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終末の地平線 の変更点

TITLE:終末の地平線 (Terminus Horizon)
CENTER:&attachref(,nolink);
CENTER:何か重い物が来るのなら、重い物を送り返せ。
入手方法: 迷宮「監視者のスパイア」

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#style(class=submenuheader){{{{
*伝承 [#Lore]
}}}}
#style(class=submenu){{
''何か重い物が来るのなら、重い物を送り返せ。''

TM-ファイアチーム、テックス // 回収された任務記録: 7-7-7&br;ブレイ・ピロリーコア、スパイア – イシュタル係留所、エコー&br;音声記録: エンクロージャ-0, 実践テスト-F、ソテリア&br;ファイル送信済み: C・ブレイI&br;件名: 至急! 大きな出来事に備えよ&br;Dr. MS: こちらはチーム主任のマヤ・サンダレシュ博士、土星・コランシンより遠隔で接続中。試験および保安の担当各班はアレス・スパイアに到着済み。&br;Dr. MS: では始めましょう。オーガーマインドの停止状態を解除。&br;[…]&br;Dr. MS: ソテリア。&br;AI-S: おはようございます、サンダレシュ博士。&br;Dr. MS: 今日は何か特別な事が起こる予定だけれど、それが何か知ってる?&br;AI-S: 私の中核意識体はエンクロージャ-0に移設されました。コランシン全体で太陽系内のエコーポッド設置場所が感じられます。&br;Dr. MS: そのとおりよ。何か懸念事項でも?&br;AI-S: いいえ。最終テストをすぐにでも開始したいと感じています。&br;Dr. MS: まずは、簡単なものから始めましょう。これまで構築してきたアンドロメダのシミュレーションを1つずつ図に示してみて。&br;AI-S: アンドロメダ銀河。数百万の居住可能惑星を擁し、250万光年の距離に位置しています。エコー航行所要時間: ニュートリノ・セイルと重力スリングバイを使用した場合、平均2万5千年掛かると予想されます。現時点で300か所以上の植民ターゲットを設定しており、うち1か所は極めて有望です。よろしければ、これより…&br;[…]&br;Dr. MS: あら。ソテリア?&br;AI-S: 異常を感知。微細時間偏差スキャンを実施… 蓋然性をリファクタリング… 潜在的ミッション脅威を分析中… アンドロメダ世界の蓋然性を再確定… 新しいターゲット数、27個の居住可能惑星。&br;Dr. MS: 異常を定義することはできる?&br;AI-S: 否定。このデータを既存の数量に変換できません。算出エラーの可能性があります。自己診断を実行しますか?&br;Dr. MS: いいえ。まず、確率性フォークと探査距離をオープンに設定して。確定できる安全な銀河航路の中で、最も遠方のものはどれ?&br;AI-S: クエリ実行中… 微細時間ロック… 発生した枝をフォーク中… 距離を制限。非断続的進路ロックを確定。ルート確立。さんかく座銀河系内の1点において安全接近ベクトルが維持されています。その他シミュレーションによる潜在的ターゲットは、特定不可な異常リスクにより危険が予想されます。航行ルートの危険性は、遠征の全予測枝にわたって87%から100%の致死性が想定されます。&br;Dr. MS: シミュレーションされた遠征全て?&br;AI-S: はい、今… お待ちください… クエリの絞り込み完了。さんかく座銀河に安全な目的地を2か所確認しました。&br;Dr. MS: それは修正? それともデータへの変化?&br;AI-S: 変化です。リアルタイムで更新されています。&br;Dr. MS: リアルタイム? じゃあ、異常は移動していると?&br;AI-S: 不明です。さらなる情報と分析を必要とします。&br;Dr. MS: ありがとう、ソテリア。今回のテストは切り上げるけれど、十分な成果よ。次回のテストも予定どおりに続けましょう。&br;***&br;>>ウィスパーニュートリノ・ニードル>>&br;N/A//非公開超深層帯インスタンス&br;AI-COM/STRI//オーガー・エコー、ウォーウォッチ//命令&br;符号化ニュートリノスクリプト: R・アクセスによるデータポイントと分析を取得。EGYPTIANの可能性を確認。[添付済]
}}

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*特徴 [#Abstract]


#br
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|ヘビーマシンガン|高威力フレーム|360|レジェンダリ|アーク|ヘビー|
|威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|h
|70|64|25|38|24|46|35|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です

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*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):高威力フレーム|BGCOLOR(#eee):矢の抑制|BGCOLOR(#eee):軽量マガジン|BGCOLOR(#eee):解体業者|BGCOLOR(#eee):連鎖ポイント|BGCOLOR(#eee):テックス・バランスストック|
|-|矢の抑制|拡張マガジン|ドラゴンフライ|ボルトショット|-|
|-|搭載型補正器|合金マガジン|強制リローダー|連鎖ポイント|-|
|-|螺旋ライフリング|追加マガジン|腰だめ用グリップ|アドレナリン中毒|-|
|-|拡張バレル|アーマー貫通弾|トリプルタップ|高衝撃リザーブ|-|
|-|溝付きバレル|大口径弾|高速ヒット|源泉|-|
|-|フル口径|跳飛弾|解体業者|標的ロックオン|-|
|-|鉄槌ライフリング|フレアマグウェル|-|-|-|
|-|多角ライフリング|軽量マガジン|-|-|-|
|-|小口径|-|-|-|-|

#region(詳細を表示)

|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):高威力フレーム|連射速度は遅いが大ダメージを与える。静止している時、ゆっくり移動している時、照準モードを使用している時は、命中精度が向上する。|
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):矢の抑制|通気性のあるバレル。&br;  • 反動制御が大幅に向上する。&br;  • ハンドリング速度が上昇する。|
|矢の抑制|通気性のあるバレル。&br;  • 反動制御が大幅に向上する。&br;  • ハンドリング速度が上昇する。|
|搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br;  • 安定性が向上する。&br;  • 反動制御がある程度向上する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに低下する。|
|螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br;  • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに上昇する。|
|拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br;  • 射程距離が伸びる。&br;  • ハンドリング速度が低下する。&br;  • 反動制御がある程度向上する。|
|溝付きバレル|超軽量型バレル。&br;  • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br;  • 安定性が僅かに向上する。|
|フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br;  • 射程距離が大幅に伸びる。&br;  • 安定性が低下する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに低下する。|
|鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br;  • 射程距離が伸びる。|
|多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br;  • 安定性が向上する。|
|小口径|強固バレル。&br;  • 射程距離が伸びる。&br;  • 安定性が向上する。|
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br;  • リロード速度が上昇する。&br;  • 射程距離が僅かに伸びる。|
|拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。&br;  • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br;  • リロード速度が大幅に低下する。&br;  • 空中効果が上昇する|
|合金マガジン|マガジンが空の時にリロードが速くなる。|
|追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br;  • マガジンサイズが大きくなる。|
|アーマー貫通弾|敵のシールドに追加ダメージを与え、標的を貫通する。&br;  • 射程距離が僅かに伸びる。|
|大口径弾|発射した弾が当たった時、敵がより遠くに押しやられる。&br;  • 射程距離が僅かに伸びる。|
|跳飛弾|弾丸が硬い物に当たると跳ね返る。&br;  • 安定性が向上する。&br;  • 射程距離が僅かに伸びる。|
|フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br;  • 安定性が僅かに向上する。&br;  • リロード速度が大幅に上昇する。|
|軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br;  • リロード速度が上昇する。&br;  • 射程距離が僅かに伸びる。|
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):解体業者|キルでグレネードエネルギーを得る。グレネードスキルを使うと武器がリロードされる。|
|ドラゴンフライ|精密キルを行うと、属性ダメージを伴う爆発を起こす。|
|強制リローダー|マガジンが満タンに近い時、リロード速度が向上する。|
|腰だめ用グリップ|腰だめ撃ちの命中精度、安定性、精密ショット照準設定が向上する。|
|トリプルタップ|精密ショットを素早く行うと、弾がマガジンに1発装填される。|
|高速ヒット|素早く精密攻撃を成功させると、一時的に安定性とリロード速度が向上する。|
|解体業者|キルでグレネードエネルギーを得る。グレネードスキルを使うと武器がリロードされる。|
|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):連鎖ポイント|別の武器でトドメまたは連続で精密ショットを達成すると、短時間、この武器の連射速度が強化される。|
|ボルトショット|標的を倒した後にこの武器をリロードすると、短時間オーバーチャージされ、次の弾の命中時に対象をショック状態にする。|
|連鎖ポイント|別の武器でトドメまたは連続で精密ショットを達成すると、短時間、この武器の連射速度が強化される。|
|アドレナリン中毒|グレネードやこの武器でトドメを刺すと、ダメージが増加し、ハンドリングが向上する。|
|高衝撃リザーブ|マガジンの残弾数が減るにつれて、ダメージが増加する。|
|源泉|この武器でキルをするとスキルエネルギーを生成する。生成されたエネルギーはチャージ中のスキルに分配される。|
|標的ロックオン|この武器が標的に合わさっている時間が長いほどダメージ量が増す。|
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):テックス・バランスストック|腰だめ撃ちで標的にダメージを与えると、照準モード時のハンドリング、リロード速度、移動速度が強化される。|
#endregion

#br
*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
#include(監視者のスパイア武器リスト,notitle)

#br
*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)



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