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虚言 の変更点

TITLE:虚言 (Hollow Words)
CENTER:&attachref(,nolink);
CENTER:&attachref(./tiger_release_final_20210914_090639.png,nolink);
CENTER:全てを穴だらけに。
入手方法: 公開イベント「コンタクト」。

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#style(class=submenuheader){{{{
*伝承 [#Lore]
}}}}
#style(class=submenu){{
''全てを穴だらけに。''

タイプ: 接合型フィード、音声&br;CZ: ラスプーチンは破壊された。それが何を意味するかは、時間が教えてくれるだろう。&br;FWC-L2: 名誉ある死だ。また立ち上がって戦ってくれると信じている。&br;DO-AJ: 司令官、新しい計画はないのか? できればもっと効果的なものがいい。&br;[沈黙]&br;IR: そう焦らないで、ジャラール。私たちがここにいるのは計画を練るため。&br;DO-AJ: 計画はあった。だが拒否された。今更実行するとしても既に手遅れだ。&br;IR: あの計画を実行すればトラベラーを失っていた。&br;NM-EH: 準備が整わないのは無駄に議論ばかりしているからだ。&br;FWC-L2: 私たちはシティの混乱の中で生まれた。この戦争は星々の中に描かれていたものだ。否定してはならない。&br;DO-AJ: 艦隊を動員しろ。武器は十分にある。ラクシュミもこの方法なら納得するはずだ。&br;FWC-L2: そうね。&br;IR: その銃を使ったところでオールマイティには通用しなかったでしょう。どうやってピラミッドにダメージを与えるつもり?&br;CZ: カバル大戦中に結論は出たはずだ。今もそれは変わっていない。状況が悪化した時に備えて、艦隊は切り札として残しておく必要がある。&br;NM-EH: 黄金時代のあの船を利用しない手はない。戦時下の力を行使するんだ。絶対的な力が必要だ。&br;IR: [聞き取り不能]&br;NM-EH: あの予言はいつから月の地下に放置されていた? 司令官がアクセスする許可を与えていれば、あの奇妙な存在に――&br;IR: 数カ月に渡り、クリプトアーキが月のデーターフィードの解析に取り組んでいる。あれはまさしくデジタル化された狂気だ。&br;FWC-L2: ウォーマインドの武器は利用できるのか?&br;CZ: いや… 個別に動かすことはできない。&br;NM-EH: つまり、打つ手はないと?&br;CZ: ラスプーチンが落ちた時、ピラミッドの状況とその意図を調べるために潜みし者のエージェントが派遣された。ガーディアンたちも協力している。彼らは暗黒を封じ込めようとしている。我々はその間に近くにいる人々を避難させ、どういった戦略をとるべきかを見極めなければならない。&br;[沈黙]&br;CZ: 我々は慌てて行動し足下をすくわれた。再び攻撃を仕掛ける時には、その効果が確かなものでなければならない。我々に残されたチャンスはあと一度だけだ。今日、皆の知識が一堂に会した。そして皆の意見を検討した。ニューモナーキーの支援を要請する。レッドリージョンの襲撃時、彼らは進んで協力してくれた。皆を組織的に動かし、スラヤ・ホーソーンの仲間と連携し、壁の中で彼らの安全を確保する必要がある。ジャラール、デッドオービットの船であの気まぐれな故郷に向かい、移動時の安全を確保してくれ。その代わりに2人には、月のあらゆるリソースを利用する権限を与える。&br;NM-EH: 遅い招待状だな。だが悪くない。&br;DO-AJ: 当面は、我々がキャラバンを守り、移住の支援を行なう。&br;CZ: よし。ラクシュミ、ストロングホールド計画には増刷が必要になりそうだ。エイダ1が今回の計画に協力し、武器と技術の提供してくれることになった。これで足りるか?&br;FWC-L2: 私たちの炉は準備万端だ。ブレイに力を貸し、ウォーマインドに対するダメージ評価を行う。&br;CZ: 分かった。アナなら間違いなく了承してくれるはずだ。ただ彼女の意見には逆らわないことだ。&br;FWC-L2: 彼女の立ち位置が微妙ね。支援ではなく提携を条件にしたほうが互いのためになるはず。&br;CZ: それでいこう。&br;IR: 皆もこれで問題はない?&br;[多くの声が同意の意思を示す]&br;IR: では今回はここまで。&br;[ざわざわと話し声が聞こえてくる]&br;[扉が閉じられる]&br;[沈黙]&br;IR: 見返りが大きすぎる。彼らは自分の影響力の拡大を狙っている、責任感など二の次だ。&br;CZ: 両方とも与えてやればいい。今は政治的な対立で争っている場合ではない。&br;CZ: 問題のエージェントがエリスだと気付くまでそれほど時間は掛からないはずだ。彼女に警告しておく必要がある。&br;IR: 私が彼女に伝える。

補足&br;CZ=ザヴァラ司令官、IR=イコラ、FWC-L2=ラクシュミII(FWC)、DO-AJ=アラーハジャラール(デッドオービット)、NM-EH=ヒデオ(ニューモナーキー)
}}

#br
*特徴 [#Abstract]


#br
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|チャージ時間|レア度|属性|弾薬|h
|フュージョンライフル|精密フレーム|740|レジェンダリ|アーク|特殊|
|威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|h
|80|54|44|31|28|6|63|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です

#br
*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):精密フレーム|BGCOLOR(#eee):搭載型補正器|BGCOLOR(#eee):投射ヒューズ|BGCOLOR(#eee):狂乱索餌|BGCOLOR(#eee):容赦なし|BGCOLOR(#eee):デフォルトのシェーダー|
|-|矢の抑制|加速コイル|狂乱索餌|ヴォーパル武器|-|
|-|搭載型補正器|強化バッテリー|金製の鉛|包囲網|-|
|-|螺旋ライフリング|イオンバッテリー|スライドウェイ|共鳴兵器|-|
|-|拡張バレル|液体コイル|クイックドロー|容赦なし|-|
|-|溝付きバレル|粒子リピーター|追い詰められた獣|崩壊の始まり|-|
|-|フル口径|投射ヒューズ|連続キルの風|バックアッププラン|-|
|-|鉄槌ライフリング|-|-|-|-|
|-|多角ライフリング|-|-|-|-|
|-|小口径|-|-|-|-|

#region(詳細を表示)

|名前|説明|h
|>|1列目|
|精密フレーム|この武器の反動パターンが縦ブレで予測しやすい。|
|>|2列目|
|搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br;  • 安定性が向上する。&br;  • 反動制御がある程度向上する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに低下する。|
|矢の抑制|通気性のあるバレル。&br;  • 反動制御が大幅に向上する。&br;  • ハンドリング速度が上昇する。|
|搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br;  • 安定性が向上する。&br;  • 反動制御がある程度向上する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに低下する。|
|螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br;  • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに上昇する。|
|拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br;  • 射程距離が伸びる。&br;  • ハンドリング速度が低下する。&br;  • 反動制御がある程度向上する。|
|溝付きバレル|超軽量型バレル。&br;  • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br;  • 安定性が僅かに向上する。|
|フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br;  • 射程距離が大幅に伸びる。&br;  • 安定性が低下する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに低下する。|
|鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br;  • 射程距離が伸びる。|
|多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br;  • 安定性が向上する。|
|小口径|強固バレル。&br;  • 射程距離が伸びる。&br;  • 安定性が向上する。|
|>|3列目|
|投射ヒューズ|距離の最適化。&br;  • 射程距離が伸びる。|
|加速コイル|チャージ速度が上昇する。&br;  • チャージ時間が短くなる。&br;  • 衝突時のダメージが減少する。|
|強化バッテリー|バッテリー寿命が長くなる。&br;  • マガジンサイズが大きくなる。|
|イオンバッテリー|大きくて重いバッテリー。&br;  • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br;  • リロード速度が大幅に低下する。|
|液体コイル|チャージ速度を犠牲にしてダメージを増加させる。&br;  • 衝突時のダメージが増加する。&br;  • チャージ時間が長くなる。|
|粒子リピーター|各ボルトの反動を抑制する。&br;  • 安定性が向上する。|
|投射ヒューズ|距離の最適化。&br;  • 射程距離が伸びる。|
|>|4列目|
|狂乱索餌|この武器で敵を素早く倒すと、少しの間、リロード速度が徐々に上がる。|
|狂乱索餌|この武器で敵を素早く倒すと、少しの間、リロード速度が徐々に上がる。|
|金製の鉛|ヘビーウェポン弾を拾うと、この武器にも弾薬が補充される。|
|スライドウェイ|スライディングすると、この武器のマガジンが一部リロードされ、一時的にハンドリングと安定性が向上する。|
|クイックドロー|この武器を驚くほどの速さで構えられる。|
|追い詰められた獣|マガジンの残弾数が減るにつれて安定性と命中精度が向上する。|
|連続キルの風|トドメを刺すと、可動性、射程距離、ハンドリングが短時間向上する。|
|>|5列目|
|容赦なし|素早く標的を倒すと体力が回復する。ガーディアンや強力な戦闘員を倒した場合は複数キルとしてカウントされる。|
|ヴォーパル武器|スーパースキルを使用中のボス、ビークル、ガーディアンに対するダメージが上昇する。|
|包囲網|3体以上の敵が付近にいる時、ダメージ量が増える。|
|共鳴兵器|敵にトドメを刺した後にリロードすると、収めている武器もリロードされる。|
|容赦なし|素早く標的を倒すと体力が回復する。ガーディアンや強力な戦闘員を倒した場合は複数キルとしてカウントされる。|
|崩壊の始まり|この武器で敵のシールドを壊すと、一時的に敵がキネティックダメージに弱くなる。|
|バックアッププラン|この武器に持ち替えた直後、チャージ時間が短縮され、ハンドリング速度がしばらくの間上昇する。|
|>|6列目|
|デフォルトのシェーダー|装備をデフォルトの色に戻す。|
#endregion

#br
*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
#include(到来のシーズン武器リスト,notitle)
#br
*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)


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