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猪牙 の変更点

TITLE:猪牙 (Tusk of the Boar)
CENTER:&attachref(,nolink);
CENTER:死が目前に迫ろうとも、決して引き下がることはない。
入手方法: アイアンバナーの対戦を完了、もしくはサラディン卿のランクアップのパッケージ

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*特徴 [#Abstract]


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*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|グレネードランチャー|波動フレーム|72|レジェンダリ|ストランド|特殊|
|爆発範囲|速度|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|h
|100|69|23|69|68|1|66|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です

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*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):波動フレーム|BGCOLOR(#eee):ボラタイルローンチ|BGCOLOR(#eee):高速弾|BGCOLOR(#eee):啓発的アクション|BGCOLOR(#eee):雛|BGCOLOR(#eee):潜む狼|
|-|ボラタイルローンチ|高速弾|妬む刺客|連鎖反応|BGCOLOR(#eee):現場試験済み|
|-|コンファインローンチ|爆縮弾|啓発的アクション|雛|-|
|-|カウンターマス|-|墓荒らし|囮攻撃|-|
|-|ハードローンチ|-|スライス|スワッシュバックラー|-|
|-|リニア・コンペンセイター|-|スライドウェイ|ヴォーパル武器|-|
|-|クイックローンチ|-|パルスモニター|解体|-|
|-|高性能ドリフト制御|-|-|-|-|

#region(詳細を表示)

|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):波動フレーム|単発の手持ち式グレネードランチャー。地面に着弾すると、弾からエネルギー波が放たれる。|
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):ボラタイルローンチ|この武器が特に爆発性の高い弾薬に最適化される。&br;  • 爆発範囲が大幅に拡大する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに低下する。&br;  • 投射物の速度が僅かに低下する。|
|ボラタイルローンチ|この武器が特に爆発性の高い弾薬に最適化される。&br;  • 爆発範囲が大幅に拡大する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに低下する。&br;  • 投射物の速度が僅かに低下する。|
|コンファインローンチ|この武器の発射パラメーターが大幅に安定する。&br;  • 安定性が大幅に向上する。&br;  • 爆発範囲が拡大する。&br;  • 投射物の速度が低下する。|
|カウンターマス|この武器が縦の反動のために重くなる。&br;  • 反動制御が大幅に向上する。&br;  • 安定性が向上する。&br;  • ハンドリング速度が上昇する。|
|ハードローンチ|この武器の発射バレルが投射物の速度に最適化される。&br;  • 投射物の速度が大幅に上昇する。&br;  • 安定性が低下する。&br;  • 爆発範囲が僅かに縮小する。|
|リニア・コンペンセイター|この武器の発射バレルのバランスが良くなる。&br;  • 投射物の速度が僅かに上昇する。&br;  • 爆発範囲が僅かに拡大する。&br;  • 安定性が僅かに向上する。|
|クイックローンチ|この武器のバレルが投射物の速度を上昇させ、狙う速度も大幅に上昇させる。&br;  • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br;  • 投射物の速度が上昇する。|
|高性能ドリフト制御|このバレルの発射制御が広範囲に渡って最適化される。&br;  • 反動制御がある程度向上する。&br;  • 安定性が向上する。&br;  • ハンドリング速度が上昇する。&br;  • 投射物の速度が僅かに上昇する。|
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):高速弾|この武器の投射物が大幅に軽量化され、速くなる。&br;  • 投射物の速度が上昇する。&br;  • リロード速度が上昇する。|
|高速弾|この武器の投射物が大幅に軽量化され、速くなる。&br;  • 投射物の速度が上昇する。&br;  • リロード速度が上昇する。|
|爆縮弾|投射物の速度が上昇し、爆発を制御できる。&br;  • 投射物の速度が上昇する。&br;  • 安定性が大幅に向上する。&br;  • 爆発範囲が縮小する。|
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):啓発的アクション|ダメージを与えるとリロード速度とハンドリングが向上する。|
|妬む刺客|他の武器で標的を倒してからこの武器に切り替えると、予備弾薬がマガジンに移動する。倒した標的の数に応じてマガジンのオーバーフローが可能。|
|啓発的アクション|ダメージを与えるとリロード速度とハンドリングが向上する。|
|墓荒らし|近接攻撃でトドメを刺すと、この武器のマガジンが予備弾薬から補充される。|
|スライス|クラススキルを発動すると、この武器は短時間、命中した標的を上限数に達するまで切断する。|
|スライドウェイ|スライディングすると、この武器のマガジンが一部リロードされ、一時的にハンドリングと安定性が向上する。|
|パルスモニター|負傷時にマガジンが自動でリロードされ、武器のハンドリングが向上する。この効果は武器を収めている間も有効となる。|
|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):雛|この武器で精密攻撃でのトドメを刺すか標的を素早く倒すと、標的の位置にスレッドリングが発生する。|
|連鎖反応|この武器で敵にトドメを刺すごとに、属性ダメージの爆発が発生する。|
|雛|この武器で精密攻撃でのトドメを刺すか標的を素早く倒すと、標的の位置にスレッドリングが発生する。|
|囮攻撃|装備している全ての武器で短時間のうちにダメージを与えると、この武器のダメージが増加する。|
|スワッシュバックラー|近接キルやこの武器でのキルに成功すると、ダメージが増加する。|
|ヴォーパル武器|スーパースキルを使用中のボス、ビークル、ガーディアンに対するダメージが上昇する。|
|解体|持続的にダメージを与えると、ビークルと建造物に対するダメージが増加し、弾薬が返却される。メインウェポン弾でダメージを与えるか、建造物にダメージを与えると進行ボーナスが付与される。&br;建造物には、バリケード、タレット、ステイシス・クリスタルなどの戦場に作り出された物体が含まれる。|
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):潜む狼|体力が低い状態でこの武器でガーディアンにトドメを刺すと、レーダーが強化され、敵のレーダーから自分が除外される。|
|BGCOLOR(#eee):現場試験済み|この武器で標的を倒したりダメージを与えると、射程距離、安定性、ハンドリング、リロード速度が徐々に向上する。&br;剣の場合は、チャージ速度とガード耐性が向上する。|
#endregion

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*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)

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*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)


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