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絶対的信頼 の変更点

TITLE:絶対的信頼 (Kept Confidence)
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CENTER:「どっちみち俺はそこにいる」――放浪者
入手方法: 魔術のシーズン

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*伝承 [#Lore]
}}}}
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''「どっちみち俺はそこにいる」――放浪者''

放浪者が額の汗と共にニヤけた表情をぬぐった。彼は肩を落とし、デレリクトのプラットフォームから降りた。ギャンビットの対戦の結末は、苦労の末の勝利だった。次の対戦があと数分で始まる。彼にはそれしか残っていなかった。&br;放浪者は咳払いをした。その声は枯れていた。&br;放浪者が渦巻くエグレゴアを見上げ、再び意識がエリス・モーンへと流れていった。彼らは多少なりとも、互いに打ち解け合い、分かり合うことができた。しかし、放浪者は大量のキチンが彼女から放出される光景を想像せずにはいられなかった。戦場でガーディアンが集めた捧げものをすべて貪り食うのはどんな気分なのだろうか? クルーシブル、ギャンビットでは?&br;彼は報告書を読んでいたし、VanNetの推測も見ていたが、そんなものは信じていなかった。彼が信じていたのは彼女だった。&br;放浪者は頷くと、深呼吸をして背後でガーディアンたちが並ぶ音を聞いた。彼は翡翠のコインを指ではじきながらプラットフォームに上がった。コインは空中で回転し、光を反射させてから落下し放浪者の手に収まった。&br;「ハイヴの目は食ったことあるか?」彼は笑って聞いた。彼は手首をひねり、コインを袖に戻した。&br;「あれはジューシーだぞ。口の中に放り込んで、背筋全体が凍るんだ... へっ。もう少し大人になってから教えてやるよ」&br;集まったガーディアンたちが沈黙の中で、ウィンクする放浪者を見つめる。 &br;「トランスマットを開始するぞ!」彼が呼びかけ、彼らは眩い光と共に消えていった。
}}

#br
*特徴 [#Abstract]


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*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|ハンドキャノン|順応フレーム|140|レジェンダリ|ストランド|プライマリ|
|威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|h
|84|46|56|45|40|10|76|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です

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*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):順応フレーム|BGCOLOR(#eee):小口径|BGCOLOR(#eee):合金マガジン|BGCOLOR(#eee):インビジブル・ハンド|BGCOLOR(#eee):スレッシュ|BGCOLOR(#eee):ヘッドラッシュ|
|-|矢の抑制|高精度弾|クイックドロー|台風の目|-|
|-|搭載型補正器|追加マガジン|インビジブル・ハンド|スレッシュ|-|
|-|螺旋ライフリング|戦略的マガジン|ステータス・フォー・オール|調和|-|
|-|拡張バレル|拡張マガジン|ルーズチェンジ|拳闘士|-|
|-|溝付きバレル|安定弾|ショット・スワップ|ストレート・ボディショット|-|
|-|フル口径|合金マガジン|空爆|集団行動|-|
|-|鉄槌ライフリング|フレアマグウェル|連続キルの風|複数キルクリップ|-|
|-|多角ライフリング|-|&color(blue){強化特性};クイックドロー|&color(blue){強化特性};台風の目|-|
|-|小口径|-|&color(blue){強化特性};インビジブル・ハンド|&color(blue){強化特性};スレッシュ|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};ステータス・フォー・オール|&color(blue){強化特性};調和|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};ルーズチェンジ|&color(blue){強化特性};拳闘士|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};ショット・スワップ|&color(blue){強化特性};ストレート・ボディショット|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};空爆|&color(blue){強化特性};集団行動|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};連続キルの風|&color(blue){強化特性};複数キルクリップ|-|

#region(詳細を表示)

|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):順応フレーム|バランスがいいグリップ。信頼性が高く、頑丈。|
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):小口径|強固バレル。&br;  • 射程距離が伸びる。&br;  • 安定性が向上する。|
|矢の抑制|通気性のあるバレル。&br;  • 反動制御が大幅に向上する。&br;  • ハンドリング速度が上昇する。|
|搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br;  • 安定性が向上する。&br;  • 反動制御がある程度向上する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに低下する。|
|螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br;  • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに上昇する。|
|拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br;  • 射程距離が伸びる。&br;  • ハンドリング速度が低下する。&br;  • 反動制御がある程度向上する。|
|溝付きバレル|超軽量型バレル。&br;  • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br;  • 安定性が僅かに向上する。|
|フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br;  • 射程距離が大幅に伸びる。&br;  • 安定性が低下する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに低下する。|
|鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br;  • 射程距離が伸びる。|
|多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br;  • 安定性が向上する。|
|小口径|強固バレル。&br;  • 射程距離が伸びる。&br;  • 安定性が向上する。|
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):合金マガジン|マガジンが空の時にリロードが速くなる。|
|高精度弾|この武器でより長距離の発射ができる。&br;  • 射程距離が伸びる。|
|追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br;  • マガジンサイズが大きくなる。|
|戦略的マガジン|この武器に複数の戦略的改善が見られる。&br;  • 安定性が僅かに向上する。&br;  • リロード速度が上昇する。&br;  • マガジンサイズが僅かに大きくなる。|
|拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。&br;  • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br;  • リロード速度が大幅に低下する。&br;  • 空中効果が上昇する|
|安定弾|このマガジンが反動制御に最適化される。&br;  • 安定性が大幅に向上する。&br;  • 射程距離が僅かに短くなる。&br;  • 空中効果が上昇する|
|合金マガジン|マガジンが空の時にリロードが速くなる。|
|フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br;  • 安定性が僅かに向上する。&br;  • リロード速度が大幅に上昇する。|
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):インビジブル・ハンド|繰り返し標的への狙いを外すと、武器の安定性が短時間向上する。標的に攻撃を当てた後も、このバフの効果は短時間持続する。|
|クイックドロー|この武器を驚くほどの速さで構えられる。|
|インビジブル・ハンド|繰り返し標的への狙いを外すと、武器の安定性が短時間向上する。標的に攻撃を当てた後も、このバフの効果は短時間持続する。|
|ステータス・フォー・オール|3体の標的に命中させることで、一定時間、武器のハンドリング、安定性、リロード、射程距離が向上する。|
|ルーズチェンジ|標的に属性デバフを付与すると、短時間この武器のリロード速度が上昇する。|
|ショット・スワップ|トドメを達成するとチャージが貯まっていき、武器の切り替え・取り出し速度が上昇する。|
|空爆|トドメを達成すると、空中効果にスタックボーナスが付与される。空中でトドメを達成することでスタックが増加する。|
|連続キルの風|トドメを刺すと、可動性、射程距離、ハンドリングが短時間向上する。|
|&color(blue){強化特性};クイックドロー|この武器を驚くほどの速さで構えられる。リロード速度が上昇する。|
|&color(blue){強化特性};インビジブル・ハンド|繰り返し標的への狙いを外すと、武器の安定性が短時間向上する。標的に攻撃を当てた後も、このバフの効果はしばらくの間持続する。|
|&color(blue){強化特性};ステータス・フォー・オール|3体の標的に命中させることで、しばらくの間、武器のハンドリング、安定性、リロード、射程距離が向上する。|
|&color(blue){強化特性};ルーズチェンジ|標的に属性デバフを付与すると、しばらくの間この武器のリロード速度が上昇する。|
|&color(blue){強化特性};ショット・スワップ|トドメを達成するとチャージが貯まっていき、武器の切り替え・取り出し速度がさらに大きく上昇する。|
|&color(blue){強化特性};空爆|トドメを達成すると、空中効果に付与されるスタックボーナスが強化される。空中でトドメを達成することでスタックが増加する。|
|&color(blue){強化特性};連続キルの風|トドメを刺すと、しばらくの間、可動性、射程距離、ハンドリングが向上する。|
|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):スレッシュ|この武器で戦闘員を倒すとスーパーエネルギーがわずかに回復する。|
|台風の目|体力が少ないほど武器の精度が上がり、ハンドリングが向上する。|
|スレッシュ|この武器で戦闘員を倒すとスーパーエネルギーがわずかに回復する。|
|調和|他の武器でトドメを刺すとこの武器のダメージと性能が短時間上昇する。|
|拳闘士|この武器でトドメを刺すと近接エネルギーが生成される。&br;近接ダメージを与えると武器のハンドリングが一時的に上昇する。|
|ストレート・ボディショット|照準モードで撃つとボディショットのダメージが増加し、標的捕捉が低下する。|
|集団行動|回収可能な属性オブジェクトを集めるか、ストランド・タングルを投げると、ダメージ増加累積の効果時間が付与される。&br;属性オブジェクトには火精、ボイド・ブリーチ、ステイシスの破片、イオントレース、ストランド・タングルが含まれる。|
|複数キルクリップ|リロード前に素早く行ったキルの数によってダメージが増加する。|
|&color(blue){強化特性};台風の目|体力が少なくなるほど武器の精度とハンドリングが向上する。安定性が向上する。|
|&color(blue){強化特性};スレッシュ|この武器で戦闘員を倒すとスーパーエネルギーがある程度回復する。|
|&color(blue){強化特性};調和|他の武器でトドメを刺すと、しばらくの間この武器のダメージと性能が上昇する。|
|&color(blue){強化特性};拳闘士|この武器でトドメを刺すとさらに多くの近接エネルギーが生成される。&br;近接ダメージを与えると武器のハンドリングが一時的に上昇する。|
|&color(blue){強化特性};ストレート・ボディショット|照準モードで撃つとボディショットのダメージが増加するが、標的捕捉がわずかに低下する。|
|&color(blue){強化特性};集団行動|回収可能な属性オブジェクトを集めるか、ストランド・タングルを投げると、ダメージ増加の初期効果時間およびダメージ増加累積の効果時間が延びる。&br;属性オブジェクトには火精、ボイド・ブリーチ、ステイシスの破片、イオントレース、ストランド・タングルが含まれる。|
|&color(blue){強化特性};複数キルクリップ|リロード前に素早くトドメを刺した数によって、しばらくの間ダメージが増加する。|
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):ヘッドラッシュ|短時間しゃがんだ後に立ち上がると、この武器のハンドリングとリロード速度が一時的に向上する。|
#endregion

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*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)

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#include(魔術のシーズン武器リスト,notitle)
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*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)


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