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磨食 の変更点

TITLE:磨食 (Corrasion)
CENTER:&attachref(,nolink);
CENTER:足元にご注意を。
入手方法: エピソード: 残響のアクティビティ

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#style(class=submenuheader){{{{
*伝承 [#Lore]
}}}}
#style(class=submenu){{
''足元にご注意を。''

フォールンの偵察員が、ネッススに新たに形成された裂け目をその断面に突き出た石を爪で掴みながら素早く降りていく。異常現象が惑星に墜落したことにより、新たなトンネルや洞窟が発生したため、それらの地図を作り、探索するようにバロン・カリークスから指令が出ていた。 &br;その作業を任せられたのは、あるドレッグだった。 &br;彼は滑らかなトンネルを慌てて降りていき、浮き出た石の間を飛び抜け、大きな裂け目の前で石を掴んで急停止した。深い場所に降りていくほど、角ばりのある石が増えていった。しばらくして、彼はベックスが蔓延る大きな空間を発見した。ドレッグは洞窟の壁に身をぴったりとくっつけ、観察した。 &br;ミノタウロス1体、ハーピー12体、そして一握りのゴブリンが協同で作業している。ミノタウロスが腕を上げると、光のコイルがその指の間から飛び出てきた。ドレッグはベックスの再フォーマット化のことを知っていたが、実際に見たことはなかった。彼はそれに恐怖を覚えながらも驚愕せずにはいられなかった。ベックスが大きな足場と石柱を生成し、大きな金属のディスクと照明ポータルを造った。彼らは惑星の核から自分たちの世界を造り出していた。 &br;ドレッグの前に一連の断面が滑らかな四角い足場が現れた。ドレッグは慎重に足場のひとつに乗り、新たに生成された石のブロックの後ろに隠れてベックスをより近くで観察した。 &br;ドレッグは任務を思い出し、足元にある石の割れ目にビーコンを設置した。すると割れ目が裂け、石が一部崩れてビーコンが洞窟の壁に当たりながら虚無の中へと落ちていった。 &br;ベックスは動きを止め、1体、また1体と音が鳴った方向を向いた。 &br;ドレッグの足元で足場が白い煌めきと格子状の光とともに消滅した。彼は叫び声を上げながら、足場から洞窟の壁に飛び移った。だが背後の石が引き裂かれ、滑るように消えていき、彼は新たに生成された裂け目に後ろ向きに倒れていった。  &br;ミノタウロスが再び手で示すと、落下する石板が急いで立ち上がろうとするドレッグを取り囲んだ。
}}

#br
*特徴 [#Abstract]
&ruby(ましょく){磨食};であり&ruby(まろくい){麿食};ではない。

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*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|パルスライフル|ヘビーバースト|395|レジェンダリ|アーク|プライマリ|
|威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|h
|35|75|32|33|36|18|40|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です

#br
*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):ヘビーバースト|BGCOLOR(#eee):溝付きバレル|BGCOLOR(#eee):拡張マガジン|BGCOLOR(#eee):高衝撃リザーブ|BGCOLOR(#eee):集束した憤怒|BGCOLOR(#eee):レディオラリア・トランスポーザー|
|-|矢の抑制|高精度弾|エアトリガー|ハイグラウンド|-|
|-|搭載型補正器|追加マガジン|完璧な浮遊|台風の目|-|
|-|螺旋ライフリング|戦略的マガジン|拳闘士|狂乱|-|
|-|拡張バレル|拡張マガジン|渦流|スワッシュバックラー|-|
|-|溝付きバレル|安定弾|啓発的アクション|ボルトショット|-|
|-|フル口径|合金マガジン|永久モーション|一人は皆のため|-|
|-|鉄槌ライフリング|フレアマグウェル|高衝撃リザーブ|集束した憤怒|-|
|-|多角ライフリング|-|&color(blue){強化特性};エアトリガー|&color(blue){強化特性};ハイグラウンド|-|
|-|小口径|-|&color(blue){強化特性};完璧な浮遊|&color(blue){強化特性};台風の目|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};拳闘士|&color(blue){強化特性};狂乱|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};渦流|&color(blue){強化特性};スワッシュバックラー|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};啓発的アクション|&color(blue){強化特性};ボルトショット|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};強化版永久モーション|&color(blue){強化特性};一人は皆のため|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};高衝撃リザーブ|&color(blue){強化特性};集束した憤怒|-|

#region(詳細を表示)

|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):ヘビーバースト|威力の高い2点バーストを発射する。照準時に攻撃を受けた時のひるみを僅かに軽減する。|
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):溝付きバレル|超軽量型バレル。&br;  • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br;  • 安定性が僅かに向上する。|
|矢の抑制|通気性のあるバレル。&br;  • 反動制御が大幅に向上する。&br;  • ハンドリング速度が上昇する。|
|搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br;  • 安定性が向上する。&br;  • 反動制御がある程度向上する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに低下する。|
|螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br;  • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに上昇する。|
|拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br;  • 射程距離が伸びる。&br;  • ハンドリング速度が低下する。&br;  • 反動制御がある程度向上する。|
|溝付きバレル|超軽量型バレル。&br;  • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br;  • 安定性が僅かに向上する。|
|フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br;  • 射程距離が大幅に伸びる。&br;  • 安定性が低下する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに低下する。|
|鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br;  • 射程距離が伸びる。|
|多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br;  • 安定性が向上する。|
|小口径|強固バレル。&br;  • 射程距離が伸びる。&br;  • 安定性が向上する。|
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。&br;  • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br;  • リロード速度が大幅に低下する。&br;  • 空中効果が上昇する|
|高精度弾|この武器でより長距離の発射ができる。&br;  • 射程距離が伸びる。|
|追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br;  • マガジンサイズが大きくなる。|
|戦略的マガジン|この武器に複数の戦略的改善が見られる。&br;  • 安定性が僅かに向上する。&br;  • リロード速度が上昇する。&br;  • マガジンサイズが僅かに大きくなる。|
|拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。&br;  • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br;  • リロード速度が大幅に低下する。&br;  • 空中効果が上昇する|
|安定弾|このマガジンが反動制御に最適化される。&br;  • 安定性が大幅に向上する。&br;  • 射程距離が僅かに短くなる。&br;  • 空中効果が上昇する|
|合金マガジン|マガジンが空の時にリロードが速くなる。|
|フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br;  • 安定性が僅かに向上する。&br;  • リロード速度が大幅に上昇する。|
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):高衝撃リザーブ|マガジンの残弾数が減るにつれて、ダメージが増加する。|
|エアトリガー|武器の予備弾薬が増加する。空中では命中精度とリロード速度が向上するが、標的捕捉が低下する。|
|完璧な浮遊|戦闘時間が長引くと、その戦闘が終わるまで、空中効果が向上し、ひるみが減少する。|
|拳闘士|この武器でトドメを刺すと近接エネルギーが生成される。&br;近接ダメージを与えると武器のハンドリングが一時的に上昇する。|
|渦流|ダッシュした後、または増幅状態の間は、一時的にリロード速度とハンドリングが上昇する。増幅状態の場合、この効果は向上する。|
|啓発的アクション|ダメージを与えるとリロード速度とハンドリングが向上する。|
|永久モーション|使用者が動いている間、この武器の安定性、ハンドリング、リロード速度が向上する。|
|高衝撃リザーブ|マガジンの残弾数が減るにつれて、ダメージが増加する。|
|&color(blue){強化特性};エアトリガー|武器の予備弾薬が大幅に増加する。空中では命中精度とリロード速度がさらに向上するが、標的捕捉が低下する。|
|&color(blue){強化特性};完璧な浮遊|戦闘時間が長引くと、その戦闘が終わるまでより長い時間、空中精度が向上し、ひるみが減少する。|
|&color(blue){強化特性};拳闘士|この武器でトドメを刺すとさらに多くの近接エネルギーが生成される。&br;近接ダメージを与えると武器のハンドリングが一時的に上昇する。|
|&color(blue){強化特性};渦流|ダッシュした後、または増幅状態の間は、一時的にリロード速度とハンドリングが上昇し、その効果はより長い時間持続する。増幅状態の場合、この効果は大幅に向上する。|
|&color(blue){強化特性};啓発的アクション|ダメージを与えるとリロード速度とハンドリングが大幅に向上する。|
|&color(blue){強化特性};強化版永久モーション|短時間、使用者が動いている間、この武器の安定性、ハンドリング、リロード速度が向上する。|
|&color(blue){強化特性};高衝撃リザーブ|マガジンの残弾数が減るにつれて、より速い段階からダメージが増加する。|
|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):集束した憤怒|マガジンの半分を精密ダメージとして与えると、この武器にボーナスダメージが付与される。武器をリロードまたは収納するとショットカウントがリセットされる。|
|ハイグラウンド|この武器でトドメを刺すと、ボーナスダメージのスタックが付与される。高所から標的に攻撃すると、即座に最大数のスタックが付与される。|
|台風の目|体力が少ないほど武器の精度が上がり、ハンドリングが向上する。|
|狂乱|戦闘時間が長引くと、その戦闘が終わるまで、この武器のダメージ、ハンドリング、リロード速度が向上する。|
|スワッシュバックラー|近接キルやこの武器でのキルに成功すると、ダメージが増加する。|
|ボルトショット|標的を倒した後にこの武器をリロードすると、短時間オーバーチャージされ、次の弾の命中時に対象をショック状態にする。|
|一人は皆のため|異なる標的3体を攻撃すると一定時間ダメージが上昇する。|
|集束した憤怒|マガジンの半分を精密ダメージとして与えると、この武器にボーナスダメージが付与される。武器をリロードまたは収納するとショットカウントがリセットされる。|
|&color(blue){強化特性};ハイグラウンド|この武器でトドメを刺すと、ボーナスダメージのスタックが付与される。高所から標的に攻撃すると、即座に最大数のスタックが付与される。リロードが向上する。|
|&color(blue){強化特性};台風の目|体力が少なくなるほど武器の精度とハンドリングが向上する。安定性が向上する。|
|&color(blue){強化特性};狂乱|戦闘時間が長引くと、その戦闘が終わるまで、しばらくの間この武器のダメージ、ハンドリング、リロード速度が向上する。|
|&color(blue){強化特性};スワッシュバックラー|近接攻撃でトドメを刺すかこの武器で標的を倒すと、しばらくの間ダメージが増加する。|
|&color(blue){強化特性};ボルトショット|標的を倒した後にこの武器をリロードすると、しばらくの間オーバーチャージされ、次の弾の命中時に対象をショック状態にする。|
|&color(blue){強化特性};一人は皆のため|異なる標的3体を攻撃すると、しばらくの間ダメージが上昇する。|
|&color(blue){強化特性};集束した憤怒|マガジンの半分を精密ダメージとして与えると、しばらくの間この武器にボーナスダメージが付与される。武器をリロードまたは収納するとショットカウントがリセットされる。|
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):レディオラリア・トランスポーザー|素早く複数の敵にトドメを刺すと、標的がレディオラリア液の爆発を引き起こす。|
#endregion

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*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)

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#include(エピソード:残響武器リスト,notitle)
#br
*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)


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