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狂騒 の変更点

TITLE:狂騒 (Hullabaloo)
CENTER:&attachref(,nolink);
CENTER:さあ、音を立てろ。
入手方法: ガーディアン・ゲーム2024

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#style(class=submenuheader){{{{
*伝承 [#Lore]
}}}}
#style(class=submenu){{
''さあ、音を立てろ。''

ノンパレイユのゴーストが残りのバウンティの完了手続きを満足げに済ませた。 &br;ノンパレイユが唸った。「もう帰ってきたの? 最近はタワーの雰囲気が変だよね」 &br;彼女の後ろでタラノヴがローブをバサバサとふると、モスヤードでの予期せぬ事態によって集められたスピンメタルのかけらが宙を舞った。「そうだが、ここのシャワーは全部使いものにならないじゃないか。ほら、さっさと始めよう」 &br;「気が早いね」ノンパレイユが思案げにボイドライトの玉を生成し、数回真上に投げた。「タラノヴ、ほら、キャッチ!」 &br;そう声をかけられたガーディアンが振り返ると同時に光が彼女の顔面に直撃した。 &br;「殺してやる」タラノヴが蘇生されながら唸った。 &br;ノンパレイユが彼女に手招きをする。「あっそう。やれるもんならお好きにどうぞ」 &br;タラノヴはグレネードランチャーを構え、ノンパレイユに向けて放つ。 &br;彼女はノンパレイユがゴーストに蘇生されても腹を抱えて笑い続けていた。 &br;互いに3回ずつ蘇生された頃になってようやく、ふたりの間で新たなゲームのルールが決まった。サーブはグレネードランチャー。リターンは光の武器。 &br;今度はノンパレイユがセンティネルシールドでグレネードを力強く跳ね返し、タラノヴはそれが頭上を通り過ぎ、遠くにあるボロ小屋に直撃するのを眺めた。数秒後、ふたりの耳に爆発音が届く。 &br;ふたりのゴーストは日中ずっと蘇生に追われる羽目になった。 &br;日暮れとともに、ふたりのエネルギーも尽き果てた。タラノヴは唸りながらドーンブレードを下ろす。「タワーにお披露目する準備はできたか?」 &br;ノンパレイユがタラノヴの肩に手を回した。「私たちでタワーを元通りにするの。みんなに楽しんでもらわなきゃね! だからこそ、私たちはこの新しいスポーツリーグに最初から参加していかないと。予約の受付、賭博の管理、それと公式グッズの準備なんかもね」 &br;旧ロシアの夕暮れは美しかった。雑木林に灯るいくつもの小さな焚火。その光景はノンパレイユの心まで温めてくれた。 &br;一週間後、ふたりが新たに設立したグレネードケットボール・リーグには300名の入会者が集い、およそ同数の賭博詐欺に関する召喚状がプラクシックから送られてきた。
}}

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*特徴 [#Abstract]


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*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|グレネードランチャー|圧縮波動フレーム|120|レジェンダリ|アーク|ヘビー|
|爆発範囲|速度|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|h
|50|28|38|41|39|6|61|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です

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*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):圧縮波動フレーム|BGCOLOR(#eee):ボラタイルローンチ|BGCOLOR(#eee):高速弾|BGCOLOR(#eee):妬む刺客|BGCOLOR(#eee):連鎖ポイント|BGCOLOR(#eee):クラス候補|
|-|ボラタイルローンチ|高速弾|インパルス増幅器|一人は皆のため|-|
|-|コンファインローンチ|爆縮弾|啓発的アクション|ヴォーパル武器|-|
|-|カウンターマス|-|フィールドプレップ|連鎖ポイント|-|
|-|ハードローンチ|-|自動装填ホルスター|連鎖反応|-|
|-|リニア・コンペンセイター|-|妬む刺客|集団行動|-|
|-|クイックローンチ|-|墓荒らし|崩壊の始まり|-|
|-|高性能ドリフト制御|-|ボルトショット|黄金のトライコーン|-|

#region(詳細を表示)

|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):圧縮波動フレーム|地面に着弾すると、弾から圧縮されたエネルギー波が放たれる。|
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):ボラタイルローンチ|この武器が特に爆発性の高い弾薬に最適化される。&br;  • 爆発範囲が大幅に拡大する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに低下する。&br;  • 投射物の速度が僅かに低下する。|
|ボラタイルローンチ|この武器が特に爆発性の高い弾薬に最適化される。&br;  • 爆発範囲が大幅に拡大する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに低下する。&br;  • 投射物の速度が僅かに低下する。|
|コンファインローンチ|この武器の発射パラメーターが大幅に安定する。&br;  • 安定性が大幅に向上する。&br;  • 爆発範囲が拡大する。&br;  • 投射物の速度が低下する。|
|カウンターマス|この武器が縦の反動のために重くなる。&br;  • 反動制御が大幅に向上する。&br;  • 安定性が向上する。&br;  • ハンドリング速度が上昇する。|
|ハードローンチ|この武器の発射バレルが投射物の速度に最適化される。&br;  • 投射物の速度が大幅に上昇する。&br;  • 安定性が低下する。&br;  • 爆発範囲が僅かに縮小する。|
|リニア・コンペンセイター|この武器の発射バレルのバランスが良くなる。&br;  • 投射物の速度が僅かに上昇する。&br;  • 爆発範囲が僅かに拡大する。&br;  • 安定性が僅かに向上する。|
|クイックローンチ|この武器のバレルが投射物の速度を上昇させ、狙う速度も大幅に上昇させる。&br;  • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br;  • 投射物の速度が上昇する。|
|高性能ドリフト制御|このバレルの発射制御が広範囲に渡って最適化される。&br;  • 反動制御がある程度向上する。&br;  • 安定性が向上する。&br;  • ハンドリング速度が上昇する。&br;  • 投射物の速度が僅かに上昇する。|
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):高速弾|この武器の投射物が大幅に軽量化され、速くなる。&br;  • 投射物の速度が上昇する。&br;  • リロード速度が上昇する。|
|高速弾|この武器の投射物が大幅に軽量化され、速くなる。&br;  • 投射物の速度が上昇する。&br;  • リロード速度が上昇する。|
|爆縮弾|投射物の速度が上昇し、爆発を制御できる。&br;  • 投射物の速度が上昇する。&br;  • 安定性が大幅に向上する。&br;  • 爆発範囲が縮小する。|
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):妬む刺客|他の武器で標的を倒してからこの武器に切り替えると、予備弾薬がマガジンに移動する。倒した標的の数に応じてマガジンのオーバーフローが可能。|
|インパルス増幅器|投射物の速度が大幅に上昇し、リロード速度も上昇する。|
|啓発的アクション|ダメージを与えるとリロード速度とハンドリングが向上する。|
|フィールドプレップ|手持ちの弾数が増える。しゃがんでいる時に、リロード、取り出し、射撃準備が速くなる。|
|自動装填ホルスター|ホルスターに入れた武器が、しばらくすると自動的にリロードされる。|
|妬む刺客|他の武器で標的を倒してからこの武器に切り替えると、予備弾薬がマガジンに移動する。倒した標的の数に応じてマガジンのオーバーフローが可能。|
|墓荒らし|近接攻撃でトドメを刺すと、この武器のマガジンが予備弾薬から補充される。|
|ボルトショット|標的を倒した後にこの武器をリロードすると、短時間オーバーチャージされ、次の弾の命中時に対象をショック状態にする。|
|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):連鎖ポイント|別の武器でトドメまたは連続で精密ショットを達成すると、短時間、この武器の連射速度が強化される。|
|一人は皆のため|異なる標的3体を攻撃すると一定時間ダメージが上昇する。|
|ヴォーパル武器|スーパースキルを使用中のボス、ビークル、ガーディアンに対するダメージが上昇する。|
|連鎖ポイント|別の武器でトドメまたは連続で精密ショットを達成すると、短時間、この武器の連射速度が強化される。|
|連鎖反応|この武器で敵にトドメを刺すごとに、属性ダメージの爆発が発生する。|
|集団行動|回収可能な属性オブジェクトを集めるか、ストランド・タングルを投げると、ダメージ増加累積の効果時間が付与される。&br;属性オブジェクトには火精、ボイド・ブリーチ、ステイシスの破片、イオントレース、ストランド・タングルが含まれる。|
|崩壊の始まり|この武器で敵のシールドを壊すと、一時的に敵がキネティックダメージに弱くなる。|
|黄金のトライコーン|この武器でトドメを刺すとボーナスダメージが付与される。このバフが有効な間、同じダメージタイプのグレネードまたは近接キルによるダメージと持続時間が大幅に増加する。|
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):クラス候補|この武器でトドメを刺すとクラススキルエネルギーが付与される。|
#endregion

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*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
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#include(ガーディアンゲーム武器リスト,notitle)

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*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)


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