王よ、あなたが壊したのです。裏切り者の所有物だったために。&br;偉大なる囁きの女神は、手を伸ばしてその壊れた武器を手に取った。形は記憶になかったが、力と可能性が感じられた。&br;欺瞞の母は言った。&br;この邪悪なアーティファクトは記憶を持っている。私に欠けている記憶を。&br;過去の私ならその記憶を取り戻せたかもしれないが、今の私にはできない。&br;2つの絡み合う超因果の力を胸に秘めた生命体を見つけなければ。&br;誰かに私の記憶を取り戻してもらう必要がある。&br;――『追憶の書、腱と悪意とともに肉に縫い付けられた物語、策略の母の復活と帰還の記録』より抜粋
}}
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*特徴 [#Abstract]
『漆黒の女王』のクエスト「逆転の囮」で入手できるエキゾチックグレイブ。
元々タイタン専用武器だったが、ハンターとウォーロックでも装備できるように変更された。
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グレイブの射撃には「不安定化弾」のパーク効果があり、
射撃キル時に周囲の敵を不安定化させ、少しの間射撃がボラタイル弾となる。
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この武器の射撃と近接を当てると、1回毎に「チャージエッジ」のカウントが1つ溜まる。
チャージエッジのカウントが6つ溜まると、固有パークの効果が発動可能になる。
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チャージエッジが6つ溜まった状態でリロードボタンを長押しすると、
グレイブが変形し、次の射撃時に''着弾地点に台形のドームシールド''を展開する。
なお、変形時に特殊弾薬が1発自動補充されるため、予備弾薬が0でも発動できる。
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設置したドームシールドは小さくなったドーン・ウォードのような性質を持つ。
設置後20秒間持続し、ドームは内外の攻撃を通さない。また展開したプレイヤーが倒れてもドームは維持される。
ドームを通過したプレイヤーには、「ボイドの2つ目のシールド」と、+5%の武器ダメージバフ、ハンドリングとリロード速度の上昇効果が10秒間付与される。
(ドームに入りなおせば、バフは再度付与される)
また、このドームシールドには「[[セイント14のヘルム]]」の「星なき夜」の効果が適用される。
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【アップデート情報】
|日付|パッチ|内容|h
|2022/05/25|4.1.0|・バブル内部ではボイドの2つ目のシールドが付与される。&br;・セイント14のヘルムである「星なき夜」は「ドーン・ウォード」と同様に、このバブルに適用される。|
|2023/11/29|7.3.0|・パークが発動すると弾薬が1つ補充されるため、残弾数が0でも使用できるように。&br;・パークを発動させる特殊ウェポン弾リロード時のシールドエネルギーの自動消費を廃止。&br;・リロードもしくは武器をしまう際に無効化されることがなくなる。&br;・ドームを通過するとリロード速度とハンドリングが向上し、小さな累積ダメージボーナスと2つ目のシールドが得られる。&br;・持続時間の延長と効果の追加を考慮し、バリアの耐久力を8000から2400に減少。|
|2024/3/6|7.3.5|・PvEにおける戦闘員に対するダメージ耐性を追加。ボス以外の戦闘員に対する耐性は85%、ボスに対する耐性は15%。|
|2025/2/5|8.2.0|・スペシャルショットはグレイブエネルギーに依存しなくなる。スペシャルショットのリロードは、武器を6回ヒットさせると発動するようになる。ショットと近接ヒットの両方がカウントされる。&br;・パーク「不安定化弾」を追加。|
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|威力|レア度|属性|弾薬|h
|グレイブ|-|80|エキゾチック|ボイド|特殊|
|ハンドリング|リロード速度|マガジン|h
|46|32|4|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
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*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):行動の果て|BGCOLOR(#eee):低インピーダンス巻線|BGCOLOR(#eee):追加マガジン|BGCOLOR(#eee):遠隔シールド|安定化ストック|
|-|弾道チューニング|拡張マガジン|-|合成ストック|
|-|過冷却加速器|合金マガジン|-|フィットストック|
|-|強化型トラスロッド|追加マガジン|-|ショートアクションストック|
|-|低インピーダンス巻線|高精度弾|-|-|
|-|予備の蓄え|スワップマガジン|-|-|
|-|軽量エミッター|軽量マガジン|-|-|
|名前|説明|h
|>|1列目|
|行動の果て|前面にシールドを装備した、近接/遠距離の混合型ポールウェポン。&br;遠距離ダメージを与えるとエネルギーが生成される。&br;[照準モード]を : シールドを上げる。時間経過でエネルギーが減少する。&br;[近接]を: キネティック近接コンボ。|
|>|2列目|
|低インピーダンス巻線|出力効率が向上する。&br; • シールド持続時間が長くなる&br; • リロード速度が僅かに上昇する。&br; • 射程距離が短くなる。|
|弾道チューニング|シールドからパワーを流用する。&br; • 射程距離が大幅に伸びる。&br; • シールド持続時間が短くなる|
|過冷却加速器|長射程に最適化されている。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • リロード速度が僅かに低下する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。|
|強化型トラスロッド|高い剛性で、素早いハンドリングを実現している。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br; • リロード速度が僅かに低下する。&br; • 射程距離が僅かに短くなる。|
|低インピーダンス巻線|出力効率が向上する。&br; • シールド持続時間が長くなる&br; • リロード速度が僅かに上昇する。&br; • 射程距離が短くなる。|
|予備の蓄え|追加のエネルギー容量を持つ。&br; • シールド持続時間が大幅に長くなる&br; • リロード速度が低下する。|
|軽量エミッター|軽量化により敏捷性が向上する。&br; • リロード速度が上昇する。&br; • ハンドリング速度が僅かに上昇する。&br; • シールド持続時間が短くなる|
|>|3列目|
|追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; • マガジンサイズが大きくなる。|
|拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。&br; • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br; • リロード速度が大幅に低下する。|
|合金マガジン|マガジンが空の時にリロードが速くなる。|
|追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; • マガジンサイズが大きくなる。|
|高精度弾|この武器でより長距離の発射ができる。&br; • 射程距離が伸びる。|
|スワップマガジン|マガジンが空になった後、短時間だけ素早く武器を持ち替えることができる。|
|軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br; • リロード速度が上昇する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。|
|>|4列目|
|遠隔シールド|[代替武器アクション]を : 武器のエネルギーが満タンの時、発射前に消費して次のショットの着弾時に保護シールドを展開する。|
|>|5列目|
|安定化ストック|この武器が反動制御に最適化される。&br; • 安定性が向上する。|
|合成ストック|この武器に多様性のある兼用タイプのストックが付与される。&br; • 安定性が僅かに向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに上昇する。|
|フィットストック|このストックで武器の安定性が向上するが、重くなる。&br; • 安定性が向上する。&br; • 反動制御がある程度向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。|
|ショートアクションストック|この武器が大幅に握りやすくなる。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。|
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*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
#include(玉座の世界武器リスト,notitle)
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*コメント [#Comments]
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