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第六感 の変更点

TITLE:第六感 (Sixth Sense)
CENTER:&attachref(,nolink);
CENTER:異界からのメッセージを受け取ることができる。
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*特徴 [#Abstract]


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*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|ハンドキャノン|好戦的フレーム|120|レジェンダリ|ストランド|プライマリ|

|威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|h
|92|64|30|29|35|8|64|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です

#br
*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):好戦的フレーム|BGCOLOR(#eee):釘とハンマー|
|-|BGCOLOR(#eee):ワイルドカード|
|-|BGCOLOR(#eee):釘とハンマー|
|-|BGCOLOR(#eee):ワイルドカード|
(現在対応中)
|BGCOLOR(#eee):好戦的フレーム|矢の抑制|高精度弾|解体業者|裂け目|BGCOLOR(#eee):釘とハンマー|BGCOLOR(#eee):キルトラッカー|
|-|搭載型補正器|追加マガジン|高速ヒット|オープニングショット|BGCOLOR(#eee):ワイルドカード|BGCOLOR(#eee):クルーシブルトラッカー|
|-|螺旋ライフリング|戦略的マガジン|トリプルタップ|雛|-|-|
|-|拡張バレル|拡張マガジン|爆発ペイロード|台風の目|-|-|
|-|溝付きバレル|安定弾|接近禁止|ドラゴンフライ|-|-|
|-|フル口径|合金マガジン|ラッキーショット|苦肉の策|-|-|
|-|鉄槌ライフリング|フレアマグウェル|ブラスト特化|メガニューラ|-|-|
|-|多角ライフリング|跳飛弾|&color(blue){強化特性};解体業者|&color(blue){強化特性};裂け目|-|-|
|-|小口径|軽量マガジン|&color(blue){強化特性};高速ヒット|&color(blue){強化特性};オープニングショット|-|-|
|-|フルチョーク|アーマー貫通弾|&color(blue){強化特性};トリプルタップ|&color(blue){強化特性};雛|-|-|
|-|螺旋溝バレル|ドロップマガジン|&color(blue){強化特性};爆発ペイロード|&color(blue){強化特性};台風の目|-|-|
|-|-|アサルトマガジン|&color(blue){強化特性};接近禁止|&color(blue){強化特性};ドラゴンフライ|-|-|
|-|-|大口径弾|&color(blue){強化特性};ラッキーショット|&color(blue){強化特性};苦肉の策|-|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};ブラスト特化|&color(blue){強化特性};メガニューラ|-|-|


#region(詳細を表示)

|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):好戦的フレーム|高ダメージだが、反動が大きい。遠距離での射撃に適している。|
|>|2列目|
|矢の抑制|通気性のあるバレル。&br;  • 反動制御が大幅に向上する。&br;  • ハンドリング速度が上昇する。|
|搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br;  • 安定性が向上する。&br;  • 反動制御がある程度向上する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに低下する。|
|螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br;  • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに上昇する。|
|拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br;  • 射程距離が伸びる。&br;  • ハンドリング速度が低下する。&br;  • 反動制御がある程度向上する。|
|溝付きバレル|超軽量型バレル。&br;  • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br;  • 安定性が僅かに向上する。|
|フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br;  • 射程距離が大幅に伸びる。&br;  • 安定性が低下する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに低下する。|
|鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br;  • 射程距離が伸びる。|
|多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br;  • 安定性が向上する。|
|小口径|強固バレル。&br;  • 射程距離が伸びる。&br;  • 安定性が向上する。|
|フルチョーク|固く締められたバレル。照準モードの時、精密ダメージを犠牲にして銃弾の拡散を抑える。|
|螺旋溝バレル|長距離用ショットガンバレル。&br;  • 射程距離が伸びる。&br;  • ハンドリング速度が大幅に低下する。|
|>|3列目|
|高精度弾|この武器でより長距離の発射ができる。&br;  • 射程距離が伸びる。|
|追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br;  • マガジンサイズが大きくなる。|
|戦略的マガジン|この武器に複数の戦略的改善が見られる。&br;  • 安定性が僅かに向上する。&br;  • リロード速度が上昇する。&br;  • マガジンサイズが僅かに大きくなる。|
|拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。&br;  • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br;  • リロード速度が大幅に低下する。&br;  • 空中効果が上昇する|
|安定弾|このマガジンが反動制御に最適化される。&br;  • 安定性が大幅に向上する。&br;  • 射程距離が僅かに短くなる。&br;  • 空中効果が上昇する|
|合金マガジン|マガジンが空に近くなるとリロードが速くなる。|
|フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br;  • 安定性が僅かに向上する。&br;  • リロード速度が大幅に上昇する。|
|跳飛弾|弾丸が硬い物に当たると跳ね返る。&br;  • 安定性が向上する。&br;  • 射程距離が僅かに伸びる。|
|軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br;  • リロード速度が上昇する。&br;  • 射程距離が僅かに伸びる。|
|アーマー貫通弾|敵のシールドに追加ダメージを与え、標的を貫通する。&br;  • 射程距離が僅かに伸びる。|
|ドロップマガジン|リロード速度は向上するが、マガジンサイズが小さくなる。|
|アサルトマガジン|このショットガンのマガジンが素早い戦闘に最適化される。&br;  • 安定性が大幅に向上する。&br;  • 連射速度が上昇する。|
|大口径弾|発射した弾が当たった時、敵がより遠くに押しやられる。&br;  • 射程距離が僅かに伸びる。|
|>|4列目|
|解体業者|キルでグレネードエネルギーを得る。グレネードスキルを使うと武器がリロードされる。|
|高速ヒット|素早く精密攻撃を成功させると、一時的に安定性とリロード速度が向上する。|
|トリプルタップ|精密ショットを素早く行うと、弾がマガジンに1発装填される。|
|爆発ペイロード|投射物が当たった瞬間に爆発し、範囲攻撃を可能にする。|
|接近禁止|標的が近くにいないときのリロード、射程距離、命中精度が向上。|
|ラッキーショット|精密攻撃でトドメを刺した後にリロードすると、精密攻撃がヒットしたときに、予備弾薬から1発装填される。|
|ブラスト特化|ウィーブメイル、フロストアーマー、またはボイドの2つ目のシールドの装備中は、照準補佐、安定性、ひるみ耐性が向上する。|
|&color(blue){強化特性};解体業者|この武器でトドメを刺すとより多くの量のグレネードエネルギーを得る。グレネードスキルを使うと武器がリロードされる。|
|&color(blue){強化特性};高速ヒット|素早く精密攻撃を成功させると、一次的に安定性とリロード速度が大幅に向上する。|
|&color(blue){強化特性};トリプルタップ|精密ショットを行うと、弾がマガジンに1発装填される。|
|&color(blue){強化特性};爆発ペイロード|投射物が当たった瞬間に爆発し、範囲攻撃を可能にする。リロード速度が上昇する。|
|&color(blue){強化特性};接近禁止|標的が近くにいないときのリロード、射程距離、命中精度が大幅に向上。|
|&color(blue){強化特性};ラッキーショット|精密攻撃でトドメを刺した後にリロードすると、より長い時間、精密攻撃がヒットしたときに、予備弾薬から1発装填される。|
|&color(blue){強化特性};ブラスト特化|ウィーブメイル、フロストアーマー、またはボイドの2つ目のシールドの装備中は、照準補佐、安定性、ひるみ耐性がより長い時間向上する。|
|>|5列目|
|裂け目|精密攻撃でトドメを刺すと、付近の標的が切断状態になる。|
|オープニングショット|攻撃時の最初の射撃で、命中精度が上がり、射程距離が伸びる。|
|雛|この武器で精密攻撃でのトドメを刺すか標的を素早く倒すと、標的の位置にスレッドリングが発生する。|
|台風の目|体力が少ないほど武器の精度が上がり、ハンドリングが向上する。|
|ドラゴンフライ|精密キルを行うと、属性ダメージを伴う爆発を起こす。|
|苦肉の策|武器でトドメを刺すとボーナスダメージを与える。近接およびグレネードでトドメを刺した場合は、累積可能なより大きなボーナスダメージを与える。|
|メガニューラ|精密攻撃でトドメを刺すと、属性ダメージを与える爆発を引き起こす。爆発のダメージは素早く与えた精密ヒットの数に応じて増加する。|
|&color(blue){強化特性};裂け目|精密攻撃でトドメを刺すと、付近の標的が切断状態になる。発動間のクールダウンが短縮。|
|&color(blue){強化特性};オープニングショット|攻撃時の最初の射撃で、命中精度と射程距離が大幅に向上する。|
|&color(blue){強化特性};雛|この武器で精密攻撃でのトドメを刺すか標的を素早く倒すと、標的の位置にスレッドリングが発生する。一定確率で、より多くのスレッドリングが発生する。|
|&color(blue){強化特性};台風の目|体力が少ないほど武器の精度が上がり、ハンドリングが向上する。|
|&color(blue){強化特性};ドラゴンフライ|精密攻撃でトドメを刺すと、属性ダメージを伴う爆発を起こす。リロード速度が向上する。|
|&color(blue){強化特性};苦肉の策|武器でトドメを刺すとより長い時間ボーナスダメージを与える。近接攻撃またはグレネードでトドメを刺した場合は、累積可能なより大きなボーナスダメージを与える。|
|&color(blue){強化特性};メガニューラ|精密攻撃でトドメを刺すと、属性ダメージを与える爆発を引き起こす。爆発のダメージは与えた精密ヒットの数に応じて増加する。|
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):釘とハンマー|この武器が戦闘員のシールドに対してより効果的になる。この武器でシールドを破壊すると、メインウェポン弾またはヘビーウェポン弾を使用している場合は特殊ウェポン弾の進行ボーナスを獲得し、特殊ウェポン弾を使用している場合はヘビーウェポン弾の進行を獲得する。|
|BGCOLOR(#eee):ワイルドカード|この武器でトドメを刺すと、一定確率で標的の位置に試作品の子弾が発生する。|
|BGCOLOR(#eee):釘とハンマー|この武器が戦闘員のシールドに対してより効果的になる。この武器でシールドを破壊すると、メインウェポン弾またはヘビーウェポン弾を使用している場合は特殊ウェポン弾の進行ボーナスをさらに獲得し、特殊ウェポン弾を使用している場合はヘビーウェポン弾の進行をさらに獲得する。|
|BGCOLOR(#eee):ワイルドカード|この武器でトドメを刺すと、一定確率で標的の位置に試作品の子弾が発生する。発動間のクールダウンが短縮。|
|>|7列目|
|BGCOLOR(#eee):キルトラッカー|この武器は、これを使って倒した敵の数を表示する。|
|BGCOLOR(#eee):クルーシブルトラッカー|この武器は、これを使って倒したクルーシブルの敵の数を表示する。|
#endregion

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*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)

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*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)


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