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第三原理 の変更点

TITLE:第三原理 (The Third Axiom)
CENTER:&attachref(./第三原理.jpg,nolink);
CENTER:
入手方法: ストライクを完了、もしくはザヴァラ司令官のランクアップのパッケージ
CENTER:オッズは言わないでくれ。
ランダムパーク: このアイテムはコレクションから再入手することはできません。

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*特徴 [#Abstract]


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*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|パルスライフル|順応フレーム|390|レジェンダリ|アーク|プライマリ|

|威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|h
|29|54|60|52|51|36|66|
|29|49|55|47|46|36|66|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です

#br
*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):順応フレーム|矢の抑制|拡張マガジン|スライドウェイ|一人は皆のため|BGCOLOR(#eee):バンガードの決意|BGCOLOR(#eee):キルトラッカー|
|-|搭載型補正器|合金マガジン|サープラス|容赦なし|-|BGCOLOR(#eee):クルーシブルトラッカー|
|-|螺旋ライフリング|追加マガジン|連続キルの風|スレッシュ|-|-|
|-|拡張バレル|アーマー貫通弾|狂乱索餌|複数キルクリップ|-|-|
|-|溝付きバレル|大口径弾|移動標的|共鳴兵器|-|-|
|-|フル口径|跳飛弾|起源|ドラゴンフライ|-|-|
|-|鉄槌ライフリング|フレアマグウェル|禅モーメント|崩壊の始まり|-|-|
|-|多角ライフリング|軽量マガジン|レンジファインダー|オープニングショット|-|-|
|-|小口径|高精度弾|サブシステンス|ヘッドシーカー|-|-|
|-|フルチョーク|戦略的マガジン|腰だめ用グリップ|ヴォーパル武器|-|-|
|-|螺旋溝バレル|ドロップマガジン|スライドショット|暴れん坊|-|-|
|-|-|安定弾|クイックドロー|属性コンデンサ|-|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};スライドウェイ|&color(blue){強化特性};一人は皆のため|-|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};サープラス|&color(blue){強化特性};容赦なし|-|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};連続キルの風|&color(blue){強化特性};スレッシュ|-|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};狂乱索餌|&color(blue){強化特性};複数キルクリップ|-|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};移動標的|&color(blue){強化特性};共鳴兵器|-|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};起源|&color(blue){強化特性};ドラゴンフライ|-|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};禅モーメント|&color(blue){強化特性};崩壊の始まり|-|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};レンジファインダー|&color(blue){強化特性};オープニングショット|-|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};サブシステンス|&color(blue){強化特性};ヘッドシーカー|-|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};腰だめ用グリップ|&color(blue){強化特性};ヴォーパル武器|-|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};スライドショット|&color(blue){強化特性};暴れん坊|-|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};クイックドロー|&color(blue){強化特性};属性コンデンサ|-|-|


#region(詳細を表示)

|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):順応フレーム|バランスがいいグリップ。信頼性が高く、頑丈。|
|>|2列目|
|矢の抑制|通気性のあるバレル。&br;  • 反動制御が大幅に向上する。&br;  • ハンドリング速度が上昇する。|
|搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br;  • 安定性が向上する。&br;  • 反動制御がある程度向上する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに低下する。|
|螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br;  • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに上昇する。|
|拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br;  • 射程距離が伸びる。&br;  • ハンドリング速度が低下する。&br;  • 反動制御がある程度向上する。|
|溝付きバレル|超軽量型バレル。&br;  • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br;  • 安定性が僅かに向上する。|
|フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br;  • 射程距離が大幅に伸びる。&br;  • 安定性が低下する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに低下する。|
|鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br;  • 射程距離が伸びる。|
|多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br;  • 安定性が向上する。|
|小口径|強固バレル。&br;  • 射程距離が伸びる。&br;  • 安定性が向上する。|
|フルチョーク|固く締められたバレル。照準モードの時、精密ダメージを犠牲にして銃弾の拡散を抑える。|
|螺旋溝バレル|長距離用ショットガンバレル。&br;  • 射程距離が伸びる。&br;  • ハンドリング速度が大幅に低下する。|
|>|3列目|
|拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。&br;  • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br;  • リロード速度が大幅に低下する。&br;  • 空中効果が上昇する|
|合金マガジン|マガジンが空に近くなるとリロードが速くなる。|
|追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br;  • マガジンサイズが大きくなる。|
|アーマー貫通弾|敵のシールドに追加ダメージを与え、標的を貫通する。&br;  • 射程距離が僅かに伸びる。|
|大口径弾|発射した弾が当たった時、敵がより遠くに押しやられる。&br;  • 射程距離が僅かに伸びる。|
|跳飛弾|弾丸が硬い物に当たると跳ね返る。&br;  • 安定性が向上する。&br;  • 射程距離が僅かに伸びる。|
|フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br;  • 安定性が僅かに向上する。&br;  • リロード速度が大幅に上昇する。|
|軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br;  • リロード速度が上昇する。&br;  • 射程距離が僅かに伸びる。|
|高精度弾|この武器でより長距離の発射ができる。&br;  • 射程距離が伸びる。|
|戦略的マガジン|この武器に複数の戦略的改善が見られる。&br;  • 安定性が僅かに向上する。&br;  • リロード速度が上昇する。&br;  • マガジンサイズが僅かに大きくなる。|
|ドロップマガジン|リロード速度は向上するが、マガジンサイズが小さくなる。|
|安定弾|このマガジンが反動制御に最適化される。&br;  • 安定性が大幅に向上する。&br;  • 射程距離が僅かに短くなる。&br;  • 空中効果が上昇する|
|>|4列目|
|スライドウェイ|スライディングすると、この武器のマガジンが一部リロードされ、一時的にハンドリングと安定性が向上する。|
|サープラス|フルチャージ状態のスキル1つにつき、ハンドリング、リロード速度、安定性が向上する。|
|連続キルの風|トドメを刺すと、可動性、射程距離、ハンドリングが短時間向上する。|
|狂乱索餌|この武器で敵を素早く倒すと、少しの間、リロード速度が徐々に上がる。|
|移動標的|照準モードで移動する時、移動速度と標的捕捉力が上がる。|
|起源|敵のシールドを破壊すると弾薬からマガジンを装填する。エネルギーウェポンのダメージタイプが敵のシールドと一致した時、攻撃により弾が再生する。|
|禅モーメント|この武器でダメージを与えると、時間経過で反動とひるみが軽減されていく。|
|レンジファインダー|この武器で狙うと攻撃有効範囲が広がり、ズームが拡大する。ロケットランチャー、グレネードランチャー、弓での照準時は投射物の速度が増加する。|
|サブシステンス|標的を倒すと予備弾薬からマガジンを一部リロードする。|
|腰だめ用グリップ|腰だめ撃ちの命中精度、安定性、精密ショット照準設定が向上する。|
|スライドショット|スライディングすると、この武器のマガジンが一部リロードされ、一時的に射程距離が伸び、安定性が向上する。|
|クイックドロー|この武器を驚くほどの速さで構えられる。|
|&color(blue){強化特性};スライドウェイ|スライディングすると、この武器のマガジンが一部リロードされ、一時的にハンドリングと安定性が大幅に向上する。|
|&color(blue){強化特性};サープラス|フルチャージ状態のスキル1つにつき、ハンドリング、リロード速度、安定性が大幅に向上する。|
|&color(blue){強化特性};連続キルの風|トドメを刺すと、しばらくの間、可動性、射程距離、ハンドリングが向上する。|
|&color(blue){強化特性};狂乱索餌|この武器で敵に素早くトドメを刺すごとに、少しの間、リロード速度が大幅に向上する。|
|&color(blue){強化特性};移動標的|照準モードで移動する時、移動速度と標的捕捉力が上がる。|
|&color(blue){強化特性};起源|戦闘員のシールドを破壊すると、マガジンが予備弾薬から補充される。エネルギーウェポンのダメージタイプが戦闘員のシールドと一致した時、攻撃により弾が再生する。また、武器のハンドリングが上昇する。|
|&color(blue){強化特性};禅モーメント|この武器でダメージを与えると、時間経過で反動とひるみが軽減されていく。基本の安定性も向上する。|
|&color(blue){強化特性};レンジファインダー|この武器で狙うと攻撃有効範囲が広がり、ズームが拡大し、ハンドリングが向上する。ロケットランチャー、グレネードランチャー、弓での照準時は投射物の速度が上昇する。|
|&color(blue){強化特性};サブシステンス|標的を倒すと予備弾薬からより多くの弾薬をマガジンに一部リロードする。|
|&color(blue){強化特性};腰だめ用グリップ|腰だめ撃ちの命中精度、安定性、精密ショット照準設定が大幅に向上する。|
|&color(blue){強化特性};スライドショット|スライディングすると、この武器のマガジンが一部リロードされ、一時的に射程距離と安定性が大幅に向上する。|
|&color(blue){強化特性};クイックドロー|この武器を驚くほどの速さで構えられる。リロード速度が上昇する。|
|>|5列目|
|一人は皆のため|異なる標的3体を攻撃すると一定時間ダメージが上昇する。|
|容赦なし|素早く標的を倒すと体力が回復する。ガーディアンや強力な戦闘員を倒した場合は複数キルとしてカウントされる。|
|スレッシュ|この武器で戦闘員を倒すとスーパーエネルギーがわずかに回復する。|
|複数キルクリップ|リロード前に素早くトドメを刺した数によって、ダメージが増加する。|
|共鳴兵器|敵にトドメを刺した後にリロードすると、収めている武器もリロードされる。|
|ドラゴンフライ|精密キルを行うと、属性ダメージを伴う爆発を起こす。|
|崩壊の始まり|この武器で敵のシールドを壊すと、一時的に敵がキネティックダメージに弱くなる。|
|オープニングショット|攻撃時の最初の射撃で、命中精度が上がり、射程距離が伸びる。|
|ヘッドシーカー|ボディショットを行うと、一時的に精密ダメージが増加し、照準補佐が向上する。パーク発動中にボディショットを行うと、タイマーがリセットされる。|
|ヴォーパル武器|スーパースキルを使用中のボス、ビークル、ガーディアンに対するダメージが上昇する。|
|暴れん坊|この武器で敵を倒すと、一時的にダメージが増加する。3回まで累積。|
|属性コンデンサ|現在使用中のスーパースキルに応じてステータスが増加する。&br;• [ソーラー] リロード速度の上昇&br;• [アーク] ハンドリングの向上&br;• [ボイド] 安定性の向上&br;• [ステイシス] 反動がある程度抑制され、照準モード中の移動速度が上昇&br;[ストランド]空中効果の向上|
|&color(blue){強化特性};一人は皆のため|異なる標的3体を攻撃すると、しばらくの間ダメージが上昇する。|
|&color(blue){強化特性};容赦なし|連続で素早く標的を倒すと体力回復効果が向上する。ガーディアンや強力な戦闘員を倒した場合は複数キルとしてカウントされる。|
|&color(blue){強化特性};スレッシュ|この武器で戦闘員を倒すとスーパーエネルギーがある程度回復する。|
|&color(blue){強化特性};複数キルクリップ|リロード前に素早くトドメを刺した数によって、しばらくの間ダメージが増加する。|
|&color(blue){強化特性};共鳴兵器|敵にトドメを刺した直後にリロードすると、収めている武器もリロードされる。|
|&color(blue){強化特性};ドラゴンフライ|精密攻撃でトドメを刺すと、属性ダメージを伴う爆発を起こす。リロード速度が向上する。|
|&color(blue){強化特性};崩壊の始まり|この武器で戦闘員のシールドを壊すと、その戦闘員はしばらくの間一時的にキネティックダメージに弱くなる。|
|&color(blue){強化特性};オープニングショット|攻撃時の最初の射撃で、命中精度と射程距離が大幅に向上する。|
|&color(blue){強化特性};ヘッドシーカー|ボディショットを行うと、一時的に精密ダメージが増加し、照準補佐が向上する。パーク発動中にボディショットを行うと、タイマーがリセットされる。|
|&color(blue){強化特性};ヴォーパル武器|ボス、ビークル、スーパースキル発動中のガーディアンに対するダメージが増加する。安定性が向上する。剣のガード耐性が向上する。|
|&color(blue){強化特性};暴れん坊|この武器でトドメを刺すと、しばらくの間ダメージが増加する。3回累積可能。|
|&color(blue){強化特性};属性コンデンサ|現在使用中のスーパースキルに応じてステータスが大幅に増加する。&br;• [ソーラー] リロード速度の上昇&br;• [アーク] ハンドリングの向上&br;• [ボイド] 安定性の向上&br;• [ステイシス] 反動がある程度抑制され、照準モード中の移動速度が上昇&br;[ストランド]空中効果の向上|
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):バンガードの決意|クラススキルを使った後にこの武器でトドメを刺すと、ダメージ耐性ボーナスが付与される。|
|>|7列目|
|BGCOLOR(#eee):キルトラッカー|この武器は、これを使って倒した敵の数を表示する。|
|BGCOLOR(#eee):クルーシブルトラッカー|この武器は、これを使って倒したクルーシブルの敵の数を表示する。|
#endregion
#region(シーズン13版パーク)
|BGCOLOR(#eee):順応フレーム|BGCOLOR(#eee):搭載型補正器|BGCOLOR(#eee):跳飛弾|BGCOLOR(#eee):禅モーメント|BGCOLOR(#eee):ヘッドシーカー|BGCOLOR(#eee):バンガードの釈明|
|-|矢の抑制|拡張マガジン|スライドウェイ|一人は皆のため|-|
|-|搭載型補正器|合金マガジン|サープラス|容赦なし|-|
|-|螺旋ライフリング|追加マガジン|連続キルの風|スレッシュ|-|
|-|拡張バレル|アーマー貫通弾|狂乱索餌|複数キルのクリップ|-|
|-|溝付きバレル|大口径弾|移動標的|共鳴兵器|-|
|-|フル口径|跳飛弾|起源|ドラゴンフライ|-|
|-|鉄槌ライフリング|フレアマグウェル|禅モーメント|崩壊の始まり|-|
|-|多角ライフリング|軽量マガジン|レンジファインダー|オープニングショット|-|
|-|小口径|-|サブシステンス|ヘッドシーカー|-|
|-|-|-|腰だめ用グリップ|ヴォーパル武器|-|
|-|-|-|スライドショット|暴れん坊|-|
|-|-|-|クイックドロー|属性コンデンサ|-|

#region(詳細を表示)

|名前|説明|h
|>|1列目|
|順応フレーム|バランスがいいグリップ。信頼性が高く、頑丈。|
|>|2列目|
|搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br;  • 安定性が向上する。&br;  • 反動制御がある程度向上する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに低下する。|
|矢の抑制|通気性のあるバレル。&br;  • 反動制御が大幅に向上する。&br;  • ハンドリング速度が上昇する。|
|搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br;  • 安定性が向上する。&br;  • 反動制御がある程度向上する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに低下する。|
|螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br;  • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに上昇する。|
|拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br;  • 射程距離が伸びる。&br;  • ハンドリング速度が低下する。&br;  • 反動制御がある程度向上する。|
|溝付きバレル|超軽量型バレル。&br;  • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br;  • 安定性が僅かに向上する。|
|フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br;  • 射程距離が大幅に伸びる。&br;  • 安定性が低下する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに低下する。|
|鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br;  • 射程距離が伸びる。|
|多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br;  • 安定性が向上する。|
|小口径|強固バレル。&br;  • 射程距離が伸びる。&br;  • 安定性が向上する。|
|>|3列目|
|跳飛弾|弾丸が硬い物に当たると跳ね返る。&br;  • 安定性が向上する。&br;  • 射程距離が僅かに伸びる。|
|拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。&br;  • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br;  • リロード速度が大幅に低下する。|
|合金マガジン|マガジンが空の時にリロードが速くなる。|
|追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br;  • マガジンサイズが大きくなる。|
|アーマー貫通弾|敵のシールドに追加ダメージを与え、標的を貫通する。&br;  • 射程距離が僅かに伸びる。|
|大口径弾|発射した弾が当たった時、敵がより遠くに押しやられる。&br;  • 射程距離が僅かに伸びる。|
|跳飛弾|弾丸が硬い物に当たると跳ね返る。&br;  • 安定性が向上する。&br;  • 射程距離が僅かに伸びる。|
|フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br;  • 安定性が僅かに向上する。&br;  • リロード速度が大幅に上昇する。|
|軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br;  • リロード速度が上昇する。&br;  • 射程距離が僅かに伸びる。|
|>|4列目|
|禅モーメント|この武器でダメージを与えると、安定性が向上する。|
|スライドウェイ|スライディングすると、この武器のマガジンが一部リロードされ、一時的にハンドリングと安定性が向上する。|
|サープラス|フルチャージ状態のスキル1つにつき、ハンドリング、リロード速度、安定性が向上する。|
|連続キルの風|トドメを刺すと、可動性、射程距離、ハンドリングが短時間向上する。|
|狂乱索餌|この武器で敵を素早く倒すと、少しの間、リロード速度が徐々に上がる。|
|移動標的|照準モードで移動する時、移動速度と標的捕捉力が上がる。|
|起源|敵のシールドを破壊すると弾薬からマガジンを装填する。エネルギーウェポンのダメージタイプが敵のシールドと一致した時、攻撃により弾が再生する。|
|禅モーメント|この武器でダメージを与えると、安定性が向上する。|
|レンジファインダー|この武器で狙うと攻撃有効範囲が広がり、ズームが拡大する。ロケットランチャーとグレネードランチャーでの照準時は投射物の速度が増加する。|
|サブシステンス|キルに成功すると予備弾からマガジンを一部リロードするが、予備容量が減る。|
|腰だめ用グリップ|腰だめ撃ちの命中精度、安定性、精密ショット照準設定が向上する。|
|スライドショット|スライディングすると、この武器のマガジンが一部リロードされ、一時的に射程距離が伸び、安定性が向上する。|
|クイックドロー|この武器を驚くほどの速さで構えられる。|
|>|5列目|
|ヘッドシーカー|ボディショットを行うと、一時的に精密ダメージが増加する。|
|一人は皆のため|異なる標的3体を攻撃すると一定時間ダメージが上昇する。|
|容赦なし|素早く標的を倒すと体力が回復する。ガーディアンや強力な戦闘員を倒した場合は複数キルとしてカウントされる。|
|スレッシュ|この武器で戦闘員を倒すとスーパーエネルギーがわずかに回復する。|
|複数キルのクリップ|リロード前に素早く行ったキルの数によってダメージが増加する。|
|共鳴兵器|敵にトドメを刺した後にリロードすると、収めている武器もリロードされる。|
|ドラゴンフライ|精密キルを行うと、属性ダメージを伴う爆発を起こす。|
|崩壊の始まり|この武器で敵のシールドを壊すと、一時的に敵がキネティックダメージに弱くなる。|
|オープニングショット|攻撃時の最初の射撃で、命中精度が上がり、射程距離が伸びる。|
|ヘッドシーカー|ボディショットを行うと、一時的に精密ダメージが増加する。|
|ヴォーパル武器|スーパースキルを使用中のボス、ビークル、ガーディアンに対するダメージが上昇する。|
|暴れん坊|この武器で敵を倒すと、一時的にダメージが増加する。3回まで累積。|
|属性コンデンサ|現在使用中のサブクラスに応じてステータスが増加する。&br;• [ソーラー] リロード速度の上昇&br;• [アーク] ハンドリングの向上&br;• [ボイド] 安定性の向上|
|>|6列目|
|バンガードの釈明|この武器でトドメを刺すと、体力が少量回復する。|

#endregion

#br
*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)

#include(バンガード作戦固有武器リスト,notitle)

#br
*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)


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