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神性 の変更点

TITLE:神性 (Divinity)
CENTER:&attachref(./神性.jpg,nolink);
CENTER:''現実を補正しろ。必然性を見つけ出せ。神の力を具現化しろ。''
入手方法: エキゾチッククエスト「[[神聖な破片 (神性) >影の砦#hb56a9af]]」もしくは挑戦。
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*伝承 [#Lore]
}}}}
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''現実を補正しろ。必然性を見つけ出せ。神の力を具現化しろ。''

リスボン13は、ヤーダーム4がいた場所を振り返った。チームを分けることにはどうしても賛成できなかったが、レッカナには高位啓示者と話し合う時間が必要だった。ブラックガーデンへの墜落がベックスに嗅ぎつけられていたとしても、ヤーダーム4が時間を稼いでくれるだろう。&br;「急いで行動に移す必要がある」と啓示者はレッカナに言った。リスボン13は自身の非公開チャンネルを共有した。レッカナは彼を信用していたのだ。「オシリスが予想した通り、バンガードに存在を気づかれた」&br;「我々を追跡するためにファイアチームを派遣してくる」&br;「他のクリプトクロンの追跡も開始される。ただ、お前の進もうとしてる道はかなり危険だ。サークルの予知によれば、お前は複数のファイアチームに追われることになる。お前なら木に隠されている知識を見つけられるはずだ」&br;「はず? 断定じゃないのか?」初めてレッカナが心配そうに尋ねた。&br;「サークルは、ブラックガーデンを覆っているヴェールを完全に剥がすことはできなかった。だから確実な予想はつかない。ガーディアンの一団が木でブラックガーデンの起源に関する秘密を発見することになる。夢幻のサークルの予言でも、それがケンターチ3でないとまでは言い切れない」&br;「私だってそうだ。でもなぜ…?」&br;「このタペストリーにはもう1本糸が絡んでいる。ベックス、もしくはそれに類する種だ… そこに存在する神を崇拝している」&br;「ブラックハートか? 破壊されたはずだ」&br;「ああ、ただこれは少し違う。オブジェクトだ。聖なる遺物のようなものだ。まだ理由は明らかになっていないが、ベックスにとっては重要なものだ。サークルの判断は、これが危険な…」&br;「ベックスの兵器であると?」&br;「おそらく」口を挟まれたことに不満そうな様子で啓示者が切り出した。「レッカナ、サークルはそれがお前に危険をもたらすと結論を下した」&br;「私に? それならなぜ、このミッションに私を?」&br;「サークルがこのオブジェクトを夢に見た時、お前が横に見えたからだ」&br;「よし。自分たちの運命は自分たちで確かめよう。また…」レッカナはしばらく押し黙っていた。「会えるかどうかは分からない」&br;「ブラックガーデンを取り巻くヴェール、ベックスの影響力… おかげで調べるのも一苦労だ。私は再会できると信じている」&br;「それなら別れの挨拶はしないでおこう」とレッカナは言うと、チャンネルを閉じた。&br;レッカナは立ち上がると、しばらく目を閉じた。リスボン13が待っていた。&br;「リスボン、それを見つけたら」彼女は目を開けた。「手放さないように」&br;「オブジェクトを? それともこの神性を?」&br;「それを任せられるのはお前ぐらいしかいない」
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*特徴 [#Abstract]
レイド「[[救済の庭園]]」の攻略を含む専用クエストで入手できるエキゾチックトレースライフル。
固有パークとして「ジャッジメント」と「贖罪」を持ち、マガジン数が194と他のトレースライフルより多い。
内在特性「ジャッジメント」と固有パーク「贖罪」を持ち、多くの場面で重宝されている。
また、固有能力として「オーバーロード弾」を発射する事が可能であり、オーバーロードチャンピオンに対して有効である。
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「ジャッジメント」はビームを当て続けている間、その敵へのダメージが15%上昇するという効果。
「ジャッジメント」はビームを当て続けている間、その敵の被ダメージが15%増加する弱体効果。
他のガーディアンによる攻撃にも効果は適用され、パーティーの火力を底上げすることが可能。
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また、ジャッジメント発動によって敵を覆い囲んでいく青い格子状の球体はそれ自体が精密判定を持つ部位となる。
[[虫の囁き]]の白い爪やトリプルタップ、高速ヒットといった連続した精密攻撃が求められるパークの発動が容易になり、精密部位を外してダメージが落ちることも少なくなる。
大半の場面で精密判定が大きくなることから、第一線やトリプルタップをはじめとした精密攻撃が求められるパークの発動が容易になり、安定した精密ダメージを狙うことができる。
総じて非常に強力な効果である。
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もう一つの「贖罪」はビームを当て続けると4秒ごとに敵に大ダメージが入るという効果。
ダメージはスパイクグレネードがついた好戦的フレームのドラム式グレネードランチャー1発分といったところ。
固有パーク「贖罪」はビームを当て続けると4秒ごとに敵に大ダメージが入るという効果。
ジャッジメント発動のために撃ち続けるため、同時に最低限のダメージも稼げるようになる。
//ダメージはスパイクグレネードがついた好戦的フレームのドラム式グレネードランチャー1発分といったところ。
//武器ごとの調整で比較しづらいため削除
効果の発動タイミングは、敵を囲むように発生する青い格子状の球体によって判別可能。
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弱点としては、単体での火力はトレースライフルの中でも最下位クラスであり、ビームを当て続けなければジャッジメントの効果が続かないこと。
つまり他ガーディアンの協力が得られないソロプレイではほとんど恩恵がなく、低火力なトレースライフルでしかなくなる。
逆にパーティープレイなら、味方ガーディアンの数が多ければ多いほど全体にジャッジメントの効果が適用され、総ダメージが跳ね上がる。
多人数での協力プレイにおいて真価を発揮するエキゾチックウェポンである。
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かつでは+30%の弱体であったがために、レイドをはじめ殆どのボス戦で運用されていた。
現在では三人FTのうち二人のダメージが+15%ずつされても、三人で攻撃した場合に比べれば総ダメージは大きく落ちることになる。
オーバーロード対策を兼ねる場合を除けば、三人FTでの運用はトーメンター相手など非常に限られると言える。
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なお極一部の敵には「ジャッジメント」の精密ダメージが通常の精密ダメージより減少する。
具体的には主にテクナウィッチ系。
-[[最後の望み]]のカリ、シュロ・チー
-[[汚染]]のセディア
-[[砕かれた玉座]]のダル・インカル
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【アップデート情報】
|日付|パッチ|内容|h
|2019/10/29|2.6.1|・弱体化効果を25%から30%に増加&br;・注: ジャッジメントによる弱体化効果は本来、他の弱体化効果とは重複しません。この問題は後日修正予定です。この場合でも「ケージ」は出現して精密攻撃に対する弱点となりますが、倍率そのものは重複しません。&br;「ガーデンは成長して成長して成長して繁茂して繁茂して繁茂する」からフレーバーテキストが変更され伝承が追加された。|
|2019/12/11|2.7.0|・神性の弱体化効果は、他の弱体化効果とは重複しない。この場合でも「ケージ」は出現して精密弱体化地点となるが、弱体化の倍率そのものは重複しない|
|2020/4/21|2.8.1|・クエスト「神聖な破片」を完了してもエキゾチックトレースライフル「神性」を受け取れない問題を修正。クエストを完了したプレイヤーは、コレクションからこの武器を再取得できるようになる。|
|2022/12/7|6.3.0|・神性の弱体化効果が30%から15%に減少。使用者本人のバフは変わらず30%のままです。|

*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|トレースライフル|-|1000|エキゾチック|アーク|特殊|
|威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|h
|6|70|78|56|50|194|100|
|6|67|100|56|45|94|100|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です

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*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):ジャッジメント|BGCOLOR(#eee):多角ライフリング|BGCOLOR(#eee):粒子リピーター|BGCOLOR(#eee):贖罪|BGCOLOR(#eee):合成ストック|BGCOLOR(#eee):トラッカー無効化|
|-|-|-|-|-|BGCOLOR(#eee):キルトラッカー|
|-|-|-|-|-|BGCOLOR(#eee):クルーシブルトラッカー|

|名前|説明|h
|>|1列目|
|ジャッジメント|この武器で持続的にダメージを与えると、弱体化した標的を囲って破壊する。|
|>|2列目|
|多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br;  • 安定性が向上する。|
|>|3列目|
|粒子リピーター|各ボルトの反動を抑制する。&br;  • 安定性が向上する。|
|>|4列目|
|贖罪|ジャッジメントの影響下に一定時間いた標的に、大きなダメージを与える。|
|>|5列目|
|合成ストック|この武器に多様性のある兼用タイプのストックが付与される。&br;  • 安定性が僅かに向上する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに上昇する。|
|>|6列目|
|トラッカー無効化|この武器は何も表示しない。|
|キルトラッカー|この武器は、これを使って倒した敵の数を表示する。|
|クルーシブルトラッカー|この武器は、これを使って倒したクルーシブルの敵の数を表示する。|

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*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)

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#include(救済の庭園武器,notitle)

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*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)


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