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無謀なる危機 の変更点

TITLE:無謀なる危機 (Reckless Endangerment)
CENTER:&attachref(,nolink);
CENTER:猪突猛進で短絡的。
入手方法: バンガード、クルーシブル、またはギャンビットのプレイリストでランクを獲得する。
ランダムパーク: このアイテムはコレクションから再入手することはできません。

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#style(class=submenuheader){{{{
*伝承 [#Lore]
}}}}
#style(class=submenu){{
''猪突猛進で短絡的。''

EDZ-224107&br;痛みではハイヴを服従させるも脅すこともできない。奴らは苦痛の中に生き、苦痛そのものを吐き出す。だが、傲慢に対しては無防備だ。 &br;グリントが視界を確保するために音を立てながら移動した。「あなたがあの包丁に切断されずに済んで良かった」 &br;クロウはその危険性を理解していた。グリントの言うことはもっともだ。だが彼の情報があれば、ファイアチームは襲撃を回避し、ルーセントハイヴの居場所を突き止められる。自爆しようが関係ない、結果が全てだ。 &br;「私があなたを直せるからと言って、警戒を怠って良いというわけではありません」とグリントが言った。雨がクロウのアーマーに空いた穴から流れ出る血を洗い流した。雷鳴が響いたが、稲光は見えなかった。&br;コスモドローム-224112&br;クロウとルーセントウィザードの戦いは一進一退を繰り返していた。だがついに、彼女のアークの槍がクロウを地面に叩きつけた。彼は土の上でもだえた。彼女はヘルマウスの器に彼の光を捧げると宣告した。彼は命乞いをするふりをした。ウィザードは嬉しそうに笑い、月にいる指揮官の名前をうっかり漏らした。クロウはそのお返しに、ソーラーブレードでウィザードを正確に貫いた。グリントが姿を現し、クロウは鷹を呼び出した。&br;「サラディンだったら他のやり方をするだろう」&br; &br;グリントが光の糸を使って彼の首の傷を縫い始めると、クロウは顔をしかめた。 &br;「奴らには勝てると思わせる必要がある」クロウが歯ぎしりをした。 &br;ハイヴの独白はまるで言葉による拷問だった。ハイヴは勝利を確信すると、クロウをあざ笑い、ごくわずかな量の情報をこぼす。そしてクロウもハイヴの好きにやらせた。クロウは真実の断片を集めてそれを繋ぎ合わせた。 &br;月-224120&br;クロウは、ヘルマウスから出てきた30体あまりのハイヴたちを見下ろした。光を持つ2体のナイトが先頭を歩いている。彼らは死んだばかりのガーディアンに向かって金切り声を上げていた。&br;「お前は行け」クロウはグリントに向かってそう言うと、ヘルメット脱いでそれを足下の岩に置いた。月の薄い空気が塵のせいでザラついている。彼はその集団に向かって走った。&br;「ヘルメットはかぶってください!」グリントは指示に従いながら後ろから呼びかけた。「助けを呼んできます!」&br;ソーラーの光がクロウに流れ込んだ。「かかってこい! 相手してやる!」 &br;クロウはキャノンのグリップを握り締めた。指先から出た炎がシリンダーへと伝わり、点火されたばかりのゴールデンガンから幾筋もの火の柱が上がる。彼はハイヴに接近される前に、可能な限り弾を撃ち込んだ。ナイトとそのゴーストを消し炭にするには十分だったが、スロールの一団の勢いは止まらなかった。クロウは踊り狂うスロールのかぎ爪に引き裂かれながらトリップマイングレネードを設置した。&br;*****&br;クロウが目を覚ますと、グリントが頭上に浮かんでいた。その隣には見知らぬ女性がいた。 &br;「リーフの王子、自分の命を無駄にしたな」彼女は非難するように言った。&br;「その名で呼ぶな」クロウが体を起こすと、月の塵がパラパラと落ちた。どうやら彼女は彼の体をヘルマウスから引きずってきたようだ。&br;「彼はあだ名というものが嫌いなんです」とグリントが彼女に耳打ちした。&br;「そうか。私はエリス・モーン。味方だ」その女性は身を乗り出して手を差し出した。&br;「ああ」クロウはその手を掴んで立ち上がった。「なるほど、そうか… どうりで…」クロウは自分の目を指差すような動作をしたが、エリスはそれに反応しなかった。クロウは気まずそうに咳払いした。「イコラから聞いている… 確か、エウロパか火星にいると言っていたが」&br;「ハイヴの標的は地球だ。何かが迫ってきている。私はその進路の解析を進めている。サバスンの計画と女王たちの気まぐれという違いはあるが、私たちの動機にはそれほど差はない」&br;クロウがため息をついた。「計画を練る連中に振り回されるのはもうごめんだ」&br;「力のある存在が我々全員に関わる計画を立てているなら、しっかりと現実を見るべきだ」とエリスが言った。&br;クロウがグリントを睨んだ。「どうやらまた誰かが余計なことを言ったらしいな…」&br;「私は昔のお前も今のお前も知っている」エリスは彼の袖を掴むと、居心地が悪くなるほど近くまで引き寄せた。「お前の記憶は、その復讐心と自己憐憫が焼失した時にお前の助けになる。信用しろ」
}}

#br
*特徴 [#Abstract]


#br


#br
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|ショットガン|軽量フレーム|80|レジェンダリ|キネティック|特殊|

|威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|h
|65|48|42|68|63|6|50|
|65|42|35|65|59|6|50|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です

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*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):軽量フレーム|螺旋溝バレル|アサルトマガジン|永久モーション|スワッシュバックラー|BGCOLOR(#eee):バンガードの決意|BGCOLOR(#eee):キルトラッカー|
|-|滑腔砲|追加マガジン|安定ハンド|スナップショットサイト|-|BGCOLOR(#eee):クルーシブルトラッカー|
|-|小口径|戦略的マガジン|デュアルローダー|オープニングショット|-|-|
|-|バレルシュラウド|拡張マガジン|一匹狼|トレンチバレル|-|-|
|-|螺旋ライフリング|安定弾|墓荒らし|極性軌道|-|-|
|-|フルチョーク|高精度弾|混乱バースト|オールスター|-|-|
|-|-|軽量マガジン|バレル収縮|オフハンド・ストライク|-|-|
|-|-|フレアマグウェル|&color(blue){強化特性};永久モーション|&color(blue){強化特性};スワッシュバックラー|-|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};安定ハンド|&color(blue){強化特性};スナップショットサイト|-|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};デュアルローダー|&color(blue){強化特性};オープニングショット|-|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};一匹狼|&color(blue){強化特性};トレンチバレル|-|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};墓荒らし|&color(blue){強化特性};極性軌道|-|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};混乱バースト|&color(blue){強化特性};オールスター|-|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};バレル収縮|&color(blue){強化特性};オフハンド・ストライク|-|-|


#region(詳細を表示)

|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):軽量フレーム|優れたハンドリング。この武器を装備すると素早く移動できる。|
|>|2列目|
|螺旋溝バレル|長距離用ショットガンバレル。&br;  • 射程距離が伸びる。&br;  • ハンドリング速度が大幅に低下する。|
|滑腔砲|滑らかなショットガンバレル。弾がより拡散する代わりに、射程距離が大幅に伸びる。|
|小口径|強固バレル。&br;  • 射程距離が伸びる。&br;  • 安定性が向上する。|
|バレルシュラウド|バランス型ショットガンバレル。&br;  • 安定性が向上する。&br;  • ハンドリング速度が上昇する。|
|螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br;  • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに上昇する。|
|フルチョーク|固く締められたバレル。照準モードの時、精密ダメージを犠牲にして銃弾の拡散を抑える。|
|>|3列目|
|アサルトマガジン|このショットガンのマガジンが素早い戦闘に最適化される。&br;  • 安定性が大幅に向上する。&br;  • 連射速度が上昇する。|
|追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br;  • マガジンサイズが大きくなる。|
|戦略的マガジン|この武器に複数の戦略的改善が見られる。&br;  • 安定性が僅かに向上する。&br;  • リロード速度が上昇する。&br;  • マガジンサイズが僅かに大きくなる。|
|拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。&br;  • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br;  • リロード速度が大幅に低下する。&br;  • 空中効果が上昇する|
|安定弾|このマガジンが反動制御に最適化される。&br;  • 安定性が大幅に向上する。&br;  • 射程距離が僅かに短くなる。&br;  • 空中効果が上昇する|
|高精度弾|この武器でより長距離の発射ができる。&br;  • 射程距離が伸びる。|
|軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br;  • リロード速度が上昇する。&br;  • 射程距離が僅かに伸びる。|
|フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br;  • 安定性が僅かに向上する。&br;  • リロード速度が大幅に上昇する。|
|>|4列目|
|永久モーション|使用者が動いている間、この武器の安定性、ハンドリング、リロード速度が向上する。|
|安定ハンド|キルすると、短時間全ての武器のハンドリングが向上する。|
|デュアルローダー|一度にリロードする銃弾を1発追加する。|
|一匹狼|照準補佐、照準移行速度、空中効果がわずかに向上する。周りに味方がいない時はこの効果が増幅する。|
|墓荒らし|近接攻撃でトドメを刺すか、フルチャージ近接でダメージを与えると、この武器のマガジンが予備弾薬から補充される。|
|混乱バースト|標的を倒した後にこの武器をリロードすると、次にヒットした弾がキネティック投射物を放出する。この投射物は混乱の衝撃波を発生させる。|
|バレル収縮|この武器でトドメを刺すと、短時間、弾の拡散が抑制される。|
|&color(blue){強化特性};永久モーション|短時間、使用者が動いている間、この武器の安定性、ハンドリング、リロード速度が向上する。|
|&color(blue){強化特性};安定ハンド|キルすると、より長い時間全ての武器のハンドリングが向上する。|
|&color(blue){強化特性};デュアルローダー|一度にリロードする銃弾を2発追加する。|
|&color(blue){強化特性};一匹狼|照準補佐、照準移行速度、空中効果が向上する。周りに味方がいない時はこの効果が増幅する。|
|&color(blue){強化特性};墓荒らし|近接攻撃でトドメを刺すか、フルチャージ近接でダメージを与えると、この武器のマガジンが予備弾薬から補充される。ハンドリングが向上する。|
|&color(blue){強化特性};混乱バースト|標的を倒した後にこの武器をリロードすると、次にヒットした弾がキネティック投射物を放出する。この投射物は、より長く影響を与える混乱の衝撃波を発生させる。|
|&color(blue){強化特性};バレル収縮|この武器でトドメを刺すと、しばらくの間、弾の拡散が大幅に抑制される。|
|>|5列目|
|スワッシュバックラー|近接キルやこの武器でのキルに成功すると、ダメージが増加する。|
|スナップショットサイト|照準モードに素早く切り替えられる。|
|オープニングショット|攻撃時の最初の射撃で、命中精度が上がり、射程距離が伸びる。|
|トレンチバレル|近接攻撃を当てた後、短時間もしくは3発射撃するまで、この武器のダメージ、ハンドリング、リロード速度が上昇する。|
|極性軌道|この武器と対極する属性でトドメを刺すと、短時間ダメージが増加する。暗黒によるトドメの一撃でアーク、ソーラー、ボイド武器が強化される。光によるトドメの一撃でステイシス、ストランド、キネティックウェポンが強化される。|
|オールスター|弾薬を回収すると、この武器を予備弾薬からリロードし、一定時間ダメージとリロード速度が増加する。&br;ヘビーウェポン弾を回収すると、持続時間が長くなる。|
|オフハンド・ストライク|トドメの一撃を決めると、短時間、腰だめ撃ち時の射程距離、安定性、命中精度が強化される。|
|&color(blue){強化特性};スワッシュバックラー|近接攻撃でトドメを刺すかこの武器で標的を倒すと、しばらくの間ダメージが増加する。|
|&color(blue){強化特性};スナップショットサイト|照準モードに素早く切り替えられる。安定性が向上する。|
|&color(blue){強化特性};オープニングショット|攻撃時の最初の射撃で、命中精度と射程距離が大幅に向上する。|
|&color(blue){強化特性};トレンチバレル|近接攻撃を当てた後、短時間もしくは3発射撃するまで、この武器のダメージが上昇し、ハンドリング、リロード速度が向上する。|
|&color(blue){強化特性};極性軌道|この武器と対極する属性でトドメを刺すと、より長い時間ダメージが増加する。暗黒によるトドメの一撃でアーク、ソーラー、ボイド武器が強化される。光によるトドメの一撃でステイシス、ストランド、キネティックウェポンが強化される。|
|&color(blue){強化特性};オールスター|弾薬を回収すると、この武器を予備弾薬からリロードし、より長い間ダメージとリロード速度が増加する。&br;ヘビーウェポン弾を回収すると、持続時間が長くなる。|
|&color(blue){強化特性};オフハンド・ストライク|トドメの一撃を決めると、より長い時間、腰だめ撃ち時の射程距離、安定性、命中精度が強化される。|
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):バンガードの決意|クラススキルを使った後にこの武器でトドメを刺すと、ダメージ耐性ボーナスが付与される。|
|>|7列目|
|BGCOLOR(#eee):キルトラッカー|この武器は、これを使って倒した敵の数を表示する。|
|BGCOLOR(#eee):クルーシブルトラッカー|この武器は、これを使って倒したクルーシブルの敵の数を表示する。|
#endregion
#region(シーズン16版パーク)
|BGCOLOR(#eee):軽量フレーム|BGCOLOR(#eee):フルチョーク|BGCOLOR(#eee):アサルトマガジン|BGCOLOR(#eee):永久モーション|BGCOLOR(#eee):スワッシュバックラー|BGCOLOR(#eee):バンガードの釈明|
|-|-|-|BGCOLOR(#eee):安定ハンド|BGCOLOR(#eee):スナップショットサイト|BGCOLOR(#eee):ある静寂の瞬間|
|-|-|-|-|-|BGCOLOR(#eee):侵入者追跡|

#region(詳細を表示)

|名前|説明|h
|>|1列目|
|軽量フレーム|優れたハンドリング。この武器を装備すると素早く移動できる。|
|>|2列目|
|フルチョーク|固く締められたバレル。照準モードの時、精密ダメージを犠牲にして銃弾の拡散を抑える。|
|>|3列目|
|アサルトマガジン|このショットガンのマガジンが素早い戦闘に最適化される。&br;  • 安定性が大幅に向上する。&br;  • 連射速度が上昇する。|
|>|4列目|
|永久モーション|使用者が動いている間、この武器の安定性、ハンドリング、リロード速度が向上する。|
|安定ハンド|キルすると、短時間全ての武器のハンドリングが向上する。|
|>|5列目|
|スワッシュバックラー|近接キルやこの武器でのキルに成功すると、ダメージが増加する。|
|スナップショットサイト|照準モードに素早く切り替えられる。|
|>|6列目|
|バンガードの釈明|この武器でトドメを刺すと、体力が少量回復する。|
|ある静寂の瞬間|非戦闘時のリロード速度が向上する。|
|侵入者追跡|この武器で侵入者にダメージを与えると、侵入者が味方に表示されるようマークされる。|
#endregion

#br
*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
#include(甦生のシーズン武器リスト,notitle)
#br
*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)


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