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無上の対話 の変更点

TITLE:無上の対話 (Crowning Duologue)
CENTER:&attachref(,nolink);
CENTER:ステージはお前のもの。
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*伝承 [#Lore]
}}}}
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''ステージはお前のもの。''

シャックス卿が、目の前の画面で見ているのは生中継のクルーシブル対戦であって、記録映像のループではない、というそぶりをやめるまで、実に7分もかかった。ようやく彼はうんざりした様子でため息をつき、胸元で腕を組んだ。  &br;「フォージ」 &br;「もし時間が取れそうなら、話がしたいと思ってな」サラディン卿は皮肉なユーモアをこめて言った。  &br;シャックスはヘルメットを被った頭をサラディンの方へ向けた。  &br;サラディンは視線を返した。「いいだろう。望んでいるわけではないが、話し合いが必要だ」サラディンは身構えた。「トワイライトギャップについてだ」  &br;シャックスはサラディンに向き直り、両腕を脇腹に下ろすと、思いきり息を吸い込み、胸を膨らませた。  &br;「適切な判断だった」サラディンは早口で言った。  &br;シャックスのヘルメットの下から、くぐもった、咳き込むような音がした。  &br;「それくらいはずっと分かっていた」サラディンの口元が不機嫌そうに歪んだ。彼はシティの地平線に視線を移し、郊外付近にある浸水したクレーターに興味を惹かれたふりをした。「たとえ私が認めようとしなかったとしてもだ」 &br;「お前は私では見つけられない希望を見つけた。お前の反抗は大袈裟だと自分に言い聞かせてきたのだが」サラディンは無念そうに笑った。「私は諦めていた。だが、お前はファイアチームと共に我々に時間を与えてくれた。我々皆が変わるのに十分な時間を」 &br;シャックスは微動だにせず立っていた。二人は長い沈黙の中、待ち続けた。  &br;ようやくサラディンがため息をついた。「今までいろいろあったが… 私はお前の判断を信頼している。それだけは分かってくれ」  &br;シャックスのヘルメットが少しだけ動いた。「終焉を前に?」  &br;「次に何が起こるかわからぬうちにだ」  &br;シャックスはゆっくりと頷いた。  &br;「この瞬間のために、とんでもなく辛辣なコメントをたくさん用意していたんだが」  &br;サラディンが笑みを浮かべた。「きっとそうだろうな」
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*特徴 [#Abstract]
2023年[[夏季の宴]]で実装された初のストランド・ロケットランチャー。
&br;
精密フレームであり、ダメージ倍率は0.9倍と他のフレームに比べ抑えられている。
精密フレームであり、デフォルトで誘導弾を放つ代わりにダメージ倍率は0.9倍と他のフレームに比べ抑えられている。
パークも火力武器というよりも雑魚処理用の攻撃範囲を生かすことを目的としたものが多い点には注意。
所持品のサイズ(総弾数のようなもの)が45と比較的大きく、フィールドプレップと予備弾倉を加えることで総弾数が10発となり、通常の弾薬箱を拾った際に3発補充される。
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*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|ロケットランチャー|精密フレーム|15|レジェンダリ|ストランド|ヘビー|
|爆発範囲|速度|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|h
|30|51|39|40|29|1|59|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です

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*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):精密フレーム|BGCOLOR(#eee):ボラタイルローンチ|BGCOLOR(#eee):ブラックパウダー|BGCOLOR(#eee):アンサンブル|BGCOLOR(#eee):雛|BGCOLOR(#eee):ドリームワーク|
|-|ボラタイルローンチ|合金ケーシング|アンサンブル|アドレナリン中毒|-|
|-|コンファインローンチ|ブラックパウダー|インパルス増幅器|雛|-|
|-|カウンターマス|高速弾|自動装填ホルスター|一人は皆のため|-|
|-|ハードローンチ|爆縮弾|フィールドプレップ|妬む刺客|-|
|-|リニア・コンペンセイター|衝撃ケーシング|解体業者|連鎖反応|-|
|-|クイックローンチ|-|拳闘士|スワッシュバックラー|-|
|-|高性能ドリフト制御|-|ショット・スワップ|クラスター爆弾|-|

#region(詳細を表示)

|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):精密フレーム|小型の自動追跡ミサイルを発射する。標的を狙うとミサイルがロックオンされる。|
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):ボラタイルローンチ|この武器が特に爆発性の高い弾薬に最適化される。&br;  • 爆発範囲が大幅に拡大する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに低下する。&br;  • 投射物の速度が僅かに低下する。|
|ボラタイルローンチ|この武器が特に爆発性の高い弾薬に最適化される。&br;  • 爆発範囲が大幅に拡大する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに低下する。&br;  • 投射物の速度が僅かに低下する。|
|コンファインローンチ|この武器の発射パラメーターが大幅に安定する。&br;  • 安定性が大幅に向上する。&br;  • 爆発範囲が拡大する。&br;  • 投射物の速度が低下する。|
|カウンターマス|この武器が縦の反動のために重くなる。&br;  • 反動制御が大幅に向上する。&br;  • 安定性が向上する。&br;  • ハンドリング速度が上昇する。|
|ハードローンチ|この武器の発射バレルが投射物の速度に最適化される。&br;  • 投射物の速度が大幅に上昇する。&br;  • 安定性が低下する。&br;  • 爆発範囲が僅かに縮小する。|
|リニア・コンペンセイター|この武器の発射バレルのバランスが良くなる。&br;  • 投射物の速度が僅かに上昇する。&br;  • 爆発範囲が僅かに拡大する。&br;  • 安定性が僅かに向上する。|
|クイックローンチ|この武器のバレルが投射物の速度を上昇させ、狙う速度も大幅に上昇させる。&br;  • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br;  • 投射物の速度が上昇する。|
|高性能ドリフト制御|このバレルの発射制御が広範囲に渡って最適化される。&br;  • 反動制御がある程度向上する。&br;  • 安定性が向上する。&br;  • ハンドリング速度が上昇する。&br;  • 投射物の速度が僅かに上昇する。|
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):ブラックパウダー|この武器の爆薬の効果が上昇する。&br;  • 爆発範囲が僅かに拡大する。&br;  • 安定性が低下する。|
|合金ケーシング|リロード速度を上昇させるため、軽量化する。&br;  • リロード速度が大幅に上昇する。&br;  • 安定性が低下する。|
|ブラックパウダー|この武器の爆薬の効果が上昇する。&br;  • 爆発範囲が僅かに拡大する。&br;  • 安定性が低下する。|
|高速弾|この武器の投射物が大幅に軽量化され、速くなる。&br;  • 投射物の速度が上昇する。&br;  • リロード速度が上昇する。|
|爆縮弾|投射物の速度が上昇し、爆発を制御できる。&br;  • 投射物の速度が上昇する。&br;  • 安定性が大幅に向上する。&br;  • 爆発範囲が縮小する。|
|衝撃ケーシング|直撃の威力が上昇する。&br;  • 安定性が向上する。|
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):アンサンブル|味方が近くにいるとハンドリングとリロード速度が向上する。|
|アンサンブル|味方が近くにいるとハンドリングとリロード速度が向上する。|
|インパルス増幅器|投射物の速度が大幅に上昇し、リロード速度も上昇する。|
|自動装填ホルスター|ホルスターに入れた武器が、しばらくすると自動的にリロードされる。|
|フィールドプレップ|手持ちの弾数が増える。しゃがんでいる時に、リロード、取り出し、射撃準備が速くなる。|
|解体業者|キルでグレネードエネルギーを得る。グレネードスキルを使うと武器がリロードされる。|
|拳闘士|この武器でトドメを刺すと近接エネルギーが生成される。&br;近接ダメージを与えると武器のハンドリングが一時的に上昇する。|
|ショット・スワップ|トドメを達成するとチャージが貯まっていき、武器の切り替え・取り出し速度が上昇する。|
|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):雛|精密武器以外の武器で精密攻撃でのトドメを刺すか標的を素早く倒すと、標的の位置にスレッドリングが発生する。|
|アドレナリン中毒|グレネードやこの武器でトドメを刺すと、ダメージが増加し、ハンドリングが向上する。|
|雛|精密武器以外の武器で精密攻撃でのトドメを刺すか標的を素早く倒すと、標的の位置にスレッドリングが発生する。|
|一人は皆のため|異なる標的3体を攻撃すると一定時間ダメージが上昇する。|
|妬む刺客|他の武器で素早く標的を倒してからこの武器に切り替えると、予備弾薬がマガジンに移動する。これにより、倒した標的の数に応じてマガジンがオーバーフローする可能性がある。|
|連鎖反応|この武器で敵にトドメを刺すごとに、属性ダメージの爆発が発生する。|
|スワッシュバックラー|近接キルやこの武器でのキルに成功すると、ダメージが増加する。|
|クラスター爆弾|ロケットが爆発すると、クラスター爆弾を放つ。|
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):ドリームワーク|1回のリロードにつき、トドメをアシストするかアシストを受けてトドメを刺すと、予備弾薬から弾が一部補填される。場合によってはマガジンがオーバーフローすることもある。|
#endregion

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*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)

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*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)


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