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盗賊の掟 の変更点

TITLE:盗賊の掟 (Brigand's Law)
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CENTER:罰を大いに食らう者。
入手方法: シーズンパス報酬

#br
#style(class=submenuheader){{{{
*伝承 [#Lore]
}}}}
#style(class=submenu){{
''罰を大いに食らう者。''

ヴァローグは自分の手の中にある緻密な外観のピストルを眺めた。彼女の巨大なブーツに押さえつけられ、地面でじたばたしているドレッグが持っていた物だ。レッドリージョンにいた頃は、フォールンの装飾が施された武器を羨ましく思うこともあった。しかし、いざこのゴミ漁りのピストルを手にしてみると、ふとありきたりなカバル武器の安心感のある重厚さが恋しくなる。 &br;ヴァローグが自分の隊を設立すべく離反したとき、彼女は自分の行く先に待つ栄光と富を夢見た。自分の名を太陽系の歴史に記すことを夢見た。そして、真の自由を得ることを夢見た。&br;だが彼女の率いる海賊領の現実が、当初の期待に応えることはなかった。司令部は、小惑星の側面に掘られた薄汚いアジト。武装は、稼働状態がバラバラの廃棄武器の寄せ集め。兵員は、少しでも弱さを見せれば反逆を企てる盗人と殺戮者の集まり。自由とは何だったのか。&br;栄光への渇望はこの数年で、秩序を維持するという気の滅入る必要性に取って代わられた。気まぐれな「味方」の爪から自分のわずかな所有物を守るためだ。この荒れ果てた小惑星の表面に押し付けられた哀れなドレッグも、その1匹だ。 &br;この者も言ってしまえば、単純な必死さから愚行に走った雑魚でしかない。だが、ここではどんな罪だろうと容赦の余地はない。このような場所に唯一存在し得るのは、正義ではなく懲罰なのだ。  &br;ヴァローグはドレッグのピストルに弾を装填し、ため息を吐いた。
}}

#br
*特徴 [#Abstract]


#br
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|ピストル|速射フレーム|450|レジェンダリ|アーク|プライマリ|
|威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|h
|35|20|63|51|41|15|59|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です

#br
*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):速射フレーム|BGCOLOR(#eee):搭載型補正器|BGCOLOR(#eee):追加マガジン|BGCOLOR(#eee):脅威探知機|BGCOLOR(#eee):ボルトショット|BGCOLOR(#eee):右フック|
|-|矢の抑制|高精度弾|狂乱索餌|共鳴兵器|-|
|-|搭載型補正器|追加マガジン|脅威探知機|包囲網|-|
|-|螺旋ライフリング|戦略的マガジン|永久モーション|ボルトショット|-|
|-|拡張バレル|拡張マガジン|腰だめ用グリップ|レンジファインダー|-|
|-|溝付きバレル|安定弾|連続キルの風|アダージョ|-|
|-|フル口径|合金マガジン|安定ハンド|解体業者|-|
|-|鉄槌ライフリング|フレアマグウェル|拳闘士|スワッシュバックラー|-|
|-|多角ライフリング|-|&color(blue){強化特性};狂乱索餌|&color(blue){強化特性};共鳴兵器|-|
|-|小口径|-|&color(blue){強化特性};脅威探知機|&color(blue){強化特性};包囲網|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};強化版永久モーション|&color(blue){強化特性};ボルトショット|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};腰だめ用グリップ|&color(blue){強化特性};レンジファインダー|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};連続キルの風|&color(blue){強化特性};アダージョ|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};安定ハンド|&color(blue){強化特性};解体業者|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};拳闘士|&color(blue){強化特性};スワッシュバックラー|-|

#region(詳細を表示)

|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):速射フレーム|フルオート。手持ちの弾数が増加する。マガジンが空の時に僅かにリロード速度が上昇する。|
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br;  • 安定性が向上する。&br;  • 反動制御がある程度向上する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに低下する。|
|矢の抑制|通気性のあるバレル。&br;  • 反動制御が大幅に向上する。&br;  • ハンドリング速度が上昇する。|
|搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br;  • 安定性が向上する。&br;  • 反動制御がある程度向上する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに低下する。|
|螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br;  • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに上昇する。|
|拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br;  • 射程距離が伸びる。&br;  • ハンドリング速度が低下する。&br;  • 反動制御がある程度向上する。|
|溝付きバレル|超軽量型バレル。&br;  • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br;  • 安定性が僅かに向上する。|
|フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br;  • 射程距離が大幅に伸びる。&br;  • 安定性が低下する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに低下する。|
|鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br;  • 射程距離が伸びる。|
|多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br;  • 安定性が向上する。|
|小口径|強固バレル。&br;  • 射程距離が伸びる。&br;  • 安定性が向上する。|
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br;  • マガジンサイズが大きくなる。|
|高精度弾|この武器でより長距離の発射ができる。&br;  • 射程距離が伸びる。|
|追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br;  • マガジンサイズが大きくなる。|
|戦略的マガジン|この武器に複数の戦略的改善が見られる。&br;  • 安定性が僅かに向上する。&br;  • リロード速度が上昇する。&br;  • マガジンサイズが僅かに大きくなる。|
|拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。&br;  • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br;  • リロード速度が大幅に低下する。&br;  • 空中効果が上昇する|
|安定弾|このマガジンが反動制御に最適化される。&br;  • 安定性が大幅に向上する。&br;  • 射程距離が僅かに短くなる。&br;  • 空中効果が上昇する|
|合金マガジン|マガジンが空の時にリロードが速くなる。|
|フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br;  • 安定性が僅かに向上する。&br;  • リロード速度が大幅に上昇する。|
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):脅威探知機|敵が近くにいる時、リロード、安定性、ハンドリングが向上する。|
|狂乱索餌|この武器で敵を素早く倒すと、少しの間、リロード速度が徐々に上がる。|
|脅威探知機|敵が近くにいる時、リロード、安定性、ハンドリングが向上する。|
|永久モーション|使用者が動いている間、この武器の安定性、ハンドリング、リロード速度が向上する。|
|腰だめ用グリップ|腰だめ撃ちの命中精度、安定性、精密ショット照準設定が向上する。|
|連続キルの風|トドメを刺すと、可動性、射程距離、ハンドリングが短時間向上する。|
|安定ハンド|キルすると、短時間全ての武器のハンドリングが向上する。|
|拳闘士|この武器でトドメを刺すと近接エネルギーが生成される。&br;近接ダメージを与えると武器のハンドリングが一時的に上昇する。|
|&color(blue){強化特性};狂乱索餌|この武器で敵に素早くトドメを刺すごとに、少しの間、リロード速度が大幅に向上する。|
|&color(blue){強化特性};脅威探知機|標的が近くにいる時、リロード、安定性、ハンドリングが大幅に向上する。|
|&color(blue){強化特性};強化版永久モーション|短時間、使用者が動いている間、この武器の安定性、ハンドリング、リロード速度が向上する。|
|&color(blue){強化特性};腰だめ用グリップ|腰だめ撃ちの命中精度、安定性、精密ショット照準設定が大幅に向上する。|
|&color(blue){強化特性};連続キルの風|トドメを刺すと、しばらくの間、可動性、射程距離、ハンドリングが向上する。|
|&color(blue){強化特性};安定ハンド|キルすると、より長い時間全ての武器のハンドリングが向上する。|
|&color(blue){強化特性};拳闘士|この武器でトドメを刺すとさらに多くの近接エネルギーが生成される。&br;近接ダメージを与えると武器のハンドリングが一時的に上昇する。|
|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):ボルトショット|標的を倒した後にこの武器をリロードすると、短時間オーバーチャージされ、次の弾の命中時に対象をショック状態にする。|
|共鳴兵器|敵にトドメを刺した後にリロードすると、収めている武器もリロードされる。|
|包囲網|3体以上の敵が付近にいる時、ダメージ量が増える。|
|ボルトショット|標的を倒した後にこの武器をリロードすると、短時間オーバーチャージされ、次の弾の命中時に対象をショック状態にする。|
|レンジファインダー|この武器で狙うと攻撃有効範囲が広がり、ズームが拡大する。ロケットランチャー、グレネードランチャー、弓での照準時は投射物の速度が増加する。|
|アダージョ|標的を倒すと、この武器の連射速度、チャージ速度、またはドロー速度が低下し、一時的にダメージ量が増加する。|
|解体業者|キルでグレネードエネルギーを得る。グレネードスキルを使うと武器がリロードされる。|
|スワッシュバックラー|近接キルやこの武器でのキルに成功すると、ダメージが増加する。|
|&color(blue){強化特性};共鳴兵器|敵にトドメを刺した直後にリロードすると、収めている武器もリロードされる。|
|&color(blue){強化特性};包囲網|3体以上の標的が付近にいる時、ダメージ量がさらに増える。|
|&color(blue){強化特性};ボルトショット|標的を倒した後にこの武器をリロードすると、しばらくの間オーバーチャージされ、次の弾の命中時に対象をショック状態にする。|
|&color(blue){強化特性};レンジファインダー|この武器で狙うと攻撃有効範囲が広がり、ズームが拡大し、ハンドリングが向上する。ロケットランチャー、グレネードランチャー、弓での照準時は投射物の速度が上昇する。|
|&color(blue){強化特性};アダージョ|標的を倒すと、しばらくの間、この武器の連射速度、チャージ速度、またはドロー速度が低下し、ダメージ量が増加する。|
|&color(blue){強化特性};解体業者|この武器でトドメを刺すとより多くの量のグレネードエネルギーを得る。グレネードスキルを使うと武器がリロードされる。|
|&color(blue){強化特性};スワッシュバックラー|近接攻撃でトドメを刺すかこの武器で標的を倒すと、しばらくの間ダメージが増加する。|
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):右フック|近接ダメージを与えると、この武器の標的捕捉と射程距離が短時間向上する。&br;追加の近接ダメージを与えると、この効果が延長される。|
#endregion

#br
*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
#br
#include(宙賊のシーズン武器リスト,notitle)

#br
*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)


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